Comments/雑談掲示板Vol1999 のバックアップ(No.23)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)Vol.2000の先行量産型Vol.1999らんらんよ 1000番台のラストを飾るにふさわしいすごい豚さんよ -- 2019-11-17 (日) 08:26:15
    • Vol.1999、ガンオンは糞の炎に包まれた!だが(´・ω・`)は死に絶えてはいなかった -- 2019-11-17 (日) 08:42:19
  • 視野角を1番右に設定したら、移動速度が上がった訳じゃないのにスピード感が増して気持ちいいね。 -- 2019-11-17 (日) 08:34:25
  • よらば斬る!それだけだ -- 2019-11-17 (日) 08:52:27
  • (´・ω・`)ゴヒ教えてくれ……、イベ50戦消化してオータムも回収しデイリーはカンスト維持した俺は今週あと何回ガンオンを起動すればいい?俺はあと何回タイトル画面とデイリーガチャをすればいいんだ。 -- 2019-11-17 (日) 09:19:17
    • (´・ω・`)ズール皇帝こそが正義よ -- 2019-11-17 (日) 09:28:41
    • (´ごωひ`)ふぁっく -- 2019-11-17 (日) 09:31:41
    • (´ゴωヒ`)いやどす -- 2019-11-17 (日) 11:26:02
  • Windows7のサポート終了近いけどクライアント立ち上がらなくするんだろ?また人口減りそうだな -- 2019-11-17 (日) 09:33:08
    • どこ情報や -- 2019-11-17 (日) 10:45:25
      • サポート切れOSの対応は面倒だからネトゲじゃ切られるのは普通にある -- 2019-11-17 (日) 10:55:55
      • 大手汎用ソフトもだいたいそうだしね。企業もOSサポ切れ日決まったらそれに向けてパソコン更新するし、これに文句言うならMicrosoftに文句言えって話になる -- 2019-11-17 (日) 11:18:12
      • ↑木読んでなかったから追記。ちなみにクライアントから弾くような事はしないけどな。XPもVistaもガンオンリリース中ににサポ終了してるけど当時普通に入れてる -- 2019-11-17 (日) 13:16:21
    • 仮にそうなっても流石に文句言えんだろ。サポ切れしてインターネットに繋い出る時点で本人が一番危険だし、ネトゲ切っ掛けで早々に更新できたならむしろ良かったって話だし。ついでにそこでグラ蔵に戻せば全員winwin -- 2019-11-17 (日) 11:11:11
      • いや、だから低スペ多いガンオンだから今以上に人口減ってやばいんじゃね?って話しだろ -- 2019-11-17 (日) 11:26:21
      • それで終わるなら終われば良いんだよ。OSサポート終了しても尚ユーザーに合わせないと継続できないようなユーザー層しかいない時点で終わってるだろ。いいか、更新終了じゃない、サポート終了だぞ?ついでに言うと、サポート終了してもそれに合わせて開発しない(実際は開発出来ない)だけで、不具合は自己責任だけど入れるなら勝手にどうぞってなるだけな -- 2019-11-17 (日) 13:01:07
    • すぐに入れないくなることはないんじゃないかな。アプデを重ねていくうちに立ち上がらなくなることになるんじゃね。運営的にwin7サポート終了と同時に必要環境からwin7消せば立ち上がらなくなっても関知しないだけだし、win10に上げる方法がまだあるし、個人用で何か特殊な理由がない限りwin7にへばり付く意味はない。ユーザーもさっさとwin10に切り替えれば済む話だ。 -- 2019-11-17 (日) 15:39:19
  • ゲーム終了時に出るエラー表示は直りましたか?部隊員の中でも半数以上がエラー表示出ているそうです -- 2019-11-17 (日) 09:38:19
    • 終了時だけじゃないけどな、クラ立ち上げた瞬間エラー、戦闘はいった瞬間出撃前にエラー、戦闘終わってロビー戻る前にエラー、クラ落とした瞬間エラー。しかも戦闘中落とされると「そのIDはすでにログイン状態」かなんかでて入れず、復帰出来たら退出扱いでペナ。あほらしくなったんで嫁とフル(セ)クロスしてくる -- 2019-11-17 (日) 09:51:46
      • おまかんていき -- 2019-11-17 (日) 10:06:38
      • 流石にそんな事なってる奴がおまかん言われない訳ないだろ -- 2019-11-17 (日) 10:21:23
      • 初動で決まることが多いゲームで出撃前にエラー落ちは致命的 -- 2019-11-17 (日) 10:57:49
    • 参戦確定→参戦まで残り1秒以下の時に、カスタマイズからブリッジ画面に戻すと固まるのは俺だけ?秒数見てなくて操作したときに固まって困る。 -- 2019-11-17 (日) 10:13:04
    • ブラウザなどのキャッシュを消してみたし、ファイルチェックもしたけど、治らず、落ちる。 -- 2019-11-17 (日) 10:40:26
    • 自分はゲーム終了時にエラー表示が100%出ます。あと試合はじまる寸前に落ちます -- 2019-11-17 (日) 10:48:45
  • 運営が降格させてくれねぇークソゲー -- 2019-11-17 (日) 10:15:57
    • 元はと言えば階級落としが原因なのでオレツエーしたい連中を恨め -- 2019-11-17 (日) 10:24:39
    • 一か月に2戦くらいしかできない俺はいつも戦果上げてるのに昇給できないわ -- 2019-11-17 (日) 10:26:45
  • 他のFPSで強いやつがこれやると弱くなるのは機体性能の差になったのはいつ頃から -- 2019-11-17 (日) 10:23:12
    • 日本語でおk -- 2019-11-17 (日) 10:24:51
    • そうだね -- 2019-11-17 (日) 10:28:23
    • 常時不安定なラグが発生しfps60張り付きが不可能という他FPSでは特殊な状況下に慣れなきゃいけない、集弾率の意味合いがかなり違って初弾からでもズレが大きい、攻撃力に対し耐久力がかなり高く射撃によるHS一撃等がほぼ不可能、ロックオンにより雑魚でも一定の命中弾を撃てる、等の仕様を掴むまでは他ゲーの上級者でも振るわない。逆に独自仕様が多いせいでガンオン上位者もいきなり他では振るわない。 -- 2019-11-17 (日) 10:46:49
      • MAPの作りが単調だから大きな裏取りどころか単純なサイドアタックすら狙い難い正面からの撃ち合いを強いられるのも立ち回り重視の他ゲープレイヤーには辛いだろうな -- 2019-11-17 (日) 12:22:04
    • 他ゲー用に用意した高スペック&144hzのモニターでFPS表示したままこれやってると俺何やってんだろうって気持ちになるのと、まだスペックが足りない催眠にかかる -- 2019-11-17 (日) 11:03:15
  • 昔からこのゲームは速い機体で敵に近づいてビュンビュン撃てば勝てるそれだけの糞仕様だよな -- 2019-11-17 (日) 10:42:31
    • 尚、試合に勝てるとは言ってない -- 2019-11-17 (日) 11:04:32
  • (´・ω・`)賢者タイムってあるやん? ガンオンで負け続けて鬱屈したモノを、勝利でスッキリさせたからもうガンオンいいやってなるのも、賢者タイムって言えるのかな? -- 2019-11-17 (日) 10:44:21
    • (´・ω・)ガンオンやってる時間自体「賢者」から遠いし、愚者の時間を終わらせたってことで「愚者の目覚めタイム」と呼ぶのはどうかしら -- 2019-11-17 (日) 12:02:36
  • マップ調整で良くなったといわれるマップがまるでないんだけど運営大丈夫? -- 2019-11-17 (日) 11:00:31
    • 北極は極初期の最初の数字拠点まで1分走らせられるのを覚えてる身からすれば雲竜とか良い感じだと思うけどね。同軍に押し込めたはずのブリザード復活させてるのは馬鹿じゃねぇのと思うけど。 -- 2019-11-17 (日) 11:13:39
    • 唯一丸山城改め佐藤城は結構好きだわ。前は川挟む上に攻めづらい地形と待ち伏せ前提の補給凸が不毛過ぎて苦手だった。今は歩兵戦の基本が詰まったようなMAPで戦いやすい -- 2019-11-17 (日) 11:19:11
      • そうか?俺はただの平面マップになって激しくつまらないんだが -- 2019-11-17 (日) 11:29:15
      • 旧丸山城は前に出る奴が多い側が負ける懲役20分確定マップだったからなー。補給凸以外に前線の動きが全く無かった。 -- 2019-11-17 (日) 12:24:00
    • いやよくなったMAPならそりゃあるよ、崖登りオデッサとかバカバカしすぎたし、記憶が飛んでるだけやな -- 2019-11-17 (日) 11:41:19
    • 旧荒廃都市はヤバかった。戦犯1人で勝敗が決まってたし戦犯が居なくても指揮爆撃で拠点削れてた -- 2019-11-17 (日) 12:31:10
      • それと初動中央拠点(3だったっけ?)取れるか否かで勝負が大体決まってしまう -- 2019-11-17 (日) 12:32:03
      • 連邦はハイスピードキックアクションだったな -- 2019-11-17 (日) 12:38:19
    • ジャブローなんかあれでも過去の超絶糞からは大分改善した方です… -- 2019-11-17 (日) 12:36:07
      • 大昔のジャブローは何か中央に数字拠点が大量に並んでた気がする -- 2019-11-17 (日) 14:03:52
  • 最近は回復や復活させられると糞イラっとするんだけど -- 2019-11-17 (日) 11:11:39
    • つ 緊急脱出「ESC」 -- 2019-11-17 (日) 11:20:07
    • オフゲでもやってろ -- 2019-11-17 (日) 11:30:28
    • 分かるわ、他人を戦わせて自分は後ろから安全にポイント稼ごうとしてると思うとイライラする -- 2019-11-17 (日) 11:42:34
      • でもリペポで弾補充したり熊に殴られてAP回復するんでしょ? -- 2019-11-17 (日) 11:53:04
      • (´・ω・)わたし知ってるわ。こういう子ほど戦場でレーダーいない!さっさと修理しろ!クマが足らねぇ!って喚くのよね? -- 2019-11-17 (日) 11:54:32
    • (こいつなんでガンオンやってだ?) -- 2019-11-17 (日) 12:02:01
    • 頭の病気だからゲームなんかしてる場合じゃないぞそれ -- 2019-11-17 (日) 12:02:05
    • ペシペシ音がするとイラっとすることはある。それ1人分の作業じゃねーから。別のことしてろよって -- 2019-11-17 (日) 12:44:40
    • そんなあなたには、ガンダムネットワーク大戦というクソゲーをオススメいたします。 -- 2019-11-17 (日) 12:58:52
    • わざわざ支援いる物陰に隠れなくてもいいし後方で戦いすぎW -- 2019-11-17 (日) 14:24:54
  • ガンオンがサ終する三ヶ月ぐらい前から、マップ復古イベントやって欲しいわ。最後にエルメス・ビグザムの勇姿をもう一度見たい。 -- 2019-11-17 (日) 11:15:11
    • ガンオン来年で終わるっしょ?もう出せる弾ないしイベントもせこせこだから -- 2019-11-17 (日) 11:32:05
  • 強化されたクナイとフレピクのダガーをなんとなくつかってみたんだけど、ロックオン上げたら普通に当たる感じでワロタ。弾速遅いけど、なぜか当たるわ。見た目以上に判定がでかいんかこれ? -- 2019-11-17 (日) 11:15:56
    • めちゃくちゃデカいよ。修正前の出力限界ライフルばりにえげつない当たり方する -- 2019-11-17 (日) 19:29:37
  • 視点変えても見えづらいデブ機体もあるんだから自機透明化や一人称視点とか何年経っても実装されないんだな -- 2019-11-17 (日) 11:36:51
    • 汚い言葉を使うな!たいへん太ましくていらっしゃる見るに堪えない機体と言え! -- 2019-11-17 (日) 11:52:32
      • 言葉変えても内容もっと酷くなってて草 -- 2019-11-17 (日) 11:56:46
  • (´・ω・`)人というのは、自分が損をするのには耐えられても、他人が得をすることには耐えられないのだ -- 2019-11-17 (日) 12:03:32
    • (´・ω・`)それが人のSEGAと言う物よ -- 2019-11-17 (日) 12:07:52
      • (´・ω・`)失望しますたコナミワイワイワールドやめます -- 2019-11-17 (日) 12:16:48
    • (´・ω・`)自己肯定感が低い人がようやる事ね 他者と同じ幸福度にするのではなく、自分と同じ不幸度に貶める、中々厄介で非生産的な心理よ -- 2019-11-17 (日) 12:18:25
      • (´・ω・`)まずその幸福の定義があいまいすぎてらんらんにはわからないわ -- 2019-11-17 (日) 12:27:12
      • (´・ω・`)カッス先輩のヒートロッドとかでハメハメしてる時とか幸福の絶頂だと思うの -- 2019-11-17 (日) 12:30:49
      • (´・ω・`)一思いにやれぇええええ! -- 2019-11-17 (日) 12:33:13
      • (´・ω・`)やーだよ♪ -- 2019-11-17 (日) 13:00:00
    • (´・ω・`)ガンオンの野良とかまさにそれやな。自分は最初に死にたくない、小隊の奴らはズルい、てな具合で -- 2019-11-17 (日) 13:53:44
  • そもそも回復機体要らないよな!ガンダムの世界でリペアポッドもりペアトーチもないよな! -- 2019-11-17 (日) 12:21:15
    • 普通に修理してるだろ何いってんだこいつ? -- 2019-11-17 (日) 12:28:19
      • パーツを丸ごと変えるなら修理と言えるが、ガンオンではトーチビームを当てているせいで充電しているようにしかみえんからなあ -- 2019-11-17 (日) 13:09:38
    • メタスの修理装置知らないのかよ(スパロボ脳) -- 2019-11-17 (日) 12:43:21
      • ほんとにな。メタスの事もっと知ってたらこんな無知なコメントされないのに嘆かわしいわ -- 2019-11-17 (日) 13:14:27
    • 度重なる弾薬切れに震えて どうぞ -- 2019-11-17 (日) 13:16:18
    • 回復と思うからいけないんだよ。整備って思えば問題ないやろ -- 2019-11-17 (日) 13:24:32
    • Zガンダムでトーチ使ってるよ -- 2019-11-17 (日) 14:15:48
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a5ecabb77bc62bf944b0504fa70c8b1164c9daa3
      • しらなかった。ってことはボダブレがパクりやがったんだな! -- 2019-11-17 (日) 15:57:52
  • 一度撃墜されたら二度と同じ機体で出れなくなれば良いのにな -- 2019-11-17 (日) 12:39:59
    • 低コストの存在意義が完全に消えたな -- 2019-11-17 (日) 13:05:45
    • エクバみたいに各自の出撃コスト消費して再出撃する形なら、低コストにも日の目が…いや、難しいか。速攻で四機やられて、残りコストに余裕無ければ終わるまでラーメンタイムとか苦情来そうだし。 -- 2019-11-17 (日) 13:13:11
    • 弾補給不可武器「存在意義が消える…」 -- 2019-11-17 (日) 13:15:36
    • その制限はガンダムとか試作機系なら分からなくもない 量産機系でやっちゃいかんと思う -- 2019-11-17 (日) 13:21:15
    • 鹿フリ「俺達の輝く時代がきそうだな」 -- 2019-11-17 (日) 13:25:45
    • 高コストだけその制限付けたら面白そうだな -- 2019-11-17 (日) 14:09:20
      • 運営的には、より高コスの生存が大事になる→もっと芋化→雪合戦万歳!になるし、デッキ4積みはできるんだから壊れ出しても売上は確保できる。ありじゃないかな? -- 2019-11-17 (日) 14:44:53
      • でもそれって高コスのCT2倍にするだけで似たような効果得られるんだけど、ユーザーが納得する?って言えばまずNoだからね(wikiを見る限りユーザーはCT短縮を望んでる空気だし) -- 2019-11-17 (日) 14:56:31
      • 今更低コスのゴミを使えって言われても無理だよ -- 2019-11-17 (日) 19:57:52
    • 低コストならデッキコスト以内なら何機も入れられる様にすればいいんじゃね?1500ならジム7機とかで。 -- 2019-11-17 (日) 14:17:53
  • バズーカの射程100でいいから上げてくれ… -- 2019-11-17 (日) 13:09:38
