Comments/雑談掲示板Vol1891 のバックアップ(No.9)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設しました、仲良く使ってね。ほんと仲良く使ってね。仲良くつかええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!! -- 2019-04-20 (土) 22:16:05
    • (´・ω・`)ジオン優遇 -- 2019-04-20 (土) 22:16:46
      • (´・ω・`)黙りなさいハゲ -- 2019-04-20 (土) 22:19:49
    • (´業ω者`)ご苦労。そして出荷だ。 -- 2019-04-20 (土) 22:16:49
      • (´・ω・`)そんなーでも平和の為のお肉になるわー -- 2019-04-20 (土) 22:20:37
    • 仲良く使っていたとしても喧嘩は起きるでしょ… -- 2019-04-20 (土) 22:35:38
    • (´・ω・`) -- 2019-04-20 (土) 23:53:20
  • ユニシナ強化いらないだろ...倉庫で眠るべき機体だと学んだはずでは? -- 2019-04-20 (土) 22:17:23
    • シナンジュはランバトみたいなガチガチの状況ですらまだ食らいつける方なんだよなあ・・・ユニはもう寝てて -- 2019-04-20 (土) 23:22:10
  • (´・ω・`)ランバト クシャリペ ゲルキャ マカク ザクⅡ改とかいう利敵フルコースなのが出てるわ -- 2019-04-20 (土) 22:19:30
    • 開始10分くらいたつのに3桁スコアいってない・・・ -- 2019-04-20 (土) 22:21:59
    • 単独では弱くても集団戦に寄与するってタイプの機体でもないし、ちょっとひでーな -- 2019-04-20 (土) 22:29:34
    • そんなのがいても接戦なの笑えるwまぁ勝ちたい奴はジオンで出るから当然なのよね -- 2019-04-20 (土) 22:30:08
      • (´・ω・`)僅差で連邦勝ちそうねーこれはもう風呂飲みに行っても良いやつですわ -- 2019-04-20 (土) 22:31:23
      • フラグ回収お疲れ -- 2019-04-20 (土) 22:37:35
  • 企業が作ったものがこの始末とかほんとうける -- 2019-04-20 (土) 22:20:07
    • 圧倒的やな -- 2019-04-20 (土) 22:23:55
    • やる気マンマンのバトオペとなにが違ったらこんな酷いことになるんやろか? -- 2019-04-20 (土) 22:31:58
      • バトオペ2は始まってまだ9か月たってないんだぞ?ガンオンならまだプロガン先ゲル時代でゾゴギャン騒動の頃だろ?まだ運営もプレイヤーもやる気はあったさやる気は -- 2019-04-20 (土) 22:43:11
      • ヘドロの人員少なそうなのと調整、マップ作成の質上げてほしい -- 2019-04-20 (土) 22:43:36
  • (´・ω・`)毎度のことだけど、調整来たらどれ作ろうどれ触ろうって考えすぎちゃってメンテまでやる気出ないのよ -- 2019-04-20 (土) 22:27:07
    • (´・ω・`)毎度毎度のことだけど、もうすぐフルバンハイチン環境になるからいくら考えても絵に描いた餅、もしくは獲らぬ狸の皮算用よー -- 2019-04-20 (土) 22:34:04
  • ギュネイドーガのAPがまた増えないんだが・・・調整できないような性能の固有モジュを持たせるなって話だよな。 -- 2019-04-20 (土) 22:27:47
    • ジオンは運営に嫌われてるからな。もちろん連邦のDFモード持ちはちゃんと強化されてるよ -- 2019-04-20 (土) 22:35:38
  • 俺のHOTドックを見てくれ -- 2019-04-20 (土) 22:30:15
  • (´・ω・`)連邦負けたああああああああああwww -- 2019-04-20 (土) 22:31:56
    • (´・ω・`)安心して風呂飲んだのにぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!! -- 2019-04-20 (土) 22:33:25
      • (´・ω・`)トイレで浴びてる間に何があった!? -- 2019-04-20 (土) 22:34:45
      • もう決まったと思ってメシ入ってたのに -- 2019-04-20 (土) 22:38:02
  • ノルンとフルコーンどっちが強そうだった? -- 2019-04-20 (土) 22:32:24
    • (´・ω・`)ノルンはゲロビ次第、フルコーンは2連ガト(量バウみたいに発射位置が離れてる)と斉射バルが絆力高い、強さはユニシナ以上! -- 2019-04-20 (土) 22:33:51
    • フルコーンの方が使い道あると思うわ。爆風減衰緩和するとか明らかにフルコーン強くさせようとしてるしな。両手ガトで普通の射撃戦も困らないだろうし -- 2019-04-20 (土) 22:37:51
    • ノルンのゲロビは弾数12だったからよっぽど即着弾くらいじゃないと環境破壊にはならんよ -- 2019-04-20 (土) 22:42:37
    • またジオンの方(フルコーン)にだけダメージ軽減付きかよ。いい加減にしろ。 -- 2019-04-20 (土) 22:47:04
  • ランバト。また油断したな連邦。巻き返すには字音は攻めてくることぐらい当然予見してて当然なのに。 -- 2019-04-20 (土) 22:33:02
    • 分かっててもナイチンの群れは止められないんだよなぁ -- 2019-04-20 (土) 22:37:44
    • どうもウイニングランが多いんだよな連邦 -- 2019-04-20 (土) 22:38:29
    • まあ性格の悪い連邦の上官がタヒぬのは公式伝統ですし -- 2019-04-20 (土) 22:56:00
  • 連邦さん・・・w -- 2019-04-20 (土) 22:34:27
    • (´・ω・`)やはり連さんはダメですね・・・連邦敗北者! -- 2019-04-20 (土) 22:35:48
      • (´・ω・`)ハァ...ハァ...ユニコーン...? -- 2019-04-20 (土) 22:37:24
    • まあ最強ナイチン続く限りジオンが負ける事はないよ -- 2019-04-20 (土) 22:35:48
      • あの試合内容みてナイチンガーとかまだいうの?いや、もっと前からなっさけない連邦のプレイ見てるから確信犯だよなぁ? -- 2019-04-20 (土) 22:37:04
      • あれを中身の差じゃなくてナイチンの差っていうのが卑屈すぎない? -- 2019-04-20 (土) 22:37:33
      • ナイチンガーZ! -- 2019-04-20 (土) 22:37:37
      • あんだけハイニューいても無理だからなw -- 2019-04-20 (土) 22:38:17
      • 凸素通りに機体差 -- 2019-04-20 (土) 22:39:00
      • MAP構造上雑に戦っても連邦ジワ勝ちしてたのにこれはつらい -- 2019-04-20 (土) 22:39:37
      • わかってねーなぁ。その中身がゴミしか集まらないのは、勝ちたい奴がナイチンがあるジオンで出るからなんだよ。勝ちたいってやる気のある奴がわざわざ連邦で出ると思うのか? -- 2019-04-20 (土) 22:39:49
      • ナイチン>ハイνは事実でしょ? -- 2019-04-20 (土) 22:40:49
      • そういえば、このナイチンガーに対して指摘してた人が、最近酒場で仮BLにぶち込まれたと管理人に報告してなかったっけ? -- 2019-04-20 (土) 22:40:58
      • 強い機体がある陣営に集まるのが自然だからね -- 2019-04-20 (土) 22:41:16
      • 周りの突っ込み無視してナイチンガー言ってるし、マジで方針会議かもしれんな。 -- 2019-04-20 (土) 22:42:11
      • ランカーはみんな ナイチン>ハイν が分かってるから強い奴はジオンで参戦するんだよ? -- 2019-04-20 (土) 22:43:02
      • まぁ強い方を選択するとか言う理論押し通そうとしてるけど、殆どのランカーが以前からメイン勢力決まってる連中だよね -- 2019-04-20 (土) 22:49:23
      • もう書き込みやめたら方針会議? -- 2019-04-20 (土) 22:49:25
      • ↑↑でもランカーのほとんどは両軍プレイヤーだよね? -- 2019-04-20 (土) 22:54:28
      • 両軍プレイヤーと両軍ランバトに出れるほど参戦するのとは違うんだよなぁ。ランキング乗ったことないんだろうな -- 2019-04-20 (土) 22:55:59
    • やっぱナイチンの差よりか中身の格差をすげえ感じるわ、連戦してたらランバトいけるぐらいまで稼げる連邦と連携しなければランキング乗りにくいジオンだと差があるんじゃない? -- 2019-04-20 (土) 22:41:34
      • でもナイチン>ハイνは事実だょ… -- 2019-04-20 (土) 22:42:49
      • 両軍できるゲームで中身の差…w -- 2019-04-20 (土) 22:43:09
      • 連邦メインランカーはちょっと、優位マッチング作って稼ぎ続けてるだけの無能が多すぎる -- 2019-04-20 (土) 22:43:37
      • ナイチンがハイνより弱いならわざわざジオンで参戦しねーよw -- 2019-04-20 (土) 22:43:54
      • 指揮だったり機体の揃え方だったりなどなどそういうのを無視してナイチンの性能ガーとか言っている人がいる限り勝てんよな連邦は。 -- 2019-04-20 (土) 22:45:04
      • ジオンに指揮いたのかよ -- 2019-04-20 (土) 22:46:08
      • 中身の差はあって当たり前なんだよ。勝ちたい奴はジオンで出るんだから -- 2019-04-20 (土) 22:46:10
      • 中身の差が出るのは機体のせいだって分からない雑魚が多くて困るわw -- 2019-04-20 (土) 22:47:26
      • 意識が低いことにすら言い訳するのなら連邦はいつまでたっても勝たなくていいよ -- 2019-04-20 (土) 22:47:34
      • ハイチンがそれほどまでに機体差があるならジオンが大規模で連戦連勝してランバトに来るやつはクソニートばっかりになるわけだが・・・実際はランバトはジオンが蹂躙してる・・・ということだなつまり・・・ -- 2019-04-20 (土) 22:47:34
      • 枝主の脳みその中身と普通の人の脳みその中身の差はあることだけ解ったわ -- 2019-04-20 (土) 22:50:07
      • まずそんなクソコメする自分の頭の中を自戒しておきましょーね。だいじょうぶでちゅかー? -- 2019-04-20 (土) 22:51:10
      • 反論できなくなるとすかさず誹謗中傷に人格攻撃!方針会議かな!? -- 2019-04-20 (土) 22:51:37
      • そりゃ機体性能フルに引き出せる上級者同士でハイνナイチンどっちを使えば勝つかって考えたら当然最強ナイチン選ぶ人が多くなる。上手ければ上手いほどな。それだけ機体に性能差があるの分かってるから -- 2019-04-20 (土) 22:53:34
      • ???いやだからアレが機体の性能差で負けてるってことならちょっと違うんじゃないですか?って話なだが??少なくとも枝主はそういってるんじゃないの? -- 2019-04-20 (土) 22:55:30
    • 今月もナイチン>ハイνが証明されてしまったか -- 2019-04-20 (土) 22:45:19
    • もはやナイチンガーが煽りレベルの記載しまくってるな。 -- 2019-04-20 (土) 22:46:15
      • 事実を書いただけで勝手に煽ってくるネガジが悪い -- 2019-04-20 (土) 22:48:47
      • ナイチンガーに対し方針会議ガーって言って無理矢理黙らそうとしてるな。 -- 2019-04-20 (土) 22:49:52
      • やっぱりネガジガーでもあるんだねぇへぇ。 -- 2019-04-20 (土) 22:49:57
      • 一部事実を事実と認めろっていってくるお隣の国の人みたい -- 2019-04-20 (土) 22:50:21
      • ナイチンナイチン言ってる方がほかの人の意見を聞かずに書き込みしまくっているようにしか見えないんだよな。まじでこれは方針会議のような荒らしと同じような状況。これで仮BLが発生したら間違いないだろう。 -- 2019-04-20 (土) 22:53:00
