Comments/雑談掲示板Vol18 のバックアップ(No.24)

雑談用掲示板

  • 新設しました、まったり平和なコメントが増えますように。 -- 2013-04-04 (木) 03:52:26
    • (*´ω`*)のほほ~ん -- 2013-04-04 (木) 04:00:39
    • 煽られたら、冷静になるのが勝ち。熱くなって合戦する方が負けや!戦ってはならん! -- SNIPER? 2013-04-04 (木) 04:21:46
      • 煽り耐性ゼロのコテが言っても説得力ゼロだから・・・ -- 2013-04-04 (木) 04:39:43
      • さっそく煽られた小木主の対応やいかに!? ……つづく! -- 2013-04-04 (Thu) 08:06:10
      • ようクソコテ -- 2013-04-04 (木) 08:11:56
    • 「貴様らと話す舌を持たん!戦う意味も解せぬ輩にぃ!!」ってとこか・w・ -- SNIPER? 2013-04-04 (木) 13:33:03
      • ほんと煽り耐性ゼロだな・・・ -- 2013-04-04 (木) 15:44:30
  • グフカススレから転用。•ガトシが遂に弱体された模様
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm20516916
    正確には射撃武器全般の弾速が下がってるらしく、グフカスだけでなくゾックとかその他もろもろ弱体されたらしいんで、これ見て「グフカスだけ弱体しやがって!」って早まらないように -- 2013-04-04 (木) 04:04:11
    • 別にいいけどこのくらいならバレないと思ったんじゃないかな、運営開発はユーザー舐めきってるからね。 -- 2013-04-04 (木) 04:45:28
    • 察するに修正というか調整しすぎて言い出しにくくなったのでは…と思う… -- SNIPER? 2013-04-04 (木) 04:55:12
    • バランス改善の方向に向かうのであれば、どんなのでもいいけどね。今後もし更に悪くなるようならプレイする気はもうない。 -- 2013-04-04 (木) 05:03:29
    • 当てにくくなった気がしてたけど、エフェクトの変更のせいだけじゃなかったのか! -- 2013-04-04 (木) 06:08:52
    • どうでもいいけど別の機体で検証って時点で信憑性が薄い -- 2013-04-04 (木) 07:03:06
    • 下がったのはアプデの修正項目になかったよな、事実なら運営は項目にちゃんと書いとけよと -- 2013-04-04 (木) 07:25:06
    • 連射速度は低下して、反動耐性は上昇したってこと? -- 2013-04-04 (木) 08:19:41
    • 右と左で弾数が違う。比較している武器が違うってことだ。釣り乙 -- 2013-04-04 (木) 09:35:06
    • 修正前は45発から撃ちはじめて、後は44発から撃ちはじめてるのに、右のほうが打ち終えるのがはやい。しかし違うグフと違う強化度の違う武器をくらべて何の意味があるのか -- 2013-04-04 (木) 10:41:33
    • 遂にっておかしくね?この言い方なら集弾率不具合修正の時にもう弱体食らってるじゃん。 -- 2013-04-04 (木) 12:46:20
    • まぁこの運営、前から色々とこっそり手直ししてやがるからな・・・。ザクⅠのタックル常用者は大幅な格闘修正をやってた頃の些細な変化にすら敏感だってのにバレないとでも思ってるのだろうか -- 2013-04-04 (木) 17:15:15
  • 1日5BC稼げるバナフェスタウンがそろそろ終わるらしい。俺の倉庫拡張費… -- 2013-04-04 (木) 07:31:43
    • バナフェスタウンもガチャばっかりで酷かったからね。恐らくガンオンも同じ道をたどるんだろうなぁ。 -- 2013-04-04 (Thu) 08:09:49
    • macromillやれば月3000は稼げるぞ。ガシャ一回できるかどうかくらい。ステマじゃないからURLは書かない -- 2013-04-04 (木) 09:48:29
  • そいえば連射速度って1477で上がるとか固定されてんだっけ?。 -- 2013-04-04 (木) 07:36:12
  • 8割くらい鉱山MAPなのは俺だけですか? -- 2013-04-04 (木) 08:46:34
  • ゾック出た!カワイイ!カワイイのはいいんだけどスナからの熱視線ってネタじゃなかったんだね。こうも狙われるとは・・・ -- 2013-04-04 (木) 08:51:44
    • チャージスナ痛いよねw -- 2013-04-04 (木) 11:16:10
  • 襲撃戦攻撃側さらにマゾ専用になってるな・・・ -- 2013-04-04 (木) 08:53:39
  • メンテ、、、だと、、、安定過ぎw -- 2013-04-04 (木) 09:28:02
    • そして設計図が絞られるというテンプレw -- 2013-04-04 (木) 10:43:05
      • もともと出てないぜ?w -- 2013-04-04 (木) 11:14:34
  • そいえばグフカスは見てきた中で最高66killみたけどジムヘ、金陸ガンは最高何killなんだろ -- 2013-04-04 (木) 09:44:19
    • ジムヘで35キル前後くらいの動画なら見たことあるな。 -- 2013-04-04 (木) 10:01:01
    • あれはアイテム機動力と帰投性能と初期F鯖って好条件揃えてやったもんだし、陸ガンが流行る頃すでに敵対のグフカスが蔓延してたから狙っても無理。ジムヘは生き残る事自体が問題外 -- 2013-04-04 (木) 10:03:58
  • えーS鯖連邦勝ち越してるじゃん・・ 負けてていいよー また変に修正される -- 2013-04-04 (木) 09:54:03
    • 金陸のFAFだけは下方修正は免れないだろうな・・・ -- 2013-04-04 (木) 09:59:14
      • そのコメもう何度繰り返したw -- 2013-04-04 (木) 10:04:56
      • もはや定型文だな -- 2013-04-04 (木) 10:21:02
    • もう下手に調整するより両軍に同じ武器実装するのが一番安定しそうだよな -- 2013-04-04 (木) 10:13:47
      • 陸ガンとグフカスのタイムとコスト400にすればだいぶまともになる -- 2013-04-04 (木) 11:04:49
      • 連邦のスマートさとジオンの恰幅のよさの差が無くならん限り連邦有利の差は覆らんよ -- 2013-04-04 (木) 17:08:27
      • 武装の差以前にデブキャラの被弾面積に対する耐久力の問題をどうにかしないと話にならんのよねぇ -- 2013-04-04 (木) 17:11:40
    • 実際同階級でも連邦負けるし、勝ってるのは将官だけでしょ。カンベンしてくださいな・・ -- 2013-04-04 (木) 10:23:08
      • メンテ前まで少しやってたが連邦の将官率が異常で連戦連勝だった -- 2013-04-04 (木) 10:58:01
  • 襲撃戦の報酬が「レア素材確率UP」ってなってるけど、メンテ前と報酬内容が大差ないと感じるのは自分だけ? -- 2013-04-04 (木) 10:14:45
    • 「勝たないと」意味ないぞ? -- 2013-04-04 (木) 10:16:22
      • 本気出せやって事なんだろけど、攻撃側だとやる気出んねあれ。最終ライン1回失敗したらエンドレスな雰囲気出てもういいやってなる。制限時間で勝敗分ける手段ないのかね -- 2013-04-04 (木) 10:26:09
      • 最終1回防衛成功したら明らかに攻め側の数減ってワロタ その後すぐゲージ尽きて防衛勝利したけど、まぁ以前ほどエンドレスダラダラ感なくなったっていう意味ではアリかな。 てかジムヘくれよ -- 2013-04-04 (木) 10:29:51
      • 勝っても、スプレーとシートで安定しているんだが・・・・ -- 2013-04-04 (木) 10:57:20
      • エンブレムと高級エンブレムがたまっていくー -- 2013-04-04 (木) 11:30:58
      • グフカス入ってたのに逃した死にたい -- 2013-04-04 (木) 12:09:41
      • 逃すも何も、どこクリックしても変わらんよ。抽選はクリックする前に終わってるんだから。 -- 2013-04-04 (木) 15:20:29
      • 俺もそう思ってたけどクリック前に抽選が終わってるって根拠あるのかな。試しに上の方開けるようにしたら設計図取れるようになったんだけど -- 2013-04-04 (木) 18:05:31
      • 抽選前には多分決まってないと思うんだよなぁ マクロでさっさと部屋出ようとして右下のあたりでクリック連打してたら箱開かなくて何ももらえなかったし 試合中は使ってないよ -- 2013-04-04 (木) 21:30:15
    • 昨日のメンテ開け直後は設計図が報酬に結構並んでた。最低一枚はあった(取れる取れないは別だが)。夜になったら、設計図の姿が見えにくくなった。 -- 2013-04-04 (木) 16:45:22
      • 取れないならあっても無くても一緒だよ。釣りエサだと思ってねw -- 2013-04-04 (木) 18:16:41
  • 襲撃戦のレアUP確定のかわりに、大規模戦の銀図は無くなったんだよね?襲撃戦2回やったがエンブレムとスプレーしかこねー -- 2013-04-04 (木) 10:17:15
    • 俺の勘違いじゃなければさっき大規模戦でドム出たからまだでるんじゃないかな -- 2013-04-04 (木) 10:22:39
    • 昨日銀陸ガンでたかな。 -- 2013-04-04 (木) 10:33:40
      • 俺もだ -- 2013-04-04 (木) 10:46:11
      • 俺も昨日大規模戦で2枚銀陸ガンが連続で出た。 -- 2013-04-04 (木) 16:46:00
    • 大規模戦で昨日の夜銀グフ出ましたよ、襲撃ではゴックもでました♪( ´▽`) -- 2013-04-04 (木) 11:58:51
    • 今日、高機動ドムとグフカス出たで -- 2013-04-04 (木) 15:25:35
    • 俺のところ、LAしか出ないんだが・・・ -- 2013-04-04 (木) 16:00:28
    • グフカス、ゾック、ジムへは当たった・・・が、どれも大規模戦という -- 2013-04-04 (木) 17:42:29
  • メンテ開始しますた。サーバーが落ちる時に訓練やってたなう。 -- 2013-04-04 (木) 10:17:26
  • 俺は左官だが、戦争予約してたら開始早々落ちたやつの人員補充で下仕官部屋に飛ばされたんだ。守りも出来てないし、クリアリングもまともに出来てないから凸や裏取り無双し放題だった。結果、スコア623とか普段の倍以上のスコアが取れてびっくりした。左官~将官部屋と下仕官部屋ってこんなにも違うものなんだねー。ちなみに勝敗:勝ち(A)スコア623(S)順位:1位(S)でPP12~3くらいしかもらえなかった。低階級の部屋だともらえるPP少ないのか。 -- 2013-04-04 (木) 11:00:42
    • 日記乙 -- 2013-04-04 (木) 12:48:41
  • ははは、スケジュール更新なしかワロスワロス -- 2013-04-04 (木) 11:09:35
    • いまだに更新ないってことはもうこれは今月ソロモンこねぇな -- 2013-04-04 (木) 11:12:08
      • インタビューでしれっとGWぐらいになるって言ってた気がする -- 2013-04-04 (木) 11:18:47
      • GWにくれば上出来だよね。個人的には5月中旬くらいにくればと思ってる。 -- 2013-04-04 (木) 11:57:29
    • まだ3月なんだよ。 -- 2013-04-04 (木) 11:17:20
      • 運営の頭はまだ桜が咲き始めたところか -- 2013-04-04 (木) 15:14:56
    • 10日以降になったらさすがにやばいな、スケジュールなんて作ってないその場逃れなのがバレる -- 2013-04-04 (木) 17:38:27
  • 遠くにザクがいた! バズーカ持ってるから、Jいや、全員持ってたな。盾ないから、Fじゃないし、光ってるから やはり、Jだな!(ズキューン) そんな場面がありました はい。 -- 2013-04-04 (木) 12:04:37
    • 見た目って大事だよな。LAを白くしたら、生存率上がったわ。赤いときは狙われ方がハンパなかった。  -- 2013-04-04 (木) 12:25:23
      • 最初に黄色から潰すようにしてるからやっぱあるよねそういうの -- 2013-04-04 (木) 12:37:51
      • 連邦機を緑にすると凸成功率が上がりやすくて吹く -- 2013-04-04 (木) 20:03:15
  • GWは何らかのイベントなり新実装(宇宙は無理かなw)が絶対来るだろうけど正月の時みたいにバグ放置&悪バランス放置になりそうでガグブル -- 2013-04-04 (木) 12:07:33
    • バランスなんか今もクソ状態で放置してるだろいい加減にしろ! -- 2013-04-04 (木) 12:12:32
  • 予想:ザクマインレイヤー、新武器機雷を実装しました。 理想:宇宙適正のない機体でも、制限付きで出撃できるようにしました。 大穴:ハイゴッグを破壊可能な設置物に変更しました。 -- 2013-04-04 (木) 12:19:08
    • ワーカーが前線にハイゴを置きまくる姿を想像しちゃったじゃないか!w -- 2013-04-04 (木) 12:28:16
    • ハイゴッグ「馬鹿め!それは本物だっ!」 -- 2013-04-04 (木) 14:35:44
  • 前のイベントでもらったDXチケ貰った2枚でレンタルアクトと金砂Ⅱ当たったけど確率絞ってないのか?w -- 2013-04-04 (木) 12:37:28
    • 糞スナ強化で糞スナで金巻き上げようとしてるのみえみえじゃないですか -- 2013-04-04 (木) 12:47:07
      • 残念だが無課金勢なのでね。その代わり使ったら大佐から中佐に落ちた -- 2013-04-04 (木) 12:56:47
  • もうこんな理不尽なゲームに愛想尽きてきた -- 2013-04-04 (木) 12:57:44
    • 尽きてきたと言いつつも結局尽きずにダラダラと続ける。運営にそこまで見透かされてる。 -- 2013-04-04 (木) 13:09:29
      • 俺の怒りが地震になってやってきたじゃまいかどうしてくれるんだ -- 2013-04-04 (木) 14:19:10
