Comments/雑談掲示板Vol2013 のバックアップ(No.9)

雑談用掲示板

  • (´・ω・ `)`)`)`)トらんザム新設! -- 2019-12-19 (木) 00:03:17
    • お前はガンダムではない(無慈悲 -- 2019-12-19 (木) 00:05:31
  • (´・ω・`)これからの芋はゲロビ一択なのかい?ドーベンのチャーゲロとか長かったよね確か -- 2019-12-19 (木) 00:05:46
    • チャゲロは仕込んでおかないと咄嗟に出せない上に怯まされたらストレスマッハで禿げるからゲロNをお勧めするよ -- 2019-12-19 (木) 00:11:22
    • とっさの切り替えで出せる内蔵ゲロのやつが強い -- 2019-12-19 (木) 00:13:35
      • つまりマンサが至高ってこと。リベリオンヒットボックス拡大化計画はもう始まってるんだよね。 -- 2019-12-19 (木) 00:16:52
  • (´・ω・`)佐藤さん帰ってくるの遅いわね~大丈夫かしら -- 2019-12-19 (木) 00:07:01
  • 誰も話題にしないけど、イフとかピク系の必中スタンダガーが黒骨並みにやばくないか? -- 2019-12-19 (木) 00:08:40
    • いうほど必中でもないけどな、赤ロックが効きすぎて。 -- 2019-12-19 (木) 00:10:18
    • ボタン押しっぱで投擲構え維持して・・・ってチャージスタンみたいな感じでバーザム感覚で使えるからめっちゃ気に入ったわ。でもやばいってほどでもないさ -- 2019-12-19 (木) 01:19:01
  • 緊急回避これ初速が遅い機体が使うと最高速度になるまでを短縮できるぞFA-ZZとかマンサとか -- 2019-12-19 (木) 00:10:33
    • それ本当?FA-ZZのページでは初速に戻るってコメあるけど -- 2019-12-19 (木) 00:13:25
      • それ多分最高速度で緊急回避を使うと最高速度がリセットされることだと思う、少なくても緊急回避からブースト続ければ普通にブーストし始めるより速く最高速度に持って行ける -- 2019-12-19 (木) 00:18:33
    • FA-ZZに適用できるならあいつにも可能性が開けるな -- 2019-12-19 (木) 00:13:26
    • まじかfa-zz はかなりでかいな、きつそうだけど前線で使ってみるか -- 2019-12-19 (木) 00:14:49
    • FA-ZZだけどムリだった吹かし直しと同じ挙動になる -- 2019-12-19 (木) 00:17:52
  • みんな今回の調整でブタPに何が一番いいたい? -- 2019-12-19 (木) 00:12:50
    • 砂糖のほうが良かった -- 2019-12-19 (木) 00:14:21
      • みんなが砂糖砂糖言うからこんなことに -- 2019-12-19 (木) 00:34:50
    • 絆稼げないと嘆くここの文句見せながら「小池よ。これがガンオン民だ」って言ってやりたい -- 2019-12-19 (木) 00:16:13
      • ガチゲー思考なら絆キル廃止もあるかもな -- 2019-12-19 (木) 00:21:16
    • これからどんどんプレイヤースキルが求められるガチゲー化していくのか? -- 2019-12-19 (木) 00:16:20
      • (´・ω・`)自然と下手下手マンが階級落ちていって階級どおりのPSになってくんじゃない?まあ初日だからみんな慣れてないのもあるからどうなるかわからないけどー -- 2019-12-19 (木) 00:19:39
      • 階級通りって言ったところでどうせ大佐准将ルーパーまでしか落ちないから、将官戦場の質は変わらないどころか、むしろ佐官の出荷が激しくなってもっと質は落ちると考えといていい -- 2019-12-19 (木) 00:22:24
      • 強襲だけ射程を短くすりゃいいのに・・
        速くて固くて射程もある(凡人プレイヤーの肉眼でのエイムの限界くらいの距離) -- 2019-12-19 (木) 00:35:36
    • 今は特に・・・だって来週の新機体で環境また動くだろうし、判断はそれ以降かな?今まで通りのガンオンなら新機体でアプデの良いとこ潰して、悪いとこをさらに悪化させるのが大抵だしw -- 2019-12-19 (木) 00:16:41
    • ワイはノーロックで問題ないんやが赤ロックは金もうけのシステムや。ならロック削除でよかったで -- 2019-12-19 (木) 00:18:12
      • 2、3発で倒せるFPSと比べて10発とか当てる必要があるゲームでロックオン無しだとネズミし放題よ。 -- 2019-12-19 (木) 00:39:32
    • (´・ω・`)マスクルポ -- 2019-12-19 (木) 00:19:38
    • みんなが慣れてないせいか、前に出やすくて楽しかった。 -- 2019-12-19 (木) 00:24:45
    • 今のところは楽しいから、頑張ってと言いたい。 -- 2019-12-19 (木) 01:11:49
  • ギャンさんは生き返りましたか? -- 2019-12-19 (木) 00:19:22
    • (´・ω・`)ギャンさんはギャンさんです -- 2019-12-19 (木) 00:19:58
  • 7年間やってきたが黄色ガバロックでわいはもうきつい。赤ロックはまだしも。ガバロックマイルドにしてほしいわ。離れてたら常時F91のガバロック状態はむり -- 2019-12-19 (木) 00:21:29
    • ロックは添えるだけ -- 2019-12-19 (木) 00:23:10
    • 本当にねwもうちょい黄ロックをきかしてほしいw -- 2019-12-19 (木) 00:23:21
    • 黄色の距離はノーロックで撃つようにしたら、けっこうやりやすかった。 -- 2019-12-19 (木) 00:29:25
    • ロックオンなんてただの飾りよ。 -- 2019-12-19 (木) 00:41:30
  • GPで買える機体で赤ロックを最大限に生かせる機体って誰だ? -- 2019-12-19 (木) 00:22:43
    • ショットガン持ちの細い低コスなら全てOK -- 2019-12-19 (木) 00:42:36
    • ヅダ -- 2019-12-19 (木) 00:42:45
    • あと、FAや3点射撃のFね。先手で火力取ったもん勝ち。 -- 2019-12-19 (木) 00:47:00
  • 個人的に今回の調整は、全然ありじゃない?確かに改善の余地ありまくりやけど、新鮮で楽しめてるけどなぁ。 -- 2019-12-19 (木) 00:23:03
    • ロックオンはもう狙う敵を判別するて感じで、あとは補正してやればいいやって思った。 -- 2019-12-19 (木) 00:23:46
    • 赤と黄の境目が極端すぎるからその辺りをマイルドにして欲しいって要望はあるが、まあ悪くないと思ってる。中遠距離がガバロックといっても相手も一緒だし、その距離じゃ近距離F91と射撃でタイマンさせられた時のような絶望感はないからね -- 2019-12-19 (木) 00:27:50
    • 改善の余地ありまくりなのに全然ありという感性が分からん 新鮮なだけではないだろうか -- 2019-12-19 (木) 00:32:34
      • 改善の余地ありなら改善すればいいだけじゃん -- 2019-12-19 (木) 00:33:43
      • 歴代Pへの不満も改善の余地ありで返せてしまうだろw -- 2019-12-19 (木) 00:35:58
      • 佐藤は改善するどころかどんどん改悪していったけどな。 -- 2019-12-19 (木) 01:08:37
      • (´・ω・`)「全然」は否定形で締めるのが常識だから、実は木主は改善しろやゴラァと否定してるのよ、きっと、多分 -- 2019-12-19 (木) 01:40:08
    • あり。将官戦場だがMS戦すげえ楽しい。やっぱり自分でエイミングして当てるっていいな。 -- 2019-12-19 (木) 00:48:29
      • 絆キルで上がってたなんちゃって将官はそのうち佐官に落ちるだろうから更に楽しくなると思う。 -- 2019-12-19 (木) 00:58:02
      • ノーロックでも絆は出来るんだよなぁ… -- 2019-12-19 (木) 01:48:39
      • やめてください!感じられないメッキ大将だっているんですよ!!! -- 2019-12-19 (木) 01:55:09
  • 赤ロックは低コスパFAF武器張り付きループでOK 黄ロックはAIMが問われるって感じだが、このレベルだとそもそもロック要らねえ 小池Pは壊し屋かよ -- 2019-12-19 (木) 00:28:45
    • wiki大将がしょっちゅう自慢してるが、対戦ゲームやる以上は「俺は上手い」を見せつけたいだろ?今までの中距離だろうがロックして撃つだけじゃそれを証明できないってガチ勢様の声を聞いたって考えればいいよ -- 2019-12-19 (木) 00:37:33
      • 黄色はそうだが、赤はロックして撃つだけのAP火力比べでしょ。ある意味wiki大将が望む姿と言うことには違和感ないけどねw -- 2019-12-19 (木) 00:41:50
      • 緊急回避のことを忘れてるぞ。 -- 2019-12-19 (木) 00:44:24
      • 今はまだ慣れてなくて、緊急回避できないやつ多いぞ。たぶん今の環境が一番楽しい。そのうちクソゲーになるけど -- 2019-12-19 (木) 00:46:56
      • FPSだと近距離で先手取る技術はちゃんと評価基準になってるし、赤ロックして膝付かせるまでの立ち回りはPSとして認めていいと思うよ。尉官狩りみたいに正面から突っ込んでも余裕でキル取れるって話ではないからね -- 2019-12-19 (木) 00:47:20
      • 赤の間合いに入れる腕が最低限あるなら、再ロックは言うほど腕は問われない気がする 条件はお互い同じだしね ちゅーか緊急回避があるから赤のあの性能が許されるということでもあるまい -- 2019-12-19 (木) 00:49:24
      • なにこれFPS目指してガンオンを改悪してる段階?俺はFPSやりたくてガンオン始めたわけじゃないしそれならもう良いかな。さすがに8年付き合って、そのシステムをFPSにするから全て変えます!じゃ話にならないし。こんなガバロックのままじゃ、SEED目当てに人が来ても即居なくなるし既存の古参でも見切る付ける奴は結構出そう。人が増えると盛んに言ってるのを見かけるけどぶっちゃけ増える要素も何もないのに気が付かないのがある意味凄い。ガンダムでFPSじゃなく、ガチのFPSやりゃあ良いじゃん。 -- 2019-12-19 (木) 00:56:38
      • 嫌なら辞めればいいんじゃね?グチグチ言われる周りも迷惑だからさ。 -- 2019-12-19 (木) 01:00:44
      • 「ぶっちゃけ増える要素も何もない」←こんなネガ野郎が減れば人は増えるw -- 2019-12-19 (木) 01:02:16
    • 確かにネガる野郎が出てこない環境を作れたら人は増えるよなぁ? -- 2019-12-19 (木) 01:06:09
  • DPか赤ロックどっちかなら許容できるけど両方はだめだわ。押し込まれると押し返せない。これつくった人何考えてこれ実装したんや・・・。 -- 2019-12-19 (木) 00:29:25
    • DP武器の見直しは仕方ないだろな -- 2019-12-19 (木) 00:36:22
      • DP廃止してもなお前には出れないだろうなぁ。緊急回避しても赤ロックの連鎖は振り切れないから押し返す方法が分からん。 -- 2019-12-19 (木) 00:56:02
    • 緊急回避使ってるか? -- 2019-12-19 (木) 00:45:16
      • 赤ロック警報でて緊急使ってる頃には相手からDP武器で怯まされてるという。ラグの低減とはいったい… -- 2019-12-19 (木) 00:58:45
      • それはPC買い換えろとしか言いようがない。 -- 2019-12-19 (木) 01:04:25
      • ラグは特定スペック満たしゃローカル外依存やろ。このゲーム強DPSで先手赤ロックされたらロック解除で巻き返せない程度のラグは常に抱えてるぞ -- 2019-12-19 (木) 01:12:54
      • ん?今日ラグなんて感じたこと無いぞ?Windowsのアップデートでもしてるんじゃない?もしくは回線が悪いとか。 -- 2019-12-19 (木) 01:15:13
      • あれラグの事ご存じない?壁隠れたのに当たるとか昔はD格で地雷抜けるとかあれ。問題はローカル外(スペック満たしてりゃ自ネットワーク外に依存)な。今日とか明日とか関係ない、ガンオンは常にコンマ秒のラグを抱えてるって話 -- 2019-12-19 (木) 01:34:33
      • 意地でも自分の環境は悪くないと言い張るのならもう好きにすればいいさ。今回のアップデートの目的が遅延の改善で、ラグなく遊べているプレイヤーも居ることをお忘れなく。 -- 2019-12-19 (木) 01:53:51
  • アナザーはアナザーでも種と00とWが並んだらWの場違い感が半端ねぇ。やっぱり放映時期かねぇ。 -- 2019-12-19 (木) 00:33:29
    • 何に出ても許されるGガンの万能感よ -- 2019-12-19 (木) 00:34:41
      • Gガンだから仕方ない -- 2019-12-19 (木) 00:36:17
      • ぶっちゃけアナザーならシャイニングガンダムとゴッドガンダムが一番売れるだろうと予想してる -- 2019-12-19 (木) 00:38:31
      • 今のNPCエースは弱いけど、ドモンと師匠がプレイヤーに対して無双初めても許されそうな空気がある -- 2019-12-19 (木) 00:40:59
      • ドモンと師匠が同時に出たらプレイヤーほっといて演武やり始めそうw -- 2019-12-19 (木) 00:43:06
      • シュトゥルム!ウント!ドラァンクゥゥ!も見たい -- 2019-12-19 (木) 00:45:16
      • どうなんだろう。当方不敗のタオルだってグフのロッドを太くした感じにされるような気がするし、薔薇もゲロビになるだろうし、シャイニングフィンガーもX3ハンドみたくなりそうだし -- 名無しのごんべえ? 2019-12-19 (木) 00:45:40
      • 今のガンオンだったら全然ありだな。むしろ待ち望む -- 2019-12-19 (木) 00:46:18
      • 色物すぎるだけじゃ、、 -- 2019-12-19 (木) 00:55:31
    • X「あ、あの…」 -- 2019-12-19 (木) 01:02:18
  • 黄ロックの存在価値て相手に警告送るのとスポット代わりになるだけ? -- 2019-12-19 (木) 00:40:44
    • 距離が計れるよ! -- 2019-12-19 (木) 00:47:26
  • もしかしたらサイコザクちょっと生き吹き返したかもしれない -- 2019-12-19 (木) 00:42:55
    • どう見ても相対弱体しか見えないんだけど、どう使ったら吹き返したと思う? -- 名無しのごんべえ? 2019-12-19 (木) 00:48:51
      • まず尉官戦場に行きます。 -- 2019-12-19 (木) 00:49:44
      • まあシャワーのごとく散ってた連弾が全部敵めがけて飛んでいくから、撃てる距離で弾切れまでに敵が倒せないなんていうアホなことはなくなったかもしれんな -- 2019-12-19 (木) 00:57:25
      • しかし距離を見極めてなおかつラッシュ発動させなきゃならんから、正直サイコザクはまだ倉庫番よ。遠いと散るし、近いと爆風に巻き込まれるし -- 2019-12-19 (木) 01:12:48
      • サイコザクの爆風って巻き込まれても正直そんなに痛くない気が…。まぁ近寄ってからラッシュっていう時点であまり現実的でもないけど…。 -- 2019-12-19 (木) 02:09:44
  • 70年代ガンガム:ガンダム 80年代ガンダム:Z~逆シャア、80 90年代ガンダム:F91、83、V、G、W、X、08 00年代ガンダム:種、00、UC 10年代ガンダム:Gレコ、鉄血  -- 2019-12-19 (木) 00:47:38
    • ナイトと武者のSD系は80年代だっけ -- 名無しのごんべえ? 2019-12-19 (木) 00:50:57
      • SD全盛は80年代だねえ -- 2019-12-19 (木) 00:53:18
      • 80年代おっさんのワイ、武者騎士GARMSで遊びたい -- 2019-12-19 (木) 00:58:12
      • 幻のバルバドレもつけよう -- 2019-12-19 (木) 01:02:01
    • 90年代以前と00年代以降との違いはやっぱり手塗りじゃなくなったことだなあ -- 2019-12-19 (木) 01:07:47
  • これ水中だと緊急回避できんから、地上から環境機体に殴られるとどうしようもなくなる・・・ますます水中機体が死んだな、これ。 -- 2019-12-19 (木) 00:51:52
    • 水中機体にくらいつけろよって話だよな -- 2019-12-19 (木) 00:56:06
      • これ。何のための適正やねん。今は良いけど、機体が固まってきたらベルファストですら地上機体ばっかになるぞ。 -- 2019-12-19 (木) 01:15:24
      • 逆に言えば水中機のみ可能っていう差別化要素増やすチャンスやな -- 2019-12-19 (木) 01:22:13
  • 赤ロックとガバロックの間にもう1つロック欲しかったね 理想を言えば以前のロック -- 2019-12-19 (木) 00:53:16
    • 以前のロックに少し衰退かけたくらいのでいいからエクバみたいに緑、黄色、赤で分けて欲しい -- 2019-12-19 (木) 00:55:22
    • 無段階だとばっかり思ってた まさかの2段階 -- 2019-12-19 (木) 00:57:10
    • 赤ロックカチカチすぎてハイメガ当たらないンゴ… -- 2019-12-19 (木) 01:02:22
      • ハイメガって当てにくい前の環境でもノーロックで当ててたけど、なんで当てやすい環境になってわざわざロックしてるん?アホなん?? -- 2019-12-19 (木) 01:41:15
    • ガチガチすぎて偏差撃ちが絶望的なんだが・・・w -- 2019-12-19 (木) 01:09:57
      • デブP「おかしいなぁ・・・ちゃんと当たりやすい事をこうやって確認しているのに(棒立ちNPCに打ち込みながら)」 -- 2019-12-19 (木) 01:16:35
      • ノーロックでうてばいいじゃん。下手くそ君?? -- 2019-12-19 (木) 01:37:49
      • ロックの話をしてるんだけど文盲くん? -- 2019-12-19 (木) 01:58:56
