Comments/雑談掲示板Vol1977 のバックアップ(No.12)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)佐藤のマスクルポ配信はっじまっるよ~ -- 2019-09-23 (月) 19:51:39
    • (´・ω・`)クルッポー -- 2019-09-23 (月) 20:01:51
  • (´・ω・`)思い出せ、明日は仕事だ -- 2019-09-23 (月) 19:52:56
    • (´・ω・`)そして明後日はメンテだ -- 2019-09-23 (月) 19:58:39
  • (´・ω・`)公式放送始まるわよー。新機体と竹田くんを皆で見ようね -- 2019-09-23 (月) 19:58:55
    • (´・ω・`)TKDうるちゃい -- 2019-09-23 (月) 19:59:46
  • Gキャノンのマシンキャノン火力よさげじゃない?DPS2万はありそう。配信用で実際はゴミの可能性もあるけど -- 2019-09-23 (月) 20:20:25
  • ギロスのショットランサーはちゃんとハイメガっぽいな -- 2019-09-23 (月) 20:24:13
    • DP800ぐらい?うーん・・・ -- 2019-09-23 (月) 20:25:05
      • いや怯んだ上でゲージ残り半分だからハイメガと同じ1200っぽい -- 2019-09-23 (月) 20:27:05
    • 斉射メインになりそうだな -- 2019-09-23 (月) 20:27:08
      • 斉射がほぼ散らないのはなかなか信頼性高そう -- 2019-09-23 (月) 20:29:19
    • 格闘はゴミでマシは斉射  ・・・シャアザクGORと被るな? -- 2019-09-23 (月) 20:27:50
      • 何でジオン格闘必ずごみになるん? -- 2019-09-23 (月) 20:37:46
    • 340・・・ハイメガ・・・斉射・・・ザクⅢ改・・・うっ頭が・・・ -- 2019-09-23 (月) 20:31:26
      • 覚醒無くなった変わりに細身になったザクⅢ改っぽい。340にしては足回りいいのが被る -- 2019-09-23 (月) 20:33:45
  • 改改はシナスタの2連ハイメガと掃射 あとフェンリルザクの有線バズ -- 2019-09-23 (月) 20:32:38
    • 格闘はザンバーがやけにデカい 放送だと一段になったX1の3段目 ピーコックFAが連射が凄まじいたぶん掃射と排他 -- 2019-09-23 (月) 20:35:55
      • ザンバー範囲はでかそうだけど硬直は上がってるっぽいぞ -- 2019-09-23 (月) 20:36:58
      • ちょっとD格の踏み込みが短い気がするが、射撃優秀っぽいから、ピーコック主体で十分だろうな -- 2019-09-23 (月) 20:37:08
    • 連射はνのファンネルっぽいな -- 2019-09-23 (月) 20:36:18
  • (´・ω・`)出遅れた、今の所どんな感じ? -- 2019-09-23 (月) 20:34:06
    • ちょうどメインだから見ろ -- 2019-09-23 (月) 20:34:26
      • (´・ω・`)見てるわーピーコックは使いやすそうだけどそれだけって感じ? -- 2019-09-23 (月) 20:37:18
  • お姉さん「そもそもIフィールドって何ですか?」 ガノタに聞いちゃダメなやつや… -- 2019-09-23 (月) 20:39:54
  • X3 Iフィールドはパリィ ムラブラは踏み込み微妙で範囲広い強ZZ系 あとバルだけどν系やつっぽい連射力 ドクロモジュでIフィールド真空パンチでスロウにする射撃 時間クッソ短い -- 2019-09-23 (月) 20:42:02
    • あとは ムラブラ普通のFAモード かなり伸びる2段格闘 -- 2019-09-23 (月) 20:45:18
  • X3の格闘って絶対ワンパンなのかな?拠点ダメージどうなるんだろう -- 2019-09-23 (月) 20:42:12
  • X3はFキーでスタン攻撃wwwあほやwww -- 2019-09-23 (月) 20:42:25
    • スロウな -- 2019-09-23 (月) 20:43:57
      • 間違えた。動画にいいねしてくる… 木主 -- 2019-09-23 (月) 20:44:48
    • (´・ω・`)スロウよー。露骨な武者殺し -- 2019-09-23 (月) 20:44:00
    • 持ち替えなしどころか操作なしで全ての武装に即繋げられて弾数も無限か・・凄いな。最初は「武器枠でスロウで、防御フィールドをFキーじゃないの?逆かよ」と一瞬思ったけど。こっちの方が圧倒的に強いわ・・ -- 2019-09-23 (月) 20:45:10
    • Fキーで特殊攻撃はいいね。特徴ない色んな機体にその機体独自のFキー特殊武器持たせて欲しい -- 2019-09-23 (月) 20:45:37
      • ムーンバルギルで慣れてる人が一歩リードかな。左コントローラーかマウスのどっかのボタンにしとくと使いやすいね -- 2019-09-23 (月) 20:50:13
    • ただ1.2秒みたいだから追撃はけっこうシビア -- 2019-09-23 (月) 20:46:04
    • あ~・・これはだめだ。またハイチン時代の焼き直しだ。ガンオンさようなら。これはだめだ -- 2019-09-23 (月) 20:47:06
      • (´・ω・`)ん、また明日ね -- 2019-09-23 (月) 20:48:06
      • でもやることはシェスタと同じだからねぇ -- 2019-09-23 (月) 20:48:40
      • シェザール:武器替えボタンを押して変わったのち追撃、X3:武器替えボタン不要で持ってる武器でそのまま即攻撃 -- 2019-09-23 (月) 20:55:05
    • ごみにされたスロウか・・・あれマジで弱いぞ -- 2019-09-23 (月) 20:49:25
      • 武者だけを殺せればよいモジュだよ -- 2019-09-23 (月) 20:51:41
  • X3「 何だっていい! 武者にトドメを刺すチャンスだ!!」 -- 2019-09-23 (月) 20:48:25
    • TKD「武者は調子のってる」 -- 2019-09-23 (月) 20:49:31
      • シュガー「あるよねw」、おい!!!! -- 2019-09-23 (月) 20:50:46
    • いやあ…武者頑駄無は強敵でしたね -- 2019-09-23 (月) 20:50:31
    • (´武ω者`)でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない -- 2019-09-23 (月) 20:50:50
  • TKDくんようやく武者に対する恨みを吐露! -- 2019-09-23 (月) 20:48:52
    • 公式放送でセルフネガするの草 -- 2019-09-23 (月) 20:50:22
    • TKDくんちょっと好きになってきた -- 2019-09-23 (月) 20:51:44
    • 武者の自動カウンターはゲームシステム、ガンダムオンラインの否定だわ。マジで修正するべきだよこれ -- 2019-09-23 (月) 20:52:11
      • 黒本乗り<マジで修正するべきだよこれ -- 2019-09-23 (月) 20:54:21
      • この一部機体のために何百という機体で遊べなくするのほんと嫌い -- 2019-09-23 (月) 20:55:46
    • 本当に届いてたんだな -- 2019-09-23 (月) 20:53:55
  • ちょっと詰め込め過ぎな機体だな、これ。Iフィールド張ってスロウぶち込んで斬る流れなんだろうが、こんなん相手したらすげームカつくだろ -- 2019-09-23 (月) 20:49:11
  • たぶんだけど無難に射撃で強いX1改改のが評価されると思う -- 2019-09-23 (月) 20:49:49
    • 前線動かすのはカイカイだろうな。X3は場を荒らす方向のようだし -- 2019-09-23 (月) 20:52:10
    • そもそも気楽に格闘振れるのが階級帯限られるからな -- 2019-09-23 (月) 20:54:26
  • やっぱみんな武者ガンに対してヘイト溜まってるのねw武者は強さがどうこうじゃなくて、ゲームの楽しさの一つを潰す悪手な機体だと思うわ -- 2019-09-23 (月) 20:50:15
    • でもいなくなったら黒本地獄やぞ? -- 2019-09-23 (月) 20:51:14
      • そもそも武者はクロボンを抑えれてない。武者に格闘振れないけどスタンで動きは止めれるし、武者以外を狙って潰せる性能あるし -- 2019-09-23 (月) 20:55:42
      • 根本的に間違ってるけど、たとえば放送内の話しに出たテキサス3で武者と対峙して倒せるのクロボンだけだぞ。肝心のクロボンだけスタンで戦えて他の全機体は無力になって、だからテキサスでグダグダな戦場が増えてるんだぞ -- 2019-09-23 (月) 20:57:37
      • スタンで戦えて……?妙だな…… -- 2019-09-23 (月) 20:59:23
      • なんでそんなに武者を肯定したいのか意味分からん、武者出てからの人の減り方みたら何故叩かれてるのかまともな人間の脳みそ持ってたら分かりそうなもんだが -- 2019-09-23 (月) 21:04:07
      • 俺テキコロ3にはスロウ持ちの機体で乗り込んで武者倒してるけど、お前はそれをしないの? -- 2019-09-23 (月) 21:04:33
      • 武者のせいで人が減ったなんて実感ないけど被害妄想激しすぎない? -- 2019-09-23 (月) 21:23:05
      • そんだけ脳死ブンブンな格闘使いが多かったって事だな。実際優秀な格闘機増えてたし、何より強制転倒だからな。格闘機にイラついてた奴も武者にイラついてた奴も同じくらいいたって感じ。 -- 2019-09-23 (月) 21:39:50
    • つか格闘ブンブン丸が多すぎて酷過ぎるから武者歓迎したのに、それを殺したらまた元通りやがな。 -- 2019-09-23 (月) 20:53:11
    • ジオとかクロボンを潰すためにその他の格闘しかワンチャンない全機体が全部潰されたからな。武者肯定するなら格闘以外ろくな武器もない、DPS2万の武器の一つもない全機体強化すべき -- 2019-09-23 (月) 20:54:44
    • 騒いでるの黒盆でお手軽キルしてる連中だろ?あいつのスタン範囲を縮めりゃいいだけの話なのにこんな機体出して・・ますます既存の機体が無力化してんがな -- 2019-09-23 (月) 20:54:59
      • むしろクロボンはスタンで一拍置くから武者なんかどうでも良い 問題は格闘で芋掘りやってたような人たち ハイリスクハイリターンを楽しんでたのが、賭博の世界になっちゃってる -- 2019-09-23 (月) 20:59:48
      • 芋畑が生まれる時間と位置に武者って居るもんかね。初動かMS戦会場くらいだと思うが -- 2019-09-23 (月) 21:07:02
      • そもそもインファイトでせめぎ合いをしたくて格闘振ってる方からすれば無駄に格闘強化なんていらない。武者も正直対スタン抵抗と同じ性能であればここまで荒れんよ。何にもしてなくてカウンターってのが一番の問題 -- 2019-09-23 (月) 21:09:13
      • そりゃ居るでしょ 芋掘りなんて目的の殆どは熊潰しだし そして熊の周りにはあらゆるMSが集まる -- 2019-09-23 (月) 21:11:35
    • でも正直アンチ機体出すより武者と黒本を個別調整したほうが客ウケは良かったと思うわ -- 2019-09-23 (月) 20:57:17
    • 武者弱体の請求はTKDでいいの? -- 2019-09-23 (月) 21:01:14
      • 今回のライブで糞雑魚確定しちゃったなコイツ -- 2019-09-23 (月) 21:09:28
  • (´・ω・`)さすがにマントも盾もないゴミはまずいんじゃないかしら? -- 2019-09-23 (月) 20:51:23
    • (・ω・)そこはミニマムサイズと言う事でなんとか... -- 2019-09-23 (月) 20:52:23
    • Iフィールドがビーム以外も防ぐから良いんでない。 -- 2019-09-23 (月) 20:53:03
      • 言うてあれ武器枠使うだけの盾だからねぇ 格闘からの離脱じゃ厳しいと思う -- 2019-09-23 (月) 20:53:59
      • (´・ω・`)グレネードのダメージ通ったっぽいけどあれは爆発物特有の盾貫通のアレなのかそれともビームしか防げねぇ劣化パリィなのかどっちかしら? -- 2019-09-23 (月) 20:54:00
      • スロウハンドがFキーで使えるから実質プラマイゼロだよ、武器4つとか言うのは誇大だとは思うけど。 -- 2019-09-23 (月) 20:56:46
      • グレはダメージ入ってたな。爆風しょぼいからダメ軽微だったが -- 2019-09-23 (月) 21:00:28
  • でもスロウハンドと槍が同時だったら槍が勝つんだろ? -- 2019-09-23 (月) 20:52:54
  • 混合戦の緑が分かりやすいとか、佐藤頭わいてんのか? -- 2019-09-23 (月) 20:54:15
    • はい -- 2019-09-23 (月) 20:56:12
  • 今回ジオンの方が圧倒的に強い気がする、実質武器枠4つだし武者殺しだし -- 2019-09-23 (月) 20:54:21
    • ただ射撃がしょぼいから、活躍の場は限定されてる気もする。マッスルタワーとかじゃ会いたくないが -- 2019-09-23 (月) 20:56:49
      • そうね、特定状況でくっそ強いパティーン -- 2019-09-23 (月) 21:02:20
    • 期待すると裏切られるガンオンの伝統芸があるからまだ油断できんぞ -- 2019-09-23 (月) 20:57:59
    • つうてもスロウハンドも槍の間合いとほぼ変わらんだろうし、圧倒的優位とは言い難いだろうなあ -- 2019-09-23 (月) 20:59:22
    • どっちが強いかはわからんけど、X3の方がやられた奴が理不尽感を感じそうだから荒れるのはX3の方だろうな -- 2019-09-23 (月) 21:00:54
  • ジムスト、袖ズサリ・ガズィはようやく対処来るのか -- 2019-09-23 (月) 20:57:25
    • むしろしばらく調整しない宣言だろ。なにが全体を見てだよ -- 2019-09-23 (月) 20:58:36
    • てかどんなことするのか言えやって思うんだけどね、前回からなにも詳しい言及してないし。 -- 2019-09-23 (月) 20:59:52
    • リガズサはそうなるべく設定した機能じゃん。特定の操作方法で想定外の戦果をって格闘移動でしょ -- 2019-09-23 (月) 20:59:59
      • 防御できないのが問題なんだから射角限界広げりゃいいだけなんだけどな。佐藤のことだからまた天井低くしてくるんじゃないか?変形機体全体が死ぬけどな -- 2019-09-23 (月) 21:14:20
  • ジムスト弱体…と見せかけてトーリスとデルタリバウ、ガザブラビを弱体化しちゃうと予想 -- 2019-09-23 (月) 21:00:09
    • ひっそりと巻き込まれるザク3改の未来が見える -- 2019-09-23 (月) 21:02:39
    • ぶっちゃけトーリスや3改はネズ能力も足りてない半端者だから、格闘移動抑制されてまともに強くなるならまぁ良いぞ -- 2019-09-23 (月) 21:03:52
      • 格闘移動殺されただけで放置されるだけだぞ -- 2019-09-23 (月) 21:11:47
  • 佐藤さん前髪上げちゃって超爽やかw結構イケメンだ -- 2019-09-23 (月) 21:00:59
  • 新トナメ、砲撃と狙撃・・・ -- 2019-09-23 (月) 21:01:41
    • え?ええ?? -- 2019-09-23 (月) 21:02:10
      • 要は機体を何個か用意するからそれから選べってトナメ -- 2019-09-23 (月) 21:06:26
  • コスト兵科制限したらなおのこと連邦有利じゃねーか。あ、なにしてもそうなるか -- 2019-09-23 (月) 21:02:04
  • ジムストとかズサに対して、「自分たちが強化したわけではなく潜在的な能力が~」とか言ってるけど、明らかに調整でDPS爆上げしてましたよね? -- 2019-09-23 (月) 21:02:18
    • ズサに言及したとは思えないんですが -- 2019-09-23 (月) 21:02:55
    • 火力と耐久爆上げしておいて強化してないとか痴ほう症かな? -- 2019-09-23 (月) 21:03:42
    • 巻き込んでもいいけどその分MS戦能力は上げてね ネズ機って基本的に調整で放置されてるし -- 2019-09-23 (月) 21:04:02
    • どっちもDPSに関しては汎用強化だったからじゃね? -- 2019-09-23 (月) 21:04:28
    • パージ後ブースト回復するのは凸に使ってくれと言わんばかりだろう -- 2019-09-23 (月) 21:05:52
    • その2機については汎用強化だったし多少はね? なおズサは同時にパージ回復つけた模様 -- 2019-09-23 (月) 21:05:59
      • パージ回復はちょい前に行われてそれから2~3ヵ月たってからSG汎用強化じゃなかったっけ? -- 2019-09-23 (月) 21:07:25
  • 特定の機体だけピンポイントナーフはやりたくないとか言ってるけどサイコザク糞雑魚にピンポイントでされて懲役のままじゃね 未だに全体調整ですらスルーされてるし -- 2019-09-23 (月) 21:03:08
    • 倉庫眺めててたまたま目についたけど、糞ゴミでワロタw -- 2019-09-23 (月) 21:05:20
