Comments/雑談掲示板Vol2019 のバックアップ(No.5)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)2019番目の新設なのよー -- 2019-12-27 (金) 01:19:49
    • (´・ω・`)なんかすてき -- 2019-12-27 (金) 01:22:10
    • (´・ω・`)2019年もあと少しなのね。しんせつおつ -- 2019-12-27 (金) 01:23:16
    • (´・ω・`)これで2019年最後まで粘って2020年あけおめ新設108回トランザムよー -- 2019-12-27 (金) 01:23:41
    • 乙!ついに時代に追いついた!! -- 2019-12-27 (金) 02:08:28
  • 赤ロックで格闘がきつくなったと見るけどさ、今まで赤ロックの範囲だと射撃はバシバシ当たってたよなロック値をきちんと上げておけば。そういうの見ると今までロック値をしっかり上げないで射撃してたのかと思うわ。 -- 2019-12-27 (金) 01:49:55
    • 元から格闘機がロックされた状態で行動するのはきつかったと思うから、やっぱり今までその距離でも生き残れた階級の話なんだと思う -- 2019-12-27 (金) 02:16:13
      • 将官だとフルクロスも覚醒しなくなったね -- 2019-12-27 (金) 03:19:21
      • 覚醒はしてるけど射撃のほうが安定するからよ -- 2019-12-27 (金) 03:36:50
    • ブーチャのディレイもあるからな。格闘移動で逃げにくくなってる -- 2019-12-27 (金) 05:08:47
  • ショットガンやばいなぁ。近距離ゲーとなった今元々近距離だったアレは間違いなく強武器。DPきちい -- 2019-12-27 (金) 01:51:06
    • (´・ω・`)俺が撃つと当たらないんだけどな -- 2019-12-27 (金) 01:57:13
      • (´・ω・`)ワイも赤ロックのせいで偏差出来なくて全然当たらんわ -- 2019-12-27 (金) 05:27:35
    • 強ZZ赤マンだらけの戦場じゃ寄る前に溶けるか寄ってもガード剥がした当たりで本人かその仲間のブラストでよろけとられて終わるぞ -- 2019-12-27 (金) 02:05:06
    • SGの間合いって他に強い武器あるわけでしょ。やられるのは立ち回りが悪い -- 2019-12-27 (金) 06:59:50
  • (´・ω・`)今のロックオンシステムと前のロックオンシステムをオプションから好きな方を選択できるようにすればこんなに荒れる事もなかったんでしょうね -- 2019-12-27 (金) 01:52:33
    • 並列調整なんて出来るわけないだろう -- 2019-12-27 (金) 01:53:50
    • 流石にそれはありえん -- 2019-12-27 (金) 01:54:20
    • 尉官並みの頭の悪さw -- 2019-12-27 (金) 01:56:24
    • でもそれやるとほぼ全員が前のにしてまた擦り機体乗り出すんじゃね?シナスタ乗りとかは今のにするだろうけどさ。 -- 2019-12-27 (金) 01:56:57
      • あとヘイズルとか全裸ドーガとかね -- 2019-12-27 (金) 02:05:58
      • 戻したいは完全に擦り稼ぎ勢の発想だよな -- 2019-12-27 (金) 02:14:20
      • ほぼ全員が前のに戻すってそれ新システム完全に失敗って事じゃないですか! -- 2019-12-27 (金) 02:41:50
      • 優位と楽しいは=しないぞ -- 2019-12-27 (金) 03:06:50
      • 遠距離で当てられる方が有利に決まってんだろ…システムの良し悪しの問題じゃないぞそれは -- 2019-12-27 (金) 05:14:47
    • 前のロックオンで連射速度元に戻るならそれでもいい -- 2019-12-27 (金) 02:09:07
    • そもそも弾幕量を減らして処理を少しでも軽くする目的でしょ?果たせてるのか知らんけど -- 2019-12-27 (金) 03:40:41
      • 勝手に機体性能やエフェクトインフレさせといて「すいません処理できません」とかかなりアホっぽいよな あと特定の場所に無駄に人数を集中させるMAP構造ばかり作るからそういう事になってるのもかなりアホだと思う  -- 2019-12-27 (金) 05:01:06
