Comments/雑談掲示板Vol1849 のバックアップ(No.10)

雑談用掲示板

  • 新設しました -- 2019-02-05 (火) 16:38:39
    • 顔忘れてるわよ(´・ω・`)ノ(´・ω・`) -- 2019-02-05 (火) 16:48:33
      • うるせぇ糞豚出荷すんぞ! -- 2019-02-05 (火) 19:56:27
  • よらば事務凸 それだけだ。 -- 2019-02-05 (火) 16:41:23
  • 白猫とかドラガリアロストみたいなガンダムのゲーム出ねぇかな -- 2019-02-05 (火) 16:43:24
    • ガンダムコンクエストのアクションゲームにそれっぽいのあったよ。もうサービス終了したけど。 -- 2019-02-05 (火) 16:45:10
      • あったなぁ、あれキッカケでガンオン始めたの思い出した。あれメインのゲームやりたくて結果ガンオンだった… -- 2019-02-05 (火) 16:56:57
  • みんなスチームのセールで何買う? -- 2019-02-05 (火) 16:50:11
    • ついにウィッチャー3を買おうと思ってる ガンダム -- 2019-02-05 (火) 16:51:12
    • 噂のフォールアウト78安くなってないかなって探したけど、そういえばスチームで売ってないんだよね・・・ -- 2019-02-05 (火) 17:18:33
      • あれ、そのうちフリプになりそうだから今は時期が悪い -- 2019-02-05 (火) 17:30:43
      • フリープレイにはしないって公式が発表したぞ。まぁ信用できないんだけど -- 2019-02-05 (火) 18:07:18
  • 毎シーズン早く大将になって残りは好きな機体で遊びたいと思ってるんだが達成がだいたい最終週な雑魚ワイ。今シーズンは珍しくすでに中将だからチャンス・・・と思いつつ、達成したらしたでプレボ(またはログボ)勢になりそうやなって今さら気付いた -- 2019-02-05 (火) 17:02:56
    • 最初からプレボ勢なワイ、低みの見物(准将~少将止まり) -- 2019-02-05 (火) 17:05:32
    • ずっと疑問に思ってるんだけど、どうして皆階級上げたいの?階級上げることでなにかメリットあるの?せいぜい報酬がちょっと増えるだけじゃない?そりゃ適当にプレイして勝手に准将くらいまでは上がるのはしょうがないけど、努力してまでそれ以上階級上げるメリットないと思うんだけどなぁ -- 2019-02-05 (火) 17:12:28
      • プライド。ほとんどこれ -- 2019-02-05 (火) 17:15:14
      • 蓮舫キタコレ -- 2019-02-05 (火) 17:18:37
      • 普通にDXチケ2枚が欲しいだけの人もおるで。ワイとかな! -- 2019-02-05 (火) 17:19:39
      • 階級上げたいというより、嫌でも大将になっちまうよ・・・。 -- 2019-02-05 (火) 17:20:37
      • 報酬美味いし報酬目当ても少なくないだろ -- 2019-02-05 (火) 17:21:00
      • 逆張りしといたらかっこいいと思ってる年頃なのか、大将になれないから僻んでるだけなのか。普通の腕前と環境ならプレボ参戦でも大将なってるからね -- 2019-02-05 (火) 17:23:41
      • 大概の人は報酬のためだろうね。ただ一部のユーザーはマウント取りたかったり、上から見下したいからっていうのもあると思う。(尉官が、佐官が、という口癖の人や味方に暴言を吐きまくっている人は大概そういう人)当然純粋に階級を上げたいというひともいるだろうけどね。 -- 2019-02-05 (火) 17:24:10
      • 准将でも大将でも同じ将官戦場になって敵の強さは変わらんし、将官になっちまうならどうせなら大将までなった方が良い。って人もいると思う。准将と大佐の間なら、下げるメリットでかいけどね。 -- 2019-02-05 (火) 17:26:02
      • 大将ってだけでマウント取れる時代は終わったよ。糞機体で糞プレイでたまにプレイしているだけでも大将余裕の時代なんだからさ。 -- 2019-02-05 (火) 17:28:32
      • 逆に言えば、この環境ですら大将になれない人って、片手プレイとか足プレイとか目隠しプレイとか、縛りでも課しているんじゃないのか?真面目に。 -- 2019-02-05 (火) 17:31:56
      • プレボ勢だが、大体20戦位で大将に戻るし特別上げようとしてるつもりもない。プレイすれば勝手に上がるものって認識の奴の方が多いんじゃないのか? -- 2019-02-05 (火) 17:51:07
      • (´・ω・`)みなさんお上手なのね。万年准将にとってはほっといても大将なんて別次元だわ -- 2019-02-05 (火) 17:53:07
      • 最近色々考えてたけど、佐官から上がれない人の法則は俺の中で大体わかった。 PCスペックや回線がクソというパターンを除いて、「負け戦になっているにも関わらず、勝ち意識がとにかく高い」だったり「必要以上にスコアに固執してる」人だと思った。 どっちも負け戦であっても、前者は「勝つ為にラインを強引に上げようとし過ぎて即死からのラーメン」パターンが多く、後者の場合は負け戦の時は全体的にどんどん後ろに下がっていっちゃうから、キルが凄い取りにくくなっちゃって何とかスコアの為にキル取ろうとして強引に前に出過ぎ気味になって、勢い付いてる敵が一気に襲い掛かってきて即死からのラーメンになるパターンが多い…ってのが俺のなんとなく理解した佐官から階級上がらない人のパターン。 准将は単に将官戦場の流れや弾幕にまだ慣れてない人か階級下げたい人だから多分また別。 -- 2019-02-05 (火) 17:55:26
      • 特に戦場の流れ次第でtop5に入ったり30位とかになったりとスコアに偏りが出る人は完璧にこのパターンだと思う -- 2019-02-05 (火) 18:04:01
      • 佐官から上がれないなのは、単純に将官戦場の経験が浅いからでしょ。大佐~准将なんて佐官戦場では最上位階級だが、将官戦場では一番下なんだから活躍できなくて当然でしょ。 -- 2019-02-05 (火) 18:15:19
      • 低階級は帰投しなかったり、無駄に僻地でお散歩プレイばっかしているからなるイメージ。僻地見回りよりもレーダーの方が遙かに効率良く防衛できるのに、レーダー張らずに僻地うろうろして無駄な時間を過ごしている。 -- 2019-02-05 (火) 18:19:51
      • ある意味真面目というかガンオンを理解してないってのはあるよね。ガンオンは一斉凸のタイミングと高コスのラーメン押し付け合いがメインであって、他ゲーのように死んででも前出るべきゲームでもなけりゃ、レダでネズミが止まらないゲームでもないからね -- 2019-02-05 (火) 19:46:52
      • 1日1戦ペースだと大将までいかないけどな。いいとこ中将、負け込んでると准将~少将がやっと -- 2019-02-05 (火) 23:46:43
    • ×努力して大将になる ○努力して大将にならないようにする -- 2019-02-05 (火) 17:22:44
    • 糞機体でも大将なれるとの葉があったが、400コストで溢れてる現状、産廃デッキで階級あげる方法を教えてほしい -- 2019-02-05 (火) 19:14:39
      • 将官戦場突入までは余程の産廃使わなきゃ何使っても上がれるから割愛するとして、そこからはクマで回復分稼いだ後2F2とかで爆風擦ってハイチン様のおこぼれをもらえば勝手に階級が上がっていくぞ -- 2019-02-05 (火) 20:09:36
  • (´・ω・`)ジ・Oがナイチンゲールと合体して凶悪な移動要塞に!『ガンダムビルドダイバーズ』公式外伝『GBWC』最新話更新! -- 2019-02-05 (火) 17:41:35
    • これから強化予定なのって支援のみ? -- 2019-02-05 (火) 17:43:08
      • ここまでくると、砲撃、狙撃もくるんじゃね? -- 2019-02-05 (火) 17:49:32
      • 砲撃も狙撃もゴミだから強化とかしなくていいよ。 -- 2019-02-05 (火) 17:53:26
      • 狙撃はでかいデメリットが無いと… -- 2019-02-05 (火) 18:01:50
      • 遠くの安全地帯から適当に垂れ流しているだけで一撃必殺の憎しみの光が極太いあたり判定で飛んできて肩にカスっただけで大破してしかも貫通して味方の死角にいる味方まで一緒に死ぬ狙撃天国 -- 2019-02-05 (火) 18:14:43
    • 覚醒任意発動で覚醒するとAP全回復&3倍で自然減少せずジオ格闘持ったナイチン・・・2年後くらいには440コスあたりで出てきそうだな -- 2019-02-05 (火) 17:54:00
      • 代理「ナイチンとかゴミ機体使わないで」 -- 2019-02-05 (火) 17:57:57
  • ギャン縛りのキャラ、あの強化以降使わず放置してたけど久々に使ってみたら体感でわかる位変わってんね( ´・ω・`) ただ追撃手段が無くて相変わらず微妙ポジは抜け出せてないけど… -- 2019-02-05 (火) 17:43:47
    • 結構良い強化はされたんだけどね、周りがヤバイからね… -- 2019-02-05 (火) 17:46:18
      • 弓から火縄銃に持ち替えて喜んでたら周りが現代戦車ばかりだったてござるの巻 -- 2019-02-05 (火) 17:50:56
    • これは消した方が良さそうね -- 2019-02-05 (火) 18:01:31
      • 通報忘れずにね -- 2019-02-05 (火) 18:05:31
      • 言われた通り、消しておきました -- 2019-02-05 (火) 18:11:58
      • ( ´・ω・`)ちょっと待って、木主だけ消したせいでらんらんの木が風評被害受けてるのだけど…謝って? -- 2019-02-05 (火) 18:51:50
    • どうして方針会議は発生するんだろう -- 2019-02-05 (火) 18:08:27
  • すまんやで。スレチかもしれんが今あることを検証しようとしてて、ちょっと教えておくれ。積ボ17%でモジュ15%カットがある時 15+{(100-15)*0.17}=29.45% 切り上げで30%になり、実弾固定砲台から本体に攻撃を受けた場合1発(2発?)あたりアーマー換算で70ダメになるであってるかね?それともダメカは切り上げない? -- 2019-02-05 (火) 18:06:03
    • それもまとめて検証すればいい -- 2019-02-05 (火) 18:12:27