    • FPS系のゲームでボロ負けしても感じないほどのイライラ感が今のこのゲームにはあるんだよな。多人数だからひとりひとりの責任はそれなりに分散されて気楽に遊べていた気がするんだが、いつからこうなったのやら。 -- 2013-04-04 (木) 15:39:00
    • とっととやめればいいのに。 -- 2013-04-04 (木) 15:44:05
    • やめろやめろ、その方がお前も他のプレイヤーもwin-winだから。 -- 2013-04-04 (木) 16:10:19
    • こっちは課金もしてたけど、もう辞めて違うゲーム探してる感じで、気持ちは凄い楽だよ。でも次にどのゲームするか良さそうなのがなかなか見つからない。探してるのも楽しくもあるけどね。趣味の時間を使って、お金も払ってまで楽しめてない人は辞めたほうがいいかもしれないよ。個人の自由だから判断はお好きにどうぞ。 -- 2013-04-04 (木) 18:19:47
  • 放置したら追い出されるようになったぞ!。 -- 2013-04-04 (木) 13:37:40
    • 今更何言ってんだ、元からだよ。つーか放置するならやるなよ、迷惑だから。 -- 2013-04-04 (木) 14:04:54
  • F連ですけど負けてたら課金するわけではない。負けてたら負けてるままでよいと考えます。だから課金しません。甘い汁を吸ったから吸いたくなって課金するのです。何も味あわないうちに吸いたくなることなどありえません。 -- 2013-04-04 (木) 13:43:23
    • そうですか -- 2013-04-04 (木) 14:02:39
    • なんの味もない汁吸っておいしいかい -- 2013-04-04 (木) 14:05:02
    • 常識だよね。 -- 2013-04-04 (木) 14:40:33
    • 皆はマラソンどうやってる?俺の場合機体と開発素材を売って回して3万確保できなくなったらアイテムを売って最後にしてる。 -- 2013-04-04 (木) 14:41:17
      • まぁ、おなじだな。ささっとチャレンジ報酬までいって、参戦予約中にジムor2Jだけのこして売って、模擬戦という作業。 -- 2013-04-04 (木) 14:50:06
      • 今なら新キャラで70回くらいガシャできるし、あの低確率は普通にやるのばかばかしいからマラソンで強機体手に入れてからがゲームスタート。 -- 2013-04-04 (木) 14:58:22
    • 初期のころは装甲が強くそれで勝ててたから微妙だった陸ガンはいらなかった。その後装甲が弱体化しジオンに移る人が増えグフカスが増えた。そこからはもう負け続き。陸ガンが強化されたとはいえ課金するならジオンって感じになってたし連邦で課金してる人は勝ちたいからではなく連邦が好きだから課金してるんじゃないかね。 -- 2013-04-04 (木) 14:53:37
      • 逆でしょ。ジオンの課金機体が最初の以降酷すぎて趣味のレベル。連邦で課金してる人は勝ちたいからってのが強いと思うぞ -- 2013-04-04 (木) 15:01:06
      • たしかに第二弾からはジオンの課金機体は戦力としては魅力ないね。 -- 2013-04-04 (木) 15:58:22
      • 水ガン実装されるまでは海はジオンの勢力圏だったわけだが。 -- 2013-04-04 (木) 16:07:53
      • だから勝ちたくて水ガン課金したんだろ? -- 2013-04-04 (木) 16:10:38
      • 水ガンなんだけどちょくちょく弱体してっていう書き込みみるけど課金機体だったし今のままじゃ駄目なの?ジオンの人にグフカス強いよねって言ったら課金機体だったから当たり前、弱体なんかとんでもないって言われたことあるんだけど水ガンだけに水掛け論? -- 2013-04-04 (木) 17:11:43
      • サブ垢で水ガンを最近手に入れました。BRB3が水中威力25%UPで、重撃だから射程も長くてやっぱり強い。リロ中もハープーン、ミサ選べて便利。それに対してCOSTもCTも安い。ジオンメインとしてはうらやまし限りです。弱体化でもCOST、CT調整でもいいからって思うのは仕方ないかなぁ。 -- 2013-04-04 (木) 18:41:22
      • 威力上昇系特性5ですら威力15パーだったか?上昇なのに水にいるだけで25パー上昇とか流石に調整ミスレベル。初期ジムよりB3威力200あげてマガジン弾数増やすとかで良かったと思うわ。水中で無敵でも相手いなくなるとか本末転倒 -- 2013-04-05 (金) 02:01:36
  • ゲルググコスト400超え余裕だわ -- 2013-04-04 (木) 14:21:45
  • DXチケ3枚もらえるからマラソンしてるけど30枚くらいじゃ金はあたらんな -- 2013-04-04 (木) 14:59:20
    • ハイゴ2体でたぞ -- 2013-04-04 (木) 15:55:12
  • 指揮官していてマップ端でまったく動かない人みたんだけど、そういう時はチャットで名前だしてキックしていいんだろうか? -- 2013-04-04 (木) 15:19:19
    • 呼びかけてそれでも反応しないようならキックでもいいんじゃない? -- 2013-04-04 (木) 15:23:55
    • 歩兵側だと放置プレイヤーは判別つかんから、指揮官の個人モニターで見て動いてないと思ったら積極的に教えてくれて良いよ -- 2013-04-04 (木) 17:25:40
    • 放置は規定時間で強制退出食らうよ。電話かかってきたから緊急帰投して応対してたら食らってしまったことがある。PP-50ぐらいと15分ぐらい大規模にエントリーできなくなる -- 2013-04-04 (木) 20:44:06
  • 強い機体くれとは言わないが最低限遊べる機体ジオンに出してくれ。見た目とコストが違う棺桶大量に生産されて困ってるんだけど -- 2013-04-04 (木) 15:39:07
    • MSの性能を生かせぬまま死んでいけ -- 2013-04-04 (木) 15:42:44
      • お前をゴッグか水ザクに無理やり乗せた後同じ台詞吐けるか試してやろうかぁ! -- 2013-04-04 (木) 15:44:24
      • ゴッグ普通に使えるじゃん。強いとは言わないけど、言われているほど弱くもない。 -- 2013-04-04 (木) 15:52:07
      • アクアジムに比べたらマリンのほうがよっぽど優秀だっただろ。ゴッグだって異次元格闘で無双してた時期もあった。どうせお前みたいなのが連邦来ても金陸ジムヘ以外は棺桶とか言い出すだけだろ? -- 2013-04-04 (木) 15:54:32
      • ヒント、弱くないなら戦場から姿消したりしない -- 2013-04-04 (木) 15:55:44
      • ゴッグ弱い言うのは使ったことないアホか3点当てれないnoobかのどっちかだろ。硬いし武器強いし遠距離からミサイルで削ってフワフワ空から近づいて3点でサクッと倒せる -- 2013-04-04 (木) 15:56:37
      • 一生ゴッグの3点歩き撃ちしてろksが -- 2013-04-04 (木) 16:12:48
      • レッテル貼りってやだね~ -- 2013-04-04 (木) 16:16:38
      • 水中耐性が意味ないぐらい水ガン無双の水中。ニューヤークの南の水中はジオンで入ってくの一戦で4〜5人(内半分は水泳部じゃない)あっち側は何故か連邦も少なくて助かるわ。 -- 2013-04-04 (木) 19:16:48
    • こういう人は何使っても駄目でしょ。文句しか言わない。 -- 2013-04-04 (木) 15:53:30
    • グフカス使っとけゆとりboy^^ -- 2013-04-04 (木) 16:19:05
      • グフカスただマシバラまくだけでつまんないじゃん。勝ち負けどうでもいいから使ってて面白い機体欲しいのよ -- 2013-04-04 (木) 16:24:37
      • そういうやつに限って別の機体じゃ使い物にならなかったりするのはどうにかならんのですか。 -- 2013-04-04 (木) 16:40:31
    • ジム系列をズゴックのD格で貫いた時の楽しさは異常 -- 2013-04-04 (木) 16:39:18
      • やられた方からすりゃ・・・やっぱり何か面白くなるわwww -- 2013-04-04 (木) 17:14:26
      • とどめを通常格闘でやるとなんかエグいよなズゴック -- 2013-04-04 (木) 19:20:50
    • ジオンってこんなのばっかりだな
      ちょっとでも他に劣る点があると強化しろと騒ぐ -- 2013-04-04 (木) 17:24:00
      • 流石強化され続けてる連邦さんはちがうっすね!尊敬するっす! -- 2013-04-04 (木) 17:37:52
      • 訳)パンが無ければケーキを食べればいいじゃない。 -- 2013-04-04 (Thu) 17:39:14
      • おい。どっちもどっちなのに気付こうな。 -- 2013-04-04 (木) 21:39:28
      • ↑言いだしっぺはジオンだし今回は仕方ないね♂ -- 2013-04-05 (金) 01:25:55
      • いまさらだがどこに強化しろって書いてあるのか説明kwsk。つーかお前ら心荒みすぎだろ。悪いの全部運営なのに同じプレイヤーどうしで馬鹿にしあってどうすんのよ -- 2013-04-05 (金) 01:46:56
    • グフカスvsジムヘ・陸ガンオンラインがずっと続いて飽きたってことなら解る。運営はバランス調整めんどくて出さないだけに見える。いい加減どっちにも強機体出してほしい。 -- 2013-04-04 (木) 17:42:24
      • 強機体というか、良機体で良いよ。そいつにしか出来ないような。そういう意味でジムストはアリ。もうちょっと良いゲームの新規実装を見習うべきだわ。あと階級マッチな。ガチ勢は最強MSで戦えば良いけど、遊びの場ってのが欲しいんだよ。そうすりゃ産廃なんて発想は減る。強MSOR産廃という発想はトップレベルで起こる現象よ。バンナムは何もわかっちゃいないゴミ野郎だ。 -- 2013-04-04 (木) 18:14:59
      • 反吐六の過去をチャラにする気はないが少なくとも今回のジムストとスナカスは強すぎず弱すぎずの良機体だと思うよ。アクトザクはご愁傷様だけどね -- 2013-04-04 (木) 18:18:45
      • 良機体は結構あるきがするガーガスとか。でもなぜか良機体を殺して強機体放置するけどね…… -- ガーカスの涙? 2013-04-04 (木) 20:19:18
      • 全体でパラメータの上限ポイントを決めて、それを割り振る形にすれば公平なのにな。ピーキーな機体ばっかになるかもしれんけど。開発や運営がゲーム嫌いみたいだから仕方ないのかもな。 -- 2013-04-04 (木) 22:41:55
    • 強くなくてもいいから面白い機体くれって言うエンジョイ勢がここまでぼろくそに言われるあたりこのゲームやってる人間がいかに酷いかがよくわかる木だな -- 2013-04-05 (金) 01:08:40
      • プレイヤーの質も運営の質も最低だからな -- 2013-04-05 (金) 05:38:16
  • 340勢「宇宙来たら本気出す」 -- 2013-04-04 (木) 16:42:51
    • これがコズミックパワーか… -- 2013-04-04 (木) 16:52:33
      • ゴミクッズパワー? -- 2013-04-04 (木) 17:19:58
      • ↑計測不能だと・・・!? -- 2013-04-04 (Thu) 17:34:55
  • Sジ負けてんのに待機人数多いな なぜに? -- 2013-04-04 (木) 17:04:19
    • グフカス乞食 -- 2013-04-04 (木) 17:07:15
      • そして兵以下の伍長グフカス乗りが増量するんですね…カモおつ -- 2013-04-04 (木) 17:25:39
      • グフカス欲しいです・・・・・っ!FSでもいいです。どちらか来たら今のFとドムにザクIと共に追加して強襲4機デッキ組む! そして格闘縛りで遊ぶ。ちょっとマゾいか。 -- 2013-04-04 (木) 17:50:18
      • おかげでSジ回せないわ。しょうがないから遊んでるF連の待たなさったらない -- 2013-04-04 (木) 19:19:37
      • グフカスよりもFSだろう。グフカスは宇宙には行けないからね。地球でお留守番だよ。 -- 2013-04-04 (木) 20:39:37
  • 本スレに画像投下しようとしたら規制かよ
    誰か>>750にこれあげてきてくれ
    http://mmoloda-msgo.x0.com/image/2660.png -- 2013-04-04 (木) 17:28:58
  • 木主の希望により削除しました。 -- 2013-04-04 (木) 18:02:36
  • 型式番号順でいけば来月実装される新型はギガン・ガッシャかなー -- 2013-04-04 (木) 18:20:16
    • とうとうガッシャが来るのか胸熱 -- 2013-04-04 (木) 19:08:42
    • ザニーはまだですかー、本来的な旧ザクの対なんですけど -- 2013-04-04 (木) 20:25:56
      • 鹵獲ザクは鹵獲ザクとして出せばいいと思うの -- 2013-04-04 (木) 21:41:02
      • このゲームだと旧ザクは完全に一線を退いてるし今更鹵獲ザク出したってな・・・2Jは羨ましいっちゃ羨ましいけど -- 2013-04-05 (金) 04:47:18
  • 340勢は300にコストダウンさせよう。それでちょうどいいくらいの性能だし。それか陸ガングフカスを超える超性能でFAFやガトシ並の壊れ武器を実装しよう。 -- 2013-04-04 (木) 19:18:09
    • まずグフカス陸ガンジムへが存在しなければその他高コス機体が弱機体にはなってなかったわけで -- 2013-04-04 (木) 19:22:16
      • むしろこいつらがコストの割に強すぎた -- 2013-04-04 (木) 19:40:00
    • グフカス陸ガンジムへを340コストにしてSMLガンタンクアクトザクをコスト300にしたら解決・・・するかなぁ -- 2013-04-04 (木) 21:22:08
      • SMLは遅いけど強いし、敵に、いると嫌な機体だぞ。スナからはカモられるけど。ガンタンクとアクトザクはもう少し下げよう。 -- 2013-04-04 (木) 21:44:38
      • 解決はしないけど、改善はしそうだ・・・ -- 2013-04-05 (金) 00:26:43
  • 宇宙実装までグフカス、陸ガン、ジムへ、ドムピカの文字は書き込めないように出来ないかな。毎回同じ話題で掲示板の圧迫はうっとうしい -- 2013-04-04 (木) 19:34:19
  • グフカス銀ktkr!
