Comments/雑談掲示板Vol1884 のバックアップ(No.14)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設していいかしら? -- 2019-04-09 (火) 16:22:36
    • 親設ありがとう。1880台だからバランス調整来たら1900行きそうだな。 -- 2019-04-09 (火) 16:27:06
  • 流れちゃったからこっちでいうがIRの話で流動資産が80億ある~とか言ってたがそのうちの60億以上は当座資金じゃないぞ?当座比率では100%割れの75%程度だから、今はいいけどこのままでは不味い数値になってるよ。ただ仕掛中の在庫33億(開発中のもの)が売れれば取り戻せるだろうという見込みはあるかもしれないがね。 -- 2019-04-09 (火) 16:27:30
    • どうでもいいけど5兆円欲しい -- 2019-04-09 (火) 16:34:46
    • クソゲーはクソゲーだからユーザーが売上でどうこう語ろうが関係ないし、ゲーム内人口とリアルな口コミが全てだよw -- 2019-04-09 (火) 17:30:23
      • そもそも売上の話じゃなくて、事の発端はバナオンが倒産するしないの話だから。 -- 2019-04-09 (火) 18:49:49
    • 例年から比べると、仕掛品の金額がめっちゃ増えてるね。数年前は数億だったのが十数億、次に30億って。前向きにとらえれば、次々によりでかいタイトルを開発しているとも言えるし、後ろ向きにとらえれば在庫が余りまくってる(売れてないタイトルばかり抱えてる)ってことになる。 -- 2019-04-09 (火) 18:47:48
  • (´・ω・`)ガンオン人口が連日の最低記録更新ラッシュで見に来るのが楽しみなの -- 2019-04-09 (火) 16:36:08
    • ユニシナ時代ってそんなに減ってないよね。ハイチンからの同接の減り方がエグイ。特に5000人割ってからあっという間だった -- 2019-04-09 (火) 16:53:07
      • WWⅡで例えるなら、絶対国防圏突破されたくらいか。 -- 2019-04-09 (火) 17:08:55
      • (´・ω・`)ユニシナと比べるなんてとんでもない -- 2019-04-09 (火) 01:09:10
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      • (´・ω・`)今後に期待 -- 2019-04-09 (火) 17:39:17
      • (´・ω・`)3000人の精鋭 -- 2019-04-09 (火) 17:47:13
      • グラフにすると減り方えっぐいわぁ -- 2019-04-09 (火) 18:14:02
      • マッチが遅くなればなるほど待てなくて離れる人がでるからな -- 2019-04-09 (火) 18:26:24
      • 大前提として、ゲームをしにきたんだからな。そもそものゲームができないなら、人が離れるのは当たり前。ずっと前に、ある領域まで人数が減ると、マッチングが成立しなくなるから、そこからは過疎が急速に進行すると予言してたのがいた気がするが、見事的中ね。 -- 2019-04-09 (火) 18:44:32
      • 最初は耐えられたけど皆ハイチンになってハイチンない奴の居場所は今は無い -- 2019-04-09 (火) 20:01:16
    • マンネリ化して新しみも兵科ランキングも無くなって張り合いも無くなったガンオン、もう楽しみと言えばどこまで最低人数になるか行く末を見守る事だけだな -- 2019-04-09 (火) 17:33:59
    • 昔のマップやらせろや クソブサトウ お前がいじったクソマップはもいらんわ -- 2019-04-09 (火) 18:08:16
      • イベントとして手入れてない旧マップ出す方が今のイベントより人増えそう -- 2019-04-09 (火) 18:13:47
      • 旧マップで340以下のネズ機体や1部の機体を除くイベント戦やってほしいわ -- 2019-04-09 (火) 21:19:10
    • ハイチンに加えて改悪マップ連打が止めだよな。撃ち合うだけならapexとか他ゲーでいいもん。あと急減したのはgaa調整直後あたりだった印象。 -- 2019-04-09 (火) 19:02:17
      • ハイチン環境でも5200あたりに底がありそうだったのに、それ突き抜けたのが2/24の日曜日。その翌週の日曜日も続けて最低記録更新。その直近に何があったかって2/20に機体調整でチャー格強化。枝の言う通り、ハイチン環境にハイチンで適応してた人の多くが、チャー格で萎えて消え去ったのが今の状態かもしれん。 -- 2019-04-09 (火) 20:12:26
    • アイテムラッシュ!!デッキコスト倉庫チケ、一週につき2個!!・・・(´・ω・`) -- 2019-04-09 (火) 21:39:58
  • 陣営統合しても25人しか救われないの話、陣営比率5:5前提になってないかとのことだったけど、同軍戦になるだけなので比率は考えに含めなくていいのよ。 -- 2019-04-09 (火) 16:46:23
    • 同軍戦になるから~はちょっと違うような。むしろ比率5:5なら救われる人数は0人になる。常に連邦51人とジオン51人でマッチすることになるから同軍自体が発生しない。人口比率に偏りがある分のうちの同軍発生まで行かない分の人数が救済される人数。だから前の木で言う平均はいわば人口比率の偏りの比率で、統合後はその比率はないものになる。いわば5:5の状態。 -- 2019-04-09 (火) 00:58:01
      • 枝みたいな人がいるから、いつまでたっても陣営統合すればマッチングが早くなるって勘違いしてる人がいなくならないのよ…… -- 2019-04-09 (火) 17:08:52
      • 早くなるとは一言も言ってないんですけど…まぁいいや。 -- 2019-04-09 (火) 01:12:32
      • まず、統合したら両軍プレボだけやってる人の参戦数が半分になるということも視野に入れないとだめだと思うよ。 -- 2019-04-09 (火) 17:13:24
      • 陣営統合したらマッチングは多少早くなるでしょwどんだけ頭が悪かったらマッチングが変わらないって思えるんだ。もうすぐサービス終了しそうなぐらい人が減ってきてるから今更陣営統合なんてしないとは思うが -- 2019-04-09 (火) 17:15:43
      • マッチング早くしたかったら、CTと戦闘時間半分にして回転率上げた方がはるかに効果高いと思うね。 -- 2019-04-09 (火) 01:16:26
      • 両軍プレボ貰うぐらいの人なら陣営統合しても参戦数が変わらないと思うけどな、むしろ片軍でやってる人は自分の陣営が不利になるとやらなくなると思うから人が増えるんじゃないか -- 2019-04-09 (火) 17:19:23
      • プレボ貰うのが目的なんだから、統合したら1戦でOKになるんだし確実に減るでしょ。 -- 2019-04-09 (火) 17:24:45
      • 今時両軍プレボ貰おうとする人がどのくらいいるんだよ、それに両軍やらなければいけないのが面倒で辞めていった人もいるからこんなに人口が減ってるんじゃないか -- 2019-04-09 (火) 17:26:41
      • 最近のプレボ参戦は20分やらずに380以上で適当に道連れに出来ればいいなで前出て死ぬのを2回やるだけ。楽しいとこだけ味わえばまだいける。 -- 2019-04-09 (火) 17:44:25
      • そんな味のない残飯しゃぶるような遊び方やめて、金ためてちゃんとしたゲームや娯楽に時間を使おうね -- 2019-04-09 (火) 17:46:58
      • 2戦したら2枚もらえるようにすれば解決だな -- 2019-04-09 (火) 17:48:22
      • ボクソン -- 2019-04-09 (火) 17:49:57
      • 統合したら連帯できなくなる。そうするとおれつえーしたい人達の共食いが始まるから引退者が増えるんじゃないかな。 -- 2019-04-09 (火) 18:04:39
      • >葉13 そーいう奴からとっとと引退してくれた方がゲームとしての環境はよくなるけどなw まあもう手遅れだけど -- 2019-04-09 (火) 18:40:53
      • 陣営統合したらマッチングは多少早くなる←これは1人当たり参戦数が減少しないこと、および人口自体が減少しない事が前提条件となる。両軍プレイヤーでプレボ勢は参戦数が半分になるし、陣営対決が好きな人は引退する人も出てくるだろうし、マッチングが早くなるとは限らない。もちろん、可能性の話だから、逆に陣営統合の方が楽しいって人が復帰して人口増えれば、マッチング早くはなる可能性もある。やってみないと分からないが、リスクは小さくない。 -- 2019-04-09 (火) 18:56:45
  • 昼間は相変わらず轢き殺しミンチ戦場ばっかり。そりゃ人減るわな -- 2019-04-09 (火) 17:04:14
    • 残り少ない命なんだからワシが散らしてやるよ -- 2019-04-09 (火) 17:17:25
    • 連隊奨励ゲームになにを期待したんだ -- 2019-04-09 (火) 17:22:26
    • アプデで高確率で連隊同士が鉢合わせするマッチングになったら運営評価する -- 2019-04-09 (火) 17:49:26
      • そぎむ -- 2019-04-09 (火) 17:53:08
      • 小隊同士で同軍させりゃいいだけなんだろうが、そこまで人が集まらない -- 2019-04-09 (火) 18:02:43
    • ケモフレみたいに金券を配ってはどうかな?そしたら参戦してくれるかもよ -- 2019-04-09 (火) 18:19:00
    • ガンオンは昔から伝統のようにひき殺してきたからな。連隊は仕様とか、金払いの良い重課金者様(でもDXチケ報酬減ると怒る)とか言って、荒し、クレーム、他いろいろやりたい放題してるのに運営は放置してきたから減って当然。 -- 2019-04-09 (火) 18:49:33
    • 逆側で参戦すりゃいいのにそりゃ過疎タイムに同じ方で参戦し続けたら轢かれるだけだわな -- 2019-04-09 (火) 18:50:28
  • 人が減った分課金しろよ!まったく!信心がたりないなぁ!(´・ω・`) -- 2019-04-09 (火) 18:11:52
    • (´・ω・`)大丈夫、減ってるの全員無課金だからセーフ -- 2019-04-09 (火) 18:14:43
    • 現金を配れよ、ウェブマネーで3000円課金したら500万円が当たる(かもしれない)キャンペーンすればいいだろうが一億くらい現金配ればいいだろ大企業なんだからよ -- 2019-04-09 (火) 18:22:05
    • (´・ω・`)お客様は神様なんですってよ?信心するのは運営なんじゃなくて? -- 2019-04-09 (火) 18:30:13
      • 客席のお客様とステージに立つ演者ってポジの意味だからねぇ(´・ω・`)どう捉えてもクソ演者の前に居座ってる客が悪いな(´・ω・`) -- 2019-04-09 (火) 18:48:29
    • (´・ω・`)人がおったら課金するよ -- 2019-04-09 (火) 18:47:58
    • (´・ω・`)金払いの良い重課金者様がいるんだろ。シャチョーサン ダイジョブヨ -- 2019-04-09 (火) 18:52:20
  • もし、局地参戦で一回金塊トランク3個もらえたら、きっと局地に人増えるかなぁ -- 2019-04-09 (火) 18:21:56
    • 物凄い速度で自殺する戦場がたくさん出来そう -- 2019-04-09 (火) 18:25:43
      • ワンキル1インゴットにしよう。ワンリカバリも同じで -- 2019-04-09 (Tue) 18:40:56
    • 今このゲームでそこまでやる意味無さそうだしGP如きそんなあった所でって思ったが、連邦だとGP機体にGAAあるから連邦のみ熱意高まりそうねw -- 2019-04-09 (火) 18:44:21
    • DXを配ったら局地が満員になって鯖落ちするレベルで集まるよ! -- 2019-04-09 (火) 18:56:23
    • ないと思う。51vs51で適当にやっても下手でも戦犯と叩かれにくいこのゲームのユーザー層と一般的nな対戦ゲームのユーザー層がまったく違う。このゲームぐらいじゃない?超がつくほど下手な下位ががんばれば勝てたのに何故か上位にポイ厨どうこうとヘイト向くの -- 2019-04-09 (火) 19:03:04
      • 俗にいうポイ厨が嫌われ始めたのはBFからやで。 -- 2019-04-09 (火) 19:06:01
      • >下手な下位ががんばれば勝てたのに これは完全に勘違いよ。下手なのが頑張れば(デス量産やフライング凸で)余計に負けるのがガンオンで、上位の頑張りにただ追従させるのが下位がもっとも役に立つ時なのよ -- 2019-04-09 (火) 21:18:11
      • 下手な奴がやたら声大きいのはこのゲームの特徴だとは思う。局地でボコられたら局地勢は頭おかしいだと罵りだすし、大規模でボコられたら連隊ガー!って騒ぎ出す。絶対に自分が弱い事を認めようとしないからいつまでたっても敗北者なんだよな -- 2019-04-09 (火) 22:53:06
  • (´・ω・`)スマホクオリティでクソコラ作ってみたわ。参戦の暇潰しにやってみてね -- 2019-04-09 (火) 18:56:00
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/44726a1ee98dfa3e7a4daa8c4e59e7efa17d97a8
    • 全部ガンダムだ 全て落とすっ!!! -- 2019-04-09 (火) 19:04:45
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/198c74e1e2c3eb4b13a794c91a4e5ace5b0ae9ee
      • 実際クシャでトールギス落とせるもんかな -- 2019-04-09 (火) 19:08:19
      • Gジェネだと後発のクシャの方が圧倒的に強い -- 2019-04-09 (火) 19:14:52
      • ヒュッケバイン「俺はガンダムじゃねーよ」 -- 2019-04-09 (火) 21:39:16
    • 結構騙されそうなの多いな -- 2019-04-09 (火) 19:08:57
    • ガンダムって呼ばれないけどガンダムなのとかガンダムを賄賂で入手して完成した魔改造MSとかジムザク頭とかジムの延長線な奴とか混ざってるなぁ(感服) -- 2019-04-09 (火) 19:11:12
    • BD1はジム枠なのかガンダムなのかよくわからんなぁ それ以外はわかるんだけどなぁ -- 2019-04-09 (火) 19:26:35
      • 頭部だけジムザクに関してはボディはガンダムだから良いとして...ガーベラ・デルタ・トールギスは事実上ガンダム? 定義が難しい...ッ! っていうか難易度高いわッ! -- 2019-04-09 (火) 19:43:22
      • ガンダムとは何か?という哲学的な問題になりそうだ -- 2019-04-09 (火) 20:29:10
      • 俺たちがガンダムだ!に回帰しちゃう -- 2019-04-09 (火) 20:47:27
      • BDは陸ガンベースで、EXAM搭載のジム頭乗せた機体だからジムへに近いガンダム扱いじゃね -- 2019-04-09 (火) 23:37:58
    • ハゲヘッドtb君じゃないか -- 2019-04-09 (火) 20:29:12
  • 軽量型サーベル好きな人います? D出力型は一撃でヤレる(ハイナイ以外)魅力があるけど、オバヒを気にしないで気軽に振れるのが好きで3枠目はすべて軽量型格闘入れてます というかガンオン2やるなら格闘兵装は別枠にしてほしいな~ -- 2019-04-09 (火) 19:00:33
    • 軽量は素ピクシーのモーションが好きで装備してるけど、それ以外の機体で軽量は基本的に使ったことないな -- 2019-04-09 (火) 19:05:12
      • ユニコの軽量はイイゾ ザクザク切れて快感 -- 2019-04-09 (火) 19:09:11
      • BD1の軽量格闘は他の格闘持つより積載とかEXAM中の威力とかお得なのでおすすめ(今の環境ナイチンに斬りに行く隙とかあんまないけどね) -- 2019-04-09 (火) 19:23:43
      • フレピク軽量で無限に空飛べたのは楽しかったな。でも一瞬で修正されたがw -- 2019-04-09 (火) 22:08:53
    • ジムカスタムの軽量の高速Nの字切りみたいなモーションクソ格好よくて格闘の中で一番好き。まあ使えないから好きなだけで終わりだけど。 -- 2019-04-09 (火) 19:22:16
    • モルコマの軽量好き -- 2019-04-09 (火) 19:26:20
      • わかる。格闘移動にも使えて便利 -- 2019-04-09 (火) 20:58:44
    • ストカス三段格闘すこ フレピクは妖刀ないからてめーはダメだ -- 2019-04-09 (火) 19:53:59
    • 一撃で倒せない=死なので軽量という選択肢がまずない。 -- 2019-04-09 (火) 20:12:19
      • ハイチンに格闘で挑むのが間違いでしょ。特にナイチンはD出でも何回斬ればいいんだってくらいだしクロボンでもきつい -- 2019-04-09 (火) 20:24:44
      • だから選択肢がない -- 2019-04-09 (火) 21:06:09
    • 1on1の状況ならともかく、サッサと倒して離脱しなきゃ横槍で死ぬんだから格闘はなるべく1撃で撃破とれるのが望ましい。 -- 2019-04-09 (火) 20:47:31
    • 余程挙動が優れてない限り軽量が選択肢になることはほぼないな。一撃で仕留めてさっさと逃げたい -- 2019-04-09 (火) 20:56:03
    • サーベルじゃないけどイフシュナのヤクザキックとかネタなのが、たまに使いたくなる程度 -- 2019-04-09 (火) 21:32:39
    • アーマーボーナス狙いのジオは軽量使ってる。覚醒すれば別武器になるし。 -- 2019-04-09 (火) 22:36:31
  • 金図1枚21000円として、環境機体金図4機積みの人って3枚は課金だろうから63000円は使ってんだろうなーと思ってたんだが、あと1機ビムシュがでないとか言って既に12機目の人がいるのを知り、重課金勢は環境変わる度に2~30万使ってんのかと思うと……それが100人もいれば環境変える度に3000万くらいの売上はあるんやなあってなって、まあそりゃ今みたいにクソ強い機体出したら半年以上は産廃しか新機体出さんようになるわなあと納得した。特性厳選してる人が100人もいるかは知らん。 -- 2019-04-09 (火) 19:55:54