      • ナイチンの話なのだけど、機体サイズが大きいからひょっとして正面からの攻撃でもダメカットあるんじゃないかと思ってぼっ立ちで固定砲台のダメ受けてみたんだが、何か平均4割くらいカットしてるような気がするんよ。動画撮ってスローで見てるとすンごいブレ幅大きくて何とも言えないが…機体のど真ん中以外は大なり小なりカットされてるような感じ -- 2019-02-05 (火) 18:28:25
      • 機体の中心から離れるほどダメージとDPがカットされるのは仕様やで -- 2019-02-05 (火) 18:51:35
    • 背面ZZゲロビでもカス程も削れない時があるから胴体のパーツごとに細かく軽減率が別途あるんじゃない? -- 2019-02-05 (火) 18:31:36
    • 単純に15%+17%で32%軽減してるんじゃないのか…? -- 2019-02-05 (火) 19:08:10
      • んなわけないだろ。だったら皆積載量上げてるわ。実装時軽減の意味がなさ過ぎて叩かれたの知らんのか。 -- 2019-02-05 (火) 19:26:33
  • しる〇ってさ、100歩譲って機体評価が人と違っててもまあいいけど、なんで使ってもいない機体評価してるんや?これで文句言う奴にキレてるとかどういう思考してるん? -- 2019-02-05 (火) 18:09:08
    • 使っていない機体かどうかって、どうやって分かるの?しるびの機体練度見たってこと?それなら複垢でやっているかもしれないからセーフじゃね? -- 2019-02-05 (火) 18:16:22
      • たしか複垢は規約違反じゃななかったっけ? -- 2019-02-05 (火) 18:18:35
      • しるび「家族のアカウントなのでセーフ」 -- 2019-02-05 (火) 18:20:46
      • 体感だよ。機体スペックと対面して「つええー」と思った事書いてるんじゃない。 -- 2019-02-05 (火) 18:23:04
      • 今回のはきっちり回さないと自分のブログにも書いている。(参考「回さなかった日」)一応言い訳としては、”その日だけ”回していないということもできるけど……。 -- 2019-02-05 (火) 18:23:38
    • アフィ収入目当てじゃないの -- 2019-02-05 (火) 18:17:11
    • 今回は回さないから評価できないので、書かないだろうと思っていたらちゃっかり評価書いているからな。そりゃ文句いわれても普通なら反論すらできないわな。 -- 2019-02-05 (火) 18:27:57
    • つーかガンオンリリースから毎月回すとか何の罰ゲームだよ -- 2019-02-05 (火) 18:42:20
    • そいつの肩持つわけではないが、使ってなくても評価はできるし評価したらいけない理由もない。 -- 2019-02-05 (火) 19:03:23
      • その理論に従うなら、適当な機体評価している人に対して批判するのも個々人の自由だな。 -- 2019-02-05 (火) 19:07:34
      • そりゃそうだろ。誰も反論するななって言ってないぞ?お前は誰と戦ってるの? -- 2019-02-05 (火) 19:08:29
      • ん?なにが? -- 2019-02-05 (火) 19:21:23
      • まぁ、使っていなくて評価自体はしてはいいだろうね。ただその分信用性は落ちるけどな。あと、その理屈だと片軍専用の人の意見も某斬る人も認めることになると思うけどね。 -- 2019-02-05 (火) 19:33:22
      • 使ってないのに使った視点で語ってたら駄目だろうけど、使った評価と使ってない評価のそれぞれで受け取ればいいだけだろうね -- 2019-02-05 (火) 19:43:07
      • 所詮個人の意見なんだから、間違ってると思うならそういえばいいってだけだろ。 -- 2019-02-05 (火) 20:30:53
    • 生放送もかっそ過疎でやる気なさそうにやってるしすっかりオワコンだよあいつ。自作PCが売れないから生活費カッツカツなんだろうな -- 2019-02-05 (火) 19:16:40
      • 補給艦ダメptも上限つかんかな。城郭負け試合でそれだけやってんのが上位に入ってんのなんかむかつくわ。フルタイム1キルとかさあ… -- 2019-02-05 (火) 21:49:09
    • よらばのこと散々バカにしてここでよらばだけは名前だしていいみたいになってるけど、しるびと何が違うんや?やってる事一緒やん。 -- 2019-02-05 (火) 19:51:22
    • 練度0ってこと?使ってないってどこでわかったん? -- 2019-02-05 (火) 20:05:31
  • 毎週土日2000から2時間位400禁止とかでたら絶対楽しいだろうし参戦するぞ -- 2019-02-05 (火) 18:22:28
    • そういう部屋をユーザーが立てれるとかできれば人も減らなかったとは思う。人がそれなりに居た初期にもっと力を入れるべきだった。 -- 2019-02-06 (水) 01:48:38
  • 「カプコン最終利益は過去最高 モンハンワールド好調」だって。キャラゲーとガチャに全振りなバンナムとソシャゲを捨てて技術重視したカプコンの違いや -- 2019-02-05 (火) 18:32:18
    • モンハンはCS版とPC版があったけどたぶんCS版のが売れてるんじゃないかな。もしガンオンがPS3やXBOXで出ていたらどのくらい売れてたかねぇ -- 2019-02-05 (火) 18:38:48
    • 不人気オワコンとか散々言われてるのに過去最高なのか。アフィサイトの記事はほんとクソ以下なんやな -- 2019-02-05 (火) 18:47:20
    • カプコンはグループの売り上げ総数が960億円、片やバンナムはガンダムだけで売り上げ740億円 バンナムの方が優秀では? -- 2019-02-05 (火) 18:47:59
      • ちなみに、バンナム全体の売上高は約7,000億円 。純利益が540億円 バンナムの方が商売上手やね -- 2019-02-05 (火) 18:51:32
      • 資産隠しも節税もバンナムのほうが圧倒的に上だしな。そういうところはホールディングスの強み -- 2019-02-05 (火) 18:52:08
    • MHXRってのがあるからソシャゲを捨てた訳ではないぞ -- 2019-02-05 (火) 18:48:00
    • カプコンがあれこれやって90億、ほぼFGOしかやってないディライトワークスが親会社や版権もとに搾り取られても70億…そりゃソシャゲに走りますわ -- 2019-02-05 (火) 18:49:28
    • モンハンワールドって面白いんか?セカジー以降やってないんだが買おうかな -- 2019-02-05 (火) 18:53:01
      • 面白いと思うけど、俺はMHWでこのシリーズに完全に飽きていたことに気付いたよ。 -- 2019-02-05 (火) 19:11:26
      • 面白いけど、クリア後の広がりがあんまりないかなって感じ。あと武器が飽きたのでそろそろ操虫棍と双剣統一して進撃の立体機動双剣みたいなのにしてほしいな。 -- 2019-02-05 (Tue) 19:16:19
    • どの企業もソシャゲとスマホゲーが売れ始めたからスマホゲー作り始めたんじゃなくて、CSの売り上げが下がり始めた段階でスマホゲーを作り始めたんだよ。CSの売り上げが良かったならみんなそっちに行くだろ。 -- 2019-02-05 (火) 18:57:06
    • そういうのはバンナム不調のときに言わんとな -- 2019-02-05 (Tue) 18:57:15
    • 一時的な集金装置としてはガチャは優秀だよ、先細る前提でね。カプコンはコンテンツの土台が安定してるから生き残るだろうけど乱発しまくったり一発屋は生き残りは厳しいよ。 -- 2019-02-05 (火) 19:07:23
      • 先細るも何も、かける開発費に対するリターンが比べ物にならない。あっという間にパッケの売上なんて超えるのに先細みもクソもねーよ。まあ有象無象の粗製作品は淘汰される運命だけど、それはパッケも同じだしな。 -- 2019-02-05 (Tue) 19:10:04
      • ガチャとか以前にオンゲは今時基本無料じゃなきゃ余程中身が良くないと物凄い速さで廃れるけどな。まあMHWはMH4が出た頃から作ってたらしいしコラボもあるからそう簡単に廃れないと思うけどね。 -- 2019-02-05 (火) 19:12:26
      • ユーザーが課金というシステムに見切りを付けない限りなくなるわけないだろ。 -- 2019-02-05 (火) 19:13:48
      • 基本は短命前提で、たまたま売れれば続けるってだけのビジネスだからなガチャゲーは。日本人はある意味自己責任が強いから廃課金してても「過疎ったからサービス終了します」と言えば納得してしまうからね。今のガンオンが超強気な課金ゲーになってるのは、ユーザーが結局は課金に走って餌回避しようとするのがわかってて、疲弊して過疎れば割と円満に畳めると確信してるからだと思うよ -- 2019-02-05 (火) 19:17:11
      • たぶんお手軽なソシャゲガチャは簡単に参入され廃れて持続性がないう意味で先細りってことじゃないかな。ソシャゲはユーザーに対しての製作会社のパイが大きすぎだわ -- 2019-02-05 (火) 19:20:20
      • 実際は5年、10年と続くネトゲがあっても、もしも自分がチームリーダーとなってゲームを作るとき、旬を考えるとそんなに続く未来は想像できなくない?なら年数よりお金的に回収できるかだけを考えて作るのは当然だと思うけどね。完全オフゲなんか旬は数ヶ月だし -- 2019-02-05 (火) 19:29:32
      • 今出てるソシャゲなんて大したコストかかってないから、ダメならまた次が出るだけよ。FGOとかどこに金掛かってんのかってレベルだし。それであれだけ売上出てるんだからなくなるにしてもまだまだ先だろうよ。 -- 2019-02-05 (火) 19:30:32
    • 今バンナムのゲーム部門はバンダイナムコスタジオが調子良いぞ -- 2019-02-05 (火) 19:35:39
    • FF11のせいでひたすら硬い敵を延々殴り続けるという作業に拒否反応が出るから、モンハンノータッチだな。興味すら出ないという。恐ろしいクソゲFF11 -- 2019-02-06 (水) 01:47:35
  • 今日ApexlegendってF2Pのバトロアがリリースされたんだがガンオン2が最近の流行りを模範としたら目指すべき所ってこんなゲーム性なんじゃなかろうか。3人1部隊で(修理、白兵、射撃みたいな)それぞれのMSの個性を生かして生き残りを目指すって感じ -- 2019-02-05 (火) 18:48:51
  • ガンダムとザクの楽天イーグルスバージョン
    これガンオンに実装してくれないかね?
