Comments/雑談掲示板Vol1849 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • 新設しました -- 2019-02-05 (火) 16:38:39
    • 顔忘れてるわよ(´・ω・`)ノ(´・ω・`) -- 2019-02-05 (火) 16:48:33
      • うるせぇ糞豚出荷すんぞ! -- 2019-02-05 (火) 19:56:27
  • よらば事務凸 それだけだ。 -- 2019-02-05 (火) 16:41:23
  • 白猫とかドラガリアロストみたいなガンダムのゲーム出ねぇかな -- 2019-02-05 (火) 16:43:24
    • ガンダムコンクエストのアクションゲームにそれっぽいのあったよ。もうサービス終了したけど。 -- 2019-02-05 (火) 16:45:10
      • あったなぁ、あれキッカケでガンオン始めたの思い出した。あれメインのゲームやりたくて結果ガンオンだった… -- 2019-02-05 (火) 16:56:57
  • みんなスチームのセールで何買う? -- 2019-02-05 (火) 16:50:11
    • ついにウィッチャー3を買おうと思ってる ガンダム -- 2019-02-05 (火) 16:51:12
    • 噂のフォールアウト78安くなってないかなって探したけど、そういえばスチームで売ってないんだよね・・・ -- 2019-02-05 (火) 17:18:33
      • あれ、そのうちフリプになりそうだから今は時期が悪い -- 2019-02-05 (火) 17:30:43
      • フリープレイにはしないって公式が発表したぞ。まぁ信用できないんだけど -- 2019-02-05 (火) 18:07:18
  • 毎シーズン早く大将になって残りは好きな機体で遊びたいと思ってるんだが達成がだいたい最終週な雑魚ワイ。今シーズンは珍しくすでに中将だからチャンス・・・と思いつつ、達成したらしたでプレボ(またはログボ)勢になりそうやなって今さら気付いた -- 2019-02-05 (火) 17:02:56
    • 最初からプレボ勢なワイ、低みの見物(准将~少将止まり) -- 2019-02-05 (火) 17:05:32
    • ずっと疑問に思ってるんだけど、どうして皆階級上げたいの?階級上げることでなにかメリットあるの?せいぜい報酬がちょっと増えるだけじゃない?そりゃ適当にプレイして勝手に准将くらいまでは上がるのはしょうがないけど、努力してまでそれ以上階級上げるメリットないと思うんだけどなぁ -- 2019-02-05 (火) 17:12:28
      • プライド。ほとんどこれ -- 2019-02-05 (火) 17:15:14
      • 蓮舫キタコレ -- 2019-02-05 (火) 17:18:37
      • 普通にDXチケ2枚が欲しいだけの人もおるで。ワイとかな! -- 2019-02-05 (火) 17:19:39
      • 階級上げたいというより、嫌でも大将になっちまうよ・・・。 -- 2019-02-05 (火) 17:20:37
      • 報酬美味いし報酬目当ても少なくないだろ -- 2019-02-05 (火) 17:21:00
      • 逆張りしといたらかっこいいと思ってる年頃なのか、大将になれないから僻んでるだけなのか。普通の腕前と環境ならプレボ参戦でも大将なってるからね -- 2019-02-05 (火) 17:23:41
      • 大概の人は報酬のためだろうね。ただ一部のユーザーはマウント取りたかったり、上から見下したいからっていうのもあると思う。(尉官が、佐官が、という口癖の人や味方に暴言を吐きまくっている人は大概そういう人)当然純粋に階級を上げたいというひともいるだろうけどね。 -- 2019-02-05 (火) 17:24:10
      • 准将でも大将でも同じ将官戦場になって敵の強さは変わらんし、将官になっちまうならどうせなら大将までなった方が良い。って人もいると思う。准将と大佐の間なら、下げるメリットでかいけどね。 -- 2019-02-05 (火) 17:26:02
