Comments/雑談掲示板Vol1885 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設していいかしら?新設していいのかと聞いている! -- 2019-04-11 (木) 19:15:13
    • (´・ω・`)ダメです -- 2019-04-11 (木) 19:19:16
      • (´・ω・`)そんなー -- 2019-04-11 (木) 19:20:31
  • 初動取らなきゃ高確率で負ける重要拠点ってあるよな、大抵のMAPで。テキコロ3、アクシズ5、荒廃都市1、シャングリラ1、青葉区4、新北極1、地上NY3、などなど。初動なんだからCTは言い訳にならないのに、これら重要拠点を踏まない味方の多すぎない?それで踏みもしないのに、勝てないだとか、この時間はダメだとか、相手連隊だとか、言い訳ばっかりしている人は何なの? -- 2019-04-11 (木) 19:17:34
    • この前、ガンタンクに乗ってる人が砲撃で援護してんのに何で踏まない芋ばっかなのってキレてたよ。さすがに誰も一切絡まなかったけど。俺もアレは何かのネタだと思ってる -- 2019-04-11 (木) 19:29:08
      • 別にそういつを擁護する気はないが、チャットしてるやつが何乗ってどこで何してるかなんて戦闘中に気にしたりしないよ。よっぽど強気発言してればあとからリプレイ見たりはするかもしれないけど。 -- 2019-04-11 (木) 19:48:47
    • 拠点踏めるなら踏むし前出れるなら前出るし下がりたくて下がってるわけでもないし。無理なもんは無理だし -- 2019-04-11 (木) 19:33:16
    • 少数しか踏まなくて何回も無駄死にしたから様子見してから踏むようになったわ それで負けても俺は嫌な思いしないからそれでもええわ -- 2019-04-11 (木) 19:36:33
      • 遺跡で相手より早く踏もうとしてたら後ろみんな歩いてて蒸発してそのまま初動本拠点リスキル始まった時はさすがに涙出そうになった -- 2019-04-11 (木) 19:43:36
    • 最初だけハイチンクロボンで踏んでダメだったらあんまり期待せず遊ぶみたいなスタイルにしてるわ、毎回ハイチンで踏んでるとたまに事故るしCTが持たん -- 2019-04-11 (木) 19:39:52
      • 俺もこれだわ。 -- 2019-04-11 (木) 20:29:12
    • ブリーフィングのメンバーチェックで察しろ。 -- 2019-04-11 (木) 22:27:03
  • だっせーな -- 2019-04-11 (木) 19:18:25
    • お前だよカス -- 2019-04-11 (木) 20:39:07
  • ナイチンやハイニュって強いけど、味方に少ないと損な役回りになるな・・・。味方にハイチン少ない=同じ射程圏内で戦う味方が殆どいなくなるから、敵からの攻撃を一手に受けやすくなる。結果、いくら固くても蒸発しやすくなる。 -- 2019-04-11 (木) 19:18:30
    • また本拠点を殴る時は、ハイチンが殴り始める前に味方が先に殴って美味しいところ取りを先にされて、本拠点が残っていない事も多い(特に距離がある荒廃都市の中央BY壁割りの後)。味方にハイチンが多く揃っていれば、こんな問題は解消されて、KDも本拠点も有利になる。・・・うーん、こりゃハイチン揃えるために連隊を組む人が増えるわけだ。 -- 2019-04-11 (木) 19:19:41
    • まぁ実装直後みたいな状態になるわけだしな。そりゃ無理さ。 -- 2019-04-11 (木) 19:26:07
    • ハイチン関係なく一番は絆キルになった事が大きい。以前の仕様ならキルを取るためにはとにかく前に居なければ機会が減る。ガンキャⅡで射程があっても上手い人達は最前線に陣取っていた -- 2019-04-11 (木) 19:36:09
      • ほんとこれ。絆キルがクソすぎなんだよな。本来は一番前に出てる奴が一番美味しい思いできるようにしないといけないのに -- 2019-04-11 (木) 22:23:35
      • 別に無くなっても良いけど理想通りにはならんぞ。今度はハイエナガー言い出すでしょ。 -- 2019-04-11 (木) 22:37:06
