Comments/雑談掲示板Vol1884 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設していいかしら? -- 2019-04-09 (火) 16:22:36
    • 親設ありがとう。1880台だからバランス調整来たら1900行きそうだな。 -- 2019-04-09 (火) 16:27:06
  • 流れちゃったからこっちでいうがIRの話で流動資産が80億ある~とか言ってたがそのうちの60億以上は当座資金じゃないぞ?当座比率では100%割れの75%程度だから、今はいいけどこのままでは不味い数値になってるよ。ただ仕掛中の在庫33億(開発中のもの)が売れれば取り戻せるだろうという見込みはあるかもしれないがね。 -- 2019-04-09 (火) 16:27:30
    • どうでもいいけど5兆円欲しい -- 2019-04-09 (火) 16:34:46
    • クソゲーはクソゲーだからユーザーが売上でどうこう語ろうが関係ないし、ゲーム内人口とリアルな口コミが全てだよw -- 2019-04-09 (火) 17:30:23
      • そもそも売上の話じゃなくて、事の発端はバナオンが倒産するしないの話だから。 -- 2019-04-09 (火) 18:49:49
    • 例年から比べると、仕掛品の金額がめっちゃ増えてるね。数年前は数億だったのが十数億、次に30億って。前向きにとらえれば、次々によりでかいタイトルを開発しているとも言えるし、後ろ向きにとらえれば在庫が余りまくってる(売れてないタイトルばかり抱えてる)ってことになる。 -- 2019-04-09 (火) 18:47:48
  • (´・ω・`)ガンオン人口が連日の最低記録更新ラッシュで見に来るのが楽しみなの -- 2019-04-09 (火) 16:36:08
    • ユニシナ時代ってそんなに減ってないよね。ハイチンからの同接の減り方がエグイ。特に5000人割ってからあっという間だった -- 2019-04-09 (火) 16:53:07
      • WWⅡで例えるなら、絶対国防圏突破されたくらいか。 -- 2019-04-09 (火) 17:08:55
      • (´・ω・`)ユニシナと比べるなんてとんでもない -- 2019-04-09 (火) 01:09:10
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      • (´・ω・`)今後に期待 -- 2019-04-09 (火) 17:39:17
      • (´・ω・`)3000人の精鋭 -- 2019-04-09 (火) 17:47:13
      • グラフにすると減り方えっぐいわぁ -- 2019-04-09 (火) 18:14:02
      • マッチが遅くなればなるほど待てなくて離れる人がでるからな -- 2019-04-09 (火) 18:26:24
      • 大前提として、ゲームをしにきたんだからな。そもそものゲームができないなら、人が離れるのは当たり前。ずっと前に、ある領域まで人数が減ると、マッチングが成立しなくなるから、そこからは過疎が急速に進行すると予言してたのがいた気がするが、見事的中ね。 -- 2019-04-09 (火) 18:44:32
      • 最初は耐えられたけど皆ハイチンになってハイチンない奴の居場所は今は無い -- 2019-04-09 (火) 20:01:16
    • マンネリ化して新しみも兵科ランキングも無くなって張り合いも無くなったガンオン、もう楽しみと言えばどこまで最低人数になるか行く末を見守る事だけだな -- 2019-04-09 (火) 17:33:59
    • 昔のマップやらせろや クソブサトウ お前がいじったクソマップはもいらんわ -- 2019-04-09 (火) 18:08:16
      • イベントとして手入れてない旧マップ出す方が今のイベントより人増えそう -- 2019-04-09 (火) 18:13:47
      • 旧マップで340以下のネズ機体や1部の機体を除くイベント戦やってほしいわ -- 2019-04-09 (火) 21:19:10
    • ハイチンに加えて改悪マップ連打が止めだよな。撃ち合うだけならapexとか他ゲーでいいもん。あと急減したのはgaa調整直後あたりだった印象。 -- 2019-04-09 (火) 19:02:17
      • ハイチン環境でも5200あたりに底がありそうだったのに、それ突き抜けたのが2/24の日曜日。その翌週の日曜日も続けて最低記録更新。その直近に何があったかって2/20に機体調整でチャー格強化。枝の言う通り、ハイチン環境にハイチンで適応してた人の多くが、チャー格で萎えて消え去ったのが今の状態かもしれん。 -- 2019-04-09 (火) 20:12:26
    • アイテムラッシュ!!デッキコスト倉庫チケ、一週につき2個!!・・・(´・ω・`) -- 2019-04-09 (火) 21:39:58
  • 陣営統合しても25人しか救われないの話、陣営比率5:5前提になってないかとのことだったけど、同軍戦になるだけなので比率は考えに含めなくていいのよ。 -- 2019-04-09 (火) 16:46:23
    • 同軍戦になるから~はちょっと違うような。むしろ比率5:5なら救われる人数は0人になる。常に連邦51人とジオン51人でマッチすることになるから同軍自体が発生しない。人口比率に偏りがある分のうちの同軍発生まで行かない分の人数が救済される人数。だから前の木で言う平均はいわば人口比率の偏りの比率で、統合後はその比率はないものになる。いわば5:5の状態。 -- 2019-04-09 (火) 00:58:01
      • 枝みたいな人がいるから、いつまでたっても陣営統合すればマッチングが早くなるって勘違いしてる人がいなくならないのよ…… -- 2019-04-09 (火) 17:08:52
      • 早くなるとは一言も言ってないんですけど…まぁいいや。 -- 2019-04-09 (火) 01:12:32
      • まず、統合したら両軍プレボだけやってる人の参戦数が半分になるということも視野に入れないとだめだと思うよ。 -- 2019-04-09 (火) 17:13:24
      • 陣営統合したらマッチングは多少早くなるでしょwどんだけ頭が悪かったらマッチングが変わらないって思えるんだ。もうすぐサービス終了しそうなぐらい人が減ってきてるから今更陣営統合なんてしないとは思うが -- 2019-04-09 (火) 17:15:43
      • マッチング早くしたかったら、CTと戦闘時間半分にして回転率上げた方がはるかに効果高いと思うね。 -- 2019-04-09 (火) 01:16:26
      • 両軍プレボ貰うぐらいの人なら陣営統合しても参戦数が変わらないと思うけどな、むしろ片軍でやってる人は自分の陣営が不利になるとやらなくなると思うから人が増えるんじゃないか -- 2019-04-09 (火) 17:19:23
      • プレボ貰うのが目的なんだから、統合したら1戦でOKになるんだし確実に減るでしょ。 -- 2019-04-09 (火) 17:24:45
      • 今時両軍プレボ貰おうとする人がどのくらいいるんだよ、それに両軍やらなければいけないのが面倒で辞めていった人もいるからこんなに人口が減ってるんじゃないか -- 2019-04-09 (火) 17:26:41
      • 最近のプレボ参戦は20分やらずに380以上で適当に道連れに出来ればいいなで前出て死ぬのを2回やるだけ。楽しいとこだけ味わえばまだいける。 -- 2019-04-09 (火) 17:44:25
      • そんな味のない残飯しゃぶるような遊び方やめて、金ためてちゃんとしたゲームや娯楽に時間を使おうね -- 2019-04-09 (火) 17:46:58
      • 2戦したら2枚もらえるようにすれば解決だな -- 2019-04-09 (火) 17:48:22
      • ボクソン -- 2019-04-09 (火) 17:49:57
      • 統合したら連帯できなくなる。そうするとおれつえーしたい人達の共食いが始まるから引退者が増えるんじゃないかな。 -- 2019-04-09 (火) 18:04:39
      • >葉13 そーいう奴からとっとと引退してくれた方がゲームとしての環境はよくなるけどなw まあもう手遅れだけど -- 2019-04-09 (火) 18:40:53
