Comments/雑談掲示板Vol1790 のバックアップ(No.11)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)制圧デイリーでシャングリラ連続とか勘弁して?おまけに大概膠着しちゃうし。新設です -- 2018-11-12 (月) 21:50:33
    • 親切にありがとう -- 2018-11-12 (月) 21:52:55
    • デイリーの内コンテナ分だけでもやるかと参戦したら遺跡右、しかもデイリーライバル在りとか。 -- 2018-11-12 (月) 22:02:10
    • (´・ω・`)シャングリラが更に連続するよう祈りを捧げます -- 2018-11-12 (月) 22:03:08
      • (´・ω・`)なんとか一戦で3回制圧達成できたわよー!らんらんは運命に勝った! -- 2018-11-12 (月) 22:06:35
    • 制圧デイリーはまだいいやん。設置物破壊デイリーが毎日のようにあってイライラするわ。あーもうほんとイライラする -- 2018-11-12 (月) 22:14:36
      • 砲撃に乗るだけで破壊チャレンジが楽に終わるんやで? -- 2018-11-13 (火) 03:30:24
  • 連邦軍にアーマードコアみたいなやつ来たて聞いたけど・・・なんだありゃ・・・フラジールみたいな飛び方しやがって -- 2018-11-12 (月) 21:58:34
  • 重撃強化まだかねえ。適当に芋ユニシナで連射して絆取るゲームよりは、PS上手い人がしっかり稼げるようになってほしい -- 2018-11-12 (月) 22:00:21
    • つーか強襲で重撃以上の奴等がゴロゴロいるんだから、重撃も機動力強襲で良いと思うんだわ。 -- 2018-11-12 (月) 22:03:14
      • 中コス以上は全体的に速度100は上がっていいよな -- 2018-11-12 (月) 22:14:55
    • 重撃強化したら今以上に芋射撃戦になるのわかってんのかね。ユニシナはまだ強襲だから流れで凸になったり、凸指示で戦場動く可能性があるけど。重撃乗る奴増えたら凸参加しない奴も増えるだろうし -- 2018-11-12 (月) 22:17:57
      • 便りで運営も同じこと言及してるぞ。あとユニシナゲーのほうが基本芋と絆ばかりな現状わかってるかな -- 2018-11-12 (月) 22:23:24
      • だから重撃強くなったらもっと酷くなるっつってんだろ。FA-ZZ筆頭の爆風オンライン忘れたのか -- 2018-11-12 (月) 22:25:57
      • そもそも重撃の機体と武器の性能をどっちつかずで放置し続けたのが馬鹿すぎる。差別化なんて簡単な部類だろうに、あまりに強襲に華持たせすぎなんだよ。差別化出来ないんなら兵科なんて枠取り払っちまえよ。 -- 2018-11-12 (月) 22:28:07
      • 便り見てるか?短時間連キルしなきゃスコア伸びないし絆仕様も変わるからこれまでのクソ芋は稼げなくなるぞ -- 2018-11-12 (月) 22:28:55
  • ガンオンwiki見てて思うんだけど、やたらとマウント取りに来る人多くない? -- 2018-11-12 (月) 22:03:22
    • (´・ω・`)騎乗位? -- 2018-11-12 (月) 22:05:32
      • (´業ω者`)そんなことより早くこの荷台に乗って -- 2018-11-12 (月) 22:07:04
      • (´・ω・`)そんなー -- 2018-11-12 (月) 22:07:26
    • 多いぞ。いちいち尉佐官認定しないと気がすまない奴らばっかりさ -- 2018-11-12 (Mon) 22:14:29
      • はい尉佐官 -- 2018-11-12 (月) 22:25:25
    • 逆ですね。マウント取られに来る方が多いんです。 -- 2018-11-12 (月) 22:28:02
    • 別にガンオンWIKIだけじゃないで、どこでもこんなんばっかりやで -- 2018-11-12 (月) 22:32:24
    • せやね。まぁ大将未満に発言権はないっていうのは同意だけど -- 2018-11-13 (火) 00:31:26
  • (´・ω・`)強襲が目立って重撃が使いにくい環境なら…重撃限定戦をやればいいじゃない! -- 2018-11-12 (月) 22:11:54
    • (´・ω・`)重撃限定なのでもちろん重撃以外使えません。 -- 2018-11-12 (月) 22:13:01
    • どれだけ放置プレイ食らってる機体が多いかモロバレするから運営は拒否するだろw -- 2018-11-12 (月) 22:29:55
    • 足回り強襲詐欺な重撃ばかり使われそう。 -- 2018-11-12 (月) 22:37:20
      • 高機動(重撃) -- 2018-11-12 (月) 23:05:25
    • 強襲と比較して何気に機体数が少ないんだよね…重撃 -- 2018-11-13 (火) 03:31:24
    • むしろ狙撃限定戦とか砲撃限定戦とか支援限定戦がやりたい。 -- 2018-11-13 (火) 04:28:42
  • (´・ω・`)携帯ゲーム機はPSPが一番すきな形してた 今は携帯ゲーム機の需要は全部スマホが持っていっちゃったね... -- 2018-11-12 (月) 22:28:24
    • PSPは重かった。DSはボタンがダメだった。スマホ?似たようなゲームしかないじゃん(´・ω・`) -- 2018-11-12 (月) 22:31:41
      • (´・ω・`)いま持ってみると軽くて驚くよ -- 2018-11-12 (月) 22:34:28
    • 持っててよかったPSP -- 2018-11-12 (月) 22:31:43
    • スマホに人間が支配される時代も遠くない。 -- 2018-11-12 (月) 22:36:02
    • まぁ携帯電話は絶対持ち歩くからなぁ、それでついでにゲームができるんだから携帯ゲーム機は勝てないわな -- 2018-11-12 (月) 22:37:58
      • PSPに電話機能があればよかった -- 2018-11-12 (月) 22:44:11
    • マジかよ。スマホ太郎最低だな。 -- 2018-11-12 (月) 23:04:28
      • (´・ω・`)誰やねん -- 2018-11-12 (月) 23:09:59
  • もうヅダ弱体化してくれとは言わん、だからヅダミラーくれ。代りにGアーマーやるからさ -- 2018-11-12 (月) 22:31:24
    • 連邦にはヅダ並に使える機体なんて幾らでもあるじゃん -- 2018-11-12 (月) 22:48:44
      • FAマシの絆が欲しいんだろ。最近増えたクレクレだよ。 -- 2018-11-12 (月) 22:51:12
      • あるならあげてくれよ…(絶望 -- 2018-11-13 (火) 00:13:48
      • ヅダ乗って絆狙いとかそんな消極プレーせんやろw、ユニコだろうがなんだろうがキル取りに行く機体だし武器だよ -- 2018-11-13 (火) 00:57:27
      • ヅダの代わりっているかね?マシンガン、足回りも優秀だけど、特攻出来るコストがデカい魅力なのよ。積極的に高コストと1:1交換狙っていける。いざという時の土星エンジンの緊急ブーストも強い。 -- 2018-11-13 (火) 05:26:49
  • ムーンガンダムが実装されたらストーリー的にもやっぱりジオン側に実装かなあ -- 2018-11-12 (月) 22:33:02
    • ムンダムって背中に鉄板背負ってるけどアレはブーメラン? -- 2018-11-12 (月) 22:35:45
      • 実はアレが本体で、ムーンムーンの人間が般若心経を唱えると「ムーン・・・ムーン・・・」と叫びながら動き出す -- 2018-11-12 (月) 22:43:34
      • 月からマイクロウェーブ照射を受けて一瞬で修理するリペアランチャーを放つ兵器 -- 2018-11-12 (月) 23:06:49
  • 量バウとかザク3の調整放置したまま重撃強化に移行するのほんと草だわ。さらに弱くなるとかこいつらどんな罪を犯したの? -- 2018-11-12 (月) 22:36:37
    • 持ってる人が少ない機体はそら放置よ。そういう人って弱くても乗る物好きが多いのもあるしな -- 2018-11-12 (月) 22:41:03
    • 重撃はもっと放置されとる機体多いやろ・・・。まぁコレで生き返るとは全く思ってないから、それならもう他の機体ちゃんとしたれよ、とも思う運営への信頼感の無さw -- 2018-11-12 (月) 22:55:52
  • ꙲ルナタンク -- 2018-11-12 (月) 22:37:30
  • 奇跡の一週間のころにはすでに爆風ゲーは終わってて強襲ゲーとまでは言わないまでも重撃時代は終わっててバランス取れてたよな?そのあとユニシナを出してさらに強襲だけ強化し続けた意味が分からないんだけどほんとに金儲けのためじゃなくて運営便りのように「やっちまった」なの?正直微塵も信じられなくて吐き気がするんだけど -- 2018-11-12 (月) 22:37:52
    • 過激だけど金儲けのためにバランス壊して人にストレス与えてる自覚があるんだったらモノづくりにかかわる人間として〇んだほうがいいと思う -- 2018-11-12 (月) 22:39:34
      • 悪意丸出しのとこ多いんだよ。例えばセガのアケゲー(某三国とか)もそんな感じ。だからそれを分かった上でゲームに接しないと余計にダメージ受ける。 -- 2018-11-13 (火) 00:23:18
    • 売り上げだけでみたら400コスト大成功だっただろ、そういうことだ -- 2018-11-12 (月) 22:40:06
      • 覚せい剤ブースト。この快楽を知ってしまったらもう戻れない。 -- 2018-11-12 (月) 22:43:16
      • ユーザーがぶっ壊れ機体無双を望むように、運営も壊れで金をとって他を産廃にして相対的に無双しやすくしてさらに売り上げアップの魅惑の亡者ってとこか…なんか悲しいゲームだな -- 2018-11-12 (月) 22:45:48
      • ネトゲなんてバランスどうこうよりも飽きられる方が致命的なんだよ -- 2018-11-12 (月) 22:59:07
      • 結局のところ運営は売り上げ伸ばしたい、ユーザーは無双したいって利害が一致してるからインフレしていくんだしな。ある意味ガンオンはユーザーの声(無課金者も課金者も)を聞きすぎた感もあるが -- 2018-11-12 (月) 23:01:31
    • 結局強襲ゲーを望んでる人が一番多いと思うから正解だと思うけどね。戦略ゲーとして見たら全部の兵種が息してなきゃ駄目だけど、実際の所MSでアクションゲームしたい人ばっかでしょ? -- 2018-11-12 (月) 22:45:22
      • 俺は強襲しか乗らないし重撃砲撃砂なんかなくていいと思ってるし今の環境はそれなりに楽しいけど、ただただ運営便りの「調整ミスによりバランスが崩れてしまった」感が生理的に無理 -- 木主? 2018-11-12 (月) 22:47:38
    • FA-ZZのアホだけじゃなく重撃諸共殺したのを「バランスが取れてる」って辺りが強襲様過ぎるぜ。 -- 2018-11-12 (月) 22:52:16
      • 重しか乗れない芋の意見とかいらないんで。普通にヌーベルグレガル消防車ルナタンクその他いっぱいいただろ -- 木主? 2018-11-12 (月) 22:54:55
      • ただ前に出やすい強襲に乗ってるというだけで、重乗ってる奴を芋扱いか。アーマーも速度もブーストも火力もCBRもBZもみんな捥がれた兵科があって、バランスが取れてると思えるとか流石やね。まぁそれが運営なんだし、恥も外聞も捨てて強襲一択ゲーでイイじゃんとは思う酷さなのは事実だけども。なんか調整してますみたいな仕事アッピルはマジウザい。 -- 2018-11-12 (月) 23:03:49
      • 好きな機体がほとんど重撃カテだからいまの環境ほんとつれーわ -- 2018-11-12 (月) 23:07:26
      • 強襲原理主義者「俺は嫌な思いしてないから」 -- 2018-11-12 (月) 23:08:30
      • 高DPは重撃に与えてやれば重撃強襲の役割がちゃんと出るのに全部強襲に与えてるあたり売り逃げ感がすごい。 -- 2018-11-12 (月) 23:47:32
      • 遠距離で高DP押し付けたら強襲動けなくなるやん、一方的に勝てるなら雪合戦がとまらないぞ -- 2018-11-12 (月) 23:54:21
      • 強襲が遠距離から高DP押し付けるのは良いと? -- 2018-11-13 (火) 03:21:09
      • ずっと前から重撃乗りは凸についていけないから芋扱いだし間違ってない -- 2018-11-13 (火) 03:35:02
    • 奇跡の一週間とかいうやついるけど、ただのSG時代の再来だっただけじゃろ -- 2018-11-13 (火) 00:12:55
      • SGの距離だから詰められた方が悪いだけじゃん、今よりずっとマシだった気がする -- 2018-11-13 (火) 00:23:20
  • ビーム(ブラスト弾)って数値はバズと同じけど、なんか使い勝手違わね?ブラストの方が当てづらい。 -- 2018-11-12 (月) 22:41:32
    • 発射位置の違いとかじゃね? -- 2018-11-12 (月) 22:50:11
    • なんの機体か書いたら?多分発射位置が低いのが多いからじゃないの。強化ZZのブラストとかバズと変わらないと思うが -- 2018-11-12 (月) 22:51:49
      • ビームマシンガンとかライフル手持ち全般。たしかに脇か肩かの違いがあったか。 -- 2018-11-12 (月) 22:53:27
    • 全く同じ性能でも発射位置の違いで使い勝手が変わるのは昔からだからなあ… -- 2018-11-12 (月) 23:08:25
    • わかる。なんか普通の手持ちBZ使った後に、ザクⅢのブラストを使うとなんか当たらないだよな。 -- 2018-11-12 (月) 23:57:07
    • ブラスト弾は弾速はやいって話じゃなかったっけ? -- 2018-11-13 (火) 00:30:20
      • マークⅢとかのは遅く感じるんだよなぁ…爆風もなんか変。ほか機体なら当たってる感覚なのに当たってないことのほうが多い -- 2018-11-13 (火) 01:03:30
  • (´・ω・`)過去最悪の環境だとおもいマフティー -- 2018-11-12 (月) 23:05:13
    • フレピク時代ジオン兵「せやろか」 -- 2018-11-12 (月) 23:06:58
      • (´・ω・`)その時代はジオンだけが辛かったけど、今は連邦でもジオンでも地獄じゃない? -- 2018-11-12 (月) 23:09:11
      • その時代で一番辛かったのはCBRでフレピク叩き落すマン。やらなきゃ拠点殴られ放題だからやってたけど、やってみてわかるけど、ここで散々フレピクウゼーと言われてるわりには、対処してる人数が少なすぎるって事。諦めてるのか知らんがネズミ処理オンリーとかポイントクッソ不味かったわ。 -- 2018-11-12 (月) 23:14:12
      • あの時のwiki民CBRくらい当てられるだろ勢いっぱいわいてたよね -- 2018-11-12 (月) 23:21:42
      • 実際当てれたからなぁ。自分がちゃんとフレピク使ってるとルートや硬直タイミングとかもわかるしな。ただ、ガン待ち防衛はつまんないのとポイントが禿げるからやる人少なかっただけよ -- 2018-11-12 (月) 23:30:26
      • その割にはCBRマン1試合に二人居りゃ良い方だったんだよなwポイント不味いから放置してたんだろう。気持ちは解るわ。 -- 2018-11-12 (月) 23:38:28