  • フルバーニアンで緊急回避と普通のダッシュを交互にするとメッチャ速い。ただ容量かなり食うから普通ダッシュオンリーとの最終的な速度差は分からん!! -- 2019-12-19 (木) 00:56:41
    • ブースト回復開始が遅くなったからD格移動やバッタ移動が容量減り続けて総移動距離下がったのは良い調整だったとおもう -- 2019-12-19 (木) 01:00:38
      • ブースト回復開始が遅くなったけどいまだと1秒くらいで全回復するし、総移動距離が下がったかと言われれば、うーん -- 2019-12-19 (木) 01:17:01
  • ロックオン仕様の変更は概ね良い感じだと思う、ただ大味すぎるから要調整。取り敢えずここに重撃強襲で差を付けたらいいのに -- 2019-12-19 (木) 01:01:59
    • 微調整を早めにやってくれる新Pだといいね。ダメなら繰り返し調整すればいいわけだしね。 -- 2019-12-19 (木) 01:08:26
      • これが出来るか出来ないかが良ゲーか糞ゲーの差何だろうな。今回が最後のチャンスなのかもしれないね -- 2019-12-19 (木) 01:18:41
    • 概ね同意できるわもう少しマイルドならかなり良くなりそうだし、重撃は黄色ロックで以前通りだけど緊急回避できないみたいな方向性が良いわ -- 2019-12-19 (木) 01:14:32
    • 俺も賛成。以前の環境だとノーロックはキツかったけど、今は速度落ちてラグ減ったから当てられるし、やってて楽しい。 -- 2019-12-19 (木) 01:15:44
    • アクシズ宇宙とかインダス北だとすっごくしんどくなりそうなんだが。サブでミサイル必携になるんだろうか。 -- 2019-12-19 (木) 01:18:02
      • それならそれでジャンル事態が死んでたミサイルに使いみちが出来たとも考えられる。ていうか低階級は黄色でもあたるミサイルが通常MAPでも重宝されるようになったりして -- 2019-12-19 (木) 01:27:00
    • 重撃は赤ロックの距離がちょっと長いとかあっても良さそうだよねぇ… -- 2019-12-19 (木) 01:30:54
  • 武者が格闘食らって転んでいるのってなかなか新鮮だな -- 2019-12-19 (木) 01:04:28
  • とりあえず黄色ガバロックと赤のがちがちロック早急に直さないと人すぐはなれるわ。わいもそうやし -- 2019-12-19 (木) 01:07:00
    • 環境に付いて行けてないワイだけじゃね?概ね楽しんでるぞ。 -- 2019-12-19 (木) 01:09:49
    • 赤ロックではずれるとなると偏差しようがないからすごく戸惑う -- 2019-12-19 (木) 01:11:30
      • ロック外して撃てばいいだけじゃん。 -- 2019-12-19 (木) 01:55:41
    • 単純に射程削るだけで良かったわ。重撃はそのままで -- 2019-12-19 (木) 01:14:01
    • (´・ω・`))==  (    ) -- 2019-12-19 (木) 01:16:58
    • 逆にこれが理想としてる人間のコメントもあるんやし良い塩梅の線引きが難しいジャンルだから間違いなく直ぐにこたえ出ない -- 2019-12-19 (木) 01:18:18
    • ほんとそれ。もうそんなこと考える必要がないゴン太ゲロビに行き着いたわ。 -- 2019-12-19 (木) 01:22:26
    • そんなプレイヤー代表面してコメントすんなよ(笑)今の環境に賛同してるコメントも多いのに(笑) -- 2019-12-19 (木) 01:22:32
      • (´・ω・`)急に「批判は許さない」系コメントがwikiに増えて訝しむらんらんであった -- 2019-12-19 (木) 01:31:37
      • (´・ω・`)貴様はガンオンを裏切った! -- 2019-12-19 (木) 01:38:30
      • 別に仕様変更に肯定的な意見なんて急に増えたわけじゃ無いだろDPの時もそうだったけど運営の方向性に肯定的なコメント増えるとお前らみたいな主観で語る奴ってすぐに運営の回し者的な言い回しするよな -- 2019-12-19 (木) 01:42:19
      • (´・ω・`)たしかになんか急に増えて怪しいわね、、 -- 2019-12-19 (木) 01:42:36
      • 賛成意見が出ると不自然に運営とか言われるなんなのこの頭の悪い人たちwww -- 2019-12-19 (木) 01:46:53
      • (´・ω・`)嘘つきはよくしゃべる -- 2019-12-19 (木) 01:49:26
      • 草生やしてるのと長文は別だがな。豚面付けりゃ妄想語っても許されると思うなよ老害 -- 2019-12-19 (木) 01:55:51
      • ノーロックでも当てやすい環境になってるのにそれでもキル取れないとか言ってる奴は新環境に向いてないよ。スプラトゥーンとかに移住がオススメ。 -- 2019-12-19 (木) 01:56:05
      • 要するにノーロックで当てれない雑魚がわーわー言ってるって事でしょ? -- 2019-12-19 (木) 01:58:24
    • 慣れてないからその分余計に疲れはするけど、離れるほどじゃないと思う。昔の数々の片軍占有機による蹂躙やジオレーシングが酷過ぎて感覚麻痺してるだけかもしれんがw -- 2019-12-19 (木) 01:27:56
  • 優しい瞳をした誰か(巨乳美人限定)に会いたいよ・・・・ -- 2019-12-19 (木) 01:08:45
    • お前はやらしい瞳をしているね -- 2019-12-19 (木) 01:12:46
  • (´・ω・`)まぁ戦場が活性化したのは良かったわよ あとはこれが一時的じゃない事を祈るばかりね -- 2019-12-19 (木) 01:10:09
  • とりあえず思うのは赤ロックは930くらいにしてくれと言いたい。一部の武装は赤ロック可能距離とかみ合ってないのがなあ -- 2019-12-19 (木) 01:14:02
    • 集弾も大きく上がるからロックが高すぎる意味がそんなにないしね。ブースト中ですらガチガチなのはいくらなんでもやりすぎなんだよなぁ -- 2019-12-19 (木) 01:17:14
    • ビックリするくらい的外れなコメントでワロタww -- 2019-12-19 (木) 01:17:18
      • こういう枝みたく、主観の一般化でもの語っちゃう輩はどうしても出てくるね -- 2019-12-19 (木) 01:23:51
    • BRとか300どころか200mの距離でも横に動かれると当たらんというね。 -- 2019-12-19 (木) 01:35:48
    • 赤ロックはMAX1000としてスライダーとかで数値の個別調整出来るとかならスゲー神運営になれたんだがな -- 2019-12-19 (木) 01:46:24
  • これからの機体は黄ロック補正付きモジュール持ち機体と赤ロックの射程が長い機体が出てくると予想。 -- 2019-12-19 (木) 01:19:04
    • たぶん黄ロック・赤ロックとか考える必要がなく、なんとなく敵にAIM合わせれば当たる、今以上に太いビーム持ちの機体が来ないとすぐ蒸発すると思うで。 -- 2019-12-19 (木) 01:28:59
    • もうそういうのはいいわ、いらない。そういうDXで環境カースト上位を出すと結局また繰り返し。キャラゲーらしくあとはロックの調整とマップづくりに力入れて欲しい。 -- 2019-12-19 (木) 01:30:36
      • これ慈善事業で君のためにやってるわけじゃないんすわ… -- 2019-12-19 (木) 01:52:40
      • 労力の割りに売り上げ上がらないのはあんまやらないんじゃないかな -- 2019-12-19 (木) 02:23:24
  • 黄色ロックはロック値もくそもないガバっぷりで、赤ロックはロック値もくそもないギチっぷり。やることが極端すぎやしませんかね… -- 2019-12-19 (木) 01:20:55
    • つまり足の遅くなった敵にも黄色ロックだと当てられない下手くそでゴメンと言っているのか? -- 2019-12-19 (木) 02:01:35
  • アプデ前は少人数の戦いでもガクガク止まることが多いし、膝ついたら身動きできずに死んでたし、連射武器はボボ・ブボ・ボ・ボボとか詰まってたけど、アプデ後はたまにカクくらいで、膝ついても起き上がって次の行動ができるし、連射武器もボボボボボ…と出る!! 生存率増した!! しかしカクつきがゼロにならないってことは我が家のネット回線が腐っている現実も突き付けられた…… -- 2019-12-19 (木) 01:21:21
    • 鼻毛神拳使いそうなオノマトペを使いやがって…! -- 2019-12-19 (木) 01:36:58
  • 鉄血が実装されたら復帰するわ、鉄華団はリベリオン側やろな -- 2019-12-19 (木) 01:22:39
    • ギャラルホルンがオーダーだろうけど…バルバトス5態全部別機体扱いだったりするのだろうか? -- 2019-12-19 (木) 01:38:13
    • 小池「は?鉄華団はオーダーにするんやで。リベリオン?ガンダムグシオンでもくれてやればいいだろ」 -- 2019-12-19 (木) 01:41:05
  • ゴミクソ、ステータスがいろいろ無駄になりすぎ、元に戻すでいいだろこんなの、射程、ブーストチャージ、ロックオン、これらに意味を持たせろよボケ -- 2019-12-19 (木) 01:35:59
    • さよなら別ゲー行ってね。 -- 2019-12-19 (木) 01:39:05
    • 誰か翻訳かエスパー頼む -- 2019-12-19 (木) 01:41:42
      • 「廃棄物大便、ロックオンの仕様変更によって私の技術ではロックオン値を強化しても黄ロック以遠の状態では敵機に命中させることがほぼ不可能となり、それによってロックオン値、及び赤ロック以遠の射程距離を延ばす射程値を伸ばすことに意味が無くなってしまいました。また、ブーストチャージにおける仕様変更においても強化値における差分がほぼ誤差と言って差し支えない程度の調整を施され、強化することに意味を見いだせずにいます。私には現在よりもアップデート以前の環境の方が好みであるため、以前の状態へと戻ることを望みます。」…といった感じでどうだろうか? -- 2019-12-19 (木) 02:04:10
      • ロックオン値が文字通り強化による影響が一切ない状態なわけなんだが、それでも問題ないという高尚な脳みそをお持ちのようですな -- 2019-12-19 (木) 02:16:48
      • それマ? -- 2019-12-19 (木) 02:20:59
    • 嫌ならやめろ雑魚 -- 2019-12-19 (木) 01:51:59
    • ステータスが無駄になってることを問題に思わない阿呆に雑魚呼ばわりされる筋合いないわーww頭わるいなほんと -- 2019-12-19 (木) 01:55:56
      • それって絶対使わないといけないステータスなの?今回の仕様は賛否両論あると思うけど、そもそも元から余計で無駄だったステータスかもしれないじゃん。どちらが正しいかまだ判断できないけどすべての数字が全て面白さに直結するとは限らない。 -- 2019-12-19 (木) 02:06:10
      • 武器はすぐ解体できるから百歩、いや千歩譲ろう、にしてもあのブーチャの仕様はないだろ -- 2019-12-19 (木) 02:08:22
      • 意見すりゃそのうち積載みたいな恩恵付くだろ。今はまだ始まったばっかだ -- 2019-12-19 (木) 02:25:18
  • ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- 2019-12-19 (木) 01:43:24
  • 近いうちにトリントン配信してくれないかな~色々な速度を調整前と比較するのに自分の手持ちデータやネットの有志が上げてくれて動画ってトリントンが少なくないし。まぁ厳密にやったり動画上げたりはしないから、来なければ来ないでざっくりひっそりやるだけだけどさ -- 2019-12-19 (木) 01:44:23
  • 皆ロック問題ばかり話題になってるけど金バッジでCT短縮て凸屋には最高の贈り物じゃね? -- 2019-12-19 (木) 01:44:31
    • いみがわからない、説明を求める! -- 2019-12-19 (木) 01:47:12
      • いや、わかるだろw -- 2019-12-19 (木) 02:04:23
    • ってか強引なネズは通らなくなったでしょ -- 2019-12-19 (木) 01:52:11
      • そうでも無いっぽい。拠点ガン待ちは緊急回避でかわして、外のは鈍足で追いつけなからけっこう殴れる。 -- 2019-12-19 (木) 02:07:51
    • ジオ「もっと早く実装して欲しかったわ」 -- 2019-12-19 (木) 01:53:59
    • 2F2でバズ4つけてシュツ撃ち&あわよくばバッジCt短縮で投げ放題やね。 -- 2019-12-19 (木) 01:56:52
  • ゾックはブーチャ問題は解決したけど、速度がモジュ歩行と同じ絶望 -- 2019-12-19 (木) 01:47:20
  • 赤ロックをロック強化値の5%上昇くらいでいいのに。んで黄色はいつも道理で新たに緑色追加して緑色はロック強化値の10%程度低下でいいと思うんだ -- 2019-12-19 (木) 01:48:26
  • 雑魚を狩り殺せてクッソ楽しいな!って局地仲間で久々にワイワイ楽しめた!神ゲー! -- 2019-12-19 (木) 01:51:28
  • エロ漫画とかでよく無理やりレ○プとかあるけどレ○プの時点で無理やりな訳だし頭痛が痛いとか見たいでなんかもやっとするんだが俺だけかな。 -- 2019-12-19 (木) 01:52:39
    • ガンオンにクソゲーっていうのと同じだね -- 2019-12-19 (木) 01:55:28
    • わかる使い方間違ってるよな。女が上位ってだけで逆レ◯プとか使ってる作品いっぱいあるし。男側が全然嫌がってないしレ◯プになってないだろっていう -- 2019-12-19 (木) 03:04:53
  • (佐`皿´藤)「失敗しろ失敗しろ失敗しろ失敗しろ失敗しろ失敗しろ失敗しろ失敗しろ失敗しろ失敗しろ失敗しろ失敗しろ」 -- 2019-12-19 (木) 01:52:49
    • 本音かもよw -- 2019-12-19 (木) 02:10:02
    • 理性的に約束をある程度守るという点なら佐藤は頑張ってたけど悪例も作りすぎたな、新Pからはアナザーしませんからのアナザー参入、遠からず陣営も恐らく消えるだろう。 -- 2019-12-19 (木) 02:10:39
    • むしろこれは佐藤が噛んだ最後の大仕事だろ -- 2019-12-19 (木) 02:18:10
  • 同じ武器のロックフル強化とロック未強化で黄色も赤もズレ方に全く差がないんだけど、ロックオン値改造する意味はいったいどこに…? -- 2019-12-19 (木) 01:53:46
    • ないよ、あとブーチャもほぼ無意味、だから問題だと言ってるのに -- 2019-12-19 (木) 01:57:22
    • 黄色ロックはバグなのか未実装なのかわからんね -- 2019-12-19 (木) 01:57:31
    • 試し方は同じ位置から動かない標的(拠点ポッド)ロックしてから、最大限外側まで引っ張ってみるって簡易の方法。結果ロック強化しても同じ位置まで引っ張れる。ついでに射程特性と射程改造で射程200くらい変えても全く同じ。ロックオン値に関係なく対象との距離に完全依存してますねこれは…。ちなみに違う武器でも赤ロック距離同じ武器だと同じ位置まで引っ張れるけど、赤ロック距離違うと引っ張れる位置変わるから、赤ロック距離と距離だけ見てるんかな -- 2019-12-19 (木) 02:00:23
    • ない。が、調整が入る可能性も無くはないから強化し直しは様子見た方がええで。 -- 2019-12-19 (木) 02:13:17
  • 近距離が百発百中はやり過ぎ -- 2019-12-19 (木) 01:57:41
    • つ「緊急回避」 -- 2019-12-19 (木) 01:59:41
      • 撃たれてから使っても弾にはブチ当たるぞ 一瞬でも赤ロックされた状態で撃たれれば近距離だとどうしようもない -- 2019-12-19 (木) 02:05:09
      • と俺も思ってしばらくやったんだが、以前でも赤ロックになる距離でDP武器に先手打たれたらどうしようもなかった事にきづいた。それよりも黄ロック距離の立ち回りが全く変わった事のほうが大変 -- 2019-12-19 (木) 02:14:31
      • ロックオンしてきそうなタイミングに合わせて緊急回避を使ってくカンジになるかねぇ…? -- 2019-12-19 (木) 02:24:29
  • こんなつまらない調整するならしないほうが断然楽しかった。これじゃ初心者はまったく面白くないだろうな。だってバルカン180まで近寄らないと赤にならないんじゃ、格闘ふったほうが確実。武装も考え直さないといけないし、余計なことしやがってという感じ -- 2019-12-19 (木) 02:01:59
    • あの時に似ている!ショットガンオンラインの時に酷似している! -- 2019-12-19 (木) 02:03:25
      • 近づくと鬼のように強いゲームと近づかないと全然当たらないゲームとでは、いろいろと違う気がする -- 2019-12-19 (木) 02:07:48
    • 今の環境、テトラゲロビ時代って感じがした -- 2019-12-19 (木) 02:05:58
    • 逆だろ。逆に近距離持ちこみゃ低コスSGで食える環境になってるのを知るだけで初心者は以前より圧倒的に良い環境だろ。むしろ高コス絆将官だろこの環境で嘆くのは -- 2019-12-19 (木) 02:08:20
      • リアル初心者がそれを知れるのかな -- 2019-12-19 (木) 02:11:07
      • リアル初心者は今が普通なんだから問題ないだろ -- 2019-12-19 (木) 02:19:22
      • だよね。改造でロックオンの適正値とか連射速度の知識得るより近づきゃ当たるのほうが間違いなく初心者向き -- 2019-12-19 (木) 02:35:39
      • 言うて、初心者で前出ても返り討ちされるだけだからなぁ…というか、もっと言うと接近されたことに気付かずに気付いたら撃破されてた…ということの方が、多分圧倒的に増えると思うよ。そして辞めていく。 -- 2019-12-19 (木) 05:21:06
    • いや、すげえ当てやすくなったんだからノーロックで当てろよ下手くそw -- 2019-12-19 (木) 02:11:28
      • 意味不明なんだが -- 2019-12-19 (木) 02:15:20
      • こいつさっきからずっと煽りコメしてるな -- 2019-12-19 (木) 02:16:30
      • 意味不明なら今回のアップデート内容見直せばいいよ -- 2019-12-19 (木) 02:17:37
      • ノーロックの集弾が異常になってる件ならバグだけどな -- 2019-12-19 (木) 02:19:15