    • 『連邦の』ピンポイントナーフをしたくないってことやぞ。フレピクもFA-ZZも全体調整で誤魔化そうとしてただろ -- 2019-09-23 (月) 21:06:29
      • でも結局フレピクの軽量ダガーとか同期のGLAのHRとか最終的にフレピク高A3ピンポイント弱体来たぞ。FA-ZZにしても1回榴弾弱体して同じ年に3連BZがピンポイント弱体化されたぞ -- 2019-09-23 (月) 21:09:35
      • だからこそ「誤魔化そうとした」だよ。で、誤魔化せなかったから個別調整する羽目になる -- 2019-09-23 (月) 21:12:08
      • つまり誤魔化す前に個別調整が入ったサイコザクとかはそれ程ヤバイ代物だったと -- 2019-09-23 (月) 21:18:31
      • サイコザクがそれほどヤバイ機体だったのは否定しないが、FA-ZZは控えめに見て同等レベルのヤバさだっただろ -- 2019-09-23 (月) 21:25:23
      • 確かにFA-ZZも件の強化ZZも死んだ爆風一括弱体化という誤魔化しの前に個別調整入ったな -- 2019-09-23 (月) 21:27:44
  • 完全に新しいトナメ、ジオンの事考えてないことが判明。ジムスト等の弱体化も即情報開示ではなく茶を濁すような態度。もっと人数減るぞこれ -- 2019-09-23 (月) 21:05:38
    • ジムストに限らず格闘移動関連は手つけんのクソ遅いよな。イフ兄弟とかフレピクとか調整されるまでかなり時間食ってたし -- 2019-09-23 (月) 21:08:38
      • イフ兄弟は1ヵ月ぐらいじゃなかった?フレピクは半年以上だったけど -- 2019-09-23 (月) 21:11:12
      • 運営が格闘移動の問題点をちゃんと理解してないからね。公式放送であんな普通に笑いながらするレベルの問題じゃねえのに、なんで? みたいな認識だろ? 本当にシャゲは将官なのか?って思うし 竹田君の殺意に関しては皆賛同するぐらいなのにそれも佐藤は理解してない様子だしな。 -- 2019-09-23 (月) 21:12:05
    • (´・ω・`)らんらんと一緒にメガドラminiやろ? -- 2019-09-23 (月) 21:10:53
      • そうだな。せっかく買ったし PCエンジンミニまでやりこむのもいいかもな -- 2019-09-23 (月) 21:14:52
    • 俺もこれは人数減ると思うわ -- 2019-09-23 (月) 21:26:54
    • 今更そんなんで辞めるような奴はもう残ってないわwただ単純に飽きて辞める奴がいるだけだぞ -- 2019-09-23 (月) 22:08:55
  • トーナメントとかクソつまんねーのもういいから昔のMAPとかやらせてくれよ そっちの方が全然楽しいだろ機体も増えてるし -- 2019-09-23 (月) 21:06:06
    • (´・ω・`)トーナメントなんてものに開発リソース割いてる時点で色々透けて見えちゃうわね -- 2019-09-23 (月) 21:07:05
      • たしかに工数もったいねぇな -- 2019-09-23 (月) 21:42:45
    • 昔の公衆便所拠点でやりたいね -- 2019-09-23 (月) 21:08:04
    • どうせクソゲーなんだからたまには昔のMAPやりてーよな。同じMAPばかりでマンネリ感やべーわ -- 2019-09-23 (月) 21:55:48
  • 佐藤さん爽やかイケメンだよね -- 2019-09-23 (月) 21:07:24
    • (´・ω・`)貴様イーガだな!? -- 2019-09-23 (月) 21:09:00
      • (´・ω・`)らんらんよりはイケメンよ -- 2019-09-23 (月) 21:09:54
    • 髪上げただけでイケメンになったら美容整形外科はいらんわ。そう感じるってことは普段から人の顔見て話したり出来ない奴だろお前 -- 2019-09-23 (月) 21:15:09
      • (´・ω・`)こんな掃き溜めで優越感を感じようなんてしなくていいから… -- 2019-09-23 (月) 21:21:50
      • いや普通にかっこいいおじさんだと思うよ佐藤さん、髪型の重要性が鑑みるよね -- 2019-09-23 (月) 21:22:26
  • バランス調整は調査中だからしばらく待て。通常は諦めてトーナメントに参加しろ。・・・さすが砂糖は無能の極みだ -- 2019-09-23 (月) 21:07:34
    • Pが無能でガンオンが終わっていってる感がするね -- 2019-09-23 (月) 21:38:08
  • 結局、連邦機に対する弱体は及び腰なんだよな。また全体調整で関係ない機体が死ぬだけ -- 2019-09-23 (月) 21:09:07
    • このまだかよ・・・て時間の間ジムストに前線崩され続けるんだよなあ。FA-ZZ時代もこれでクッソ人口減らしたのに -- 2019-09-23 (月) 21:12:31
      • 本来これEXガシャやトナメの前に終わらせるべき案件だもんな。連邦がズサごときで騒いでるがあんなモン大したことないレベル -- 2019-09-23 (月) 21:17:00
      • ズサとリガズィだけを比べたらズサの方が対時間火力高いのは間違いないんだけどね、それでも両軍可能な戦術な上に一方にしかないジムストがそんなもん吹っ飛ばすんだよ -- 2019-09-23 (月) 21:20:18
      • そもぞもリガズサはお互い完全劣化ではないからなぁ。ジムストが粘って道連れ増やした感じ -- 2019-09-23 (月) 21:52:47
    • 糞みたいな方針だなこれは未来がない -- 2019-09-23 (月) 21:25:00
  • 今のとこまとめ。調整は考えてるんで放置します。我々は考え続けることをやめません。ジオン虐殺トーナメントします。調整は絶対しません。 -- 2019-09-23 (月) 21:10:09
    • うん、超円高時代の民主党政権だこれ -- 2019-09-23 (月) 21:11:47
      • 慎重に見守っていきたい(見守るだけ) -- 2019-09-23 (月) 21:12:47
      • 政治に絡めるのやめなさい -- 2019-09-23 (月) 21:13:02
    • ずっとこれだよな。 -- 2019-09-23 (月) 21:12:18
    • マジでこれだった。明確な話はしない、連邦ガチ有利トーナメント開催 四字熟語で唖然失笑紹介しろよここまでアホとは思わなんだ -- 2019-09-23 (月) 21:14:39
    • なんだろう?馬鹿って言葉が浮かんだ -- 2019-09-23 (月) 21:18:41
      • 実際バカなんだよ。佐藤たちに指示を出してる連邦主義の運営上層部も ガンダム強けりゃそれでいい はマキブとかのやつだけで十分じゃ -- 2019-09-23 (月) 21:21:55
    • (´・ω・`)丸山からナンカンスルーでバトン渡されただけあってサトウって連邦有利にする必要があることを学んでる。だから出来る限り長引かせることで有利な期間が作れるようにしたいのよ -- 2019-09-23 (月) 21:24:28
  • おっぱいレーツミッション!綾見お姉さんにビュッビュ!!! -- 2019-09-23 (月) 21:15:06
  • 今回のTKDはいいな! -- 2019-09-23 (月) 21:16:13
  • ユーチューブライブみてて思ったのが、武者のカウンター発動しない状況って怯み転倒とブースト焼いてる時、以外ないって認識多いのな。一応ネットでもいけるし、連邦なら高ジェでもできるんじゃないの? -- 2019-09-23 (月) 21:18:13
    • ネットない機体がどんだけいると思ってるんだ。使うなってことか? -- 2019-09-23 (月) 21:22:05
      • それに関しては運営に文句言ってくれ。私だって武者はそもそもチートクラスの機体だと認識してるし、ガチャコン自体も回した事もない上に使った事もねえよ。ただ、Ⅹ3のスロウが発表された時、そういうコメが多かったから書いただけだ。 -- 2019-09-23 (月) 21:25:53
    • あの基本カス当たりしかしないネットグレじゃ厳しい そしてX3の効果時間じゃネット対策モジュつけられると当たる確信して振らないと間に合わないだろうな -- 2019-09-23 (月) 21:23:34
    • シュツガル重シュナ寒ドムでもいけるな -- 2019-09-23 (月) 21:24:26
    • カウンター持っていることによるデメリットが無くて格闘機体のメタ要素の塊に対してTKDくんは武者は調子に乗っているって言ったんやぞ -- 2019-09-23 (月) 21:26:59
      • 一応射撃に無防備という点はあるぞ -- 2019-09-23 (月) 21:28:35
      • せやな(一閃しながら) -- 2019-09-23 (月) 21:29:46
      • それを理解して私は普通に強化されたSGで武者を倒せるように頑張ってるさ。そもそも私が言ってるのはスロウでも封じれるって事を知らない人が増えたんだなってこと。ある意味プレイユーザー離れが深刻化してるって意味なんだわ。 -- 2019-09-23 (月) 21:31:14
      • 射撃に対して(というか全攻撃に対して)あのヒットボックスの癖に軽減モジュール持ちな上、最高レベルのアーマーまで備えているんだが。 -- 2019-09-23 (月) 21:31:30
      • え? そうなん? 普通に武者をSGで撃った時、2発ぐらいで膝付いて動けなくなってたけど、軽減モジュついてるんか。まぁ、通常であればDP166×6直撃で1発怯みのはずがちょこっと残ってたしな、普通の武器じゃ辛いわな -- 2019-09-23 (月) 21:35:55
      • 今の一閃は大概ゴミやぞ -- 2019-09-23 (月) 21:37:21
      • 本来格闘機が入り乱れる場所に悠々と居座ってるのが悪い、という旨だったからかなり環境を把握した意見だと思う。これは届いてますね -- 2019-09-23 (月) 21:37:36
      • 多段格闘中被DP増加するの未だに残ってるからそのせいじゃね?武者の金武器D格にNBZ重ねると普段DG僅かに残るところが全部吹っ飛んだりする -- 2019-09-23 (月) 21:39:07
      • 格闘中は転ぶし、ブースト消費するし、下手に射撃に変えると、転ぶしスロウには弱いし、いろいろ弱点あるのに対応できないから、脳死格闘使いって呼ばれてるんだしな。 -- 2019-09-23 (月) 21:45:31
      • 混ざっているだけで、格闘を使うという選択肢をぶっ殺しているから嫌われているんだぞ?タイマンで射撃処理できるから問題ないとか言う人はずれてるし、最前線の乱戦に参加してないだろ。 -- 2019-09-23 (月) 21:51:33
      • 私はちゃんと理解してる。そもそも今回の場合はⅩ3の例のスロウを見た時に 武者倒せるじゃん勢と無理じゃね勢がいた事に関してだよ。そりゃ乱戦時の対処に関しては無理があるのはあたりまえ。というかそれをやるのは普通運営の仕事。ただ、現状同じ380の素のクロボンが倒しづらい敵を倒せるっていうのはいいんじゃない?って事だよ -- 2019-09-23 (月) 21:57:19
      • それこそ格闘機が良く言ってる「立ち回りが良くない」ってやつじゃないの?w色々選択肢もあるし、それこそ相手の格闘中に避けて格闘で倒すって格好イイテクニカルな倒し方もあるのに、まるで無敵の様に語るってなんだかなーw -- 2019-09-23 (月) 22:00:42
      • じゃあ書いてる君は武者の(特に連邦で優遇されてる側の方)攻撃よけて斬れるの? そんな風に言えるなら切れるんだよね? だったらなんて将官戦場でも武者とクロボンが不干渉みたいな感じになるの? -- 2019-09-23 (月) 22:04:15
      • 狙えば避けて格闘で倒せるが、そんな状況ばっかでも無いから打てる手で普通に倒してるが。あと不干渉って何処の戦場よ。さっき出会った殺意高い黒本は幻だってか?w頭使って戦おうぜw -- 2019-09-23 (月) 22:30:28
      • 君のガンオンは格ゲーレベルのラグ無し環境なの?避けて切った武者がカウンターなんてざらにあるどころか、避けて格闘なんてぶっちゃけほぼカウンター食らうぞ?自分の環境を日本最高レベルまで整えたとしてもサーバーと相手の環境次第で見た目と全然違うのがガンオンで、武者は硬直が内部で終わってれば振り向きもしないでカウンター発動するんだし。出来ないこと口にするもんじゃないよ。 -- 2019-09-23 (月) 22:36:13
      • は、はぁ・・・そうですか -- 2019-09-23 (月) 22:43:48
    • そもそもこの前の調整でよろけ時間伸びたからバズ格でも全然倒せるぞ。武者に日和すぎなんだよ -- 2019-09-23 (月) 21:57:22
      • ちなみにバズ格するのはいいけど ジオンだとどれになるん? 格闘がある程度強くてバズ持ちって相当限られてくるけど -- 2019-09-23 (月) 22:19:18
      • バズ格でヒザ付にでも普通に返されたことがあって3回目でもうバズ格辞めた -- 2019-09-23 (月) 22:42:47
  • インフォメーションコーナーの女の子、いつも帳尻合わせ的な事やらされてかわいそう。読み上げだけで個性も出せないから、無理やり喋ってる感も辛い -- 2019-09-23 (月) 21:22:48
    • TKD君の俺ならこうするも無理し過ぎ感があって見てて辛い -- 2019-09-23 (月) 21:23:53
      • それ1年ぐらい前にいったら、それでキャラ立ちしてるんだから~ とか変な運営擁護コメントが多かったぞ。今はもう完全に滑ってるしやめてあげてほしいわ -- 2019-09-23 (月) 21:28:47
      • TKD君の俺ならこうする!は俺ならこう調整する!で運営に提言するコーナーなら盛り上がりそう -- 2019-09-23 (月) 21:29:01
      • それ運営擁護じゃなくてTKD君擁護なんじゃね?>葉1 -- 2019-09-23 (月) 21:37:14
      • 潰さない程度にTKDくんをすこれ -- 2019-09-23 (月) 21:40:28
    • まぁ番組はじまった頃はコウリさんが一番売れてたしなぁ。後輩に美味しいとこ譲るのはしゃーないべ -- 2019-09-23 (月) 21:58:30
  • 今回のグッチョブTKD以外いないだろ、武者ガンの事リスナー達の代わりに声大にして言ってくれたんだからよ・・・ -- 2019-09-23 (月) 21:26:34
    • お前ダマされやすいだろ?あんなの火消しのマッチポンプだぞw -- 2019-09-23 (月) 21:35:52
      • 火消しのマッチポンプであっても、運営に伝わってる。って実感できるのは、皆ガンオン好きだから故だしな。後がいただけないけど -- 2019-09-23 (月) 21:37:33
      • 調整意図説明するだよりも配信も無い頃なんて右往左往するしかなかったしな。最低限伝わってるなら昔よりは落ち着けるわ -- 2019-09-23 (月) 21:40:05
    • またそうやって一部のユーザの声だけきいてつまんないゲームになっていくんやな -- 2019-09-23 (月) 21:44:47
      • 拠点踏むの止めるわ -- 2019-09-23 (月) 22:07:18
    • 木主ちょっろいなww全部台本やぞww -- 2019-09-23 (月) 21:47:40
      • こういうやつもどっちもどっち -- 2019-09-23 (月) 22:03:55
  • 問題は認識しています(対処するとは言ってない) -- 2019-09-23 (月) 21:26:41
  • じゃぁゼーズール使ってればいいんじゃないですかね・・・ -- 2019-09-23 (月) 21:28:27
  • 格闘機!武者殺し!コノシュンカンヲマッテイタンダー!!!! -- 2019-09-23 (月) 21:30:04
  • ルーレットだけ有能で草。マスクルポ -- 2019-09-23 (月) 21:34:09
  • (´DωX`)俺は砂糖信じてたよ -- 2019-09-23 (月) 21:34:30
  • 次のDX強いと予想する順に並べるとどうなる? -- 2019-09-23 (月) 21:34:33
    • 普通にX1、X3、Gキャノン、ベルガの順だろ -- 2019-09-23 (月) 21:35:20
      • X3とX1逆な気がする -- 2019-09-23 (月) 21:36:07
      • ベルガのが上じゃない? ハイメガと斉射マシで -- 2019-09-23 (月) 21:36:13
      • 格闘振るより射撃でぶっ飛ばしたほうが速いだろ。確かに武者ガンカウンターとしてX3にも利点はあるが格闘振れる場所や状況考えたらやっぱクソ広射撃できるX1だろ -- 2019-09-23 (月) 21:40:48
      • 改改≧X3>ギロス>Gキャノン 今回は最下位のGキャノンでも遊びにはなりそう -- 2019-09-23 (月) 21:42:40
      • さすがにX3より改改の方が強いという認識は頭大丈夫か?って心配しちゃう。 -- 2019-09-23 (月) 22:02:13
      • 判明した限りの性能ならX3が自由に仕事できる状況って将官戦場だとほぼ無いよ -- 2019-09-23 (月) 22:05:36
      • Gキャノンは340重撃という産廃でない方がおかしい組み合わせだから余程の調整ミスが無い限り最底辺だと思う -- 2019-09-23 (月) 22:06:12
      • そんな君の戦場格闘ブンブンやってる原始人みたいな戦場なの? -- 2019-09-23 (月) 22:07:40
      • 上は改改>X3かな。X3はフィールドの強度次第で逆転の目がありそうだけど今の射撃ゲーで380特攻機はきついんじゃないかね -- 2019-09-23 (月) 22:10:05
      • 武者と相対するケースなんて限られてるし、それこそマントあるクロボンで十分ってなるからな。アンカーあてて引けばいいんだし。Zみたいなことできるカイカイのほうが前評価は高いと思うよ -- 2019-09-23 (月) 22:18:43