      • むしろ両軍ユニシナクロボンジオブラガザ使えって環境だから均等ともとれる・・・・が。 -- 2018-11-12 (月) 23:40:40
      • フレピク1に対してCBRが1ってなれば良いんだけど、そんな示し合わせは(フレピクの速度的に)無理っぽいから、同じやつを狙ってしまうことを考慮して1.5倍のCBR持ちが居ればなんとか・・・ -- 2018-11-13 (火) 00:03:10
      • ずっと3段出し切って移動するフレピクは楽。たまに2段止め混ぜてくるフレピクは神頼み以外無理。2段目で確実に隙晒すしかないナハト君はCBR構えてりゃ哀れにすら思えるほど餌 -- 2018-11-13 (火) 01:11:00
    • ユニシナがそれ以外のマゾを狩るゲームやぞ -- 2018-11-12 (月) 23:09:58
      • (´・ω・`)そんなー -- 2018-11-12 (月) 23:10:33
    • 去年の今頃よりはマシ・・・あくまで相対的にだけど。ただ最近勝敗どちらにせよ一方的な展開多い感じするわ -- 2018-11-12 (月) 23:12:56
      • 野良民が減って連隊VS野良になりやすくなったから(テキトー) -- 2018-11-12 (月) 23:14:57
    • 今は環境よりもユニシナ弱体化を意地でもしない雰囲気が辛い -- 2018-11-12 (月) 23:17:53
      • 次の400が来たら全力で回して対抗してやれ -- 2018-11-12 (月) 23:19:29
      • 次の400は外れだって、はっきりわかんだね(ベテラン感) -- 2018-11-12 (月) 23:22:11
      • 一番辛いのは、ユニシナをそのままにして、(その間ユニシナっぽい武器や機体をだしてから)結構たってから、ほぼ無関係なやつを巻き込んで全部弱体化することなんだけどな。 -- 2018-11-13 (火) 00:04:59
    • (´・ω・`)正直もっと酷い時代あったんでー -- 2018-11-12 (月) 23:19:35
    • 今でこそおかしな格闘とかデバフ兵器で近接戦闘がやるかやられるかになったけど数年前のガンオン初期の頃って連邦のサーベルとジオンの斧のリーチが違い過ぎて、連邦はピンクの蛍光灯振ってるだけで勝てるとか言われてたな -- 2018-11-12 (月) 23:22:42
    • 気づいた頃には止められない崖上核とか、地形状不利な水中核なんて時代もあったからな。今だったら確実に発狂してるわw -- 2018-11-12 (月) 23:26:21
    • 環境(大規模戦の様相)は割とどうでもいい。フレがどんどん引退していってるのが辛いわ(´・ω・`) -- 2018-11-12 (月) 23:37:57
    • 環境レベルの機体が複数いるだけまだマシ。マイナー機体がきつくてワンチャンが厳しい環境なのは間違いない -- 2018-11-12 (月) 23:48:16
      • ユニ・シナ以外にクロボン、ジO、クシャ、ナラティブ、ブラビ・ガザD、Z+、軍バウ、ヅダ、高ジェあたりはそこそこ見かけるよな。 -- 2018-11-13 (火) 00:30:55
  • 将官戦場に混ざってる尉官の数がどうにも連邦が多い気がしてならない。 -- 2018-11-12 (月) 23:22:16
    • ジオンの階級章は分かりにくいから見逃してるだけかもしれないぞ -- 2018-11-12 (月) 23:24:55
  • (´・ω・`)ピザは野菜らしい。だからこんな時間に食べながらガンオンをしていても健康的なんだ。 -- 2018-11-12 (月) 23:28:38
    • ( ´ ・ ω ・ ` )らんらんのスリムボディ見て現実を直視しなさいこのデブ豚 -- 2018-11-12 (月) 23:30:49
      • (´・ω・`)デブはデブを呼ぶ -- 2018-11-12 (月) 23:33:34
      • (´ ・ ω ・ `)でも、ビザは野菜だって法律があるし!食べたら無くなるからカロリーゼロだし! -- 2018-11-12 (月) 23:43:21
    • 面白いのはピザを野菜だって主張してるアメリカ食品業界の人間全員が「そんなわけねぇじゃん」と思ってる点だろうな。嘘でもなんでも言い張った方が得になる状況だし -- 2018-11-12 (月) 23:46:29
      • ピザが野菜と言われる理由は単純にトッピングの部分の事だよ。トマト・オニオン・ピーマン(パプリカ)とか生野菜食うよかマシって意味 -- 2018-11-13 (火) 00:01:40
    • 資本主義の豚は出荷よー -- 2018-11-13 (火) 00:03:11
    • まぁ、シカゴピザに比べれば日本のピザはまだ健康的といえなくもないかもしれない。(錯乱) -- 2018-11-13 (火) 00:10:08
      • (´・ω・`)気になってぐぐってみたけど何この厚み -- 2018-11-13 (火) 00:12:02
      • 検索してみたけど、ケーキで草 -- 2018-11-13 (火) 00:26:15
    • 確かな情報筋(サンドウィッチマン伊達)によるとピロシキなんかもカロリーは高温の油に耐えられないからどれだけ食べてもゼロカロリーだそうな -- 2018-11-13 (火) 01:07:31
  • バンナム361億円売り上げてるのに、ガンオン衰退していくっていう謎。 -- 2018-11-12 (月) 23:31:20
    • 複合利益なだけやで。アイマスとSAOとかガンダム以外がかなり健闘してる。でも、FGOには負けるというね。 -- 2018-11-12 (月) 23:58:41
      • FGOは売れっ子声優や大御所声優や人気絵師を手あたり次第使ってるからヒットするゾーンが広いんだろうな。集金力がエグすぎる。 -- 2018-11-13 (火) 00:04:00
      • 大事なのは純利益だから・・・昔、ダイエーっていうスゴイ売り上げしてた企業があったんですけどぉ・・・ -- 2018-11-13 (火) 00:24:42
  • (´・ω・`)ああ”~デイリー達成めんどくさいもぉぉぉぉん! -- 2018-11-12 (月) 23:38:58
    • 今週に限って設置物がほぼ毎日入ってる嫌がらせ -- 2018-11-12 (月) 23:50:51
      • 参戦も多すぎる。人にもよるが拠点ダメが一番ストレス。 -- 2018-11-12 (月) 23:52:40
      • (´・ω・`)らんらん今日銀小隊襲撃の刑が来たわ。なんとか二戦目のテキコロで終わったから行幸だったけども -- 2018-11-13 (火) 00:19:01
  • ガンオンか国2、好きな方をプレイしなさい。なお、どうしてもという場合は現実に戻っても良いとする -- 2018-11-12 (月) 23:43:28
  • 新機体を売るにしても、ユニシナやクロスボーンまで行ったら目玉機体なくね? ユニシナを天井にするのか? アナザー行くのか? -- 2018-11-12 (月) 23:48:33
    • まだバンシィ。ノルン、クシャリベ、素タイン、覚醒コーンといっぱいいるで。 -- 2018-11-12 (月) 23:51:56
      • いっぱいいるけど、ジオン側に対抗機足りなくない? -- 2018-11-13 (火) 00:07:42
      • 覚醒コーンはさすがに来ないだろ、フルコーンの相手さすならサイコザクMK2とか -- 2018-11-13 (火) 00:46:31
    • (´砂ω糖`)目玉が無くとも環境を壊せばいくらでも売れるので問題ありません -- 2018-11-12 (月) 23:53:51
    • 困ったらコラボすればええんやで -- 2018-11-12 (月) 23:59:31
    • F91とかVとか?V2ABとかF91、セカンドVなんかは結構人気ありますね。 -- 2018-11-13 (火) 00:07:38
      • (´・ω・`)確かセカンドVってコアファイターだけが異なってハンガーとフットはVガンダムのそのまま使えるんだっけ?前半のVガンの戦い方見てるとセカンドVの方が面白みあったんじゃなかろうかね。後意外とコアファイター状態でも戦闘多かったわよね -- 2018-11-13 (火) 00:09:49
      • ライバル機が苦しいと思う。 -- 2018-11-13 (火) 00:11:32
      • ライバル機はF91がベルガギロスで、V2はゴトラタンV2ABがザンネックかリグコンティオとか? -- 2018-11-13 (火) 00:26:03
    • ハサウェイ、F90×火星ジオン、F91×ブッホ、クロボン×木星帝国、リガミリティア×ザンス、セツルメント国家議会×自由同盟 とまだまだいける -- 2018-11-13 (火) 00:18:38
      • お、オールズモビルゥ・・・ -- 2018-11-13 (火) 00:26:52
      • それ火星独立ジオン軍とイコールだぞ -- 2018-11-13 (火) 00:32:39
    • ガイアギアって昔あってな。 -- 2018-11-13 (火) 04:59:00
  • はい、野良参戦で負け越してるサブキャラがまた准将に昇格ですわ。肩身狭いっちゅうねん(´・ω・`) -- 2018-11-13 (火) 00:05:16
    • (´・ω・`)おめでとー。アナタハモウニゲラレナイ -- 2018-11-13 (火) 00:06:59
    • 黒盆×2バイカス高ジェで脳死突撃してたら大将になっていた…なにを言ってるのか(ry -- 2018-11-13 (火) 00:14:37
      • そのメンツだと当たり前じゃ…バイカスがきついくらいか。 -- 2018-11-13 (火) 00:56:22
  • (´・ω・`)ジオンと連邦を交互にやってると瞬時の判断が必要な時に間違う・・・ -- 2018-11-13 (火) 00:12:18
    • (´・ω・`)それを瞬時に訂正出来ない脂身は出荷 -- 2018-11-13 (火) 00:16:29
    • (´・ω・`)えぇい面倒だ!全部撃ってしまえ! -- 2018-11-13 (火) 00:36:11
      • フレンドリーファイア無いので実はそれが正解 -- 2018-11-13 (火) 00:42:49
      • (´・ω・`)自爆-3 -- 2018-11-13 (火) 00:49:49
      • 味方誤射 -10 -- 2018-11-13 (火) 01:11:34
      • 同僚誤射!って何のゲームだったか -- 2018-11-13 (火) 01:17:38
    • 陣営ごとに参戦する予定数まとめてやれば最初の1戦戸惑うだけで済むぞ。 -- 2018-11-13 (火) 04:35:14
  • 機体メニューの順番誰か弄った?どの順序が正しいかはわからんが、前のになれてたから面食らった -- 2018-11-13 (火) 00:37:34
    • どこか変わったか?いつもどおりの年代順だと思うんだが。 -- 2018-11-13 (火) 01:03:02
      • アクアジム(トリントン)とかネモ(ダカール)が動いてるな -- 2018-11-13 (火) 01:16:25
      • 年代順っていう割に一部怪しいしもっと分かりやすい並びに変えてほしいわ。つーかコスト順でよくね? -- 2018-11-13 (火) 01:52:42
      • 以前そんな感じ(確かアイウエオ順)で並び順変えて荒れまくったから今のままでいい -- 2018-11-13 (火) 06:57:17
    • 下の方の機体こんなごちゃごちゃしてたっけ…? -- 2018-11-13 (火) 01:18:11
  • やっぱりガンオンのシステムに400コス(おそらく380コスも)合ってないよね。CTだったり強さだったりMAP相性だったり。 -- 2018-11-13 (火) 00:43:14
  • 強襲バズのDP増えたのはいいけど、結局一番DP高いN型だけ使われる現状。M型もDPは最低600はあるべきだと思うし(3発撃てる?1秒1発を3回当たってくれる敵はそうそうおらん)、F型に至っては威力以外の数値はN比でだいぶ下なんだからDPはN同様809あってしかるべきだと思う。 -- 2018-11-13 (火) 00:46:57
    • それって結局Fでおkにしかならないと思うんですけど…Mは連射速度が速いから今のままで十分。現状、NはDP、Mは連射、Fは威力、Sはマゼラもどき、Rは連発、Bはいいとこ取りと一応住み分け出来てるから、昔みたいにF一択よりかはいいんじゃね。 -- 2018-11-13 (火) 01:01:05
      • Mは発射間隔のほうがいいか。 -- 2018-11-13 (火) 01:01:49
      • つーても、NはFに比べて軽くて弾数倍くらいあるんよ?んで今のアーマー値だと威力差3500程度はDP280低下に見合うと思う? -- 2018-11-13 (火) 01:15:29
      • ビームライフル一発分ってバカにできる差でもないよ。つーかそのたかが3500の火力差が欲しくてFにもDP頂戴!って言ってるんだろほかならぬお前がw -- 2018-11-13 (火) 01:56:06
  • ビグザム並みのバルーンのネオジオングエースはよ。火力は全盛期パックマイヤーさんの何倍でもいいぞ -- 2018-11-13 (火) 01:07:37
  • ガンオン2がFF14みたいに大失敗しない事を祈る -- 2018-11-13 (火) 01:08:33
    • グラフィックがPS3~4レベルに進化!対戦人数を30人まで減らしてマッチング時間を短縮!そして最後に、プロデューサーを豪華歴代ガンオンPの3名に! -- 2018-11-13 (火) 01:11:32
      • ワンピの海軍大将みたいな座り方してる3人が思い浮かんだわw -- 2018-11-13 (火) 01:19:03
      • それは草 -- 2018-11-13 (火) 01:34:09
      • ごめん草生えたわ -- 2018-11-13 (火) 01:41:52
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a826cf7008faf63d155fb5caf56fdb9782c0840b
    • 全然知らんが14って失敗したん?なんか新生したんじゃなかったっけ -- 2018-11-13 (火) 02:29:55
      • なんやかんや国内オンゲでは一番安定してる印象だよな -- 2018-11-13 (火) 03:41:16
      • 安定してるの?年末イベントに誰も集まらなかったとかFFなのに話題にならないとか本来話題にならなかった時点で失敗レベルの作品レーベルだと思うんだが -- 2018-11-13 (火) 03:50:53
      • 誰も集まらなかったって個人イベントかよ、どこ情報だよそれ 国内国産ぶっちぎりトップ稼動だぞ今現在は -- 2018-11-13 (火) 04:45:44
      • 2年位前のDQとPSO2のPが集まってやったイベントのことじゃないかな?告知ミスで違う所に集まってたらしいけどね -- 2018-11-13 (火) 04:53:27
      • あれは告知ミスっぽく演出されてるが、キャラ表示無しにして誰も居ないを装ってただけだぞ 盛り上げる為に ここイフ -- 2018-11-13 (火) 07:23:29
      • 旧版の事じゃね?アレは確実に失敗してたでしょ。「私はFF14続けるよ!」とかいうかの迷言とかも生まれてたし -- 2018-11-13 (火) 07:46:32
    • 大失敗とかPSO2並にやらかしてから言え -- 2018-11-13 (火) 07:58:15
  • なんでこんなに頭スカスカの味方?しか引けないんだ…テキコロで3取ったらコンテナなんてどこの階級でも常識でしょうに… -- 2018-11-13 (火) 01:10:07