    • フレピクで特性厳選してlv5を4機そろえてる奴なら見たことあるけど流石に今はいないんじゃないかな、今の惨状を考えるとそいつに対しては草しかはえないけど -- 2019-04-09 (火) 20:11:44
      • それがパイカ見てるとちょいちょいいるんだよね、ビムシュ4機で1機はLv4の人とか… -- 2019-04-09 (火) 20:21:14
    • 昔ながらの廃ランカーとかはDXチケたんまり溜め込んで200とか300枚とか持ってたから意外とわからんかもよ -- 2019-04-09 (火) 20:29:49
    • 独身実家なら小遣い月20万~な人も相当数いるだろうから半期に1回20~30万程度だとなんとも思わないんじゃない -- 2019-04-09 (火) 20:30:58
    • ランカーだろうからそれなりに無料DXある上にプレボをDX交換してるんだろうからそんなに金掛かってないかもよ? -- 2019-04-09 (火) 21:06:12
      • 今って月あたりの無料DXの生産量どんくらいなん? さすがに半期にDX280枚くらいとか無理じゃないかな。過去の貯蓄もユニシナでだいぶ使ってるだろうし、無料分で補うのも結構きついんじゃないかな。ハイチン環境で人権得られず辞めた無課金勢とか、無料DXの生産量が落ちてるのも一因って気がするわ。 -- 2019-04-09 (火) 21:18:02
      • 下位のランカー基準で言えば一週間で2~4枚くらい。防衛戦欠かさず行ってればさらに1枚。あとはイベとプレボだよ。 -- 2019-04-09 (火) 21:29:15
      • 一か月換算だったら、せいぜい20~30枚程度じゃない? -- 2019-04-09 (火) 21:35:51
      • そこに+αでイベント入手分って感じ。 -- 2019-04-09 (火) 21:38:08
      • 無知で申し訳ないけど、防衛戦って何? -- 2019-04-09 (火) 22:08:46
      • 昇格報酬で5枚、ランカーバトルで1枚、デイリーガシャで4枚、プレボで4枚、あとイベントで8枚として、月22枚くらいかな? 他なんか数え忘れある? -- 2019-04-09 (火) 22:16:37
      • 防衛戦は崖上H100万理解者のみってやつ。6人小隊で大量に出てくるNPCを5ウェーブ迎撃するモード。100万スコアまでで、週に一回もらえる報酬があった。 -- 2019-04-09 (火) 22:34:50
      • 今のを聞かれてんのに何故過去の話をしたし -- 2019-04-09 (火) 22:37:55
      • 過去の貯蓄がどんなもんあるかの参考にね。 -- 2019-04-10 (水) 00:04:12
    • 俺1機だけ課金機体の特性レベル5いるけど貯め続けたDX二百数十枚+二万円ほど飛んだ。底引きとかなかったから多分運よかったほうなんだろな -- 2019-04-09 (火) 22:14:36
  • うっは。部隊チャレンジの「中立拠点を制圧」が終わってねー。今週のMAPがいかに拠点変動の少ないMAPか判るな -- 2019-04-09 (火) 19:55:59
  • 一部キャラ以外ゴミのグラブルってソシャゲあるけど、あっちはまだステは別の要素で上げてるからゴミキャラでも使い様はあるのよね。ガンオンの場合ステも特殊能力も全部一緒くただから本当にどうしようもない。ソシャゲと比べるなとか言われそうだけどこのゲーム特攻キャラありソシャゲと何の違いも無いと思うわ -- 2019-04-09 (火) 19:59:03
    • ソシャゲは対人要素がメインじゃないし、トップ狙わん限りはPayToWinの概念も薄いから無課金でもストレスたまらん。ガンオンはハイチン以外は人権ないし、常に連隊にすり潰されるストレスあるし、ハイチン揃えても人口末期だしクソゲ。 言うならばソシャゲ未満 -- 2019-04-09 (火) 20:04:33
      • ガンオンはソシャゲの課金意欲をさらにドキツく追及したやり方なのよ。PvEのソシャゲでも仲間内でレベル低い奴をイジめて課金強要するってのはよくある話だけど、ガンオンはさらに大人数の味方+相手でフルボッコにすることで強要するわけで、善良なユーザーを無視すれば他のソシャゲが羨むレベルの理想的な集金とはいえるんよね(´・ω・`) -- 2019-04-09 (火) 21:37:34
    • ソシャゲよりこっちのがたち悪いよ。ソシャゲは結局対NPCだから強キャラがいなくても致命傷にはならないけど、こっちで強キャラ持ってないは致命傷になるからな。ソシャゲだからこそガチャと噛み合ってるだけで、対戦ゲームでガチャはほんと最悪 -- 2019-04-09 (火) 22:58:46
  • ガンダムとかガンオンの話題で間違ってる事言っても別に良いけどさ、何か社会常識的に完全に間違ってる事言われると何か凄く頭に残るしドン引きしちゃうよね。 -- 2019-04-09 (火) 20:01:08
    • きっと間違ってるのが自分だからだろうね。存在自体。 -- 2019-04-09 (火) 21:15:14
  • Apexに逃げたけど無理だわ。責任が強すぎる。やっぱガンオンってスゲーんだな。 -- 2019-04-09 (火) 20:01:28
    • ガンオンは対人だけど何も拘らなければ自分のペースでゲームが出来るんだよ。ずっとお散歩してても迷惑掛けなきゃ誰も咎めないし、咎められてもBLすれば良い。バトロワは初期はみんな同じ位の腕で楽しいけど時間が立つと上手い下手が出て辛いわ。 -- 2019-04-09 (火) 20:07:03
      • それバレなきゃ迷惑かけても良いって考え方なだけじゃん…逆にこういう害悪増えるのは悪い点だと思うわ -- 2019-04-09 (Tue) 20:34:59
      • 俺は迷惑掛ける行為何かしないけど、そういう緩さがないと50VS50大ギスギス大縄跳びが始まるだけだぞ。それに一人位サボってもさして問題無いし迷惑掛けなきゃ良いって書いてるあるじゃん。 -- 2019-04-09 (火) 20:41:38
      • そういう考えのやつが多いから後半五人放置とかクソみたいな状況になるんだろうが。迷惑かけなけりゃって、お散歩してる時点で迷惑だっての -- 2019-04-09 (Tue) 20:50:29
      • どうせ弱いか環境機体が無い時点で迷惑なんだから、気にする必要なんか全くないよ。どんな対戦ゲームもストレスが溜まる最大の要因は「味方を見すぎてるから」でしかない -- 2019-04-09 (火) 21:40:50
      • 迷惑かけたくないから上手くなろうじゃなくて、迷惑かけてもバレないところに逃げようって思考がほんとクズ思考だなって思うわ -- 2019-04-09 (火) 23:09:55
      • 勝手にクズだの迷惑だの思ってれば良いよ。50人だろうが6人だろうが居たら気を抜いて実質お散歩な奴や頑張ってるけど役立たずな奴が100%一人は生まれるそういう奴を排除して素晴らしいゲームを作ろう。 -- 2019-04-09 (火) 23:59:06
    • そうかな?強いやつと組みたいのなら3人埋めろとしか思わんぞ? -- 2019-04-09 (火) 20:11:29
    • そんな凄いゲームならさぞたくさんの人が遊んでるんやろなあ -- 2019-04-09 (火) 20:11:34
    • まぁ局地勢以外にはおすすめできないゲームだな、pubgやったらいいんじゃね -- 2019-04-09 (火) 20:16:21
    • 俺は責任よりチーターのが原因でAPEXやめたな一旦通報とかチーター検出したら30分以内にBANとか出て一気に減ったけど結局高速移動とかウォールハックをたまに見る -- 2019-04-09 (火) 20:20:40
      • (´木ω主`)確かにそれもそうだね。俺も結構見るわ -- 2019-04-09 (火) 20:25:38
      • 業界初のHWBANも実装したのはすごくない? -- 2019-04-09 (火) 20:27:56
      • 凄いんだけどそれを逸らす手段が出来たのかいるんだよなぁ10分とか20分勝ち抜いたのに作業感覚で全滅させられるの萎えるんじゃぁ~・・・・立ち回りもあったもんじゃない -- 2019-04-09 (火) 20:30:59
      • 昨日はウィングマンで射撃したら全部HS判定(スライディング中の敵にもHS)で結局胴ヒット0発の奴とか居たし、チート問題はもうゲーム以前の問題で論外。 -- 2019-04-09 (火) 20:31:18
      • 範囲縮小するから後半は立ち回りの見せ所やぞ? -- 2019-04-09 (火) 20:36:06
      • いやいや普通のプレイならそうなんだけど相手高速移動で普通に範囲縮小内にいるんだが??ウォールハックでこっちの位置把握してるし相手にならんよ -- 2019-04-09 (火) 20:39:27
      • ごめ、チータに対する会話だったの忘れてた。まあ、チートツールがバカ売れしたって話だもんな。ひとまずアプデでさらにチータ減ったし戻ってみてもいいんじゃないかな? -- 2019-04-09 (火) 20:46:30
      • 日本国内でも販売してるって噂あるぐらいだしなアンチチートプログラムはガセだったけど、とりあえず噂が聞こえない程度に安定したら戻りたい(ちなみにAPEXにほとんどチーター行ったからPUPGがめっちゃ平和らしい) -- 2019-04-09 (火) 20:49:18
      • PCの時点でチートは避けては通れんよ。 -- 2019-04-09 (火) 20:55:20
      • フォトナはチーターいないらしい?し、APEXにも上手くやってほしいよなぁ。オレゴン鯖でプレイできるほど回線良くないから、チーターと業者が少なくなって東京鯖でプレイできるのを待ってるわ。 -- 2019-04-09 (火) 21:07:42
      • 加速はともかくウォールハックはブラックハウンドの能力じゃないの? -- 2019-04-09 (火) 21:08:34
      • チートで言うウォールハックは壁透視して視認できるチートね、全弾HSするオートエイムなんかもいる -- 2019-04-09 (火) 21:12:22
      • 台湾鯖 apex チートとかでググるとyoutubeに動画上がってるよ -- 2019-04-09 (火) 21:17:37
    • パスファインダーの立体起動楽しいよ。グラップリングフックで、アンカーハメが出来たらよいのにね -- 2019-04-09 (火) 20:22:53
      • シュツガル<いいなそれ! -- 2019-04-09 (火) 20:28:37
    • と言っても正直50は逆に影響少なすぎてな 6〜15くらいが好きやわ -- 2019-04-09 (Tue) 20:32:53
      • ガンオンだって影響ある事を2~3人の小隊でやればいいんちゃうの?ブラガザ大将が組んでるとほんと防衛面倒だし野良部屋だとそれだけで人数取られる事ある -- 2019-04-09 (火) 20:41:42
      • つまり最低でも2,3人要るってことだろ?その時点でハードル高いやん。相対的なな話やで -- 2019-04-09 (Tue) 20:51:56
      • フライング凸とかで1人で負けることなら簡単なんだがなあ -- 2019-04-09 (火) 21:42:46
      • ハードル高い・・・か?ぼっちすぎやろ・・・ -- 2019-04-09 (火) 22:02:04
    • ソロでも出来るフォートナイト最高だわ -- 2019-04-09 (火) 20:51:33
    • 同じ理由でAPEXから逃げたわ。ガンオンみたいなゲームないかねぇ -- 2019-04-09 (火) 21:09:19
      • esports(笑)なんてもんにすがろうとしてるゲーム業界がそんなの作りたいわけないじゃん。作るんならガチ方向が当たり前だし、カジュアルに作ったってユーザーが勝手にガチ求めてギスギス状態にするのは、ガンオンでわかりきったことだろ? -- 2019-04-09 (火) 21:45:00
      • 世界的にカジュアル傾向が強くなっているし、国内ゲーム産業だけ見ると特にその傾向が強く。人がいるのも基本的にはカジュアルの中でも更にカジュアル色の強いゲームに人が集まる傾向がある -- 2019-04-09 (火) 22:12:45
    • Apexに対応できる層はもうとっくに逃げ出してるから、今更逃げ出す人に向いてる場所を探すのは難しいのかもしれないな。 -- 2019-04-09 (火) 21:48:43
      • 煽りじゃなく今はSteamもあるしソロゲーで十分な気はするけどね。逃げたい奴は小隊とか組んでなくて殆どソロゲーの延長みたいなプレイだろうから、ただキル取るだけとか手応えある相手が欲しいとかの難易度調整は楽だし、何よりマゾのように「味方」にストレスを求めるようなマネをしなくていいんだから(´・ω・`) -- 2019-04-09 (火) 21:53:36
  • (´・ω・`)参戦できなくてつらい -- 2019-04-09 (火) 20:45:59
    • もう無理して戦わなくてもいいんだよ・・・ゆっくり休みな・・・ -- 2019-04-09 (火) 20:49:14
  • (´・ω・`)なんか手が勝手に参戦ボタンを押しちゃうんだけどなんでかな? -- 2019-04-09 (火) 20:55:58
    • 疾患やぞ -- 2019-04-09 (Tue) 20:58:33
    • かわいそうにガンオン依存衝動病ですね・・・・つ「隻狼」このゲームを差し上げるので豚から狼なって来てください -- 2019-04-09 (火) 21:05:48
      • コールドブレードD3ください -- 2019-04-09 (火) 21:09:37
      • 差し上げるけどお金は自分で払ってねですよねえ?! -- 2019-04-09 (火) 21:19:45
      • 案ずるな遊びつくした俺の中古をやろう! -- 2019-04-09 (火) 21:22:13
  • 図書館とか本屋とかに行くと普段便秘気味なのに便意に襲われるのなんでだろうか -- 2019-04-09 (火) 21:18:37
    • 静かでリラックス+少なからず立ったり座ったりを繰りかえすし歩いてるから -- 2019-04-09 (火) 21:23:45
    • 便秘にはスクワットがまじ効くぞ、気づいたらボトッて出てるレベル -- 2019-04-09 (火) 21:27:56
      • そんなことしてたからオフ会で漏らすのだ -- 2019-04-09 (火) 21:31:06
    • 本屋に行くとリラックスしてしまうから便意を促す効果があるんやで -- 2019-04-09 (火) 22:03:36
    • 昔テレビで本屋のインクのにおいが便意を催すと観たことがあるわ。俺もうんちしたくなっちゃう。ガンオンクソゲー -- 2019-04-09 (火) 22:50:30
  • (´・ω・`)明日から本気出す -- 2019-04-09 (火) 21:32:47
  • セイコーのザクコラボウォッチ誰が買うんだこれ… スペックガチ過ぎてデカイ・重い・高いの3拍子でホビー向きじゃないわ 投機用? -- 2019-04-09 (火) 21:35:17
  • 転倒無効のぶっ壊れで皆が萎えてる状況に対応するために「じゃぁ一撃で殺せばいいじゃん?」ってチャー格強化してさらにゲームをぶっ壊していく無能 -- 2019-04-09 (火) 21:37:28
    • 正直ここまで命を軽くするなら大破特性外してほしかったわ。とことんシステムが400コスのCTと噛み合ってない -- 2019-04-09 (火) 21:39:09
      • 380と400は気持ち高めにしつつも全体的にCT減らしてガンガン戦場出れるならなぁ。轢き殺しでラーメンでもモニターの前からすら離れられないとか、ありえんわw -- 2019-04-09 (火) 21:43:15
      • 本来ならそこで「なら低中コス積めばいいじゃない」って持ってくのが良ゲーなんだが、「それでも高コス乗らなきゃ戦犯で餌なんだよ!」ってなるのが当たり前だからどうしようもない -- 2019-04-09 (火) 21:49:31
      • ラーメンなら放置してても問題ないやろ。 -- 2019-04-09 (火) 21:51:04
      • ハイチン無双←チャー格で一撃←ラーメン←低中コス積めば?←ハイチン無双で役立たず←チャー格で(以下ループ -- 2019-04-09 (火) 21:52:34
      • いっそ格闘に当たったら一撃必殺にしたほうが色々な機体が使えるようになるだろうにな。 -- 2019-04-09 (火) 21:55:25
  • もう戦場には胚乳とクロボンしかおらん、どうすんだこの最低のゲーム -- 2019-04-09 (火) 21:38:14
    • そうか?まだ熊とムーンくらいは見るぞ? -- 2019-04-09 (火) 21:45:50
      • (´・ω・`)後らんらんが使ってる産廃機体も居るわよ -- 2019-04-09 (火) 21:47:01
      • (´・ω・`)らんらんもズサ入れてるわよ。脂っこい唐揚げみたいなナイチンゲールだらけの戦場に舞い降りたレモン、それがズサなの。 -- 2019-04-09 (火) 21:50:34
      • ムーンもそんないないだろ強いってほどじゃなかったから -- 2019-04-09 (火) 21:54:23
    • やってる奴は頭のネジが飛んでるのしかいねーよ。まともなら他のゲームやるわな。 -- 2019-04-09 (火) 21:48:22
    • ログインをしない。それこそが労働者のストライキと同等の効果を生む、唯一ユーザーに残された抗議方法だ。 -- 2019-04-09 (火) 21:51:02
      • それが理想なのにガンオン民の行動は常に「課金しろゴ味方!」だからねえ(´・ω・`) -- 2019-04-09 (火) 21:55:13
      • 人口集計の時間って23時だっけ? 部分ストみたいにとりあえずその近辺の時間だけでもログアウトするようにしてほしいね。  -- 2019-04-09 (火) 21:58:25
      • 既にハイチン実装から2000人くらいがログインしない状態なんですが -- 2019-04-09 (火) 22:05:21
      • ハイチン実装前の底値からみれば2000人減った程度だが、ハイチン実装時から見れば4000人減ってる。 -- 2019-04-09 (火) 22:41:20
    • 最近じゃ嫌気がMAXで、嫌がらせ必勝プレイしかしとらん・・・主にスタンスロウ(連邦なら量νでインコム、バーザム、高ジェガン ジオンならローゼン 両軍でクロボン)倒すたびに草はやしてる -- 2019-04-09 (火) 22:00:19
      • 糞機体じゃないか、お前も性格悪いな -- 2019-04-09 (火) 22:19:07
      • 胚乳で出撃するとローゼンやギャンクリにぶっ刺されて、チンゲだとそもそも周りにチンゲ居なくてボコられてでもう折れたぜ・・・(両軍共通はクロボンびりびり) -- 2019-04-09 (火) 22:30:42