      • 多分集弾バグの恩恵の話をしてるんだと思うぞ -- 2019-12-19 (木) 02:19:38
    • バルカンは少し前の環境でトレンドから外れてたな。今は3点マシとかの方がいい感じなので持ち替えたわ -- 2019-12-19 (木) 02:15:43
    • うーむ ロックオンに頼って初めて当たるっていうのを楽しいとするかどうかっていう気もするが…。初心者からの目線って考えてみるなら、近距離で瞬溶けするような武装が中心になることを考えるとあまり楽しくはないだろうね…。 -- 2019-12-19 (木) 02:18:01
    • 初心者は今の方がいいと思うけどな。前出ないと当たらないっていうのは芋マンになるの抑制にもなるだろうし -- 2019-12-19 (木) 03:07:36
      • 言うて、初心者で前出ても返り討ちされるだけだからなぁ…というか、もっと言うと接近されたことに気付かずに気付いたら撃破されてた…ということの方が、多分圧倒的に増えると思うよ。そして辞めていく。 -- 2019-12-19 (木) 04:07:04
  • たしかにスピーディになったな 撃破されるのが -- 2019-12-19 (木) 02:09:55
    • たしかにスピーディーになったな 下手くそを撃破するのが -- 2019-12-19 (木) 02:14:41
    • ロックオンでの当たりが正確になったから火力が上がってるんだろうなゲロビとかも赤範囲あるみたいだし実際危ないバランスかもな -- 2019-12-19 (木) 02:19:35
  • 緊急回避増えたからボタン配置変えたがこれは慣れるまでボコボコや…。もともに動かせない。 -- 2019-12-19 (木) 02:14:33
    • 感覚の話になっちゃうけど、しゃがみとダッシュの間のアクションな感じだから移動キーから一切指動かしたくないなら素直にマウスの空きにあるサイドボタンに割り振ったほうがいい -- 2019-12-19 (木) 02:18:03
      • ほんそれ。ブーストとしゃがみの間にキーが欲しい(俺の場合ShiftとCtrlの間) -- 2019-12-19 (木) 02:22:04
      • TABキー使おうぜ -- 2019-12-19 (木) 03:01:30
    • 流れた木でパット勢は緊急回避を左スティック押し込みに割り当てたら使いやすかったって書き込みあったから自分もやってみたらこれがベストだったわ -- 2019-12-19 (木) 02:18:32
  • というか今週で集団凸の防衛困難なのわかりきってるのに、上から下まで擦り野郎ばっか全然凸もねずみすら行く気ない奴ばかりで笑うわ、腐った奴しかいないから文句の絶対数おおいだろうけど黄色ロックは多少修正するくらいでこのままでいいよ、がんばれ小池 -- 2019-12-19 (木) 02:14:37
    • 擦り野郎は階級落ちていくからもう少し待たれよ。 -- 2019-12-19 (木) 02:16:25
  • ガンタンクちゃんが全然緊急回避してるように見えない、、 -- 2019-12-19 (木) 02:14:42
  • 参戦待ちがなくなるくらい早いのはありがたい。50パーまで待っていざ始まると大体5分で大方決まるのはしんどかった -- 2019-12-19 (木) 02:18:24
  • バズ格しずらくなったなぁ。赤ロックなら射撃で倒せるし。相対的に強襲弱体して、ロック必要ないスナとかが若干復権した気もする。火力ないんだがな -- 2019-12-19 (木) 02:19:25
    • あとファンネル系が意味を持った、かな? 遠距離攻撃できる機体がかなり減ったから。 -- 2019-12-19 (木) 02:23:54
    • BZ格は射撃で打ち勝てない機体の救済ポジションだからむしろ使い勝手良くなってないか?そもそも赤射程外ならBZでロックなんてしないし -- 2019-12-19 (木) 02:58:52
    • FPS15年以上Tabキーは薬指なんだわー。マウスサイドは3武器コンボマンだから外せないし、結局ホイールに回避で落ち着いた -- 2019-12-19 (木) 03:26:54
  • ロックオンしても当たらないから肩凝った。何戦もやると前より疲れる -- 2019-12-19 (木) 02:21:02
    • 逆に強SGとかマゼラで近距離特化するとあくび出るぞ -- 2019-12-19 (木) 02:26:35
      • SG系はレンジが変わらないから、これまで使ってた人は敵があたふたして楽かもね。 -- 2019-12-19 (木) 02:28:05
  • 赤ロックで掃射の拡散が抑えられるみたいなのは無い? -- 2019-12-19 (木) 02:27:35
    • あるけど全く散らないとかではない -- 2019-12-19 (木) 02:31:36
    • 公式よりコピペ「・ショットガン等の散弾武器や掃射型武器などを含む一部武器は「ロックオン精度が高くなる距離」でロックオンしても集弾性能は変化しません。」とあるね -- 2019-12-19 (木) 03:15:43
  • 結局意見が割れてるのは、ノーロックで当てられる人と当てられない人で別れてるっぽいね。そもそもロックオン機能が付いてないTPSやFPSの方がほとんどだから、一般的なシステムに寄せたって事かな。確かにその方がエイミング技術の差が出るから違う面白さも出てFPS勢は取り込めるかもね。でもロックオンに頼らないと無理な人には難易度上がって大変だろうね。個人的な意見としては従来のシステムはもういい加減飽々してたから変えるのは賛成だけど。 -- 2019-12-19 (木) 02:30:41
    • FPS勢はどう頑張っても取り込めないだろw -- 2019-12-19 (木) 02:32:30
      • だな、今もFPS続けれる奴ってAIMガチ勢ばっかだからPaytoWin要素あるこの手のゲーム絶対手出さない -- 2019-12-19 (木) 02:40:18
      • 斬られる前になんとか出来てほとんど格闘キルがないのがFPSだもんな。手持ちを当ててもどうやっても斬られる場合があり悪くすると真正面から斬られるのはFPSプレイヤーには酷だろな -- 2019-12-19 (木) 02:41:35
    • 今ノーロックが当てやすいのは集弾1000バグがあるから、それ直ったらどうなるかね -- 2019-12-19 (木) 02:32:33
      • そうなのか?オレのAIMつえーと思ってしまったわ -- 2019-12-19 (木) 02:37:08
      • 直ったくさい。てか運営、お知らせから記事を消すなよ… -- 2019-12-19 (木) 02:44:51
    • 他のゲームやれって言ってる奴いるけどロックオンシステムのエイム補助が気に入らねぇならそれこそガンオンやめろよと、流石に調整大雑把すぎ -- 2019-12-19 (木) 02:36:38
    • FPS,TPS勢だけど、このゲームに限ってはノーロックではゲームにならんくらいクライアントが糞過ぎる ちったあ一般FPS,TPSゲーと同じくらいの操作性・描画性能にしてからこのロックオンシステムにしろと言いたい -- 2019-12-19 (木) 02:41:32
      • FPS勢は即着にならんとたぶん居着かないやろな…他ゲーに支障が出る -- 2019-12-19 (木) 02:46:01
      • ガンオン続けると他FPSの復帰に長時間のリハビリが必要になるよな -- 2019-12-19 (木) 02:49:43
      • 弾速問題が根底にはあるけど、即着武器でも一般FPSゲーには到底及ばないゲーム性だからなあ FPS勢が居着くかどうかというか、ガンオンはTPSの顔をした別カテゴリーのゲームだからちょっと触ってすぐ離れるのは確かだね ただ、運営がその方向を目指すならやはりクライアントがクソすぎ -- 2019-12-19 (木) 02:54:07
    • ロックオン無しのゲームって大半がガンオンより圧倒的に弾速が速いよね。撃ってから着弾までの時差が他より大きいガンオンにFPS勢が居着くか? -- 2019-12-19 (木) 02:48:38
      • 弾速も遅いし、ハイスペPCでもFPS安定しないしAIMガチ勢なんて付き合ってくれんわな -- 2019-12-19 (木) 05:16:05
  • タイマンなら緊急回避でロック外して後ろに回り込むみたいなアクションゲームみたいなことできるんじゃね? -- 2019-12-19 (木) 02:32:34
    • 後ろに回り込む余裕あるなら切れよ -- 2019-12-19 (木) 02:44:02
      • 格闘持ってるならそうするけどSG特攻してきたやつのカウンターとして使えるんじゃね?みたいな -- 2019-12-19 (木) 02:54:56
  • 赤ロックオンが効きすぎてSG時代再来って感じがするw -- 2019-12-19 (木) 02:33:15
    • 本来赤ロックと緊急回避でタイマンのゲーム性作ったんだろうけど、高DP武装初手うちできるからそもそもそんな戦いにならないっつーことだよな。VSシリーズとは別物だからな -- 2019-12-19 (木) 02:38:44
    • ノーロックがまともにできないのが多いからだけどな、そのうち慣れてまた角隠れてシャッガン格闘に戻るから安心しろ。百式最強とか言って飛んでるバカを空バズで落とす仕事おもしろいからシャッガン最強と思いこんでて欲しいけどね -- 2019-12-19 (木) 02:42:19
  • 緊急回避の性能が低い気がするな。もっと移動距離が長くてもいいんじゃないかね -- 2019-12-19 (木) 02:34:09
    • 回避と言っても移動回避じゃなくロックオン回避の事でしょ -- 2019-12-19 (木) 02:42:32
  • (´・ω・`)とりあえず強くなった機体教えて -- 2019-12-19 (木) 02:39:55
    • 強ZZ -- 2019-12-19 (木) 02:41:27
    • グフフライトタイプ -- 2019-12-19 (木) 03:01:02
  • これは良いわ 黄ロック同士ならこっちは当てて向こうは当たらないからむしろ絆感じやすくなった -- 2019-12-19 (木) 02:42:10
    • 連キルが繋がりやすくなったと言うならまだしも黄ロック距離で打ち勝てるAIM自信ニキなら絆に拘る必要なくね?自身のメリットより相手のデメリットに寄った仕様なんだし -- 2019-12-19 (木) 02:47:11
  • FPSに例えるやつおるがこんな目の前に敵がたくさんいるガンオンとは違い1機1機丁寧に相手するFPSとはちがうからな -- 2019-12-19 (木) 02:43:52
    • FPS知ってたら、比べてるのはそこじゃ無いの分かると思うけど。多勢相手という点に固執するならば、むしろロックオンという一体だけを相手にするシステムなんか合わないし邪魔。ただただクソクライアントと新ロックオンシステムが合ってない。 -- 2019-12-19 (木) 02:51:02
    • FPSがどうこうというかPS差が顕著になりそうなのが良いとは思うな -- 2019-12-19 (木) 02:58:13
    • FPSは多人数同士っていっても50人もいないしそもそも立ち回りとAIM中心で撃ち合いすれば即決着が付くからな。ガンオンみたいに画面に敵大量でも銃撃爆撃受けてもなかなか死なないゲームと一緒にするもんじゃない -- 2019-12-19 (木) 03:12:25
      • 50vs50がガンオンオンリーの専売特許だと? -- 2019-12-19 (木) 03:24:20
      • 日本語読めないの? -- 2019-12-19 (木) 03:28:04
      • そちらこそ日本語分かります? 画面に敵大量でも銃撃爆撃受けてもなかなか死なないガンオンみたいな50vs50のゲームはガンオン以外に無いという話ですか?という意味だけど? -- 2019-12-19 (木) 03:31:11
      • FPSの話してるのになんで50VS50のゲームは他にないのかって話になるの。異次元解釈で突っかかってこないで -- 2019-12-19 (木) 03:33:36
      • 自分で「FPSは多人数同士っていっても50人もいないし」なんて枕詞入れてるくせに、完全に無視して日本語どうのこうの言い出すのはさすがにおかしい -- 2019-12-19 (木) 03:38:49
      • それが何で50vs50のゲームは他にないのかって話に解釈できるんだよw木の話とまったく関係ないだろww -- 2019-12-19 (木) 03:43:48
      • 落ち着いて枝で書いてることを客観的に読み直せよ。そんな結論が出るなら、自分で考えてることと枝の文章が一致してないから葉のツッコミが理解できないということだ。 -- 2019-12-19 (木) 03:46:43
      • わかったわかったお前の勝ちでいいから -- 2019-12-19 (木) 03:48:20
      • 勝ち負けで話してたのかよ -- 2019-12-19 (木) 03:53:44
      • お前がしょうもない勘違いで突っかかってくるからだろ。お前が正しいお前が正義で満足するならそれでいいだろ。お前の解釈とお前の真実が勝利の証だよ -- 2019-12-19 (木) 03:58:39
      • これ、ゲームの寿命は縮まるだろうなー。格闘機自体死にかけみたいなもんだし、来週の目玉のエクシアさんは死産になりそう。とりあえず来週のメンテで何かしら反応なければ、年末年始に修正など期待できないしこの環境がある程度続くと考えてよさそう、地獄のスタートだね -- 2019-12-19 (木) 05:29:19
  • 武器の威力&リロ叩き直すのにマスチケ30ぐらいじゃ到底足りません。つか、修正見越して今はマスチケ使わないほうが良いのかな? -- 2019-12-19 (木) 02:45:49
    • 取りあえず新機体出て1週間くらいまでは様子見たら? -- 2019-12-19 (木) 02:51:00
    • とりあえずメインの主要機体以外は様子見にしてる、実際集弾バグもどう修正なるかわからんし -- 2019-12-19 (木) 02:51:11
      • 集弾バグはもう修正されたらしいよ?上の木 -- 2019-12-19 (木) 02:53:22
      • あらほんまやな。ならロックの改造値はどう影響されるようになったんだろ? -- 2019-12-19 (木) 03:00:06
    • ロックして撃つ武器ほとんどすべてに影響するからGPかメカチケもある程度もらわんと割り合わないんだよなあ今回の調整。クレクレしてるわけじゃないんだ、あれこれ直す余裕が手持ちのGPではまったく追いつかない。 -- 2019-12-19 (木) 03:04:09
      • それそれ。マスチケ配布が難しいのはわかるがせめてリセットで煮詰め直せるGPくらい還元しろよって -- 2019-12-19 (木) 03:40:10
      • 調整されたMUも結局GP食うしどうしようもないわ… -- 2019-12-19 (木) 05:12:48
  • これはあれか。ガンオン界にミノフスキー粒子が散布された世界線か -- 2019-12-19 (木) 02:50:19
  • 駆け引きが極端に無くなっちゃったね、交戦距離は上がったけど。基本距離詰めてくってを繰り返すだけになった。これは距離をどうするとか中距離で削るとかそういうあたりの過程がすべて消し飛んだだけだわ -- 2019-12-19 (木) 02:58:12
    • 新システムは強襲だけで重撃は従来のシステムで中距離で削る感じでもよかったかもなぁ -- 2019-12-19 (木) 03:05:07
      • 盾持った重撃の勝利やな -- 2019-12-19 (木) 03:11:18
    • 50対50なんだから赤ロック以外はノーロックAIMでやれって言われても10機以上固まってるのがざらな状況でノーロックAIMって無理だよって話だよ。敵は動くし攻撃もしてくるんだから。兵科分けがある以上こんな性急な調整をするべきじゃないわ -- 2019-12-19 (木) 03:09:30
      • ノーロックAIMでやれって言われても10機以上固まってる?いやノーロックでもロックでも変わらないんだけど…素直に下手なんで前に戻りたいの方が分かりやすいぞ -- 2019-12-19 (木) 03:52:59
    • 駆け引きなんてDP制になった時点で先手取ったもん勝ちで無くなってたやん。それ以前なら盾受けしてから~とか色々あったけどさ。緊急回避使いこなす人が出てくれば駆け引きも生まれそうだし俺は前より可能性を感じられて好きだね -- 2019-12-19 (木) 03:17:28
      • これ 中距離で削るとかも言ってるけど、それをした結果が4000人ガンダムオンラインだったんだし 今のほうがよっぽど駆け引きある 前に出れないクソ芋共には不評かもしれんけどね -- 2019-12-19 (木) 03:23:19
      • なんの駆け引きがあるんだよ。集団からはぐれた奴を集団で叩き潰すのは何も変わってないだろ。緊急回避さえうまくできれば一人で集団に突っ込んでも無双できるとでも思ってるのか?現実は芋畑からはぐれた芋の堀合なだけだ -- 2019-12-19 (木) 03:26:43
      • もともとロック値適当勢にすりゃ単純に自信に直接恩恵を感じないロック切りの仕事が増えただけとも言える -- 2019-12-19 (木) 03:35:30
      • 俺も今の環境は歓迎だわ 中距離から延々弾幕張って引っ掛った敵をキルるするだけのゲームは飽きた 今まで後ろから擦ってたお芋さんは押し引きの感性と前に出る勇気を養ってくれよな -- 2019-12-19 (木) 03:40:38
      • 前出た瞬間に赤ロックで溶けるくそげーになってるのに前出てなにかできるわけないだろw ちゃんとしたラインなら赤ロックをいっぱい食らうわけだし、一回の緊急回避で全部ロックきれるわけない。むしろ今の方がよっぽど芋戦場になってて駆け引きもなにもねーし、前にでるのは勇気じゃなくて無謀やん。赤ロックがなくてずっと黄色ロックなら前に出るのは勇気だっただろうし、それこそその対応含めて駆け引きだっただろうが・・・ -- 2019-12-19 (木) 05:19:20
  • 壁ギリギリにレーダーを設置しようとしたら、Wキー2回入って壁に顔面ぶつけて骨折したぞ。どうしてくれるんだ? あぁ?💩 -- 2019-12-19 (木) 03:05:06
  • 黄色の間合いはある意味弾幕の間に居てもつかの間の休息を感じられる空気があって好きだけど、赤の間合いだとたちまち全弾ぶっ込み合いながら緊急回避を間に挟む忙しさと複数居たら蒸発必至という、黄色と赤の差が激しすぎるところが気に食わん。ピーキー過ぎる。 赤をほんの少しだけ射程拡げて、範囲内は以前と同じ程度でちょうどいいと思うんだが。 -- 2019-12-19 (木) 03:08:22
    • 赤の範囲広げても弾速が下方修正されてるからロックがキツくて弾が当たらない距離が出来ちゃうかも? 赤と黄色の間にもう1段階設けた方が良いかも知れんなぁ いずれにしても今はチョット極端やね -- 2019-12-19 (木) 03:26:55