      • 人の話を聞かずにひたすらジオンの主力機体の方が強い、ジオン優遇を書き並べて反対意見者には誹謗中傷。方針会議と同じなんだよこれは。方針会議かどうかは知らんが、方針会議型の荒らしと同じだという指摘を受け止めるんだな。 -- 2019-04-20 (土) 22:57:50
    • 「碌でもない味方しかいない」って解ってりゃ「マシな味方がいる可能性が高い陣営」へ移動するわなそりゃ -- 2019-04-20 (土) 22:47:44
    • ナイチンはテクニカルだからなぁ完全に連邦のPS負けですわ -- 2019-04-20 (土) 22:49:14
      • 勝てばPS 負ければ機体差 伝統かよ -- 2019-04-20 (土) 22:50:23
      • 今回もこの試合内容を見てPSの差に目をつぶって何を見るというのだ? -- 2019-04-20 (土) 22:54:05
      • 今回は連邦の方がPS高かったな、ちゃんと拠点殴らせてから沸いてきたり対処が早かった! -- 2019-04-20 (土) 22:54:54
      • だからPS差が出るのは連邦でプレイする上級者がナイチン選ぶからだろ? -- 2019-04-20 (土) 22:57:08
      • 負ける理由をPSの差も含めて機体のせいにする奴らが連邦のランカーなのなら、そりゃいつまでたっても勝てないわな。 -- 2019-04-20 (土) 22:59:35
      • だからランカーバトルだけジオン選べる連邦上級者ってどんな参戦状況なんだよ 可能か試してみろ -- 2019-04-20 (土) 22:59:52
      • 連邦上級者って別にランカーって意味じゃなくね。上手くても参戦数低いのはおるし。そういう人がジオン側でランカーバトル用にランキング入ってるって事を言いたいんだろう -- 2019-04-21 (日) 00:17:50
  • ジオン勝確バトルの結果なんて見る前からわかってた -- 2019-04-20 (土) 22:42:27
    • シナ>ユニ ナイチン>ハイニュ 環境機体が強い方が勝つに決まってんじゃん -- 2019-04-20 (土) 22:45:27
      • やっぱ機体揃ってるガチ戦だと如実に機体差が出るよな。普段はマッチも格差だし機体もバラバラだからそんなことないけど -- 2019-04-20 (土) 22:48:38
      • そして更に、フルユニ>ノルン になるのかな。 -- 2019-04-20 (土) 22:48:44
      • ランバトは、壁裏でクマに回復もらいながらちょっとずつ削っていく戦いがメインになるから、最高コストの差がそのまま結果に繋がるね。真正面から戦うと負けるほうは、どうしても無理やり打開にいくことになるから傷口が広がる -- 2019-04-20 (土) 22:54:05
      • 今回徐々に削られてたのジオンなんですけど -- 2019-04-20 (土) 22:55:55
      • そりゃMAPだけは連邦有利だったからな今回 -- 2019-04-20 (土) 23:06:20
      • KDは、連邦強かったです。 -- 2019-04-20 (土) 23:12:06
      • どっちが優遇とかに口を挟むつもりは一切ないけどこれだけは言わせて 転ぶデブのフルユニが強い訳が無い どのくらいの強さかは置いておいて今回ばかりはバンシィの方が強いと思うわ -- 2019-04-20 (土) 23:16:33
      • KDは終始連邦有利。残り4分にジオンが一斉凸仕掛けてそのままぶっ刺さって逆転勝ちっていう機体差とかマジどうでもいい決着 -- 2019-04-20 (土) 23:28:35
  • 予想通り連邦のネガネガでしたわw -- 2019-04-20 (土) 22:47:47
    • あら、なんかネガネガしてきたわ -- 2019-04-20 (土) 22:49:59
    • 連邦なんだ許してやれ -- 2019-04-20 (土) 22:50:51
      • だよな、少しはぶひらせてやらねーと -- 2019-04-21 (日) 00:28:42
  • 連邦って下手くそしかいないね -- 2019-04-20 (土) 22:49:53
    • なんで最後凸来ることぐらい分かって動かなかったんだろうな -- 2019-04-20 (土) 22:50:38
      • よそみしてた!w -- 2019-04-20 (土) 22:51:26
      • 雪合戦熱中しすぎだろ・・・ -- 2019-04-20 (土) 22:52:36
      • あの時点でジオンは凸しないと勝てないのは明白なんだからよそ見はちょっと・・・ -- 2019-04-20 (土) 23:00:51
    • 連邦のランカーって名前みたらわかるけど、もう上手いの残ってないじゃん・・・? -- 2019-04-20 (土) 22:52:14
    • そりゃ勝ちたい上手い奴はジオンで出るんだから連邦側にロクなのいないのは当たり前 -- 2019-04-20 (土) 22:57:18
      • 上手い奴皆がランバトのためにジオンきてるなら通常の大規模でなんで連邦ばっかり同軍発生するんだよ・・・ -- 2019-04-20 (土) 22:59:21
      • そらハイチンさえいなけりゃ遊べるおもちゃの数多い連邦で遊ぶライト勢は多いんじゃないか?俺はもうエアプだけど -- 2019-04-20 (土) 23:07:58
      • それだけ勝ちがどうでもいいポイ厨大将が多いって事よ。連隊は人少ない側でやった方がしやすいってのもあるし -- 2019-04-20 (土) 23:09:19
      • ごめんちょっと何言ってるかわかんない -- 2019-04-20 (土) 23:09:26
      • 論破できなくてグダグダになってるじゃないー!ヤダー! -- 2019-04-20 (土) 23:12:57
  • 全機体の中で最強機体がナイチンは常識なのに今だに理解してない奴は何なの?絶対社会不適合者だと思うんだけど -- 2019-04-20 (土) 22:53:20
    • せやな(連邦同軍しながら) -- 2019-04-20 (土) 22:56:58
    • 上の木で論破されたからってこっちに書いてこなくていいよ -- 2019-04-20 (土) 22:57:43
      • 上級ランカーが迷わずナイチン選ぶくらい機体性能差がある事を絶対に認めないネガジw -- 2019-04-20 (土) 22:59:58
      • さっきも言われてただろ論破できなくなったからって人格攻撃するんじゃないってお前さっきから同じコメントばっかりしか書き込んでないけど本当大丈夫?? -- 2019-04-20 (土) 23:01:20
      • 言っただろう、方針会議と同じように都合が悪い人の話は聞かない、反論できなくなったら人格攻撃に誹謗中傷。それでもどうにもならないなら複数IP使って仮BLに突っ込みだすぞ。おれ仮BLになったらそいつのせいだからよろしくな -- 2019-04-20 (土) 23:05:02
    • でもトータルで見るとまだ普通に連邦機体のほうが強いよね -- 2019-04-20 (土) 23:02:44
      • コスト380以上はジオンが圧倒的だけど、それ以下は若干連邦の方が強いくらいだな。 -- 2019-04-20 (土) 23:06:33
      • 380も連邦かな・・・400まで考えてもトータルなら連邦、400のみならジオンかな -- 2019-04-20 (土) 23:14:38
      • 380もジオンだと思うの。 -- 2019-04-20 (土) 23:35:56
  • 連邦ザッッッッッッッッッッ -- 2019-04-20 (土) 22:53:33
    • ヴァンカード! -- 2019-04-20 (土) 23:15:35
  • ピクニックとかなんちゃら言われてるけどさ、普通に強襲装備ズサが使える機体になると思うんだが俺だけ?少なくとも対のリゼル隊長機よりはマシだろ。 -- 2019-04-20 (土) 22:57:27
    • それで何するの? -- 2019-04-20 (土) 23:00:58
      • こうするんだよ。 -- 2019-04-20 (土) 23:02:42
      • ポロン -- 2019-04-20 (土) 23:51:40
    • 隊長リゼルの方がこれで何するの感強いけどズサもちょっとマシなだけやし -- 2019-04-20 (土) 23:02:25
    • (現環境をズサ乗りの)お前らなんとかせい -- 2019-04-20 (土) 23:03:36
    • リゼル隊長機の方がカッコイイ分マシだわ -- 2019-04-21 (日) 00:19:17
  • ガンオン楽しむ方法を見つけた。一週間に一回2,3戦だけやると凄い楽しい。 -- 2019-04-20 (土) 22:57:52
    • (´・ω・`)らんらんは3ヶ月に一度ぐらいがちょうどいいですね -- 2019-04-20 (土) 23:03:39
  • 久しぶりに参戦押したけど初動狙撃4だったから退出したわwこのゴミ兵科使ってる奴の存在も過疎の原因の一つよな -- 2019-04-20 (土) 23:00:05
    • 大将戦場でもジムスナ系を見ない日が無い、狙撃機なんて最低コス強襲に劣るのにな。 -- 2019-04-20 (土) 23:07:51
  • 連邦民は愛国心低めだからかジオンで勝てそうならジオンでやるけど、ジオン民は無駄に愛国心高くて弱くても連邦にいかずにネガネガしてる印象 -- 2019-04-20 (土) 23:00:55
    • 頑なにハイνとナイチンの機体性能差を認めないからな。こういう奴らがバランス壊してる -- 2019-04-20 (土) 23:02:23
      • じゃあまずヒットボックスの差を認めて? -- 2019-04-20 (土) 23:05:09
      • ヒットボックスがあまりに大きいからハイチンにだけ被ダメカットとかついたんだろ?デブでよかったなw小さいとアーマーもDGも低くてつらいぜw -- 2019-04-20 (土) 23:11:12
      • つまり被ダメカットに射程が短い分の火力とちょうどいいということ -- 2019-04-20 (土) 23:44:07
    • 反論に詰まったらまた同じようなツリー立ててっていう手法は荒らしすぎるぞ。やめなさい -- 2019-04-20 (土) 23:05:14
  • 雪合戦に全力で対応しないと凌げないからどうしても凸の対応に遅れるんじゃないの? -- 2019-04-20 (土) 23:01:26
    • 状況が変わった時に原因を考えないのは悪手だと思うな -- 2019-04-20 (土) 23:06:28
      • 終戦後に「何が悪かったのか」とか「原因は何だったのか」を考えるような真面目なプレイヤーなんて全体比率で2割か3割くらいじゃねぇの? -- 2019-04-20 (土) 23:50:06
      • 終戦後じゃなくて、今まで拮抗だったのに何故か押してるとか、何故か相手の数が減ったとかそういうのはやってて判るハズでしょ。今いるところから敵が消えたのならどこかに行ってるってことなんだから・・・その場で考えないランカーとかおるんか -- 2019-04-21 (日) 00:09:10
  • 連邦上級者はジオンやってるは草。それ連邦ちゃうやん -- 2019-04-20 (土) 23:05:52
    • 上級者はたいてい両軍やってる定期 片軍専だと相手が何されたら嫌なのかが分からないのに強くなるはずないよ -- 2019-04-20 (土) 23:08:50
      • ランカーバトルの話な -- 2019-04-20 (土) 23:11:22
      • じゃああれだ、元連邦上級者がジオンに行きまくったから今の連邦兵は残りかすがランカーしてるから負けるんだ 連邦上級兵なんて名ばかりなんだ -- 2019-04-20 (土) 23:20:21
    • 上級者=ランカーじゃないぞ。ランカーは参戦数さえあれば慣れるしポイ厨してるだけの下手くそも多い -- 2019-04-21 (日) 03:11:36
  • ガンオン民にはスポーツ精神がない、環境PS不正なんだろうと負けは負けなんだから認めて精進しよう -- 2019-04-20 (土) 23:07:39
    • ガンオンはいつからスポーツになったんだ? -- 2019-04-20 (土) 23:18:52
    • スポーツにするなら公平にして欲しいと思ったけど、モータースポーツなんかも公平な状態で戦ってないからそんなもんか -- 2019-04-20 (土) 23:32:54
    • スポーツというには公平性がなさすぎる -- 2019-04-21 (日) 00:12:15
  • 次の新機体ってまさか使えないってことはないよね? -- 2019-04-20 (土) 23:08:32
    • 転ぶから・・・ -- 2019-04-20 (土) 23:09:42