      • 胚乳はD格ワンセットで倒せるから楽 デバフ撒くだけならジムヘでいいんじゃね 帰投上げておけば防衛湧きもすぐだし -- 2019-04-09 (火) 23:56:35
  • (´・ω・`)これは統合整備の調整が失敗したらそのままサービス終了につながる感じね。 -- 2019-04-09 (火) 21:55:59
    • まず陣営で差をつけるってのを廃止しないと何やっても大惨事、既に人口もジオンに傾いてはいないだろう・・・こんな惨状じゃ -- 2019-04-09 (火) 22:02:46
      • 勝ったり負けたりの現状で陣営に明確な差は今のところ無いだろう -- 2019-04-09 (火) 22:20:01
      • 素で差が無いと言ってるなら相当に頭佐藤だぞ・・・w -- 2019-04-09 (火) 22:25:26
    • 次の宣伝部とか見てて苦しい感じになりそうだな。佐藤の顔つきがギルボアさんからアンジェロみたいな険しい顔になったりして…。 -- 2019-04-09 (火) 22:13:44
      • ならならんあいつサイコパスやで -- 2019-04-09 (火) 22:18:16
    • 今度は中低コス優遇しすぎて高コストのユニーク武器が微強化or放置でやりすぎる、何度か統失繰り返して奇跡の一週間を作ってまた壊す。何度も見てきた。たった2機弱体すれば済むのに遠回りだなあ -- 2019-04-09 (火) 22:17:24
  • 23時に4200人とか言われてるけど、19-20時は2200人しかいないらしいな。もう何やろうか無理やな -- 2019-04-09 (火) 21:56:44
    • 4000人台で待機100%ばっかりなのに3000台とかどうなるんだろ? -- 2019-04-09 (火) 21:58:51
      • (´・ω・`)らんらんまだ自分がやり続けてるオンラインゲームがサービス終了するっていう状況に出会ったことないの。ガンオンが初めてになりそうでちょっと楽しみよ。 -- 2019-04-09 (火) 22:02:12
      • 4000人で待機100%??そんななる?階級どこ? -- 2019-04-09 (火) 22:06:11
      • いうてキャラゲーはあんまりサ終感味わえないけどね無限にあるガンダムグッズの一つが終了するだけ -- 2019-04-09 (火) 22:17:14
      • 階級とか陣営の違いもあれば、小隊組んでるとソロ参戦より時間かかる可能性はある。 -- 2019-04-09 (火) 22:37:12
      • こんなことやってると、ガンダムおっさん世代がいなくなったらバンナム自体が消えそうだな。 -- 2019-04-09 (火) 22:49:16
  • ダカールのビルが全て無くなったらどんなマップになるかな?砂無双? -- 2019-04-09 (火) 22:16:50
    • ローゼンと量ν(インコム)、ハイチンの絶対距離があって、それより遠くてユニコシナンジュヘイズルフロドーガ、遠距離からクシャ、ナラティブ、ゲーマルクファッツなどの武器が飛び交う感じかな?開けてるしシナンジュが怖い気がしてくるし砂にもキル取られるかも。 -- 2019-04-09 (火) 22:22:14
  • (´・ω・`)らんらん最近ガンオンやってると突然10秒くらいPC固まるのが続いてるのよ。以前は快適だったのに…こういうときは何を疑うべきかしら?ウイルスは確認したしPCにホコリが溜まってるのか回線か… -- 2019-04-09 (火) 22:27:42
    • 何かの定期更新とか、ウィルススキャンの定期スキャンとか -- 2019-04-09 (火) 22:31:06
      • (´木ω豚`)ここ一週間位続いてるから更新の類ではないと思うわよ -- 2019-04-09 (火) 22:34:21
    • エロを全部消したら治る -- 2019-04-09 (火) 22:32:31
    • 知らんけど回線が10秒も詰まったら同期エラーでタイトル画面戻されると思う。蔵もそうだと思う。グラボが死にかけてるのでは。 -- 2019-04-09 (火) 22:32:54
      • (´木ω豚`)ガンオンってグラボほとんど使ってないんじゃなかったっけ?因みに今のPCは買ってから1年位です -- 2019-04-09 (火) 22:36:27
      • 計算で使っとらんくても出力はグラボだから、グラボ死んだら画面止まるやで -- 2019-04-09 (火) 22:39:51
      • >木豚 グラボ挿してるなら当然グラボを通してゲームやPCの映像出力してるからグラボ死んだ場合もエラーでるで。使ってる割合は関係ない。とりあえずオンボの出力でゲームやってみてそれでもエラーでるなら次はHDDとか他のパーツをチェックしていくべし -- 2019-04-09 (火) 23:07:26
    • 今時どうやって感染したのか知らないけど完全に金玉ですわ -- 2019-04-09 (火) 22:36:11
    • 昔ノーパソでやってた時にHDDが逝く前がそんな感じだったなぁ(懐かし) -- 2019-04-09 (火) 22:39:34
      • (´・ω・`)ノーパンに見えたわ -- 2019-04-09 (火) 23:19:51
    • (´・ω・`)発想を変えてみるのよ、止まってるのはpcではなく...貴方 -- 2019-04-09 (火) 22:49:25
      • 重力異常かな? -- 2019-04-10 (水) 00:38:52
    • (´木ω豚`)皆様ありがとう。グラボが一番怪しいので調べてみます -- 2019-04-10 (水) 00:36:32
  • 運営さん、お客様に逃げられる気持ちはどの様な気持ちですか? -- 2019-04-09 (火) 22:30:49
    • 運営<ここからどれくらい搾り取れるかが腕の見せ所だと思ってます! -- 2019-04-09 (火) 22:32:23
      • ↑天才だなお前は -- 2019-04-09 (火) 22:35:23
    • A:予定通りです。今までまいどどうも -- 2019-04-09 (火) 22:35:50
    • あいつらアホだよな。デッキを6体にすればCTは回るし課金は捗るしWIN・WINなのに。6体制にすることで課金MSのブッコワレ加減もマイルドに出来る(6体最強MSにすればやや強い6体でも安定して強く課金の価値もしっかり残る)ほんとゲームを何とかするって気持ちにかける。手抜きして金ほしいというクズ。ガンオンも選挙させてくれ -- 2019-04-09 (火) 22:44:58
      • 運営「課金でデッキ枠を増やせるようにしました!」 -- 2019-04-09 (火) 22:53:26
      • ガチャが嫌いだから課金してないけど確実にデッキ拡張できるなら課金するかもしれん -- 2019-04-09 (火) 23:00:15
    • もう6年もやってりゃ「そろそろ減ってきたし畳むか」ぐらいにしか思ってないだろうな。まだ開発費も回収できてないような初期でこれだったらm9(^Д^)プギャーもできたんだが -- 2019-04-09 (火) 23:00:47
    • ほんとこれトータルでいくらくらい売り上げたんだろうな -- 2019-04-09 (火) 23:11:33
      • ゾゴギャン事件の時で返還されたDXをリアルマネーに換算すると億単位だった気がしたな。想像付かん金額を稼いでるのは確かだろう -- 2019-04-09 (火) 23:26:40
      • 想像つかん?知らないだけでしょ。売上いいだしたら、モバイルの足元にも及ばんよ。 -- 2019-04-09 (火) 23:31:08
      • せいぜい100~200億ってとこじゃない?6年で。 -- 2019-04-09 (火) 23:24:50
      • ガンオンだけの売上は分らんし、出費もあるから何の目安にもならないが、この6年で純資産は54億ふえてるね。 -- 2019-04-09 (火) 23:43:10
  • (この時間でF鯖が)1800弱でしょうね。 -- 2019-04-09 (火) 22:31:10
  • 特技を披露しろだって?俺には何も特技なんてねーんだよー!! -- 2019-04-09 (火) 22:37:22
    • v(´・ω・` 三 ´・ω・`)v -- 2019-04-09 (火) 22:51:20
    • (´殿ω様`)特技が無いなら計略を使え -- 2019-04-09 (火) 22:53:39
      • ???「私のお茶を飲めやー!」 -- 2019-04-10 (水) 01:04:07
  • (´・ω・`)貴様ら、らんらんを勝たせろ。 -- 2019-04-09 (火) 22:53:57
    • (´・ω・`)素ジムX4デッキかザクⅠX4デッキで貴方の支援をしてやろう -- 2019-04-09 (火) 22:56:54
      • 調整が控えてるからハイチンが明日までだけど回さない方がいいかな?使えなくなる可能性ある? -- 2019-04-09 (火) 23:21:39
      • 接続数が減れば使いたくても使えない可能性はある。 -- 2019-04-09 (火) 23:23:40
  • (´・ω・`)なんだかんだ6年続いたんだし経験がつぎのガンダムオンゲに活かされればいいと思うの。無駄にはならないからじゃんじゃん課金して? -- 2019-04-09 (火) 23:14:16
    • (´・ω・`)嫌です・・・ -- 2019-04-09 (火) 23:19:32
      • (´・ω・`)だめです -- 2019-04-10 (水) 00:00:16
    • その歴史を次に活かせてるゲームって意外に無いよな。特にここ数年はソシャゲの台頭から質なんて絶望的になってるし、暗黒時代のトンネル超えた時、以前のノウハウとか消えてそう。 -- 2019-04-09 (火) 23:32:53
  • 調整が控えてるからハイチン明日までだけど回さない方がいいかな?使えなくなる可能性ある? -- 2019-04-09 (火) 23:23:16
    • そら、高コストは特徴活かして汎用的な能力は差を少なくするってんだから今よりは確実にゴミやろ -- 2019-04-09 (Tue) 23:24:23
    • 分からんけどここでハイチン抑えないと先が無いから抑えてきそうな気はするんだよなぁ。まぁ、超AP・転倒無効・超火力のハイチンをダメにするのってかなり難しいと思うけど -- 2019-04-09 (火) 23:25:51
      • あらゆる武器でスタンやらスローやらする超デバフオンラインじゃない?完全にDPガン無視になるけど(´・ω・`) -- 2019-04-09 (火) 23:36:14
    • 長年ガンオン見てきた限りだと回さない方がいい。確実に潰しにくるから。 -- 2019-04-09 (火) 23:27:30
    • 使えなくなる可能性は低いから出しといた方がいいよ。 -- 2019-04-09 (火) 23:33:35
    • 回さなくていいぞ。ゲーム始めるのが遅すぎたな! -- 2019-04-09 (火) 23:34:15
    • 次は相手のモジュールを無効化するDPS10万のマシンガンにスタンガンとネットガン同時持ち出来て覚醒で周囲の味方全回復する神機体が実装されるからそれまで待とう。 -- 2019-04-09 (火) 23:34:46
    • まあ強化ZZや赤マンサみたいにならんとも言えんな。特に例年ならボーナス前に壊れ出してくるし -- 2019-04-09 (火) 23:39:02
      • バリアコンビは調整入った一周目はまだ使える方だったけど、ユニシナ導入でいらない子になりその後ユニシナに合わせた他の機体の強化が入り、ここで完全にデクの棒になり果ててしまったんだっけか -- 2019-04-09 (火) 23:49:34
      • 完全無敵→シルブレ効きます→格闘貫通して転倒します→格闘ダメージは貫通するけど転倒無しにしました。ってこんな酷すぎる調整しといてその後の調整でほぼノータッチとか4機揃えてた奴結構いたのに可愛そうだなあと思ったわ -- 2019-04-09 (火) 23:55:38
      • 爆風&よろけ弱体も喰らって主力というかそれしかなかった短ミサと遅いゲロ両方ゴミにされたのが致命的だった -- 2019-04-09 (火) 23:58:06
      • 酷すぎると言うが滅茶苦茶怨嗟の声が上がってたからなあのバリア -- 2019-04-09 (火) 23:58:12
      • ハイチン程じゃないがバリアも雑魚機体を更に雑魚にしてたからな。全機体バリア前提のボダブレからそのまま持ってくるとか頭がおかしいんじゃないかと思ったわ -- 2019-04-10 (水) 00:30:12
    • 見て見なよ、ユニシナを・・・・回すか回さないか悩むくらいなら回さない!どうせ、金じゃなくても銀でも十分だしね -- 2019-04-09 (火) 23:43:21
    • ピーク以外2000人しかいないゲームだから課金はやめてセキロウ買っとけ -- 2019-04-09 (火) 23:43:22
    • 新しい400コスト機がきても当時のFA-ZZマンサ→νサザビーみたいに世代交代に失敗するパターンも稀にあるからなぁ -- 2019-04-10 (水) 00:20:15
      • 仮に調整失敗してハイチンゲーのままだと今度はそう時間も置かずにゲーム自体始まらなくなって無駄になるだろうし温存でいいよ -- 2019-04-10 (水) 00:27:00
    • 調整まで参戦するつもりがないなら回さなくていい。参戦するなら回せ -- 2019-04-10 (水) 00:31:10
  • ハイチンさー、転倒は無効化するけどよろけは無効化しないと言う感じになったらどうなっかねー? -- 2019-04-09 (火) 23:43:13
    • 転倒耐性の仕様を変更して転倒から復帰までにかかる時間が0.1秒早くなる。これでイケる。仕様変更なら直接弱体じゃないとかいう謎理論で今まで調整してきたし -- 2019-04-09 (火) 23:59:31
      • いやそれは転倒耐性に直接弱体が入ってる。強ZZのバリアは格闘貫通するようになったがアレはバリアが格闘防げなくなった、ではなく格闘がバリアを貫通するようになったって言う屁理屈だろうし。爆発物に関しては仕様変更の言い訳だな -- 2019-04-10 (水) 00:03:42
      • その理屈でいけば「ハイチン等の転倒耐性持ちも強制的に転倒させられるようにD格闘を強化した」とかやりだしそうだな -- 2019-04-10 (水) 00:54:48
      • ありそうなのが困る -- 2019-04-10 (水) 08:23:59
    • チャー格がテストケースで次に普通のD格が8万ダメージとかになるんじゃね? 8万あれば盾受けミスれば即死になるし、武者の価値が上がる。そして武者をピックアップしてリサイクルな金儲け。 -- 2019-04-10 (水) 01:11:27
    • 全よろけ無効に格闘で転倒を追加。 格闘中の被DP増加。 C格闘のスーパーアーマー削除+被DP大幅増加。 格闘を盾防御した際の貫通ダメを無くして転倒のみ。 強制転倒持ちだった格闘Pのみ盾貫通ダメあり。 全機体のDGを倍増。 -- 2019-04-10 (水) 01:25:57
  • 胚乳持ってない将官なんだけどクロボンとGAAでしかキル取れなくなってきて流石に飽きてきたから次の調整で通用する機体が増えて欲しいわ 上手に立ち回れた時は気持ちいいんだけどね -- 2019-04-09 (火) 23:54:24
  • 今はガンオンを畳む為にプレイヤーを減らしているのかな? -- 2019-04-10 (水) 00:15:50
    • これが彼らの全力なんやで -- 2019-04-10 (水) 00:23:27
      • 「お金くださいいいいい」 -- 2019-04-10 (水) 00:44:57
  • 去年の3月に始めた時は「聞いてたより全然マシ、というかめっちゃ面白い」と思ってかなり純粋に楽しかったけどハイチンでやめちゃったな もうちょっと早くに始めたかったわ -- 2019-04-10 (水) 00:24:06
    • どういうことかすぐに理解たようでなにより、もうもどらなくていいぞ -- 2019-04-10 (水) 00:40:53
    • 統合整備で環境変わる可能性あるから、その時にまた様子見に来てね -- 2019-04-10 (水) 00:42:46
  • 機体無い人って言われるやつってどういう人って認識?まさか胚乳1機あるだけでそんな認識じゃないよな? -- 2019-04-10 (水) 00:36:06
  • ごく稀に見えない攻撃受けてAP1ミリも減らずに空中転倒する事あるんだけど、何が起きてんのかな。もちろん盾のない機体だし、補給艦が降ってきたとかでもないよ? -- 2019-04-10 (水) 00:38:28
    • わからんけど本当に被弾しないで転倒するって場合は閉まる扉に挟まるとかそんなんなきがするが -- 2019-04-10 (水) 00:43:38
      • 最近だとシャングリラの1付近、橋の下でで起きたかな。だから扉とかはないね。あと、攻撃受けたときに方向でるじゃん?あのエフェクトは発生してたから、被弾してる扱いぽいんだよね。 -- 2019-04-10 (水) 00:49:46
    • ジオンで将官だと日常茶飯事&佐官でもよくあるけど、連邦で出ると全っっっく無ぇんだよな…。まぁ常に負けたら恥な有利さでも平気でラグツールとか回線絞りとかしてるからな連邦兵は -- 2019-04-10 (水) 08:40:20
  • (´・ω・`)まさかFEZと参戦数が並ぶなんて事は・・・・ないよね? -- 2019-04-10 (水) 01:04:48
    • ガンオンが過疎ったらあっちの人口ちょっとだけ増えてて草はえる -- 2019-04-10 (水) 01:11:20
    • (´・ω・`)FEZとマッチング方式が違うから同数になることは絶対にないわよ。FEZと同じ人数ではガンオンではマッチングしない。というか早朝マッチングになる。 -- 2019-04-10 (水) 01:40:58
      • FEZは勝ち負け割とどうでもいいというか負け側でスコア稼ぎやりやすかったりするけどガンオンは負け側だと一方的に攻撃されるだけでつまらんから常に格差試合しかできない人口だとゲームとして成り立たんね -- 2019-04-10 (水) 03:06:55
  • 今更だがイベントチケット(MOON)ってコーディネート以外では使うことができないので売るしかないのよね? -- 2019-04-10 (水) 01:06:09
    • (´・ω・`)むうぅぅんっ! -- 2019-04-10 (水) 01:13:05
  • (´・ω・`)クリスに今倒したのバーニィやでwって言ったらどんな反応するんだろ -- 2019-04-10 (水) 01:11:32
    • むうぅぅんっ! -- 2019-04-10 (水) 01:15:10
    • (´・ω・`)oh... -- 2019-04-10 (水) 01:15:33
    • 「こういうときどんな顔すればいいかわからないの(ニチャア」 -- 2019-04-10 (水) 01:17:59