    • 将官戦場でさえ、北の改悪で3周辺から人が消えて、コンテナ回収されないことが多々あるからなぁ… -- 2018-11-13 (火) 01:18:36
      • 3取ったら颯爽と北に戻るのが増えてるね。そして3に残ってるのはぶった切る気満々の運搬出来ないクロボンという -- 2018-11-13 (火) 02:15:56
    • やべーよな。マップの定石抑えてない奴が最近目立つ。 -- 2018-11-13 (火) 01:20:32
    • 参戦数多かったら将官まで自動出荷だもん。ソロ参戦してるなら今の環境で味方を信用するのが間違い。 -- 2018-11-13 (火) 01:29:45
    • すまんのう、黒本は運搬できんのや・・・ -- 2018-11-13 (火) 01:32:44
      • 黒本しかいないならともかく明らかにお前は運べるだろってのがいるのよね… -- 2018-11-13 (火) 01:44:38
      • さっさと突っ込んでキル取って運搬できる機体に乗り換えてこい言い訳はゆるさん許さん -- 2018-11-13 (火) 01:45:19
    • もう選民思想をしていられるプレイ人口じゃない、という事だろうな マッチング時間のために歩兵の質を犠牲にした 大型アプデなどで一時的に増えるのを除けば今後参戦数が回復する事はないだろうからもうこの状況がサービス終了まで続くと思った方がいい -- 2018-11-13 (火) 01:35:16
    • ランカーバトルですらコンテナ回収しないのに、何いってんだ -- 2018-11-13 (火) 01:44:14
    • テキコロ3ってなんかカクつくからいたくないんだよね・・・ -- 2018-11-13 (火) 01:47:35
    • 3取れる味方な時点でマシじゃね?と思ってしまう自分がいる・・・・ -- 2018-11-13 (火) 02:03:20
      • 3スカスカにするのは相手がやる気出すと一瞬で取られるパティーン -- 2018-11-13 (火) 02:16:57
      • 最悪、代理がいない拠点右で、開幕補給7右といういきなり試合終了宣言なんてのも見るようになった -- 2018-11-13 (火) 02:28:40
    • (´・ω・`)ボランティアはつまんないからよ。 -- 2018-11-13 (火) 02:19:54
    • (´・ω・`)コンテナで5P入るならやってあげてもいいわよ -- 2018-11-13 (火) 02:33:32
    • 小麦がないのにケーキを欲しがってんじゃねーよ -- 2018-11-13 (火) 07:12:20
    • つーかコンテナ運べない機体増やしすぎなんだよ。核だけ運べないようにしたらええだろ -- 2018-11-13 (火) 11:35:59
  • 今日ベルファ水中で私重撃、相手シャアズゴの状況で後チャーバズ1発まで来た状況で味方クロボンが来てくれたんですよ…格闘スカってね。私はシャアズゴの格闘で沈みましたよ…がんばれクロボン応援しましたよ…格闘スカって逆に撃破されてました…将官戦場ですよ -- 2018-11-13 (火) 01:39:03
    • いくらクロボンが強いとは言え、水中で格闘ブンブンって役に立たないんじゃ… -- 2018-11-13 (火) 01:46:45
    • 水中で重撃でチャーバズってあたりも将官?ってなる。 -- 2018-11-13 (火) 01:50:13
      • シャアズゴをそこまで削れる木主のエイムは凄いけどシャアズゴですら少し下手かもしれない。 -- 2018-11-13 (火) 02:00:30
      • 木主褒められるところ一つもないやろ、CBRって… -- 2018-11-13 (火) 03:47:05
    • 水中はクロボンといえどももっさり格闘になるんで、三次元移動してくる水中高速機相手じゃかなり当てにくいぞ -- 2018-11-13 (火) 01:52:24
    • 目の前にいたアトラスが盛大にD格スカったのを見た時はあ゛~と思ったが、敵だったんで美味しくいただいたわ。乱戦なんで他所見てたのかもな -- 2018-11-13 (火) 02:13:25
      • アトラスの場合判定自体は強いが発生と判定の残りは微妙なんでわりとお祈りして振らないといけないんだ・・・ -- 2018-11-13 (火) 03:34:40
      • アトラスの格闘は居合切りだって誰かが言ってたの。判定自体は強いけど判定が出てる時間が短く、すんごい踏み込んですっぽ抜ける事が多いと -- 2018-11-13 (火) 11:20:10
    • それが尉佐官戦場は微笑ましいですむが、将官戦場で何してんだか。水ジムの2機や3機つくれるだろ。 -- 2018-11-13 (火) 02:22:50
    • 人のこと言う前に自分のチャーバズに気づかないとかやべーな -- 2018-11-13 (火) 03:45:29
  • (´・ω・`)砂糖~砂糖はぁいらんかねぇ~甘くて美味しい砂糖だよぉー。おかしいまったく砂糖が売れない。 -- 2018-11-13 (火) 02:09:15
  • 自軍本拠点で核起動しまくった挙句19分経過してから自分の事蹴ってくる様な感じの事が他のゲームでよくあるからそれに比べるとマシだなって思うっていう日記 -- 2018-11-13 (火) 03:44:33
    • 日記のくせに4分経ってから重複投稿してるんじゃねえぞオラァン(消去済み) -- 2018-11-13 (火) 04:10:11
      • 優しい -- 2018-11-13 (火) 04:30:25
  • 佐官戦場で最初から無言指揮→案の定ボコボコ→指揮は悪くない歩兵が悪いという謎の擁護←??? -- 2018-11-13 (火) 04:18:04
    • お前がBLに入れてた奴が指揮してたんじゃね? -- 2018-11-13 (火) 04:36:11
    • MAPにも拠るが佐官ならまともに指揮支援していれば歩兵次第で勝てるだろ。というかそれで無言指揮とか言うなら言ってる奴が指揮しろと。指揮代理すら入らないで文句言う奴多すぎ -- 2018-11-13 (火) 04:46:54
      • 何の指示も無しに戦術支援回すだけならこっちでやるわ わざわざ指揮入るならそれ以上を求めるのは当然だと思うんだが -- 2018-11-13 (火) 04:57:12
      • やらない戦場が多いんだぜ…エースが死んでも代理が一人も居なかったりな… -- 2018-11-13 (火) 05:38:40
    • 案の定ボコボコって、無言だろうが戦術支援をAI以上にやってればボコボコって程には酷い結果にならない。つまり無言指揮も悪いが歩兵もクソだったって事 -- 2018-11-13 (火) 06:06:10
    • これは困惑の方が大きいなぁ -- 2018-11-13 (火) 07:31:58
  • 3点F 威力2000×21 DP52 内臓マゼラM 威力2500×5 DP184 んんん? -- 2018-11-13 (火) 04:49:40
    • (´んんん`)? -- 2018-11-13 (火) 06:28:55
  • マスデバが足りなかったからGPガシャで補充しようと思ったけど、500枚回して一つも出なかったわ…金図もジムスト1枚だけだし。たまたま運悪かっただけなんかな?こんだけ渋いのがデフォなら正直回す意味ないんだけど。 -- 2018-11-13 (火) 06:48:59
    • まだ参戦報酬の方が出る気がするわマスデバ… GPガシャだとマスチケより見ない -- 2018-11-13 (火) 06:56:40
    • 昔、GPガチャは800万GPで金1つって言われてた気がする -- 2018-11-13 (火) 07:07:00
    • そういうものじゃない?金図一つでただけでもラッキーよ -- 2018-11-13 (火) 07:10:21
    • なんの金図出るかも分からんのに500万も使うぐらいなら普通に使える機体の設計図勝ったほうが良いんだよなぁ。GPガシャのメリット薄すぎない? -- 2018-11-13 (火) 07:42:42
      • GPガシャはイベントやら階級ボーナスのタダチケ用だ な。 -- 2018-11-13 (火) 07:53:19
    • マスデバもその位回せば2、3個くらいは入手できてもおかしくはないけど、金図も含めて出たらラッキー程度だと思ってた方がストレスなくていい。自分は両軍で基本100万溜まった事にちびちび回してるけどショップにはない金図で出たのはジェガン、熊、ギラドーガ、シュツルムディアス&ガルス、量バウ、グレガルかな。まぁ滅多に出ないけど出ない訳ではないから気軽に回す感覚で良いと思うよ -- 2018-11-13 (火) 08:07:49
    • ???「よし、マスターデバイスをBCで売りだそう。」 -- 2018-11-13 (火) 12:31:42
  • やっぱユニコーンの方が相手するのきついわ…隙が全く無くてどうしようもない…シナンジュはガチ大将が乗ってれば隙が無い位で基本ガバガバなんだけどなぁ… -- 2018-11-13 (火) 07:15:37
    • ユニコーンだと隙がないのにシナンジュだと隙が生まれる理由はなんなんだろう。 -- 2018-11-13 (火) 07:36:45
      • BRがSAで2連ガトよりも当てづらいっていいたいんじゃないかな。なおシナのBRよりも速度も判定も小さい初期ジムのBRはアホでも当てれると言っていた模様 -- 2018-11-13 (火) 07:46:17
      • 対面してて思うのは物陰に隠れた時シナンジュはロケバズからグレランまで撃ち込むのが多い そこから持ち替えてBR撃つ=バレてても実質先手取れる事が多い ユニコーンは隠れた時内蔵の爆風武器が無いからなのかガト押し付けか射線切ってリロ待ちが多いからきつい -- 2018-11-13 (火) 07:50:34
      • SAゆえにPCスペックや右手スペックから理論値出せるのが一握りだからじゃね あとは枝2が言ってるように盾解除状態で体晒す時が多いのと単純にヒットボックス まあそれでもクソ強やけどな -- 2018-11-13 (火) 08:07:51
      • 初期ジム時代って今より交戦距離も近かったし、重撃全盛期で機体速度も遅いのが多かったからガシガシ当てれてたよ? -- 2018-11-13 (火) 09:50:52
      • ロケバズとビームライフルに持ち替えが無いシナンジュの方が隙は少ないよ。 -- 2018-11-13 (火) 11:45:49
    • 俺はシナンジュの方が相手してて嫌だけどなぁ。DG3なのと爆風武器なのが鬱陶しいし、覚醒した時もシナの方が厄介だしな -- 2018-11-13 (火) 11:48:18
  • 百式は強化されてもシナスタにボコボコにされるよな。勝てる要素ないぞ -- 2018-11-13 (火) 07:34:03
    • サザビーも同じでユニシナクロボンいなければ奇跡の1週間みたいに最前線で戦えるぞ -- 2018-11-13 (火) 07:38:21
    • シナスタ増えてシナンジュ減ったらユニの群れにボコボコにされるから問題ないぞ。 -- 2018-11-13 (火) 07:39:39
    • ボコボコにされるのはシナスタの方だと思うんですけど(迷推理 -- 2018-11-13 (火) 08:00:15
    • シナスタ「えっ!ワイが百式をボコボコに!?」 -- 2018-11-13 (火) 08:08:44
    • 言うてもシナスタってもうほとんどだれもデッキに入れてなくない?シナスタ金引いてしまってとりあえず使ってみるかって層ももう使ってないように見えるけどな -- 2018-11-13 (火) 08:08:56
      • ネガられまくってるシナスタ以下の雑魚にしかならないっていいたいだけやで -- 2018-11-13 (火) 09:55:49
      • その言ってることがアホ丸出しだって言われてるだけやで -- 2018-11-13 (火) 10:48:25
  • 25万GPで高コス喰いの低コス最強買えるのってすごくね? -- 2018-11-13 (火) 08:11:19
  • 何かいろいろ書かれてるけど、冷たい物やってる砂糖とか頭以前に脳やられてるから。おまえら公式放送で砂糖が目に見えない塵みたいのに視線を奪われて目が泳いでるのとか分かってないんだろ?冷たいやつの意味さえ理解してねーだろ?薬物で今は締め付け厳しいからガンオンは違う意味で終わるから。そりゃPが冷たいもんの中毒じゃ終わるしかないだろww砂糖さん、六木で怪しまれて野のイラン系から仕入れてるみたいけど、金であんたの情報は麻取りにアラブ系から売られてから。 -- 2018-11-13 (火) 08:14:03
    • (´・ω・`)君薬やってるの? -- 2018-11-13 (火) 08:22:10
    • 一言に纏めろ。 -- 2018-11-13 (火) 08:24:21
    • ネットだからと根拠も無しに適当な事吹聴してると中毒者の戯言で済まなくなる事もあるから気を付けた方が良いよ -- 2018-11-13 (火) 08:29:14
      • と言うか運営から管理人にお怒りメール入ってるのにこの有様じゃWiki消滅も冗談じゃすまなくなるでよ -- 2018-11-13 (火) 10:37:19
    • 原◯Tシャツのアーミーかよ -- 2018-11-13 (火) 08:40:28
    • 最近知った用語使いたい君かな -- 2018-11-13 (Tue) 09:04:28
    • いやいや、猿馬見れんだろ大会の人だろw -- 2018-11-13 (火) 09:08:12
    • さすがにアングラ知識かっけーは遅くても大学くらいには卒業しよう -- 2018-11-13 (火) 09:42:24
      • 現役中二病やぞきっと -- 2018-11-13 (火) 10:28:39
    • (´・ω・`)木主がシャブやってるってこと?らんらんはしゃぶしゃぶのほうが好き -- 2018-11-13 (火) 09:53:21
      • (´業ω者`)! -- 2018-11-13 (火) 10:15:15
    • (´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ -- 2018-11-13 (火) 10:27:00
    • ガソリンの味知ってそう -- 2018-11-13 (火) 10:29:10
    • 冷たいものなんて昔から使われている隠語なのに、何で今になってどや顔で使いまくっているの?そういうお年頃なの? -- 2018-11-13 (火) 11:14:45
      • みんなも英語の授業でパードゥン?って習ったらしばらく連呼してたやろ?あの頃に戻りてぇなぁ(遠い目) -- 2018-11-13 (火) 11:37:49
      • パードゥン?あるあるwwあれが流行るのはどこの中学も一緒なんやなぁ -- 2018-11-13 (火) 11:56:07
    • アブラさん? -- 2018-11-13 (火) 11:58:25
  • ベルファにアトラス4機編成でいくのすげー楽しい。敵も味方もMAPに不慣れだからかバンバン斬れる -- 2018-11-13 (火) 08:18:26
  • (´・ω・`)ヤバい奴の濃度上がってますよ -- 2018-11-13 (火) 08:30:02
    • (´・ω・`)あなたのハゲが移ってこうなったのよ?あやまって? -- 2018-11-13 (火) 08:34:56
      • (´・ω・`)やーだよっ -- 2018-11-13 (火) 08:36:41
  • この感じ…新しい方針会議だ。ヤツが来たんだ! -- 2018-11-13 (火) 08:59:53
  • コンテナいれると、コンテナ4pに拠点哨戒+5pとかあってもいいと思うの -- 2018-11-13 (火) 09:26:20
    • 上限儲けたらそれもいいかも知れない。 -- 2018-11-13 (火) 09:43:23
    • コンテナ大将がいたのでダメ -- 2018-11-13 (火) 09:44:02
      • 裏方を認めない風潮 -- 2018-11-13 (火) 10:43:58