    で、ふと思ったんだけどここ見てると金じゃないとカス、みたいな風潮あるけど銀でも十分使えるよね…? -- 2013-04-04 (木) 19:42:31
    • カスとは言わないよ。ただ、作って主力にするなら銀より金の方がいいよねって程度。 -- 2013-04-04 (木) 19:47:01
      • こだわりがあって欲しい機体は全部金にしてる銀はつなぎで使ってて、金手に入ったら売っちゃう。設計図なら強化に回すよ。デッキに同じMS入れると使いやすいけど、面白くないよね。 -- 2013-04-04 (木) 21:42:17
    • グフカスのカスは粕のカスじゃないと最近知りました -- 2013-04-04 (木) 20:20:13
    • グフカスとジムヘは銀でも強い、陸ガンは金と銀の落差が禿しい。これはもう定説なので。 -- 2013-04-04 (木) 20:49:41
    • 基本銀ではカスって機体は金武器が強いってのがある場合のみだと思うよ。機体強化+10回であほみたいに変わるってわけじゃないからね -- 2013-04-04 (木) 21:03:05
      • 正直な話で金武器が強い機体以外は全部銀を育てたほうがいいレベルだよね。開発も強化も安いし、狙った特性出るまで作りやすい、特性Lv3だって銀6枚あればすぐなる。銀図はイベント等での入手のし易さ、費用でとても優秀。 -- 2013-04-05 (金) 06:01:10
    • カスはクソって意味だぞ。 -- 2013-04-04 (木) 23:49:59
  • 両鯖共にジオンが999人待ち、連邦が二桁待ち。ジオンでマトモに遊べないこの状況、ホント勘弁だわ・・。イベント終わったら多少マシになるかな。 -- 2013-04-04 (木) 21:02:02
    • イベントあろうがなかろうがF連は待ち時間がなくてすばらしい。ただ人がいない分マッチングが残念。 -- 2013-04-04 (木) 21:16:11
      • あと弱さが残念だよなあ。結果的に押し込まれてるのか芋なのか両方か -- 2013-04-04 (木) 21:25:57
      • たまにはマスチケがほしいぜ・・・ -- 2013-04-04 (木) 21:39:58
      • もうジオン同士で戦えるようにしたらいいんじゃない?ギレン派、キシリア派、ガルマ+ドズル派、そしてミネバ派で -- 2013-04-04 (木) 22:03:55
      • ミネバさまはドズルが生きてたらそっちにつくんじゃないかw -- 2013-04-04 (木) 23:23:34
      • なんかギレンvsミネバになりそうな構図だな -- 2013-04-05 (金) 08:26:49
  • 訓練バルカンの連射速度MAXにするとクッソ楽しいで(にっこり) -- 2013-04-04 (木) 21:20:31
  • デイリーあるじゃん?あれ6個まで溜まってて、今日のデイリーがさ 戦場を駆け抜けろと射撃で2機・格闘で2機落とせだったのよ。普通にやってて3個クリアできるじゃん?7個たまって1万もらうんだけど、なんで2個は繰越にならんだろうなぁ・・ -- 2013-04-04 (木) 21:36:29
    • 小隊系とか自分だけじゃコントロールできないから結構いじらしいんだよな -- 2013-04-04 (木) 21:59:43
    • そこは調整して1個だけ達成するようにするんだよ。大きなところから細かいところまで、ユーザーの楽しみ方を制限するゲームだよな。 -- 2013-04-04 (木) 22:39:18
      • 雑なゲームなんだよな、スタッフには気配りと考えが足りない。とりあえず作ってユーザーにテストさせとけ、余程大きい問題でない限りは放置。 -- 2013-04-04 (木) 23:19:46
    • バカに多くを求めちゃイカンよ。 -- 2013-04-04 (木) 23:38:33
    • そういう誰もが思う事は無駄と思わずみんなで要望として送った方が良いと思う。要望が多ければ改善される可能性も出てくるし -- 2013-04-05 (金) 01:18:48
  • 宇宙行ったら連邦にボールとか出てくんのかな -- 2013-04-04 (木) 21:39:53
    • 爆撃・絨毯爆撃でボールが出ます -- 2013-04-04 (木) 21:51:03
      • 並んできたボールがお手手に抱えた爆弾をぽいっと放ります -- 2013-04-04 (木) 21:58:14
  • s鯖連邦です、昨日、銀陸ガンダム(設計図)が戦闘後の報酬で頂いたけど…それはまぐれ当たり? -- asd? 2013-04-04 (木) 22:20:07
    • 回数にもよるだろうけど。俺も昨日、メンテ開け午後4時から6時の中で2枚銀陸ガン出た。でも、それ以降は陸ジムしか見なくなったけどな…。 -- 2013-04-04 (木) 22:38:07
  • しかし、ガンオンやってて「ああしたらいい」「こうしたらいい」ってよく考えるとき、連邦vsジオンDXや、ギレンの野望、ジオニックフロントを思い出すけど、やるならこうしたらの例でDXがよく出る事を考えるとかなり良ゲーだったんたね。 -- SNIPER? 2013-04-04 (木) 22:21:31
    • バーニアの焦げ跡とか細かく拘ってたゲームだったなぁ、MSの動きが人間に近すぎて違和感あったけど。 -- 2013-04-04 (木) 23:21:10
      • とうじのバンダイのPS2の3Dガンダム作品がヒド過ぎたからな。DXのあのクオリティに感動した。今でも楽しめるレベルだし・・・・。マジで・・バンダイに頼っちゃダメなんだ・・って実感したゲームだったよ。ゲーム会社すげーって思った。 -- 2013-04-04 (木) 23:35:20
      • バンダイはもうゲーム作りに関わらない方がいいよね、版権貸して儲けてればいいんだよ -- 2013-04-04 (木) 23:43:51
    • 連ジDXはカプコン!カプコンでございます! バンナムが入った途端クソゲーと呼ばれだしたシリーズですが、発案はカプコンでございます! -- 2013-04-05 (金) 01:25:59
  • 昨日のアプデから累計6時間ぐらいやってるけど一回も襲撃戦が来ないんだ… -- 2013-04-04 (木) 22:23:34
    • S連邦来で2連続襲撃戦とかあったよ。連邦の方が人少ないから当たりやすいのかな? -- 2013-04-04 (木) 22:28:02
      • 俺連邦なんだよ… -- 木主? 2013-04-04 (木) 22:32:59
    • 連邦だけど襲撃戦が手のひら返したように当たるようになった。だが設計図が出るかというとそれは別の話だけど。 -- 2013-04-04 (木) 22:32:36
    • Sジで作りなおして、新兵キャンペーンやってみたけど、頑張って銀ゾックと銀アクト・ザクという結果だった。しかも途中の大規模戦の報酬で、普段は中央を全部引くのに何故か上や下を引いたら残った中央にグフカスが><でも、報酬で初めて見た!しかし、全然襲撃戦に当たらなくなった気がする -- 2013-04-05 (金) 00:45:58
  • ねずみ防止の耐久レーダー作るのに必要な索敵リボン集めるためにカメラガン使ってたら、カメラガンにハマってしまった・・・でもあんま役に立ってない気がするから、素直にレーダー持つことにするよ -- 2013-04-04 (木) 23:15:20
    • カメラだって役立たずってわけじゃないんだし好きなように楽しめばいいんだよ、それに使い方次第でレーダーより稼げるらしいよ? -- 2013-04-04 (木) 23:22:49
      • 敵主要リスポン地点の見えるところまで行けばあとは左クリック!撃破アシストももらえるから意外と稼げる・・・たぶん( ^∀^) -- 2013-04-04 (木) 23:53:09
      • カメラガンはリスポン無敵無視で撮影できる。攻め込んでる数字拠点の湧いて落ちて来る奴を撮影しまくるとうまうま。また物陰に隠れてても照準を敵に合わせると撮影できる為、ニューヤークのビル上から隠れて撮影がうまうま。地形も入り組んでるし味方は不意打ちし放題でうまうま。・・・かゆ・・・うま・・・ -- 2013-04-05 (金) 01:35:47
    • 戦場カメラマンが減っているんだ!たのむ、止めないでくれ、何でもするから! -- 2013-04-04 (木) 23:22:59
      • ん? -- 2013-04-04 (木) 23:23:48
      • 今 -- 2013-04-04 (Thu) 23:52:41
      • 何でもするって言ったよね? -- 2013-04-05 (金) 00:15:09
    • あるととても助かるが、使ってる本人にはうま味が少ない、それがカメラガン。 -- 2013-04-04 (木) 23:25:47
    • 富竹フラッシュ!!!!! -- 2013-04-04 (木) 23:27:11
    • はまったなら使い続ければいいじゃない、少なくとも前線乱れ咲きのP厨レーダーよりよほど役に立ってるよ -- 2013-04-04 (木) 23:29:54
    • 射程特性陸ジムで射程強化カメラガン使って遊んでる。敵陣横に回り込んで撮影しまくると楽しいよね。攻撃じゃないから位置がバレにくいのも○。 -- 2013-04-04 (木) 23:56:44
    • 役に立ってるならポイント美味しくなくてもやるよ!今日から私は戦場カメラマンだ! -- 2013-04-05 (金) 07:54:17
      • 北極の吹雪の中だと局地戦の勝敗を左右しかねないくらい役に立つよ。敵は目隠し状態で、こっちからは丸見えなんだから。 -- 2013-04-05 (Fri) 12:34:48
    • 対艦Fを作るには狙撃リボン銅がいる。だが、自分には狙撃のセンスがない。・・・どうすべ?と考えてカメラで撮影しまくったらリボン銀余裕でした。いや~、これいいわw -- 2013-04-05 (金) 12:34:33
      • 狙撃のセンス無い奴が対艦F持ってどうすんの?リロハメするにしたってAIM力必須なわけだが -- 2013-04-05 (金) 14:06:49
  • 100人対戦って時点で重課金者をエース気分に浸らせるより皆一緒にガンダム世界で雑兵プレイを楽しむコンセプトのがよかったんじゃないかと今更思う -- 2013-04-04 (木) 23:28:30
    • 生身で対MS地雷とか仕掛けに行ったり、ビルの隙間から対MSミサイル撃ったりな。あと、戦地に乗り捨ててあるMSを駆ったり必要とあらば生身で敵拠点に侵入して破壊工作とか。 -- 2013-04-04 (木) 23:48:50
      • オペトロがどうしたって? -- 2013-04-05 (金) 00:07:09
      • まあそうなるわな -- 2013-04-05 (金) 00:32:11
      • そういうのはバトオペでやってる、61式とかマゼラも乗れるよ -- 2013-04-05 (金) 01:51:24
    • 100人対戦でエース気分ってなると、複数相手を想定するからだいぶ壊れ性能にしないと成立しなくなる。その結果、今のガンオンはこんな糞バランスなんだよな。100人対戦でエース気分、この時点で矛盾というかゲームとして終わるって明らかだけど、そうすることをバンナムは選んだってことだから初めから早めに終わらせたいんだよ。あとはプレイヤーの毛根寿命も早めに終わらせたいんだろう。 -- 2013-04-05 (金) 13:46:43
      • 近藤和久の漫画よろしく、ガンダム面だろうが角付きだろうがビシェーン!ドカーン!で大差無し!でよかった気がするんだがな。 -- 2013-04-05 (金) 15:12:26
  • 回線切れとか故意にやらない限りてめーの回線の不具合だろ。なんでもかんでも運営のせいにしてんじゃねぇ -- 2013-04-04 (木) 23:36:55
    • 何があったんだい? -- 2013-04-04 (木) 23:41:02
    • 回線絞りと捉えられてBANされたんだよ、察してやれ・・・w -- 2013-04-05 (金) 14:21:37
  • 前々からマッチングが色々とおかしいのは分かってる・・・分かってるんだけどさ・・・。途中参加した部屋で・・・味方の動きどころか、どうにも敵の動きまでおかしい。・・・試合終了後に部屋見たら敵も味方も尉官すら居なかったわ。なんで大尉の俺を途中参加でぶちこんだし。途中参加くらい人選べって・・・ -- 2013-04-05 (金) 00:09:50
    • 1人で参戦すると途中参加やミスマッチはあたりまえ。人数合わせにあてられるのかもね。ソロでも小隊作ったほうがいいよ。 -- 2013-04-05 (金) 00:12:47
    • 尉官くらいなら普通でしょ、左官でさえぶち込まれる(俺は裏方系なので逆に稼げなくなる -- 2013-04-05 (金) 00:16:12
    • もういい加減に階級の呪縛から解き放たれろよ。 -- 2013-04-05 (金) 00:22:44
    • 悪いことは言わん小隊参加しろ、俺もそういう類のこと連戦で入れられて一週間ぐらいこつこつ貯めたPPが小一時間で吹っ飛んでさすがにソロ参戦はしなくなった、それに活発な小隊以外ならソロと変わらんしな、挨拶程度で特に連携しないし -- 2013-04-05 (金) 00:26:36
      • 部隊に無言自由って書いておけばまず単独行動だしな。 -- 2013-04-05 (金) 00:39:49
  • 提案なんだが、運営に出す要望メールを一斉に出せるようにするために、要望について話し合える掲示板を作らないか?今まで計10通ほどのクレームメールを単独で送信していたがむなしくなってきた -- 2013-04-05 (金) 00:30:46
    • グフカスガー、リクガンガー、ジムヘガー、ドムピカガーに荒される未来しか浮かばんから止めておけ。 -- 2013-04-05 (金) 01:00:30
      • えー頼むよ…運営はまだガンキャやSMLやジオン格闘の性能がおかしいことやバスゲー化している事を理解してないとしか思えないよ…それに少なくともジムヘはB3CBZが弱体化すれば丁度良い性能になるだろう -- 2013-04-05 (金) 01:30:02
    • バズゲーって言ったって、バズーカ以外も普通に使えてるし。バズーカは万能武器じゃないよ。強いは強いかもしれないけど、過大評価されてる武器だと思う。 -- 2013-04-05 (金) 01:50:22
      • 嘘付けキルデス1:2の俺がゾックさん等の復帰までの間最前線で運用するLv5J型1機で平均3キル取れるのにそれはないわ。当てやすくてハメやすくて高火力で。他にCBZより汎用性高い武器あるなら教えて欲しいくらいだ。少なくとも俺の居る尉官級まででは壊れと言っていいだろ。 -- 2013-04-05 (金) 02:08:57
      • 前にあった人口グラフでもBZゲーになった時にだいぶ減ってたよね。まずBZゲーは終りにしないと駄目。 -- 2013-04-05 (金) 11:09:00
      • 3点マシンガン強いよ。チャージバズに正面から行けるよ。ただ俺はレンポーだから3点チャージバズにはどうか分からんけど。 -- 2013-04-05 (金) 11:44:40
      • バズーカはわからん殺し。対処を知ってれば、少なくとも一方的にやられることはそんなにないよ。 -- 2013-04-05 (金) 11:51:58
      • 例えば初期ジムなら3点BRや3点or単発マシがどれか1つあればバズーカなんかなくても十分戦える。バズーカも持ってるけど。グレネイドも軽くて強力、使い勝手良好。強襲機がバズーカ持つと重量問題が必ず発生するのも難点だし。 -- 2013-04-05 (金) 12:12:06
      • 強い弱いというよりは、BZゲーになってからだいぶ大味なゲームになっちゃってるのが問題なんじゃなかろうか、TPSとしてはとりあえずBZ撃っとけみたいな状況は今後を考えてもガンオンの人気には繋がらないだろう -- 2013-04-05 (金) 12:33:52
    • ゲームの方で立ててみては?・・・って、あっちには既にあったっけか? -- 2013-04-05 (金) 02:35:52
  • 今のF連尉官やばい、WD持ってるのがほとんど左官になったからか知らないけど尉官マッチに入ったら普通に狙撃10とか11とかいて芋ばっかりで手に負えない状況だった。目の前で拠点踏まれてるのに芋ってたりするし。タンクやキャノンは中距離でもマシとかで対応できるがスナはある程度つめられたら戦力にならんのにそれがこんだけいられたら勝てるわけないわ。 -- 2013-04-05 (金) 00:44:25
    • 今日強襲攻撃側でおんなじことになったわ。拠点踏めっつってんのに戦艦守り続ける芋ども山盛りで時間切れ。ゲージに限りがあって守り続けてもジリ貧だってわからんのかね? -- 2013-04-05 (金) 00:59:02
    • WDは尉官クラスだと持て余すからな。一機建造したはいいが格納庫行きが殆どだろう。かくいう私もまだWDの設計図が8枚ほどあるという・・・。 -- 2013-04-05 (金) 01:04:32
    • 今はほんとヒドいよね。敵より味方を撃ちたくなるw -- 2013-04-05 (金) 01:07:11
      • Sジはそんなことないんだけどね。F連は何故ああも味方にムカつくのか・・・。最近はそういうこともだいぶ減ったけど。 -- 2013-04-05 (金) 01:09:46
    • Fジも同じだよ。尉官は元々あれだったがイベント始まってから重撃が砂の位置にいたり明らかにマップ見てなかったりすごい変だ。 -- 2013-04-05 (金) 01:16:39