    • (´・ω・`)ただ男運の無さを嘆いて終わりよ、中の人的にも鋼メンタルなイメージ -- 2019-04-10 (水) 01:24:59
    • やっぱりバットでもっと叩いてればよかったと思うだろう -- 2019-04-10 (水) 01:26:30
    • (´・ω・`)クリスを思ってではない。言っちゃうとアルとその一家がスパイ容疑で捕まる可能性があるから揉み消したのだ。このガキはできる。 -- 2019-04-10 (水) 01:26:57
    • 死亡後のアルとの会話で察したんじゃね?だからあのときキスしたんやと思ってる。 -- 2019-04-10 (水) 04:09:20
      • そもそもクリスは自分がアレックスのパイロットなのをアルに知られてないと思ったまま、お別れしてるんやで。だから枝の解釈はないよ。あとアルへの手紙っていう後日談あるからググって聞いてみて。もしザクのパイロットがバーニィだと知ってたら、とんでもないゲスになってしまうよ。ミンチよりひどくなったのは、バーニィが乗ってたことを知っているのが永遠にアルひとりにするための演出なんや。 -- 2019-04-10 (水) 05:40:11
      • メンバー全員いなくなったからあの戦いの真実を知っているのはアルだけっていうね、、 -- 2019-04-10 (水) 10:56:13
      • 最後バーニィのテープだけが残るわけだけど、知っていたアルもいずれ忘れて(cmでは忘れてなかったがw)記録はポケットのなかだけになる。そういう悲しい戦いが他にも沢山あったんだってことを暗示してるよな。 -- 2019-04-10 (水) 11:09:23
    • (´・ω・`)自分がすべきことをやるしかないんだわ、、 -- 2019-04-10 (水) 10:42:15
  • この環境においてまだぶっ壊れ武装をついかするならなんだろう、強制転倒するグレ榴弾とか? -- 2019-04-10 (水) 01:19:39
    • 熊並みの回復量があるハイパーリペアトーチL -- 2019-04-10 (水) 01:21:57
      • 実際打ち合いしてる最中のハイニュー的にはありがたいよな。 -- 2019-04-10 (水) 01:47:45
    • そろそろスタン武器の射程を更に伸ばしそう -- 2019-04-10 (水) 01:23:10
      • 糞最悪すぎるw -- 2019-04-10 (水) 01:25:22
    • 真・ゾゴブーメランをさらに威力DPをUPさせたファンネルミサイル。 -- 2019-04-10 (水) 01:24:03
      • おまえも見なくなったなぁ、糞機体筆頭だったのに。。 -- 2019-04-10 (水) 01:47:01
    • (´むうぅωぅんっ!`)単純だが現時点で最強の威力の武装よりも強力な威力の武装が出る気がするわたぶん -- 2019-04-10 (水) 01:27:57
    • イチローのレーザービーム -- 2019-04-10 (水) 01:28:53
    • 当たると拠点にバシルーラされる武器 -- 2019-04-10 (水) 01:32:18
      • タワーディフェンスみたいな武装じゃないか。。 -- 2019-04-10 (水) 01:45:46
    • スタン効果つきゲロビを放つ「お友達になりましょう」byハローキティ -- 2019-04-10 (水) 01:32:26
    • 敵を大きくするスーパーキノコ -- 2019-04-10 (水) 01:34:07
    • スタンミサイル(長射程・効果時間大) -- 2019-04-10 (水) 01:35:29
      • インコムは片足突っ込んでるけどこれはもろだな! -- 2019-04-10 (水) 01:46:22
    • アトミックバズーカ(劇中状況) -- 2019-04-10 (水) 01:39:39
    • スタン地雷とかネット地雷とかとか -- 2019-04-10 (水) 01:39:53
      • 遠投もできれば最強だな -- 2019-04-10 (水) 01:50:40
    • ムーンガンダムのようなFキー起動能力で相手に高DP攻撃(DP1200)しながらヒットした敵の武器に強制リロード処理(格闘は除く)を挟む効果を与える、威力12000でプレッシャー並の攻撃範囲を持つサイコシャード。 -- 2019-04-10 (水) 01:44:33
    • みんなアイディアありすぎだろ、、安泰だな!(白目) -- 2019-04-10 (水) 01:44:45
  • (´・ω・`)統合整備計画の支援兵科の調整で支援大将が増えそうで怖いわ -- 2019-04-10 (水) 01:25:41
    • いうてスコア上限あるからなぁ -- 2019-04-10 (水) 01:27:14
    • (´・ω・`)重撃調整とやらで重撃増えました? -- 2019-04-10 (水) 01:29:12
    • (´・ω・`)むうぅぅんっ! -- 2019-04-10 (水) 01:30:09
    • 支援とか基本楽しくないし。どうせ強襲4機編成ばっかりよ。 -- 2019-04-10 (水) 01:32:49
      • 楽しくないって理由で辞めてくれればいいけどあいつら病気だから見栄とかむしろ迷惑かけるのを喜んだりするから -- 2019-04-10 (水) 11:15:52
    • クマが居るのに今更そんな心配いるか?多少上方修正されたところで修理・弾薬は200ptの上限があるからポイントはそこまで伸びない -- 2019-04-10 (水) 01:38:31
      • たぶんクマが強化されるんじゃないかな。 -- 2019-04-10 (水) 01:49:32
    • 支援大将はわからんけど、支援将官は激増するだろうね。リペアトーチが名指しだから、熊がなくてもすぐ修理上限まで稼げるようになると思う。まあ現状でも意識してアイザックで工夫すれば余裕なんだけど、それが今度は何も考えてないヤツでもできるようになるんや。准将、少将あたりのアホ含有率がさらに上がるで。 -- 2019-04-10 (水) 02:36:56
      • ワーカーめっさ増えるんやろ(白目) -- 2019-04-10 (水) 05:21:02
  • 重撃ブーストはジャンプ性能向上したわけだし、タンクのジャンプ性能もあげて欲しいよね。タンクが通常のジャンプ速度得た所であまり強くないでしょ -- 2019-04-10 (水) 01:36:31
    • 階段上がるのも一苦労だからね。 -- 2019-04-10 (水) 01:40:44
    • タンクは機動性で劣ってていいから、アーマーと瞬間火力上げて欲しい。兵科の特徴しっかり出してくれよと -- 2019-04-10 (水) 01:48:16
      • 砲撃重撃の弱体を望むのもまたユーザーなんやで?(主に強襲厨) -- 2019-04-10 (水) 01:49:57
      • 発射から着弾まで数秒掛かる上に警告までしてくれて、屋根がある場所も増えてきた上、低コスの持つ対空砲で簡単に封殺されるのに、まだ弱体を望まれる砲撃可哀想 -- 2019-04-10 (水) 09:31:26
  • 次の400はどういう方向性でマジキチだと思う?俺は即死超射程攻撃だと思う。 -- 2019-04-10 (水) 01:45:05
    • 即タヒ一撃タヒでも芯食われたとかテクニック依存なら良いけど、武器に依存してる現状なら拒否します -- 2019-04-10 (水) 01:48:57
    • めっちゃ範囲広いチャー格持ち -- 2019-04-10 (水) 01:51:32
      • Zが既にヤバイ -- 2019-04-10 (水) 03:21:16
    • 未来から来たけどハイチンは近寄らないと何もできない角待ち専の産廃になってる。禁則事項なので詳しくは言えないが「あの機体」以外は射程外から一方的に惨殺される -- 2019-04-10 (水) 01:51:34
    • ペーネロペーとかはひるまない限り常に空飛べるとかじゃね? -- 2019-04-10 (水) 02:01:21
    • スタンかスロウ武器で行動制限してDPS40000超えのゲロビ撃つ機体とかかな -- 2019-04-10 (水) 02:09:16
    • クスィーがFキーで高速形態になり真正面からのビームを50%カットかつ超ホーミングのスタン付ファンネルミサイルを再度Fで発射とかあると思います(ムーンバルギルを見ながら -- 2019-04-10 (水) 02:42:07
    • 近距離射程だが高範囲で効果時間が長いデバフ武器を持ち、ハイチンを袋叩きにする機体。ユニシナじゃ火力不足、ハイチンはデバフで詰む環境になり400コストは新機体のみになる。 -- 2019-04-10 (水) 03:04:34
      • まんまヘイズルさんの事ですやん。 -- 2019-04-10 (水) 03:30:47
      • ヘイズルじゃなくてローゼンだな。ヘイズルだとナイチン狩り切れない -- 2019-04-10 (水) 08:02:15
  • 武器性能小分けするの止めな運営の全盛り改悪は延々と続く。根っこにあるのは無意味と言うより障害になってるコスト -- 2019-04-10 (水) 01:52:01
  • 武器少ない上に凡庸なパターン多くね?最近。 -- 2019-04-10 (水) 01:59:30
    • 凡庸と言うより窮屈に制限されてるのな -- 2019-04-10 (水) 02:17:00
    • 凡庸であり汎用である。1%の環境期は汎用で99%の倉庫番は凡庸 -- 2019-04-10 (水) 02:22:39
  • とりあえず連邦で一戦したけど、相手に強小隊いたから今日は切り上げるわ。c負けでマイナス1の試合なんかやっても面白くないっての。 -- 2019-04-10 (水) 02:26:59
    • なんの報告? -- 2019-04-10 (水) 02:47:24
      • ぼくは負け組雑魚だけどプライドだけは一人前なので狩られて顔真っ赤で悔しいですってことだろ -- 2019-04-10 (水) 03:01:21
      • 狩られて顔真っ赤な人ばっかりやろ、今。だからこんなに人が減ってる。ハイチン環境プラス、まともな試合が少な過ぎるのよ。 -- 2019-04-10 (水) 07:05:35
      • 相手に強い小隊がいたからーなんていう情けないこという奴が普通だとでも? -- 2019-04-10 (水) 10:05:02
      • 真っ赤にしたガチ尉官だろ。尉佐官だけど下手な人には狩り小隊は理不尽キャラだから。尉官帯は月の参戦数が少ない強いベテランかそこそこレベルで完全趣味エンジョイとガチ下手と狩りのカオス。趣味機体でハイチンと戦うと楽しい。サシでは辛うじて勝てても連携されると流石に勝てん。狩りなんて尉官帯でしかツエーできない奴なんだから、自分に馴染む機体をフルマス強化して挑めば真っ赤にならんぞ。ガチ下手ならブーストのとき数えろ。持続10秒なら5秒でやめて隠れろ。これで生存性あがるから。 -- 2019-04-10 (水) 10:24:31
    • 雑魚乙w -- 2019-04-10 (水) 07:11:23
      • 一人スコア良くても楽しくはないけどね、今の環境。逆に圧勝でも楽しくないわ。一方的な試合で轢き殺しを楽しみたい人達と、勝つか負けるか分からない勝負を楽しみたいかの違いでしょ。 -- 2019-04-10 (水) 08:41:07
      • 1小隊相手に強いのがいた程度で引き殺しにあったなんていう奴はどちらが勝つかわからない試合を楽しむようなやつじぁないな -- 2019-04-10 (水) 10:07:20
  • はやくキュリオス実装してくれ。変形しながらまともに戦える機体が欲しい -- 2019-04-10 (水) 03:04:44
  • 今度の統合整備計画はもう別のゲームかなってくらい思いきった調整して欲しいけど、やっぱそうはならんのやろな -- 2019-04-10 (水) 03:22:15
    • DP制の時レベルの変革やるにしても一旦全体バランス調整しないといかんから今回はきついんじゃないかな -- 2019-04-10 (水) 03:41:38
    • 今のハイチン環境を改善するにはBR、FABR、BZ、MZ、CBR、FAMG、ゲロビ、重撃BR...この産廃を威力1.5倍程度じゃ変わらん。最低でも2倍、それぐらい思い切った調整しないと無理だけどこの運営にそんな思い切った調整できるとは思えない。インフレしても~という"輩"もいるけど、ハイチン弱体しないなら全体強化しかない。それか性能そのままコストCT大幅ダウンか。改善案出せばコストの域を出る~とかいう謎の戯言。2FⅡを弱体するべきとでも思ってるのかそういう輩は?どいつもこいつもゴミクズ産廃なんだから大幅強化が必要なんだよ。 -- 2019-04-10 (水) 03:53:23
    • コストやら武器やら細分化しすぎて運営。も手に負えないんだろ自業自得。最低でもコスト無くすくらいの思い切った度量が無いと無理だよね。運営がダメなのはキャラを強さで区別してしまったこと。キャラゲー失敗の模範 -- 2019-04-10 (水) 03:57:22
    • 全天候型MSだけはやめてほしい。ベルファの低能マップにしてもハイチンでOKとか興が醒めてむちゃくちゃ -- 2019-04-10 (水) 04:24:27
    • こうなって欲しいって枝のほとんどが全然別のゲームじゃなくてクソゲーの延長なのクソ笑える -- 2019-04-10 (水) 05:17:27
  • 初の4000台突入して1ヶ月せずにもう4200台。これで月末までいっさい何の調整もなし確定でしょ?23時の同接3500ぐらいは絶対いくでしょ。で、統合で一時的に1万近くまでは回復するけど1ヶ月で5000台に。で、そこからクソ環境に変わってまた統合まで半年近く統合ないの確定だからその間にサービス継続不可能なぐらいまで落ちてサービス終了。ネガじゃなくてもう仕方ない。良くも悪くもガンオンは7年前のゲーム -- 2019-04-10 (水) 03:56:30
    • そろそろオンボ勢(懐)を斬り捨ててもええやろ -- 2019-04-10 (水) 05:02:32
    • 統合整備の内容で変化するけど、どのルートも詰み路線なんだよね。急激に過疎った原因と思われるハイチンを無双できなくすると、半年もせず弱体されるゲームなんて課金者が去っていく。今のままハイチン最強でも人は去っていく。袋小路だ。バカ運営 -- 2019-04-10 (水) 06:54:56
      • そして仮に調整が奇跡的に機能したとして、「ハイチンゲー(高コストゲー)が目に見える程度に緩和された環境」だとしても今の少ない人数で調整内容を把握し、それに適応することは難しいと思うんだよね。「誰も見向きもしない機体が強かったです」は起こりうるかもしれない。 -- 2019-04-10 (水) 07:20:02
  • ガンオンよりもここでレスバしてる方が楽しいワイ -- 2019-04-10 (水) 04:10:08
  • 佐官多い負けたーって喚いてるとおもったら圧勝、もうこれ階級が役に立ってないな -- 2019-04-10 (水) 04:24:46
    • 毎日やってる弱い奴でも簡単に将官に上がるが、環境に嫌気さして月に数回しかやらないが上手いって人でもゴリゴリ階級落ちるからな -- 2019-04-10 (水) 04:30:46
      • 前のシステムだと狙ってもないのに一定の階級に収まっていた。現システムではもうわからない -- 2019-04-10 (水) 11:00:10
  • いい人が早死にするようにいいゲームってすぐ死ぬからね。ガンオンが7年も続いたのはやっぱクソゲーだからだと思う。 -- 2019-04-10 (水) 04:40:31
    • ガンダムゲーが長く続いてるかって言うと、ガンオンも長く行ってるんじゃない?Gジェネシリーズ>VSシリーズ>ガンダム無双系?>戦場の絆>>ガンダムマスターズ≧ガンオン>ガンダムロワイヤル>ガンダムトライエイジ≧ガンジオってイメージがある。(ごめんバトオペは分からないので勝手に入れてくれ。) -- 2019-04-10 (水) 05:08:20
    • そうか、ガンヒロはいいゲームだったのか…… -- 2019-04-10 (水) 05:15:10
    • いや?いいゲームは長続きするぞ?ガンオンは既に終わってて隔離病棟として残ってるだけ -- 2019-04-10 (水) 12:02:18
  • 調整は来週にしとけ、24日調整したら不具合のまま連休でしょう、知ってる -- 2019-04-10 (三) 04:59:22
    • 君は何曜日に生きてるんや? -- 2019-04-10 (水) 05:04:47
      • 三曜日とか過去からの書き込みとか、最近変なの多いな -- 2019-04-10 (水) 05:12:43
    • ( 三)…。 …。(圭 ) -- 2019-04-10 (水) 05:27:04
      • 二人とも石村に帰ってくれ! -- 2019-04-10 (水) 10:49:55
  • もっさり可変機の移動速度あげてくれねーかな。 -- 2019-04-10 (水) 05:11:07
    • もっさり可変機全般ガブスレイの変形に統一してくれないかなぁ -- 2019-04-10 (水) 05:45:57
    • もっこり変態機の移動速度あげてくれねーかな。 -- 2019-04-10 (水) 06:02:37
      • 100tハンマーが飛んでくるぞ -- 2019-04-10 (水) 06:41:23
    • もっさりでもブースト容量があればまだ使えるんだけどなぁ 変形あるから容量低くするのどうにかしてほしい -- 2019-04-10 (水) 07:13:19
    • 10秒も飛べない可変機の意味とは... -- 2019-04-10 (水) 07:21:36
    • おそらくまーた基本性能・変形後速度も十分な主に連邦可変機をモットクレロンしてるんだろうが、ガザCとか一杯酷い可変機おるからな。そいつらも勿論強化しろっつーことでOK? -- 2019-04-10 (水) 08:47:17
      • 馬鹿言うな、ジオンだけ強化に決まってんだろ。 -- 2019-04-10 (水) 09:32:36
      • 馬鹿言うな、バウ一族だけの強化に決まってんだろ -- 2019-04-10 (水) 11:16:58
  • ガンオンの階級システムようわからんが普通階級システムなんて総スコア、撃破、被撃破、参戦数等で計算式作って少尉以上完全定員制にすりゃいいんじゃないの? -- 2019-04-10 (水) 06:43:13
    • 逆になんでそんなんでいいと思ったのか聞きたいレベルに全然駄目です -- 2019-04-10 (水) 06:46:42
    • 勝率高い人を上に上げていこう。退出ペナをもっと重く、連続ペナを無くす代わりに一度退出したら半日参戦不可くらいにしてBCでリセット! -- 2019-04-10 (水) 07:02:47
      • これやんなら小隊参戦時の戦績は別扱いでよろしく -- 2019-04-10 (水) 07:39:36