    • 転倒して射程がそこまで長くなくて火力も大したこと無さそうに見えたから一旦様子見しといた方が良さげ -- 2019-04-20 (土) 23:40:01
  • 今回は指揮の差がでたね。さすがぺ○ちゃん、何やってんだよラの者は -- 2019-04-20 (土) 23:08:53
    • 頭レーダーしてた -- 2019-04-20 (土) 23:09:51
    • 連邦49位のリプレイみて勉強しろ -- 2019-04-20 (土) 23:10:28
    • ピッ の事を悪く言うな!あれでも頑張ってるんだぞ。 -- 2019-04-20 (土) 23:11:07
    • 褒めるにせよ貶すにせよwikiで個人名出すのやめよ。伏せてるからいいとかじゃないでしょ -- 2019-04-20 (土) 23:11:42
      • ほんとにこれなんだけどあまりにも民度が低かった -- 2019-04-20 (土) 23:14:40
      • 汚れ谷最下層の住人に言葉は通用しないんだよなぁ。 -- 2019-04-20 (土) 23:20:50
    • ラの者は攻勢の指示はうまいけど、守勢の指示は得意じゃない気がする。重要なのはラの者以外に指揮官いたのかな?最後のやつとか複数が見てたら防げると思うんだが -- 2019-04-20 (土) 23:12:25
      • BLしてるから見えない -- 2019-04-20 (土) 23:14:52
      • 両方やってて思うのは、連邦の有名指揮官って圧力かけて黙らせたり他の意見する人を威圧したり喧嘩したりすること多い傾向ある感じするのよな、自分プレイ回数減ったせいで最近見ないけど元帥とか損とかラフェ&ウラとか以外にも怖い人いっぱいいる、ジオンでプレイしてると有名指揮官は連邦より空気が緩いっていうか少しテキトーな感じあってやりやすいから声も上げやすい感じがある。あくまで個人の感想だからそうじゃないって人もいるだろうが。連邦空気かてぇし怖い・・・。 -- 2019-04-20 (土) 23:20:06
      • 他人には強く言うくせに自分のプレイには甘いっていうのが反感買ってるんだよなぁ -- 2019-04-20 (土) 23:21:54
      • 連邦指揮官は総じて初動指示→次指示辺りまでで優位に立てないと歩兵なじったりやる気無くす奴が多い気がする。 -- 2019-04-20 (土) 23:25:51
      • 今まで作戦シフトとか求められてこなかった陣営だからそれはしょうがない。防衛できりゃ勝ち、出来なきゃ負けで終わりみたいな考え方でやってきたんだろうし -- 2019-04-20 (土) 23:36:46
      • 偶然なのか意図したものなのか原作の文化引き継いでるような感じだよね -- 2019-04-20 (土) 23:40:29
      • 連邦の奴らの大体BLしてるからなぁ。初動負けると説教始める系くっそいらないんだよね -- 2019-04-20 (土) 23:40:31
      • ジオンの嫌な指揮官は初動でダメだと「おつかれ」って宣言するだけで済むor無言になる。連邦の嫌な指揮官は初動でダメだと「説経タイム」に入ったり「味方を馬鹿に(煽り」したり「なじったり」とにかくイライラを味方にぶつける。その点ジオンは恵まれすぎてる。 -- 2019-04-20 (土) 23:45:37
      • 連邦はレーダー常時張ってマップ見て後はブラビでネズりゃ勝てた陣営だし負けるって事は力負けよりもどっかがサボってたパターンが多かったから今だに説教臭くなるのもその名残なんじゃね。 -- 2019-04-20 (土) 23:54:08
      • 昔の感覚で言えば、普通にやってれば勝てるのに負けるのはレーダーがなかったりして当たり前のことをやらなかったから負ける事案ばっかりだったからな -- 2019-04-21 (日) 00:04:31
    • ラはずっと南でネズ防衛してたよw -- 2019-04-20 (土) 23:26:10
      • 待ち伏せでバルギルに負けてる -- 2019-04-20 (土) 23:33:30
      • ねずに狩られてたけどな -- 2019-04-20 (土) 23:35:00
      • ザコ過ぎて草バエル -- 2019-04-20 (土) 23:44:48
      • 還暦まえのおじいちゃんに期待しすぎてやるなよ。 -- 2019-04-21 (日) 00:31:10
      • 展開中は400コスやぞ。盾受け出来ないとハイニューは溶ける -- 2019-04-21 (日) 06:37:03
    • ジオン民て個人攻撃多いよね -- 2019-04-21 (日) 00:36:19
      • 熱意の人49位って連邦のロビチャ民にも馬鹿にされてたゾ -- 2019-04-21 (日) 01:21:00
      • 連邦民もな -- 2019-04-21 (日) 02:18:57
      • ジオンで晒し者になってる有名人ていたっけ? -- 2019-04-21 (日) 02:31:02
      • カ〇ナじゃね? -- 2019-04-21 (日) 03:35:29
  • (´・ω・`)アクシズとかで初期砂射程補正5使ってたけど統合整備後用にF型と砂カスタムを射程補正5にしなくちゃ、GPで設計図買うのとGPガチャで祈るのどっちが安く済むかな? -- 2019-04-20 (土) 23:11:24
    • (´・ω・`)なんか砂もけっこう細かく調整入ってるけどどうなるの?ぶたさん狙撃の事わかんない -- 2019-04-20 (土) 23:15:59
    • (´・ω・`)GPガチャで特性上げとか無理ゲーだから全部GPで金銀設計図で買いなさい。 -- 2019-04-20 (土) 23:17:25
    • どう考えても設計図購入だと思う。あの広い排出から出せる豪運なら知らないけど -- 2019-04-20 (土) 23:18:25
      • (´・ω・`)みんなありがとう、ガチャからの出荷に期待せず自分を出荷して設計図購入するわー -- 2019-04-21 (日) 00:23:27
  • 一人仮BL食らったら一気に沈静化するとかあからさまに荒らし杉なんだよなあ -- 2019-04-20 (土) 23:17:44
    • なんかイベントあるごとに沸いて意図的に煽って荒らす奴がいる? -- 2019-04-20 (土) 23:19:00
      • 単語や論旨のチョイスからして多分wikiやうpロダでネガジ連呼してる奴なんだと思うけど、ほんとにたった一人で荒らし回ってたんだなって -- 2019-04-20 (土) 23:27:19
      • 荒らしじゃないのに規制されてて草 -- 2019-04-20 (土) 23:34:05
      • 荒らし・・・ではないけど意図的に煽ってくるやついるでしょ。アレどうなん?まぁ反応しちゃう人も悪いんだけどさ -- 2019-04-20 (土) 23:39:01
      • 人格否定、誹謗中傷まで入ってたし、しょうがないとはおもうぞ -- 2019-04-20 (土) 23:45:14
  • 洋ゲーの女の子で抜きたいのにエッチな画像が全然ないよ~ん・・・みんなたくさん描いて -- 2019-04-20 (土) 23:24:08
    • SARYNで抜け -- 2019-04-20 (土) 23:28:21
    • 基本的に自分で絵を描くほどの萌豚と洋ゲーにまで手出すようなゲームオタクは別人種だからしゃーない -- 2019-04-20 (土) 23:32:22
    • エロMODで我慢しろ -- 2019-04-20 (土) 23:50:32
    • 洋ゲーの女は外見がパンチ効きすぎ -- 2019-04-20 (土) 23:54:44
      • ああいうのが好みならまだいいんだけど、ポリコレ気にして意図的にブスにしてるとかまじ許されざるよ -- 2019-04-20 (土) 23:56:51
    • OWみたいのは日本でも需要あるんじゃ? -- 2019-04-21 (日) 00:02:29
    • DMMで我慢しなさい -- 2019-04-21 (日) 02:20:34
  • 佐官戦場ひどすぎ…防衛しかしてなくて凸力がなぜジオンよりも少ないのか…(人のこと言えないんだろ) -- 2019-04-20 (土) 23:31:32
    • 佐官だからさ... -- 2019-04-20 (土) 23:35:50
    • 連邦の尉佐官は拠点内、もしくは拠点よりも後ろでワラワラしてるだけで、ここ2年位大体毎日防衛になってねぇよ? 拠点盾にしてまで生き残ろうと必死だからな -- 2019-04-20 (土) 23:47:56
      • あいつら初動から芋すぎだから永遠に負けてる -- 2019-04-20 (土) 23:53:30
    • 今のシステムで万年佐官やってる人はPCに問題あるか腕に問題があるか絶対死にたくないのどれかだから(´・ω・`) -- 2019-04-21 (日) 00:05:10
      • 参戦回数も必要よ。月1くらいしかやってないと流石にあがらんわ -- 2019-04-21 (日) 00:16:05
    • ハイチン強すぎぃ(ゴミ機体乗りながら) ゴミ機体乗ってくる時点で餌役確定なのに何度もリスポンしてくれるとかやっぱどこか障害あるんだろうなあいつら -- 2019-04-21 (日) 01:06:02
      • 店売りでナイチンにワンチャンあるのってGAAくらいだろ? 状況に対して有効な手段を手段を取れるなら准将には上がれると思うけどな -- 2019-04-21 (日) 01:25:49
      • 佐官以下はヒット音とキル音のためにガンオンやってるに過ぎんし、実質「毎戦特進できなきゃ障害持ち」と言うのはマウント取りとはいえハードル高すぎ。ハイチンだらけな将官出荷が嫌で参戦数抑えてるのは多いからな -- 2019-04-21 (日) 08:04:39
  • 最近仕事忙しくてINしてないけど、こ○やこ○どうをサクサクして寝るパターンで満足してるからしばらくINしなくていい感じ。 -- 2019-04-20 (土) 23:43:17
    • 米屋近藤をサクサク?(´・ω・`) -- 2019-04-21 (日) 00:10:46
  • なんか特性レベルのバーが消えてるな… -- 2019-04-20 (土) 23:54:43
  • 勝敗においてPSの方が大事だけど機体性能の高いほうにPSが高い人が集まるから結局は機体性能が大事なんだよね -- 2019-04-20 (土) 23:55:57
    • それ。連邦で出場してるのは残り物みたいなもんだからPSどうこうで煽るのはまだしも、連邦もPS磨いたり優秀な代理用意すればいいのにねとか言う奴はズレてる -- 2019-04-21 (日) 00:09:46
      • じゃあ同軍の多発してる連邦のほうが機体性能高いな。 -- 2019-04-21 (日) 00:12:24
      • 最上位はジオンのが強いけど、他は連邦のが優秀だからな。ガンオンファイトとか普通の大規模の場合はどっちもエンジョイ勢が混ざる分結果が違ってくる -- 2019-04-21 (日) 00:22:43
      • この前のガンオンファイトはさすがに機体性能に差がありすぎるからPSを語るにはねぇ・・・ -- 2019-04-21 (日) 00:27:46
  • ランバト勝ったほうがDXチケもらえるとかじゃなくて良かった、勝ったほうが美味しかったらもっと荒れてた -- 2019-04-21 (日) 00:00:22
    • だからこそ連邦はやる気がないんじゃね?今回なんて誰もが認める連邦有利マップで負けてるし。勝敗で報酬を変えた方がいいよ -- 2019-04-21 (日) 01:10:44
  • 何回も統合のページ見てるけど、やっぱガチバトルに食い込めそうな機体は全然ねーな。ハイチン環境でやっていけるようになるのはほんの数機だけだわ。 それも俺持ってないの多いから意味ねーわ -- 2019-04-21 (日) 00:00:33
    • 転倒がないから中~低コスト帯のコスパがハイチンに並ぶ気がしないってのが大きい気がする。前はザクJとか初期ジムとかでも環境機体倒せたからコスパとして全然良好だったのに・・・ -- 2019-04-21 (日) 00:07:58
    • シルヴァのDPS5万強はすげーってなったけど結局ぜんぶでっていう?って感じだよな。実際環境に関係するのってクロボンの強化くらいなんじゃねーかな。ほぼひと帰ってくる見込み無いよねw。 -- 2019-04-21 (日) 00:11:27
      • シルヴァだけじゃなく他の380機も同じようになるのか。 -- 2019-04-21 (日) 00:13:29
      • そう、面白そうな機体もハイチン戦場を考えると「これやっぱダメだわ」って分かるんだよな。ネガじゃなくて本当に通用しないんだもの -- 2019-04-21 (日) 00:13:59
      • 分かる。そのたびになんか萎えちゃんだよねぇ・・・ -- 2019-04-21 (日) 00:15:02