    会場は仙台か -- 2019-02-05 (火) 18:58:31
    • 鹵獲ザクにしか見えない… -- 2019-02-05 (火) 19:02:05
    • 12球団すべてにあるんやで? -- 2019-02-05 (火) 19:06:22
      • 一年持つな! -- 2019-02-05 (Tue) 19:07:44
      • 色違いのガンダムザクで一年持たせるとか何処のクソ運営だよ。ああ、バンナムだったか… -- 2019-02-05 (火) 19:09:04
      • 2機で1年持たせれば、12年か -- 2019-02-05 (火) 19:11:30
      • ttps://hobby.dengeki.com/news/701949/ マリーンズバージョンって、PS装甲付いてんですか? -- 2019-02-05 (火) 19:19:00
      • 黄色のガンダム中国で見たな -- 2019-02-05 (火) 19:22:41
  • バレンタインイベントないの?もうノエルちゃんはらんらんのこと嫌いになったの?(´・ω・`) -- 2019-02-05 (火) 19:14:36
    • (´・ω・`)勘違いしちゃった豚さんは悲しいわね -- 2019-02-05 (火) 19:21:17
    • ユウキナカサトちゃんがいるじゃない(´・ω・`) -- 2019-02-05 (火) 19:39:18
    • シーマ様「(豚が)よりどりみどり!!」 -- 2019-02-05 (火) 20:44:34
  • (´・ω・`)コスト400ライノサラスを真ナイチンゲールとして出そう -- 2019-02-05 (火) 19:40:02
  • (´・ω・`)今の時期大佐なのに大将戦に強制連行されて、宇宙戦艦ヤマトみたく視界が弾幕に埋め尽くされてもうMS戦とかの次元じゃないわね。強いて言えばスペースインベーダーが開始直後に最高速度で落下してくる様な絶望感。ここで要望だけどPS4持ってないからバトオペ出来ないけどリアルモード10vs10実装とかでバトオペ並のちょっとリアルなMS戦を楽しみたいわ。 -- 2019-02-05 (火) 19:47:22
    • (´・ω・`)PS4買えば良いのでは? -- 2019-02-05 (火) 19:48:53
  • みんなが笑顔になるガンダムオンライン -- 2019-02-05 (火) 19:50:55
    • 筋肉だけで笑ってやがる -- 2019-02-05 (火) 19:54:08
    • 弾はよけた。それでも爆風はぶつかった。ガンダムオンライン -- 2019-02-05 (火) 20:01:20
    • コロニー内に笑気ガス散布!(  ゚∀゚)今月もDXは、産廃だ!!( ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!! -- 2019-02-05 (火) 20:22:13
  • 袖ドベまじでどこに行けば会えるの? -- 2019-02-05 (火) 19:58:50
    • DXガシャ64 -- 2019-02-05 (火) 20:00:11
    • ガシャ回して作れば会えるよ -- 2019-02-05 (Tue) 20:00:44
    • 尉佐官戦場にいたぞ 1回しか見てないけど -- 2019-02-05 (火) 20:03:01
    • 極まれに見かける。見かけても全く脅威を感じないから何する機体なのかさえよく分からんが -- 2019-02-05 (火) 20:06:29
    • 産廃擁護教の俺でもあれは無理 -- 2019-02-05 (火) 20:08:41
  • ナイチンの延長線上らしいβアジール見たら何となくガデラーザ思い出したw -- 2019-02-05 (火) 20:12:45
  • 佐官だと味方が遅く、将官では味方が早すぎる僕はどこに居たらいいんだ -- 2019-02-05 (火) 20:15:57
    • (´・ω・`)ここにいたらええ -- 2019-02-05 (火) 20:16:45
  • (´・ω・`)もうそろそろゲームタイトル替える時期だよね -- 2019-02-05 (火) 20:18:29
    • もう陣営無くしてガンダムオンラインマーセナリーズでいいかもね -- 2019-02-05 (Tue) 20:33:01
    • ガンダムオンライン2じゃなくて、NEWガンダムオンラインだな、悪夢再び -- 2019-02-05 (火) 21:02:18
    • ガンダムオンライン76でいいだろ -- 2019-02-05 (火) 22:42:35
  • すぐ決着がつかないだけでつまらなさが全盛期ジオ並。下手すれば爽快感無い分ジオより苦痛。 -- 2019-02-05 (火) 20:25:08
    • このゲームKDでもっとゴリゴリゲージ減っていいと思う。リスキルみたいになったらあっという間に決着でええわ -- 2019-02-05 (Tue) 20:35:09
      • 拠点削られないと時間いっぱい掛かるからな KDのみでも15分程度で終わるようにゲージ削れて欲しい -- 2019-02-05 (火) 21:02:53
    • 余裕でジオより苦痛だね。敵が硬すぎるにも程がある -- 2019-02-05 (火) 23:34:15
  • (´・ω・`)ナイチンのとこにも置いたけど一応こっちにも置くわ。ナイチンの検証というか機体サイズでのダメ軽減率の検証(未遂)よhttps://youtu.be/oo2S3Nn4LVI -- 2019-02-05 (火) 20:51:18
    • (´・ω・`)これが動画内での実際に受けたダメージ表よ -- 2019-02-05 (火) 20:51:54
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d02936866e19b626a9de9e4b146900b9fac611aa
      • (´・ω・`)使用機体はこれね。5000ぴったりにしようとしたら失敗したわ。面倒なので強行 -- 2019-02-05 (火) 20:52:44
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c5c19b4238611e1d5c8cc414b2281b304bb760c3
    • まさにタンク役 -- 2019-02-05 (火) 21:03:03
    • 検証乙あり -- 2019-02-05 (火) 21:03:10
    • 素晴らしいね。右手と左手の差は構えの差かな? -- 2019-02-05 (火) 21:06:17
      • (´・ω・`)着弾位置はすごく曖昧だから左手と見せかけて左腕かもしれないわ -- 2019-02-05 (火) 21:15:38
  • もしラーメンタイム突入したら、自軍戦力ゲージがじわじわと減るようになったらどうなるかな? -- 2019-02-05 (火) 20:56:17
    • わざとラーメンタイムにするやつが出るだろうし駄目でしょ。じわじわスコアが減るようにした方がいいよ -- 2019-02-05 (火) 21:01:29
      • 階級おとし御用達になるな -- 2019-02-05 (火) 21:11:38
      • いっそもう「月末の定期降格以外では一切降格しません」ってなればスコア減で問題ないんだけどねえ -- 2019-02-05 (火) 23:25:01
    • もってる総GPの%でじわじわ減るようにするといいよ。1分放置で1%あたり。100万GPもってれば1万GPだ。 -- 2019-02-05 (火) 21:14:35
      • なら全部アイテムと素材に変えてしまえば・・・! -- 2019-02-05 (火) 21:20:06
  • 君たちぼくプロデューサーが考えたさいきょうのガンオンでキャッキャしてるけど、ぼくが考えたさいきょうのちんちんの方がはるかにおもしろいものになりそうだと思うのですが -- 2019-02-05 (火) 21:05:20
    • (´・ω・`)さいきょうのちんちん…マーラ様かな?崇めなきゃ… -- 2019-02-05 (火) 21:16:23
    • 吾輩のちんちんで撃破出来ぬおなごなどおらぬ! (´・ω・`) -- 2019-02-05 (火) 21:19:18
    • どっかの田舎だとぶっといちんちんの神輿担いでくる祭りあるんでしょ?頭おかしい… -- 2019-02-05 (火) 21:21:59
      • へぇ、2次元作品だとそのあと村の男女みんなで・・って展開になりそうね(エロゲ脳 -- 2019-02-05 (火) 21:24:21
      • そして乱交パーティーのサバトでマーラ様御降臨 -- 2019-02-05 (火) 21:29:48
      • 一緒にアリオク様も召喚しないと(使命感 -- 2019-02-06 (水) 01:05:39
  • お前らって普段キョロ充なのになんでガンオン中は右上も左下も見ずに画面中央凝視してんの? -- 2019-02-05 (火) 21:18:17