      • こういう話してると必ずハイエナガー!ってのが湧いてくるけどいつの時代の事言ってんだよ。絆キル前の時代には確定アシストでとっくにハイエナ問題なんて解決してたわ -- 2019-04-11 (木) 22:50:01
    • ハイチンの相棒はハイチンだけだからね。 -- 2019-04-11 (木) 19:37:50
  • デバフカメラガンってあったじゃん? あれに全モジュール効果を無効化する効果を付けたらいいんじゃね。いわゆるワンチャンを作れるようになる -- 2019-04-11 (木) 19:28:27
    • 全モジュ無効はやりすぎだけどあの倍率だし回復阻害ぐらいは入れておいても良かったろと思う -- 2019-04-11 (木) 19:31:19
      • やりすぎとは思わんけどな。どうせどんなに強くしたって味方から「乗るな戦犯」って言われ続ける装備と兵科なんだし、本来ならデバフ系を全部支援に集中させるくらいして、僻地レダと修理だけの兵科ではなくすべきではあるんよね(まあユーザーが一番それを許さんけど) -- 2019-04-11 (木) 20:05:15
    • 可変機構とかムンバルの固有も無効になるならバグまみれになりそう -- 2019-04-11 (木) 19:32:48
      • 多分初期バグ再現すると思うぞ -- 2019-04-11 (木) 21:23:28
    • シュツガル「俺が弱くなるからダメだ」 -- 2019-04-11 (木) 19:40:29
    • 補助弾薬で増えてた予備弾も突然消える事になるし、ABCマントやクインマンサ系列のIフィールド・ガード体勢の消失など不具合祭りになる -- 2019-04-11 (木) 19:47:15
    • 射程が短すぎてそれくらいの追加効果ないとやってられないよね。 -- 2019-04-11 (木) 19:50:41
      • 射程も短ければ効果時間も短く延長も不可どいう生まれながらの産廃。素ズサくんはここに居た -- 2019-04-11 (木) 19:58:42
    • ジオ「覚醒が無効化されたぁ!?(ニチャア -- 2019-04-11 (木) 19:56:07
      • ジオなんてアーマー数十万とかありそうだよな。それはそれでいいか。んなわけないだろw -- 2019-04-11 (木) 21:21:26
    • まじかよ、スパガン普通に動き出すのかよw -- 2019-04-11 (木) 20:52:22
  • (´・ω・`)㌏㌉㌟㌞! ㌏㌉㌠㌣! -- 2019-04-11 (木) 19:32:23
    • (´・ω・`)マスクルポ!マスチームト! -- 2019-04-11 (木) 19:35:19
    • (´・ω・`)マスクルポ!マスチームト! -- 2019-04-11 (木) 19:36:24
    • (´・ω・`)どっちもかなりの力作ね。いいわよー -- 2019-04-11 (木) 19:36:39
      • (´・ω・`)これ結構前からあったはずよ? -- 2019-04-11 (木) 19:48:02
    • (´・ω・`)ᶠᶸᶜᵏᵧₒᵤ -- 2019-04-11 (木) 19:48:59
      • (´・ω・`)キャー。【あなたと性交する】だって?淫乱らんらんがでたわー! -- 2019-04-11 (木) 20:02:08
      • これは命令形やぞそして目的語がyou -- 2019-04-11 (木) 20:15:16
      • (´Vaωn`)ᶠᶸᶜᵏᵧₒᵤ -- 2019-04-11 (木) 20:36:29
    • (´・ω・`)㌛㍀㌟㌞ -- 2019-04-11 (木) 20:58:37
      • クロポンってだれ? -- 2019-04-11 (木) 21:05:46
  • 今のイベDX5枚(1500BC)報酬で5周も出来る?普通に仕事して夜限られた時間でガンオンする者からすれば現環境で1周が限界だわ。特に小隊に轢き殺されたら一気に参戦意欲失せるし。 -- 2019-04-11 (木) 19:53:16
    • 一斉みたいに新機体あるならともかく拡張チケットの枚数も酷いし今の環境で合計の待機時間と参戦時間考えたらやるもんじゃないと思う。 -- 2019-04-11 (木) 20:03:51
    • 小隊程度に引きころされたなんて情けない感覚があるのなら最初からプレイしない方がいい -- 2019-04-11 (木) 20:43:47