    • 現状全く機能してない「射程が短いから近づくまでがつらい」を実現できるようになれば対等じゃなくてもある程度デメリットとして効いてくると思うよ。今は全然痛くないから余裕で詰められるけど、前に出るという事は基本的には火線が集中するって事だから、釣り合いが取れなくなれば最強だとしても無茶はできなくなる。 そこまでの有効打が生まれる調整内容なのかは知らんけど -- 2019-04-21 (日) 00:26:59
    • 強化後のBRFANマガジン全弾当ててもナイチン落ちないどころか覚醒されるだけっていう馬鹿らしさ。ガチでやったら盾すら壊せずにやられるわ。んでその盾も復活するっていう馬鹿らしさw -- 2019-04-21 (日) 00:28:33
  • ランカーバトルは終盤まで勝ってても強引なナイチン凸で凸られたら防げなくて負け!機体差ひどすぎだな -- 2019-04-21 (日) 00:10:38
    • そだね、ジオン凸が予見される状況でバカみたいに中央に人集めておいても北凸を止められるようなくらい機体優遇されてないと連邦勝てないもんな! -- 2019-04-21 (日) 00:26:52
      • 連邦優遇しないとバランスが取れないのに優遇すればするほど中身が腐るという手詰まり感 -- 2019-04-21 (日) 01:08:46
      • 機体だけじゃなくマップでも優遇されてたのに負けるし運営も頭抱えてそう -- 2019-04-21 (日) 01:12:46
  • ラルグフとギガンって懲役食らってるかのように強化されないな -- 2019-04-21 (日) 00:10:40
    • 現環境ぶっ壊す為に今まで懲役食らった機体全部復権させちゃえばいいのよ。バグっぽいのは別として。7号機ガルK、サンボルジムとかチビッガイとかルナタンとか -- 2019-04-21 (日) 00:14:03
      • サンボルジムは復活しそうだけどね。バルカンよろけサーベルで一機取れそう。ギガンは一応マシンガン強化されたし、内蔵バズや榴弾を露骨に強化したらヤバイの分かってたからこんなもんじゃない? -- 2019-04-21 (日) 00:21:12
      • (´・ω・`)昔の環境機体には少し多めにテコ入れされてるっぽいけど、GP-02のバルが両撃ちになるのは謎だわー(アトミックバズーカから目を逸らし)。 -- 2019-04-21 (日) 00:29:12
      • バルカンは連射速度1480に上がってDPPSも上がるから復権しそう? -- 2019-04-21 (日) 00:29:27
      • よろけ転倒無効機が主力の時点でDP武器復権は無い -- 2019-04-21 (日) 01:01:26
      • そいつらは特殊すぎるからとりあえず無視で -- 2019-04-21 (日) 01:12:13
    • 愛すべきグフカスが元に戻ったくらいの性能になってよかったかな。まぁ依然としてテトラ改やトーリスがお通夜だが... -- 2019-04-21 (日) 00:29:30
    • 紫図はゴミのまんまが多いな -- 2019-04-21 (日) 01:10:01
  • スタークジェガンの瞬間ダメ3万スゲーッ!!!...ってなってたあの時代に帰りたい。 -- 2019-04-21 (日) 00:24:02
    • 今やハナホジしながら一つの武器を右クリック左クリックするだけで3万DPSだもんなぁ -- 2019-04-21 (日) 01:14:33
    • まさか中華版そのまま来るなんて思ってなかったわ  アイツこそインフレのはしりだよな -- 2019-04-21 (日) 01:22:31
  • ぐ!まだだ!まだ眠らんよ! -- 2019-04-21 (日) 00:30:50
  • ザクⅡF2キンバライトとかだいぶ使える調整されてないか?マシNでロック780は高い気がした -- 2019-04-21 (日) 00:36:43
    • なんか元は同じ武器なのに違う強化されてるのがいるな。キンバとドムトロは同コストで同じマシだったのにドムトロはロックが強化されずに反動が軽減されてる -- 2019-04-21 (日) 00:54:41
      • キンバとドムトロのFAマシは現状でも弾数とDPが異なる違う系列。キンバのは連邦のトリザクと同じ系統、ドムトロはゲラザク(ガルα,ザク2改)や指揮ジム(ジムコマ,後期強襲 他)と同じFAマシ -- 2019-04-21 (日) 03:02:15
    • ほなら久しぶりに特殊ザクでも使うかね。俺持ってますよアピールするためだけの機体だからなあれ -- 2019-04-21 (日) 00:57:12
    • で、それでハイチンと戦うの? -- 2019-04-21 (日) 01:09:24
      • なぜ中コスにそこまで求めるのか。戦えたら「400なのに~!」って無様に叫ぶのお前らじゃん -- 2019-04-21 (日) 02:35:58
      • 「課金クソゲー!でも課金してやるわ!」と佐藤に叫ぶツンデレちゃんだらけなのよ。ガンオンの実態は(´・ω・`) -- 2019-04-21 (日) 08:07:04
  • フルコーンのガトリングめっちゃ強そう。 -- 2019-04-21 (日) 00:40:54
    • 単純にオワコーンのやつ×2だったらやばいな。DP下がってても火力えぐそう -- 2019-04-21 (日) 00:54:24
      • 一部の2丁系の武器みたいにクソ雑魚装備にならないことを祈る ついでにユニコーン強化してくれ -- 2019-04-21 (日) 01:23:36
    • 砂糖のことだから射程めっちゃ短くしるかもな -- 2019-04-21 (日) 01:09:25
    • 放送だとマガジンが少なく感じた ほぼフルヒットのFAG倒しきれてなかったしサブ兵装だな -- 2019-04-21 (日) 01:24:02
      • 一回見直しこいよ24あるうちの20発で倒してるぞ?FAGが強化後の数値なんだから -- 2019-04-21 (日) 07:48:43
  • グレネイドは汎用武器ちゃうんかい。そんなにグレポイ拠点殴りがきにいらんかったんか? -- 2019-04-21 (日) 01:00:24
    • 自分はグレ系は遠投してるより今ぐらいの距離で使えるくらいがほどほどに緊張感もあって楽しいかな。威力は全体のAP上がる分若干上げたほうがいいとは思う -- 2019-04-21 (日) 01:10:52
    • 榴弾系は全部そうだな。 火力ゴミならモーション高速化するぐらいしとけとは思うが、とりあえずツイングレの弾詰まり武器切り替え不可バグいい加減直せよ -- 2019-04-21 (日) 01:13:54
    • だってグレはジオンも普通に持ってるし。連邦のほうが圧倒的に所持率の高いバルカンを強化した方が連邦優遇になるだろ -- 2019-04-21 (日) 01:15:06
      • なんでこの話題からいきなり陣営ネガになるんだ・・・。頭おかしいんじゃねえか? -- 2019-04-21 (日) 01:20:21
      • ネガ思考こじらせるとこうまでなってしまうのかと素直にビックリした -- 2019-04-21 (日) 01:30:09
    • だと思うぞ。正直佐藤が何したいのかよく分からない。ハイチンやらリバウ、デルタガンダムとか作ってる割りに凸はさせたくないみたいだし。佐藤の理想としては時間指定まで黙々と雪合戦して時間指定で大群凸なのだろうか・・・ネズミは絶対に許さないってことなのか -- 2019-04-21 (日) 01:39:29
  • さすがにジムⅡオンラインにはならないよね? -- 2019-04-21 (日) 01:05:37
    • 功績システムのさじ加減次第じゃない。高コスじゃ全然稼げないって世界になれば可能性ある -- 2019-04-21 (日) 01:14:14
    • 結局環境機体で押しつぶしてリスキル地獄作った方が稼げるのは変わらんだろうから、さほど今と環境変わらんさ -- 2019-04-21 (日) 01:19:37
    • 単発BRの威力4000ってなあ・・・300以下の重撃の立場ないけど運営は本当に重撃をどうしたいんだよ・・・ -- 2019-04-21 (日) 01:22:43
      • もともとそいつらに人権なかったからセーフ・・・良いのかそれで -- 2019-04-21 (日) 01:42:17
      • 差別を助長して客を喜ばせるのはよくあること。結局「強襲乗れ」のデカイ声に屈しただけでしょ -- 2019-04-21 (日) 08:11:10
      • サトゥーは強襲乗りに人質でも取られてるの? -- 2019-04-21 (日) 11:08:48
  • それにしても逆シャアアプデで手抜きして大失敗したのほんともったいないよな・・・あの時に真面目に新機体作ってDXバラ撒いてりゃ今でも1万人ちかくはユーザーがいただろうに・・・ -- 2019-04-21 (日) 01:06:14
    • 目玉機体がゴミで知り合いはみんな辞めていった -- 2019-04-21 (日) 01:11:30
    • 目玉がゴミなら萎えて辞めるし、ぶっ壊れならクソゲー連発で萎えて辞める。 札束殴りゲーの時点で逃げ場はない -- 2019-04-21 (日) 01:16:25
      • 主役機(しかもアムロとシャア)でも壊れてたらクソゲーとしか思われないってのは、ハイニューとナイチンで十分わかったもんな。アムロとシャアに拘り持たなかったらユニコーンもそう -- 2019-04-21 (日) 01:23:03
      • もう性能を金で売るシステムは時代遅れだしやめて欲しいけどさすがに手遅れすぎる。続編に期待するしか -- 2019-04-21 (日) 01:26:18
      • 性能で売るのはガラパゴス国内限定だと全盛期真っ盛りだぞ -- 2019-04-21 (日) 01:42:13
      • 今はキャラゲーだよ。 -- 2019-04-21 (日) 06:34:31
    • いやそのあとに今とおんなじ環境になるなら人数変わってないと思うぞ? -- 2019-04-21 (日) 01:21:36
    • 逆シャアっていう最後の弾使っちゃった時点でどうやってもヘドロでは1万維持は無理だったと思う。 -- 2019-04-21 (日) 01:32:40
      • せやな。ユニコーンとかよりファン多いし。現在でいうおっさん世代がガンダム全盛期だから・・・。若い奴ら集めたいならそれこそダブルオーとかSEEDとか鉄血入れないのキツイんじゃねえの -- 2019-04-21 (日) 01:36:46
      • この先サ終かアナザー解禁で少しでも課金で搾り取るかどっちだろうね -- 2019-04-21 (日) 01:40:42
      • アナザー解禁しないっていうのは明言してるで -- 2019-04-21 (日) 01:46:19
      • それ言うとガンオン当初は主役級機体は実装しないって言ってたで。ガンダムとかアレックスとか、シャアザクとか -- 2019-04-21 (日) 02:35:04
      • アナザー入れない発言はかなり最近の発言だから直近で破ることは少なくともないでしょう -- 2019-04-21 (日) 02:38:49
      • 開始1年で主役機を実装してるんだし来年にどうなってるかはわからないよ -- 2019-04-21 (日) 02:47:13
      • だとすりゃ佐藤よくそんな事言えるな。現状を見てそう思えたのか。それとも次回作でも作るつもりか?今が今、次回作に人が集まるとでも思ってるのか -- 2019-04-21 (日) 02:50:22
      • 次回作やら構想やらは俺らでは想像しかできんからなんもわからんよ。ただ、アナザー入れるのと同じ宇宙世紀の主役機入れるのって敷居の高さが違う気もする -- 2019-04-21 (日) 03:04:41
      • 現ガンオンを潰して単にリセットした2(仮)を出すなら人は集まると思うよ。今の惨状はバランスが崩壊してるからであって、ゲーム性や大人数ゆえのヌルさは競合相手が少ない+ガンダムで需要はかなりあるからね(コズミックブレイク2先輩を参考にしなければ) -- 2019-04-21 (日) 08:16:23
  • (´・ω・`)一人でやるかよ 奴も奴も(ガンオンに)呼ぶ -- 2019-04-21 (日) 01:19:47
    • 呼ぶんじゃねえぞ・・・ -- 2019-04-21 (日) 01:24:36
      • ほんとに友達なくすぞ呼ぶなよ -- 2019-04-21 (日) 04:54:38
  • うん、今まで散々やって来た事。目くらまし・やったふり・時間潰しに過ぎないよ。ゲームルールに飽きが来てる状況で【機・体・調・整】と言う数字弄りしてる場合じゃなかった。大改革に向けて予算ぶんどってこない責任者の力量が伺えますな -- 2019-04-21 (日) 01:25:50
    • 枝違い。まいいか。 -- 2019-04-21 (日) 01:27:50
  • お前ら面白いの見つけたぞwアムロとシャアとカミーユがオネエ言葉w ttps://www.youtube.com/watch?v=2Z22bl7VNvI -- 2019-04-21 (日) 01:33:53
    • アムロが調子に乗って大爆死する作品もあっから・・・ -- 2019-04-21 (日) 01:35:30
