Comments/雑談掲示板Vol1987 のバックアップ(No.8)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)雑談板はらんらん達優良豚に新設され始めて未来を見ることが出来るのよー。その事実をハゲと業者共に思い知らせ、我ららん豚は立たねばならんのであーる。ジークらんらん!!! -- 2019-10-19 (土) 00:42:20
    • (´・ω・`)深夜にご苦労様。でも、夜更かしは頭皮に佳くないわよ? -- 2019-10-19 (土) 01:10:37
      • (´・ω・`)安心しなさい。もう失う()などない -- 2019-10-19 (土) 01:12:22
      • (´・ω・`)馬鹿にしないで欲しいわね。らんらんの下の毛はフサフサよ -- 2019-10-19 (土) 01:15:54
  • 前の掲示板にあった高ジェ格闘ってカウンター対象外なん? -- 2019-10-19 (土) 00:54:23
    • 連邦優遇だからそうだよ -- 2019-10-19 (土) 00:56:37
    • 武者がネット食らってたらカウンター発動しないけど、普通は発動するんじゃね。 -- 2019-10-19 (土) 01:08:06
    • 普通にカウンターされるよ。ネットグレ当ててからなら無効化できるけど -- 2019-10-19 (土) 01:17:58
    • 格闘に突っ込んで行って、カウンターが発動しない硬直の時に相手の格闘が当たっただけだろ -- 2019-10-19 (土) 01:18:04
    • 武者自体が格闘降ってる時ならカウンター出ないから普通の格闘の差し合いと同様。赤黒で違うって話は単純に格闘性能の違いで赤のが差し合いに勝ちやすいだけかしら -- 2019-10-19 (土) 02:06:37
      • 振ってるときも発動するんじゃないの?硬直時は発動しないっぽいけど。 -- 2019-10-19 (土) 02:49:17
      • まじで?俺よく、格闘持ってる機体で不可避ジオ遭遇したら格闘で突っ込んで少しでもダメージ与えたい癖があって、武者でもそれやって度々馬鹿するんだよ。硬直じゃないタイミングで死んでるからそう思ってたけど間違ってたらすまん -- 2019-10-19 (土) 02:57:06
      • 振ってる時は発動しないよ。だから高ジェにカウンター取りたいなら普通にブースト移動しながら突っ込んでいかないとダメよ -- 2019-10-19 (土) 03:26:00
      • ジオ相手には武者だと格闘武器構えて待ちガイルだぞ、高ジェ相手だとネット食らってたらカウンターできないし槍で先にしばいた方が早い -- 2019-10-19 (土) 03:56:40
      • 高ジェや赤キュベみたいな判定の残りが強い格闘だと振ったの見て即格闘しにいくとまだ判定残ってるとかあるしな -- 2019-10-19 (土) 04:33:11
  • 奈良CとシナスタWやHWSとクシャリペがミラーとか未だによくわからない 特にシナスタWとかモジュ機能してんのかあれ? -- 2019-10-19 (土) 01:28:22
    • もともと劣化だったのが盾調整でとんでもない差になったね。Wスタは更に4連バズも相対弱体してるし。クシャリペは武装が同じ分満場一致の完全劣化で悲しい -- 2019-10-19 (土) 02:12:24
    • 奈良Cの回避は相当な効果あるけど、シナスタWのほうは微妙な効果しかない感じ -- 2019-10-19 (土) 02:12:39
      • 微妙って具体的にどういうこと? -- 2019-10-19 (土) 02:18:54
      • シナWは無駄にでかいから当てやすいしノーロックで撃ち殺す -- 2019-10-19 (土) 04:01:33
      • Wシナスタはジ・Oよりでっかいからノーロックでもゴリゴリ当たる -- 2019-10-19 (土) 04:09:57
      • ジオよりでかいは言い過ぎでは -- 2019-10-19 (土) 04:27:46
      • ジオよりでかいはないよ -- 2019-10-19 (土) 07:50:18
      • ジOってチビデブだから大きく見えるけど実際はサザビーとかよりだいぶ小さい(実際に比較するとギュネイとかと同じくらいの太さ)、んでシナンジュはサザビーを少し細くしたようなサイズでヒットボックス(面積)で言えば確実にジOより大きい。 -- 2019-10-19 (土) 08:09:36
      • シナンジュ系は背がくっそ高いから細く見えちゃうけど実は横幅くっそ広くてな、シナンジュのページにユニコと重ねて比較してる画像あるから確認してみてな(全体の面積は確実にジOより広い)。 -- 2019-10-19 (土) 08:17:29