  • (´・ω・`)過去ロックオンだったらエクシアさんぶっ壊れ機体だった説(クロボン並に捉え難いと思うので)。ストライクも優秀機体になったのでh・・・・なさそうなありそうな? -- 2019-12-27 (金) 02:09:21
    • デバフ垂れ流しゲーだから赤ロックなしだろうと格闘で突っ込めば足止めされるぞ -- 2019-12-27 (金) 02:22:02
      • MS戦の話?それならフレピクの方がマシぞ -- 2019-12-27 (金) 03:15:19
  • 回復支援やるのにポット装備しないって完全にMS戦できないやつの思考だよな。だいたい勝率悪いし -- 2019-12-27 (金) 03:07:58
    • 基本は僻地レーダー兼ネズミ警戒用で見かけた味方をちょっと回復する用やつをCT事故って使う形になることとかあるんじゃない? -- 2019-12-27 (金) 03:11:14
    • 支援カンストに弾薬補給も含まれてるから個人ポイントゲーになった今では弾薬持つのはボランティア。僻地レーダーが無い弾が無いと文句言うなら運営に支援の環境改善するようにメールしろ -- 2019-12-27 (金) 03:34:53
      • まーそれは支援入れないとスコア安定しない雑魚の発想だよね。支援でスコア稼いでまで階級にしがみつきたいのかね、なっさけな -- 2019-12-27 (金) 03:50:23
      • フリッパー/夜鹿2だとポット入れる隙無いんだよな...。トーチ、改良、レーダーで埋まっちゃうのがな -- 2019-12-27 (金) 04:39:59
      • レーダーのCT回せなくなるからレーダー持つ時はレーダー、マシ、トーチがええよ。欲張ると機能しなくなる -- 2019-12-27 (金) 07:45:09
      • 強襲4機の方が稼げるのに支援入れるのがボランティアだって発想がないのはマジ雑魚だよな。上手い奴はみんな支援に感謝してるってのw -- 2019-12-27 (金) 07:51:30
    • 木主も他人に期待して文句言ってる時点でダサイし腕前も中途半端か弱い側に見えるぞ。支援とか基本片手間やボランティアだし全体見てレダ置いたりポッド置くやつのが希少種。 -- 2019-12-27 (金) 05:05:38
      • ボランティアだから!(本拠点レーダー置きながら) -- 2019-12-27 (金) 05:18:17
      • ロビチャでやるとパイカチェック喰らって、よっわwwwって罵られるからね、しょうがないね。木の意見は少佐・中佐あたりがほざいてるイメージだわ -- 2019-12-27 (金) 05:25:45
      • PP時代から大将だけど。ロビチャなんて健常者が使うかよ。支援なんて准将少将の仕事だけど頭弱すぎるからカス共に助言してやってんだよ -- 2019-12-27 (金) 05:32:46
      • マジで上手い奴が支援や味方に暴言・文句言うのなんて聞いた事が無い。暴言吐く奴は自分の力で満足にキル取れない味方依存の雑魚だけ -- 2019-12-27 (金) 08:19:42
      • 俺の知ってるPP大将はほとんど鹵獲実装時からトレワカでレーダー置いてたぞ。レーダーきっちり回せと愚痴りつつな。 -- 2019-12-27 (金) 08:32:23
      • 代理も入らない白文字でレーダー置けっていう奴は大体が強襲4機だしこのゲームもパクリ元みたいにデッキは兵種被り出来ないようにしとくべきだった -- 2019-12-27 (金) 09:59:35
  • このゲーム混合戦ばっかりじゃねーか! -- 2019-12-27 (金) 03:14:07
    • 待機ばっかとどっちがいい? -- 2019-12-27 (金) 05:28:42
    • 宇宙マップがウザい -- 2019-12-27 (金) 05:59:21
      • これ -- 2019-12-27 (金) 06:08:07
    • 連隊勢は一生混合やってろ -- 2019-12-27 (金) 06:57:04
    • 同軍オデッサやるよりは100倍マシかな… -- 2019-12-27 (金) 09:08:11
  • 340以下の弾速遅いBRなりを持った機体は不遇だなぁ 赤ロック緩和されても相手速ければ偏差できないの変わらなかったし -- 2019-12-27 (金) 03:38:03