      • 陣営統合したらマッチングは多少早くなる←これは1人当たり参戦数が減少しないこと、および人口自体が減少しない事が前提条件となる。両軍プレイヤーでプレボ勢は参戦数が半分になるし、陣営対決が好きな人は引退する人も出てくるだろうし、マッチングが早くなるとは限らない。もちろん、可能性の話だから、逆に陣営統合の方が楽しいって人が復帰して人口増えれば、マッチング早くはなる可能性もある。やってみないと分からないが、リスクは小さくない。 -- 2019-04-09 (火) 18:56:45
  • 昼間は相変わらず轢き殺しミンチ戦場ばっかり。そりゃ人減るわな -- 2019-04-09 (火) 17:04:14
    • 残り少ない命なんだからワシが散らしてやるよ -- 2019-04-09 (火) 17:17:25
    • 連隊奨励ゲームになにを期待したんだ -- 2019-04-09 (火) 17:22:26
    • アプデで高確率で連隊同士が鉢合わせするマッチングになったら運営評価する -- 2019-04-09 (火) 17:49:26
      • そぎむ -- 2019-04-09 (火) 17:53:08
      • 小隊同士で同軍させりゃいいだけなんだろうが、そこまで人が集まらない -- 2019-04-09 (火) 18:02:43
    • ケモフレみたいに金券を配ってはどうかな?そしたら参戦してくれるかもよ -- 2019-04-09 (火) 18:19:00
    • ガンオンは昔から伝統のようにひき殺してきたからな。連隊は仕様とか、金払いの良い重課金者様(でもDXチケ報酬減ると怒る)とか言って、荒し、クレーム、他いろいろやりたい放題してるのに運営は放置してきたから減って当然。 -- 2019-04-09 (火) 18:49:33
    • 逆側で参戦すりゃいいのにそりゃ過疎タイムに同じ方で参戦し続けたら轢かれるだけだわな -- 2019-04-09 (火) 18:50:28
  • 人が減った分課金しろよ!まったく!信心がたりないなぁ!(´・ω・`) -- 2019-04-09 (火) 18:11:52
    • (´・ω・`)大丈夫、減ってるの全員無課金だからセーフ -- 2019-04-09 (火) 18:14:43
    • 現金を配れよ、ウェブマネーで3000円課金したら500万円が当たる(かもしれない)キャンペーンすればいいだろうが一億くらい現金配ればいいだろ大企業なんだからよ -- 2019-04-09 (火) 18:22:05
    • (´・ω・`)お客様は神様なんですってよ?信心するのは運営なんじゃなくて? -- 2019-04-09 (火) 18:30:13
      • 客席のお客様とステージに立つ演者ってポジの意味だからねぇ(´・ω・`)どう捉えてもクソ演者の前に居座ってる客が悪いな(´・ω・`) -- 2019-04-09 (火) 18:48:29
    • (´・ω・`)人がおったら課金するよ -- 2019-04-09 (火) 18:47:58
    • (´・ω・`)金払いの良い重課金者様がいるんだろ。シャチョーサン ダイジョブヨ -- 2019-04-09 (火) 18:52:20
  • もし、局地参戦で一回金塊トランク3個もらえたら、きっと局地に人増えるかなぁ -- 2019-04-09 (火) 18:21:56
    • 物凄い速度で自殺する戦場がたくさん出来そう -- 2019-04-09 (火) 18:25:43
      • ワンキル1インゴットにしよう。ワンリカバリも同じで -- 2019-04-09 (Tue) 18:40:56
    • 今このゲームでそこまでやる意味無さそうだしGP如きそんなあった所でって思ったが、連邦だとGP機体にGAAあるから連邦のみ熱意高まりそうねw -- 2019-04-09 (火) 18:44:21
    • DXを配ったら局地が満員になって鯖落ちするレベルで集まるよ! -- 2019-04-09 (火) 18:56:23
    • ないと思う。51vs51で適当にやっても下手でも戦犯と叩かれにくいこのゲームのユーザー層と一般的nな対戦ゲームのユーザー層がまったく違う。このゲームぐらいじゃない?超がつくほど下手な下位ががんばれば勝てたのに何故か上位にポイ厨どうこうとヘイト向くの -- 2019-04-09 (火) 19:03:04
      • 俗にいうポイ厨が嫌われ始めたのはBFからやで。 -- 2019-04-09 (火) 19:06:01
      • >下手な下位ががんばれば勝てたのに これは完全に勘違いよ。下手なのが頑張れば(デス量産やフライング凸で)余計に負けるのがガンオンで、上位の頑張りにただ追従させるのが下位がもっとも役に立つ時なのよ -- 2019-04-09 (火) 21:18:11
      • 下手な奴がやたら声大きいのはこのゲームの特徴だとは思う。局地でボコられたら局地勢は頭おかしいだと罵りだすし、大規模でボコられたら連隊ガー!って騒ぎ出す。絶対に自分が弱い事を認めようとしないからいつまでたっても敗北者なんだよな -- 2019-04-09 (火) 22:53:06
  • (´・ω・`)スマホクオリティでクソコラ作ってみたわ。参戦の暇潰しにやってみてね -- 2019-04-09 (火) 18:56:00
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/44726a1ee98dfa3e7a4daa8c4e59e7efa17d97a8
    • 全部ガンダムだ 全て落とすっ!!! -- 2019-04-09 (火) 19:04:45
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/198c74e1e2c3eb4b13a794c91a4e5ace5b0ae9ee
      • 実際クシャでトールギス落とせるもんかな -- 2019-04-09 (火) 19:08:19
      • Gジェネだと後発のクシャの方が圧倒的に強い -- 2019-04-09 (火) 19:14:52
      • ヒュッケバイン「俺はガンダムじゃねーよ」 -- 2019-04-09 (火) 21:39:16
    • 結構騙されそうなの多いな -- 2019-04-09 (火) 19:08:57
    • ガンダムって呼ばれないけどガンダムなのとかガンダムを賄賂で入手して完成した魔改造MSとかジムザク頭とかジムの延長線な奴とか混ざってるなぁ(感服) -- 2019-04-09 (火) 19:11:12
    • BD1はジム枠なのかガンダムなのかよくわからんなぁ それ以外はわかるんだけどなぁ -- 2019-04-09 (火) 19:26:35
      • 頭部だけジムザクに関してはボディはガンダムだから良いとして...ガーベラ・デルタ・トールギスは事実上ガンダム? 定義が難しい...ッ! っていうか難易度高いわッ! -- 2019-04-09 (火) 19:43:22
      • ガンダムとは何か?という哲学的な問題になりそうだ -- 2019-04-09 (火) 20:29:10
      • 俺たちがガンダムだ!に回帰しちゃう -- 2019-04-09 (火) 20:47:27
      • BDは陸ガンベースで、EXAM搭載のジム頭乗せた機体だからジムへに近いガンダム扱いじゃね -- 2019-04-09 (火) 23:37:58
    • ハゲヘッドtb君じゃないか -- 2019-04-09 (火) 20:29:12
  • 軽量型サーベル好きな人います? D出力型は一撃でヤレる(ハイナイ以外)魅力があるけど、オバヒを気にしないで気軽に振れるのが好きで3枠目はすべて軽量型格闘入れてます というかガンオン2やるなら格闘兵装は別枠にしてほしいな~ -- 2019-04-09 (火) 19:00:33
    • 軽量は素ピクシーのモーションが好きで装備してるけど、それ以外の機体で軽量は基本的に使ったことないな -- 2019-04-09 (火) 19:05:12
      • ユニコの軽量はイイゾ ザクザク切れて快感 -- 2019-04-09 (火) 19:09:11
      • BD1の軽量格闘は他の格闘持つより積載とかEXAM中の威力とかお得なのでおすすめ(今の環境ナイチンに斬りに行く隙とかあんまないけどね) -- 2019-04-09 (火) 19:23:43
      • フレピク軽量で無限に空飛べたのは楽しかったな。でも一瞬で修正されたがw -- 2019-04-09 (火) 22:08:53
    • ジムカスタムの軽量の高速Nの字切りみたいなモーションクソ格好よくて格闘の中で一番好き。まあ使えないから好きなだけで終わりだけど。 -- 2019-04-09 (火) 19:22:16