      • 砂の位置!?砂の位置って定義も微妙だけど、射程や状況を考えると砂の位置がおかしくない?砂ってかなり特別な状況を作らないと機能しないよね?それに射程あるミサならありだと思うけど・・・ -- 2013-04-05 (金) 01:52:07
      • ↑敵のこない高台で棒立ちしてる。来ても射線から消えたら無視してどんな状況でも追わないで棒立ち続行。 -- 2013-04-05 (金) 01:55:11
      • ↑深追いして敵の集団に誘い込まれて撃破っていう基本戦術があるからな。防衛任務なら別にほっといてもいいんじゃね? -- 2013-04-05 (金) 02:49:16
      • ↑防衛になってりゃ誰も文句言わないよ。NPCなのかと思って名前確認するレベルだぞ -- 2013-04-05 (金) 02:53:55
      • ↑じゃあ文句言うなよ。ムカつくならキックでもしとけ。そいつが防衛か攻撃かなんて指揮か本人しか分からんだろ。それとも指揮の時の話か?指揮なら個人宛にチャットでも送っとけ。 -- 2013-04-05 (金) 03:02:11
      • ↑なに怒ってるの?イベント後変な状況になってるという話でしょうが。 -- 2013-04-05 (金) 03:14:07
      • ↑別に怒ってはいないぞ。上の言い分が単におかしいと言ってるだけ。 -- 2013-04-05 (金) 03:16:13
      • どうおかしいんだよ。状況一切考えずに棒立ち前でる気一切無いのすごい増えてるんだぞ。 -- 2013-04-05 (金) 03:34:05
      • ↑歩兵が考えることじゃない。指揮の時に見かけたんなら個人チャットで言えばいい。 -- 2013-04-05 (金) 03:49:55
      • 当人だったのねごめんね -- 2013-04-05 (金) 04:06:37
      • いや、俺はSジとF連だから違うぞ。ただ、お前みたいに指揮官でもないのにチャットで混乱させるようなことを言う奴が嫌いなだけ。指揮のサポートになってるなら文句はないが、大抵はそうじゃないから。 -- 2013-04-05 (金) 04:19:24
      • チャットで言ってるとどこに書いた?ただここで感想を雑談してるだけだろ。 -- 2013-04-05 (金) 04:24:51
      • そうだな。俺もそういう奴が嫌いといってるだけだし、好きにすればいいと思うよ。 -- 2013-04-05 (金) 04:27:24
      • 妙なのに絡まれたねww多分芋ってる奴だと思うけど -- 2013-04-05 (金) 12:00:32
      • 指揮やってて痛感するのは、自分で考えない歩兵ほど役立たずはいないということ。一旦攻撃指示したらどれほど敵が増えて無駄死に確定になっても突っ込むしかしないし、それで攻撃中止と転戦指示しても聞いちゃいない。本拠点殴られてもわざわざ指示しないと誰も戻らないし、指示したらしたで大勢戻りすぎて前線崩壊するし。 -- 2013-04-05 (金) 12:20:31
      • また無能な指揮官様が負けるのを歩兵のせいにしてる -- 2013-04-05 (金) 14:41:53
      • だってぶっちゃけ、歩兵のせいで負けるんだものw佐官以上の歩兵は全員頭使って動いてるぞ。 -- 2013-04-05 (金) 16:18:59
      • そうか?上手い指揮官だとポイ厨だと思しき佐官が尉官よりポイント低いなんてことよく見るが?これは指令遂行ポイントが佐官の独断でのポイントを上回ってるってことだろ。拠点防衛の芋尉官が上位にいけるなんてないだろうし、指揮官の優劣は勝敗以外にも友軍のポイント獲得数にも反映されてる気がするんだが。 -- 2013-04-05 (金) 16:24:02
      • ちゃんとした指揮官とちゃんとした歩兵ならポイントハゲるなんてそうはない。事故もあるし、ポイントにならない有益な仕事もあるからポイントだけじゃ比べられんけどな。その尉官が他の佐官より優れた仕事したならそれは相応に評価されてしかるべき。そもそも尉官以下全員無能なんて言ってないし、ポイントしか脳にない佐官なんて所詮その程度だ。 -- 2013-04-05 (金) 16:35:04
      • だよな。だから俺としては、傍から見て芋や追撃しない奴を歩兵側があれこれいうのもおかしいし、考えて動き回ってるように見えてもただのポイ厨の可能性もあるし、という意味で言っているつもりだったんだが、どうやら煽りに見えてしまったようだ。これは俺の言い方も悪かった。 -- 2013-04-05 (金) 16:43:52
      • いや、煽りに対したように見えたなら俺も悪かった。まあ、ポイ厨佐官でもポイント稼ぐ脳は一応あるから、指示があるまで思考停止している人よりは結果的にマシなことが多いな。 -- 2013-04-05 (金) 17:05:23
    • 今月のDXガチャなにか知ってるか? -- 2013-04-05 (金) 02:27:36
    • 春休みだから新規参入は仕方ないよ。ザク1機で踏んでても拠点踏まずに5人ぐらい外から攻撃してるのは酷いと思うけど -- 2013-04-05 (金) 07:31:24
  • 何故砂の武器スコープ覗くとどんな姿勢でも精度上がるんだろな、姿勢によるレティクル変化つけるべきだろ -- 2013-04-05 (金) 00:59:59
    • ブースト中でもスコープ覗けるのおかしいし、ブレないのもありえんね。TPSのスナ仕様はこんなもんなの? -- 2013-04-05 (金) 01:10:10
      • そもそもスナライフルに3点バーストってあたりで矛盾が…。 -- 2013-04-05 (金) 01:17:29
      • ロボットだからブレないんじゃねwってか言い出したらキリがない。 -- 2013-04-05 (金) 01:20:24
      • 弾のブレっていうのは手ブレ以外に空気抵抗、風の向き速度とか、気候による変化もだいぶあるから、ロボットだから=手ブレしないくらいしか説明つかないよね。 -- 2013-04-05 (金) 07:29:22
    • FPSだと、立つ→ブレる。しゃがむ→ブレが少なくなる。ほふく→ブレが最小。が普通だよね。機械だから別に人間が構えるのに必ずしもならう必要はないけどおかしいとは思う。 -- 2013-04-05 (金) 01:17:48
      • 機械だったらもっとまともな火器管制や姿勢制御システムがあるはずだけどな。BZ食らって吹っ飛ぶまではいいがこけるとか意味不明。攻撃中にシールド使えないのも意味不明。完全に中途半端な出来なのが我等が愛するガンダムオンライン。 -- 2013-04-05 (金) 01:20:32
      • 機械だからって話になると、BRとかMGもブレないと思うんだよな。この件の要望出してみるか。 -- 2013-04-05 (金) 01:27:55
      • ごめん、愛してはいないや。多分これとは遊び。貢いでもいないし。 -- 2013-04-05 (金) 01:29:30
      • 連射武器の初弾からあさっての方向に飛ばすプログラム書いてるぐらいだからお察しください状態だろうけども。 -- 2013-04-05 (金) 01:31:39
      • ↑反動ではないからね、このゲーム。てか普通の射撃があるゲームってこういうステって反動だよな?てか集弾ってSG系だけだろ。要望出すならSG系は集弾のままで他の武器は反動にステ項目とプログラム書き換えてもらうって感じがいいと思う。だがこの運営がプログラム書き換えてくれるかねぇ・・・ -- 2013-04-05 (金) 01:52:20
      • 通常FPSではフルオートでの弾のバラけ具合を集弾とも言うんじゃないか?少なくとも一発目からブレるなんてのは聞いたことないけど。 -- 2013-04-05 (金) 01:55:24
      • 一発目からバラけるのはパイラットが下手だからだよ(震え声) -- 2013-04-05 (金) 02:13:37
      • ロックオンを800以上に強化したWDの試作ビームの1発目が(レティクル範囲内での)明後日の方向に飛ぶのを何とかしていただきたいわ -- 2013-04-05 (金) 03:11:20
      • FPSのSRってQSが基本じゃないの? -- 2013-04-05 (金) 13:02:52
    • 精度もそうだけど一撃で敵葬れるほどのCSRとかブッ放して普通にしてられるのもおかしいよね。あれだけ威力あるんだから反動も相当あるはず。エヴァだってヤシマ作戦で打つ陽電子ライフルは伏せで撃ってたじゃないか・・・ってガンダムだから違うってか?w -- 2013-04-05 (金) 02:04:49
      • 一発ごとに冷却時間入れるなら納得できるんじゃね? -- 2013-04-05 (金) 02:13:06
      • まあアニメのビームライフルも一撃で敵を破壊できるけど反動はそれほど大きくないから大丈夫なんじゃね? -- 2013-04-05 (金) 02:24:21
      • ビーム兵器に反動・・・? -- 2013-04-05 (金) 02:34:39
      • ビームマグナムでデルタプラスの腕壊れてたし反動はあると思う -- 2013-04-05 (金) 02:38:23
      • エバの伏せ撃ちは反撃回避や間に合わせで専用設計じゃないからだろ。専用の兵器を持ってるのとは違うわ。 -- 2013-04-05 (金) 02:40:34
      • ビーム兵器に反動があったとして、専用の兵装なのにその反動を制御できていない火器管制システムというのはいかがなものか? -- 2013-04-05 (金) 02:46:49
      • エヴァは陽電子を打つのに対してガンダムのビームライフルは重金属粒子を打ち出してるから比較にならんて -- 2013-04-05 (金) 08:29:48
      • そういやミノフスキー粒子って金属粒子なんだっけ?と思って検索してみたが、宇宙になるとビーム兵器が驚異的な集弾性&威力アップという未来が見える。ジオン終わったな・・・ -- 2013-04-05 (金) 15:14:24
    • 何より許せないのは高威力の砂が空中で撃っても抜群の精度なのに、照射型が糞な威力でかつしゃがみだけってのが、ゲームとしてのおとしどころを間違えすぎてる。逆だろ普通。それにこの開発者てエラソーに僕はオンラインゲームの開発経験豊富です!キリッとコメントしてんのにこのざまって才能無さすぎ。どっから連れてきたエセだよ -- 2013-04-05 (金) 06:04:37
      • なんという怨み辛みの篭もった発言w全面的に同意する -- 2013-04-05 (金) 06:15:46
    • ニュータイプなんだからブレとか余裕なんだろ。 -- 2013-04-05 (金) 09:40:06
  • 愛していないのか・・・。世知辛いな・・・。 -- 2013-04-05 (金) 01:52:23
    • 開発や運営にも愛されず集金装置とみなされ、ユーザーからは理不尽な内容で怒りを一身に引き受けるこのゲームのどこに、欠片ほどの愛があるものか。 -- 2013-04-05 (金) 01:56:33
    • 上のほうでも争ってたみたいだが、このゲーム相手馬鹿にしたり八つ当たりするのが目的でやってるやつが多い気がする。愛してるやつなんかひと握りもいないんじゃないの? -- 2013-04-05 (金) 02:10:10
      • 誰だって最高に好物で良質の素材を使った料理がとんでもない下手物で出てきて、それを調理したやつがドヤ顔してたら愛より先に怒りが込み上げると思う。ただじゃねーし -- 2013-04-05 (金) 06:50:05
      • しかもこれのせいで作品自体まで汚されてるしな、若い子がチャットでグフカス陸ガン嫌いとか相手陣営罵るの見ると運営に対し怒りがこみ上げる。 -- 2013-04-05 (金) 10:02:01
      • そういえばグフカスもリクガンもジム頭も08小隊だよな。通好みの作品とはいえ、昔はレンタル開始日を楽しみにしてた作品だったのを思い出した…。 -- 2013-04-05 (金) 17:11:48
    • 諸君らが愛してくれたガンダムオンラインは死んだ!なぜだ! -- 2013-04-05 (金) 11:44:36
      • 金に目が眩んだからだ。 -- 2013-04-05 (金) 11:49:37
  • バンダイの無料動画キャンペーンで08小隊・0083・ポケ戦・逆シャアが見れるね。まだ見た事ない若い子はこれを機会に見ておいた方がいいかも。よりゲームを楽しめるよ。 -- 2013-04-05 (金) 02:02:50
    • やべえターンA見逃してた・・・ -- 2013-04-05 (金) 02:18:09
      • 部隊の若い子(多分10代中ごろ)がハイゴックの活躍知らないらしいから、最後ハッピーエンドになるよって言ってポケ戦薦めておいたよw -- 2013-04-05 (金) 02:26:41
      • ターンAを食わず嫌いで見てなかったが、暇だから一応見てみたら号泣した・・・ -- 2013-04-05 (金) 02:36:12
      • えっハイゴックポケ戦にいたっけ?俺のレパートリーにない機体だとばかり思ってた -- 2013-04-05 (金) 02:37:25
      • おいおい、一番最初に出てくるじゃねーか・・・ -- 2013-04-05 (金) 02:41:03
      • ポケ戦はコロニーの安全が守られて終わる超絶ハッピーエンドやな! -- 2013-04-05 (金) 02:41:49
      • ローラの牛はガチ -- 2013-04-05 (金) 02:43:23
      • しかも主人公の両親の夫婦仲も良くなるんだぜ! -- 2013-04-05 (金) 02:44:10
      • ヒデキ感激! -- 2013-04-05 (金) 10:14:11
    • ターンA食わず嫌いする奴ってなんなの?ターンA全部観たやつで全体として叩いてるやつなんて見たことないレベルの良作なのに。何を根拠に食わず嫌いするのかわからない -- 2013-04-05 (金) 02:45:21
      • 当時は「あのガンダムのデザインはねーよ」って意見が大半だった。見た後だとなるほどこれもありだなという感想。 -- 2013-04-05 (金) 02:47:50
      • 一時とはいえガンダム作品をガンダムのデザインだけで評価するなんて古参のガノタは大数がにわかだと思っていいの?仮に∀が最後までかっこよくなくても普通に面白い内容だったろ -- 2013-04-05 (金) 02:52:33
      • 言ってる意味が分からんのだが・・・。ターンAは最後まで同じ姿形のはずだが?ロボットアニメのロボのデザインで評価するのがなぜにわかなのか理由を説明してくれ。 -- 2013-04-05 (金) 03:00:19
      • おい、アニオタはキャラとかデザインで「見るか見ないか」を決めるんだよ!ストーリーが素晴らしいだとか、どうでも良いんだからにわかだなんて言ってやるな。何故アニオタがリアルで嫌われるかわかっただろ?ストーリーなんざどうでも良い連中なんだよ。しかも好きなキャラの話ばかりだ。まともにアニメの素晴らしさを伝えられたら、アニオタだなんて呼ばれたりはせん。 -- 2013-04-05 (金) 03:42:55
      • まあ、ターンAはパクリ元がわかりやすいからそういう意味では楽しめるなw -- 2013-04-05 (金) 03:48:56
      • ∀はデザインで敬遠しても動くところを見ると「あれ・・かっこいい」と思う人が出てくるMSだからだな。途中云々の話は -- 2013-04-05 (金) 06:03:51
      • シド・ミードだもんな、あのデザイン。完全に元ネタありきな印象だけど。あと個人的にはウァッドがかわいいw -- 2013-04-05 (金) 06:14:09
      • ターンAって動くと本当にかっこよくなるよね。あれは不思議だわ。ストーリーも素晴らしいし、デザインで観ない人はもったいない。 -- 2013-04-05 (Fri) 09:00:11
      • ターンA好きだけど正直富野作品ってだけで別にストーリー上ガンダムシリーズである必然性は感じなかったな。まあこれをいい始めるとGとかも微妙になってしまうが。 -- 2013-04-05 (金) 11:52:10
      • Gはファーストのオマージュだろう。ガンダムである必然性は強いぞ。シナリオ教本を参考にしてストーリー構成とテーマを分解してみ。 -- 2013-04-05 (Fri) 12:52:39
      • 何も根拠がないのに嫌うから喰わず嫌いなんだろ?ガンダムの話以前に日本語ちゃんとしろよ。 -- 2013-04-05 (金) 13:17:56
      • ターンAは平和なイデオンというか、イデオン的なブレンパワードだな。確かにガンダムの必然性はない。御大はあれでガンダムの総決算になったと思ってるらしいが。 -- 2013-04-05 (金) 14:28:20
      • ターンAの信者ってうざい奴が多いんだな。いい作品なのに嫌われるわけだ。 -- 2013-04-05 (金) 14:42:48
      • うざくて申し訳ない! ターンA大好きです。 -- 2013-04-05 (Fri) 16:57:06
      • 食わず嫌いだの日本語勉強しろだの言ってる人?もしそうなら考え方改めたほうがいいよ。その作品を好きな人というのも作品の評価に影響を与えるからね。一部のオタクといわれる連中が嫌われるのもそういう理由があるし。もしターンAが好きならむやみやたらに煽らないほうがいい。 -- 2013-04-05 (金) 18:07:35
    • 自分は17のガキなんだが…上にあるのを全部見たよ。昔のガンダムのほうが機械的で、教えられるものもあっていいなぁと思った。特にポケ戦と08小隊に関してはDVD買ってしまったよ…日記みたいになってスマン -- 2013-04-05 (金) 02:50:18