      • いやいや、赤の範囲を旧ロックオンにすればって意味よ  旧ロックオンなら範囲拡げていいよねという流れの話 今のガチガチロックオンはピーキーよねということで、仰るとおり結論としては極端よね -- 2019-12-19 (木) 03:29:15
      • あぁ強制的に1000(だっけ?)にするんじゃなくて自分で強化したロックオンの数値にするって事な なるほどOK で俺も確かに今の赤ロック距離は短いと感じてるよ もうチョイ‥な -- 2019-12-19 (木) 03:46:40
  • 本当にこれゲーム知って売る奴が調整したんか?ってくらいに極端すぎ、何度も言ってるけどロック段階を三つに増やせ、ブーチャは元に戻すかブーチャに役割をはっきりともたせろ、射程強化ほぼ無意味なのやめろ、いつぞやの爆風減衰と同じ道たどってんじゃん -- 2019-12-19 (木) 03:19:10
    • ロックは今後調整入るだろうね 1でも赤ロックの距離を超えたら超ガバになるのはおかしい そこには強化値がある程度乗れよって思う -- 2019-12-19 (木) 03:26:33
      • 最大射程と相手との距離の係数でロックのガバ具合をリニアに変更してくれてもいいんだがなあ -- 2019-12-19 (木) 03:50:23
      • ワシ実は詳細が発表(説明図付き)されるまで葉1の仕様になるとずっと勘違いしてたのよ -- 2019-12-19 (木) 03:58:35
    • 赤ロックは強化ロック値の+される程度でいいわな。ガバロックも強化ロック値からマイナスされる感じでいいと思うわ -- 2019-12-19 (木) 03:39:11
  • 一般的320BRが弾速遅くて赤ロックしら偏差できないから当てれなくなったよ -- 2019-12-19 (木) 03:19:53
    • それなw -- 2019-12-19 (木) 03:28:56
    • 逆だと気づけ、交戦距離間違ってるだけ -- 2019-12-19 (木) 03:50:58
      • いやあれは運営の設定がおかしい。マシンガンより遠距離から赤ロックできるBRなのに、マシンガンより近づかないと当たらないんだから。運営の方が適正距離を理解してない。 -- 2019-12-19 (木) 07:12:14
  • 素バルギルがプラモ化するのね。ガンダムヘッドより普通のが好みだわん。 -- 2019-12-19 (木) 03:42:08
  • ロックオン無意味だから叩き直したけど修整されたらまた叩き直し。小池サァン…これって… -- 2019-12-19 (木) 04:02:07
    • 初日に叩き直したというのか!? せっかちな御仁だw -- 2019-12-19 (木) 04:07:45
    • メカチケ強化の武器ならいいけどマスチケ強化の武器を叩き直す気になれんw -- 2019-12-19 (木) 04:12:30
  • (´・ω・`)この時、私達はまだ気づいていなかった…真の恐怖は無重力MAPが開放されてからだということに… -- 2019-12-19 (木) 04:16:09
    • よせ掘り起こすんじゃないw -- 2019-12-19 (木) 04:26:02
    • 無重力マップ全然見なくなったよね。アクシズは中に入らせられたしグリスプ2は来ないしユニコーンの日は無重力エリア狭いし…。 -- 2019-12-19 (木) 04:26:28
  • 距離離れたらロックオンがガバるってそもそもロックオンじゃねぇじゃん、遠くの相手もしっかり捉えられるようにするのがロックオンだろ、おかしすぎ -- 2019-12-19 (木) 04:16:12
    • エイムの補助をしてくれるのがロック機能…のはずだけど、今のロックオンって黄ロック以遠だとロック追尾してくれないんだっけ? -- 2019-12-19 (木) 04:22:58
    • 黄色ロックに改造値が反映されてないバグなんじゃねーのって思うよな。無改造と変わらないなら項目そのものに意味がないやんっていう -- 2019-12-19 (木) 04:37:16
  • 黄色ロックの仕様はナラティブのモジュにロックかけた時と同じだな。ロックかけた時は中心にちゃんと行くけど、その後あんま追尾しないから相手が動いてるとずれまくる。だから、今までの主流だった連続して当てないとだめなFA武器は遠距離ではつらく感じる。ゲロビが強いっていうのもそ子らへんが理由の一つに感じる。弾速早いSA武器使ってロックの瞬間に撃つみたいな当て方するか、FA武器でもロック解除と再度ロックとかしたらいけるのかもしれんが・・・それならゲロビつかうか、距離詰めて赤ロックで強い武器こするな・・・ -- 2019-12-19 (木) 05:09:17
    • 近距離FA系とかゲロビのHIT率が異常に高くなって溶けるのが体感だけど速くなった気がするね -- 2019-12-19 (木) 05:41:37
  • 格闘移動で切り込んでた格闘機(覚醒ジオとかLA)は赤ロックされて即溶け早まった感がある。黒ザクみたいにブーストで突っ込むのは緊急回避と相性良くていい感じがする -- 2019-12-19 (木) 05:18:05
  • 今回めちゃくちゃ強化されたのってLBR持ちのテトラ改とかトリスタンとかFBとSガンで逆に死んだのってハイチンフルコンくらいか、あれ…連邦強くね? -- 2019-12-19 (木) 05:22:55
    • だーかーらー射程自体が縮んでないんだからノーロック出来れば使えるんだって。高コストなのに300距離に詰めるとか脳みそ入ってないやつはハイチンフルユニバンシィ弱体したと思うわな -- 2019-12-19 (木) 05:29:10
      • 大抵の奴がお前みたいなリアル捨てたニート廃人じゃないんだよ、ノーロックして撃って当てるって言う事が難しいんだよ -- 2019-12-19 (木) 05:35:03
      • お前何年ガンオンやってんだよ→○年、ガンオンて時間の無駄だな までは見えたわwwFPS年単位でやってたらある程度になるんだよなぁ -- 2019-12-19 (木) 05:43:18
      • 出たよお得意のゲーム上手い自慢、気持ち悪いなぁ鬱陶しいから絡んでくるなよ -- 2019-12-19 (木) 05:45:23
      • で、顔面トランザムしてるけど何年ガンオンやってんの?(ニヤニヤ -- 2019-12-19 (木) 05:46:48
      • どっちもどっちだな -- 2019-12-19 (木) 05:50:11
      • 書き込みからわかるヒキニート感、この時間帯は変なの多いなぁ -- 2019-12-19 (木) 05:52:49
      • どっちもどっちとかつまんねーな、どうせ顔面トランザムの当人書き込まないんだから横から(やってる年数)年ってか書いて俺がガンオンて時間の無駄だなと書かせてくれよ -- 2019-12-19 (木) 05:52:51
      • 書き込みからわかるヒキニート感…やったぞサラリーマンアピ必死なやつ釣れたわ。けどこの時間って出勤の用意する時間としては普通だけどサラリーマン装っちゃったのかな? -- 2019-12-19 (木) 05:59:44
      • ネット上とかで知らない相手を攻撃する時って無意識に自分のコンプレックスを押し付けてるらしいね 相手がそれで傷つくと思ってるから つまりヒキニート連呼は・・・おっと -- 2019-12-19 (木) 08:44:28
    • テトラ改は強化されて無いんすけど・・・ -- 2019-12-19 (木) 06:07:15
      • テトラ改にも強化欲しいよね・・・ -- 2019-12-19 (木) 07:06:20
  • 赤ロックの距離で撃ち合い出来る300コスト前後の機体で一番なのはどれとどれ? -- 2019-12-19 (木) 05:23:46
    • 撃ち合い限定なら横ばいだから武装でいうとスプレー持ちとSG持ち…赤なら聞かなくてもよくね -- 2019-12-19 (木) 05:39:44
    • ワタドムさんがBZからの内臓拡散で割と本気で悪くないと思います…コスト相応にようやっと戻れたんやなドム -- 2019-12-19 (木) 05:59:34
      • ブーチャの低さが気にならなくなったし一撃3万バズは全盛期を思い出す火力でやっぱつえぇわ… -- 2019-12-19 (木) 06:28:41
  • 連邦なら340はMk-2とSガンがおすすめだゾ -- 2019-12-19 (木) 05:55:42
  • 赤ロックで偏差出来なくて当たらないのがストレスになるなあ 何の為の赤ロックで何の為のロックオン機能なんだと これならいっそロックオンその物をなくしてみればいいのに -- 2019-12-19 (木) 05:58:47
    • 赤ロック距離ですら偏差が必要なレベルで弾速遅い武器はオワコン。はっきりわかんだね -- 2019-12-19 (Thu) 06:51:50
      • 元から終わってはいたがBR以下の弾速は赤ロックギリギリの距離じゃ速めの機体相手じゃ当たらんわな -- 2019-12-19 (木) 07:01:37
  • 何か荒れとるね、お手軽機体でのチンパンゲームから少しはまともになったとは個人的には思うけど、でもこの調整も所詮は集金の為の地ならしに過ぎないから賛否両論あれど、嫌なら辞めるか休止しかないんだし適当に付き合えば良いんじゃないかな?想像通り悪くなった事は過去散々あったけど、想像通りよくなった試しがないんだからさ議論するまでもない -- 2019-12-19 (木) 06:09:06
    • 今までと違って大体のMSが同じレンジで撃ち合えるから自分は楽しくなったよ、空バズとかで空中転倒狙えないから腕だから今のガチロックLBRとか楽しいわ -- 2019-12-19 (木) 06:15:22
      • 今の環境だと復権果たした機体も多いしね、正直佐藤運営の嫌ジオン連邦優遇は吐き気を催すほど酷かったが、調整されてこうなってしまったらどうなるか気になるとこだね -- 2019-12-19 (木) 06:31:38
    • DG実装時も、一律ゲージ同じです!とか抜かしてたのに、結局調整したもんな。今回もいずれ調整入るわな -- 2019-12-19 (木) 06:18:38
      • 更に軽減効果モジュとかでで実質何種類になったことやら -- 2019-12-19 (木) 06:28:42
      • モジュールで状態異常無効にしなかったのは今でも謎だな、スロウよりスタンの方が明らかにえげつないのに強烈なスタン武器実装した一方で、スロウを弱体化で武者が手が連れられないとか笑い話だったし、佐藤はやっぱ能無しだったよな -- 2019-12-19 (木) 06:36:24
    • ロックオンとかいう補助輪外されたらセンス無い奴は前に進めなくなるからな -- 2019-12-19 (木) 06:34:20
      • いやぁ高DP 高威力の射撃をロックオンで撃てて簡単に成績が残せていた、それが無くなったんだからそいつらからしたら不満だろうけど、それじゃ新規を取り込めないから仕方がないんじゃないの?佐藤仕様で新規取り込んだら2日で4000代だよ -- 2019-12-19 (木) 06:42:06
      • ガバロックは良いんだけど、赤ロックがイラン。赤ロック距離でようやく旧来のロックで良いわ -- 2019-12-19 (木) 07:08:48
      • その補助輪に合わせた弾速や集弾性能なのに、いきなり補助輪だけ外すのはちょっとアホだけどね -- 2019-12-19 (木) 07:24:50
    • うん、上の方でも「前出た瞬間に赤ロックで溶ける」とか否定的な意見が多いみたいやね‥今後ロックシステムの調整は必要とは思うが、リスク背負って前に出なきゃ稼げない今の仕様の方が面白いと思うんだがなぁ -- 2019-12-19 (木) 07:22:46
      • つかしっかり前出てる奴は赤ロック追加関係なく前からすぐ溶けるの承知で拠点踏みにいってたの大半じゃねーの。芋の愚痴のが多い感あるわ -- 2019-12-19 (木) 07:46:33
  • 功績金条件満たしたら乗り換えるより一回壊した方が再出撃可能時間が短くなります!まったく意味が分からん -- 2019-12-19 (木) 06:26:49
    • ??ニホンゴヨメナイノカナ -- 2019-12-19 (木) 06:36:52
    • 乗り換えるくらいなら敵陣に突っ込んで無駄デス利敵行為をしろってのが運営様の方針なんだよ。デス増えれば、相手にしてみりゃキル増えて楽しーってなるだろ? -- 2019-12-19 (木) 06:45:45
      • なおCT -- 2019-12-19 (木) 06:51:41
    • 乗り換えでも功績P貰えなかったっけ・・・? -- 2019-12-19 (木) 06:54:34
      • 公式ヨメ -- 2019-12-19 (木) 07:03:06
  • 今までペチペチで大将なってたようなのが毎回8キルとかで准将にうもれてるんだけど、早く適正階級に落ちてくれねぇと迷惑だわ -- 2019-12-19 (木) 06:35:01
    • 仕方がない、佐藤の作り出したチンパン環境が長すぎたんだから -- 2019-12-19 (木) 06:43:52
  • 調整が大味すぎるから賛否あるのは仕方ないな。黄ロック上げて赤ロック下げて、兵科ごとに赤距離に差をつけるとか微調整は必須だわな -- 2019-12-19 (木) 06:58:37
    • めんどくさい、個別性能(カタログ面も実際の使用感でも)を把握しきれてない -- 2019-12-19 (木) 07:06:04
    • ブーチャが大幅に変わったから後はロックをいじれば重撃も乗れる環境になるかも -- 2019-12-19 (木) 07:56:25
  • 今まで准将帯ウロウロしてた俺がアプデ後はボーナス貰いまくって一気に中将なっちまったわ  これ今までより出荷されやすくなってね? -- 2019-12-19 (木) 06:58:39
    • それが君の実力やで。今までのペチペチの方が頭おかしすぎたんや。 -- 2019-12-19 (木) 07:13:10
    • 聞いた話によると新環境にも適応出来るのがニュータイプってヤツらしい -- 2019-12-19 (木) 07:16:57
      • 自他共認める顔真っ赤症候群持ちの猪なんだけどとんだニュータイプもあったもんだな・・・ -- 2019-12-19 (木) 07:35:36
      • ニュータイプはもう時代遅れらしいぞ 今の流行りは超兵かイノベイターだってさ -- 2019-12-19 (木) 08:19:42
      • ただ、言えるのはガンオンのユーザーは真のイノベイターやニュータイプとは程遠いことは違いないわかりあおうとする気が無さ過ぎるのが多すぎて憎しみを振りまくるしな -- 2019-12-19 (木) 08:54:59
      • ガンオンのユーザーはELSだった・・・? -- 2019-12-19 (木) 09:54:06
    • ペチペチ勢が下に落ちる ⇒ 真面目にやってきた君の評価が爆上がり‥うん、正しい環境になってきたエエことやで  -- 2019-12-19 (木) 07:34:53
    • (´・ω・`)今まで押し引きのタイミングは理解できてるが、AIM精度がイマイチで削りはするけど外した分で敵食えずにポイント稼げなかったタイプは、今のAIMアシスト(赤ロック)で敵食える様になって稼げる。思考力とキーボマウスやパッドの操作の上手さは=じゃないからね。今回の調整は赤ロックで思考に反応を融合して超兵を生み出す人革連の計画の一旦よ。 -- 2019-12-19 (木) 07:41:22
      • 今Hotな00ネタをぶち込んできたなw 既に強化人間は過去の遺物だぜ -- 2019-12-19 (木) 07:45:56
  • 遠中距離から性能差で死ぬまで押し切られることが減ったから好きな機体に多少乗りやすくなった感じがする -- 2019-12-19 (木) 07:17:36
  • ( ´・ω・`)正直なところ、遠距離だと弾がブレるくらいの調整かと思ってた。まさかこんな極端な仕様になるなんて…… -- 2019-12-19 (木) 07:17:44
    • 段階は踏んで欲しいよな。コストや性能で3段階、最終的には5段階くらいに分けるとかさ。ただマップ把握して状況判断したり交戦距離を摘める駆け引きも増えたし方向性としては良いと思うわ -- 2019-12-19 (木) 07:23:47
    • 俺もそう思ってたぞw -- 2019-12-19 (木) 07:25:52
  • (´・ω・`)相変わらずラインの構築精度が違う将官(少将・准将除く)・尉佐官&環境機体(強ゲロ・高速高威力弾)持ちの数の違いの前提を決めずに言葉のドッヂボールやって、予定調和に意見ずれまくってからのレスバトルしてるwikiみると、凄くガンオンしてるって感じがするの嫌いじゃないよ。 -- 2019-12-19 (木) 07:23:17
    • 特攻連発の近づき低コス>当たればでかい高コス>ノコノコ出てくる機体を食える格闘>特攻… って感じで意外といい三つ巴かも知れないのにね。とりあえず前に出るゲームになってきたのは有難いので、次はラーメンタイマーをですね…… -- 2019-12-19 (木) 07:29:33
    • いや、差別するなよ。別に構わねーだろう。ブタはしゃべるなよ -- 2019-12-19 (木) 07:33:22
      • ガンオンやってる奴は全員豚なのを知らない新兵がきたぞ!ようこそ! -- 2019-12-19 (木) 07:46:16
      • 囲め囲め~! -- 2019-12-19 (木) 07:53:59
      • 貴重な新兵だ! 逃がすんじゃねぇぞ!! -- 2019-12-19 (木) 08:07:12
      •  ( ´・ω) (´・ω・)( ゚д゚ ;) (・ω・`) (ω・` ) -- 2019-12-19 (木) 10:45:28
  • 脳死垂れ流しができなくなったおかげで立ち回り考える要素が出たけど…他のfpsゲーとかみたいに疲れるようになったなwガンオンで疲れるくらいならイベ報酬ある76を今やっとかなきゃ…ってなってる -- 2019-12-19 (木) 07:27:48
    • ほんそれ。しかも弾速トロくて他のFPSのカンが使えないガラパコスAIMを今更ガチで極めたいとも思えないし… -- 2019-12-19 (木) 07:39:41
      • チンパンの木ですね。 -- 2019-12-19 (木) 09:29:13
  • ランバト今週末だっけ? 環境ガッツリ変わっての廃人(誉め言葉やぞ)による夢の競演 ちょっと楽しみやで -- 2019-12-19 (木) 07:30:33
  • 赤ロックのおかげでcoregaさんは救われた。もうプルプルする必要なんてないんや…! -- 2019-12-19 (木) 07:34:58
    • プルプルロックは黄ロックだと酷いことになりそうだな -- 2019-12-19 (木) 07:48:15
  • なんか昨日の書き込み読んでるとwikiってかなり高齢なんだと、まざまざ思い知ったわ。俺28なんだが友達とPUBGとかフォトナとかデドバイとか大作(流行?)くらいしかやらないライト層だけどノーロックでここまで大騒ぎするんだとまじに驚いた。しかも中にはノーロック出来る=必中みたいな感覚でやれない出来ない書いてたり…社会出てカラオケくらいしかジェネレーションギャップ感じたことなかったが人生で1番のジェネレーションギャップをガンオンで喰らったわ -- 2019-12-19 (木) 07:43:18
    • 隙自+日記帳のコンボアタックか -- 2019-12-19 (木) 07:52:40