    • モルコマの軽量好き -- 2019-04-09 (火) 19:26:20
      • わかる。格闘移動にも使えて便利 -- 2019-04-09 (火) 20:58:44
    • ストカス三段格闘すこ フレピクは妖刀ないからてめーはダメだ -- 2019-04-09 (火) 19:53:59
    • 一撃で倒せない=死なので軽量という選択肢がまずない。 -- 2019-04-09 (火) 20:12:19
      • ハイチンに格闘で挑むのが間違いでしょ。特にナイチンはD出でも何回斬ればいいんだってくらいだしクロボンでもきつい -- 2019-04-09 (火) 20:24:44
      • だから選択肢がない -- 2019-04-09 (火) 21:06:09
    • 1on1の状況ならともかく、サッサと倒して離脱しなきゃ横槍で死ぬんだから格闘はなるべく1撃で撃破とれるのが望ましい。 -- 2019-04-09 (火) 20:47:31
    • 余程挙動が優れてない限り軽量が選択肢になることはほぼないな。一撃で仕留めてさっさと逃げたい -- 2019-04-09 (火) 20:56:03
    • サーベルじゃないけどイフシュナのヤクザキックとかネタなのが、たまに使いたくなる程度 -- 2019-04-09 (火) 21:32:39
    • アーマーボーナス狙いのジオは軽量使ってる。覚醒すれば別武器になるし。 -- 2019-04-09 (火) 22:36:31
  • 金図1枚21000円として、環境機体金図4機積みの人って3枚は課金だろうから63000円は使ってんだろうなーと思ってたんだが、あと1機ビムシュがでないとか言って既に12機目の人がいるのを知り、重課金勢は環境変わる度に2~30万使ってんのかと思うと……それが100人もいれば環境変える度に3000万くらいの売上はあるんやなあってなって、まあそりゃ今みたいにクソ強い機体出したら半年以上は産廃しか新機体出さんようになるわなあと納得した。特性厳選してる人が100人もいるかは知らん。 -- 2019-04-09 (火) 19:55:54
    • フレピクで特性厳選してlv5を4機そろえてる奴なら見たことあるけど流石に今はいないんじゃないかな、今の惨状を考えるとそいつに対しては草しかはえないけど -- 2019-04-09 (火) 20:11:44
      • それがパイカ見てるとちょいちょいいるんだよね、ビムシュ4機で1機はLv4の人とか… -- 2019-04-09 (火) 20:21:14
    • 昔ながらの廃ランカーとかはDXチケたんまり溜め込んで200とか300枚とか持ってたから意外とわからんかもよ -- 2019-04-09 (火) 20:29:49
    • 独身実家なら小遣い月20万~な人も相当数いるだろうから半期に1回20~30万程度だとなんとも思わないんじゃない -- 2019-04-09 (火) 20:30:58
    • ランカーだろうからそれなりに無料DXある上にプレボをDX交換してるんだろうからそんなに金掛かってないかもよ? -- 2019-04-09 (火) 21:06:12
      • 今って月あたりの無料DXの生産量どんくらいなん? さすがに半期にDX280枚くらいとか無理じゃないかな。過去の貯蓄もユニシナでだいぶ使ってるだろうし、無料分で補うのも結構きついんじゃないかな。ハイチン環境で人権得られず辞めた無課金勢とか、無料DXの生産量が落ちてるのも一因って気がするわ。 -- 2019-04-09 (火) 21:18:02
      • 下位のランカー基準で言えば一週間で2~4枚くらい。防衛戦欠かさず行ってればさらに1枚。あとはイベとプレボだよ。 -- 2019-04-09 (火) 21:29:15
      • 一か月換算だったら、せいぜい20~30枚程度じゃない? -- 2019-04-09 (火) 21:35:51
      • そこに+αでイベント入手分って感じ。 -- 2019-04-09 (火) 21:38:08
      • 無知で申し訳ないけど、防衛戦って何? -- 2019-04-09 (火) 22:08:46
      • 昇格報酬で5枚、ランカーバトルで1枚、デイリーガシャで4枚、プレボで4枚、あとイベントで8枚として、月22枚くらいかな? 他なんか数え忘れある? -- 2019-04-09 (火) 22:16:37
      • 防衛戦は崖上H100万理解者のみってやつ。6人小隊で大量に出てくるNPCを5ウェーブ迎撃するモード。100万スコアまでで、週に一回もらえる報酬があった。 -- 2019-04-09 (火) 22:34:50
      • 今のを聞かれてんのに何故過去の話をしたし -- 2019-04-09 (火) 22:37:55
      • 過去の貯蓄がどんなもんあるかの参考にね。 -- 2019-04-10 (水) 00:04:12
    • 俺1機だけ課金機体の特性レベル5いるけど貯め続けたDX二百数十枚+二万円ほど飛んだ。底引きとかなかったから多分運よかったほうなんだろな -- 2019-04-09 (火) 22:14:36
  • うっは。部隊チャレンジの「中立拠点を制圧」が終わってねー。今週のMAPがいかに拠点変動の少ないMAPか判るな -- 2019-04-09 (火) 19:55:59
  • 一部キャラ以外ゴミのグラブルってソシャゲあるけど、あっちはまだステは別の要素で上げてるからゴミキャラでも使い様はあるのよね。ガンオンの場合ステも特殊能力も全部一緒くただから本当にどうしようもない。ソシャゲと比べるなとか言われそうだけどこのゲーム特攻キャラありソシャゲと何の違いも無いと思うわ -- 2019-04-09 (火) 19:59:03
    • ソシャゲは対人要素がメインじゃないし、トップ狙わん限りはPayToWinの概念も薄いから無課金でもストレスたまらん。ガンオンはハイチン以外は人権ないし、常に連隊にすり潰されるストレスあるし、ハイチン揃えても人口末期だしクソゲ。 言うならばソシャゲ未満 -- 2019-04-09 (火) 20:04:33
      • ガンオンはソシャゲの課金意欲をさらにドキツく追及したやり方なのよ。PvEのソシャゲでも仲間内でレベル低い奴をイジめて課金強要するってのはよくある話だけど、ガンオンはさらに大人数の味方+相手でフルボッコにすることで強要するわけで、善良なユーザーを無視すれば他のソシャゲが羨むレベルの理想的な集金とはいえるんよね(´・ω・`) -- 2019-04-09 (火) 21:37:34
    • ソシャゲよりこっちのがたち悪いよ。ソシャゲは結局対NPCだから強キャラがいなくても致命傷にはならないけど、こっちで強キャラ持ってないは致命傷になるからな。ソシャゲだからこそガチャと噛み合ってるだけで、対戦ゲームでガチャはほんと最悪 -- 2019-04-09 (火) 22:58:46
  • ガンダムとかガンオンの話題で間違ってる事言っても別に良いけどさ、何か社会常識的に完全に間違ってる事言われると何か凄く頭に残るしドン引きしちゃうよね。 -- 2019-04-09 (火) 20:01:08
    • きっと間違ってるのが自分だからだろうね。存在自体。 -- 2019-04-09 (火) 21:15:14
  • Apexに逃げたけど無理だわ。責任が強すぎる。やっぱガンオンってスゲーんだな。 -- 2019-04-09 (火) 20:01:28
    • ガンオンは対人だけど何も拘らなければ自分のペースでゲームが出来るんだよ。ずっとお散歩してても迷惑掛けなきゃ誰も咎めないし、咎められてもBLすれば良い。バトロワは初期はみんな同じ位の腕で楽しいけど時間が立つと上手い下手が出て辛いわ。 -- 2019-04-09 (火) 20:07:03
      • それバレなきゃ迷惑かけても良いって考え方なだけじゃん…逆にこういう害悪増えるのは悪い点だと思うわ -- 2019-04-09 (Tue) 20:34:59
      • 俺は迷惑掛ける行為何かしないけど、そういう緩さがないと50VS50大ギスギス大縄跳びが始まるだけだぞ。それに一人位サボってもさして問題無いし迷惑掛けなきゃ良いって書いてるあるじゃん。 -- 2019-04-09 (火) 20:41:38
      • そういう考えのやつが多いから後半五人放置とかクソみたいな状況になるんだろうが。迷惑かけなけりゃって、お散歩してる時点で迷惑だっての -- 2019-04-09 (Tue) 20:50:29
      • どうせ弱いか環境機体が無い時点で迷惑なんだから、気にする必要なんか全くないよ。どんな対戦ゲームもストレスが溜まる最大の要因は「味方を見すぎてるから」でしかない -- 2019-04-09 (火) 21:40:50