    • (´・ω・`)めんどくさいから -- 2019-02-05 (火) 21:29:59
    • 負け確で早く終わらせたい時は、核素通りさせることはある。 -- 2019-02-05 (火) 21:42:54
    • 画面中央に可愛い女の子がいるから -- 2019-02-05 (火) 21:51:08
    • もっとキョロキョロせぇや! -- 2019-02-05 (火) 21:53:24
      • (・ω・`三´・ω・) -- 2019-02-05 (火) 22:23:30
  • まじでつまんねぇな今のガンオン。サービス開始から6年ヤり続けたけどさすがに限界。こんなksゲーをほったらかしにしてる無能運営に金もう落としたくないしまじで引退ですわ。ガンキャ2コンボの時はまだ多少の技術必要だったし面白かったなぁ。今のロックオン脳死射撃ゲー4ね。はいキャラデリ -- 2019-02-05 (火) 21:55:27
    • これってさ、こんなクソゲを6年も続けたのが凄いのか6年も続けたのが無能なのかどっちなんだろな。俺は後者だと思うんだよ -- 2019-02-05 (火) 22:02:00
      • こういう人は口だけだからほんとにキャラデリするわけないだろ(震え声) -- 2019-02-05 (火) 22:08:04
      • ガンオンの「ガンダムの世界観で51対51」っていうコンセプトは良かったからね。劣悪な環境になるまで諦めきれなかったんじゃ無いかな。とりあえずお疲れ様。 -- 2019-02-05 (火) 22:14:34
      • 不満はあれど好きだからやってたことを無能ってなんだよw -- 2019-02-05 (火) 23:15:53
    • 嫌ならやめろ🐷 -- 2019-02-05 (火) 22:11:07
    • 俺はまったり勢で5年やってるけど、最近の環境はつまらんからなあ。引退する気持ちも解らなくもない。個人的にはジオあたりからクソゲーが加速した気がする。 -- 2019-02-05 (火) 22:24:00
      • 俺はジオとDP制導入からだな。でも今はジオをものともしない機体が君臨してるという常軌を逸してる事実 -- 2019-02-05 (火) 23:25:54
    • 正直ゲーム自体は紛うことなく末期臭どころか死臭すら漂ってるわりには人いるなって印象 -- 2019-02-05 (火) 22:26:30
      • 一見人がいるように見えても、待機時間が異常に長かったりマッチングが異常だったりするから、実態はどうだろうねえ -- 2019-02-05 (火) 22:29:58
      • まあ、けど確実に人は減ってるけどね。ゴールデンタイムの接続数は何千人単位で少なくなってる。 -- 2019-02-05 (火) 22:33:43
      • 周りの大将はめっきり参戦数減ってるよ。終わる終わると言われてきたけど皆本格的に萎え始めたみたいだね。 -- 2019-02-05 (火) 23:23:08
      • たぶんその大将も初期からの古参じゃないでしょ?あれだけ終わる終わる言われても人がいるのは新陳代謝で人が入れ替わってるからだと思う。なにげに新規はいるんだよね。だから人が抜けることより新規が今から入るのかが大事に思う。もうF91までいくしかない -- 2019-02-05 (火) 23:54:17
      • 餌で新規釣っても、こんな酷い惨状見たら入ってもすぐ抜けるやろ。 -- 2019-02-06 (水) 05:18:45
    • あれでもお手軽な部類だったが今の大将達は半分もあれ使いこなせないだろうな。 -- 2019-02-05 (火) 22:48:54
  • 金ピカ大将連中が大勢いる中に大佐放り込むマッチング勘弁しろよな。ふざけんな -- 2019-02-05 (火) 22:04:30
    • それさっきなったわ。小隊でもないのに謎に1人だけの大佐だったわ。 -- 2019-02-05 (火) 22:06:54
    • 准将に近かったんだろ、ハイチン環境になって止めた人多そうだから我慢してやるしかないで -- 2019-02-05 (火) 22:09:33
    • 嫌ならやめろ🐷 -- 2019-02-05 (火) 22:12:29
      • 嫌ならやめろ🐷厨さん今日もお疲れ様です -- 2019-02-05 (火) 22:31:35
    • 過疎ゲーだから仕方ない -- 2019-02-05 (火) 22:30:35
    • つべで宣伝部見てたけど佐藤の言ってたマッチングシステム穴だらけのゴミだし仕方ない。大将と中将、中将と少将、少将と准将、准将と大佐、階級が近ければ選ばれ戦場に送られる。アホみたいに小芝居で説明してたけど結局上がいなきゃ下が選ばれる。つまり大将戦場に尉官が入っても不思議じゃない糞システム。過疎でこれが当たり前になってるのが現状。 -- 2019-02-05 (火) 22:59:45
    • ジャブローで自分の機体がゴミなの自覚してるからデコイになって的になろうとしてるのに強行突破してくれないランカー胚乳たち…あげくチャットで芋ばっかだの勝つ気がないだのどの口で罵倒してんのってホント空気悪い… -- 2019-02-05 (火) 23:11:28
      • 将官にデコイとか言ってるようなのが居る現実な、まじで人居ないんだな -- 2019-02-05 (火) 23:22:46
    • 木主です、熱くなって愚痴りました・・・ごめんです。仕方ないのはわかってるつもりなんだけど、ランカーさんが何人もいる戦場に入れられる大佐の肩身狭いこと!結果は頑張っても48位とかで。放置じゃなくてこれですよ・・・2戦目も同じで、たまたま20位台でしたけど、まぐれですし・・・厳しすぎる(>_<") -- 2019-02-06 (水) 01:38:46
  • ガンダムジオラマフロントみたいに期間限定特効とか付ければ産廃も戦場で使えて賑やかになっていいんじゃね? -- 2019-02-05 (火) 22:48:41
    • 根本的なバランスの悪さをそういう小手先の仕事でごまかすのは本気でムカつくからやめてほしい。 -- 2019-02-05 (火) 23:00:56
    • 一週間毎に○○時代機体ピックアップ!性能上昇!みたいな -- 2019-02-05 (火) 23:01:50
    • この運営じゃ特攻の調整が出来んでしょ。そもそも産廃に普通の調整をやれって感じ -- 2019-02-05 (火) 23:02:30
    • 対戦ゲーであることを放棄するならそれもいいかもね、更に人減ると思うけどさ -- 2019-02-05 (火) 23:30:24
      • 真っ当な対戦したくてガンオンやってる奴なんか殆どいないからそこは関係ないと思うよ。人減るとしたら「特効つけても産廃じゃんw」と呆れさせる結果になるからかと(環境機体に並ばなきゃ産廃なんだからハードルが高すぎる) -- 2019-02-05 (火) 23:40:13
    • 機体によっては全武装の威力二倍!とかやっても使われなさそう -- 2019-02-06 (水) 01:13:37
  • ZⅡもサイコミュ試作型もスルーやな。取ろうと思ってる奴もやめとけ。今まで一斉出撃で使える機体なんてあったか? -- 2019-02-05 (火) 23:07:32
    • 使えるかどうかじゃないんだよ。「今後」化ける可能性と機体のデザインが好きってのが居るからな -- 2019-02-05 (火) 23:13:06
    • ほとんど一時期は使えただろ -- 2019-02-05 (火) 23:13:08
    • 一番最初のウォルフキャノンなんかはすげー強かった時期あったぞ。っていうかアイツが最初のCBR→内臓BZコンボできる機体だった気がする。後はガンナーガンダムそこそこ強い時期あったかな? -- 2019-02-05 (火) 23:13:24
      • ジムキャウォルフ楽しかったなぁ。あの頃は(遠い目) -- 2019-02-05 (火) 23:30:03
      • CBRコンボ本格的に使われるようになったの武器枠フリー化からだし実装初期のウォルフ機は大して騒がれなかったけどね。ビムシュない&地上専だったから後期ジムのが評価高かったし -- 2019-02-06 (水) 00:06:44
      • 使ってる人は少なかったねぇ 知る人ぞ知る隠れぶっ壊れ火力って感じだった -- 2019-02-06 (水) 00:11:53
      • え?後期ジムなんてコスト上がった初期GM扱いでほぼゴミ扱いだったしウォルフキャは最初こそ強襲のドザクが羨ましがられてたけど2~3週間もすれば評価変わったぞ -- 2019-02-06 (水) 00:16:55
      • 本領発揮はCBRの威力が上がってからだね。その前でも内蔵バズがあって使えないわけではなかったけど、一番強かった時は武器二つでもやれたし、SGが強かった時代も戦えたから息も長かった -- 2019-02-06 (水) 00:50:27
    • ウォルキャとガンナーは使えたけどね。特にウォルキャはガチ機体だった -- 2019-02-05 (火) 23:14:05
    • パラスアテネもミサイル強くて1時期騒がれてたよ -- 2019-02-05 (火) 23:19:04
