Comments/雑談掲示板Vol1919 のバックアップ(No.5)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)おはようの新設よ諸君 -- 2019-06-10 (月) 08:00:14
    • (´業ω者`)おはよう。そしてさようなら。 -- 2019-06-10 (月) 08:05:05
      • (´・ω・`)そんなー -- 2019-06-10 (月) 09:00:13
  • (´・ω・`)ヘリントン基地削除して? -- 2019-06-10 (月) 08:01:21
    • 中央雪合戦のつまらなさは異常。 -- 2019-06-10 (月) 08:09:12
    • 救いはないんですか!? -- 2019-06-10 (月) 08:21:59
    • ああん?なんで? -- 2019-06-10 (月) 08:23:46
    • 開幕アホの集団が全力で1階に殺到して2階全放置であっという間に殲滅させられるの見た瞬間懲役20分確定、しかも狩られる側確定やもんな、ほんまアホらしい -- 2019-06-10 (月) 09:13:13
    • あれか?見せかけで超ビビってるな? -- 2019-06-10 (月) 09:28:14
    • ヘリントン基地生きかえ生き返れ -- 2019-06-10 (月) 11:33:31
  • (´・ω・`)今日は寒いわね -- 2019-06-10 (月) 08:39:37
    • (´TBωガイ`)直火焼きよー -- 2019-06-10 (月) 08:55:38
    • 暑いんだが。 -- 2019-06-10 (月) 08:59:23
    • (´・ω・`)じゅぁわくるくる -- 2019-06-10 (月) 09:04:05
  • ガンオンのマッチングは本当に改善したんけ?夜でも格差戦場しかぶち当たらんのだが -- 2019-06-10 (月) 09:24:15
    • 改善されたとしても人数少なすぎて改善にならない -- 2019-06-10 (月) 09:27:54
      • 待機中にソリティアやりだすとそっちに夢中になってしまうくらい過疎。 -- 2019-06-10 (月) 09:32:53
      • 尉官戦だとプレイヤースキルが将官クラスの狩り目的の奴と佐官クラスだが低接続やエンジョイ趣味機体やスマホながらとか積極的に拠点に行くなどやる気がない奴、本当に下手か低PCの奴の3つでカオス。本当の接戦でやってて面白いのは10のうち2ぐらい。 -- 2019-06-10 (月) 10:31:13
    • コールド勝ちかコールド負けのどちらかという極端さ -- 2019-06-10 (月) 09:28:00
      • 勝ち目ない20分よりコールドしてくれたほうがありがたいゾ -- 2019-06-10 (月) 09:28:57
    • 格差の程度は昔から大差ない。それでも格差になってしまうのは、400コスト至上主義な環境だから。昔は多少格差あって撃破されまくっても、CT短いからすぐ復帰して対抗できていた。今は少しの格差でも、だんだんと400機体を減らされて、ラーメンに追いやられ、最終的に数の差とゲージ差が大きく付けられてリスキルにまで追いやられる。結果、大差がついて格差だと思われてしまうだけ。 -- 2019-06-10 (月) 10:55:09
    • そもそも50vs50でマッチング正常化なんて無理な話だよ。同じ大将内でも天と地の差があるのに。さらに気分次第で趣味機体乗って遊ぶ人もいるんだから互角の戦力にするなんて神様でもなけりゃ無理。いい加減マッチングどうこう言うやつは諦めろ -- 2019-06-10 (月) 13:04:03
    • 運営的には改善したつもりだろうけど斜め後ろに改善してるから他所からみると改悪になってるだけよ -- 2019-06-10 (月) 13:30:46
  • (´・ω・`)ガンオンって不利になると逆転しづらい上に20分やらなきゃならないのよね せめて逆転出来るようにするか試合時間半減CT半減にするとか出来ないかな -- 2019-06-10 (月) 09:42:56