      • だわね。GAAやギャンKで返り討ちしてやるくらいの意気込みなければね。その想定だと集団戦闘区域でない場所だろうからC格構えてたら自拠点に近い場所でなければ放っておかれると思う。 -- 2019-04-11 (木) 21:33:17
  • もしも、デバフカメラガンの効果中にやられたらCT2倍になる。だったら? -- 2019-04-11 (木) 20:05:36
    • (´・ω・`)肉染みが加速する。止まらない -- 2019-04-11 (木) 20:09:34
    • ハイチンに撃ち合い勝てないとCT増やされて中低コスの存在価値が無くなる可能性があるからよりハイチンゲーになる -- 2019-04-11 (木) 20:13:17
    • 味方「誰がキル取ると思ってんだゴミ戦犯」 -- 2019-04-11 (木) 20:29:29
  • ティターンズのモノアイ軍団に練度カラーめっちゃ似合うな 連邦の練度カラーがダサいんじゃなくてガンダム系に練度カラーが似合わなかったのか -- 2019-04-11 (木) 20:17:22
    • 面白いな。二つ目に暗い単色系は似合わないってことか。でもfbとかヘイズルは似合うぞ -- 2019-04-11 (木) 20:45:37
      • fbはともかくヘイズル似合うのはまじで分かる ティターンズ絡んだ機体は印象的に暗色が似合うのかもね 黒幕なんてまさしくそうだし -- 2019-04-11 (木) 20:50:58
    • マラサイちゃんにも練度カラーください(血涙 -- 2019-04-11 (木) 22:18:57
  • ゴースティングありでも負けるギールw -- 2019-04-11 (木) 20:27:25
  • (´・ω・`)今日のノルマは4900よー!あ、いや4900は欲張りか。じゃあ4800!このくらいはいっとかんとな。 -- 2019-04-11 (木) 20:28:05
    • ところがどっこい! -- 2019-04-11 (木) 20:37:34
    • 4400くらいじゃないの?今日はトナメ無いし -- 2019-04-11 (木) 20:38:44
    • ·.̩₊̣.̩✧*̣̩˚̣̣⁺̣‧.(´๑❛▿❛๑`)ɢᵒᵒᵈ ɴⁱᵍᵗʰ₊̣̇.‧⁺̣˚̣̣*̣̩·̩̩.̩̥ -- 2019-04-11 (木) 20:50:54
  • 修正案でハイニューとナイチン以外の機体の武器威力強化だろうなアレの時マシンガンの威力2倍にして相対的に弱体するみたいに -- 2019-04-11 (木) 20:43:09
    • まあ妥当だろうね、今までもあったし。現環境機体の装甲と火力を相対的に押さえて、次のぶっ壊れた環境機体を出して儲ける。いつものこと。 -- 2019-04-11 (木) 20:47:47
    • そして一切強化されないギャンまで読めた -- 2019-04-11 (木) 20:57:02
      • ギャンは環境トップ機体やから強化されないのはしゃーない。 -- 2019-04-11 (木) 21:00:18
      • ギャンは何度も強化されてるんだからまだいい。弱体化くらいしかされた事のない素ズサ君はいつ助けてくれるんですかね? -- 2019-04-11 (木) 21:18:27
      • 運営は「汎用性の高い機体が使われない」って認識みたいだし、尖った機体は産廃含め放置される可能性大だけどな。もちろんギャンも尖ってるカラナー -- 2019-04-11 (木) 21:23:38
    • いつものことだな。だけど今回の同接の減り方えぐいから一発で決めないとヤバいかも。。 -- 2019-04-11 (木) 20:58:01
      • 武器の方は良いんだけど、同接考えるなら支援調整は絶対中止すべきとは思うけどね。今じゃどうやっても味方がプラスに感じる支援調整なんてないし、強くなりすぎたらかえって味方ヘイトで萎える元なんだし -- 2019-04-11 (木) 21:26:53
    • ぶっちゃけ360以降は武器のスペックで差を付けなくていい。一回だけ使える特殊能力みたいの付けるだけでいいよ。単純に殴り合って強いだけの機体出されても萎えるだけだ -- 2019-04-11 (Thu) 21:16:56
      • それやってGP02はどうなった? -- 2019-04-11 (木) 21:40:15