      • やっぱそうだよな昔のガンダムはよくわからんけど哲学的な面があってその雰囲気が魅力だった。最近のガンダムはその雰囲気を捨てて凡アニメになっちまってると思う。特別面白いシナリオでもなければ廃れて当然だと思うわ。ぜひ昔の雰囲気を取り戻したガンダム作って欲しいな。UCは結構それに似せてたけど違うんだよなあ。 -- 2013-04-05 (金) 02:56:22
    • 第10話の10分くらいからしか見る価値がない08小隊だけど、見ればグフカスとノリスに愛着が出てくる。 -- 2013-04-05 (金) 09:28:03
    • コミックス版のファーストガンダムしか知らなかったから面白かったよ。世代的にシード(?)とか放送されてたんだけどキャラの区別がつかなかったのと美少年乱舞で苦手意識持ってたから、映像作品でガンダム見たの初めてだったよ。 -- 2013-04-05 (金) 09:43:38
  • バーニィとクリスが互いに意識して終わるオマケつきや! -- 2013-04-05 (金) 02:48:14
    • バーニィは死んだんだ,二度ともどって来ない。 -- 2013-04-05 (金) 03:41:40
      • バーニィは死んだ、何故だ!? -- 2013-04-05 (金) 04:28:18
      • ↑ミンチだからさ・・・ -- 2013-04-05 (金) 04:40:02
      • 小説版ならミンチにならなくてすむぞ。
        まあ一命を取り留めたってだけでどんな状態かわからないがな。 -- 2013-04-05 (金) 05:44:26
      • 主人公補正で助かるんじゃ?(例
        wの自爆とか) -- 2013-04-05 (金) 08:36:30
      • Wは自爆ショボイのと主人公が強化人間だったから -- 2013-04-05 (金) 08:39:13
    • ほんといまさらだけどキリングだけは08小隊の「間に合うものか」のおっさんぐらいの最期をちゃんと描いてほしかった。 -- 2013-04-05 (金) 11:54:54
  • 砂漠の真ん中の3挟んで箱型拠点向かい合ってるマップで、真ん中つっきって相手拠点見える所まで行ったら拠点上にゾックが立っててさ。……これが御神体かと魂で理解したよ。 -- 2013-04-05 (金) 03:56:00
    • 完全に動くスキウレw -- 2013-04-05 (金) 04:29:53
    • わかる 一撃で落とされ振り返った先の山頂に聳え立つチャージ中のゾック。あの神々しさは異常w -- 2013-04-05 (金) 09:44:51
    • チャージの光が後光に見えるぜ・・・ -- 2013-04-05 (金) 09:46:52
      • 後光というか、衆生を済度するという毫光だろう。我々は涅槃に赴くのだ・・・ナムナム。 -- 2013-04-05 (金) 18:04:20
    • ジオンでやってる時に活躍してるゾック見るともの凄く頼もしく感じて護衛したくなる。連邦でやってる時にゾックと退治するともの凄い威圧感・・・。あの見た目と火力はやっぱり凄いわw -- 2013-04-05 (金) 19:19:56
  • なんか将官部屋で指揮官やるとやる気が萎えてくるな、階級は高いのに指揮1回もやらずして指揮官ぶったようなヤツ多いんですけど・・・、エースは互いに全滅して0.5ゲージ差負けてて箱3拠点鉱山で押されっぱなし、核なんぞに頼るなといわれてそれなしならどうやって逆転すりゃいいんだと聞けば、もういいやとか知らんふりとかオマエ何様のつもりだよと
    ちなみに連邦将官20左官25etcVSジオン将官12VS左官20etc、名人様ってほんとアレすぎる、尉官や少佐辺りの左官達の方がノリがよくてモチベ上がるんですけど、なんか愚痴になっちゃってすまん、こういうアレなヤツはどうやって対応したらいいんだろう、教えてくれ -- 2013-04-05 (金) 05:22:24
    • 指揮官向いてないよ。どんなにむかついてもチャットでは丁寧に。勝ったら歩兵のお陰、負けたら指揮官の責任って言えるようになって初めてスタートライン。 -- 2013-04-05 (金) 05:37:56
      • 木主だけど指揮官としては口調も荒げずにやってるんだけど、戦力差ヒデェとはいえ押しこまれって自体でも指揮の責任なのは十分承知してる、アレな名人様との会話は内容の通りその三言のみ(オマエ何様云々は言ってない)他の人は文句も言わずその後も指示に合わせてくれた
        一応指揮官としてはCβ時も入れて150戦はしてる、自分の階級は准将 -- 2013-04-05 (金) 06:08:37
      • 逆に指揮ある程度してると他人の指揮にひとこと言いたくなる時ない?鉱山都市で初めのエースがシローだった時とか補給機の位置が変な時とか。人それぞれ指揮にも個性があるのは分かるけど自分の指揮とあまりにも違うとなんか言いたくなならない? -- 2013-04-05 (金) 06:26:05
      • 他人の指揮も見ながらだとこういうところが違うとか比べはするけどそれだけかな、あまりに的外れなのには言いたくなるけど、指揮の仕方はこういうのもあるんだなって感じで見て勉強もしてる by木主 -- 2013-04-05 (金) 06:38:35
      • ↑↑指揮官経験あるなら誰かが指揮やってくれたら協力したくなるものだと思うがね。高階級の戦いなんて開幕の凸やジャンケンでほとんど決まるからな。中には優秀指揮官がいて指揮勝ちできたりもするがそんなのはごく一部だから無言でも戦術使ってくれるだけで十分だと思ってる。時間的にチャットで作戦を提案して間に合うようならしたりもするが文句とか愚痴書くのはただのアホ -- 2013-04-05 (金) 08:32:22
    • 勝ったら歩兵のおかげで勝てました、負けたら指揮不足申し訳ないですが基本だからな -- 2013-04-05 (金) 06:24:09
      • なんか衆愚政治そのものって感じだ -- 2013-04-05 (金) 06:27:30
      • そう言わないとうるさい奴多いからな… -- 2013-04-05 (金) 06:39:25
    • 指揮官も一プレイヤーなのになんで下手に出る必要があるのかね -- 2013-04-05 (金) 07:11:52
      • 理想はタメ口で互いにノリよくやっていければいいんだけどね、指揮のくせに生意気だのと言ったりする上で指揮もやらない軟弱者もおりましてな、そういうのと悶着を起こすと他の人の士気を下げてしまうってのが原因かと(ぶっちゃけキックはそういう軟弱者より指揮官にしか矛先向いてない) -- 2013-04-05 (金) 07:40:43
      • 木主は歩兵に高圧的に言われたから腹が立っているのであって、下手に出ろと言っているわけではないとおもう。 -- 2013-04-05 (Fri) 08:43:05
      • 歩兵が指揮官になにか言う時も「○○出せよ」とか「○○まだなの?」というよりは「XXに○○お願い出来ませんか」という方が印象もいいし採用されやすい。当たり前の話だね。 -- 2013-04-05 (金) 14:01:30
      • そもそも、指揮官モードって他の似たようなオンラインゲームでもあるのか?荒れる原因にしかなってない気がするんだが -- 2013-04-05 (金) 14:54:00
    • 「お客様は神様」って言葉は店側のもてなしの心構えであって、客側が「俺が神様だ」って偉ぶる言葉ではない
      関係ないけどこのゲームの指揮官と歩兵の関係見てたらふと頭に浮かんでしまったわ -- 2013-04-05 (金) 11:18:00
      • お客は神様って言葉、日本人をダメにしたよな。店側も、客もこの言葉を振りかざすやつ他人への思慮が欠けた最低人と思う。 -- 2013-04-05 (金) 11:47:24
      • 客同士の争いが頻発しているので、店側には客が争わずに遊べるようにシステムを改善して欲しい。 -- 2013-04-05 (Fri) 12:47:24
      • 運悪く団塊世代に浸透しちゃったからな。それ以前の日本は今のように過剰なサービスというものはなかったと聞く。 -- 2013-04-05 (金) 14:57:32
    • 将官部屋の指揮ってめんどくせぇのよな、ネズミ対処とネズミいく奴が全拠点で発生して指示忙しいわ。まぁ補給だしても警告しても誰も来てくれない尉官部屋よりやりがいはあるが -- 2013-04-05 (金) 11:44:55
    • 木主というか指揮官の気持ちはいたいほどわかる――が、長期休みがあったこの時期になるともうサブも将官になっちゃってる人も多数いるんで、指揮回数0とかまったく当てにしないほうがいいよ。
      ついでに言えば指揮の負け越しが多い指揮官っていうのも数値だけ見ないほうがいい。低階級に紛れ込んで明らかに負け戦だから臨時指揮に逃げようっていう将官はかなり多いんで。 -- 2013-04-05 (金) 19:20:42
  • そいえばよく少佐大尉のループ聞くけどそんなに佐官維持って大変? -- 2013-04-05 (金) 07:01:37
    • 個人差だろ。PCスペック・課金具合・強いMSの強化・デッキ・PSによる。てかここ違うのに、○○維持。とか言っても話になんねー。例えば、結婚しててPC買い替えも課金もできない。とかだったら仕方ねーじゃんか。 -- 2013-04-05 (金) 07:10:03
      • 初期機体で3年間買い換えてないけど少佐までは維持できるよ -- 2013-04-05 (金) 07:19:37
      • 未来から来た奴がいるんだなw三年後もガンオンは続いてるのか -- 2013-04-05 (金) 09:48:11
      • 読解力が残念過ぎる。機体が初期機体でPC買い替えも3年してない(PCスペックの話)ってことだろうに。 -- 2013-04-05 (金) 10:02:25
      • 初期機体(嫁)、3年間買い換えてない(結婚して3年) -- 2013-04-05 (金) 14:36:28
      • ↑深読みしすぎな上に突拍子も無さ過ぎてワロタww -- 2013-04-05 (金) 19:24:30
    • 佐官を維持しようとPP稼ぎすると意外と楽。エンジョイ優先にするとジワジワ落ちて行く感じ。もちろん上で言っているようにPCのスペックや課金具合もかなり影響があるとおもう。 -- 2013-04-05 (Fri) 09:24:21
    • 初期配付のオールラウンダーでも佐官維持は楽だぞ・・・自分は将官維持は無理だったが・・・ -- 2013-04-05 (金) 12:19:08
    • オールラウンダーデッキのままで、あっちこっちに緊急帰投→防衛→緊急帰投とか繰り返してると・・・帰投の遅さも相まってあんまり稼げない事も多い -- 2013-04-05 (金) 19:26:12
    • 推薦スペック以下のパソ使ってるけど佐官維持で精一杯。pcスペックがハイスペになったらどんだけ強くなれるか楽しみだな。逆に買い換えてから何も変わってなくて絶望したりしてwww -- 2013-04-05 (金) 20:41:03
  • 将来ガンダムはコストTIMEなんぼで出すつもりなんだろ・・・ビジョンが見えない。ガンダムはジムの20倍て書いてた気がするんだけど、どうなんだろな -- 2013-04-05 (金) 07:10:28
    • 20倍て出撃できなくね -- 2013-04-05 (金) 09:26:06
      • 観賞用でいいだろ。 -- 2013-04-05 (金) 11:38:56
      • ワンオフ機なんだから墜ちたら消滅でいいよ -- 2013-04-05 (金) 13:11:54
      • CT1200かなw -- 2013-04-05 (金) 16:45:22
      • ハードコアモード状態で撃墜されたら消滅とか -- 2013-04-05 (金) 18:59:46
  • メインPCが死んで3週間ほどプレイ出来てない俺に近況を教えてくれ。襲撃戦は楽しい? -- 2013-04-05 (金) 07:36:42
    • 地獄 -- 2013-04-05 (金) 07:37:55
    • 修行 -- 2013-04-05 (金) 07:47:15
    • 鬼畜のキワミ、アッーーーー!! -- 2013-04-05 (金) 07:59:41
    • 拠点踏みの特訓 -- 2013-04-05 (金) 08:22:38
    • ドMの君にはぴったりの戦場だ -- 2013-04-05 (金) 09:46:56
    • そのままフェードアウトが一番幸せだよ。こっちも辞めてから煙草の本数は減るし、イライラもしないし良いことばかり。 -- 2013-04-05 (金) 13:01:39
    • 襲撃戦がつまらんって人に、じゃあ普通の大規模戦が楽しいかと聞けばそんなこともないけどな。俺は襲撃戦はまあ良いんじゃないかって思ってるけど。普通の大規模戦と比べて、歩兵差が露骨に出るルール。 -- 2013-04-05 (金) 13:10:43
      • 歩兵差という名の課金差な気が・・・ -- 2013-04-05 (金) 14:52:19
  • ガンダム売るよ! -- 2013-04-05 (金) 07:48:39
    • 僕がニュータイプだ! -- 2013-04-05 (金) 07:49:13
    • 俺がガンダムだ! -- 2013-04-05 (金) 07:52:14
    • RMT乙 -- 2013-04-05 (金) 10:08:25
    • ギャリー・ロジャースさん、なにやってんすか -- 2013-04-05 (金) 19:33:15
  • 当たり判定統一してれば良かったのにな -- 2013-04-05 (金) 08:23:29
    • 当たってるように見えて当たらないってのが起きるから、性能でもっと差をつけてくれればよかった -- 2013-04-05 (金) 08:46:39
  • 視界の悪いセッションに巡り合えないなー。とても面白いのに。20分を4つに分けて視界が変化するだけでも面白いゲームになると思うのだけど、運営側も改修簡単ならやればいいにね。 -- 2013-04-05 (金) 08:28:13
  • 違うゲームといえばHawkenオヌヌメ。アメリカのロボ物FPSだけど、操作は比較的ガンオンに近いし、公式で翻訳されてるし、基本無料でガチャとかいう害悪要素はないし、初期機体が十分強い(機体間の違いは強さじゃなくて個性ってイメージ)し。欠点は、日本のサーバーだとマッチングしにくくて、してもPSが高い人が多く、アメリカサーバーだとマッチングしやすく同じくらいのPSの人が多いが会話はもちろん英語ってこと。 -- 2013-04-05 (金) 08:58:56
    • あるぇ、ラジオボタン押したはずが・・・ -- 2013-04-05 (金) 09:01:50
    • HAWKENいいよな。機体ごとの特性がハッキリしてて(一機体除いて)どの機体使ってても楽しい。課金要素もほぼ機体デコレーションくらいだし、無課金でも結構なペースで新しい機体買える。あとはシージ・アサルトのステージさえ充実すれば完璧なんだけどな。 -- 2013-04-05 (金) 09:55:44
  • 襲撃戦はアレだが、北極、テキサス、ジャブロー出ないだけでも結構楽しめてる自分がいる。 -- 2013-04-05 (金) 10:20:57
    • 俺も同じ。宇宙きたらどうなるかわからんが・・・。 -- 2013-04-05 (金) 10:49:18
  • 最近はダウンしないチートがあるようだな -- 2013-04-05 (金) 10:41:47
    • ゾック「ドキッ」 -- 2013-04-05 (金) 11:43:00
    • キャタピラーガヤラレマシター -- 2013-04-05 (金) 12:08:43
    • タンクはチート!チート使いどもめ!! -- 2013-04-05 (金) 12:10:37
    • 積載高架修正で600以上ダメでもダウンしなくなってるぞ?脊椎反射チートレッテル貼りか? -- 2013-04-05 (金) 12:20:55
    • グフカス「身体が軽い・・・」 -- 2013-04-05 (金) 12:56:28
      • LA「早さが足りない!!」 -- 2013-04-05 (金) 13:27:15
    • 証拠も無しにそんな話をされてもw -- 2013-04-05 (金) 15:22:00
    • さっき空飛んでるアーマー減ってないジムヘに威力7700のFバズ直撃させてアーマーもガッツリ減ってるのに普通に飛び続けてたわ。着弾確認して即座に真下で格闘抜いて落ちてくるの待ってたら上からCBZ降ってきて死にかけた。ラグでカス当たりなら分かるが、アーマー半分になっても耐えれるとかどうなってやがる… -- 2013-04-05 (金) 19:27:01
      • 完全に見間違い、アーマーががっつりへってたのが実際は3分の1程度ならラグ。理由は単純だけど「空飛んでる」時点でひるみ判定=転倒(撃墜)判定なんで770ダメを落ちずに耐える場合、必要なバランスは471以上。ジムヘガーバランスガーセキサイガーの領域をはるかに超えた数値すぎる。 -- 2013-04-05 (金) 19:38:00
  • 一等兵とか尉官の部屋に相手将官佐官合計10人いたぞマッチングどうなってんだ -- 2013-04-05 (金) 11:32:39
    • 小隊内の最高位階級を基準にしてマッチングしてる気がしてきた -- 2013-04-05 (金) 12:02:06
    • 昨日、襲撃戦で連邦尉官10人以下、それ以外は尉官未満。ジオンは尉官30人程度、それ以外は将佐って部屋があった。連邦がリスポーンしてくる処を狩るゲームだった。 -- 2013-04-05 (金) 12:25:00