  • 素バンシィとか素フェネクスはいつ実装されるの? -- 2019-11-17 (日) 13:18:37
    • おまえの股間が素になればでてきそうだな -- 2019-11-17 (日) 13:19:36
    • 来世だよ -- 2019-11-17 (日) 13:20:05
    • フェネクスはMSV版の余計なヒラヒラない方がかっこいいよなぁ -- 2019-11-17 (日) 16:46:37
  • デブだけ軽減されるんじゃなかったのですか・・・チビッガイで鈍い音なったんですがさとうさんほんと改悪にすることだけは他より長けてますね -- 2019-11-17 (日) 13:23:19
    • ふむ…沢山のデブを救うか、チビッガイだけを救うか…これから正義の話をしよう -- 2019-11-17 (日) 13:24:58
    • 特定の機体だけとか運営は一言も言ってないけどな -- 2019-11-17 (日) 13:26:38
    • 当てる武器、当たった場所によってはワカでもゴリゴリ鳴るぞ -- 2019-11-17 (日) 13:50:26
    • 軽減あるとほんとつまんねーよな。お互いキル取り合って楽しいゲームなんだからデブ救済とかいらんから前の仕様に戻せ -- 2019-11-17 (日) 14:07:20
  • なんかどうしても手に合わない機体ってあるよね -- 2019-11-17 (日) 14:22:22
  • 連邦は結局使う機体の変更はいらなそうね。F91がちょっと増える位か。ジオンはナイチンゲールが大分使いやすくなったのと、この後、デブで選択肢にならなかったのがいくつか出て来るかね? -- 2019-11-17 (日) 14:25:43
  • ウンコの一気喰いオンライン -- 2019-11-17 (日) 14:33:50
  • とりあえず色々検証したが現在仕様では「被弾側の機体中心からの距離に応じたダメージ減衰」と、「攻撃側の判定中心からの距離による減衰」の2種類あるのが確定で、砂の対艦ライフルのような判定そのものが点に近い武装は機体端に当ててもあんまり減衰が起きないのも確定した。なんだが、なぜか「攻撃側の判定中心からの距離による減衰」は「被弾側の機体中心からの距離に応じたダメージ減衰」が発生した時じゃないと確認出来なかった。具体的には、前方に胸の突き出しているロケット巨乳機体の乳首だけを側面からマグナム等の判定端で責める、では減衰を確認出来なかった。で、実は点判定の射撃で採った「被弾側の被弾位置による減衰」データが13日以前と変化が見られなかった。もちろん俺の検証に穴なんてない、絶対正しい、なんて事はないが、今回の「▼機体中心からの距離に応じたダメージ減衰率の調整」では「攻撃側の判定中心からの距離による減衰」を追加しただけで「被弾側の機体中心からの距離に応じたダメージ減衰」は全く弄ってない可能性がある。…要するに大判定射撃だけが部分的にナーフされたって調整かもしれませんはい。 -- 2019-11-17 (日) 14:48:29
    • つまり巨乳だと思っていたあの娘はパッドで偽乳だった? -- 2019-11-17 (日) 14:56:25
    • わかりにくい。書き直してこい。 -- 2019-11-17 (日) 15:04:18
      • デブ調整なんてしてない。射撃側をナーフしただけ。 -- 2019-11-17 (日) 15:12:40
      • 機体のどこに当たったかで減衰するんじゃなくて、弾側の中心からの距離(要は爆風減衰みたいなやつ)で計算されてる可能性が高そうということじゃね。 だから弾頭でかいやつは全部雑に減衰の影響受けるらしい -- 2019-11-17 (日) 16:00:41
    • それで正しいと思う俺も同様の考え -- 2019-11-17 (日) 15:12:28
    • やっぱりこれ被弾位置で減衰増加とかしてないよな。条件付きの超減衰なら全部辻褄が合うわ。 -- 2019-11-17 (日) 15:21:59
    • 射撃側で鈍い音なるってことは、射撃側で減衰起きてるよな。 -- 2019-11-17 (日) 16:07:55
    • 俺の考えはこれや -- 2019-11-17 (日) 16:11:56
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/77c9f78601c9a72cfac11f61322d8d63e26cff3a
    • いくら砂糖でも公表した事とは違う調整なんて…するわ(前科山盛り) -- 2019-11-17 (日) 16:15:26
      • まぁガンオンだし雰囲気で調整した結果想定外の事になってるのかもしれない -- 2019-11-17 (日) 17:14:42
    • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=72119 弾頭小さそうなMG砲台でも横幅広いQBで一応カス当たりでこうなる -- 2019-11-17 (日) 16:19:36
      • NPC側の武装は性能不明だからなんとも言えんな -- 2019-11-17 (日) 16:39:48
      • マシンガン砲台はダメージ50*2の斉射でDPダメージも同等で実弾属性ってのは判明しとる -- 2019-11-17 (日) 19:57:17
      • 分からんのは弾頭サイズだけだな。今回はそれが一番重要っぽいが。 -- 2019-11-17 (日) 20:37:56
  • そういや、UCのイフシュナに乗ってるのってフレピクに乗ってたフレッドだよな?イフシュナだとどっちのイフシュナかわからんからフレピクみたいにフレイフって呼ぼうや。 -- 2019-11-17 (日) 14:53:05
    • (´・ω・`)ハゲシュナとフサシュナでいいんじゃない?元々この機体ハゲのシュナイドって人が乗っててそれをフサフサなフレッドが引き継いでその後止むを得ず機体を手放すことになったんだけど数年後ちょいちょい改修は受けてた物の無事な姿で自分の所に戻ってきたから最初にこの機体のってたシュナイドさんの名を貰ってイフリート・シュナイドってフレッドが名付けたの。んでフレッドさん髪所かヒゲも生えててよりフサフサになってたからフサシュナで良いと思うわよ -- 2019-11-17 (日) 15:18:22
    • イフシュナとイフ重でいいじゃん -- 2019-11-17 (日) 15:31:39
    • そういやイフシュナにフレッドが乗ってるって事は、シュナイドはどうなったんや?戦死したんか? -- 2019-11-17 (日) 15:38:14
      • (´・ω・`)確かコックピットに被弾してそれが致命傷となり死亡。機体は割と無事だったので死ぬ間際にフレッドさんにお前この機体使えって託した。フレッドさんも乗ってるフレピクがいい加減限界だったので乗り換えた -- 2019-11-17 (日) 15:40:09
      • そうだったのか。めっちゃ感動する話やんか。 -- 2019-11-17 (日) 15:47:48
      • ゲーム版だと別にコックピットとかには直撃はしてない。単純にもう俺はパイロットとしてダメだって言って共闘したフレッドに機体を託して、フレッドのピクシーもろとも潜水艦でジオン基地に向かってる。生死は不明 -- 2019-11-17 (日) 19:10:42
      • (´・ω・`)あ、そうだったん。なんか死んだと勘違いしてたわ -- 2019-11-17 (日) 19:51:37
    • どうせハゲシュナの方は敵の脅威にならんし強い方をイフシュナでええやろ -- 2019-11-17 (日) 15:44:00
    • ハゲシュナとヒゲシュナでFAだったんじゃないのか? -- 2019-11-17 (日) 15:50:36
  • 小隊撃破金と小隊襲撃金、いくら両方ともDX3枚もらえるとはいえ襲撃の難易度が桁違いなのはちと考えてほしい・・・ただでさえ拠点到達率の低下や小隊の数減らされてるってのに -- 2019-11-17 (日) 15:11:40
    • (´・ω・`)襲撃はその分要求ダメージも半分になってるから... -- 2019-11-17 (日) 15:21:52
    • 小隊襲撃金デイリ無理とか言ってる人、個人襲撃金リボンの数少なそう -- 2019-11-17 (日) 15:28:55
    • 襲撃金はMAPの差が激しいけど、前より簡単になってるんだよ? -- 2019-11-17 (日) 15:33:30
      • それが嫌だって言ってるんだよなぁ・・・。マップ引くまでガンオンやらないといけないもん -- 2019-11-17 (日) 16:23:09
    • 昔、襲撃デイリーでお荷物5人入った状態で、一人で4万殴る苦労に比べたら、今はまだ現実的。火力も上がってるしね -- 2019-11-17 (日) 15:37:59
    • 撃破金についての苦情がないんですが…。今絆で撃破すればそれでいいから金とかでも余裕でしょ3人でも。流石に支援砲撃砂のってて難しいって言ってるなら強襲や重撃乗れとしか言えん。 -- 2019-11-17 (日) 15:38:24
    • むしろ、味方が強すぎた時の防衛金と奪取金の難しさよ -- 2019-11-17 (日) 15:45:48
      • 制圧系は数字拠点が少ないMAP増えて取りづらくなったよな~ -- 2019-11-17 (日) 18:32:28
    • 地味に設置物破壊が面倒。 -- 2019-11-17 (日) 19:36:28
    • オレ ここ半年は、拠点ダメ1試合平均3000~4000はあるけど、知らん人の襲撃金小隊に協力するのは躊躇してしまう。小隊6人のときは躊躇しなかったんだけどね。 -- 2019-11-17 (日) 21:31:06
  • 細身でも体格減衰あるらしいけどこれDG2からとか設定できなかったのかね? -- 2019-11-17 (日) 15:29:23
    • (´・ω・`)それ技術的に無理かやると死ぬほど重くなるとかになるんじゃないかしらね? -- 2019-11-17 (日) 15:34:52
    • そら細身でも腕や肩はあるしあって当然だしいちいち基準分けるのが面倒だったんだろ -- 2019-11-17 (日) 15:42:35
      • 腕も肩も足もないルナタンクはどうなんや? -- 2019-11-17 (日) 15:50:16
      • あいつMSじゃなくて化け物だし・・・ -- 2019-11-17 (日) 15:54:04
  • シャングリラ索敵グレもネロの索敵も全然飛んでかないんだけど天井低いのかな?少しでも上に投げると消えてなくなる -- 2019-11-17 (日) 16:16:46
    • 低いけど北の建物下から飛ばせばABの初期核位置まで確認できるよ。 -- 2019-11-17 (日) 16:19:07
    • 低いっちゃ低いがシャングリラについては今の高度でもネロの奴で端まで飛ばせるよ。索敵グレで届くかは知らん -- 2019-11-17 (日) 18:26:05
  • そういや体格減衰横幅だけじゃなくて高さも説明にかかれてたんだけど背高い奴のヘッドショット時は鈍い音でてるの? -- 2019-11-17 (日) 16:20:10
    • このゲームHSはクリティカル扱いじゃなかったっけ? -- 2019-11-17 (日) 16:24:22
    • ヘッドショットで減衰してどうするよw足先とかそんなところだろ -- 2019-11-17 (日) 16:28:58
    • ヘッドショッ!!■━⊂( ´彩ω音`) 彡 ゴッ☆( ´佐ω)ウッ!? -- 2019-11-17 (日) 16:50:06
  • (´・ω・`)佐藤のせいで頭皮の半分が消炭だぁ! -- 2019-11-17 (日) 16:34:50
    • (´・ω・`)元々でしょ・・・ -- 2019-11-17 (日) 16:45:35
      • (´;ω;`) -- 2019-11-17 (日) 16:46:34
      • (´^ω^`) -- 2019-11-17 (日) 17:32:55
  • ゲロビカス当たりしまくりでもうだめぽ -- 2019-11-17 (日) 17:00:48
    • ワイ「これでスコアいただきやな(ゲロビドバー」ゴリッゴリッ… ワイ「ああああああああああああ」 -- 2019-11-17 (日) 18:36:19
      • ワイ「よっしゃこのコースなら間違いなくBZ直撃や!よろけ頂k ゴッ は?」 アナタシュミレーションヨリヨワイ ワイ「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!」 -- 2019-11-17 (日) 18:39:57
  • オータム計画書結構集めたが・・・クロボン持ってんだよね なんでこんな苦労してクソみたいな銀図しかもらえないの? -- 2019-11-17 (日) 17:02:22
    • 運営を擁護する気はないけどそこまで言って集めるなら自己責任なのでは -- 2019-11-17 (日) 17:23:53
      • まあいつもみたいにプレイしてたら勝手に集まってたというのが正しい言い方ですね・・・ぶっちゃけどれもいらないからどうしたもんかと -- 2019-11-17 (日) 17:30:52
      • 欲しい機体が無かったら次の新機体に為にDXチケに交換しとけばいいんじゃね -- 2019-11-17 (日) 17:42:31
    • …ていうかさ…MAX12枚なのかね…?来月4日までやってるんだよな…? -- 2019-11-17 (日) 18:59:44
      • マックスは20枚のはずやでー -- 2019-11-17 (日) 19:05:18
      • ああ、イベントページで最大20って予告されてるのか。もう一つイベントがあるって事かね? -- 2019-11-17 (日) 19:41:32
    • オレは初めてのカザDと交換した。今更ながら変形移動の練習中。 -- 2019-11-17 (日) 21:17:00
  • (´・ω・`)ガンオンの低迷に悩む佐藤Pが偶然神室町で見かけた桐生さんにプロデューサー業を委託する、そういうサブストーリーが出来そうね -- 2019-11-17 (日) 17:52:09
    • (´・ω・`)きぶたがやって -- 2019-11-17 (日) 18:26:39
    • (´・ω・`)コンプラ的・社会道徳的・作ったのと運営の会社の危険度的にどうなんだよって問題はあるが、ヤクザオンラインあったらうけるんかな。低コスト 名前サブ(ミラー ヤス) 改造モデルガン+100均包丁or火炎瓶 中コスト 佐藤(鈴木)トカレフ+短刀 中コスト 田中(渡辺)トカレフ2丁or日本刀 戦術兵器 4トントラック -- 2019-11-17 (日) 19:00:23
      • 本気でリアル風にやったらウケるとは思うよ(世に出せればな)。ヤクザとか裏社会の人って設定なだけの美少女ソシャゲはあったと思うけど・・・まあお察し -- 2019-11-17 (日) 19:30:48
  • 減衰で太い武器死んだ理由がやっと理解できた。腕足が減衰対象になったことでこういうデブタイプの→[腕胴胴胴胴腕]胴部分はまだ狙えるが、こういう細身機体の胴は→[腕胴腕]中心の胴が細すぎて太い武器などでは先に腕に当たってしまい威力が半減されてしまうんだな。ゲロビでカス当たりばかりになったと聞くのはゲロの攻撃判定部分が逆扇形になっていることが大きいと思われる。 -- 2019-11-17 (日) 17:59:39
    • 例えばトレワカの腕を判定点の実スナで狙うとほぼ減衰しないからそれ間違ってるぞ -- 2019-11-17 (日) 18:41:35
      • 減衰の種類は2種類あるみたいよ -- 2019-11-17 (日) 20:42:10
    • 昔シナンジュのロケバズでダメージが減ってた現象覚えてる?ロケットの中心で判定取ってたから常に減衰が入ってたって現象。それが実弾系でも起きて太いゲロビが腕とかに吸われるとカスリ判定取っちゃうのよ。 -- 2019-11-17 (日) 19:22:47
  • (´◯ω山`)ふふ、ヘイト管理は上々…… -- 2019-11-17 (日) 18:42:55
  • (´・ω・)「今回のナハトってよ、ヨクナイ?」(・ω・`)「んー。クナイは速クナイ。」ネー -- 2019-11-17 (日) 19:05:32
    • 正直スタン武器はクナイみたいなのやアクアのアンカーみたいなのが丁度いいと感じる、ウミヘビ系は当てやすさ、置きスタン、拘束時間、どれを取っても優秀すぎる -- 2019-11-17 (日) 19:18:08
    • 問答無用で出荷だ -- 2019-11-17 (日) 19:39:00
    • (´業ω者`)お前ら両方出荷だ -- 2019-11-17 (日) 19:44:21
      • (´業ω者`)いやこの場でミンチにしよう -- 2019-11-17 (日) 19:54:42
  • デブのダメージ減衰したっていうけど気持ち的にたいしてかわんねぇー -- 2019-11-17 (日) 19:12:49
    • そりゃ自分では体感しにくいし絆狙いの擦りじゃなく中心ぶち抜いてくる相手だと減衰当てにならんもの -- 2019-11-17 (日) 19:16:47
      • てか、中心以外当ててくる奴なんているのかってレベル -- 2019-11-17 (日) 19:25:31
      • 判定強い武器使ってカスになるのはそれなりに離れてる距離じゃないとほぼないかなってとこだな -- 2019-11-17 (日) 19:28:40
  • 未だにメモリエラー関連で騒いでるのがロダにいるけど、まだ結構な人に出てる症状なの?初期頃にオンボの低スぺPCで何度かなったけど高スぺで復帰してからは一回もない。高スぺでも長時間やってると出るって話だけど15戦くらい連続参戦しても出た事ないんだけどな -- 2019-11-17 (日) 19:16:46