    • どっちにしろあの弾速では偏差できたところで当たらんしいっしょいっしょ -- 2019-12-27 (金) 03:57:15
    • 結局ごく一部の機体・武器しか選ばれないっていう -- 2019-12-27 (金) 03:59:35
      • 極論に行き着きすぎ そこまででもないでしょ -- 2019-12-27 (金) 04:01:24
  • 儚くも永久のガンオン -- 2019-12-27 (金) 03:40:37
  • 感謝祭チケットはログインボーナスで獲得しようって、もしかして7日目にある1枚だけ?なにかの見落とししてる? -- 2019-12-27 (金) 04:36:32
    • 1枚だけで合ってるとおもう。ってか2機以上提供してくれるわけないし。元日になに当たったか盛り上がれよって、運営からのお達しよ -- 2019-12-27 (金) 04:56:24
      • 微妙な設計図の銀図で盛り下がるの見える見える -- 2019-12-27 (金) 06:56:40
  • もうピンクやら黄色やらのビームビームと爆風爆風で敵もみえねぇ -- 2019-12-27 (金) 05:05:35
  • 60枚しか回してないのにハロチケが2枚も来たんだが、これって0,6%だから10枚回せば6%で意外に高いんだな。要請書もでないしピックアップもいいもんがはいっているので銀図は特性上げに回せるし今が回し時やでえ、、 -- 2019-12-27 (金) 06:03:35
    • 計120枚回したがゴミ金図4枚ともう持ってるピックアップ1枚だけだぞ 沼なんて回すな -- 2019-12-27 (金) 06:16:27
      • お前の運をすべて吸い取ってしまってすまん、ていうか10連だとピックアップは35%で普通の金図は55%くらいだろたしか。ほんとにまわしたんか? -- 2019-12-27 (金) 06:19:56
      • 沼一回も回したこと無いや 青天ほど怖いものはない ピックアップという罠 本当に確立優遇されてるかもわからんしな -- 2019-12-27 (金) 06:20:42
      • 最後のほうの5回分しかスクショ無いがマジやで・・・ 確率なんてそんなもんや 沼って怖いな -- 2019-12-27 (金) 06:32:48
      • 定期的に現れる沼推し君まーた出たのか -- 2019-12-27 (金) 06:39:37
      • まぁ、所詮確立やしな。運がいいとボロ儲けだが、運が悪いと悲惨。 -- 2019-12-27 (金) 06:52:05
    • 0.6%の排出率のガチャを10回回したら入手確率6%になると思ってるのは流石に草。小卒レベルwww -- 2019-12-27 (金) 07:44:21
      • サクラ雇うにしてももう少し知識のある奴雇わんと真実味が薄れていかんよな。それとも馬鹿を騙すには馬鹿の方が都合が良いのかな? -- 2019-12-27 (金) 08:29:12
    • 3.55%ですよ(小声) -- 2019-12-27 (Fri) 09:47:36
      • あ、6回じゃなくて10回か、じゃあ3.93%かな -- 2019-12-27 (Fri) 09:53:12
  • 赤ロック前後の距離での戦闘を促したいなら 全ての強襲の武器射程を 重撃以下にするべきだよなぁ 接近戦を強要してるんだろ?運営は なら本気で強襲と重撃の差別化を明確化すればいいのに なぜ重撃が強襲の距離で戦わないといけないのか 武器性能も強襲に負けてるのに 足もなく逃げれない アーマーも勝ってるわけでもないし -- 2019-12-27 (金) 06:19:10
    • 強襲は赤ロック仕様、重撃は以前のロック仕様でも良いと思う。 -- 2019-12-27 (金) 06:27:23
      • いやぁ 強襲は射程を短くするべきだよ 重撃と変わらない射程で重撃より高性能な射撃するのがおかしい DPS、DPPS共に大半の重撃を上回ってるやん どっちが先にDP削りきられるって話やん 強襲なんて全機体DPレベル1でいいよ 重撃こそ全機体DPレベル3以上にすべきやん -- 2019-12-27 (金) 06:41:04
      • 重撃は弾速をあげてBRFも威力12000くらいにして、ロックはがばがばで足もゾックよりちょっとましくらいの弾幕が仕事ですっていう役割をあたえればいいんじゃないか?とにかく火力がたりんし、戦場のサポートって役割がはたせてない -- 2019-12-27 (金) 07:00:44
