Comments/雑談掲示板Vol1793 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)運決あるし、新設しちゃうわね -- 2018-11-16 (金) 14:43:04
    • スレッガーさん、はやい、はやいよ! !その早さじゃ女にモテないよ! -- 2018-11-16 (金) 14:44:02
    • (´・ω・`)ボーナスは貯金するけどな。新設おつ -- 2018-11-16 (金) 14:44:14
    • (´・ω・`)おまえのかーちゃんシャウエッセン -- 2018-11-16 (金) 14:48:10
    • (´・ω・`)恐ろしく速い新設、らんらんでなきゃ見逃しちゃうね -- 2018-11-16 (金) 14:48:50
    • (´・ω・`)雑魚が、ネガって、クソゲが進む。いつものガンドゥムスタイル! -- 2018-11-16 (金) 14:49:57
    • (´・ω・`)豚の癖に仕事が早いわね -- 2018-11-16 (金) 14:56:38
    • (´・ω・`)だってよ、らんらんなんだぜ? -- 2018-11-16 (金) 14:57:05
  • (´・ω・`)てかアッシマーの実装は? -- 2018-11-16 (金) 14:56:30
    • (´・ω・`)らんらんはライノサラスが使ってみたい -- 2018-11-16 (金) 14:57:40
    • (´佐ω藤`)忘れてたアッシマーったー -- 2018-11-16 (金) 14:57:59
  • (´・ω・`)くそげ? -- 2018-11-16 (金) 14:57:41
    • (´・ω・`)髪ゲー -- 2018-11-16 (金) 14:58:33
      • (´・ω・`)またハゲが何か言ってる… -- 2018-11-16 (金) 15:02:20
  • 2年前くらいにジオに辟易して引退したものの結局帰ってきた復帰勢だけど、未だにゲーム内人いるしwikiも賑わってるししばらくは安泰かね。引退前も「サービス終了近い」って定期的に上がってたけど生きてるし -- 2018-11-16 (金) 14:58:36
    • JOJOに人は減ってきてはいるから微妙だよ? -- 2018-11-16 (金) 14:59:43
      • ヤメメタァ! -- 2018-11-16 (金) 15:02:46
    • (´・ω・`)ガンオン2が出るまで居座ろうと思ってる奴は多そう -- 2018-11-16 (金) 14:59:54
      • 参戦よりも適当なパイカからリプレイを酒飲みながら観戦するのが楽しい今日この頃 -- 2018-11-16 (金) 15:14:20
    • 宇宙的に見ればサービス終了が5年先だろうが10年先だろうが誤差みたいなもん -- 2018-11-16 (金) 15:00:01
    • 2年前からやってるやつはあまり変わってなく、人口は2年前より更に減ってるゾ -- 2018-11-16 (金) 15:00:12
      • マジで?って思ったけど、人が減る要素はあっても増える要素無かったな -- 木主? 2018-11-16 (金) 15:07:33
    • あと2年位はなんだかんだやってそう -- 2018-11-16 (金) 15:03:43
    • 純利益10億やぞ 売上じゃなくて純利益やぞ -- 2018-11-16 (金) 15:05:39
      • おっ、そうだな。で、そのうちのガンオンは何割なんや? -- 2018-11-16 (金) 15:07:07
      • いやこれ冗談抜きでほとんどガンオンよ バンナムじゃなくてBNOの収益で、BNOはガンオンの他にはガンジオとかそういう木っ端しかないから -- 2018-11-16 (金) 15:12:55
      • 海外ガンオン含めてじゃね? -- 2018-11-16 (金) 15:16:06
      • 株主向けIRだと純利益550億のうちPC向けBMOのガンダムIP、ガンオン、ガンジオなんかのが純利益が合わせて約20億みたい。海外版も合わせての結果だが、ガンオンは一応グループ内ではかなり優良コンテンツに挙げられてる。バトオペなんかのPS4向けより利益は良いらしい。 -- 2018-11-16 (金) 15:17:12
      • いや、そういう空想情報はいらないから。 -- 2018-11-16 (金) 15:17:24
      • これちゃんとしたソースあるから… 残念だけどクソゲーだが儲かってるんだよガンオンは -- 2018-11-16 (金) 15:19:55