      • 役に立ってない裏方までもが大将になっちまった事があるから認められないのは必然。自業自得だ。 -- 2018-11-13 (火) 11:25:14
      • コンテナ運びなんて誰でもできるからな。それでポイント稼げちゃうのはさすがにまずい。最悪コンテナ湧き待ちする奴増えて前線崩壊なんて事にもなりかねない -- 2018-11-13 (火) 11:45:52
      • でも、そのことを警戒しすぎた結果、誰もコンテナを集めないということが起きているだけどね。 -- 2018-11-13 (火) 12:00:14
      • それぐらいでいいんだよ。勝ち意識高い奴が拾うぐらいで丁度いい。ポイント美味しくなって取り合いになる方が色々と面倒くさい -- 2018-11-13 (火) 12:07:39
      • コンテナ大将って、退出とあのクソ精度でなれただけで、ポイントで稼げた訳じゃないでしょ。頭運営かな?だからコンテナポイント下げるなんて意味不明なことする。あれはKDしか重視されなかったクソ制度だからコンテナ10個集めるだけでK5D0ぐらいの貢献になったクソ制度。未だと1個6ポイントでも一切問題ないわ。頭運営としか -- 2018-11-13 (火) 12:24:28
    • コンテナの上限200Pにしてコンテナ1つ10Pにしたら良いのにな -- 2018-11-13 (火) 11:35:42
    • コンテナ畑でのコンテナ集めって頭が別モードになっちゃうのかな。こないだ荒廃の2で初動から延々コンテナ入れてるのが4~5人いたんだけど、敵のY凸が来ても防衛行かずにコンテナ継続してた。ダッシュで行ける距離なのに。(ちなみにYは割られた。) 将官戦場だよ。 -- 2018-11-13 (火) 13:16:59
  • (´・ω・`)バズで自爆ダメージ入る仕様なくして -- 2018-11-13 (火) 09:46:31
    • 横から抜いてきて目の前にスライド密着してくる奴なんなん?わざとやってんのか?そのまま真っ直ぐいけや。 -- 2018-11-13 (火) 10:29:17
      • 周りが見えてないんやで -- 2018-11-13 (火) 11:11:04
      • 瀕死の敵に止めさしたいのか味方の射撃をさえぎって迄追って逆に撃破されてる奴の見ると残念な気持ちになるね -- 2018-11-13 (火) 12:09:36
    • 味方を破壊させてくれれば自爆でもいいよ(横からスッと前に出てくる味方シネ) -- 2018-11-13 (火) 10:48:28
    • (´・ω・`)昨夜のテキサス北でアトミック自爆したのはわたしです。連邦将官がその威嚇にビビったのか、試合は勝ちました -- 2018-11-13 (火) 10:57:24
      • 自分でアトミックを追い越したんなら褒めてやろう -- 2018-11-13 (火) 12:07:30
      • (´・ω・`)アトミック担いでるとわざとやってんのかってレベルでスライドインしてくるやついるよね。よーいドンでスタートしてるのに、どう考えても02より足回り良いやつがなぜ目の前にびったりと張り付いてきたり -- 2018-11-13 (火) 13:09:33
    • バズ使われない理由の一つがこれだよな火力上がったらなおさらw -- 2018-11-13 (火) 12:12:41
  • FFONのガンオンやりたいw -- 2018-11-13 (火) 10:07:49
    • 開幕と同時に覚醒ジオが味方を轢き殺しまくるんですねわかります -- 2018-11-13 (火) 11:00:04
  • ギャプランはよ -- 2018-11-13 (火) 10:20:09
    • 後継機や改良型が先に出る傾向があるからギャプラン改だな。 -- 2018-11-13 (火) 10:26:53
    • ユニコーンでぶっ壊れる前にそういう機体じっくり出して欲しかったわ -- 2018-11-13 (火) 10:49:38
    • メッサーラみたいな性能にしかならんと思う今日このごろ -- 2018-11-13 (火) 10:54:11
    • あれは日本に来てはいけない -- 2018-11-13 (火) 10:59:53
    • ジオンの相方は何になるのかな? -- 2018-11-13 (火) 11:00:47
      • 向こうでは両軍機体やったで -- 2018-11-13 (火) 11:02:09
      • ジャムル・フィン -- 2018-11-13 (火) 11:20:05
      • 両軍機体というかそもそも向こうはもう陣営無くないか。日本もさっさと陣営撤廃すりゃいいのにな、そうすりゃ連隊も壊滅して平和になるのに -- 2018-11-13 (火) 12:29:34
      • そもそも可変機の対で可変機が来るとは限らない -- 2018-11-13 (火) 13:03:16
  • (´・ω・`)ドムかわいいよドム -- 2018-11-13 (火) 10:26:58
    • (´・ω・`)嫁の話か -- 2018-11-13 (火) 11:01:27
    • (´・ω・`)わかってるじゃないの…らんらんは15日に消えるから…ドムちゃんの事たのんだわね… -- 2018-11-13 (火) 11:21:31
  • 今の時代マンサってやっぱ辛いかな?久々に使いたいんだけど -- 2018-11-13 (火) 10:50:46
    • ロンビゲロファンネルで有象無象には今でも十分強いと思う 一応ビムコあるけど継続火力がないからユニコーンには相性悪いよなぁ… -- 2018-11-13 (火) 10:53:23
    • 愛があればそれを貫ける程度には使えると思う -- 2018-11-13 (火) 11:18:44
    • 高火力を出そうとする装備一連が一発芸揃いで、他の380勢やそれ以上と張り合うにはキツイ武装しかない。以下にはほぼ圧倒的なんだけどな。 -- 2018-11-13 (火) 15:05:50
  • リア友をガンオン沼に引きずり込んだ。あとは肩までどっぷり浸からせるだけだな…ククク。 -- 2018-11-13 (火) 10:55:19
    • ( ఠൠఠ )ひどい奴だ… -- 2018-11-13 (火) 11:10:17
    • (´・ω・`)あがけばあがく程に~深みにはまって行く~ -- 2018-11-13 (火) 11:27:18
    • そしてその友人を踏み台に沼からの脱出を図るんですね -- 2018-11-13 (火) 11:58:43
  • 辻谷さん亡くなってたのか、もう「なんとぉ・・・!」も聞けないのか -- 2018-11-13 (火) 10:59:59
    • 近々でメタルビルドの紹介動画でキンケドゥ演じてたのになぁ… -- 2018-11-13 (火) 11:26:07
  • やっぱりベルファでのバイカスは反則だよな…グフフ強化して? -- 2018-11-13 (火) 11:04:33
    • なんでや? -- 2018-11-13 (火) 11:09:28
  • ぼくちゃんのg3もスタジェも12月に生き返るんですか? -- 2018-11-13 (火) 11:08:21
    • FA-ZZ復活!FA-ZZ復活! -- 2018-11-13 (火) 11:18:10
      • お前は散々憎しみを生んだ機体だから無期懲役だぞ。 -- 2018-11-13 (火) 11:31:32
    • It's Christmas, Theo. It's the time of miracles.(クリスマスだぞテオ、奇跡がおきるさ) 映画「ダイハード」より -- 2018-11-13 (火) 11:26:57
    • 普通のガンダムよりかなり弱くなってんのにほったらかしのG-3ガンダムは運営ひどい -- 2018-11-13 (火) 12:06:58
    • 重撃は特性でAP1.5倍火力は上げて披DP軽減くらいにしないとどうしようもないというかどうするんだろうね -- 2018-11-13 (火) 12:16:06
    • ちょっと前に専用機取るくらいCBR格闘楽しかったけど、もぅ無理だろうな。 -- 2018-11-13 (火) 14:23:45
  • なんか将官戦場で初動凸増えてない?しかも結構刺さってない?防衛行くわけでもなく、凸って死に戻りするわけでもなく、少数の敵を相手に芋って本拠点落とされて、こいつら本当に将官かよって。 -- 2018-11-13 (火) 11:19:18
    • 佐官以下は初動凸が多かったからな。そのノリで将官にあがったばっかのやつが凸指示してる -- 2018-11-13 (火) 11:25:04
      • しかも両方に中身尉佐官がいるから、案外初動凸が通る。 -- 2018-11-13 (火) 11:26:25
    • 連邦は凸しないだろうと思い込んで、初動で全凸されて防衛出来ず、負け確定はあるよな・・・ -- 2018-11-13 (火) 11:36:13
    • 凸提案するのは素晴らしいんだが、その後のことも責任持ってやってほしいな… -- 2018-11-13 (火) 11:36:35
      • それな。失敗してだんまりは定番だが、成功してもその後ガチ防衛オンリーで逆転負けなんてのも多い -- 2018-11-13 (火) 11:40:42
    • シャングリラで北凸されて半壊→味方「ぢくじょー!やったなぁぁ!やり返すぞおおお^q^」と言わんばかりに北ウィニングラン→敵中央1取りからのそのままB凸でB落ちる→味方「^q^???」 これ将官戦場なんです。 -- 2018-11-13 (火) 11:48:00
      • しかもウィニングランした割には、敵本拠点の目の前でMS戦始めちゃって凸できず、大して殴れないのおまけ付き。 -- 2018-11-13 (火) 11:50:32
    • 俺昔から大将だけどこういう凸ゲーの方が好きだから今の方がいいわ。MS戦したい時は局地でいいし -- 2018-11-13 (火) 11:50:48
    • 「やぁ!」(准将、中身佐官、もうすぐ少将 -- 2018-11-13 (火) 11:52:16
    • まぁ初動凸嫌なら初動防衛って自分で言えるし別にいいんじゃないの -- 2018-11-13 (火) 11:54:04
    • 大将が5人だけとかの時にありがち。そういうときって部屋の雰囲気もいいから、その作戦に乗って楽しむ。負ければムカつくのは どんな戦場だって同じだし。 -- 2018-11-13 (火) 13:01:14
    • 連邦もジオンも開幕便所箱にブンブン丸居すぎ。コレじゃ流石に初動凸は嫌んなるわ。 -- 2018-11-13 (火) 15:13:07
  • 今日のお昼ご飯何食べるか悩んでるけど、皆さん何食べますか? -- 2018-11-13 (火) 11:44:42
    • 愛妻弁当ですよ(はぁと -- 2018-11-13 (火) 11:52:51
    • そばかうどんで悩んでる、ちょっと寒いしうどん+天ぷらにすっかなぁ -- 2018-11-13 (火) 11:53:30
    • 愛する嫁です♡ -- 2018-11-13 (火) 11:55:16
      • やっぱ生肝は最高や! -- 2018-11-13 (火) 12:15:57
      • わたしは目玉が一番ですね -- 2018-11-13 (火) 12:23:35
      • 痛風「やぁ」 -- 2018-11-13 (火) 12:24:56
  • シャゲの人お薦めの「孫子の兵法」、割と真面目にガンオンやるなら、読んでた方が良いのでは? -- 2018-11-13 (火) 12:04:36
    • 俺はダイジェスト版みたいなのしか読んでないけど、ガンオンに限らず参考になるよ -- 2018-11-13 (火) 12:12:31
    • これが古の書に記されているという空中浮遊… -- 2018-11-13 (火) 12:13:39
    • 孫氏とかハンニバルとか近現代でも通用する戦術(戦略?)って凄いよな。逆に言えば戦争って案外変わらないものなのかもしれん -- 2018-11-13 (火) 12:25:20
      • あくまで戦争は人が行うものだからね。根本的なところが変わらないと戦争も変わらないかもしれないな。(ただしワンボタン戦争レベルまでいくと、さすがにどうしようもないとは思うが……) -- 2018-11-13 (火) 13:29:05
  • 俺「あと一息で倒せる!」ノーコン「俺に任せろー!」ワリコミセナカガード→ノーコン「あー惜しい。取り逃がしたわ」 -- 2018-11-13 (火) 12:07:36
  • 大将になったはいいものの、ノートPC時代の負債を返せず未だにKDが酷い有様。 -- 2018-11-13 (火) 12:09:45
    • ユニシナ乗って毎秒参戦すれば巻き返せるさ! -- 2018-11-13 (火) 12:13:06
      • K+1500位のD数だから毎試合シナンジュ、黒本積んでても全然減らねえわ -- 2018-11-13 (火) 12:15:11
    • 負け越しの返済ならともかく、絆キルの今はKDなんかどうでもええやんけ(´・ω・`) -- 2018-11-13 (火) 12:14:21
      • 絆キル環境やからここKD1割ってるのが恥ずかしいんやで -- 2018-11-13 (火) 12:16:05
    • そんなにひとのKDって気にするものなのかな? -- 2018-11-13 (火) 12:22:29
      • 気にしすぎなんかなぁ -- 2018-11-13 (火) 12:24:38
      • ネズミ屋「KDだと?」支援屋「そんなのはただの飾りですよ!」 -- 2018-11-13 (火) 12:26:32
    • 絆キルのせいでキルに価値無くなったから昔ほどKDは気にしなくなったな。でも逆に絆キルで簡単にキルが取れるからこそ、デスの方が上回ってると昔以上に雑魚認定される気はする -- 2018-11-13 (火) 12:25:45
      • これやねん、気にしてるの -- 2018-11-13 (火) 12:27:41
      • 勝ち越しか否かでしか判断しないから他の要素は要素はどうでも良いかな。KDは絆、本拠点ダメはフレナハジオで参考にならんし。 -- 2018-11-13 (火) 12:34:14
      • 勝ち越しかどうかは一番どうでもいいなぁ。少人数ゲーだったらそこ一番重視するけど、ガンオンに限ってはただのマッチング運でしかないし -- 2018-11-13 (火) 12:44:43
      • マッチング運とか言って負け越しの言い訳する人っているよね・・・恥ずかしいと思わないのかな? -- 2018-11-13 (火) 12:53:55
      • 恥ずかしいも何も負けてても大将になれるような階級制度にした運営が悪いだろ。指摘するとこが違うわ -- 2018-11-13 (火) 12:58:59
      • 5戦10戦程度ならマッチング運で負け続けるとかなら理解できるけど、数百戦・数千戦して負け越しは運じゃなくて、自分に負けの原因があると自覚した方が良い。 -- 2018-11-13 (火) 13:06:51
      • 個人で勝ちにいけたフレピク時代とかならわかるけど今はなぁ。小隊や連隊やってりゃ勝率上がるけど、それは個人の力じゃないから個人を見る上では参考にならないし。俺自身勝ち越してるけどやっぱ勝敗はマッチング運次第だと思うわ -- 2018-11-13 (火) 13:19:19
      • 10vs10とかなら個人のせいという理由もわかるけど、この大人数だといくら個人だけが頑張っても限界があるな。自分以外の50人全員を勝ちに導くとか不可能に近い。全員が勝ち意識高くないと無理じゃ -- 2018-11-13 (火) 13:26:18
      • 大人数のうち勝てる要因になる奴と負ける要因になる奴がいて勝てる要因になれるやつが多い側が勝つんやで。負け越すってことは足引っ張ってる証明なんだ。 -- 2018-11-13 (火) 13:39:30
      • その言い分だとつまり勝てる要因側になってたとしても負ける要因が40いればダメで結局運じゃないか、それ -- 2018-11-13 (火) 13:42:32