  • F91実装する前にサ終しそう?クロボンに出てたハリソン機カラーカッコよかったんだけどなぁ(ガンプラ眺めつつ -- 2019-04-21 (日) 01:43:57
    • むしろ終了決定したらF91やVとかベルガギロスとか売れそうな機体だけ時代無視して出しそうだし余程プランナーが間抜けじゃない限り出ないって事はないんじゃね。ガンイージとかデナンシリーズとかは厳しいかもしれない -- 2019-04-21 (日) 01:48:44
    • 全ガンダム投票で全MS中9位の人気だったんだしF91出してから終わってほしいわ。4機金図出して最後の思い出にしたい -- 2019-04-21 (日) 03:09:12
      • クロボン先に出した時点でろくな機体にならなさそう。順序よくやってくれたらよかったけどもう歓迎出来ない -- 2019-04-21 (日) 04:53:41
  • 任意でNT-D発動は嬉しいわね(*・ω・*) -- 2019-04-21 (日) 01:45:31
    • 初の発動タイミングを合わせられる400で本拠点減衰なし(´・ω・`)転倒するとはいえ怖そうわね・・・ -- 2019-04-21 (日) 01:52:25
      • わね -- 2019-04-21 (日) 02:03:24
    • 性能の是非は置いといて任意発動のNTDはとりあえず動かしてみたいファンにとってはポイント高いわ -- 2019-04-21 (日) 03:19:58
    • そうなると任意じゃないユニコーンとシナンジュがひどく使いにくいように感じるしなぁ -- 2019-04-21 (日) 08:29:23
    • 発動時前提で調整されて普段ゴミのEXAMの呪いを引き継ぐのだ・・・ -- 2019-04-21 (日) 08:42:16
  • 個人攻撃みたいな木多いけどさ、頼むからそういうのは専用のスレかロダでやってくれ。下の赤字にもあるようにここはそういう書き込み禁止なんだわ(ロダもまぁ禁止だけど)。 -- 2019-04-21 (日) 02:31:24
    • 人物名鑑wikiとかもあるのになんでこっちに沸くんだろうな。 -- 2019-04-21 (日) 02:59:10
      • まぁあっちは過疎ってるしな。多くの人に見てもらいたいって欲求があるんじゃね -- 2019-04-21 (日) 03:07:08
      • 挙句に頭がおかしい奴らばっかで会話のキャッチボールすら出来ないしな。そりゃ過疎るわ -- 2019-04-21 (日) 03:40:25
    • スタンド攻撃ならいいか? -- 2019-04-21 (日) 03:04:12
      • 羽交い締めにして股間をまさぐるとかならいいよ -- 2019-04-21 (日) 03:06:41
      • 近距離特化型だけならおk遠隔操作型を使ったら即BLして逃げるから・・・・ -- 2019-04-21 (日) 06:22:35
  • 俺たちのクソゲーは終わらない! -- 2019-04-21 (日) 04:58:58
    • もう終わりでええやろ。いい加減開放してくれ -- 2019-04-21 (日) 05:46:14
      • GWは毎回ログインだけでいい(≧∇≦) -- 2019-04-21 (日) 05:55:27
      • まぁ楽しめる範囲で毎フレーム参戦するだけでいいんやで -- 2019-04-21 (日) 05:57:25
      • なまじ課金しちまったモンだから呪縛から離れられない -- 2019-04-21 (日) 06:09:48
      • すまないソロだと超絶クソつまらないけど夜に集まって小隊組んで馬鹿しながら楽しむには最高のクソゲーなんだ・・・ -- 2019-04-21 (日) 06:21:08
      • 戦場の絆も8人同時出撃でバカ騒ぎチャットしながらプレイすると、勝敗なんぞどうでもよくなるくらい楽しい。やっぱどのゲームもワイワイしながらするのが最高やな (´・ω・`) -- 2019-04-21 (日) 06:30:06
      • 野良だと味方にガチは強要してもエンジョイは絶対に求めないからな。フレならばエンジョイを許せるから楽しくなるんよね。 -- 2019-04-21 (日) 08:19:16
    • 俺たちの戦いは、これからだ!(ドン!) -- 2019-04-21 (日) 07:02:47
  • なんだろうな。来週調整入ると分かると、今週はもうプレイしたくなくなる (´・ω・`) -- 2019-04-21 (日) 06:33:02
    • わかる。 -- 2019-04-21 (日) 06:47:17
    • むしろ逆だな。来週どうなるか分からんからハイチンで暴れてる -- 2019-04-21 (日) 08:50:42
      • あー、それで今週はハイチン多いのか…一時期飽きて少し減ったのに急に戻った -- 2019-04-21 (日) 10:10:39
  • DX目当てでランカーの勝敗とかどうでもいい説 -- 2019-04-21 (日) 07:01:31
    • みんな勝ちたいでしょ。特にいつも轢き●してる様な人達なら。 -- 2019-04-21 (日) 08:03:58
      • 轢き●し環境に慣れすぎてガチ勝負戦場に対応できてない件 -- 2019-04-21 (日) 08:48:30
  • (´・ω・`)へいBUTA!ガンオンが復活する方法を教えて! -- 2019-04-21 (日) 07:22:41
    • (´・ω・`)佐藤を出荷しなさい -- 2019-04-21 (日) 08:02:49
    • (´・ω・`)現運営陣総入れ替えよー。それでも次がまともという確証は無いので結局はバクチなのよー。おほーっ -- 2019-04-21 (日) 11:01:31
  • (´・ω・`)みんなは移住先のゲーム見つけたの?参考に教えて欲しいな -- 2019-04-21 (日) 07:53:08
    • (´・ω・`)meet-me -- 2019-04-21 (日) 08:04:22
      • (´・ω・`)サービス終了してる糞ゲー…。動画でも見直してきなさい。 -- 2019-04-21 (日) 08:52:03
    • 候補としてMMO見つけたけどなんかしっくりこない ハッキリ言ってこれの代わりになるゲームあんまりないよね -- 2019-04-21 (日) 08:10:11
      • ぶっちゃけTPSだけしたいなら地球防衛軍とかでいいと思うよ。味方にストレス溜まるのが分かってて「オフゲやってろ」に反発するのは無駄だからね -- 2019-04-21 (日) 08:21:29
    • デモンエクスマキナ体験版最高に面白かったからこれ待ち -- 2019-04-21 (日) 08:39:04
    • いつも思うんだけど、常になんかオンゲやってないと死ぬの? -- 2019-04-21 (日) 08:47:19
      • ぼっちは寂しいから誰かに承認されたいのよ、きっと -- 2019-04-21 (日) 09:12:01
      • オンゲに拘るのは大抵「不規則な相手が欲しい」か「マウントを取りたい」かのどっちか。特に後者は結局味方にキレて台無しになるのが殆どだから、そういう奴は素直にフォートナイトとかのバトロワ系をやればいい -- 2019-04-21 (日) 09:35:51
    • (´戦ω車`)すでに移住してガンオンサブよ。鯵鯖が過疎ったらEUや露鯖に逃げることもできるぞ。pingが悪い?知らない子ですねぇ -- 2019-04-21 (日) 08:53:16
    • (´WωT`)さあ皆もWarthunder星に移住よー紫電改でB29撃墜したら脳汁垂れまくるわよー -- 2019-04-21 (日) 09:18:21
    • ROのgvgに戻ったわ。旧砦は99限定だから昔みたいに遊べる -- 2019-04-21 (日) 09:47:23
    • スマブラ・・・(小声) -- 2019-04-21 (日) 09:56:08
    • マジレスするとKrunker 無料で最軽量 止めどころが分からんサクサクゲームでクソおすすめ -- 2019-04-21 (日) 10:47:46
  • 大型アップデートじゃないからオープニング映像はいまのままかな?見れなくなったらいやだから録画しとこうかな(´・ω・`)? -- 2019-04-21 (日) 08:21:59
    • かわんじゃね?とりあえずバンシィは出してきそう -- 2019-04-21 (日) 08:57:26
    • 統合だけじゃなくて今回のはタイトルも変わる大型アプデだから変わるんじゃない?予算もう減ってるだろうから変わらない可能性もあるけど -- 2019-04-21 (日) 09:27:11
      • ティザーサイトからして予算が削られたのが見え見えだものね -- 2019-04-21 (日) 09:29:42
      • あれは削っていいよ。これまで無駄に予算かけすぎてた -- 2019-04-21 (日) 10:45:39
  • いまの環境についていける無課金機体はGAAとギャンクリぐらい。ただ当然だけど環境機体が撃ち合いしている正面から突撃できるわけもなく、状況をよく見極めて戦わないといけないわけだが、その見極めが大変だ。何も考えずに撃ち合いしていれば良い環境機体はラクでいいよね。 -- 2019-04-21 (日) 09:57:22
  • 儂ゃ、もっと個性的な調整が欲しかったのじゃよ。モルコマのビームガンやWD砂2のLBR、ゾックにザメルetc. etc. -- 2019-04-21 (日) 10:03:33
  • 強襲にアーマーも火力も追いつかれた重撃。もう機動力をクシャEX-Sみたいにブーチャ低くて他は高いって調整してくれよ -- 2019-04-21 (日) 10:08:31
  • (´・ω・`)しかし改めて見返してみると酷い修正内容だな こういう「大雑把」な全体調整はハイチン騒がれ始めた1~2ヶ月時点でやっとくべき内容で、今回の大型アップデート時に機体別に特徴を持たせるため綿密に練った調整を行うべきだと思うの 刻むだろ普通、対戦ゲー謳ってるならもっと細かく段階を! こいつらこの数ヶ月なにしてたの?出社してFGOでもやってたんか? -- 2019-04-21 (日) 10:17:31
    • (´・ω・`)ところで今回の個別調整って クインマンサ:DPカット追加 試作二号機:バルカンが斉射化、肩パッド二号の称号返上 Sガンダム:HIROSHIがALICEに スパガン:カツ修正 他なんかあったっけ? -- 2019-04-21 (日) 10:21:08
      • (´・ω・`)あ、ユニシナわすれとったわ -- 2019-04-21 (日) 10:23:07
      • 土便下呂のDPアップ -- 2019-04-21 (日) 10:24:20
      • (´・ω・`)ハァ・・・ハァ・・・ -- 2019-04-21 (日) 10:25:16
      • (´・ω・`)トーリスリッターも忘れてたわ。敗北者! -- 2019-04-21 (日) 10:28:15
      • (´;ω;`)フルコォォォォォン!!!!! -- 2019-04-21 (日) 10:36:14
      • オッゴのAPが1.7倍、ジオのAPが1.2倍(3665)+覚醒格闘威力アップ -- 2019-04-21 (日) 12:43:57
    • (´・ω・`)神ゲーじゃーん -- 2019-04-21 (日) 10:21:37
  • 低中コストのアーマーほんといい加減じゃね?高コス押し退けて固すぎやろ。ハイチン変わらず360以下の高コス潰しにかかってる。 -- 2019-04-21 (日) 10:18:40
    • いや低中コスは耐久ぐらい高くてええだろ -- 2019-04-21 (日) 10:26:10
      • 武器も差がほとんどなくなってるのがな。 -- 2019-04-21 (日) 10:27:30
      • それはやりすぎだな。低中コスで高コスの役目を大体できるのは流石に -- 2019-04-21 (日) 10:29:35
      • 発想が逆。高コスが火力も耐久も足りてないだけ。実質アーマーが8000あってよろけないハイチンが逃げ切れても瀕死な環境下でよろける高コスが5000ぽっちでいいわけがない。 -- 2019-04-21 (日) 10:47:05
    • 低コスと機なんてほぼ放置でいいよ 上のコスト帯を倒せれば戦力ゲージごっつ減るようにしろよ -- 2019-04-21 (日) 11:39:49
  • 一方的な蹂躙しかないゲームで負けた側のモチベとかどうやって維持すんの? -- 2019-04-21 (日) 10:23:04
    • 敗北者から勝利者になろうとする意気込み -- 2019-04-21 (日) 10:30:30
      • それ逆にモチベ下がるやつやな。 -- 2019-04-21 (日) 10:31:29
      • ならポイ厨決め込むしかねーな。ほんと何なんだ大規模戦とかいうヒデーゲーム -- 2019-04-21 (日) 10:32:33
    • (´・ω・`)答えになってないけど、らんらんは負けたらそのまま落ちるわ。リスキルになって全機体CTになったら退出するけど許して? -- 2019-04-21 (日) 10:34:36