      • 俺には理解出来ないので空想な -- 2018-11-16 (金) 15:20:23
      • だいたい中華ガンオンあたりの鬼課金の利益だろ -- 2018-11-16 (金) 15:21:20
      • ソースあるならぜひ出して欲しいね。>葉2 -- 2018-11-16 (金) 15:22:07
      • 空想情報というか普通に9月付のIR情報だから、嘘もへったくれもないのだが -- 2018-11-16 (金) 15:23:06
      • ほとんどガンオンなんて書いてないでしょうに。 -- 2018-11-16 (金) 15:24:12
      • 仮にガンオンとガンジオ半々だったとしても10億あるんですがそれは… -- 2018-11-16 (金) 15:27:59
      • ただ、バナオン内の比率はわからんが、売上げとしてはグループ全体のガンダム売上が700億前後(ホビー、DVDなどの総合)だから、ゲームの1タイトルで20億いってればゲーム部門ではでかい方だな。 -- 2018-11-16 (金) 15:28:58
      • まあガンオン広報部とか結構金使って宣伝してるから結構儲かってるとは思ってるわ ガンダムNTも映画公開前にギラズールの情報でてたしな その半分くらいで良いからバトオペにも宣伝費使ってほしいわ -- 2018-11-16 (金) 15:29:34
      • 公式で他タイトルを差し置いてデカデカとバナーを置き続けてるDBとガンオペさんはどのくらいなんやろ。なおガンヒロさんはビリッケツ配置なのに草。 -- 2018-11-16 (金) 15:31:02
      • BNOは100パー子会社で、決算書も普通ではない。額面通りに信用できないが、40周年もあるから当面は続けるはず -- 2018-11-16 (金) 15:40:38
      • BNOのコンテンツがこれだけあって、ほとんどガンオンが売上げ占めるって、他のコンテンツお荷物過ぎない? -- 2018-11-16 (金) 15:46:01
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/23ebdfeb27098e0d04e0d7b7e2eb38b2b1f3926b
      • ヒーローズは死んでるしトライブはインフレが進みまくり&糞ハイペースで一部廃課金しか生き残ってない、確かステが億くらいまで行っててアビリティで更に万%補正+攻撃を90%回避だとか○万ダメカットとか無効とか無効を無効とか -- 2018-11-16 (金) 15:56:32
      • どっかで聞いたことあるような説明だと思ったらガンオンも似たようなもんだけど儲かってるんだろ? -- 2018-11-16 (金) 15:59:26
      • 無料ゲーの課金プレイヤーって全体の2%っていうし、一部廃課金が生き残ってるなら売上げとしては充分あるのでは。 -- 2018-11-16 (金) 16:00:18
      • チウゴクで独身の日とかで自分にセルフプレゼントする風習があるんだろ?ガチャとか恐ろしいほど引きまくってそうだなw -- 2018-11-16 (金) 16:03:23
      • 結局、純利益の内訳のソースはでてこなかったな。 -- 2018-11-16 (金) 16:18:43
    • (´・ω・`)最低人数はなかなか変わらないものの、最高人数は徐々に減少傾向にあるわ -- 2018-11-16 (金) 15:18:59
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/100de00acb8a7eb49ca26ced74aca2b0693efc68
      • おぉ、こりゃ分かりやすい…んだけど、どっから持ってきたんだこれ。6000人の精鋭って聞くのは最低人数が6000人付近だからなんか -- 木主? 2018-11-16 (金) 15:26:38
      • (´・ω・`)参戦数の数字をグラフにしただけよ -- 2018-11-16 (金) 15:31:44
  • MAP隠さないで配信してる奴がいたからちょこっと仄めかしたら隠さずに拡大MAPに切り替えたけどこれはKしていいんだろうか -- 2018-11-16 (金) 15:00:29
    • KっていうかK先導? -- 2018-11-16 (金) 15:01:31
    • まずはゴースティングしてる奴を通報すべき、そしてされるから放送でMAPを晒すのは自粛すべき -- 2018-11-16 (金) 15:02:33
      • 嫌です -- 2018-11-16 (金) 15:10:45