      • 運を言い訳にするな。確率は収束するんだぞ?例えば6面のサイコロを振った時に、1が出る確率は1/6。これは6回振っただけだと、1/6も出ない事もあれば、3/6も4/6も出る事がある。しかしこの時に10,000回サイコロを振れば、1が出る確率は限りなく1/6に近づく。ガンオンは多人数だから自分1人が原因で勝ち負けが動かない事もたしかにあるが、ランチェスターの法則よろしく、1人あたりが勝率に及ぼす割合は1~2割程度ある。1割勝率変動したところで数戦であれば運に左右されて勝率がブレやすくなるが、数千・数万戦すれば限りなく本来の勝率(=自身が戦場に与えている勝率度合い)に確率が収束しやすくなる。つまり多くの試行回数を重ねた上での負け越しは、本人に問題があると言わざるをえない。 -- 2018-11-13 (火) 14:11:56
      • 上の方に同意です。私も連敗することはありますが、1000戦単位で勝ち意識を持っていたら無事勝ち越しました。 -- 2018-11-13 (火) 14:16:20
      • サイコロの定義で行くなら2分の1ずつ勝ち要因と負け要因がいるなら半々の勝率に収束であてはまるけど、実際はその数値も参戦する時間や階級で変動するから、負け要因が多い時間帯でずっと参戦してれば例え自分がどれだけ勝ちムーブしても必然と負けに収束するんでないの?そういうのを運が悪いと言うんじゃないかな。じゃあその時間に参戦するなとかいえばそれまでだけど、リアルの都合でそうもいかん人もいるじゃろて -- 2018-11-13 (火) 14:22:54
      • でもそれは相手も同じ状況(合わせなどが無い)であるときに限られるよな -- 2018-11-13 (火) 16:10:04
    • なんで大将にもなって負債返せないんだよ。 -- 2018-11-13 (Tue) 12:30:35
    • ここのこういう話題を見てて思う。何重視の違いこそあれ、「べ、別に気にしてねーし、俺は○○(得意分野)しか見ないし○○(苦手分野)は認めねーから!」って感じの思春期キッズみたいな書き込みが毎回多くて草。コンプレックス塗れでめっちゃパイカ気にしてるやんけw -- 2018-11-13 (火) 13:50:03
  • メッサーラいる? -- 2018-11-13 (火) 12:13:21
    • 12月から本気出すから -- 2018-11-13 (火) 12:16:11
  • もしかして年末はHi-νガンダムとナイチンゲールかな?そのための機体調整の可能性。 -- 2018-11-13 (火) 12:19:01
    • そのためなら強化しないでしょ もう出す予定ないから強化したってことね -- 2018-11-13 (火) 12:20:56
      • もしかしてHi-νが強襲でナイチンが重撃だからの調整とかね -- 2018-11-13 (火) 12:30:42
    • 重撃強化もある事からフルアーマーユニコーンが濃厚だと思うなぁ。ジオンは・・・超小型化したネオジオングかな? -- 2018-11-13 (火) 12:23:10
      • シナンジュ(重撃装備)やろ -- 2018-11-13 (火) 12:24:45
      • ノルンかクシャリペアードだろ -- 2018-11-13 (火) 12:25:25
      • ep7仕様のローゼンかもよ -- 2018-11-13 (火) 12:26:31
      • 錯乱してフルコーンとバンシィかもしれんぞ。もちろん新マップのエースとしても実装。パイロットはバナージとリディ少尉な( -- 2018-11-13 (火) 12:27:40
      • 顔芸リディの「バナージィィィィィ」がガンオンで見たい気はするな。あれあってこそのUCだろうし。 -- 2018-11-13 (火) 12:32:54
      • スパロボで仲間になっても悪人面だったリディさんの悪口はやめろ -- 2018-11-13 (火) 12:34:07
      • リディ少尉は人としては嫌いだけど話の中のキャラとしてはすっごい好きよ -- 2018-11-13 (火) 12:35:28
  • 昨晩初心者の友達と遊ぶために新キャラ作って、初心者戦場行ってたら赤キュベで初心者狩っては切断してるやついた。あんな人種まだおったんやな、アレケン時代なんかはゴロゴロいたけど。 -- 2018-11-13 (火) 12:24:02
    • 前将官戦場に疲れて初心者戦場でフレピクブンブンして退出してたけどNPCと初心者狩りしか狙ってなかったから許して? -- 2018-11-13 (火) 12:32:58
    • クロボン4機で毎回平均100キルちょいした後に退出してるけど、仕様の範囲内だから許されるよね。 -- 2018-11-13 (火) 13:04:56
      • 毎回100キルとか特定簡単そうですね(小声 -- 2018-11-13 (火) 13:11:34
      • ○ールかな? -- 2018-11-13 (火) 15:04:35
    • このゲームの晒しなんて大したこと無いからな。某掲示板に一応スレあるけど、NTみたいな成立してない会話が延々流れてて頭痛くなったw -- 2018-11-13 (火) 15:00:28
  • ガンオンってさ…神ゲーだよな! ちょっとあんまり面白くないところが傷だけど…神ゲーだよ!バランスもうちとどうにかして欲しいけどさ…神ゲーだよね! -- 2018-11-13 (Tue) 12:29:30
    • 友達と通話しながらやってるから普通に楽しいですけど -- 2018-11-13 (火) 12:30:29
    • 大人数対戦げーにこれより面白いのないから神ゲーだね ボダブレがPCにこなかったから神ゲーだね -- 2018-11-13 (火) 12:32:00
  • アプデ後はジオン同軍でローゼン楽しめそうだな…大佐ァ!逃がしませんよ!(サイコジャマー+有線ネット) -- 2018-11-13 (火) 12:31:59
    • インコムで空から引きずりおろしてジャマーで拘束、そして格闘で突っ込む(意味深)か…完璧じゃないか -- 2018-11-13 (火) 12:33:54
    • ホモがホモを追いかけるパラダイス -- 2018-11-13 (火) 12:34:42
    • ジオンは同軍でもネタになるんだよな… -- 2018-11-13 (火) 12:35:52
    • 大佐の戦場を積極的に汚すホモ -- 2018-11-13 (火) 12:35:59
    • なんだこの木!?ホモしかいないじゃないか!!(歓喜 -- 2018-11-13 (火) 12:37:15
    • シナスタ「かかってきなさい -- 2018-11-13 (火) 12:37:56
      • 大佐のパチモンは味方の大佐に駆除してもらうだけだ! -- 2018-11-13 (火) 12:38:59
      • しかし待って欲しい。スタインは大佐のシナンジュになる前の姿だから、つまりはある意味穢れてない純潔の大佐と考えられるのでは・・・? -- 2018-11-13 (火) 12:41:23
      • 袖が付いている時点でシーツの染みと判断する!当方に迎撃の用意あり! -- 2018-11-13 (火) 12:43:48
      • だがそのスタインは大佐のシナンジュではない!だからお前は紛い物だ! -- 2018-11-13 (火) 12:44:54
      • まぁ、ナラティブのやつだからパチモンってことはあっているだけどな。ただ面白いことにその肝心の大佐も(シャアの)パチモンっぽいところなんだよな。 -- 2018-11-13 (火) 12:49:48
    • ホモが全裸をスタンさせ・・・ -- 2018-11-13 (火) 12:41:42
      • 腕を伸ばして絡めとり… -- 2018-11-13 (火) 12:44:23
      • そのまま両腕で押し倒し… -- 2018-11-13 (火) 12:52:27
      • 華麗に横ステップ -- 2018-11-13 (火) 12:57:45
      • ホモ「やり逃げダイナミック!」 -- 2018-11-13 (火) 12:59:39
  • ジオ(殿堂入り)
    クマ(殿堂入り)
    パラス(優秀だった)
    ジュピトリスの面汚し(メッサーラ) -- 2018-11-13 (火) 12:49:49
    • 改行すんなクズが -- 2018-11-13 (火) 12:54:05
      • br;での改行だから謝って? -- 2018-11-13 (火) 12:55:03
      • 落ち着くんだ。コマンド改行だからwiki的には問題ない -- 2018-11-13 (火) 12:56:45
      • コマンド改行とかいう改行警察ホイホイ そもそも改行警察自体が一行無駄に消費していると言う皮肉 -- 2018-11-13 (火) 13:36:03
      • (´・ω・`)その皮肉を言うために一行無駄にしているという皮肉。これはつまり全員木主の掌の上で踊らされてるのよ! -- 2018-11-13 (火) 13:44:26
      • これ分かりづらいから br; の改行も禁止にして欲しいな。いちいち1ユーザがその書き込みを見るたびに、毎回編集ページまで行って br; での改行か否かをチェックなんて非現実的だし。 -- 2018-11-13 (火) 14:55:15
    • 今の環境ではパラスはもう使い物にならんのか? -- 2018-11-13 (火) 13:18:46
  • ガチャもっと深くして誰でも簡単に乗れないレベルにしてくれないかな もちろん全部ぶっ壊れ性能で -- 2018-11-13 (火) 12:51:52
    • 深くしたところで全てぶっ壊れなら深くするメリットないのでは? -- 2018-11-13 (火) 12:53:04
      • さらなるぶっ壊れが生き残るだけだから大丈夫 -- 2018-11-13 (火) 12:55:43
      • それは現状では? -- 2018-11-13 (火) 12:57:07
      • 取得難易度は低いのでは? -- 2018-11-13 (火) 13:00:42
      • それはまんま丸山時代の陸ガングフカスオンラインだぞ?当時のガチャは底なしの沼仕様で確率も疑惑の金図の当たらなさ。なお無課金は初期機体以外は入手手段なしの超格差 -- 2018-11-13 (火) 16:09:51
    • (´・ω・`)面倒だから札束でD格しよ? -- 2018-11-13 (火) 13:07:04
      • 一発1000円で強化アトミック連射出来るようにしようぜ -- 2018-11-13 (火) 13:57:40
    • 昔々…深くして炎上したオンゲがあるんや…「ガンオン ガシャ 炎上」で検索検索~ -- 2018-11-13 (火) 14:20:49
  • そろそろ3000BC課金してハロチケもらうかなぁー・・・・ って一瞬思ったけどこんなクソゲーに課金なんてしてやらないんだ! -- 2018-11-13 (火) 12:52:30
    • じゃあ例えば他の何に課金するのだ?! -- 2018-11-13 (火) 12:57:42
      • 衣食住に課金しろ! -- 2018-11-13 (火) 12:58:51
      • 至極真っ当な意見すぎて草なのだ! -- 2018-11-13 (火) 13:19:13
      • ユーネクストかネットフィリックスに課金して動画見てる -- 2018-11-13 (火) 17:07:02
    • その新任ガシャ権利いらないなら俺にくれ。もう使い切っちまったがまだまだ欲しいのだ。 -- 2018-11-13 (火) 13:02:40
    • 3000円だして確定で取ったところでその後に特性ガチャが待ってるからなぁ・・・ -- 2018-11-13 (火) 13:07:54
      • 更に複数枚突っ込む前提のマスチケ強化と、大成功後の高確率善処マンが待機してる。 -- 2018-11-13 (火) 14:22:18
  • ベルファストの迫撃味方がゴミ。おめーら後ろからボスンボスン迫撃してんじゃねーよ。序盤からそんな早く強襲使い潰すわけないだろ、本拠点殴れるタイミングでもないのに何で今、砲撃乗ってんだよ。海の砲撃とか弱すぎて利敵レベルだろが。5人砲撃いても1人の強襲にも劣る戦力だぞクソ雑魚ナメクジ。自分だけ楽しようとしてんじゃねーぞ。水中機体入れろや強襲入れろや。やる気無いなら将官戦場来るな。 -- 2018-11-13 (火) 13:00:29
    • (´・ω・`)迫撃を追撃と呼んでしまうらんらんは脳筋 -- 2018-11-13 (火) 13:04:51
      • お・・・追撃・・・ -- 2018-11-13 (火) 13:07:37
    • まぁ、言っている事は自体は正しいだけどな。少し乱暴に言いすぎだな。 -- 2018-11-13 (火) 13:14:18
    • 最近出してなくて溜まっちゃっててさぁ・・・水に浸かってるとついボスンボスン漏れ出しちゃうんだよね。 -- 2018-11-13 (火) 13:15:39
    • 設置物破壊デイリーが捗るんだよねあのMAP -- 2018-11-13 (火) 13:20:30
      • ほんこれ -- 2018-11-13 (火) 15:22:49
    • そっか、水中機体だな!ジュア砲入れるわ! -- 2018-11-13 (火) 13:34:32
      • じゃあ俺ジュア重で。銀だけどいいよな -- 2018-11-13 (火) 13:43:38
    • 水中機体だからザクマリナーでもいいか。(鼻ほじ -- 2018-11-13 (火) 13:44:12
    • 迫撃入るのはガチで拠点前まで押し込んで、更にミノ掛けた時だっけ?まあ、普通にグレポイするがな -- 2018-11-13 (火) 13:44:31
    • 人をゴミ呼ばわりする奴は人ではない何か別の動物。 -- 2018-11-13 (火) 17:16:33
  • (´・ω・`)ガンオンやってるリア充は尿路結石にしてやる... -- 2018-11-13 (火) 13:11:12
    • (´・ω・`)ん゛き゛も゛ち゛ぃぃぃぃぃぃ!!! -- 2018-11-13 (火) 13:12:43
    • (´・ω・`)平凡な妻子持ちです。リア充ではありません -- 2018-11-13 (火) 13:16:44
    • (´・ω・`)尿道拡張しなきゃ(使命感) -- 2018-11-13 (火) 13:25:26
      • (´・ω・`)つ カテーテル -- 2018-11-13 (火) 13:27:43
    • (´・ω・`)リア充…リアルでは充血…つまり木豚はガンオンをやりすぎたらんらん達を気遣ってくれているのよ! -- 2018-11-13 (火) 13:30:18
    • (´・ω・`)リア(後ろ)充(填液を入れてる)。つまりホモね? -- 2018-11-13 (火) 13:56:59
    • (´・ω・`)何あまいこといってるの。そんな話は熊系ゲイのカルト集団の一員になって睾丸へのシリコン注入してから書き込んで。 -- 2018-11-13 (火) 14:50:13
  • スタン・リー亡くなったとかうせやろ・・・・・ -- 2018-11-13 (火) 13:36:48
    • アメコミ界隈はよく知らんが日本で言う永井豪とか石ノ森章太郎みたいな人か -- 2018-11-13 (火) 13:45:44
      • ガンオン的には禿と言っとくべくだった -- 2018-11-13 (火) 13:46:16
    • 誰それ -- 2018-11-13 (火) 14:07:50
      • ウィーとかいってラリアットかましてくる人じゃね? -- 2018-11-13 (火) 14:14:19
      • イチバーン! -- 2018-11-13 (火) 14:34:47
      • X-MEN、マイティ・ソー、ダーマ、ハルク、アイアンマン、アベンジャーズの原作者やな。うん、ハゲのがすごいな(小声 -- 2018-11-13 (火) 15:11:48