      • 迷惑かけたくないから上手くなろうじゃなくて、迷惑かけてもバレないところに逃げようって思考がほんとクズ思考だなって思うわ -- 2019-04-09 (火) 23:09:55
      • 勝手にクズだの迷惑だの思ってれば良いよ。50人だろうが6人だろうが居たら気を抜いて実質お散歩な奴や頑張ってるけど役立たずな奴が100%一人は生まれるそういう奴を排除して素晴らしいゲームを作ろう。 -- 2019-04-09 (火) 23:59:06
    • そうかな?強いやつと組みたいのなら3人埋めろとしか思わんぞ? -- 2019-04-09 (火) 20:11:29
    • そんな凄いゲームならさぞたくさんの人が遊んでるんやろなあ -- 2019-04-09 (火) 20:11:34
    • まぁ局地勢以外にはおすすめできないゲームだな、pubgやったらいいんじゃね -- 2019-04-09 (火) 20:16:21
    • 俺は責任よりチーターのが原因でAPEXやめたな一旦通報とかチーター検出したら30分以内にBANとか出て一気に減ったけど結局高速移動とかウォールハックをたまに見る -- 2019-04-09 (火) 20:20:40
      • (´木ω主`)確かにそれもそうだね。俺も結構見るわ -- 2019-04-09 (火) 20:25:38
      • 業界初のHWBANも実装したのはすごくない? -- 2019-04-09 (火) 20:27:56
      • 凄いんだけどそれを逸らす手段が出来たのかいるんだよなぁ10分とか20分勝ち抜いたのに作業感覚で全滅させられるの萎えるんじゃぁ~・・・・立ち回りもあったもんじゃない -- 2019-04-09 (火) 20:30:59
      • 昨日はウィングマンで射撃したら全部HS判定(スライディング中の敵にもHS)で結局胴ヒット0発の奴とか居たし、チート問題はもうゲーム以前の問題で論外。 -- 2019-04-09 (火) 20:31:18
      • 範囲縮小するから後半は立ち回りの見せ所やぞ? -- 2019-04-09 (火) 20:36:06
      • いやいや普通のプレイならそうなんだけど相手高速移動で普通に範囲縮小内にいるんだが??ウォールハックでこっちの位置把握してるし相手にならんよ -- 2019-04-09 (火) 20:39:27
      • ごめ、チータに対する会話だったの忘れてた。まあ、チートツールがバカ売れしたって話だもんな。ひとまずアプデでさらにチータ減ったし戻ってみてもいいんじゃないかな? -- 2019-04-09 (火) 20:46:30
      • 日本国内でも販売してるって噂あるぐらいだしなアンチチートプログラムはガセだったけど、とりあえず噂が聞こえない程度に安定したら戻りたい(ちなみにAPEXにほとんどチーター行ったからPUPGがめっちゃ平和らしい) -- 2019-04-09 (火) 20:49:18
      • PCの時点でチートは避けては通れんよ。 -- 2019-04-09 (火) 20:55:20
      • フォトナはチーターいないらしい?し、APEXにも上手くやってほしいよなぁ。オレゴン鯖でプレイできるほど回線良くないから、チーターと業者が少なくなって東京鯖でプレイできるのを待ってるわ。 -- 2019-04-09 (火) 21:07:42
      • 加速はともかくウォールハックはブラックハウンドの能力じゃないの? -- 2019-04-09 (火) 21:08:34
      • チートで言うウォールハックは壁透視して視認できるチートね、全弾HSするオートエイムなんかもいる -- 2019-04-09 (火) 21:12:22
      • 台湾鯖 apex チートとかでググるとyoutubeに動画上がってるよ -- 2019-04-09 (火) 21:17:37
    • パスファインダーの立体起動楽しいよ。グラップリングフックで、アンカーハメが出来たらよいのにね -- 2019-04-09 (火) 20:22:53
      • シュツガル<いいなそれ! -- 2019-04-09 (火) 20:28:37
    • と言っても正直50は逆に影響少なすぎてな 6〜15くらいが好きやわ -- 2019-04-09 (Tue) 20:32:53
      • ガンオンだって影響ある事を2~3人の小隊でやればいいんちゃうの?ブラガザ大将が組んでるとほんと防衛面倒だし野良部屋だとそれだけで人数取られる事ある -- 2019-04-09 (火) 20:41:42
      • つまり最低でも2,3人要るってことだろ?その時点でハードル高いやん。相対的なな話やで -- 2019-04-09 (Tue) 20:51:56
      • フライング凸とかで1人で負けることなら簡単なんだがなあ -- 2019-04-09 (火) 21:42:46
      • ハードル高い・・・か?ぼっちすぎやろ・・・ -- 2019-04-09 (火) 22:02:04
    • ソロでも出来るフォートナイト最高だわ -- 2019-04-09 (火) 20:51:33
    • 同じ理由でAPEXから逃げたわ。ガンオンみたいなゲームないかねぇ -- 2019-04-09 (火) 21:09:19
      • esports(笑)なんてもんにすがろうとしてるゲーム業界がそんなの作りたいわけないじゃん。作るんならガチ方向が当たり前だし、カジュアルに作ったってユーザーが勝手にガチ求めてギスギス状態にするのは、ガンオンでわかりきったことだろ? -- 2019-04-09 (火) 21:45:00
      • 世界的にカジュアル傾向が強くなっているし、国内ゲーム産業だけ見ると特にその傾向が強く。人がいるのも基本的にはカジュアルの中でも更にカジュアル色の強いゲームに人が集まる傾向がある -- 2019-04-09 (火) 22:12:45
    • Apexに対応できる層はもうとっくに逃げ出してるから、今更逃げ出す人に向いてる場所を探すのは難しいのかもしれないな。 -- 2019-04-09 (火) 21:48:43
      • 煽りじゃなく今はSteamもあるしソロゲーで十分な気はするけどね。逃げたい奴は小隊とか組んでなくて殆どソロゲーの延長みたいなプレイだろうから、ただキル取るだけとか手応えある相手が欲しいとかの難易度調整は楽だし、何よりマゾのように「味方」にストレスを求めるようなマネをしなくていいんだから(´・ω・`) -- 2019-04-09 (火) 21:53:36
  • (´・ω・`)参戦できなくてつらい -- 2019-04-09 (火) 20:45:59
    • もう無理して戦わなくてもいいんだよ・・・ゆっくり休みな・・・ -- 2019-04-09 (火) 20:49:14
  • (´・ω・`)なんか手が勝手に参戦ボタンを押しちゃうんだけどなんでかな? -- 2019-04-09 (火) 20:55:58
    • 疾患やぞ -- 2019-04-09 (Tue) 20:58:33
    • かわいそうにガンオン依存衝動病ですね・・・・つ「隻狼」このゲームを差し上げるので豚から狼なって来てください -- 2019-04-09 (火) 21:05:48
      • コールドブレードD3ください -- 2019-04-09 (火) 21:09:37
      • 差し上げるけどお金は自分で払ってねですよねえ?! -- 2019-04-09 (火) 21:19:45
      • 案ずるな遊びつくした俺の中古をやろう! -- 2019-04-09 (火) 21:22:13
  • 図書館とか本屋とかに行くと普段便秘気味なのに便意に襲われるのなんでだろうか -- 2019-04-09 (火) 21:18:37
    • 静かでリラックス+少なからず立ったり座ったりを繰りかえすし歩いてるから -- 2019-04-09 (火) 21:23:45
    • 便秘にはスクワットがまじ効くぞ、気づいたらボトッて出てるレベル -- 2019-04-09 (火) 21:27:56
      • そんなことしてたからオフ会で漏らすのだ -- 2019-04-09 (火) 21:31:06
    • 本屋に行くとリラックスしてしまうから便意を促す効果があるんやで -- 2019-04-09 (火) 22:03:36
    • 昔テレビで本屋のインクのにおいが便意を催すと観たことがあるわ。俺もうんちしたくなっちゃう。ガンオンクソゲー -- 2019-04-09 (火) 22:50:30