    • シナは普通にサザビーよりマシな程度で巨体デブの領域だからロックガバくてもそこそこ当てていける -- 2019-10-19 (土) 03:06:03
      • ナラCも平面の地上マップなら別に怖くないわ。無重力だと強いけど今無重力マップってインダスの北くらいしか配信されて無いし -- 2019-10-19 (土) 03:37:51
      • 頭頂高だけで1.6mデカいのにさらに背中にブースターあるからな -- 2019-10-19 (土) 04:31:19
      • 背中のブースターに判定ないけど -- 2019-10-19 (土) 06:55:35
      • 知ったかぶりでネガはあかん -- 2019-10-19 (土) 07:51:57
    • シナスタWとかメイン武器がB4バズとバズのせいである程度近づかないとなかなか当たらんって時点でもうモジュが死んでるようなもん。加えてデブいから15%ダメ減少ついてても被弾多けりゃ結局は・・・ってかんじ -- 2019-10-19 (土) 07:34:49
      • あれバズっていうか爆風ないじゃん?ナラCのBRより当て難いとかあるのかな?あと4点てナラCのシルミサの2点より合計のDP値は高く設定されてたりそのへんな差別化で有りかなとは思うんだけどね -- 2019-10-19 (土) 08:14:13
      • 差別化がきちんとされててお互い違った強みがあるならいいけど、現実は差別化()とやらで強みになる部分が死んでるから単なる劣化 -- 2019-10-19 (土) 09:38:37
      • 4Bも通常も爆風ある。でもシナンジュのロケバズより狭いから相当当てにくい。だからシナスタWがゴミ扱いされてるんだ。エアプでなく実際に使ってから差別化どうこう言えよ。 -- 2019-10-19 (土) 13:09:56
      • 弾速も発射間隔も同じで爆風あるならバズの方が有利やんけwww -- 2019-10-19 (土) 14:41:47
      • あんなゴミ爆風あっても無くても変わらんだろ対地で撃つような武装でもあるまいし -- 2019-10-19 (土) 15:25:59
    • 微妙とかそこそことか感覚ネガの宝庫 -- 2019-10-19 (土) 08:24:13
      • 微妙はネガだな そこそこ当てられるがネガに見えるなら病気かも。 -- 2019-10-19 (土) 08:25:59
  • マツザク「俺より弱いやつに会いに来た」 -- 2019-10-19 (土) 03:29:00
    • デザートゲルググ「ここにいるぞ!」 -- 2019-10-19 (土) 03:34:45
    • ハンマ・ジャジャ「コスパって言葉しってる?」 -- 2019-10-19 (土) 04:28:32
    • Gアーマー「俺と戦うつもりか?」 -- 2019-10-19 (土) 08:37:02
  • ジオン勝てないんだけど・・・パイレーツガシャチケが貯まらん・・・ -- 2019-10-19 (土) 04:31:56
    • デイリーヤマザキ・・必死にためて2日で10連1回、回せ -- 2019-10-19 (土) 04:42:35
    • お、勝ててると思ったら終了2分前に逆転負けの核食らうとかさ、はぁジオン勝てねぇ・・・ -- 2019-10-19 (土) 05:06:48
      • その逆転核をお前が防いでいれば勝てたじゃないか ジオンが勝てないんじゃない お前が勝てないんだ -- 2019-10-19 (土) 05:34:21
      • むしろゲージ勝ちしてて残り3分辺りなんて一番警戒しなきゃならんレベルだろ。MAPみて防衛薄いとことに加勢にいくとか相手の攻め手全て潰すべき場面なのにゲージ勝ちしてるだけで気を抜く方が悪い -- 2019-10-19 (土) 12:08:58
    • ジオンは佐官25、連邦は佐官11みたいなマッチばっかりで試合にならない -- 2019-10-19 (土) 06:09:37
      • 試合開始1分で負け確のゲームでモチベ保ちようがないよねw 退出すると他の人に悪いからと思うからしないけど終わったらそっ閉じでその日は終わり。今日も終戦したわw -- 2019-10-19 (土) 06:21:21
      • 昨日の夜は連邦がそんな感じで格差マッチ負けしてたわ -- 2019-10-19 (土) 07:00:03
      • 段々パット見の戦力差で諦める歩兵増えてきてるからなぁ。ちょっと前までそのくらいの差でも勝ててたんだが。大昔なら佐官混じりVS連隊でも勝ってたし別に勝てないわけじゃないはずなんだけどな。 -- 2019-10-19 (土) 09:18:05
      • 頑張って負けるより「俺負けるの予測できたし(キリッ」ってのがカッコいいと思ってる奴が増えたからね。精神的な意味でも損得しか考えん奴ばかりになっちゃったよ -- 2019-10-19 (土) 11:48:00