      • これやってクッソ不評だったじゃん。ガンオンは一部の化物みたいにうまい上位数%と小隊連隊やってるやつ以外勝率に対して差が出ないゲームだから、上澄み以外の区別が全くできなくなるよ -- 2019-04-10 (Wed) 09:06:53
      • 勝つ方はいいけど、負けると必ずマイナスだからな。ガンオンは負けの理由を味方ガチャのせいにする人が多いから。 -- 2019-04-09 (火) 17:09:47
      • 勝率は、対象期間が長ければ影響が出るのが遅く、ようやく実力が反映される頃には、逆に上達してもなかなか上昇しなくなっちゃうし、期間を短くしてサンプル数減らしたら、ガンオンと言うゲームのシステム上相変わらず実力が反映されない。 -- 2019-04-10 (Wed) 09:44:23
    • ガンオンでスコアやKDがどれだけ勝利貢献とイコールにならないのかわかってないのか。 -- 2019-04-10 (水) 07:40:16
    • (´・ω・`)ジムトナメで最大攻撃スコア3000越えの伍長さん見た時階級リセットは最大○○系スコアで階級割り振りもありかなとは思ったわ -- 2019-04-10 (水) 07:52:39
    • いくら上手くてもプレイ頻度少なけりゃ永久に上がらないし、たくさんプレイしてりゃ誰でも将官なシステムだからな  -- 2019-04-10 (Wed) 09:05:19
    • 将官への昇格の条件を小隊参戦に絡めておけば平和だったと思う。野良参戦して連隊(強小隊)に轢き殺されて、負け越しだのポイ厨だのと蔑まれて…それでも将官になるのが楽しいと言うのなら、大きなお世話だろうけどさ -- 2019-04-10 (水) 09:07:18
    • それはまっとうなスコア評価システムだったらの話だ。ガンオンのシステムはKDだけしてれば否が応でもトップになれる糞システムでとてもじゃないが評価に使えない。KDに関しては勝利貢献度とは真逆に近いし -- 2019-04-10 (水) 10:09:44
    • 木主なんですけど、月間総スコア×(キル/デス)×(勝利数×-敗北数)おおざっぱにこんなんじゃだめなのかな?ただどこを重要視するかで補正係数は必要だろうけど。マッチングの問題は別として現状KD、勝率、1戦あたりのPt.とかが異様に高いのが低階級にぞろぞろ居るのはどうかなと思う。そういう人に限って週あたり2,3戦とか「ああ、御大将様の息抜きなんだな」と思ってしまう。 -- 2019-04-10 (水) 12:48:00
  • またジオン連隊稼動してるんだがwていうかこいつら毎日やってるだろwww -- 2019-04-10 (水) 07:25:45
    • 少し前までは連邦がジオンがってにぎわってたwikiも今ではざっと見渡してもこの木だけになってしまったな。他は過疎の話題ばかりだ。悲しいなぁ -- 2019-04-10 (水) 07:54:27
    • 今日からDXばらまきだからプロガンオン民の皆様の轢き殺しがさらに増えそう -- 2019-04-10 (水) 08:13:00
    • 連隊は両軍いつでもどこかが動いてるイメージ -- 2019-04-10 (水) 10:01:05
  • steamでエスコンのセールきたー!これでしばらく暇つぶしできるわ -- 2019-04-10 (水) 07:35:43
    • おぅ、リガズィ乗れや -- 2019-04-10 (水) 09:55:34
  • ゼーズールといいカプールといいなんで元宇宙用機体なのに、水中用にしたら宇宙行けないんだよ…。しかもカプールってターン∀だと宇宙で活動したり胸部バルカン連射してたのに。 -- 2019-04-10 (水) 09:18:49
    • 冷却機構を水冷に変えたら宇宙で活動できるわけ無いやろ -- 2019-04-10 (Wed) 09:24:34
    • あれはカプールじゃなくてカプルだ。 -- 2019-04-10 (水) 09:30:44
    • スラスター数、奮進剤、重量バランス、冷却系。そしてそれらを制御するソフトウェア。 -- 2019-04-10 (水) 09:59:33
      • そこまで見積もると、地上・宇宙両立ももはやマジックだな -- 2019-04-10 (Wed) 10:04:51
      • いや、ザクは宇宙空間からコロニー内での戦闘ができるよう設計はされている。だから環境に最適化してるとはいかないけど、最初から両立は出来るのよね。しかし水中っていう極端な環境から宇宙は違いすぎるんじゃないかな。 -- 2019-04-10 (水) 10:09:59
      • 陸専用が宇宙で通じるようにするにはいろいろ考慮が必要だけど、エルメスみたいなのでもなければ、基本的に宇宙用は陸戦でも使えるよ。 -- 2019-04-09 (火) 18:11:07
      • まあ、MSの最初から無重力と重力下どちらでもつかえるのはマジックのような素晴らしい技術ってのはたしかか。 -- 2019-04-10 (水) 10:15:59
      • ソフトウェアなんかだとSEEDでは砂漠戦時に地形データに応じた姿勢制御ができなくて苦戦するイザーク、ディアッカに対してスーパーCOのキラ君はその場でアップデートしたりしてたね。 -- 2019-04-09 (火) 18:16:52
      • あのシーン良かったよねぇ。なのに種死だと設置型の爆弾の表面に大きなテンキーが付いてるんだよな... -- 2019-04-10 (水) 10:20:55
    • カプールは普通に地上の海戦用に宇宙で設計されたものであり、宇宙で活動するために作られてないぞ? 何勘違いしてんだ? -- 2019-04-10 (水) 13:34:00
  • ZZ時代ならファンネル持ちの機体も増えてきてるけど、一年戦争~Zの時ってジオングやキュベレイ以外に、ファンネルやサイコミュ持ちの機体っているの?インコム持ちでもいいから欲しい…。 -- 2019-04-10 (水) 09:35:16
    • ジム・ジャグラーやサイコミュ高機動試験用ザクがいるぞ -- 2019-04-10 (水) 09:42:07
    • (´・ω・`)つ【ジムジャグラー】 -- 2019-04-10 (水) 09:54:14
    • ノイエジールがインコム使ってたような -- 2019-04-10 (水) 10:32:10
      • インコムってか有線クローアームだね。クローにメガ粒子砲付いてるからインコムっぽい事もできる。デンドロのIフィールド発生器を握り潰した辺りで俺のテンションMAXだった -- 2019-04-10 (水) 12:58:25
  • BC、ミサイル、大型ガトリング系武器に、対空(空中の相手にDP3倍)CBR,CBZ,シュツにノックバック(よろけ転倒無効からよろけ転倒を取れ、よろけの場合通常より硬直が長いよろけ(大)になる)とかつけてほしい -- 2019-04-10 (Wed) 09:36:13
  • (´・ω・`)今日あたりにディザーサイトがなんかが公開されるのに花京院の魂を賭けるわー -- 2019-04-10 (水) 10:11:43
  • 本来、こういうゲームは低コストな量産がメインになるように、高コストは強いけど取り回しがくっそ悪く作るべきなんだろうけど高コスト売るために壊れにするから一部の機体しか使えない環境になるんよな -- 2019-04-10 (水) 10:13:16
    • 360&380を出し続けた過程でなにかおかしいと気づかず立ち止まらなかったからな。そのまま400をリリースしたところでこのゲームは詰み。 -- 2019-04-10 (水) 10:25:41
      • 340位までが上下の性能格差がよかった気がする。 -- 2019-04-10 (水) 10:31:01
      • 気付いてたとは思うぞ。ただ性能ガチャって時点でもう立ち止まれないのは確定してただけで -- 2019-04-10 (水) 10:34:20
      • せっかく類を見ないゲームとして最高の素材だったのにソシャゲ型のビジネスモデルで展開したのが失敗よな -- 2019-04-10 (水) 10:36:34
      • いや違うぞ。今時ソシャゲでも性能課金なんて流行ってない。 -- 2019-04-10 (水) 10:46:23
      • 失敗した古い体質のソシャゲってことよ -- 2019-04-10 (水) 10:58:11
      • この際性能課金継続でいいけどハロチケを3000BCで常時販売してくんねーもんかねぇ -- 2019-04-10 (水) 11:01:22
      • ソシャゲをビジネスモデルにしてる時点でゲームとして終わり。まぁ運営視点だと短期的な収入は良かったのだろうが、今後何を出しても「技術力の無さ」「アイデア不足」がついてまわるだろうし、ユーザーの信用を落としてるから集客も厳しいだろう。 -- 2019-04-10 (水) 11:22:32
      • それな。ユーザーの癖にビジネスとしてPtWを容認する奴いるけど、利益の為にゲーム破綻させたら本末転倒だろってサルでもわかる簡単な話してるだけなんだよなぁ。 -- 2019-04-10 (水) 12:25:56
      • あんた、まだゲームやってるつもりだったのか・・ -- 2019-04-10 (水) 14:36:56
  • 連隊ガーって言ってるやつはガンオン辞めれば? -- 2019-04-10 (水) 10:13:26
    • 皆そうしてるしな。連隊に入るか止めるかのどちらかよ -- 2019-04-10 (水) 10:18:34
      • ×皆そうしてる 〇一部がそうしてる 皆そうしてるなら、そもそも連隊による格差なんて出ないわけで。 -- 2019-04-09 (火) 18:19:47
      • 格差は連隊以前に高コスト化の影響でよほどKDが鈍くならない限り必ず発生するから、連隊以前の問題 -- 2019-04-10 (水) 10:23:16
      • 皆そうしてるの読み方の違いよ。現状は君の言うとおり、しかしその様な傾向があるのも事実だと思うのよ。 -- 2019-04-10 (水) 10:25:03
      • 声が大きい人のいうことを鵜呑みにしてるだけでしょ。言うほど真面目にやってる奴の方が少ないぞ。勝ち負けなんてどうでもいいからな。 -- 2019-04-10 (水) 10:44:40
    • まぁこの過疎だと連帯する側は確実に連隊マッチングできるから現状は完全に連隊時代と言えるな -- 2019-04-10 (水) 10:24:00
    • そこまでは言わないが ボッチこじらせて小隊制度を廃止しろとか言いだす奴はちょっと勝手が過ぎるわな。轢き殺されるのが良いクスリになるかもしれん -- 2019-04-10 (水) 10:24:09
      • 1小隊でさえ連隊とか言うやついるもんな -- 2019-04-10 (水) 10:28:50
      • 野良も小隊もするけど尉官以下は小隊禁止だね。佐官だと野良同士でもその場の連携できるけど尉官戦は敵でも味方でも立ち回りが酷いのがいる。そこの小隊がいると轢き殺し。尉官帯は小隊に対応できるレベルじゃない。 -- 2019-04-10 (水) 10:43:43
      • 尉官、佐官の腕前が小隊組んだところで引き殺しにはならない。メインじゃない勢力で階級下がってた奴等が小隊組んでるだけでは?そうなると階級リセットが問題なのであって、小隊が悪いわけではない。 -- 2019-04-10 (水) 10:52:02
      • 轢き殺されるのが良いクスリって全く意味が分からん。その轢き殺されてた野良や諸々飽きた勢が辞めてってるんだから、むしろ毒じゃね? -- 2019-04-10 (水) 11:29:10
    • (´・ω・`)ガンオン辞めますた -- 2019-04-10 (水) 10:43:19
      • (´業ω者`)では覚悟はできてるね? -- 2019-04-10 (水) 10:44:59
    • 格差マッチが起こる仕様が悪い。なら良マッチングなるまで格上陣営を待たせれば安泰よ。開始に40分かかってレースで3分で終わるような時代でも勝ち馬は涼しい顔で待ってたし待つくらい余裕よな -- 2019-04-10 (水) 10:46:50
      • 深夜は1時間余裕で待つぞ -- 2019-04-10 (水) 10:53:33
      • まだ甘いGTで1時間待ちでOK。格差勝ち望む奴なんて1mmでも勝率上がるならどれだけでも待てるから安心しろ -- 2019-04-10 (水) 11:01:49
    • どっからどう見ても辞めてくのが大正解 -- 2019-04-10 (水) 12:06:38
    • うんほぼやってない。ログインしてDXデイリーあるかみるだけの作業。 -- 2019-04-10 (水) 12:37:21
  • H iv「早く課金しろー!間に合わなくなっても知らんぞー!!」 -- 2019-04-10 (水) 10:47:44
    • (´・ω・`)その手にはのらんわよ! -- 2019-04-10 (水) 10:53:09
    • そのまま死ねぇ! -- 2019-04-10 (水) 11:18:49
  • 連邦民がが憎い。憎い憎い肉肉肉🍖 -- 2019-04-10 (水) 10:48:27
    • 🍗お肉肉肉🍗お肉肉 -- 2019-04-10 (水) 10:51:00
    • (´・ω・`)早い!安い!うまい! -- 2019-04-10 (水) 10:52:55
    • ネガジが肉い ジオン優遇 ジオン優遇 ジオン優遇 ジオン優遇 ジオン優遇 -- 2019-04-10 (水) 11:04:57
  • 先日の書き込みの中に「一年戦争ばっかり・・・」ってコメントが印象に残った。確かに今の子達にとってのガンダムはシードや鉄血かもしれない。そう考えるとガンオン2を出すならアニメビルドファイターズのようなスターシステムにしたほうが良のだろうか? -- 2019-04-10 (水) 10:50:10
    • (´・ω・`)ガンダムオンラインNEXTね -- 2019-04-10 (水) 10:51:44
      • 続き名乗るよりいっそのこと暖簾代えたほうが良いのかも!あ~でも近所にうどん屋だったのがラーメン屋になって今は居酒屋になってる同じ店主の店があるしなあ・・・ -- 2019-04-10 (水) 11:58:05
    • 心配せんでもそうなるよ。2が出てもこっちは低スぺ稼働が強みだし収益見込める限り絶対終わらない。宇宙世紀やりたいならこっちやってって事にできるからね -- 2019-04-10 (水) 10:53:41
      • 皮肉なことに2のほうがコケちゃった。なんて笑えない話も結構ありますよね・・・orz -- 2019-04-10 (水) 11:36:10
    • (´・ω・`)ガンオン2じゃなくてガンダムビルドオンラインとかきそうじゃない? -- 2019-04-10 (水) 10:53:51
      • 確かに。ビルドオンラインだと50VS50に拘らず対戦形式が色々考えられて住み分けできそうですね -- 2019-04-10 (水) 11:05:35
    • いい加減そういう毛色でもいいのかもねと思うようになった。ガンブレも死んだことだし…4として生き返ってほしいけど -- 2019-04-10 (水) 10:58:39
      • 武者まで出た今となってはやむなしですかねえ・・・ -- 2019-04-10 (水) 11:22:44
    • ガンブレ「話は聞かせてもらった!」 -- 2019-04-09 (火) 19:21:45
    • 俺はSEEDの量産機とか好きだから出てもいいと思うけどアナザー出したら世界観ガーって言う層がここにも前いっぱいいたからなぁ、クロボンとか出る前はその傾向は強かったし -- 2019-04-10 (水) 11:40:37
      • そのかわりアナザー好きが入ってくるからええと思うぞ。 -- 2019-04-10 (水) 12:00:23
  • やっぱ1stってアニメ的に時代遅れすぎて今の子には鑑賞に耐えないだろうから、やっぱ正式にガンダムリブートやってほしいな。ネットフリックスのデビルマンみたいに。オリジンも好きだけど、あれは認めない派も多いからなあ。長編映画三本くらいで纏まらねえかな。 -- 2019-04-10 (Wed) 11:02:48
    • ガンダムの顔が全編通して縦長になるんやろ? -- 2019-04-10 (水) 11:08:10
    • アムロのパーマが直毛に! -- 2019-04-10 (水) 11:25:03
    • ジャブロー着いたら、アムロがブライトをパワハラで訴えるんだろ -- 2019-04-10 (水) 11:29:02
    • でもファーストリメイクとしてオリジンやろうとしても予算つかなかったんやろ? もはや費用対効果が悪いコンテンツとして見られてしまってるのは認めざるを得ないんちゃうんか -- 2019-04-10 (水) 11:45:51
  • (´・ω・`)熊が2機いると便利でいいわねー。リペポが無くなったら突っ込んで次の熊に乗り換えられるし、今まで躊躇してた最前線にも余裕を持って行ける。GAAか06陸ガンでナイチン道連れにしてスコア稼ぎながら熊でCT回避&前線支援で役にたってる気になれるわ -- 2019-04-10 (水) 11:11:03
    • 突っ込まずに帰投してくれ。帰投出来なかった初期じゃないんだからさ -- 2019-04-10 (水) 11:13:22
      • (´・ω・`)でも、突っ込んだ方がポイント稼げて、貢献できますよ? -- 2019-04-10 (水) 11:16:12
      • ポイントは稼げるかもしれんが貢献はないやろ。戦力ゲージ赤字やろ。 -- 2019-04-10 (水) 12:24:17
    • 200ptカンスト分は修理して貰えるからクマは1機だけでもありがたい。クマ入れる人が少ないと残り時間5分くらいだとクマ0とかよくあるし -- 2019-04-10 (水) 12:04:33
  • そろそろガンオンにコロニーが落ちる? -- 2019-04-10 (水) 11:11:23
    • (´・ω・`)落ちるのは我々の頭皮によー -- 2019-04-10 (水) 11:15:05
      • (´・ω・`)Youはshock 風でヅラが落ちてくる Youはshock 俺の前に落ちてくる -- 2019-04-10 (水) 11:39:22
      • (´・ω・`)うーすい頭皮ふりかけで隠してもー今はむーだだーよー -- 2019-04-10 (水) 11:49:05
    • ガンオンの総人口の半数を死に至らしめそう。 -- 2019-04-10 (水) 11:15:21
      • 元は3万人居たのだよ -- 2019-04-10 (水) 11:17:56
      • さすがにF2Pタイトルのスタートダッシュ人口は別の話 -- 2019-04-10 (水) 11:30:16
    • もうずいぶん前にFコロニー(鯖)は落ちたけどな -- 2019-04-10 (水) 11:19:38
    • サトゥ総帥がそろそろキシリア的な誰かにポジション取られるかもな -- 2019-04-10 (水) 11:23:40
      • ???「意外とサトゥも甘いようで」 -- 2019-04-09 (火) 19:28:34
    • 現状のガンオンはシドニー(クレーター)といってもおかしくはないぞ -- 2019-04-10 (水) 11:28:30