      • ゾック祭りで起きたことだがそれすると突進力が高すぎて止められなくなる。アウトレンジからの一斉射撃は恐ろしいほど強かった・・・ -- 2019-12-27 (金) 07:47:37
      • ぶっちゃけ火力は強襲と同じくらいでいい、射程外から当てるってだけで十分脅威になる -- 2019-12-27 (金) 07:51:53
    • そんな極端なのはダメでしょ。重撃がおしなべて射程距離優位で復権したら、芋芋戦場になるよ。 -- 2019-12-27 (金) 09:03:30
  • もう少し赤ロックガバくしてロック強化値を黄ロックに反映させてほしい。ひょっとしてなんだけど今回のロック調整ってロック値、集弾率一律にして負荷下げさせる事も目的のひとつじゃないのか? -- 2019-12-27 (金) 06:23:33
    • 一律じゃないよ。それに、新環境に適応出来ないから旧環境に近づけろ、ってのは元も子もない話。 -- 2019-12-27 (金) 08:54:14
  • そこまでシステム弄って負荷下げたいなら、根本的にグラボの依存率上げてCPUの異常な負荷下げろよって話。GPU使用率20%、CPU使用率90%ってどう考えてもおかしい -- 木主? 2019-12-27 (金) 06:32:10
    • ユーザー側のほうの負荷じゃなくて鯖側の不可やろ ラグやワープなんかはそっちが原因だろうし -- 2019-12-27 (金) 06:34:06
      • そういうのって鯖を強化したりして改善できないもんなの? -- 2019-12-27 (金) 07:21:29
      • 可能か不可能で言えば軽減なら可能ではあるだろうが掛かる費用に対して得られるものがかなり厳しいだろうな・・・ -- 2019-12-27 (金) 07:26:43
    • ローカルのPC環境が重いのは別で対応するらしいから待つしかないわ -- 2019-12-27 (金) 06:56:13
    • CPU使用率90%って何十年前の使ってんだよw俺のくそ7700kでさえ30%くらいだぞ -- 2019-12-27 (金) 07:39:10
      • 俺のは13%前後やわ。90かぁ… -- 2019-12-27 (金) 07:59:49
      • 説明足らんかったわ。マルチコアの1コアだけ異常に使用率高いんだわ。6コアの意味が無い -- 2019-12-27 (金) 09:38:30
      • キーワード:マルチコア コア辺りにつき 使用率 % 負荷  -- 2019-12-27 (金) 09:44:45
  • エクシアR2が実装されたら、ラストの対リボーンズガンダムの時にやった、前に向けてGNソードを構えて背中の太陽炉吹かしてチャージするチャージ格闘実装されそうだな チャージランスみたいになりそうだが… -- 2019-12-27 (金) 07:58:31
    • チャージ格闘で何するの -- 2019-12-27 (金) 08:27:07
      • ( ´・ω・`)何するとかそういう話はしてないよね -- 2019-12-27 (金) 08:44:39
  • (´#ω#`)フフフ…フェネクス! -- 2019-12-27 (金) 08:27:50
    • (´・ω・)三つ)´#ω#`) -- 2019-12-27 (金) 08:37:56
      • ( #)ω・)フフフ…ExS! -- 2019-12-27 (金) 08:49:21
    • ヤクトドーガ! -- 2019-12-27 (金) 08:38:31
    • ヤキンドゥーエ! -- 2019-12-27 (金) 08:50:18
  • ゾックならの一部の機体は除いて全武器の火力を60%くらい下げれば雪合戦無くなるかな?全体火力が高過ぎるせいで前の環境同様前に出れば即死してなんのメリットもないし -- 2019-12-27 (金) 09:27:11
    • 今みたいな前出ると即死もあれだが、全然死ななくなると紳士協定でお互いスルーして本拠点叩くだけのゲームになるからなぁ。ネズミも核も止まりにくくなるわけだし -- 2019-12-27 (金) 09:34:57
  • ここの運営年末年始なのに渋くね? -- 2019-12-27 (金) 09:40:54
    • やつらはすでに長期休暇に入ったぞ。ログインガチャが2週間分のときはやつらは休み -- 2019-12-27 (金) 09:45:36


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