Comments/雑談掲示板Vol1919 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)おはようの新設よ諸君 -- 2019-06-10 (月) 08:00:14
    • (´業ω者`)おはよう。そしてさようなら。 -- 2019-06-10 (月) 08:05:05
      • (´・ω・`)そんなー -- 2019-06-10 (月) 09:00:13
  • (´・ω・`)ヘリントン基地削除して? -- 2019-06-10 (月) 08:01:21
    • 中央雪合戦のつまらなさは異常。 -- 2019-06-10 (月) 08:09:12
    • 救いはないんですか!? -- 2019-06-10 (月) 08:21:59
    • ああん?なんで? -- 2019-06-10 (月) 08:23:46
    • 開幕アホの集団が全力で1階に殺到して2階全放置であっという間に殲滅させられるの見た瞬間懲役20分確定、しかも狩られる側確定やもんな、ほんまアホらしい -- 2019-06-10 (月) 09:13:13
    • あれか?見せかけで超ビビってるな? -- 2019-06-10 (月) 09:28:14
    • ヘリントン基地生きかえ生き返れ -- 2019-06-10 (月) 11:33:31
  • (´・ω・`)今日は寒いわね -- 2019-06-10 (月) 08:39:37
    • (´TBωガイ`)直火焼きよー -- 2019-06-10 (月) 08:55:38
    • 暑いんだが。 -- 2019-06-10 (月) 08:59:23
    • (´・ω・`)じゅぁわくるくる -- 2019-06-10 (月) 09:04:05
  • ガンオンのマッチングは本当に改善したんけ?夜でも格差戦場しかぶち当たらんのだが -- 2019-06-10 (月) 09:24:15
    • 改善されたとしても人数少なすぎて改善にならない -- 2019-06-10 (月) 09:27:54
      • 待機中にソリティアやりだすとそっちに夢中になってしまうくらい過疎。 -- 2019-06-10 (月) 09:32:53
      • 尉官戦だとプレイヤースキルが将官クラスの狩り目的の奴と佐官クラスだが低接続やエンジョイ趣味機体やスマホながらとか積極的に拠点に行くなどやる気がない奴、本当に下手か低PCの奴の3つでカオス。本当の接戦でやってて面白いのは10のうち2ぐらい。 -- 2019-06-10 (月) 10:31:13
    • コールド勝ちかコールド負けのどちらかという極端さ -- 2019-06-10 (月) 09:28:00
      • 勝ち目ない20分よりコールドしてくれたほうがありがたいゾ -- 2019-06-10 (月) 09:28:57
    • 格差の程度は昔から大差ない。それでも格差になってしまうのは、400コスト至上主義な環境だから。昔は多少格差あって撃破されまくっても、CT短いからすぐ復帰して対抗できていた。今は少しの格差でも、だんだんと400機体を減らされて、ラーメンに追いやられ、最終的に数の差とゲージ差が大きく付けられてリスキルにまで追いやられる。結果、大差がついて格差だと思われてしまうだけ。 -- 2019-06-10 (月) 10:55:09
  • (´・ω・`)ガンオンって不利になると逆転しづらい上に20分やらなきゃならないのよね せめて逆転出来るようにするか試合時間半減CT半減にするとか出来ないかな -- 2019-06-10 (月) 09:42:56
    • CT調整して欲しいかな。気軽に突っ込める様になるし、負けてても戦場の機体が減りにくいので、多少緩和出来る。 -- 2019-06-10 (月) 09:59:55
    • むかしからゲージが不利になるほどエースの耐久スピード火力が上昇すればいいのにって思ってたが、いまそれやってもあんまかわらんかな。 -- 2019-06-10 (月) 10:01:30
      • そもそもエースが少ない、いないMAPが多すぎる。 -- 2019-06-10 (月) 10:24:36
    • サイド7で拠点割られたらエース出現とか始めたから、運営も何らか考えてはいるんだろうね。遅いけど、いつまでもやらないよりはマシ。 -- 2019-06-10 (月) 10:19:37
      • 負けてる側にエースは良いと思う 重要拠点に突貫するのも代理居ない時には良いだろうし  ただ条件が本拠点被破壊なのがほんま・・・ -- 2019-06-10 (月) 10:35:31
      • 未だかつて1回も見た事無いわ。本拠点破壊しにくいし、仮にされてもエース1人じゃどうにもならんと思うが。 -- 2019-06-10 (月) 10:47:21
      • 見た人何人いるんやろなあそこのエース...一度だけ補給凸でAが割れてアムロ拝めたことあったが -- 2019-06-10 (月) 10:49:22
      • 補給出るタイミングで、負けている側にエース出しで良いと思う。そうすれば敵がエースしゃぶりしている隙に、補給凸とかできるし。 -- 2019-06-10 (月) 10:50:40
      • リスキル寸前の格差でも本拠点割れないくらいだからぁ。それをさらに来週は固くするんだろ?頭砂糖すぎる。 -- 2019-06-10 (月) 10:51:54
  • (´・ω・`)ガンオンってさ、もう大半は小学生がプレイしてるんじゃないかな。チャットに流れる煽りや暴言にひねりがなさすぎるのよ。 -- 2019-06-10 (月) 10:06:09
    • (´小ω・`)うざ (´学ω・`)しね (´生ω・`)きえろ -- 2019-06-10 (月) 10:08:37
    • (´・ω・`)こどおじやろ -- 2019-06-10 (月) 10:13:23
    • (´小ω学`)とりあえず生 -- 2019-06-10 (月) 10:18:34
    • (´・ω・`)体は大人!頭脳は子供!その名は・・・ -- 2019-06-10 (月) 10:23:49