      • それをやってってなんだよガッツリ武器性能差付けられてるじゃん -- 2019-04-11 (Thu) 21:43:38
  • (´・ω・`)ここまで火力DPインフレ進んだなら、全機体の火力APを1/3、一部武器のDPを下げた上でバランス調整すれば見映えがよくなるとおもうの -- 2019-04-11 (木) 20:50:55
  • もう陣営統合してプレボは日に2戦目までもらえるとかで回転率上げてほしいわ。合わせ参戦しても振り分けになるし片側だけ連隊でクソ試合ってのも多少マシになんだろ。この時間ですら待機25%以上付くとかもう無理 -- 2019-04-11 (木) 21:08:51
    • 日本で陣営統合したらBAN祭り不可避で余計に過疎ると思うよ?今まで運営と敵陣営に行ってたヘイトが全部味方に向くようなもんだし、運営は暴言とかの味方トラブルには厳しめだからね -- 2019-04-11 (木) 21:17:01
      • 普通に「またハズレガチャか」とか言い出すアホ尉佐官大量にいるしこれ以上増えるとさらにうんざりするだろうな -- 2019-04-11 (木) 21:23:39
    • 陣営統合は好きじゃないな。ごちゃ混ぜで枠色の違う敵を探すとかバカみたいじゃん。やらんくなる自信あるわ -- 2019-04-11 (木) 21:24:49
      • これ。統合したら即引退できるわ -- 2019-04-11 (木) 21:27:46
    • システム的にもうやらんだろうけど、どっちでもマッチング早い方で参戦みたいなエントリあったらよかったよな。キャラ別にログインすんじゃなくて同時に両キャラとしてインできるように。片方集中したい時はオンオフできるようにして -- 2019-04-11 (Thu) 21:27:58
    • 予約している人数を表示してほしいよな。直近の戦闘終了予定時間表示とか。いつになったら参戦になるんだろうとかあと何人だろうとか思えてくる -- 2019-04-11 (木) 21:53:32
    • 陣営統合でいいと思うけどな、こんだけハチャメチャなラインナップになるともう陣営愛なんてないし。連隊抑止にはなるからクソゲー率も減るのは間違いないしな -- 2019-04-11 (木) 22:01:50
    • 毎回同軍戦とかアホらしくてやってられん -- 2019-04-11 (木) 22:23:29
      • 同軍がクソなのってMAPなクソなせいもあるし、対敵軍と同じMAP仕様にしてくれたら全然いいけどな -- 2019-04-11 (木) 22:26:20
  • 運営の中にこのwikiを見てる人はいるのかね? -- 2019-04-11 (木) 21:28:31
    • 見てるやつはいると思うよ。社内ネットから書き込むのは禁止とかルールはあるだろうけど -- 2019-04-11 (Thu) 21:35:13
    • いるんじゃない?ここは運営が嫌がるユーザー間トラブルの元がよくわかるし、「味方の榴弾が戦犯?よし壁作ろう」って感じな修正はこういう場所が一番参考になる(「味方が戦犯だから選択肢狭めろ」って要望は直接出しづらいし) -- 2019-04-11 (木) 21:37:54
    • さすがにいないやろ。俺が運営の悪いところ100回くらい書いてるけど何にも反映されてないし。便りのご要望すらみてねぇぞ。 -- 2019-04-11 (木) 21:40:33
      • メンテ後の不具合確認するためにマークしてるぞ。 -- 2019-04-11 (木) 21:47:41
    • 見てるぞ -- 2019-04-11 (木) 21:40:56
    • 若手とか内部の人間が頭佐藤かよとか書いて遊んでたらワロける -- 2019-04-11 (Thu) 21:42:20
    • ゲームのコミュニティ的な所は大抵見られてるよ、海外のゲームなんて見て調整に反映させてるって言ってる所多いし日本のゲームも言わないだけで見てるよ。 -- 2019-04-11 (木) 21:49:08
    • wikiか5chは見ているだろうな。昔はバグの対応が異常に早いときがあったし -- 2019-04-11 (木) 21:55:01
    • 面白いゲームを作る運営なら見るだろうけど、ガンオン運営は金のことしか考えてないから過去の統計データだけ眺めてそう。 -- 2019-04-11 (木) 21:56:28