    • 参考までにスペック教えてくれ。それと北極BAとかで処理落ちはするかも知りたい。再起動しなくて済むならそれに越したことはない。 -- 2019-11-17 (日) 19:20:18
      • Inteel Core i7-7700k CPU@4.20GHz 4.20GHz RAM16.0GB ってとこかな。北極BAでも特に処理落ちとかはない。まぁ時間帯とかによっては多少カクつく時も、全く無いわけではないって程度。FPSは50前後安定。たまに40前半いってたりはするかな -- 2019-11-17 (日) 19:42:39
      • ワイはi7 9700kで32G積んどるがヘーキでエラー起きるで念の為にメモリーテストはクリアした個体なんやけどなぁ、ちな30fpsまで落ちる時ある -- 2019-11-17 (日) 19:56:51
      • スペックはあんま関係なさそうだよね。原因分らんし出ない人には出ないから対処の仕様もないんだろうな -- 2019-11-17 (日) 20:01:09
      • 起きてる人のも比較するともう訳わからんね。希望を見出すのは無理そうだな。 -- 2019-11-17 (日) 20:17:04
      • i7-4790kのメモリ16G、GTX960とかいう古い世代のでも落とすときエラー出るから新旧の問題でもないだろうし何が原因なんだろうか -- 2019-11-17 (日) 20:18:55
    • どんだけハイスペックでもクライアントがシングルコア以外使わずGPUすら使わないんじゃ変わんなくないか?そこいらのおばさんとジム通いのマッチョマンでもやってるのが紙相撲じゃ筋肉の持ち腐れ -- 2019-11-17 (日) 19:45:47
      • 運営も2回ほどグラボ使う仕様を試した事あるみたい。俺も一回はリアルで経験したけど尉佐官がフワフワした挙動で真面に動かせないって大騒ぎになって一週間で元の仕様に戻したみたい。将官は凄いヌルヌル動くようになってカクつきも無くなったって大絶賛だった。ガンオンは相当低スぺでも快適に動くって話だがオンボとグラボ有を上手く融合させるのは難しいのかもしれんね -- 2019-11-17 (日) 20:45:42
    • ロダのメモリエラーの話はクライアント閉じたときとかに起きる現象で、PCスペックとかは関係ないぞ -- 2019-11-17 (日) 20:07:55
      • ブリーフィングでも戦闘中でも出るんだよなぁ -- 2019-11-17 (日) 21:55:06
    • 今日は10戦ぐらいしたけど、4回エラー落ちしたな。うち2回は開始直前落ちの最悪パターン。味方ガシャ運、マップガシャ運、エラー落ち/落ちない運、どんだけ運試しさせられんだよ、このゲーム。 -- 2019-11-17 (日) 20:50:04
      • 関係ないかもだけど参戦直前に相手陣営のプロフ見てると落ちやすいって話は昔からある。開始10~20秒前は控えた方が落ちにくくなるかもしれんよ -- 2019-11-17 (日) 21:02:23
      • 敵も味方もパイカチェックは止めてるよ。もう怖くてメインキャラでは1戦しかしなかった。まぁ、イベガシャカンストしたからってのもあるけど。 -- 2019-11-17 (日) 21:11:08
    • 9700Kと2080でメモリ32Gだけどエラー出るわ 低スペですまんな -- 2019-11-17 (日) 21:01:19
      • いや、逆にそれだとソフトウェア的にオーバースペックすぎるんだと思うぞ? クライアントを現状のシステムに合わせたものを作らない限り逆鞘状態になるんじゃない? -- 2019-11-17 (日) 21:25:53
      • 3950Xと2080tix2、メモリDDR4-3200の128GB使えばマウント取れるぞ -- 2019-11-17 (日) 22:00:26
  • 久々に来てみたよ ユートピアは程遠いけどディストピアってわけでもなさそうね -- 2019-11-17 (日) 19:19:48
  • (´◯ω山(´砂ω糖`)つ『オデッサ改良したよ! 』 -- 2019-11-17 (日) 19:27:54
    • シュガーの盾・・・ -- 2019-11-17 (日) 19:31:10
  • 今ガンダムチャンネルでガンダムW.EWやってるけど、wのアニメ初めて見たけどってネタ要素満載なんやな…真面目なシュールギャグ多くて笑っちゃう -- 2019-11-17 (日) 19:43:18
    • TV放映版はもうちょっと真面目なんで・・・エンドレスワルツは何でウイングゼロの羽あんなにしちゃったのか・・・腐か?婦女子向けアピールか? -- 2019-11-17 (日) 19:49:30
    • 元々Wってギャグアニメだよ? -- 2019-11-17 (日) 20:00:54
    • 笑いをもっと露骨に隠さなくしたのがダブルオーって感じがする -- 2019-11-17 (日) 20:11:32
    • まだEWはましなほうやで。TV版なんて一部ネタシーンを除けば心底つまらんからな。女子受けは凄かったが -- 2019-11-17 (日) 20:17:42
      • 男だけどTV版は熱いシーンも多くて結構好きだったぞ。EW版はほんとウイングゼロの羽が無理 -- 2019-11-17 (日) 21:02:10
    • 1st親父だけど、ガンダムシリーズで好きな女キャラは、1番:リリーナ、2番:ピーリス。 -- 2019-11-17 (日) 20:42:45
    • Wがガチっぽくてネタ。Gがネタっぽくてガチなんだわ。 -- 2019-11-17 (日) 20:55:00
    • ファースト世代大正義のお爺どもは色々言うが、世界的に一番知名度があるのはWだぞ。ワールドワイドでガンダムといえばWだ。 -- WWW? 2019-11-18 (月) 01:12:38
  • (´・ω・`)オフイベとか今やって人集まるの? -- 2019-11-17 (日) 20:09:15
  • 地震こわいよーん😭 -- 2019-11-17 (日) 20:17:21
  • 味方がゴミ過ぎて負けた、ってのは誰にでもある経験だと思う 君らの敗北数の何割くらいがソレ? -- 2019-11-17 (日) 20:17:23
    • ゼロやで。ワイが負けたのはワイが悪い -- 2019-11-17 (日) 20:19:50
      • かっこE -- 2019-11-17 (日) 20:20:54
    • 10割やで。ワイが負けたのは味方が悪い -- 2019-11-17 (日) 20:24:29
      • かっこわるE -- 2019-11-17 (日) 20:26:41
    • 木主はどうせ勝ち越し大将なんだろうけど、まさか「味方のせいでの負け」を除いてじゃないよな?正当化しようとしても負けはノーカンにはならんぞ? -- 2019-11-17 (日) 20:31:28
    • まぁ味方ガチャゲーなのは間違いないな。それを思うだけならいいけど白茶で言っちゃう奴って酷い戦績してるから笑う -- 2019-11-17 (日) 20:59:33
      • 負け越し戦績で味方ディスれるヤツは凄いよな 鉄のメンタルと言える -- 2019-11-17 (日) 21:02:46
      • 味方ガチャなのはその通りなんだけど普通はそんなしょうもない文句白チャで言ってる暇あったら自分のスコア稼ぎで忙しいからな -- 2019-11-17 (日) 21:08:50
    • まぁ、初動で重要拠点取れず、そのまま押されて続けて 最終的にリスキルモードに突入するような一方的なのは、5%以下かな。最初の5分ぐらい均衡保てる味方だったら、ネズミ数回の成功とか凸指示とかでだいぶ違ってくるからなぁ… -- 2019-11-17 (日) 21:02:42
  • 韓〇ウトロこわいよーん😭 -- 2019-11-17 (日) 20:24:43
  • GPが無駄に貯まる・・GPで買える設計図が増えねえからだけど、そろそろ新規設計図入れない?もう1年くらい増えてないと思うんですけど -- 2019-11-17 (日) 20:27:10
    • GP機体が環境機体になれば課金者が文句言う。環境以外がGP落ちても買って乗れば味方が文句言う。運営とユーザーの望みは実は大して変わらないのよ(´・ω・`) -- 2019-11-17 (日) 20:38:06
    • オキャクサマノキタイノカチガー(笑)素アッガイごときでこの戯れ言を言いやがったんだぞ?佐藤に取っちゃ使える使えないなんて査定のうちに入ってない。フルクロスとジェガンが奴らに取っちゃ同価値 -- 2019-11-17 (日) 21:02:19
    • なんやかんやで最高コストの360以外は2ヶ月もすれば落ちてたナンカン時代は神やったんやなって・・・ -- 2019-11-17 (日) 21:13:31
  • (´・ω・`)ガンオンオモロー! -- 2019-11-17 (日) 20:38:39
  • 僕が活躍できない不具合の修正はよ!クソゲ!!! -- 2019-11-17 (日) 20:39:23
    • よし、修正してやるから歯食いしばれ -- 2019-11-17 (日) 20:45:39
    • (´佐ω藤`)ヘイ!壊れ機体お待ちどう!→戦場がハイチン化再びの地獄絵図で佐藤だけがぼろ儲け -- 2019-11-17 (日) 21:04:16
  • イフシュナなんてねずみうん子って思ってたけど、こいつって連邦の拠点ポッド全滅させることができるのか?いちおう -- 2019-11-17 (日) 21:00:24
    • 無理だよwピクとは全然違う。敵倒さにゃ覚醒ないし、そも機体性能が低すぎるから拠点にたどり着くどころか前線すらなかなか突破できんよ。コンカス4持ちで一応大将な -- 2019-11-17 (日) 21:31:54
    • うまくルートを行けばできるぞ。回避プログラムがかなり良い強化もらって障害物に隠れながら敵拠点まで行きやすくなってる。集団で狙われない限りはね。 -- 2019-11-17 (日) 22:41:20
  • (´・ω・`)相変わらずGT時間は将官戦場に尉左官連れ込みするヤベー奴いて草。尉官は将官戦場に来て何が楽しいの? -- 2019-11-17 (日) 21:02:55
    • (´・ω・`)コンテナ回収金取らないといけないので・・ -- 2019-11-17 (日) 21:05:46
    • 仲いい人と遊べたら楽しいじゃん?ってとこでしょ俺はガンオン一緒にするフレいないから楽しいのかわからん -- 2019-11-17 (日) 21:05:52
    • 連邦はともかくジオンはディリー小隊で人が集まらないから仕方がないんだと思うで。ただ佐官ディリー小隊に将官とかが結構紛れ込んでくるから困るんだよな。 -- 2019-11-17 (日) 21:12:19
    • 階級戻すのだるいから友人とかに連れて行ってもらっててすまんな。 -- 2019-11-17 (日) 21:21:34
    • 逆やで。普通に制限してるのに空気を読まずに将官が入ってくる。それで不本意ながら将官戦場に投げ込まれる。 -- 2019-11-17 (日) 21:23:47
      • まぁ気持ちは分かる。ジオンは小隊自体がほとんどないし合っても身内のみみたいなのしかないしな -- 2019-11-17 (日) 21:29:37
  • そういえば少し前にグットウィルにグラボ探しに行ったら、ガンオンの推奨グラボが補助電源を必要とするレベルの物と書かれててびっくりしたわ。そんなに今ってグラボに処理させてるっけ? -- 2019-11-17 (日) 21:32:23
    • 前に使っていたGTX970では常時10%で一瞬30%は使ってた -- 2019-11-17 (日) 21:47:48
      • あー、GTXの900番台は未だに現役のハイスぺグラボなんだっけ そういう意味じゃGTXの1600番台とか積めトいわれてもおかしくないのか。でも、それって普通にVRゲームがぬるぬる動くレベルのグラボだしなぁ。 -- 2019-11-17 (日) 21:49:54
      • GTX980tiだったらまだなんとかって具合それ以外はGTX1660辺りかti付きでいいんじゃね?RTX(レイトレ)はまだ早いと思うし。でもガンオンでグラボほぼ使ってないよ -- 2019-11-17 (日) 21:53:31
    • お主さては愛知県民だな?グラボはGTX1050くらいあれば問題ないしGT1030でもそこそこ動くレベル。でも内臓GPUでは足りない、そんな微妙な要求性能。 -- 2019-11-17 (日) 21:57:59
      • 900番台でヌルサクだよ。流石にジオンは無理だと思うが連邦は今でもオンボ大将が結構沢山いると思うよ。カックカクの場所でも群れから離れて涙ぐましい努力してる大将とか今でも普通に見かけるし。とりあえず愛知県民ディスんなやwまぁ俺は神奈川県民だけどね -- 2019-11-17 (日) 22:04:40
      • お前は何県民やね。 -- 2019-11-17 (日) 22:45:29
      • ディスってないぞwただグッドウィルは愛知にしかないからね、ほかはパソコン工房だからなw -- 2019-11-17 (日) 23:41:11
      • GT1030とか900番台より性能低いぞ。ワッパは改善されたがな。 -- 2019-11-18 (月) 10:41:09
  • (´・ω・`)マゼラトップ砲って格好いいしエロいし最高の武器だよね -- 2019-11-17 (日) 21:49:42
    • まあ僕の股間にあるBZには及ばないけどね(´・ω・`) -- 2019-11-17 (日) 21:56:14
      • 射程短すぎて草 -- 2019-11-17 (日) 22:46:56
  • 長年気になっているんだけどガンオンってどうやって描写処理しているんだろうグラボを使わずCPUのグラフィックだけで出来るものなのか? -- 2019-11-17 (日) 22:04:59
    • 出来るよ。CPUはエライ酷使するだろうけど。実装当初はオンボばっかりでグラボ有PC自体が一部のマニアしか持ってなかった代物だしな。2回ほど実験的にグラボ環境にしたけどオンボ民が多すぎで騒いだから未だにグラボはあんま使わん使用って話だね -- 2019-11-17 (日) 22:15:50
      • 普通はGPUで処理するべき演算をCPUに肩代わりさせてその結果は処理が追いつかずfpsが出せないってことですかね? -- 2019-11-17 (日) 22:20:16
  • やきうおもろかったな。さて、ガンオンやるか。 -- 2019-11-17 (日) 22:08:34
    • 本当に面白いのはここからですよ(K国ウオッチャー談) -- 2019-11-17 (日) 22:25:50
    • アベが不祥事をごまかすために日本優勝させたね -- 2019-11-17 (日) 22:27:14
      • 安部は二期目の二年目くらいから全部投げてるぞw一応、外交じゃなくて社交(軍事力で脅す以外の外交はすべて社交、になる)だけは続けててトランプ=米の外交官役は形だけは続けてるが、最近は全くやる気がないのがバレてきて米からもディスられ始めてる。国内では結局デフレ解消し切れなかったし地政学上の問題ではロシア志那を囲んでる各国のメイン企業に膨大な援助して形の上では囲んだけど、何故か南朝〇を援助、援護しまくりで各国から懸念されてる。米が10年以上前に南は北に絶滅させて刈上げは志那に暗殺させて平定させるって軍事綱領を発表してるんだけど、それを必死に邪魔してるのが安部だね。国内のアカや朝〇人、帰化人でさえ南の絶滅を推奨してるのに安部や極々一部の保守?の人達が頑強に反対してるってのが現状だぞ -- 2019-11-17 (日) 22:49:17
      • 凄い情報だな。オレが知っているのはアメリカと中国が極秘裏に結んだ「軍事協定」と北を支援してきたエヴァンジェリカルズ だな。 -- 2019-11-17 (日) 23:29:46
      • オバマ政権では3000人以上暗殺した。表面上トランプはまだ大人しい。世界一暗殺大好きな米を信用しているとはスバラシイーなんちゃって保守サイコー -- 2019-11-17 (日) 23:34:43
      • 大した情報じゃないよ。米は戦略研究所が担当地域毎に分かれてて全部で10以上ある。極東の研究所の公式見解で英文で普通にネットに公開されてるよ。日本でも自衛隊や首脳陣は流石に知ってると思うし国際的には常識の範疇。南朝〇は連合軍(自由陣営)の中では民族浄化しろって声が大きいみたい。それやられると日本列島が最前線に成っちゃうから歴代首相が必死こいて南朝〇擁護、経済援助してきたってのが正しい歴史ね。ハリスさんとか日系二世の大将を極東総司令官にして日本を再武装化して最前線化、南を切捨てて米軍撤退ってのを何度か試みてるけど日本が常に邪魔してる。ちなみに三択位のシナリオがあって日本が志那の一部に成って米の最終防衛線がハワイ成るってシナリオもある。安部は南朝〇を援助しつつ日本の志那化も全力で阻止する立場だったけど最近は志那の一部に成るのを容認してる様な言動、行動してるよね…。志那に成ったらウィグルみたいに総奴隷化、戦前みたいに生きたまま金網で焼かれて食われたりして民族浄化が目に見えてんのにな。ただ新○○(へ い か )が欧州の詳しく分からんけど3ランクくらいある階級の中級に上がったらしいから後数年は米が全力で守ってくれるらしい。それでも何年後かに保守と保守の2大政党制に成って軍事費2%(世界標準)10兆円だかにしないと切られるって話だよ。幸先は暗いで… -- 2019-11-18 (月) 00:00:52