      • すまんアテネは違うイベントだった -- 2019-02-05 (火) 23:19:49
    • 木の言う事も枝の言う事もわかるけどぶっちゃけ"今の環境"だとDX機体すらゴミだし今後化ける可能性も正直言ってないと思う。しばらく経ったらまた400コストが増えてどんどんインフレしていく未来しか想像できない。 -- 2019-02-05 (火) 23:21:29
    • ギャンクリ、黒ディアスは今でも活躍できる偶に見かける程度だが…後は知らね -- 2019-02-05 (火) 23:28:26
    • 戯れにバトオペ入れたら案外面白かったから総合整備計画来るまでやってるわ、愚痴言いながらガンオンしてる人は一旦違うゲームやってみるといいぞ -- 2019-02-05 (火) 23:29:33
    • Zプラスは未だに見る -- 2019-02-05 (火) 23:39:00
    • ガンナーガンダムはいい機体だったよ -- 2019-02-05 (火) 23:40:42
      • ガンナーは一時期中コスでは覇権レベルだったね -- 2019-02-06 (水) 00:12:53
    • 整備後のローンチで強いの出したらそれのマイナーチェンジでコスト比強い奴を次から次に出して弱体化するのよ。ユニコーン出た後のZ+とか、 -- 2019-02-05 (火) 23:46:05
    • 一応WDジムも、当時最強BRの340プロガンの時代だっけ?その頃に弾数だけ少ない340と同等のBR持っててかなりぶっ壊れてた・・・けど一斉出撃だったかわかんない事に今気づいた -- 2019-02-06 (水) 00:16:52
      • WDジムはEXガシャやね 当時のEXイベントは獲得した報酬コンテナが全部EXチケットってのが普通だったからエラい数が蔓延ってたね -- 2019-02-06 (水) 00:19:58
    • 逆にこういう機体Getイベントでもないと、目標なさすぎてプレボ回収で終わっちゃうしありがたく参戦するわ。ランキングが週間だった頃はイベント無くても参戦目標あって良かったなぁ -- 2019-02-06 (水) 01:49:25
  • ガンオン・・・。なんか50人?うーん違うな、雪合戦会場30人ぐらいのグループクエストしているみたいで楽しいかも。(昔のメイプルストーリー好きだった)敵を倒して、先にすすんで、敵を倒して先にすすんで、拠点というゴールを殴る。自分のスキルアップで階級があがり上の戦場で同じように敵をひたすら狩るような感じでなかなか楽しいわ。 -- 2019-02-05 (火) 23:35:19
    • 逆に押されて敵がこっちを蹂躙することも同じくらいの頻度であって、それがつまらんから文句出まくるんやで -- 2019-02-05 (火) 23:43:57
    • ナイチンコを1万匹倒すと混沌の書がドロップするぞ! -- 2019-02-05 (火) 23:47:48
      • 10万匹で黒書 -- 2019-02-05 (火) 23:51:05
    • 今暗黒の魔法使いとの決戦イベ中で明日にはバトロ入りガチャが消えるぞ! -- 2019-02-05 (火) 23:53:29
      • 昔のメイプルの感覚を求めて復帰してもギャップがすごくて去っていきそう。あの頃と比べたら最早別ゲーだし -- 2019-02-05 (火) 23:55:59
      • ミルちゃんがかわいい。最新イベにミルちゃんが出るなら復帰するぞ! -- 2019-02-06 (水) 00:01:15
      • ミル・・・あの黒トカゲ・・・? -- 2019-02-06 (水) 00:02:08
      • すまん、この枝は一体何の話をしてるんだ・・・? -- 2019-02-06 (水) 00:19:53
      • 知らんのか? -- 2019-02-06 (水) 00:25:15
      • このたわけめ -- 2019-02-06 (水) 00:29:16
      • うおおおおおおおおおおおおおおおお!! -- 2019-02-06 (水) 00:36:02
      • ...すごい漢だ。 -- 2019-02-06 (水) 01:04:45
    • すごくわかりますwわたしはMMOのダンジョンと思って戦ってます。アドバンスオプションが宝物みたいな感じ・・・ -- 2019-02-06 (水) 01:43:31
  • 連隊が更に示し合わせる様になったから初週のマッチングがかなり危険な状態になってるね。混合マッチがほぼほぼ大将(連隊)+佐官VSほぼ准将+佐官になってる。システム上この組み合わせって殆ど降格しないから獲物が減らないんだよ。現状野良の回避策は初週は遊ばないしかないよ。 -- 2019-02-05 (火) 23:56:43
    • 連隊やVCまでいかなくても、小隊を組めば勝ち越す(ソースは俺) そうやって勝ちたい奴から小隊を組んでる以上、残りカスでしかない野良は、初週だろうが月末だろうが負け越す(ソースは俺のサブキャラ) -- 2019-02-06 (水) 00:17:03
      • 違うのよ中身が全然。戦力差が将官戦場より圧倒的に開いてるのに階級差が開いてない判定(ごちゃまぜだから甘い)になってるから試合内容だけが酷くなってる。そしてそんな内容なのに将官は半分佐官の戦場故に禿げないし儲からない。佐官は佐官判定のおかげで禿げないし儲からない。だから蹂躙が終わらない。連隊はポイント書き入れ時だから止めないし。 -- 2019-02-06 (水) 00:27:53
    • さくらは口をそろえて「今後に期待できる」とか言ってるけどさ、その今後は何時なのさ。年単位で見てるけど。こんな一方的な戦場しかない現状であのライブのあの内容とか、お花畑通り越してヤバい薬で幻覚見てそう。 -- 2019-02-06 (水) 00:18:44
      • 6年連帯公認じゃ期待する方があほ くだらない対人ゲー いや対人ゲーになってないか -- 2019-02-06 (水) 00:49:14
  • ナイチンのシルミサ便利だのぅ -- 2019-02-06 (水) 00:28:48
  • 久しぶりに来たけどやっぱりPC性能上がったとしても腕や味方運がない限り勝つのはきついな…ってまた伍長に落とされてるし(;'∀') -- 2019-02-06 (水) 00:48:17
    • 腕がない奴は味方運なんて言う権利ねぇぞ -- 2019-02-06 (水) 00:51:25
      • そういわれてもかまわないが…自分の場合は二か月間放置していたから階級落ちただけなんだけどなぁ(言い訳にしか聞こえないけど) -- 木主? 2019-02-06 (水) 01:12:18
    • 味方がクソで左官に上がれないとかロビチャで言ってるのと同レベルだぞ -- 2019-02-06 (水) 01:01:04
    • 野良ソロ参戦に限るけど、その場合は本気で階級を上げる動きをしないと上げれないレベルにはなってる。木主の言うように主に味方運で。本当に適当に強機体一機入れて後は趣味機体、とかだと維持~少将が精一杯だと思うわ。 -- 2019-02-06 (水) 01:59:34
  • 何でこの環境でも運営に擁護的なコメントちらほら見かけるんだろうって思ってたけど、そういやここの運営ってサクラ業者公式に雇ってるんだったな -- 2019-02-06 (水) 00:50:35
    • ガチで言うとタダでこれ位遊べるならそれ相応の評価は有るって事だけど。課金させたいならって部分で今のままじゃなってカスなりに熱い思いも有るわけよ -- 2019-02-06 (水) 00:57:37
    • 運営が事実上連隊公認してる→ムキィィィィテメェは病気だあああああ!!! こう喚く奴本気でいるからな。6年放置しているから事実上公認って言ってんのに、まるで昨日今日あたりから連隊が暴れ出したかのようにされたら困るわ -- 2019-02-06 (水) 01:34:54
    • 木主って被害妄想凄そう。全盛期の2chとかならともかく、こんな影響力皆無のゴミ溜めに業者雇って火消しとかわざわざするかよww -- 2019-02-06 (水) 01:55:42
    • 去年末の6周年ライブ直後のwikiとか見てみ。マジ笑えるから。一斉に沸いて一斉に消えた。雇うとか大袈裟なことまでやってないだろうけど。 -- 2019-02-06 (水) 02:14:19
    • サクラは雇ってないだろうけど運営の下っ端あたりは見てると思うよ。運営か煽りたいだけの構ってちゃんとしか思えないコメあるしな -- 2019-02-06 (水) 05:02:33
  • つか人が減ったのってさ、強制降格システムのせいで毎日参戦してるような廃人以外は階級維持するのは無理になったからじゃね?将官がガチ尉佐官の中に放り込まれてそこに閉じ込められたら味方に対してストレスマッハで引退コースやろ -- 2019-02-06 (水) 00:55:42
    • ?意味不明、普通にハイチンがクソだからだぞ -- 2019-02-06 (水) 00:57:42
      • それも一因に過ぎない -- 2019-02-06 (水) 01:12:17