  • (´・ω・`)水中から撃っても飛距離減衰しない迫撃砲、機体を回復させる緑のビーム、壁を突き抜けて探知可能なレーダー、水中で機能するホバー、一定距離飛んだら消失する弾丸、異次元から現れる武器、直撃しても怯むだけのバズーカ、ダメージを肩代わりする白いバリア...不思議なことがいっぱいだぁ -- 2018-11-13 (火) 13:58:35
    • 数十階のビルから数万トンの機体が落下してもカスリ傷付かないのに、豆鉄砲マシンガン1発でダメージを受ける機体。 -- 2018-11-13 (火) 14:16:12
    • (´・ω・`)たかだか十数秒しゃがんだだけで、数千メートル先へ瞬間移動できる緊急帰投という謎技術。 -- 2018-11-13 (火) 14:20:57
    • 大体のことはアタリハンテイ力学の応用で理解出来る -- 2018-11-13 (火) 14:30:33
    • それもこれも全部ミノスフキー粒子ってやつとサイコフレームで説明がつくんだ。私は詳しいんだ( -- 2018-11-13 (火) 14:34:13
      • 水中の視程は?なんで陸上と同じ距離見えちゃうの? -- 2018-11-13 (火) 14:47:19
      • メインカメラの性能がめちゃくちゃ良いんだよ、きっと( -- 2018-11-13 (火) 15:10:54
    • (´・ω・`)無職が将軍を務める、てのは無し? -- 2018-11-13 (火) 14:55:09
    • 核弾頭が直撃しても、戦略兵器に巻き込まれても傷一つつかないビルや樹木 -- 2018-11-13 (火) 15:10:22
    • それじゃあ宇宙で音がするアニメ観てよろこんでる時点で終わりじゃん -- 2018-11-13 (火) 15:20:09
  • お前らに一生機体ではずれ特性出る呪いかけた -- 2018-11-13 (火) 14:05:56
    • 15日からFallout76に移住する俺には効果はない! -- 2018-11-13 (火) 14:13:45
    • 15日から第二次世界大戦に出兵する俺には効果がない! -- 2018-11-13 (火) 14:20:11
    • 15日から肩パットつけて世紀末を生き抜く俺には効果がない! -- 2018-11-13 (火) 14:24:22
    • 15日からガンオンする俺には…関係あるわ -- 2018-11-13 (火) 14:26:01
    • なんだよ皆FO76に行くのかよ。実は俺もなんだ。PC版であったらよろしくな。話題にならないから皆行かないんだと思ってたぜ -- 2018-11-13 (火) 15:17:19
  • 将官戦場の奴隷支援なんて俺もしたくねえよ、でも俺がやらなきゃ誰もヤンねえんだよ…ほらまた拠点にミルフィーユ! -- 2018-11-13 (火) 14:33:49
    • ふひひ・・・さーせん!wwwだってポイント美味しくない事したくねえしwww -- 2018-11-13 (火) 15:59:04
  • モジュでDP軽減効果増やしていくなら、積載ボーナスにDP軽減ボーナスも付与してデブほど積載猶予大きくする…っていうのはやりすぎか -- 2018-11-13 (火) 14:35:20
    • 一昔前の閾値制度やんけ -- 2018-11-13 (火) 14:37:22
      • 例えばだが補正率が他の軽減と同じであれば最大で20%DP軽減ってなると、閥値とはまた似て非なる感じだな。閥値は明確にダウンするラインは武器威力で決まってたからなぁ -- 2018-11-13 (火) 14:42:08
    • DG1/2/3「あれれ~?おかしいぞ~?」(設定機体が -- 2018-11-13 (火) 14:43:38
      • ナラガン・クロボン・キュベレイ「ん~??何の事かな…?フフフ…」 -- 2018-11-13 (火) 14:51:48
      • キュベ=ナラ>マンサ系 クロボン>ザクⅢ系とかいう狂気のDG設定 -- 2018-11-13 (火) 18:07:18
  • 宇宙での機動戦目的で作られたMSが大気圏内でまともに機動できないからっSFSのるとかなんか本末転倒だよな -- 2018-11-13 (Tue) 14:38:18
    • だからこそそれを解決させるための可変型MS及びMAよ。まあ最終的にはミノフスキードライブやらビームローターやらで解決されていくが -- 2018-11-13 (火) 14:43:09
  • 壊れがどうこうはいったん置いといて、シナンジュとユニコーンみたいなほぼミラーの対機体で、片方がデブ機の場合はあれくらいの差がちょうどいいと思うわ。デブで少しPSいるけどその分強いシナンジュ、細く被弾しにくいかわりに火力下ったユニコーンみたいに -- 2018-11-13 (火) 14:46:43
    • 嘘つけ絶対PSなんか要らんゾ -- 2018-11-13 (火) 14:48:27
      • ユニコーンよりはデブな分立ち回り考える必要はあるゾ -- 2018-11-13 (火) 14:50:35
      • 火力でそのへんは相殺出来ますわゾ -- 2018-11-13 (火) 14:58:16
      • すまん、確かにそれだけのメリットはあるが相殺ってのは意味が分からん。攻撃を受ける側なんだから、攻撃は最大の防御とはいえ、攻撃するまで、攻撃中の立ち回りがいるわけで -- 2018-11-13 (火) 15:01:46
      • そんなもん適当に撃ってれば敵は死ゾ(思考停止) -- 2018-11-13 (火) 15:05:00
      • ユニコーンよりデブだから立ち回りを考える必要があるっていうならユニコーンより移動速度が速いから立ち回りは楽って事もあるでしょ。あとはユニシナを機体サイズでしか語ってないのがおかしいと思った。 -- 2018-11-13 (火) 17:09:39
      • RBの連射速度と本体のDG違いすぎて勝負にならんよ -- 2018-11-13 (火) 18:21:37
    • 金シナ>>金ユニ≧銀シナ>超えられない壁>銀ユニだぞ。 -- 2018-11-13 (火) 15:03:15
      • ?いや、すまん例えで出しただけで、そこはあまり重要じゃない -- 2018-11-13 (火) 15:04:40
      • ジオ>次元の壁>有象無象 -- 2018-11-13 (火) 15:05:11
      • つまりジオさえも止めてぶった斬れるクロボンこそが最強…? -- 2018-11-13 (火) 15:07:38
      • 例えが間違ってると本題も理解されにくいって事じゃないかな -- 2018-11-13 (火) 15:14:35
      • えぇ・・・この枝はただこれが言いたいだけやろ -- 2018-11-13 (火) 15:16:47
      • 近寄ったら斬られそう -- 2018-11-13 (火) 15:19:44
      • 枝みたいのが出るから例えの出し方には気をつけよう!って話 -- 2018-11-13 (火) 15:30:50
      • いや意味わからんわ -- 2018-11-13 (火) 15:32:21
      • ユニシナの強さなんて賛否両論の話題から一つの意見を例えに出したってハイそうですねとはならんし、出した例え自体が本題だと誤解されても仕方ねぇんだ -- 2018-11-13 (火) 15:38:51
      • めんどくせぇ奴だな・・・ -- 2018-11-13 (火) 15:40:14
      • あぁこれはもうダメみたいですね(諦観) -- 2018-11-13 (火) 15:42:01
      • 何度も言うが枝はこれが言いたいだけの奴だろ・・・おいおい・・・ -- 2018-11-13 (火) 15:50:29
      • アスペや統合失調症ってのは、面倒くさいものなんだから仕方ない。彼らのために、根気強く何度も何度も懇切丁寧にわかりやすく1から10まで説明してあげるべきだ。 -- 2018-11-13 (火) 15:53:10
      • そのカテゴリわけは適当すぎる。正しいのは、ビムシュ金ユニ≧ロケシュ金シナ>ビムシュ金シナ>ハズレ金シナ=ハズレ金ユニ>銀シナ>>銀ユニ -- 2018-11-13 (火) 15:54:49
      • せやな・・・俺もちゃんと説明しなきゃいけなかったな。まさかここまで一つのことしか見れないとは思わなかった -- 2018-11-13 (火) 15:56:38
      • 誰だお前 -- 2018-11-13 (火) 15:59:54
      • (´・ω・`)竹輪大名人 -- 2018-11-13 (火) 16:01:36
      • (´・ω・`)ビムシュ金ユニもってないハズレはクロボンかナラに乗り換えてどうぞ -- 2018-11-13 (火) 16:03:48
    • ガンオン界隈のミラーって言葉は元々の意味合いとだいぶ食い違ってるよなあと思う今日この頃 -- 2018-11-13 (火) 15:18:55
      • 木主だけど、個人的には似た使い方、似た武器がいくつあるか、似たモジュがあるかでミラーかどうか決めてるわ。どの機体にも特徴の武器はあるだろうし、完全なミラーはいないだろうし -- 2018-11-13 (火) 15:23:26
      • 同時実装はジオや熊やらがミラーって事になるけど、後日別陣営に同時実装されたのは多分ザク2F2だけかな。形やサイズまで同じだけど連邦には約二年越しだったか…まあ当時はともかく、今の環境で言えば完全なミラーはいないと言ってもいいかな -- 2018-11-13 (火) 15:25:39
      • 形が違う以上、このゲームミラーは同一機体じゃない限り不可能よね  -- 2018-11-13 (火) 15:27:10
      • 例え形を無視したヒットボックスだとしても、障害物からはみ出てる当たり判定がない部分とかでも有利不利は存在するわけだしなー -- 2018-11-13 (火) 15:28:50
      • 角待ちしているのが見えているか否かで、生死が分かれる事なんていくらでもあるんだけど、ここの運営はエアプだからそこら辺大して考えてないんだろうね。 -- 2018-11-13 (火) 15:48:09
      • ミラーと対抗馬を間違えて行ってる奴が99パーセントなんだよな~ ジオクマぐらいならミラーだけど装備も性能も何よりヒットボックスが違うのにちょっと似てるとミラーって -- 2018-11-13 (火) 16:09:46
      • もっと本来のミラーの定義にあてはめるなら、色すら違う事はNGってなるからな。ガンオンだとジオ熊のデフォルトカラーはともかく、他のカラーは陣営で違ったりするからそれで視認性に差異が生まれる場合もある。本当の意味のミラーが成立するのは結局一切の違いのない陣営対決…まあ将棋の駒とかだろうな -- 2018-11-13 (火) 16:13:38
      • クロボンはミラーなのか、それとも対抗馬なのか? -- 2018-11-13 (火) 16:14:51
      • 黒本は銀図でやれる事が完結してるから金図武器使ってる人そんなにいるのかな?w -- 2018-11-13 (火) 16:24:20
      • 自分的には対抗馬かなぁ。金武器の性能が全然別物だしね…使うかどうかは別として。戦場に存在する機体としては視認性の違いはあれどほぼミラーでしょう -- 2018-11-13 (火) 16:25:07
      • 対抗馬が黒本ぐらいの銀図でおk・もっと強化したい人は金図・金図武器はユニークみたいな性能差なら一番良いんだけどねぇ  -- 2018-11-13 (火) 16:32:48
    • 機体のヒットボックスは当然として、集団戦になるとジオンって味方デブばっかりだから射線妨害が連邦と比べて半端ないんだよね。 -- 2018-11-13 (火) 15:52:32
      • これもあるな・・・まぁでもこれはしゃーないのかな -- 2018-11-13 (火) 15:54:16
      • 射線妨害もあるけどそれに加えて自爆まであるしポッド周りだと味方にめっちゃ引っかかったりするのがな… せめて引っ掛かりくらいはもうちょっと何とかしてほしい -- 2018-11-13 (火) 15:58:22
    • 通常状態はまぁって範囲だけど覚醒のシナはやりすぎだろ。継ぎ接ぎで強化したから馬鹿なことになってる。早急に覚醒時の爆風削除すべき -- 2018-11-13 (火) 16:16:20
  • ベルファストなんで核消したかなぁ。箱拠点になったからこそ、外から攻撃できる核が必要なんじゃんかよぉ。裸を守る為にあった外の固定砲台は据え置きで、核は無くして、箱拠点にして、そんなガチガチに固めて殴らせる気あるのかな砂糖は。 -- 2018-11-13 (火) 14:57:51
    • 核があれば揺さぶりもできるんだけどね。戦術の幅がなくなるのはほんとつまらん -- 2018-11-13 (火) 15:05:33
    • 水中でただ撃ち合いさせたいだけの糞調整だったなぁがっかり -- 2018-11-13 (火) 15:14:05
      • 加えてネズ用の水路までしっかり埋め立てやがったシナwシナwシナwシナwマジでそうなんじゃねーのMAP担当のヤツ。 -- 2018-11-13 (火) 15:17:08
      • 何がなんだも本拠点殴らせたくないという固い意志を感じる。 -- 2018-11-13 (火) 15:46:42
    • あとなにげに指揮官爆撃のCTが20秒から40秒になってて、レーダー破壊や固定砲台避けに気軽に打ちにくくなった。本拠点破壊戦だよな、本来ガンオンって。 -- 2018-11-13 (火) 15:16:57
    • というか核もだけど、あそこ箱拠点にしたんだから回りの砲台いらないと思うのだが……。 -- 2018-11-13 (火) 15:17:07
      • つかさ、固定砲台ステルス強化されてないか?火力・DPインフレしているのに、今でも普通に固定砲台に打たれると痛いし致命傷になる事も多いんだが。 -- 2018-11-13 (火) 15:21:25
      • 前からの体感でしか言えないけど、固定砲台って積載ボーナスやらモジュの軽減、ヒット位置の軽減とかが無効になってるような気はするなぁ。あくまで体感だよ体感。検証したわけじゃないでな -- 2018-11-13 (火) 15:27:53
      • 運営は何も考えてないと思う -- 2018-11-13 (火) 15:28:04
      • 外部の砲台は要る! 箱が要らないんだ!! できたら機銃(SGとバルカンを足して2で割ったみたいなの)を「多数」配置して、排除しないと拠点に寄り難いのが良いな。 主砲みたいなのガンガン撃たれるのはナニカチガウ気が・・・・ -- 2018-11-13 (火) 15:59:06
    • (´・ω・`)さとうくんへ ぼくはたしかにMSせんがやりたいとはいったけど、ゆきがっせんがやりたいとはいっていません -- 2018-11-13 (火) 15:25:59
      • (´佐ω藤`)雪合戦がお嫌いなら格闘だらけのチャンバラオンラインにしてあげても良くてよ? -- 2018-11-13 (火) 15:31:51
      • 格闘(スタン)やめろ -- 2018-11-13 (火) 15:35:02
      • (´・ω・`)有能やん と言うかガンオンファイトがそんな感じでしたやん -- 2018-11-13 (火) 15:35:38
      • 戦場で重要な箇所が1か所しかないのが問題なんだよな。それが結局雪合戦の原因になる。その1か所がまだBAとかであれば多少は動きも変わるし、戦闘時間も減るんだが…ベルファの北で悠長にコンテナ集めれるほど暇があるわけでもないし… -- 2018-11-13 (火) 15:35:40
    • 拠点殴らせる気はカケラもない。というか運営の立場になると拠点を殴らせるメリットは全くない。拠点殴り税(ブラビガザ購入)を納めていない乞食相手に殴らせるのは課金者が納得しないだろう。 -- 2018-11-13 (火) 16:09:02