    • ttp://deaifree.sakura.ne.jp/up/src/up11839.pngはまじクソゲー -- 2013-04-05 (金) 13:13:30
    • 夜中とかだと良くある光景。昨日Sジで大半が尉官なのに連邦は佐官が8割、将官が1割5分ってマッチングあったよ。 -- 2013-04-05 (金) 18:03:19
  • 襲撃イベ連邦でちょーがんばってガーカスジムヘ以外のレア銀は3枚ずつはもろたがこいつらはケツ毛も見えないあるさま、銀で使えるのだけ露骨に絞りやがって
    でやすさは装甲・LA>量ガンキャ>陸ガン・水ガン>ガンタン>ガーカス>?ジムヘな感じがする、まぁ体感 -- 2013-04-05 (金) 11:39:55
    • 今さっきジムヘでたぞ -- 2013-04-05 (金) 11:44:41
      • まあ、どんなに絞っても確率は0じゃないんだから、コレだけの人数がやってれば運がいい人は当るんだよな。宝くじだって誰かは当ってるんだし。とりあえず、おめでとう。 -- 2013-04-05 (Fri) 12:41:39
    • DX1>>>DX3、DX4>>>>>>>壁>>>>>>>DX2 -- 2013-04-05 (金) 12:33:24
      • 装甲LAはもやは新規向け物件になってる -- 2013-04-05 (金) 17:36:17
  • 狙撃が多いと言われるけど砂カスで重撃や強襲やってる人もいるからやめてほしいなぁ。 -- 2013-04-05 (金) 12:09:00
    • いや、だって多いんだものw他に多いと言われる砲撃だって、ちゃんと凸したりもする人も居るけど、全員そうなら言わないさ。基本、狙撃が一番芋ってるイメージが強い。タンクは不意打ち程度では死なないから前に出てる感じがあるが、カスタムじゃないスナは脆いからね。 -- 2013-04-05 (金) 12:23:45
      • スナ自身も前に出ないと相手スナやおいしいとこに届かないと思うんだよね。なんで前に出ないんだろうね。不思議で仕方がない -- 2013-04-05 (金) 12:27:09
    • 砂の射程だとある程度前に出ないと届かないのよね。ずっと本拠点前で構えている人はある意味我慢強いのかもしれない -- 2013-04-05 (金) 12:30:46
      • いざと言うときにネズミをほぼ確実に撃ち落とせるなら一応役には立ってるしな -- 2013-04-05 (金) 20:24:08
    • 俺も砂で前線行くタイプ。理由は狙撃が当らないからなんだけど。いつの間にか敵の箱型拠点の中に凸しちゃったりするよな。スナイパーライフルは戦艦、砲台破壊専用でしか使ってない。 -- 2013-04-05 (Fri) 12:38:56
      • 俺は炸裂式を至近距離から撃ってるZE☆ -- 2013-04-05 (金) 17:56:56
    • 狙撃が多い、砲撃が多いってのは、劣勢でかつ明らかに芋が多く、それらの機種が多いときに言うことにしている。何々が多いというのはそれらに乗ってる芋に対しての言葉。砲狙乗ってて積極的に前出てる人は、多い言われても気にせず乗っててくれ。 -- 2013-04-05 (金) 13:05:44
    • スナはキルデス気にする人が安全なところからキルできるから気に入ってるぽい、あとはスキウレとかポイントしゃぶったりもできるから。基本糞芋ってことなんだけどね。 -- 2013-04-05 (金) 13:07:22
    • ガンオンあるやる:レーダーおけというやつはデッキにレーダー持ちいない。○○多すぎとか前に出ろというやつは前に出ない。 -- 2013-04-05 (金) 14:05:40
      • 俺から見ればデッキにレーダー入れてるのが当たり前みたいに言うお前らの方が理解しがたい -- 2013-04-05 (金) 14:34:19
      • 全員がデッキにレーダー持ち入れろとはいってない。置けというなら自分が置けというだけの話。 -- 2013-04-05 (金) 14:38:54
      • ↑そういう書き方すると「変なのに絡まれちゃったw」っていう書き込みがされるぜ。嫌な世の中になったもんだ。 -- 2013-04-05 (金) 15:24:18
      • レーダー薄くて怖い部分に気付いたなら自分のデッキにレーダー持ちいなけりゃレーダー置いてくれと言うべきだし、迫撃砲迎撃してほしけりゃ砲台おいてくれって言うべきだろ。何も悪いことじゃないよ。 -- 2013-04-05 (金) 16:22:13
      • レーダーないってのは自軍全員への警告。レーダーないのを指摘せず無言でいて、それでネズミ見逃してそのせいで敗北するなら言っといた方がいいだろ。それを自分で置けば?と返すのはお前に勝つ気があるとは思えんな。 -- 2013-04-05 (金) 16:27:26
      • ようは言い方の問題だよね。他人に頼むんだから、「レーダー置ける方、おねがいします」くらいは言ったほうがいい。 -- 2013-04-05 (Fri) 16:48:36
      • お前が帰投すればいいだろ。しないのはお前に勝つ気があるとは思えんなといわれてもしょうがない。そこまでレーダーの重要度がわかってるなら尚更。 -- 2013-04-05 (金) 16:49:20
      • だから支援機入ってるとは限らないんだってば。組みたいデッキくらい組ませろっての。むしろレーダー入れてるお前こそ、レーダーの重要性を本当に分かってるのか疑問だ。お前が思ってるよりも重要な仕事なんだと思うよ。 -- 2013-04-05 (金) 16:55:03
      • ついでに言っとくが、戦闘中に長々とお願いしてる暇なんかないのが普通だからな。素っ気なく言われたって、お前個人に対して言ってるんじゃないんだからそうカリカリすんなって。暴言ならブラックリストに放り込んで終わらせるのが大人の対応。 -- 2013-04-05 (金) 16:59:03
      • だからチャット打つ暇あれば帰投して乗り換えろって言ってるじゃん。大体レーダーに穴空いてる時ってのはそれ自体が敵の侵入を許してると判断して問題ない。置いても壊されてるから無いんだよ。レーダーが無いところに置きに行くってのがどれだけリスキーな行為か自分で行って確かめて見ろって言ってるんだ。 -- 2013-04-05 (金) 17:11:55
      • まあ「置けというやつはデッキにレーダー持ちいない」というのは証明されたっぽいな -- 2013-04-05 (金) 17:13:43
      • 持ってたら言わないで置いてるだろうしな -- 2013-04-05 (金) 17:15:30
      • そりゃそうだ。持ってても手持ちが足りないときにも言うけどな。 -- 2013-04-05 (金) 17:20:32
      • 証明されたところで、だから何?って感じだけどな -- 2013-04-05 (金) 17:24:27
      • 持ってるんだったら文句言わずに置けということだろうな。言われんでも置いてるわという話ではある。 -- 2013-04-05 (金) 18:10:51
      • ↑6 レーダーって時間経過でも壊れるんだぜ?レーダー無い所を放置するのがどれほどリスキーな行為だと思ってるんだよ。一機が撃破される「かもしれない」リスクとレーダーの穴を埋められるメリットなら比較にならんくらい後者の方が大きいわ。 -- 2013-04-05 (金) 18:13:09
      • もうめんどくさいから、レーダー持ってないなら自分がレーダー代わりになればいいじゃん。敵が来たらひたすら右クリックしてれば簡易レーダーにはなれるぜ。撃破されたらどこどこに敵多数とかチャットすればなおよし。 -- 2013-04-05 (金) 18:15:26
      • ↑ それはもちろんアリなんだがな。拠点付近なら防衛もできるし。ただ、レーダー持ってる奴がいた場合、その仕事に割く人員を前線に回せる上、360度を障害物に阻まれず監視できるんだ。 -- 2013-04-05 (金) 18:19:36
      • 支援行動の評価は難しいな。レーダーや防衛なんてやって当然っていう雰囲気もあるし。 -- 2013-04-05 (金) 18:26:56
      • ↑↑↑自分で置いたレーダーの持続時間も把握できない奴にレーダー屋は務まらんよ。そんなの初歩の初歩だ。ワーカーはTIME50だからな。 -- 2013-04-05 (金) 18:30:40
      • レーダー屋(笑)がそういう出来た奴ばかりなら木主の言うような状況は起きないんだろうがな・・・ -- 2013-04-05 (金) 22:03:41
    • スナイパーもいてくれないと困る。相手のスナイパーを牽制してくれないと進撃できない。スナイパーの相手ができるのはスナイパーだけなんだが、スナイパーの大半はスナイパーの相手をしてくれない。 -- 2013-04-05 (金) 17:25:36
      • 例えばスナの射程が1500mとして敵前線の500m後ろにいるスナを撃つためには前線から1000mの位置にいる必要がある。重撃ならワンジャンプで届く距離。敵前線の1000m後ろのスナを撃つにはラインの500m後ろまで出る必要がある。殆どの武器の有効圏内。これを防ぐために高低差や遮蔽物を使うわけだが当然狙撃ポイントは限られてるので待ち構えられる危険も高い。スナvsスナは強襲機同士が格闘戦やるくらいのリスク。 -- 2013-04-05 (金) 18:25:56
      • そりゃぁリスクはあるだろうけどさ。それを言い出したらどの職種もリスクはあるじゃん。 -- 2013-04-05 (金) 19:16:57
      • ↑↑まともな砂をターゲットにしてないんじゃないか。ある程度以上の砂になると不意打ちでもなければBZを届かせることも早々しないし、ましてや空中に浮いてきた重撃は逃さないよ。ただし砂が必須ではないには同意するわ。砂はいてもいいけれど、必須ではない。状況によって使い分けてる砂をみるとわかってると思うけれど、砂4とかは自分が好きなことやってて回りのことは考えてないと思ってる。 -- 2013-04-05 (金) 19:23:17
      • バズの射程範囲外のスナ同士は単純計算で2000mはなれてるのでそもそもお互い届かないんですよ。前に出ろとか相手のスナ攻撃しろっていう事の意味がわかる?無論そういうリスクを負うべき時はあるのも間違いないが。自分で狙撃スコープ覗いてやってみなよ。チュートリアルも演習もあるんだからさ。 -- 2013-04-05 (金) 19:34:37
      • なんかもうめんどくさいなお前ら。 -- 2013-04-05 (金) 19:37:17
      • こういうとき本当にめんどくさいのは脳内で語り続けるやつとそこにあおりを入れるやつだけどな。実際に使ったことがある、使い方で悩んだことがある人ならわかることばかり。 -- 2013-04-05 (金) 19:40:03
    • ???「いつから砂が凸をしないと錯覚していた?」芋る?ええそうです。ランチパック片手に敵本拠へ芋りに行くんですよ!!おや…これじゃあ某ブラ○ト・ランナー のゲームじゃないすか! -- 2013-04-05 (金) 19:39:32
      • 迷彩がくれば俺も砂4デッキで凸る -- 2013-04-05 (金) 20:22:57
      • 竹槍&魔槍(チャージ)は既にあるから、あとはバイブナイフとまきびし爆弾があれば最高だw安全に砲台壊して進路を開くんだ。レッツ凸砂 -- 2013-04-05 (金) 20:56:10
    • ここに書いてこれだけの書き込みがあるから分かるように、狙撃、砲撃等の偏りがありすぎるのは良くないよ。自分が思う割り振りは 強襲>重撃>砲撃=修理=狙撃(狙撃、修理、砲撃等の具体的な数字は別で建ててみようと思います)って感じかな。基本的には狙撃、砲撃多いと拠点確保維持が難しいし…拠点確保してたほうが戦略ルート確保等、有利になるし…ついでに言うと、自分は強襲2狙撃2or重撃を気分で回してるけど、勝利に向けての裏方のデッキ組むよ。(デッキも建ててみようと思います)拠点攻撃時は~…防御時~…更にはステージに合わせて~みたいなね。誰もやってない組み方とやり方が良いな。 -- SNIPER? 2013-04-05 (金) 21:55:05
    • うだうだ語るのは指揮官の経験積んでからにするべき。歩兵としての経験だけで戦況を語る者は兵士としては合格かもしれんが、もっと大局を見てもらいたいものだな。 -- 2013-04-05 (金) 22:11:29
      • もはやサブもあふれた現状じゃ指揮やってるかどうかはまったく関係ないよ。メインで指揮回数400近いけど、サブでは指揮0の少将な私がいうんだから間違いない。 -- 2013-04-05 (金) 22:20:00
    • 狙撃や砲撃多いとまともな人は数見て乗らない。他兵科の何人かは馬鹿馬鹿しいので投げる。というパターンになるね。 -- 2013-04-05 (金) 22:17:56
      • 狙撃つかうけど当然大局をみて乗り出す。というかそれができない人はそのうちPP維持ができなくなって、万年尉官とか左官で将官なんてーとかいう勢になるだけ。 -- 2013-04-05 (金) 22:21:19
  • グフカス出てると言うのは中の人の書き込みなんだ -- 2013-04-05 (金) 12:59:16
    • 俺もそう思う。 -- 2013-04-05 (金) 16:13:00
    • 一応グフカスはマジで出る。が、200戦前後とかアホみたいな参戦数が必要だから、俺みたいな春休みの大学生とかニートくらいしか出すの無理だろって感じ。バランスなんてもうとっくに崩壊してんのに、ガチャもそうだけど低確率に絞ってユーザー離れ加速させてる運営はホント頭悪い。 -- 2013-04-05 (金) 16:30:58
      • エース機を課金にせよ使えるようにするなんて、愚の骨頂という印象でしかないわ -- 2013-04-05 (金) 17:50:44
      • 200戦ってもしかして襲撃戦を200戦ってことか?なんという地獄の沙汰なんだ・・・ -- 2013-04-05 (金) 18:45:48
      • 通常と襲撃戦両方含めて、だよ。今は通常戦闘でもレア設計図出るようになってる。襲撃戦の方が確率は高いけど、俺は通常戦闘で出た。 -- 2013-04-05 (金) 19:59:02
      • 枠にはでたが取れんかったよ -- 2013-04-05 (金) 21:08:53
  • アクト金出たから使ってみたら予想以上につかえてワロタ。めっちゃ叩かれて産廃とか言われてるから当たった時は(´・ω・)ってなったけど使ってみたら普通に使いやすかった。 -- 2013-04-05 (金) 13:11:53
    • 340の皆さんは金機体をマスチケ31枚使って強化して初めて真価を発揮するかもしれない方々 -- 2013-04-05 (金) 13:16:41
      • その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん。 -- 2013-04-05 (金) 13:26:41
    • 強化初期ジムみたいなもんだから弱いわけではない、ただ積載が初期機体より低いやらコスト高いやらでⅡJかデザクでいいかってなるだけで。 -- 2013-04-05 (金) 13:31:55
      • 初期GMはともかく2Jやデザクとは運用全然違うし。 -- 2013-04-05 (金) 13:56:40
      • 強い弱いってよりも使い勝手の問題だよね。わざわざコスト340消費してデッキにいれるかどうかって考えるとわかる。産廃とか悪い機体だとは思わないけどね。 -- 2013-04-05 (金) 13:59:04
    • 悪くは無いんだが良くも無い。そしてコスト不相応。2Jで良し。 -- 2013-04-05 (金) 16:26:10
    • アクトは火力はいいんだな、ただ速度遅いからそんなに連キル取れないし、拠点までもたどり着くのが難しいからね残念なこだよ(^_^;) 仕方ないからオールラウンダーでもつけて使うか強化にマスチケほりこんだから でもキャンペーンでグフカスかFSきたら倉庫いきな♪( ´▽`) -- 2013-04-05 (金) 18:29:14
      • ほぼすべての重撃を敵に回した発言すぎ。アクトは全重撃の中でもトップクラスの足をもつ高機動重撃なんだが。コストに見合ってないっていうのは340系すべてにいえることだが、アレそのものが絶対評価で弱い使えない言う人は純粋に重撃になれてないだけ。 -- 2013-04-05 (金) 19:25:47
    • 340はコストに対して機体性能が高くない、言い直すと運営がインフレ化を防いでいる? -- 2013-04-05 (金) 20:16:10
      • 強襲というかグフカスと比べすぎなんじゃないかなぁ……グフカス基準の考え方は本当にかわいそうだぜ。それでもコストにみあってるとはいわないけどw コスト340帯の定めかもしれんね。 -- 2013-04-05 (金) 21:12:56
      • インフレを防いでいる、というよりは、第一回のクフカスリクガンでやっちまったからなんとか修正したいってことだと思うよ。 -- 2013-04-05 (金) 22:59:16
  • アクトはあれだがジムストでのFキーの使い方は評価してるんだ。既存のアクションボタンに割り当てたのもいい感じだ。将来的にはビムサ両手持ちとかゲル薙刀⇔サーベル変換とかに繋がって欲しいな。 -- 2013-04-05 (金) 13:59:54
  • 5キャラでキャラデリマラソンして2000回回してもグフカスでなかった。FSすらでないとは・・・ -- 2013-04-05 (金) 14:38:29
    • 2000回って11連を2000回?