      • あとエヴァンジェリカルってのは米の保守団体(トランプの支持母体ですごい弱小で頭が悪すぎる人達の団体w。日本と同じで戦前からアカに負けっぱなしの団体)だよ。日本でも渡瀬裕也さんが下部団体のティーパーティ日本版を立ち上げて活動してる。真面な保守団体だよ。ケント・ギルバートさんなんかも関係者だったはず -- 2019-11-18 (月) 00:08:12
      • 暗殺じゃなくて戦争での戦闘行為で殺しただけ。しかも米軍人殺されたくないから爆撃しかしなくてヘタレオバマ、アホで間抜けなアメリカ人の代表ってディスられた大統領だよオバマはwベトナム戦でさえCIAがやった暗殺作戦が即バレしたし今は暗殺なんてどこの国も簡単にできないよ。金の流れで即バレするからプーチンが英に亡命した元配下を暗殺するのも同郷、直近のスペツナズ将校に頼んで失敗したあげく即バレして世界中に公開されてるくらいや。精々やれるのは北朝〇くらいだよ。しかも日本人ターゲット限定でな。日本は世界のニュースからハブかれてる、と言うよりマスコミ支配されてて世界の情報遮断されてるから世界の一般常識が分からんのよ…。英文読めるようになって欧米、特に英のニュースは読んでないと世界では人間扱いされんよ -- 2019-11-18 (月) 01:19:57
      • そのアニメどこで見れる? -- 2019-11-18 (月) 04:30:07
  • アマクサ!アマクサ!!ジェットストリームハンマーをしかけるぞ! -- 2019-11-17 (日) 22:12:42
    • DP的に3人目いらんくね -- 2019-11-17 (日) 22:26:14
      • 戦略的には全員いらん -- 2019-11-17 (日) 22:27:48
      • 辛辣で草 その通りだけど -- 2019-11-17 (日) 22:43:05
  • マップが最悪すぎてとても参戦する気がしない さっさとサ終了してほしい -- 2019-11-17 (日) 22:40:24
  • さっき静岡で地震あったんか? -- 2019-11-17 (日) 22:42:03
    • 震度4だろ?静岡ではおっさんのくしゃみレベルの些事。もしこれで塀が壊れたりした家があったら、近所から村八分レベルで叩かれるぞ -- 2019-11-17 (日) 22:55:33
  • 北極BAでネット食らったけどスロウも随分と弱くなったな、前は歩くことしかできなくて格闘や強武器食らうしかなかったけどブースト使えるだけでこんなに逃げやすくなるとは思わなかったわ -- 2019-11-17 (日) 22:44:15
  • いやー、ジオン強くなったな。良い調整できるじゃないか砂糖。 -- 2019-11-17 (日) 22:47:28
    • アプデ後、直だけ元気だったけど段々以前に戻りつつある。アプデ前よりは格段に良いけど結局以前のジオンが厳しい状況に戻っただけだな -- 2019-11-17 (日) 22:54:17
      • 今でジオン厳しいとか言ってるネガジは全くわがままだな。 -- 2019-11-17 (日) 22:56:07
      • 両軍やってるけど、連邦の方がやっててしんどくなる気がしてきた。 -- 2019-11-17 (日) 23:00:37
      • 前ほど極端ではないけど、ジオン厳しいのは変わってないだろ -- 2019-11-17 (日) 23:05:22
      • 何が厳しいんだ? -- 2019-11-17 (日) 23:11:00
      • 変わってないよね。両軍大将だけどジオンはKD自体絶対に負けてゲージ差がつくから凸らにゃ勝てんし。最近はライダー多すぎ、イフシュナ多すぎで凸人数も揃わんしかなり厳しい状態やね。それでもアプデ前のジ将官3~5人、連将官40人以上とかよかはるかにマシだけどな -- 2019-11-17 (日) 23:13:02
      • 環境トップ機体もジオンにいるのに文句言うな。 -- 2019-11-17 (日) 23:13:21
      • いくらジオン機体が強くなったと言ってもプレイヤーが下手くそだから意味ねーわ。 -- 2019-11-17 (日) 23:15:43
      • [>環境トップ機体もジオンにいるのに文句言うな。]→今まで通り簡単にジオン優勢の差がついた状態だと、すぐに修正してるだろ。FAUC弱体化で開けてないMAPは連邦がトナメなど圧勝してただろ。佐藤時代になってミラー系は極端な差はなかったが『武者は連邦が強い』とずっと話題になっている問題は片付いていない。 -- 2019-11-18 (月) 00:15:05
    • 今回の調整でジオンが強くなる要素あったっけ?どこの配信見ても将官大抵ジオン惨敗だけど -- 2019-11-17 (日) 23:10:18
      • ジオンが強くなる要素はデブ救世のやつかな?ジオンが強くなったんじゃなくて連邦が弱体化されたといったほうが正しいのかもな。 -- 2019-11-17 (日) 23:12:20
      • またナイチンが前世並に倒しにくくなった。 -- 2019-11-17 (日) 23:20:50
      • アプデ直後はジオン将官元気だったよ。6連勝とかしてた。夜にはいつもの感じになってたが。それでも将官の人数が同数近くいるから強化っちゃ強化かなwライダーやイフシュナ試したいだけの連中多いし凸の参加率も低いからきっついけどね -- 2019-11-17 (日) 23:22:45
      • ナイチンよりマンサのほうがゴゴゴゴの刑やぞ -- 2019-11-17 (日) 23:27:16
    • 連邦将官だけどメンテ後10戦8勝2敗 ダカールなんかはアトラス軍団で南凸100%刺さってる感じやね 金図欲しいっすわ -- 2019-11-17 (日) 23:27:09
      • 勝率なんてランカーのパイカ見るほうが正確だわ。お前の情報なんていらん -- 2019-11-17 (日) 23:28:52
      • 連邦は連携取れていいなー。ジオンは自分勝手なやつが多すぎて・・・ -- 2019-11-17 (日) 23:33:29
    • まだ運営の調整パターンを覚えきれていないガンオン民が5chに「今回の調整はジオンに有利」とか書いているが、正しくは【いつも連邦先行で連邦を強化して、連邦とジオンの差が開く。その後にジオン中心の調整をして差を縮める。】前回の『盾強化』調整で連邦をさらに強化していたので、今回の『ヒットボックス』調整までの間は、陣営格差が最悪の次2番目程度まで開いていた。 -- 2019-11-17 (日) 23:44:30
    • 機体は十分に強化されたから後はゴミのような弱さの野良ジオン将官をどれだけ排除出来るかだな。腕もない機体選択も悪い連中は少ないに限る。 -- 2019-11-18 (月) 00:30:04
      • 定期話題に戻って『最上位マッチング帯の中で実力差が大きいのが目立っている。過疎で50vs50の適正大将・中将が揃うのが難しい。』→A.999人待機オンラインになっても勝率を維持するための細かいマッチングにする。B.待機時間が長いのも嫌、勝率を下げるのも嫌という事で対戦人数を減らす方向にしていく。C.100人対戦を最優先したいので圧勝か惨敗マッチ(勝ち馬ライダー:味方が減るときつい) -- 2019-11-18 (月) 02:38:32
      • 部屋制にして『部屋主がメンバー管理・対戦人数決定』(オプション:MAP指定・機体指定など)のゲームシステムがガンオンに無い以上、快適なプレイ環境を用意するのが難しい。丸山初期の暴言荒れまくり全階級混在が最悪なのでマッチング帯を分けた。→マッチング帯の中で最下位階級が叩かれやすい。<佐官から准将に上がった途端、活躍できなくなる問題>→マッチング帯を細かくしていく程、100人対戦に必要な人間が集まりにくく待たされる。 -- 2019-11-18 (月) 02:44:12
      • 充実した対戦プレイ内容を重視する人はAかB。 Cについては『協力プレイでスコア稼いでストレス解消』ぐらいで良ければ[D.NPCを入れての100人対戦]  部屋制でなくてもこれだけ分かれるので全員が満足する味方ガチャは難しい。 -- 2019-11-18 (月) 02:49:29
  • オータム計画がデイリー消化で何だかんだ12枚揃ったけど銀図ならとりあえずクロスボーンでいいのかな…?個人的なおススメがあったら教えてもらいたい -- 2019-11-17 (日) 22:53:03
    • 特性上げであと1枚、2枚足りないMSを探すんだ。 -- 2019-11-17 (日) 23:07:34
  • 今更だけど、F90ってジオンにも実装されてるけどジオンとなんか関係あったの? -- 2019-11-17 (日) 22:57:16
    • 後にジオンに盗まれる -- 2019-11-17 (日) 22:57:57
      • またかよ。 -- 2019-11-17 (日) 22:58:40
      • 2号機だからな -- 2019-11-17 (日) 23:05:56
      • 二号機は盗まれた挙句趣味の悪い棘モヒカンに改造される -- 2019-11-17 (日) 23:08:52
      • 盗まれるっていうより試験中に鹵獲されたんじゃなかったっけか?しかもその手引きをしたのが連邦の高官でアクシズショックを見てガンダムの力を欲しがったって流れだったと思うけど -- 2019-11-17 (日) 23:23:16
      • これがガンダム!悪魔の力よぉ! -- 2019-11-17 (日) 23:27:38
      • あ、そいつ正確にはガンダムじゃないんすよ -- 2019-11-17 (日) 23:32:01
    • もうガンダム系の2号機は欠番扱いにした方がいいぞ。何らかの形で盗まれまくるやん -- 2019-11-17 (日) 23:21:05
      • 初代ガンダムは2号機だぞ。1号機はシャアの部隊に破壊された -- 2019-11-17 (日) 23:32:00
      • 五機中四機盗まれた連合とかいう間抜け -- 2019-11-17 (日) 23:33:36
      • 初代は盗まれなかったけど、天パの民間人が乗り回してたね -- 2019-11-17 (日) 23:34:25
      • 四機中三機盗まれたZAFTもいましたね... -- 2019-11-17 (日) 23:39:50
      • ガンダムはぬすむためにある! -- ガンダム売るよ? 2019-11-18 (月) 01:05:18
      • 盗まれる=ガンダム。つまり盗まれてない機体はガンダムではない? -- 2019-11-18 (月) 01:07:48
      • 初代=天パ持ち逃げ脱走 Z=盗んで亡命 ZZ=盗んだ挙げ句戦艦も乗っ取る 盗みの歴史こそガンダムなんだな・・・ -- WWW? 2019-11-18 (月) 01:20:07
      • ガンダムの管理ガバガバ過ぎぃ~w -- 2019-11-18 (月) 01:36:41
      • ティターンズもガンダムMkⅡを三機奪われてるね -- 2019-11-18 (月) 02:53:06
    • 「ガンダムは盗むもの」初代:天パが私物化(たまにセイラも勝手に出撃), BD2:騎士アゴバスが強奪し肩を赤く塗る, GP02A 加藤さんがネコババし核ぶっぱで艦隊壊滅, GP03 ラビアンローズから奪取して使用, Mk-Ⅱ 3機すべて奪われて親(ティターンズ)への戦闘に使用される, Z ジュドーが販売目的で盗み出したがなぜかそのまま正式パイロットに, ZZ クソ餓鬼がネオジオンへの手土産として盗み出した(ちょっと怒られて放免), ユニコ 連邦と袖付きで盗み逢い宇宙, F90 2号機が火星独立ジオン軍に強奪される, F91 避難民のガキがお手伝いと称して乗り回すうちに専用機化, ネオガンダム2号機..黒本X-2..黒本x-3..黒本x-0  -- 2019-11-18 (月) 11:49:29
  • 連ジ合わせて1500万GPで設計図3枚買った結果www→フレピク、ナハト グレスロ MK-Ⅱ ビムシュ ここの運営絶対なにかやってるだろ -- 2019-11-17 (日) 23:16:10
    • いうて当たり特性の機体もいるやろ? Zなんかはそうだけど当たりの特性なんて調整で変わるし -- 2019-11-17 (日) 23:24:02
      • ビムシュはワンチャンあるけどグレスロは今後当たり特性にはならんやろ・・・今の環境じゃN 10000 DP1400くらいないと復権しないぞ -- 2019-11-17 (日) 23:28:53
      • 本拠点に投げろよ -- 2019-11-18 (月) 00:01:22
      • ナハトに至っては着発すらもってないから拠点にすら投げれんで -- 2019-11-18 (月) 00:15:48
    • たった3枚作っただけで難癖つけられる運営も大変だな -- 2019-11-18 (月) 00:22:00
  • シルヴァバレト使った後にνガンダム使うと明らかにカメラが機体に近くて見づらいんだが、ファンネルのせいかなぁ -- 2019-11-17 (日) 23:18:20
    • ν系列は完全にファンネルのせいだよ。ファンネル外せば存在意義と引き換えに視界が広がるぞ。 -- 2019-11-18 (月) 00:25:33
    • デブどもの引き視点は何気に視界も広がるから慣れると通常視点が狭く感じるのはまあ当然の話 -- 2019-11-18 (月) 00:28:18
    • νガンの視界は最悪な部類 -- 2019-11-18 (月) 13:59:04
  • イフシュナ楽しいんじゃぁああ~ -- 2019-11-17 (日) 23:27:48
    • どんどん騒いで弱体化してくれ。こいつが目立つ戦場ではジオンまず勝てんし -- 2019-11-17 (日) 23:35:50
      • 楽しんでる本人は勝ってるから -- 2019-11-18 (月) 00:01:59
    • 使ってて気持ちいいわ。一撃離脱プレイが滾るで。 -- 2019-11-18 (月) 00:20:12
    • まじイフシュナかっこよすぎな。 -- 2019-11-18 (月) 01:03:39
  • FA-ZZ全盛期は毎試合キルデス差が最低20%開いてたとかザラだったけど、最近はそこまでの試合はなくなったね そう考えるとあの頃よりはバランスが取れたという事か・・・ -- 2019-11-18 (月) 00:15:10
    • まぁなんだかんだでDP制後の中ではバランスいい方だと思うよ。しきい値制の頃まで含めたら昔のが良かったけど -- 2019-11-18 (月) 00:17:38
    • そうね。近づけ「さえ」すれば弱かったFA-ZZだったからな -- 2019-11-18 (月) 00:22:16
    • FA-ZZは運営が名指しするほどだったからね。俺はジオンがメインなので「ああやっぱり」くらいの思いだったけど、連邦兵にしてみればハシゴはずされた格好だわな(´・ω・`) -- 2019-11-18 (月) 00:23:24
    • GLA「ほんとあの頃は酷かったな」 -- 2019-11-18 (月) 00:25:25
    • あの頃は酷かったしな。FA-ZZは物陰に隠れようがAPを吹き飛ばしてたし、ZZも、期間が短かったとはいえ強化ZZも強かった。終わり際だけとはいえ、地を這えば爆風が、空を飛べばゲロが、前に進もうとすれば強化型がって、そんな感じだったな。 -- 2019-11-18 (月) 00:27:10
    • ゾゴッグ「接近されたら弱いとか甘え」 -- 2019-11-18 (月) 00:27:23
    • ガチ勢に疲れた事。アドバンスボナが絶妙に機体分けしてる可能性はある -- 2019-11-18 (月) 00:28:01
    • そういえば、FA-ZZって3回個別弱体化受けてもなお死なず、最終的に巻き込んで死んだよな。 -- 2019-11-18 (月) 00:28:34
    • リスポンして再度死ぬまでの間ずっと爆風で画面が見えなかった、とかよくあった 凄ぇ時代だよホント -- 2019-11-18 (月) 00:31:56
    • といってもFA-ZZいなかったらギガンや玉ねぎ、グレガル(まだ短ミサいきてたか忘れた)とか基本的にアーマーでごり押し勝ちできる機体層厚かったからジオンは打って前出るだけで勝てたんやで -- 2019-11-18 (月) 00:36:25
      • 流石にそれは話の盛りすぎじゃないか -- 2019-11-18 (月) 00:43:54
      • 短いマップでジオ集団凸で核タッチダウンとかマンサの照射ファンネルがおかしい命中度だった時は勝てたけど爆風の振動(画面揺れ)と火力で溶かされてKDマップはまともに動けなかったよ・・・・ -- 2019-11-18 (月) 00:56:42
      • あとあの辺は確かTBアッガイの4連燃焼(修正前)とグレガルのネット、ルナタンクの榴弾とネット、ジオらへんで戦ってたかな(マンサの照射修正は結構早かった)凸マップでもないと勝てないジオンだったな -- 2019-11-18 (月) 02:42:54
    • あんまりにも野良ジオン相手が温すぎたせいか連邦将官の質が著しく落ちてジオン連隊は常勝に近いくらいまで勝ち越してたな。大多数の野良を犠牲に連隊が勝つのは平常運転だが普段以上に差が開いてた。 -- 2019-11-18 (月) 00:43:48
      • 砂糖が大将になるレベルでFA-ZZが強かったから逆に質は過去最低だっただろうなあの期間 -- 2019-11-18 (月) 00:51:09
  • 准将なんて支援入れなかったらただのゲージ献上要因じゃん。いい加減理解してよ。だから負け越すんだよ -- 2019-11-18 (月) 00:56:40