      • ブラビとガザで拠点殴り手段は用意したんだから、それ以外の機体では殴れないようにして集金するのは商売としては正解。カネ払っていない相手に殴らせるつもりはないんだろうね。 -- 2018-11-13 (火) 16:15:45
      • そこまで捻くれた課金者なんて、さすがにいないとは思うけどね。 -- 2018-11-13 (火) 16:36:52
    • 前のBAが放置エリアと化してたのは問題だったが、それに変わる代替案が無いのがアホ過ぎる。結局、ますます南に集まるしかなくて、北はネズミすらきつい -- 2018-11-13 (火) 16:09:22
    • 皆で抗議のメールするしかねぇな 元に戻せと -- 2018-11-13 (火) 16:13:48
      • 元に戻した上で、水中の障害物だけ今のままにしてくれたらええわ。あとは戻せ!指揮もBAも!というかBAはもっと南寄りにずらしてもいいとは思うがな -- 2018-11-13 (火) 16:29:37
      • ただ完全に元に戻したら、それこそ南もユニシナ天下になるからな。(南の障害物が圧倒的に少なくなるので)個人的には南はそのまま(しいて言えば、拠点は水中しか踏めないようにしてくれれば)で北拠点と核を元に戻して欲しいな。 -- 2018-11-13 (火) 16:30:54
    • でも核って基本的にあんまり逆転要素にはならんのよな ほとんどが押せてる側が一方的な展開にするための戦術支援になってる 逆転核なんてまず見ないから、そのために一方的な戦術支援を残すってのもな 負けてる側のみ出せるとかならいいかもしれんけど -- 2018-11-13 (火) 16:36:32
      • いっそのこと核の起爆及び爆発範囲はもう少し大きくしてもいいと思うわ。昔の機体性能だと今の範囲でも脅威だけど、今じゃ機体スピードも大幅に上がってて苦労もしないからな。今の直径の2倍ぐらいになれば、多少遠くからでも設置できるんじゃないかなー -- 2018-11-13 (火) 16:45:00
      • それこそ一方的な展開になりやすいだけやん -- 2018-11-13 (火) 16:47:04
  • (´・ω・`)ベルファストよくわからない構造してるわねまるでウィンチェスターミステリーハウスみたい -- 2018-11-13 (火) 15:28:03
    • (´・ω・`)ウンチェスター? -- 2018-11-13 (火) 15:30:18
    • ネズ用みたいな最北の部分だけをマップにした方が面白そうなんだよな ベルファは -- 2018-11-13 (火) 16:12:26
  • (´・ω・`)ボクラガサトウ -- 2018-11-13 (火) 15:56:01
    • (´・ω・`)ナトリウム派なのごめんね? -- 2018-11-13 (火) 16:08:58
  • (´・ω・`)シャングリラの南で相手側に近いコンテナとか運搬やネズミ目的の相手機体をひたすらチクチク潰し続けていたねっとり攻めてきそうなイケメンには抱かれてもいいと思ったわ -- 2018-11-13 (火) 16:01:47
    • 絶許 ねずみ防衛はいい、僅差でのコンテナ破壊も許す 初っ端からコンテナ壊すのはマジでやめろ -- 2018-11-13 (火) 16:12:40
      • (´・ω・`)前に一度テキコロで開幕コンテナ拾おうとしたらノートPCのタッチパッドに手が触れてクリックしたと認識されてコンテナ破壊しちゃったことあるの。許して? -- 2018-11-13 (火) 16:16:38
    • 味方の方がネズミ多ければ逆効果だから、ちゃんとメンツ・チャット・MAPを見た上でやってくれよな。有名なネズミ凸大将がいるのに、ねずみルートで延々MS戦とかコンテナ対応とかしている味方を見ると頭が痛くなる。 -- 2018-11-13 (火) 16:39:55
  • 固定砲台の攻撃力ってもしかして割合ダメージ? -- 2018-11-13 (火) 16:09:48
    • HAHAHA,まさかそんな馬鹿な。 -- 2018-11-13 (火) 16:14:27
    • 固定砲台のあるMAPにジオとザクタンクを持って行って、わざと打たれて両方が死ぬ時間を計ってみたら?俺は今仕事中だから調べられない。 -- 2018-11-13 (火) 16:15:49
  • このままずっと砂糖ってのもはぁやだな。砂糖より下がいるかわからんがP変わってほしい。 -- 2018-11-13 (火) 16:11:54
    • 新しいオンゲの企画でも出れば可能性はあるけど当分はなさそうね…○△はガンジオでナンカンは海外ガンオンだっけ -- 2018-11-13 (火) 16:21:44
  • 閉所でのクロボンの倒し方教えてくらさい -- 2018-11-13 (火) 16:16:11
    • ただ単に殴り合いなら高ジェと赤キュベの範囲格闘が広いから返り討ちに出来るんだけどね -- 2018-11-13 (火) 16:20:01
      • マント受けされたら終わりやぞ -- 2018-11-13 (火) 16:22:44
      • たしかにマント剥げてれば範囲格闘が一番らくだよね -- 2018-11-13 (火) 16:22:56
      • マントが禿げてると言う大前提が厳しすぎるわ…マント禿てたら中距離射撃機体で完封できる -- 2018-11-13 (火) 16:24:37
      • 高ジェの着発ネットやスタンからならワンチャン… -- 2018-11-13 (火) 16:27:30
    • クロボンを使う -- 2018-11-13 (火) 16:21:10
      • ぶっちゃけコレ クロボンが一番のクロボンアンチよ 同時実装で良かったな -- 2018-11-13 (火) 16:23:26
    • シナスタを使う -- 2018-11-13 (火) 16:21:49
    • 仲間を呼ぶ -- 2018-11-13 (火) 16:22:28
    • ラルグフ「スタンやスロウにしてから格闘を当てる」 -- 2018-11-13 (火) 16:23:31
      • シュツガル「スロウだな!わかった!!」 -- 2018-11-13 (火) 16:32:25
      • イフシュナ「任せろぉぉ!!」 -- 2018-11-13 (火) 16:36:26
      • ナハト「お前だけに良い格好させられるかよ!」 -- 2018-11-13 (火) 16:38:04
      • ルナタン「やってみる価値ありまっせ!!」 -- 2018-11-13 (火) 16:42:41
    • (´・ω・`)C格でマント毎ぶち抜く -- 2018-11-13 (火) 16:23:55
      • でも最初の1回はマントがあれば無効だから意味ないだろ -- 2018-11-13 (火) 16:27:41
      • C格なら一撃なんすよ・・・ -- 2018-11-13 (火) 16:28:54
      • マント+アーマーを上回る攻撃だったらマントごと倒せるんだっけ? -- 2018-11-13 (火) 16:28:55
      • 格闘はマントを貫通したはず -- 2018-11-13 (火) 16:29:46
      • マントって格闘ダメージ貫通じゃねえの? -- 2018-11-13 (火) 16:30:03
      • (´・ω・`)格闘はシールド貫通は周知の通りだけどバリアも貫通する。転倒はしないけどクロボンのアーマーだとC格は耐えられず一発で昇天するのよ~(但しコンカスに限る) -- 2018-11-13 (火) 16:30:45
      • 2号機で核ぶち込んでC格が一番か -- 2018-11-13 (火) 16:33:26
    • 高ジェに高速投擲を付けます。あとはネット当てて切るだけ。 -- 2018-11-13 (火) 16:26:57
      • ネット→格闘(この時点でようやくマント消失)→クソデカ硬直に海蛇食らう→死 D出改だとこうなるから二段格闘のD2のがワンチャンはあるのかもしれない(なお威力) -- 2018-11-13 (火) 18:16:22
  • 本当の敵は誰だ!! -- 2018-11-13 (火) 16:24:58
    • v(´・ω・`)v -- 2018-11-13 (火) 16:25:58
    • 見当違いのネガを声高らかに叫ぶユーザー -- 2018-11-13 (火) 16:26:55
    • 俺俺!俺だよ! -- 2018-11-13 (火) 16:26:59
      • 俺も俺もーー -- 2018-11-13 (火) 16:36:09
      • えっ、じ、じゃあ俺も -- 2018-11-13 (火) 16:48:20
      • どうぞどうぞ -- 2018-11-13 (火) 16:50:27
    • 本当の敵は自分…。 -- 2018-11-13 (火) 16:29:24
  • いいか。よく聞け。お前らに欲しい機体が単発で出る呪いをかけた。課金の必要がなくなる恐ろしさに震えろ -- 2018-11-13 (火) 16:29:32
    • (´・ω・`)つまり今沼ガシャ引けばギャンさんが出るとな!? -- 2018-11-13 (火) 16:36:22
      • ゴウンゴウンシャッキン!エ ー オ ー ス -- 2018-11-13 (火) 16:51:15
      • (´・ω・`)えー -- 2018-11-13 (火) 17:18:09
  • この時間帯なら勝てるって時間帯教えてクレメンス陣営別で。 -- 2018-11-13 (火) 16:33:46
    • 君が代理に入って指揮して勝てる時間帯が勝てる時間帯 -- 2018-11-13 (火) 16:37:32
      • 代理やらんからそもそも前提がないので却下 -- 2018-11-13 (火) 16:39:53
    • 前はゴールデンタイムはジオン、深夜過ぎは連邦みたいな話があったけど、今はもう崩れ去っている気がする。深夜過ぎ連邦は暴言撮影機さんが活発になるからかな?今はあまり見ない気もするが。 -- 2018-11-13 (火) 16:43:30
      • そもそも今は夕方すら過疎ってるからね -- 2018-11-13 (火) 16:44:51
    • 小隊作ればいい -- 2018-11-13 (火) 16:43:42
    • 時間帯とか関係ないぞ、大将小隊ある方が勝つゾ -- 2018-11-13 (火) 16:46:07
      • ランカー小隊だな -- 2018-11-13 (火) 16:48:55
    • クレメンス陣営ってのがどこなのか一瞬考えちまったじゃないか -- 2018-11-13 (火) 16:49:45
      • クレメンス(Clemens, Klemens)は、ヨーロッパ系の男性名、姓。ラテン語の男性名を起源とする。対応するギリシア語名Κλήμηςを(古典式の)発音に基づいてカナ表記すれば「クレメース」であるがこちらも慣用的に元のラテン語名と同じく「クレメンス」とカナ表記される[1]。クレメントなどに相当 -- 2018-11-13 (火) 16:54:15
      • この場合元メジャーリーガーのクレメンス投手が語源だね -- 2018-11-13 (火) 16:55:33
      • 詳しい説明ありがとん。そしてギリシア語がキシリア語にみえてしまった。疲れてるのかな・・・ -- 2018-11-13 (火) 16:56:37
      • 怒涛のマジレスで草が生えますねぇ! -- 2018-11-13 (火) 16:57:05
    • ジオンで勝ち越し、連邦で負け越してる俺が参戦するのは22-23時頃が多い。でも今夜は用事があるから休戦になると思う(´・ω・`) -- 2018-11-13 (火) 17:04:05
  • 極端な試合ばかりで勝った時の達成感が無い割に、負けた時のストレスがやばいな。なんとなく自分の履歴の平均ゲージ差を計算してみたら40%近くてげんなりしたわ。 -- 2018-11-13 (火) 16:50:56
    • ほぼ均等やないかい! -- 2018-11-13 (火) 16:59:42
      • 勝っても負けてもゲージ一本分の差がついてて接戦が少なすぎるって事じゃないのか? -- 2018-11-13 (火) 17:08:23
  • (´・ω・`)らんらんこの前のトナメで付け焼き刃な代理してたんだけど、相手にくっそ有名どころさんな代理おってやっべぇと思ったんだけど、ある程度手の内は読めてたからその対策だけ徹底させてたら勝てたのよー いくら優秀な代理おっても歩兵がアレなら無駄なんやなってつくづく思ったわー あんなん将官でやられてたら完敗してたわ… -- 2018-11-13 (火) 16:52:32
    • (´・ω・`)それだけじゃ話がさっぱり見えないから、せめてどんな代理してきたかくらい話して?実名までは出さなくていいから。 -- 2018-11-13 (火) 17:17:49
      • (´・ω・`)遺跡右側でこっちは初動2取り指示 北は防衛 初動後は2ガン防衛でコンテナ、北は1放棄の防衛で核はボンボン出すけどフリー 案の定北押しからの2取り来たけど相手が若干躊躇してたからほぼ完封よー(ここ決定打) 通常の将官戦場ならこれで大体2抑えられてゲームオーバーよ… -- 2018-11-13 (火) 17:47:36
      • それキッチリ南拠点凸されたら終わりじゃね??コンテナ差で勝つ作戦だよね -- 2018-11-13 (火) 18:12:24
  • (´・ω・`)オホー!!、美女と子作りできちゃう夢を見る呪いをみんなにかけてあげたわー。そんで最後にあなたそっくりな赤ちゃんにこう言われるの"おまえの人生は何も変わっちゃいない。"ってね。オホー!! -- 2018-11-13 (火) 16:56:47
    • (´・ω・`)せっかく美女との間にできた子が自分にそっくりとか虚しすぎんよ〜 その子供こそは自分自身ってオチかしら? -- 2018-11-13 (火) 16:58:30
      • つまり自分の親のセックスを体感させられるのか拷問やん毛 -- 2018-11-13 (火) 17:01:46
    • 自分が思い描いた美女と死ぬまで毎日無制限で中出しズリュン出来るなら生まれてくるガキなんざどうでもいい、トゥーキック -- 2018-11-13 (火) 17:14:13
    • パンツが汚れる呪いか。 -- 2018-11-13 (火) 17:19:04
  • ここがガンダムオンラインの世界か…なるほど、大体わかった -- 2018-11-13 (火) 16:57:37
    • おのれディケイドォ! -- 2018-11-13 (火) 17:05:57
  • クラッカーって有効かしら?使ってる人どのくらいいるんだろう -- 2018-11-13 (火) 17:01:20
    • このゲームをクラックしてどうすんねん、と思ったが武器の方か。 -- 2018-11-13 (火) 17:03:06
    • リア充のオシャンティなパーティーで大活躍さ -- 2018-11-13 (火) 17:03:54
    • グレネード「そんなのよりコッチを使えよ!」 -- 2018-11-13 (火) 17:04:13
    • FAZZのために、爆風弱体化したからゴミになったよ。 -- 2018-11-13 (火) 17:04:16
    • 真下にあるレーダーを破壊するのに4発使いました… -- 2018-11-13 (火) 17:05:12
    • 暇なときポイポイ投げてるとたまに絆感じれるからいあんじゃね?まあそれならマシンガン垂れ流した方が早いし強いけど -- 2018-11-13 (火) 17:09:17
    • ファイヤーナッツ「こんがりした鉄が美味しい季節がやってまいりました。」 -- 2018-11-13 (火) 17:09:58
    • インセプのぶっ飛んだDPですら使われない悲しみ -- 2018-11-13 (火) 17:15:45
    • コスト限定戦ではおれのグレ拡大5グフが意外と活躍した。 -- 2018-11-13 (火) 17:17:15
      • グレ拡大5グフで格闘一本でブンブンしてたんだろ?知ってるんだぜ -- 2018-11-13 (火) 17:18:30