      • クレーターの中央から未知の生物が出現しそう -- 2019-04-10 (水) 11:52:07
  • 連隊はやっぱ機体の戦力差が偏る可能性が高いから嫌なんだよな。で小隊に対して階級で見合う野良をマッチング合わせようとするんだけどクソみたいなデッキの中将大将とか味方に引く、ハイチンいる環境でこんなんじゃ小隊は隔離するべき -- 2019-04-10 (水) 11:33:45
    • 他力本願 -- 2019-04-10 (水) 11:42:21
      • 文句あるなら具体的はっきりに言えよ。 -- 2019-04-10 (水) 11:44:31
      • 反論できないから適当に難癖付けてるようにしか見えないんだけど? -- 2019-04-10 (水) 11:56:48
    • 連隊隔離して、更にクソデッキお散歩勢の准将を引き入れましょう -- 2019-04-10 (水) 11:48:25
      • そんな連中だけなら何とかなるかもな -- 2019-04-10 (水) 11:52:35
    • それなら、まともなデッキの奴をフレにしたらよろしい。次に似たゲームをやる時は気をつけましょう -- 2019-04-10 (水) 12:20:32
  • 運任せのガチャで、強機体の数で勝敗が決まるゲームとか過疎んのアタリ前だろう… -- 2019-04-10 (水) 11:39:34
  • 宇宙世紀以外のガンダムは全部安っぽいチンケな作品に仕上がるのはなんで?ゆとり時代だから? -- 2019-04-10 (水) 11:43:01
    • そこまでは言わないけど一部のお祭りゲー以外は宇宙世紀オンリーでいいや -- 2019-04-10 (水) 11:44:48
    • まだまだ君が深掘りできてないだけやで あのGガンでさえバックには独自の世界情勢やら環境汚染があるし -- 2019-04-10 (水) 12:01:08
    • 勝手に考察されて深く思われてるだけでガンダムのテーマは「人はわかり合えない」だし、「色々設定はあるけど主人公は気にせず私情で戦う」っていう流れだから全体としては1stからずっと浅い話だぞ -- 2019-04-10 (水) 12:55:57
  • ガンダムにもシェリルノームみたいな気持ちよく抜ける女はいないのか? -- 2019-04-10 (水) 11:43:44
    • キシリア・ザビ、シーマ・ガラハウ、ニナ・パープルトン、カテジナ・ルース、さあ好きなのを選べ -- 2019-04-10 (水) 11:46:25
    • つ キッカ -- 2019-04-10 (水) 11:47:10
      • (´・ω・`)ロリペド野郎は出荷よー -- 2019-04-10 (水) 11:50:01
    • 割と真面目にエニル・エルとかどうだろ?? -- 2019-04-10 (水) 11:53:57
    • マジレスするとルー・ルカ -- 2019-04-10 (水) 12:07:11
      • あいつコスの設定がエロすぎるんじゃ。ブラウスの下はなにもつけてなかったりワンピの裾を股間で留めてパンツルック風にしたりとんでもねえぜ。 -- 2019-04-10 (水) 12:24:55
    • シェリルノームが好みならこの前のセシア・アウェアでいいんじゃね? ついでにセシア・アウェア・ノーノ実装の要望でも出せばいい。 -- 2019-04-10 (水) 12:39:17
      • これがセシア・アウェア・ノーノ -- 2019-04-10 (水) 12:45:17
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c042210d4a589c369782c04451f3c3f06bd3cb92
      • お姫ちん! -- 2019-04-10 (水) 12:52:59
      • なんだこの売春婦は…ガンダムは終わったな…(ゴシゴシ) -- 2019-04-10 (水) 13:00:11
      • 見た目はお姫ちんだが、中身は幸子だぞw -- 2019-04-10 (水) 13:46:21
  • (´・ω・`)数年ぶりに復帰してみようかと思うんだけど、今って民度どんな感じ? -- 2019-04-10 (水) 11:46:45
    • (´・ω・`三´・ω・`)ずっと変わらず小学校よー -- 2019-04-10 (水) 11:47:36
    • 連隊合わせしてない情弱なんておるん?って感じ。 -- 2019-04-10 (水) 11:48:07
    • 良くなってるよ、遊んでる奴がいないからね。 -- 2019-04-10 (水) 11:50:18
    • (´・ω・`)ガンオン動物園へようこそ! -- 2019-04-10 (水) 11:51:00
    • ガチ勢「ハイチン入れろ」「砲砂外せ」 それ以外「初動は?」「無言戦場乙」 -- 2019-04-10 (水) 11:57:52
      • それキチ勢 -- 2019-04-10 (水) 11:58:39
      • 普通は入れてください。っていうと思うが、外せいうならキチ勢やな。 -- 2019-04-10 (水) 12:02:21
      • 砲撃は百歩譲って分かるとして狙撃って今乗る意味あるん? -- 2019-04-10 (水) 12:02:45
      • AIMクソうまい砂が後ろに控えてると、ハイチン同士でライン戦やってるときかなりプレッシャーあるよ。茶砂食らったら終わるアーマーになる前に隠れないといけないし、思うように動けない。 -- 2019-04-10 (水) 12:34:51
      • ねえよ。プレッシャー(笑)とかいらねえから、ハイチン乗って最前線こい。なければ他の強襲でもいい。DPS1/10以下の砂なんかどんなに当てても糞雑魚ナメクジなんだよ。 -- 2019-04-10 (水) 13:01:45
    • ネタだろうけど何で今復帰しようなんて思えるんだ?今なんて世の中やりたいゲームで溢れてるだろ -- 2019-04-10 (水) 12:28:06
    • 別にガンオンやってて民度低いって思ったことはないな。民度低いのって、ここのwikiで常駐してる煽りたいだけの構ってちゃんくらいじゃね。 -- 2019-04-10 (水) 13:26:05
      • 説得力あるね。 -- 2019-04-10 (水) 13:27:16
    • 大人数オンゲとしてはかなり良い方だと思うよ。暴言吐くのもたまにしか見ないし意図的な進路妨害も経験がない。報告されると垢banになる可能性があるというのが抑止力になってるのかもしれんけど。 -- 2019-04-10 (水) 16:58:02
  • ガンオンファイトを楽しみにしている方には申し訳ないですが、ハイチン・クロボン・ローゼン・武者・チャージランスで、オワコンにしてやんよ -- 2019-04-10 (水) 12:05:33
    • コスト地獄なんじゃなかったけ -- 2019-04-10 (Wed) 12:18:57
    • ゲージを鑑みて340コストを入れるというのも戦略であり、そこへチャージランス持ちが加わるのは福音だと思う。さて、どんなデッキでいくかな(´・ω・`) -- 2019-04-10 (水) 12:25:26
  • ジオン優遇という割には連隊発生中以外でジオン同軍発生しませんね。連邦プレイヤーはこれでもまだジオン優遇と言えますか?(嘲笑) -- 2019-04-10 (水) 12:26:45
    • おいおいまだこんな事言ってる奴いるのかよ。ガンオンもまだまだ安泰やの -- 2019-04-10 (水) 12:31:04
      • あれ? これって今日のお昼ご飯を書く木だよね。今日はCoCo壱のカツカレー辛さ普通400g弁当よ -- 2019-04-10 (水) 12:41:27
      • セブンの麻婆丼だった なかなかの辛さで美味かったぞ -- 2019-04-10 (水) 12:47:12
      • カロリーメイト(フルーツ味)口の中がパサパサするぜ -- 2019-04-10 (水) 12:55:04
      • ピザパン2枚だHAHAHA! -- 2019-04-10 (水) 12:59:03
      • 400gとかピザ一直線じゃねえか -- 2019-04-10 (水) 13:03:18
      • 体動かす職だったらそのくらい普通に食べると思うよ。(´・ω・`)らんらんはデスクワークだからひつまぶしよー。 -- 2019-04-09 (火) 21:07:51
    • チャー格の強化で割り食ったのはヒットボックスが大きいナイチンのほうだからな。デバフをくらいやすいのもナイチン。ヒットボックス差を別の要素で埋めるのはなかなかに難しい。この運営にそんなさじ加減を期待できないのは周知の事実だからジオン兵が減ってるわけだ。 -- 2019-04-10 (水) 12:59:46
      • チャ―格の判定を真正面でとらえるだけに調整しても十分当たるしな。チャージ格闘に関しては威力ではなく。シールド破壊と強制転倒だけでよかった気もする。 -- 2019-04-10 (水) 13:44:46
    • 機体の調整でメインアカウントを変える人は稀。基本連邦プレイヤーが多いって事でしょ。 -- 2019-04-10 (水) 13:47:35
      • ジオンのほうが多いって運営がインタビューで言ってたんだよね・・・ -- 2019-04-10 (水) 14:31:56
      • いつの時代の話で話してるんだよ -- 2019-04-10 (水) 15:01:36
  • ジオン最強プレイヤーってスライムベスさんだよね。ほぼ毎試合1000ポイント超えてて局地背景。更に人徳者だし敵う人いないよね。 -- 2019-04-10 (水) 12:30:02
  • 今までのCT,コスト160(CT30)~コスト340(CT400)までの戦場、コスト300(CT50)~コスト400(CT250)の2つに戦場分かれたらどうなるかな? -- 2019-04-10 (水) 12:32:01
    • 前者はともかく後者は、今以上に糞になりそう -- 2019-04-10 (Wed) 12:35:21
  • ガンオンは滅ぶ、滅ぶべくしてな!! -- 2019-04-10 (水) 12:36:08
    • (´・ω・`)この仮面忘れてるわよ -- 2019-04-10 (水) 12:46:38
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d48bdfe0ff5920506dbdaba3c52bcdfd21aafc72
  • もうダミだ。おしめぇーだ。砂糖なんかじゃ何にも変えられない。運営のトップはどこみても無能しかいない。もう俺たちの大好きだったガンキャ2コンボや便所拠点も戻ってこやしない。機体もマッチングもシステムもマップも実装当初からある内蔵バグも改善さりゃしねぇ。おしめぇーだ。 -- 2019-04-10 (水) 12:45:29
    • ガンキャ2コンボや便所拠点も割とクソ要素だったけどな(白目) -- 2019-04-10 (水) 13:09:53
      • でもNOOBでも脳死でロックオンしてマウス押しっぱするだけで相手を膝つかせて秒殺できる今の環境より百倍ましやろ。少なくても。いうてガンキャ2コンボは倒すまでにかなり時間かかってたしな。 -- 2019-04-10 (水) 13:20:57
      • いや、あれはクソだったよ。当時を今の環境で例えるなら。重撃の足まわりと射程でナイチンのフルマガのBR飛んでくる感じ。 -- 2019-04-10 (水) 13:45:12
      • でもあの当時って主力はアレックスとかばっかだったよな。重撃使いはジャンル的にいたけど結局は強襲が主流だった -- 2019-04-10 (水) 15:09:29
  • 連邦民はジオンにはレースさせないいじめをしておいて、同軍ではレースする、ゴ民度! -- 2019-04-10 (水) 12:58:54
    • ローションがない時はマヨネーズを使え -- 2019-04-10 (水) 13:02:11
      • 片栗粉だゾ -- 2019-04-10 (水) 13:03:58
    • (´・ω・`)最近愛妻弁当だけじゃ足りないからカップ麺追加で食っちゃった 食いすぎかしら? -- 2019-04-10 (水) 13:03:27
    • 最近ガンプラパチ組だけじゃ物足りなくなったからウェザリングしてみたんだけどただの薄汚いプラモになってワロエナイ -- 2019-04-10 (水) 13:05:38
      • 初心者あるあるやぞ、ウェザリングやってるときは楽しいからバンバンやるけど終わってみるとやり過ぎた…ってなる -- 2019-04-10 (Wed) 13:12:30
      • コツを教えてクレメンス…ワイの98式AVががが -- 2019-04-10 (水) 13:14:22
      • サイズで変わると思うけど、1/144なら最初のうちはドライブラシとスポンジでチッピングで陰影出したり、丁寧に墨入れするくらいがちょうどいいと思う。あのサイズで泥とか錆とかウォッシングしたりするとたいていやりすぎになって汚くなる。総じて言えるのはウェザリングは控えめにってとこやぞ… -- 2019-04-10 (Wed) 13:31:53
      • サンガツ 慣れるまでは控えめ位にしときやす… -- 2019-04-10 (水) 13:48:39
  • なぜかガンオン公式動画で出演者にはガンオンプレイを強要するくせに佐藤はまったくしてないエアプが許されるのか・・・してないからバランスとれないのにまじ無糖(ガズアル、ガズエルでエアプバレた事件) -- 2019-04-10 (水) 13:11:24
    • まともにプレイしてたら、ハンブラビのことを短距離移動特化機体なんて言わない。 -- 2019-04-09 (火) 21:12:33
    • は?佐藤は毎日日が変わるまで働いて終電で帰り、家についてから連ジで一戦ずつ必死に戦ってあのPSなんだぞ。 -- 2019-04-10 (Wed) 13:13:55
      • 日が変わっても終電に間に合うって東京って凄いなぁ(田舎並感) -- 2019-04-10 (水) 13:15:53
      • 36協定違反まっしぐらな生活。 -- 2019-04-09 (火) 21:24:14
  • 今まで何度もここで失敗したらガンオンが終わるみたいなこと言われてきたけど、今回の調整を失敗したらそれこそ次の機会まで持たないペースで人が減ってるよね、変な煽りとかではなく。 -- 2019-04-10 (水) 13:23:25
    • これ以上減ったらマッチングでNPC混ぜるとか仕様を変えないとゲームが始まらなくなるね。 -- 2019-04-10 (水) 13:31:43
    • 明らかにマッチングが崩壊してるレベルで人が減ってるのは実感してる。先週10戦やったが、S勝ち3回C負け4回したわ -- 2019-04-10 (水) 13:33:00
    • そうなる前にサービス開始直後から、警告を運営には伝えてきたけどね。聞かない運営と、歴代のPがやらかしまくって本当に匙を投げる状態。ガンオン2がもし出ても各ガンダムの壊れでゲーム性なんて皆無じゃね? -- 2019-04-10 (水) 13:39:50
    • そりゃ一ヶ月に一回階級リセしてたらマッチング機能しなくなるわ。ただでさえ参戦意欲がなくなって適正の階級じゃない人だらけでカオスなのに。ほんま砂糖は能無し -- 2019-04-10 (水) 14:10:51
    • まずは今日のメンテで5000↑キープ出来るか否かで、そもそものプレイヤーの関心度が分かる。 -- 2019-04-10 (水) 14:12:35
    • もう終了時期も決まってるから。最後にプレイヤーから絞るためにはどうするかしか考えてないよ。ここまできたらサービス終了させるしかないのは誰が見てもわかるだろ -- 2019-04-10 (水) 15:10:32
  • ガンオンファイトでは、コスト安くて大きなリターンが望めるチャージ槍が大量発生する。んでそれを止める武者も大量に沸く。それを潰すハイチンも出てきて、槍に潰されて...三角関係かな?じゃけん全部相手出来てCT短いインνシェザール乗りましょうね -- 2019-04-10 (水) 13:37:41
    • 騎兵→弓兵→侍→騎兵みたいだな -- 2019-04-10 (Wed) 13:42:10
    • なんであれ340以上限定になったんかね。ヘイズルとか使いたいんだが340と同CTでいいから340以下も使えるようしてくれんかな・・・ -- 2019-04-10 (水) 15:14:24
      • 支援外すためじゃない? -- 2019-04-10 (水) 17:04:17
  • スパクロT世界の一年戦争、流竜馬と兜甲児がホワイトベースクルーとかジオンがカワイソス -- 2019-04-10 (水) 13:39:35
    • 物理法則もあったもんじゃねぇな -- 2019-04-10 (水) 13:53:25
  • 尉官とかばっかりのとこでスコア1000取ったって喜んでるのいて、階級落として稼ぎまくる奴ってまだ居るんだと思った。 -- 2019-04-10 (水) 13:47:30
    • 思っててどうぞ -- 2019-04-10 (水) 14:20:16
    • 尉官戦場で暴れたら伍長でも一戦で少佐、佐官戦場で暴れたら一戦で准将にしてほしい。 -- 2019-04-10 (水) 17:49:48
  • BANされた履歴とかペナルティ履歴は永久に残るシステムとかやってないのかね?BANされた奴がちょろちょろ居るの見るとガンオンてネトゲの中じゃかなり甘っちょろいんじゃね? -- 2019-04-10 (水) 13:53:01
    • 履歴はあると思うけど、永久/期間の罰則の重さやBANとなる基準は基本的にGM任せだから、ゲームによって全然違うよ。某バトロワみたいに30分ごとにハードウェア破壊するようなのもあるけど。 -- 2019-04-09 (火) 22:09:47
    • イエローカード、レッドカード、永久追放。競技系のゲームならわりとあるよ。 -- 2019-04-10 (水) 15:21:16
  • ジオンのザクやゲルググには指揮官機があるのに、連邦のガンダムやティターンズ、ネオジオンの機体には指揮官機ってないんです?もしかして指揮官機があるのってジオンだけ? -- 2019-04-10 (水) 14:00:09
    • 角生やして指揮官機アピールしてたら真っ先に狙われるようになったからでは? -- 2019-04-10 (水) 14:02:52
    • 指揮ジム「・・・・・・」 -- 2019-04-10 (水) 14:24:38
    • エンブレム付いてたりサーベルが二本だったり隊長だけ専用機だったり色が違ったり装備が違ったり -- 2019-04-10 (水) 14:56:16
  • オリジンやイグルーの機体が出ているということは、ヘイルズやウーンドウォント、ワグテイルやジム・カモフなども実装される可能性あるんでしょうか? -- 2019-04-10 (水) 14:03:57
    • ヘ イ ズ ル だにどとまちがえるな ウ ー ン ド ウ ォ ー ト だにどとまちがえるな ゲ ム ・ カ モ フ だにどとまちがえるな -- 2019-04-10 (水) 14:18:13