  • (´・ω・`)明日から本気出す -- 2019-04-09 (火) 21:32:47
  • セイコーのザクコラボウォッチ誰が買うんだこれ… スペックガチ過ぎてデカイ・重い・高いの3拍子でホビー向きじゃないわ 投機用? -- 2019-04-09 (火) 21:35:17
  • 転倒無効のぶっ壊れで皆が萎えてる状況に対応するために「じゃぁ一撃で殺せばいいじゃん?」ってチャー格強化してさらにゲームをぶっ壊していく無能 -- 2019-04-09 (火) 21:37:28
    • 正直ここまで命を軽くするなら大破特性外してほしかったわ。とことんシステムが400コスのCTと噛み合ってない -- 2019-04-09 (火) 21:39:09
      • 380と400は気持ち高めにしつつも全体的にCT減らしてガンガン戦場出れるならなぁ。轢き殺しでラーメンでもモニターの前からすら離れられないとか、ありえんわw -- 2019-04-09 (火) 21:43:15
      • 本来ならそこで「なら低中コス積めばいいじゃない」って持ってくのが良ゲーなんだが、「それでも高コス乗らなきゃ戦犯で餌なんだよ!」ってなるのが当たり前だからどうしようもない -- 2019-04-09 (火) 21:49:31
      • ラーメンなら放置してても問題ないやろ。 -- 2019-04-09 (火) 21:51:04
      • ハイチン無双←チャー格で一撃←ラーメン←低中コス積めば?←ハイチン無双で役立たず←チャー格で(以下ループ -- 2019-04-09 (火) 21:52:34
      • いっそ格闘に当たったら一撃必殺にしたほうが色々な機体が使えるようになるだろうにな。 -- 2019-04-09 (火) 21:55:25
  • もう戦場には胚乳とクロボンしかおらん、どうすんだこの最低のゲーム -- 2019-04-09 (火) 21:38:14
    • そうか?まだ熊とムーンくらいは見るぞ? -- 2019-04-09 (火) 21:45:50
      • (´・ω・`)後らんらんが使ってる産廃機体も居るわよ -- 2019-04-09 (火) 21:47:01
      • (´・ω・`)らんらんもズサ入れてるわよ。脂っこい唐揚げみたいなナイチンゲールだらけの戦場に舞い降りたレモン、それがズサなの。 -- 2019-04-09 (火) 21:50:34
      • ムーンもそんないないだろ強いってほどじゃなかったから -- 2019-04-09 (火) 21:54:23
    • やってる奴は頭のネジが飛んでるのしかいねーよ。まともなら他のゲームやるわな。 -- 2019-04-09 (火) 21:48:22
    • ログインをしない。それこそが労働者のストライキと同等の効果を生む、唯一ユーザーに残された抗議方法だ。 -- 2019-04-09 (火) 21:51:02
      • それが理想なのにガンオン民の行動は常に「課金しろゴ味方!」だからねえ(´・ω・`) -- 2019-04-09 (火) 21:55:13
      • 人口集計の時間って23時だっけ? 部分ストみたいにとりあえずその近辺の時間だけでもログアウトするようにしてほしいね。  -- 2019-04-09 (火) 21:58:25
      • 既にハイチン実装から2000人くらいがログインしない状態なんですが -- 2019-04-09 (火) 22:05:21
      • ハイチン実装前の底値からみれば2000人減った程度だが、ハイチン実装時から見れば4000人減ってる。 -- 2019-04-09 (火) 22:41:20
    • 最近じゃ嫌気がMAXで、嫌がらせ必勝プレイしかしとらん・・・主にスタンスロウ(連邦なら量νでインコム、バーザム、高ジェガン ジオンならローゼン 両軍でクロボン)倒すたびに草はやしてる -- 2019-04-09 (火) 22:00:19
      • 糞機体じゃないか、お前も性格悪いな -- 2019-04-09 (火) 22:19:07
      • 胚乳で出撃するとローゼンやギャンクリにぶっ刺されて、チンゲだとそもそも周りにチンゲ居なくてボコられてでもう折れたぜ・・・(両軍共通はクロボンびりびり) -- 2019-04-09 (火) 22:30:42
      • 胚乳はD格ワンセットで倒せるから楽 デバフ撒くだけならジムヘでいいんじゃね 帰投上げておけば防衛湧きもすぐだし -- 2019-04-09 (火) 23:56:35
  • (´・ω・`)これは統合整備の調整が失敗したらそのままサービス終了につながる感じね。 -- 2019-04-09 (火) 21:55:59
    • まず陣営で差をつけるってのを廃止しないと何やっても大惨事、既に人口もジオンに傾いてはいないだろう・・・こんな惨状じゃ -- 2019-04-09 (火) 22:02:46
      • 勝ったり負けたりの現状で陣営に明確な差は今のところ無いだろう -- 2019-04-09 (火) 22:20:01
      • 素で差が無いと言ってるなら相当に頭佐藤だぞ・・・w -- 2019-04-09 (火) 22:25:26
    • 次の宣伝部とか見てて苦しい感じになりそうだな。佐藤の顔つきがギルボアさんからアンジェロみたいな険しい顔になったりして…。 -- 2019-04-09 (火) 22:13:44
      • ならならんあいつサイコパスやで -- 2019-04-09 (火) 22:18:16
    • 今度は中低コス優遇しすぎて高コストのユニーク武器が微強化or放置でやりすぎる、何度か統失繰り返して奇跡の一週間を作ってまた壊す。何度も見てきた。たった2機弱体すれば済むのに遠回りだなあ -- 2019-04-09 (火) 22:17:24
  • 23時に4200人とか言われてるけど、19-20時は2200人しかいないらしいな。もう何やろうか無理やな -- 2019-04-09 (火) 21:56:44
    • 4000人台で待機100%ばっかりなのに3000台とかどうなるんだろ? -- 2019-04-09 (火) 21:58:51
      • (´・ω・`)らんらんまだ自分がやり続けてるオンラインゲームがサービス終了するっていう状況に出会ったことないの。ガンオンが初めてになりそうでちょっと楽しみよ。 -- 2019-04-09 (火) 22:02:12
      • 4000人で待機100%??そんななる?階級どこ? -- 2019-04-09 (火) 22:06:11
      • いうてキャラゲーはあんまりサ終感味わえないけどね無限にあるガンダムグッズの一つが終了するだけ -- 2019-04-09 (火) 22:17:14
      • 階級とか陣営の違いもあれば、小隊組んでるとソロ参戦より時間かかる可能性はある。 -- 2019-04-09 (火) 22:37:12
      • こんなことやってると、ガンダムおっさん世代がいなくなったらバンナム自体が消えそうだな。 -- 2019-04-09 (火) 22:49:16
  • ダカールのビルが全て無くなったらどんなマップになるかな?砂無双? -- 2019-04-09 (火) 22:16:50
    • ローゼンと量ν(インコム)、ハイチンの絶対距離があって、それより遠くてユニコシナンジュヘイズルフロドーガ、遠距離からクシャ、ナラティブ、ゲーマルクファッツなどの武器が飛び交う感じかな?開けてるしシナンジュが怖い気がしてくるし砂にもキル取られるかも。 -- 2019-04-09 (火) 22:22:14
  • (´・ω・`)らんらん最近ガンオンやってると突然10秒くらいPC固まるのが続いてるのよ。以前は快適だったのに…こういうときは何を疑うべきかしら?ウイルスは確認したしPCにホコリが溜まってるのか回線か… -- 2019-04-09 (火) 22:27:42
    • 何かの定期更新とか、ウィルススキャンの定期スキャンとか -- 2019-04-09 (火) 22:31:06
      • (´木ω豚`)ここ一週間位続いてるから更新の類ではないと思うわよ -- 2019-04-09 (火) 22:34:21
    • エロを全部消したら治る -- 2019-04-09 (火) 22:32:31
    • 知らんけど回線が10秒も詰まったら同期エラーでタイトル画面戻されると思う。蔵もそうだと思う。グラボが死にかけてるのでは。 -- 2019-04-09 (火) 22:32:54
      • (´木ω豚`)ガンオンってグラボほとんど使ってないんじゃなかったっけ?因みに今のPCは買ってから1年位です -- 2019-04-09 (火) 22:36:27