      • 大将ってだけでマウント取れる時代は終わったよ。糞機体で糞プレイでたまにプレイしているだけでも大将余裕の時代なんだからさ。 -- 2019-02-05 (火) 17:28:32
      • 逆に言えば、この環境ですら大将になれない人って、片手プレイとか足プレイとか目隠しプレイとか、縛りでも課しているんじゃないのか?真面目に。 -- 2019-02-05 (火) 17:31:56
      • プレボ勢だが、大体20戦位で大将に戻るし特別上げようとしてるつもりもない。プレイすれば勝手に上がるものって認識の奴の方が多いんじゃないのか? -- 2019-02-05 (火) 17:51:07
      • (´・ω・`)みなさんお上手なのね。万年准将にとってはほっといても大将なんて別次元だわ -- 2019-02-05 (火) 17:53:07
      • 最近色々考えてたけど、佐官から上がれない人の法則は俺の中で大体わかった。 PCスペックや回線がクソというパターンを除いて、「負け戦になっているにも関わらず、勝ち意識がとにかく高い」だったり「必要以上にスコアに固執してる」人だと思った。 どっちも負け戦であっても、前者は「勝つ為にラインを強引に上げようとし過ぎて即死からのラーメン」パターンが多く、後者の場合は負け戦の時は全体的にどんどん後ろに下がっていっちゃうから、キルが凄い取りにくくなっちゃって何とかスコアの為にキル取ろうとして強引に前に出過ぎ気味になって、勢い付いてる敵が一気に襲い掛かってきて即死からのラーメンになるパターンが多い…ってのが俺のなんとなく理解した佐官から階級上がらない人のパターン。 准将は単に将官戦場の流れや弾幕にまだ慣れてない人か階級下げたい人だから多分また別。 -- 2019-02-05 (火) 17:55:26
      • 特に戦場の流れ次第でtop5に入ったり30位とかになったりとスコアに偏りが出る人は完璧にこのパターンだと思う -- 2019-02-05 (火) 18:04:01
      • 佐官から上がれないなのは、単純に将官戦場の経験が浅いからでしょ。大佐~准将なんて佐官戦場では最上位階級だが、将官戦場では一番下なんだから活躍できなくて当然でしょ。 -- 2019-02-05 (火) 18:15:19
      • 低階級は帰投しなかったり、無駄に僻地でお散歩プレイばっかしているからなるイメージ。僻地見回りよりもレーダーの方が遙かに効率良く防衛できるのに、レーダー張らずに僻地うろうろして無駄な時間を過ごしている。 -- 2019-02-05 (火) 18:19:51
      • ある意味真面目というかガンオンを理解してないってのはあるよね。ガンオンは一斉凸のタイミングと高コスのラーメン押し付け合いがメインであって、他ゲーのように死んででも前出るべきゲームでもなけりゃ、レダでネズミが止まらないゲームでもないからね -- 2019-02-05 (火) 19:46:52
    • ×努力して大将になる ○努力して大将にならないようにする -- 2019-02-05 (火) 17:22:44
    • 糞機体でも大将なれるとの葉があったが、400コストで溢れてる現状、産廃デッキで階級あげる方法を教えてほしい -- 2019-02-05 (火) 19:14:39
      • 将官戦場突入までは余程の産廃使わなきゃ何使っても上がれるから割愛するとして、そこからはクマで回復分稼いだ後2F2とかで爆風擦ってハイチン様のおこぼれをもらえば勝手に階級が上がっていくぞ -- 2019-02-05 (火) 20:09:36
  • (´・ω・`)ジ・Oがナイチンゲールと合体して凶悪な移動要塞に!『ガンダムビルドダイバーズ』公式外伝『GBWC』最新話更新! -- 2019-02-05 (火) 17:41:35
    • これから強化予定なのって支援のみ? -- 2019-02-05 (火) 17:43:08
      • ここまでくると、砲撃、狙撃もくるんじゃね? -- 2019-02-05 (火) 17:49:32
      • 砲撃も狙撃もゴミだから強化とかしなくていいよ。 -- 2019-02-05 (火) 17:53:26
      • 狙撃はでかいデメリットが無いと… -- 2019-02-05 (火) 18:01:50