      • まあリスキルレベルになると勝てる見込みまず無いからな -- 2019-04-21 (日) 12:30:05
    • ない -- 2019-04-21 (日) 10:37:59
      • 今年のクリスマスプレゼントはサ終告知だな。 -- 2019-04-21 (日) 10:41:12
      • (唖然とする顔) ....シャベルナァァァァァ!!! -- 2019-04-21 (日) 10:41:43
    • 初動勝ち→勝利を目指して行動する 初動負け→逆転不可能なのでスコア稼ぎに走る。一般的にはコレ。過疎タイムでブリーフィングの段階で格差がハッキリしている場合や准将が初動は?なんて寝言発言があればその時点でスコア稼ぎ。 -- 2019-04-21 (日) 10:45:13
      • よっしゃ!じゃあ俺も今日からポイ厨しよ!手始めにグリプスで拠点盾に荒稼ぎじゃ! -- 2019-04-21 (日) 10:52:30
    • 勝っても負けてもどうでもいいという虚無の悟りを開く。 続けるだけなら惰性ソロゲーがさいつよ -- 2019-04-21 (日) 10:55:16
  • 重撃は高火力低機動長射程のコンセプトだから強いと芋戦場が加速するんよね。あとこのカテゴリつくるなら強襲の射程を400位にとどめて500~は重撃の仕事とキッチリわけて実装すべきだった。強襲の射程が長すぎるよ -- 2019-04-21 (日) 10:31:03
    • 兵科撤廃して機体そのもので特色付けでもういいと思う。 -- 2019-04-21 (日) 10:38:44
    • 昔の、飛び回りながら戦う機動戦型の強襲を叩き落とす役割だった時のバランスが好きだった -- 2019-04-21 (日) 11:39:35
      • 前線は、高弾速DP重視重撃→バランス型射撃強襲→高ダメージ格闘・接近戦型強襲→高アーマー面制圧型重撃→高DP重撃… みたいな四つ巴にしたら良かったのかも -- 2019-04-21 (日) 11:52:05
  • (´・ω・`)転載 -- 2019-04-21 (日) 10:32:07
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/07d1d89ddd56720ab37e4ee2f68eee12ad94910e
    • (´・ω・`)混沌邪悪ほんと草生える。そういえば大幅強化くるわね -- 2019-04-21 (日) 10:34:01
      • どこでもそういう扱いなんやな… -- 2019-04-21 (日) 12:17:57
    • ビルとかもMSの大きさに対して大きいってことだよな。 -- 2019-04-21 (日) 12:47:10
    • なんでマンサ落ちついとんねんw -- 2019-04-21 (日) 12:52:44
  • 上級国民がいるなら、上級ガンオン民ってハイチン金4機民なんだろうか? -- 2019-04-21 (日) 10:59:36
  • ノルン金図ゲットしたらクシャリペぶっつぶしまくる! -- 2019-04-21 (日) 11:05:01
    • (´黒ω本`)お前・・・死にたいんだってな・・・望み通りにしてやるっ! -- 2019-04-21 (日) 11:06:46
  • (´・ω・`)ガンオンの代わりになるゲームを探したけど一つも無かったわ -- 2019-04-21 (日) 11:05:03
    • じゃけぇ難民になるんや。 -- 2019-04-21 (日) 11:05:49
    • (´・ω・`)わいは発売してないのが大半だった -- 2019-04-21 (日) 11:12:40
    • 唯一無二ってこういう時辛いよな。俺もECO終わった後、移住先探すの大変だったわ。 -- 2019-04-21 (日) 11:21:45
    • コズミックブレイクっていうのおすすめだよ -- 2019-04-21 (日) 11:43:45
  • 加速するクソゲー -- 2019-04-21 (日) 11:07:44
  • Q:サトノックそんな調整で大丈夫か? -- 2019-04-21 (日) 11:13:27
    • サンドバッグ佐藤「大丈夫だ、問題ない」 -- 2019-04-21 (日) 11:22:12
    • ユーザー「これで何するの?」 -- 2019-04-21 (日) 11:28:44
  • 機体実装数はクッソ多いのに使える(使っていい)機体は数えるほどという糞毛 -- 2019-04-21 (日) 11:22:14
  • ぼくちんのおじさん上司が競馬風俗が死ぬほど好きなんだけど、みんなはガンオン死ぬほど好き? -- 2019-04-21 (日) 11:31:24
    • いい歳してるのにそんなんか・・・ -- 2019-04-21 (日) 11:47:39
  • 以前の調整って新しい武器とか追加されてたよね?マスデバ武器みたいなやつ。今回は何もないの?数値いじって終わり? -- 2019-04-21 (日) 11:45:48
    • (´佐ω藤`)お金は欲しいけど仕事は一切したくありませんので小難しい調整は行いません 数字置き換えるくらいなら3ヶ月いただければなんとか善処いたします… -- 2019-04-21 (日) 11:51:46
    • 個別強化があるやつは上に書かれてたけどそれがないの本当に薄味って感じがする -- 2019-04-21 (日) 11:52:47
  • 格闘武器強化はけっこう嬉しいけど射撃武器の火力インフレしすぎてもはや低中コス帯の機体では近づく術が無いと思うけどPSでカバー出来るのかな -- 2019-04-21 (日) 11:54:08
    • 仲間の高コスと一緒に突っ込んでドサクサでワンちゃんやろ。一人で突っ込んでどうにかなるもんじゃない -- 2019-04-21 (日) 12:01:02
      • それもうバンフルユニでいいじゃ?・・・(いいじゃん -- 2019-04-21 (日) 12:03:52
      • そら、常に最高コスト機体で戦い続けられるならそれが一番に決まってるじゃないですか。 -- 2019-04-21 (日) 12:17:28
    • (´・ω・`)BZの弾速上がるしそれでBZ格闘頑張る方向で。盾受けや武者との衝突事故は注意で -- 2019-04-21 (日) 12:01:28
    • 近づくだけなら余裕だろ(エース並感) -- 2019-04-21 (日) 12:01:53
    • 格闘なんてそれくらいで良くね 盾受けや障害物使って近付いて当てるのが楽しいんだし -- 2019-04-21 (日) 12:05:51
      • それハイチンのビームライフル向けられてても言えるの? -- 2019-04-21 (日) 12:09:14
      • 最高コスト機体のメインウェポン向けられた状態で一人で突っ込んでどうにかなるとしたらそれはそれでウーン? -- 2019-04-21 (日) 12:13:14
      • そもそも向けられてる時点で間違いだろ、何言ってんだ -- 2019-04-21 (日) 12:17:27
      • ハイチンに格闘振るとか意味あんのか? -- 2019-04-21 (日) 12:17:50
  • 指揮官や代理が罰ゲームなのをなんとかしてもらいたいわ。具体的には代理でも名声が上がるようにして指揮官ランキングとDX報酬の復活かなぁ。 指揮官・代理はミスがゼロで当然。何か一つでもミスると叩かれ最悪晒し対象。歩兵の質が下がりまくって指示に従う方が少数派。正面からの打ち合いがメインで裏取りなどがマップ構造上しづらく、またNPCエースがなくなってPCエースしかおらず指揮官の裁量でどうにかなる部分が減った(NPCエースに指示して拠点取りなどができない)。簡単に言うと歩兵の力量がほぼ全てで指揮官・代理の裁量でどうにかなる部分がなく、何かやらかすとうpロダ晒しや5chデビュー。報酬は自己満足のみ。誰がやるんだこんな役職? -- 2019-04-21 (日) 12:09:19
    • あと誰も代理に入らず最低限の補給だしのために代理入りすると、何故か補給凸の音頭取りや逆転勝利のための時間凸指示を強制される(歩兵の罵声つき)のもクソ。 -- 2019-04-21 (日) 12:12:47
      • 補給やビーコンだしで代理入るけど指示しろやって言われたらお前がやれやで解決してるぞ -- 2019-04-21 (日) 12:16:53
      • 指示待ち人間が指示しないことに不満を持っているので代理に八つ当たりしているという状況だもんな。白チャだろうが指示出せるゲームってことを分かってない・・・ -- 2019-04-21 (日) 12:29:27
    • わかりみが深い・・・負け気味だけど指揮でなんとか状況を覆せるかもしれないっていう戦場がめっきり減ったことと、階級制度がガバガバだから指揮をほとんどやったことがないくせに口だけ大きな奴が高階級にも増えてきた。俺はだいぶ昔から指揮してるからなんか言われたら指摘し返せる経験量があるけど、そうじゃない中堅くらいの指揮さんは結構厳しいんじゃないかな・・・指揮は経験、この人頼れると思える指揮プレイヤーが増えなくて寂しいよ。 -- 2019-04-21 (日) 12:22:00
    • 今週結構やってるけど正直歩兵が代理に罵声浴びせるより代理からの暴言とか愚痴のが多くね?(特に将官連邦)どっちかっていうと逆に試合終わって代理感謝とかこんなんで貰っていいのみたいな方が見た -- 2019-04-21 (日) 12:32:57
      • どっちの勢力もプレイするときは我慢できずに代理入って指示しちゃうけど、連ジで指揮に対する文化違うなとはよく感じる。もともと機体優遇を受けてたから指揮に対する依存度に違いがあったことも大きいと思う。だから連邦の方が歩兵が指揮に対する不満を漏らすことも多いだろうし、それに従って代理する側も攻撃的になりやすい状況なんだと思う。 -- 2019-04-21 (日) 12:44:32
      • 連ジというのはおいとくとして、歩兵が攻撃的になっているのは実際に感じるし劣勢時で顕著。指揮代理が原因の劣勢なら歩兵が尖るのもやむなしと思わなくもないが、初動で粉砕されて次の逆転手でも粉砕されて敗勢濃厚な状態で指揮代理に当たられても、おいおい違うだろとは思う。試合中には言わないけどね。 -- 2019-04-21 (日) 13:10:46
  • 昨日も書いたけどジーライン系の散弾未強化ってやっぱおかしくない?ほかに低コスト以外で散弾強化ハブられてるやついる?GLAは強襲の射程ショットガン制限したかったのかと思ったらプロケンとか普通に強化されてるし基礎Fにいたっては昔っからほか武装微妙で前の散弾が強かった時代にスプシュショットガンで唯一居場所があった(コスト低いWDでいいじゃんとかなってたけど)くらいなのに今回ほか武器微妙なままで更に散弾の強化もらえないとかおかしいやろ・・・。 -- 2019-04-21 (日) 12:10:09
    • (´・ω・`)GAAは絶賛ヘイト集め捲ってるしGLAは過去の所業で基本フレームはハゲだから -- 2019-04-21 (日) 12:15:17
    • GAAはチャー格、GLAは懲罰だろ、後は巻き添え -- 2019-04-21 (日) 12:18:36
    • チャー格のGAA、HRのGLAに比べて明らかに地味なST君と基本フレーム君は運営に存在を忘れ去られてる説 -- 2019-04-21 (日) 12:23:16
    • おい待ってくれ・・・追加でジム・キャノンNAもスプレー未強化じゃねーか使う使わないは別にしてさ連邦だけなんでこんな強化ハブりあんの?兵科とコストは同じく砲撃でコスト下のザクⅡF型(砲撃装備)が強化されてるからりゆうにならんし・・・連邦だけ不遇なやつ出すのマジやめてほしいんだけどジオン機でこんな不遇な処置されてるやつおるか? -- 2019-04-21 (日) 12:27:06
      • ザクⅢ「強化して欲しいです…」 -- 2019-04-21 (日) 12:29:51
      • いやお前普通に一律調整ちゃんと受けてるやん・・・こいつらその強化すらはぶられてるって話やからな?強化後使える使えないの話じゃねーからそれ以前の話 -- 2019-04-21 (日) 12:36:18
      • ⅡFは同じ名前の強襲がいるから忘れられなかっただけで、単純に誰も使ってないからSG持ってる事忘れられてるだけ説 -- 2019-04-21 (日) 12:39:49
      • 多分SG強化枠は基本260以上がラインだと思う。指揮ジムが240なのに特別に強化されてるのはBZとついでにマゼラとかも持ってないからだと思う -- 2019-04-21 (日) 12:44:24
      • NA君280コストちゃんとあるんです・・・低コスの散弾未強化がいるのは知っているがこいつにそれは当てはまらない・・・ -- 2019-04-21 (日) 12:55:48
      • 指揮ジム君はもと260だったからってのもあるのかもね・・・ -- 2019-04-21 (日) 12:56:42
    • ドム「フラッシュビーム強化されてないゾ」 -- 2019-04-21 (日) 12:35:02