      • 一因どころか9割くらいそれでしょ -- 2019-02-06 (水) 01:23:23
    • 毎日一戦だけでも廃人扱いされるガンダムオンライン -- 2019-02-06 (水) 01:16:37
      • さすがに一戦じゃヘビーユーザー止まりだろ。二戦で廃人、それ以上は薬だろうな -- 2019-02-06 (水) 01:26:12
      • 二戦でも廃人はおかしいと思います(真顔 -- 2019-02-06 (水) 01:30:25
      • 両軍で2戦ずつやると待ち時間込みで2時間くらいガンオンしてることになるからな、これをできてる奴がどれほど残ってるだろうか -- 2019-02-06 (水) 01:41:29
    • 飽きたんだよ。残プレイヤーの知識とか攻略とかも飽和してて打開策を見いだせない -- 2019-02-06 (水) 01:17:56
    • Hi-Vやナイチン持って無い人が推将以上に上がらないように参戦回数減らして昇格しないようにしてる人が結構大勢いると思う。 -- 2019-02-06 (水) 01:38:24
    • 人が減った原因が多すぎて何か一つの事が~、とかそういうのは無いぞ。もぅホント色んな事が原因になってて手が付けられない。だから人も一向に増えない、増えてないって結果が出続けてる。それでも何か手を撃とうという必死さが運営に感じられないから、どうにでもなーれ状態というのが現状。 -- 2019-02-06 (水) 01:42:08
      • それな。マッチングが機能してない時点で人は減ってきてたし、ハイチンでさらに追い打ちをかけたって感じだな。その前にもクロボン、ジオ、DP制と人を減らす要因は多々あったけどな。本当どうしようもないks運営だわ。 -- 2019-02-06 (水) 04:59:23
  • イベントの戦闘報告書を43回回収したけど、内訳が5個=31回 10個=12回 15個と20個が0回なんだけど、どうなってんだこのイベントは! -- 2019-02-06 (水) 00:56:32
    • 今後これが当たり前になったりして・・・w -- 2019-02-06 (水) 01:12:06
      • いや普通に結構前からこんな感じだが。無糖就任少し前から徐々に確実にケチくなってってんだぞ。前回の一斉出撃は流石にビビったのか125にしたが、現状それでもストレスパないし、明日からの一斉がまたアホなレベルだったらヤベェ。 -- 2019-02-06 (水) 01:56:15
    • 100%参戦数減ってる(物理的にも減らざる得ない)のに必要以上に参戦数求めるからグッダグダになってる。プレイヤーが疲弊しているのに足枷で縛ろうとしてると言う愚行 -- 2019-02-06 (水) 01:13:56
      • ほんとわかんねぇよな~。人を増やしたいのか減らしたいのか。何がしたいんだ。本気でコレで人が増えるとか思ってんのかな。見た感じ戻って来る奴すら稀だろうに。 -- 2019-02-06 (水) 02:28:09
    • 運じゃね。まあ俺も5と10が半々ずつと15、20が一つずつだったけどな -- 2019-02-06 (水) 01:22:58
    • なんか知らんが 負け続けた時に限って20が出た。2回出たぞ。 -- 2019-02-06 (水) 07:27:05
  • 話は聞かせてもらった やはりモビルドール(BOT)軍の導入こそ皆の総意なのだ -- 2019-02-06 (水) 01:22:53
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c3235ee9710fe8fd4e793202dfcebcb36f5f445a
    • つまりフィギュアヘッ・・・ズ -- 2019-02-06 (水) 01:37:38
      • 俺はチュートを終える事無く投げたなw3Dである必要性が全く無い、無駄な事で労力を割いてるゲームの代名詞みたいなゴミだったw -- 2019-02-06 (水) 01:44:25
    • 崖上100万かな? -- 2019-02-06 (水) 01:42:07
  • マッチング直す気も能力も無いんなら、いい加減昔出来てた平均階級を算出してそこから獲得、減少する階級ポイントを調整する程度のやる気は見せろよ無能共。そうすりゃ現状よくある大将が群れてる軍団に轢き殺されて階級ポイント一気に失うとかいうバカバカしい消化試合ばかりでも少しは人が減るの抑制できるわ。 -- 2019-02-06 (水) 01:38:46
    • 今の仕様でも平均階級?と自分の階級で階級ポイントの獲得ポイントが上下するようになってるけど、もっとオーバーにしろってことか? 正直これ以上階級ポイントを大味にするのはどうかと思うがな -- 2019-02-06 (水) 01:47:56
      • ちょっと違った。平均階級が低いチームだったわ -- 2019-02-06 (水) 01:55:25
      • 今でも補正入ってるよ。c負けで−1ポイントとかあるよ。そういう時は個人戦績が良ければプラスになるし。 -- 2019-02-06 (水) 02:11:51
    • 小隊連れ込みの場合だと、こっちだけ尉佐官いる時でも補正入らずに負けるとガッツリ減るよ。 -- 2019-02-06 (水) 02:13:07
    • リセット初週はさらにカオスマッチングだからなだけだぞ・・・というかこんなカオスモードするくらいなら強制降格いらなかったのでは?って思わないでもない。 -- 2019-02-06 (水) 02:38:54
    • マッチングが機能してないのは一ヶ月で階級リセされるのが一番の理由やね。エアプ砂糖の頭の中では階級=報酬だから、そのためにはマッチングを犠牲にしてもいいと考えとるんだわ。はぁーまじ -- 2019-02-06 (水) 04:55:14
    • シーズン制は ホント止めて欲しいわ。序盤はストレスしかない。 -- 2019-02-06 (水) 07:52:16
  • 「EXガシャコンNewYear」を閉鎖します。併せて未使用の「EXガシャコンチケット」および「エクストラメカニックチケットα・β」を削除します。 忘れず処理しとけー。メカチケもいい値段で売れるぞー -- 2019-02-06 (水) 01:57:31
  • 将官戦場に低階級連れ込むなよ。しかも代理が踏まないでと言っている拠点踏むし、予定狂って負けるし、終わった後見に行ったら制圧デイリー尉佐官混じり小隊だったし、こいつらほんと害悪だな。 -- 2019-02-06 (水) 01:59:33
    • 嫌なら辞めろ。もうずっとそういうゲームじゃん。 -- 2019-02-06 (水) 02:01:36
      • なんでたった3人4人程度の迷惑な奴のために、他の四十数名が辞めなきゃならんの?協調性ないって言われたことない?君 -- 2019-02-06 (水) 02:03:18
      • 知らんがな。そういうのが混ざって不利になるとか迷惑極まりないのは確かで、昔から何度も何度も繰り返し愚痴られてるのに、運営がどうにもしないんだから仕方ないだろう。協調性とかそういう問題じゃねー。連帯どころか小隊嫌う連中と一緒だ。嫌なら辞めろ。 -- 2019-02-06 (水) 02:10:36
    • 利敵行為ならK扇動すれば? -- 2019-02-06 (水) 02:07:36
      • こいつ最高にアスペ -- 2019-02-06 (水) 02:10:20
      • いいよねアスペ言ってれば論破できた気になれるから^^ -- 2019-02-06 (水) 07:32:57
    • 今となっては階級制度ガバすぎてなぁ。尉官佐官でも参戦数が少ないだけで、機体も腕も下手な将官より上な奴もゴロゴロいるし。将官に統一しても結局マッチング運ゲーだしもうそういう連れ込み連中もどうでもよくなっちまったな -- 2019-02-06 (水) 02:10:26
      • どうにかしようにも人が増えないんだからどうしようもないんだよな。それこそ待機時間が1時間単位になっちまうとか、嫌ならNPC湧かせるとかでもしない限り。ここへ来て50vs50が足引っ張るとは皮肉なもんだ。 -- 2019-02-06 (水) 02:16:25
  • ハイチンだらけの戦場改善するならもう昔あったデッキボーナス復活させてパフォーマンス発揮っできてない特定の機体やテーマに沿った機体入れることででっかい恩恵もらえるようにすればいいんじゃないかなと思う。割とマジで -- 2019-02-06 (水) 02:14:32
    • そんな事したらハイチン売れないじゃん by運営w -- 2019-02-06 (水) 02:34:21
      • ハイチンも含めたデッキボーナスつくればいいと思う。ナイチン+ギラドーガ×2+プラスアルファで逆襲のシャア(緊急帰投及びドーガのCt-100秒とドーガの武器性能アップ)とか。あと普通に400コス3積みはできるけどストライクトリオだけとか、そういうデッキごとに恩恵を作れば編成も面白くなるしハイチンを複数買った人も損はしないし。今ならおまけにジェガンとかギラドーガいるし -- 2019-02-06 (水) 02:50:23