    • 支援は戦犯でしょ? -- 2019-11-18 (月) 01:02:27
    • 勝ち越し准将はいずれ勝ち越し大将になる(たとえば俺) 俺のフレで、准将の時点では負け越してたのに勝ち越し大将になったツワモノもいるが -- 2019-11-18 (月) 01:02:37
    • でも准将が入れたがる支援はダギ・イルスなんだよなぁ・・・ -- 2019-11-18 (月) 01:20:47
    • 負け越し准将はむしろ佐官に戻りたいから支援入れないだろ -- 2019-11-18 (月) 03:39:43
    • ワイは万年大佐維持だけど大将より強いぞ、そういう奴は数人いる -- 2019-11-18 (月) 05:16:05
      • 月に2戦しかやらないとか?普通にやって大将より強いやつが准将にはなり得ないよ。 -- 2019-11-18 (月) 06:07:19
      • お前は馬鹿か -- 2019-11-18 (月) 07:09:54
      • で、出た~www 自称大将より強い佐官奴~ww まぁ昔は大将やってたから今の量産型大将なんて~って言うんだろうな。戦場の絆でも同じこと言う奴いるわ -- 2019-11-18 (月) 08:29:33
      • あれか、トナメで凸マップの時に運よく1位取れたら、代理やってた将官を煽るかわいそうな子 -- 2019-11-18 (月) 13:51:12
    • まだこんな奴おるのねw佐官から無理やり引き上げられてた准将達のおかげで今の将官戦場は成立してんだよ。准将達がメインの戦場にお邪魔させて貰ってる状態で、さながらお前は小学校の運動会に乱入してイキリ散らす高校生なw -- 2019-11-18 (月) 07:51:44
      • 逆逆。プロ野球の試合に、草野球の素人が乱入してきているのが、今のガンオン将官戦場だから。 -- 2019-11-18 (月) 12:19:32
      • 鬼退治に来た桃太郎が猿キジ犬に邪魔されて鬼にフルボッコにされてるのが正しい -- 2019-11-18 (月) 14:55:07
  • 同軍の連邦やるたびにこんなのが味方にいるのか、、と思いながら戦っててかなしくなるぜぇ -- 2019-11-18 (月) 01:02:04
    • ジオン将官よりはマシだろ。 -- 2019-11-18 (月) 01:04:22
    • 同軍戦だと、萎えて実力どおりの動きができない奴もいるだろう。萎えるのがダメだ、という指摘ならごもっともだけどw -- 2019-11-18 (月) 01:13:47
    • 同軍戦だと攻撃が思うように当たらないから萎える・・・と -- 2019-11-18 (月) 01:16:14
    • 同軍だろうと混合だろうと通常戦だろうとカスみたいなやつはいるからしゃーない。ある意味ガンオンは究極のババ抜き。 -- 2019-11-18 (月) 01:24:41
    • 逆にいうとそういうゴミでも安心してプレイできるのがガンオンだからこんだけ長続きしてるんだよな。局地の過疎っぷりみたらわかるけど、対戦ゲーは少人数な程戦犯の重圧で下からどんどん辞めていくからな -- 2019-11-18 (月) 01:48:14
  • トーリスてハイパービームサーベル4本なのに判定小さいよね コスト360時限強化なのにナーフ対象だし硬直増加と引き換えにアトラスやナラCみたいに判定強くしてくれてもよかったのでは -- 2019-11-18 (月) 01:49:24
    • 純正パーツの体じゃねぇからちくしょう! -- 2019-11-18 (月) 02:19:08
    • ジオン機体だから諦めろ -- 2019-11-18 (月) 07:32:45
  • ジオン兵は巨乳多いね -- 2019-11-18 (月) 03:47:07
    • 無重力だと重量気にしなくていいからデカくなりやすいんじゃよ -- 2019-11-18 (月) 04:36:38
      • その理論だと他のあらゆる部分も育ってしまう様な -- 2019-11-18 (月) 12:22:12
    • ガンダム全体大きいんじゃないかな。クラウレハモンはその点小さい方? -- 2019-11-18 (月) 12:08:22
  • セミストって機体性能ダカネモより高いしバズ持ってるし格闘もそこそこだしFSD無かったらこれが代用かね。 -- 2019-11-18 (月) 03:54:38
    • 補足。金図限定だから数が少ないのか。 -- 2019-11-18 (月) 03:55:39
      • バズーカにこだわらなければ銀でも充分よ?俺はバズーカよりもマゼラの方が使いやすいから銀4機とかでやってる、コンカス3が素で付いてるから他の特性はおまけみたいなものだし -- 2019-11-18 (月) 07:14:51
  • 朝方でも5年前はS鯖1000人近くいたのになあ・・・(現状を見ると片方の鯖で400人くらいくらいでも多い方か -- 2019-11-18 (月) 05:20:40
    • 今S鯖376 -- 2019-11-18 (月) 06:40:30
    • 運営の絶え間無い努力の結果だね -- 2019-11-18 (月) 07:24:25
    • (´・ω・`)たとえ99%の機体がクソでも自分が使ってるのが1%に入ってれば気にしないし、たとえ味方がクソで勝てなくても自分が上位に入ればいいだけで階級は上がるし問題ない。だがな、クソMAPだけは自分じゃどうしようもねーんだよ!!海原雄山が怒鳴りながらD格するぐらいクソMAP増やしていくのが悪いl -- 2019-11-18 (月) 07:50:50
      • 海原は強力なD格だけ使って倒すような男じゃない、海原程の男ならN格だけでも相手を倒せる・・・だからこそ海原雄山なのさ -- 2019-11-18 (月) 08:07:57
      • お前ら恐れ多いぞ。雄山先生を呼び捨てにしてはいかん。 -- 2019-11-18 (月) 16:01:08
  • (´・ω・`)もう駄目猫のゲーム -- 2019-11-18 (月) 08:52:48
    • (´・ω・`)もう駄目(毛)根 -- 2019-11-18 (月) 09:33:49
  • チンゲや譲って赤マン辺りまでならともかく産廃デブ持ち出すのはどういう考えなんだそんなに味方の邪魔をしたいのか -- 2019-11-18 (月) 08:53:05
    • かと言ってこんな佐藤糞哉の下痢便ゲロゲームに課金して佐藤機体(笑)揃えろと言われましてもね。ナンカン時代ならGPで普通に強い機体も乗れたしバンバンGP落ちもしてたし強い機体課金機体もコツコツやれば期限とかないから入手出来たし強い課金機体と言っても実力が無ければラーメンタイム長いだけのちょっと性能高い機体って感じだったんですよね〜 -- 2019-11-18 (月) 10:04:08
    • "無い"って言ってるのにどいつもこいつもチンゲ、チンゲと…! -- 2019-11-18 (月) 12:53:46
  • (´・ω・`)オフイベとかけて時事問題と解く。そのこころは? どちらもサクラを見る会でしょう -- 2019-11-18 (月) 09:03:20
  • 最近このゲームマジで面白くなくなっている原因はわからないがやればやるほどストレスだなセコイ報酬の為とはいえ何回もするのは過酷すぎる -- 2019-11-18 (月) 09:28:54
    • セコイ報酬だからやる必要もなく過疎ってるストレスげーだろ待たされるわ疲れるわで時間の無駄に皆気づく -- 2019-11-18 (月) 09:35:03
    • つまらない方にシフトしてるのに運営だけが気付いていない -- 2019-11-18 (月) 13:56:49
  • (´・ω・`)ジオンでプレイするやつマジ戦犯、連邦プレイが大正義 -- 2019-11-18 (月) 10:00:24
  • (´・ω・`)ジオンの人口が壊滅的なので、ジオン同軍は過去の封印マップから選出されます。ってなればどうなると思う? -- 2019-11-18 (月) 10:15:26
    • 戦艦マップもか?いいぞ、操縦にケチつけずに半分ゲージが一人の身勝手で持ってかれてもいいなら -- 2019-11-18 (月) 11:54:36
  • 今更サブキャラ作ったが50万GPにこのレパートリーじゃ新規定着しないだろ。今のにGPガシャ100枚GP100万足さなきゃ、銀図4機メカチケ強化もまともにできやしない -- 2019-11-18 (月) 11:15:12
  • (´・ω・`)ふと思ったけど創作物でカワイイはおっさんが作るけど、おばさんがカワイイ作るとあざとい、になるのかな? -- 2019-11-18 (月) 11:22:33
    • 少女漫画みればわかるでしょ -- 2019-11-18 (月) 11:30:33
    • CLAMPって言うレジェンドおばさん集団知らんか? -- 2019-11-18 (月) 12:23:37
    • おっさんが好きなカワイイをおばさんが描けないのは、おっさんが少女漫画に出てくるようなイケメンを描けないのと一緒 -- 2019-11-18 (月) 18:13:51
  • アマクサばっかで、クワガタブュンブュン飛ばしてきやがってジオン兵、しょーがねぇな -- 2019-11-18 (月) 11:57:27
  • イフシュナ、自分で使ってみたり、動画チェックしてみたりしたが340の価値1ミリもないなこれ -- 2019-11-18 (月) 13:12:36
    • 敵を撃墜するとか別モード運用の機体って人を選ぶからね。イフシュナ格闘が当てれるプレイヤーが多いならジオンはここまでネガジしてないと思うよ。 -- 2019-11-18 (月) 13:26:29
    • 格闘がもうちょっと範囲あったりしたら暴れられんだけどイフシュナはあのビュンビュン移動する以外はどうにもなぁ… -- 2019-11-18 (月) 13:56:54
    • 今週のマップだとダカールの中央拠点殴りが良さそうね。BAの端で脳死砲撃してるカタツムリを斬り殺してそのまま箱まで飛んでいける。 -- 2019-11-18 (月) 18:00:23
  • 無いチン毛ールって下の毛脱毛してんの? -- 2019-11-18 (月) 13:16:21
  • 上に立って働きたくないシャアの機体にナイチンゲールとかいうルールも風習もクソくらえの改革者の名前を与えたんは無言のプレッシャーやったんやろうか -- 2019-11-18 (月) 13:30:41
    • あの、サヨナキドリっていう鳥の英語名なんですが… -- 2019-11-18 (月) 20:15:04
  • あーも!イフシュナクッソウゼェ!なんやあの速さ!追いつけんしロックしても当たらんしマシ当てても止まらんし!市街地とかであいつが次から次へと延々とネズって来るせいで前線から人がいなくなって維持できんから押し切られるし!さっさと修正しろやクソが!こんなん勝てるか! -- 2019-11-18 (月) 13:34:30
    • 調整前のジオンがまさに今の君だよ。でも340で延々と来るってことは前線押せるんだぞ。300コストのジムストとは違って。 -- 2019-11-18 (月) 13:59:52
      • キル取る必要も時間制限もなく様子見ていくらでも目的地変えられたジムストとは比べ物にならんぞ -- 2019-11-18 (月) 14:01:57
    • イフシュナは加速開始から終了までが速すぎて帰投も間に合わないから前線から人は減らないぞエアプか? -- 2019-11-18 (月) 14:11:39
      • 釣りでしょ。わざとらしすぎる -- 2019-11-18 (月) 14:20:13
      • そもそもね、ネズミ倒すのに僻地に出て前線から減るとは思うのよね。実際のネズミ狩りは前線からええ感じにいなくなるとは思うのよ。 -- 2019-11-18 (月) 14:22:12
    • イフシュナ金図有ったから作って演習やってみたけど、早々に使いこなすの諦めたわ。あんな5秒しかなくて... オレにはとても狙えたもんじゃない。 -- 2019-11-18 (月) 14:50:03
      • 届いてもゴミのようなDPSの為に340使い捨てとかもう自己満よ。ニンジャキルごっこしてるほうが圧倒的に楽しい -- 2019-11-18 (月) 14:57:36
    • ありゃ、敵拠点1km以内で敵味方がわちゃわちゃしてるところから一気に拠点内に飛び込むという運用か、斬り殺しては飛んで逃げる運用しかできないと思う。ブラビやジムストの様な好き放題に引っ掻き回すウザさはない。 -- 2019-11-18 (月) 14:56:54
    • デカイ釣り針やなw -- 2019-11-18 (月) 16:42:40
    • 全盛期のフレピクは敵倒さなくてもあのスピードで突っ込んできたんやで?… -- 2019-11-18 (月) 17:03:29
      • 全盛期フレピクは飛行無しの全力疾走時が最高速換算で2000ちょいだったからフレシュナくるくるの大体2/3っすね -- 2019-11-18 (月) 18:55:11
      • フレピクは別に地面這ってる分にはかなり速いけどなんとかなる程度だったぞ。3次元的に動く上にバランスもクソ高いせいでまともに止める手段がなかったのコストが300で出しやすかったのと、対が最初あまりにもゴミすぎたのが合わさって最上位レベルの糞格差作りやがっただけで。将官戦場はフレピク糞野郎がいないのがまともな試合の最低条件だったわ -- 2019-11-18 (月) 19:28:00
  • 佐藤のさんおめでとうございます!神調整連発のおかげで人口4500割れました!!次は拠点を蛍光灯みたいにするんですねがんばってください! -- 2019-11-18 (月) 13:54:09
  • 准将のせいで負けるって奴いるけど、相手にも同じくらい准将いるんじゃないの? -- 2019-11-18 (月) 13:54:20
    • アホな奴ほど「○○のせいで負けた」という事にしたがる -- 2019-11-18 (月) 14:00:58
      • 味方を罵っておけば「俺は悪くない」って思えるからなんだろうな。思えるだけだけどな。 -- 2019-11-18 (月) 14:06:11
      • 実際、頑張ってない人にイライラするのはどのゲームでもあるからね。○○のせいで負けたとは思わないけど、「どうして負けたか分かってるよね?」とは思いたくはなる。俺も准将だから今回は自分のせいかな?と思うことはめちゃくちゃあるが。 -- 2019-11-18 (月) 14:12:18
    • どれだけ佐官に落ちたい准将がいるか、じゃねーかな -- 2019-11-18 (月) 14:05:47
      • これ。負けたい准将の数が多いと、どうしようもない。 -- 2019-11-18 (月) 14:10:46
      • 落としたい勢は両軍にいるし、結局勝敗を決めるのは大将中将の腕(代理含む)次第なんだよね。まあそもそもその数が違う場合(格差戦場)はどうしようもないけど -- 2019-11-18 (月) 14:33:25
    • 准将「勝ち負けどーでもいい自分が楽しければいい」 -- 2019-11-18 (月) 14:39:51
      • 俺も基本この考えだから押し込んでリスキル狙う戦術とかはやらん だからって利敵行為や指定凸前に防衛湧かせるようなこともしないしある程度スコアは稼げるから階級は上がってくけどね -- 2019-11-18 (月) 18:26:16
      • こういう連中しか残らなくなったのも過疎の原因だろうね -- 2019-11-18 (月) 18:57:22
  • また金網設置でとことん拠点殴らせたくないみたいだし襲撃デイリーは削除せんかね。かつて運ゲーすぎる勝利デイリーを無くしたように。 -- 2019-11-18 (月) 14:08:59
    • そして迫撃デイリー復活と -- 2019-11-18 (月) 14:13:52
      • そんなんあったんか・・・?迫撃でポイント300P稼げとか? -- 2019-11-18 (月) 14:14:33
      • 昔は迫撃・投擲・設置デイリーとか、そりゃもう無理難題デイリーがあっての。確か、4機くらい倒せだったと思った。アシストデイリーとか敵を倒しちゃいけないという寸止めデイリーもあったし -- 2019-11-18 (月) 14:22:26
      • 何のイベか忘れたけど最近でもたまに「支援ポイントを○○pt稼げ」とかなかったっけ -- 2019-11-18 (月) 14:26:08
      • デイリーに地雷キル無かったっけ?ジムスナで敵陣に突っ込んでピザ宅配特攻してた記憶 -- 2019-11-18 (月) 14:52:17
      • 投擲関連でなにかあって絶望してた記憶がある。デイリーだったかは忘れたが -- 2019-11-18 (月) 15:18:01
      • 普通に狙撃機体で〇ポイント、砲撃機体で〇ポイント、投擲武器で〇体撃破、設置武器で〇体撃破とかの武器種や兵科縛りがあったな。投擲は特に絆どころか確定アシストすらなかったからクッソ辛くて、相手を転倒させてわざわざ着発で倒すなんてことまでしてたわ -- 2019-11-18 (月) 19:33:03
      • デイリー投擲…うっ!頭が… -- 2019-11-18 (月) 19:39:10
      • デイリーの地雷キルの為にひたすらテキコロ3に地雷投げてた覚えがある -- 2019-11-18 (月) 20:04:41
      • あの頃のデイリーは設置物キルはチェンマ、投擲キルはヅダ自爆でカウントされたからジオンの方が幾分か気楽だった -- 2019-11-18 (月) 20:19:47
    • 砂糖「(デイリークリアするまで参戦し続けて貰いたいので)ダメです」 -- 2019-11-18 (月) 14:13:56