    • 大型の機体を除いては十分可能性あると思うで 優先度は低いだろうけど -- 2019-04-10 (水) 14:20:31
    • 記憶が怪しい物は書く前に調べような…AoZはヘイズル改アドヘイいるしワンチャンあると思う -- 2019-04-10 (水) 14:40:05
    • グスタフカール待ってるで -- 2019-04-10 (水) 14:42:15
    • 鹵獲ジム乗り放題なのにゲム・カモフなんて今更何の役にもたたんだろ。もはやジオンにガンダムすらいるんだし -- 2019-04-10 (水) 15:20:03
  • 戦艦タクマラカンとか普通のタクマラカンまたやってくれないかなぁ -- 2019-04-10 (水) 14:04:18
    • 今戦艦出しても即溶け終了だからなぁ…人が操作できる鋼戦艦(北極の戦艦)だと拠点凸のレースになるのが目に見えるし… -- 2019-04-10 (水) 14:37:14
  • 3000台目前のすげー減り方してんなwなにやらかしたの佐藤?w -- 2019-04-10 (水) 14:17:17
    • もうナイチンゲールより強いモビルスーツが開発できなくなった、これ以上強くなることは出来ないチェスでいうとクイーンの強さをもったポーン量産してしまったため課金兵逃げだした。課金してても相手も同じのもってるから課金してもまったく意味ないから -- 2019-04-10 (水) 14:23:09
      • ここでもハイニューよりナイチンの方が強いという工作してるのかね? -- 2019-04-10 (水) 14:24:34
      • 強さについてはランカーバトルを参考にしてます。こういった細かい調整が不可能になったことも人工激減の原因のひとつではないかと -- 2019-04-10 (水) 14:35:45
      • ランカーバトルはすでに大連隊VS野良になってるから連邦は負けて当然と何度いえばいいんだ? -- 2019-04-10 (水) 14:37:53
      • 連邦は負けて当然というのはあまりにも暴言すぎませんか?取り消してください -- 2019-04-10 (水) 14:44:21
      • 凸機体なし、支援は多すぎるか少なすぎるか、まともな指揮はなくただ目の前の敵を打つだけ。こんな意識が低い部隊なら負けて当然。こういう意識が低いやつらでさえ勝てるようにしてしまえばゲームは壊れる。 -- 2019-04-10 (水) 14:48:58
      • ランバトのキャッチコピーを知ってるかい?核兵器VS竹槍 -- 2019-04-10 (水) 14:52:26
      • 連邦が悪いんじゃなくて連邦でランカーバトル出る奴に勝つ気が無いんだから取り消しようがないだろう -- 2019-04-10 (水) 14:53:32
      • 明らかに勝つ気が無いやつらが負けているだけってのにいまだにナイチンガーだからな。どんだけバカでも鼻ほじってりゃ勝つような壊れ環境を要求してんだよって話。 -- 2019-04-10 (水) 14:59:04
      • 不思議なことにジオンが勝つとやる気がないとかってなるのに、連邦が勝つと大荒れするよねランカーバトル… -- 2019-04-10 (水) 15:01:08
      • 不思議も何も、ランバトでの連邦の意識の低さは事実だろう?そういった状況でそれが覆るのであれば、ではなぜだろうと考察がはかどるのは当然のこと。 -- 2019-04-10 (水) 15:03:53
      • まぁ大荒れするのは声が大きい人が多いから... -- 2019-04-10 (水) 15:10:11
      • 毎回リプレイやチャットを振り返り、参戦デッキの統計を取ってデータ化されてんのに、いまだにwikiではジオンが擁護されてるみたいな気分の問題にすり替えようとする奴が湧くのはなぜなのか -- 2019-04-10 (水) 15:11:39
      • ナイチンページとかで定期的にナイチンガーっていう木を立てる粘着がいるのをみればわかることかと。 -- 2019-04-10 (水) 15:13:20
      • 統計結果はナイチン最強、前はシナンジュ最強だったね。 -- 2019-04-10 (水) 15:17:47
      • なんの統計?あと、ここの統計ってのは参戦デッキの統計データなんだけど?また訳が分からんこと言いだしてジオン優遇って主張したいのかい? -- 2019-04-10 (水) 15:20:15
      • 統計で得られるのはどれだけ優位な戦況を維持できるかの指針だぞ。この流れで最強論とかまーたネガかよしか言える事ないんだが -- 2019-04-10 (水) 15:21:55
      • どう屁理屈こねてもナイチン>ハイニューは動かんだろ。このWikiの一部はハイニューのほうが強い事にしたいみたいだけど無理がある -- 2019-04-10 (水) 18:41:26
      • 上の議論で無茶苦茶な理屈でナイチンの方が強いと言い張ってるだけだと、いい加減気づかないかな?しかも誰もハイニューの方が強いとも言っていないしな。 -- 2019-04-10 (水) 18:42:33
    • 糞MAPに糞新機体に糞イベントが立て続けでいつまでも調整内容の発表焦らしてトドメ刺した感じ。今週のイベントも微妙だから余計にな -- 2019-04-10 (水) 14:28:18
      • 今回のイベも変わり映えしないよなあ。結局参戦繰り返すと大量の余分アイテムで薄められたチケットが貰えます、じゃ仕様変えたって意味がない -- 2019-04-10 (水) 14:55:32
      • ゲームのイベントなんてそんなもんやん ログインだけでアイテム美味しいとかそんなんじゃ甘いよ と言うか統合整備までのツナギみたいなもんやん -- 2019-04-10 (水) 14:57:44
      • そりゃ目的が違うからだよ。遊ぶのが目的なら、ゲーム遊んだついでに報酬貰えてラッキーだけど、報酬が目的の場合はこの報酬程度で遊んでられるかになる。 -- 2019-04-10 (水) 15:00:22
      • ログイン報酬が美味いだけのイベントはこの前やったところだし面白さとは直結しないし、いい思いができればよしって話じゃないのよ。 それこそサンタさんみたいに戦場の様相が変わるとか搭乗型兵器が期間限定で設置されるとか、たまには延々参戦する中でのアクセントがあってもいいんじゃないかと -- 2019-04-10 (水) 15:08:35
    • 積み重ねの結果です。運営がこの減り方に危機感が無いというならこれまでの接続数字に改竄があったか、新ゲームがあるので人が減っても気にしてないかじゃねぇの? -- 2019-04-10 (水) 15:00:50
      • 運営<もう毎月環境機体実装しまくって人権課金商法はじめるかー -- 2019-04-10 (水) 15:01:46
      • (佐w藤)どんどんやめて構いませんよ、どうせやめるのは無料の貧乏だろう、ち#。商売わかってねーーな!仮10000のユーザーから8000人減ったところで、8000が無料のやつなら実質ノーダメだぞ!わかったかい! -- 2019-04-10 (水) 15:09:19
      • まぁナンカンあっての今の佐藤政策が続けてこれたって感じだな。ナンカンは良し悪しはともかく撒き餌しまくって人を集めるのは得意だった。 -- 2019-04-10 (水) 15:38:20
      • えぇ……ナンカンに良いイメージぜんぜん無いゾ -- 2019-04-10 (水) 15:49:24
      • 変化を好む人と変化を嫌う人とでは後者が多いってことだね。 -- 2019-04-10 (水) 00:11:57
      • 変化を嫌う? ユーザーの旨味部分を絞ったり、クソMAP&クソイベ連発、DX機体を売るだけの統合整備。ひとつも良い変化が無いんだから嫌って当然だろ。 -- 2019-04-10 (水) 16:24:44
      • だから変化を嫌うっていうのはそういう目にあうリスクを避けたがるって意味だよ。 -- 2019-04-10 (水) 00:46:42
    • 何やらかしたっていうか基本的にサービス開始からは全部改悪ばっかだからな、。サービス開始当初からある内蔵バグが今だにある時点でこの運営のレベルは察し。何でこんな無能達がゲーム会社で偉いさんしてるのか小説より奇だね。小学生にアイデア出してもらったほうがまじでましかもしれん。 -- 2019-04-10 (水) 16:37:25
  • なにしろオメーたたかいはじまったらハイにゅかないちんこを可能な限り4基いれろ!って代理指揮命令してくるしスナ砲撃重撃は貢献できないからデッキから抜いてっていわれるし支援は入れてもいいけどクマだけいれろとかこれ直さないと駄目だぜこれの上に連帯してないとリスポン狩りされるんだからなっ -- 2019-04-10 (水) 14:42:29
    • みんな4機入れたら支援どうすんだ・・・鹵獲パチパチのみか・・・ -- 2019-04-10 (水) 15:02:31
    • それがこのゲームのダメなとこだな。戦術ばかりあたまでっかちで、戦略をないがしろにしすぎ。 -- 2019-04-10 (水) 15:05:03
      • 歩兵の質のコントロールに悩まされるのは戦術じゃないとおもうぞ? -- 2019-04-10 (水) 15:06:22
      • このゲームに戦略とよべるものあったっけ。せいぜい戦術レベルじゃない? -- 2019-04-10 (水) 15:25:53
      • デッキ構成は戦略レベルやで -- 2019-04-10 (水) 15:48:38
      • 大戦略みたいなノリだから気にしなくていいゾ -- 2019-04-10 (水) 15:52:41
      • つーかよく言われてる連隊も戦略やで。ガチ勢は戦略レベルから戦いをやっとんのや。 -- 2019-04-10 (水) 15:53:00
      • 野良を連隊で轢き殺す事というsimpleでわかりやすい戦略だよな。連隊同士が避けてるのが笑える -- 2019-04-10 (水) 15:57:09
      • くそげやん -- 2019-04-10 (水) 16:00:03
      • 連隊同士が避けるのも戦略として合理的だからなあ。いかに相手より兵力を用意して戦いに臨むかが戦略である以上、強機体を用意してしっかりカスタムして、ってやってるヤツを人数揃えて、なおかつなるべく弱い相手とやるのは当然だわ。ゲーム的に楽しいかは知らんけど。 -- 2019-04-10 (水) 16:01:38
      • 戦術なき戦略はファンタジーで、戦略なき戦術はカオス。 -- 2019-04-10 (水) 00:42:29
  • 毎日欠かさずにwikiオンしていたワイが今月に入って始めてのwikiイン。過疎るわけだ・・・。 -- 2019-04-10 (水) 15:07:14
    • wikiオン自称するのって廃人以上にまともじゃないからやめた方がいいよ -- 2019-04-10 (水) 15:09:33
    • ここ数ヶ月似たような内容ばっかだし統合整備まで来なくて大丈夫 -- 2019-04-10 (水) 15:12:42
  • 失われたカテゴリ、砲撃と狙撃を再活躍させるにはどうすればいいだろうか -- 2019-04-10 (水) 15:11:53
    • まず砲撃と砂は基本的に課金強襲機体の養分にならない。そして課金強襲に強いストレスを与えた。さらに無課金で乗れて集金にまったく貢献しなかった。だから運営によって封印指定された。再活躍させるなら強襲の射程圏内でないと戦えなくして、しかも課金機体として実装されたものでないと活躍できないようにするのが最低条件。 -- 2019-04-10 (水) 15:23:00
      • 簡単に言うと、集金に全く役立たないどころか、集金の邪魔になった。運営にとって無害どころか有害でしかなかった。それが砲撃と砂のポジション。全うな商売人なら封印するに決まっている。 -- 2019-04-10 (水) 15:25:01
      • 必然的に長射程は不要ということだよな・・・ -- 2019-04-10 (水) 15:26:35
      • 砲撃は発射モーションが短く着弾早くDPSあれば短射程でも全然構わんやで -- 2019-04-10 (水) 15:42:53
      • 金限定L2でさえ居場所をなくした事から、グレポイ対決のような押し引き要素を封印した。MAP複雑化・迷路にしても、衝突ポイントがいつも同じだと、意味がない。観賞用ジオラマつくって、ご満悦してるのがMAP班。 -- 2019-04-10 (水) 17:00:06
    • 範囲火力高めるとまたフルタイムDoT時代に逆戻りだから、強化弾みたいに「定点に居座ってると危ない」って方向性の調整がいいんじゃないか。狙撃は(´・ω・`)いらない -- 2019-04-10 (水) 15:24:43
      • 確かに、広範囲に対して「動かなきゃ」っていう状況があると面白そうだ。リロードがめっちゃながいとかで調整かな。 -- 2019-04-10 (水) 15:27:36
    • 重撃砲撃狙撃は火力支援に統一して、砲撃も狙撃も今の重撃みたいな運用させて、狙撃は空中の相手を強制転倒、砲撃は転倒無効無効、よろけ時間延長。マップポチポチ型の迫撃は削除で -- 2019-04-10 (Wed) 15:32:12
    • たいていの重撃すらいまだにゴミ兵科状態なのにそいつらもう無理 -- 2019-04-10 (水) 15:32:47
    • 敵がちょっとでもラグったらその時点でもう無力やろ -- 2019-04-10 (水) 15:39:36
    • グレポイもそうなんだろうけどSFSに砲撃乗っけて裸拠点とか殴るの楽しかったな。プレイヤーが絞り出したアイディアは嫌われて何でもかんでも粛清される。演習場も昔は賑わてってんだけどな。向上心要素潰されたゲームが面白い訳ない -- 2019-04-10 (水) 15:59:22
      • プレイヤーが工夫する要素があったよね。それらが運営にとって「想定外の遊び方」として粛清され続けてきた終着点がユニシナでありハイチン。画一化されすぎてつまらなくなったね。 -- 2019-04-10 (水) 16:11:42
      • 凸補給艦とかあった頃の運営と反対路線だからな。「貼りついてないといけない」コメあったけど、レーダー置いておけばテキコロとか防衛間に合う位置だったし、出現即、瞬殺されるのが当時(忘れたが、混在だったせいか将官のプレイを皆学習してたかも。リスポンある時点で、ライト層向けなのに、さらに簡単にしてほしい意見だ。) -- 2019-04-10 (水) 16:34:06
    • ダカールの補給艦を破壊しにくくするぐらいなら、補給ビコに変えて、支援がリペア置くようにして支援の出番を増やした方がいいのではないのか?戦術ゲージ余りまくる改悪は、雪合戦膠着問題を悪化させている。『戦術どう使うか』ガンオンの基本を今の運営がわかっていない証拠だ。ガンオンの各オブジェクトの基本を理解していないMAP班に問題がある。 -- 2019-04-10 (水) 16:25:33
  • そろそろ出撃機体5枠目6枠目解禁してもいいんじゃないかなあ。こういうのなら課金でもいいよ -- 2019-04-10 (水) 15:17:34
    • 現状CTが足枷になってのも有るけど、状況に応じて必要な機体をスポット的に選択出来ないのがデッキも遊び方も窮屈にしてるんだよな。砲撃やレーダーにしてもデッキに余裕ないからね。環境機体でOKってバカみてえ -- 2019-04-10 (水) 15:48:27
    • 1.一部のシリーズだけだとゲームシステム面を変えづらい。ラーメン発生しやすい最近の高コストだけが恩恵受けるだと、過去のシリーズの環境機体に重課金して、今も愛用?重課金プレイヤーと不平等になる。(過去シリーズは、GP機体にほとんどあるので、そっち方面も考えねば。)2.失敗すると、中低コストの出番が少なくなる大問題。最近の雪合戦重視に改悪した運営が、DX2番手枠用の新武装をうまくつけないと、DX2番手枠がさらに空気。3.過去木のように支援だけ戦闘武装・支援武装の出撃時切り替えは、難しいが枠を増やす事で、色々対応しやすくなる。しかし、MAPがネズミできない道だけとか、スコア増えにくい支援の出番をさらに少なくしてる運営のMAP改悪路線だと、鉄板デッキ鉄板武装の高コスト強襲しか、恩恵ないのでは?4.今は時期が悪い。大規模戦を340CT以上トナメの用に、高コスト機体を消費回転する効果になるので、今のユニシナゲー不満、ハイチンゲー不満の問題が解消されないと、さらに過疎が悪化する。 -- 2019-04-10 (水) 16:12:39
  • 砲撃や砂で連隊に参加している俺は英雄として扱われてもいいはずだ。強きを弱め弱きを助けているわけだし。だけど偶に晒される事があっておかしいわ。全員が全員じゃないけど確実にあたまナンカンがいるのがガンオンの悲しいところよね。 -- 2019-04-10 (水) 15:40:11
    • 砲撃も砂も現環境ではHPミリのハイチンをハイエナするだけやろ? 敵のHPの大半を減らしているのは強襲な訳だし。じゃあ大人しくリペポや補給機殴ってるわ!って言ったって押し引きについて来れる足すら無いですやん? -- 2019-04-10 (水) 15:50:10
      • 野良ならゴミだが、連隊なら英雄だろ? -- 2019-04-10 (水) 15:54:55
    • 連隊と合わせは違うけど勘違いしてない? -- 2019-04-10 (水) 15:59:53
    • ゲームにおいて、強きを弱め弱きを助ける必要はそうないと思う。砲撃はともかく狙撃は採用してる事が害悪とは思わないけど、今狙撃二機以上入れて狙撃で10キル以上出せる奴もそうそういないでしょ。 -- 2019-04-10 (水) 16:03:27
      • 退出者がいるときに出てくる一般兵を延々キルしてると結構稼げる。 -- 2019-04-10 (水) 16:09:17
      • 狙撃2機あれば10キル以上出すとか簡単だけど・・・ -- 2019-04-10 (水) 16:13:38
      • なんで枝1は対プレイヤー前提の話の中で、対NPC前提の話してんの? -- 2019-04-10 (水) 16:19:27
  • お、公式の更新がはじまったな -- 2019-04-10 (水) 15:59:14
  • もう勝ち負けも撃破もポイントも機体もどうでもよくなって砂4機でHIT音したかしないかで遊んでる。1戦やって終わったらリザルトみないでALT+F4押してYouTube見てる -- 2019-04-10 (水) 16:01:24
    • 後半は普通じゃね?わざわざリザルト見るやつおる? -- 2019-04-10 (水) 16:09:38
      • リザルトは見るやろ。連続何回一桁の順位を取れるかってのを楽しむゲームやろ? -- 2019-04-10 (水) 16:41:03
    • そこまでガンオンにしがみつきたいとかもう哀れ -- 2019-04-10 (水) 16:39:14
  • 信心がたりないなぁ(´・ω・`)遊んでなくても課金しなきゃダメだろ? -- 2019-04-10 (水) 16:07:22
    • お手本として今日中にガンオンに30万つぎ込んで見せて? -- 2019-04-10 (水) 16:08:43