      • (´・ω・`)豚です -- 2018-11-16 (金) 15:14:05
      • 「まずは裸を見ている奴を通報すべき、そして見られるから町中で裸を晒すのは自粛すべき。」こうですか!?わかりません! -- 2018-11-16 (金) 15:27:18
      • 普通だとゴースティングとか一発BANなんだけどガンオンは甘そう -- 2018-11-16 (金) 15:31:11
      • 普通は晒し配信してる奴がBANでゴースティングしてる奴は注意くらいだろ、晒し配信は立派な利敵行為だぞ -- 2018-11-16 (金) 15:36:55
      • 単純に配信者ってスペック足りてない事もあるしくたばってほしい -- 2018-11-16 (金) 15:36:58
      • 普通は晒している奴をBANだろ常識的に考えて。 -- 2018-11-16 (金) 15:38:25
      • 晒し配信は充分処罰の対象になりうる行為だけど、規則で明示的に禁止しているわけじゃないから、被害を受けた人がきちんと訴え続けないと放置される領域だけどな。 -- 2018-11-16 (金) 15:39:29
      • PUBGとかサバゲーはゴースティング一発BANだったわ -- 2018-11-16 (金) 15:46:26
      • そりゃあPUBGは公式で禁止行為として明示してるもの。「ストリーミングスナイプを行ってはいけません。これは不正行為であり、それを行うことで出入り禁止となります。 」 -- 2018-11-16 (金) 15:48:55
      • ガンオンは罰則ないんか -- 2018-11-16 (金) 15:54:49
      • そもそもゴースティングされたくなけりゃ隠すか遅延入れればいいのに、何でそうしないの?って話だしな。BANだのなんだの騒ぎ立てるなら、最初からその元凶を止めろっつー話だ。 -- 2018-11-16 (金) 15:54:56
      • マナー違反に該当するぐらいだが、配信行為やゴースティングを明確に禁止するような規約はないね。マナー違反に該当したばあいは警告⇒無視したら30日にBAN。更に無視したら60日⇒…と軽い。 -- 2018-11-16 (金) 15:57:26
      • 配信禁止にするのが鉄板だな -- 2018-11-16 (金) 15:57:40
      • 比較対象にゴースティング側にペナのあるPUBGを挙げる奴いるけどさ、あれ基本的にバトルロイヤルゲーだからな?配信してる奴は「自分だけ」が不利になる可能性を理解してるし、チーム戦の場合は面子に許可取って配信してるのが大半よ。ガンオンって2陣営対戦だろ?自分以外の味方50人に許可取ってんのかって話。 -- 2018-11-16 (金) 16:41:13
  • 【´・ω・`】さーて今週のうんけつは? -- 2018-11-16 (金) 15:05:08
    • らん豚、ハゲる
      Ex-S、死す!
      ジオの芋掘り 以上三本でお届けします -- 2018-11-16 (金) 15:08:30
      • やべぇ…野○雅子ネタの、『ドラゴンボールネタバレ次回予告』思い出して、にやけちまった〜 -- 2018-11-16 (金) 16:02:44
    • (´・ω・‘)・佐藤とうとう解任・シャゲさんプロデューサーになりたい・綾見ねーさんついに脱ぐ?の三本DEATH~ -- 2018-11-16 (金) 15:10:47
    • (´・ω・`)木豚の尻が危なくなる -- 2018-11-16 (金) 15:17:07
    • はい、ジャンケンp、と思ったかバーカwはいユニシナ~俺の勝ちwww -- 2018-11-16 (金) 15:39:45
      • | |⌒ ⌒| |戦争はよくない・・・そうだなガンダムジャンケンがいいガンダムジャンケンで勝者を決めよう。最初はジム!ジャンケン・・・ | |(゚) (゚)| | 凸ユニコーン! -- 2018-11-16 (金) 15:46:04
  • (´-ω-`)ねむい -- 2018-11-16 (金) 15:06:19
    • (´業ω者`)悪いんだが寝る時はこの調味液の中で頼む -- 2018-11-16 (金) 15:07:56
      • (´・ω・`)この豚でなしー -- 2018-11-16 (金) 15:09:58
      • (´・ω・`)ポークスクス -- 2018-11-16 (金) 15:14:16
  • これで次のピックアップに連邦にν百式、ジオンにサザバウ(犬)来たら運営の煽りスキルはんぱねぇ。・・・普通にやりそうだが -- 2018-11-16 (金) 15:15:07