      • 目先の金もうけ主義では先が見えている、ゲームバランスなんかとれるわけないし過疎るの当たり前 -- 2019-02-06 (水) 10:36:11
    • そんな事したらバランス取りがクッソ難しくて労力がアホほどかかるじゃんby運営。まぁネタ抜きでも結局は使えるデッキが限られて○○だらけってオチになると思うよ。 -- 2019-02-06 (水) 03:04:59
      • なるほどなあ。でもハイチンしかいない今の環境はもううんざりだよ・・・もっと好きな機体使いたい(´;ω;`) -- 2019-02-06 (水) 03:16:39
    • コンプガチャに引っ掛かるから無理です。 -- 2019-02-06 (水) 10:29:01
  • 出現マップを毎日変えて、この日は地上マップのみです!とかこの日は宇宙マップのみです!とかしてほしいな…地上機体使いたいのに宇宙来て乗る気分でもない機体で20分戦わせられるのつらい・・・もしくは適正モジュを強化してくれ・・・ -- 2019-02-06 (水) 02:18:53
    • マップの回し方に関しては異常だよ運営。マップ偏り過ぎるからデッキも偏ってたのに。今はハイチンでOKなんだろうけど -- 2019-02-06 (水) 05:08:42
  • すみません・・・それはソロ大佐で数あわせで無理やりねじ込まれてるわたくしではございませんか?・・・指揮にはきちんと従っていますが。 -- 2019-02-06 (水) 02:20:20
    • あ・・・間違っちゃった。上の木でしたごめんです。 -- 2019-02-06 (水) 02:21:07
  • コスト300以上はDPS20000以上は標準装備にしてくれんと話にならんな -- 2019-02-06 (水) 02:42:52
    • アッガイのFABRとコスト380のFABRがDPS1000ぐらいしか変わらないのはどうかと思うんだよね -- 2019-02-06 (水) 02:48:13
      • アッガイのFABRよりDPS3000DPPS130マガジン火力12500も低いFABR持ってる360も居るんですよ!テトラって言うんですが -- 2019-02-06 (水) 03:16:16
      • 知ってるか、ビーマシはこの3年半で4回ぐらい調整されたけど、テトラのは一切調整なしで2015年5月環境の性能のままなんだぞ -- 2019-02-06 (水) 03:19:30
    • ナイチン相手だと実際DPS9000ぐらいだよね。DPS2万のゲロビのときに誰もバルカンつかってなかったように、テトラ百式改のDPS3万が別に強くないと感じる今の環境でだれがDPS1万以下の武器使うかって話。BZ、FABR、BR、MG、FAMG、とりあえずこれ全部威力2倍で一切問題ないと思う -- 2019-02-06 (水) 03:22:12
    • 運営が高コスト売りたい、課金ユーザーも高コストの壊れが欲しいで一致しちゃってるからもうどうしようもないのよね。唯一逃げ道があるとすれば、高コストのCT下げて気軽に死ねるようにした上で、低中コストを強くして低中コストでも倒せるようにするぐらいか -- 2019-02-06 (水) 03:50:11
      • 高コストのCT下げたら低コスが死ぬだけだって、単に高コストもちゃんと食えるレベルに低中コスト強化すればいい、勝ち目なさすぎるレベルはちょっとっておもう。 -- 2019-02-06 (水) 04:30:38
  • 通常ガシャコン1000GP分やった結果・・・虹はたった一度だけ。これ最近絞る調整入ったでしょ?新年パック購入したときも同じく1000GP分やったときも装甲強化ジム当たっただけ。これはもう通常ガシャコンはGPの無駄になるからやりません。水ガンとか未だ持ってない設計図買います。GP払ってまでやるのは馬鹿らしい。 -- 2019-02-06 (水) 03:18:17
    • あ、間違っちゃった・・・1000万GPね・・・ -- 2019-02-06 (水) 03:19:52
    • ユニシナ実装の大型アプデのときから調整はいったよ。毎月11連20回やってたけど、それまで12ヶ月連続で両軍11連20回で金1枚ずつは出てたけどあの大型アプデの日を境に急に出なくなった。12ヶ月で20枚以上金出たのに、ここ5ヶ月で金ゼロ。誰も回してないのか、まったく話題にならんけど -- 2019-02-06 (水) 03:26:06
    • 俺は100万GPで一枚ぐらいは出てるけどなぁ。まぁ結局出ても400コスと一部の380コス以外ゴミなんで作らないし無意味な事には変わりないが -- 2019-02-06 (水) 03:45:53
    • 自分がチケット1000枚使った時には目玉商品?の金図なんて1枚も出なかったぞ -- 2019-02-06 (水) 04:30:26
    • ほんまksやで。ここの運営は。人を増やそうと全く考えてないからな -- 2019-02-06 (水) 04:46:55
    • ちゃんと集計したわけじゃないけど体感で10連(11枚)50回で1回来るか来ないかくらいかな。当然目当ての機体なんて来るわけもなく、売り物であるなら買った方が良い。 -- 2019-02-06 (水) 06:25:36
    • ワイは最近11連10回やったら茶砂の金出たわイラネ まぁろくなデータ無いのに体感で絞っただの何だのってTDNアホだからやめとけやめとけ -- 2019-02-06 (水) 10:18:19
  • もしかしてエクストラメカチケってもう使えない?メンテ前に消費しとこうと思ったら灰色で選択できないんだけど -- 2019-02-06 (水) 03:35:58
    • あれ紫図機体専用だぞ -- 2019-02-06 (水) 03:50:02
      • あっ…そうなんだ。全然知らんかったわありがとう -- 2019-02-06 (水) 03:53:03
      • 別のイベントの時だと通常機体にも使えるから紛らわしいんだよな -- 2019-02-06 (水) 03:55:31
  • 次の新機体の固有モジュは覚醒ブレイク。FキーでHPが回復する系の相手に対してダメージが5倍になります。 -- 2019-02-06 (水) 04:50:08
    • なお現実はハイチンの1/5程度のDPS、しかも相手が覚醒状態じゃないとダメージ5倍になりませんの超絶産廃! -- 2019-02-06 (水) 05:41:23
    • もう割合ダメを実装しよう -- 2019-02-06 (水) 05:47:41
  • このゲームの一番面白いとこは新機体の評価だな。生放送でこいつは産廃!ここでも数日は産廃!1週間後手の平大回転で環境!とか、逆もあったり。あれの予想すら無くなったら虚無 -- 2019-02-06 (水) 05:25:07
  • 伍長~中佐までと大佐~大将までの混合戦場しか無いんだが・・・これじゃ皆やる気失せて当たり前だわ -- 2019-02-06 (水) 06:04:51
    • 他のゲームへ移って距離を取ってみたほうがいいんじゃねえの?そしてどうしてもガンオンやりたくなったらやればいいし。今は距離を取るのが正解だと思う。 -- 2019-02-06 (水) 06:07:07
      • これ、インフレし過ぎてゲームになってないからね、激しい撃ち合いをさせたかったのかは知らないが、マップも逆転要素もなく開け過ぎていて時間会わせ以外の作戦がほぼない -- 2019-02-06 (水) 07:26:55
    • 03:00~09:59までは混合マッチだよ -- 2019-02-06 (水) 08:09:35
  • 正直次の調整はさ支援の強化内容よりぶっちゃけ個別調整組にしか希望がない、というか支援強化するとそれ結局高コスが強化されるだけなんだよなぁ -- 2019-02-06 (水) 06:22:17
    • 支援の戦闘力が上がるとも思えんし上がったところで・・・って感じやし結局回復量強化→高コスがさらに死ににくくなるだけというかさ -- 2019-02-06 (水) 06:24:05
    • トーチでロックして回復中はトーチしてる支援の被ダメ50%カットとかロック対象にならないとかが欲しいなあ -- 2019-02-06 (水) 06:36:31
    • リペトーチは停止してるMS相手に効果3倍とかにすればいいと思う、動き回ってる奴修理しても効率同じなのがダメなんや。ハイニューナイチンに専属が複数付いたら止まらなくなるし停止で効果アップが一番だ。 -- 2019-02-06 (水) 06:51:57
      • 専属支援複数付いた数だけハイチンが減る。その支援の数だけハイチン出された方がやばいから問題無い! -- 2019-02-06 (水) 06:55:25
  • 昨日久しぶりにプレイしたが、相変わらずの機体性能でカタがつくチンパンゲームで、どんな状況でも武器性能ごり押しで優劣がついてしまうから、誰が楽しめてるのか聞いてみたいわ、金がない学生とかニート向けになってしまったのか? -- 2019-02-06 (水) 07:13:23
    • むしろサクッと金だして壊れ機体でちょっと遊んですぐ満足して別ゲーやる層だろ -- 2019-02-06 (Wed) 07:26:59