    • 地雷処理やあぶり出し用かな たまにお願い対空に使う -- 2018-11-13 (火) 17:21:08
    • 前に走りながら投げても、後ろに下がりながら投げても、同じ速度・同じ飛距離なんだよね、クラッカーって。物理法則的におかしくなくなくない? -- 2018-11-13 (火) 17:24:47
      • フレピク「許せんな」 -- 2018-11-13 (火) 17:26:10
      • ↑おめえの格闘振ったら空飛べる謎現象も許せん -- 2018-11-13 (火) 17:28:56
    • テキコロでLAちゃんに乗ってポイポイしてたけど絆だけでTOPになれた。なお威力はお察し下さい -- 2018-11-13 (火) 17:32:55
      • 何をしても稼いだモン勝ちなんやからええんやで -- 2018-11-13 (火) 17:40:52
    • 着発ボンバーの称号持ち兼投擲金3桁の俺に聞け。投擲モジュ弱体化前で絆キル前でも将官戦場で投擲だけで拠点殴りをせずキルだけでトップ取れるぐらいは稼げた。今はゴミとは言わないが投擲以外でキルもスコアも稼げる手段がもっとある。爆発カスダメはまあいいが、アーマー上がりすぎてどうしようもないってのもある。今でも投擲で後頭部にヘッドショット狙撃すれば15000だせるが、アーマーインフレの現状で最大15000ダメじゃどうしようもない。ほかに質問があれば言ってくれ。投擲のことなら全て分かるからなんでも答えるよ。 -- 2018-11-13 (火) 18:14:05
      • ちなみにヘッドショットを狙うにはFグレ投擲3の起爆延長2秒な。射程は昔は950mで今は投擲モジュ弱体で25%カットされたので710m。自分と敵の間で高低差がない場合は、バウンドしてちょうどザク程度の高さのMSでヘッドの位置で起爆する。 -- 2018-11-13 (火) 18:21:53
  • 連邦将官無気力すぎない? 代理が一生懸命いろいろいってくれてるのに何も参加しようとしない 自分のキル数とポイントだけ稼げればいいやっていうやつ多くてしんどい  -- 2018-11-13 (火) 17:22:02
    • 連邦民はぬるま湯時代を経験している人は、何もしなくてもKDで10~20%差で勝てちゃってたのが身についてて、無気力でもいいやのまんまで変われてないのが多い。ジオンはチャット見てMAP見て代理して代理に従って凸してやっと勝ててた時代を生き残ってきた人の割合が多いから、連邦に比べるとやる気のある人が多い。 -- 2018-11-13 (火) 17:27:36
    • そういうヤツに限って自分自身もキル厨スコア厨でしたってオチ -- 2018-11-13 (火) 17:28:14
    • 状況が分からんから何とも。こないだ低コス固めでも無理なような連続湧き凸やら5秒帰投凸指示出し続けて勝手に切れて終わりまで愚痴り続けてる奴見たから。 -- 2018-11-13 (火) 17:29:56
    • 「ん?今はデイリー消化期間だルォ?!」 -- 2018-11-13 (火) 17:32:15
    • 将官×ぶんぶん芋丸が足引っ張ってシナンジュのケージ爆上げさせるから大将が皆殺しにされるんよ。30対50のフライング准将付きKD接待尉官込みでどう勝てと? -- 2018-11-13 (火) 17:41:18
    • 個人的に連邦民は諦めがジオンより早いイメージ。というか、逆転勝ち狙おうって姿勢の人が少ないわ。ジオンだと途中まで無言だったとしても、割とワンチャン狙おうぜって感じで凸狙いする事多いんだけど。 -- 2018-11-13 (火) 17:42:33
      • 初動の機体で勝ち負け大体分かるし、その後の展開も予想付くからな。ジオユニコなしで逆転なんてありゃしね~よ -- 2018-11-13 (火) 17:49:34
    • 無気力なのではないガンオンに最適化されただけなのだ -- 2018-11-13 (火) 17:53:12
  • (´・ω・`)おまえはいつ産廃じゃなくなったんだ? この文は多重質問を含んでいるのよー ここには論点先取、誤った二分法が隠されていて「はい」と答えても「いいえ」と答えても不都合な結果になる恐ろしい技法なのよー -- 2018-11-13 (火) 17:28:17
    • (´・ω・`)某ドラマにあった「あなたのお父さんは亡くなっていませんね?」と「今日は雨が降る天気ではない」と同じね -- 2018-11-13 (火) 17:30:18
      • 警察「盗られた物はあるんですか?!」 被害者「盗られた物はありません!」 -- 2018-11-13 (火) 17:35:50
  • (´・ω・`)授業で持久走やるから体力つけるためにトレーニングしなくちゃいけないの だから参戦できなくてもゆるして -- 2018-11-13 (火) 17:34:41
    • (´・ω・`)どうせチン〇しごいてるだけでしょ?参戦して -- 2018-11-13 (火) 17:37:31
      • 自慰行為は知らんが、性行為に関しては1度につき男性側は大体200mを全力疾走したのと同じぐらいの運動量と言われる。つまり性行為を行えば行うほどダイエットになるって寸法よ -- 2018-11-13 (火) 17:40:48
      • 注:200m走破の方が、よっぽど手軽で且つ早いという現実が立ち塞がってます。 -- 2018-11-13 (火) 17:42:20
      • (´・ω・`)そもそも200mを全力疾走するぐらいの運動量って大したもんなのかしら? -- 2018-11-13 (火) 17:42:41
      • 全・・・然・・・・、大し、た事・・・・無い・・・・な(ゴホッゲホッ -- 2018-11-13 (火) 17:44:30
      • レモン〜個分のビタミンCみたいなあれ -- 2018-11-13 (火) 17:45:15
      • (´・ω・`)200m走の平均が25秒くらいかぁ…ジョイスティックをしごいたほうがダイエットになりそうね… -- 2018-11-13 (火) 17:47:52
      • (´・ω・`)つまり性行為しながら200m走れば200×200で40000m走った運動量に…!? -- 2018-11-13 (火) 17:49:57
      • (´・ω・`)積じゃなくて和でしょ・・ -- 2018-11-13 (火) 17:51:19
      • (´・ω・`)これが和のHENTAIです -- 2018-11-13 (火) 17:52:40
      • その場合は女性側の体重を抱えながらというケースになりうるから、50~60kgぐらいのウェイトを抱えて走る事になるわけだな -- 2018-11-13 (火) 17:53:25
      • (´・ω・`)和姦だけにな -- 2018-11-13 (火) 17:53:42
      • (´・ω・`)これもうわかんねぇな -- 2018-11-13 (火) 17:54:41
      • (´・ω・`)らんらんはそのセンス嫌いじゃないわよ -- 2018-11-13 (火) 17:56:27
      • 平均時間と全力疾走は結構別物な気もするが、一般人にとって200m全力疾走は結構しんどそう -- 2018-11-13 (火) 17:57:19
    • 走りながら参戦しろ -- 2018-11-13 (火) 17:37:47
    • ゲーミングノート、テザリング、コレで負荷トレーニングが出来るゾ!(無責任) -- 2018-11-13 (火) 17:37:59
      • (´・ω・`)めっちゃかくかくしてそう -- 2018-11-13 (火) 17:41:28
      • かくかく(物理) -- 2018-11-13 (火) 17:49:06
    • 許してやるからさっさと10キロ走ってこい。 -- 2018-11-13 (火) 17:38:01
    • 走りこんでいくとだんだん豚かそうでないかで列が分離していくから面白い。トップからケツまで見事体格順に並んでいく -- 2018-11-13 (火) 17:45:33
      • 自分のところはトップとケツ以外はバラバラだったゾ。ケツはヒョロガリかおデブだったわね。まぁ、真の豚は体育に参戦しないんですけどね。 -- 2018-11-13 (火) 17:50:39
  • (´・ω・`)やったぁ -- 2018-11-13 (火) 17:44:37
    • (´・ω・`)できるじゃない! -- 2018-11-13 (火) 17:45:51
    • (´・ω・`)鳥になりてぇ・・・ -- 2018-11-13 (火) 17:48:49
    • 部隊か。部隊員で5人集めてコンテナちょいちょい回収でDX4枚とか楽勝すぎるやろ。 -- 2018-11-13 (火) 17:57:33
    • (´・ω・`)佐藤は神! -- 2018-11-13 (火) 17:58:03
  • (´・ω・`)ベルファ池でユニコの着地ミスって入水した瞬間にハイゴが飛び出てコンパス撃ちされたわ!もちろん豚のユニコはなすすべもなく圧壊したけど、テトラ以来のコンパス撃ちだったから懐かしく感じたわ… -- 2018-11-13 (火) 17:53:29
    • コンパス撃ちって? -- 2018-11-13 (火) 17:55:00
      • (´・ω・`)ぐるぐる回りながらうってるんじゃない? -- 2018-11-13 (火) 17:55:43
      • ユニコーンは針でハイゴがえんぴつ -- 2018-11-13 (火) 17:55:50
      • 機体の回りをほぼゼロ距離でぐるぐる回って撃つ様がコンパスのようだから勝手にそう呼んでるわ!最近全く見なかったからなぁ -- 2018-11-13 (火) 17:56:53
      • 現役でヅダくんがいるジャマイカ -- 2018-11-13 (火) 17:58:12
  • FA-ZZの時もそうだったけどお手軽キルできる機体乗ってても楽しくないんだよね。機体が強い=自分が強いって思ってる人はそうでもないんだろうけど -- 2018-11-13 (火) 17:55:22
    • FA-ZZと違って相手もほぼ同じ土俵で戦うから一概には言えない FA-ZZは酷すぎた -- 2018-11-13 (火) 17:57:18
    • FA-ZZ使ってたけど超楽しかったわ、あの連シャキはまたやりたいな・・・ -- 2018-11-13 (火) 18:02:09
    • でもクロボンはテクニカルな機体だから、クロボンでのキルは俺が強いって事で良いよな? -- 2018-11-13 (火) 18:02:22
      • クロボンは連キルするか突っ込んで数キルするかの違いだよな 前者のほうが上手い -- 2018-11-13 (火) 18:04:28
      • クロボン1機につき最低でも敵のユニシナ10機以上狩ってくれてるなら強いって事でええわ。 -- 2018-11-13 (火) 18:07:21
      • ユニシナの方がコスト高いんだから、ユニシナの方が強いのに対して10体とは・・・・ユニシナ1機でもキルできれば俺強いだろ。 -- 2018-11-13 (火) 18:13:45
      • それが雑談民 -- 2018-11-13 (火) 18:15:53
    • 長い目で見るとユニシナですらまだお手軽キルって感じの部類ではないからな -- 2018-11-13 (火) 18:03:51
      • AP満タンのLAちゃんがテトラのゲロビの残尿みたいのでやられた時は大草原だったゾ。 -- 2018-11-13 (火) 18:15:23
  • シュツガル「全然違うじゃん!」砂糖「……」シュツガル「言ったよね!?『このゲームは個性豊かな機体と兵科が売り、51vs51の最高のゲーム』って!この将官のデッキは何!?」砂糖「強い機体が選ばれるのは当然の結果です」シュツガル「もういいよ!私チェンマ投げる!」 -- 2018-11-13 (火) 18:10:02
    • 爆風減衰ないぞ!やったな!! -- 2018-11-13 (火) 18:16:54
    • 丸山常務「現在進行中のガンオン2プロジェクトを解体、白紙に戻す」 -- 2018-11-13 (火) 18:17:41
  • テキコロ中盤でゲージ僅差で3とられている状態。時間指定補給3→火力はあるが3を踏まないシナンジュ or 火力は低いが3を踏むザクタンクであれば、どちらが役に立っている? -- 2018-11-13 (火) 18:15:07
    • 3を踏まないにしても、敵を排除してくれるならシナンジュ。ただ、外で遊んでるだけならザクタンク。まぁ、悲しいけどタンク自体がいらないんですけどね… -- 2018-11-13 (火) 18:18:54
      • ザクタンクじゃなくて重撃運用のギガンちゃんならOK? -- 2018-11-13 (火) 18:30:06
    • 中身が同じ程度かつ他の人も普通に踏みに行くなら3踏んでも死ぬだけのザクタンより外の敵倒して戦線押せるシナ。3踏みに行くザクタン×50対3に入らないシナ×50で3の取った方が勝ちって極端な仮定なら踏むザクタン。理想は踏むジオクロボンと外で押すシナに普通に戦える低コスが混ざってそもそもザクタンがいない -- 2018-11-13 (火) 18:30:15
  • 専用機を取っても報酬ないんですね。小さな事ですが改変したら話題になり少しだけ賑わいがありそうですが。皆さんはカラーで妥当と考えますか? -- 2018-11-13 (火) 18:16:27
    • 専用機取るとカラー変えれるんか? -- 2018-11-13 (火) 18:19:35
      • たぶん改変してカラー追加させたらってことじゃない? -- 2018-11-13 (火) 18:21:27
    • 専用機に報酬付けたらそれこそ廃人がおかしいスコアたたき出して、一般人には専用機権利は回ってこないと思う。カラーも別にいらんよ -- 2018-11-13 (火) 18:20:53
      • これ。報酬もカラーも無くしていいから皆1機体好きなのを専用機として乗らせてほしいわ。自己満足したいの -- 2018-11-13 (火) 18:23:09
  • 380や400で丁寧に戦うより340以下で突っ込むほうが楽に感じるんだが。バイカスとか普通にクロボン食える性能してるし速度もクソ速いし -- 2018-11-13 (火) 18:19:13
    • バイカスくんは格闘のダメ上がらない&でかいでクロボンの餌じゃね?たとえ、先にD格入れたとしても何回か往復orボロ雑巾で防がれてる間にカットされるか返り討ちに合うことのほうが多いと思うゾ。個人的には、突っ込んで乗り捨てられるのは320×4積みが限度だと思うわ。 -- 2018-11-13 (火) 18:22:31
    • ジオで突っ込んだら一番楽だよ -- 2018-11-13 (火) 18:22:55
    • いや、バイカスでも実際は無駄に長いスタンないし鬼畜マントのせいでほぼ返り討ちあうよ。転倒無効化させるマント貫通やスタン硬直がもう少し短ければ別だけどね。逆にマントがないクロボンは格闘で一撃だし -- 2018-11-13 (火) 18:24:04
    • バイカスでクロボン食うって結構きつくない?中距離でもスタンかすれば実質即死だし、近づいても格闘の出と範囲はクロボンのが上だし、格闘先にこちらだけ当てても反撃後出し格闘で倒されるし、格闘が両者に当たればこちらだけ転倒で負け確定だし、D格闘2回連続で当てられないと勝てないってかなり稀な気がするが。 -- 2018-11-13 (火) 18:25:46
    • 単純に射撃が苦手なだけなんじゃ… -- 2018-11-13 (火) 18:29:17
  • そろそろモジュにスタン無効、スロウ無効、格闘被弾時転倒無効モジュール出してもよくない? 低中コスオンリーのみ装備可能とかにしてユニシナでいいを打開させるのもいいと思うんだけど -- 2018-11-13 (火) 18:29:54
  • (´・ω・`)プロスペクト理論ってのは面白いわね 佐藤一哉さんも勉強なさったらいいんじゃないかしら -- 2018-11-13 (火) 18:30:44


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