      • 正直獲得Pや撃墜は少し増やしてもええけどな。正直750P稼げとか言うなら2~3戦はやってくれるしな。 -- 2019-11-18 (月) 14:18:24
      • 現状での防衛や奪取も展開次第(味方が強すぎる)で無理ゲーなんよなぁ -- 2019-11-18 (月) 14:21:50
      • デイリーなんてポイントだけで3種類(200,500,1000)とかでいいんじゃないかな。すぐ稼げる上手い人はほっといても何戦もするだろうし下手な人でも参戦数増やせばいずれ終わる -- 2019-11-18 (月) 14:30:43
  • 戦闘画面を肩越しのDタイプにしたら射撃の命中率が40%ぐらいがっつりあがったんだが、なぜだ。代わりに格闘の命中率がめちゃくちゃ下がったが -- 2019-11-18 (月) 14:20:27
    • 射出位置が見えるかどうかよ。銃口と敵を一直線にできると狙いやすい。格闘は自機自体が弾丸だと思えば斜め目線だと狙いにくくなるのは当然 -- 2019-11-18 (月) 14:26:43
      • ν使ってると思うけどあいつはうち下ろしバズとかすると「どこに飛ぶんやろ??」ってくらい見えなかったからね。だから動きが反射的に変な時があるのよねν。 -- 2019-11-18 (月) 14:40:50
      • あー、それかもね。撃ってるときって相手がまじで見えなくてロックオンのマーキングに頼ってたわ -- 2019-11-18 (月) 14:50:32
  • お前らアベガーなみにサトウガーって言ってるよな -- 2019-11-18 (月) 14:28:11
    • 是々非々じゃなくなった人々はみんな同じです -- 2019-11-18 (月) 18:23:48
  • しかたないけど佐官込みのマッチングだとジオンまず勝てんな。佐官の質というよりも使える機体の幅が違いすぎる… -- 2019-11-18 (月) 14:56:39
    • フルユニの数が揃わなかった時点でその試合ジオンはきついからなぁ -- 2019-11-18 (月) 16:41:29
  • 結局ビギナ赤マン使えるようになったと言っても、相変わらずジオン独自の要素は完全ゴミ。出来ることはすべて連邦の劣化 -- 2019-11-18 (月) 14:57:47
    • まぁ、それに関してはジオンと連邦のゲームでジオンと連邦の手の付け方が違うかも?ってレベルだからな。ジオンならこれが出来るってことにしないんだよな。サイコザクとかクリーガーみたいにやらかしさんがいたからでもあるけどさ -- 2019-11-18 (月) 15:09:23
  • (´・ω・`)みんなのガンオンでのトラウマを教えて、らんらんは陸ガングフカス時代のタクラマカンレーシングで中央の拠点殴りに行く途中の鉄板の坂の高台でB3BZで待ち構えるジムヘ達よ~ -- 2019-11-18 (月) 15:12:40
    • (´・ω・`)フレピク&GLAの地獄コンビ -- 2019-11-18 (月) 15:14:04
    • (´・ω・`)強襲戦が1時間過ぎても終わらなかった -- 2019-11-18 (月) 15:27:10
    • アラートと同時に直撃するブメの飛来音 -- 2019-11-18 (月) 15:38:31
    • 懐かしいな、ジムヘB3は初期で一番怖かったな。画面いっぱいの2刀持ちプロガン轢き殺しも、初期テキサスでキルカメラに映る砲撃も、画面いっぱいのミサイルオンラインも、盾貫通で画面が見えないブーメランも、キルカメラに映る1位2位3位独占のジム旧ザクのスプレーオンラインも、全部トラウマだがいい思い出 -- 2019-11-18 (月) 15:41:15
    • (´・ω・`)アイナのスナ距離からの爆音照射。NPCが60キルしたらアカンやろ -- 2019-11-18 (月) 15:44:57
    • ベルファスト実装初日海中ドーム内のミサイル弾幕 -- 2019-11-18 (月) 15:48:25
    • フレピクGLA全盛期の連邦大将同軍鉱山都市。20分間自陣に引き篭もって完全防衛しきった側が勝利。フレピクでネズミ行く奴は成功しなきゃキル献上する戦犯アレは何も出来ない無能という最高の塩試合だった。あれ以上に動きもキルもなく終わる試合は見た事がない。 -- 2019-11-18 (月) 15:58:29
      • 直接体験した訳では無いけど旧キャリベで連隊vs連隊の超絶待ちガイル合戦が発生して一位が100ptかそこらへんだとかいうすさまじい試合があったそうな -- 2019-11-18 (月) 16:01:02
    • 7年間色々な環境経験してきたけど何だかんだ個人では楽しめてたからトラウマと呼べるほどの思いはしなかったな。強いて言うなら閉塞感半端ない現在の環境が一番つらい -- 2019-11-18 (月) 16:43:38
    • 前線にたどり着く前にAPが半減するFA-ZZ爆撃時代 -- 2019-11-18 (月) 16:44:56
    • アレグラ&リボー・・うっ!頭が・・・ -- 2019-11-18 (月) 17:39:29
    • 装甲ジムオンライン -- 2019-11-18 (月) 17:42:51
    • 間違えて指揮参戦ボタンを押してキャンセルするまもなく参加させられた事と指揮官経験ゼロで強制的に本日配布されたばかりのマップの代理指揮にされたことかな -- 2019-11-18 (月) 17:51:37
    • プロガンの群れとプロガンの異次元格闘 -- 2019-11-18 (月) 18:07:02
    • 課金して11連回す>全部レンタル(大半がオッゴ) 以後課金せず -- 2019-11-18 (月) 18:09:50
    • 次々と飛んでくるフレピクが最低最悪だったな。かなり長いこと続いたのもあって、あれのせいでガンダム・ピクシーそのものがマジで嫌いになった -- 2019-11-18 (月) 19:22:37
    • ジオンで参戦する初期ソロモン。初動で味方の半分くらいがヒヨコだった時の絶望感よ。 -- 2019-11-18 (月) 19:48:55
    • 砂漠レース。最大3時間待ちの3分ゲームは本当地獄だった -- 2019-11-18 (月) 21:06:29
    • アクアジム系が通れてジオン水泳部が通れない柱だらけの陣営固定オデッサ沿岸 -- 2019-11-18 (月) 21:48:22
  • クリーガーてなんかやらかしたか?むしろあいつはお情けで強化してもらえて即弱体食らった被害者なような -- 2019-11-18 (月) 15:13:53
    • GAAの弱体化に巻き込まれた。 -- 2019-11-18 (月) 15:17:02
      • ギャンクリとGAAに関しては先に暴れていたギャンクリがGAAに暴れセットを渡して弱体化に巻き込んだ形だな -- 2019-11-18 (月) 15:46:18
    • 340の分際で400を狩りまくった。ユニの時はMAPを選んでいたがハイチン時代ではモジュとチャーランを渡したGAAとセットで暴れた罪 -- 2019-11-18 (月) 15:36:49
      • ハイチンが暴れすぎて不満の声が多かったからお情け調整でテコ入れしたけどどんな敵もワンパンだったからそっちでも不満の声が上がり弱体化したってとこよな、でもハイチン弱体化と同時だったらまだよかったのにコイツらだけ先に弱体化したからハイチン地獄が続行したという・・・ -- 2019-11-18 (月) 16:15:50
    • ハイチンのアンチ機体として修正されたがそれでも止まらなかったのでハイチン弱体化の際に戻されただけだろ -- 2019-11-18 (月) 16:48:24
    • 本拠点ダメも結構出せたしな。運良く防衛巻き込んでC格3連チャンで叩き込めた時は、脳汁出まくった w -- 2019-11-18 (月) 16:58:22
    • ワンパンもあるけどギャンクリはイベのみ入手でGAAはGPで買えるってとこも憎しみが溢れる原因だったと思う -- 2019-11-18 (月) 17:05:43
    • そもそも無料なのにDX機体の完全上位互換みたいな感じで生まれた忌み子だし…… -- 2019-11-18 (月) 20:51:04
  • このゲームで遊ぶよりも路上でうんちくんを歌ってるほうが気分いいや。このゲーム駄目だ。完全に終わった。 -- 2019-11-18 (月) 15:14:48
  • ギャンにニーミサと同時に持てる実弾FABRがほしいな。ゾゴックも持ってるわけだしさ。 -- 2019-11-18 (月) 15:21:01
  • 今シーズン毎週 大幅負け越しで准将から上がれず、6連敗して とうとう大佐に墜ちたから、暫くはもう佐官部屋でいーや、マッタリやろう と思った矢先、特別昇進で一気に少将。なんだ このゲーム w -- 2019-11-18 (月) 15:27:01
    • (´・ω・`)特別昇進おめでと。貴方はもう将官から逃げられない -- 2019-11-18 (月) 15:29:25
      • 枝豚は出荷から逃げられない -- 2019-11-18 (月) 15:51:37
      • ε≡≡┏(;`・ω・´)┛ 【一人用の脱出ポッド】 -- 2019-11-18 (月) 15:52:37
      • (´業ω者`)枝豚ぁ…何処へ行くんだぁ…? -- 2019-11-18 (月) 15:55:32
      • (;´・ω・`;)ぎ、業者さんと一緒に逃げようと... -- 2019-11-18 (月) 15:57:39
      • (´業ω者`)一人用のポッドでか…出荷だ -- 2019-11-18 (月) 16:04:14
      • (´・ω・`)そんなー -- 2019-11-18 (月) 16:09:18
    • 佐官にここ数年なってないから詳しく知らんのだけど、特別昇進って准将までじゃないの?? -- 2019-11-18 (月) 16:14:15
      • 特進は2階級上がる。つまりもうすぐ上がりそうな大佐で暴れるとptで准将→そこから特進で一気に中将まで上がることもある(経験済み) -- 2019-11-18 (月) 16:41:10
      • 大佐→少将はあるかも知れんが、中将はなくね?少なくともシステム上は。 https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/guide/gameplay/class_system.php ←システムの穴というかバグかも知れんけど。 -- 2019-11-18 (月) 17:23:08
      • 記憶曖昧だが中将まで一気に登った経験はあるな。今の2階級の前かもしれんけど -- 2019-11-18 (月) 17:58:49
  • (´・ω・`)丸山サイコー。ガンオンオモロー。 -- 2019-11-18 (月) 16:23:11
  • 1回くらいランキング入り目指すか―って真面目にやりだしたら禿げてきた・・・ -- 2019-11-18 (月) 16:33:41
    • あれニートの中でもガンオンにすべてを捧げたランキングみたいなもんやぞ -- 2019-11-18 (月) 16:37:13
  • 昔は下手でも戦果を出せる機体があったから下手な人でも割と楽しめたよね 今ってそういう機体ないのかな? -- 2019-11-18 (月) 16:45:32
    • 代表的なのは昔のザクマリンか 下手な人の必需品みたいな感じやったな ミサイルがまだ実用レベルだった時代 懐かしい -- 2019-11-18 (月) 16:46:41
      • 初心者の頃にとてもお世話になりましたわ -- 2019-11-18 (月) 18:34:00
    • 特に技術必要ない機体なら普通に居るでしょ、武者とかジOとかフルクロスとかさ -- 2019-11-18 (月) 16:52:52
      • 下手な人は前に出たら即溶けるし格闘なんて当てられないよ -- 2019-11-18 (月) 17:29:17
      • 下手だからやらないってなると、いつまで経っても出来ないままだぞ。 -- 2019-11-18 (月) 17:58:47
      • だから練習しましょう! -- 2019-11-18 (月) 18:01:54
    • 下手なら下手なりに努力しようよお手軽機体に縋るとかゲーム腐らせるだけやぞ -- 2019-11-18 (月) 16:56:14
      • 売る方が全面的に悪いんだよなぁ・・・ -- 2019-11-18 (月) 17:00:33
      • しゃあけどヘタでお手軽機体つかってもカモられるだけやで -- 2019-11-18 (月) 17:03:09
      • そうやって何でも吸収して学んでいくんだろ、初心者や下手な人にいきなり玄人向け薦めるのは営業だけだ -- 2019-11-18 (月) 17:08:32
      • CT回せないってなるより使いやすくてそこそこなコストの機体が楽に手に入れられたら学んでいけるんだけどね現実は強い機体を入れてどうぞだからなぁ -- 2019-11-18 (月) 17:15:20
    • フルユニやろ。単騎で撃破にも持っていけるし、絆も感じやすいで。 -- 2019-11-18 (月) 16:58:58
      • 低スペだと苦しいよ。 -- 2019-11-18 (月) 17:20:37
      • 低スペなら何使っても苦しいやろ。 -- 2019-11-18 (月) 17:26:45
      • 下手くそ=ほとんど低スペ -- 2019-11-18 (月) 17:44:19
    • くま -- 2019-11-18 (月) 17:01:58
    • 今でも380以上の強襲使えば戦果出せるぞ ただ素ユニだけは駄目 フェネクスはタイマン雑魚だけど絆特化ならいける -- 2019-11-18 (月) 17:10:20
      • 掠らせるだけで誰かがキル取ればスコアは増えるけどAIM下手だったり火力無いと倒しきれずに回復されて絆キルも出来ないから低DPS低DPPSの武器は価値がない -- 2019-11-18 (月) 18:29:25
    • 今はシステム自体がそうなってるじゃん。味方の後ろから1発当てるだけでkill取れるんだよ? -- 2019-11-18 (月) 17:10:29
    • 戦果とは? ガンオンの目的はチームの勝利であり、その為には機体性能よりも立ち回りのほうが重要。ソースは、KDマイナスで勝ち越し大将になった俺な(´・ω・`) -- 2019-11-18 (月) 17:14:48
      • ほんとこれ -- 2019-11-18 (月) 17:33:41
      • KDマイナスで勝ち越し大将って、恥ずかしくないの?小隊とか連隊とか、味方頼りって言われても何とも思わないの? -- 2019-11-18 (月) 17:43:15
      • そのセリフはPP制に戻ってから言って下さいな -- 2019-11-18 (月) 17:44:21
      • PP制の時は大将でした←すごい 今は大将じゃないです←なんで? -- 2019-11-18 (月) 17:46:44
      • PP時代大将でした>陸ガン・グフカスのプラモとか作ってますねん 今大将ではない>逆シャアMSVとかユニコーンとか興味ないねん -- 2019-11-18 (月) 18:05:47
      • わい凸屋、KDがやべーけど勝ち越し。むしろキャリーしてる側の模様。 -- 2019-11-18 (月) 18:09:13
      • 殴れる凸屋はガンオンヒエラルキー最上位ですわ -- 2019-11-18 (月) 20:18:24
    • 佐官以下ならどんな下手でもどんな産廃でも楽しめるよ。ALL280でもCT回らん最弱レベルのド下手で、今でも毎戦ほぼK<Dの俺でも佐官以下ならちょくちょくキルは取れるしたまーに上位も取れるんだから・・・でもそんなので将官出荷されちゃうの(´・ω・`) -- 2019-11-18 (月) 22:40:48
  • 敵の戦略兵器だと?食べるんだ! -- 2019-11-18 (月) 17:53:42
  • オータムチケって今のガチャで最後だっけ? -- 2019-11-18 (月) 18:15:34
    • ちゃう -- 2019-11-18 (月) 18:45:37
  • 戦術ゲージが一定以上無いと高コストを出撃させられないようにしよう!もうやだ、優遇されてる高コストゲームしたくない! -- 2019-11-18 (月) 18:58:02
    • 「准将は400コスト乗るな」ってなるぞw -- 2019-11-18 (月) 19:10:31
      • 准将「それ採用」 -- 2019-11-18 (月) 19:23:58
      • もうボール、オッゴから全員スタートでいいんだよ!性能優遇し過ぎてできてキルも凸もできて当たり前な機体使ってイキッてる奴とかと一緒にゲームなんかしてられるか!どっか行け! -- ? 2019-11-18 (月) 19:25:03
    • 毎戦毎戦限定トナメみたいに何かしらの縛りがあった上でやるのは面白いかもな。まぁ物によってはデイリー捗らなそうだけど。飽きは少なそう -- 2019-11-18 (月) 19:37:00
    • 世の中お前を中心に回ってるわけじゃないんやで 嫌なら辞めな -- 2019-11-18 (月) 20:36:35
      • 嫌なら辞めろ!→現4000人 将官が同軍戦がどうだの平日昼間が始まらねーだのいよいよ過疎化の影響が総数のいないところから現実化してきたのにまだこんなこと言ってる奴がいるんだな -- 2019-11-18 (月) 21:38:24
      • ユーザー側としては嫌なら辞めるが大正義。ソレで人が減って心配しなくてはいけないの運営側 -- 2019-11-18 (月) 21:54:05