    • ネットで長文書き始めたら老化の始まりだってじいちゃんが言ってた -- 2019-12-19 (木) 07:53:17
    • 昨日から自称FPS勢が湧いてるけどいったいなんなんだ。対戦人数も弾速も一般的なFPSとは違うのに比較して何になるんだ。 -- 2019-12-19 (木) 07:57:58
      • 燃料投下したい人たちじゃない? 7年前に開発されたグラボも使わない激重ゲームと最近のFPS並べてAIM自慢してもしょうがないのはチョット考えればわかるはずだからね -- 2019-12-19 (木) 08:02:36
      • グラボ使う仕様にしたこともあったし元々んな重いゲームでもない。低スぺ勢があまりにも多くて騒いだから仕方がなく今の仕様になったんだよ。50対50だし、どうしても下に合わせないと人数集めるのが難しかったんだろ。最近のFPSって7年前はともかく4,5年前から大差ないよwガンオンだって結構FPSからの移行勢も多くてAIM高いと強いゲームだったんよ前は -- 2019-12-19 (木) 08:25:53
    • 28っておっさんじゃん… -- 2019-12-19 (木) 08:06:52
      • これなwww -- 2019-12-19 (木) 08:16:18
    • 言いたいことは分かる。それでもジオ前くらいまではノーロック多用のFPS,TPSから流れてきた人達も多かったんだけどね。他ゲーFPSとかで通用せず流れ着いた連中の吹溜り、ゴミ箱化してからその手の人達は消えちゃったな。あとMMO感覚で流れてきた人達の声が大きすぎたのよ。支援、砲撃、砂しかしないような人とかね。 -- 2019-12-19 (木) 08:21:28
    • 27くらいまでだぞおっさんって言われないのは、人によって25あたりからおっさんって言われる歳なのに28は普通におっさんよ -- 2019-12-19 (木) 08:25:22
    • 20から上で自分から5歳はなれてりゃおっさんなんだよ -- 2019-12-19 (木) 09:31:09
    • 横だけど20代でおっさんは無理があるだろ。20代でおっさんの面構えってどんなやねん -- 2019-12-19 (木) 10:03:03
    • こういう自分騙りの長文をかけちゃう時点で既にオッサン化が始まってるから・・・「オレの時代はなぁ!」ってのとまるで変わらんから。 -- 2019-12-19 (木) 10:37:46
    • 28歳は文章を書くのが非常に下手ということが良く分かった -- 2019-12-19 (木) 10:42:15
  • 今までのペチペチ勢が戦果上げられず降格⇒文句言う。 つまり、俺はエリートなんだぞ!こんな結果!認めな…うわぁあああ⇒綺麗に爆散する憎まれクソザコキャラってことでええよな -- 2019-12-19 (木) 07:47:30
    • もちOKだ!! -- 2019-12-19 (木) 07:50:29
  • 未来見えたから伝えておくわ すべてのゲロ系武器 赤ロック廃止になったわ 重ZZのBRも赤ロック廃止になったわ SG系の弾速がバズと同等まで落とされたわ 緊急回避がブースト消費増えて回数制限制になったわ 今のところ見えた未来な -- 2019-12-19 (木) 07:54:48
    • ゲロが赤ロックなくても他の武器の赤範囲の外から焼き殺せることにはかわりないんだよなあ -- 2019-12-19 (木) 07:55:57
      • ダッシュ速度が遅くなったんで前より少し当てやすくなったわ -- 2019-12-19 (木) 07:58:04
      • ゲロビって元々ノーロックで使われてたからねぇ。他の武器のロックが死んでる距離では明らかに相対的強化。しかも機体速度も落ちてるし -- 2019-12-19 (Thu) 07:58:52
  • ノーロックで当てられないって言ってる人って、低コストのBRとかマシンガンとか使ってないか?400コストの武装なら基本弾速が早いから初心者レベルのAIMでも十分当たるんだぞ -- 2019-12-19 (木) 08:22:23
    • みんな高コスト機は真っ先に試してると思うよ 環境機体なんか特にね その上で(以前の様に連続で)当てられない‥ってことじゃないかな? ガチロックの頃に比べりゃそらねぇ -- 2019-12-19 (木) 08:32:47
  • MG系がノーロック撃ちするにしてもメリットがクッソ薄い武器になってしまった感やな…赤ロック範囲内では高DPS武器に先に溶かされて終わるし、武装次第でもうちょいロックに幅持たせて欲しかったかな  大まかな方向性としてはアリだと思うんだけど -- 2019-12-19 (木) 08:26:11
  • 今までロック強化やブーチャ強化に使ったマスチケが丸々無意味になってお詫びマスチケが30枚だけって・・・リセットして儲けようって感じだなこりゃ -- 2019-12-19 (木) 08:27:23
    • 威力射程爆風は大体最大だろうからリセットしてロックの代わりにわざわざ集弾とかリロとか上げるの正直面倒じゃね…マスチケ勿体ないし様子見でいいかな感ある -- 2019-12-19 (木) 08:33:21
      • 威力射程爆風くらいならメカチケだけで十分できる -- 2019-12-19 (木) 08:39:15
    • んなもんで儲けようとはさすがに運営も思ってねぇだろw将官でも叩き直すのは環境機体、レギュラー機体くらいだろうし。だいたいガチ課金勢はんな事気にしねぇよ -- 2019-12-19 (木) 08:40:56
      • ガチ課金勢が一番気にするぞ。1機100枚は飛ぶから -- 2019-12-19 (木) 08:45:18
    • マスチケは利用判定が難しいから仕方ないけど、1武器リセット組みなおしにかかるGPは補填しろよなー。GP取得きっついこのゲームで死活問題なんだよ -- 2019-12-19 (木) 11:35:16
  • アナザーなんて認めない!→赤ロックは認めない!NEW・・お前らさては逆張りしたいだけだな? -- 2019-12-19 (木) 08:35:02
    • いや、お前が逆張りしてるだけだろwアナザー受け入れてたけど、赤ロックは無しで良いわ。勝手に同一集団にするなw -- 2019-12-19 (木) 08:50:02
    • どっちかと言えば赤ロックはいいけどもっと踏めよ段階をって意見のが多くない? -- 2019-12-19 (木) 09:02:11
  • 前回の調整で武器射程をかなり縮めたが、今回の調整も実質、武器射程を大幅に縮めている。色んな兵科があるのに同じ戦い方を強要するのは何というか大味調整すぎる・・・。 -- 2019-12-19 (木) 08:36:17
    • 雪合戦絆君前に出れた?死ぬの? -- 2019-12-19 (木) 08:39:58
    • まぁ来週には新重撃機体も実装になるんで今後は調整入ると思うよ‥ -- 2019-12-19 (木) 08:43:13
      • 面子的に重撃2機は別に死産でも問題ないやつらじゃね? -- 2019-12-19 (木) 08:56:31
  • 楽しいこの調整w高コストと中低コスト混ぜ混ぜで高コスト時短にもなるし。 -- 2019-12-19 (木) 08:37:43
    • うむ細かい調整の希望はあるにはあるが素直に楽しいわ -- 2019-12-19 (木) 08:48:30
    • 低コス大好き勢のワイもこれにはニッコニコ -- 2019-12-19 (木) 09:14:04
  • そもそも他のFPSでロック機能なんてあったらチートでしかない。相手の場所がわかり、尚且つ行動を追えるだけでも可能なら、十分ロック機能としては助かるもんよ。あとはプレイヤーが射軸を合わせるのが基本なのだから、これが初期設定でも良かった感じがするな -- 2019-12-19 (木) 08:43:45
    • これな。ただ運動性が別モノだから至近ロックは必要。あとここまで来ると射撃DPは要らんかも。 -- 2019-12-19 (木) 08:48:42
    • まぁほらガンオンって緩~いのがウリでしたからw -- 2019-12-19 (木) 08:50:52
      • そのゆるいのハードルが今の歩兵は低すぎる。FPSと比較してゆるいって話題を拡大解釈してる -- 2019-12-19 (木) 09:01:41
      • まぁ人間って慣れるからそのうち慣れてくべ? -- 2019-12-19 (木) 09:08:56
      • ガンオンは最初からロックオンを基準に作られたTPSゲームだし、FPSとかいう別ジャンルのゲームと比べられても困るんだよな… -- 2019-12-19 (木) 09:13:15
      • 視野の問題であってジャンルは同一だぞ。ストリートファイターとギルティーギアくらいの違いしか無い。 -- 2019-12-19 (木) 09:24:11
      • ごめん「ロックオンを基準に作られたか否か」が話の主題ね。FPSとTPSは確かに視点が違うだけだね。 -- 2019-12-19 (木) 11:10:40
      • ストリートファイターとギルティギアは格闘ゲームという枠以外完全に別ゲーなんだよなぁ。空飛ぶ機械の括りで例えるなら戦闘機と武装ヘリぐらい違う -- 2019-12-19 (木) 11:12:36
    • FPSみたいに空中でできる制動の回数に制限があったりそもそも無くて慣性もちゃんとかかるならそりゃ予測して撃てるわ  ガンオンは慣性なぞ無く好き放題に方向転換できるんでそれこそ距離300も離れたら運よ -- 2019-12-19 (木) 09:04:46
      • 弾速も他と比べてアホみたいに遅いのも忘れんな、つっても俺は今の環境肯定派だがな -- 2019-12-19 (木) 10:40:41
    • タイタンフォールのスマートピストルはどうなるんだ -- 2019-12-19 (木) 09:33:21
    • あとは火力が全く違うね、他FPSと。 他FPSで「ワンマガジン打ち切っても死なない」のに多人数対戦とか、クソゲー扱いされるわ。 あとテクニカルにしたいならヘッドショット的要素が無いと全くテクニカル感でない。 -- 2019-12-19 (木) 10:55:13
  • 黄ロック範囲はガバロック→まぁ許す。ロック中は集弾が上がる→許す。赤ロックギリギリは移動してるやつにはアタリマセーン→許さん。集弾上がるって言うからなんでもロックする癖つけたのにこれは酷いわ。これ割食ったやつは芋より赤と黄の境い目あたりで戦ってたやつだと思う -- 2019-12-19 (木) 08:49:14
    • 赤ロックギリギリだと当たらないとしたらあっちの攻撃も当たらないはずなんだから関係ないぞ そもそも赤ギリで全く当たらないってのに心当たりがないんだが低コスFABRでも使ってるの? -- 2019-12-19 (木) 09:21:56
      • sg、mg、br、その他、ギリギリで当たらない武器の方が多くね? -- 2019-12-19 (木) 09:36:33
      • パラスアテネのミニミサFAは、赤ロックぎりでは当たらなかったな。弾速遅いからか。 -- 2019-12-19 (木) 09:55:16
  • 雑魚Ⅲの火ゲロ張り付きロック消えて200以内じゃないとガバガバになっててるやん…それならリゼルと同じ足回りにしてくれよ -- 2019-12-19 (木) 08:58:52
  • 履歴見たら9月に2戦でその次が6月で5戦その次が4月だったからほぼ8ヶ月やってなかったけど、久々にガンオンやったら少尉になってたわ、4戦やったら大佐に戻ったからめっちゃ上がりやすくなってるんだね。 -- 2019-12-19 (木) 09:02:30
    • 上位戦場は深刻な人手不足なもんでな -- 2019-12-19 (木) 09:38:45
  • てかロックは以前のまま距離で集弾を上げ下げだけすればよかったのでは?どう考えても新規には優しくないよね? -- 2019-12-19 (木) 09:13:47
    • ロックオンだけ高くても集弾ガバガバでどうやっても当たらないよりは今のがマシ 普通に当たる集弾なら雪合戦続行 その仕様じゃどっちにしろ詰んでる -- 2019-12-19 (木) 09:17:53
      • いや、今まで意味のあったロックオン強化が無意味になってるのはゲームとして劣化なんだよ。むしろ集弾こそ今まで上げてもあんま意味ない…とか言われてたんだから、そこをいじれば問題を解決しつつ新システムが導入できた。こういう発想が運営に無いんだよ… -- 2019-12-19 (木) 09:40:21
      • ずっと雪合戦主体の戦場が多かったからプレイヤーからの不満の声も多かったんだろう‥進化か劣化かは意見は色々あるだろうけど道を間違ったんなら一旦戻るのも大事なことよ -- 2019-12-19 (木) 09:47:24
    • 新規は新規同士で勝手に当たる間合いが詰まるから問題ない。 -- 2019-12-19 (木) 09:26:04
    • 初心者は 集弾とかロックオンって意味分からんから 数値上げない。分かりやすい威力をまず上げる。ロックオン無強化で ろくに戦えず、早々に去って行った人も多いのでは?よって、集弾とロックオン上げる必要無い現環境は ある意味初心者向き。 -- 2019-12-19 (木) 09:45:30
    • 逆逆ロックを弄る概念が無い初心者にはむしろ今のハイパーAutoAIM環境のほうが素人向き -- 2019-12-19 (木) 10:49:01
  • 低コスでBZ格、SG格チンパンやってた自分的にはくっそ楽しい環境や。以前だと距離詰めるのに難儀してたけど、簡単に距離詰めれていいっすね。 -- 2019-12-19 (木) 09:16:32
  • (´・ω・`)ゾックの移動速度遅くなりすぎよ。モジュ歩行と同速じゃないか -- 2019-12-19 (木) 09:27:52
    • (´・ω・`)御神体の移動速度を上方修正してくれないならせめてブースト容量を増やしてほしいわ -- 2019-12-19 (木) 09:31:10
    • (´・ω・`)宇宙マップで30秒間でスタート地点からどこまで進軍できるのか試してみたくなったわ -- 2019-12-19 (木) 09:38:17
  • 来シーズンから、後ろからペチペチ勢が階級維持のためにクマを筆頭に支援マシマシ、レダW本拠点ミルフィーユになるのが見える見える… -- 2019-12-19 (木) 09:38:24
    • そしてライン戦が満足に出来るプレイヤーが減れば必然的に凸合戦に突入よ~ -- 2019-12-19 (木) 09:41:46
    • 元々本拠点ミルフィーユ大将のワイ、どれくらい対策されてるかむしろ楽しみ。 -- 2019-12-19 (木) 09:47:27
      • 対策? そんな心配はいらないぞ 枝1の様に拠点凸が増えれば防衛レダptウハウハやんけ -- 2019-12-19 (木) 10:00:50
      • でも防衛ばっかで大将になれるとまじめに戦うのバカらしくなるやん?防衛もいいけど攻めるのもいい、くらいのゲームになってくれれば楽しいなーと! -- 2019-12-19 (木) 10:05:51
      • 良くわかるよ 昔フリッパーで支援ランキングのPt一生懸命稼いでたけどムッチャつまらんかったわ 色々やる方がやっぱおもろい -- 2019-12-19 (木) 10:24:02
    • 本拠点レーダーはただ一人が全てを持っていく。ノウハウのないニワカができるもんじゃないよ。壁に向かってレーダー前置き後ろ置きの説明ができないレベルじゃハゲるだけだ。 -- 2019-12-19 (木) 10:56:21
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/8a4eeddf24bd4d98a67f5e52c8682e054b162d18
      • 拠点ミルフィーユは本来勝利にほどんど貢献しない恥ずかしい行為なんだからあんまり格式を高めんといてw -- 2019-12-19 (木) 11:08:46
      • 最低限お願いしたいのは雑魚は張るな。少なくても本拠点からどの距離からスコアが入るか分かってる人だけレーダー張りをする資格がある。スコアが入る仕組みも知らないのに脳死でレーダー置いても見苦しいだけなんだよマジで。 -- 2019-12-19 (木) 11:18:57
  • ロックガバでも仕方がないのかもしれないが、照準をもう少し目立つように変更させてくれ。 -- 2019-12-19 (木) 09:42:59
    • 攻めて色を変えさせて欲しいよね。〇にドットタイプのレティクルは本当に見えない -- 2019-12-19 (Thu) 09:46:37
      • FPSとかと比較してAIM出来ない人間はって言われるけど、最近はのぞき込みがあるし、以前のFPSとかは普通に照準の形色大きさ変えれたからね。正直戦闘しながら周り見てる勢だから今の照準ってほとんど意味がない。 -- 2019-12-19 (木) 10:21:04
    • これ昔から思ったし要望送ったこともある。照準が白って駄目だよ。。ちょくちょく爆風に照準が紛れて見失うことがあるんだよ・・サバゲーなんかでダットサイトやスコープかったことあるけど基本的に照準は赤、蛍光赤、蛍光緑、とかだったな。すごく照準がはっきり見える -- 2019-12-19 (木) 10:20:10
  • ガバロックが〜って言ってる人はこれが今回のアプデ目的ってことをわかってないのか?遠距離だとロックがガバくて致命打にならないから近づいて撃ってくださいってのが運営の意図でしょ? -- 2019-12-19 (木) 09:51:06
    • 近づいて撃つ奴増えたから見殺しにされるのが前より減ったわ。今回のが良いとは言わないけど前の垂れ流し擦り環境がクソだったのがよく分かる -- 2019-12-19 (木) 09:54:37
    • それが近すぎる…ってのが俺の感想、少なくとも。格闘振りにいくかの判断距離まで接近しての撃ち合いになるとは思ってなかった -- 2019-12-19 (木) 09:56:16
      • 自分も同じ。ほぼ格闘レベルの距離でアホか?と思った。 -- 2019-12-19 (木) 10:49:35
    • 運営の目的や意図が常に正しければ、3万人のプレイヤーが4000人に減ったりしないんだよなあ……。でも前に出る戦場は楽しいから、しばらく様子見したい気はする。 -- 2019-12-19 (木) 09:59:09
    • ガバロックは本来弾幕量による処理悪化の軽減目的が本来の意図だよ。俺自身明らかに無駄玉減ったし概ねこの条件は満たしてると思う -- 2019-12-19 (木) 10:44:26
  • 割とみんなガンオンにガチなTPS求めてたんだね…と思った -- 2019-12-19 (木) 09:53:21
    • P2Wだけならまだしも、ロックしてボタンポチポチするだけのゲーム、しかもライン戦主軸で立ち回りも糞もないとかそれゲームって言えるのって状態だったからな… -- 2019-12-19 (木) 10:01:31
    • なおTPSとFPSの違いすら分からず騒いでる人はランカーでは無いもよう -- 2019-12-19 (木) 10:02:43
      • そしたら視野以外の違いを指摘すればいい。操作方法も一緒で違いがゲーム性しか無いから今のサバイバル系はFPSTPSが一緒に遊べる作りになってる。分けるとしたら大会のレギュレーションで固定する程度か。 -- 2019-12-19 (木) 10:07:51