    • CT調整して欲しいかな。気軽に突っ込める様になるし、負けてても戦場の機体が減りにくいので、多少緩和出来る。 -- 2019-06-10 (月) 09:59:55
    • むかしからゲージが不利になるほどエースの耐久スピード火力が上昇すればいいのにって思ってたが、いまそれやってもあんまかわらんかな。 -- 2019-06-10 (月) 10:01:30
      • そもそもエースが少ない、いないMAPが多すぎる。 -- 2019-06-10 (月) 10:24:36
    • サイド7で拠点割られたらエース出現とか始めたから、運営も何らか考えてはいるんだろうね。遅いけど、いつまでもやらないよりはマシ。 -- 2019-06-10 (月) 10:19:37
      • 負けてる側にエースは良いと思う 重要拠点に突貫するのも代理居ない時には良いだろうし  ただ条件が本拠点被破壊なのがほんま・・・ -- 2019-06-10 (月) 10:35:31
      • 未だかつて1回も見た事無いわ。本拠点破壊しにくいし、仮にされてもエース1人じゃどうにもならんと思うが。 -- 2019-06-10 (月) 10:47:21
      • 見た人何人いるんやろなあそこのエース...一度だけ補給凸でAが割れてアムロ拝めたことあったが -- 2019-06-10 (月) 10:49:22
      • 補給出るタイミングで、負けている側にエース出しで良いと思う。そうすれば敵がエースしゃぶりしている隙に、補給凸とかできるし。 -- 2019-06-10 (月) 10:50:40
      • リスキル寸前の格差でも本拠点割れないくらいだからぁ。それをさらに来週は固くするんだろ?頭砂糖すぎる。 -- 2019-06-10 (月) 10:51:54
  • (´・ω・`)ガンオンってさ、もう大半は小学生がプレイしてるんじゃないかな。チャットに流れる煽りや暴言にひねりがなさすぎるのよ。 -- 2019-06-10 (月) 10:06:09
    • (´小ω・`)うざ (´学ω・`)しね (´生ω・`)きえろ -- 2019-06-10 (月) 10:08:37
    • (´・ω・`)こどおじやろ -- 2019-06-10 (月) 10:13:23
    • (´小ω学`)とりあえず生 -- 2019-06-10 (月) 10:18:34
    • (´・ω・`)体は大人!頭脳は子供!その名は・・・ -- 2019-06-10 (月) 10:23:49
      • (*´ω`*)私だぁ -- 2019-06-10 (月) 10:27:25
      • (´・ω・`)その顔は絶対流行らないし流行らせない。おとなしく出荷されて絶望しろ。 -- 2019-06-10 (月) 10:32:16
    • (´小ω生`)戦うと元気になるなぁ!らんらん! -- 2019-06-10 (月) 10:24:37
    • (´・ω・`)せやで年収とか非童貞をキャラ作成の条件にしろと… -- 2019-06-10 (月) 10:31:10
    • (´・ω・`)はーげはーげ! -- 2019-06-10 (月) 10:31:58
    • (´・ω・`)せやな(倒した相手に暴言吐いたり負けて発狂しながら机バンバンするニコニコのみ〇ぇを見ながら) -- 2019-06-10 (月) 10:58:06
    • キッズは全員が自分と対等だと思い込み、大人は必要以上の発言をしないからね -- 2019-06-10 (月) 12:06:48
  • あと2日でリペアとHWSが消えるらしいけどもう回した? -- 2019-06-10 (月) 10:18:25
    • 初日に回してずっと倉庫に眠ってます。 -- 2019-06-10 (月) 10:20:19
    • 間違えて10連回して当たってしまった金図が未開発のまま残ってます・・・。DXに戻せないかなあ。 -- 2019-06-10 (月) 10:38:55