  • (´・ω・`)マスクルポすれば救われるのになぜひとは争うのだろうか -- 2019-11-18 (月) 19:27:01
    • (´・ω・`)◯山がそうさせたのさ。 -- 2019-11-18 (月) 19:32:58
    • (´・ω・`)木豚のせいだから、あやまって? -- 2019-11-18 (月) 19:46:15
    • マスクルポは解るがチームなんとかは -- 2019-11-18 (月) 21:00:12
  • (´・ω・`)狙撃の照射で存在を証明だ! -- 2019-11-18 (月) 19:45:19
  • ε≡≡┏(;`・ω・´)┛もれる、もれる! あー!我慢、我慢! アーガマまでがまん、がまん あぁぁがまん! -- 2019-11-18 (月) 19:48:52
    • (´・ω・`))´・ω・`((´・ω・`)埋もれたらんらんよー -- 2019-11-18 (月) 19:52:00
    • ε≡≡┏(;`・ω・´)┛    🚚🚛≡≡≡≡3 -- 2019-11-18 (月) 20:09:36
    • 三三(´・ω・`)つ) 木Д主)。・". -- 2019-11-18 (月) 20:28:53
      • ※画像はイメージです ( ´・ω) (´;ω;`) -- 2019-11-18 (月) 20:51:41
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/52850e1cd054aac0d672ff249077ac0b52935933
  • 本拠点無しの襲撃戦は実装できたので、大規模戦でも本拠点無し仕様はできるはずだよな。とりあえず核がないマップから順次本拠点無しに差し替えていった方がいいんじゃないか? どうせ他のマップも金網仕様に変更していって殴らせる気はないんだろ? -- 2019-11-18 (月) 19:56:58
    • 金網は全部に採用された仕様なのか?とりあえずあの倉庫は外から殴れるからだろ?MS戦しかしないからって自分に都合よく解釈して同意得ようとするんじゃないよ -- 2019-11-18 (月) 20:02:45
    • 殴るのが難しいと殴る場所がないは全然話が違うから、そういう癇癪みたいなこと言うのやめなね -- 2019-11-18 (月) 20:04:37
    • 初動で歩兵負け=負け側は消化試合なんだけどそんなんやりたい? -- 2019-11-18 (月) 20:10:57
      • 試合時間5分とかなら良いんじゃないかな… -- 2019-11-18 (月) 20:19:15
      • 制圧戦なら15分マッチで実際は10分程度ってのが殆どだったから、実はルールの出来自体は悪くなかったのよね。あれが不評だった理由は当時MS戦の陣営格差が酷かったせいであって・・・つまり今やっても不評なのは確実と(´・ω・`) -- 2019-11-18 (月) 22:09:33
      • 混合戦確定なら或いは…? -- 2019-11-18 (月) 22:36:53
  • シュガーの在位期間が歴代最長になっているけど、政権交代はもうないのかな? -- 2019-11-18 (月) 19:58:20
    • そらぁ、ヘイト役だもの。安定しているなら維持でしょ -- 2019-11-18 (月) 20:00:44
    • むしろ今までのPが飾りで佐藤がばれない程度に手を抜いて改悪していた節 -- 2019-11-18 (月) 20:11:21
      • ガー -- 2019-11-18 (月) 20:16:02
      • バレバレの手抜きなのですがそれは -- 2019-11-18 (月) 20:25:08
  • ハズレ枠で当たった金図ローゼン作ってみたんだが、サイコジャマーくっそ楽しいなコレ 連邦にはミラーないの?ツマらん壊れ機体ばっか作ってないで、こういう使ってて楽しい機体をもっと増やせよ佐藤 そういうトコやぞ -- 2019-11-18 (月) 20:26:55
    • ローゼン使うなら武者かクロボン使うわ -- 2019-11-18 (月) 20:33:36
    • インコム→ジャマー→両腕のコンボが楽しい。さらに固有モジュが、思い切って前に出るときはもちろん、体力減って退却するときにも有効。連邦で、ミリ残りのロゼを逃す経験は誰でもしてるだろう。今ならビギナもついてくる、ていうw -- 2019-11-18 (月) 20:33:46
      • あれ前に出る時は絶対発動するレベルで重要だから引く時にまでCT回らなくないか? -- 2019-11-18 (月) 20:41:57
    • そしてロ-ゼンみたいな機体が増えて…いや、クロボンで判ってる事じゃん?スタンが増えるとクソゲになるって -- 2019-11-18 (月) 20:38:52
    • インコムが弱体されなければ380コストの価値はあった -- 2019-11-18 (月) 21:10:42
      • ネット弱体化されてスタン弱体化されないのはなんでだろうな武器数秒使用不可とかでいいと思うんだが -- 2019-11-18 (月) 21:20:34
      • インコムは普通に今でも鬱陶しいぞ。ネットガンと違ってまだまだ全然有用 -- 2019-11-19 (火) 01:32:00
    • 状態異常2種持ちなんで閉所で相手してるとクソうぜえけどスコアは稼げない機体  -- 2019-11-18 (月) 21:17:10
  • レース自己ベスト更新 67秒→56秒 ダラダラKDばかり強いられてるから、たまにはレースも新鮮で良いな(゚∀゚) -- 2019-11-18 (月) 20:27:27
    • かつて配信されてた中央の本拠点がくっそ近い配置のオデ鉱山だと40秒台とかあったな -- 2019-11-18 (月) 20:37:04
    • レースMAPなのに防衛しようぜって言う馬鹿がいると高確率で負けるの勘弁して欲しいw -- 2019-11-18 (月) 20:44:28
      • レースMAP防衛は少数でも充分な脅威度を発揮できる凸組と機体捨てるつもりの相手を止めるだけの防衛力が必要だから思いつきで採っちゃいけない作戦 -- 2019-11-18 (月) 20:49:51
      • 防衛ってかなり難しいのよね 一拠点だけ死守するってだけなら前出てぶつかればいいけど複数守るのは相手の戦力配分次第なのもあって厳しい -- 2019-11-18 (月) 20:54:12
    • 長時間参戦待ちの試合1分で終わるクソゲー -- 2019-11-18 (月) 21:08:03
  • (´・ω・`)勝つための行動して負けて禿げるのは毛ゴメンよ!!砲撃で補給艦しゃぶるの気持ちいい~~~フサフサになるわ!! -- 2019-11-18 (月) 20:51:35
  • 人少ない時間帯にプレイすることが多いからソロ小隊でも小隊系のデイリークリアできるようにならんかね ちょくちょく要望は送ってるんだけど重要度は低そうだしなー -- 2019-11-18 (月) 20:52:34
    • 小隊に誘導するためのデイリーだろうにソロで出来たら意味無いじゃん。つまり要望するなら過疎で小隊組めないから小隊デイリーそのものを削除しろ!って言った方が良い -- 2019-11-18 (月) 20:55:51
      • 小隊デイリー系の旨いDXやマスチケ…運営的には削除した方が美味いだろうけどな…w -- 2019-11-18 (月) 20:58:00
    • 人少ないときでもアワレな文章で助けを乞えばまず入ってきてくれるぞ -- 2019-11-18 (月) 20:57:10
    • マナー悪すぎてソロでやりたいなとは思う、支援と狙撃で撃破デイリー手伝わせるなよ… -- 2019-11-18 (月) 21:00:35
    • 拠点をどんどん殴れなく調整してるくせに襲撃デイリーを入れてる糞運営ですから -- 2019-11-18 (月) 21:07:07
    • もう人少なくなってるしソロで出来てもいいと思うんだけどね -- 2019-11-18 (月) 21:26:04
    • さすがにそんな要望通るわけないだろ。小隊建ててみろよ。意外に人きてくれるぞ -- 2019-11-19 (火) 01:38:49
  • 普段やってない連邦でF91銀を入手したから作ってみたんだが、武器の組合せがなんとも しっくりこないな。これ もしかして金図必須なのか? -- 2019-11-18 (月) 21:09:46
    • 金図持ってもしっくりこないのは仕様だよ。タイマンは強くなるけど -- 2019-11-18 (月) 21:15:13
    • 火力それなりにあるとは言え弾数は少ないから射撃の命中率低い人だと金図必須じゃないかなぁ -- 2019-11-18 (月) 21:20:28
    • 射撃戦は大して強くないから芋掘りか凸用にするのがいいよ -- 2019-11-18 (月) 22:33:16
  • (´・ω・`)ガンガン人が減ってきてきのうは4500割ったけど今日はどうかしら? -- 2019-11-18 (月) 21:12:42
    • 参戦したい気持ちは山々なんだが、膝にムラマサブラスターを受けてしまってな… -- 2019-11-18 (月) 21:15:23
    • ログインはしたけどマップが最悪でとても参戦する気がしない -- 2019-11-18 (月) 21:32:06
      • ダカールと北極とNY嫌いで退出するレベルだから今週とか全然やる気起きんわ。 -- 2019-11-19 (火) 05:44:05
  • イフシュナでダカール殴れる、迫撃撃ってる砲撃が回復所になってるって書いたのが消されてる…あの文面でまずいことあった? -- 2019-11-18 (月) 21:18:59
    • 差分見たら誰かに根こそぎ伐採されてたのね。 -- 2019-11-18 (月) 21:24:11
    • 見てないから知らないけど削除伐採したらしくてBL到達したっぽいぞ、最近削除伐採多いよな -- 2019-11-18 (月) 21:24:22
      • 言論弾圧民こわいなーとづまりスト4 -- 2019-11-18 (月) 21:28:46
      • ちゃんと最初はコメントアウトしろってやり方まで親切丁寧に説明していたぞ?削除犯は無反応でガン無視だったけど -- 2019-11-18 (月) 21:42:22
    • いや何もなかったよ。迫撃の話題も議論になってたし。ちなみにどの辺りの迫撃が補給場所だったん?基本的にPOT付近に居るのしか知らんからタンク単品ってどこに居るのか知りたい。 -- 2019-11-18 (月) 21:36:41
      • 迫撃の距離が足りないのか、ポッド荒らしを恐れてなのかは知らないがBA南北でちょろちょろしてる結構いるで。 -- 2019-11-18 (月) 21:48:38
      • あんがと今度探してみるか。 -- 2019-11-18 (月) 21:56:00
    • 目立つ伐採するから逆に目を付けられて迫撃のコキ降ろしが始まるのにな。アホすぎる -- 2019-11-18 (月) 21:54:33
  • ガンオン民はごめんなさいが言えない。なぜなのか -- 2019-11-18 (月) 21:19:28
    • ごめんなさい😘 -- 2019-11-18 (月) 21:21:42
    • ぼくわるくないもん!みかたがよわいのがいけないんだもん! -- 2019-11-18 (月) 21:25:56
  • まただよ。運営がクソ調整をし、wikiがネタにし始めると芸能人が逮捕される。これもう冗談じゃなく、次期逮捕予定者リストがあって、シュガーがゴーサイン出してるでしょ。 -- 2019-11-18 (月) 21:20:36
  • 少なくともディスカッションにはなってたから消す理由にはならんね。 -- 2019-11-18 (月) 21:27:49
    • また削除か・・・ -- 2019-11-18 (月) 21:29:16
    • 迫撃によって森林が破壊されてゆく…これもまた戦争の悲劇かっ! -- 2019-11-18 (月) 21:32:15
    • 削除は一発通報案件 -- 2019-11-18 (月) 21:35:50
      • 一回仮BL入ってんだよねぇ・・・。 -- 2019-11-18 (月) 21:37:16
      • 飛行機飛ばしてるみたいで最新のIDに変わってる(ID:1897718)。 BLいれたとこで意味ないし、管理人に報告してプロバイダ通報かねぇ -- 2019-11-18 (月) 21:49:10
      • 一応言っとくと削除一発通報ではなくて注意書きにあるように自分のミス投稿や絵文字だけの木や多段AAみたいな無意味な投稿は削除でも良いしね -- 2019-11-19 (火) 06:11:17
  • 今のニューガンサザビーを逆シャアアプデの時に持って来てたら、あの時にゴッソリ減った数千人のプレイヤーもガンオンを続けてくれていたんだろうな・・・ -- 2019-11-18 (月) 21:31:03
    • ダサすぎる連射式ファンネルで結局がっかりしたかもしれんよ…マジなにあれ -- 2019-11-18 (月) 21:33:30
      • 駅弁ファンネル -- 2019-11-18 (月) 21:41:16
    • その人達ユニシナ前に一回帰ってきてすぐ居なくなったぞ -- 2019-11-18 (月) 21:33:57
    • なーんでここの運営は人気機体を微妙機体で出して旬が過ぎた後に強化するんですかね -- 2019-11-18 (月) 21:34:10
      • 過去の弱体訴訟民を恨むんやで。まぁ、いまはもうやっていないだろうけど。 -- 2019-11-18 (月) 21:35:58
      • ハイチンは人気なかったから強機体で出したのか? -- 2019-11-18 (月) 21:42:03
    • あの砂糖の糞みたいなファンネルバリア誰も使っていない -- 2019-11-18 (月) 21:40:18
      • Fキーで展開とかなら良かったのに -- 2019-11-18 (月) 21:46:57
      • あんな糞武器に一枠使えとかないよな -- 2019-11-18 (月) 21:57:06
  • 迫撃って何がしたいのだろ? -- 2019-11-18 (月) 21:45:21
    • ラグ過ぎてまともにプレイできないやつの逃げ道 -- 2019-11-18 (月) 21:48:07
    • 射線通らない場所、その時形成されてる前線への補給を滞らせられるなら多少の意義はある。伐採されたツリーにも書いたが1/50機で充分だな -- 2019-11-18 (月) 21:55:16
      • 味方なら戦犯扱いだが敵になると「対空置け」だからね。迫撃アラート聞いて「勝ち確w」と喜べない時点で結構貢献してると思っていいよ(多くは要らんが) -- 2019-11-18 (月) 22:04:21
    • 補給機で回復中に迫撃全弾食らってもぜんぜん平気だもんな。運営の設定がアホすぎる -- 2019-11-18 (月) 21:56:00
      • 初期は避けないと死ぬ感じだったからなぁ。苦情殺到で対空砲実装+強化完全スルーで現在に至る。狙撃もそうだけど攻撃できない所から一方的に殺せた兵科はユーザの苦情によって殺されたのだ -- 2019-11-18 (月) 22:02:05
      • 補給回復が中断されるロスデカイから地味に有効打だぞ。 -- 2019-11-18 (月) 23:55:11
    • 設置物破壊のチャレンジ消化やで。部隊チャレンジ520個とか多すぎやで -- 2019-11-18 (月) 21:56:02
    • 設置物破壊デイリーだったりお決まりのたまりポジション撃ってそこに固まらせないようにするため。かすダメでも当たればマップに表示されたりするから決して意味がないわけではない。ポイント的にまずいとは言っておく。 -- 2019-11-18 (月) 22:06:47
    • 全体的に強化弾のような方向性に調整するのがいいと思うんだよな。雑に撃って広域触れなくなるが、避けないと危ない。強化弾は更に特化して対空無効と確1レベルだが射程短い、みたいな感じで -- 2019-11-18 (月) 22:15:47
  • ジオン、弱すぎひん? -- 2019-11-18 (月) 21:51:04
    • ゴミみたいな准将が多すぎる -- 2019-11-18 (月) 21:56:10
    • ジオンは地獄💩 -- 2019-11-18 (月) 21:59:24
    • チミの適正階級やで^エ^ -- 2019-11-18 (月) 22:45:16
  • みんなはそのへんに生えてるきのこや植物を食べたらだめだど! -- 2019-11-18 (月) 22:02:29
  • MAPは選ぶけど、袖ドベいい感じに仕上がったわ。360底辺から出世したもんやで(しんみり -- 2019-11-18 (月) 22:04:51
  • 何が何でもオータムを底引きさせたいという鋼の意志。 -- 2019-11-18 (月) 22:11:20
  • この前の調整からガンオンしてなかったんだけどこの前の調整で環境変わったん?mk2とかどうなん? -- 2019-11-18 (月) 22:13:39
    • 340ぶんの価値はあるかなって感じ。流行るほどではないが悪くない -- 2019-11-18 (月) 22:17:06
      • CT考えたら使いづらい340帯で間違いなく頭一つ抜きにでてるよ。シルランM、BZB3、拡散B3なんて圧倒的弾幕強襲で使えるのコイツだけ -- 2019-11-19 (火) 06:00:17