      それなら残念だけど、トータルの話なら1万回まわしても何も出なかった人もいるよ。 -- 2013-04-05 (金) 15:12:07
      • トータルです><、1万でもでないとなるともう無理っぽいなぁ -- 2013-04-05 (金) 15:42:15
  • ザク2F ザク2J ザクJC ザク2F狙でデッキボーナスが・・・なんてなんかった -- 2013-04-05 (金) 14:44:06
    • オールラウンダー付くよ?(真顔 -- 2013-04-05 (金) 14:46:36
    • ザク2狙撃 来たらまさしくそれをやろうと・・・・・ -- 2013-04-05 (金) 16:45:41
  • 最近はプレーヤー同士のいざこざになるように運営が暗躍している気がする・・・。なんという巨悪なんだ、反吐六!! -- 2013-04-05 (金) 14:59:13
  • 長文失礼いたします。いつも友人3人で小隊参戦しているのですが、設計図の偏りがあまりにもひどいので、もしかすると戦績が関係しているのではと考えました。3人の戦績は友人1 K:D1447:4625 約40戦でのレア設計図 ガーカス2ジムへ1LA2陸ガン1水ガン1装甲2 友人2 K:D804:6024 設計図ガーカス3ジムヘ2LA4装甲3水ガン1装甲2ガンキャ1 木主 K:D1452:1480 設計図LA1水ガン1でした。F連で3人とも大尉です。「運だ」と言われればそれまでですが、皆様の状況はいかがでしょうか? -- 2013-04-05 (金) 15:04:34
    • K:1262D:5431だけどガンタンク2装甲1LA1だぞ?因みに100戦ぐらいな -- 2013-04-05 (金) 15:06:49
      • やはり関係ないのですね、スカで一緒にやってるので非常に悔しくて書き込んでしまいました。すみませんでした -- 2013-04-05 (金) 15:19:26
    • このゲームにおいて戦績とはK/D比ではない。死にまくろうが高順位維持してれば開く箱が多いから単純に考えて図を引く可能性も増える。 -- 2013-04-05 (金) 15:08:51
      • 毎回6~7箱は取れてるぞ -- 2013-04-05 (金) 15:12:04
      • 数値に出やすいところとしてK/Dをあげました、開く箱の数でも3人の中では自分が多いです。 -- 2013-04-05 (金) 15:18:02
      • じゃ運じゃないの?というか言い方がいちいち脳内くさいんだよね。普通なら「小隊内での順位はほぼいつも自分が一番上です」って言えば済む話。 -- 2013-04-05 (金) 15:22:04
      • ↑1戦内での成績ではなく累計戦績で変わるのでは、と考えたのでこのように書きました。 -- 2013-04-05 (金) 15:24:53
    • こういうデータ検証はありがたいな。自分の体感では階級別で出やすいのかな?なんて感じてたけど -- 2013-04-05 (金) 16:06:16
    • 結局、だからどうした?って話になるんでしょ。所詮運と思っておけばよい。 -- 2013-04-05 (金) 16:15:26
      • イベントも終わりが近付いてきたので、皆さんの情報聞いて偏りがありそうならキャラデリしようと考えていたのですが、やはり運ですよね (^^;)  -- 2013-04-05 (金) 16:40:08
    • 友人1がむっちゃくちゃ当たりまくってるね…。 -- 2013-04-05 (金) 23:00:40
  • ttp://www.youtube.com/watch?v=WP7UlQAw2t4#aid=P8faw5N1QnA←もしかしてアプサラス2使えるのかね? -- 2013-04-05 (金) 15:27:52
    • CBTのラストに行われたイベントでNPC(エース)。MAはエース専用でPCには使えない -- 2013-04-05 (金) 15:32:48
    • ガンダムオンライン改め、バルーンオンライン始まるよ~ -- 2013-04-05 (金) 15:34:00
  • いつになったら4月のスケジュール来るんだよ! -- 2013-04-05 (金) 16:05:10
    • 5月1日です -- 2013-04-05 (金) 16:06:43
    • スケジュール出しても予定通りに実行できないから出すのやめたんじゃね? -- 2013-04-05 (金) 16:12:22
    • 予定は未定です(真顔) -- 2013-04-05 (金) 18:29:39
  • この糞ゲーまだ続けてる人は、それだけ人生にゆとりがあるんだなと羨ましく思う。糞ゲーに使う時間とお金も、心の余裕もあるなんて羨ましい。 -- 2013-04-05 (金) 16:16:20
    • 本当にゆとりが無い人はここに来てまで書き込みはしない。つまりあなたはまだ余裕があるほうだ。大丈夫だよ。 -- 2013-04-05 (金) 16:24:29
      • 羨ましいと思うのだったら、ここに来ないで努力でもしたらどうだ?と思うね。 -- 2013-04-05 (金) 18:13:30
      • 努力してまでガンオン続けるメリットってなんだ -- 2013-04-05 (金) 20:17:43
      • 努力をして時間と金を手に入れろ、って事で・・・別にガンオンに時間を割けって言ってる訳じゃないんだがw -- 2013-04-05 (金) 21:00:57
      • よく見るんだ糞ゲーに使う時間とお金がある人はって言ってるから、お金と時間がないってわけではないだろうよ。 -- 2013-04-05 (金) 21:25:18
      • 努力してクソゲーに時間とお金を使えってことだろう。さすがドMだぜ。 -- 2013-04-05 (金) 21:28:26
    • 最近はこのwikiですら草生やしてる奴がいるぐらいだもんな。ストレスマッハだわ。 -- 2013-04-05 (金) 16:24:55
    • いちいち糞ゲーだとか思わないな。所詮ゲーム、暇つぶしでしょ?やろうと思えばやる。やめるときはやめる。 -- 2013-04-05 (金) 16:30:57
      • 木主は余裕がないから糞ゲーと思ってしまう、糞ゲーと思わないような余裕がある人は凄いなってことじゃないかな?俺は糞だと思う派だけどさ -- 2013-04-05 (金) 20:27:47
    • 金も時間も余ってるからまだしばらく続けるわ。飽きたら止める。 -- 2013-04-05 (金) 16:41:08
    • 俺は無課金~小額課金で並行して3つくらいネトゲやってて、面白そうなのが新たに出てきたらどんどん手を出して、やる気が薄れてたものから自然とやらなくなるって感じ。
      このゲームに限らず掲示板とかでぐだぐだ愚痴ってる人いるけど、大人の事情で動いてる運営がそんなんで変わるわけないしさっさと別ゲーに行く方が時間の有効利用だといつも思うんだが・・・ -- 2013-04-05 (金) 23:19:32
      • ガンダムには信者って言われるレベルの人がいるから -- 2013-04-05 (金) 23:41:59
  • なんでザクタンクはキャタピラ回らないんだろう・・・・・・連邦に行こうかな。 -- 2013-04-05 (金) 16:32:52
    • え、まじで?回ってなかったのあれ -- 2013-04-05 (金) 16:53:02
    • ホバーなんです -- 2013-04-05 (金) 18:15:53
      • どうりで上昇に時間がかかるわけだ・・・・・・あ、上昇してる時はホバーなのか。 -- 2013-04-05 (金) 18:36:51
    • マジでか。なんという驚異のメカニズム。 -- 2013-04-05 (金) 18:16:01
    • キャタピラなんて飾りです偉い人(ry -- 2013-04-05 (金) 18:17:22
    • 高速回転過ぎて見えないんですよ。 -- 2013-04-05 (金) 18:19:46
    • よくザクタンクを見るんだ!上半身はザクだろ?つまりタンクの側に隠れて実は下半身が・・・ -- 2013-04-05 (金) 18:25:55
      • 正座してるんだな。ザクも大変だぜ -- 2013-04-05 (金) 20:09:14
      • なんという格闘茶道 -- 2013-04-05 (金) 22:13:06
      • ↑らんま1/2でそんな流派があったなw足の親指だけで移動するんだぜ -- 2013-04-06 (土) 00:59:35
    • 小さくて可愛いと思ったけど 実際移動要塞くらいの大きさだしな -- 2013-04-05 (金) 18:30:29
      • ドイツの兵器とか調べてみると楽しいよね。ラーテよりでかい戦車作ろうとしてたとか。 -- 2013-04-05 (金) 18:38:41
    • なんだ、こんなことろでもキャタピラの回るガンタンクさんが勝利してしまったのか。 -- 2013-04-05 (金) 18:34:13
      • (量産型ガンタンクも回ることは言わないでおこう・・・・・・) -- 2013-04-05 (金) 18:37:19
  • マップの緯度経度線で区切られたブロックって大体何メートル四方なんかな?それが分かると色々と捗ると思うんだが誰か知らない? -- 2013-04-05 (金) 18:42:46
    • たぶん1000m四方だと思うが・・・確かめてみるか -- 2013-04-05 (金) 21:27:56
    • 砂漠で砂をつかって調べてみたんだけど500っぽい。 -- 2013-04-05 (金) 22:18:44
    • 砲撃で見た限りじゃ500だと思う -- 2013-04-05 (Fri) 23:12:07
    • はい。確かめたらちゃんと500でしたw適当なこと言って申し訳ない -- 2013-04-06 (土) 01:17:13
  • 前にでろ踏めと言ってくれるのはありがたいんだが、チャット喚起ばかりするのは止めてください。あなたも一緒に踏んでくれたらあの拠点取れてたんです って時が割とあって困る -- 2013-04-05 (金) 18:59:07
    • そんなの妄想。おそらく踏んでたが増援来ずで死んだ後にチャットしているのが大多数。 -- 2013-04-05 (金) 19:01:41
    • 正に「踏んでたが増援来ずで死んだ」だjk。率先して踏んでるのに誰も援護に来ねーからムカつきながらチャットしてんだよ、言わせんな恥ずかしい。 -- 2013-04-05 (金) 19:17:10
    • ↑それが大多数だけど、自分は離れてるのに文句を言うバカがいると木主はいいたいんじゃないの? -- 2013-04-05 (金) 20:10:12
      • だとしたら木主はどうやってそれを確認したの?
        チャット発言者がその時どこにいるかを確認する方法なんてないんだし木主が想像で勝手に決め付けて勝手に切れてるだけだろ -- 2013-04-05 (金) 23:13:23
      • ストレス抱えてゲームしてるからなんにでも自分のことに思えちゃうんだよ -- 2013-04-05 (金) 23:37:32
  • 協力戦も局地戦もテスト実装ですとか言って出したらいいんじゃないかな。このままじゃ一生出来ないだろうし。コンテンツを無理やりでも増やして行かないとホントにサービス終了しそう。 -- 2013-04-05 (金) 19:14:28
    • ほかのFPSとはちょっと毛色が違うから、長続きはしなさそうではあるよね -- 2013-04-05 (金) 22:36:04
    • 大味なドンパチ以外にやることがないからな -- 2013-04-05 (金) 23:45:20
    • 違うだろ。どうみても大規模戦がテスト実装だよ。何回バランス修正すりゃ気がすむんだ。 -- 2013-04-06 (土) 04:20:17
  • ジオンも連邦もLA限定とかゾッグ限定とか両陣営で同じ機体に乗れるイベントあってもいいと思うんだ。楽しいと思うけどね -- 2013-04-05 (金) 19:41:12
    • なにか新しいのは欲しいね、自分は小規模戦を希望!NYとオデッサは南部、それ以外は中央部のみで10対10デッキコスト1000固定で、撃破機体は再出撃なしとかどうでしょう?早く終わりすぎて困るかな。 というかこうゆう話は過去に出てそうだな(^。^;) -- 2013-04-05 (金) 19:59:19
    • ユーザーで戦場を設定した部屋作れるといいね。コスト250まで縛りとか強襲縛りとかで。同じ目的の人たちで集まれるとギスギスしないと思うのよね -- 2013-04-05 (金) 20:15:47
    • ファミコン時代のようなユーザーの作成したマップを攻略とかが楽しそう -- 2013-04-06 (土) 00:56:56
  • いい加減過疎オンラインだって認めて鯖一つにしろks運営 -- 2013-04-05 (金) 19:55:51
    • 7分待ってたのに急にトイレ催したから言ったら予約締め切り、まじうっぜ -- 2013-04-05 (金) 20:02:09
      • 演習入ればよかっただけでは…・ -- 2013-04-05 (金) 20:30:29
    • メールしなさい。 -- 2013-04-05 (金) 20:05:11
    • 他ゲーの同時接続人数しらないのかよ -- 2013-04-06 (土) 02:50:30
    • 統合しても両軍のアクティブプレイヤー数の均衡が取れない限り無駄と思うんですがそれは -- 2013-04-06 (土) 03:12:21
    • 札束で殴り会うにも限度がある。課金機体なかった頃の方が楽しかったなぁ。鉄鬼でもそうだったけど、対戦に課金ほんといらん。バランス悪すぎる -- 2013-04-06 (土) 05:41:17
      • 課金いらないならどうやって費用を回収するの?馬鹿なの??? -- 2013-04-06 (土) 09:09:33
      • 自分の都合だけで発言する奴いるよね~。金払わず遊んでて文句ばっか。だまっとけ。 -- 2013-04-06 (土) 09:33:39
  • 伍長だけど無言自由小隊作ったら佐官が5人集まって笑った -- 2013-04-05 (金) 20:08:18
    • で、勝ったの? -- 2013-04-05 (金) 21:33:35
  • 春の嵐が止まりません。どうしてくれるんですか? -- 2013-04-05 (金) 20:38:30
    • 一緒に春の風に吹かれるか、もしくは去るかじゃないか? -- 2013-04-05 (金) 20:44:18
    • 賢い奴はそろそろ気づいているだろう運営自体がそもそも春だったんだと -- 2013-04-05 (金) 20:45:59
      • 春は別れの季節 -- 2013-04-05 (金) 20:54:45
      • 新しい出会いを探しましょう -- 2013-04-05 (金) 21:06:52
      • 寧ろ正月気分が抜けてないんじゃないか? -- 2013-04-05 (金) 21:40:18
      • ガンオンめもりある ~伝説の木主の下で~ -- 2013-04-06 (土) 01:31:47
    • まだ春休み気分が抜け切ってない人も居るねぇ -- 2013-04-05 (金) 22:18:49
  • 機体一覧の収納が兵科別になってて開くのがめんどくさいな・・・ -- 2013-04-05 (金) 21:04:48
    • Menubar違和感ばりばり -- 2013-04-05 (金) 22:14:16
  • 上の階級に行けば行くほどデッキコスト増える仕様は失敗だと思うんだよな、階級下がると今の出来編成出来なくなるからと将官維持のポイ厨になってしまってうし
    初心者や下手な人は階級上がらないとコスト高い機体入れれないからうんたらかんたら、コスト固定1100位でバランスよく組めるしこっちの方がいいやろーって思うんだけどどうしようもないよなぁ -- 2013-04-05 (金) 21:12:16
    • デッキコストのためじゃなくて、お金稼ぎのために階級を維持してます(白目) -- 2013-04-05 (金) 21:14:42
    • 階級維持せんでもコストを保つ方法はあるんやで(ゲス顔) -- 2013-04-05 (金) 22:15:32
    • バンナム「何を言ってるんだ!察しろよ!課金しろってことですよ」 -- 2013-04-05 (金) 22:35:48
    • デッキコストは固定にするべきだったな。強い機体、弱い機体をやりくりして構成する妙味もあるというのに。どこまでいっても、金(課金)が足を引っ張る。 -- 2013-04-05 (金) 22:54:33
      • 08小隊組んだりすると4機目入れられなさそうだな・・・ -- 2013-04-05 (金) 23:24:20
      • それはそれで、そういうのがあってもいいと思うよ。 -- 2013-04-06 (土) 00:38:42
  • この時間はSジの質低いな -- 2013-04-05 (金) 21:39:22
  • 低階級芋多すぎるからいっそのこと、最初は強襲・重撃・支援しか使えないようにしちゃえばいいんじゃねこれ狙撃と砲撃は中尉当たりからにすれば芋癖つかないでしょ -- 2013-04-05 (金) 21:49:11