      • (´・ω・`)金図当たっただけいいじゃない。ワンチャン強くなるかもしれんわよ -- 2019-06-10 (月) 10:40:18
    • (´・ω・`)今のままじゃどうせ足踏みして回さんし調整内容明日にでも発表すればいいのにね -- 2019-06-10 (月) 10:42:17
    • 回したけどクイリロでキレそう -- 2019-06-10 (月) 10:55:12
    • 強化されてもクシャリペはHWSの劣化品だからなぁ -- 2019-06-10 (月) 10:58:28
      • 強化内容がまったく同じならそうなるやろなぁ。クシャリペだけに転倒無効付いたりせんもんかな -- 2019-06-10 (月) 11:23:52
  • (´・ω・`)雑談がvol1919になってるというクッソしょうもないことに気がついてしまったわ… -- 2019-06-10 (月) 10:57:16
    • (´・ω・`)もうずっと1919で生きていきたいわね -- 2019-06-10 (月) 11:05:08
  • 1/100のガチャを100回回しても当たる確率が66%程度っておかしくない?いや、数学的には正しいのは中学生でもわかるんだが、やっぱり1/100を100回やったら100%近い期待値になるべきだと思うんだ -- 2019-06-10 (月) 11:09:28
    • お、おう…まったくだぜ(文系の俺には木の言ってることがさっぱりわからんので、誰か賢い人解説してくれ) -- 2019-06-10 (月) 11:15:55
      • あー、これは詳しく解説すると長いぞ?ちなみに、1%を100回したら66%ってのは、数学的に正しい。コイントスで考えてみるか?表を引いたら当たり。裏を出したら外れだ。で、100人にコインを二回投げてもらう。表向を引いたら当たりね?パターン的には、両方表を引く人が、25%。片方表、片方裏が50%。両方裏が25%になるわけ。確率50%だから、2回やればどちらかで必ず当たる、なんて話にはならない。何でこうなると言うと、沼ガチャは『同じ外れを引く確率』ってのが、必ずつきまとうからよ。boxは外れを引く度に、外れの母数が減るから、徐々に確率が上がる。俺らが普段考えてる確率は、boxの方。沼ガチャの考えは、高校数学かな? -- 2019-06-10 (月) 13:01:36
      • 当選率1%って100分の1を100回やるから66%なんだわ。1000回繰り返そうが確率は一律100分の1。ボックス式なら違うけど -- 2019-06-10 (月) 13:05:06
    • (´・ω・`)は?11連100回回したら当たるだろ何いってんだ(廃課金理論) -- 2019-06-10 (月) 11:21:17
    • ボックス式のガンオンガチャは良心的ですね。100%出ますよ。なお特性ガチャ -- 2019-06-10 (月) 11:30:15
    • [期待値]だったら、100%の[期待値]だぞ。期待値と確率を全く一緒にしない方がいいぞ。 -- 2019-06-10 (月) 13:05:29
    • つまり出る確率が徐々に上がっていくBox式ガチャは良心的!つまりガンオンは神運営!!さすバン!!! -- 2019-06-10 (月) 13:10:17
  • 味方にだけ低階級がいて、士気が落ち、代理やる人もいない時の行動パターンまとめ。①ポイ厨デッキに切り替える(僻地レーダーは外す、自機レーダー特攻を付ける、コスト差ボーナスつきやすい擦りマシH装備など)。 ②趣味デッキ、検証デッキ、機体練度上げデッキにする。 ③ジオ3機デッキにする(速攻突っ込ませて8割合法放置)。 ④退出ボタンを押す(ペナルティ) |規約違反の壁| ⑤ジオ1機で特攻、パーツ使わず10分後にタイマー鳴らしてもう一度出撃、合計19分放置できる。 ⑥本拠点に10分レーダー×3個を置く→帰投放置、あとはマクロ自動操作で放置。十数Pから時には数百P入っている事もある。 ⑦Ctrl+F4でクライアントを落とす、20分後にタイマーを鳴らし、復帰する。ポイントは0。 なお、本文は上記を推奨するものでは決してなく、そういう人達がいるという分析である。以上。 -- 2019-06-10 (月) 11:14:33
