Comments/雑談掲示板Vol1841 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)おはよう諸君。新設よー -- 2019-01-22 (火) 07:48:36
    • いい新設だ俺じゃなきゃ見逃しちゃうね! -- 2019-01-22 (火) 07:56:03
      • ┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛いいケツだ、僕じゃなきゃ掘り損ねちゃうね! -- 2019-01-22 (火) 08:29:28
  • 今週サブの佐官キャラで10戦ほどやったんだが、居住区はレースで1分ぐらいで終わるのばっかりだな。将官部屋では最近そんなの経験してなかったからビックリだ。 -- 2019-01-22 (火) 07:55:42
    • 初動、重ケンで行ったら失敗した。拠点踏み間に合わず、敵拠点射程内に入ったら割れて、迎撃帰投中に終了した・・・・綺麗なレースだったな。 -- 2019-01-22 (火) 09:38:49
  • (´・ω・`)オッハー!(激寒)新設乙よー -- 2019-01-22 (火) 08:01:08
  • もういいかげん1st時代の機体だけで遊べる大規模戦を常設してくれないかなー、同じ機体ばかり相手にするのつまらないよ… -- 2019-01-22 (火) 08:04:58
    • やるわけないだろ、慈善事業じゃないだぞ。コスト限定トナメで我慢しなさい。 -- 2019-01-22 (火) 08:23:43
    • 他のゲームでは、結構コスト制限毎の戦闘が選べたりするんだけどね。 -- 2019-01-22 (火) 09:37:58
  • 今平均年収が450万位なんだってな。中央値で大体350万。でこれ年金ぐらしの老人や非生産層を抜いた数値なんよね。つまり、6000万人働いてなくてその内の4000万位が無収入。子供、専業主婦、求職者合わせて。そう考えると日本人全体で真ん中ってもっと下がる。つまりお前らは、ブルジョア。 -- 2019-01-22 (火) 08:18:43
    • 日本に生まれて生きてるだけで世界的に見るとブルジョワ。つまりこの手の話題はナンセンスでガ関無 -- 2019-01-22 (火) 08:24:35
      • もっと言うとこの時代に生まれてこれてブルジョアとも言える。人類300万年の歴史の中で、衣食住が保証されている時代は0.1%にも満たないからな。 -- 2019-01-22 (火) 09:36:26
    • それ何ガンダム? -- 2019-01-22 (火) 08:25:41
      • 低収入ガンダム -- 2019-01-22 (火) 08:26:43
      • ジョンブルガンダム -- 2019-01-22 (火) 08:30:53
    • 世界のセレブから見れば今の日本は下の下の下だが、この時代の今の日本に生まれたというだけで0.0000000000001%以下の当たりガチャ引いてるようなもん -- 2019-01-22 (火) 08:45:32
    • いや、日本人250万くらいの収入でも割と裕福な方に入るんだぜ?日本全体で見たら。そう考えるとガンオンして遊んでられる奴は結構裕福なんだなと思う。ああ、ニート学生無職は別な。 -- 2019-01-22 (火) 08:55:45
      • 政治家や資本家、経営者にとって不都合な真実なのよこれは。学生諸君には夢も希望も無い話だけど働いてるだけで無職を含めたら中央値よりは上だってこと。だから低収入だからって悲観的になる必要もない。ただ中央値がこれだと、そら金ないわw -- 2019-01-22 (火) 09:09:42
    • あれだな、よし!「アフリカでは今1分間に60秒経過していっています....」 -- 2019-01-22 (火) 09:31:18
    • それは一部の金持ちのせいで平均値が上がってるだけや -- 2019-01-22 (火) 10:45:56
      • だから平均だけじゃなくて中央値も書いてるんでしょ? -- 2019-01-22 (火) 11:14:22