      • (*´ω`*)私だぁ -- 2019-06-10 (月) 10:27:25
      • (´・ω・`)その顔は絶対流行らないし流行らせない。おとなしく出荷されて絶望しろ。 -- 2019-06-10 (月) 10:32:16
    • (´小ω生`)戦うと元気になるなぁ!らんらん! -- 2019-06-10 (月) 10:24:37
    • (´・ω・`)せやで年収とか非童貞をキャラ作成の条件にしろと… -- 2019-06-10 (月) 10:31:10
    • (´・ω・`)はーげはーげ! -- 2019-06-10 (月) 10:31:58
    • (´・ω・`)せやな(倒した相手に暴言吐いたり負けて発狂しながら机バンバンするニコニコのみ〇ぇを見ながら) -- 2019-06-10 (月) 10:58:06
  • あと2日でリペアとHWSが消えるらしいけどもう回した? -- 2019-06-10 (月) 10:18:25
    • 初日に回してずっと倉庫に眠ってます。 -- 2019-06-10 (月) 10:20:19
    • 間違えて10連回して当たってしまった金図が未開発のまま残ってます・・・。DXに戻せないかなあ。 -- 2019-06-10 (月) 10:38:55
      • (´・ω・`)金図当たっただけいいじゃない。ワンチャン強くなるかもしれんわよ -- 2019-06-10 (月) 10:40:18
    • (´・ω・`)今のままじゃどうせ足踏みして回さんし調整内容明日にでも発表すればいいのにね -- 2019-06-10 (月) 10:42:17
    • 回したけどクイリロでキレそう -- 2019-06-10 (月) 10:55:12
    • 強化されてもクシャリペはHWSの劣化品だからなぁ -- 2019-06-10 (月) 10:58:28
      • 強化内容がまったく同じならそうなるやろなぁ。クシャリペだけに転倒無効付いたりせんもんかな -- 2019-06-10 (月) 11:23:52
  • (´・ω・`)雑談がvol1919になってるというクッソしょうもないことに気がついてしまったわ… -- 2019-06-10 (月) 10:57:16
    • (´・ω・`)もうずっと1919で生きていきたいわね -- 2019-06-10 (月) 11:05:08
  • 1/100のガチャを100回回しても当たる確率が66%程度っておかしくない?いや、数学的には正しいのは中学生でもわかるんだが、やっぱり1/100を100回やったら100%近い期待値になるべきだと思うんだ -- 2019-06-10 (月) 11:09:28
    • お、おう…まったくだぜ(文系の俺には木の言ってることがさっぱりわからんので、誰か賢い人解説してくれ) -- 2019-06-10 (月) 11:15:55
    • (´・ω・`)は?11連100回回したら当たるだろ何いってんだ(廃課金理論) -- 2019-06-10 (月) 11:21:17
    • ボックス式のガンオンガチャは良心的ですね。100%出ますよ。なお特性ガチャ -- 2019-06-10 (月) 11:30:15
  • 味方にだけ低階級がいて、士気が落ち、代理やる人もいない時の行動パターンまとめ。①ポイ厨デッキに切り替える(僻地レーダーは外す、自機レーダー特攻を付ける、コスト差ボーナスつきやすい擦りマシH装備など)。 ②趣味デッキ、検証デッキ、機体練度上げデッキにする。 ③ジオ3機デッキにする(速攻突っ込ませて8割合法放置)。 ④退出ボタンを押す(ペナルティ) |規約違反の壁| ⑤ジオ1機で特攻、パーツ使わず10分後にタイマー鳴らしてもう一度出撃、合計19分放置できる。 ⑥本拠点に10分レーダー×3個を置く→帰投放置、あとはマクロ自動操作で放置。十数Pから時には数百P入っている事もある。 ⑦Ctrl+F4でクライアントを落とす、20分後にタイマーを鳴らし、復帰する。ポイントは0。 なお、本文は上記を推奨するものでは決してなく、そういう人達がいるという分析である。以上。 -- 2019-06-10 (月) 11:14:33
  • (´・ω・`)先週全部極端な試合だったわ。ソロ参戦30戦以上やってるのに勝ち負け合わせてコールド率100%だぜ信じられないだろ?マジなんだわ。 -- 2019-06-10 (月) 11:17:47
    • (´・ω・`)ちなコールドはゲージ差50%くらいの差がついて本拠点前でリスキルされてるような状態って意味で使ってるぜ。 -- 2019-06-10 (月) 11:20:21
    • ほんの少しの格差でも、そこからどんどん差が開いて、400機体がラーメンになって大差がつく。それが今のガンオン。 -- 2019-06-10 (月) 11:22:09
  • 調整もうまくいかなくて、更に小隊すらいじってしまったらまた過疎が加速するだけだろ -- 2019-06-10 (月) 11:34:00
    • 小隊3人になったから辞めるは少数だと思うけどな。マッチングは悪化するかやってみないとわからんけど -- 2019-06-10 (月) 11:43:57
      • わかるやん、例えば制圧とか襲撃とか無理が出てくるのは目に見えている -- 2019-06-10 (月) 11:52:56
    • 今の公開小隊みたらわかるけど過疎るほど小隊使われてないよ。非公開なんて公開より多いとも思えないし、小隊システム使ってる人って100人も居ないんじゃないか? -- 2019-06-10 (月) 11:55:56
  • ガンオンやって2年ちょいだけど、初めて専用機もらったわ(やっぱ過疎ってるからかな?)。嬉しくなって今週もついつい参戦しちゃってるが、金曜16連敗、土曜8連敗と散々。今週もその機体の順位1位でいるのが せめてもの救いかな。無理に狙いに行ってはないけど... -- 2019-06-10 (月) 11:48:11


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