    • 有能 -- 2019-06-10 (月) 12:15:05
    • なんかジオ特攻放置で草 -- 2019-06-10 (月) 13:30:11
  • (´・ω・`)先週全部極端な試合だったわ。ソロ参戦30戦以上やってるのに勝ち負け合わせてコールド率100%だぜ信じられないだろ?マジなんだわ。 -- 2019-06-10 (月) 11:17:47
    • (´・ω・`)ちなコールドはゲージ差50%くらいの差がついて本拠点前でリスキルされてるような状態って意味で使ってるぜ。 -- 2019-06-10 (月) 11:20:21
    • ほんの少しの格差でも、そこからどんどん差が開いて、400機体がラーメンになって大差がつく。それが今のガンオン。 -- 2019-06-10 (月) 11:22:09
    • プレイヤーがさっさと見切り付けて勝敗度外視してるせいもあるから、正直びっくりするようなことじゃないわ。過疎でメンツも変わらないこともあるし。 -- 2019-06-10 (月) 15:28:23
  • 調整もうまくいかなくて、更に小隊すらいじってしまったらまた過疎が加速するだけだろ -- 2019-06-10 (月) 11:34:00
    • 小隊3人になったから辞めるは少数だと思うけどな。マッチングは悪化するかやってみないとわからんけど -- 2019-06-10 (月) 11:43:57
      • わかるやん、例えば制圧とか襲撃とか無理が出てくるのは目に見えている -- 2019-06-10 (月) 11:52:56
      • デイリーも修正くるって言ってるし制圧とか2回でいいとか大幅緩和くるかもしれんよ。私は小隊デイリーそのもの削除っていう変更だと思うけど -- 2019-06-10 (月) 12:15:38
    • 今の公開小隊みたらわかるけど過疎るほど小隊使われてないよ。非公開なんて公開より多いとも思えないし、小隊システム使ってる人って100人も居ないんじゃないか? -- 2019-06-10 (月) 11:55:56
    • 普通に小隊組んでやってるけど、身内で6人揃う事は減ってるし、そもそも俺はとっくに半引退のオーラ背景佐官なので影響は少ない。野良の人たちは、机上では勝率が改善され、参戦意欲につながることになるが、果たして… -- 2019-06-10 (月) 12:02:26
      • 野良小隊は逆に勝率落ちるだろうね。生放送やディスコで合わせられる連隊は、逆に勝率上がる。 -- 2019-06-10 (月) 12:18:05
    • 6人小隊でやってるのなんてごく一部だし誰も困らねーわ。それでマッチングしやすくなるんなら良調整。小隊デイリーガー!とか言い出すアホもまだいるけど、内容調整するって書いてあるし、むしろ人数減った分今までより楽になる可能性の方が高い -- 2019-06-10 (月) 13:18:25
  • ガンオンやって2年ちょいだけど、初めて専用機もらったわ(やっぱ過疎ってるからかな?)。嬉しくなって今週もついつい参戦しちゃってるが、金曜16連敗、土曜8連敗と散々。今週もその機体の順位1位でいるのが せめてもの救いかな。無理に狙いに行ってはないけど... -- 2019-06-10 (月) 11:48:11
    • 将官戦場ではスナとか砲撃の専用機出撃のアナウンスが出ると皆イラっとしてるw このシステムいるのかなと思ってたが喜んでる人がいるならあってもいいか -- 2019-06-10 (月) 12:33:13
    • 俺も実装された時は喜び勇んで専用機取りにいったけど、今となってはもうどうでもいいな。ステータス上げろとは言わないが、せめて一週間だけ使える特殊専用機カラーぐらいは用意して欲しいよなぁ -- 2019-06-10 (月) 13:12:56
  • (´;ω;`)今日は金曜日なの。もうすぐしたら連休なの……らんらんがそうだと言ったらそうなの -- 2019-06-10 (月) 12:09:20