      • 遠くの安全地帯から適当に垂れ流しているだけで一撃必殺の憎しみの光が極太いあたり判定で飛んできて肩にカスっただけで大破してしかも貫通して味方の死角にいる味方まで一緒に死ぬ狙撃天国 -- 2019-02-05 (火) 18:14:43
    • 覚醒任意発動で覚醒するとAP全回復&3倍で自然減少せずジオ格闘持ったナイチン・・・2年後くらいには440コスあたりで出てきそうだな -- 2019-02-05 (火) 17:54:00
      • 代理「ナイチンとかゴミ機体使わないで」 -- 2019-02-05 (火) 17:57:57
  • ギャン縛りのキャラ、あの強化以降使わず放置してたけど久々に使ってみたら体感でわかる位変わってんね( ´・ω・`) ただ追撃手段が無くて相変わらず微妙ポジは抜け出せてないけど… -- 2019-02-05 (火) 17:43:47
    • 結構良い強化はされたんだけどね、周りがヤバイからね… -- 2019-02-05 (火) 17:46:18
      • 弓から火縄銃に持ち替えて喜んでたら周りが現代戦車ばかりだったてござるの巻 -- 2019-02-05 (火) 17:50:56
    • これは消した方が良さそうね -- 2019-02-05 (火) 18:01:31
      • 通報忘れずにね -- 2019-02-05 (火) 18:05:31
      • 言われた通り、消しておきました -- 2019-02-05 (火) 18:11:58
      • ( ´・ω・`)ちょっと待って、木主だけ消したせいでらんらんの木が風評被害受けてるのだけど…謝って? -- 2019-02-05 (火) 18:51:50
    • どうして方針会議は発生するんだろう -- 2019-02-05 (火) 18:08:27
  • すまんやで。スレチかもしれんが今あることを検証しようとしてて、ちょっと教えておくれ。積ボ17%でモジュ15%カットがある時 15+{(100-15)*0.17}=29.45% 切り上げで30%になり、実弾固定砲台から本体に攻撃を受けた場合1発(2発?)あたりアーマー換算で70ダメになるであってるかね?それともダメカは切り上げない? -- 2019-02-05 (火) 18:06:03
    • それもまとめて検証すればいい -- 2019-02-05 (火) 18:12:27
      • ナイチンの話なのだけど、機体サイズが大きいからひょっとして正面からの攻撃でもダメカットあるんじゃないかと思ってぼっ立ちで固定砲台のダメ受けてみたんだが、何か平均4割くらいカットしてるような気がするんよ。動画撮ってスローで見てるとすンごいブレ幅大きくて何とも言えないが…機体のど真ん中以外は大なり小なりカットされてるような感じ -- 2019-02-05 (火) 18:28:25
      • 機体の中心から離れるほどダメージとDPがカットされるのは仕様やで -- 2019-02-05 (火) 18:51:35
    • 背面ZZゲロビでもカス程も削れない時があるから胴体のパーツごとに細かく軽減率が別途あるんじゃない? -- 2019-02-05 (火) 18:31:36
    • 単純に15%+17%で32%軽減してるんじゃないのか…? -- 2019-02-05 (火) 19:08:10
      • んなわけないだろ。だったら皆積載量上げてるわ。実装時軽減の意味がなさ過ぎて叩かれたの知らんのか。 -- 2019-02-05 (火) 19:26:33
  • しる〇ってさ、100歩譲って機体評価が人と違っててもまあいいけど、なんで使ってもいない機体評価してるんや?これで文句言う奴にキレてるとかどういう思考してるん? -- 2019-02-05 (火) 18:09:08
    • 使っていない機体かどうかって、どうやって分かるの?しるびの機体練度見たってこと?それなら複垢でやっているかもしれないからセーフじゃね? -- 2019-02-05 (火) 18:16:22
      • たしか複垢は規約違反じゃななかったっけ? -- 2019-02-05 (火) 18:18:35
      • しるび「家族のアカウントなのでセーフ」 -- 2019-02-05 (火) 18:20:46