  • デルタプラスかっこいいからハイニュー載せさせて?ユニコーンは落としてきたから -- 2019-01-22 (火) 08:28:02
  • もうCTとか今の1/3にならんかね。周りはイモるし戦況は膠着するしオレはラーメンだし。結構な金額かけて作った機体が戦闘に2回しか出せないってのもなんか納得できん。まーへたくそと言われればそれまでだが。でもお前らもそう思うだるぉ!? -- 2019-01-22 (火) 09:08:46
    • 何度も参戦したら、2回出撃xn回参戦で・・・・無限の可能性!! -- 2019-01-22 (火) 09:33:18
    • 拠点の取り合いにおいて、ジオ4機積みの特攻プレイで更なるクソゲーになりそうな気もする。 -- 2019-01-22 (火) 09:41:26
  • ガンダムとシャアゲルに380以上相手なら、ダメージ50%アップとかつけて環境に入れてほしいよ…… -- 2019-01-22 (火) 09:10:08
    • シャアザク「3倍のスピードでも、ええで? 装甲?!削ってええから!!」 -- 2019-01-22 (火) 09:34:55
  • まあまた装甲整備計画が出てハイチン並の耐久になるでしょどうせ。旧ザクジムがAP5000の盾2000とかになるんやろ -- 2019-01-22 (火) 09:36:35
  • ダブルゼータとドーベンの最高速度1300ちょいとかにしてもいいと思うがなぁ -- 2019-01-22 (火) 09:38:13
    • 強化後の最大値ね。 -- 2019-01-22 (火) 09:38:46
  • フォートバトル行動ガンダムナイトのリリースはよ -- 2019-01-22 (火) 09:38:55
    • ガンダムオンラインVRで! ミサイル系は白煙引いて、射撃で迎撃可能にして~~ -- 2019-01-22 (火) 09:43:20
  • いい事を教えよう。サ終して辞めるより今辞めた方がプレイ時間分お得だよ。 -- 2019-01-22 (火) 09:43:42
    • それ言い出したら趣味や遊び自体が無駄な時間になる定期。 -- 2019-01-22 (火) 09:49:10
  • シナンジュ>ユニコーン。 チンゲ>ハイニュー。 400コスト勝負に負けてばかりの連邦やな。 -- 2019-01-22 (火) 09:45:30
    • シナ「実装時は、アレやったで? 調整、やりすぎたんや・・・・」 -- 2019-01-22 (火) 09:46:43
      • 速修正されるだけマシ。ハイニューは見込みなしだからなぁ -- 2019-01-22 (火) 09:59:56
  • 地雷F5枚重ねをナイチンがモロに踏んだのに倒せなかったんですけど、これってチートですよね。ナイチンがいくらAP高いとは言え、AP5,347。15%軽減を計算に入れて6149。追加装甲10%でも6764。地雷F威力22000×5でAP11000減らせるから、余裕で瞬殺なはずなのにピンピンして本拠点を殴るナイチン。ただでさえチート級の強さなのに、こんなチートまでするなんて、卑怯すぎませんか?運営に通報すればBANいけますか? -- 2019-01-22 (火) 09:46:36
    • ヒント:地雷反応、爆風範囲、爆風威力減衰 -- 2019-01-22 (火) 09:48:06
    • それ胚乳で踏んだことあるけど、半分位しか減らんかったよ。多分爆風減衰でダメージ減ってる。あと盾 -- 2019-01-22 (火) 09:50:47
    • 君もしかして地雷の爆風強化してない? -- 2019-01-22 (火) 09:53:29
      • 地雷の爆風は強化しちゃダメ!ってのが地雷よね!(プークスクス -- 2019-01-22 (火) 10:00:58
    • 別にナイチンじゃなくても5枚重ねで倒せない事が殆どなんだよなぁ 爆風ギリギリで起爆のカス当たりじゃなくて確実に機体の真ん中で地雷を踏ませない限り -- 2019-01-22 (火) 09:57:13
    • F地雷5枚って、オッゴやボールが直踏みしてもキルとれないよな確か。 -- 2019-01-22 (火) 10:02:05
    • ただでさえ拠点は殴れないのに地雷があったらもっと殴れないだろというプレイヤーの総意で、地雷は死に武装になりました。 -- 2019-01-22 (火) 10:03:23