      • 色々ある対処法を放棄してどうしても格闘で倒したいって駄々こねてる奴は是非回してくださいって感じだろうな。 -- 2019-09-23 (月) 23:14:54
      • 結論ありきの口だけ野郎か。実際に自分にはそんな腕はないだろうに。他人に押し付けるだけの無責任野郎め。 -- 2019-09-24 (火) 00:34:21
    • あの骨はマントもシールドも無いからたいして強くない -- 2019-09-23 (月) 21:39:15
      • これ。380で防御系が無いのはつらい -- 2019-09-23 (月) 21:49:25
    • ベルガは機体性能高いって言ってたしワンチャン一番アタリまである。Gキャノンは重撃だし、似たような事ジェスタキャノンでできるし一番いらねーわ -- 2019-09-23 (月) 21:50:03
  • またジオンのが強そうな奴なの?何か月たったらマシなのが連邦に来るんだよ -- 2019-09-23 (月) 21:37:28
    • 何をいってるんだ? 頭大丈夫か? ジムストとZの強化だけじゃ物足りないとか本当に大丈夫か? -- 2019-09-23 (月) 21:39:30
      • あんたの語彙力が相当変だよ -- 2019-09-23 (月) 21:40:20
      • いや、そもそも現状DXでまともなのがないのは連邦ジオン共にそうでしょ? その状態でジムストは脅威だと両陣営に認められるほど強いし、Zは度重なる強化のおかげでハイメガで確定怯みのDP1200だぞ? で、ジオンは強化来ても雀の涙なんだが それでもジオンが強く見えるのはおかしいだろ? -- 2019-09-23 (月) 21:43:08
      • 俺もまたがいつを指してるのかわからない程度には最近差がないと思うんだが -- 2019-09-23 (月) 21:44:11
      • それに今回の改改は連邦陣営らしい『射撃ライン戦維持』をコンセプトにしたいい機体だし、同じx1とは違う戦闘ラインだから十分住み分け可能でしょ。 -- 2019-09-23 (月) 21:46:38
    • 木主の評価と他の人の評価は違うんだよ -- 2019-09-23 (月) 21:43:13
    • これがポークちゃんの脳内なのか……。 -- 2019-09-23 (月) 21:58:17
    • ジオンも十分強そうだったよ -- 2019-09-23 (月) 21:59:15
      • それはそうね、別にジオンが弱そうという訳じゃない。じゃあジオン優遇かというとそうとは思えないけど -- 2019-09-23 (月) 22:06:39
    • ジムストガーで終わりのいつものネガジ噛みつき攻撃ワロタ -- 2019-09-23 (月) 22:00:26
      • ジムストはそもそも両軍で問題視されてるよね? で、Zの対であるバウはいつになったら本当にZと対になるの? ハイメガもねえ、バカでかいサベもねえ 強化されてもいつ強くなるの?と言われる始末。それがネガになるとか豚は本当に都合のいい事しか考えてないね -- 2019-09-23 (月) 22:07:19
      • いつものネガジ連呼荒らしだから触らないで通報したほうがいいよ -- 2019-09-23 (月) 22:09:24
      • なんで話題をすり替えるの?頭が弱いネガジちゃん -- 2019-09-23 (月) 22:27:13
      • 通報も触りもしないようにするか。あほは放置が一番いいみたいだしな -- 2019-09-23 (月) 22:32:30
  • 最近の運営、前よりだいぶマシになってるような気がする -- 2019-09-23 (月) 21:44:33
    • だいぶマシになってる(ジムスト放置、明確な回答せず) -- 2019-09-23 (月) 21:46:13
    • 自分でぶっ壊した環境を0に戻していってるだけやぞ -- 2019-09-23 (月) 21:48:26
    • 4月以降はなにやら変わってる気がしなくもないけど、全てが遅い -- 2019-09-23 (月) 21:49:15
    • 少なくともこう感じててこうしたいと言えるなら大丈夫だなって感じ。こんだけ叩いてたらやる気無くしててもおかしくはない -- 2019-09-23 (月) 22:01:25
    • 元がクソなだけや -- 2019-09-23 (月) 22:01:40
    • どの辺がそうなのかハッキリ言ってくんない?何か結果出たか?もう本当に随分随分前から色々言われてんだけど?何か結果出てるか? -- 2019-09-23 (月) 22:04:59
    • ユニシナ、ハイチン時代に比べたら万倍マシ。あの一択しかないクソっぷりは... -- 2019-09-23 (月) 22:05:23
  • (`・ω・´)禿げよ国民!! -- 2019-09-23 (月) 21:45:36
  • (´・ω・`)砂糖Pには日焼けグラサンドレッドとDJブースが似合うと思うの -- 2019-09-23 (月) 21:49:48
    • (´・ω・`)さてはあなたホモね?やってることがプレイヤーから乖離しすぎて悪印象しかしてないPの顔なんざ気にする奴はいないのよ? -- 2019-09-23 (月) 22:00:09
    • 砂糖P「イージードゥダンス!!」 -- 2019-09-23 (月) 22:43:13
  • オッスオラ連邦将官で14連敗!日にちをまたいでも時間を変えてもダメみてぇだ…。 -- 2019-09-23 (月) 21:52:25
    • 一度連敗モードに突入するとなかなか抜けらんなくてつれぇぞ… -- 2019-09-23 (月) 21:53:37
    • 死神サンダースだー!逃げろー! -- 2019-09-23 (月) 21:57:10
    • 死神は消えろ。機体優遇されてるのに勝てないのはおかしい。 -- 2019-09-23 (月) 21:59:04
    • 22連敗挟んで1勝その後28連敗までは見たことあるからまだまだ -- 2019-09-23 (月) 22:01:07
    • ちゃんと両軍やってる?メンツチェックとかできないなら連邦で勝てない時はジオンにライダーして、連邦が強くなってきた所で連邦に戻るのが楽だぞ -- 2019-09-23 (月) 22:01:27
    • 退出おすすめ -- 2019-09-23 (月) 22:06:18
    • 同じような境遇を味わった奴がここにもいたか -- 2019-09-23 (月) 22:10:25
    • 例え野良でも将官なら攻める時は攻めるもんなんだけどな。中途半端に敵本拠前まで行って意味不明なドンパチで息切れして死んでるし。初動の敵凸が終わったら次何処へ来るか、とかそんくらいわかるだろうに、ノロノロノロノロ。そら勝てんて。指揮代理居なくても出来そうなことすらやってねーもん -- 2019-09-23 (月) 23:11:48
  • これで来月フルクロス出たら笑うわ -- 2019-09-23 (月) 21:58:39
    • 今回のはまたF90みたいな臭いがする -- 2019-09-23 (月) 22:01:56
    • 今の運営なら全然ありえるからなぁw普通ならジオンには木星帝国機体を出すところをx3だし、完全に売り逃げ体制に走ってるよな。F90→F91でまんまとやられたから回す気起きないわw -- 2019-09-23 (月) 22:07:00
      • 別に1か月で消えるわけじゃないし、フルクロス出てからでも十分よ。 -- 2019-09-23 (月) 22:10:59
      • 今というか昔から言われてるぞ。売り逃げ体制も含めて何年も前から -- 2019-09-23 (月) 22:12:08
      • ほんとずっと売り逃げ言われてるよな。何年経っても逃げる様子がない -- 2019-09-23 (月) 22:14:06
      • そら運営的には売り逃げるより売り続ける方が儲かるからな。利益の方が上回ってる限り店仕舞いはないだろう -- 2019-09-23 (月) 22:24:24
  • ジムストクソだとは思うけどフレピクに比べたらミジンコみたいなもんなんだよな -- 2019-09-23 (月) 21:59:23
    • まだ地上しか進まないからなw あの時はおかしすぎたんだ -- 2019-09-23 (月) 22:02:04
    • フレピクは範囲ある格闘で、ジムストは追いつけないからどっちもウザいよ。も、とにかく格闘移動がホント駄目だわ -- 2019-09-23 (月) 22:02:08
    • どう考えてもフレピクよりヤベーだろ -- 2019-09-23 (月) 22:02:56
    • ナハトの異次元挌闘のが過去最高のクソでした。 -- 2019-09-23 (月) 22:03:20
    • まぁミラー用意したらいいじゃんって思うけどな。ネズ機体はあった方が面白いし。それかレーダー弱体化して普通の機体でもネズできるようにするとかな -- 2019-09-23 (月) 22:04:46
      • やってる側1人に対してまともに戦闘できない防衛役を数人常備させなきゃいけないのは不味いわ。面白くないやつの比率のほうが増えるんだから弱体はやむなし -- 2019-09-23 (月) 22:12:04
    • フレピク実装最初期の頃なんか通常格闘素振り連打で空飛ぶバケモノだったからな -- 2019-09-23 (月) 22:06:01
    • フレピク全盛期はMAPによっては拠点殴って防衛沸く前に屋根上乗って登ってこれない奴ら眺めながら緊急帰投とかいうくそぷも出来たし別格だと思う。ジムストは単調で使ってても面白くない。 -- 2019-09-23 (月) 22:08:49
    • フレピクのここが凄かった①空を飛ぶのでルートが自由自在②速度もブラビと同等以上なので当時の鈍足共では到底追いつけない③ダウンを取れる武装がほとんど無いし支援じゃ怯ませすらも出来ない④拠点攻撃中も乱舞なので隙が無い&当時のまだ柔らかい拠点に対してDPSも凄まじい⑤箱拠点なら屋根上退避でおかわり有…ジムストも強いは強いけどフレピクと比較出来るレベルとは全く思えん。舞空術を身に付けて箱へのDPSが3倍に跳ね上がったとしてもまだ届かない。 -- 2019-09-23 (月) 22:24:12
    • フレピクの前じゃどんな奴もゴミだよ・・・単騎で拠点壊せるレベルだったんだぞw低階級じゃ実際あった -- 2019-09-23 (月) 22:30:47
  • 他に対抗がないという意味ではヤバい。単体比較ならフレピクには全然及ばない -- 2019-09-23 (月) 22:03:51
  • どの角度から見てもフレピクの足元にすら及んでない -- 2019-09-23 (月) 22:04:59
  • 放送見直したけど、ベルガ・ギロスのランス格闘酷いな。LAのステッキミラーにしてくれよ… -- 2019-09-23 (月) 22:09:05
    • えっ!260のミラーを340に!? -- 2019-09-23 (月) 22:11:03
      • ジオン高コストのほとんどの突進格闘より優秀なんですがそれは… -- 2019-09-23 (月) 22:14:54
      • 実際LAの持つ格闘全般判定はひでえよ? ジオンの1.5倍近い横も縦もあるような状態だし。そこじゃ切れないだろって場所もマウスを軽く動かすだけで判定が伸びて突き刺さる。ステッキも昔はやった海ジム回転アンカーばりの回転判定伸ばしが可能だし -- 2019-09-23 (月) 22:15:05
      • 判定もそうだが後隙の無さも異常。武者のもそうだが、連発できるような性能にするなと -- 2019-09-23 (月) 22:18:54
      • まぁ、ブースト量とブーチャが異様だしね。本当にAP1000とかしかないなら別だけど、今や3000オーバーだしなぁ -- 2019-09-23 (月) 22:21:33
      • 見渡せば黒本以外にも優秀な格闘機ゴロゴロしてるんだよな。強制転倒持ちで。そりゃ強襲以外乗らなくなるわ。 -- 2019-09-23 (月) 23:01:17
      • 赤マンサは380なのに実装当時は220砂ハンドビームガン持たされた経緯があるからなwネガジが騒いで強化されたけどw -- 2019-09-23 (月) 23:44:57
    • フライングネガが酷い -- 2019-09-23 (月) 22:11:47
      • あれはどう見ても微妙な性能してたからなあ。威力高くてもきつい -- 2019-09-23 (月) 22:13:02
      • フライングって…あの格闘どう見ても弱いでしょ。他がいい分、あれを強制されるとしたら悲惨 -- 2019-09-23 (月) 22:13:59
      • まぁヘビマシがなかなか優秀そうだからそっちでなんとか。サーベルは別個に持ってる筈だし -- 2019-09-23 (月) 22:15:28
    • かなしいけどジオンだからね。連邦だけ格闘判定マシマシなんてのはザラだし、諦めるかゲームやめるしかねえのよ。 -- 2019-09-23 (月) 22:12:16
      • それは極端すぎる連邦のGキャノンだって褒めれたもんじゃない、目玉はどっちも大分強そうだったからそっちで喜んでくれ -- 2019-09-23 (月) 22:16:10
      • ジオンと連邦の格闘格差の話だろう? -- 2019-09-23 (月) 22:26:47
    • なんかもっさりしてたね、とても高性能小型モビルスーツとは思えないような感じだったな -- 2019-09-23 (月) 22:13:23
    • 連邦優遇だから無理 -- 2019-09-23 (月) 22:13:56
    • 突進前に右に振るモーションをわざわざ入れてあるのよね。ガズエルのランス見ても分かるけど、溜めのある格闘は弱い -- 2019-09-23 (月) 22:17:14
    • 発生遅い、判定小さい、踏み込み微妙、隙でかい。評価できるところ内蔵なぐらいか -- 2019-09-23 (月) 22:21:54
  • Gアーマーにフライトシステムなるモジュ付いてるの、今はじめて知った…あと、ガンタンクがコスト340!?もはじめて知った -- 2019-09-23 (月) 22:12:34
    • ちょっと違うけど俺は何度思い出してもパニキのコストを300だと思ってしまう病にかかっている -- 2019-09-23 (月) 22:14:52
    • Gアーマーは救いようもないけども、ガンタンクは産まれたときはど産廃だったが一時期は敗北を知りたいが連呼されるほどの最強機の一角だったのよ、割りと長い期間。今はまあ砲撃だからなぁってレベル -- 2019-09-23 (月) 22:18:33
      • 敗北を知りたいネタは余りにもド産廃時代に自虐で言われてた事だぞ -- 2019-09-23 (月) 22:21:43
      • 元々は自虐から産まれた言葉だけど、実際に超強化と環境がどんどん味方した結果、本当に敗北が知りたいになった時期があったじゃん。Gライン強すぎ、ヤバイなこれは最後までネタだったけどさ。 -- 2019-09-23 (月) 22:24:31
      • Gアーマーは本当にひどいな・・・運営に才能がなさすぎ -- 2019-09-23 (月) 22:25:08
      • 普通にガンタンクが速い機体で正面きって殴り合ってた時期あったなあ -- 2019-09-23 (月) 22:26:59
      • 元Gアーマー乗りですが、ひっそり遊んでて将官上位も結構とれてたのにハイチン環境で「転ばない奴に対する対抗手段」として火力インフレ等進んで死体蹴りされました(号泣 -- 2019-09-23 (月) 22:28:44
      • Gアーマーに乗れてた時代が少しでもあったなら、お前は特別な存在だ -- 2019-09-23 (月) 22:29:39
      • Gアーマー将官でも極々稀に見るけどいつも戦車の如く地を這ってるし完全に別の機体だよね -- 2019-09-23 (月) 22:48:25
    • ガンタンク糞強時代知らんのか?焼夷榴弾がやばくて追撃のキャノンとランチャーも高火力。その上、高アーマー転倒なしで猛威振るってただろ -- 2019-09-23 (月) 22:27:50
  • 原作知らない勢なんだけど、ムラマサブレードの先端にビームないほうが突きなのが違和感あるんだけど原作再現系なん?逆のほうがしっくりこない?(性能としては薙ぎが長いほうがいいけども) -- 2019-09-23 (月) 22:19:21
    • 一応村正ブレードは基本的に横なぎのイメージが強いしな 突きは先端ぶっ刺したうえでビームを展開したほうが効率的ではあるが -- 2019-09-23 (月) 22:23:04
      • はえー。って事はフレームっぽい部分も一応物理的なブレードにはなってるのかそれなら良いかな(刃の無いフレーム突き刺してない?って違和感だった) -- 2019-09-23 (月) 22:26:10
    • だってよ…ガンオンなんだぜ? -- 2019-09-23 (月) 22:24:25
    • 本来はぶっ刺した後でビーム展開して内部から破壊する!みたいな感じだったと思うし最初から展開しっぱなしはちょっとダサい -- 2019-09-23 (月) 22:32:23
      • ああそもそも本来そういうコンセプトの武器だったのかありがと。まあそれ再現すると2段めを移動なしでビーム発生とかになりそうだし性能的にしゃーないか -- 2019-09-23 (月) 22:36:11
      • x1.2みたいに2段目で発生させて最後に横振りとかにしてくれれば全然強いんだがね -- 2019-09-23 (月) 23:26:44
  • 今回は新機体かなり強そうだな 340組は絆パワー高そう -- 2019-09-23 (月) 22:24:39
    • そうか?正直ベルガ以外微妙に見えたけど。 -- 2019-09-23 (月) 22:27:47
      • ベルガは見た目がマックス最高だから壊れじゃなくて良いから趣味機体レベルでお願いしたい、産廃はやめて! -- 2019-09-23 (月) 22:31:37
  • X3で武者もX1も高ジェも絶滅ってマジ? -- 2019-09-23 (月) 22:27:34
    • はい。 -- 2019-09-23 (月) 22:28:22
      • 今回のEXの必死こいて集めてる人いるの? -- 2019-09-23 (月) 22:30:17