      • 体感だよ。機体スペックと対面して「つええー」と思った事書いてるんじゃない。 -- 2019-02-05 (火) 18:23:04
      • 今回のはきっちり回さないと自分のブログにも書いている。(参考「回さなかった日」)一応言い訳としては、”その日だけ”回していないということもできるけど……。 -- 2019-02-05 (火) 18:23:38
    • アフィ収入目当てじゃないの -- 2019-02-05 (火) 18:17:11
    • 今回は回さないから評価できないので、書かないだろうと思っていたらちゃっかり評価書いているからな。そりゃ文句いわれても普通なら反論すらできないわな。 -- 2019-02-05 (火) 18:27:57
    • つーかガンオンリリースから毎月回すとか何の罰ゲームだよ -- 2019-02-05 (火) 18:42:20
    • そいつの肩持つわけではないが、使ってなくても評価はできるし評価したらいけない理由もない。 -- 2019-02-05 (火) 19:03:23
      • その理論に従うなら、適当な機体評価している人に対して批判するのも個々人の自由だな。 -- 2019-02-05 (火) 19:07:34
      • そりゃそうだろ。誰も反論するななって言ってないぞ?お前は誰と戦ってるの? -- 2019-02-05 (火) 19:08:29
      • ん?なにが? -- 2019-02-05 (火) 19:21:23
      • まぁ、使っていなくて評価自体はしてはいいだろうね。ただその分信用性は落ちるけどな。あと、その理屈だと片軍専用の人の意見も某斬る人も認めることになると思うけどね。 -- 2019-02-05 (火) 19:33:22
      • 使ってないのに使った視点で語ってたら駄目だろうけど、使った評価と使ってない評価のそれぞれで受け取ればいいだけだろうね -- 2019-02-05 (火) 19:43:07
      • 所詮個人の意見なんだから、間違ってると思うならそういえばいいってだけだろ。 -- 2019-02-05 (火) 20:30:53
    • 生放送もかっそ過疎でやる気なさそうにやってるしすっかりオワコンだよあいつ。自作PCが売れないから生活費カッツカツなんだろうな -- 2019-02-05 (火) 19:16:40
    • よらばのこと散々バカにしてここでよらばだけは名前だしていいみたいになってるけど、しるびと何が違うんや?やってる事一緒やん。 -- 2019-02-05 (火) 19:51:22
    • 練度0ってこと?使ってないってどこでわかったん? -- 2019-02-05 (火) 20:05:31
  • 毎週土日2000から2時間位400禁止とかでたら絶対楽しいだろうし参戦するぞ -- 2019-02-05 (火) 18:22:28
  • 「カプコン最終利益は過去最高 モンハンワールド好調」だって。キャラゲーとガチャに全振りなバンナムとソシャゲを捨てて技術重視したカプコンの違いや -- 2019-02-05 (火) 18:32:18
    • モンハンはCS版とPC版があったけどたぶんCS版のが売れてるんじゃないかな。もしガンオンがPS3やXBOXで出ていたらどのくらい売れてたかねぇ -- 2019-02-05 (火) 18:38:48
    • 不人気オワコンとか散々言われてるのに過去最高なのか。アフィサイトの記事はほんとクソ以下なんやな -- 2019-02-05 (火) 18:47:20
    • カプコンはグループの売り上げ総数が960億円、片やバンナムはガンダムだけで売り上げ740億円 バンナムの方が優秀では? -- 2019-02-05 (火) 18:47:59
      • ちなみに、バンナム全体の売上高は約7,000億円 。純利益が540億円 バンナムの方が商売上手やね -- 2019-02-05 (火) 18:51:32
      • 資産隠しも節税もバンナムのほうが圧倒的に上だしな。そういうところはホールディングスの強み -- 2019-02-05 (火) 18:52:08
    • MHXRってのがあるからソシャゲを捨てた訳ではないぞ -- 2019-02-05 (火) 18:48:00