      • 拠点回りに地雷配置できなくすればいいのでは? -- 2019-01-22 (火) 10:05:35
    • 地雷は減衰緩和されてないからなぁ 真上から急降下してきたとかちょうど格闘の踏み込みが地雷直上で終わったとかでもないと満額近くは入らんぞ -- 2019-01-22 (火) 10:05:23
    • ザクマンレイヤーのウンチ好きだったのに爆風調整で地雷そのものがウンチに成り下がって低スペ民しか地雷使ってないイメージある -- 2019-01-22 (火) 10:06:39
    • 地雷が反応する距離で、すでに爆風が減衰しているのよね。直踏みで爆発したなら数値通りのダメ入るんだろうけど。 -- 2019-01-22 (火) 10:24:14
    • だいぶ前に地雷の仕様変更されて踏んでもカス当たりが多く数値通りのダメージでなくなったんだが、思考停止でナイチンネガる前に調べないといかんよ。 -- 2019-01-22 (火) 10:27:55
    • 地雷は重ね置きより通路の角々に置いたり、レーダーに重ね置きとか死角になるところに置いたほうがキル取りやすいですよ。味方の地雷に重ね置きでもいいし、敵に地雷に地雷を置く作戦も。以外と引っ掛かる。でも味方が踏むと同じなので注意。あと味方が攻勢のときにカウンターを予想して相手の隠れる場所に設置やカウンターのカウンターを想定して相手の退路に置く手も。ネズミでない限り相手も消耗してるし、相手の心理からして1個は回避しても次を踏むか連続で踏む。 -- 2019-01-22 (火) 10:38:47
  • 高コストメタはいつ実装されるのだ? -- 2019-01-22 (火) 10:01:48
    • チンゲとハイニューのガシャが沼堕ちしてからじゃね?後多分高コストメタは出ないんじゃないかな?ぶっこわれに対してぶっ壊れだす丸山方式になってくと思う。 -- 2019-01-22 (火) 10:04:55
  • 砂糖は連邦ひいきとか言われてけど今回のはどっちなんやバックのジオン上司の陰謀なん? -- 2019-01-22 (火) 10:03:30
    • 砂糖にとっては想定外だったのかもしれんよ -- 2019-01-22 (火) 11:02:48
  • 今週がんばって30戦以上したのにキャリベでなかった。運がいいのか悪いのか判断に困るがww -- 2019-01-22 (火) 10:32:38
    • 例外なくワンサイドゲームにしかならんかったから、来なくて良かったと思うぞ。無駄に抵抗するから、最後は地下拠点前でドンパチやるだけになるし -- 2019-01-22 (火) 10:36:53
    • キャリベ、蹂躙するかされるかで、どっちにしろ楽しくなかった・・・・なんてこった。 -- 2019-01-22 (火) 10:37:50
  • (´・ω・`)くそげくそげ -- 2019-01-22 (火) 10:48:21
  • 昨日、一回だけ拮抗した戦いで楽しかったなぁ。終わり寸前で逆転されたけど、ああいうのまたやりたい。 -- 2019-01-22 (火) 10:49:29
  • グレ/クラッカーは遠投ができるように飛距離を戻してグレポイ専用にするか、爆風減衰を従来に戻してMS戦で使えるようにするかのどちらにした方がいい。グレポイもダメ、MS戦でも使い物にならないようでは使い道がない。まあ運営としてはグレ持ちの環境機体は存在せず。グレを使えるようにしても集金できず、無課金が使うようになるだけなのでメリット皆無なので復活はしないんだろうと予想はできる。 -- 2019-01-22 (火) 10:51:01
    • 火力爆上げして終了とかだろうなぁ -- 2019-01-22 (火) 10:55:51
    • シュガー「乞食がハイチンに対抗するための武装を強化とかねーわwww」 -- 2019-01-22 (火) 11:04:37
    • 迫撃、榴弾、地雷等々の間接武器全般が今は冷遇されてるが、安易に強化すると環境変え得るから調整に二の足踏んでるんじゃないかな。グレポイが復活するのは今更運営がレース容認派に舵を切るぐらいあり得ない話だと思う -- 2019-01-22 (火) 11:08:53