    • (´・ω・`)◯んどけ。 -- 2019-06-10 (月) 12:19:20
      • (´・ω・`)きんどけい -- 2019-06-10 (月) 12:29:36
      • (´・ω・`)もんでもいいのか?! -- 2019-06-10 (月) 13:02:07
      • (´・ω・`)きんけどぅ -- 2019-06-10 (月) 14:10:58
    • (´・ω・`)残念ながら今日は月曜日です -- 2019-06-10 (月) 12:31:24
    • (´・ω・`)仕事 学校 辞めれば毎日 日曜日よ? -- 2019-06-10 (月) 12:32:45
  • サイド7は即席で戦略組み立てるように扉をランダムに解放して?どの扉が開いたかはしっかりマップに表示してね -- 2019-06-10 (月) 12:19:55
  • ロ○王とかいう連邦特有の糖質患者どうにかならんか?よらばも糖質だし連邦にいるとガの者にでもなるんか?やまゆ○園かなにか? -- 2019-06-10 (月) 12:33:30
    • ガンオンで生放送だとかTwitterとか代理で自己主張が激しい奴が連邦とか限らずガーイ!になるだけやで -- 2019-06-10 (月) 12:40:08
  • (´植ω松`)・・・ -- 2019-06-10 (月) 12:35:11
    • 枝付けミスったわメンゴメンゴ -- 2019-06-10 (月) 12:37:08
  • (´・ω・`)おじちゃん仕事は? -- 2019-06-10 (月) 12:38:20
    • ウィキオンも立派な仕事だよ? -- 2019-06-10 (月) 12:43:35
    • インターネット上の書き込みを監視するお仕事よ -- 2019-06-10 (月) 12:48:47
    • 自宅を警備しているんだよ -- 2019-06-10 (月) 13:10:03
    • パート夜勤で介護職おじさんのお話聞きたい? -- 2019-06-10 (月) 14:10:11
  • (´・ω・`)令和生まれはまともにレーダーすら置けないのかよ!チュートリアルからやり直してこい! -- 2019-06-10 (月) 12:52:49
    • スゲーな、イマドキの0歳児ってネトゲするんだ -- 2019-06-10 (月) 12:54:46
    • もう平成生まれですらオッサンの時代ですね -- 2019-06-10 (月) 13:06:04
      • ぼちぼち30代だからねぇ平成生まれも -- 2019-06-10 (月) 13:11:19
  • (´・ω・`)オープンからプレイしてるけど一貫して邪魔な自軍をキルしたいと毎回思う -- 2019-06-10 (月) 13:10:55
    • βの時って格闘味方にも当たったんだっけ? -- 2019-06-10 (月) 13:11:56
    • (´砲ω狙`)仕事してるからセーフ -- 2019-06-10 (月) 13:17:47
    • 開幕即覚醒して味方を斬りまくるジオ荒らしが湧いて阿鼻叫喚になるな -- 2019-06-10 (月) 13:32:50
    • 逆にフレンドリーファイアありのガンオンも面白そう 一回やれば飽きるだろうけど敵より味方を潰し合うみたいなめちゃくちゃ殺伐とした感じになって面白そうやん -- 2019-06-10 (月) 13:47:24
      • それだったら確実に1日やったら引退できるわ -- 2019-06-10 (月) 14:00:23
      • こういう奴がいるから絶対フレンドリーファイアは実装したらアカンわw -- 2019-06-10 (月) 14:06:35
    • それ昔から言われてたけど絶対無理だってw連邦将官なんて特に開始直後から20分間内戦するだけになるしジオンなんかデブばっかなんだから真面に前出れなくなるで -- 2019-06-10 (月) 14:08:45
    • 味方を3K(絆)で強制退出。最後まで何人残れるか楽しみになるな。誰よりも前に出て撃たないと駄目だw -- 2019-06-10 (月) 14:17:22
  • まーた御社に断られたわ 高校から始めたガンオンも大卒が見えてきたとこまで続くとはな 学生終わりとともにガンオンも終わりそう クソゲーだが悲しい -- 2019-06-10 (月) 13:31:51
  • イエローストーンの狼みたいに何か一機放てば環境が改善されんやろか・・・? -- 2019-06-10 (月) 13:44:51
    • 360コス以上の機体に特効を持つ機体 -- 2019-06-10 (月) 13:58:32
    • ジオをもっと強化して武者クロボンとかデバフカウンターを弱体化すれば即死ゲーとして高コストを使いにくくなる -- 2019-06-10 (月) 14:15:35
      • 初期ジムオンライン再び -- 2019-06-10 (月) 14:53:24
  • ニュータイプって宇宙に適応した新人類と思ったけど、ララァって地球のインド生まれ地球育ちなの(´・ω・`)? -- 2019-06-10 (月) 14:13:17
    • NTはインドやチベットで修行すればなれるくらいのもんやで -- 2019-06-10 (月) 14:18:10
      • NTって宗教の延長なんか。 -- 2019-06-10 (月) 14:29:51
    • 出身はコロニーだったはず -- 2019-06-10 (月) 14:27:08
    • 散々客取らせられてたのかな ららあ -- 2019-06-10 (月) 14:49:07
  • ソユーズの宇宙飛行士DNA実験のTVが興味深かったな。宇宙空間で強烈な放射線を受け続けるとDNAを修復するスイッチが入り構成が変化する。あと、骨や筋肉も脆くなるので強化するようなDNA変化が起きる。ニュータイプが生まれるてもおかしくない -- 2019-06-10 (月) 14:21:15
    • 節子、それニュータイプやない ミュータントや -- 2019-06-10 (月) 14:39:34
      • 人間が今まで繁栄できたのは様々な環境に適応でき快適に過ごせるように物を作ってきたからなんや、宇宙に進出し適応した人間がミュータントになるというのは間違いで一種の進化やないか?脳の使われていない領域は未知の環境へ適応するため進化するための予備領域やないかと考えられとるんやで -- 2019-06-10 (月) 14:56:59
      • 脳の使われていない領域云々は最近になって否定されてるで(小声) 一日通してみるとちゃんと100%使ってるとか -- 2019-06-10 (月) 15:03:39
      • マジか教えてくれてありがとうな暇見つけて学説読み耽るわ楽しみが増えたでこれは -- 2019-06-10 (月) 15:15:44
      • めっちゃストイックやな、わいも見習いたいわ でも脳って使えば使うほど生涯成長し続けるそうだから面白いよな -- 2019-06-10 (月) 15:24:34
      • 無重力空間に適応し繁栄する遺伝子は進化。放射線でDNAが壊れるのはミュータント。第一無重力では血圧が大問題で遺伝子が壊れるくらいで適応できない。 -- 2019-06-10 (月) 15:26:16
      • 誰が宇宙空間に放り出せと言ったんだ! -- 2019-06-10 (月) 15:44:28
    • 宇宙に対応した新生物になりそう() -- 2019-06-10 (月) 14:41:54
      • ???「しかも脳波コントロールできる!」 -- 2019-06-10 (月) 14:51:09
    • ソユーズのは一卵性双生児の弟が宇宙に行く前と後のDNA比較で判明したことでDNAの構成が数千変化してた。ちなみに地球にいた兄は変化ほぼなし。 -- 2019-06-10 (月) 15:38:15
  • ジオのマニピュレーターを不用意にチラチラ光らせながら敵陣に近づく人って、将官戦場でも多いよね。あれメッチャ目立つし敵に「これからジオブチ込みますよ^^」って宣言しているようなもんだから、警戒されるからできるだけ止めた方が良いと思うんだが。集中砲火浴びそうな時とか、もうバレてて攻撃されている時とかは仕方ないけどさ。どうせちょっとやそっと殴られてAP削られても、即覚醒するつもりならAP全快するし、チカチカさせない方がいい。敵をびびらせて前線下げさせるつもりならいいんだけど。 -- 2019-06-10 (月) 14:42:19