    • カプコンがあれこれやって90億、ほぼFGOしかやってないディライトワークスが親会社や版権もとに搾り取られても70億…そりゃソシャゲに走りますわ -- 2019-02-05 (火) 18:49:28
    • モンハンワールドって面白いんか?セカジー以降やってないんだが買おうかな -- 2019-02-05 (火) 18:53:01
      • 面白いと思うけど、俺はMHWでこのシリーズに完全に飽きていたことに気付いたよ。 -- 2019-02-05 (火) 19:11:26
      • 面白いけど、クリア後の広がりがあんまりないかなって感じ。あと武器が飽きたのでそろそろ操虫棍と双剣統一して進撃の立体機動双剣みたいなのにしてほしいな。 -- 2019-02-05 (Tue) 19:16:19
    • どの企業もソシャゲとスマホゲーが売れ始めたからスマホゲー作り始めたんじゃなくて、CSの売り上げが下がり始めた段階でスマホゲーを作り始めたんだよ。CSの売り上げが良かったならみんなそっちに行くだろ。 -- 2019-02-05 (火) 18:57:06
    • そういうのはバンナム不調のときに言わんとな -- 2019-02-05 (Tue) 18:57:15
    • 一時的な集金装置としてはガチャは優秀だよ、先細る前提でね。カプコンはコンテンツの土台が安定してるから生き残るだろうけど乱発しまくったり一発屋は生き残りは厳しいよ。 -- 2019-02-05 (火) 19:07:23
      • 先細るも何も、かける開発費に対するリターンが比べ物にならない。あっという間にパッケの売上なんて超えるのに先細みもクソもねーよ。まあ有象無象の粗製作品は淘汰される運命だけど、それはパッケも同じだしな。 -- 2019-02-05 (Tue) 19:10:04
      • ガチャとか以前にオンゲは今時基本無料じゃなきゃ余程中身が良くないと物凄い速さで廃れるけどな。まあMHWはMH4が出た頃から作ってたらしいしコラボもあるからそう簡単に廃れないと思うけどね。 -- 2019-02-05 (火) 19:12:26
      • ユーザーが課金というシステムに見切りを付けない限りなくなるわけないだろ。 -- 2019-02-05 (火) 19:13:48
      • 基本は短命前提で、たまたま売れれば続けるってだけのビジネスだからなガチャゲーは。日本人はある意味自己責任が強いから廃課金してても「過疎ったからサービス終了します」と言えば納得してしまうからね。今のガンオンが超強気な課金ゲーになってるのは、ユーザーが結局は課金に走って餌回避しようとするのがわかってて、疲弊して過疎れば割と円満に畳めると確信してるからだと思うよ -- 2019-02-05 (火) 19:17:11
      • たぶんお手軽なソシャゲガチャは簡単に参入され廃れて持続性がないう意味で先細りってことじゃないかな。ソシャゲはユーザーに対しての製作会社のパイが大きすぎだわ -- 2019-02-05 (火) 19:20:20
      • 実際は5年、10年と続くネトゲがあっても、もしも自分がチームリーダーとなってゲームを作るとき、旬を考えるとそんなに続く未来は想像できなくない?なら年数よりお金的に回収できるかだけを考えて作るのは当然だと思うけどね。完全オフゲなんか旬は数ヶ月だし -- 2019-02-05 (火) 19:29:32
      • 今出てるソシャゲなんて大したコストかかってないから、ダメならまた次が出るだけよ。FGOとかどこに金掛かってんのかってレベルだし。それであれだけ売上出てるんだからなくなるにしてもまだまだ先だろうよ。 -- 2019-02-05 (火) 19:30:32
    • 今バンナムのゲーム部門はバンダイナムコスタジオが調子良いぞ -- 2019-02-05 (火) 19:35:39
  • 今日ApexlegendってF2Pのバトロアがリリースされたんだがガンオン2が最近の流行りを模範としたら目指すべき所ってこんなゲーム性なんじゃなかろうか。3人1部隊で(修理、白兵、射撃みたいな)それぞれのMSの個性を生かして生き残りを目指すって感じ -- 2019-02-05 (火) 18:48:51
  • ガンダムとザクの楽天イーグルスバージョン
    これガンオンに実装してくれないかね?