    • 今も連邦タイムみたいだね -- 2019-10-19 (土) 09:51:59
    • 昨日の夜3連勝、今朝4連勝と久しぶりに連勝して、やっと少将に上がれたよ。 -- 2019-10-19 (土) 10:19:15
  • (´・ω・`)ここは馬と鹿のキメラが集う掲示板・・・頭部はやけにテカテカしており、性的に倒錯した者共が跳梁跋扈している人外魔境・・・ -- 2019-10-19 (土) 07:24:31
    • ハゲなのか馬鹿なのかはっきりせぇ! -- 2019-10-19 (土) 08:50:10
  • (´・ω・`)サザエの壷焼きおいしかったわよ -- 2019-10-19 (土) 08:38:28
    • あまりの不味さに吐きそうになった。 -- 2019-10-19 (土) 08:54:29
    • くせー個体は半端ないけど基本美味しいよね -- 2019-10-19 (土) 08:55:36
    • 吸盤部分?みたいな身が鮮やかなオレンジ色で気持ち悪くてとてもじゃないが食えなかった思い出、サザエのつぼ焼きなんであんなにキモイ色してるん・・・。 -- 2019-10-19 (土) 08:59:25
  • フェンリルザクとかⅡ改とか今更需要なんて有るか? -- 2019-10-19 (土) 09:03:07
    • ジオクマの引き立たせ役だから。セットにして150ガチャを少しでもまともに見せるようにしないとね -- 2019-10-19 (土) 09:16:07
    • これを金出して買えという佐藤がこの運営の目クラ具合を物語ってる -- 2019-10-19 (土) 12:22:15
  • (´・ω・`)歳を取るにつれてワンオフ機じゃなく量産機に魅力を感じるようになったらんらんよー。やっぱザクとかの量産機はカッコいいわね。 -- 2019-10-19 (土) 09:19:49
    • 量産機の中の一兵士に自分や自キャラを重ね合わせられていいよね -- 2019-10-19 (土) 09:55:20
  • ジオンでハロチケ貰ったのでお勧め機体教えてください。FAユニ金1機で頑張ってますが自分的には扱いづらく…バルギルが強いと噂に聞いたのですがそちらも視野に入れたほうがいいのでしょうか -- 2019-10-19 (土) 09:20:05
    • 一番くせのないFAユニがダメだとほとんどの機体ダメじゃない?大半高コストは独特なくせのある機体しかないのに -- 2019-10-19 (土) 09:25:23
      • すまん立ち回りが分からんのや… -- 2019-10-19 (土) 09:28:52
      • BZ当てて追撃するだけ。テトラと違って前出る時に前出れれば芋り気味でいい。 -- 2019-10-19 (土) 09:33:06
      • いやまあ分かるよ。積極的に前に出る機体じゃないからねー。ランカーみたいに数揃えば別だけど。とはいえ他のオススメもね… -- 2019-10-19 (土) 09:34:57
      • そんな感じだけど長距離からBZして追撃出来ないマン、近距離で当てるとお陀仏,慣れるしかないのかなぁ -- 2019-10-19 (土) 09:38:24
      • それはFAユニの欠点だから仕方ない。それを数で補えるからFAユニは強いんだけど、退屈っていう致命傷で現状揃えられない。 -- 2019-10-19 (土) 09:49:42
      • 確かにバス撃って一斉の繰り返しですよね・・・。そりゃ飽きますわ、自分でも飽きたのでオススメ聞いている次第ですがw -- 2019-10-19 (土) 09:55:54
      • 強襲で前出るのが前提なら、取り回し重視で中コスも選択肢に入れるべきじゃないかな?今ならエリクズールとか -- 2019-10-19 (土) 10:27:25
    • 2機目にしてなれたほうがいいと思うわ。本来はつまらなくてジオンで遊ばなくなるほど扱いやすい機体だし。 -- 2019-10-19 (土) 09:31:05
      • 2機目は一応19lvで銀図貰えるのでハロチケで交換するかと言えば・・・_(:3」∠)_ -- 2019-10-19 (土) 09:42:45
      • 強襲は足回りの強化が大事だから、金図推奨だぞ -- 2019-10-19 (土) 11:54:38
    • 中距離機体が苦手ならナイチンあたりの近距離機体試してみては? -- 2019-10-19 (土) 09:33:02
      • ナイチンは候補入れてるのですが本当に強いのか・・・(触ったことない) -- 2019-10-19 (土) 09:41:41
      • 開けたMAPでもなければ基本どこでも一級線で戦える。ただし硬いとはいえ近距離戦闘するのに与DPがゴミ&デブなのでクリアリングや引き際の見極めが上手い奴じゃないとあっさり落ちるから誰にでも薦められるものじゃない -- 2019-10-19 (土) 10:12:13
    • フルコーンって戦い方は超スタンダードなのにそれがダメってことは射撃戦がそもそも苦手なんだろうから、今まだ強くて金図がとれるならローゼンあたりが良いんじゃないかな? -- 2019-10-19 (土) 09:37:34
      • 金ロゼは使ってみたことあるのですが使いやすかったですね、ただ今の時代将官戦場で金ロゼ使えますかね;; -- 2019-10-19 (土) 09:49:43
      • 至近距離スタンからの単体処理だから状況や場所は選ぶけど基本的に自分の得意な状況ではどんなやつにも有利がつく位には強いからいけるっちゃいける。苦手な状況をどうやって回避するかとか、やることがない時間や戦況の時にはどうにもならんのが主力になりきれないところだけど。 -- 2019-10-19 (土) 10:00:13
      • ローゼンにするならハロチケがもったいない気がする。ビギナ強化入るからビギナガチャ回せばローゼンと赤キュベがついてきたはず -- 2019-10-19 (土) 13:00:33
    • 後は・・・クロボンとかジオとかくらいかな。この手の質問でフルユニ持ってますだとオススメする機体がないのがジオン・・・ -- 2019-10-19 (土) 10:00:33
    • 皆さんの意見でバルギル、ナイチン、金ロゼに絞りました。使ってみた感想教えて貰えると有難いです。 -- 2019-10-19 (土) 10:08:15
      • バルギルはテクニカルな機体。乗ってて楽しいが後述の理由から稼げない。雑に使っても強いけど前に出る時は必ず展開するってのは忘れないように。展開中はハイニュー並の硬さに細身の回避力が加わってめっちゃ強いが15秒なので活躍の場面が限られる。上手にならないとウロウロするだけで終わる -- 2019-10-19 (土) 10:18:34
      • 使って楽しいのはいいですね!FAUCで虚無感に包まれていたので…弱体の危機もない良機体っぽいですね。 -- 2019-10-19 (土) 10:25:28
      • 木主はどうみてもバルギルにしたほうがいい。時間限定強化とはいえ解除時のペナルティないし、すぐに再使用できるから最前線で戦うならバルギル1択。現状ナイチンの1.5倍以上堅いし、攻撃力も高い。あとバルギルでちゃんと稼げるよ。乗り方の問題に過ぎない。 -- 2019-10-19 (土) 12:54:45
      • 黒ザク特攻やら前に出て前線押し上げるプレイ好きなのでバルギルにします( *´艸`)ありがとうございました -- 2019-10-19 (土) 13:35:43
      • サイコプレート攻撃を極めれば武器4枠と同義になる。がんばれ -- 2019-10-19 (土) 13:45:47
    • 持ってないなら武者も悪くないよ。連邦機との格差はひどいが普通に強いし -- 2019-10-19 (土) 10:14:03
      • 気になっていたのですが連邦の武者より格差が酷いと聞いて敬遠してたのですがジオンでも中々強い部類なのでしょうか? -- 2019-10-19 (土) 10:17:06
      • 全体で見ると結構良い方の格闘ではある。ただ赤武者の槍がそれ以上ってだけで -- 2019-10-19 (土) 10:18:53
      • その槍が格差の原因みたいですが具体的には。。。質問攻めで申し訳ない -- 2019-10-19 (土) 10:21:26
      • 上判定とリーチと踏み込みがな・・・。 -- 2019-10-19 (土) 10:27:33
      • 金図武器のダッシュ格闘一段目の突進速度(10fくらい異なる)及び頭突きと槍によるリーチ差(7~10m、突進距離その物はほぼ同じ)攻撃判定発生速度(3fぐらい槍が速い)、判定も劣化してるとよく言われてるけどこっちは厳密に検証した事無いから本当に劣ってるかどうかが分からない、同じ理由で漠然としてるけど二段目は二刀の方が上なのではないかと思う。上記の明確に分かってる中で特に突進速度にかなりの違いがあるのでここが格差の要因になってるんじゃないかと個人的に思う。射撃武器で例えると10fぐらいの差はかなりあるし -- 2019-10-19 (土) 10:31:03
      • 格闘の範囲が違うという事は当然反撃を受けるまでの時間も機会も変わる。オートカウンターって性質上因果関係としてどうしてもつながるから差が出ちまう。とりあえずジオンじゃ採用候補だね。 -- 2019-10-19 (土) 10:32:31
      • 正直修正が怖いですが武者も候補入れておきます。ありがとうでした! -- 2019-10-19 (土) 10:34:47
  • シナスタWバズが弱いのはとにかく武器が弱いからが最大の問題でしょ。火力もなければ今じゃDP奪取能力もたいして高くなくなったし。 -- 2019-10-19 (土) 09:33:44
  • 書いてて思ったがつまらないって最強の敵だよな。ジオンだとFAユニ無いと勝てないのにFAユニを使うのが苦痛で仕方なく、勝ち意識が高い人から脱落していくという流れが止まらない。 -- 2019-10-19 (土) 10:38:51
    • このつまんねースレを読んでも最強の敵とは思わんけど -- 2019-10-19 (土) 11:00:38
      • この詰まんねースレは読むのに20分かからないけどガンオンは詰まんねーのに20+待ち時間20分くらいかかるからやっぱ最大の敵だと思うわ -- 2019-10-19 (土) 11:13:13
      • 人生もつまらないとか言ってそう -- 2019-10-19 (土) 11:59:29
      • と、ジオン参戦者が減ると連邦無双出来なくてつまんねーって人が騒いでますw 絶対的に連邦有利は厳守した上でジオン参戦者数は減らすな!とか無茶苦茶だよねー -- 2019-10-19 (土) 12:23:27
    • 本当に勝ち意識高い人なら、代理やって味方というストレスをモロに受ける方がよっぽど苦痛だから、FAユニくらいは平気じゃないかな?上手けりゃ貢献な上にポイントも美味いんだし。つまり勝ち意識=弱い敵を祈るだけかエンジョイ要素を求めてる半端者がユーザーの大多数なんだと思うよ -- 2019-10-19 (土) 11:01:09
      • 代理は確かに苦痛だわ、最近入らなくなったし。だがFAユニが退屈から苦痛になったのも事実だよ。それに勝ち負けの指標として役に立たないポイントなんかモチベの維持に繋がらんよ。 -- 2019-10-19 (土) 11:36:10
      • 最強機体以外で「俺勝つ気あります」とか言われても誰も信じないだろ?ネズしまくる以外じゃまずFAユニの数を増やすことが味方への最大アピールになるんだから、勝ちたいなら乗るしかないのよ -- 2019-10-19 (土) 11:51:24
      • 連邦はエンジョイしながら充分勝ち数も稼げるのに対して、ジオンだけそこまでやらないと駄目な上に枝主みたくその程度の苦痛は平気と思えって言う人居る時点でもうゲーム(娯楽)じゃねーよw -- 2019-10-19 (土) 12:19:46
      • あれだ、欲しがりません勝つまではみたいな -- 2019-10-19 (土) 12:52:05
      • その娯楽じゃない環境に従って味方に強要しまくったハイチン時代を思い出すとねえ・・・(´・ω・`) -- 2019-10-19 (土) 12:56:13
    • (´・ω・`)だって6年以上も同じ遊びしてちゃ、飽きない方が珍しいんじゃないかしら。ガンオンで生活できるならやるでしょうけど -- 2019-10-19 (土) 13:10:29
    • 勝ち意識をすててゲームを楽しんだら?別に職業じゃないんだし、折角のガンダムゲーム。初心に帰って色々な機体に乗ってみなさい。 -- 2019-10-19 (土) 13:25:36
      • IIJ「待ってる」 -- 2019-10-19 (土) 13:27:51
      • ゲームになってないから問題な訳で・・・ -- 2019-10-19 (土) 13:48:02
  • (´・ω・`)ジオとクマをまた同じ150個ガシャとか本当に頭サトウだったのね -- 2019-10-19 (土) 10:44:30
    • (´・ω・`)現在のgogoガシャも何故にこのチョイスなのか佐藤か或いはこれを担当した人に聞きたいもんだわ -- 2019-10-19 (土) 11:09:42
      • ゴミを見せつけて「ぶっ壊れでいいから回せるガチャ出せ」って声をひねり出そうとしてるんじゃない?で、ダギのおかげ(?)でクマ求める声もでかくなってるから全く関係ないハロウィン利用して出したと・・・(呆) -- 2019-10-19 (土) 11:22:10
      • 格闘移動調整くるからまだ凸できる機体と勘違いして載せた可能性あるな -- 2019-10-19 (土) 13:50:07
  • (´・ω・`)馬鹿と猿と豚しかいないゲームだから実質動物園なのよーおほー -- 2019-10-19 (土) 11:15:58
    • (´・ω・`)ガンオンユーザは4種類いる。童貞、素人童貞、非童貞、その他だ -- 2019-10-19 (土) 11:43:13
      • (´・ω・`)ハゲと薄毛とスキンヘッドとその他じゃなかったっけ? -- 2019-10-19 (土) 11:49:20
      • 男は童貞も処女ももってるんだぞ -- 2019-10-19 (土) 12:11:03
      • いいよな女性って生理痛とか妊娠して陣痛や破水に出産とか羨ましい、男性にもよこせ女性だけなのはズルいぞ -- 2019-10-19 (土) 12:29:31
      • 女性「どうぞどうぞ」 -- 2019-10-19 (土) 13:12:37
      • 俺はマジで欲しいぞ -- 2019-10-19 (土) 13:35:31
    • 運営の話かな? -- 2019-10-19 (土) 14:01:24
  • ジムストが強いだけで他がゴミだから勝ってもこれでいいんかなってなるわ -- 2019-10-19 (土) 11:22:04
    • そんなの初期からやってきたことじゃん。今回は珍しくネズミ機が強いってだけ -- 2019-10-19 (土) 11:23:08
  • いつもどおりの平日正午みたいな糞マッチだと思ったら土曜日じゃないか(´・ω・`)やばすぎ -- 2019-10-19 (土) 11:52:52
    • 40戦場ばっかで腐っちまうよ -- 2019-10-19 (土) 11:53:56
  • ハロウィンガチャってあれか、ジオがカボチャに見えるからとかそういう… -- 2019-10-19 (土) 12:07:02
    • 別にハロウィンでもなんでもないけど取り合えず乗っかって不良在庫売りつけよう感 -- 2019-10-19 (土) 12:50:16
      • クマに関しちゃ当時のDXで引けたユーザー自身が「ハロチケで替えるな」と、沼からの直接引き(銀でも超低確率)をずっと勧めてきたんだし、それを見れば短期間の150ガチャで出すのは売上的に美味しいと、運営が考えても仕方ないと思うけどね -- 2019-10-19 (土) 13:02:24
      • 在庫にならないのが強みだよなこの手の商売。売ろうと思ったら数値入れればいいんだもの -- 2019-10-19 (土) 13:14:05
      • ソフトウェアぜんぶそうやで -- 2019-10-19 (土) 13:57:42
  • FSDと黒ザク配布いつ頃だろうか…普通にこのイベガチャの報酬で出るものだと思ってた -- 2019-10-19 (土) 12:18:20
    • 既存のガチャが売れなくなるから当分の間出さんと思う。 -- 2019-10-19 (土) 12:47:09
      • ガチャで出せば売れるなら出せばいいじゃねーか。運営無能か -- 2019-10-19 (土) 14:08:34
    • サイコミュドーガのほうがほしい。手に入らんかったから。弱いけど -- 2019-10-19 (土) 12:47:48
      • 今はわからないけど、ねずみ狩るのに結構使えた 始動ファンネル→BRで止めて撃破まで デブだから高カスじゃないとストレスかもしれない -- 2019-10-19 (土) 13:58:46
      • 実装当初より酷くなってるぞ。あれせめてユニシナ時代に出てればなー。今年の二月に出た訳だがその時はハイチン大暴れ中だったしさ -- 2019-10-19 (土) 14:18:37
  • いつになったらハロチケ買わせてくれるんだ?そもそも好きな機体を乗れせてくれないって所からこのゲーム狂ってるよな -- 2019-10-19 (土) 12:49:00
    • 個別で回せたGPガチャである程度好きな機体使えるようになっていたのを全力改悪した運営を信じろ -- 2019-10-19 (土) 13:06:49
    • いやまぁガチャはそういうもんだし…多人数対戦ゲームの根本と合ってないシステムだとは思うけどね -- 2019-10-19 (土) 13:08:15
      • ぶっちゃけタイマンであっても札束で殴るゲームじゃ変な話だし、多人数じゃなく対戦ゲームそのものと合ってないのよ。でも「敵からも味方からも課金煽られる」状態を作れるチーム対戦とガチャの組み合わせは、業界的には夢のような商売ではあるんだけどね(成功するかどうかは別にして) -- 2019-10-19 (土) 13:12:54
      • ヤクザもびっくりの集金システムだよな おかげでガンダムに金落とす気が無くなってしまったわ 積みプラも萎えて捨ててしまった -- 2019-10-19 (土) 13:15:43
      • ソシャゲなら個人のコレクション欲だと百歩譲って済ませられるけど、対戦ゲーでやられると「ユーザー同士で営業活動する」羽目になるのが最も恐ろしいことだと思うよ。今まで(意図的か否かに関係なく)やってきた雑魚敵への一方的キルと味方への愚痴暴言強要が、このクソゲーへの課金に繋がってるかもと思うとゾッとする話じゃない? -- 2019-10-19 (土) 13:21:54
      • ねずみ講に近いものあるよな 割と消費者庁案件という -- 2019-10-19 (土) 13:26:39
    • 「DXガシャはおまえらの母親ではない。おまえらユーザの決心をいつまでも待ったりはせん」 -- 2019-10-19 (土) 13:14:18
      • 「あっ、底引きするお値段で赤ちゃんプレイ出来るお店いけばええやん」 -- 2019-10-19 (土) 13:18:03