    • 絶滅はしねえだろうね。要はほかの機体を狙えばいいし、それこそ遺跡でぼーっと突っ立ってる連中は消えないだろう。高ジェもそもそもスロウかからなきゃいいだけだし -- 2019-09-23 (月) 22:30:07
      • 高ジェの格闘範囲でスロウなんかいらんだろって昔から言われて(ry -- 2019-09-23 (月) 22:31:48
    • お、そうだな -- 2019-09-23 (月) 22:30:40
    • x3なんかのアレで倒せるなら現状でもバズ格で倒せるけどな。よろけ時間伸びたから全然間に合うぞ -- 2019-09-23 (月) 22:30:48
      • 武者DPカットあるんでBZ一発じゃよろけんのよ -- 2019-09-23 (月) 22:34:26
    • もしかしたら格闘機最強になる可能性も・・・ -- 2019-09-23 (月) 22:30:50
    • 武者がいるから意味ないと言われないように倒せるよう調整しましたというファーストクラス仕様 -- 2019-09-23 (月) 22:31:27
      • 現状格闘を売りにした高コス出す場合は武者対策必須だからなぁ。自分で自分の首絞めとる -- 2019-09-23 (月) 22:38:42
      • むしろ対抗したかったら回せって意図がホント汚い -- 2019-09-23 (月) 22:44:01
    • そうだったいいのにな♪そうだったいいのにな♪ -- 2019-09-23 (月) 22:33:22
    • クロボンx1,2の時も実装前は格闘機か雑魚って言われてて実装した結果壊れだったからな。こいつも可能性ある。 -- 2019-09-23 (月) 22:34:44
    • X3のリーチ長めの格闘で、うっかり武者をひっかけてカウンターで死亡・・・ そんな未来が見える。 -- 2019-09-23 (月) 22:35:13
  • ぼくが かんがえた あたらしい くそまっぷ -- 2019-09-23 (月) 22:35:43
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/2add74a8232c28082bbb3a132b4e40a247bc0101
    • (´・ω・`)どうせなら騙し絵マップ作って? -- 2019-09-23 (月) 22:38:35
    • BYどっちかが割られた後が悲惨すぎる -- 2019-09-23 (月) 22:40:11
      • B-Y間の扉は17:00まで開きません -- 2019-09-23 (月) 23:28:47
    • ぼくが かんがえた あたらしい まっぷ -- 2019-09-23 (月) 23:54:11
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c4f75bb117f4cf2e6be4468dd4b6ad34b5c58ab6
      • 佐藤が採用しても数字は273だけになりそうw -- 2019-09-24 (火) 00:04:05
      • 初動でA-YとB-Xのレースして後延々と7で打ち合いするだけのマップになりそうなんだよね…。 -- 2019-09-24 (火) 00:11:18
      • ちなみに7を撤廃してBAにしようかとも思ったけど… -- 2019-09-24 (火) 00:25:47
    • ぼくが かんがえた あたらしい くそまっぷ -- 2019-09-24 (火) 00:49:05
      • てんぷ わすれた -- 2019-09-24 (火) 00:49:46
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f598973e445cebd0582b4d32935a2b5857827bad
  • x3壊れ壊れ言うけど380で格闘機マント無しの時点でなかなか辛くね?パリィは武器使うと消えるしマントとアンカーの位置を入れ替えただけだとしてもアンカー枠のネット持続時間厳しそうだし -- 2019-09-23 (月) 22:37:01
    • x2でよくねってなりそうではある -- 2019-09-23 (月) 22:38:07
      • 武者なら引けばいいだけだしな -- 2019-09-23 (月) 22:42:27
    • 現時点でX3壊れ言ってる奴がそんなに居るなら、そいつらはやばい奴等だ -- 2019-09-23 (月) 22:44:15
      • 久しぶりに餌を見つけた連邦専のきったない叫びやな -- 2019-09-23 (月) 22:50:00
    • ぶっちゃけて対武者以外の用途無いと思う -- 2019-09-23 (月) 22:45:48
      • 武者対策もピーコックスマッシャーの方が安全かつ強い説ないか? -- 2019-09-23 (月) 22:51:13
      • 実際強いんじゃね?そしてZでも同じ様な事出来るんじゃね? -- 2019-09-23 (月) 22:52:49
      • 多分これ -- 2019-09-23 (月) 22:54:04
    • X3壊れとか冗談だろ どうみても武者で即死だし次のメンテ後に怪物くんオンラインになるよ -- 2019-09-23 (月) 22:54:08
    • もしかして俺らまたゴミ渡されたのでは -- 2019-09-23 (月) 22:54:42
    • X3は大規模じゃなくてガンオンファイトで使えってことやぞ。スロウ軽減なんて気にするな! -- 2019-09-23 (月) 22:59:07
  • Gキャノン動かせるゲームって初?ガンダムブレイカーにもなさそうだし、砂糖が言う通りマニアックな機体が動かせれるのは良いね。ハーディガンとかF91MSV頑張って欲しいけど、最近は時代がどんどん進むから無理っぽいな -- 2019-09-23 (月) 22:39:10
    • (´・ω・`)わたしゃガンダムゲーそんな詳しくないからGキャノンなんてSDガンダム外伝2円卓の騎士以来なのよ -- 2019-09-23 (月) 22:41:30
    • パオングを忘れて貰っちゃ困るぜ。時代に沿うのは特集されてる時だけだしそれも逆行する時がある -- 2019-09-23 (月) 22:45:23
    • F91時代のMS使えるのレアなんだからもっとゆっくりやって欲しいよなぁ。クロボン出す前にもっと色々やれよと -- 2019-09-23 (月) 22:52:52
    • PSPのガンダムアサルトサヴァイブで使えたぞGキャノン -- 2019-09-24 (火) 00:20:10
  • ジムストだけ修正しろよ運営 -- 2019-09-23 (月) 22:52:17
    • ぶっちゃけリロード付けりゃいいと思うんだよな。 -- 2019-09-23 (月) 22:57:46
      • ほんこれ 全部の格闘移動を制御できるし、ブンブンも消える でも格闘自体は死なない唯一の方法だと思うわ -- 2019-09-23 (月) 23:02:35
      • 回避プログラム位のブースト消費にすれば修正は楽で効果てき面だぞ -- 2019-09-23 (月) 23:32:13
    • むしろジムストのミラーをよこせ -- 2019-09-23 (月) 23:03:26
    • だけって時点で君はジオンか。空からくる機体もいる事を忘れてはいけないよ。 -- 2019-09-23 (月) 23:05:02
      • 連邦にもあるの忘れちゃいけないよ -- 2019-09-23 (月) 23:06:45
      • それなw -- 2019-09-23 (月) 23:07:34
      • 調整しても後から後から出てくるなら、みんな死ぬしかないじゃない! -- 2019-09-23 (月) 23:07:52
      • というとDPSはズサのほうが↑って話が出るから永遠に平行線だが -- 2019-09-23 (月) 23:08:41
      • ジムストの話にズサ引き合いで出すのは違うと思うし、リガズィとズサは引き合いに出すには結構な差があるしのいつもの流れ -- 2019-09-23 (月) 23:12:06
      • 連邦の空から来る機体はジオンの劣化だけどな。 -- 2019-09-23 (月) 23:19:15
      • それ+ジムストで遥かに上を行ってるんだから毎回話し逸らすのやめよう?同系列機体で不利な部分があるからぶっ壊れを見逃せ、は話の筋が違う -- 2019-09-23 (月) 23:24:46
      • じゃあジムストとズサとリガズィを調整したら良いんだな。数か合わないとか言うならおまけで素イフでもトーリスでも調整の生け贄にしてもいいぞ、ジオンにジムストに匹敵する格闘移動機体なんていないし。 -- 2019-09-23 (月) 23:27:39
      • 連邦だろうがジオンだろうが結局ネズミ本気で防ごうとしたら拠点の入り口にクロボンが陣取るくらいしか安全策ないし全部できなくなった方が後腐れないよ -- 2019-09-23 (月) 23:32:31
  • これフルクロスどうなるんだ?ピーコックスマッシャーでHMR撃ててアンカースタン持っててマント装着しながらコノシュンカンで無双しちゃうのか? -- 2019-09-23 (月) 23:03:39
    • それでガンオンを閉じよう・・・終わろう・・・・・・データの海に還すのだ。 -- 2019-09-23 (月) 23:06:46
  • このゲーム運営に連絡つけたい時はどうすればいいんだ?ゲーム内から運営にメールとかできる?400コス三機積みでラーメンタイム多かったからなんだろうけど本拠点まで殴っておいて迷惑行為で報酬受け取れないとかないわ -- 2019-09-23 (月) 23:07:16
    • ラーメン中にキック食らうなんて普通にやってたらないだろう。誰が今ラーメンかなんてわからないし、他に何かしたんじゃないの? -- 2019-09-23 (月) 23:10:54
      • キックじゃないぞ試合終わった後にいつもの報酬はもらえたんだがチャット欄に迷惑行為とか赤字で出てEXチケもらえなかった -- 2019-09-23 (月) 23:12:43
    • そりゃあ三積みでラーメンタイム多かったんなら味方からしたら迷惑行為じゃん。ちゃんとコスト拡張して4積みするか、低コスト入れろよ。完全にお前が悪い -- 2019-09-23 (月) 23:16:28
    • そんな糞プレイしといて一人前に報酬が欲しいの?恥ずかしくないのかよお前 -- 2019-09-23 (月) 23:22:14
    • 迷惑BOTと大差ないプレイしてる間抜けは口だけは達者。これは運営に同情してやるわ -- 2019-09-23 (月) 23:23:01
    • とりあえず運営に連絡するにはどうすればいいか聞いてるだけなんだけども -- 2019-09-23 (月) 23:25:28
      • Webのお問合せじゃいかんの? -- 2019-09-23 (月) 23:42:34
    • ラーメンタイムが多い時点で戦犯になる。ちゃんとCT考えてデッキ組もう。拠点殴ったから後半は知らねーじゃ味方の数を減らしてるだけ -- 2019-09-23 (月) 23:25:55
      • 最適プレイじゃないのはわかるけども、ちゃんと本拠点とか凸して結果出してるのに報酬でないのはなんでやねんってことよ順位も真ん中くらいだったぞ -- 2019-09-23 (月) 23:31:13
    • それ試合内容とは無関係に暴言とかで通報されていたのが、たまたま試合終了のタイミングでペナルティされただけじゃない? -- 2019-09-23 (月) 23:33:53
      • 実は二回目なんだわコレなったの、前はポイント取れてなかったからシステム的に引っかかったのかなと思っただけなんだけど今回はちゃんと戦艦迎撃とかビーコンつぶしに行ったりとか仕事はしたしポイントもとってるしな、ちなみに無言だったぞ、あとEXチケ以外の報酬はもらえたから試合はちゃんと成立してる -- 2019-09-23 (月) 23:40:46
    • 4機目がないから出撃画面放置判定なんじゃないか?無理しないで中低コス入れとけザニーでいいから -- 2019-09-23 (月) 23:34:38
      • 練度上げと一緒にやってるからこんな400コス三機無理積みデッキになってる、EX期間で参戦おおくなるからちょうどいいと思ったんだがなあ・・・ -- 2019-09-23 (月) 23:56:43
      • コスト拡張チケット余ってないの?今だけって事ならコスト拡張して4積みした方がいいと思うけどな -- 2019-09-24 (火) 04:15:50
    • 少なくとも鹵獲と低コスト入るのに入れてないならBOT判定は即入るだろうな。 -- 2019-09-24 (火) 00:12:42
    • 今までは出撃可能機体がある状態で90秒放置で警告、警告2回で報酬なし。90秒経過する前に機体クリックして出撃機体選んでるフリしてると警告なしに放置を続けられたんだけど今週から迷惑行為判定になったみたい。つまりラーメンではなかったのでは? -- 2019-09-24 (火) 00:57:57
    • こういうのは大抵鹵獲使ってなくて放置判定もらってるパターン -- 2019-09-24 (火) 06:53:52
  • 「これで何するの?」ってコメントは大御所じゃないと拾えないコメントだよな。TKD君あたりが拾っちゃうと仕事失いそうだし・・・ -- 2019-09-23 (月) 23:11:14
    • 大御所のレベルも下がりに下がったもんだなwあの両脇二人を無駄に威圧してる感、吐き気がするわw -- 2019-09-23 (月) 23:16:42
      • お前みたいな声豚ってマジでキモいよなあ -- 2019-09-23 (月) 23:42:13
  • 新機体あるある、将官戦場では使えないと適当に言う人。 -- 2019-09-23 (月) 23:15:35
  • 砂糖「スタンがダメならスロウにすればいいじゃない!」 -- 2019-09-23 (月) 23:17:54
  • (´・ω・`)佐藤の禿げた場所を映した画像が上がってるわね。まさか親近感を持ってもらおうと禿げる努力までするとは思わなかったわ -- 2019-09-23 (月) 23:20:41
    • (´・ω・`)シンプルにストレスちゃう -- 2019-09-23 (月) 23:32:26
    • ( ´・ω・` )ここに居る数多のハゲ豚達の怨念がついに邪神サトゥーに通じたと言うわけね -- 2019-09-24 (火) 01:01:42
  • X3が強いとか言ってる人いるけど、今回のクロボンどっちも弱そうなんだけど。マント持ってないなんてただの餌やんけ。 -- 2019-09-23 (月) 23:22:59
    • マントより早く発動出来るから手動バリアの方が良いんじゃない? -- 2019-09-23 (月) 23:25:16
      • 3つしかない武器枠の1つ使うのがなんだかな。クシャトリアみたいなのにすれば良かった感がある -- 2019-09-23 (月) 23:29:54
      • X3のIFは常時展開できなくて原作でも手動でオンオフしてたからこれはこれで合ってるんやで -- 2019-09-23 (月) 23:36:02
      • 武器枠についてはかわりにスロウをFキーで使えるから実質3枠+防御だよ。金ヘイズルとかでスタン外すような変わり物なら1武器がスロウで固定である事にも文句言うかもしれんが -- 2019-09-23 (月) 23:48:53
    • 異常耐性ない代わりに小さめで撃破モジュ有って追撃火力高いシナスタは強そう。格闘ムンギルは 想定通りの立ち回りができるなら強いと思うんだけど -- 2019-09-23 (月) 23:27:40
      • それ、しっくりきた -- 2019-09-24 (火) 00:27:46
    • スカルハートはまだ射撃で戦えるからなんとかなりそうでない? 放送見る限りデブ抹殺ピーコックスマッシャー結構威力ありそうだし -- 2019-09-23 (月) 23:29:25
      • いや、にしても微妙だろ。 -- 2019-09-23 (月) 23:31:41
      • コスト360だったならまだ強かったかもしれない。 -- 2019-09-23 (月) 23:32:33
      • 具体的にどう微妙なのかを言ってもらわない事には -- 2019-09-23 (月) 23:32:57
      • いや、言ってるじゃん、見てない?マント無しで特殊機能も持ってないから。 -- 2019-09-23 (月) 23:34:28
      • ハイメガで黙らせられればある程度は戦えるんとちゃう?hbも小さいし -- 2019-09-23 (月) 23:37:15
      • 黒本準拠の白兵戦を強いられるならそうだろうけど立ち回りがシナスタやZと同じ方向性だからなあ。F91やデルタプラス含めそこらへんのDP奪って追撃する機体が結果出してるし、火力が低すぎない限りやっていけるんじゃないかな。あと撃破時効果ならあるらしいよ -- 2019-09-23 (月) 23:37:27
      • せめて盾持ってれば380でもやってると思うぞ。 -- 2019-09-23 (月) 23:38:07
      • 改改は面白みがない。今までの機体と変わらないからな。 -- 2019-09-23 (月) 23:43:19
      • 強いかどうかは実装されないとわからないけど、ピーコックスマッシャーはおもしろ武器でしょ。 -- 2019-09-23 (月) 23:45:01
      • 収束の判定次第、掃射の総火力次第かなぁ。連邦にはもう同ポジ居るしという展開は確かにあり得る -- 2019-09-23 (月) 23:45:33
      • おもしろ武器がほしいならX3一択だな。 -- 2019-09-23 (月) 23:46:57
    • シナスタが強いんだからX1は強そう。でもあんまりハイメガ系流行らないんだよなこのゲーム。結局フルコーンには部が悪そうだし、格闘振るなら既存のクロボンで良さそうだし -- 2019-09-23 (月) 23:33:44
      • シナスタそんなに強いか?あれが普通だだろ。 -- 2019-09-23 (月) 23:36:21
      • 普通なら微妙・弱い・餌にはならんでしょ。 -- 2019-09-23 (月) 23:38:16
      • ああ、すまん俺木主ではないんだ。 -- 2019-09-23 (月) 23:40:55
      • なるほ -- 2019-09-23 (月) 23:44:09
      • シナスタは強いと思うけどロックが緩いから人を選ぶよね。シナやフルコンもロック840とかだったら誰でも簡単に当てれるわけじゃないし力も落ち着いてたと思う -- 2019-09-23 (月) 23:52:31
  • EX期間なのに盛り上がらないよなネットワーク大戦に人が流れてるのか? -- 2019-09-23 (月) 23:34:35
    • EXはまだ長いし古戦場やカルデアにでも帰ってるんじゃない? -- 2019-09-23 (月) 23:37:12
      • 羊を……羊を突付かなくては…… -- 2019-09-23 (月) 23:39:13
    • 支援機いらないって層も多いだろうしな。ザニープロザクのときはどうだったか忘れたけど -- 2019-09-23 (月) 23:45:32
      • ザニープロザクは性能面で見ればトレワカで良いんだけど、最低限の支援装備は揃っていて180コストだったのが大きいな。 -- 2019-09-23 (月) 23:58:55
      • イルス評判最悪だし、そういう支援は常に「利敵戦犯機」扱いだからユーザーの反発もでかいからねえ -- 2019-09-24 (火) 00:01:36
    • 今のEXはただのケチイベに変わったから環境変わっても人は戻ってきません -- 2019-09-24 (火) 00:00:32
    • 支援機なんて入れてないやつのほうが多いし、レーダー支援としての価値はなく、回復支援としてはクマでいいし、リペアポッドも対空もない。強襲機の仕事をする場合、コスト260以下の仕事しか出来ない。イルスはいらんだろと思う人はかなり多いし、他は何回目だよって機体ばかり。これで盛り上がるわけがない。 -- 2019-09-24 (火) 00:01:16
      • 本当の一部の凸ビーコン職人には需要があるだろうけど、99割のプレイヤーには要らない子よな -- 2019-09-24 (火) 00:08:01
      • ブームセンサーは音が鳴るから凸ビーコン時にはonとoffの切り替え面倒になるだけで実際それ程有利じゃない -- 2019-09-24 (火) 01:26:50
    • 目玉の機体ゴミじゃん。EXが実用的だったの2年前で終わってるよ -- 2019-09-24 (火) 00:36:21
      • FSDとオリジン黒ザクがおるやん -- 2019-09-24 (火) 00:44:23
    • 連邦では指揮ジム、モルコマ、WDジム ジオンではザクⅠ共、ザクⅡSが今回集めておきたいかな。居留守は1機でいいし。とはいえこのゲームにもうそこまで時間掛けたくないってのが正直な所。1戦長すぎてEXチケット集めるのが非常に面倒。 -- 2019-09-24 (火) 01:26:30
  • ピクチャーチケット(フロンティアⅣ) 売り忘れるなー一個5000GPで売れるお小遣いだぞー次のメンテで消えるぞー -- 2019-09-23 (月) 23:52:46
  • F91ガンダムは、誰で行くんですか?俺ですか?さいたまんぞうですか? -- 2019-09-23 (月) 23:57:19
  • ショットランサーにこそ、電磁特性ではありませんか? -- 2019-09-24 (火) 00:07:21
  • 普段ms戦ばっかでつまらないって言ってる人多いのにジムスト弱体しろっていう人多いのおかしくない? ジオンにミラー作って終わりでいいと思うんだけど -- 2019-09-24 (火) 00:19:28
    • 求められてるのはMS戦とネズや凸のバランスであってMS戦を阻害するレベルの異常事態ではない -- 2019-09-24 (火) 00:21:38
    • それでいいとは思うけどブラビガザdが売れなくなるのは困るだろうから弱体するんじゃないか? -- 2019-09-24 (火) 00:21:52
      • 弱体したところでブラサガが売れるわけがない -- 2019-09-24 (火) 09:46:47
    • ミラーが来ないし、来たとしてもどこか劣化されたものだった歴史が何件もあるから素直に弱体化しろと言ってるのよ -- 2019-09-24 (火) 00:33:25
      • ジオンは今までの歴史の積み重ねがなぁ... -- 2019-09-24 (火) 00:41:46
      • 既存機体で精査中って言ってたしミラー化するんじゃないの -- 2019-09-24 (火) 08:14:18
    • とにかくなにかに文句言いたいだけの人多いからそういうの気にしても仕方がないと思うぞ -- 2019-09-24 (火) 04:20:50
  • x3は自分でiフィールドを付け直さなきゃいけない点と残弾数制、ダウンゲージが減る事、スロウの効果時間、効果、範囲、距離を生放送見た感じで判断するとくろぼんでよくねになりそうじゃない?まぁくろぼんの下位〜フィールドの残弾とか格闘の使いやすさによってはちょい上位互換に収まりそう スロウから持ち替えがないことに関してはスタンかけちゃえばのんびり持ち替えても変わらんからな なんか見落としあるかね? -- 2019-09-24 (火) 00:21:05
    • 撃破でスタン回復は格闘だけだっけ? -- 2019-09-24 (火) 00:28:46
      • 射撃でも回復してるな 敢えてムラマサブラスターを置いてくるのも選択肢かもしれん -- 2019-09-24 (火) 01:21:34
    • かけられる異常が違う時点で上下がつくポジションじゃないと思うよ。 ただ格闘が一段の大振りなのに対し引っかかる位置に居る武者全てに確実にスロウかけないといけないのは若干噛み合ってないかもしれない。目立つフィールドがどれだけ無理できるか次第だけど黒黒本を押しのけるかは微妙かな -- 2019-09-24 (火) 00:29:50
      • でもゆうて武者以外にはスロウはスタンの下位互換なことない? -- 2019-09-24 (火) 00:46:17
      • スタンとスロウって対武者のピンポイントでのみ相互関係だけど、そもそもスタンはスロウの完全上位だぞ。 -- 2019-09-24 (火) 00:47:10
      • 元々完全上位がいるものを弱体化した運営って… -- 2019-09-24 (火) 00:55:26
      • まぁその武者が存在する以上は仕事があるって事だから一応ね? -- 2019-09-24 (火) 01:13:40
    • x3とスカルハートはスラスターユニットモジュールの存在を言い忘れたのか無いのかでもだいぶ変わってきそうだな あるって言われてなかったよね? -- 2019-09-24 (火) 00:50:11
    • iフィールドアーマー3250 割と高いな -- 2019-09-24 (火) 01:12:36
  • 遺跡ばっかりでつまんねーよ意図的にマップ出現率変えてるだろ運営 -- 2019-09-24 (火) 00:24:05
  • ダギイルスさん人気ないけど設置兵器破壊デイリーにはすごい使えるぞ! -- 2019-09-24 (火) 00:32:53
    • 戦術用途でもそういう設置物探したり潰したりが仕事だと思うよ。そういう方向に特化するには火力設定ビビりすぎてるけど。 -- 2019-09-24 (火) 00:35:52
    • 設置兵器破壊デイリーというのはジオでついでにひいて終わらすものじゃね? -- 2019-09-24 (火) 00:40:02
    • 砲撃つかってレダやポッド壊せばそれでいいかと。 -- 2019-09-24 (火) 01:17:58
    • 点数にならんけど核追い回したり偵察メインやな -- 2019-09-24 (火) 07:19:35
  • 新トナメって武器選択もできないLv91の機体でしょ?つまらなくね? -- 2019-09-24 (火) 00:40:39
    • 武器の順番変えられないの辛いから特殊レンタル方式とかにできないものか -- 2019-09-24 (火) 00:44:49
      • てか全体的にレンタルの装備見直してほしいわね 最近のはちょっとマシになってきたけど昔の絶対装備違うやんみたいなの多過ぎる -- 2019-09-24 (火) 00:47:40
  • スカルハートのピーコックスマッシャー高威力高dp短射程か インファイト系なんやな -- 2019-09-24 (火) 01:11:22
  • 正直今のバランスとるならX3を連邦で改改をジオンに渡しておくべきだったんじゃないかと。 -- 2019-09-24 (火) 01:14:47
    • いや 改改連邦 X3も連邦 X2改ジオン 適当な木星機体ジオンだろ -- 2019-09-24 (火) 01:49:00
      • バランスの話をしてるんやで -- 2019-09-24 (火) 01:50:59
    • 木主がバランス考えてない連邦専ってのが良く分かるw -- 2019-09-24 (火) 02:02:49
      • そんなに変か?俺的にはスカルハートの方がジオンの射撃事情的に必要だと思うけどね。 -- 2019-09-24 (火) 02:22:00
    • 細身射撃機体を欲しがってるのはジオンだからなぁ。連邦だとそれこそZとかとポジション争いになりそうだ。ただX3はどっちの軍でもオンリーワンになりそうだが。 -- 2019-09-24 (火) 02:20:34
  • x3の性能見直してて気になったんけど、盾調整で被dp軽減率下がったけどパリィって半減のままなんか?x3がパリィ状態でグレ貰って怯まないから半減でええんかな -- 2019-09-24 (火) 01:16:06
    • グレの直撃なんてできないぞ -- 2019-09-24 (火) 01:26:15
      • 生放送でパリィつけた状態でグレ足元に投げられて怯んでなかったんよ -- 2019-09-24 (火) 01:36:19
      • 怯み800なんだからグレDP937直撃で15%軽減としてもDP798でギリギリ怯まないじゃん。 -- 2019-09-24 (火) 02:25:39
      • 生放送見てもらえればわかるけど半分くらいしかゲージ削れてなさそう -- 2019-09-24 (火) 07:25:40
  • 運営はトナメでバランスとれるよう、調整がんばって? -- 2019-09-24 (火) 01:23:58
  • X1の掃射みたけどそれぞれが扇状に広がるの止めて真っすぐ飛ぶようにしたんだな、他の掃射ももうあれ基準にしないと全く割に合わんだろデブが速攻溶けそうな気もするけど -- 2019-09-24 (火) 01:26:27
    • でも扇状に広がるやつは密着すれば全ヒットするけど、新機体のあれは全部あてるの無理だろ -- 2019-09-24 (火) 02:05:04
      • 言うて密着して撃つって前提があれだし新機体の奴でもそこまで近づいてりゃほぼ当たってない? -- 2019-09-24 (火) 02:14:39
  • 今回のDXはジオンのほうが強そうだなー -- 2019-09-24 (火) 01:56:43
    • メインはまだ分からないけどサブはジオンのが明らかに強そうだったな。同コスト比較ではっきりしそうだけど重撃は足遅いデメリットだけで本当に弱い -- 2019-09-24 (火) 05:16:27
  • (´・ω・`)連邦は突進格闘が判定速い強い。代わりに回転斬りがもっさり多め。ジオンは回転斬りが強い。代わりに突進系がもっさり多め。なイメージなの -- 2019-09-24 (火) 02:08:02
    • ジオンは回転系ももっさりなんですがそれは -- 2019-09-24 (火) 02:38:46
    • 今のジオンで実装される機体の格闘はもっさりのゴミばっかりだよ -- 2019-09-24 (火) 02:53:21
    • 昔から回転切りも連邦やろ…最初に両手伸ばして回転切りしたのも連邦だし -- 2019-09-24 (火) 03:33:38
      • プロガンの轢き殺し凸は地獄だった -- 2019-09-24 (火) 10:29:16
    • 昔はジオンのが格闘強いイメージあったけど最近は連邦のが格闘いい気がする -- 2019-09-24 (火) 03:36:54
    • ジオンの方が格闘強かったのって本当に初期も初期の一時期くらいじゃない?それ以降はなんかもうずっと同じような格闘動作でもジオン側だけもっさりで振りも遅いみたいな事ばっかな気が -- 2019-09-24 (火) 03:57:52
      • D式ナハトとか素イフが強かった辺りまではジオンのが格闘強いイメージあるわ -- 2019-09-24 (火) 04:05:01
      • 特に汎用機の格闘のゴミっぷりは嫌がらせとしか思ええないレベル -- 2019-09-24 (火) 04:37:25
      • フレナハで思い出したけどクソみてーな要望聞いてネメストが弱体化したのほんとキレそうだった -- 2019-09-24 (火) 05:12:30
    • ゲラザクゲルM「えっ?」 -- 2019-09-24 (火) 10:02:01
  • 今更ライブ見たけどX3見るとアンカー弱体の布石にしかみえねえ… -- 2019-09-24 (火) 02:19:04
    • 別にいいけどカウンターも修正しれ -- 2019-09-24 (火) 03:42:59
  • (´・ω・`)みんなガンオンのFPSどれぐらい出てる?あとどれぐらいまで落ちるとカクカクして辛いって感じる? -- 2019-09-24 (火) 02:51:44
    • 平時は50-60ではあるが 144hz環境で他ゲーになれると60以下が辛いのに、激戦や特定場所で45以下落ちてやる気失せる。せめて60くらいは張り付いてほしいからもう前のグラフィック蔵に戻して欲しい、オンボ民消えて常接稼げなくてゲーム終わっても構わん -- 2019-09-24 (火) 10:20:01
    • 7700KとGTX1080でM.2のSSDですが混戦になると20台になります -- 2019-09-24 (火) 13:27:56
      • 追記ですが20台でも瞬間的なのはそんな重さを感じませんが20台がしばらく続く場面だと感じますね。 -- 2019-09-24 (火) 13:28:59
  • 連邦には強化シナスタがジオンには新要素が盛り込まれたX3配備されるけど、どちらが当たりになるかな -- 2019-09-24 (火) 03:15:27
    • うーん個人的にはX3のが欲しいかな。ビームメインだとフルユニ相手が辛そうだしハイメガ機ならゼータの方が良さそう -- 2019-09-24 (火) 03:35:39
      • 弱メガではあるけど2発撃てる安心感はけっこう違うと思うよ しかもシナスタの難点であったワガママボディが解決される訳で  これでクロボン系のスラスターモジュをそのまま持ってたらけっこう強いと思う -- 2019-09-24 (火) 03:56:01
    • ジオンに格闘機もういらないんすよ。スロウだって武者にあてれるのかあれ。X2でよくない? -- 2019-09-24 (火) 03:40:30
      • 当てたとしても軽減モジュ積まれたらヒット確信で振らなきゃ間に合わんだろうしな -- 2019-09-24 (火) 03:56:38
      • 正確には高コス格闘機はいらないだな。中低コスで優秀な格闘持ちなら大歓迎なんだが -- 2019-09-24 (火) 04:33:41
      • 黒本のアンカーのスロウ版だったら武者メタれたと思うけど、配信見た限りだと机上の空論だろうね。距離、範囲、効果時間の全てがタイマン以外だと結局怖くて武者の生息地ではまともに格闘振れないと思う -- 2019-09-24 (火) 04:41:09
      • あの範囲で貫通するんであれば武者混じり集団に使いたい時はありそうではあるが判定太くて貫通しないなら色んなものに邪魔されて機能しなそう -- 2019-09-24 (火) 05:15:32
  • (´・ω・`)わいフェネクス、武者の後ろでX3のスロウ即解除してやろうとチョップを構える -- 2019-09-24 (火) 04:58:33
    • 武者「スロウ軽減モジュ積んでるんで大丈夫ッス!」 -- 2019-09-24 (火) 05:02:23
    • スロウ軽減1だと2割減だし即解除なら助かるケースもあるだろうな本当に即なら -- 2019-09-24 (火) 06:02:04
      • 1秒未満ならヒット確認してから振ってたんじゃラグもあって間に合わんだろうな -- 2019-09-24 (火) 06:06:39
      • ふぇねっくがスロウに反応して切られる前に解除なんてスロウ弾見てからとりあえず撃つレベルじゃないと無理そう -- 2019-09-24 (火) 06:09:55
  • だが方軍にアンチ武者機体を用意するのはどうだろうか 完全なミラーではないにせよ 両軍に武者は居る だがアンチ武者は片方だけ これはいいのだろうか -- 2019-09-24 (火) 05:04:38
    • 別に片方優遇するのは今に始まったことじゃなくね?状態異常無効機体がいるのもジオンだけでしょ、いまさらネガるなよ -- 2019-09-24 (火) 05:10:28
    • 仮に本当に武者アンチとして活きるとしたら、赤武者は黒武者の完全上位互換だけどアンチが存在するって落とし所としたいんかね -- 2019-09-24 (火) 05:13:26
    • 今までは強襲でネット持ちの高ジェが片方にだけいてもなにも言わなかったの? -- 2019-09-24 (火) 05:19:25
      • シュツガル「あの・・・」 -- 2019-09-24 (火) 05:26:25
      • シェスタ「高ジェだけ・・・?」 -- 2019-09-24 (火) 05:30:46
      • 格闘でメタることが主眼な、シュツガルみたいな重シュナ以下なやつは論外。 -- 2019-09-24 (火) 05:32:42
      • シュツガルは武者メタれるんですが・・・ -- 2019-09-24 (火) 05:35:54
      • シュツガルの武者メタとか自分で実践してから言えよな。武者は格闘振ってないとき一閃構えてるからぶっちゃけシュツガルとかカモだわ。 -- 2019-09-24 (火) 07:46:04
      • シュツガルで武者とかタイマンどころかシュツガル二体で武者一人相手にしても勝てねーよ。あいつ射撃武器バルカンすら 無しの純粋に射撃ゼロなのに。唯一打ち切り単発の投げチェンマで何とかするのか?それとも格闘ふられたら当てても止まらない短射程のネットアンカー当てるの?当てても止まらず切られるけど。まさかラグが酷いこのゲームで空振りに合わせて格闘するの?カウンターにしかならんぞ?マジでシュツガルで武者に勝つ方法具体的に教えてよ。 -- 2019-09-24 (火) 08:15:32
      • シュツガルはなぁあのマグネットの射程に近づいたら槍のD格範囲なんだよ。このゲームD格だしたらスロウだと振り抜いた後に止まるので大抵切られているという -- 2019-09-24 (火) 11:21:47
      • ↑これホントそれ、射程どうにかしろよてな。ただでさえ格闘はラグイのにどないしろってんだよな -- 2019-09-24 (火) 13:00:41
    • 混合も始まって陣営気にせず使いたい機体を使いたいからさっさと統合しろって思うわ。あーだこーだといがみ合うしロクな事も無い -- 2019-09-24 (火) 05:21:00
  • 思ったんだけど、X3で武者メタるならシュツガルでよくない? -- 2019-09-24 (火) 05:36:59
    • あの遅すぎる上にカス当たりばかりなアンカーに発生遅く範囲も狭い格闘で頑張れとな?! -- 2019-09-24 (火) 05:42:48
      • もう使ってないけどシュツガルってT式とかは格闘はやくなかったっけ -- 2019-09-24 (火) 05:44:50
      • 一番マシなのは間違いないが発生は遅い部類だぞ 範囲も普通にパンチ相応 踏み込みだけはそこそこだけどモーションとあってないせいで穴だらけ(殴る前動作中にかなり前進しちゃう) 発生だけで言えば格Pが良いけど範囲と踏み込みとついてに威力が完全に終わってるし・・・ -- 2019-09-24 (火) 05:56:34
      • 発生そんな遅かったのか。前ネタで使ってたけどT式当てやすかったから意外だわ -- 2019-09-24 (火) 06:31:45
      • 発生は出が早いヘビーガンの改良型の1f遅れで判定発生するから早い方だよ -- 2019-09-24 (火) 07:11:46
      • じゅうぶん早いやんけ・・・ -- 2019-09-24 (火) 07:15:40
      • ①ヒット判定極小(拳) ②判定一瞬 ③無駄に踏み込む ④無駄に滑る シュツガルの格闘を使いこなせるプレイヤーは格プロを名乗っていい。あとヘビーガンは回転斬りを一瞬でするから踏み込み速度と回転速度合わせて発生がめっちゃはやく見えるけど、シュツガルは普通に構えてパンチの単純なモーションだから1f差でも発生が遅く見えるマジック -- 2019-09-24 (火) 10:47:26
      • もっと検証したら案外違った結果出たりするんじゃね? -- 2019-09-24 (火) 10:58:10
      • 遅すぎるってのは持ち替え発生の事じゃね。ネットで絡めて殴るだけなら発生の遅はさほど問題にはならん。ネット弱体前は。 -- 2019-09-24 (火) 15:05:01
    • 範囲が狭くて格闘機体なのに距離も微妙 -- 2019-09-24 (火) 06:07:18
      • あいつ格闘機じゃなくて軽快機動機みたいなもんだから・・・ -- 2019-09-24 (火) 06:15:51
    • それ以前に投げチェンマ以外が全部格闘武器な時点で武者相手に何ができるの?全部カウンターなんだが?相手の武者はアホが前提なのか? -- 2019-09-24 (火) 08:17:35
      • 木主じゃねーけどネットのアンカーでカウンターとD格封じてから格闘すんだろ。 -- 2019-09-24 (火) 09:00:43
      • そんなんで武者メタれると言う木の話題になるなら、重シュナやマツザクでもメタれることにならない?機体メタってその機体に対してはガン有利つくレベルの話でしょ?とてもじゃないが信じられないわ -- 2019-09-24 (火) 09:32:48
      • だから木主じゃねーからメタとか知らんがな。俺は武者相手に何ができるの?に返しただけでシュツガルが武者のメタとか微塵に思ってないぞ -- 2019-09-24 (火) 09:39:59
      • まあ、そうなるよな。アンカー格闘なのは俺もわかる、というかそれ以外で倒す方法がないもんな。でも全然不利だよな、普通に考えて。 -- 2019-09-24 (火) 09:45:15
      • シュツガル持ってたら嫌でも解る、格闘が産廃極まってるから土俵にも立たせてもらえない メタとか言ってる奴は連邦専で「ジオンのネット格闘・・・あった!」みたいな状態なんだろ -- 2019-09-24 (火) 10:09:53
      • シュツガル使ってたから良く解かる。スロウ弱体で何とか当てれてた格闘が余計厳しくなった。 -- 2019-09-24 (火) 14:33:21
    • 笑い話かな? -- 2019-09-24 (火) 10:24:32
  • デバフ増やすよりカウンター無効の格闘機体にすれば良いだけだった気がする。 -- 2019-09-24 (火) 07:18:47
    • これからカウンター対策でスロウ増えていきそうな気がするわw -- 2019-09-24 (火) 07:19:54
    • いや、カウンター発動条件を厳しくすれば良いだけじゃん -- 2019-09-24 (火) 07:39:35
  • 鉄仮面「よく考えたら俺の機体プレイアブルにできないじゃん?」 -- 2019-09-24 (火) 07:22:20
    • ラフレシアってクインマンサより小さいし幅もバイザー広げたらマンサの方が広いしワンチャンあるんじゃね・・・(テキトウ) -- 2019-09-24 (火) 07:27:23
      • 地上は触手だけで自立&走るようにしようぜ -- 2019-09-24 (火) 07:57:54
      • 触手で地上走ってるの想像したらキモすぎw -- 2019-09-24 (火) 08:59:27
      • 触手ダバダバしながら地上を走るラフレシア… -- 2019-09-24 (火) 09:13:28
  • せっかく優勢だったのに、エースおしゃぶりしている間に凸られたり最重要拠点取られたり、なぜ毎回毎回やられてて学ばないの?敵に代理いない時とか、拠点奪取して浮いたエースならまだいいよ?でも、明らかに敵代理が動かしたエースにもむしゃぶりついて失敗するよね?しかも将官だよ?ねえなんで? -- 2019-09-24 (火) 07:32:40
    • 俺一人ぐらい・・・しゃぶっててもバレへんか・・・ -- 2019-09-24 (火) 07:49:12
    • ごめんなちゃい!中身伍長なのでよくわかりませんっ!>< -- 2019-09-24 (火) 08:04:03
      • 髭ヅラのおやじが赤ちゃん言葉使うんじゃないでちゅ! -- 2019-09-24 (火) 08:31:36
      • うるちゃい!うるちゃい!(裏声 -- 2019-09-24 (火) 08:35:42
    • せやかて拠点踏まないと取られるやん!一人で踏むとソッコー落とされるから、複数人で踏みつつ攻撃せなアカンやろが! -- 2019-09-24 (火) 08:31:24
    • この代理どうにも後手後手に回って負けっぽいな。せや、エースしゃぶってポイント稼いでマイナスにならないように帳尻あわしとこ。 -- 2019-09-24 (火) 13:27:45
  • 生放送にて。お姉さん「(ビームザンバー)凄い!大きい!」・・反応した汚らわしい我を許したまへ( ・ω・) -- 2019-09-24 (火) 08:09:15
    • えっちな坊やねぇ食べちゃいたい -- 2019-09-24 (火) 08:17:49
  • 雪合戦つまらない→射撃の射程短くしたりAP上げて相対的に射撃弱体化するで、ついでに格闘強化で近接戦楽しんでくれや→露骨に問答無用のアンチ格闘機体発売→ネズ強くてつまらない→ネズ弱体化するで(今ココ)。結局、雪合戦つまらないって結論出てるから、積極的に凸やネズで攻めをした方が勝てるようにAPやDG増やしてるのに両軍にネズ機体増やすんじゃなくてネズ機体下方して潰そうとしたり、格闘戦したいって声があるから格闘戦流行るようにしてたのに自らその流れをぶっ壊す武者出したり砂糖迷走しすぎ。 -- 2019-09-24 (火) 08:30:27
    • 迷走もなにも、昔から一貫して本拠点を破壊したらダメな20分フルタイムの時間切れになるようにしか調整してないぞ。手段として凸補給消したり、雪合戦マップにしたり、時間式の扉つけたりしてるだけで、目的は一緒 -- 2019-09-24 (火) 08:34:18
      • 皆拠点殴るのは好きだけど拠点殴られるのは死ぬほど嫌いだからな。 -- 2019-09-24 (火) 08:37:07
      • そうかなぁ、殴られるのはそりゃ嫌だけど、こっちも殴れるなら殴り合いの方が気持ちよくなれるぶん良いけどな。一方的にやられるから嫌だって話で、それはまた問題がマッチングとかになるから別の話。 -- 2019-09-24 (火) 08:41:05
      • そういう人達が多数派なら半レースな状態になるMAPあったと思うよ。 -- 2019-09-24 (火) 08:49:43
      • 一方的なのは一番は代理やらない奴多いからだと思うわ -- 2019-09-24 (火) 08:53:34
      • その手の半レースになるマップは徹底して時限式扉つけたり金網つけたりしてレースできなくされて今があるんじゃない? -- 2019-09-24 (火) 08:54:21
      • 違うよ。それ以前にプレイヤーがガッチガチに殴らせようとしない。例えば遺跡とかやろうと思えばしやすい筈なのに全然しないでしょ。そういうことなんだよ。 -- 2019-09-24 (火) 08:58:22
      • 時限式扉は初動レースが当然になってるマップが主に規制くらったから残当 -- 2019-09-24 (火) 08:59:44
      • 遺跡だって、現存するなかでは比較的できるってだけで守りきれてしまうこと多くて勝率が高いから守られてるんじゃない?初期に比べればネット砲台なんかも追加されてるし。それでも遺跡は他に比べて凸も多い方だからやってるとは思うけどね。 -- 2019-09-24 (火) 09:27:38
      • (´・ω・`)折角面白くもない30:30くらいの主戦場雪合戦KDで稼いだアドバンテージが、ネズミ一匹滑り込んだらひっくり返ればふざきんなって人が出るのもまぁ分からないでもないかしら -- 2019-09-24 (火) 09:29:58
      • ちょっと話がずれるけど、そもそも20分フルタイムは時間切れの勝敗判定で、基本はKOでのゲージゼロになるようにKDでも拠点殴りでもいいから時間切れ前に終わるけど、たまに旧キャリベみたいに誰も死なない拠点も殴らないみたいなときに時間切れになる。みたいな調整にはして欲しいわ。毎回時間切れまでが基本なのは違うと思う。 -- 2019-09-24 (火) 09:37:22
      • 殴られるの嫌いというより勝ちたいからってのが大きい。拠点ダメが勝敗分ける要素として大きいから -- 2019-09-24 (火) 11:28:10
    • ユーザーの願いもコロコロ変わるからね。 -- 2019-09-24 (火) 08:34:47
      • ワイはボンボン派やった -- 2019-09-24 (火) 08:41:15
      • ジャンプです -- 2019-09-24 (火) 08:51:19
      • ユーザーの願いはその時その時のMAPの出来ない事。なんでもできるMAPがないから声が上がる -- 2019-09-24 (火) 09:47:17
  • 小隊参戦して袖ズサ降下作戦すると、このゲームの面白さを再認識する。ということで、小隊6人制に戻しちくり(´・ω・`) -- 2019-09-24 (火) 08:52:55
    • わるいな木豚、このままずっと小隊3人しか入れないんだ -- 2019-09-24 (火) 08:55:42
    • SFSみたいに時間指定凸で袖ズサ部隊を操っていた指揮がいてすげー強かった。っていうか防衛不可能だなあれ -- 2019-09-24 (火) 08:59:53
      • トリントンでリガズィ部隊も1度観たが群れてくるときついね。高高度&対処したと思ったらフライトユニット外れた後のブースト回復つええわ。 -- 2019-09-24 (火) 09:06:46
    • ガンダム内のMSの小隊設定って3機だった気がするし、ある意味今の3人小隊の方が原作再現してるともいえる -- 2019-09-24 (火) 15:16:25
  • 佐藤P、髪型変わってるな、かっこいい -- 2019-09-24 (火) 09:03:34
    • 顔がいい、佐藤Pは、イケメンだ -- 2019-09-24 (火) 09:07:10
    • あんなイケメンみたことねえわ -- 2019-09-24 (火) 09:10:36
      • 佐藤の箱入り娘だ -- 2019-09-24 (火) 09:12:03
    • もう無理。 -- 2019-09-24 (火) 10:01:12
    • なぜ好かれないのか?そこを考えない限りイメージアップキャンペーンをぶち上げても逆効果にしかならない -- 2019-09-24 (火) 10:45:17
  • 生放送のアーカイブ見たけど、ジムストとかに対する対応が嫌な予感しかしない。「潜在的にああいうやつがいるから」って理由で、また凸をどんどんやりにくくさせてくるのではないか -- 2019-09-24 (火) 09:25:07
    • 拠点叩かせない方向は本当にクソだ -- 2019-09-24 (火) 09:53:13
      • この方向に対する修正は留まる事知らずだけど声のでかい層はどの層なんだろうな。ほんとクソだわ -- 2019-09-24 (火) 10:23:06
    • 凸専みたいな人がいなけりゃ今のままでもいいけど極端なことするのが多いんだよ。しかも凸専とか名乗る人ほど勝敗無視の傾向が強い…あれやってる人達は別ゲーやってる -- 2019-09-24 (火) 11:34:05
      • 遊戯王の満足民みてぇなもんだな -- 2019-09-24 (火) 11:36:15
    • ネズミ機は排除してくんだろ、ほとんど辞めちゃってプレイヤーの質が落ちてるから前は問題じゃなかった奴も出てくるかもしれんって事だしそこはもうしょうがない -- 2019-09-24 (火) 11:34:55
  • (´・ω・`)(あネズミだー、誰か防衛いくでしょ)(´代ω理`)拠点殴られとるぞ!マップ見ろ! -- 2019-09-24 (火) 09:40:19
    • (´・ω・`)らんらんが防衛するわ×50 -- 2019-09-24 (火) 09:43:50
    • (´・ω・`)(見てたよ。見てただけだけど) -- 2019-09-24 (火) 09:48:14
    • (´・ω・`)(すぐそばに味方いるし帰投しなくても大丈夫でしょ→最寄りの味方武器持ってない) -- 2019-09-24 (火) 09:53:12
    • そう、もうお分かりだろう…誰も!!!帰投をしていないのである!!! -- 2019-09-24 (火) 11:23:05
    • 逆に「過剰防衛!過剰防衛!」ってなることもあるからなんとも -- 2019-09-24 (火) 11:50:50
      • 現在の兵科別機体数の所にカッコでもして帰投中の数も書いて欲しいね。 -- 2019-09-24 (火) 12:18:37
  • こんなに機体プール増えたのに連邦から強いと思われてるジオン機がフルユニと袖ズサだけでワロタ。ここだけの話連邦にしかなくてジオン機体よりも強い、上位互換っていくつあるの? -- 2019-09-24 (火) 09:44:21
    • 上位互換というと微妙に差異があったりで語弊があることが多いけど、一部を除く大抵の機体はライバル機より多少なりとも強いことが多くて数えるのが面倒なほどある。ただしフルコーンとナイチンゲールとかの最上位が今はジオンの方が強いからお互いにネガりあってる。 -- 2019-09-24 (火) 09:53:16
    • めんどくさいから全部って事にしとけ。 -- 2019-09-24 (火) 09:54:21
    • 前似たような木が立ってすげーいっぱいあったわ -- 2019-09-24 (火) 10:27:05
    • 強化されたBZを初手に追撃のFA武器で戦えるなら圧倒的に連邦多い。使いつぶしが利く低コスもネモ、ジムⅡと速度1100帯のやつは連邦のみ。連ジどっちもやってて思うけどジオンの使える機体が連邦と比べて圧倒的に足りない。うぜぇと思う黒本は両軍だし、シャングリラでつっこんでくる黒ザクは脅威だが活きるマップが限定されすぎてる。ナイチンも他の機体が使えなさ過ぎるから相対的にこいつ(ジオンの中ではまだ)使えるってだけ(威力あってもこけるデブなのいたすぎる)。あげてくとほんとキリないよジオンの機体は。 -- 2019-09-24 (火) 10:28:06
    • その袖ズサも、リガは数多あるジオンの完全劣化と違ってパラメータ勝ってる部分もあるっていう・・・ -- 2019-09-24 (火) 14:13:48
  • (´佐ω藤`)「10月まで1週間切ったから、まだの人はバナコイン上限額まで買っておいてくれ」 -- 2019-09-24 (火) 10:08:35
  • (´・ω・`)遺跡で負けてるのに高ジェでガン待ち防衛する人って楽しいのかしら?遺跡の高ジェは負けてる中で前線上げる時にこそ真価を発揮するもんだと思ってたんだけど... -- 2019-09-24 (火) 10:26:01
    • ねずみがよく来る遺跡では即対応即処理できるから張り付いてくれればありがたい(格闘つっこみ対処に武者もセットで)。遺跡みたいに正面から殴り合ってる所につっこんでも即対応されるから小隊単位の人数でつっこまない限りいっても割に合わん。 -- 2019-09-24 (火) 10:32:33
      • 拠点1奪還時3番目くらいに突っ込むとウマーだけどやってる事は他力本願で基本姿勢が待ちだから見方でも敵でもこいつ嫌い -- 2019-09-24 (火) 10:46:54
    • 少数で初動凸の被害を抑えるなら箱内高ジェor赤キュベはありだと思うよ。そうじゃない箱内防衛高ジェor赤キュベはゴミ、ポイント的にもおいしくないぞあれ。前線上げる能力も高くない・・・というか飛んでるフルコーンにどうやってグルグル格闘当てるんだよ。それなら素直に射撃機乗ってどうぞ -- 2019-09-24 (火) 10:55:33
      • リスキルレベルでぼこぼこにされてるときはモリモリポイントだけは入るぞ。くそプレイだけど、別にそんなときに真面目にやってもどうにもならないしバカを見るだけだから拠点内グルグルで良いんやで。打開する方法なんて無いんだからわざわざ餌になりに行く必要もない。 -- 2019-09-24 (火) 11:12:44
      • それ触るだけだから高ジェじゃなくていい -- 2019-09-24 (火) 11:18:02
      • やった感じ高ジェ赤キュベが一番楽で一番良く稼げると思ったけど、別に他の機体が良いなら個人の自由かな。 -- 2019-09-24 (火) 11:23:18
      • 高ジェでガン待ち防衛って書いてあるんだから機体的に拠点内に入った所をグルグル以外ないと思うんだけど…。あいつが箱拠点の外(見える位置)で防衛してる奴おらんだろ。ポイント的にやってるその人はうまくなかろうと殴らせないという考えなんだろ。ボランティアみたいなもんだよ。楽しいかどうかじゃなくただただ殴らせてたまるかってことを意識してるだけ。前線でないから戦犯だぁって考える人もちろんいるだろうけど遺跡は殴られないように防衛意識してる人いてもなんもおかしくない。MS戦したいか凸したいか防衛したいかレダ貼り支援したいとか、自分のやりたい戦い方してるだけの話。 -- 2019-09-24 (火) 11:31:30
    • 負け確の時点で捨て試合だからどうでもいいんじゃね。 個人戦消化試合だもの -- 2019-09-24 (火) 11:27:48
    • 負け確定だから出て行かないんだよ。そういうのが中にいるの分かったら武者で凸ると面白いぞ -- 2019-09-24 (火) 11:29:07
    • 初動で相手本拠に格闘持ちが大量にいると、リアル真顔になる -- 2019-09-24 (火) 13:31:27
    • 遺跡で高ジェが前線上げとか見たことも聞いたこともない -- 2019-09-24 (火) 14:36:11
      • 1踏み合いまで行ければ仕事できるけどね。片道切符上等で飛び込まれると厄介 -- 2019-09-24 (火) 14:47:47
  • (´・ω・`)今ってさ代理やっても損なだけなの?勝ってもみんな無言。負けたら味方からボロクソ言われる。ポイントも頭皮も禿げ上がる -- 2019-09-24 (火) 11:17:52
    • ゲームだし損得より楽しいかどうかでいいんじゃない?嫌ならやらなくていいのよ。やりたければやってもいいし。 -- 2019-09-24 (火) 11:25:06
    • ポイントも稼げないうえに勝っても負けても晒され叩かれ煽られる。そもそも上官だろうか下士官だろうが上下関係なんぞないんだから、指示を聞く必要もないのに指示しても仕方ないだろ -- 2019-09-24 (火) 11:26:39
    • 勝ち越せるならそれでええんとちゃうかな。俺はフレに任せっぱなしで、オフで会ったことも無いから髪の量までは判らんが -- 2019-09-24 (火) 11:28:19
    • 戦闘開始から一定時間までに代理入ると階級ポイントに影響する。勝てばポイント+、負ければポイント-。勝率良いなら代理入れば階級ポイントを稼げる -- 2019-09-24 (火) 11:30:31
    • 好きにしたらいい、こっちも好きにさせてもらう。 そんなもんよ -- 2019-09-24 (火) 11:38:29
    • 指揮官と同じように、代理にもGJボタン実装してくれれば、それだけで随分報われるんだけどなぁ。 -- 2019-09-24 (火) 12:16:36
    • 勝ったら感謝はしてる。負けたら特に何もない。代理おつを言わないときがあるのは単にめんどかったり忘れてるだけ。乙が欲しくてやってんねん、って人ならすまんな。 -- 2019-09-24 (火) 15:08:54
    • 代理のおかげで勝った!って試合は普通にお礼言う奴出てくるし、実際俺もお礼は言う。いてもいなくても変わらなかったなって時は言わない。勝手に押し付けられてた昔の代理ならともかく、今は自分でやるかやらないか選べるんだし嫌ならやらなきゃいいだけ -- 2019-09-24 (火) 15:39:03
  • (´・ω・`)ジオンは一時の栄光の後、強化されなくなり産廃コース、悲しいなぁ -- 2019-09-24 (火) 11:32:04
    • おう強化してやるよ(劣化版渡しながら) あとは細身が持ってるから強い武装をデブに渡して同等だろアッピルしてみたり -- 2019-09-24 (火) 11:35:18
      • 格闘モーション変更して強化!(弱体化)もあるぞ -- 2019-09-24 (火) 11:39:58
    • 死産もいっぱいいるぞ 袖ドベとかガズLRとか100万回死んだバウは今でこそまあまあだけど380でやることじゃないし -- 2019-09-24 (火) 11:38:34
    • 諦めるな。ジオンには産廃王からネガ機体に成り上がったナハトという例もあるし。未だにナハトの異次元格闘ガーなんて言う奴もいる位だぞ? -- 2019-09-24 (火) 16:37:23
  • (´・ω・`)(あ、集団凸が来る気配……いかなきゃ)(´代ω理`)芋るな!前に出ろ! -- 2019-09-24 (火) 11:39:52
    • 「前に出ろ」ほど無駄な発言はねぇよなぁ、言われて出る連中なら言わなくても出てるし。これ言うと真面目な奴だけが無理して前出て無駄に死んでいくだけなんだよ。 -- 2019-09-24 (火) 11:41:18
      • 前に出ろって言うくらいなら10人くらいで陽動かけて敵の前線引かせるくらいの簡単な戦術でも立てたほうがいいわね -- 2019-09-24 (火) 11:43:28
      • 精神論だからね。「気合入れろ!」と大して変わらない。歩兵の具合見て作戦変えるしかない -- 2019-09-24 (火) 11:50:43
      • 初期の指揮専で人を動かすチャットのスキルが異常に高い人居たよね。皆も気が付いたらその気にさせられてて気持ちよく勝たせてくれた -- 2019-09-24 (火) 13:07:34
    • むしろ芋れって言った方が前出るんじゃねぇか説 -- 2019-09-24 (火) 11:47:30
    • 何時だったか。拠点全部取られて、時間終わり際に誰かが「踏みのデイリーあるから最後位は皆で踏みに行かない?」みたいな感じで言って、取れたこともあったな。 -- 2019-09-24 (火) 11:57:03
      • そいつがそれまで愚痴暴言してなければ、そんだけ正直に言ってくれりゃ全力で手伝うぞ -- 2019-09-24 (火) 14:49:25
    • 結局のところ言い方 -- 2019-09-24 (火) 12:02:12
  • 1回でも指揮して名声50以下になったら代理の権限すらまわってこないのこれなんなん? 勝って名声50以上まで回復させんとだめとかむちゃくちゃすぎる。せめて指揮官チュートやったなら代理はいれる最低保障の50のままでいいじゃん。そこからさらに下げる必要性ないでしょ。 -- 2019-09-24 (火) 11:40:33
    • いや勝って50以上に上げればいいだけでは…グッジョブ分もあるし余程滅茶苦茶な指揮してない限り50以上にはすぐなるでしょ -- 2019-09-24 (火) 11:44:42
    • 1分でチュートリアルし直せば済む話じゃん。 -- 2019-09-24 (火) 12:13:58
      • チュートしなおせば50にもどるってマジ? 知らんかったわ、すぐ行って来る。 -- 2019-09-24 (火) 12:55:14
  • 俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!と必死に叫び続けながらガンオンやってる人は少し休むべきだと思うの… -- 2019-09-24 (火) 11:40:57
    • フレピクガー テトラガー (略) レンタイガー ジュンショーガー ショドークヤツガー ウンエーガー (略) セージガー ローガイガー オンナガー どこにでもいる人種だけど、ユルゲーのガンオンに於いては尚更不毛かもな -- 2019-09-24 (火) 12:18:41
      • それを言うならアベガ―だろ?あいつらこそ俺は悪くねぇ!の1点突破だろ -- 2019-09-24 (火) 12:26:29
  • お題:グレバウはどう強化したらzと肩を並べられるのか -- 2019-09-24 (火) 11:52:35
    • とりあえず百式を越えただけでも合格点じゃないか -- 2019-09-24 (火) 11:56:54
      • ちょっと抜いたかと思ったらバズ直撃の修正で華麗に抜き返されてもう背中も見えないんだが。 -- 2019-09-24 (火) 12:06:18
      • 盾無しの百式のほうが不利なんじゃね -- 2019-09-24 (火) 12:59:39
    • お題:バウ一族が人権を手に入れるには -- 2019-09-24 (火) 11:56:56
    • Zと同じ性能にしてやればいいだけなのに装備違うのよこすから・・・ -- 2019-09-24 (火) 11:57:57
    • 高速弾NとF2点化してMは弾数1増やして3点化、さらに発射間隔も短縮 -- 2019-09-24 (火) 11:58:29
    • たまにはΖのハイメガをそのままの性能で高速弾にコピーして、百式のSGをそのままの性能でコピーした、両方の良いところ取りした理想のバウになってもいいのではないか?常に二人を足して3~4で割ったような性能に落ち着きやがって。 -- 2019-09-24 (火) 12:09:35
    • 近距離ヒットアンドアウェイでも遠距離高速弾ユニコもどきでも盾sg拠点凸ドリームでもなんでもできるように思えて何にもできない機体 -- 2019-09-24 (火) 12:14:56
      • 400最弱のBMより 強くなっても意味が無かった -- 2019-09-24 (火) 12:44:08
    • 連邦はZが愛機だからとりあえずジオンはこれ使ってるけど使えば使うほど別物だし。ハンマの使用感がZに近いから使えど遠く及ばない。ジオンもZの対が欲しいよー -- 2019-09-24 (火) 12:19:01
      • キュベレイ:呼んだかい!? -- 2019-09-24 (火) 12:20:57
      • 君は帰ってどうぞ -- 2019-09-24 (火) 12:37:57
      • ジオンは劣化しかないから -- 2019-09-24 (火) 12:44:56
      • 高精度ハイメガに斉射に拡散が全内蔵で本体も高耐久高速ビムコDP軽減とデブさ以外は最強の380なのにねキュベレイ君 -- 2019-09-24 (火) 12:50:48
      • 盾が大破しなくなった分アーマーもうちょい上げてファンネルの仕様かダメージとロック速度上げてくれればナイチンカスタムみたいな感じのいい機体になるな -- 2019-09-24 (火) 12:55:36
      • DG以外据え置きで小型細身のキュベレイになるのなら400でも構わん。強い武装にキュベレイ感無いけど。 -- 2019-09-24 (火) 13:21:38
    • コスト300のガンダム・ヘッド(TB)と殴り負ける機体だから何やっても意味ない。というか残りカスのジオンが連邦さまの機体にKDで勝てるわけがないのだよ。 -- 2019-09-24 (火) 13:16:33
      • それ中身が悪い。 -- 2019-09-24 (火) 14:04:01
      • 拡散の射程に入れば勝てるけど、入れなければ打ち負けるぞ。連邦はコスパ良い機体が一杯あるし、これ前のGOGOに入ってたからな。 -- 2019-09-24 (火) 14:22:46
    • 肩を並べようと考えるだけ無駄 -- 2019-09-24 (火) 15:19:51
    • 別にバウもいうほど悪くないよ。拠点殴った時のダメージは凄まじいし。弾数ちょっと少ない気はするけど帰投速いからまぁそこはしゃーないかなって感じだし。まぁどうしても強化するなら盾メガのDPSをゼータの腕グレFAと同じぐらい上げてやればいいんじゃねーかなぁ。盾撃ちできるけどビームな分デメリットあるからそこはトントンって感じで -- 2019-09-24 (火) 15:46:10
  • (´・ω・`) ツイッターのおすすめトレンドにドーベンウルフって出てなんだなんだと思ったらエクバだったわ ミサイルからの追撃の動画がかっこいいわ ガンオンでもあれやりたいわ -- 2019-09-24 (火) 11:59:00
    • ああいう一斉射のミサイルってガンオンには無いね。数発ずつ時間をかけて射出するミサイルばっかしだし。 -- 2019-09-24 (火) 12:04:00
      • 腕部3連装ミサイルランチャー(単発) -- 2019-09-24 (火) 12:11:55
      • 一斉射撃(ドンwドンwドンwドンw) -- 2019-09-24 (火) 12:20:03
      • FA-ZZの榴弾がVSシリーズに近いんだけど強くてやられてる側も不評だったから望み薄い現実・・・ -- 2019-09-24 (火) 14:57:50
    • あっちは毎回貯金箱にお金入れていかないと、遊べないからね? -- 2019-09-24 (火) 12:10:35
    • FAGのが唯一それっぽい 弱いけど そもそもミサイルって時点でね… -- 2019-09-24 (火) 12:18:57
    • 今のドーベンもあれぐらいの強さほしい -- 2019-09-24 (火) 12:59:30
      • ほんとドーベンなんとかしてほしいよb佐藤・・・ -- 2019-09-24 (火) 15:15:12
    • アレ見た感じ微妙っぽいのが気になるんだよな...インコムの取りつきとミサイルの誘導、ゲロビの銃口補正しだいかなぁって感じはする -- 2019-09-24 (火) 14:33:53
    • ラカンの声優の人生きてるならガンオンにもドーベンのエース実装しろよb佐藤まじで -- 2019-09-24 (火) 15:13:58
  • ジオン機体は一度でも輝くとその後終身刑になる悲しみをどうにかして?GLAとかは使えるレベルには強化されていると言うのに…… -- 2019-09-24 (火) 12:15:00
    • GLAで使えるレベルならケンプとかテトラも使えるレベルぐらいにはなっとるが -- 2019-09-24 (火) 12:17:54
    • 片専の被害妄想 -- 2019-09-24 (火) 15:46:45
  • 昔、鉄鬼ってオンゲあったよね。あんなんがやりたいんよ。 -- 2019-09-24 (火) 12:16:40
    • PS4だけどバトオペやっとけ -- 2019-09-24 (火) 12:19:33
    • 諦めろ、もういくら探しても無い。んであってももう流行らん。すべてはネ糞が悪い -- 2019-09-24 (火) 12:23:26
    • ガングリフォン、フロントミッション、AC・・鉄臭いメカ物はなぜか短命・・デウスエクスマキナはアヌビスっぽいからちょっと違うしな -- 2019-09-24 (火) 12:23:32
    • 鉄鬼ってロボTPSだけど何と言うか汎用FPSやってる感じで目新しさが全然無かった記憶。ゲームモードがありきたりだったせいかな -- 2019-09-24 (火) 12:30:13
      • ゲームモードはありきたりだったけどロボだから人では出来ない明確な個性が出てたよ。当時のFPSTPSはあそこまで個性がハッキリしたのは無かった。今ならオーバーウォッチがアレ系の頂点だと思う -- 2019-09-24 (火) 12:40:37
      • オーバーウォッチか。PCでオンラインもできるのね。面白そう。家帰ったらいろいろ調べてみる。教えてくれてありがとう。あ、ガンオンも週一参戦は欠かしません。 -- 2019-09-24 (火) 13:32:04
      • 大会も多くてプロの登竜門だから上級者が多いけども腕に自信があれば絶対おすすめ。チームワークとキャラの個性で戦うFPSの最高峰。鉄鬼の完全上位互換と言える、頑張って! -- 2019-09-24 (火) 13:48:42
    • 専用コントローラーがガチだったやつね。脱出ボタンを押さないと戦死扱いと言う・・・ -- 2019-09-24 (火) 12:41:26
    • で、それ売れるの? -- 2019-09-24 (火) 13:35:11
    • 神ゲーだったよなぁ、運営代わるまではPTWじゃなかったし機体解放したくて必至こいてやってたわ。ガンオンと違って兵科1つ1つにしっかり存在意義があって楽しかった。拝金主義のネクソンに潰されたけど。 -- 2019-09-24 (火) 15:51:29
  • (´・ω・`)ロボットもので、生き残るには優しい世界じゃないとだめなのかな?デモンエクスマキナは優しい世界すぎる。まさにSEED路線 -- 2019-09-24 (火) 12:29:18
    • 優しいの意味が分からんけど…。メカメカしいのが好きなら今年発売のメックウォーリア最新作でもやりなさい -- 2019-09-24 (火) 12:42:34
    • 人に厳しいロボットゲームあるじゃん。ガンダムオンラインって言うんだけどさ。 -- 2019-09-24 (火) 12:53:17
    • 豚に厳しい世界ならあるいは -- 2019-09-24 (火) 12:56:36
  • 仮面ライダーオンライン作ってくれねえかな 俺はブラックでリボルケインぶんぶん丸になるわ -- 2019-09-24 (火) 13:00:49
    • スカイライダーの空飛んで凸で荒れるまで見えた。 -- 2019-09-24 (火) 13:05:58
    • ライダー…課金…サモンライド…う、頭が -- 2019-09-24 (火) 13:08:35
      • あんな重課金クソゲーみたことないわ -- 2019-09-24 (火) 14:40:30
    • 面白そうなんだけど昭和はだいたい肉弾戦になるから無双なら良いけど対戦だと糞ゲーになりそう、ブラックなら平成にも勝てそうだけど -- 2019-09-24 (火) 13:21:13
    • スーパー1で宇宙行ってくるわ -- 2019-09-24 (火) 13:52:14
    • ゾイドオンラインお願いします -- 2019-09-24 (火) 17:12:01
    • アブゾーブクイーン!エヴォリューションキング!ロイヤルストレートフラッシュ!! -- 2019-09-24 (火) 17:26:01
    • お前ら仮面ライダーストロンガーもいいぞ!名乗りがいいんだよストロンガーは -- 2019-09-24 (火) 18:08:17
  • ジオンの選択肢どうにもならんしいらんことしなくていいから低中コスト強襲にFAMGとSGちょうだい砂糖さん♡ -- 2019-09-24 (火) 13:04:22
    • SG持ちは多くね? -- 2019-09-24 (火) 13:09:09
      • 低中コスは連邦のBSG持ちの方がジオンのSG持ちよりも多い。 -- 2019-09-24 (火) 14:05:50
    • FSかゲラザク使っとけ -- 2019-09-24 (火) 13:30:42
  • (´・ω・`)なんでガンダム派、SEED派なんかがあるの? -- 2019-09-24 (火) 13:28:38
    • 売り文句で新時代のスタンダードとか言い出したから -- 2019-09-24 (火) 13:30:31
      • 売れたからスタンダートと大見え切って、運命で自爆してあと知らん的なのがスタンダートですってよ? -- 2019-09-24 (火) 13:32:34
    • (´・ω・`)おっさん派、腐女子派だからさ -- 2019-09-24 (火) 13:30:37
      • (´・ω・`)シード好きなおっさん割と多いのに -- 2019-09-24 (火) 13:38:19
      • SEED系路線とWなんかの(腐女子的に)いいとこどりして腐女子狙い撃ちにしたのに、腐女子にはあまり当たらず普通のヒット作になった00とかもあるからなんかもうよくわからん -- 2019-09-24 (火) 13:54:24
      • 00は戦闘やその為の準備や設定説明場面が多めだったからじゃないの。純粋なガノタ的には断然そっちのが嬉しいけど、腐女子はそういうガンダム要素よりも人間ドラマ部分が多い方が好きなんじゃね -- 2019-09-24 (火) 15:33:49
    • (演出が)戦中派、戦後派。 -- 2019-09-24 (火) 17:14:25
  • 走行ジムは使えて、ドムは産廃。盾の有無が大きいのかな? -- 2019-09-24 (火) 13:30:09
    • 装甲ジムにあったのなんて環境変わってから1回だわ、それくらい見ない機体だしどっちも産廃には違いない。核運搬はGP01でいいし、試作は何でもいいし -- 2019-09-24 (火) 13:54:00
    • 武器の凶悪度の違い。2艇マシの存在は無視できない。ドムピカなんぞ今直撃しても・・で?ない?って感じ -- 2019-09-24 (火) 13:57:37
      • あんなド産廃武器装備してる人いる? -- 2019-09-24 (火) 14:43:14
    • 盾のDP減がね -- 2019-09-24 (火) 13:59:03
    • まず装甲ジムは切り返しで感性が働かず上昇にデメリットの無い特殊ホバーなので…ゲーム開始初期の時点でこんな差つけてたの笑えねえよな -- 2019-09-24 (火) 14:45:54
  • (´・ω・`)vip参戦を用意して?1参戦100円で、普通の参戦ととくに変わりが無いけど、vip参戦で使用機体ランキング上位は統合整備で環境機体と同等程度に戦えるぐらい強化される。とかやってほしいな。 -- 2019-09-24 (火) 13:39:09
    • 全力でザク乗るか -- 2019-09-24 (火) 13:45:54
    • (´・ω・`)今の環境機体持ちがVIPやぞ -- 2019-09-24 (火) 13:58:57
      • (´・ω・`)無料チケで回せるガチャと、必ず課金のシステムだと天と地ほどの差があるぜよ -- 2019-09-24 (火) 14:09:29
  • 盾持ち強襲超優遇の対策として、盾持ってない機体はもう1つ武器枠増やしたらいいのにな。支援でトーチ、ポット、レダ、対空が持てたりしたら最高やん。まぁそぎむなんだろうけども、無理なら盾も武器スロ3枠の中に入れるか。 -- 2019-09-24 (火) 13:45:06
    • 盾持ちと盾無しの差はどうするの?って問い合わせたら 盾無しは盾持ちより機体性能を高くして差を埋めてますって返事着たぞ -- 2019-09-24 (火) 13:51:12
      • 似たような機体で盾ある奴より強化後のHP低いとかないよな? 1500盾のHP3000と盾なし3500とかじゃ話にならんのよ? 盾ない分8割ほどはHP上じゃないと捏造していいから素直に盾寄越せってなるわ。 -- 2019-09-24 (火) 14:06:43
      • さすがにそれは欲張りすぎだろ。盾なんて常時発動できるわけじゃないんだし8割もHP上だったら盾無しが有利すぎるわ。盾受け考えなくていいんだからちょっと不利なぐらいで丁度いいわ -- 2019-09-24 (火) 15:27:37
    • 全員武装4枠にして、盾も1枠使うにすればって思うけど、ボタン設定とか根本を改良しないといけないからどうなんだろうね。個人的には武装4枠は重撃にあげたい -- 2019-09-24 (火) 14:00:54
      • 強襲の武器枠を一つ格闘必須にすれば良いんじゃないの。 -- 2019-09-24 (火) 14:06:39
      • 強襲の格闘必須は賛成 -- 2019-09-24 (火) 14:08:32
      • D格闘するとリロード発生。もしくは二段以上連続して敵を倒さないと強制オーバーヒート。 -- 2019-09-24 (火) 14:15:58
    • バイカス「盾(カプール)の実装まだっすか?」 -- 2019-09-24 (火) 14:24:24
    • (コンテナ装備)はFキーでパージして3枠目の武装変更したらいい、みたいなのは昔から言われてたな -- 2019-09-24 (火) 14:28:02
    • アホな運営だからそんな面倒くさい事しねーよ。一律高コスHP3000低コス2000増やして終わりだろ -- 2019-09-24 (火) 14:38:28
      • そんだけ増えたら普通に評価するけど。現実には塩かけたような微調整で仕事したアピールしてくるだろうな。盾無し強化で喜ぶの概ねジオンだし真面目にやるわけねえ。 -- 2019-09-24 (火) 14:47:43
      • 1000ぐらいで十分だわ -- 2019-09-24 (火) 15:54:27
    • プログラム、グラフィック的にもできるのに実装しないガンオン七不思議だわな。一部機体に試験的にやってみればいいんだけどそぎむなんだろうな -- 2019-09-24 (火) 14:53:30
    • 盾ない機体は3点や単発武器めっちゃ連射しやすくなるからそれらの武器を使うならメリットない事もないよ。実際FSDとかは盾外して使ってたわ -- 2019-09-24 (火) 15:56:43
      • めっちゃっていうほど体感できるもんでもないだろあれ -- 2019-09-24 (火) 17:10:58
      • そう?盾外すとめっちゃ変わる気がするけどなぁ。特に単発 -- 2019-09-24 (火) 17:34:44
    • 盾無しデブ(盾持ちだけど強襲ガルαマクト陸ガンパジムモルコマギャンは例外で)はコスト-20すればいいのに。 -- 2019-09-24 (火) 16:35:35
  • 自軍は5人以上退出して敵は全員いる状態で核なしで勝てたことないですか -- 2019-09-24 (火) 14:34:35
  • ZZも上げていいからこっちのドーベンウルフもVSシリーズのドベと同じくらいの機動性にしてくれよ・・・てか本来海蛇でクモの巣できるくらいフットワーク軽いはずなんだが -- 2019-09-24 (火) 15:05:34
  • ダギ・イルス抜いて熊か夜鹿Ⅱ入れて←new! -- 2019-09-24 (火) 15:07:35
    • 今は支援過多だから出さないけど落ち着いたら俺がダギイルス使うからよろしくな! -- 2019-09-24 (火) 15:20:42
  • ドーベンウルフって本体だけでもアホみたいな武装の数があるけど結局使えるの3個ってこいつだけモジュで枠増やしても文句言わんだろ。 -- 2019-09-24 (火) 15:26:56
  • フルユニで明確に射程が長いのって火力が物足りないガトHくらいでそれ以外普通、2丁バズに至ってははっきり短いのに連邦専はフルユニの長射程弾幕ガーって未だに言ってるんだな…数字も見れないんかあやつらは -- 2019-09-24 (火) 15:36:03
    • 赤字が見えない君と同類じゃん、よかったな -- 2019-09-24 (火) 15:57:21
      • 無茶苦茶言ってることを指摘されたら誹謗中傷だと言い張るのか… -- 2019-09-24 (火) 16:12:46
      • 要は可哀想な子は相手にしちゃダメって事でしょ。相手にした時点で同類よって話 -- 2019-09-24 (火) 17:17:25
      • 放っておくとそれが総意みたいに言い出すから注意か修正くらいはしといた方がいいと思うけど、煽り返しちゃいかんね -- 2019-09-24 (火) 17:27:31
    • wiki民って射程距離=有効射程らしいから数字が見えてないわけじゃないでしょ。 -- 2019-09-24 (火) 16:43:10
    • よく言うよ。連邦強襲がテトラゲロに食い荒らされたときは空バズ当てれば簡単に返り討ちとか言ってたもんな。弾速が遅くて射程690集弾640でしゃがんでも真っ直ぐ飛ばなかったバズFで必中とか騒いだ連中にグダグダ言われる筋合いはない。 -- 2019-09-24 (火) 18:17:09
  • (´・ω・`)やめときゃよかった、夜勤バイトとF91ガチャ… -- 2019-09-24 (火) 15:54:10
    • F90回した奴よりはよほどマシ。あれを敵で見ると笑っちゃうよ。 -- 2019-09-24 (火) 16:49:40
      • やっとF91の時代入ったしお布施してやるかって思って回したけど、まさか翌月にF91出してくるとは思わなかったわ -- 2019-09-24 (火) 17:50:13
      • ぶっちゃけF91よりF90の方が使いやすいわ。 -- 2019-09-24 (火) 17:58:12
    • ビギナよりはマシだし、F91って宇宙世紀最後の人気機体だからさ。Vとか人気ないし、あとはアナザーいくしかないけど、そのころにはユーザーさらに減ってサ終間近だろうからいいんじゃね? -- 2019-09-24 (火) 17:00:46
      • 富野信者かな? -- 2019-09-24 (火) 17:21:46
    • F91頼むとようつべ生放送で言い続けた分は消されてるな… -- 2019-09-24 (火) 18:23:59
  • X3見てあんなのどこかで見たな?と思ったらハリーさんの金スモーだった。「ターンXは!金縛りにするッ!」アレもIフィールド使ってやったらしいし。ハリーさんごっこできるね・・・ -- 2019-09-24 (火) 16:42:25
    • ユニバァァァァァァァス! -- 2019-09-24 (火) 17:04:51
      • これ買いなさいよ。 -- 2019-09-24 (火) 17:11:03
      • スピードガンみたいな奴すき -- 2019-09-24 (火) 17:16:12
  • クロボンがアニメ化しない理由の1つは、すでにプラモやキットが結構売れてるからアニメ化する必要がないのかな -- 2019-09-24 (火) 17:08:28
    • 主役の一人のキンケドゥの声優さんが亡くなっちゃってる・・・ -- 2019-09-24 (火) 17:09:34
      • タイラー艦長・・・ -- 2019-09-24 (火) 17:14:12
    • 閃ハサの事同様、忘れた頃に映像化するんでない? -- 2019-09-24 (火) 17:15:07
      • スパロボかGジェネで代役あてて様子見してからとかね。まあデザインあれすぎて映像しなさそうではある -- 2019-09-24 (火) 17:18:32
    • 2012年ぐらいだったかなぁ。ゴーカイジャーやモーパイ、ワンピースと海賊ブームな年があって、この流れでクロボンもワンチャン!って期待してた頃が僕にもありました -- 2019-09-24 (火) 17:22:17
      • ゴーカイジャーおもしろかったな。1話で地球にお宝探しに来て「良い匂いじゃねえか!」ってカレー食ってたらカレー屋ぶっ壊されてブチ切れて、地球守る為じゃなくてカレーの恨みでしばらくの間、戦ってたのが良かったわ。 -- 2019-09-24 (火) 17:28:03
    • トライに出てきた素組みのフルクロはカッコよかった -- 2019-09-24 (火) 17:24:00
    • 敵MSのデザインがなぁwプラモ化しても売れなさそう -- 2019-09-24 (火) 17:25:13
      • あー・・・VガンのザンスカールMSプラモの売れなさで気嫌いされてる感じのデザインかもなー -- 2019-09-24 (火) 17:29:43
      • キャラデザは人選びそうだけど、ストーリーは皆大好きボーイミーツガール&冒険活劇だしアニメ化したらそれなりに売れるとは思うんだけどなぁ。まぁ確かに敵側のプラモは売れなさそうよね・・・ -- 2019-09-24 (火) 17:42:25
      • ゲテモノばっかりだもんな木星 -- 2019-09-24 (火) 17:49:23
  • (´・ω・`)ハダカデバネズミ -- 2019-09-24 (火) 17:29:11
    • 「新世界より」を思い出す。 -- 2019-09-24 (火) 17:30:40
    • ハダカデバネズミは女王社会で働きネズミは女王を裏切ることは決してない。それは女王に尿を掛けられそれが快感だから。そして他のメスは女王の尿を掛けられると妊娠ができなくなる謎。そしてほとんど老化しない生物。 -- 2019-09-24 (火) 17:40:47
      • まるで俺 -- 2019-09-24 (火) 17:56:21
    • (´・ω・`)ありがとうございますありがとうございます -- 2019-09-24 (火) 18:09:09
  • (´・ω・`)らんらん♪ -- 2019-09-24 (火) 17:41:58
    • (´・ω・`)ハゲ -- 2019-09-24 (火) 17:47:17
      • 画像投稿です。 -- 2019-09-24 (火) 17:57:04
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6936eb8ef33627dc9439b99566152311ef862090
  • (´・ω・`)ボーダーランズみたいなグラと操作感のガンオンまだー?アニメを3Dゲーにしたらこんな感じじゃろ?初出、ボダラン1で2009年、ガンオンは2012年・・・・ガンオンの方が古くさいグラとかもうね -- 2019-09-24 (火) 17:47:28
  • 「問題は我々も認識しています」「まだ検討段階」遅せーよ「体格の大きい機体のパフォーマスンスが」プレイ初日で理解できるわ -- 2019-09-24 (火) 17:50:57
    • 「皆さまに納得して頂けるクォリティでバランス調整するのは困難な状況と判断し、サービスを終了させて頂きたく最後の一層の課金をお願い申し上げます」 -- 2019-09-24 (火) 17:54:30
      • クォリティ(フフ) -- 2019-09-24 (火) 17:56:09
      • パァフゥォームワンス!! -- 2019-09-24 (火) 17:59:39
      • クォリティ(ネイティブ) -- 2019-09-24 (火) 18:00:07
    • (´・ω・`)ハイチン対策の統合整備(笑)時のたった数日で「両機のパフォーマンスが抑えられてる」って言ったあの時の理解力の高さはどこ行ったんだろうな? -- 2019-09-24 (火) 18:02:21
      • ここも調整初日でいきなり環境語り出してたしあれに関してはあまり砂糖を笑えない -- 2019-09-24 (火) 18:10:45
    • コスト兵科限定されるジオン虐殺トーナメントを開催するってのもひどいよな -- 2019-09-24 (火) 18:04:13
    • まあとことんクソナメた姿勢だと思うけど、それでも付いていく奴らが居るから運営はこれで良いんでしょうや -- 2019-09-24 (火) 18:07:45
      • 基本オンゲは何処まで手を抜いて楽をできるか、どの辺りで客が離れるか、のチキンレースだからな。 -- 2019-09-24 (火) 18:13:32
  • 連邦機体弱体する時は、意地でも全体調整にこだわる不思議。なんでさっさと個別調整しなんだろ? -- 2019-09-24 (火) 18:04:33
  • ネットは使う側でも使われる側でもなんか存在感がなくなってしまったけど、ウミヘビはあんま変わらんイメージ だがしかし、クナイやプレッシャーは・・・・このバランス感覚はどっから来てんの? -- 2019-09-24 (火) 18:15:35
    • (´佐ω藤`)黒盆以外のデバフ武器はみんなちねぇ!そしてお前ら黒盆沼からお買い上げください! -- 2019-09-24 (火) 18:17:19
      • 沼から引いても弱体化するんやろ?知ってる -- 2019-09-24 (火) 18:29:17
    • クナイ持ってる奴らは武者に何もできずに殺されたよ 可哀想に プレッシャーはそんなの使わずに覚醒したほうが強いわ -- 2019-09-24 (火) 18:18:12
      • クナイ弾速より武者のD格早ええよなw プレッシャーは強い弱いの話やないんやで -- 2019-09-24 (火) 18:30:43
    • 扱いにくいのが普通、だって上位に行けばいくほど当たったら死ぬやん? -- 2019-09-24 (火) 18:22:08
      • 残マラとかラルグフのウミヘビは問題なく使えるけどな -- 2019-09-24 (火) 18:30:52
    • クナイは相変わらず信頼性が低すぎる……ホールド投擲系のラグは看過せざるを得ないとして、判定くらいはもうちょっと当てやすくならんかね -- 2019-09-24 (火) 18:31:16
  • Iフィールドでスロウの効果って何なんですか砂糖さーん! -- 2019-09-24 (火) 18:34:37


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