    会場は仙台か -- 2019-02-05 (火) 18:58:31
    • 鹵獲ザクにしか見えない… -- 2019-02-05 (火) 19:02:05
    • 12球団すべてにあるんやで? -- 2019-02-05 (火) 19:06:22
      • 一年持つな! -- 2019-02-05 (Tue) 19:07:44
      • 色違いのガンダムザクで一年持たせるとか何処のクソ運営だよ。ああ、バンナムだったか… -- 2019-02-05 (火) 19:09:04
      • 2機で1年持たせれば、12年か -- 2019-02-05 (火) 19:11:30
      • ttps://hobby.dengeki.com/news/701949/ マリーンズバージョンって、PS装甲付いてんですか? -- 2019-02-05 (火) 19:19:00
      • 黄色のガンダム中国で見たな -- 2019-02-05 (火) 19:22:41
  • バレンタインイベントないの?もうノエルちゃんはらんらんのこと嫌いになったの?(´・ω・`) -- 2019-02-05 (火) 19:14:36
    • (´・ω・`)勘違いしちゃった豚さんは悲しいわね -- 2019-02-05 (火) 19:21:17
    • ユウキナカサトちゃんがいるじゃない(´・ω・`) -- 2019-02-05 (火) 19:39:18
  • (´・ω・`)コスト400ライノサラスを真ナイチンゲールとして出そう -- 2019-02-05 (火) 19:40:02
  • (´・ω・`)今の時期大佐なのに大将戦に強制連行されて、宇宙戦艦ヤマトみたく視界が弾幕に埋め尽くされてもうMS戦とかの次元じゃないわね。強いて言えばスペースインベーダーが開始直後に最高速度で落下してくる様な絶望感。ここで要望だけどPS4持ってないからバトオペ出来ないけどリアルモード10vs10実装とかでバトオペ並のちょっとリアルなMS戦を楽しみたいわ。 -- 2019-02-05 (火) 19:47:22
    • (´・ω・`)PS4買えば良いのでは? -- 2019-02-05 (火) 19:48:53
  • みんなが笑顔になるガンダムオンライン -- 2019-02-05 (火) 19:50:55
    • 筋肉だけで笑ってやがる -- 2019-02-05 (火) 19:54:08
    • 弾はよけた。それでも爆風はぶつかった。ガンダムオンライン -- 2019-02-05 (火) 20:01:20
    • コロニー内に笑気ガス散布!(  ゚∀゚)今月もDXは、産廃だ!!( ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!! -- 2019-02-05 (火) 20:22:13
  • 袖ドベまじでどこに行けば会えるの? -- 2019-02-05 (火) 19:58:50
    • DXガシャ64 -- 2019-02-05 (火) 20:00:11
    • ガシャ回して作れば会えるよ -- 2019-02-05 (Tue) 20:00:44
    • 尉佐官戦場にいたぞ 1回しか見てないけど -- 2019-02-05 (火) 20:03:01
    • 極まれに見かける。見かけても全く脅威を感じないから何する機体なのかさえよく分からんが -- 2019-02-05 (火) 20:06:29
    • 産廃擁護教の俺でもあれは無理 -- 2019-02-05 (火) 20:08:41
  • ナイチンの延長線上らしいβアジール見たら何となくガデラーザ思い出したw -- 2019-02-05 (火) 20:12:45
  • 佐官だと味方が遅く、将官では味方が早すぎる僕はどこに居たらいいんだ -- 2019-02-05 (火) 20:15:57
    • (´・ω・`)ここにいたらええ -- 2019-02-05 (火) 20:16:45
  • (´・ω・`)もうそろそろゲームタイトル替える時期だよね -- 2019-02-05 (火) 20:18:29
    • もう陣営無くしてガンダムオンラインマーセナリーズでいいかもね -- 2019-02-05 (Tue) 20:33:01
  • すぐ決着がつかないだけでつまらなさが全盛期ジオ並。下手すれば爽快感無い分ジオより苦痛。 -- 2019-02-05 (火) 20:25:08
    • このゲームKDでもっとゴリゴリゲージ減っていいと思う。リスキルみたいになったらあっという間に決着でええわ -- 2019-02-05 (Tue) 20:35:09


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS