Comments/雑談掲示板Vol1998 のバックアップ(No.16)

雑談用掲示板

  • 三(´・ω・`) 出荷回避プログラムで高速移動中のらんらんが新設よー!御伽噺じゃねぇんだ!業者が豚に追い付けるかよおほほほ!!! -- 2019-11-14 (木) 23:09:33
    • 壁(´武ω者`)角待ちして出荷させたる! -- 2019-11-14 (木) 23:11:57
  • 調整したのにこの殺伐とした感じなんなの? -- 2019-11-14 (木) 23:14:16
    • 殺伐としていないガンオンなんて、ガンオンじゃない! -- 2019-11-15 (金) 01:51:06
  • 個人的にフレピクとグレ職人以上の刺激はないな。ジオもユニシナも割と何てことなかった -- 2019-11-14 (木) 23:17:43
    • 流石にグレネードは調整してほしいわ。現状、爆発するおむすびレベルやんけ… -- 2019-11-14 (木) 23:19:01
      • 榴弾よりも長距離届くようなモジュールがある時点でなぁ…武器よりMSの手投げの方が長距離届くとかどういうことだってばよ! -- 2019-11-14 (木) 23:22:31
      • なんだかんだで玉入れはおもしろかった(小並感) -- 2019-11-14 (木) 23:27:09
      • L2榴弾「忘れてもらっちゃ困るなぁ…」 -- 2019-11-14 (木) 23:28:01
      • どんどんやれる事が減っていったからな。無限の可能性があったガンオンが今はもう見る影もない -- 2019-11-15 (金) 01:39:49
    • 黒本シリーズで普通に拠点前で壊滅すると思う -- 2019-11-14 (木) 23:24:30
    • コケるデブがゴリ押しできる状況は単なる歩兵差 -- 2019-11-15 (金) 01:20:38
  • デブ減衰やべーな。細身の機体完全に人権失ったわ、クスィーペネロペの追加を見越してとはいえ露骨すぎだろ -- 2019-11-14 (木) 23:23:10
    • 盾無し細身機体が底辺になるとは… -- 2019-11-14 (木) 23:24:54
    • デブが減衰する位置だとガリはそもそも0ダメージ -- 2019-11-14 (木) 23:25:39
      • 真横から撃たれたときとか単純にデブは超軽減されてるんやで -- 2019-11-14 (木) 23:32:06
      • 横合いから撃たれた時くらいタフでもよくない -- 2019-11-14 (木) 23:38:56
      • されてないだろ。デブで横からでもど真ん中撃たれたら全くタフな感じしないぞ。 -- 2019-11-15 (金) 00:18:56
    • 今までがおかしかったんだろ。デブはデメリットしかなかったし細身は被弾率の低さ変わらないし別に人権失ったまではいかんでしょ -- 2019-11-14 (木) 23:31:16
    • デブを復権させるためにCBRとゲロビがほぼ死に武装になってしまったな -- 2019-11-14 (木) 23:32:06
    • デブとかの数値も姿勢とかで変動しますと濁してるしよく分からんな。ギラズール相手に重撃BR当てたら鈍い音しかしなくて??ってなった -- 2019-11-14 (木) 23:39:41
      • だがケンプの床オナは減衰すべきだろう、アレで無かったら流石に可哀想 -- 2019-11-15 (金) 00:04:46
      • 攻撃側からみて中心から遠い位置にいくほど減衰してるっぽい。つまりケンプの床オナは救われた可能性が高い。 -- 2019-11-15 (金) 00:12:47
    • 盾なし細身筆頭の高ジェと黒ザクには減衰関係ねぇしなぁ -- 2019-11-15 (金) 00:22:02
    • 判定どうなのか知らんけどラグアだと常時軽減にとかなるとかだったらやばない? -- 2019-11-15 (金) 00:26:31
  • 格闘移動を問題にしといて、またイフシュナに格闘移動みたいなのをつけるバカ運営 -- 2019-11-14 (木) 23:32:33
    • 「簡単にダウンするのがアカンからDP制にするでー」から単発でダウンする武器実装しまくる白痴やぞ -- 2019-11-14 (木) 23:40:42
    • 格闘移動の何がまずいってほぼリソースを費やさずどこからでもどこへでも行ける点であって、撃破必須のイフシュナを並べてるのネズの感覚ない奴だと思うんだよな -- 2019-11-15 (金) 00:00:34
    • イフシュナのは味方と一緒に差し込む時に使えるけど、単独ネズには全く使えないね -- 2019-11-15 (金) 00:25:48
  • 昔からそうだけど、運営の調整やら修正やらは、「これダメにしたから、おまえら等分こっちで遊んでろ。その内別のやつを変えるからそしたらそっちやっとけ。」って感じだよな・・・環境機体は全て運営の匙加減・・・ -- 2019-11-14 (木) 23:36:03
    • ソシャゲなんてそんなもんやろ。 -- 2019-11-14 (木) 23:42:35
    • そりゃそうだろ。ガチャゲーなんてどうせ新機体でバランス壊していくんだから全機体のバランスなんてとっても意味ないしな。バランス求めたゲームやりたいならガチャゲーやる方が間違ってる -- 2019-11-15 (金) 01:45:00
  • カイカイのスクリューめっちゃ楽しい…物陰に逃げ込まれたときにめっさ便利やん。ミリ残しで逃げ切られることが少なくなっていいゾ~ -- 2019-11-14 (木) 23:41:41
  • 体格減衰が露になったところで重撃救済として重撃の攻撃は減衰無視するようになるとかどうかな?チャージしてもゴッってなると悲し過ぎるしそれくらい差異つけないと誰も重撃なんて乗らないし手っ取り早い案としてともかく何か頼む -- 2019-11-15 (金) 00:01:07
    • 無視までせんでいいけど倍率ボーナはあっていいかなと思う -- 2019-11-15 (金) 00:03:51
  • とりま尉官佐官だとあんまりデブのダメカットは実感できなかったんだが将官だとまた違うのかな -- 2019-11-15 (金) 00:02:59
    • ぶっちゃけジオン有利そうな部分は一切許せない勢がちょっと過剰に言ってる -- 2019-11-15 (金) 00:11:54
      • いや結構硬くなってないか?体感でしかないけどチンゲの生存率が高くなってるわ。 -- 2019-11-15 (金) 00:35:56
    • ガード態勢が硬くなったのもあって、赤マンと強ZZは分かりやすく強くなった。 -- 2019-11-15 (金) 00:21:22
    • 数発分ダメージ減ったって低階級は基本的に味方の援護とかないし何も変わらん -- 2019-11-15 (金) 00:26:04
    • 自分じゃ気付きにくいけど、相手にするとダメカットされたと感じる時はある。バルカンとか垂れ流してると、たまに鈍い音がする -- 2019-11-15 (金) 00:53:40
    • ナイチン使ってて、以前なら「あ、これ死んだわ」って場面で生き残るって事が多々あったから、結構減衰していると思う。 -- 2019-11-15 (金) 01:49:32
    • あのヒット音がした時ダメカット90%になってると考えるとかなり軽減されてるはず。めっちゃ鳴るし攻撃側の精神ダメージもデカいw -- 2019-11-15 (金) 09:39:27
  • トーリスの格闘モーションと判定アトラスみたいなのにしてくれ 移動用モーションのまま威力上げて振れて狂気 ハゲスの効果も格闘強化だけなのにひどい -- 2019-11-15 (金) 00:03:50
    • トーリスはジオン機体だから諦めた方がいい -- 2019-11-15 (金) 00:54:44
  • アトラスで射程外からペチペチしてると申し訳ない気分になってくる -- 2019-11-15 (金) 00:13:56
    • 昨日一日やってたけど楽しいけど全然稼げなかったゾ -- 2019-11-15 (金) 00:20:14
    • アトラスは水中を絡めると重撃としても高速強襲としても突き抜けてしまった。これもう水場はジオンの地獄になるぞ。ズゴEなんかじゃ全く対抗出来ん。 -- 2019-11-15 (金) 00:23:56
      • チャーバズ機兼簡易砂として良くはなったけど水中だと普通にズゴEのが纏まってて強いし流石にねーわ -- 2019-11-15 (金) 00:33:13
      • ズゴEのが強いとか正気かよ水中アトラスブンブンの群れの恐ろしさを知らんのか…ズゴEのビーム当てた所で斬られて乙るべ -- 2019-11-15 (金) 04:45:32
      • 群れってほど数が居ないし地上と違って高さでも避けれる水中格闘をブンブンされても脅威じゃないわ -- 2019-11-15 (金) 06:48:22
      • ズゴEとかさすがに時代遅れ感半端ない -- 2019-11-15 (金) 07:05:12
      • タゲ合わせても残りのアトラスに切られて全滅するだけやで・・・。まぁこのあたりは水中来てからだな -- 2019-11-15 (金) 07:32:05
      • ズゴEは2機がかりで格闘が届かない距離を保てばまず勝つだろうが…そう上手くいくかね? -- 2019-11-15 (金) 12:46:33
  • あくまでコスト340の範疇だけどガンダムMk2がやたら強くなっていて草。店売りなのにこんなに強くしちゃっていいのかな。高コス相手でも食えるぞ。 -- 2019-11-15 (金) 00:24:02
    • GORもいいけどMk.Ⅱも捨てがたいなマップで選択する感じになっていい -- 2019-11-15 (金) 00:28:46
    • 360の強さはあるけど400コスがごろごろ戦場にいて結局そいつらに勝てねぇからなぁ・・・ -- 2019-11-15 (金) 00:31:45
    • えっと…340の範疇の340コストで何か問題が? -- 2019-11-15 (金) 01:05:36
      • 言葉足らずですまん。コスト340相応のアーマーや速度だけどって意味。武器だけあからさまに強力になって別物かってくらい強くなってるからさな。 -- 2019-11-15 (金) 01:10:42
      • 大将戦場では大半が400の環境機体だから、340の機体では結局お荷物だよねってことでしょ。 -- 2019-11-15 (金) 01:56:26
      • 340の扱いってCT環境で言うと選抜入りし辛いからなぁ。360程度なら360以上使うわってなるし -- 2019-11-15 (金) 09:32:35
    • やたら硬直や転倒狙えるから味方のアシストも出来るし近接なら自分でキル取れるいい機体にはなったよな -- 2019-11-15 (金) 02:26:23
    • 機体性能は別として、Mk2は武器だけなら正面から400コストクラスと打ち合っても勝てるレベルになってて草、オワコン&フェネクスどころかワンチャンバンシィも撃ち負けるぞあれ。 -- 2019-11-15 (金) 06:10:16
  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=72137 これってバグなのか仕様なのかどっちなんだろうな -- 2019-11-15 (金) 01:04:18
    • もしかして、マンサゲロビ太くなったのはカス当たりを増やすためかもね -- 2019-11-15 (金) 01:06:57
      • 流石の思考回路。 -- 2019-11-15 (金) 01:09:27
      • そういうレベルで丁寧にジオン機潰してるから -- 2019-11-15 (金) 07:33:37
      • 素晴らしい。 -- 2019-11-15 (金) 08:03:28
    • 仕様でしょ -- 2019-11-15 (金) 01:48:14
    • (´・ω・`)インニュー使ってて前よりゲロがやたら強く感じたのこれのせいか。スロウ中なら相手が動けるといってもゲロは余裕でど真ん中当てれるから、こっち減衰なしで相手減衰ありになって撃ち合いでゴリ押せてた訳ね。リゼルやシマゲルでもいけそう。 -- 2019-11-15 (金) 06:53:17
      • バンシィマンサ辺りの太ゲロビより細ゲロビの方が今は火力出せそうね -- 2019-11-15 (金) 08:32:24
      • 実際バンシィかなり弱体したと感じるわ。判定の太さが完全に無意味になってる。 -- 2019-11-15 (金) 09:33:01
  • ビギナのガバロック格闘きたねえよ!目立たないから気づかずに芋畑荒らされてクロボンのスタンは当たりにくいからとめらんねーで逃げられる。F91は目立ちまくるのに、優遇しすぎだろ!!赤く発光しとけよ!! -- 2019-11-15 (金) 01:22:30
    • 連邦の練度カラーの緑がジオンの鹵獲機に偽装する気まんまんでつれーわぁ -- 2019-11-15 (金) 01:27:34
      • アマクサの壁擬態能力高くてつれーわぁ -- 2019-11-15 (金) 01:49:04
      • アマクサが何かに擬態していても何の脅威にもならなくて辛い… -- 2019-11-15 (金) 01:50:44
      • アマクサは擬態能力っつーか戦場に全然見ないせいでなんやこいつ!?って考えてたらやられる・・・恐ろしい敵だわ。 -- 2019-11-15 (金) 01:51:02
      • 少佐カラーガルβ「すまんな」 -- 2019-11-15 (金) 02:03:52
  • 調整でなんか化けた機体いる? -- 2019-11-15 (金) 02:00:01
    • イフシュナ一択だな。 -- 2019-11-15 (金) 02:12:24
      • イフシュナ速い速い! -- 2019-11-15 (金) 03:21:27
      • 他のどの機体でも真似できない一芸はあるな -- 2019-11-15 (金) 07:15:33
    • F91とビギナギナでしょ、イフシュナはインセプみたいに特定MAPだけで生存しそう -- 2019-11-15 (金) 02:27:55
    • 赤ピーマン産廃から遊べる程度にはなった -- 2019-11-15 (金) 02:28:00
    • 白幕もGOR並に340から頭一つ抜きん出た -- 2019-11-15 (金) 03:02:56
    • イフシュナだな -- 2019-11-15 (金) 03:41:25
    • 持ってるならナーフされた機体以外やってみ。アマクサ以外は割とコスト順当な強化を受けてるのが多い -- 2019-11-15 (金) 09:26:09
    • 産廃から脱出したのは赤マン・強ZZ、イフシュナ・Mk2で、環境トップクラスになったのはF91・ビギナじゃないかな。 -- 2019-11-15 (金) 12:12:52
  • 北極BA、久しぶりのせいかセオリー忘れてる子、多すぎない?BA外のお散歩が多すぎて、ビックリしたわ。レーダー置いてて見回り必要ない場所ですら、ウロウロ・・・ウロウロ・・・って。 -- 2019-11-15 (金) 02:00:19
    • んで、BA負けてるから「凸ビコ決めなきゃ勝てない」って時に、凸ビコ刺さりそうだったのに護衛とフライングネズミで防衛沸かせてバラしてたり・・・。BA捨てて、味方の凸ビコ邪魔して、何がしたいの?このアホ味方達。 -- 2019-11-15 (金) 02:01:24
    • クロボン武者に加えてロック無効、ガード耐性、低コス捨て身特攻が入り乱れてる糞戦場よ?そらみんな入りたがらんわ -- 2019-11-15 (金) 04:35:29
    • ガダオ内で言えばいいだけなのにWikiまで来てブツブツ…ブツブツ…って。 -- 2019-11-15 (金) 06:24:41
      • その略称やめないか -- 2019-11-15 (金) 09:42:25
    • 最近(夏~)、北極BAはだいたい月一ぐらいで入ってるよ。 -- 2019-11-15 (金) 10:47:24
  • アクシズみたいにぶっとい硬いうんこしたんだけどお尻が切れて痛い。どうしたらいい? -- 2019-11-15 (金) 02:57:40
    • おしりがもたん時が来ているのだ -- 2019-11-15 (金) 02:59:38
    • 力を抜けば引力に従い自然に落ちた。貴様のふんばりすぎだ! -- 2019-11-15 (金) 04:53:30
    • それはネオ・ジオンのシャアに言ってください -- 2019-11-15 (金) 07:17:30
  • クマの存在、デッキコストの緩和や高コスト自体の強さもあって、高コストゲーになってると思うけど、それなりに使える機体多いから今までの環境の中では好きな方かもしれん(まだ始まったばかりだが)。このまま個別調整を月1くらいの頻度でやってくれればまだ応援したい。ジオンの機体も使える機体増やして欲しい、やっぱりどう見ても連邦の方が強い機体多い。 -- 2019-11-15 (金) 04:23:35
    • ジオンで使える機体がほぼ連邦ミラーだからなぁ…。そりゃいろいろできる連邦に傾くわ -- 2019-11-15 (金) 05:12:50
    • 隙あらばネガジ -- 2019-11-15 (金) 07:30:54
    • デブ救済もおおむね納得がいく形に収束した今なら380以下を連邦同程度の数に使えるようにしてくれれば苦節7年で割と完成した環境になると思う -- 2019-11-15 (金) 09:23:05
    • それとオンボ蔵からグラボ蔵にする事が残ってるな。これであの幻の蔵に戻せさえすれば… -- 2019-11-15 (金) 10:08:28
      • 連射武器は全て強化のやり直しになるがよろしいか? -- 2019-11-15 (金) 12:26:01
  • イフ兄弟使ったけどナハトが一番安定感あるかな。シュナは玄人向けな感じ -- 2019-11-15 (金) 04:28:47
    • 追記。ナハトのステルスが使いやすくなったしアンチステルスの需要が激増するのは間違いない。イフシュナは移動力あるけどGPで買えないのと玄人向けな理由で数はそんなに見ない。 -- 2019-11-15 (金) 04:36:49
      • イフシュナは、銀図でも使えるだろ。いつもらったのかもわからない銀図が、何枚もあるぞ。使えそうなら作るというやつは結構いるかも。 -- 2019-11-15 (金) 06:54:06
    • イフシュナに関しては本拠点格闘殴り出来るマップが出るまで評価できんだろ。テキコロとかで暴れる可能性はある -- 2019-11-15 (金) 05:10:53
      • 箱拠点もランスD格で殴れるけどランスじゃ格闘戦にあまり強くない格闘機になるのがな -- 2019-11-15 (金) 06:30:09
      • 無理だろ。北は攻撃が届かない南はリスポン地点が優秀過ぎるし奥は崖下ルートじゃないと機動力が死ぬ -- 2019-11-15 (金) 07:36:09
      • イフシュナのモジュちゃんと理解してる? -- 2019-11-15 (金) 07:38:13
      • あり得るとしたら主戦場と拠点が近い遺跡ぐらいか。ただ、最後の段差に引っ掛かって討ち死にするシュナイドが溢れそう -- 2019-11-15 (金) 07:39:44
      • てか3拠点のB狙いはどこで絆もらう気なのか。3持ってないと非現実的だし3あるならそもそもネズる必要性があるのか怪しくなる。 -- 2019-11-15 (金) 07:50:19
      • NPCが数字拠点に現れたらもはや止めれない…か? -- 2019-11-15 (金) 08:32:16
      • 回避連打はレーダー目視から帰投じゃ間に合わないから防衛の沸き位置より拠点までの距離と地形が大事だな -- 2019-11-15 (金) 08:43:22
  • 赤武者&黒武者「格闘機がMS戦向けの調整をされようが俺達には到底敵うまい」・・・北極BAでこいつらと相対したときにそう言われた気がしました・・・ -- 2019-11-15 (金) 07:25:33
    • 高ジェ「武者の倒し方教えてあげましょうか」 -- 2019-11-15 (金) 08:00:26
    • 重イフシュナ「武者の倒し方教えてあげましょうか」 -- 2019-11-15 (金) 08:29:25
    • シュナイド「これ回避なんでちょっと横通りますね」 -- 2019-11-15 (金) 08:30:56
  • 最近将官の佐官化が酷くないか?基本的な事でさえ出来て無くて「まぁ佐官帯ならしょうがねぇか・・・ってここ将官戦場かーい!」って勘違いするレベルなんだわ -- 2019-11-15 (金) 08:13:10
    • PP制度時代からずっと言われている気がする -- 2019-11-15 (金) 08:15:42
    • 裏どりもしないで一か所に固まってるだけのBOT戦場はよく見るようになった -- 2019-11-15 (金) 08:19:08
      • フルクロスのお陰で芋掘りチャレンジする人は増えてると思うぞ -- 2019-11-15 (金) 09:41:30
    • まるで自分は基本的な事ができているような口振り。毎度毎度この手の話題飽きないんですかね? -- 2019-11-15 (金) 08:23:49
      • ほんとに🐴🦌 -- 2019-11-15 (金) 08:47:19
    • 今更言ってるあたり元尉官か元佐官なのがハッキリわかる -- 2019-11-15 (金) 08:28:02
    • アプデ復帰勢やら様子見勢やらでもすぐ将官にはなるから -- 2019-11-15 (金) 08:36:21
    • 文句を言って締め出して後どうする サ終待ちか -- 2019-11-15 (金) 08:50:21
      • 基本的な事ができる100人だけで楽しくやるのでしょう。 -- 2019-11-15 (金) 08:54:57
      • それ楽しいの -- 2019-11-15 (金) 08:59:05
    • そんなの何年も前からだよ。一部の将官からすれば尉官化してるように見える。 -- 2019-11-15 (金) 09:01:27
      • 昔からあったけど頻度が高くなった気はする。きっと古参が引退してんだろうな。 -- 2019-11-15 (金) 09:08:44
    • 将官戦場に棲む者は自分達のことしか考えていない! だから抹殺すると宣言した! ガンオンが保たんときが来ているのだ! -- 2019-11-15 (金) 09:49:51
    • そりゃあ 旧階級システムで支援大佐だったオレが ほぼ支援抜きで将官戦場に常駐してるんだから 旧佐官は沢山居るし、旧尉官だって少なくないからね。 -- 2019-11-15 (金) 10:28:12
  • ハーゲーハーゲーハーゲー!!(´・ω・`) -- 2019-11-15 (金) 08:58:27
    • (´・ω・`)マスクルポマスクルポマスクルポマスクルポマスクルポマスクルポマスクルポマスクルポマスクルポマスクルポ -- 2019-11-15 (金) 12:43:09
  • ガンオンってどうすればサ終するんだろうか? 精鋭が2000人ぐらいまで落ち込んでも、覇権機体の更新速度をより短くして、より覇権機体以外でできることを減らしていけば、お布施たんまりで終わりそうにない。 -- 2019-11-15 (金) 09:09:01
    • 将官戦ですら昔ほど最強機体で戦場が染まらなくなったからその方法じゃイマイチかもな -- 2019-11-15 (金) 09:15:24
      • なんだかんだ最強機体が飛び抜けて強いって環境じゃないよね -- 2019-11-15 (金) 09:42:22
    • ピーク時で2000人まで減ったら待機時間が30分とか普通だろうしそれに嫌気さして更に人が減る。対戦ゲーはマッチしなくなったら過疎スパイラルに陥って終わり。 -- 2019-11-15 (金) 10:12:29
    • たとえ1000人になっても1人が月に5~6万課金してるようなネトゲは結構しぶく残るんだわ、5000人近く接続してるのに無課金ユーザーのが多くてサー終了したのもあったなw -- 2019-11-15 (金) 10:16:25
      • 100人対戦でピーク時1000人とかもうマッチ無理じゃん。長い時間かけてマッチしても伍長から大将までごちゃ混ぜだろうし、また同じメンツかよ、ってのが当たり前になる。 -- 2019-11-15 (金) 10:34:04
      • 数年後には階級関係なしで全員参加するガンオンになるでしょ。それでも課金する人はいるし -- 2019-11-15 (金) 10:40:35
      • それを望んでエンジョイ勢や尉佐官を削いでるんだろ -- 2019-11-15 (金) 11:04:04
  • ジオン将官全然勝てないな。ジムスト死んだのになんでだ? -- 2019-11-15 (金) 09:34:23
    • イフシュナ消えてから本番じゃね -- 2019-11-15 (金) 09:40:15
      • 初動でイフシュナ見ると、もう負けた気がするよな… -- 2019-11-15 (金) 09:47:12
    • イフシュナで絆感じにいって死んだり、赤いデブで中距離戦してみたり、ろくに使った事ないクナイを投げて(外してばかり)いたり。今までにない新要素満載の楽しいジオン将官戦場へようこそ。 -- 2019-11-15 (金) 09:53:41
      • BA北極ならナハトで振りに行ってもええか・・・と思って持っていったらタイマンで拡散クナイでも全然当たらなくて草生えた(撃ち合いしてる所に投げたら2.3人位ビリビリしてて良かった) -- 2019-11-15 (金) 10:30:44
    • イフシュナが湧いてるからねぇ。できもしないのにクソみたいなネズミしてみたり角待ちで前線放棄したりで明らかにライン戦弱くなってる。 -- 2019-11-15 (金) 10:08:45
    • 角待ちイフシュナ多すぎて前線維持できねーのよ -- 2019-11-15 (金) 10:25:57
  • カミーユ三大名言 ハハハざまあないぜ! 離せよ人殺しども!行けって言うなら一人でいくよ! ふふふ・・・S〇X! あと一つは? -- 2019-11-15 (金) 09:45:44
    • 俺は若林源三の噛ませ犬じゃないんだ!! -- 2019-11-15 (金) 09:54:04
    • 四天王の五人目やめろ -- 2019-11-15 (金) 09:58:06
    • とっても楽しい遊びをしようよ… -- 2019-11-15 (金) 11:21:08
    • 細身機体に全くメリットなくなったおかげで連邦キツすぎる。シナンジュやナイチンとか全盛期に近い動きできるのに連邦機ときたら… -- 2019-11-15 (金) 11:28:42
      • ジオンに行ってきてくれ。連邦同軍は萎える。 -- 2019-11-15 (金) 14:01:52
  • ゲロビって判定大きいFよりも小さいNやMのほうが手足に吸われなくて火力出たりする? -- 2019-11-15 (金) 10:01:39
    • 細身問題にしろ根本的に勘違いしてる子多いけど、そもそも減衰する場所は細身だったら減衰するどころかノーダメだし、そのゲロビの例だと判定が小さいと手足にすれわれないもなにも減衰する場所に撃ってもそもそも当たらないからノーダメになるからな。チャージ系爆風武器に限っては直撃減衰貰うより爆風減衰の方が減衰緩やかな場合があるってだけの話。 -- 2019-11-15 (金) 10:12:24
      • ゲロビに関しては太いとビームに敵が隠れて狙いにくいケース多いから、カスらせる当て方に意味が無くなった以上、敵が良く見える細いゲロにも意味が出てきた。 -- 2019-11-15 (金) 10:23:45
      • かつての弾頭でかい爆風武器の事例みたいに、弾が大きすぎてほぼ真正面直撃で減衰とかが起きてないことを祈るのみだな。検証が難しすぎてなかなかできないけども -- 2019-11-15 (金) 10:26:49
      • 上の木にあるけど極太判定だと細ビーム当てた時には存在しない超減衰が発生する現象があるみたいだし、枝主の理論は間違えてるかもしれない。 -- 2019-11-15 (金) 10:49:31
      • 爆風のは弾頭と爆風の挙動の違いによる問題だろうけど、他のはそもそも判定細かったら当たってない位置でダメージ発生してるのが減衰されてるだけだろう -- 2019-11-15 (金) 10:52:56
    • 多分出ない。減衰って機体の中心と弾の中心がどれだけ離れてるかに依存してるぽいからダメージ出る範囲は同じ。判定の太いゲロはMAX減衰距離よりも遠くでも当たるからガコガコなる範囲が広い。要するに弾のデカさは何のメリットでも無くなったってことだと思う。 -- 2019-11-15 (金) 10:32:31
      • なるへそ要は真ん中さえ狙やぁ数値通りの結果が出るって事だわな。極太ビームに幅減衰があるのは概ね納得がいく調整だと思うわ -- 2019-11-15 (金) 10:37:00
      • これソースある?ジオンでフルクロ使ってて細身が相手でも結構ブモッブモッて減衰するからうぜーと思ってたんだが、そういうことなのか・・・ -- 2019-11-15 (金) 11:07:28
      • 機体中心からの距離ってのは体格減衰実装時の公式生で言ってた。んで細身の機体の腕にマシ撃っても減衰受けないけどゲロやマグナムは減衰するってことがあるってことは機体パーツには依存してない。そうなるとこれしかないかなと。 -- 2019-11-15 (金) 12:10:36
    • 判定が太すぎるとバイタルパートよりライフル撃つために前に突き出してる腕等に先に当たって減衰される、はたぶん起きてる -- 2019-11-15 (金) 10:47:21
      • 前に出た腕でも減衰がありまぁす!は砂糖も言ってとな -- 2019-11-15 (金) 10:58:26
    • しかし判定幅ミッチリのDPSごり押しが通常時残されたフルクロの強みだった訳だけどそのピーコックスマッシャーまで幅減衰したのは痛いな。コイツがビーム幅減衰に調整入った原因である可能性があるだけに何とも複雑だわ -- 2019-11-15 (金) 10:52:50
      • 弾の接触距離からの判定に修正することが出来ればなんとかなりそうだけどできるんかね。この現象実は減衰実装以降ずっと存在してたっぽいんだよな。少なくとも前の35%軽減だった頃は発生してた -- 2019-11-15 (金) 10:59:48
    • これ検証してわかったけど要するに、機体の中心から離れた所に当たったらダメ軽減されるんじゃなくて。「被弾機体の大きさに関わらず」機体の中心から離れた場所に当たり判定があった場合減衰が発生するって事なんだな。要するに今まで弾判定が大きかった武器はこれによって純粋にナーフされてる事になる。これどうなん?って気がしてきた -- 2019-11-15 (金) 11:37:31
      • デブ機体に対しては判定の大きさのメリットはないかもしれないけど、減衰率の低い段階でヒットすることになる細身の機体に対しては判定の大きさは重要だろ。減衰率の調整次第なところはあるけど現状はある閾値を超えたときのみがくっと下がるようになってるだけだからな -- 2019-11-15 (金) 11:48:53
      • だわね、ちょっと極端に下がり過ぎるから違和感があるんか。もうちょいマイルドに変動してくれりゃいいんだが処理が大変そうだな -- 2019-11-15 (金) 11:59:55
      • つまり爆風系が爆風減衰+体格減衰になったって事かい?爆風系は爆風当てる事を前提に数値設定されてる(弾大きめ+弾速遅い)んだから、あまりにもひどくない? -- 2019-11-15 (金) 12:22:03
      • 爆風に関しては機体の大きさ関係なく元々爆心から機体の中心の距離と武器範囲を加味してダメージされててそこは変わってないはず。今回の調整は弾の直撃に関する減衰で、逆に言うと機体端に弾頭が大きいBZの端を直撃させるより足元に爆撃して爆風当てるほうが強いまである -- 2019-11-15 (金) 12:33:53
      • 撃つ側から見てど真ん中で捕らえてれば相手の姿勢や弾の大きさに関わらず減衰は無い。デブの皮を狙ってちゃ負けるから、ちゃんと狙えって事だ。 -- 2019-11-15 (金) 12:43:12
  • イフシュナの調整って、運営はしっかり理解したうえで調整してるよな?過去にもあった、無課金への救済機体的ポジションに仕上がってる。 -- 2019-11-15 (金) 10:42:16
    • GPで買えないものを無課金の救済とか申されてもですね… -- 2019-11-15 (金) 10:48:45
      • イベントチケとかでいつの間にか倉庫に埋まってた機体 -- 2019-11-15 (金) 10:50:09
    • この運営が理解したうえで調整してるなんて思ってるのか? おそらくイフシュナでネズミしようなんて考えてすらいないぞ。 -- 2019-11-15 (金) 10:57:07
    • トリ湾が来たら面白そう。金図1枚有るから作っとくか。 -- 2019-11-15 (金) 11:06:58
      • トリ湾はもうだいぶ長い間来てないような。格差がひどすぎて不評だろうし、封印指定じゃね -- 2019-11-15 (金) 11:14:07
      • 6月に一週間だけ復活したよ。きっとジオンから文句出て、また出なくなったんだろうけど、今なら来ても良さそうかな... -- 2019-11-15 (金) 11:46:22
    • 無課金救済ポジにいるのはMk2のみで、あとはなんか適当なデブに乗って喜んでろって事なのかなと。 -- 2019-11-15 (金) 14:32:29
  • (´・ω・`) -- 2019-11-15 (金) 10:50:27
    • (´・ω・`)…… -- 2019-11-15 (金) 11:12:12
    • (´業ω者`)……(´・ω・`)……(´・ω・`) -- 2019-11-15 (金) 12:49:04
  • 盾に着弾位置減衰がないから積載分を加味しても盾なしアーマー高い方が圧倒的に固くなる、そう見越してのアーマー微増だったとは読めなかった、このリハクの目を持ってしても!! -- 2019-11-15 (金) 11:19:45
    • これ端っこに当たった時って盾だとDP25%しかカットしないけど、盾なしだと90%以上カットされるっていうことになるのか -- 2019-11-15 (金) 11:36:55
      • んや両方適用されてミジンコダメージになるだけよ -- 2019-11-15 (金) 11:39:00
  • 細身機体に全くメリットなくなったおかげで連邦キツすぎる。シナンジュやナイチンとか全盛期に近い動きできるのに連邦機ときたら… -- 2019-11-15 (金) 11:29:58
    • 今まで甘えていたツケ -- 2019-11-15 (金) 11:33:33
    • 一応まだバグっぽい仕様だけど弾がでかい武器なら本来デブやダッシュ姿勢中横から狙われたケンプなどしか起きない位置減衰が最大まで適用されるってメリット残ってるぞ。これそのまんまで放置されるのか修正されるのか(ていうか技術的に可能なのか?)分からんが -- 2019-11-15 (金) 11:37:57
    • 細身機体に当たってもゴンゴン音するの謎 -- 2019-11-15 (金) 11:38:22
      • 当たり判定の大きい弾も中心に当たらなければ減衰受けるからそうなるね。なので一概に細見のメリット無いとは言えない。要するにデブでも細でもAIMに甘えず真ん中に撃てって仕様に変わった -- 2019-11-15 (金) 11:56:04
  • 体格減衰のお陰で〇点グレ系全部死んだんじゃない?基本的に連装グレって同じ位置に着弾させるの不可能だし、コレで〆るコンボ使ったら今まで仕留められてたような敵がことごとく生き残ってヤバイ。もう武装から外したわ。 -- 2019-11-15 (金) 11:36:07
    • っていうか最早信頼性のある武器って格闘しかないぞwゲロやCBRやHMLみたいな武器が全部カス当たりで微妙になった -- 2019-11-15 (金) 11:43:55
      • CBRとかはまだマシ。とにかく爆風系が酷いな。ロケバズも残念になった -- 2019-11-15 (金) 11:49:04
    • 単発だろうとバーストだろうとよっぽどリコイル酷いんでもない限りアベレージは変わらないんですが… -- 2019-11-15 (金) 11:44:57
    • デブは他の機体を狙った爆風でもどんどん削れていくっていう現象が緩和されたのは良いことだと思う。 ただそれとは別に攻撃判定によって不可解な減衰が発生する不具合があるっぽい報告も出てるんだよな、そこは公式に確認した方がいい -- 2019-11-15 (金) 12:02:24
    • そして始まる格闘オンライン。ジオさんがアップを始めてますよ。 -- 2019-11-15 (金) 12:08:13
  • (´・ω・`)ガンダムオンラインにサブタイトルを付ける木 -- 2019-11-15 (金) 11:41:55
    • ガンダムオンライン~これで何するの?~ -- 2019-11-15 (金) 12:22:49
      • 浮気・不倫 -- 2019-11-15 (金) 12:44:03
    • ガンダムオンライン~誰が為に鐘は鳴る~ -- 2019-11-15 (金) 13:41:45
  • 体格減衰調整。連邦ジオン関係なく、以前は盾が無い機体はAP少し多目っていう流れじゃなかったのか? その盾が無いAP少し多目の機体に体格減衰が上乗せされたってこと? よ〜分からん。公式も数値出さずに4行の文章だけだからな。この機体には体格減衰があって、あの機体には無いと明確に数値で公表して欲しい。ダウンゲージは数値が出てるじゃないか。 -- 2019-11-15 (金) 12:04:43
    • 距離によって減衰するから細身機体が武器を構えた手の先でも減衰するとかなんとか言って無かったか?ライブで -- 2019-11-15 (金) 12:15:07
  • (´・ω・`)もしも、訓練マシンガンの弾速が即着になったらどうなるかな? -- 2019-11-15 (金) 12:05:48
    • ロック1000で即着とかもうそれアクションゲームですらないよね -- 2019-11-15 (金) 12:06:32
      • MMORPGの攻撃みたいだな。タゲってれば必中みたいな -- 2019-11-15 (金) 12:09:26
    • 早くロックした方が勝つだけのゲームの様な何かになる -- 2019-11-15 (金) 12:10:39
      • よし、機体の強化項目に「回避」を付けよう。MISS MISS MISS MISS… -- 2019-11-15 (金) 12:12:10
      • (´仮ω面`)質量を持った残像だというのか!? -- 2019-11-15 (金) 12:23:56
      • サンズかな? -- 2019-11-15 (金) 16:57:33
    • (´・ω・`)威力550DP20のクソザコマシンガンで脅威なさそうだ -- 2019-11-15 (金) 12:27:28
    • 集弾があるから100発100中ではないけど不快勢は多いかもな -- 2019-11-15 (金) 12:30:06
    • ヘイズル改とギラドーガ(フルフロンタル機)のBR(BMG)のType Bがそんな感じなんじゃないの -- 2019-11-15 (金) 12:32:46
  • 局地戦モード勿体無いよ。どうせ使われて無いんだし、参加できる人数増やしてマップそのままの中規模戦場に改造すればいいんじゃないの? 多少窮屈でも今の誰も来ない局地戦の状況よりはマシでしょ。いっそのこと初期機体のみとか楽しそう。ザクⅠにバズ持たせるとか調整してから。 -- 2019-11-15 (金) 12:26:40
    • どうせ馬鹿が馬鹿馬鹿しきってすぐつまらなくなる=卒業 -- 2019-11-15 (金) 12:29:23
    • 局地が過疎った原因は一部の基地外が占拠して自分ルール押し付けまくって私物化したのがでかいわな。悪イメージがつきすぎてそもそも行こうという気にすらなれん -- 2019-11-15 (金) 12:35:35
    • 協力戦も似た理由で廃れたけど局地戦はなんで残ってるのかほんとに理解できない -- 2019-11-15 (金) 12:56:07
    • 今も定期的にユーザーイベント開かれてるから別にいいよ。禁止機体とか設けて楽しくやってるからな。勿体ないと思うなら木主も個人イベント開けばいいだけ -- 2019-11-15 (金) 17:58:32
  • 連邦さんが退出多ければ多いほど、数字拠点にNPC湧いてくれるので、イフシュナでブースト補充しながらガンガン進めて楽しいな。数字拠点が補給ポイントに見えるわ。裏取りしまくれる。僻地レーダーや目視で頑張る意識高いさんとか後方で食いまくれば常時動き続けていられるんで撹乱しまくれてイキそうになる -- 2019-11-15 (金) 12:33:03
    • ま、お前がイフシュナに乗ってるせいで退出するジオン兵のほうが圧倒的に多いんだけどな -- 2019-11-15 (金) 12:38:54
      • お前さんは頭砂糖なの?後方で芋掘りしまくってくれたり、敵の支援落としまくってくれたり、相手の防衛増やしてラインが下がる要因作ってもらえるシュナなら全然ありだろうに -- 2019-11-15 (金) 12:43:07
      • 俺は連邦兵だが、君達喧嘩は良くない。 -- 2019-11-15 (金) 12:45:35
      • 凸しないイフシュナに価値はないよw -- 2019-11-15 (金) 12:48:03
      • ジムストみたいに320で延々と拠点にプレッシャー与え続けてるならともかく、340コスが僻地でオ〇ニーしてても何の価値もないよw -- 2019-11-15 (金) 12:53:36
      • ジムストはコスト300じゃなかった? -- 2019-11-15 (金) 13:02:11
  • 一部の連邦専基地の人達に一言。もういい加減に捏造と言うか妄想でネガるの辞めにしない?一部の基地がどうほざこうと、相変わらずジオンはきつめだよ。イフシュナも多少の影響はあるけどメインの中距離射撃戦戦では普通に差がつくしKD負けする。実際凸らなきゃ勝てない。今までが酷すぎただけで昔のきつめのジオンに戻っただけだぞこれ。今、結構出戻り来てるし古参やジオン専達が安定してインする様になるまでアホな口閉じとけ。もう同軍6割、混合3割、超格差戦で一方的に轢き殺すだけ1割、とか皆嫌やねん。俺も嫌だわ。普通に遊びたいんだよ -- 2019-11-15 (金) 12:33:41
    • 全員で連邦で遊べば解決ですね -- 2019-11-15 (金) 12:37:26
      • 俺もそう思ってたけど正直飽き切ったよ -- 2019-11-15 (金) 12:54:52
    • アホとか罵倒するなら根拠を出せ。ランカーバトルでジオンが勝ってるのにお前の戦場が負けてるなら、それはお前が弱すぎるだけだ。 -- 2019-11-15 (金) 12:39:42
      • ハイハイ -- 2019-11-15 (金) 12:43:41
      • あれ完全に中身の差だろ。普段ジオン将官で真面な試合できないから気合の入った連中が集まって日頃の鬱憤を晴らした程度 -- 2019-11-15 (金) 12:44:43
      • 確かにフルコーン率激高になるし普段の面白ジオンとは中身が違うな -- 2019-11-15 (金) 12:47:00
      • シーズン毎に連邦とジオンの大将200人そろうまでのスピード。一度としてジオンが勝ったことはない。なお参戦数は同じくらいだ。 -- 2019-11-15 (金) 13:45:11
      • まぁ、結局中身の人で差が大きいってのが答えなんで枝主が正しい -- 2019-11-15 (金) 15:44:24
      • ランカーバトルだとトップ機体が泥うからジオンが強くて、大規模だと使える機体が多い陣営が強いからジオンが負けるんじゃないの?ってかこれアホでもわかることだと思ってたけど・・・ -- 2019-11-15 (金) 16:38:28
      • 勝ちたいなら勝てる機体に乗れ。甘えるな。 -- 2019-11-15 (金) 17:28:50
    • 普通が個人で違うんだな 尉佐官見下して人生勝ち組的思想の奴らはサ終まではびこる -- 2019-11-15 (金) 12:42:12
    • まだメンテ後2日なのに同軍6割とかデータ出せるの凄いね -- 2019-11-15 (金) 12:42:28
      • メンテ前の話だよ。同軍7割と言ってもいいぐらいだった -- 2019-11-15 (金) 12:53:26
    • もう参戦する無駄、残りで毎日ランバトさせとけ -- 2019-11-15 (金) 12:49:07
      • 三人で対戦で皆んなメダリスト良かったね -- 2019-11-15 (金) 12:51:42
    • フルユニが揃わなければジオンは雑魚 フルユニに飽きて他の機体に乗るとジオンは負けるって感じやな。強化から5ヶ月だっけ?そりゃみんな飽きるわw で他の使える機体の層が薄いと(丁寧に弱体化されてるってのが流行ってるらしいな)なりゃ負ける要素満載やでw -- 2019-11-15 (金) 13:31:47
      • ランバトと大規模の違いはそれだなw大規模だと使える機体が多いほうが勝てる確率高くなるのはバカでもわかるわな・・・ -- 2019-11-15 (金) 16:40:19
      • それを理解できていない人が「ランカーバトルッガー!! ジオンの勝率ガー」って騒ぐのよw でここまで言うと「強機体に乗らずに文句言ってるだけだ!! ネガジッガー!!」と喚くまでがテンプレなw -- 2019-11-15 (金) 17:14:25
      • そしてその3倍喚きまくってる一部ジオン兵。木主の様なのが頻繁にこう言った木建ててるよね。被害者面して言いたい放題。 -- 2019-11-15 (金) 17:26:21
    • 捏造や妄想でネガるのはネガジの専売特許やろ…テトラサイレント弱体騒ぎ、量バウ斉射捏造、グレバウサイレント弱体妄想とか結構ひどいで。それにいうほどジオン将官負けてなくないか? -- 2019-11-15 (金) 13:32:42
      • な ランカーのパイカを見たらこの木主がウソをついてるの即バレだからな。 -- 2019-11-15 (金) 13:44:45
      • 今シーズン連邦の大将200人が楽々そろったとき、ジオン大将は何人でしたっけ? 参戦数は同じくらいだったが。 -- 2019-11-15 (金) 13:48:15
      • そのネガジっての辞めえよ、みっともない。俺はFPSからフレの誘いで移行、連邦専、砂専で初めて最初は連邦側のネガを信じてたよ。でも強襲、重撃で大将常駐するようになってジオンはじめたら直ぐにジオン側の言ってる事が正しいって分かったわ。連邦専って何と言うか一種のカルト信者みたいに成っちゃってんだよね。そろそろ真面に成れよ。1+1は2でいいじゃん。1+1は11とか言うのは疲れるしもう辞めようや… -- 2019-11-15 (金) 13:54:41
      • 枝主の言ってる様なネガジの方がよっぽどカルトだぞ。 -- 2019-11-15 (金) 14:01:34
      • まともなこと言ってるならジオン専って呼称するけど… -- 2019-11-15 (金) 16:18:42
    • つまりジオンで勝ち越してる俺様はやっぱり天才ということだな。知ってた知ってた。ところで、俺の連邦キャラは負け越しなんだが(´・ω・`) -- 2019-11-15 (金) 13:49:34
      • あなた いつもそれ言ってない?ロダにパイカあげてよ。 -- 2019-11-15 (金) 14:25:01
      • そりゃいつも言ってるよ、連邦優遇てのがいつも言われてるんだから。俺だけじゃなくて、ジオンのフレで勝ち越してる奴もいるし、連邦のフレで負け越してる奴もいる。あちこちの将官のパイカをめくってたら誰かに当たると思うぞ(´・ω・`) -- 2019-11-15 (金) 15:10:42
      • S連Sジは両方負け越しでF連Fジは両方勝ち越しの俺とかも居るぞ -- 2019-11-15 (金) 15:14:08
      • 一部のジオンで勝ち越してる人はいるだろうけど(オレも相応の努力で勝ち越しはしてる)、実際問題として連ジ大将の上位400人を比較するとシーズン制導入以来、ジオンのほうが負け越し続けてるのは間違いないんだよね。 -- 2019-11-15 (金) 15:27:52
    • 本当、連邦ジオンが同じくらいの強さになるのがゲーム的には一番いいし、面白いんだよね。連邦は一部の変なのが印象操作するせいもあったけど、運営自体がそれに荷担してきたからジオンユーザー逃げて収益もわるくなってたわけだが。今回の修正で改善するか乞うご期待ってことかな。 -- 2019-11-15 (金) 14:05:33
    • 木主がガンオンやめれば全て解決、逆に不満があるのに何でもやっているの? -- 2019-11-15 (金) 17:15:15
    • 木主の方がよっぽどキチに見える -- 2019-11-15 (金) 18:01:54
  • 棒立ちより射撃姿勢を取った方が腕に先に当てて減衰によるダメージ減少狙えるのは演習で確認取れた。これもうCBZハイメガゲロSG辺りの大判定や拡散判定が顕著なだけで射撃武装全体の大幅ナーフなんじゃない? -- 2019-11-15 (金) 12:37:03
    • つまり格闘ぶんぶん出来る機体が相対的に強化された…? -- 2019-11-15 (金) 12:42:49
      • 格闘構えてると腕が前に出ないし減衰出来ないからバランスいいな! -- 2019-11-15 (金) 12:49:04
    • 腕を避けて胴体を狙うんだよ! -- 2019-11-15 (金) 12:44:56
      • 顔はやめなよ、ボディボディ -- 2019-11-15 (金) 13:36:40
    • ロックオンをやめて直打ちヘッドショットを狙えという運営のお達し -- 2019-11-15 (金) 12:50:31
    • ジオ「さて、そろそろ準備運動は終わりだ」 -- 2019-11-15 (金) 12:58:48
    • 射撃ナーフは概ね同意だけどよりシビアなPUBGでも確か前腕の判定は軽減の効果あるから何とも。デブが横向くほうが有利なのと同じで逆に腕が前にあるから横に弱くなるわけだし。それが異常な軽減率になったらダメだろと思うけど -- 2019-11-15 (金) 13:04:11
      • そもそもカニ歩き有効ってマジなん?前に減衰率調べた検証勢の話だと、射線が法線になる平面上での判定で奥行きは関係なかったんでしょ?つまり横からでも中心狙えば100%ダメじゃないの? -- 2019-11-15 (金) 13:08:02
      • 悪い俺も半信半疑だったんだけど木主が言う事が本当と仮定しての説明なのよ。正直NPCに撃たれても弾がどこに当たってるのかも不明瞭だし木主の検証を明確にする方法を知らんのよね -- 2019-11-15 (金) 13:14:08
      • カニ歩き最強説は嘘。横幅番長のバイカスで横向いて固定砲台に撃たれたら普通に痛いぞ。 -- 2019-11-15 (金) 15:22:54
      • あー助かるありがとう。バイカスみたいな強烈な横デブ持ってないから検証しようがなかった。てことはまぁ木主の勘違いになるかな -- 2019-11-15 (金) 15:29:17
  • (´・ω・`)同軍メインになれば、連邦たくさん優遇されようと対岸の火事になるのだけどねー。 -- 2019-11-15 (金) 12:47:54
    • 単純につまらなくないか。中距離からひたすらチュンチュン擦ってるだけで誰も凸らんし。たまに来る格闘機警戒して後はマップ見ながら美味しそうな場所に帰島して擦るだけだけじゃん -- 2019-11-15 (金) 13:00:27
  • それで、ジオンの格闘機はMS戦出来るようになりましたか…? -- 2019-11-15 (金) 12:51:55
    • 今までよりはやりやすくなった。赤マン、赤キュベ、サザビーなどの赤いデブ達とか。 -- 2019-11-15 (金) 15:26:43
  • (´・ω・`)昔のガンオン民は(HP100 素早さ99 攻撃力99 防御力1) と (HP100 素早さ99 攻撃力1 防御力99)の機体があったら前者選んでたけど、いまのガンオン民は後者選んでるよね。ヒット音さえなってれば倒せなくても満足、相手を殺るより自分が殺れない事を優先。佐官とかみてると特に感じる。 -- 2019-11-15 (金) 12:52:24
    • 一つのゲーム内で最近の若者は~的な論が展開されるのは流石に草 -- 2019-11-15 (金) 12:55:59
    • 佐官目線 -- 2019-11-15 (金) 12:57:00
    • 好きにさせれば、嫌なら規約に折り込んでもらえ -- 2019-11-15 (金) 12:58:58
    • いつもなにやってるのおさんぽ? -- 2019-11-15 (金) 12:59:37
      • おっさん ポッ -- 2019-11-15 (金) 13:14:58
    • HWS強い論が一気に広まった時点でなんか違和感あったわ。タフで擦れるだけで過剰評価しすぎじゃないあれ -- 2019-11-15 (金) 13:03:45
      • HWSの強みはタフさじゃなくて無敵時間だぞ -- 2019-11-15 (金) 13:12:24
      • とはいえ、面によっては恐ろしいまでにひるみやよろけ起こすぞあいつ。調整受けて今日までで空中転倒10回はあいつとアンネマンサに取られてると思うし -- 2019-11-15 (金) 13:18:06
      • キルタイム長い機体が増えると殲滅力減りすぎてるって点がなあ -- 2019-11-15 (金) 13:18:31
      • 範囲広いブラストや連射早いBR持っててポイント稼ぎでは最強。盾修正パッチ以降は防御性能だけで見ればHi-ν以上とも言える硬さを誇った。トータルで見れば普通に強いと思う -- 2019-11-15 (金) 13:47:07
      • 結局火力足りない点に目を瞑ってるだけなのでは・・・ -- 2019-11-15 (金) 13:51:59
      • キチンとBRF使えば火力不足は感じないけどね -- 2019-11-15 (金) 13:54:38
    • ジムTB「そんな機体いましたっけ」 -- 2019-11-15 (金) 13:36:10
    • ギュネイとか あんま見ないけどな -- 2019-11-15 (金) 13:44:13
      • 連邦やってると敵にギュネイはちょいちょい見るで -- 2019-11-15 (金) 13:54:49
    • そりゃ絆キルなんか実装されたらそうなるっしょ。しなずに居残り続けた方が稼げるクソ仕様やしな -- 2019-11-15 (金) 18:22:20
  • 弾でかい方が不利になったとかコメみてて思ったけどそもそもマシの弾程度ならかすりもしないんだから削れるだけマシなんじゃないの?ちゃんと狙えって事でしょ -- 2019-11-15 (金) 12:54:54
    • 判定の細い射撃は腕とか肩とかに吸われずに直撃させやすいぞ -- 2019-11-15 (金) 12:57:38
      • あーなるほど、爆発属性の武器だと死活問題かもな -- 2019-11-15 (金) 13:00:52
      • いあ直撃は影響あるけど爆風の影響は変わってないのよ。ややこしいね -- 2019-11-15 (金) 13:08:52
      • ゲロビの場合、太さが災いして直撃しにくくなってるのかもしれん -- 2019-11-15 (金) 15:00:17
    • 手を前に差し出してるハイゴ君に正面からピーコマを撃ったとしよう。射線の中心点は人間で言えば心臓辺りにあっても、先に着弾してるのは左手なのでガッツリ減衰されるのでは?って話だよね。ビムシュ5のハイゴを4機持ってる俺には超気になる。 -- 2019-11-15 (金) 18:41:50
  • これあれでしょ?至近距離でもマシンガンがクゥエルに効くかよ!って掌で弾いてた漫画の再現でしょ? -- 2019-11-15 (金) 12:55:43
    • イフシュナでスイスイするだけで楽しい!マジデ。もう勝敗とかどうでもいいわww銀でもいいからコンカス欲しいな・・・ -- 2019-11-15 (金) 13:01:01
      • ミスった。枝になった。 -- 枝主? 2019-11-15 (金) 13:01:33
      • 疲れてるんだよハゲラッシュ、もうお家にお帰り -- 2019-11-15 (金) 13:05:03
    • そんなマグナムがこのワーカーに効くかよ! ゴッ! -- 2019-11-15 (金) 14:12:39
  • 久しぶりに味方にボールKいたは○が -- 2019-11-15 (金) 13:40:02
    • 私、スタメンに入れてます。かわいいし。 -- 2019-11-15 (金) 18:21:38
  • イフシュナのひどい強化でまた片軍だけネズ機いるんやけど佐藤はバカなのか -- 2019-11-15 (金) 13:43:56
    • あんなネタ機体にまじになっちゃってどうするの -- 2019-11-15 (金) 13:49:55
    • 拠点コアが上にあるマップでは、ただの鴨やで。 -- 2019-11-15 (金) 13:51:00
    • 設置型拠点以外役立ず -- 2019-11-15 (金) 14:11:04
    • 確かに酷い強化だwねずったところで拠点殴れんよあれ。ブースト、ブーチャ低くて継続戦闘能力が低いからバズ一発撃つのがやっとだよあれ。それも2,3回ネズって一発入れられればいいほう -- 2019-11-15 (金) 14:22:28
      • 且つ340だから使い勝手の悪い事よ。得PtとCTの関係が重要で300コスト3点Fみたいな爆裂コスパと比較にならん。ネズは到達率だけじゃない典型 -- 2019-11-15 (金) 14:41:04
      • さらにSHOP落ちしてない機体でハードル高いというね -- 2019-11-15 (金) 17:39:36
    • 知性の感じない冗談は好きじゃないよ -- 2019-11-15 (金) 14:33:57
    • 主戦場から1km以内に床置き拠点があるマップでやばい。遺跡と遺跡とほらあれ?遺跡とか。 -- 2019-11-15 (金) 14:35:07
    • あれでネズミは現実的なじゃないだろ遺跡とかシャングリラみたいなMAPだと本気で止められないレベルだけども -- 2019-11-15 (金) 14:40:23
    • 同じ340ネズミでより汎用的な実用性のあるブラガザを知らないのかね。それとも過剰なイフシュナ上げをしてる連邦専の阿呆様ですか? -- 2019-11-15 (金) 15:01:05
    • あの変態モジュ移動で本拠ネズって余程狙わないとキツイと思うわ。所詮5秒だし本拠にサッと突っ込めるような距離じゃないと、結局防衛に止められるだけ。 -- 2019-11-15 (金) 15:50:41
    • 遺跡マップが楽しみすぎる。ぜひイフシュナ大連隊やってほしいなあ -- 2019-11-15 (金) 16:06:45
      • イフシュナ大連隊やっても絆スタートだからちぐはぐやぞ。ただ遺跡はこのままだと100%荒れるから今の内に格闘殴れないとかやっとくほうが良いと思う -- 2019-11-15 (金) 16:19:27
    • つーかコイツでシャッガン防衛してるやつ居て鼻水出たわw乗りこなせないなら乗るなよw -- 2019-11-15 (金) 16:47:03
  • 手榴弾そろそろ使えるようにしてくれませんかね…グレポイされるの嫌ならDPだけ減衰緩和とか…ほんと便利なんですよ、手榴弾。 -- 2019-11-15 (金) 13:51:36
    • HENTAI使いがいたから無理だろ。グレなんて時限起爆だから、空中ど真ん中などの好きな場所で起爆できる。グレの空中起爆でヘッドショット&バックアタックのクリティカルコンボ決めれる奴がいたし。 -- 2019-11-15 (金) 14:15:10
    • ほんとそれな、みんな似たような武装もって擦るゲームになってからやってないわ -- 2019-11-15 (金) 14:31:20
    • 以前から言われているけど、グレ持ってるのはほぼ無課金機体だからな。課金機体に乗せてお布施を徴収している運営としては、グレがまともに使える武器になるのは困るのだろう。 -- 2019-11-15 (金) 15:01:04
    • 両極端にしてくれてもいい ダメージ100 DP5000 とか ダメージ2万 DP5とか -- 2019-11-15 (金) 15:49:20
    • あんま強化しすぎるとBZ全盛期とまではいかないだろうが、前線近くの物陰でのリペポポイントにポイポイ投げ込まれて、強襲様の苦情が出て今度は完全に殺されるからなぁ。 -- 2019-11-15 (金) 16:08:37
    • 補給不可にするんなら他のゲームみたいに強力にしても別にいいけどな -- 2019-11-15 (金) 17:55:35
  • 今の連邦は閉口するような残りカスみたいのしかおらんぞ -- 2019-11-15 (金) 13:51:40
    • そりゃジオンはしばらく休止してた人が多いから階級落ちてるもの。階級詐欺歩兵が適正階級に戻るまでジオンが有利な戦場はそこそこあるでしょ。 -- 2019-11-15 (金) 13:56:04
    • いさかんの戦場は知らんが将官は圧勝してるからどうでもいいよ -- 2019-11-15 (金) 14:09:27
    • 将官はホントにアプデ後だけだったなwそれでもアプデ前よりは遥かに良いよ。GTしか知らないがジオン将官の数が揃ってるだけでも相当良い状態。後はライダーが連邦戻って古参のジオン専達が復帰してくれれば何とかなるんだけど無理そうかもね -- 2019-11-15 (金) 14:14:45
  • ロダに調整後の減衰について検証してる動画があるけどやばいなw弾頭太い方がデメリットになるのかw -- 2019-11-15 (金) 14:22:39
    • デメリットとはちょっと違う。別に超デブでも一時的に姿勢が横に長くなってないにも関わらず普通なら最大減衰発生しない機体に減衰が発生してしまってるのが問題 -- 2019-11-15 (金) 14:26:20
      • ゲロビが急に弱く感じたのはこのせいか -- 2019-11-15 (金) 14:29:52
      • 太さに応じて真正面から撃っても他の部位に吸われる可能性があるのはデメリットじゃない? -- 2019-11-15 (金) 14:41:49
      • 奥行きは計算されないので別にデメリットでも無いよ -- 2019-11-15 (金) 14:58:26
      • やっぱ奥行き関係ないよね。真正面からヒヨコの手に弾端当てて減衰するけど。横から手に弾端当てても中央判定になるのよね。この平面判定処理よくよく考えたらかなり良くできた仕様だな。あとは細かい調整って感じか -- 2019-11-15 (金) 15:18:20
      • 人間でも手をかざしている所に飛んできたのが野球ボールなら手でガードできてもパチンコ玉なら手をすり抜けて顔に直撃したりする。てか俺はデブ専だしデブにはもっと優しくしてもいいと思ってるよ。アーマーは全幅の3乗に比例するくらいでいい。 -- 2019-11-15 (金) 15:20:15
    • DG見直しでDGLv1の機体強化してF91出したようにデブ救済してクスィー出す前触れっしょ -- 2019-11-15 (金) 14:30:27
      • それしかないよね早ければおそらく年末にも可能性あるだろうし多分もうガンオンにおいてこのレベルの巨体デブで最高コストになるようなのって閃光の2機が最後だろうし実質これが最後のデブ休載になりそう -- 2019-11-15 (金) 14:38:55
    • そもそも弾頭が細けりゃ当たってないところだからデメリットではない。こすり芸ができなくなっただけだ -- 2019-11-15 (金) 14:39:40
    • んー、これ理屈が皆に浸透するまで時間かかりそうね。結構皆勘違いしてるし -- 2019-11-15 (金) 14:43:22
    • 太いゲロは本体より先に腕などに着弾してしまい減衰対象になったりしてるかもしれんが、基本的には太い弾は有利だろ。両腕カノンみたいな前方に手を広げるやつはもしかしたら撃ってる間はゲロやピコマ相手に防御力アップしてるかもしれんのだけども。 -- 2019-11-15 (金) 15:05:26
      • 新機体でもゲロビよく持ってるのに減衰で弱体は悲しい -- 2019-11-15 (金) 15:32:26
    • 概ねこの仕様で納得してるけどあとは爆風武器の調整か。BZ直撃すると減衰するお陰で下撃ち爆風当てるほうが範囲ダメ大きいなんて事が起こるのが惜しい。それならむしろ爆発武器は直撃も爆風被弾だけで計算しないとダメじゃないか? -- 2019-11-15 (金) 15:50:36
  • デブのビームとか太くしろよな -- 2019-11-15 (金) 15:10:10
    • これ 個人的に、ヒットボックス問題は細身機体の弾頭を小さく、デブは大きくして公平性を保てばいいのにと思ったんだよなー -- 2019-11-15 (金) 15:14:30
      • ぶっちゃけちゃんとバランスとれれば、アプローチ自体はなんでもいいからな。バランスをとれないからそれ以前の問題なんだが、バランスとれないどころか他の部分にまで悪影響出すのがガンオンらしい -- 2019-11-15 (金) 15:31:01
      • ダウンレベルごとに連ジ共通のヒットボックス作ってそれぞれ当てはめれば解決やん。人型してない奴はまた個別に作ればエエのに(;´・ω・) -- 2019-11-15 (金) 17:01:00
  • BMG、普通のMGと同程度の性能にしてくれんかな。ビムコもあることを考えると威力1割増しでもいけると思う。 -- 2019-11-15 (金) 15:15:00
    • 弾のサイズ大きいし同性能にはならんでしょ -- 2019-11-15 (金) 15:22:19
      • メリットに対してデメリットがでかすぎんだよ -- 2019-11-15 (金) 15:26:27
      • 弾の大きさと引き換えに、威力・DP・連射力で負け、更にビムコで軽減されるというね -- 2019-11-15 (金) 15:33:37
    • ビムシュ機体が持ってる事も考慮せにゃ不公平ぞ -- 2019-11-15 (金) 15:48:51
      • Lv3パーツで更にダメージかさ上げ出来るしね -- 2019-11-15 (金) 16:03:04
    • ビーム2本持ちできる機体は多いけどマシンガン2種持ちは少ないというのもありそう -- 2019-11-15 (金) 16:13:54
  • というか体格減衰あれおかしいよね? なんで当たっちゃいけないコックピットがダメージ大きくて端っこだとダメ少なくなるんや。普通コックピットあたりの装甲が一番厚く作られてるもんだろ安全性考慮すれば。ガンオンに普通求めるなって言われればそれで終わりなのは知ってるけどさぁ。 -- 2019-11-15 (金) 15:31:35
    • 逆シャアのナックルボンバーみると手のほうが硬いんやろ(適当) -- 2019-11-15 (金) 15:34:20
    • ゲーム性とリアリティは両立できないってそれ一番言われてるから…それに端に当たってダメージもらうからそれ減少しないとスリムな機体のほうがええやんって昔から言われてることだしね -- 2019-11-15 (金) 15:36:42
    • 手足は無くなっても動けるから大丈夫だけどコクピットはやられたら動けないから、みたいに捉えてるわ -- 2019-11-15 (金) 15:37:49
    • そもそも原作アニメがトンデモ設定の塊だから、リアリティや合理性の話をしたらすべてが崩壊する -- 2019-11-15 (金) 15:39:33
    • ソコに在るパーツ(プロペラントタンク等)から当たり判定を消せ!とか言うアホみたいな要求するのはユーザーなんだし、ガンオンが普通じゃねぇ、というならそれは多分ユーザーが普通じゃないんだよ -- 2019-11-15 (金) 15:44:03
    • というかガンダムあれおかしいよね?なんで脆弱で無駄な作りのMSが機能的に洗練されたデザインの戦車や戦闘機より高い強度になるんや。普通物理的な強度は2乗3乗の法則による制約を受けるからわざわざクソ弱くなる巨大人型ロボで戦うなんてありえないだろ常識を考慮すれば。アニメに普通求めるなって言われればそれで終わりなのは知ってるけどさぁ。 -- 2019-11-15 (金) 15:45:37
      • アニメ世界上の合理性はないけど、そっちの方がキッズにオモチャが売れるから、と言う現実世界上の合理性はあるよ -- 2019-11-15 (金) 15:48:00
    • ガンドゥムだと普通なところ探す方が難しいから、普通と比べると頭おかしくなるぞ -- 2019-11-15 (金) 15:47:16
    • あたっちゃいけない心臓や脳は頑丈な骨で守られているけどそこを殴られたら手足殴られるよりダメージ大きいだろ。 -- 2019-11-15 (金) 15:53:08
    • ネタならネタらしく書いておくれ -- 2019-11-15 (金) 15:53:22
    • まだだ、まだ終わらんよ と言えるようになったやん -- 2019-11-15 (金) 16:09:07
      • 部位破壊を実装して「たかがメインカメラがやられただけだ!」も言えるようにしないと… -- 2019-11-15 (金) 16:14:00
    • リアルとゲームをごちゃまぜにすると成立しないんだ‥わかってくれ木主よ(T_T) -- 2019-11-15 (金) 17:04:30
    • リアル志向をするとガンダム世界での機動兵器による空間戦闘ってボールでもっと小口径の無反動砲を撃ちあうのが最適解なのでは まぁそれすらまずミノフスキー粒子を見つけないと有視界戦闘の必要性がないけども -- 2019-11-15 (金) 17:53:52
  • せっかくのゲーミングPCが意味ない鯖の重さよw -- 2019-11-15 (金) 15:42:26
    • ゲーミングPC一番のウリである高性能グラボをガンオン如きで消耗させないという運営の優しさやぞ -- 2019-11-15 (金) 15:45:23
      • なおCPUとメモリはしばき倒す模様 -- 2019-11-15 (金) 15:46:09
    • 俺もゲーミングPCなのにメモリエラー落ちが多いと報告したら低スペと煽られて悲しい -- 2019-11-15 (金) 15:51:44
    • 鯖がどうこうはよくわからずに言ってるのバレちゃうぞ -- 2019-11-15 (金) 15:52:00
    • 木主がNTであればこの思いが届くはず(鯖じゃないよ蔵だよ) -- 2019-11-15 (金) 15:54:26
    • この手の書き込みにおま環で運営擁護してるやつはバイトだと思ってる。過去にさんざんPCスペックさらしてる人もいるのにいまだに知らんぷりしておま環擁護してるし。 -- 2019-11-15 (金) 15:54:41
      • 昨日一昨日辺りからおまかん言われてブチギレすぎじゃね。結局問題起きてるプレイヤーが本当に多いならもっと大事になってんよ -- 2019-11-15 (金) 15:58:18
      • 快適じゃない派、快適だぞ派の両者ともスペック書かないし俺の見立てでは両者ともガンオンやってないレスバしたいだけのエアプゾ -- 2019-11-15 (金) 16:02:28
      • けっこうな数と頻度でリードエラーや重いって書き込みを見かけるけど、大した数は起きてないってことか?書き込みは同じやつが繰り返し書いてるって言いたいの? -- 2019-11-15 (金) 16:04:46
      • まぁ本格的に広域の不具合起こってたら掲示板こんな静かじゃないからな。認証エラー起こした直近のメンテ明けみたいになる -- 2019-11-15 (金) 16:05:12
      • 誰も具体的なスペックや回線の話ではなくふわっふわの印象論で話すから終わりがないっすねw -- 2019-11-15 (金) 16:09:21
      • 言いたい言いたくないというか昨日は同じIDで複数ツリー立てたり無関係なツリーにまでマルチポストしてた奴が重い重い連呼状態だったな 通報されてたぞ -- 2019-11-15 (金) 16:09:31
      • 公称4.0GHz16GBのうちのPCだと近年はFPS30切った事ないな。歴代だとトリ港4やテキコロ3、BA鉱山都市時代にガクッと下がる時期があったが、そういう時は大体公式にお知らせ乗るかしばらくして調整あるかって感じだったから今不具合あるようには思えないかな。メモリリードエラーは初期から一貫してずっとある。大体蔵終了と同時にだが時々マッチング直後とかにも落ちるわ -- 2019-11-15 (金) 16:20:13
      • スペック書かれたふわふわじゃない↑の書き込みでも終了時のリードエラーはよく出ていて開始直後エラーもたまに出ているらしいけど、バイト的にはおま環で少数だから問題ないになるのかな。 -- 2019-11-15 (金) 16:31:30
      • お前スペック書いたその俺をバイトだって言ってんだぞw 落ちる時は落ちるが最近ひどくなったなんて感じないし、プレイ中の挙動の重さもない。エラーはメモリ溜まりやすいクソ蔵のせいだろうからなんとかしてほしいが、アプデで悪化したのを誤魔化してるみたいな発想よりは個々人の環境・設定見直すべきだと思ってるよ -- 2019-11-15 (金) 16:36:40
      • 昔はちゃんとスペック書いて比較してくれる人多かったよ。かなりの低スぺでもガンオンは動くし5,6万くらいの格安ゲーミングPCでもぬるぬる動くしエラーも出ない。本当にゲーミングPCでやってて重い上にエラー出るなら相当な問題あるんじゃない?一度、大掃除するか初期化してみたら。 -- 2019-11-15 (金) 16:39:07
      • 重い連呼バイト認定厨は人に頼ってないで自分のクソスペ晒せば -- 2019-11-15 (金) 16:39:46
      • それはすまんw最近というかずっとひどいと思ってるし、見直せって言われてもどこまでスペック積めば出なくなるのかわからないんだからどうしようもなくない?どこまで積んでもエラー出たらおま環言われるんだし。 -- 2019-11-15 (金) 16:40:23
      • 文句言ってる奴が言う症状って低スぺで出る症状ばっかだし文句言う奴がまずスペック(写真で分かるように)とパイカをロダに晒すべきだと思うよ。大分前のアプデで低階級がフワフワして真面に挙動しなくなったって大騒ぎになって1週間で元に戻された事があったが将官連中は超ヌルヌル動いて快適になったって大絶賛だった。白チャでも騒いでたのは尉官佐官だけだったが。将官でメモリエラーとか重いとか聞いたことないし -- 2019-11-15 (金) 16:46:00
      • 物ほんの被害者の中に陣営煽りが紛れ込んで煽ってるのか・・・お前らいいように煽られるなよ -- 2019-11-15 (金) 17:11:06
      • 俺の事か?別に陣営煽りなんかしてないよ。両軍専だしな。両軍とも真面にプレーしたいって言ってるだけだ。あとスペックに関しても別に煽ってないぞwコメを丁寧に読んでもらえれば分かると思うんだがな -- 2019-11-15 (金) 17:30:59
    • う~ん、メーカーPCの低スぺ時はメモリエラーがデフォで糞重かったがメモリ常設してクリーアップしたらエラーだけは収まった。今は20万程度のゲーミングPCで一回も起きてない。マンションNURO光だがポケットWi-Fiでやっても重いけどエラーは出ない。SSD積んでるゲーミングPC+ポケットWi-Fiで参戦直前に相手陣営のパイカ見ると建物が透けるバグは頻発するけどね。 -- 2019-11-15 (金) 16:20:08
      • ↑常設じゃなくて増設。10年くらい前のノートPC魔改造してSSD化してポケファイでやっても何のエラーも出ない。建物透けるバグは起きやすくなるが。 -- 2019-11-15 (金) 16:23:28
    • 推奨スぺ満たしてても特定のMAPだと3点-3点-3点の間隔が一定じゃないくらい重い時あるしどこまでのスペックいるのかわかんねぇな -- 2019-11-15 (金) 17:02:26
      • どんだけスペックあっても一緒よ。PUBGを144hzでゴリゴリに動くマシン使っても絶対にFPS60に張り付くようなことはない。ガンオンクライアントの問題 -- 2019-11-15 (金) 17:13:40
      • それPCじゃなくて回線だろ?プロバイダを古くからのゲーム専門の高い所に変えるかnuro光導入しろ。オリンピックに向けて着々と絞られてるし情報が安定せず一気に来たりするからメモリエラー起こすんだよ。昔から言われてんじゃん -- 2019-11-15 (金) 17:20:23
      • またnuro回線君か!だからこっちもnuroだってばw何回回線関係ないって言えば気が済むかね。逆にこのゲームでFPS60張り付いてるなら動画出して快適環境調査頁に張り付けてくれ。皆どうしたらそうなるのか興味津々で調査してくれるぞ -- 2019-11-15 (金) 17:28:29
      • 何でネトゲでガンオンだけダメって話でプロバイダの話になるんだよ -- 2019-11-15 (金) 17:29:11
      • 黒砂漠でもヌルヌルな環境でやってんのにガンオンだと重くなるってもう答え出てるからなぁw -- 2019-11-15 (金) 17:34:56
      • FPS60なんてこのゲームでないんじゃないの?俺は40前後安定で充分快適だと思うが。元々低スぺ勢だからそう感じるだけなんかね。ガンオンだけ、ダメってとこは見落とした。悪かった -- 2019-11-15 (金) 17:35:53
      • 60上限だから原理的に60張り付きは起こりにくいはずだが、自環境だとほぼ常に50台を推移してるな -- 2019-11-15 (金) 17:53:34
    • 俺の9900k,1080ti,メモリ16GBのpcですら昨日アクシズでエラー頻発してたぞ、メンテ明けからやっぱおかしいわ -- 2019-11-15 (金) 17:03:08
      • エラーでクライアントが落ちるの増えたよな。もうだめかもな -- 2019-11-15 (金) 17:39:46
      • 結局ここに着地したくてネガキャン目的の連呼やってんだろうなあ -- 2019-11-15 (金) 18:04:15
      • ネガキャン連呼っておかしくない?スペック書けって言われて書いてる人にもその結論なの?逆にエラー出たことがないって言う君のスペックと回線速度晒してみてよ、それより上位の環境でもエラー出てる人普通にいると思うぞ?それでもおま環言われてネガキャン連呼ってレッテル張りはおかしいでしょ -- 2019-11-15 (金) 18:10:50
      • 試合の最中に落ちる事はここ5000戦くらいない。ドライバで出してるFPSはほぼ53-59表示。最近になって蔵終了後のメモリエラーは毎回出る。マシンはi7 4790kを1コアだけ4.5GHzにOC.ハイパースレッディングはOff、グラボはgtx970でなるべくFPS向けに設定してる。メモリは16Gでメモリテストツールやベンチマークで半日耐久テストしてもエラーは出ない。落とせるプロセスは全て落としてる -- 2019-11-15 (金) 18:26:04
      • そのPCより低スペだけど、蔵終了時に出るエラー以外はほとんど出ないな。何十戦も連続でプレイしてる時に稀に開幕エラー出て落ちるぐらい。ガンオン以外に裏でなにが動かしすぎとかじゃないの? -- 2019-11-15 (金) 18:49:39
  • これだけやけくそアッパー調整されるとガシャ回す気失せる フルクロスのに使った30枚返せ -- 2019-11-15 (金) 15:55:02
    • そんなにアッパー調整されてないだろ -- 2019-11-15 (金) 16:01:21
    • ノリザク「ん?俺の話か?」 -- 2019-11-15 (金) 16:06:28
    • やけくそって言えるほどのアッパー調整でもないだろ。91ビギナや白幕、シュナイドは良い調整もらったけど。 -- 2019-11-15 (金) 16:06:36
      • ナハトもいい方。ゴミだったクナイが使える武器になった。 -- 2019-11-15 (金) 17:36:19
    • 運営擁護する気はサラサラないが今回の調整は方向性として悪くない。あとフルクロスに限った事でもない。ってか30枚で出たのかゴルァア!!! -- 2019-11-15 (金) 16:08:43
      • 30枚だしマスチケの話じゃないの -- 2019-11-15 (金) 16:11:43
      • ガチャの話してるからDXチケだろ。オレは135枚注ぎ込んだけど、二軍扱いかな。 -- 2019-11-15 (金) 16:48:51
      • 俺は90枚だゴルァって書き込もうとしたらお前は135枚か‥大変だったなドンマイ( ;∀;) -- 2019-11-15 (金) 17:37:07
    • いまでもフルクロス十分やれてるやん。フルクロスの回復速度をもうちょい上げて欲しいってのはあるけど。それにフルクロスよりもカイカイのほうがかわいそうなんだよなぁ… -- 2019-11-15 (金) 16:22:41
      • カイカイ回のガシャは流石に罠だと思ったわ -- 2019-11-15 (金) 16:48:07
      • 当たりがジェスタキャノンだけって何回目だよw -- 2019-11-15 (金) 17:05:50
  • ダカールでジオン勝てる要素あるか?絶望的すぎるんだが… -- 2019-11-15 (金) 16:02:18
    • 絶望の理由を10文字以内で説明せよ -- 2019-11-15 (金) 16:11:39
      • ジオン不利の理由を聞いてもフワッとした感じのことしか言ってくれないのなぜなのだろうか… -- 2019-11-15 (金) 16:16:11
      • イフシュねず大量ラ死 -- 2019-11-15 (金) 16:19:19
      • アトラスが脅威すぎる。中央有利でも南集団凸でひっくり返る -- 2019-11-15 (金) 16:22:46
      • 以前、あんなにいた蟹たちはどこに行ったんですかねぇ…時代の流れって怖いわ。 -- 2019-11-15 (金) 16:29:57
      • どこ行ったって、水のなかで戦うマップなんてほぼないし、ダカール南凸には居るんだからそういうことでしょ。水の無い場所に水泳部がたくさんいるわけ無いじゃん -- 2019-11-15 (金) 16:33:48
      • ジオン残党軍に集団凸なんて統率の取れた行動は無理だぞ -- 2019-11-15 (金) 16:34:22
    • ダカールやべぇな。水上スキー場 -- 2019-11-15 (金) 16:11:45
    • アトラスのヤバさは感じる。ただ現状だと調整機試乗勢も多いから正しいバランスはよくわからん -- 2019-11-15 (金) 16:24:28
    • まずはレダ厚めに貼ってからだな。いつもの通り、調整直後はレダ激減してるからなぁ。 -- 2019-11-15 (金) 16:52:27
    • ハイゴ・ズゴEではアトラスに対して倍の数が必要 -- 2019-11-15 (金) 17:39:53
    • アトラスメタ読みで南襲わせてるけどいまいち芳しくない。そもそも作戦自体がリスキーで二段凸には悪手だからうかつに使えない。 -- 2019-11-15 (金) 18:16:10
  • 壁|ω・`) 今ガ運決 -- 2019-11-15 (金) 16:20:36
    • 数か月間は何もしないぞ -- 2019-11-15 (金) 16:23:39
    • 影の薄いスカルハートとフルクロスと焼け石に水だったアマクサの調整はよはよ -- 2019-11-15 (金) 16:28:10
      • デメクサくんはアレで終わりだろ -- 2019-11-15 (金) 16:42:40
      • シロツメクサやぞ -- 2019-11-15 (金) 17:57:11
    • 今年の調整はこれでおしまいです -- 2019-11-15 (金) 16:28:41
      • 運営は年末年始いろいろお出かけして楽しむのでガンオン民はネガりあって課金しといてね -- 2019-11-15 (金) 16:36:11
      • 運営悪でいいので課金ヨロピク -- 2019-11-15 (金) 16:37:31
      • 子供とスノボ行くんだ -- 2019-11-15 (金) 16:38:54
      • 毎年正月期間中そのものには報酬得られない、その後に交換できるようなイベントやってるのは是正してほしいわ。休んでるタイミングに貰えるもん貰いたい -- 2019-11-15 (金) 16:43:44
  • ジャジャを上製スプレーの白カラーで集団凸したり裏どり格闘しやすいということがわかったぜ。こいつ見かけなさ過ぎてちょっと連邦よりの色にするだけで反応遅れるくらいに絶滅危惧種なんだな、、、 -- 2019-11-15 (金) 16:47:06
  • (´・ω・`)運営が良調整したときはそのあとにぶっ壊れが出て全部台無しにする前触れよ~ -- 2019-11-15 (金) 16:49:13
    • (´・ω・)三つ)ω・`) -- 2019-11-15 (金) 16:56:11
      • ((#)ω・`) -- 2019-11-15 (金) 16:59:10
    • 今までの流れからすると間違いなくイフシュナの上位互換出るけどな。マツザクで広範囲格闘とかいってたら翌月か2か月後くらいに高ジェきたしな -- 2019-11-15 (金) 16:57:13
      • マツザク:2016年04月27日実装   高ジェ:2016年12月27日実装 -- 2019-11-15 (金) 17:02:44
      • 半年以上後やんけw -- 2019-11-15 (金) 17:08:49
      • ネガジは記憶力が乏しい -- 2019-11-15 (金) 17:24:34
      • 捏造はお家芸。 -- 2019-11-15 (金) 17:30:44
      • そもそもマツザクは広範囲なんて言われてもない初期不良品だからジオンエアプだぞこれ -- 2019-11-15 (金) 17:39:13
      • すまんな!マツザクですぐに話題になったのって6月のTBフルアーマーのZバズのほうだったわ、間違えちゃったぜ!ごめんな!俺が悪かったって!高ジェはずっとあとだったぜ! -- 2019-11-15 (金) 17:41:02
      • この枝主の記憶違いに対してネガジ&捏造コールが入るとは‥今日も気持ち悪いのが沸いてるな 枝主よあんま気にしなくてイイぞ -- 2019-11-15 (金) 17:48:50
      • そんな曖昧な記憶で書き込みしてるからダメなんじゃないですかね 実装日くらい機体ページ見ればわかりますよ -- 2019-11-15 (金) 18:01:51
      • マツザクの1か月後にクゥエルきたからそれと勘違いしたかもしれない -- 2019-11-15 (金) 18:14:10
      • 実装時期の記憶ガバガバ君はたまに沸くからな… -- 2019-11-15 (金) 18:31:50
    • クシペネですね。わかります -- 2019-11-15 (金) 17:58:41
  • 公式ついったー 5000まであとだぞー! -- 2019-11-15 (金) 16:53:01
    • あれ無理だと思ってたわ。 -- 2019-11-15 (金) 16:56:55
    • 1しか増えてなくて草 -- 2019-11-15 (金) 17:03:40
      • あと4になっとるやんけ -- 2019-11-15 (金) 17:20:40
    • おい、行ったぞ -- 2019-11-15 (金) 17:39:35
    • 5000の精鋭がいるはずなのにこの遅さはなんなん?w -- 2019-11-15 (金) 17:40:40
      • そりゃバカッターなんて皆が皆やってるわけじゃないだろ -- 2019-11-15 (金) 17:44:50
      • ユーザー層がおじさんなのでツイッターネイティブ世代が少ない -- 2019-11-15 (金) 17:56:52
      • ガンオンリツイしたら負けかなと思ってる -- 2019-11-15 (金) 18:07:08
    • 5002になってるけど、コード貰えるのまだ出てこない? -- 2019-11-15 (金) 18:30:52
  • アンネマンサでガード解けてダメージ受け始めた時にバックブーストしたら、肩のバインダーが前に出るので、数機から撃たれながらでも肩ブロックで逃げ切れる事があるね。でも長生き重視するとスコア禿げる。 -- 2019-11-15 (金) 16:57:36
    • 他にも両腕前にだす挙動がある機体とか先に腕に当たるから減衰受けできる -- 2019-11-15 (金) 17:04:37
      • バイカス「俺の事か?」 -- 2019-11-15 (金) 17:17:33
      • ズゴE「いやいや俺の事だろ」 -- 2019-11-15 (金) 17:42:16
    • 手持ち正面減衰受けとか横向き減衰受けって出来ないだろ?デブの減衰率かなり上がったから生き延びてるだけで判定はあくまで平面処理中心からの距離で減衰だと上でも言われてるんだが…。 -- 2019-11-15 (金) 17:42:28
      • その検証結果は前仕様で現仕様についてはまだ検証段階だぞ -- 2019-11-15 (金) 17:50:54
      • 平面判定で奥行き無視にしても突き出した腕や肩に先に当たれば中心よりは離れるからな -- 2019-11-15 (金) 17:52:38
      • 逆に前に出した手に当たった場合、手なのに中心判定になったらヤバすぎるw -- 2019-11-15 (金) 17:59:53
      • いや、相手から見て体の中央に手があっても当てる側は中央判定して何が悪いの?それするなら手と言う部位に対して減衰付けないとダメな。正面でヒヨコの手の端に判定大の弾の端が当たれば減衰されるが、横向きのヒヨコの手に判定大弾の端当てても減衰せず直撃するんだがなぁ。これ、きちんと検証する方法無いの?NPCに撃たれるみたいな攻撃側に蔵が存在しないような不確定要素じゃなくてさ。爆風減衰は今回の減衰に影響無いから試すこと出来ないのよね -- 2019-11-15 (金) 18:04:52
      • 正面から手に当たって減衰入るなら正面から突き出した手に当たっても同じってだけだぞ -- 2019-11-15 (金) 18:13:29
      • 射撃姿勢で機体の中心に腕を突き出す機体なんて居ないからなあ。みんな両端のまま突き出してる。 -- 2019-11-15 (金) 18:15:04
      • カメハメ波的なモーションの場合、正面からの弾を食らったらどうなるん?中心判定?腕減衰? -- 2019-11-15 (金) 18:26:45
      • いやいるだろ、パッと浮かぶだけでもドーべン系ガルスJ系強襲シルバとか射撃時に体のど真ん中に銃構えて両手も中心に有るぞ? -- 2019-11-15 (金) 18:28:04
      • そいつらも完全な中心は銃本体だしな -- 2019-11-15 (金) 18:30:00
      • さぁ、私の胸に飛び込んでおいで? って感じのポーズを取るツインカノン系大勝利か?ゲロとか本体より先に手に当たるし横幅も有る。 -- 2019-11-15 (金) 18:35:44
      • モルコマの出力強化型ビームガンならグリップ位置が横付きじゃなくて下付きを機体中心に構えているから完全な機体中心に突き出している構えになると思う -- 2019-11-15 (金) 18:39:51
  • 演習でザクワーカーにゲロ当てても「ゴンゴンゴン♪」って軽減発動する。すごいこれがバンナムの技術力 -- 2019-11-15 (金) 17:41:06
    • リズムゲーやぞ -- 2019-11-15 (金) 17:46:59
  • ガンオンって32bit、マルチコアCPU非対応(1コアしか使わない)、グラボ使用率クソ低いと近年のゲームとは思えない出来なんだよな 開発始まった2011年でもデュアルコアCPUやグラボくらいは当たり前だったと思うんだが -- 2019-11-15 (金) 17:41:29
    • グラボ対応にするとオンボード勢から文句が出るんだぞ -- 2019-11-15 (金) 17:43:53
      • 俺が知る限り過去2回チャレンジして全て戻せと大荒れ。仕方なく戻したら糞クラ無能運営と言われる始末。これに関してだけは流石に運営が気の毒。あのヌル蔵はほんと快適だった -- 2019-11-15 (金) 17:52:46
      • 設定で切り替え式にするか、二種類クライアント用意すればいいのでは… -- 2019-11-15 (金) 17:55:30
      • 対戦ゲームで処理方式自体を分けろはギャグでしょ。ありえん -- 2019-11-15 (金) 17:57:42
      • オンボ民って要は尉左官だろ分けたところで問題なくね。とりあえず1ヶ月くらい反応見てどうするか決めりゃいい -- 2019-11-15 (金) 18:02:23
      • 今は制度的にオンボは少ないはず。オンボは砲撃・狙撃・支援しかできないけど、クマ以外息をしていないから。 -- 2019-11-15 (金) 18:08:37
      • オンボで強襲乗って大将維持してる人、今でも普通にいるよ。まぁ連邦のみでジオンは上手くても将官維持すらきついと思う。ちなみに今は亡き元帥もオンボ大将だったよ。俺も元オンボ民だったから、あの独特の動きで分かるんよ -- 2019-11-15 (金) 18:43:17
    • マジレスするとガンオンはDX9cで疑似的にマルチコアにすることは可能だしグラボのサポートも可能、なぜDX9系を使うのかと言えば開発時には恐らくDX9とDX10の選択肢があったがDX10はお世辞にもいい子ではなかったしDX11の登場は開発スタッフにとって遅すぎだし複雑で開発費がかさむ一方でDX9は分りやすいしノウハウが十分にあったという面がある。 -- 2019-11-15 (金) 17:55:16
      • ただこれマルチ稼働できるけどしてもFPS60張り付くような効果無いよね?昨日ちょっとやったんだけどマルチで開いてるブラウザや動画なんかが快適になったけどガンオン自体のFPSはわずか変わったかなって程度 -- 2019-11-15 (金) 18:11:41
      • 一応ガンオンでも擬似的マルチコア対応はしてるけどクライアントの中身を見れないからいかなる動作をし処理しているかわからない動いている以上は恐らく恩恵はあると思う -- 2019-11-15 (金) 18:26:56
  • 結局は重撃、砲撃、狙撃は置いてけぼりにする調整だったな -- 2019-11-15 (金) 17:43:54
    • 生き返った重撃も居ない事は無いレベルじゃなかったっけ?絶対数的に強襲が多いからアレだけど。そもそも「強襲に格闘をさせるため」に重撃は殺されたからなぁ… -- 2019-11-15 (金) 18:01:00
    • わざわざチャージしてゴンだったらDP150も減らないんだぜ。こんなん減衰なしにしてくれないと乗らないだろ -- 2019-11-15 (金) 18:05:44
      • 減衰のせいでCBZも空気になるな -- 2019-11-15 (金) 18:12:50
  • ジオン8連敗…イフシュナ消えろ -- 2019-11-15 (金) 17:51:26
    • そんな意見も躱せるそうイフシュナの回避プログラムならね -- 2019-11-15 (金) 17:56:42
    • ブリーフィングで言えよ ここで言っても何にもならん -- 2019-11-15 (金) 17:59:39
    • 俺も倉庫に金コンカスのイフシュナが二体眠ってたし今からジオンで参戦すっかなww -- 2019-11-15 (金) 18:18:28
  • 息抜きでガンオンしたけど、疲れてしまって休憩でwikiオンしてる。ガンオンは疲れるな。 -- 2019-11-15 (金) 17:58:59
    • 年には勝てぬ -- 2019-11-15 (金) 18:03:59
    • 酷い戦場一戦のもたらすストレスが他のゲームと段違いにパないんだわ。首の後がグッと重くなる。 -- 2019-11-15 (金) 18:07:35
      • どんなにひどい戦場でも一定時間は付き合わないといけないしな。退出するのも辞さない勢なら別として。 -- 2019-11-15 (金) 18:28:56
    • 最近つべでプレイ動画見るだけでプレイしなくても満足できるようになってきたけど、これは仕上がってきたってことなのか? -- 2019-11-15 (金) 18:14:43
    • 懐かしさでネオジオミニ買ったんだけどもう当時と比べて集中力が落ち切ってるの感じるわ -- 2019-11-15 (金) 18:22:25
    • うるせぇ!マスクルポって言え! -- 2019-11-15 (金) 18:43:15
  • (´;ω;`)ウッ…北極BA重いよぉ!!! -- 2019-11-15 (金) 17:59:42
    • はい、低スペ -- 2019-11-15 (金) 18:03:55
      • (´;ω;`)ハァ・・ハァ・・低スぺ・・・!? -- 2019-11-15 (金) 18:08:31
      • ゲーミングPCでも重いんだけど? -- 2019-11-15 (金) 18:09:21
    • 黒い砂漠で100FPS以上安定してるPCでも60FPS安定しない糞蔵に震えろ -- 2019-11-15 (金) 18:17:50
      • 君どこでも同じような事書いてるせいで少数が騒いでるだけってバレるよ -- 2019-11-15 (金) 18:32:53
      • 俺は初見だな。むしろゲーミングPCなら共通の現象だろこれ。型落ちPCだと無駄にヌルヌルだし。 -- 2019-11-15 (金) 18:46:14
    • うろうろしてるイフシュナがよーさんおったりせんかそこ? -- 2019-11-15 (金) 18:20:38
    • (´^ω^`)ニチャア… -- 2019-11-15 (金) 18:20:51
    • BA制圧されて右の地下で戦ってるときがガンオン史上最強に激重 -- 2019-11-15 (金) 18:27:56
    • ゲーミングPCってピンキリだからね -- 2019-11-15 (金) 18:35:05
      • 昔買ったゲーミングPCが今も通用すると思ってる人いそうだよね -- 2019-11-15 (金) 18:57:40
      • とりあえず14のベンチマークで確認出来るぞ。 -- 2019-11-15 (金) 19:09:31
      • FFのベンチよりシネベンチの方がシングルスコアも見れてええぞ -- 2019-11-15 (金) 19:30:04
  • 連邦連敗してるなあジオ4機で脳死突撃してる俺も悪いんだけど -- 2019-11-15 (金) 18:31:56
    • ・擦り主義の台頭・連邦伝統の距離を維持した戦法・新仕様の体格減衰 ここらへんが相まって戦場全体で撃破率下がりすぎてる感じがする。処理に甘えてないマッチングだと全然不利は感じないけれど -- 2019-11-15 (金) 18:37:51
    • 結局どっちの陣営でやっててもゴミが多い時は負けるから適宜移動するのが正解 -- 2019-11-15 (金) 18:44:40
  • 今日のウンケツにあわせてお便りで調整大成功の大本営発表するかな・・・ -- 2019-11-15 (金) 18:36:21
    • 赤っ恥どころじゃねぇ首吊りモノの勝利宣言の過去あるからな イキリ発表はもう二度と無いだろ -- 2019-11-15 (金) 19:03:18
  • インフルエンザこわいよーん。。。 (T-T -- 2019-11-15 (金) 18:37:46
  • (´・ω・`) https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2583&tag=Maintenance -- 2019-11-15 (金) 18:40:52
    • (´・ω・`)デブピックアップ -- 2019-11-15 (金) 18:50:41
      • (´・ω・`)デブばかり -- 2019-11-15 (金) 19:34:14
  • おいおい頭サトウの新作きたぞww ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=72145 -- 2019-11-15 (金) 18:43:09
    • ガンオン引退します -- 2019-11-15 (金) 18:47:08
    • 病的だなこれ。割と真面目に砂糖の精神状態が気になる -- 2019-11-15 (金) 19:11:56
    • ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \何だこりゃ!!処刑場だなこりゃ!! -- 2019-11-15 (金) 19:19:54
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7cd57438dd7b0df235a8e29d824a23051493a93d
      • 入り口は狭く入りづらくし中央コアはほぼ真下に行かないと殴れません。(※自機は真上には撃てません)あと砲台の数は増設しました。 -- 2019-11-15 (金) 19:24:54
      • 全盛期のフレピクしか殴れないような仕様だな…どう攻撃させたいのかが判らない。そしてひっそりと死亡確定するコアブレイカー -- 2019-11-15 (金) 20:46:40
    • 自分の真上に撃てない仕様なのにこれはないわwしかも砲台まで増えてるw -- 2019-11-15 (金) 19:21:07
    • コタツかな? -- 2019-11-15 (金) 19:25:16
    • なんなんだぁこの金網はぁ…? -- 2019-11-15 (金) 19:31:51
    • 浮遊してますアピール -- 2019-11-15 (金) 19:41:59
    • そして真下はジオ対策でやった鉄板ついてんだろ? もういっそのこと全部のマップ試作核導入して拠点ダメ0にしろよ。 -- 2019-11-15 (金) 20:38:58
    • 格闘機売っといてコレ -- 2019-11-15 (金) 20:41:35
    • 鉄柵素材でMSつくりゃいいのに -- 2019-11-15 (金) 20:51:55
    • そもそもこの拠点野良だとあんまり殴る機会無いんだけど -- 2019-11-15 (金) 20:53:43
  • そういやヨツンヴァインはカッチカチになってたりするんかな -- 2019-11-15 (金) 18:48:20
  • おい、そこのクソ💩 -- 2019-11-15 (金) 18:48:28
  • 本当ガンオンのメンテ内容見難えわ、来週の更新内容に現行やってるイベント内容コピペでのっけて水増ししてんじゃねぇよ -- 2019-11-15 (金) 18:48:49
  • 来週のメンテ楽しみやな -- 2019-11-15 (金) 18:57:54
  • 沿岸北ってガチ砲台なのに金網って・・・ -- 2019-11-15 (金) 19:09:00
  • (´・ω・`)来週のお詫びのイベントガシャチケってこれ完走済みのひとは売るしかないよね? -- 2019-11-15 (金) 19:11:26
  • 次のピックアップ当たりしかない、やべえええ -- 2019-11-15 (金) 19:12:25
    • ディジェNT「せやろ」 -- 2019-11-15 (金) 19:13:56
      • ゲーもヤバいけどお前よりはマシだわ -- 2019-11-15 (金) 19:20:09
  • そもそも、公式の推奨スペックで快適に動かないのはおかしいだろ。時代が進んで性能が足りないなら推奨スペック上げて快適に動くスペックを示すべき。ユーザー同士で足りてるだの足りてないだのおま環だの本来おかしいだろ? -- 2019-11-15 (金) 19:13:42
    • とにかく乱立するのをやめなさい。支持を得られないからって何度も新規に立ててたら行数無駄に消費してかなわん -- 2019-11-15 (金) 19:18:32
      • 木を立てたのは初だけど? -- 2019-11-15 (金) 19:25:19
      • 火消しか岩倉市の岩間さんのどっちかだろ。俺も似た発言は全部お前が言ってるみたいに言われたし -- 2019-11-15 (金) 19:29:15
      • 木主だけど、俺以外にも似たような木は確かにあるけど、それは俺じゃないから一個人が何度も立ててるっていう枝の主張は間違いだし、その木の内容も賛否あるし賛同も否定も数にそんなに差がないんだから賛同を得られないからという主張もおかしいわけで、そんな否定的な枝が即つく当たり、別の意図で意見誘導感じてしまうけど、どんな意図で枝つけたんだろうね。先に言うとレッテル張りと人格攻撃はいらないです。 -- 2019-11-15 (金) 19:40:59
      • 荒らしは飛行機飛ばして他人に成りすますからな・・木が立つたびに荒れる話題が連立すれば裏に誰かの意図を勘ぐっちまうもんなのさ -- 2019-11-15 (金) 19:42:20
      • 別に飛行機とかやってない人からすりゃすぐにおま環認定する方の意図を勘ぐってしまうがな。 -- 2019-11-15 (金) 21:24:50
    • 1GHz以上のCPUと1GB以上のメモリ。何の話かってWindows 10の基本要件。 -- 2019-11-15 (金) 19:49:54
      • 意味がわからんのだが? -- 2019-11-15 (金) 20:06:40
  • オデッサの改悪は同軍頻発し、連邦のやべー奴が拠点殴られすぎて発狂したのかな -- 2019-11-15 (金) 19:15:40
    • オデッサ連邦同軍はしょっちゅう遭遇するからなあ。そして大抵合わせてるのが原因だから一方的な展開になる。確かにクレーマー生まれそう -- 2019-11-15 (金) 19:20:04
      • 同軍でも片方だけ延々と拠点殴られるありますあります -- 2019-11-15 (金) 19:24:28
  • あんな糞みたいな金網ガードするならもう拠点無くして良くない?側面完全ガードとか射角制限の都合で真下から撃てないの理解してる? -- 2019-11-15 (金) 19:18:43
    • なお直下は鉄板 -- 2019-11-15 (金) 19:19:21
    • もう核以外ほとんど通らないねぇ・・・・・ -- 2019-11-15 (金) 19:20:18
    • 核以外はさわんなってことか?もうデスマッチモードでいいよなそれ -- 2019-11-15 (金) 19:21:27
      • 核以外攻撃させたくないなら入り口完全に封鎖すりゃいいのにな。 -- 2019-11-15 (金) 19:25:39
    • どんどんつまらなくなってるなガンオン・・・拠点殴るゲームじゃないのか? -- 2019-11-15 (金) 19:26:07
      • Wikiでマウントを取り合うゲームだからセーフ -- 2019-11-15 (金) 19:35:34
    • 入ってすぐは拠点殴れないし拠点殴りたいなら特定のポジションから出られないし4連ガチ砲台あるしでネズミは完全に死んだな。凸も捌くの余裕だろこれ。 -- 2019-11-15 (金) 19:29:25
      • 核が来なければ防衛の必要さえないよ。多分拠点殴るダメより自機大破のダメの方がデカいまである。 -- 2019-11-15 (金) 19:32:37
      • 4連どころか6連以上の処刑場になるんだよなあ… -- 2019-11-15 (金) 19:41:39
    • な?WIKIに避難しといて正解だったろ?ここでガンオン毒を毒抜きしながら避難先探すのもまじめにありになってきたろ? -- 2019-11-15 (金) 19:30:32
      • むしろwiki毒に侵されてるよぉ -- 2019-11-15 (金) 19:32:02
      • ザムザザー養殖タノシイ・・・タノシイ・・・ -- 2019-11-15 (金) 19:32:43
      • (´癌ω怨`)つ🔥Gジェネクロスレイズ🔥 -- 2019-11-15 (金) 19:37:43
    • グレネード高速起爆でワンチャン -- 2019-11-15 (金) 19:51:22
      • 周りの砲台&後から湧いてきた防衛「いただきます♡」 -- 2019-11-15 (金) 19:53:50
    • 真面目にこれどうやったらネズれるの? -- 2019-11-15 (金) 19:56:37
    • 佐藤にここでネズミの見本みせてもらおうぜ -- 2019-11-15 (金) 20:03:19
  • ブリザードは先週やったでしょ!なんで戦艦拠点ありにリメイクしたのに古いの頻出させんのか理解できん。 -- 2019-11-15 (金) 19:25:17
    • サイコロで決めてるからだよ -- 2019-11-15 (金) 19:30:20
      • ダーツかもしれない -- 2019-11-15 (金) 19:33:23
  • オデッサの北よりも南の水中とかのガバガバ地区の調整はいいのか?と思う -- 2019-11-15 (金) 19:29:56
    • そもそもオデッサなんて同軍戦でしか見かけないんだが問題 -- 2019-11-15 (金) 19:38:17
  • 佐藤は本拠点に親でも殺されたのか -- 2019-11-15 (金) 19:34:47
    • 逆でしょ -- 2019-11-15 (金) 19:39:37
  • 拠点殴りは規約違反ってのが現実味を帯びてきたぞ -- 2019-11-15 (金) 19:36:46
    • 運営は拠点を殴る奴が減らないから、やむを得ないとか思っていそう -- 2019-11-15 (金) 19:40:16
  • 運営の怠慢と無能の象徴、名物「金網」 そもそもスカスカの金網で弾幕防ぐってなんやねん -- 2019-11-15 (金) 19:40:00
    • 特別なIフィールドで覆った金網だぞ -- 2019-11-15 (金) 19:42:04
    • あそこまで覆えるのに下は覆わないのが違和感ありすぎる -- 2019-11-15 (金) 19:43:14
      • 本格的にコタツになるな -- 2019-11-15 (金) 19:43:54
    • ミノフスキー粒子のなんやかんやであれがこれになるからそうなるんやぞ -- 2019-11-15 (金) 19:48:18
    • 調合金νZα製の金網だぞ -- 2019-11-15 (金) 19:53:10
    • 昔の金網も設置されるたびに重くなったんだが・・・まさかここ最近のガンオンが重い言われてる原因って‥ -- 2019-11-15 (金) 19:57:39
    • まぁ戦争じゃなくて単なるシミュレーターだし・・・ -- 2019-11-15 (金) 21:11:00
  • 「オデッサ北拠点殴れないようにしてください」←連邦のアホはなんでこんな要望したの? -- 2019-11-15 (金) 19:46:16
    • 同軍で20分楽しめる素晴らしい調整 -- 2019-11-15 (金) 19:49:07
    • 陣営関係無く絶対に拠点殴られるのウゼーから攻撃し辛くしろって言う奴が一定数居るんだよ。遺跡とか城郭の様な凸してくださいマップに何も手を付けないで他のマップに金網付けんのはそういう事だろ。 -- 2019-11-15 (金) 19:51:27
      • 陣営関係なくとはいっても、ジオン側だとオデッサ沿岸とかしばらくプレイしてないし、そもそも今のジオンは拠点殴れんとまず勝てん -- 2019-11-15 (金) 19:53:24
    • 俺が楽しく雪合戦してるうちにネズミにやられた!→そうだ!拠点殴られないように要望送ったろ! -- 2019-11-15 (金) 19:55:50
      • マジでここのwikiにもそうやって喚いている精神異常者が何匹か居たからな。頭おかしいやつほど声がでかいから運営にメルボしてたんだろうなぁ -- 2019-11-15 (金) 20:25:38
    • 砂・榴弾で拠点殴ってた味方を戦犯とdisった時期もあるだろ?「俺は突撃してるのに遠くから殴れるとか許せない」って声もあるんだと思うよ。カメラガン弱体みたいに味方内での不満には敏感だからね -- 2019-11-15 (金) 20:44:02
  • 格闘で拠点殴るの許せないマンが今度は射撃でも殴るの許せない!とメルボムした結果がコレなんだぞ -- 2019-11-15 (金) 19:56:07
    • 頭の悪いユーザーが悪いんじゃなくて頭の悪いユーザーに仕様を合わせる運営が悪い -- 2019-11-15 (金) 20:02:28
      • 病気ユーザーに合わせてる感 -- 2019-11-15 (金) 20:10:46
      • ホント是だよな。ガダオ衰退の理由は結局砂糖の頭がおかしいからなんだよ… -- 2019-11-15 (金) 20:18:29
      • 課金して支えてる層がヤベー奴ばっかなんだろ。元のゲームコンセプトからどんどん遠のいてく -- 2019-11-15 (金) 20:19:56
      • こんあ頭の悪い要望出す奴がいっぱいいるように思えるか?要望出さなくてもやる運営だぞ -- 2019-11-15 (金) 20:21:32
      • 頭悪いを通り越して頭おかしいやつは想像以上に多いぞ。そしてそういうやつらに限って声が大きい。まぁ、こんな要望拾い上げる運営も大概終わっているが。 -- 2019-11-15 (金) 20:29:12
      • 日本社会の縮図そのまんまだな。馬鹿でも生きていける器は必要だが、馬鹿を基準にしちまうとまともな人には辛いという。 -- 2019-11-15 (金) 20:58:47
      • まあ課金ゲーってもん自体が、餌なのに自分を餌と感じない馬鹿を集めるほど課金者が喜ぶシステムだから、多少は仕方ないんだけどね(´・ω・`) -- 2019-11-15 (金) 21:09:46
  • フロンティアの南にわざわざブラビガザ用の入り口付ける意味とは… -- 2019-11-15 (金) 19:58:11
    • 完全に連邦優遇だろこれ。ジオンだとバウぐらいしか変形機体見かけんのに -- 2019-11-15 (金) 20:00:03
      • 何言ってんだ?完全ミラーのガザDがあるだろ、シオンにも。むしろ色合いからして、ガザDの方が有利まである。 -- 2019-11-15 (金) 20:42:40
      • ジオンエアプのネガジと言う新種(ニュータイプ) -- 2019-11-15 (金) 21:48:46
      • この前の調整でどうなったのか知らんけど以前のブラビガザDは完全ミラーじゃなくて連邦有利になってたよ -- 2019-11-15 (金) 21:54:38
  • (´・ω・`) -- 2019-11-15 (金) 20:00:29
  • いっそのこと覚醒ジオの対拠点ダメ元に戻しても許されるだろ -- 2019-11-15 (金) 20:02:54
  • そこで袖ドベのD格ですよ -- 2019-11-15 (金) 20:06:26
    • まさかあの縦斬りで -- 2019-11-15 (金) 20:17:32
      • 袖ドベの格闘って範囲がゴミなだけでブースト消費の少なさと速さだけは上位に入るからなぁ。中の人がニュータイプなら或いは -- 2019-11-15 (金) 21:45:26
  • もう襲撃デイリー別のに変えてくれよ・・・ -- 2019-11-15 (金) 20:14:42
  • 運営によるマップ改悪が止まらないな -- 2019-11-15 (金) 20:16:37
    • 何が凄いって改善したことが一度もない。 -- 2019-11-15 (金) 20:28:28
  • ところで固定砲台を何で本拠点の内部に付けてんのか意味わかんねぇんだよなぁ。外につけて迎撃すりゃいいのによ。FFないのわかってるけどあんな爆発物本拠点内で撃つかね? -- 2019-11-15 (金) 20:21:18
    • 遺跡とかの公衆便所見りゃ解るだろ?ぼくのかんがえたさいきょうのはこきょてん、だってばよ。 -- 2019-11-15 (金) 20:22:21
    • (´・ω・`)それ行ったら何で門も無しでいきなり本拠点なの とか MSでの移動しか考えてなくて人間は中でどうやって移動してるのか あんな巨大なビル建ててよこに家数件とか何なの? とか色々意味不明に あとMSの半分くらいの魚がうようよ泳いでる池とか -- 2019-11-15 (金) 22:50:52
  • 体格減衰でジオンの大きさの不利が少なくなり、それでいてダウンゲージは高いまま。イフシュナのネズミ止められないし、連邦で全然勝てなくなった。連邦でやる意味ない -- 2019-11-15 (金) 20:29:09
    • ネガポw -- 2019-11-15 (金) 20:32:27
    • そもそもガンオンやる意味ない -- 2019-11-15 (金) 20:34:04
    • どこの世界線なんだろうな。 -- 2019-11-15 (金) 20:34:33
    • 近寄ったら斬られそう -- 2019-11-15 (金) 20:40:04
    • 「大きさの不利が少なくなり」←ここで不利が無くなったと断言できないあたり、まだまだポーク感が足りない -- 2019-11-15 (金) 20:43:55
    • つーか元々ポークさんは体のデカさを不利と認めてなかったろ(袖ズサは小さくてずるいとか言ってたけど)なんでDGLvなんぞという代物に抗議しなかったの、ホラもっと努力して。 -- 2019-11-15 (金) 20:49:46
      • ていうてもデブの苦しみ解ってるジオンの人(声のでかい一部だろうけど)が当時最状級クラスのデブのバイカスをダブスタでネガってたのは滑稽だったよ -- 2019-11-15 (金) 21:58:18
      • バイカスネガってたのって下しか見てない地雷じゃないの? -- 2019-11-15 (金) 22:04:57
      • いうてもバイカスはデブに見合った性能貰ってたからなぁ。いまだにバイカスと同じこと出来る機体がジオンには無いし -- 2019-11-15 (金) 22:05:15
      • そのデブにちょうど見合った性能貰った機体をネガってた奴等は救えないなとは思う。テキコロとかみたいな適正MAPで輝くようなポジだったしジオとかみたいに壊れてたわけでもないしけっこういい塩梅の強機体だったと思うよ。常に連ジでああいう強みと弱みのバランスとれた機体を安定して開発できないのが本当にもったいない -- 2019-11-15 (金) 22:27:17
    • お前の居る戦場ってイフシュナの通り道に無抵抗棒立ちの味方が等間隔で1機ずつ待ってるの? -- 2019-11-15 (金) 20:53:20
      • しかも瀕死でな -- 2019-11-15 (金) 21:00:13
      • 退出が5人くらいいる戦場になると、ほんと数字拠点がチェックポイントみたいになっててわざわざイフシュナに回復ポイント与えるようなもんなんだよな。 -- 2019-11-15 (金) 21:23:28
      • たまたまレーダー置きに来てる支援なんて見かけたときにゃ給水ポイントゲットみたいなもんさ -- 2019-11-15 (金) 21:29:36
    • 以前の修正でDGレベルに関係なく怯み値が統一されてよろけもレベルによる差が少なくなったこと忘れてるんですかねぇ -- 2019-11-15 (金) 21:57:39
  • 連邦同軍とジオン同軍でマップ分けてほしいな。連邦はオデッサと遺跡、ジオンはリボコロと南東アジア。各軍楽しめるようにして? -- 2019-11-15 (金) 20:36:37
  • (´・ω・`)ガンオンを支える有志たちよ!馬と鹿な害虫プレイヤーより課金し!運営をこちらに振り向かせるのだ!負けてはならぬ! -- 2019-11-15 (金) 20:40:44
    • (´・ω・`)有志たちなら移住先探してるわよ -- 2019-11-15 (金) 20:42:53
  • 何というか、機体調整よりもマップ班をそう取っ替えした方がマシになる気がしてきた -- 2019-11-15 (金) 20:45:09
    • 外側に砲台沢山設置して侵入し難いけど入ればフィーバーって考えるのはおかしいかなぁ -- 2019-11-15 (金) 20:49:19
      • 普通はこうだよなぁ・・・。一人二人では侵入が出来ないってレベルで良いのに。 -- 2019-11-15 (金) 21:02:01
      • ガンオンに限れば枝主の考えはおかしいと言っていいよ。今まで一斉凸で先陣切っては損して文句言う声を聞いてれば、入ればフィーバーな方がマシって答になる。・・・ふと思ったんだが、今すぐ急に外側に配置したらユーザーも損するのが嫌で(運営が喜ぶ)凸しない空気になるんじゃね?(´・ω・`) -- 2019-11-15 (金) 21:17:42
      • 補足。「一斉凸ならば」内側の方が入ればフィーバー状態になるから今の方が良いって意味 -- 2019-11-15 (金) 21:20:04
    • 別にどうでもよくね -- 2019-11-15 (金) 21:13:27
  • ジオン勢力なのにジオン軍の機体が新規実装されない。環境機体もフルコーンだし、ジオン機体少ない。ジオンやる気しない。 -- 2019-11-15 (金) 20:47:25
    • お前らジオンは犯されたんだよ!!寝取られたんだ!! -- 2019-11-15 (金) 20:54:57
      • にぃに・・・ -- 2019-11-15 (金) 21:07:27
    • 「ジオン公国?贅沢な名前だねぇ、今日からお前らの名前はジ国だよ!」 -- 2019-11-15 (金) 21:15:10
    • フルコーンは公式的にミネバ派が誕生した時点でセーフ -- 2019-11-15 (金) 22:02:54
    • もうジオンのジの字も出てこないとこまで時代進んでるしなぁ -- 2019-11-16 (土) 00:45:55
  • ちょっとおもったんだけどさ、もしかして体格減衰の影響で地雷が完全に死んだんじゃねえか?もとから死んでたけど、今ってFを5個ずみしても1000も減ってるか怪しい感じになるのか? -- 2019-11-15 (金) 20:52:00
    • 爆風減衰は体格減衰と重ならないっぽいんでその点は大丈夫(そのせいでCBZなんかは弾頭カス当たり<爆風なんてことになってるらしい) まぁ爆風減衰の時点で死んでるんだけどね -- 2019-11-15 (金) 21:43:30
  • シャングリラ以降「三」の形したMAPしか追加されねぇな -- 2019-11-15 (金) 20:52:46
  • 佐藤「もう二度と拠点殴れないねぇ…」 -- 2019-11-15 (金) 20:53:39
    • 最初の本拠点は楽しかったですね… -- 2019-11-15 (金) 21:02:52
    • 俺がガンオン始める切っ掛けになった動画がちょうどこのマップの初期なんだよ・・・マジふざけんなよ。 -- 2019-11-15 (金) 21:07:40
    • 佐藤が前にスナ使ってるって言ってたし自分が凸できなくてくやしいんだろw -- 2019-11-15 (金) 21:09:04
  • 復帰勢とかいらねぇわ笑マジ害悪でしか他ならねぇ笑 -- 2019-11-15 (金) 20:55:41
    • 火曜日ガンオン出来なかったので復帰勢です -- 2019-11-15 (金) 21:00:18
      • おめぇら復帰勢通り越してオチンポ勢だよマジで -- 2019-11-15 (金) 21:02:26
  • 地上のイフシュナ・宇宙のインセプって感じに思ってんだけど騒ぐほどのもんかな?宇宙のインセプの方が凸しやすいし拠点ダメも連射SGのおかげで稼げる気がするけど -- 2019-11-15 (金) 20:59:50
    • インカスはもう研究され終わってて使えるマップとスタート位置がほぼ調べられてるから効果的な場所でのみ使われる。対してイフシュナはまだ研究されてないしそもそも効果的に使えそうなマップがまだ来てない可能性が高いから今のところ楽しいおもちゃでガチで使えるかどうかは未知数。 -- 2019-11-15 (金) 21:16:17
    • そもそもキルを取らなければ始動できないという点で既存のネズ機と同じ土俵で比較するのは無理だ。走り始める周辺に敵機が居る前提から話を始めないといけないしMAPを選ぶ上に戦況次第な側面が強い -- 2019-11-15 (金) 21:35:49
      • まあ「僻地うろつく支援は利敵」って暴言が一時期広まると予想はできるw -- 2019-11-15 (金) 21:38:49
      • ネズよりは集団凸の時の方が輝けるんかもな -- 2019-11-15 (金) 21:49:00
      • そうね、同じタイミングで突っ込んでるけど大回りできるとかそういう方面で活かした方がいいかもしれない -- 2019-11-15 (金) 21:52:59
      • 集団凸でノーマルショットガンしかまともに殴れないやつが輝ける未来が見えないわ。格闘で殴れる場所ならともかく。 -- 2019-11-15 (金) 21:58:04
      • 突撃しながら場をかき回して味方と箱入れた時点でほぼ仕事は達成してるとは思う。拠点ダメージ稼げない問題とかでてくるならシャッガン採用率増えたりMAPによってシュナの使用率変わるだけじゃね -- 2019-11-15 (金) 22:11:41
  • 今日のロダはずいぶん賑わってるな。武器の弾が太いと減衰が怪しくなる検証とマップ改悪で炎上気味だけどw -- 2019-11-15 (金) 21:11:58
    • ぼくはマラが太くて弾が多い、減衰するが1時間で復活だ、検証した結果マップとの相性が最高だ -- 2019-11-15 (金) 21:15:19
    • アトラスのチャーバズ撃ってるとわかりやすかったけど下手にギリギリで直撃させるより爆風きっちり当てる方がダメージ出るのだけは納得いかない感じはする -- 2019-11-15 (金) 21:18:24
      • 爆風武器が直撃した場合は爆風加味されない仕様だから、直撃してもカス当たり判定になるくらいなら、直撃は0距離爆風判定にすりゃ良いんだがね。この運営はたぶん要望出さないと動かないタイプの仕様変更要望だけどね -- 2019-11-15 (金) 22:47:32
  • アナ雪という事は…オラフは…武内Pか…w -- 2019-11-15 (金) 21:17:25
  • マップ担当は無能揃いのガンオン開発陣の中でも頭一つ抜けて無能 こんなの稼働初期から言われてた事やで 何を今さらっていう感じしかしない 実際、金網オンラインも昔あったやんけ -- 2019-11-15 (金) 21:21:59
    • マップに合わせて機体を作ってるわけないしクソ機体のせいで作ったマップ封印くらったりダメになったりするマップ担当は可哀想だょ。。。 -- 2019-11-15 (金) 21:24:43
    • 前から言うてたやん。でもお前ら機体ばっか話題に出して何も反応なかったやん。もぅ手遅れ。 -- 2019-11-15 (金) 21:31:27
      • マップ不備に反応なかったとか本気で言ってる?マップへの文句なんて常に腐るほど溢れかえっているだろ。 -- 2019-11-15 (金) 21:37:44
      • ざっけんな、両軍での機体ネガ合戦で速攻流れて消えてたわアホンダラ、てめー俺がどんだけMAP酷い酷い言うてたか -- 2019-11-15 (金) 21:46:35
      • そりゃあ機体ネガに比べたら流れるというか少ないのは当然でしょ。マップに関しては運営のセンスがなかっただけ。ほんとに反応がなくて手遅れになったのはけち臭いイベントとかの事を言うんやで -- 2019-11-15 (金) 21:57:52
  • もう本拠点とかいらないから。普通にMS戦だけでいい。余計な要素はいらない -- 2019-11-15 (金) 21:29:58
    • 前に進む意味が無くなるから余計ではないよ -- 2019-11-15 (金) 21:31:37
      • といってもガンオンの場合、殆ど凸=奇襲の一斉凸であって、凸するために前出てるわけじゃないからねえ(というか前出たおかげで凸ができる状態って既にリスキル始まってるかと・・・) -- 2019-11-15 (金) 21:36:27
      • 凸できる下地を整えるのもあるけど、要は押されても痛くないからリスポン周辺に集まって進軍ロス減らすのが一番賢い戦術になっちゃうからねえ。殴られる恐れを勘案しないなら顔出してきた奴だけ迎撃すればいい訳で -- 2019-11-15 (金) 21:43:51
    • MS戦だけになったら一方的な虐殺戦にしかならないからなぁ…ガンオンファイトとかやってると判るだろ? -- 2019-11-15 (金) 21:38:50
    • 本拠点あってもいいけど中はいれないようにして核のみ可ってのにすれば少しは核通そうと頑張るだろ。核おとりにして自分だけ本拠点なぐってポイントウマーしようとする余計なの減ればいいんだよ。 -- 2019-11-15 (金) 21:41:13
      • 殴れる量を減らすならいっそそこまでやるのは一理ある発想だと思う -- 2019-11-15 (金) 21:44:48
    • MS戦だけでいいと言うなら負けてる側の逆転要素用意しないといかんやろ その案言わんと「文句だけは言うけど代案は出さない馬鹿」の典型になってしまうぞ -- 2019-11-15 (金) 21:44:36
      • キツイこと言うねえw MS戦オンリーこそ敵蹂躙するのを楽しむ環境になるんだから「逆転なんかいらん。俺は初動で抜けるから」って答えるのが精一杯だと思うよw -- 2019-11-15 (金) 21:53:38
    • 他ゲーやってろ -- 2019-11-15 (金) 22:05:14
    • エクバかバトオペやれよもう -- 2019-11-15 (金) 22:20:29
    • 凝ったMAPを作るんじゃなくてドンドン手抜きするし酷くなってるからなぁ -- 2019-11-15 (金) 22:39:44
      • そりゃ凝ったMAP作るたびに、運営的に「想定外な悪用」されるからねえ(ユーザーには初戦で気付かれる想定外だが) -- 2019-11-15 (金) 22:53:59
  • ビムコ増えてるんだしスプレーガンからビーム属性消えてくれないかなぁ。ビムシュ乗らないしただのデメリットじゃん。 -- 2019-11-15 (金) 21:38:31
    • でもスプシュ乗るじゃん?ビームコーティングが無い機体にとっては十分に脅威だし -- 2019-11-15 (金) 21:42:26
      • ショットガンと比べての話じゃないの。BRとマシならマシに特性無いけど、BSGとSGだと特性同じでビムコ分不利なだけ。 -- 2019-11-15 (金) 21:50:49
      • 昔から実弾SGの下位互換やねんビームスプレーガン -- 2019-11-15 (金) 21:55:24
    • そもそも実弾耐性や爆発耐性も増えてるんだからビームだから不利って訳でも無いかと -- 2019-11-15 (金) 22:00:45
      • 実弾耐性爆発耐性なんてそんなに居らんし居てもほぼ重撃。それに対してビムコは盾に付いてたり機体に付いてる奴多いし殆どが接敵しやすい強襲だからスプレーは不利じゃねって話やで。 -- 2019-11-15 (金) 22:17:37
    • 実弾装甲もあるから一概には言えなくなってきてはいるとはいえ、ビムコ機体の主力率に比べて実弾装甲組は主力にほぼいないからなぁ。 -- 2019-11-15 (金) 22:03:42
    • そもそもなんでショットガンなんだよという -- 2019-11-15 (金) 22:06:33
      • シャッガァン -- 2019-11-15 (金) 22:21:25
    • 実弾系と数値的なミラーなビーム属性の中でSGだけビムシュ乗らないってのは変な話だよな -- 2019-11-15 (金) 22:47:58
  • オデッサ沿岸は本拠点の前にリス位置の見直しをしろ。というか中央の構造もクソ -- 2019-11-15 (金) 21:45:32
  • それでもお前らはガンオンを続けるんだろ? そりゃ運営が欲しいままに振舞うわけだよ。 -- 2019-11-15 (金) 22:01:03
  • 丸山「あー強すぎたか、まぁ弱体でいいか」ナンカン「弱体はOWABI案件なのでマップいじくり回してどうにかするナリ」シュガー「ユーザーの意見は絶対!ガンガン機体調整してバランスとるぞ!バランスの悪いマップはどんどん調整か削除するぞ!ユーザーの意見をより多く取り入れるために放送やオフ会もするぞ!」 -- 2019-11-15 (金) 22:01:10
    • ユーザー(尉官) -- 2019-11-15 (金) 22:10:47
  • これは栄えあるVol.2000は沿岸金網デビューあたりに突入か。何かガンオンの未来を暗示している気がする。救いがないという未来だ。 -- 2019-11-15 (金) 22:02:57
  • なんか正論が通らない奴がwikiだけじゃなくて白チャとか試合中にも増え過ぎ。wikiだけならバイトと言うか極一部の奴が意図的、かつ声高に誘導してるって分かるんだが最近はゲーム内でも明らかに頭おかしい奴が増えすぎじゃね?よらばとか極一部なら笑い話だが、なんか変にカルトっぽい奴増えすぎやん。特に連邦、と言うか完全に連邦ばっかだけど試合中くらい黙れや。 -- 2019-11-15 (金) 22:11:46
    • なんだこのヤベーの。 -- 2019-11-15 (金) 22:16:26
    • 少なくてもこのwikiで大暴れしてるのは今も昔もネガジが大多数なんだけどな -- 2019-11-15 (金) 22:17:00
      • 少なくても大多数というパワーワード -- 2019-11-15 (金) 22:28:09
      • カルトっぽいやつ筆頭ネガジ連呼荒らし -- 2019-11-15 (金) 22:29:46
      • ネガジ連呼荒らしはガチ障害者ぽいんだよな -- 2019-11-15 (金) 22:40:06
      • こんな風に怒涛の3連投くる辺り何か正にいそうだよな。 -- 2019-11-15 (金) 22:45:04
      • ガチだろうな。カウンセリング受けないといけない部類のヤバさを感じる -- 2019-11-15 (金) 22:45:56
      • 最近この手木よく立ってるからな。相当ヤバい精神状態なんじゃねーかね。 -- 2019-11-15 (金) 22:50:02
      • 多数の批判を受けるのは自分に間違ってる部分があるのでは?より先に工作だバイトだって発想になるのが真にやべえ -- 2019-11-15 (金) 22:51:25
      • 鏡が必要な人が連呼してるね -- 2019-11-15 (金) 23:21:48
    • 触っちゃいけないのは元から結構数居るしまともな人はこのゲームから去ったから際立つだけ。減る事も改心するような事も無いし考えるだけ無駄だからBLしとけ -- 2019-11-15 (金) 22:19:00
    • 今更感。まともなやつ残ってると思ってるのかおまえ -- 2019-11-15 (金) 22:28:42
    • 最近イキり准将がロダで晒されてネガジ君は身の危険を感じてるのかもね。ご愁傷さまです -- 2019-11-15 (金) 23:23:19
  • ちくわ大明神 -- 2019-11-15 (金) 22:16:53
  • 今更だけど機体の出撃エネルギーとか言う要素いるこれ? -- 2019-11-15 (金) 22:34:30
    • 要望出そう。ここに書いてても仕方ないしもう要望票を集めるしか動いてくれん -- 2019-11-15 (金) 22:40:15
    • マクロ放置対策だぞ -- 2019-11-15 (金) 22:50:04
    • レンタルの使用期限のついでだと思うしかないよ。今更要望出すったって、たった1戦数百GP浮かすために時間と開発費使われても割に合わない -- 2019-11-15 (金) 22:50:07
    • エネルギー代取るのはいいから試合毎にGPを消費して自動でエネルギーを回復するなり切れたら自動で支払うとかのオプション追加してくれ -- 2019-11-15 (金) 23:17:20
  • お祭りゲーなんだからマップ中央でラフレシアとバグが無差別攻撃してくるようなマップだしてくれよ たのむよ -- 2019-11-15 (金) 22:36:14
  • 昔のオデッサ沿岸部とかキャリフォルニアベースみたいに、高い所で核運ばれたら止めようがない、みたいなのは要らんけど、そうでないなら少々バランスが悪いのは(プレイヤーの皆に)目をつぶって欲しいなぁ。修正されるより色々なMAPが増えた方がいいじゃん。 -- 2019-11-15 (金) 22:50:18
    • オデ沿は高台廃止されても左右格差が大きくてな。それ以外は比較的好評なMAPだったんだが -- 2019-11-15 (金) 22:53:06
    • 少々で済んでないから無理 -- 2019-11-15 (金) 23:36:17
  • レース嫌いな奴は何が嫌なんだろう?そりゃ殆どレースっていうならともかく、全体の中で極僅か。イマイチ分からない。 -- 2019-11-15 (金) 22:52:22
    • おめーそんなこともわからんのか。ガンダムってよ、レースするアニメだったか?そこだろ -- 2019-11-15 (金) 22:56:05
      • レースするアニメだろ(SDガンダム猛レースを見ながら -- 2019-11-15 (金) 23:08:15
      • アニメの再現を旨としているゲームでは無いので… そういうのはソロゲーでどうぞ! -- 2019-11-15 (金) 23:18:22
      • なにがソロゲーじゃ。ガンダムのゲームはキャラゲーだぞ。おまえこそガンダムラグビーのアニメ要望でもだしておけ -- 2019-11-15 (金) 23:25:44
      • 吾輩G3号で出場するから… -- 2019-11-16 (土) 05:01:00
    • ガンオンはガチゲーじゃないんだから、勝負事でもただMS走らせて固定物割るだけじゃ納得しないのよ。あと運営はいつも極端だから、ちょっとでも許すとすぐ「殆どレース」に変えられちゃうかもってことで、嫌いってスタンス取ってる人が多いと思うよ。 -- 2019-11-15 (金) 22:57:58
    • それこそ初期は殆どレースだったけどその頃の引退続出がよっぽど堪えたんじゃない? レースだけが原因じゃないだろうけどね -- 2019-11-15 (金) 23:07:37
      • 便所にスプレーするレースゲーと揶揄されてたよな。あれが正解だから戦争ごっこしたいやつは消えろって意見は頭おかしい。レース好きなやつはトイレにさわやかなスプレーかけに回っとけ -- 2019-11-15 (金) 23:29:10
      • 腹下しトイレ駆け込みRTAだったからしゃーなし -- 2019-11-15 (金) 23:32:53
    • レースが嫌いというより雪合戦が苦痛すぎて苦痛よりはレースで直ぐ終わってほしいが本音やね -- 2019-11-15 (金) 23:11:13
      • これな、さっさと試合終わらせて回数稼ごうぜっつー感じだった -- 2019-11-15 (金) 23:13:16
      • 戦略的に意味のない雪合戦増えたな -- 2019-11-15 (金) 23:26:16
      • これなんだよなぁ~。KもDも増えない雪合戦とかクッソつまらんし。かといって一歩前に出ると瞬間蒸発確定だし。裏に回るルートも無いし。本拠狙っても金網だし。数発当てて喰らってクマっての繰り返しって何が楽しいの? -- 2019-11-15 (金) 23:43:07
      • 今となっちゃ戦略的にするほど味方へのヘイトが増すだけだから仕方ないのよ。一斉凸すらフライング等でマトモに出発するのも難しいのに、ラインもチームの都合よく上げ下げできるもんじゃ既になくなってるからね(´・ω・`) -- 2019-11-15 (金) 23:49:56
      • 敵が50、動く障害物が49の中どんだけポイント稼げるかゲーだから仕方ないね -- 2019-11-15 (金) 23:52:54
    • 単純について行ける機体持ってないとか、昔の俺みたいに群れの中に居た自分が何故か真っ先にやられて稼げなくて嫌んなった奴とかじゃね。プルキュベ高ジェ、はてはクロボンで初動防衛とか哀れ過ぎる -- 2019-11-15 (金) 23:21:52
    • なーんでガンダムでレースやらなきゃいけないの? レースやりたいならレースゲーでもやってろ。あと玉入れもな。運動会でもやってろ。かけっこも一緒にできて一石二鳥だぞ -- 2019-11-15 (金) 23:25:57
      • 雷撃戦の再現やぞ -- 2019-11-16 (土) 00:12:52
    • 自分の価値観を他人に求めるのはどうなん? -- 2019-11-15 (金) 23:26:46
    • レース嫌いな奴が誰なんて書き方がおかしい。ソロモンの紳士協定とかで2分で終わるのがレースの代表だが逆にあれの何がおもろいねん?聞くなら拠点殴らせたくない奴は何が嫌なんだろ?って聞けよ -- 2019-11-15 (金) 23:27:07
      • 紳士協定なんてただのアビューズ行為だからな -- 2019-11-15 (金) 23:30:14
      • 紳士協定はあれ途中で絡んで殺してもそいつが拠点防衛に湧いて負ける可能性が上がるから無視してただけだぞ -- 2019-11-15 (金) 23:44:26
      • すれ違いで倒すのは利敵状態だったもんな、実際防衛沸いてグダるし -- 2019-11-15 (金) 23:50:24
      • オレら的な利敵ではあるがレースでケンカするの、ゲーム運営的に利敵なのは接敵してるのにお互いに無視してる行為だからな。注意した方が良いぜ。 -- 2019-11-16 (土) 00:19:19
      • アレが面白いわけではなく、本来やらされる20分の苦行を回避してるだけやぞ -- 2019-11-16 (土) 05:57:37
    • まぁレースされて短時間で試合回数稼がれると運営が一番困るからなんだけどな -- 2019-11-15 (金) 23:29:17
      • そこは別に困らないんだよ。商売上手にすればいいだけだから。アイテムとか儲け方なんてのは工夫だからな。 -- 2019-11-15 (金) 23:31:21
      • レースにすると機体が高機動強襲に固まるわ味方にそれを強要しなきゃ勝てないわで選択肢が狭まるからねえ・・・あれ?ハイチン時代にレース化しときゃ問題なかったんでは? -- 2019-11-15 (金) 23:35:57
      • 速度問題は防衛でも顕著だから。レースだけが問題じゃないよ。足とろいとライン戦闘すら不利 -- 2019-11-15 (金) 23:37:23
      • まあ初期から「強襲が万能じゃなきゃダメ!」が基本方針でユーザーも同意してるからどうしようもないのよね。この手のゲームは速度命だから速度の代償として他を弱くしても使われるし主軸扱いされるわけで、ボダブレなんかはそれがある程度上手いこといってたから「強襲ゲーなのに強襲乗るのは少ない」ってバランスができてた -- 2019-11-15 (金) 23:43:30
      • 強襲一辺倒なのは単に運営のせいだわ、一番性能いいのが強襲ならどうやってもそれしか使われんわ -- 2019-11-15 (金) 23:47:32
      • 重撃を強くした結果、爆風オンラインになりましたとさ。めでたしめでたし -- 2019-11-15 (金) 23:53:53
    • ガンダムは戦争だから、敵のMSじゃなくて拠点を破壊するのが原作に則っている。もちろんレースばかりではそうならないが、全く殴れないのが問題なのは明らかだ -- 2019-11-15 (金) 23:48:18
    • 左クリックおしました。勝ちました。負けました。報酬得ました。面白いとはなんないだろ。そこまでの過程が面白いと感じてる人からしたら過程の殆どが省かれてるもののほうが時間の無駄としか思えないんでしょ。 -- 2019-11-16 (土) 00:45:26
    • いやレースは無くなっていいよ。PCスペックに恵まれている人はいいが、俺みたいな一般人は出撃したら本拠点破壊されてたとか、クッソつまらないから。 -- 2019-11-16 (土) 02:05:23
      • それ一般人と呼べないくらいの底辺だぞ -- 2019-11-16 (土) 05:59:36
    • そもそもレースして終わりならガンダムである必要なくないか? -- 2019-11-16 (土) 02:49:40
    • 週に1MAPぐらいならレース全然歓迎だけどな。たまには雪合戦以外もやりたいし -- 2019-11-16 (土) 03:29:09
  • デブ減衰実装はジオンには好評のようだが、今はどっちの勢力が優勢なんだろうな? -- 2019-11-15 (金) 23:16:59
    • 割と良い感じに互角でないかな?サザビーつこうてるけど速攻で溶け捲ってたのが激減したのほんとええわ。これならようやくまともに撃ち合える -- 2019-11-15 (金) 23:19:19
    • かなり理想に近いとこまで来てる。後はこないだのトナメで明るみになったように380以下の使える機体を連邦同程度に増やす。これで割とガンオン完成形と思う -- 2019-11-15 (金) 23:29:52
  • そろそろフルクロス詐欺放送の補填内容出た? -- 2019-11-15 (金) 23:28:30
    • いまだにそんなこと言ってんのかよ。そもそも当たり判定はコンテナで試した奴が無知だっただけで詐欺でも何でもねーよ -- 2019-11-15 (金) 23:31:42
      • 未だにも何も続報出すのが当たり前だろ。公式が差異の問題に言及した発表して方針検討するって公言してるんだが知らんのか? -- 2019-11-15 (金) 23:37:19
      • あーめんどくせ何だこいつ。思い出したように来て偉そうに人にもの効く態度かよ探せや自分で -- 2019-11-15 (金) 23:45:19
      • これが話に聞く、古のツンデレか…… -- 2019-11-15 (金) 23:54:28
      • まだ一週間程度だし続報無しって事か。わざわざ検索してくれたツンデレさんありがとな -- 2019-11-16 (土) 00:03:42
      • やかましいわ。あと補填あるなんて1mmも書いてないし詐欺でもないから諦めな。運営としては珍しく武器判定は建物オブジェクトで消失せず機体には当てるって理想的な形で線引いたんだしコレで文句言うのはただのクレーマーよ -- 2019-11-16 (土) 00:16:20
      • むしろ今回の調整のせいで弾が大きいから当てやすい反面ダメージ軽減されやすいことが問題じゃないの?メイン武器がアホみたいに軽減部分に吸われるだぞ -- 2019-11-16 (土) 00:18:31
      • そそ、今はそんな前の事よりそっちだろって事を言いたかったんだけど控えた。 それについては調整前と比べりゃナーフだけど、細い武器じゃ当たらなくてもダメージ低くても当たるのは変わらんし、細い武器が当たる範囲までもって行けばMAXで入るから幅広武器の判定が有利であるのは変わんないのよね。あとこれはクロスに限った話じゃなくて射撃全般で言えるからなぁ -- 2019-11-16 (土) 00:33:11
  • おならかと思ったら下痢便だった。どうしたらいい? -- 2019-11-15 (金) 23:30:21
    • ケツからゲロビだしてるんじゃないよ -- 2019-11-15 (金) 23:31:59
    • 乾くまでノーカンで -- 2019-11-15 (金) 23:35:11
    • 風呂でケツ洗ってこい -- 2019-11-15 (金) 23:38:34
    • オムツ持参でお供しろ。 -- 2019-11-15 (金) 23:42:00
    • そうだなぁ…まず、ここに書き込んでいる時点で嘘松っぽいんだよなぁ -- 2019-11-15 (金) 23:58:17
    • 大腸がんの可能性あるから病院行っとけ -- 2019-11-16 (土) 00:02:06
      • 父親はそれでガチな大腸癌だったわ -- 2019-11-16 (土) 02:37:03
    • 証拠の品がなくなれば証明hは不可能っ・・・・! な め ろ -- 2019-11-16 (土) 00:10:59
  • ガンオンおもろ…!楽しいね、楽しい -- 2019-11-15 (金) 23:40:51
    • よかったねー -- 2019-11-15 (金) 23:44:49
  • ジオン水泳部の装備制限をすべて解除してほしいな。FABR、単発BR、3点BRを同時に持ちたいな -- 2019-11-15 (金) 23:48:12
    • それ一個使わんやろ -- 2019-11-16 (土) 00:08:50
    • 水泳部のビームは弾速が遅くてへっぽこすぎなんだよ -- 2019-11-16 (土) 00:21:39
    • 単発と三点を同時持ちさせてくれたらまだ十分戦える。特にアッガイ。 -- 2019-11-16 (土) 01:45:52
  • DXガシャコン FASTESTって特別らしいけど 補充できなくてBOX150で個別調整されて強くなった訳でもないクソゴミ機体ラインナップてのが特別なのかな 回した人居る? -- 2019-11-16 (土) 00:05:37
  • モンスターハンターフロンティアがサービス終了するらしい。あんな人気タイトルでさえ終了するんだからこんなクソゲーは・・・ -- 2019-11-16 (土) 00:17:36
    • 続編が稼働しててそっちにキッパリ移住して欲しいから終了するんだぞ?続編も無く移住先も無い、ある意味オンリーワンなガンオンはむしろ残しやすいのよ -- 2019-11-16 (土) 00:33:04
      • FEZみたいにまともな続編作れないとずるずる続くとかあるし続編完成するまでは続きそうよね -- 2019-11-16 (土) 01:29:39
    • あれ初期からクソバランス連発でプレ垢商法が叩かれまくってた問題作だぞ。IP人気で保ってたけど比較して良い悪いといえるような出来じゃなかった -- 2019-11-16 (土) 00:35:19
    • 硬い敵を延々叩くだけのゲームが何が楽しいのか解んないわ -- 2019-11-16 (土) 00:53:27
      • 「サイコ無視、北わき」と代理が呼びかけてもサイコ叩く人がガンオンにもいるから多少はね? -- 2019-11-16 (土) 01:07:43
      • 味方「んんんんwwwデカい的がきたwww殴るしかねぇwww」 -- 2019-11-16 (土) 02:06:09
      • 単純作業でわずかでもポイントもらえるなら喜んでやる脳死プレイヤーは一定数いるからね -- 2019-11-16 (土) 06:42:46
    • いつかはサービス終了がくる。30年継続しますとか宣言しておきながら2年で終わったMMOとかもあったしな -- 2019-11-16 (土) 01:25:23
    • あとの方なんて根性スキル潰して攻撃的判定の穴見つけられたら潰して広げてと運営VSユーザーの知恵比べになってなかったか。 -- 2019-11-16 (土) 04:49:45
  • 昔から質の悪いゲームだった。それでも、フレや部隊員と参戦していれば楽しかった・・・招待状を最後にもらったのはいつだったろうか(´・ω・`) -- 2019-11-16 (土) 00:21:04
    • もともとは良いゲームに化ける可能性が高いゲームだった。このゲームの惜しむらくは経済ヤクザみたいな目先の金に食いつく愚かな親に産み落とされたことだ・・ -- 2019-11-16 (土) 00:35:12
      • 木主だが 俺はほぼ無課金の大将(元大将で今は佐官、ニート呼ばわりされる前に弁解しておくが、これでも既婚の会社員やでw)だし、むしろ商売っ気が薄いとさえ思う。ただこの運営はイマイチ落ち着きに欠けるので、目先の、というキーワードには同感 -- 2019-11-16 (土) 01:19:18
    • 6人招待の時は活発だったんだけどなぁ3人になってからフレとか部隊員での行動は減ったな -- 2019-11-16 (土) 01:00:35
      • 3人では盛り上がらないねw 小隊チャレが簡単になった、てのもあるかな -- 2019-11-16 (土) 01:23:21
    • 陣営統合したらなら人が2倍になるからへーきへーき -- 2019-11-16 (土) 01:10:48
      • 裏軍のフレを誘えるとか、裏軍の機体も使えるとかなら、別の楽しみができるね -- 2019-11-16 (土) 01:30:48
    • まぁ小隊6人のとき、和●●連帯で暴れまわって低階級狩りまくって、数百人単位でユーザを引退させて恨みを生み出したから仕方ない、自業自得だ。 -- 2019-11-16 (土) 02:02:43
    • 小隊とソロマッチをわけなかったのが悪いわ。ソロメインとしちゃ小隊人数減ったのはマジで最高 -- 2019-11-16 (土) 03:25:38
      • オレもソロ参戦メインだけど小隊とマッチングしても全然構わないけどなー。小隊組んでる時とやってる事変わらないし何がそんなに嫌なのか理解できないわ。連帯行為で発生するって言われてた格差マッチングの発生頻度は小隊人数減らしても変わってなくね? -- 2019-11-16 (土) 05:00:36
  • デブ機体にロックオン低下をつけずに、小型MSにロックオン低下&DG減とか判断おかしいだろ。 -- 2019-11-16 (土) 01:16:27
    • シナスタW「呼んだ?」 -- 2019-11-16 (土) 01:20:19
    • 売る為の物じゃないデブは罪なので -- 2019-11-16 (土) 01:21:02
    • 文句は低性能デブ機体ばっかり作ったジオンに言え -- 2019-11-16 (土) 01:28:53
    • デブは許されない -- 2019-11-16 (土) 01:29:22
  • 寒すぎィ!指がっ…!SA武器が連射出来ない! -- 2019-11-16 (土) 01:30:56
  • アマクサの適正コストっていくつくらいだろうな -- 2019-11-16 (土) 01:33:46
    • 360だとゴミ→バーザムのほうがまだ使いやすいから320→でも機体性能は高すぎるから340くらい -- 2019-11-16 (土) 01:37:20
    • BRと内蔵マゼラ(ただし劣化してる)にまぁまぁな機体性能だから機体性能そのままで320かね 340でも高いと思う -- 2019-11-16 (土) 02:45:08
  • よっしゃ!アホクサ当たった!ちょっとドッジボールしてくるわw -- 2019-11-16 (土) 01:52:17
    • おっけ!お前ボールな! -- 2019-11-16 (土) 02:03:15
    • じゃあ俺は拳銃使うわ!w -- 2019-11-16 (土) 02:03:50
    • うわああああああ! -- 2019-11-16 (土) 02:39:32
    • \ うきゃ !キャ !キャ !/ -- 2019-11-16 (土) 02:40:59
    • アホクア君同士でバトルドッジボールしたかった -- 2019-11-16 (土) 05:01:37
  • クシャリペめっさ硬くて草。かなり使いやすくなったわ。 -- 2019-11-16 (土) 02:19:50
  • 支援で防衛行くのって戦犯じゃない? -- 2019-11-16 (土) 02:25:35
  • 本日ウランフ軍団相手に3連勝!こっち野良なんだけどね、連邦将官、質落ちたんじゃね?ウランフ代理のはずなのに凸してこねーときあったし、こっち凸ると下がりまくるし -- 2019-11-16 (土) 02:47:32
    • wikiで個人晒しみたいな真似をするのはやめなさい -- 2019-11-16 (土) 02:49:59
    • そもそも普通に野良だらけの時もあるしちゃんとメンツのSS取ってロダでやれよそういうのは -- 2019-11-16 (土) 03:22:50
    • 多分、途中暴言でそっぽ向かれたんじゃね? -- 2019-11-16 (土) 03:45:14
  • 今日初めて既存プレイヤーが新兵着任ガシャコンを回していいことに気が付いたよwハロチケが3300円なら安いもんよ。 -- 2019-11-16 (土) 03:44:25
    • 黒本、武者ガン、フルコン、ノルン、ハイチン、HWS どれにする? -- 2019-11-16 (土) 03:54:39
  • 素イフって低コス枠で使えるけど、一段格闘なら黒ザクでいいし結局DⅡ式にしてるわ -- 枝主? 2019-11-16 (土) 04:13:46
  • ドフッ!…細身でもしっかり軽減してCBRNフルチャ当てても怯まないんですね(白目 -- 2019-11-16 (土) 04:51:59
  • [>なんで当たっちゃいけないコックピットがダメージ大きくて端っこだとダメ少なくなるんや。]→ガンオンでは<動力源=アーマー>(部分的にバックショットは再現)だけがあって、各部の損傷で武器が使えなくなったり立てなくなったりするようなところまで作られていないから、違和感を感じる。 -- 2019-11-16 (土) 05:33:08
    • 細身だと何もない空間の位置にデブのぜい肉があるので、デブは命中する代わりに細身より減衰してアーマーが減るというだけ。『細身=当たりにくい、デブ=当たりやすい代わりにデブの分、減衰の範囲が細身より広いだけ』 -- 2019-11-16 (土) 05:37:23
    • フィクションなので装甲設定をゲームに反映させるには、アニメ制作側で作っていないデータを運営が一から考えないといけないし、仮にできたとしても時間かかった分、DX価格が値上げになるわ鯖側を強化しないといけないので、どこかに値上げになるだろうと思う。(蔵側も重くなる可能性もありそう)機体の被弾に関してはこれくらいにして、もっと他の事をやった方がいいだろう。 -- 2019-11-16 (土) 05:49:37
    • 初めに完成した部分に『ゲームとして足りない事』が多すぎて、セットでアップデートしないとおかしい事も出来た順から追加するので、ツギハギ状態のときに違和感を感じる。 -- 2019-11-16 (土) 06:01:39
  • よらばの好きな1stに『コクピットで機体のパーツ破壊状態を確認できる図面表示機能』のシーンってあったような? -- 2019-11-16 (土) 05:40:20
  • ゲーミングクラウドが動き出してきたけど、ガンオンのオンボ民スペックが救済されるのかね?たまに出てくるwifiとか低速回線の人はどうにもならないのだろうが。 -- 2019-11-16 (土) 05:55:27


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