    • ぶっ飛んでるとはいえあくまで格闘機だし警戒されたらきついよね。スタンネット持ちに見られてると最悪0キルで終わる。積載フル改造ならあんま関係ないけど、正直サブマニ持たなくて良いんじゃないかな。 -- 2019-06-10 (月) 15:07:36
    • 木主はジOでぺんちゃんよりキルとれるんですかね -- 2019-06-10 (月) 15:14:48
    • 見えないように壁に隠れて覚醒とか後ろ向きに覚醒、遠くで覚醒なんかはするな、それもだけど格闘移動せずに覚醒してから移動で敵見えたら斬るスタイルもネットとかスタン合わせやすいからやめた方がいい -- 2019-06-10 (月) 15:20:13
  • (´・ω・`) -- 2019-06-10 (月) 14:46:17
    • (´・ω|; ..:;|・`) 一一一二二二三三三 卍(´ジωオ`)卍 -- 2019-06-10 (月) 14:54:30
      • (´武ω者`)いいよ!こいよ! -- 2019-06-10 (月) 14:55:24
      • ●= ∑) ̄(´Gωブル`)   胸にかけて胸に!(電磁弾) -- 2019-06-10 (月) 15:00:53
  • 三大WIKIオン民黒歴史はハイチン弱い、クロボン弱い、あと何? -- 2019-06-10 (月) 15:20:37
    • フルコーンは強い -- 2019-06-10 (月) 15:24:32
    • ガーベラも万バズ持ってないからゴミとか言われてたぞ -- 2019-06-10 (月) 15:24:53
      • ジオンお通夜モードの中実装された機体がGP04に毛が生えたような機体 よろけもとれないクソザコナメクジだと罵られまくられてたな 蓋を開ければ長年に渡りあらゆる面でジオンを支え続けた名機だったとさ -- 2019-06-10 (月) 15:30:49
    • テトラ産廃 FA-ZZ産廃 EWACネロでレダ丸裸 -- 2019-06-10 (月) 15:26:40
    • ジオじゃね?確か最初はデブ格闘覚醒特攻機なんてクソ扱いされてた気がする -- 2019-06-10 (月) 15:32:14
      • ユーザーの誤算だったのは格闘の威力及び範囲、そして何より本拠点に届くってことだな -- 2019-06-10 (月) 15:34:31
  • テトラ、マンサのゲロビ、あんなもん当て続けられるかよ! -- 2019-06-10 (月) 15:25:58
    • テトラはともかくマンサそんな事言われてたっけ? -- 2019-06-10 (月) 15:26:42
    • 昔に比べると足回りいい機体増えたからなぁ 1400台がクッソ早かった時代が懐かしい -- 2019-06-10 (月) 15:27:37
    • こういうときは臆病なくらいがちょうどいいのよね(ピッ -- 2019-06-10 (月) 15:33:54
  • お前ら騙されたと思って、ジオ乗った時に「びっくりするほどユートピア!」と叫びながら覚醒格闘1段目止めを連打するとキル伸びるで!気分も当社比30%アップで上々↑↑やからやってみそ! -- 2019-06-10 (月) 15:30:48
    • (´・ω・`)バカ!!白目向きながら叫ばないとダメってアレほど言ったでしょう!!!! -- 2019-06-10 (月) 15:34:20
      • (´・ω・`)バカ!!全裸でケツ叩きながらを忘れるなんて! -- 2019-06-10 (月) 15:36:03
      • (´・ω・`)両手が塞がるから脳波コントロールデバイス忘れないでね!しかも手足を使わずコントロールできる!!!! -- 2019-06-10 (月) 15:38:26