      • 計算で使っとらんくても出力はグラボだから、グラボ死んだら画面止まるやで -- 2019-04-09 (火) 22:39:51
      • >木豚 グラボ挿してるなら当然グラボを通してゲームやPCの映像出力してるからグラボ死んだ場合もエラーでるで。使ってる割合は関係ない。とりあえずオンボの出力でゲームやってみてそれでもエラーでるなら次はHDDとか他のパーツをチェックしていくべし -- 2019-04-09 (火) 23:07:26
    • 今時どうやって感染したのか知らないけど完全に金玉ですわ -- 2019-04-09 (火) 22:36:11
    • 昔ノーパソでやってた時にHDDが逝く前がそんな感じだったなぁ(懐かし) -- 2019-04-09 (火) 22:39:34
      • (´・ω・`)ノーパンに見えたわ -- 2019-04-09 (火) 23:19:51
    • (´・ω・`)発想を変えてみるのよ、止まってるのはpcではなく...貴方 -- 2019-04-09 (火) 22:49:25
      • 重力異常かな? -- 2019-04-10 (水) 00:38:52
    • (´木ω豚`)皆様ありがとう。グラボが一番怪しいので調べてみます -- 2019-04-10 (水) 00:36:32
  • 運営さん、お客様に逃げられる気持ちはどの様な気持ちですか? -- 2019-04-09 (火) 22:30:49
    • 運営<ここからどれくらい搾り取れるかが腕の見せ所だと思ってます! -- 2019-04-09 (火) 22:32:23
      • ↑天才だなお前は -- 2019-04-09 (火) 22:35:23
    • A:予定通りです。今までまいどどうも -- 2019-04-09 (火) 22:35:50
    • あいつらアホだよな。デッキを6体にすればCTは回るし課金は捗るしWIN・WINなのに。6体制にすることで課金MSのブッコワレ加減もマイルドに出来る(6体最強MSにすればやや強い6体でも安定して強く課金の価値もしっかり残る)ほんとゲームを何とかするって気持ちにかける。手抜きして金ほしいというクズ。ガンオンも選挙させてくれ -- 2019-04-09 (火) 22:44:58
      • 運営「課金でデッキ枠を増やせるようにしました!」 -- 2019-04-09 (火) 22:53:26
      • ガチャが嫌いだから課金してないけど確実にデッキ拡張できるなら課金するかもしれん -- 2019-04-09 (火) 23:00:15
    • もう6年もやってりゃ「そろそろ減ってきたし畳むか」ぐらいにしか思ってないだろうな。まだ開発費も回収できてないような初期でこれだったらm9(^Д^)プギャーもできたんだが -- 2019-04-09 (火) 23:00:47
    • ほんとこれトータルでいくらくらい売り上げたんだろうな -- 2019-04-09 (火) 23:11:33
      • ゾゴギャン事件の時で返還されたDXをリアルマネーに換算すると億単位だった気がしたな。想像付かん金額を稼いでるのは確かだろう -- 2019-04-09 (火) 23:26:40
      • 想像つかん?知らないだけでしょ。売上いいだしたら、モバイルの足元にも及ばんよ。 -- 2019-04-09 (火) 23:31:08
      • せいぜい100~200億ってとこじゃない?6年で。 -- 2019-04-09 (火) 23:24:50
      • ガンオンだけの売上は分らんし、出費もあるから何の目安にもならないが、この6年で純資産は54億ふえてるね。 -- 2019-04-09 (火) 23:43:10
  • (この時間でF鯖が)1800弱でしょうね。 -- 2019-04-09 (火) 22:31:10
  • 特技を披露しろだって?俺には何も特技なんてねーんだよー!! -- 2019-04-09 (火) 22:37:22
    • v(´・ω・` 三 ´・ω・`)v -- 2019-04-09 (火) 22:51:20
    • (´殿ω様`)特技が無いなら計略を使え -- 2019-04-09 (火) 22:53:39
      • ???「私のお茶を飲めやー!」 -- 2019-04-10 (水) 01:04:07
  • (´・ω・`)貴様ら、らんらんを勝たせろ。 -- 2019-04-09 (火) 22:53:57
    • (´・ω・`)素ジムX4デッキかザクⅠX4デッキで貴方の支援をしてやろう -- 2019-04-09 (火) 22:56:54
      • 調整が控えてるからハイチンが明日までだけど回さない方がいいかな?使えなくなる可能性ある? -- 2019-04-09 (火) 23:21:39
      • 接続数が減れば使いたくても使えない可能性はある。 -- 2019-04-09 (火) 23:23:40
  • (´・ω・`)なんだかんだ6年続いたんだし経験がつぎのガンダムオンゲに活かされればいいと思うの。無駄にはならないからじゃんじゃん課金して? -- 2019-04-09 (火) 23:14:16
    • (´・ω・`)嫌です・・・ -- 2019-04-09 (火) 23:19:32
      • (´・ω・`)だめです -- 2019-04-10 (水) 00:00:16
    • その歴史を次に活かせてるゲームって意外に無いよな。特にここ数年はソシャゲの台頭から質なんて絶望的になってるし、暗黒時代のトンネル超えた時、以前のノウハウとか消えてそう。 -- 2019-04-09 (火) 23:32:53
  • 調整が控えてるからハイチン明日までだけど回さない方がいいかな?使えなくなる可能性ある? -- 2019-04-09 (火) 23:23:16
    • そら、高コストは特徴活かして汎用的な能力は差を少なくするってんだから今よりは確実にゴミやろ -- 2019-04-09 (Tue) 23:24:23
    • 分からんけどここでハイチン抑えないと先が無いから抑えてきそうな気はするんだよなぁ。まぁ、超AP・転倒無効・超火力のハイチンをダメにするのってかなり難しいと思うけど -- 2019-04-09 (火) 23:25:51
      • あらゆる武器でスタンやらスローやらする超デバフオンラインじゃない?完全にDPガン無視になるけど(´・ω・`) -- 2019-04-09 (火) 23:36:14
    • 長年ガンオン見てきた限りだと回さない方がいい。確実に潰しにくるから。 -- 2019-04-09 (火) 23:27:30
    • 使えなくなる可能性は低いから出しといた方がいいよ。 -- 2019-04-09 (火) 23:33:35
    • 回さなくていいぞ。ゲーム始めるのが遅すぎたな! -- 2019-04-09 (火) 23:34:15
    • 次は相手のモジュールを無効化するDPS10万のマシンガンにスタンガンとネットガン同時持ち出来て覚醒で周囲の味方全回復する神機体が実装されるからそれまで待とう。 -- 2019-04-09 (火) 23:34:46
    • まあ強化ZZや赤マンサみたいにならんとも言えんな。特に例年ならボーナス前に壊れ出してくるし -- 2019-04-09 (火) 23:39:02
      • バリアコンビは調整入った一周目はまだ使える方だったけど、ユニシナ導入でいらない子になりその後ユニシナに合わせた他の機体の強化が入り、ここで完全にデクの棒になり果ててしまったんだっけか -- 2019-04-09 (火) 23:49:34
      • 完全無敵→シルブレ効きます→格闘貫通して転倒します→格闘ダメージは貫通するけど転倒無しにしました。ってこんな酷すぎる調整しといてその後の調整でほぼノータッチとか4機揃えてた奴結構いたのに可愛そうだなあと思ったわ -- 2019-04-09 (火) 23:55:38
      • 爆風&よろけ弱体も喰らって主力というかそれしかなかった短ミサと遅いゲロ両方ゴミにされたのが致命的だった -- 2019-04-09 (火) 23:58:06
      • 酷すぎると言うが滅茶苦茶怨嗟の声が上がってたからなあのバリア -- 2019-04-09 (火) 23:58:12
      • ハイチン程じゃないがバリアも雑魚機体を更に雑魚にしてたからな。全機体バリア前提のボダブレからそのまま持ってくるとか頭がおかしいんじゃないかと思ったわ -- 2019-04-10 (水) 00:30:12
    • 見て見なよ、ユニシナを・・・・回すか回さないか悩むくらいなら回さない!どうせ、金じゃなくても銀でも十分だしね -- 2019-04-09 (火) 23:43:21