    • 次は前にでない強襲・重撃・支援さんが増えるだけでは? -- 2013-04-05 (金) 22:02:37
    • 強襲、重撃は機体性能と武器強化両方しないとキツいけど、芋機体は武器強化だけでソコソコ戦えちゃうんだもの。 -- 2013-04-05 (金) 22:18:10
  • メンテ後、襲撃戦終わったかと思った。いや今も襲撃戦は終わったと思っている……。みんな襲撃戦出たとか言ってるけど、今日はもうエイプリルフールやないんやで……。 -- 2013-04-05 (金) 21:55:34
    • 襲撃戦・・・・知らぬが仏 -- 2013-04-05 (金) 21:59:14
  • F鯖で混雑する時間帯でジオンと連邦両方やってみたが 待ち時間 ジオン999人8分(実際はもっと) 連邦60人1分(1分以下で出番くる事も) もう連邦は初心者か連邦が好きなベテランしか残ってないっぽい -- 2013-04-05 (金) 22:02:28
    • Sは散々待たされた挙句に中の人が格差戦だわ グフカスゲットした馬共が移動したかな? -- 2013-04-05 (金) 22:07:07
    • F連は将官連隊があるから、そこ以外とあたれば圧勝か同じくらいの平均階級なら勝ち負け半々ぐらいが多いね。それがいまのゲージに出てるんじゃないか?将官連隊はこっちも同じ数で連隊しないとまず勝負にならんわぁ まじで -- 2013-04-05 (金) 22:07:14
    • 地味に困るのが、戦闘終わっても、ちっとも帰ってこないやつな。野良小隊だとすぐに戻ってきてくれないとすぐにみんな抜けちゃうからさ。何喋りこんでるのか知らんけど。即戻りまで書かないとやっぱダメかな。 -- 2013-04-05 (金) 22:11:21
    • こんだけ陣営の待機時間=プレイ人口に差がついてても調整来ないとかもうなんか色々笑えてくるよな -- 2013-04-05 (金) 22:21:08
      • 調整きてますよ!待機時間ボーナスが。これは、格差バンザイ。どんどんやれってことでしょ。 -- 2013-04-05 (金) 22:34:07
    • EXの時はFジ待ち時間1分無かった方が多かった。イベント終盤に3分待ちとかそんな感じ。 -- 2013-04-05 (金) 22:21:27
    • グフカス欲しいけどジオンは待ち時間長くて萎える、指揮官なら少しはましかな? -- 2013-04-06 (土) 02:00:48
  • ジオンで重撃だけ使って佐官なんだけどさ強襲使ったら将官になれるっと思う? -- 2013-04-05 (金) 22:09:43
    • グフカス・金ドム・FSならいけるでPSとPCにもよるが。開幕凸ができるし -- 2013-04-05 (金) 22:16:13
    • 腕がついてくれば将官にはなれるよ。タンクだけでも大将になった人もいるし、砂と強襲を使い分けて大将になった私もいる。 -- 2013-04-05 (金) 22:17:00
    • マスチケなしでもいけるんか? -- 2013-04-05 (金) 22:22:36
      • それは俺も気になる。機体性能はともかく、武装はマスチケ強化だと雲泥の差が出そう。 -- 2013-04-05 (金) 22:24:02
      • ついでにアイテムやppも使用してないけどさ。 -- 2013-04-05 (金) 22:24:46
      • 無課金でたまに手に入るマスチケくらいでいける -- 2013-04-05 (金) 22:59:41
    • 重撃でアイテムやマスターチケット使用してないけど将官になれるん? -- 2013-04-05 (金) 22:39:32
    • 凸強襲2機、重撃2機でいいと思うよ。将官だけどそうしてる。 -- 2013-04-05 (金) 23:01:00
      • 色々やって落ち着くのがその組み合わせっぽいね -- 2013-04-05 (金) 23:54:31
    • 2Jだけでいま中将の人が動画上げてるから見てくれば? -- 2013-04-05 (金) 23:03:11
  • まさか狙撃だけでデッキ組んでる奴は居ないだろう と思ったが全然そんなことはなかった。ランキング上位者は伊達じゃない! -- 2013-04-05 (金) 22:18:48
    • 狙撃だけで上位って、それはそれですごいな。拠点踏みのポイントなしで上位が取れるものなのか。それとも狙撃で拠点踏んでるのか。どっちにしろ俺には無理だ。 -- 2013-04-05 (Fri) 23:00:15
      • ヒント:ランキングは各部門ある -- 2013-04-06 (土) 00:41:08
  • 将来の夢、ゾックゾックアクトアクト。 -- 2013-04-05 (金) 22:24:47
  • 尉官部屋はフリーダムでいいね。指揮命令聞かないしやりたい放題だ。 -- 2013-04-05 (金) 22:28:05
    • 指揮命令を聞く義務もなければ義理も無いからね 仕方ないね -- 2013-04-05 (金) 22:40:18
      • 勝つ目的でやってる人からすれば邪魔だよね -- 2013-04-05 (金) 22:42:11
      • ただ暇潰して楽しみたいだけの人にとっても勝つ為に暴言言ったり負けて不貞腐れる事言う奴らは邪魔だよね  -- 2013-04-05 (金) 22:50:01
      • 暴言いってない人や不貞腐れもしない人にとっては迷惑だよね -- 2013-04-05 (金) 22:52:40
      • いっそ、参戦登録の時に 勝ち重視登録 楽しさ重視登録 みたいにスタイル登録で分けられればいいのに。 -- 2013-04-05 (金) 22:55:07
      • どうやっても一定の割合で命令無視は発生するんだし、許容できなくてストレス感じる人はやめればいいんじゃないかな? 仮にここで命令無視は悪いって結論になっても、命令無視が居なくなるわけじゃないし。 -- 2013-04-05 (Fri) 22:57:24
      • 勝ち重視とポイント重視は違うしなー、ポイント不味いところにレーダーや防衛付く奴は少ないけど勝利には重要だし -- 2013-04-05 (金) 23:11:21
      • 一人で参戦は基本遊撃、小隊の場合は参戦後に、攻撃・防衛・遊撃、を選択できるようにして、指示通りに動かなかったらマイナスポイントとかにすれば解決。 -- 2013-04-05 (金) 23:34:11
      • 解決しねぇよ。小隊レベルで防衛行動、と決めていても状況では攻めなきゃならん時もある。ポイントシステムそのものを根本から見直さないとどうにもならん。少なくとも、キルデス偏重の今のポイントはゲーム性と乖離していておかしい。 -- 2013-04-06 (土) 00:51:44
      • ↑そりゃ指示変更は小隊に申請して承諾されれば変更できるようにすればいい。現状ではある拠点が攻撃されると大挙して押し寄せるという無駄が生じてるから、防衛なら防衛に徹するべき。陽動に引っかかりすぎてるんだよね。 -- 2013-04-06 (土) 00:58:52
    • そもそもマップ見てないしな。ほとんどサブ垢だと思われる黒帯戦場に放り込まれた時の方がまともだね。 -- 2013-04-06 (土) 01:03:22
    • 指揮官は如何に効率よく指揮ゲージ稼いで戦略支援するかってゲームだよ。指揮官が勝利に導かなきゃいけないわけじゃなく、歩兵と指揮官のゲーム上の思惑が一致してるだけって考えた方がいい -- 2013-04-06 (土) 03:04:59
  • 鉄鬼楽しかったなー。このゲームは重課金か強襲じゃなきゃ将官になれそうにないしなー。気軽さがないんだよなー。もうそろそろで終りかなー。 -- 2013-04-05 (金) 22:44:42
    • 終わりかなー(チラチラ  うっとーしいな、勝手に1人でやめればいいでしょ -- 2013-04-05 (金) 22:53:01
      • 釣れたー釣れたー(チラチラ あり^^ -- 2013-04-05 (金) 22:55:01
    • ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) -- 2013-04-05 (金) 22:54:51
    • ※誹謗中傷・煽り・規約に反する書き込みは禁止。 -- 2013-04-06 (土) 01:20:47
    • 編集しておきました。次からはむやみに改行せず、誹謗中傷・煽り・規約に反する書き込みはしないでください。 -- 2013-04-06 (土) 01:25:35
    • 鉄鬼はゲームヤロウの経営悪化による課金強武器大量投入とネクソン移設で止めを刺されたっていうフルコンボなわけで、ガンオンはネームバリューと天下のバンナム様なわけで。 -- 2013-04-06 (土) 02:47:48
  • 誰か指揮官養成ルームを作るようにバンナムへメールしておいてくれ。数人くらいでディスカッションをしながら、CPU相手に模擬的に指揮を体験できるようなルームを作れと。 -- 2013-04-05 (金) 22:57:53
    • 変な指揮官ばっかであまりにも稼ぎ悪いどうなってんだよ。最低でも俺を100スコアにしてくれなきゃ蹴り推薦(ドヤッ -- 2013-04-05 (金) 23:01:35
      • 前線レーダーでも張っとけ -- 2013-04-05 (金) 23:05:39
      • ↑誤爆すいません -- 2013-04-05 (金) 23:12:59
  • スケジュールは4月10日まで待てとかもうなんなんっすか -- 2013-04-05 (金) 23:08:10
    • 運営のカレンダーが10日ずれてるんだよ -- 2013-04-05 (Fri) 23:19:11
    • ふざけたロスタイムですね!! -- 2013-04-06 (土) 00:33:29
    • まだ慌てるような時間じゃない -- 2013-04-06 (土) 00:55:25
  • イベ開始から結構やって ゾック1ズゴック1グフ2高ドム3FS3ドムゴッグ数えてないと一通り出たがグフカスだけは出る気配が無い10日まで頑張っても取れる気がしない ガチャもうんともすんともだしどうしたもんか・・・・1枚で良いんだけどなぁ最低全部1枚づつは気軽に揃う位でないとイベントとは言えない気が・・・・EXガチャ戻ってこーい -- 2013-04-05 (金) 23:23:30
    • 俺はグフカス3枚出たけどFSが出ないせいで宇宙になったら詰み確定してるどうしよう -- 2013-04-05 (金) 23:27:27
  • ジオンは~ 搾取するべし~♪ だ~から毎年重税だ~♪ 1年圧制♪ 3年家畜♪ 水~や空気も増税だー♪ 合成~食とかマ~ズすぎ勘弁♪ 官僚会食♪肉が旨い♪ -- 2013-04-05 (金) 23:30:39
    • ケツ毛を除毛したらちゅるっちゅるで気持ちいいぞ -- 2013-04-05 (金) 23:56:52
  • 最近演習だけやったら満足して終わる自分がいる -- 2013-04-06 (土) 00:15:56
    • NPCにボコボコにされるクソったれな自分がいる。 -- 2013-04-06 (土) 09:25:14
  • F連で今日指揮数戦やったけど、一回も負けなかった。。。マッチングはほぼ互角だったから誇れるもんじゃないがな。なんかこのゲームの指揮あきたわーなんか面白い指揮ゲーしらない?オフゲーでも構わないんだけどさ。誰か教えてー -- 2013-04-06 (土) 00:29:54
    • つまりRTSをやりたいということか?GBAのナポレオンが名作らしいが…。 -- 2013-04-06 (土) 00:37:44
    • そそ -- 2013-04-06 (土) 00:48:05
    • RTSならスタークラフトかなぁ、ちょうどバージョンアップが最近あったよ。 -- 2013-04-06 (土) 03:16:44
  • ここ数十戦くらい襲撃戦以外でNY引いてないんだけど…相変わらずランダム()なのか -- 2013-04-06 (土) 01:18:16
  • もう指揮怖いわ…チャレンジのために大尉で久々にやったら将官のマッチに入っちゃったみたいでボロクソ…謝りながら最後までやったけど俺もう歩兵でいいや… -- 2013-04-06 (土) 02:10:24
    • 指揮官って自分の階級関係なしにマッチングされちゃうのかな?NPC相手の指揮官モードでもあればいいんだけどなぁ。 -- 2013-04-06 (土) 02:29:11
      • 平均階級が少将の部屋でも2等兵の指揮官が入ってくることもあるよ。ひどい部隊だと、開始した瞬間にキックされているのも見たことがある。 -- 2013-04-06 (土) 03:15:29
      • 臨時率を鑑みるに、そもそも指揮官として予約する人が足りて無さ過ぎるんじゃないかな…。故に、ガチ初心者がとんでも無い魔窟に指揮官として配属される事になる… -- 2013-04-06 (土) 04:16:56
      • ↑俺のことか? -- 2013-04-06 (土) 04:22:09
      • それで間違いないと思う。その調子で新人さんが、チャレンジ消化のために将官部屋に入って散々にされて指揮官がいなくなるという悪循環。 -- 2013-04-06 (土) 04:25:43
    • テストのときから指揮官のなり手は不安視されてたからな -- 2013-04-06 (土) 04:27:18
  • 20戦やってやっとでた襲撃がアクアジムしかなくて萎えた、ジムヘ拝んだことない -- 2013-04-06 (土) 02:44:27
    • ジムヘ倉庫で腐ってるよ。ガーカスくれ -- 2013-04-06 (土) 02:53:12
      • 木主じゃないが、ガーカス倉庫で腐ってるし、銀の設計図2枚あるわ。交換してくれ。 -- 2013-04-06 (土) 02:55:25
  • ジムストのあの格闘武器・・・ちょとだせぇ ダブルランスって聞いたわくわくした俺のバカああああ -- 2013-04-06 (土) 02:55:04
  • 今日もF連邦はボロボロ。勝たないので襲撃のレア設計図がでずに格差は広まるばかり -- 2013-04-06 (土) 04:01:05
    • Sジも似たようなもんだ -- 2013-04-06 (土) 04:07:08
    • 両方F陣営やってるけど、F連勝利5割、Fジ勝率7割だわ。ちなみにジオンは遊びで微課金。銀MSメイン。この差はいったい… -- 2013-04-06 (土) 04:27:29
    • F連邦は上位陣が連隊(最高将官30以上)してるからなぁ 一部の勝率がいいだけ。ジオンは連隊(将官20以上)が何部隊がいるイメージ。後は尉官以下の戦場は圧倒的にジオン優勢、芋率はんぱないからな連邦は -- 2013-04-06 (土) 08:30:36
  • 俺が少佐から上がらないのは運営のせい。うん。きっとそうだ! -- 2013-04-06 (土) 04:54:37
    • いままさに大地の生命のお告げがきたし!地震でwwww -- 2013-04-06 (土) 05:03:23
  • 今更だが設計図って完全にランダムってわけじゃなくある程度時期によって確立変動させてるよね ガチャじゃなくて報酬でも  一週間でデザートザク銀13枚金8枚出たけどザクⅡJ型は0枚 -- 2013-04-06 (土) 05:02:08
    • 今イベント期間まずそこから。 -- 2013-04-06 (土) 05:04:13
      • イベント関係なくデザザクって普通にでないか? -- 2013-04-06 (土) 05:22:45
    • 確率の意味わかってる? -- 2013-04-06 (土) 09:40:00
  • グフカス「ⅡJ君、ガーカス陸ガン硬いめんどい」ⅡJ「おう、あんなの転がしちまえば簡単だ 任せとけ!」  ⅡJ「カスえもん、ジムへが空から僕をいじめるんだ」グフカス「ジムへのあんちゃんちょっと空中戦しようや」 てな感じでそれぞれ補えるから今のジオンは強いのかねー なお水泳部は -- 2013-04-06 (土) 06:17:15
    • なおSはゲージ負けてる模様 -- 2013-04-06 (土) 07:56:04
    • 金陸「俺様のFAFでグフカスとか一瞬だぜぇ!なぁ そーだろ?ジムヘ」ジムヘ「はい!金陸のだんな!箱拠点の防衛は僕に任せてください!」連邦はこーか? -- 2013-04-06 (土) 08:28:11
    • アッガイ「ゴッグえも~~~ん、水ガンがいじめるんだよぉ」ゴッグえもん「あきらメロン」 -- 2013-04-06 (土) 08:55:29
  • ジオンも連邦も大佐にはなれたが准将までかなり遠い 無課金で小隊組まず一人でやってきたがこれ以上いける気がしない やっぱり将官は伊達ではないのかな -- 2013-04-06 (土) 07:44:54
    • 野良小隊なんてソロみたいなもんだろ、連携しても初動どうするか程度でガチで連携してるのはVCなり使った身内小隊だけじゃねの -- 2013-04-06 (土) 09:31:49
    • 所詮その程度の腕前ってこった。将官いって苦しむより大佐くらいがちょうどいいんじゃない。 -- 2013-04-06 (土) 09:32:13


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