      • フラビ散弾武器じゃなくて散弾系のデバフ武器なだけだから強化対象じゃないやん・・・こいつらの問題は一律調整なのにそれからはぶられているということ、ほかにも散弾未教化なやつはいるけどそれは低コストすぎるからだと思われる。 -- 2019-04-21 (日) 12:39:00
    • ジーライン系って特性に射程もってたっけ?GLAの印象が強くて射程+シャッガンが強くなるのを恐れたのかもしれない。 -- 2019-04-21 (日) 12:40:01
      • プロケン「せやな」 -- 2019-04-21 (日) 12:41:40
      • プロケン「せやな」 -- 2019-04-21 (日) 12:42:08
      • そういやお前もだったなw突っ込みありがとw -- 2019-04-21 (日) 12:47:41
      • ちゃんと読め・・・木主の時点で射程補正ショットガンが危惧された可能性はプロケンがつぶしてるのには気づいてるから -- 2019-04-21 (日) 12:48:42
    • Zの腕グレだけ強化されてバウシカトされてたとき同じようなこと言ったらみんなに鼻で笑われたゾ -- 2019-04-21 (日) 12:40:18
      • バウの腕グレと同じように強化されなかったSGとは別の武器が超強化される可能性が微レ存 -- 2019-04-21 (日) 12:43:15
      • あれ一律調整じゃなくてZだけの個別調整でバウに個別調整なかったからやろ?今回の問題は一律の武器調整なのに特定機体の調整がはぶられているということ。 -- 2019-04-21 (日) 12:49:59
      • 個別調整の場合同期の相手陣営機体が強化されないのはよくあるな。同時強化でも対となる武器が強化されないのもよくある -- 2019-04-21 (日) 12:58:34
    • 後はジムライトアーマーとザクⅡSかな。目立つのは -- 2019-04-21 (日) 12:45:12
      • いふ改はバッチリ強化されてるが、同じコストの親衛ズールは強化されてないね、こいつも謎 -- 2019-04-21 (日) 12:49:01
      • 散弾謎の未強化組はLA、GLA、GAA、基礎フレ、NA、新鋭ズールかな?追加見つけたら教えて -- 2019-04-21 (日) 12:53:39
      • ごめん2S抜けてたLA、GLA、GAA、基礎フレ、NA、ザク2S、新鋭ズールの7機か?ちゃんと調整してくださいっていうより調整漏れてますよってメールした方がいいのかもな・・・ -- 2019-04-21 (日) 12:58:23
      • 2Sが240以下だからと思うよ。指揮GMはBZやマゼラ持ってないから特別強化枠でジムTBのSGはALLタイプだからと思われる。260以上で強化されてない組はほんと謎 -- 2019-04-21 (日) 13:04:29
      • ⅡSは怪しいけどね。指揮ジムはスプレーしかないけどⅡSはバズマゼラとかあるし、指揮ジム強化を「特例」とするなら調整しなくても納得は行く。 -- 2019-04-21 (日) 13:06:37
      • あ、2Sは低コスト組かならLA、GLA、GAA、基礎フレ、NA、新鋭ズール6機でいいのか -- 2019-04-21 (日) 13:07:28
  • 強化後のZのAPが3605で強化ZZがAP3600 Zより耐久低いZZってゲームで初めて見た -- 2019-04-21 (日) 12:14:55
    • νガンダムとか殆どのやつよりAP低いからな。ボールKより低いって、どんだけ薄い装甲やねんと。 -- 2019-04-21 (日) 12:20:12
    • ジムコマンドがジムコマLAよりアーマー低いのおかしく無いですかって昔意見だしたら次の調整で辻褄合わせてくれたから、言えば直るかもよw -- 2019-04-21 (日) 12:22:02
    • Gアーマー君分離したはずにGブル君とアーマー差100しかないやで? -- 2019-04-21 (日) 12:44:43
  • 選挙権ある奴は選挙行けよ。???『よォ‥お前等‥満足かァ‥?こんな世界で‥‥俺は‥‥イヤだね』 -- 2019-04-21 (日) 12:34:05
    • 嫁さんの車を買い替えるので、今からディーラー行くんだよ。その後はガンオンがあるからなあ・・・行けたら行くわ -- 2019-04-21 (日) 12:44:38
    • 無所属ばっかりで結局どの政党の候補かわかりにくすぎてめんどくさくなったなぁ・・・行くけどさぁ -- 2019-04-21 (日) 12:45:51
    • 選挙権捨てた時から文句言う資格は無いわぁ。 -- 2019-04-21 (日) 12:53:04
    • 忙しい時に電話してきて今大丈夫すかすら言えない基地ガイしかいないぜ -- 2019-04-21 (日) 13:19:02
      • 忙しい=電話でれない。忙しくない=電話とれる -- 2019-04-21 (日) 13:39:19
  • (´・ω・`)ライトアーマーとアサルトのスプシュを殺した佐藤は許さない!指揮ジムに負けるって何だよ!240コストだぞ? -- 2019-04-21 (日) 12:36:05
    • なんかそういわれるとやべぇなw表記し忘れかもしれないからメール送ると追加されるような気もする -- 2019-04-21 (日) 12:40:48
    • おうヘビライとかチャー格あるそいつらより基礎フレーム見てやってくれ・・・あとNA君も地味にはぶられてるの発見したぞ・・・ -- 2019-04-21 (日) 12:41:36
      • てゆうかなんでこんな連邦だけ強化はぶられてるやついるのか意味わからんのだけど、いつも連邦優遇いってるマン理由教えて? -- 2019-04-21 (日) 12:46:38
      • スプシュがあるのはGMLA、しかしGLAも今回SG強化からは省かれているからややこしいw -- 2019-04-21 (日) 12:50:22
      • 連邦は同じ武装を持ってるMSが多いから漏れも多いのかもな・・・とりまメールしてこ -- 2019-04-21 (日) 12:51:53
      • 上の木でもあるけど今のところ漏れが疑われるのはLA、GLA、GAA、基礎フレ、NA、新鋭ズールの7機みたい -- 2019-04-21 (日) 13:00:12
      • BR系格闘ガトミサと 強化しすぎちゃったかなぁ~ ってことさ -- 2019-04-21 (日) 13:01:12
      • ごめLA、GLA、GAA、基礎フレ、NA、ザク2S、新鋭ズールの7機ね漏れ組 -- 2019-04-21 (日) 13:02:40
      • 2Sは低コスト組なようなのでLA、GLA、GAA、基礎フレ、NA、新鋭ズールの6機でよかったみたい -- 2019-04-21 (日) 13:07:59
      • 武器一覧表ぐらいExcel管理しとけっちゅうね・・・ -- 2019-04-21 (日) 14:12:47
  • これまた後々重撃のBR系の威力上げるじゃねえか? -- 2019-04-21 (日) 12:46:36
    • 重撃が本当に強襲の劣化カテゴリみたいになってるもんな・・・ -- 2019-04-21 (日) 12:48:49
    • 今日の時点でのF2の3点マシの強さとか良い塩梅だったんだけどなあ、統合でアーマーと火力インフレする中で未調整で弱くなるな -- 2019-04-21 (日) 12:55:20
  • 強襲は武器枠が2つだけ(使い捨て武装は3枠目に装備可能)、重撃は武装枠が3枠とかそういうシステム上で明確に差が出るようにしないとカテゴリってあいまいになるんだよね・・・ -- 2019-04-21 (日) 12:50:06
    • 初期の武装枠カテゴリ固定だったのがなくなったからね昔はメイン武器+サーベル強制+サブで重いバズか軽いグレで積載調整とかできてただが -- 2019-04-21 (日) 13:01:24
      • そういえばそんなだったけかwすっかり忘れてしまったよ・・・ -- 2019-04-21 (日) 13:02:37
    • 強襲は装備してる武器しかリロードされない、重撃はいまのまま とかにしよう -- 2019-04-21 (日) 13:05:37
  • (´・ω・`)薄すぎる整備内容に物凄く不満あるけど、とりあえずメンテ後は運営の意図に沿ってコンロイとネモ使ってみる ジオンはどうするかな -- 2019-04-21 (日) 12:58:55
    • 気になるのはGP02サイサリスかなぁ。あの肩幅がどれくらい判定なくなったかは試してみたい。 -- 2019-04-21 (日) 13:00:16
      • クイスイ強化と両BBZがすごく強くなってるから、久しぶりに白兵戦兵装で遊びたい -- 2019-04-21 (日) 13:04:26
      • ちょっと収束BBZの火力調べたらダメージ自体はF型が結構上がってるんだね。ただDPSとしてはそんな高くないから工夫が必要そうだ。 -- 2019-04-21 (日) 13:22:03
      • 弾はでかいけど連射かなり遅いんよねぇあれ -- 2019-04-21 (日) 13:23:34
      • だね・・・今演習で撃ってきたけどションボリした・・・ -- 2019-04-21 (日) 13:27:14
      • しかしもしかしたら案外いけるかもしれない。とりまわいは哀しみだったクイスイ⁂3機の02で遊んでみる事にするわ -- 2019-04-21 (日) 13:32:20
    • (´・ω・`)迫真のミサ強化を受けたズサとドーベンSW使お? -- 2019-04-21 (日) 13:02:29
    • 中コスでいけそうかなって思ったのEz8かなぁクイスイ強化の恩恵もあって他より最高クラスの威力の3点ということに加えてマガジンも多い3点Fがわりとよさげかも? -- 2019-04-21 (日) 13:05:45
    • 固さと火力が上がった気がするジムTBとか、やる気に満ちたGブル、ガトリングが絆武器としてちょうど良くなったプロケン、G05(ガンダム五号機)、グフカスとかはやれるのかもしれない。 -- 2019-04-21 (日) 13:10:06
    • あとは、CT調整のコスパ良好機体として復活しそうな機体は試してみるかな。280~320コスで良さそうなのを試すか。まあ、320まで行くとヘイズル&赤ドーガ一択かもしれないけど。 -- 2019-04-21 (日) 13:20:11
    • (´・ω・`)格闘の威力上がって1、2発で昇天させやすくなるラルグフ。攻撃力大幅に上がるアンジェロズール。DPカット追加で各武装の攻撃力も上がるクインマンサ。SABRの威力が一発5500ぐらいになりそうなキャスガン辺りなんてどう? -- 2019-04-21 (日) 13:30:16
  • 社長「今回の調整でユーザー数増えるんか?」開発「もちろんです!全体的な調整をしてますから!」社長「前もそんなこと言ってなかった?」開発「・・・・」社長「まぁ、今回ダメならサービス終了して、あたらしくアンパンマンオンラインでも立ち上げるか」開発「!!!」 -- 2019-04-21 (日) 13:04:00
    • 社長「今回の調整でユーザー数増えるんか?」開発「利益維持のための施策ですね。」社長「じゃあこの先の展開はあるの?」開発「ガンオンはよく持ったほうだとおもいます。当初の計画通りガンオン2の開発を進めておりますのでご期待ください」、普通はこう -- 2019-04-21 (日) 13:11:42
      • 普通はこうというか、もうそれしかないというか -- 2019-04-21 (日) 13:15:48
    • ユーザー「いつまでドキパン環境なんだよ、バイキンとカレーはいつまで産廃なんだよ同コストだろ。」 -- 2019-04-21 (日) 13:13:23
      • しょくぱんまんとかいう状態異常無効の化物 -- 2019-04-21 (日) 14:06:11
    • ガンオン上席担当「今回の調整で集金額は維持できるんか?」開発「もちろんです!」 こうだぞ。ユーザー数とかかなりどうでもいい。刺身のたんぽぽぐらいの重要度だぞ。集金額こそ至高。 -- 2019-04-21 (日) 13:15:17
  • 真面目にガンダムゲーの移住先がバトオペくらいしかないっていう -- 2019-04-21 (日) 13:16:27
    • 別に移住する気はないし。半端な受け皿用意されても、ガンオンの代わりは無い。終わったらそのままダムゲーからフェードアウト -- 2019-04-21 (日) 13:19:39
      • それくらいの潔さがいいかもしれないなぁ。 -- 2019-04-21 (日) 13:20:52
      • もしガンダムゲーで他に移住するならって話で、それは反応に困るわ -- 2019-04-21 (日) 13:21:11
    • やってみたいコンシューマーゲームも貯まってるしな。しばらく中古ゲーでも買って遊んでるわ -- 2019-04-21 (日) 13:45:58
  • 賢いユーザーがメイン客層だったら、きっと戦術、戦略のあるゲームだったんだろうな -- 2019-04-21 (日) 13:24:27