      • (´・ω・`)ベッドを上り下りしないといけないから足もふさがってるわね -- 2019-06-10 (月) 15:46:57
    • 俺は「サトォーーーー!!」って叫びながら攻撃したらスコア上がるわ -- 2019-06-10 (月) 15:34:48
      • (´・ω・`)これが肉染みパワー... -- 2019-06-10 (月) 15:35:57
      • (´・ω・`)これ痛み分けで終わりそうだと思うのはらんらんだけ? -- 2019-06-10 (月) 15:38:02
    • こちとら妻子持ちやっちゅうねん(´・ω・`) -- 2019-06-10 (月) 15:39:11
      • (´・ω・`)一家の大黒柱は時として勇気ある決断を迫られるものなのよ -- 2019-06-10 (月) 15:40:26
  • 階級崩壊してもマッチングがクソでも構わない。ただ野良でも数千戦したら勝率50%程度に収束するようにしてほしい。現状だと野良参戦は勝率45%程度になるだろ。 -- 2019-06-10 (月) 15:44:26
    • つまり普通にプレイすると負け越すのをどうにかしてくれ。 -- 2019-06-10 (月) 15:45:10
    • トナメのごった煮形式が一番理想だと思うけど低階級が地獄見るだけか -- 2019-06-10 (月) 15:45:35
    • おまえが足引っ張って勝率下げてんだよ -- 2019-06-10 (月) 15:45:59
      • 連隊勢と小隊参戦メイン勢とスコア度外視支援厨しか勝率は上げられないよ。 -- 2019-06-10 (月) 15:50:22
    • 勝率高い奴ら同士でマッチングするのが理想になるんかな -- 2019-06-10 (月) 15:50:56
    • 階級分け+KD+勝敗=マッチング振り分けしてほしいっすね…でも一番は勝つための動きを一人一人することだわ -- 2019-06-10 (月) 15:51:44
    • MS戦なり凸なり代理なりが人並み以上に出来るなら野良参戦でも両軍勝ち越すよ。いくら50人のうちの1人とはいえ、自分の強さは確実に勝率に影響する。 -- 2019-06-10 (月) 15:51:58
      • 昔はともかく今は不可能。そんな時代じゃない。 -- 2019-06-10 (月) 15:54:50
      • スコア稼げます=戦場の動き把握できてます、ネズ出来ます=敵の目線で戦場を見れる、凸できます=敵の歩兵差と頭数がわかりますってことだしな代理できる人材よ -- 2019-06-10 (月) 15:55:46
    • いや、野良だけど55から60はあるで。諦めなければ相手が連隊だろうとこっちに尉官が混ざろうと勝てる。木主が思ってる以上に連隊は強くない。 -- 2019-06-10 (月) 15:55:50
  • 世の中、じわじわおかしくなって行ってるわね。もうコロニー落として人口を減らすしかないわね(´・ω・`)でも半分減ったところで、まだまだ人類は一杯いる事に、びっくりよぉ。 -- 2019-06-10 (月) 15:52:01
    • (´・ω・`)医療の発達が逆に首締めてる気がするわよー 寿命の増加は生命への冒涜なのかもね -- 2019-06-10 (月) 16:01:21
      • 神「人は粘土板、木板、石版、紙などに過去の出来事を書き記せるのになぜ今ある生に縋り付き後世の者に世界を手渡すことを頑なに拒むのか、イカロスもついには太陽に届かなかったオルペウスは妻を冥府より連れ戻せなかった…」 -- 2019-06-10 (月) 16:06:23
    • (´▼ω▼`)地球が持たん時が来ているのだ! -- 2019-06-10 (月) 16:03:06
    • (´・ω・`)実はね、おかしい事に気づいていない方がよっぽど危険なの。だから、おかしいと思ってるなら、直す可能性が存在するバウムクーヘンおいしい -- 2019-06-10 (月) 16:05:31


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