    • こんな匿名の誰が書いてるのかわからないようなとこ見るわけないじゃん。それならまだお問い合わせメールの方見るわ -- 2019-04-11 (木) 22:03:04
    • シュガーは機体のとこは見ていると思うよ。面と向かって言えない本音とか結構書いてあるし、動画見てのきちんとした評価を書いている人は書いているしね。 -- 2019-04-11 (木) 22:04:06
      • ねーよwwwikiの機体評価欄とかガンオンプレイヤー(将官)からしても昔から見る必要のないコメ欄と言われてるのにそんなとこチェックするわけねぇ。有名配信者の動画チェックしてるって言われた方がまだワンチャンある -- 2019-04-11 (木) 22:07:46
      • どこのどいつか判らない奴(やりこみ度や技量も含め)の意見なんて聞かない。これ常識。 -- 2019-04-11 (木) 22:27:33
    • 無料デバッカーとして利用してるでしょ -- 2019-04-11 (木) 22:11:44
    • 運営にも元ガンオン実況者がいるし彼は見てただろうけど今見てるかは… -- 2019-04-11 (木) 22:30:22
  • (´・ω・`)この過疎はフェーズ6なんでしょ?らんらん知ってるよ -- 2019-04-11 (木) 21:45:52
  • いうほど過疎か?他の国産ゲーに比べればまだ人いるんだが -- 2019-04-11 (木) 21:52:19
    • いや?この年数にしては居る方だと思うよ。 -- 2019-04-11 (木) 22:09:07
    • ヒント:50vs50の対戦ゲームとして成り立つ為に必要な人口 -- 2019-04-11 (木) 22:09:35
    • 過疎だよ。あくまでピークで4000、19時付近は2000人だからね -- 2019-04-11 (木) 22:20:57
    • あれで続いてるfezより過疎らない限りサ終は無いでしょ、適当に機体追加してりゃ5年は余裕か -- 2019-04-11 (木) 22:28:38
    • 100人で一試合ってことは対戦格ゲーならピーク時でも80人しかいないってことだぞ。 -- 2019-04-11 (木) 22:31:25
    • 正直過疎りすぎて参戦できなくなってもガンプラ的に機体収集して眺めて満足する廃課金者は一定数残ると思う -- 2019-04-11 (木) 23:04:31
  • (´・ω・`)けもフレ1,2期ぶっ通しで見せるか、同じ時間ガンオンやらせるか。どっちが拷問に適してるのかしら。 -- 2019-04-11 (木) 21:52:25
    • 俺はせっかくだからガンオンぶっ通しを選ぶぜ!! -- 2019-04-11 (木) 21:55:19
    • 話題になってるから見てみるかーで一期一話で即切った身としてはけもフレのがきついわ。あのゴミみたいなCG感きつすぎ -- 2019-04-11 (木) 22:04:55
      • クソフレ2は言うまでもないけど繋がりで絶賛されてるケムリクサも最後の戦闘シーンしょぼすぎてズコーって感じで11話の盛り上がりが台無しで残念だったわ。だからみんな鉄血見ような!!!! -- 2019-04-11 (木) 22:22:49
      • 俺はあのちょいブサなCGがすき -- 2019-04-11 (木) 22:26:13
      • 最終話の戦闘シーンだけはゴミだったけど話自体はそれとは別物だからよかったよ。まぁでもあの戦闘シーンは無い。 -- 2019-04-11 (木) 22:55:48
    • バーチャルさんがみている… 同じ20分でもゴーモンを感じますっっ!! -- 2019-04-11 (木) 22:14:44
    • そういやこのアニメついに893が絡んでるの発覚したね。もう細谷みてると佐藤とかどうでも良くなってしまうな。 -- 2019-04-11 (木) 22:45:13
    • ガンオンもひどいけど騒動のレベルが違うよね。ガンオンでいえば佐藤が公式アカウントで「昔はDXいっぱい配ってたのに!」というリプに対して煽りやあなたみたいな人が昔のガンオンを好きな人たちなんですねなるほどと酷い煽り、さらにその他の運営もユーザーや丸山とかの昔の運営煽り、挙句の果てに匿名で昔のガンオンが好きということに少しでも触れた人に普通に一線越えた犯罪級のあおりに誹謗中傷。ひどいなんてもんじゃない、これからもっとひどくなっていくけど、あの逮捕確実アカウントの中身が例の人ならアニメ至上最大の大事件 -- 2019-04-11 (木) 22:55:40