      • ごめんねぇ(´・ω・`)Warrobotsに移住したからガンオンに払うお金はないよ -- 2019-04-10 (水) 16:10:09
      • アンドロイドで30万課金すればGoogleプラチナ会員だぞ。やっほー(´・ω・`) -- 2019-04-10 (水) 16:12:36
    • (´・ω・`)じゃあ後で課金するから、先に木主が課金しといて -- 2019-04-10 (水) 16:09:36
      • こんなクソゲに払う金なんてねぇぞ(´・ω・`) -- 2019-04-10 (水) 16:16:40
    • なおスマホゲーには課金するのにガンオンには1円も課金したことがない(´・ω・`)理由は分かるな? -- 2019-04-10 (水) 16:11:07
      • ガンオンが無課金に優しいからだね。なんだ良いゲームじゃないか(ホワイトアイズ) -- 2019-04-10 (水) 16:13:08
    • コンビニでバナコイン買おうとしたら期限切れで、店員が持ってきた別のバナコインも期限切れですごい恥かいたので課金しません -- 2019-04-10 (水) 16:12:59
    • 1500のだけ回してた俺もハイチンが出てからはそれすら課金しなくなったよ・・・・ -- 2019-04-10 (水) 16:17:59
    • ネタじゃないけどこんな先がないゲームに課金しないでさっさと終わらせるべき -- 2019-04-10 (水) 16:18:34
      • 結局はこんなサービスにお金払ってる客側の問題なんだよね(´・ω・`)まぁ払う価値があるんだろうから俺はなんも文句は言わねぇぜ -- 2019-04-10 (水) 16:23:40
    • なんでもいいけど、豚ヅラは喋る前につけろ -- 2019-04-10 (水) 16:21:43
  • この運営の無能の体現が本拠点だよな、屋根は蓋をして本拠点は段差があり拠点前には柵を設置して本拠点内部に壁を作り拠点外と内にも砲台を設置 戦略性もクソもない -- 2019-04-10 (水) 16:16:52
    • 戦略性って最初っからこのゲームなかったように思うけど -- 2019-04-10 (水) 16:22:43
      • だからパクりで作るんでなくて洋ゲーみたいにしろと・・・いやこの運営に期待するべきじゃないのはわかってるけどね 最初より拠点ひどくなってるやん -- 2019-04-10 (水) 16:24:33
      • 未だに議論が多い強襲のれは戦略だよ。そのあと実際どう戦うのかって部分は戦術。 -- 2019-04-10 (水) 00:35:16
      • 木主が問題にしてるのは戦略ではないし戦術ですらなくて、戦法レベルの話なんだぜ -- 2019-04-10 (水) 16:37:48
      • 木主のは確かにそうだが、自分は枝に言ったので。 -- 2019-04-10 (水) 00:39:54
      • 木主も枝主も葉2も、戦法レベルの話なのに戦略性とか戦術がとか言ってて草なわけです -- 2019-04-10 (水) 16:50:43
      • まぁこんな感じで理解してない人が多いんだろうけど。 -- 2019-04-10 (水) 01:04:42
      • 戦略は砂糖が考えてMAPに反映してる。戦略はすべて運営の手中にあるのだ! -- 2019-04-10 (水) 18:41:59
    • 拠点外に砲台あるのは良いんじゃね?基地とか拠点で要所であることを示して完璧な攻め手有利にしないためには拠点外砲台というか防衛設備はいると思う。確かに言われてみると自分コアに向かって攻撃してる今の拠点は変な気はするけど。 -- 2019-04-10 (水) 16:23:50
    • ただでさえ入りにくい本拠点の中に高威力の砲台が山ほどあるのガンオンくらいだろうな -- 2019-04-10 (水) 16:24:36
      • 自分である程度、本拠点デザインできればいいのにね。砲台の数やオブジェクト配置など、コスト性でね。作るのは指揮官だけみたいな -- 2019-04-10 (水) 16:40:39
    • まともにモデリングできねぇで金網だらけにする位なら、もういっそ箱型なんて捨てちまってボダみたいに塔型のを立てとけ!とは思う -- 2019-04-10 (水) 16:25:17
    • 現実的に考えると変な屋根の穴や壁の隙間は、上空リスポンだから、降りやすくしたMAP班のアイデアだと思ってる。そのせいで、凸されやすくなったり問題あった訳だが。 -- 2019-04-10 (水) 16:36:55
      • 屋根の穴はSFSで降下凸してねーってことじゃないの? 穴あいてるのSFSマップだけだよね -- 2019-04-10 (水) 16:56:54
    • プレイヤーに稼がせたくなかったので妨害したらプレイヤーが減ってしまったの巻 -- 2019-04-10 (水) 16:52:52
  • (´・ω・`)正直、らんらんはほぼ無課金(新兵ハロチケ1キャラのみ)でここまで遊ばせてくれたこのゲームに感謝してるわ。廃課金さんは御愁傷様としか... -- 2019-04-10 (水) 16:17:23
    • まぁお金より時間だよね。なまじ良い部分もあった点、辞めれずずるずる引き延ばしちゃった人が多いのかもね。さらばガンオン -- 2019-04-10 (水) 16:44:59
    • (´業ω者`)体で払ってもらおうか -- 2019-04-10 (水) 16:45:25
  • どうすればよくなるかの話題が月末の統合整備の内容と全く噛み合ってない件、整備後に少し触ってみんなガンオン嫌いなって終わりやな -- 2019-04-10 (水) 16:37:30
    • そらそうだ、運営は新機体売るための調整しかしない、求められるのはゲームの改善でそもそも今まで噛み合ったことなんてない -- 2019-04-10 (水) 16:39:40
    • 4月の統合整備は神統合整備、100%疑う余地がない!統合後神ガシャが来る、100%疑う余地がない! -- 2019-04-10 (水) 16:46:29
      • 統合整備が神:わからんけどそうだといいな。 神ガシャ:統合整備された環境を破壊する新機体の実装。・・・枝の言う通りになったとしても、いつも通りって事だな。 -- 2019-04-10 (水) 16:58:12
      • 1週間の神調整後、ぶっこわれ400の実装。 -- 2019-04-10 (水) 17:08:14
    • ガンオン、終わっちゃうの・・・? -- 2019-04-10 (水) 16:48:49
    • どうせ統合整備も微アーマーアップと一部の機体が強機体になるけどハイチンに勝てないもしくは勝てるけど強すぎてハイチンの代わりになるってオチだろ? -- 2019-04-10 (水) 16:54:40
    • ガンダムオンライン被害者の会って動画を観てると、よくもまぁこんなゲームがここまで長続きしたと思うよ。ブランドの力は凄いよな -- 2019-04-10 (水) 17:00:51
    • 正直もうここまできたらいくら手つけたって手遅れじゃね? すぐに終わるとは思わんけどそう遠くないうちに台湾みたいにゲーム成立しなくなる日もくるよ -- 2019-04-10 (水) 17:23:00
  • 昔は人がいたのでそれほど露骨な集金をしなくても目標額に達したのでマイルドな調整だったんだろう。今は人が減ったのに集金額を維持しようとして酷いことになってる。俺の会社と一緒だわ。少子高齢化で売り上げ維持が難しいのに昔のままの目標額を設定していて、色々とアカンことをしている。 -- 2019-04-10 (水) 16:59:49
    • バンナムは最初からオンゲをつくろうとはしていない。あくまでガンダムのキャラゲーで集金したいだけ。曖昧なままの動作環境みればわかる。広く浅くプレイヤーを集めてお金を搾り取る。それのみ。 -- 2019-04-10 (水) 17:26:10
  • 調整が4月末とか佐藤ほんま仕事おっそいなw 前回も前々回の統合も数機しか変更なくてひどかったし、準備期間長くても内容に期待できないしなw -- 2019-04-10 (水) 17:13:50
    • GW休むために仕事ズラしただけだゾ -- 2019-04-10 (水) 17:16:12
      • GWには間に合わせてるのが唯一の良心と思っとこう(白目 -- 2019-04-10 (水) 17:37:03
    • 下請けが無能なだけやぞ。過労で倒れるまで使い倒されるべきなのに仕事もできない金食い虫。なんで生きていられるんだろうあいつら -- 2019-04-10 (水) 17:20:14
    • GWの目玉イベントのひとつにするためやぞ -- 2019-04-10 (水) 17:21:11
    • 泣きました。私は尉官で砲撃でD>Kです -- 2019-04-10 (水) 17:25:24
  • 4000の精鋭がいる限りはガンオンは安泰だよ。ついこの前まで6000の精鋭がいたのにって? なぁに贅肉が落ちてスリムになったから大丈夫だよ。 -- 2019-04-10 (水) 17:28:48
    • 今日からイベントで5000の精鋭に戻ると思われ…戻るよな? -- 2019-04-10 (水) 01:30:13
  • 「アイテムラッシュフェスタ」公式WEBの説明が色々とおかしいw小学生アルバイトに仕事させてるの?と疑うレベル。 -- 2019-04-10 (水) 17:29:24
    • 知らんけどそういうときは小学生より先に外国人研修生が思いつかんか -- 2019-04-10 (水) 17:33:45
      • 小学生にアルバイトとか業が深すぎる -- 2019-04-10 (水) 17:35:57
    • 何かおかしいとこある? -- 2019-04-10 (水) 17:34:11
      • 確かに相変わらず説明不足なところは感じれるけど目立っておかしいところが解らんな -- 2019-04-10 (水) 17:41:07
      • 詰まる所木主の読解力不足と言うことでFA こんなやつが文句垂れ流してるんだから運営もお疲れさんって感じやで -- 2019-04-10 (水) 17:43:13
      • 見てきたけど特におかしいところはないような……少しおかしいかもと思ったところがあるとすれば、木主の頭かな…… -- 2019-04-10 (水) 17:45:44
  • 今日から始まったイベント「アイテムラッシュフェスタ」は1戦あたりの獲得できるポイントはマカロンの時と変わらない模様 → DXチケを取るには10戦程度必要 → 参戦する気を削ぐイベントww もう少し頭を使ってくださいよ運営さん -- 2019-04-10 (水) 17:33:29
    • 流石に数戦でDXとか過去にもないゾ -- 2019-04-10 (水) 17:35:18
      • EXチケでDX掘りまくり時代ならありえた -- 2019-04-10 (水) 17:42:26
      • 運頼みじゃねえか -- 2019-04-10 (水) 17:44:39
      • ガンオン始めた頃に、結構簡単にDX出るからEXイベの時は絶対に睡眠時間削って参戦しまくれとアドバイスをもらってから一度も件のEXイベントが来なかったのをいま思い出したわー -- 2019-04-10 (水) 17:50:31
      • まぁ貰えるのはDXだけじゃなかったしね。 -- 2019-04-10 (水) 18:34:49
    • じゃあ2週間で50戦すりゃいいのか。1日3.5戦なら余裕で最初の3日間くらいまではできる気がするぜ。できるとは言わないが。 -- 2019-04-10 (水) 17:38:27
    • 乞食する時はもうちょっと素直にいけ -- 2019-04-10 (水) 17:39:45
      • 謙虚な乞食なので一日一戦で一枚下さいお願いします -- 2019-04-10 (水) 17:40:48
      • 素直な態度でよろしい!ダメ! -- 2019-04-10 (水) 17:45:19
    • お前に参戦しろとは言ってない -- 2019-04-10 (水) 17:40:12
    • まじで一日一戦でDX一枚にするべきだろ。他のゲームじゃ一日一回無料イベはいくらでもやってるぞ。 -- 2019-04-10 (水) 17:46:27
      • 今そんなバラまきやったところで、根本的な問題が解決してなのに戻るわけないだろ。イベ中にちょっと増えてすぐいなくなるだけの愚策だわ。 -- 2019-04-10 (水) 17:48:36
      • (´・ω・`)いくらでもってソシャゲでしょ? -- 2019-04-10 (水) 17:49:36
    • 過去とかじゃなくて、現在の末期感があるガンオンだと労力に対する報酬が少なすぎるのよ。参戦数を維持したいならやりすぎ位のばら撒きをすべき時なんだと思うぞ -- 2019-04-10 (水) 18:06:56
  • 強襲ハイチンマシマシ重狙砲ヌキゲーはしばらく続きそうだけどマジで変えたいなら参戦しない方が良いんじゃない?ハイチン沼落ちしたら無課金で未所持者も頑張る必要なくなっていいタイミングだと思うし運営も危機感感じるだろ -- 2019-04-10 (水) 17:39:52
    • 参戦しないから過疎ッ過疎やで~ナイチンハイニューゲーしたい馬鹿ぐらいよするの 1日1戦する人か -- 2019-04-10 (水) 17:43:34
      • 餌になってるだけの野良エンジョイ層も将官にまだ残ってそうなんだよなぁ~プレボ勢は確かにまだ多そうだな -- 2019-04-10 (水) 17:58:40
    • もう今やってる人が参戦控えなくても危機感持って良いレベルだと思う。1月の時点では平均6000ぐらいはいたのに今は4000ちょい。1/3近くやめてるんだから -- 2019-04-10 (水) 17:44:23
      • ついに危機感持った運営の調整に期待するか……やっぱ駄目そう(諦) -- 2019-04-10 (水) 17:50:43
      • 絶対腐らないと踏んだユニシナに全部ブチ込んだライト層が消えたらそんな数字だろうな感はある -- 2019-04-10 (水) 18:36:52
  • ガンオンのバランスを戻すために高コストは稼働時間を目いっぱい制限したらどうだろう。特務エースとかと同じ理屈。コスト400は2分半、コスト380は3分、コスト360は3分半、コスト340で4分。これならばハイニュー4機編成では戦線が維持できなくなるので低コストも使われるようになる。バランスも改善する。 -- 2019-04-10 (水) 17:43:03
    • 集金。はい論破。 -- 2019-04-10 (水) 17:47:17
      • というか今は全て集金ありきの調整がなされているから、バランス改善は集金額減少と同義。現状で唯一可能なのはハイチンを潰して新しい壊れ導入までの地ならしをするぐらい。それが今月の統合計画の正体だよ。 -- 2019-04-10 (水) 17:52:36
    • それ1機勢が余計つらい思いするだけだと思うよ -- 2019-04-10 (水) 17:48:13
    • ウルトラマンオンラインに変更すればそれでいけそう -- 2019-04-10 (水) 17:50:49
    • 正直やるとしたら全体的なコスト調整だと思うが、コスト調整が出来ないなら高コストのCT減らして、代わりに性能も落とすか中低コスト機体の性能を底上げするかのどちらかだと思うわ。コスト間の格差をなくさないと、結局また次の400機体が壊れになるだけだし。 -- 2019-04-10 (水) 17:51:43
    • 楽しいかは別として、低コス使うメリット増やさないと意味ないな。撃破コスト差でCTの奪い合いみたいにすりゃいいんじゃね -- 2019-04-10 (Wed) 17:57:03
      • まぁ低コス使うメリットっていうか高コス使うデメリットが小さすぎるのがアカンよね -- 2019-04-10 (水) 18:02:16
  • 別にいらねぇけどイベントでのデッキコスト拡張チケと倉庫拡張チケってこんな渋かったっけ -- 2019-04-10 (水) 17:50:46
    • 正直その2つって、勝手に溜まってるものって認識だから、どれくらい貰えるかなんて気にしたことないわ。 -- 2019-04-10 (水) 17:52:55
      • 大体5枚単位でたまーに10枚単位で配ってた事が多い気がする。今回は2枚単位やな -- 2019-04-10 (水) 17:57:55
    • 要は設計図なくした一斉出撃で総数は10枚で変わってなく1回あたりの枚数減らしただけだから当たり前だよなぁ? -- 2019-04-10 (水) 17:58:17
      • 設計図無くした一斉出撃イベントとかいうパワーワード。クソ過ぎるwww -- 2019-04-10 (水) 18:00:35
  • 俺達の今まで期待してた統合整備→個別に違いを持たせる。実際はコストによって変えるだけ、最悪装甲整備計画になる -- 2019-04-10 (水) 17:57:35
    • 積載量パパッと上げて終わりっ! -- 2019-04-10 (水) 17:59:25
      • ???「フハハ、お前も積載+50にしてやろうか!」 -- 2019-04-10 (水) 18:36:07
      • パの人「もっとだ!もっとくれ!」 -- 2019-04-10 (水) 18:37:25
    • 最新340のガブスレイですら全然見向きもされて無いのに一体どんだけ過去機体強化したら使われるようになると思ってるんだろう・・・ -- 2019-04-10 (水) 18:09:50
    • 古参は誰も期待してないぞ。 -- 2019-04-10 (Wed) 18:33:43
  • 運営はべつに危機感は感じてないでしょうに。ガンオン潰れても別ゲーのガンダムコンテンツ作るだけだろうて -- 2019-04-10 (水) 18:10:55
    • ただじゃゲームは作れないんだぞ?それに売上やら接続数がガタ落ちしたら査定に響くに決まってんじゃん。そういう意味で危機感はあると思うぞ -- 2019-04-10 (Wed) 18:38:52
      • 開発しても遊ぶ人がいなければ売れないけどな -- 2019-04-10 (水) 18:45:04
    • 新しく作るよりすでに作られたものをメンテナンスして稼ぐ方がラクだから、ガンオンは潰したくないだろ。ただ危機感は持っていないな。だって人が減っても運営は別に困らん。減ったぶんだけよりぶっ壊れ機体を実装して、フラグシップ課金機体の更新頻度を早めればそれで済む。 -- 2019-04-10 (水) 18:47:24
  • 初動凸 止まるな、止まったらMS戦で負ける 初動で拠点二個落とそう これで何時の時代か分かるNTいるんだろうか -- 2019-04-10 (水) 18:29:52
    • ケンプアレケン -- 2019-04-10 (水) 18:39:33
  • モジュールにCT増加を追加してくれ。低コストで倒せた時のメリット増やして? -- 2019-04-10 (水) 18:45:16
    • 敵のCT増加ね -- 2019-04-10 (水) 18:45:54


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