    • その「みんな」はなぜか同じ口調だったりしないか?個人で何個でも木を立てられるんだからここの風潮だけで全体的な意見とはとらえないほうがいい -- 2019-12-19 (木) 10:16:00
    • その内、極太ゲロビ―やらマルチロックオンやらAIM力がなくても戦える機体が実装されるからw -- 2019-12-19 (木) 10:30:05
      • マルチ・ロック!? 種にそんな機体が居たような気ガス -- 2019-12-19 (木) 10:32:15
      • むろんみさいるにもついてくれるんだよな!?小池? -- 2019-12-19 (木) 10:50:02
      • 素ズサ「やっと俺の出番か!!」 -- 2019-12-19 (木) 10:54:06
    • APEXとかPUBGやってるから疲れるガンオンとか嫌だし俺は今回で逃げるなぁ・・・ -- 2019-12-19 (木) 11:34:38
  • ギールクー〇大将の推し機体(指定)が気になるwBLしてて見えないから -- 2019-12-19 (木) 09:57:32
    • 検索かけりゃ見れるで -- 2019-12-19 (木) 10:23:01
      • 戦闘前の機体指定チャットですよ。クロボンジオ入れろ産廃は乗るなから何になったのかw -- 2019-12-19 (木) 10:31:57
  • 武器の射程とロック値に対して、最長射程の80%以上に相当する距離だとロック-20%低下。20%以内の距離だとロック80%向上。その間は係数によって細かく自動的に算出。みたいな話かと思ってたけど、違うのか -- 2019-12-19 (木) 10:33:26
    • 多分ほぼほぼ一律じゃないかな 赤ロックなら1000から始まって、密着状態で950ぐらい? 赤ロック距離から1mでも離れると、どれぐらいだろあれ 600とかになるのかな -- 2019-12-19 (木) 10:43:24
  • 黄色ロックも、ロックした瞬間はキチッと張り付くな。そこから追わないから連射系は操作感全く変わったが、ロックの瞬間にチャージを離すCBRはそんなにロックに変化ないのかも。結構やれる。問題は弱体化した弾速で、ここを強化したのが今後のガチャに来そうね。 -- 2019-12-19 (木) 10:36:04
    • イージに撃破できる機体を売らないとガチャを回して貰えないからね。結局、根幹は変わらないから、環境に適応したより強い機体が実装されるだけなんだよね。 -- 2019-12-19 (木) 10:46:43
  • なんか空BZしやすくなってね?赤ロックの距離感覚えてロックした瞬間ブッパすればめちゃめちゃ直撃取れるんだが -- 2019-12-19 (木) 10:40:59
    • 機体速度下がってBZの弾速は基本弄られてないからなー -- 2019-12-19 (木) 10:42:45
      • なおマゼラさんが使えない子になった模様 -- 2019-12-19 (木) 10:56:20
  • 緊急回避が「水中」だと出来ないけど、これ仕様なの?バグなの? -- 2019-12-19 (木) 10:42:04
    • (´・ω・`)・・・ -- 2019-12-19 (木) 10:44:36
      • (´・ω・`)(´ほωも`)・・・ -- 2019-12-19 (木) 10:47:36
      • ┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛(´ほωも`) -- 2019-12-19 (木) 10:48:46
    • 仕様、因みに低下が起きない膝上の辺りまで水に入っててもだせない -- 2019-12-19 (木) 10:45:09
    • 公式に書いてるから仕様だよ。水陸機すらできないのは無能だなと思うけど -- 2019-12-19 (木) 10:46:47
    • じゃあオバヒ中にジャンプしてもブースト回復するようになったけどこれって仕様なの?バグなの? -- 2019-12-19 (木) 10:53:36
      • 別件、使用変わったんだよだいぶ前に -- 2019-12-19 (木) 10:55:59
      • だいぶ前なのか。オバヒでぴょんぴょんしてたの最近だと思ってたわありがと♡ -- 2019-12-19 (木) 10:58:11
  • ノーロックaim意識して改めて乗ってる機体照準確かめてたけどの実際にディスプレイ上に描画される照準位置が機体によって違うのが笑える、体で覚えるにしても違和感でブレるからなれない気がするな -- 2019-12-19 (木) 10:43:06
    • レティクル自体が見難いしな、色も変えれない -- 2019-12-19 (木) 10:47:37
    • FPSとかTPS出身者がへんな癖つくから敬遠するのは分かる気がするわ、弾速だって遅いのにノーノックで頑張るとかやってられんでしょ -- 2019-12-19 (木) 10:53:01
    • それ機体の大小が原因だけど原作自体が大小の差が酷いんだから仕方ないだろ。本来ゲーム作ってる側も一々こんな面倒な処理やヒットボックスの考慮まで視野に入れたかねーだろけど大小統一して出したら文句言う奴多いから苦肉の策とってんのにそこに文句言うのは流石に気の毒だわ。だからってFPSモードにしたら格闘当たらんしな -- 2019-12-19 (木) 10:59:31
    • それでもノーロック余裕なのがwiki大将様だぞ。すごいっすねー -- 2019-12-19 (木) 11:21:59
    • だからランカーは機体揃えてるんやで -- 2019-12-19 (木) 12:04:15
  • 左手コントローラー右手マウスでやってるんだけどボタン足りねぇ…。みんなは緊急回避どのボタンに置いてる? -- 2019-12-19 (木) 10:55:25
    • 左パッドモンゴリアン勢は左移動スティック押し込みで発動がマストに落ち着いたらしいぞ -- 2019-12-19 (木) 11:04:40
      • 左手のコントローラーはL1ブーストL2上昇L3下降でもう緊急回避入れるボタンがないんだよなぁ…左手用のコントローラー買い替えるか複数サイドボタン付いてるマウスを買うしか道はない -- 2019-12-19 (木) 11:20:34
    • とりあえず、マウスのページバックボタン(右手親指)にした。 -- 2019-12-19 (木) 11:05:20
    • マウスのあいてるボタンにふった、自分の場合はホイールに押しこみ以外に左右に押し込みできり奴だったからそっちに振った -- 2019-12-19 (木) 11:05:25
    • キーボオンリーもモンゴリアンもいけるけど葉1と同じだな~移動スティック押し込みでいいしこれに関してはモンゴリアンすげー楽だわ。迷う要素なくねって感じ -- 2019-12-19 (木) 11:10:22
      • それだとブーストと上昇と下降どうやってる?スティック押し込み(L3)だと他の機体制御系に3ボタン必要だから上部分に3ボタンあるコントローラー必要にならない? -- 2019-12-19 (木) 11:47:07
      • 移動はスティックで下降は十字キー上でL1がジャンプでL2がブーストでやってるよ。左手は小指以外は全部使ってるかな -- 2019-12-19 (木) 12:14:11
    • 左手コントローラーをゲーミング左手キーボードに変えるのじゃ…RazerNostromoこそ至高、十字キー万歳 時点で追加ボタンのあるゲーミングマウスも良いぞぉ -- 2019-12-19 (木) 11:10:24
      • いや、モンゴリアン勢は元々WASDが嫌だから面倒でもパッド使うのにキーボード系左手デバイス進めるのは的外れだろ -- 2019-12-19 (木) 11:19:54
      • WASDだとどうしても斜め入力とsボタン入力にタイムラグが生じるんだよねぇ・・ -- 2019-12-19 (木) 12:27:39
      • おすすめした奴をググってくれ 十字キー付いてる奴だからおすすめしたんだよ -- 2019-12-19 (木) 12:32:45
      • ちなみに画像だと円盤スティックになってるけど、取り外し可能で十字キーになる -- 2019-12-19 (木) 12:36:09
    • そんなときの多ボタンマウスだるぉ!?エレコムのM-DUX30BK¥1320なり(AMAZON) -- 2019-12-19 (木) 12:23:10
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9c5be229e7858c420b072ed0bf138c9d0a094a07
      • これ一昨日自分が買ったやつだわw 値段の割に操作感はいいと思う ただサイズが少し小さい気がするのでそこが注意かな 自分は慣れるかどうかちょっと不安 -- 2019-12-19 (木) 12:44:17
    • G700S使えばいいよ、最高のマウス -- 2019-12-19 (木) 13:49:12
  • なんか今まで見たことない落ち方した、再起動して戻ったけどペナルティなにこのクソゲ、出撃する時にkでプレイヤー確認しただけなのに -- 2019-12-19 (木) 10:56:17
    • サーバー障害起きたってさ -- 2019-12-19 (木) 11:01:28
    • 予期せぬエラーで落ちた時は試合終了までに戻ればペナルティはない。戻れなかった場合も一回だけなら階級ポイントが少し下がるだけでほぼ影響ない。ただし何回もなると・・・ -- 2019-12-19 (木) 11:05:24
    • さっきの試合始まった瞬間TT兄弟の状態で空中浮遊してたわ -- 2019-12-19 (木) 11:10:02
    • l佐ω藤`)俺を認めない世界は滅びよ・・ -- 2019-12-19 (木) 12:25:38
  • 黄ロック距離で戦ってるときにロックオンされたら緊急回避でロック外した方が良いのかそれともそのままにして相手の集弾を下げた方がいいのかわからない -- 2019-12-19 (木) 10:57:43
    • もうロックなしの状態で集弾が正常でなくなる不具合は解消されたぞ。ロック外すことの是非はともかく、集弾下げる目的は的外れ -- 2019-12-19 (木) 11:04:38
    • 黄ロックの判断は、防御系モジュールのロック感知改良がオススメ…というか上級者意外必須だと思う。自分をロックした相手までの距離が表示されるから、例えば距離350m=直ぐに赤ロックになって致命打飛んでくるからまず虹ステ…と、距離500=ブースト消費して虹ステ使わなくても盾かまえて周囲の確認優先?やり過ごせる?とか判断できるようになる。 -- 2019-12-19 (木) 11:32:15
  • 武者は死んだらしいけど、ほかの格闘MSはどうなったの? -- 2019-12-19 (木) 11:21:04
    • 高コスト格闘は軒並みしんだらしい。低コストは距離が近くなったからやりやすくなった -- 2019-12-19 (木) 11:24:44
    • 変わりなし。赤ロックが効きまくるのでAIMが追いつかないフルクロ覚醒みたいなD格で逃げつつ暴れまわる系のごり押しはきつくなった。導入前に懸念されたような格闘マンセーな環境にはなってない -- 2019-12-19 (木) 11:28:34
    • 格闘振るまでは楽になったが振ったあとは僻地タイマンでもなきゃ赤ロックの嵐でまず生きて帰れないから刺し違えて黒字の低コス格闘機は優秀だが高コス格闘機はコスパ悪くなった感じ -- 2019-12-19 (木) 11:36:35
  • アップ以降、一応重撃が少しだけ息吹き替えしてるのを感じる。具体的には、自軍の味方の兵科と数が表示されてるとこで、前は重撃0が大半だったのに今では2〜3くらいいることが増えた。死亡状態から瀕死状態にはなったな(白目) -- 2019-12-19 (木) 11:23:07
    • いろいろ試してる期間なだけだぞ -- 2019-12-19 (木) 11:39:40
    • ゾンビが徘徊してるだけやん -- 2019-12-19 (木) 11:45:23
    • 低コストでっCBZでっ2F2なんだよっ…てな具合で場つなぎに入れる事はある -- 2019-12-19 (木) 11:47:09
  • 4亀の砂糖と小池の対談見る限り永遠にこいつら理解できないなと諦めた。ベテランならジムやザクⅠでも活躍できるとかならエース機出すなよと -- 2019-12-19 (木) 11:31:33
    • そりゃ雑誌記事で「課金コンテンツ増やすからお前ら分かってんな」とは言わないよ -- 2019-12-19 (木) 11:32:35
      • で ジオンは何が強くなたの? ドム?? あとジオンにリベリンオンだかなんだか字がついてんだけど改名したの? -- 2019-12-19 (木) 11:34:51
      • 今は試行錯誤してる段階だからいろいろやってみればいい。改名したのはアナザー参戦で連邦・ジオンの枠組みに収まらなくなったから。ただボイスの「ジークジオン」はそのまま -- 2019-12-19 (木) 11:58:54
    • ベテランでも流石にジムとザクⅠでは活躍できないやろ…初期機体の武装は完全に調整からハブられてるし、MGこすりもガバロックで簡単にはできないし… -- 2019-12-19 (木) 11:37:43
      • ステップの後そのままブースト更かし続けるの嫌なんだが… -- 2019-12-19 (Thu) 11:49:22
    • 佐藤は最後まで詐欺師まがいの虚言吐き続けてるなぁ -- 2019-12-19 (木) 11:47:22
      • 砂糖は最後までエアプの中間管理職って感じだったな、悪くも無能な上とプレイヤーなどの下に挟まれる感じ最後の生放送も邪魔されたし散々だったな -- 2019-12-19 (木) 11:51:48
      • 砂糖も小池も「一兵士として量産機で戦うゲーム」だといってるけど敵も味方もガンダムだらけなんだよなぁ -- 2019-12-19 (木) 12:00:35
    • ガンジオやってたら小池の作るゲームはやりたくないと思うよ・・・・新しいことにチャレンジはするし改善は頑張るけどクッソ課金で強くしてくスタイルだから -- 2019-12-19 (木) 11:49:05
      • ガンジオは元々ガンオンなんぞ及びも付かない廃課金ゲーってイメージしかないんだが -- 2019-12-19 (木) 11:54:39
      • ガンジオは丸山が就任するまでは課金要素はあんまなかったんやで・・やっぱあいつがクラッシャーか -- 2019-12-19 (木) 12:35:09
  • いままで死んでた機体(とくに中コスト帯)がいくつか息を吹き返しただけでも楽しめてるんだけどもしかして俺だけなんか?あともともと前出て戦うのが好きで、これまでは遠距離から横槍入りまくって死んでたけどそれが減っただけですげー快適なんだが。 -- 2019-12-19 (木) 11:36:09
    • 俺も同じ。良調整だと思うよ。ただ、粗も目立つ、もっと良くなるとも思う。 -- 2019-12-19 (木) 11:50:11
    • いろいろ問題もあるけど中距離で脳死雪合戦してただけの状態と比べたら遥かに良調整だと思う -- 2019-12-19 (木) 12:03:00
    • まぁプレイスタイルで評価がわかれるよね。俺も元々前出て戦うタイプだから今の方がいいかな。視認外からの横槍減って戦いやすく感じる -- 2019-12-19 (木) 12:57:33
  • もともと近距離の機体は赤ロックで強くなった方だな シナスタ系とかバルギルみたいなの -- 2019-12-19 (木) 11:38:42
    • 強力なんだけど、ロック緩めで扱いにくい…感じの装備は軒並み化けてるね。ゲロビは勿論、シナスタやクシャのバインダーとかね。 -- 2019-12-19 (木) 11:58:32
  • まだ試してないんだけど、FA魔窟のCBRF(最大出力)が使えるようになるかしら?威力37400のロマン砲が火を吹く可能性が…? -- 2019-12-19 (木) 11:41:50
    • 射程180赤ロック300がもったいなく感じて多少は射程長いN使いたくなっちゃうけどそれはそれで追撃が貧弱 -- 2019-12-19 (木) 11:52:50
    • 昨日使った。フルチャージで物陰使ってなんとか近づいて、赤ロックして発射!ってしたら、ゴッ!って鳴ってこっちが溶けるのが数度。何度か横槍で当てて溶かせたが、自分の技量だと労力に見合わない感じ。 -- 2019-12-19 (木) 12:40:08
    • 悪くないと思う。一回でベストな調整なんて無理だからこれからも調整を続けてほしい -- 2019-12-19 (木) 14:01:23
  • ドムのバズーカ強化しすぎじゃないですか -- 2019-12-19 (木) 11:45:18
    • 許してやってくれ、彼はドムなんだ -- 2019-12-19 (木) 11:49:41
      • 白画面ピカに積載+400とか絶許MSなんだよなぁ -- 2019-12-19 (木) 11:52:02
      • 正直今更画面が白飛びしたからってだからどうした感がな… ジャミングといいモニター妨害系は最早脅威にならないわ -- 2019-12-19 (木) 12:27:19
    • 飛べた(強化バズ入手した)ところで彼はドム(豚)なんだよ…。正直、一回試しておもろいとは思ったけど即消えるとも思ったw -- 2019-12-19 (木) 12:09:05
  • フルクロスくん芋畑めちゃくちゃ荒らし辛くなってるやん…せめてセーフティ解除中は旧仕様のブースト回復にしてほしい -- 2019-12-19 (木) 11:57:50
    • 新機体で出すので課金よろしく! -- 2019-12-19 (木) 12:01:13
      • 新機体で環境バランス調整してくから課金よろしくな! -- 2019-12-19 (木) 12:02:20
  • 来週の新機体のエクシアって格闘機のイメージしかないんだけど...今の環境でいきなり逆風だな。トランザムでガバロック化すれば暴れられるのかな -- 2019-12-19 (木) 12:07:21
    • なぜかテロっぽいイメージはあるな -- 2019-12-19 (木) 12:27:17
  • 宇コマ久々に出したけどこりゃいいな!バズ外したとしてもスプレーあるし、格闘もD出が出が速くなってとても強くなった。ビムシュに救いをくれ -- 2019-12-19 (木) 12:10:32
  • 可変中でも緊急回避できるから頭に入れておくといいぞ -- 2019-12-19 (木) 12:11:25
    • ガザDでやってたやついたな。回避直後のエフェクトと合わさったバレルロールは綺麗だった -- 2019-12-19 (木) 12:18:32
      • なにそれ高火力の脳死ワンクリックゲー否定派の俺としては是が非でも覚えたい -- 2019-12-19 (木) 12:33:17
      • 回避→可変D格だろ?ツイッターでやってたやついた -- 2019-12-19 (木) 12:37:29
    • ブラガザで可変→緊急回避で速度出してると、まず殴られないレベルになるね -- 2019-12-19 (木) 12:19:02
    • 昨日の夜も言ったけどワイも一つ情報もっかい言っとく  緊急回避はブースト扱いになってるっぽくて、緊急回避キーだけ押してる時に格闘振ったらD格になる  格闘機は上手くやればこれで芋畑荒らせるかも -- 2019-12-19 (木) 12:25:34