    • やるならいつも調整時と同じ時期だから今週のメンテがそうなると思ってたんだけどなぁ -- 2018-11-16 (金) 15:19:13
    • 最近の運営は二段階調整がマイブームみたいだからサザバウはもう1回調整来るんじゃないかな -- 2018-11-16 (金) 15:20:45
      • スタインさんを忘れないでくれてると良いんだけどな -- 2018-11-16 (金) 15:26:07
      • サザも微妙だけどバウはもう何回調整()されてんだよってね。そのうえで1度もポジションが変わってない。もうギャンさんに近いネタ機の範疇ね -- 2018-11-16 (金) 15:26:42
  • 真面目に今回の調整の差が酷い。サザはまぁ元から強いからしゃーないけど、νのBZくらいはくれよ、グレバウはマシになったけど百式に比べれば酷い、せめて拡散とグレをちゃんと調整しろ -- 2018-11-16 (金) 15:29:33
    • 下手にBSGHを高性能にしすぎて、かといってデブ機体だしそれなりに有用性はないといけないしで下げるに下げれないし、周りを並ばせようと強化したら飛び越えちゃった。グレバウも380なんだし飛び越えた調整してもええやろ。どうせ変形とか大したメリットじゃないし -- 2018-11-16 (金) 15:34:20
      • というかデブ機体救済のヒット補正の調整無いから更にきつい。サザの拡散は連射速度上げたらいいかもしれん -- 2018-11-16 (金) 15:36:30
      • サザは拡散をもうちょい強くすれば十分戦える。あと一歩って感じ。その他がやばい -- 2018-11-16 (金) 15:40:43
      • うーん、個人的にはどうせ戦闘距離が今のままになるのであれば、今の戦闘距離で一方的に食われるのはなんとかすべきで、それなら閥値ってわけじゃないけど、積載ボーナスにDP軽減とかあればなぁーとか、DP25%軽減とか、そういうのつけるだけでもマシになりそうかなとは思った -- 2018-11-16 (金) 15:41:08
      • 拡散の弾数を6→8、射程+50にする -- 2018-11-16 (金) 15:43:51
    • グレバウはまだ中途半端すぎるから、高速弾特化にするか、武器いじらないなら足回りを特殊ブーストなしの百式ってぐらいにするか。一番は追撃火力を上げる事かなぁ。ローゼンは実験って感じが強いし保留。シルヴァやゲーマルクは今後の重撃一括調整を見据えた調整なのかな?現状ではまだ足らんと思う。エーオースはマゼラついたのはいいけど、他の340と比べて一芸がないから平凡すぎる。 -- 2018-11-16 (金) 15:44:35
    • ここで距離500で戦えるジオン機体が産まれないとまたユニシナに戻っていくだけだからもう少し頑張って調整して欲しいわね -- 2018-11-16 (金) 15:54:42
    • 過去の勢力ゲージみたら陣営優遇は交互にきてるからそんなに偏ってないんだよな。最近は分からんけど、wikiページしっかり作ってあるな。 -- 2018-11-16 (金) 15:54:57
      • 交互に来てる(なお連邦の優遇期間とジオンの優遇期間の差) -- 2018-11-16 (金) 15:57:54
      • 途中までは尉官佐官込の勢力ゲージだからバランス語るときにはそこまで当てにせんほうがいいけどね -- 2018-11-16 (金) 16:02:26
      • これ、機体の性能で語れ -- 2018-11-16 (金) 16:05:41
      • たぶん運営のお偉いさんもこういう表面上の数値「だけ」をみて判断する人なんだろなって思う。すこしでも実地でユーザーとして参加してたら気付ける問題すら見落とす無能がトップでも無きゃここまでの無能調整は繰り返せないわ -- 2018-11-16 (金) 16:41:52
    • 百式、νガンダムは、正直、ここまで良くなると思ってなかったんだよ、運営もユーザーも。ユーザーもどうせ微妙でしょって意見が大半だったじゃん。特に百式。 -- 2018-11-16 (金) 16:19:31
  • DGLv6まで実装すればデブ機体救済になるかな? -- 2018-11-16 (金) 15:41:54
    • それでもきつい・・・ヒット補正を再調整して端は半減までしないと -- 2018-11-16 (金) 15:44:09
    • 現状連邦の武器が当たりすぎて転倒する前に溶けるからなあ -- 2018-11-16 (金) 15:45:21
    • 盾無しも救済してクレメンス… -- 2018-11-16 (金) 15:47:52
      • 盾なしのデブならいいけど、細身は論外 -- 2018-11-16 (金) 15:49:21
      • テトラとケンプくん見殺しにするな😡 -- 2018-11-16 (金) 15:51:54
      • ケンプは被弾面積わざわざ増やす移動方法なんとかしろ -- 2018-11-16 (金) 15:53:02
    • 連邦とジオンでDGの基準が違うから6段階にしたところで無駄だゾ -- 2018-11-16 (金) 15:59:46
      • ホントこれ。全機体で表面積順で並べて分割でもしない限りDGはガス抜きの為の欺瞞にしかならない。 -- 2018-11-16 (金) 16:25:53
      • さらに言えば、デブを本当に救済したければコアの大きさを全機体で統一して、コアから遠くなるにつれての減衰幅をコアから外縁までの比率依存で10%刻み最大90%減とかの機械的な処理をしないと運営のお手盛りで終わる。 -- 2018-11-16 (金) 16:31:15
    • ジオンの超デカ機体に付くのを想定してるんだろうけど、当然の様にスリム連邦機にも付くんだぞ -- 2018-11-16 (金) 16:02:27
      • サザとνとかZZとマンサやドベがまさにそれ -- 2018-11-16 (金) 16:06:32
    • シナンジュとかマンサの例がある通り、ヒットボックスだけが要素ではないけど、ここではヒットボックス大きいと過剰にネガ入るのがなぁ。 -- 2018-11-16 (金) 16:17:25
      • ? -- 2018-11-16 (金) 16:22:21
    • と言うより、DGシステム自体にデバフも組み込んで欲しい。でかい巨体だとネットやスタン食らいやすいだけで効果時間一緒だから。 -- 2018-11-16 (金) 16:22:10
    • DG3を一撃で怯ませてもう一撃でダウンさせられる武器が連射可能なのがアホかと。 -- 2018-11-16 (金) 16:35:04
  • 百式どんだけ強化されるんだよ、あんな壊れだった機体を壊れ、またヤバい機体にして・・・そんな所持率の高い機体強化するならテトラやマンサも強化してくれよ。テトラは高DP高威力のBZ追加やビマシ強化してくれ、マンサは機体性能爆上げで照射返してくれ -- 2018-11-16 (金) 15:56:49
    • 奇跡の一週間の時点で相当強かったのに、何も考えずに拡散強化だもんなぁ… -- 2018-11-16 (金) 16:02:00
    • 戦場が紅白+金だらけでおめでたい感じになってやがる -- 2018-11-16 (金) 16:05:39
      • 尚ジオンにとっては地獄 -- 2018-11-16 (金) 16:06:52
      • シナがいればいいけど、味方にシナが少なかった時のしゃぶられっぷりはやばい -- 2018-11-16 (金) 16:07:32
      • シナでも百式きついんだよな・・・結構あの拡散が射程長い、νもかなりきつい -- 2018-11-16 (金) 16:09:26
      • バウ「俺でもかなりきついんだよな」 -- 2018-11-16 (金) 16:13:37
    • つーか、スタインの時もそうなんだがやっぱ連邦の調整チームとジオンの調整チームが調整内容の摺合せ全くしてないように感じるわ。別人同士が情報交換せずにいきなり発表ドーン!ってやってるようにしか思えん。匙加減が連邦とジオンで違いすぎる -- 2018-11-16 (金) 16:07:50
  • 調整の有無だけ告知して、具体的にどの機体をどう調整したかを非公表にしたら、みんな確認のために色んな機体を使うようになるんじゃないかなぁ。 -- 2018-11-16 (金) 16:06:59
    • それで何したいの?ただでさえ具体的な数値出てなくてわかんないんだから検証待ちが増えるだけだろ -- 2018-11-16 (金) 16:09:39
    • 解析班にMARUNAGE! -- 2018-11-16 (金) 16:10:43
    • 色んな機体を使ってほしいなら色んな機体を調整したらええだけやんけ -- 2018-11-16 (金) 16:10:56
    • だってさ、検証が終わってどれが強いとかわかると、みんなそれしか乗らないんだもん。 -- 2018-11-16 (金) 16:29:53
  • 百式のSGってもう中距離武器って言ってもいいレベルだなこれ。追尾してるんじゃねぇかってくらいガシガシ当たる -- 2018-11-16 (金) 16:11:18
    • 割と射程の数値限界までしっかり有効射程だからな。他の普通の射撃武器は数値限界が810とかあっても、有効射程は500とかそのぐらいだし。SGそのものの弾速の速さと今回の弾頭の拡大で数値限界射程がしっかり有効射程になってるのかもね -- 2018-11-16 (金) 16:18:58
      • あー、弾速も今回上がってたか。こんだけ収束して弾速上がって弾頭拡大してたらそら有効射程伸びるわな -- 2018-11-16 (金) 16:23:56
    • AOで集弾実際の数値よりあがるからなぁ -- 2018-11-16 (金) 16:21:52
    • また強襲の長射程・高火力(DP)化を加速させてしまったわね・・・。重撃調整タノシミダナー -- 2018-11-16 (金) 16:24:53
    • 白幕にもちょっと弱くしたのでいいので似たようなのください(小声 -- 2018-11-16 (金) 16:35:34
    • 迂闊に近寄るとシナもやられるけど、ちゃんと間合い把握してれば問題無い。ただビムコあるせいでRBで止めまで持っていく感じじゃないと逃げられるが -- 2018-11-16 (金) 16:37:08
  • サザビーとか使ってると思う、ヒット位置によるダメージ軽減とか有るのか? -- 2018-11-16 (金) 16:22:24
    • 誤差レベルで存在する -- 2018-11-16 (金) 16:29:09
    • 実感する場面はほとんどないが、ブラビにフルチャのチャスナFを2発当てて落ちなかった時は痛いほど感じた。 -- 2018-11-16 (金) 16:30:20
      • ブラビにフルチャのチャスナFを2発当てるって、どんな場面やねんレベル低すぎやろ。 -- 2018-11-16 (金) 16:31:43
    • 砂糖「あるっ・・・・!あるとは言ったが・・・今回、その対象範囲と減衰率までは指定していないっ・・・!皆様もどうか、その事を思い出していただきたい・・・!つまり・・・我々がその気になれば・・・爪の先っちょに当たった時にダメージ軽減0.01%という事も可能だろう・・・!ということ・・・っ!」 -- 2018-11-16 (金) 16:30:44
    • 信じる者は足掬われる。データを公表せず、ユーザーに試験できる場を提供しない運営を信じるのは自由 -- 2018-11-16 (金) 16:34:40
  • FAZZ時代とはいわないものの連邦はこれ久しぶり酷い同軍オンラインだな。 -- 2018-11-16 (金) 16:24:50
    • 同軍ファンネル拡散オンライン -- 2018-11-16 (金) 16:26:43
    • 以前から朝~夕方にかけては連邦将官は同軍ばっかやぞ。 -- 2018-11-16 (金) 16:42:17
  • つか、「同コスト内の他機体と比較して選択肢に入るかどうか」を考慮しながら調整すれば今回のバウみたいな悲劇は起こらないんちゃうの? -- 2018-11-16 (金) 16:31:21
    • そんな当たり前のことができると思ってるのかい? -- 2018-11-16 (金) 16:34:11
    • 数合わせ実装で終われせておけばよかったのに、何を意固地になったのかミサイル方面に注力しやがったからな。FFでもそうだけど、ジョブ調整の担当に付いた奴がハズレだったとしか。 -- 2018-11-16 (金) 16:37:38
  • 趣味機体楽しすぎるw -- 2018-11-16 (金) 16:31:41
    • 味方の四十数名にとっては楽しくないです、はやくジオクロボンユニシナ百式ブラガザに乗ってください -- 2018-11-16 (金) 16:33:03
      • ν「おい」 -- 2018-11-16 (金) 16:39:11
  • ジオン参戦早いから助かるわ~。大体割られて終わるから時間効率良いし。 -- 2018-11-16 (金) 16:35:26
    • お、おう… -- 2018-11-16 (金) 16:38:08
  • 一気にユニシナ環境終わったな。さすが佐藤だわ -- 2018-11-16 (金) 16:37:28
    • そうなん?(wikiオン感) -- 2018-11-16 (金) 16:40:21
  • 陣営統合しちゃえばいいのにね。調整できないんだからさ。 -- 2018-11-16 (金) 16:43:02
  • ナラティブ君の新しい姿がプラモでお目見えしたけどいまいち通り越してダサくね?ビグロガンダムというかグラブロガンダムというか。 -- 2018-11-16 (金) 16:43:55


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