      • 強化じゃなくて元に戻す程度でいいんだけどな。旧環境でグレポイ以外は戦場に影響なかったし。 -- 2019-01-22 (火) 11:15:10
      • 下限をきって既存のグレ強化しても高コスの選択肢に上る程度の強化は望めないだろうし、一番充実している中低のグレを強化すると環境が乱されるから運営は嫌う。迫撃強化は運営自身の首を絞める結果になって地獄。詰み -- 2019-01-22 (火) 11:27:52
    • BZに対するシュツ、見たいに榴弾に対するグレ、として「飛距離伸ばす」モジュ付けて榴弾相当、集弾設定あり(今、無いよね?)にして代わりに爆風が大きいハラスメント武器、とかなら絆を感じられていいじゃね?(適当 -- 2019-01-22 (火) 11:43:13
  • 今日の発表ってなんだったのー?バトオペでの発表のアレ -- 2019-01-22 (火) 11:04:05
    • あれはGジェネレーションって言うシミュレーションゲームの新作発表だったよ。鉄血のオルフェンズ初参戦のGジェネになるんかな。 -- 2019-01-22 (火) 11:08:14
  • このインフレ時代なんだらかさ、そろそろジオの拠点ダメージ軽減なしにしてもよくね?レースになってもジオより溶けるの早いし、黒峰スタンとか武者とかハイチンとかいるからさ(錯乱( ´Д`)y━・~~) -- 2019-01-22 (火) 11:06:55
    • ジオが覚醒中もブラスト弾(ただしIAシナンジュのロケバス仕様に)、プレッシャーが使えるようになっても良いじゃんとか思ったけど、ジオ増えすぎるとそれはそれで…ね。 -- 2019-01-22 (火) 11:10:13
    • (´佐ω藤`)「ジオレースゲーで試合展開が速くなると報酬が美味しくなって儲けが減るので駄目です。」 -- 2019-01-22 (火) 11:27:02
      • 糞ゲ作ってるのにユーザーが楽しそうなのは気に入らない! -- 2019-01-22 (火) 11:44:29
      • アクシズ居住区は唯一の癒やしマップ -- 2019-01-22 (火) 11:55:53
  • そういや来週は新DXなんだっけ。なんかハイニューとナイチンが強すぎて何を出しても空気で売れそうもない気もするな。クロボンなみに凶悪なデバフ武器でも持たせないとハイチンには対抗できんやろ。 -- 2019-01-22 (火) 11:10:56
    • ネット(粘着)地雷とか焼夷地雷とかデバフ効果が出る地雷(機雷)とか実装しても良い気がする。ぶっちゃけダメージ系の地雷って今ほとんど効果ないよな。 -- 2019-01-22 (火) 11:12:57
    • シナスタみたく状態異常無効の機体が出てくるかもしれんな -- 2019-01-22 (火) 11:19:04
    • ぼちぼちバンシィかのぉ?ジオンは知らんが -- 2019-01-22 (火) 11:38:54
    • 発表は今週のライブだろな -- 2019-01-22 (火) 11:42:07
    • 今度は低中コスのCT要員で壊れ来るんじゃね -- 2019-01-22 (火) 11:47:26
  • チャーバズの被弾判定からチーム除外するだけで大分ストレス要素軽減されそう(^ω^#) -- 2019-01-22 (火) 11:42:13
    • FF実装しよう! 味方を誤射撃破で営倉行き(その機体は強制帰投からのCT扱い)で! これで不要に雪合戦が出来なくなる!(そして誰も居なくなる) -- 2019-01-22 (火) 11:49:05
    • ナイチン「だめです」 -- 2019-01-22 (火) 11:51:00
  • ミッションユニットに色々な効果を詰め込んでほしいね。コスト1280以下で構成するのにメリットを強くしてほしいな -- 2019-01-22 (火) 11:52:41
  • (´・ω・`)お昼ですわよ -- 2019-01-22 (火) 11:52:58
    • (´・ω・`)お昼ごはんですわよ(↑お前が) -- 2019-01-22 (火) 11:54:32


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