      • 前の感覚で行くとブーチャのディレイが効きまくって速攻息切れよ。繋ぎに回避意識するから余計に切れる -- 2019-12-19 (木) 14:13:34
  • よかた!まともな人が多くて、近付けば当たりやすくなる仕様であり、遠くなればロックがぶれるからAIMが必要って普通だと思うんだが、佐藤仕様の環境の方がいいとかちらほら見かけるから正気を疑ったわ -- 2019-12-19 (木) 12:15:44
    • 大幅な仕様変更だから、慣れるまでは、人はどうしても不満というか愚痴は出るゾ -- 2019-12-19 (木) 12:17:56
      • ここまで大幅に手を加えたのに佐藤ウィルスの一体であるクロボンなんかは未だに害悪を振り撒いているのに、これからどうなるか不安でありますな -- 2019-12-19 (木) 12:27:48
    • 擦り付けオンライン -- 2019-12-19 (木) 12:19:34
    • 遠いほどぶれるなら文句もそうでなかったと思うよ。赤ロック距離から1mでも離れると途端にすさまじいぶれが襲う極端さは正直どうかと思う -- 2019-12-19 (木) 12:23:30
      • 確かに。離れる距離によって段々とブレていって欲しかった -- 2019-12-19 (木) 12:31:33
    • 急激な変化は拒否反応起こす奴がどうしても出るからな・・ただ変化のない停滞は緩慢な死と同じでもあるのよ・・ -- 2019-12-19 (木) 12:30:24
      • 環境機体も変わりそうだしな。結局自分のスタイルで稼げなくなったらそいつは不満だろうよ -- 2019-12-19 (木) 12:46:09
    • 遠くなればロックがぶれるからAIMが必要…なのが面倒だから佐藤仕様の環境の方がいいって人もいるのでその回答はミスリード。もうちょっと落ち着こう。 -- 2019-12-19 (木) 12:32:11
      • アクションゲーで狙うのが面倒ってもうこれわかんねぇな -- 2019-12-19 (Thu) 12:36:21
      • ガンオンはαテストの時代からこのロックオンだゾ。要は最初からAIM大好きマンの為には作られてないって事。これから変わるのかも知れんけど少なくとも異常じゃないんだよなあ。 -- 2019-12-19 (木) 13:44:59
    • マンネリ化してたしこういう改革は歓迎だけど、黄色ロックになったら一律でガバガバになるとこだけはどうかと思うけどな。黄色ロックは改造値分上乗せで良かったと思うけど -- 2019-12-19 (木) 12:38:27
    • 自分の思考と同じだからまとも、他のFPS/TPSと同じになっただけだからまともという考え方はまともじゃないけどな。ガンダムオンラインの特徴としてこの仕様でずっとやってきたんだから意見が分かれるの当然。というか元々近づいたほうが当たりやすかったし。 -- 2019-12-19 (木) 14:58:45
    • 他FPS正義論で語っても、「火力不足」「弾速不足」「腰タメ撃ちモード無し」とか基本要素が無い。 それらが揃って初めてテクニカルな面白さが出るので、全く未完成品。  -- 2019-12-19 (木) 15:23:40
  • 何気に赤ロックのおかげでCBRのヒット率上がった。こりゃあシルヴァバレトサプレッサーの時代が来たな -- 2019-12-19 (木) 12:16:33
    • でかすぎるのは罪なんやなって… -- 2019-12-19 (木) 12:24:52
  • 初心者というのは立ち回り分からず、無防備に突っ込む、なおかつエイムもないから、今回の調整でむしろ活躍しやすくなったのじゃないの? -- 2019-12-19 (木) 12:25:17
    • 中距離での垂れ流しに慣れられても困るしな。初心者のうちから前出る癖を付けてもらうという意味でも丁度いい -- 2019-12-19 (木) 12:29:05
    • 初心者=AIMないってのはイコールじゃないぞ、他のTPSやFPSからやってみようってくる人もいるわけだしね。その初心者はゲーム初心者だからわざわざガンオンに来ないと思う。 -- 2019-12-19 (木) 12:48:34
  • 砂糖ついに更迭されたん? 砂糖の冬終わった? -- 2019-12-19 (木) 12:30:35
    • 課金の夏が来るで -- 2019-12-19 (木) 12:34:03
    • 目標のユニコーン まで行って蛇足までやったちゃったから円満任期満了やな -- 2019-12-19 (木) 12:38:04
    • むしろ佐藤は泥舟でよくやったという評価で栄転したんだろう。小池が最後の汚名を押し付けられた感ある -- 2019-12-19 (木) 12:41:53
  • 青葉の奥本拠点のAとC通路無くなってるのなんで?北落とされたら北に行く手段ないぞ -- 2019-12-19 (木) 12:31:23
    • クソ雑魚尉官様がネズられるの嫌うから封鎖された。今は格闘強いからC殴るんで意味無い改悪と化してる -- 2019-12-19 (木) 14:05:49
  • お前らこれ面白いの?爽快感なくなったしAIMない人や初心者は余計に入りずらくなった。この批判コメの多さが改悪を物語ってる -- 2019-12-19 (木) 12:40:05
    • まだお試しで触った程度の人が大半じゃない?変化を楽しんでる段階でまだ評価する段階じゃない -- 2019-12-19 (木) 12:44:34
      • 結局周りや敵が変な動きしてる内はあまり参考にならんからねえ。格下尉官相手にイキってるようなもんだし -- 2019-12-19 (木) 13:33:49
    • おいwww面白いって言ってるコメを無視wwwするなwww -- 2019-12-19 (Thu) 12:45:20
    • FA型のビムマシで集弾ロック共にMAXでノーロック&ロックオンの併用で使うがどの距離でもあたるので違いの実感がない。ロックオンは保険。むしろ緊急回避の効果やコツが掴めない。2段D格闘移動機体なのでロックオンされたらそっちが早い気がする。 -- 2019-12-19 (木) 12:45:24
    • 丸山は50人ゲーを活かそうとしたけど、佐藤が時代遅れのTPSにしたがった。それが実現したんだろ -- 2019-12-19 (木) 12:45:29
      • そこはPの意見というよりユーザーの意見じゃないか?50人を意識して動いてる人なんて少数だろ。大半は個人で楽しむ事しか考えていない -- 2019-12-19 (木) 13:00:56
    • (´・ω・`)へーすごいすごいそーなんだー(食い気味 -- 2019-12-19 (木) 12:46:51
      • (´・ω・`)ねーすごいよねー(さらに食い気味 -- 2019-12-19 (Thu) 12:51:00
    • そりゃ今は腐った奴しかいないから批判はおおいわな、擦り○ナニーと電○機体が環境機体過ぎてゲームしてなかったじゃん、木の言う爽快感ってそう言うことでしょ? -- 2019-12-19 (木) 12:52:33
      • まあ文句言うのは旧仕様でおいしい思いしてた奴くらいだよな えっ?!旧仕様でもずっと尉官?!・・・PCスペック上げたらいいよ -- 2019-12-19 (Thu) 12:59:45
    • おもしろいし、メシウマだしwww -- 2019-12-19 (木) 12:54:55
    • 高コスゲーにしても強機体オンリーの雪合戦より接近しやくなった今の方が初心者ワンチャンあるんじゃねぇの? -- 2019-12-19 (木) 12:55:44
    • これだけ変わって皆手探りの状態で数時間やっただけで分かるわけがない。絆オンラインしにくくなったから爽快感が無いってのはその辺だろうとは思うが… -- 2019-12-19 (木) 12:56:30
      • 時間が経過しないと、戦況の変化も機体性能も把握出来るまで時間がかかる層は置いといて。 -- 2019-12-19 (木) 13:04:17
    • 長期的にはともかく、少なくとも短期的には面白いぞ -- 2019-12-19 (木) 13:01:04
    • 腕の差が如実に出るから楽しい -- 2019-12-19 (木) 13:04:07
    • 前の環境に飽きてたし全然今の方が新鮮で面白いわ -- 2019-12-19 (木) 13:11:28
    • こんな細い通路のMAPだらけなのにAIMとかw 何も考えずに正面撃ってりゃ何かに当たるだろ -- 2019-12-19 (木) 13:13:30
    • 俺はPP時代からの大将だけど「強い」から「楽しい」。絆時代は40キルとかで絆ゴミどもに負けるという理不尽な戦績だったが今は50とかとれるようになった強い奴が強くあるべきなのは当然 -- 2019-12-19 (木) 13:22:43
    • (´・ω・`)ロック外しはデュレイ短縮かもうちょびっと消費を抑えるかしてくれればおおむね満足。 -- 2019-12-19 (木) 13:39:51
    • AIMの練習したらいいじゃん。 -- 2019-12-19 (木) 13:41:11
    • 当たらん奴は自然と階級落ちて適性な間合いで戦う階級に落ちる。それまで我慢せい -- 2019-12-19 (木) 14:00:23
  • Gガンだったら面白そうだったけど、エクシアばっかりになるんだよね -- 2019-12-19 (木) 12:47:08
    • いずれにせよ、ガンダム顔だらけになる -- 2019-12-19 (木) 12:49:06
      • ジン(ガンダムヘッド)、ユニオンフラッグ(ガンダムヘッド)、イナクト(ガンダムヘッド)、ストライクガンダム(ガンダムヘッド)、ガンダムエクシア(ガンダムヘッド) -- 2019-12-19 (Thu) 12:54:50
      • そして満を持して登場 -- 2019-12-19 (木) 13:24:49
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/5abb5fcb1b4711ea2da81a4b327c94e0cff89370
  • 飛行形態でも、緊急回避って出来るんだ。 -- 2019-12-19 (木) 12:52:43
  • クレイジー調整で7周年のゲームをもはやジャンルの違う別ゲークソゲー化。俺が、俺たちが、ガンダム(F91)だ!! -- 2019-12-19 (木) 12:56:41
    • 緊急回避はすごく好きだぜ。重撃でも動けて楽しい -- 2019-12-19 (木) 13:01:17
  • 豚さんが減ったような気がする。 -- 2019-12-19 (木) 13:01:32
    • 壁|・ω・`)・ω・`)・ω・`)・ω・`)・ω・`)・ω・`)・ω・`)・ω・`)・ω・`)・ω・`)・ω・`)・ω・`)・ω・`) -- 2019-12-19 (Thu) 13:03:01
      • まとめて出荷よー -- 2019-12-19 (木) 14:19:50
    • にくしみが一時的に減ってるからね -- 2019-12-19 (木) 13:39:27
      • 肉染み…? -- 2019-12-19 (木) 14:27:35
    • (´・ω・`)らんらんになるには、自分が豚だと自覚できる知能が必要なのよー -- 2019-12-19 (木) 13:46:16
  • ドムかなり使いやすいね -- 2019-12-19 (木) 13:01:54
    • あの腐ったブーチャが帳消しになり3マンバズだからな。ガイアさんもニッコリの仕上がりだよ。 -- 2019-12-19 (木) 13:23:12
      • すまん、煽りでもネタでもなく3マンBZてなんぞ?1万じゃないの? -- 2019-12-19 (木) 13:28:11
      • wikiはまだ更新されてないけどドムのBZFは未強化で23000になってるぞ。計算してないけど、そこに強化やロケシュ、AOやMUで上乗せで約3万って事じゃない? -- 2019-12-19 (木) 13:32:42
      • 今回の調整でバズの威力上がってFは基礎威力23000になったから威力強化&ロケシュ5で約三万出せる。ギャンさんに当てると一撃で瀕死だぜ。 -- 2019-12-19 (木) 13:33:30
      • なるほどね。ドムの時代が来たか -- 2019-12-19 (木) 13:40:53
      • (´・ω・`)LAちゃん乗りらんらん妙な懐かしさを感じる -- 2019-12-19 (木) 13:47:07
  • (´・ω・`)ロックオンしなくても適当に撃ちゃ当たるから絆キル出来るわね -- 2019-12-19 (木) 13:07:48
    • (´・ω・`)狙い撃たないぜ -- 2019-12-19 (Thu) 13:09:55
    • メシウマw -- 2019-12-19 (木) 13:11:58
  • 種機体まわすなら連邦側やめたいわ 陣営移動させてくれよ・・・・ -- 2019-12-19 (木) 13:15:25
    • きっしょ -- 2019-12-19 (木) 13:19:05
    • 俺もダブルオーの方がまだいい。「オーダー」とかいうくそダサいネーミングセンスも無理。新生エゥーゴとして反逆させてほしい -- 2019-12-19 (木) 13:20:47
    • 勝手にやめりゃいいのに -- 2019-12-19 (木) 13:21:05
      • (´引ω退`)そうだよ -- 2019-12-19 (Thu) 13:25:23
    • 連邦専の敗北者 -- 2019-12-19 (木) 13:31:36
      • 片軍専って逆陣営で一戦すらしなくても両軍毎日ログボ貰えば結構DX貯まんじゃねーのって思う。こんなんキャラセレからすぐ終わる作業なのに -- 2019-12-19 (木) 13:53:56
    • 最近辞める辞める言ってる奴がどんな連中かやっとわかった -- 2019-12-19 (木) 14:07:06
      • それな本当にやめる人は無言で消えていくからね。でも人が減って参戦が遅くなったのは実感してる。 -- 2019-12-19 (木) 14:20:01
    • 今どき片側専とかまだいたんだww -- 2019-12-19 (木) 14:19:28
    • いっそ宇宙世紀対アナザーの構図にすりゃいいのに。運営が何を基準に陣営分けしてるのかわからない -- 2019-12-19 (木) 15:43:25
  • ロックオン強化してもしなくても赤ロックはガチガチだし黄ロックはガバガバだね。もしかしてロックオン強化する必要なくなった? -- 2019-12-19 (木) 13:31:18
    • ないよ -- 2019-12-19 (木) 13:32:11
  • 全盛期のグフカスのブーチャだよな、本当当時のあいつは糞機体だなそれを思うと今の連中はグフカスの性能に甘えた腐った連中ともいえる -- 2019-12-19 (木) 13:31:20
    • よるな。 -- 2019-12-19 (木) 13:40:58
    • 切るな -- 2019-12-19 (木) 13:46:59
    • 斬らば斬る!それだけだ(武者ガン) -- 2019-12-19 (木) 13:48:43
  • マジでロックオンの強化意味ねえな。訓練マシでも黄ロックガバガバだし。これからはリロード強化分を射程や威力とリロードに振ったほうがいいよ。ロックオンガバガバだったゲロビでも赤ロックならすげえ吸いつくし、ロックの強化はマジで無意味だよ -- 2019-12-19 (木) 13:56:16
    • ロック、集弾、ブーチャは無意味 -- 2019-12-19 (木) 13:59:44
    • それは良いんだけど強化し直すにはマスチケが圧倒的に足りねぇ。こんなに大掛かりなアプデなら今年、いや半年分でいいから使ったマスチケ分ぐらいはプラスして返してくれや。 -- 2019-12-19 (木) 14:01:15
      • ガチャでふんだくってんだからマスチケはもっとバラ撒いて欲しいよな。マスチケなんてどうせ買う人少ないんだしケチってもマイナスしかないと思うんだが -- 2019-12-19 (木) 14:05:54
    • 今の感じだとすぐ弱体くるだろ -- 2019-12-19 (木) 14:02:32
    • 武装叩きなおしでマスチケ消費させてからの、赤ロック再調整で更なる叩きなおしでマスチケをもう一度使わせてからの、最後は旧機体が陳腐化する新機体(新機体じゃないと戦えない!レベル)を投入して、武装叩きおなしを無意味にさせる、隙を生ぜぬ三段構えの飛天御剣流ばりの運営の策謀が待ってるよ。 -- 2019-12-19 (木) 14:07:01
    • 赤ロックでガッチリはまだギリギリ解らんでもない。だが黄色だと強化しようともガバガバなのはどういう理由よw極端すぎなんだよ、初っ端から駄目じゃんこのブッピーさんはw -- 2019-12-19 (木) 14:18:04
    • 全武器、今叩き直すの怖くない?黄色ロックは強化した分は上乗せされるとか修正きそうなんだが(現状改造しても体感何も変わらないし)一ヶ月は様子見かな -- 2019-12-19 (木) 14:24:29
    • このタイミングでビルドアップキャンペーン入れれば、叩き直しでマスチケ課金する人も結構出てくるだろうに。ビルドアップは もっと増やしてほしいなぁ。 -- 2019-12-19 (木) 14:42:31
      • 同感、なんでケチってるというか限定的にしてるか理解できない。 「統合計画と強化成功率upはセット」でいい。ダメな理由は…残念ながら全く思いつかないね~ -- 2019-12-19 (木) 15:49:01
  • 黄色ロックは前までのロックを個人でカスタマした通りでいいんじゃないの?赤ロックは今のままでいいけどさ。そうすれば不満に思う人も少なくなるし、赤ロック歓迎で人が多少は増えるかもしれないし。 -- 2019-12-19 (木) 14:01:38
    • あんな、君のその中距離ロックポチポチやめろってのが、運営の本筋やんな。ロックしてポチポチゲーに戻りたいならもうそれ冗談抜きでソシャゲやってればいいでしょ -- 2019-12-19 (木) 14:07:15
      • うん分かった!、ガンオン引退するよ!。接近すればロックしてポチポチゲ~だと思うけどもうええわ。 -- 2019-12-19 (木) 14:10:41
      • 「 生きてっ! 」 -- 2019-12-19 (木) 14:13:50
      • FGO「おいでませ」 -- 2019-12-19 (木) 14:24:11
    • 中遠距離の弾幕ゲーをなんとかしようとしての赤ロック黄ロック導入やから、そこで黄色ロックを以前と同じにしたら意味ないやろ。こすり時代は終わったんや。 -- 2019-12-19 (木) 14:25:06
      • GP01チート化しててジオンやってらんね。なんでこのタイミングで補給可にしてんだよw -- 2019-12-19 (木) 14:36:57
  • 緊急回避は移動キー2回とかじゃなくダッシュキー2回にしたい -- 2019-12-19 (木) 14:12:10
    • あと、もう赤ロックだけでいい。黄ロックなんかできるからやりにくい -- 2019-12-19 (木) 14:16:05