      • 無駄な投資だな -- 2019-02-06 (水) 07:44:06
  • 初めて25連敗したわ、連邦勝てなさ過ぎて逆に楽しくなってきた。来週も記録伸ばしがんばるぞい -- 2019-02-06 (水) 07:37:24
    • そういう時はスクショ出して言わないと信用度ゼロやで。 -- 2019-02-06 (水) 07:42:04
      • 勝ち試合退出とかすればいくらでも捏造可能だからスクショも信用できない -- 2019-02-06 (水) 08:51:24
  • 中身入りの敵を蹂躙するのが好きだから味方陣営の連隊はなくさないでほしい。敵陣営のはなくして。一方的に殴るのが大好きなんだよ… -- 2019-02-06 (水) 07:54:43
    • おう近いうちにマッチング見直すってサトウが明言してたから期待しておけよな!() -- 2019-02-06 (水) 08:19:22
    • 気持ち悪いなぁ、韓|国人みたいな奴だな -- 2019-02-06 (水) 08:30:47
  • 暴言代理って負けてたら負けの原因を味方に責任転嫁し始めるパターン多いの何でだろ…代理やってもらえるのはありがたいけどまだ時間有るのに士気下げるのって最高に悪手だと思うんだけど -- 2019-02-06 (水) 08:11:57
    • 負けたのは代理が悪いって思うでしょ。それと同じ。大なり小なり自分を擁護する気持ちが出るのが普通だとおもうよ -- 2019-02-06 (水) 08:16:16
    • 勝ち負けより俺のせいじゃないアピールのが大事なんでしょ そいつにとって -- 2019-02-06 (水) 08:18:40
    • まあ実際に歩兵がks過ぎてどうしようもないパターンもあるし”ある程度なら”同情したくはなる。ただし白チャで戦闘中に暴言吐くゴミ、テメーはダメだ。 -- 2019-02-06 (水) 08:21:57
    • 私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い! 改め、私の代理指揮で勝てないのはどう考えてもお前らが悪い! -- 2019-02-06 (水) 09:11:32
    • それって大体指示出したのに動かなかったり芋ったりでキレてること多いからケースバイケースやなぁ 拠点踏み指示出てるのに手前で芋って踏みに行った人が無駄死ってパターンが多い -- 2019-02-06 (水) 10:22:52
  • ジャブローの北拠点、狙撃が通るくらいのとこから、榴弾届かないかな?と思って調べてきたけど届いたわ。2枚金網状の壁があるとこからちょっと顔出せば、榴弾ぽんぽん投げ込めるね。砲撃のだけじゃなくて重ケンプの2連も届くみたいよ。 -- 2019-02-06 (水) 08:14:06
  • (´・ω・`)通勤時間になっても昨日の夜九時の書き込みが残ってるとか過去最大に過疎ってるわね -- 2019-02-06 (水) 08:17:13
    • 面白いゲームはいっぱいあるからな、しかも好きなときにプレイはマッチング的に無理だし -- 2019-02-06 (水) 08:31:58
    • そりゃそうでしょうね、壊れでごり押しするだけのゲームに時間を費やすなんて馬鹿らしいでしょうし -- 2019-02-06 (水) 08:34:05
  • 艦長大暴走北極のジオンでたまに初動B凸してくるのなんか意味あるのかね?初動分の機体無駄だし、拠点固いから凸分丸損するんだが -- 2019-02-06 (水) 08:26:47
    • 本当はC狙いだったが、防衛多すぎてBに流れたとか? -- 2019-02-06 (水) 08:37:31
      • 少なくとも、昨日ジオンやってた時指揮参戦した奴がCじゃなくてBを連呼してた(なお案の定ナイチンおちまくってゲージが大幅マイナスだった -- 2019-02-06 (水) 09:43:58
    • 初動10人ぐらいで南数字拠点取って、戻り北補給のつもりがみんな拠点維持しちゃってB凸になったとかかね? -- 2019-02-06 (水) 08:59:47
    • 帰投を2度手間にさせれるのと少しだけ削れるぐらいしかメリットを感じないな、もしかしたら2度手間で遅くなるから1取れるとかかもしれないが -- 2019-02-06 (水) 09:18:38
    • 後半の戦艦の攻防で先に戦艦を落とせるようにしたいんじゃね。結局歩兵で負けてたら先に落とされるし有効なのか謎だけど -- 2019-02-06 (水) 09:21:03
    • 動く前のBY凸はたまに仕上がってる連中がハイチンの群れでクソ硬いはずの真ん中ゴリゴリ削ってきてビビる -- 2019-02-06 (水) 09:33:31
    • 昨日あった。案の定削れなかったし、南核込みで押されて拠点落とされるし、指揮は運営のせいにするし。意見言ったらブチ切れられるから言わなかったけど -- 2019-02-06 (水) 10:33:58
    • ないよ。そこから1取り行くにしても距離が近すぎるし -- 2019-02-06 (水) 10:49:21
  • ユニシナ環境の時は10位以内安定したんだが、ハイチン環境になってから事故が多くなって3回に1度くらいしか10位以内入れなくなってしまった。近距離の引き際が掴めないゾ… -- 2019-02-06 (水) 08:41:41
    • (´・ω・`)い、芋ってみるしかねぇ。いや割と本気に芋気味で -- 2019-02-06 (水) 08:47:56
    • これだけは言える  射程400は数値で見るより意外と距離ある -- 2019-02-06 (水) 10:24:31
  • 支援機強化の絵面にアイザックいないけど、リペアトーチ最高峰ってアイザックだったよな?強化して💕 -- 2019-02-06 (水) 08:43:45
    • リペア迫撃弾、リペア榴弾、リペアクラッカー、リペアスナイパーライフルの実装だぞ! -- 2019-02-06 (水) 09:04:15
      • めちゃくちゃやん!って思ったが今だって殴ってから回復してるからあんま変わらんよな クレイジーダイヤモンドかよ -- 2019-02-06 (水) 09:11:54
      • いうて謎の光線で機体が新品同様になってしまうトーチも大概やで。DG細胞レベルやん -- 2019-02-06 (水) 10:29:24
  • もうガンオンの長所は、沢山機体があること以外ないな -- 2019-02-06 (水) 09:04:42
    • 沢山あっても大多数の機体は戦えないから、長所ですらないがな -- 2019-02-06 (水) 09:11:06
    • 唯一ルナタンクが自由に動き回れる貴重なゲームって価値がだな・・・・ -- 2019-02-06 (水) 09:14:59
      • ルナタンクとかガンオンやってる奴以外知らないと思うんですけど(凡推理) -- 2019-02-06 (水) 09:20:36
      • なんでガンダムの中を玉ねぎが走ってんだよ -- 2019-02-06 (水) 09:22:30
      • ガンオンでしか動かせないMSが多すぎるんだよな…シミュ系にしかいなくてアクションゲーでは唯一ってやつら、ヘイズルとかアトラスとか ガノタとしちゃ垂涎ものなんだがいかんせんゲームバランスがなー -- 2019-02-06 (水) 10:25:55
    • 機体の数は多いが似たり寄ったりの武器と性能で操作感も淡白だ -- 2019-02-06 (水) 09:20:05
      • 好きな機体が使えるならそれでもいいと思う。問題はほとんどすべての機体が使えないゴミにされていること。 -- 2019-02-06 (水) 09:44:46
      • 好きな機体が使えない、使えなくされたから離れていってるんじゃないの? -- 2019-02-06 (水) 09:46:16
      • 似たり寄ったりはいいこと、問題は似たり寄ったりのエサだということだ。 -- 2019-02-06 (水) 10:51:15
    • アンプレイアブルな機体ばかりで… -- 2019-02-06 (Wed) 10:15:11
      • エサがたくさんあっても意味ないよな。頭砂糖すぎー。エサは機体とは言わない。 -- 2019-02-06 (水) 10:50:41
  • (凸)手に持ったリペアポッドで敵を殴り倒したいです。佐藤様、お願いします。 -- 2019-02-06 (水) 09:54:30
    • (´佐ω運`)いやどす -- 2019-02-06 (水) 09:57:31
    • 耐久500くらいしかないからダメージも500くらいにしかならなさそう(粉蜜柑) -- 2019-02-06 (水) 10:27:48
  • 範囲リペア実装はよ!地面に六芒星描かれたらイイね。あとは、バンナム音ゲーとコラボして、本拠点屋根のステージで音ゲーして、スコアランクで味方全体にリジェネ、攻守増加のバフを送りたいな。 -- 2019-02-06 (水) 10:57:29


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