    • 沼とかGPとか今どき確率表記してないのもクソだわ どうせえげつない数値なんだろうけどさ -- 2019-10-19 (土) 13:23:05
      • 「大人は質問に答えたりしない。それが基本だ」利根川ネタ連発はともかく、沼は表示されとるがな -- 2019-10-19 (土) 13:26:19
    • 初心者や中級者はどのガシャコンを回していいかわからないから全部一緒にしたのにひどい言い草だ -- 2019-10-19 (土) 13:42:36
      • 建前すぎるw沢山回させたいから沼ガチャにしますなんて言えるか?w -- 2019-10-19 (土) 13:55:18
      • 「情弱は適当にいっぱい引いとけ」って言えるわけないよなw -- 2019-10-19 (土) 13:58:55
      • ガシャ利用率でHOTとかつけろ。武器で実装してガチャで実装しない理由を言え -- 2019-10-19 (土) 14:15:41
      • 本当ここまで白々しい建前はねーよなwじゃあせめて初期機体設計図出ないようにしろやって話よ -- 2019-10-19 (土) 14:30:07
  • 連邦でハロチケ当たったんだけど交換悩みすぎてハゲそう。クロボン武者バンシィHWSあたりが評価高そうなんだけどこれにしとけってのある? -- 2019-10-19 (土) 13:36:06
    • あとクマかな -- 2019-10-19 (土) 13:43:40
    • どうしても格闘やりたいなら武者、格闘こだわりないならバンシイかHWSだけどバンシイはPSいるからお手軽さならHWSじゃない -- 2019-10-19 (土) 13:44:05
    • ありがとうPS皆無だからHWS交換しときます(´・ω・`) -- 2019-10-19 (土) 14:17:00
    • 相手にしてウザいのはHWSだな。大口径がフザケ過ぎやろ。後早く死ねw -- 2019-10-19 (土) 15:24:21
  • ジオンMSからロマンを抜いたのがガンオンのジオンMSなんだからジオンで参戦する訳ねーだろっていう。敵役として主人公を苦しめるために作られた尖った武器たちは軒並み連邦機と同じにされてAPも低くデブだけが残ってる現状ジオンで参戦するメリットがなさすぎる -- 2019-10-19 (土) 13:43:21
    • 枝付けミスった。あたしってホントうんち -- 2019-10-19 (土) 13:43:53
    • [DXM] (・ω・`)うん……(´・ω・`)えっ何? -- 2019-10-19 (土) 13:47:43
      • お薬に興味があるとは医学生かな? -- 2019-10-19 (土) 13:51:35
    • 連邦は大体どれも変わんないし結局環境機以外は乗られないんだから浪漫とか求めるゲームじゃないでしょ 浪漫求めてファンネルβ凸でも狙えば? -- 2019-10-19 (土) 13:48:15
      • (´・ω・`)ZかFA-ZZ以前はそれなりにロマンがあった気がします…悲しい -- 2019-10-19 (土) 13:51:24
      • 主人公武器的なロマンでいうならΖはいい機体。ただ腕グレが謎 -- 2019-10-19 (土) 13:53:41
  • SDガンダム系でPlanetSide2みたいなゲームがしたい人生だった…最初はガンドランダー実装 -- 2019-10-19 (土) 14:08:05
  • 宇宙だと、当てづらいバズーカをやっとこさ当ててもUKEMIで転倒回避されて辛い。 -- 2019-10-19 (土) 14:19:22
  • せめてマッチングの人数くらい揃えて欲しいわ ブリーフィングの時点で49対51とかさ -- 2019-10-19 (土) 14:25:35
    • それ部屋に入ったら瞬間に蔵落ちしてる人がいるってことだ、昔はそのタイミングで再起動すると軽くなるとか信憑性にかける話もあったりした -- 2019-10-19 (土) 14:33:26
  • 結局環境的に主戦はバンシィ一強、囮には胚乳が最適、Zで出てきたの即落とすで完成されきっちまった、、、武者ミサイルもあるしな、ジオン人居なくなる訳よ -- 2019-10-19 (土) 14:34:06
    • ジオンはフルコンの数が全てだな -- 2019-10-19 (土) 14:41:00
      • いうてフルコン強いかっていわれると、ジオンじゃ強いってだけで環境的に微妙だぞ・・・バズ距離まで近くなければ脅威じゃないから今だと辛い -- 2019-10-19 (土) 14:43:03
      • フルコンが強いっていうか同じ距離で戦えるって意味で強みになってる気がする(勝てるとは言ってはいない -- 2019-10-19 (土) 14:45:34