  • FA魔窟の最大出力CBRFが近距離必中の出力限界みたいになってて草。 -- 2019-12-19 (木) 14:22:11
    • アドヘイ君の2挺Fも当たるようになってるから楽しいゾ -- 2019-12-19 (木) 14:40:46
  • 今気づいたけどリックドムってドムの耐爆装甲モジュ持ってないのな、あれって設定かなんかで違うん? -- 2019-12-19 (木) 14:37:27
    • もともとなかったからドムの強化で付けられた時にリックドムに付けるのを忘れただけなんじゃねーの? -- 2019-12-19 (木) 14:45:19
      • それあかんがなw -- 2019-12-19 (木) 15:56:09
    • リックさん宇宙適正貰ってるからね。その分だけ割り引いたんじゃないかな。 -- 2019-12-19 (木) 16:17:48
  • ネズ刺せば金バッジ確定、刺せば刺すほどCT短縮で回転率アップ・・・某ネズ大将もイキイキしてるしクソネズミ(敬称)には神アプデ? -- 2019-12-19 (木) 14:39:34
    • ブラガザシュナイドの340ネズミがジムストばりの回転率でネズってきていて頭抱える -- 2019-12-19 (木) 14:49:16
      • ブラガザはブーチャのディレイで息切れしやすくなったとか見たけど、依然ネズには影響ないのね -- 2019-12-19 (木) 15:08:20
    • ネズに限らず、普通に遊べてる層には良アプデ。それ以外の愚痴しか言わない層には -- 2019-12-19 (木) 14:51:36
    • 緊急回避を上手く使えば黄ロックはガバガバだから振り切り安くなったからなあ -- 2019-12-19 (木) 14:53:35
    • 正直今は楽しい。 -- 2019-12-19 (木) 14:57:17
  • AIMが上手くてロックしなくてもできる人、AIMは苦手でロックの性能を利用しどうにかやってきた人、AIMは苦手でロックあっても当てられなかった人。AIM上手い人は継続、残りの2者から人が減ると予想。AIM下手な人は接近以外に道はない、芋部屋に遭遇すれば20分罰ゲーム、将官部屋は接近すれば中距離から当てられる上手い人多数で完全な餌。AIM下手な人は佐官以下ほぼ確定。年始頃は過疎予想だな。 -- 2019-12-19 (木) 14:41:00
    • ロックオンいじるんじゃなくて、威力を距離によって減衰させた方が良かったやろな。そぎむってやつかな。 -- 2019-12-19 (木) 14:45:46
    • 木主だが、人は減っても増えることはないと予想している。特に将官部屋の人がこれから減っていくのは明白なのでゲーム始めるまで待つ時間が多くなるだろう。何が言いたいかというと人がいないと寂しいし、人がいてなんぼのゲームだから早急に対処してもらいたい。予想が外れればいいけどな・・・。 -- 2019-12-19 (木) 14:47:55
    • とりあえずオンボは減らん。元々オンボはロックオンという概念の外で戦っている。具体的には低スペはロックオン自体ができない仕様だからな。7年間ロックオン無しで戦い続けてきた精鋭よ! -- 2019-12-19 (木) 15:00:41
    • 将官部屋なのにクソ芋ばっかでひたすら押し込まれ続けるのを眺めてるだけの20分罰ゲームがなくなるってことだろ? 喜ばしい以外に一体何があるってんだ? 待機なしで20分罰ゲームやらされるぐらいなら一時間待たされたところで屁でもねえわ -- 2019-12-19 (木) 15:12:27
    • エイム無い奴は降格して尉官で遊び始めるから平気。適正階級に落ちるだけだ -- 2019-12-19 (木) 15:14:54
    • ガンオンがここまで続いたのって単純なFPSのシューティングゲーじゃないからなんだが、撃ち合いの概念だけ勘定して妄想してんなら大したことないな -- 2019-12-19 (木) 15:43:09
    • とりあえずお前ディスりたいだけだろ?だって元々ロックあっても当てらんなかった奴は当てらんなくてもゲーム延々続けてたのに何故また当てられない環境で変わってないのに今更止めるんだ?むしろ今は赤ロックあるから下手でも前線から飛び出てきた敵は簡単に殺せるようになったじゃん。言ってることおかしいしw尉官君の「ぼくのかんがえたみらいよそう^^^^^」って感じw -- 2019-12-19 (木) 15:56:25
  • パッドの十字キーで操作してるけど誤回避がやばいなー結構出る(2回押し回避) -- 2019-12-19 (木) 14:45:06
    • 昨日からモンゴリアンの書き込みの多さに驚いてる。ガンオンからシューティングPCゲー始めた人ってこんなに潜在してたんだな -- 2019-12-19 (木) 15:49:03
    • パッドならスティック操作のほうがやりやすくねぇか? 俺はスティック押し込みを緊急回避に割り当ててるぞ -- 2019-12-19 (木) 15:52:44
  • 強化+ロケシュ5+MUロケシュ4で32000だドム -- 2019-12-19 (木) 14:55:58
    • 強化甘えたLAちゃんが一撃で吹き飛ぶくらいが丁度いいよな -- 2019-12-19 (木) 15:06:32
      • わかる。LAとヅダは2500くらいでいい。強襲のDP1:AP-800、DP2:AP-300くらいしてやればいいわ -- 2019-12-19 (木) 15:12:33
    • 結構手間と金がかかるんやな -- 2019-12-19 (木) 15:07:04
    • 乗ってみたけど環境的に大したことねえなってなった。 -- 2019-12-19 (木) 15:19:04
      • いやめちゃくちゃ強いぞドム。赤ロックされたら改良ピカ撃つだけで外しorあわよくば空中転倒からのD格若しくはFバズが飛んでくるんやぞ。今回の目玉である赤ロックを一方的に攻撃という手段で外せる超絶ぶっ壊れ機体だわ。乗り続けててよかったよ -- 2019-12-19 (木) 15:24:14
      • いつか3連星デキボが戻ってくる事に備えて置いておいたドム3機の封印をとうとう解く時が来たのか -- 2019-12-19 (木) 15:55:24
  • これさ、エイム力が求められるようになったから、ヒットボックスがかなり関わりそうだぁ。 -- 2019-12-19 (木) 14:59:54
    • デブ相手でも真芯撃てなきゃ最大9割カットは残ってるぞ甘えたAIMすりなよ -- 2019-12-19 (木) 15:02:06
  • ジオの覚醒もそうだけど赤ロックされた時の画面の見づらさなんとかならんかな -- 2019-12-19 (木) 15:07:14
    • (´運ω営`)わかりました。効果音とエフェクトを課金で付け替えられるように売り出します -- 2019-12-19 (木) 15:13:53
  • システムの変更でロックやブーチャを改造する意味無いしリセットして改造し直すとして、ブーチャ回復の評価は良好だけどロックは現状賛否両論なわけで後々再調整があった場合補填あるんか?武器は枚数少ないとはいえマスチケぶち込んでるしこちら側の不備一切無いのに失う事になるのは勘弁して欲しいんだけど。 -- 2019-12-19 (木) 15:09:04
  • 赤ロックで撃つだけの単調なゲームになってしまった・・・これはすぐに飽きそう。よく考えたらアナザーでキッズ達が来るから単純なゲームにしたかっただけなのかも -- 2019-12-19 (木) 15:11:47
    • これさ、釣りで書いてんのか本気で書いてるのか分からんけどもう飽きたよ -- 2019-12-19 (木) 15:16:05
      • もう飽きたってこんな書き込み何回もしてないけどどうゆうこと? -- 2019-12-19 (木) 15:31:01
      • 対応できないのを単調って言い張るお前みたいな単調な脳みそのやつの相手すんの飽きたって話だ -- 2019-12-19 (木) 15:33:55
    • 今までFAユニで擦る単調なゲームだったんだが? -- 2019-12-19 (木) 15:23:26
    • はいはい、分かったからさっさと引退しとけよカス -- 2019-12-19 (木) 15:24:17
    • キッズがこんなクソゲにくるわけないじゃん。キッズはもっと公平なフォトナかエクバやってるよ -- 2019-12-19 (木) 15:40:03
      • エクバって公平なん? -- 2019-12-19 (木) 15:55:14
      • 実力ゲーでしょ -- 2019-12-19 (木) 15:56:36
    • なんか昨日からやたら今の環境はAIM力が試されるから偉い、みたいな書き込みしまくってる奴が数人いて荒れてるんだよ、すまないな木主。 -- 2019-12-19 (木) 16:24:00
  • コスト340くらいのデッキならMUの攻撃Lv3が使いやすくなったせいか今回強化されたガンダム(ビムシュ5)のFAFがガチ武器になってるな。いつからガンダムって武器の威力+10%なんて付いていたんだ? -- 2019-12-19 (木) 15:15:21
  • なんかこのままエクシアとか赤ロックの射程400上で弾速早いBRぶっこんで機体売ってきそう、今後はより強力で超射程の武装持ちの機体をどんどん追加不満がたまってきたら黄色ロック緩和でガス抜きするんじゃないかな、問題点分かってて先送りにすることあるし -- 2019-12-19 (木) 15:15:28
    • まるで道路公団のバイパス作りだな -- 2019-12-19 (木) 15:16:41
      • エンドコンテンツがバレた・・ -- 2019-12-19 (木) 15:24:23
    • (´・ω・`)自由とかのマルチロックもそんな感じにしてきそう -- 2019-12-19 (木) 15:17:29
      • 古参故に野暮な考えにとらわれちゃうわ~ -- 2019-12-19 (木) 15:20:02
  • 大型アプデと年始年末で人口がある程度増加するとしてもそれ以降は急激な過疎化になりそうで怖いな -- 2019-12-19 (木) 15:16:07
  • エイムないゴミどもが降格するかもって話だが、将官戦場がマッチングしなくなるから准将から↓には落ちないと思うけどねぇ。もしくは佐官や尉官に叩き落しても、過疎タイムは落ちたゴミどもも将官戦場に放り込むのは間違いないところだと思うぞ。 -- 2019-12-19 (木) 15:19:42
  • 今はまだAIM下手な将官が残っているので、赤ロック利用するために前に出てる。周囲もそれについて行く形になっているだけで、時間が経つにつれ上手い人は前に出なくても稼げる。要は、今後は下手な将官が消え、上手い将官が残る。前に出れば餌は変わりはなく、より一層芋部屋になるのが将官部屋。脳筋宜しく接近オンリーに近くなるのが佐官部屋。将官部屋は必ず芋部屋になる -- 2019-12-19 (木) 15:24:30
    • そうなったら芋プレイ好き以外楽しめんな。 -- 2019-12-19 (木) 15:51:36
    • (`・ω・´)AIMだFPSだとさんざん書き込んでる連中の実力が本物なら、きっとそうなるな。お手並み拝見と行こうじゃあないか。 -- 2019-12-19 (木) 16:16:37
  • (´・ω・`)ねずがどんどん来るから結局高ジェ赤キュベで箱グルグルしてるこんなのがやりたかったわけじゃない -- 2019-12-19 (木) 15:25:06
    • 糞機体め○ぬがいいわ! -- 2019-12-19 (木) 15:29:27
    • (´・ω・`)引き続き箱グルオンラインをお楽しみください -- 2019-12-19 (木) 15:49:26
  • このゲームをお試し感覚でプレイしている人もいそう… -- 2019-12-19 (木) 15:25:40
  • 😭地震怖いよーん -- 2019-12-19 (木) 15:27:16
    • 地震怖いよーん (T-T -- 2019-12-19 (木) 15:27:50
    • 震度5弱 青森県三八上北 5弱…大きな被害がでてないといいけど… -- 2019-12-19 (木) 15:48:40
    • 震度50はやく -- 2019-12-19 (木) 15:50:15
  • 赤ロックにビビッてすぐさがる味方引くとどうしようもねえw 前からだけど前より酷い下がり方がw -- 2019-12-19 (木) 15:32:39
    • 緊急回避で外せるの知らないんだよ多分… -- 2019-12-19 (木) 15:40:24
      • 緊急回避にまだ慣れてないから射程外に一旦逃げて赤ロック切ろうとするのは仕方ない。そのまま下がり続けるのはあれだけども -- 2019-12-19 (木) 15:58:41
    • 赤ロックって「お前至近距離から狙われてるぞ」って言われてるようなもんだからビビり体質は即逃げるよね。横から助けてあげたのに一発も援護してくれずに全力逃走されるとなんか悲しくなるわ -- 2019-12-19 (木) 15:45:45
    • 赤ロックで下がるの当たり前やろw 味方ガーって言いながら瞬殺されるのが多い方が劣勢になるのわかんねーのかな -- 2019-12-19 (木) 15:57:42
      • CT短縮にも繋がるからな。金功績のCT短縮のせいで一方的な試合結果が多過ぎる。多人数戦のことまったく考えてないわ -- 2019-12-19 (木) 16:11:43
      • 金功績とるために取るまで役立たずの芋化してるの居る方が普通に負けます…てか引いてばっかで金功績とれるのいつだよと -- 2019-12-19 (木) 16:14:43
      • ゲームやってるの?今は芋畑が前より接近してるだけの状態で前に出たアホを狩るのは変わってないんだけど。前に出れば相手も赤ロックになるんだから前に出たアホを複薄で待ち構えて倒すのは当たり前だよねww -- 2019-12-19 (木) 16:18:34
    • お前のガンオンって延々緊急回避で避け続けられるんだな。ブースト容量どうなってんの??俺のやってるガンオンとは違うわ。 -- 2019-12-19 (木) 16:05:42
    • 上2枝みたいな言い訳してるようなのが延々下がっていくんだよなーw -- 2019-12-19 (木) 16:09:27
      • 言い訳もなにもまだ慣れてない環境でなに言ってんだ? 一旦下がって赤ロックはずすならOK、そのまま下がるのはあれって書いてんじゃん? 緊急回避昨日実装されたばっかりなんだからなれてないやついても全然不思議じゃないでしょ。 -- 2019-12-19 (木) 16:17:29
    • 障害物を利用する頭がないとそういう思考になるんだろうな。 -- 2019-12-19 (木) 16:11:45
    • じゃあ君は今の環境で赤ロックされながら戦って敵を倒してるって事だよね??赤ロックされて下がってる奴ディスってんだから君は戦えてるんでしょ?凄いね是非そのリアルニュータイプみたいなプレイ動画是非見せてよ\(^o^)/それとも「お前ら戦えよw」とか言いながら一緒になって逃げてんの??ww -- 2019-12-19 (木) 16:14:04
      • 横緊急回避で赤ロック外れるのも知らずに煽りに行くの哀れ過ぎない…? -- 2019-12-19 (木) 16:15:32
    • まあ少なくとも射線通ってて味方もいるのに引き撃ちもせずにただ逃げるだけはないよね。っていうか生存するためには少しでも応戦するのがベストなのにな -- 2019-12-19 (木) 16:21:38
  • ブラガザは前の感覚では連打出来なくなったがそれ以上に爆速ブーチャと金バッジCT短縮がヤバい。特に金バッジは取り続ければ380でも4回以上出撃出来るレベルだからブラガザの回転率が以前のジムストなんてもんじゃない。 -- 2019-12-19 (木) 15:38:43
  • ホモズール強すぎて草。敵が溶ける溶ける -- 2019-12-19 (木) 15:42:40
    • (´・ω・`)短時間硬くなったりの強化バフ持ちは今の仕様と相性よさそうよね。ムーンとかもゴリラ度上がってたし -- 2019-12-19 (木) 15:54:27
    • ホモズールだとホモローゼンの方なのかBSR持ったホモの方なのか分かりづらいんよな。 -- 2019-12-19 (木) 16:07:12
      • BSRの方は元々近距離で当てやすい武器だったせいかほぼ変化ない。ある意味相対的弱体化 -- 2019-12-19 (Thu) 16:08:50
  • 旧連邦軍の機体の話すくなくない?LAちゃんの話は見たけど他はどんな感じです? -- 2019-12-19 (木) 15:46:02
    • 指揮ジムは相変わらずだしジムⅡも低コストなら足あってまだ赤ロックまでいけるんだろうけどジオン低コスのほうがお通やだろ。シャア旧ザクは足あって赤ロックまではいけるが格闘に容量くいすぎなの普通にしてくれんもんかね。ただでさえ範囲ない格闘であてづらいし -- 2019-12-19 (木) 16:02:45
      • へー -- 2019-12-19 (木) 16:07:07
  • TAジャジャだけ赤ロック出ないバグとか意味わからなくて草さすがギャンの子孫 -- 2019-12-19 (木) 16:05:31
  • PGペーネロペーとPGEx-Sはやくだして、やくめでしょ -- 2019-12-19 (木) 16:08:05
  • 目標を赤ロックに入れてクリック、目標を赤ロックに入れてクリック、目標を赤ロックに入れてクリック・・・。 -- 2019-12-19 (木) 16:10:58
  • 強化されたドムや、ミサイル系扱いのトラブレ優秀なドライセン族を見て確信した。チームリベリオンはドムが主流 -- 2019-12-19 (木) 16:11:17
  • 今更だけどブーチャってなんなんだろうな。容量と速度は機体によって差が出るのはわかるけどチャージに差が出るって意味わからん仕様よな。今回のチャージ回復速度UPで止まるor通常移動の時間が減ってありがたいから疑問に思ったんだけどさ。冷却期間ってわけでもないし普通に考えれば推進剤使うのになにチャージしてんだろうって。 -- 2019-12-19 (木) 16:11:20
    • このテーマもよく出るよね。ロックオン値もそうだけど。ただ元々あるからと言ってその要素が面白さに繋がるかどうかって言うのは限らないからね。今はブーチャ暴速になったから移動速度落ちたけど前より快適に感じるけどね。 -- 2019-12-19 (木) 16:21:21
    • 不思議なちからで推進剤をチャージしてるんだよ(適当) -- 2019-12-19 (木) 16:23:01
  • 赤ロックの採用で心なしか戦線が前に出るようになって個人的には好みだけど、警告時間が長くて緊急回避できたのか判別がつきにくいな。せめて点滅回数を減らしたりエフェクトを控えめにするか回避成功できたら画面表示が戻るとかしていいんじゃないかな。それともマッチング人数を減らして誰からロックされたか分かりやすくするための布石だったりして。 -- 2019-12-19 (木) 16:19:36
  • (´・ω・`)らんらんバトルが中止になってるけどナニこれ? -- 2019-12-19 (木) 16:22:17
    • (´・ω・`)肉質の良さでも競いあうの? -- 2019-12-19 (木) 16:23:50


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