    • ピーク以外2000人しかいないゲームだから課金はやめてセキロウ買っとけ -- 2019-04-09 (火) 23:43:22
    • 新しい400コスト機がきても当時のFA-ZZマンサ→νサザビーみたいに世代交代に失敗するパターンも稀にあるからなぁ -- 2019-04-10 (水) 00:20:15
      • 仮に調整失敗してハイチンゲーのままだと今度はそう時間も置かずにゲーム自体始まらなくなって無駄になるだろうし温存でいいよ -- 2019-04-10 (水) 00:27:00
    • 調整まで参戦するつもりがないなら回さなくていい。参戦するなら回せ -- 2019-04-10 (水) 00:31:10
  • ハイチンさー、転倒は無効化するけどよろけは無効化しないと言う感じになったらどうなっかねー? -- 2019-04-09 (火) 23:43:13
    • 転倒耐性の仕様を変更して転倒から復帰までにかかる時間が0.1秒早くなる。これでイケる。仕様変更なら直接弱体じゃないとかいう謎理論で今まで調整してきたし -- 2019-04-09 (火) 23:59:31
      • いやそれは転倒耐性に直接弱体が入ってる。強ZZのバリアは格闘貫通するようになったがアレはバリアが格闘防げなくなった、ではなく格闘がバリアを貫通するようになったって言う屁理屈だろうし。爆発物に関しては仕様変更の言い訳だな -- 2019-04-10 (水) 00:03:42
      • その理屈でいけば「ハイチン等の転倒耐性持ちも強制的に転倒させられるようにD格闘を強化した」とかやりだしそうだな -- 2019-04-10 (水) 00:54:48
    • チャー格がテストケースで次に普通のD格が8万ダメージとかになるんじゃね? 8万あれば盾受けミスれば即死になるし、武者の価値が上がる。そして武者をピックアップしてリサイクルな金儲け。 -- 2019-04-10 (水) 01:11:27
    • 全よろけ無効に格闘で転倒を追加。 格闘中の被DP増加。 C格闘のスーパーアーマー削除+被DP大幅増加。 格闘を盾防御した際の貫通ダメを無くして転倒のみ。 強制転倒持ちだった格闘Pのみ盾貫通ダメあり。 全機体のDGを倍増。 -- 2019-04-10 (水) 01:25:57
  • 胚乳持ってない将官なんだけどクロボンとGAAでしかキル取れなくなってきて流石に飽きてきたから次の調整で通用する機体が増えて欲しいわ 上手に立ち回れた時は気持ちいいんだけどね -- 2019-04-09 (火) 23:54:24
  • 今はガンオンを畳む為にプレイヤーを減らしているのかな? -- 2019-04-10 (水) 00:15:50
    • これが彼らの全力なんやで -- 2019-04-10 (水) 00:23:27
      • 「お金くださいいいいい」 -- 2019-04-10 (水) 00:44:57
  • 去年の3月に始めた時は「聞いてたより全然マシ、というかめっちゃ面白い」と思ってかなり純粋に楽しかったけどハイチンでやめちゃったな もうちょっと早くに始めたかったわ -- 2019-04-10 (水) 00:24:06
    • どういうことかすぐに理解たようでなにより、もうもどらなくていいぞ -- 2019-04-10 (水) 00:40:53
    • 統合整備で環境変わる可能性あるから、その時にまた様子見に来てね -- 2019-04-10 (水) 00:42:46
  • 機体無い人って言われるやつってどういう人って認識?まさか胚乳1機あるだけでそんな認識じゃないよな? -- 2019-04-10 (水) 00:36:06
  • ごく稀に見えない攻撃受けてAP1ミリも減らずに空中転倒する事あるんだけど、何が起きてんのかな。もちろん盾のない機体だし、補給艦が降ってきたとかでもないよ? -- 2019-04-10 (水) 00:38:28
    • わからんけど本当に被弾しないで転倒するって場合は閉まる扉に挟まるとかそんなんなきがするが -- 2019-04-10 (水) 00:43:38
      • 最近だとシャングリラの1付近、橋の下でで起きたかな。だから扉とかはないね。あと、攻撃受けたときに方向でるじゃん?あのエフェクトは発生してたから、被弾してる扱いぽいんだよね。 -- 2019-04-10 (水) 00:49:46
  • (´・ω・`)まさかFEZと参戦数が並ぶなんて事は・・・・ないよね? -- 2019-04-10 (水) 01:04:48
    • ガンオンが過疎ったらあっちの人口ちょっとだけ増えてて草はえる -- 2019-04-10 (水) 01:11:20
    • (´・ω・`)FEZとマッチング方式が違うから同数になることは絶対にないわよ。FEZと同じ人数ではガンオンではマッチングしない。というか早朝マッチングになる。 -- 2019-04-10 (水) 01:40:58
      • FEZは勝ち負け割とどうでもいいというか負け側でスコア稼ぎやりやすかったりするけどガンオンは負け側だと一方的に攻撃されるだけでつまらんから常に格差試合しかできない人口だとゲームとして成り立たんね -- 2019-04-10 (水) 03:06:55
  • 今更だがイベントチケット(MOON)ってコーディネート以外では使うことができないので売るしかないのよね? -- 2019-04-10 (水) 01:06:09
    • (´・ω・`)むうぅぅんっ! -- 2019-04-10 (水) 01:13:05
  • (´・ω・`)クリスに今倒したのバーニィやでwって言ったらどんな反応するんだろ -- 2019-04-10 (水) 01:11:32
    • むうぅぅんっ! -- 2019-04-10 (水) 01:15:10
    • (´・ω・`)oh... -- 2019-04-10 (水) 01:15:33
    • 「こういうときどんな顔すればいいかわからないの(ニチャア」 -- 2019-04-10 (水) 01:17:59
    • (´・ω・`)ただ男運の無さを嘆いて終わりよ、中の人的にも鋼メンタルなイメージ -- 2019-04-10 (水) 01:24:59
    • やっぱりバットでもっと叩いてればよかったと思うだろう -- 2019-04-10 (水) 01:26:30
    • (´・ω・`)クリスを思ってではない。言っちゃうとアルとその一家がスパイ容疑で捕まる可能性があるから揉み消したのだ。このガキはできる。 -- 2019-04-10 (水) 01:26:57
    • 死亡後のアルとの会話で察したんじゃね?だからあのときキスしたんやと思ってる。 -- 2019-04-10 (水) 04:09:20
  • この環境においてまだぶっ壊れ武装をついかするならなんだろう、強制転倒するグレ榴弾とか? -- 2019-04-10 (水) 01:19:39
    • 熊並みの回復量があるハイパーリペアトーチL -- 2019-04-10 (水) 01:21:57
      • 実際打ち合いしてる最中のハイニュー的にはありがたいよな。 -- 2019-04-10 (水) 01:47:45
    • そろそろスタン武器の射程を更に伸ばしそう -- 2019-04-10 (水) 01:23:10
      • 糞最悪すぎるw -- 2019-04-10 (水) 01:25:22
    • 真・ゾゴブーメランをさらに威力DPをUPさせたファンネルミサイル。 -- 2019-04-10 (水) 01:24:03
      • おまえも見なくなったなぁ、糞機体筆頭だったのに。。 -- 2019-04-10 (水) 01:47:01
    • (´むうぅωぅんっ!`)単純だが現時点で最強の威力の武装よりも強力な威力の武装が出る気がするわたぶん -- 2019-04-10 (水) 01:27:57
    • イチローのレーザービーム -- 2019-04-10 (水) 01:28:53
    • 当たると拠点にバシルーラされる武器 -- 2019-04-10 (水) 01:32:18
      • タワーディフェンスみたいな武装じゃないか。。 -- 2019-04-10 (水) 01:45:46
    • スタン効果つきゲロビを放つ「お友達になりましょう」byハローキティ -- 2019-04-10 (水) 01:32:26
    • 敵を大きくするスーパーキノコ -- 2019-04-10 (水) 01:34:07
    • スタンミサイル(長射程・効果時間大) -- 2019-04-10 (水) 01:35:29