  • 今ツイッターでめぐりあい宇宙でソロモンでザク指揮官機がザクを前に押し出してる動画が話題にややなってるがガンオンでも後ろにいる味方を押し出したい。 -- 2019-04-11 (木) 21:59:06
    • 訂正 アバオアクーだった -- 2019-04-11 (木) 22:00:29
  • やっぱり可愛いを取り入れるべきや 可愛ければ皆ガチャ回すし人も集まるだろ 試しにバンシィノルンを通常MS版しか出ないガチャとMS少女しか出ないガチャを並走させて稼ぎを見てほしい コストとパラメータは同値 -- 2019-04-11 (木) 22:19:56
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/8deac2afebf2a03edabbae81e3caa3f4dba4cf75
    • ガンダムにそれを求めてないから普通のバンシィノルンのがかっこいいし回すぞ! -- 2019-04-11 (木) 22:22:06
    • コズミックブレイク2… まぁ一定の集客力はあるかな 通常版を回すだろうけど -- 2019-04-11 (木) 22:23:23
    • 4機編成できるなら1機くらいは入れてもいいかも -- 2019-04-11 (木) 22:24:54
    • 数戦すれば性能だけで評価される対象になるだけよ -- 2019-04-11 (木) 22:26:20
    • こういうのはサブでやってるソシャゲで充分だからいらないかな。ガンダムゲーはあくまでガンダムでやって欲しい -- 2019-04-11 (木) 22:28:04
    • バンシィのクロスを着てる人は誰? -- 2019-04-11 (木) 22:29:25
    • (´・ω・`)モノによる -- 2019-04-11 (木) 22:43:24
    • そういうのってすごいコレジャナイ感出るから無理だわ。あ、でもゼータちゃんだけはイケます。マジ好き。かわいい -- 2019-04-11 (木) 22:54:08
    • 俺はすごい欲しいし出たら4機とも少女で固めるぞ -- 2019-04-11 (木) 22:58:01
  • 素ジム旧ザク2~3機に囲まれて速攻で落ちるハイチン…みたいな衝撃的な調整を期待したい -- 2019-04-11 (木) 22:38:23
    • 素ジム旧ザク「3人に勝てるわけないだろ!!」 -- 2019-04-11 (木) 22:41:16
      • フル強化のMGを3人全員がマガジン全弾当ててギリギリ落とせるくらいの感じってのがもう… -- 2019-04-11 (木) 22:53:12
      • (´・ω・`)プル強化のMGに見えた。疲れてるわ -- 2019-04-11 (木) 22:55:43
    • DG制の説明動画で素ジム相手にあっけなくやられるGP02君の話はやめるんだ! -- 2019-04-11 (木) 22:56:45
  • ガトーゲルググとか言うネタにもならないネタ機体どうにかならんかね、実装当時からBZナタが直撃ダメでなかったり直ったときにはゴミだったし他の武器もゴミだし残念すぎる -- 2019-04-11 (木) 22:45:26
    • ガトー「いつもより余分に回しております~」 というイメージ(´・ω・`) -- 2019-04-11 (木) 22:51:11
      • (´・ω・`)そのまま飛んでくれないかしら?ナギナタコプター -- 2019-04-11 (木) 22:52:36
    • お前がネタにしてるからまだまだ大丈夫だな -- 2019-04-11 (木) 22:54:38
    • (´・ω・`)でもゲルググってエッチじゃん?ズリネタにはなるからセーフということでここは一つ・・・ -- 2019-04-11 (木) 22:54:49
      • (´・ω・`)ドム系統のスケベさには劣るわ -- 2019-04-11 (木) 22:58:32
    • 滞空を自爆無しにしてくれると滞空でよろけ取って格闘とかできるのにな。現状滞空でよろけ取ってもそこに格闘で突っ込んだら自分もよろけるとかどう使えばいいねん状態 -- 2019-04-11 (木) 22:56:22