      • バンシィのリボゲロより圧倒的に射程長くて扱いやすい武装してるからフルユニは強いよ -- 2019-10-19 (土) 14:49:10
      • その絆射撃じゃ戦争には勝てんのよ、、、うざい感じはあるけど被ダメは全くないことがほとんど、ジオンの勝ち戦場でフルコン全く見ないなんてざら -- 2019-10-19 (土) 14:51:09
      • 無いわー -- 2019-10-19 (土) 14:54:51
      • やたらとフルコンを持ち上げてジオン強いにしたい人いるけど、相対的弱体をくらってからのユニコンは雑魚ではないけど、後ろからいもってる機体になって存在感ないよね。 -- 2019-10-19 (土) 15:01:44
      • そりゃぁユニコーンはDPカットとかも無いし弱いよ -- 2019-10-19 (土) 15:04:38
      • 将官戦での圧勝戦場って毎回かなりフルコンいるけどね。フルコンで固めれば勝てるが、まぁ固まらん。 -- 2019-10-19 (土) 15:05:02
      • 今の戦場はフルコンだけじゃ最前線を支えれないよ。現状の最適解はフルコン25、バルギル25 -- 2019-10-19 (土) 15:09:26
      • それどっかの生主の受け売りか? -- 2019-10-19 (土) 15:10:53
      • バルギルはたしかに強いけど表に出れる時間が限られすぎてて数でどうにか出来る機体じゃないよ。絶対ムラ出来るし一回でもムラができればそこから崩されて終わるよ。 -- 2019-10-19 (土) 15:12:24
      • その絆射撃がDPS2万以上なんだから十分では? -- 2019-10-19 (土) 15:12:41
  • 格闘の範囲だか威力だか強化されてもイフ族が増える未来が見えない。 -- 2019-10-19 (土) 14:38:10
    • そもそも強化じゃなくて単純に今より弱くなるだけと言う可能性が大。その予想外れて手の平クルクルさせてもらいたいもんだがなぁ... -- 2019-10-19 (土) 14:50:07
    • どんなに調整されようと武者とクロボンが何とかならん限り物好き専用機にしかならないだろうな・・・上記二機に負けない性能か三連ザク並みのコスパを持たせてくれるなら話は全く別だが -- 2019-10-19 (土) 15:14:18
    • 格闘格闘の移動速度遅くなるってことは同あがいても当てにくくなるってことだし、その他武装がどう強化されるかによる。 -- 2019-10-19 (土) 15:24:07
  • 献血のコラボに是非ガンオンを!待合室は待機BGM、献血中は戦闘BGMです!お帰りの際にはキシリア閣下の水着ポスターを贈呈します!帰宅後にすぐガンオンができるよう勝手にガンオンがインストールされ、会員登録も済ませてあります! -- 2019-10-19 (土) 15:09:47
    • ???「環境型パワハラで訴えナス!」 -- 2019-10-19 (土) 15:41:40
  • 連敗続いていまだに大将に戻れへん 相手が強くて負けるのはともかく味方の動きが悪くて負けるのはストレスやな -- 2019-10-19 (土) 15:18:11
    • つ適正階級 -- 2019-10-19 (土) 15:21:51
      • つまり旧ザク4機で大将やレーダー大将は、適正階級だった!? -- 2019-10-19 (土) 15:26:45
      • ちゃうねん 大体一桁順位だからゲージは増えてくけど連敗だと時間掛かるやん? -- 2019-10-19 (土) 15:34:18
    • 木主も、俺のフレ数人もそうなんだが、よくも毎月毎月大将に戻すだけのモチベがあるなあ、と。俺は勝率厨なので、大将は1回なって満足しちゃったわ(´・ω・`) -- 2019-10-19 (土) 15:33:55
  • 武者ミラー意識するなら天下無双マゼラ持ってた方が良さそうだな。武者の特性は全部当たり? -- 2019-10-19 (土) 15:20:54
    • 槍一本で行くならクイッチは外れかな、個人的には基本テキサスの3やBAみたいなマップでの運用が多いから制圧強化が当たりかね -- 2019-10-19 (土) 15:39:40
  • 街中にイノシシが出たらしくてこわいよーん… -- 2019-10-19 (土) 15:33:14
    • デッキに武者いれとけ。あいつは飛び道具持ってないはず -- 2019-10-19 (土) 15:41:25
  • レーダー範囲なのに棒立ちで黒ザクにリペボごとぶっ壊される熊と高コスト見るとほんとため息しかでない。今の将官戦場じゃ日常茶飯事だしマジどうなってんの -- 2019-10-19 (土) 15:38:00


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