      • インコムは片足突っ込んでるけどこれはもろだな! -- 2019-04-10 (水) 01:46:22
    • アトミックバズーカ(劇中状況) -- 2019-04-10 (水) 01:39:39
    • スタン地雷とかネット地雷とかとか -- 2019-04-10 (水) 01:39:53
      • 遠投もできれば最強だな -- 2019-04-10 (水) 01:50:40
    • ムーンガンダムのようなFキー起動能力で相手に高DP攻撃(DP1200)しながらヒットした敵の武器に強制リロード処理(格闘は除く)を挟む効果を与える、威力12000でプレッシャー並の攻撃範囲を持つサイコシャード。 -- 2019-04-10 (水) 01:44:33
    • みんなアイディアありすぎだろ、、安泰だな!(白目) -- 2019-04-10 (水) 01:44:45
  • (´・ω・`)統合整備計画の支援兵科の調整で支援大将が増えそうで怖いわ -- 2019-04-10 (水) 01:25:41
    • いうてスコア上限あるからなぁ -- 2019-04-10 (水) 01:27:14
    • (´・ω・`)重撃調整とやらで重撃増えました? -- 2019-04-10 (水) 01:29:12
    • (´・ω・`)むうぅぅんっ! -- 2019-04-10 (水) 01:30:09
    • 支援とか基本楽しくないし。どうせ強襲4機編成ばっかりよ。 -- 2019-04-10 (水) 01:32:49
    • クマが居るのに今更そんな心配いるか?多少上方修正されたところで修理・弾薬は200ptの上限があるからポイントはそこまで伸びない -- 2019-04-10 (水) 01:38:31
      • たぶんクマが強化されるんじゃないかな。 -- 2019-04-10 (水) 01:49:32
    • 支援大将はわからんけど、支援将官は激増するだろうね。リペアトーチが名指しだから、熊がなくてもすぐ修理上限まで稼げるようになると思う。まあ現状でも意識してアイザックで工夫すれば余裕なんだけど、それが今度は何も考えてないヤツでもできるようになるんや。准将、少将あたりのアホ含有率がさらに上がるで。 -- 2019-04-10 (水) 02:36:56
  • 重撃ブーストはジャンプ性能向上したわけだし、タンクのジャンプ性能もあげて欲しいよね。タンクが通常のジャンプ速度得た所であまり強くないでしょ -- 2019-04-10 (水) 01:36:31
    • 階段上がるのも一苦労だからね。 -- 2019-04-10 (水) 01:40:44
    • タンクは機動性で劣ってていいから、アーマーと瞬間火力上げて欲しい。兵科の特徴しっかり出してくれよと -- 2019-04-10 (水) 01:48:16
      • 砲撃重撃の弱体を望むのもまたユーザーなんやで?(主に強襲厨) -- 2019-04-10 (水) 01:49:57
  • 次の400はどういう方向性でマジキチだと思う?俺は即死超射程攻撃だと思う。 -- 2019-04-10 (水) 01:45:05
    • 即タヒ一撃タヒでも芯食われたとかテクニック依存なら良いけど、武器に依存してる現状なら拒否します -- 2019-04-10 (水) 01:48:57
    • めっちゃ範囲広いチャー格持ち -- 2019-04-10 (水) 01:51:32
      • Zが既にヤバイ -- 2019-04-10 (水) 03:21:16
    • 未来から来たけどハイチンは近寄らないと何もできない角待ち専の産廃になってる。禁則事項なので詳しくは言えないが「あの機体」以外は射程外から一方的に惨殺される -- 2019-04-10 (水) 01:51:34
    • ペーネロペーとかはひるまない限り常に空飛べるとかじゃね? -- 2019-04-10 (水) 02:01:21
    • スタンかスロウ武器で行動制限してDPS40000超えのゲロビ撃つ機体とかかな -- 2019-04-10 (水) 02:09:16
    • クスィーがFキーで高速形態になり真正面からのビームを50%カットかつ超ホーミングのスタン付ファンネルミサイルを再度Fで発射とかあると思います(ムーンバルギルを見ながら -- 2019-04-10 (水) 02:42:07
    • 近距離射程だが高範囲で効果時間が長いデバフ武器を持ち、ハイチンを袋叩きにする機体。ユニシナじゃ火力不足、ハイチンはデバフで詰む環境になり400コストは新機体のみになる。 -- 2019-04-10 (水) 03:04:34
      • まんまヘイズルさんの事ですやん。 -- 2019-04-10 (水) 03:30:47
  • 武器性能小分けするの止めな運営の全盛り改悪は延々と続く。根っこにあるのは無意味と言うより障害になってるコスト -- 2019-04-10 (水) 01:52:01
  • 武器少ない上に凡庸なパターン多くね?最近。 -- 2019-04-10 (水) 01:59:30
    • 凡庸と言うより窮屈に制限されてるのな -- 2019-04-10 (水) 02:17:00
    • 凡庸であり汎用である。1%の環境期は汎用で99%の倉庫番は凡庸 -- 2019-04-10 (水) 02:22:39
  • とりあえず連邦で一戦したけど、相手に強小隊いたから今日は切り上げるわ。c負けでマイナス1の試合なんかやっても面白くないっての。 -- 2019-04-10 (水) 02:26:59
    • なんの報告? -- 2019-04-10 (水) 02:47:24
      • ぼくは負け組雑魚だけどプライドだけは一人前なので狩られて顔真っ赤で悔しいですってことだろ -- 2019-04-10 (水) 03:01:21
  • はやくキュリオス実装してくれ。変形しながらまともに戦える機体が欲しい -- 2019-04-10 (水) 03:04:44
  • 今度の統合整備計画はもう別のゲームかなってくらい思いきった調整して欲しいけど、やっぱそうはならんのやろな -- 2019-04-10 (水) 03:22:15
    • DP制の時レベルの変革やるにしても一旦全体バランス調整しないといかんから今回はきついんじゃないかな -- 2019-04-10 (水) 03:41:38
    • 今のハイチン環境を改善するにはBR、FABR、BZ、MZ、CBR、FAMG、ゲロビ、重撃BR...この産廃を威力1.5倍程度じゃ変わらん。最低でも2倍、それぐらい思い切った調整しないと無理だけどこの運営にそんな思い切った調整できるとは思えない。インフレしても~という"輩"もいるけど、ハイチン弱体しないなら全体強化しかない。それか性能そのままコストCT大幅ダウンか。改善案出せばコストの域を出る~とかいう謎の戯言。2FⅡを弱体するべきとでも思ってるのかそういう輩は?どいつもこいつもゴミクズ産廃なんだから大幅強化が必要なんだよ。 -- 2019-04-10 (水) 03:53:23
    • コストやら武器やら細分化しすぎて運営。も手に負えないんだろ自業自得。最低でもコスト無くすくらいの思い切った度量が無いと無理だよね。運営がダメなのはキャラを強さで区別してしまったこと。キャラゲー失敗の模範 -- 2019-04-10 (水) 03:57:22
    • 全天候型MSだけはやめてほしい。ベルファの低能マップにしてもハイチンでOKとか興が醒めてむちゃくちゃ -- 2019-04-10 (水) 04:24:27
  • 初の4000台突入して1ヶ月せずにもう4200台。これで月末までいっさい何の調整もなし確定でしょ?23時の同接3500ぐらいは絶対いくでしょ。で、統合で一時的に1万近くまでは回復するけど1ヶ月で5000台に。で、そこからクソ環境に変わってまた統合まで半年近く統合ないの確定だからその間にサービス継続不可能なぐらいまで落ちてサービス終了。ネガじゃなくてもう仕方ない。良くも悪くもガンオンは7年前のゲーム -- 2019-04-10 (水) 03:56:30
  • ガンオンよりもここでレスバしてる方が楽しいワイ -- 2019-04-10 (水) 04:10:08
  • 佐官多い負けたーって喚いてるとおもったら圧勝、もうこれ階級が役に立ってないな -- 2019-04-10 (水) 04:24:46
    • 毎日やってる弱い奴でも簡単に将官に上がるが、環境に嫌気さして月に数回しかやらないが上手いって人でもゴリゴリ階級落ちるからな -- 2019-04-10 (水) 04:30:46


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