      • |Hiων`)カモォォォォォン -- 2019-04-11 (木) 22:57:19
    • 当たれば怯む高DPミサイル!→誰も怯まなくなりましたの流れ好き -- 2019-04-11 (木) 22:59:22
    • (´・ω・`)投げBZのリロードが0.5秒とかになったらネタ的にも実用的にも結構いけそうでないかしらねー同じくミサイル投げナタもリロード0.5秒で -- 2019-04-11 (木) 23:03:26
  • 4月の調整予定に「髙コスは特徴を出し尖らせ、低コスは汎用武装を強くして平均化する(要約)」ってあるけどむしろ逆に低コスは尖りに尖りまくってないと髙コスにワンチャン無いと思うんだが・・・ -- 2019-04-11 (木) 22:49:36
    • つっても今の雪合戦以外のすべてを潰してきたガンオンじゃ尖らせる方向に限りがあるしな。それなら例えばだけどDPSだけでもハイチン並に引き上げてくれた方がまだ低コスにも使い道がある -- 2019-04-11 (木) 22:56:59
    • おま。。。低コスが高コスにワンチャンあったらダメだろ・・・せめてコストの+40くらいまでならとかならわかるけど280とかが400にワンチャン十分あるとかだったら目も当てられないぞ -- 2019-04-11 (木) 22:58:02
      • いやそれで良いでしょ。使いこなせない、使う価値がないと思ったら低コス使えばいいだけ。 -- 2019-04-11 (Thu) 23:01:30
      • いやワンチャン無いとダメだよ。システム上存在しちゃいけないコスト帯だからここまで歪んでるんだし。 -- 2019-04-11 (木) 23:02:55
      • 同じ条件で撃ち合ったら高コス勝つのは当たり前でも有利とれたら低コスでも十分勝てるくらいのバランスにして欲しい -- 2019-04-11 (木) 23:05:11
      • DP制以前のバズ格でアレケンすら食えるくらいのワンチャンはあった方が良いというか無いと駄目だと思う。アレケンからしたらそれだけを気をつけてれば良いという中でくらう方が迂闊なんだし。初期ジムとかトレワカのSGとかは糞バランスだけども -- 2019-04-11 (木) 23:05:17
      • もう転倒しないというワンチャン要素なくなってるから何やっても無理やろ -- 2019-04-11 (木) 23:05:55
      • ワンチャンない今の環境だから過疎が加速してるってのを枝主はわかっているんだろうか -- 2019-04-11 (木) 23:06:07
      • 今の気づかれてない状況から格闘ぶち当ててからの反撃でアッサリ殺されるようなバランスはつまらなすぎる -- 2019-04-11 (Thu) 23:06:43
      • 低コスが最高コストを絶対倒せないなら倒せる可能性のあるコストまでしか使わないよね。つまり今の状況とまったく同じだ。 -- 2019-04-11 (木) 23:14:30
    • 尖らせるとは書いてないだろ。全体を慣らして低コスと高コスの差を縮めて、その差の部分を特徴や多様性に当てるってことだろ。つまりその特徴の部分をうまく扱えなければ高コス使う意味が薄れるってことだと思うぞ -- 2019-04-11 (Thu) 23:00:44
    • 能力自体は低いけど状況次第では高コストさえ食えるパフォーマンスを秘めてるとかの方がいいよね、エクバとか低コストはそんな感じだし -- 2019-04-11 (木) 23:01:07
      • ガンオンのシステムでは格闘で転倒かますぐらいしか手が無いのがねー。或いは初期GMみたいに低コスなのにやたら高火力にするかの二択に。もしくは5秒間だけ全能力値が大幅に上がるけど使用後に爆散とかそういうのじゃないと無理ぽ -- 2019-04-11 (木) 23:12:59
      • そういう意味では閾値制度は良かったんだよなあ。攻撃力の頭打ちぶりが辛くはあったけどハイチンほど極端なインフレもないから最悪趣味機体でもバズなりマゼラなりでハエ叩きすればワンチャンあったし -- 2019-04-11 (木) 23:17:19


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