    • デブがだいぶ硬くなった。魔窟使えるようになった。ジムスト大幅弱体。イフシュナ忍者プレイ&ベイブレード。ブラビガザむしろ強化では?袖ドベ出世。袖ドラ鉄砲玉として磨きがかかる。F91ビギナ大幅強化。ナハトフレピクで忍者プレイ。 -- 2019-11-18 (月) 22:26:05
    • 環境に変動なしで既にログイン4500割れ -- 2019-11-18 (月) 22:29:31
      • おじいさんたらプレイしてないでしょ -- 2019-11-18 (月) 23:10:47
  • よし!みんなでウンチを食べるんだ!💩 -- 2019-11-18 (月) 22:18:27
    • よっしゃ!💩 -- 2019-11-18 (月) 22:24:29
    • ガンオンやったことあるなら、もう既に食ってるようなもんや -- 2019-11-18 (月) 22:25:43
      • イフリート一族が散々暴れたから対処するために武者が実装された、古参はジオンの格闘にやられまくったといえばどれだけイフリートやばいかわかるで -- 2019-11-18 (月) 22:41:14
      • 武者は黒本対策じゃーん。おじいちゃん時系列がおかしいよ…すぐ昔の事と今の事ごっちゃにするんだから -- 2019-11-18 (月) 22:45:21
  • ドムか素イフの金図を買いたいけど基本的には格闘で裏どりをする戦いかたをしているので、裏どりができるタイミングまではドムを使ってbzとMGで機をうかがうか、素イフで決めやすい格闘を使うかですげえ悩む。素イフはコンカスガチャが厳しいけど、ドムは格闘の範囲はそこまで広くないのと、ホバーのせいでとっさの状況が不利なんじゃないかと思うんだけど、お前らてきにはドムと素イフどっちにしたほうがいいと思う?どっちもいらねえはなしで -- 2019-11-18 (月) 22:18:34
    • どっちもいらねぇ -- 2019-11-18 (月) 22:25:45
    • 素イフの圧勝 -- 2019-11-18 (月) 22:25:49
    • 金図買うGPあるなら銀図で両方試せば? -- 2019-11-18 (月) 22:26:38
    • イフだよ。ホバー低ブーチャで裏取りとか全く向いてない。どうしてもドム使いたいにしてもドムトロのがいい -- 2019-11-18 (月) 22:27:59
    • 素ドム、素イフなら銀図でええんちゃうん?金図で特性に泣くぐらいなら、銀で特性厳選したほうがええで。素イフのD2で格闘移動したいっていうならしょうがないけど。 -- 2019-11-18 (月) 22:31:01
    • BZとMGでの絆が多くなっても満足するならドム、格闘じゃないとヤダヤダなら素イフ -- 2019-11-18 (月) 22:31:22
    • 将官戦場でシャングリラの地下道からひたすら裏取りしてたドムがいたなぁ・・・ -- 2019-11-18 (月) 22:37:53
    • ぶっちぎりでイフが人気だからイフ買います。ありがとうございました。ひゃっほう!今日から忍者だぜ! -- 2019-11-18 (月) 23:16:47
    • 喜んでる所悪いけど今忍者言われてるのはイフシュナな? ナハトが昔忍者だったけど素イフは忍者か? -- 2019-11-19 (火) 01:09:25
  • オータム回収おわた。これで連邦は10枚、ジオンは11枚。次の配布イベはもうちとラクな奴で頼んます(´・ω・`) -- 2019-11-18 (月) 22:40:38
    • さすが精鋭豚。よくやった。褒美は出荷だ -- 2019-11-18 (月) 22:42:10
    • 別鯖やった? -- 2019-11-18 (月) 23:05:43
    • 正直、連邦はデッキ枠二軍まで埋まってるから、そこまで欲しいってのは少ないかな。 -- 2019-11-18 (月) 23:13:47
  • もぅっダカールばっかなんですけどーーーー!!!いい加減にしてくれここ!! -- 2019-11-18 (月) 22:50:14
    • ダカール変なコロニー北極ホモの繰り返し -- 2019-11-18 (月) 23:01:30
  • (´・ω・`)誰とは言わないけどピッの人を見ると取り巻きがいてもぶった切りたくてつい突っ込んでしまうわ・・・特に低コストで道ずれにしたときなんかもう最高・・・らんらんって正常? -- 2019-11-18 (月) 22:52:09
    • らん豚の時点で正常ではないから -- 2019-11-18 (月) 22:59:37
    • ストーカーみたい -- 2019-11-18 (月) 23:00:59
    • そこまで粘着するのはガンオンにおいても異常だが、ガンオンやってること自体が異常なので逆に正常といえるであろう。 -- 2019-11-18 (月) 23:15:03
    • それ戦術的に有効やで。ああいう暴言吐きやすい代理をイライラさせれば、味方に文句を言い始めて、敵全体に精神的デバフをかけられるからな。 -- 2019-11-19 (火) 00:28:47
      • これ。 -- 2019-11-19 (火) 01:04:05
      • わいもこれ -- 2019-11-19 (火) 05:50:17
    • 「前でろ(ピッ)」ってネタはよくみるけどその元の人ってまだやってるんかwだいぶ前からあるネタだよな? -- 2019-11-19 (火) 00:55:55
  • ワイ射撃よりも格闘プログラムのキックの方が当たる問題を考える。 -- 2019-11-18 (月) 22:59:51
    • しゃーないワイのコンカス百式くれたるわ -- 2019-11-18 (月) 23:06:34
    • ロックあげてないんじゃないの(ハナホジ) -- 2019-11-18 (月) 23:07:10
      • 最近のガンオンはロック値を上げすぎて偏差が足りない人多いよ -- 2019-11-18 (月) 23:38:07
    • 射程も上げてないせいで集団が悪い可能性もある -- 2019-11-18 (月) 23:15:26
    • パオングのキック当ててくれよ? -- 2019-11-19 (火) 01:11:07
  • 宇宙でボールに乗ってぷかぷかしているがついにトーチNでも重撃辺りは復活させるのが安定しなくなってきた。初期機体のトーチNで400くらいにはしてくださいよ運営さん -- 2019-11-18 (月) 23:14:44
  • (´・ω・`)くそげ -- 2019-11-18 (月) 23:27:48
    • (´・ω・`)あさげ -- 2019-11-18 (月) 23:28:33
    • (´・ω・`)ぶたげ -- 2019-11-18 (月) 23:29:45
    • (´・ω・`)コロコロで「うんこちんちん総選挙」やってるらしいよ。 -- 2019-11-18 (月) 23:32:01
      • (´・ω・`)そんなことよりらんらんのメガバズーカランチャーを見てくれ、こいつをどう思う? -- 2019-11-18 (月) 23:33:58
      • (´・ω・`)凄く…小さいです…。 -- 2019-11-18 (月) 23:36:20
      • (´・ω・`)小さすぎて見えないっ! -- 2019-11-18 (月) 23:38:32
      • (´・ω・`)プリッツですか? -- 2019-11-18 (月) 23:49:49
      • (´・ω・`)マスクルポッキーよ -- 2019-11-18 (月) 23:55:51
  • 今更だがゲーム閉じるときにどのような閉じ方をしても出てくるようになった「メモリをreadになることはできませんでした」ってどう考えても何度も出まくっているとパソコンの寿命を縮めているわよね? -- 2019-11-18 (月) 23:49:16
    • そうなん?不揮発性メモリは早々壊れないらしいが。 -- 2019-11-19 (火) 00:26:01
    • おま環言われてるけど流石にこのエラー報告多すぎるんだよな。環境関係なくやっぱ問題はガンオンなんじゃないか? 他のオンラインゲー終わらせてもこんなエラー出てくることないんだよな。 -- 2019-11-19 (火) 01:13:52
      • 1日1戦だとでなかったりするんだよね。数戦すると必ず出る感じ。ガンオン蔵の問題だと思う -- 2019-11-19 (火) 01:36:26
      • 一日15戦やっても出た事が無い。フレでマジで24時間ガンオンの人、4人にも聞いてみたけど出た事ないって解答だった。PCスペックも異常な高スぺからギリの低スぺまで関係なく出る人は出る、出ない人は出ないって話。だからどうしてもおま環って言われちゃうんだよな。過去に結構マジで何度か検証されてる。結局、原因は全然わからん -- 2019-11-19 (火) 02:03:07
      • 正直、信憑性はイマイチだけど過去に効果あった(人もいるらしい)対策を一応上げとく。日本語入力をフォックスやグーグルに切り替えると治った。メモリの増設、もしくは交換で治った。って感じかな。メモリテストをクリアしたPCでエラー出ててもメモリ交換したら治ったって話も一回聞いたことあるが正直分からんわ。俺自身は低スぺオンボ時代にメモリ増設で一切のエラー出なくなったけど今時オンボの対策じゃ参考にならんだろうしな -- 2019-11-19 (火) 02:11:59
    • あんまり詳しくないけどたぶん機械的に壊れることはないけどソフト的におかしくなることはあるかも -- 2019-11-19 (火) 01:39:10
  • もういまなら陣営統合しちゃってもいいんじゃね? そうすりゃメンドイ機体格差もなくなるし、そもそも人が減りすぎてマッチングもあやふやになってきてる -- 2019-11-18 (月) 23:59:19
    • 陣営ネガが出来なくなると矛先を反らせていた運営と弱さの言い訳にしていた一部のお客様が困るのでダメです -- 2019-11-19 (火) 00:22:49
    • ずーっと一生混合戦だけやりたいの? -- 2019-11-19 (火) 00:28:09
    • 辞めればいいじゃん -- 2019-11-19 (火) 00:45:44
    • ドムの頃から変にデブ優遇したのがそもそもの間違い。使いたい奴だけ使えってレベルに落とし込んでジムザク優遇して主力量産機が跋扈するゲームにすれば良かったんだ。 -- 2019-11-19 (火) 01:09:30
      • …? ドムは狙撃に撃たれるだけで膝つきから膝つきになって即死できるって聞いたんだけどな?優遇なんてされてなかったろ? -- 2019-11-19 (火) 01:18:56
    • 無理矢理なミラー機体とか作らなくて済むし統合した方がいいよな。その方が陣営気にせず個性亭な機体どんどん出せるだろうし -- 2019-11-19 (火) 01:33:46
    • [>機体格差もなくなるし]→連邦機体とジオン機体格差そのままにして連邦機体同士なら条件が同じという話なので、1.[陣営統合後に連邦機体使う]事と2。[連邦側にログイン]と同じ事。中華のように片側データしか残せなくなるのではなく【1アカの混在デッキモード追加】して異軍戦を残しつつ【同軍戦指定モード追加】などする方が良い。 -- 2019-11-19 (火) 03:34:19
    • まともにジオン機体でプレイできるのは【同軍戦指定モード】であって、『連邦機体とジオン機体の格差そのままの混合戦だけになる陣営統合』では
      『連邦専からジオン機体使った人は”戦犯”』と荒れるのは必至。陣営統合は連邦専とジオン専が一緒になる事なので、ガンオン民の民度では向かない。 -- 2019-11-19 (火) 03:37:39
    • リリースからずっとバランス取れないから陣営統合推進してたけど、運営的には分かれてたほうが儲かる仕組みで、ユーザー的にも飽きにくくする為に分かれてるほうが良いのは間違いないのよ。スポーツライクにすると飽きるの早いからね。380以下の格差はまだ抱えてるけど機体格差が解消しつつある今バランスはかつてない程高水準を保ってるよ。このまま保てるなら統合の必要はないだろ -- 2019-11-19 (火) 05:45:59
    • 『エースとかMAPに合わせて異軍戦』というのは、キャラゲーとしては普通にやった方がいいけど『バランスが難しいなら同軍戦指定や混合戦指定』の2つを常設した方がいいだけの話。運営が無能すぎてないだけ。 -- 2019-11-19 (火) 06:21:05
    • 過疎で将官数揃えるとか異軍戦マッチングが難しい話は、100人対戦維持なら強制混合戦などで乗り切るしかない。40vs40のように減らしていけば異軍戦でも”階級揃え”はできるけど運営にあきれて引退していき適正階級人数が少なくなっていくのはどうにもならない。陣営統合でマッチング数が増えるのは末端の1Roomと過去ログで結論が出ている。 -- 2019-11-19 (火) 06:22:14
  • 電車で死んだ顔と泣きそうな顔を繰り返す人がいてかわいそうだったな。ガンオンやらせてあげたいな。 -- 2019-11-19 (火) 00:30:04
    • あかん、死んでまう。だめや -- 2019-11-19 (火) 00:40:47
    • (´・ω・`)止めなさい。僅かに残った心が壊れて人間ではなくなってしまうわよ -- 2019-11-19 (火) 00:44:25
  • 23時ごろの同時接続数の画像が削除されてるけどあれ規約違反なの? -- 2019-11-19 (火) 01:06:57
    • ロダとwikiは別案件なんだ、そっちはそっちで対処して欲しい -- 2019-11-19 (火) 01:09:58
      • そうなんだ。今後気を付ける。 -- 2019-11-19 (火) 01:12:22
    • ゲ〇姫が暴れてるな。過去画像連投で画像流しつつ削除申請連打してるわこれw -- 2019-11-19 (火) 01:14:16
  • 右陣営の時のダカールマジ神マップやわイフシュナささりすぎて楽しいわ -- 2019-11-19 (火) 02:09:00
    • あの南らへんにいる味方砂砲とか俺がぶっころしてやりたくなる -- 2019-11-19 (火) 02:18:03
    • でも340コスで豆鉄砲を撃ちに行くだけだから、凸るタイミングをうかがって時間潰すよりは最初からBA制圧してゲージ削ってる方がマシだと思うわ -- 2019-11-19 (火) 02:21:14
      • 1拠点割られてもBA制圧していれば勝てるからな -- 2019-11-19 (火) 05:58:27
    • あそこはむしろアトラスが生き生きする場所だろ? -- 2019-11-19 (火) 05:29:30
  • ヒット位置による減衰つけてここまで変わるのなら調整入っるまで課金してジオンでプレイしてた人てマゾかなにかなのか -- 2019-11-19 (火) 02:50:20
    • デブを使わざるおえなかったんやで・・・・もちろん細身の強い機体が出て来た時は真っ先に取りに行ってたけど -- 2019-11-19 (火) 03:22:20
    • 対してかわらんけどなぁ。タイマンで多少タフになった程度 -- 2019-11-19 (火) 04:15:46
      • 今まで弾幕に巻き込まれた瞬間ダウンか蒸発してたクシャとか赤マンサが前に出て弾幕に耐えれる上にダウンしないで1分以上は戦える時点でデブはかなりマシになってるぞ(将官戦場) -- 2019-11-19 (火) 05:13:32
      • 後はナイチンが最強の一角であるが故のデブの射線塞ぎが露骨だから、味方の当たり判定が無くなれば完璧なんだけどこれは敵わぬ願いだろうか。自爆も多いから本来この手のゲームで必要ないもんだし -- 2019-11-19 (火) 05:22:39
      • チンゲくっそ硬いで。コケるけど、全盛期より硬いんじゃないか? -- 2019-11-19 (火) 06:06:31
  • 最近は連邦のが短射程が増えてるけど、射程長いガチ機体ってなんかあったっけ? -- 2019-11-19 (火) 04:37:58
    • フルユニがやや長いくらいで今の環境機体は中低の絆擦り機以外両軍インファイト仕様だぞ? -- 2019-11-19 (火) 05:25:45
      • やっぱフルユニの分だけジオンのが有利だね。飽きた人も金一枚は入れるべき機体。連邦は中距離以上となるとバレト、デルプラ、ジェスキャ辺りかな。元々凸ゲーだからあんまり差がないけど、ライン戦になると差がね・・・。 -- 2019-11-19 (火) 05:33:33
      • FAUC前は連ジで射程平均差が目立っていたが、FAUCによって『MAP地形別に有利不利が変わるシーソー』型になっただけ。MAPが左右均等路線はシュガーP中は変わらないだろうが、MAP特徴ぐらいは変えて飽きさせないようにしないと過疎加速でまずいだろう。昔から『機体の話だらけでMAPなどの話題が少なめ』だったからMAP班の無能をもっと話題にしても良いぐらいだ。 -- 2019-11-19 (火) 06:27:29
    • スコーン君!出番やで! -- 2019-11-19 (火) 05:53:04
      • コンコン♪コイケヤスコーン♪コンコン♪コイケヤスコーン♪パリっとサクっとおいしいコイケヤコンスコン♪ -- 2019-11-19 (火) 06:29:02
      • 射程と容量だけの奴はいらん!NTD任意発動になって出直してきて・・・・ -- 2019-11-19 (火) 06:29:20
    • たぶん立ち回り巧者ならどうにかシルヴァが遠距離役で使えるかなって程度かと -- 2019-11-19 (火) 07:12:10


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