    • それはないな。だってそういう奴らが見つけてきた戦術、戦略なんてものは片っ端から運営が排除するようにMAP変えてきたんだもの。 -- 2019-04-21 (日) 13:26:41
      • そいつは賢いユーザーがサブ客層だからしかたないね -- 2019-04-21 (日) 13:30:39
      • そもそも狙いたい層はライト層だろうからなぁ。ガチはなるべく排除したいやろ。 -- 2019-04-21 (日) 13:36:56
      • 逆だろ。ライトは金出さねぇからお客様じゃないただのクレーマー。だから金出すヘビーだけが楽しめるぶっ壊れ出したりマッチング作ったりする。 -- 2019-04-21 (日) 13:41:55
      • ライト層は脳死プレイだから、大して文句は言わんぞ。ちょっとしたヘビー層にクレーマーが潜んでて、そいつらの言いなりになるとゲームが崩壊する -- 2019-04-21 (日) 13:47:23
      • オンゲのターゲット層ってブレちゃいけないのよね。特にライト向け→ガチ向けなんかしたら各ユーザー層が持つ不満だけが膨張するハメになる(ガンオンはまさにそれ) -- 2019-04-21 (日) 14:44:37
    • 連帯が必須になっててwikiにのってそう -- 2019-04-21 (日) 13:41:24
    • 賢ければこんなゲームで遊ばない -- 2019-04-21 (日) 13:48:17
      • そうなんだよなぁ...木主、お前はこのゲームをやめろ.... -- 2019-04-21 (日) 13:52:15
    • 賢いユーザー同士のガチの大規模戦は駆け引きや戦略が面白そう。見てるだけで楽しいと思うよ -- 2019-04-21 (日) 14:01:23
  • 380が調整においていかれてる気がするんだよね。ぶっちゃげ、400無かったらまぁまぁバランス良いんだから、380もちゃんとアッパー調整入れてやるべきだと思うんだけどね。 -- 2019-04-21 (日) 13:26:27
  • 調整内容についてカウントしてみたけど、機体数399機(連ジ同名機体わけてる)。調整項目数7891項目もあるんだなw置き去りにされた多すぎて個別に見切れんw -- 2019-04-21 (日) 13:26:34
    • 機体数の数え間違いあったら、すまん -- 2019-04-21 (日) 13:27:43
    • あの調整項目をHPに載せとけって言われる奴に毎回ヒソカに同情してるわ -- 2019-04-21 (日) 15:10:37
  • 400コスト実装でまたお前らの熱い手のひら返しが見れるな。 -- 2019-04-21 (日) 13:55:58
    • (´・ω・`)らんらんはクロボン派だから、シナスタ以外にマウント取りまくるわ -- 2019-04-21 (日) 13:59:20
      • (´武ω者`)オォン!? -- 2019-04-21 (日) 14:01:55
      • (´・ω・`)スタンしてBR当てて逃げるわね -- 2019-04-21 (日) 14:02:46
      • (´武ω者`)卑怯者~! -- 2019-04-21 (日) 14:03:46
      • (´・ω・`)と、奴は思っているはず マスクルポ! -- 2019-04-21 (日) 14:05:31
    • シナンジュはともかく、大体の400コストはそうだな。ユニぐらいだろ、初期から強そうって言われたの。ハイニューはちょっと怪しいか?シナは案の定弱くて調整が入ったからノーカン。ナイチンはライブでお披露目されたときに「はいゴミ~」「産廃」「誰が使うのこんなの」「ハイニューの劣化。はいクソ」だったからな。今回もナイチン路線のいざ使ったら飛んでも兵器でしたってパターンだろ。そうじゃなくても今こいつらからお金稼ぐしかないんだから、弱くて不人気だったらすぐ調整入って壊される。 -- 2019-04-21 (日) 14:01:22
    • もうガンオン自体が冷え切って人もいないから熱くなるほどの熱も手のひらも無いぞ -- 2019-04-21 (日) 14:11:25
  • いまやっと新機体動画見たとこだけど、強襲用ズサってもしかして強ない? ショットガンがケンプのやつで盾外せて持ち替えで上がる攻撃力が25%でスプシュで盾外せたらDPS42000だせそうな気がする。ショットガンの間合いにどうやって入るんだよって問題はあるけど。 -- 2019-04-21 (日) 14:06:01
    • (´・ω・`)小さすぎてジオン優遇 -- 2019-04-21 (日) 14:09:33
    • ケンプの奴で~って考えがもう古い -- 2019-04-21 (日) 14:09:50
      • 昭和生まれはこれだからならぬ古参プレイヤーはこれだから… -- 2019-04-21 (日) 14:15:38
      • ケンプのやつでの意味がわかってないの草 -- 2019-04-21 (日) 14:34:35
      • 意味わかってないの草ていいながら意味わかってないの草 -- 2019-04-21 (日) 14:49:09
      • 意味わかってないもんだから意味わかってないの草に対して意味もわからず意味わかってないの草って返すしかできないの草(わくわく… -- 2019-04-21 (日) 14:55:08
    • そんなことはどうでもいいからフルコーンに乗れ -- 2019-04-21 (日) 14:15:04
      • 丁重にお断りする。地雷?戦犯?好きに言えよ。お前らが何を言おうが環境機体以外に乗ってるからってBANされることはねぇから。むしろそれをスクショして通報できたりもする -- 2019-04-21 (日) 14:17:49
    • チャー格にしか目が行ってない人おおいけど、ケンプのやつとかGAAはすでにもってるんだぞ。 -- 2019-04-21 (日) 14:15:10
    • サザビーのSGが流行ってた頃ならまだ行けたかもだが今は耐久もないとハイチンとの撃ち合いとか無理だわ -- 2019-04-21 (日) 14:15:49
    • シェスタのキャプガンも距離300とかだから案外いけんじゃね?SGならDPもあるから怯み取れるだろうしSGは攻撃力結構上がる訳だし。後状態異常で25%上がると思うから合計50%upになるんでない? -- 2019-04-21 (日) 14:22:54
      • って状態異常の込みの計算だったか。スプシュでF型が秒間二発撃てるようになってケンプタイプのSGだったらまじDPS42000届きそうだな -- 2019-04-21 (日) 14:30:09
      • 状態異常追撃のモジュはない計算やで。あったらDPS50000出せそう。 -- 2019-04-21 (日) 14:39:40
      • もしかしてSG8発発射で計算してない?どうも計算合わんような。SGって連射速いMでも秒間3発とかは撃てないよね? -- 2019-04-21 (日) 14:58:02
  • 第一世代機が弱いのも最新機が強いのもいいのだけど、最新世代で鉄屑になってる機体を強化してくださいよ。一律強化とかいらんのですよ。 -- 2019-04-21 (日) 14:06:15
    • (´・ω・`)銀ユニが完全に見捨てられたのには笑うしかないわね -- 2019-04-21 (日) 14:07:25
      • 銀限定なら別に構わんかな。 -- 2019-04-21 (日) 14:10:46
      • そうは言うけど銀シナはあんなに強いんだぜ? -- 2019-04-21 (日) 14:14:19
      • クソどうでもいいかな -- 2019-04-21 (日) 14:20:17
      • 銀なんておまけ。全てを平等にってのは無理な話だろ。 -- 2019-04-21 (日) 14:22:32
      • 正直、銀はおまけでいい。金機体でちゃんと稼いで、もっとバランスを考えてほしい。 -- 2019-04-21 (日) 14:48:42
    • 木主の言う調整で言うなら次のイベントで来るオリジン機体が鉄くずでいいという理論になる最新機体で鉄くずなのは運営のバランス調整が悪かった、としか言えないが -- 2019-04-21 (日) 14:21:58
  • 380コスト以下限定戦を実装すれば概ねバランスについては解決しそう ユニシナ?知らんな -- 2019-04-21 (日) 14:10:16
  • あとハイチンのBRのDPを半分にしたら割と良調整になる気もする -- 2019-04-21 (日) 14:16:18
    • あとちゃんと枝付けしたらいい意見になる気もする -- 2019-04-21 (日) 14:18:34
  • 実装当初は問題になるレベルで強くて弱体されたりするのは仕方ないとは思うが。その後にそれをものともしないレベルのぶっ壊れ機体とか出ると。弱体いらなかったんじゃ…って思うことが多々ある -- 2019-04-21 (日) 14:25:56
    • ぶっ壊れに見せる為に弱体化が必要なんやで? -- 2019-04-21 (日) 14:30:06
  • ランカーバトルすぐ連邦押され負けするなw -- 2019-04-21 (日) 14:31:00
    • 今回のは思いっきり中央ラインでKDしてたが。 -- 2019-04-21 (日) 14:36:27
      • KDだって怪しかっただろ?w、結局ライン戦だけして前に押さないから2取られたんだろうが。 -- 2019-04-21 (日) 14:45:22
      • 「すぐ連邦押され」という状況ではまずなかったということ。そして今回は凸をちゃんと決めて終盤までジオン劣勢。ジオン側はどこかで凸を決めないと勝てないという状況が誰が見ても明らかだったのに防衛に失敗して負けたのが敗因。 -- 2019-04-21 (日) 14:50:55
      • また凸を決めた連邦にとって機体消費のことがあったので前に出ず、機体消耗を抑えるという判断は実に正解。つまり、連邦押され負けという状況では今回ないね。 -- 2019-04-21 (日) 14:53:09
      • 凸を決めて機体消費したのはジオンもなんですがって言い返されるよ?w -- 2019-04-21 (日) 15:04:21
      • 試合みたのかな?ジオンは基本的に終盤まで凸は控えていた。消費を気にしなくていい最後の最後に凸を決めたってだけだがね。そんなにKDだと連邦は負けてるってことにしたいのかな? -- 2019-04-21 (日) 15:06:07
    • ライン戦ばかりして前にでていかないのが連邦軍なんだよな -- 2019-04-21 (日) 14:36:39
      • その点、今回のランバトは良かった。開幕凸って中盤でもフェイントからの凸を決めた。ただなんで最後油断したかなぁ・・・終盤凸来るのわかっといて中央によったまま防衛に戻らなかったのはいただけなかった。 -- 2019-04-21 (日) 14:39:19
      • とにかく連邦は余裕がなさすぎw -- 2019-04-21 (日) 14:46:39
    • 今回はポイント度外視で、凸ルート封鎖とかなり勝ち意識が高かっただけに、惜しいよな(ジオン視点より) -- 2019-04-21 (日) 14:44:43
    • 一応最後の最後までは連邦が僅かにリードしてたよね。でも何で最後の凸あんなに抜群に決まってしまうのか -- 2019-04-21 (日) 14:52:58
      • 中央凸のごり押しからの1A凸が決まってる。中央凸ほぼ同数がすぐさま防衛に回ってるけど押し切られてるねこれ -- 2019-04-21 (日) 15:13:23
  • 重撃BRなんで調整置き去りにしたんだろな??強襲に威力負けたら完全に存在価値無くなるのは明白なのに -- 2019-04-21 (日) 14:48:01
    • 集金のため -- 2019-04-21 (日) 14:50:13
  • 大将限定などの小隊募集に制限かけている小隊長本人が、その条件を満たしていないのを見ることがあるけど、あれはなんなんだろうな? 大胆な寄生虫宣言なんだろうか? -- 2019-04-21 (日) 14:56:07
    • わりとよそのゲームじゃ普通に見るからそのノリだろう、レベル制限かけて自分はそれより下だったり、結局募集主が正義だからええねん、いやなら入るなで終わりだしな -- 2019-04-21 (日) 15:02:41
      • その手のモンハンでよく見たわね… -- 2019-04-21 (日) 15:04:29
  • GWに復帰しようかと見にきたけど復帰しない方がよさそうですね。Steamでゲーム買うことにしよう -- 2019-04-21 (日) 14:58:29
    • (´・ω・`)ここはあなたの日記帳 -- 2019-04-21 (日) 15:01:23
    • 名前忘れたけどロシア製のアーマードコアみたいな無料ロボゲーが今一番人気らしい。まだやってないけどそれやる予定 -- 2019-04-21 (日) 15:06:28


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