Comments/雑談掲示板Vol2079 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)月曜日を討滅した日の新設は気持ちいわねー -- 2020-05-04 (月) 08:38:59
    • いつから仕事がないと錯覚していた?おらガンオンを朝から晩までやり続ける業務が待ってるぞ! -- 2020-05-04 (月) 08:41:28
      • 【ガンオン】        三┏(´・ω・`)┛ -- 2020-05-04 (月) 08:42:05
      • 声優のねーちゃんが、ガンオンから逃げるな!ってどんな流れで発言したんや?ようつべ某動画のタイトルコール聞いて気になった -- 2020-05-04 (月) 09:16:07
      • 三【ガンオン】 三┏(´;ω;`)┛ -- 2020-05-04 (月) 09:59:18
      • 三┏(´・ω・`)┛  三┏【ガンオン】┛ -- 2020-05-04 (月) 10:04:55
      • 三┏(´【ガン・ω・`オン】)┛ -- 2020-05-04 (月) 10:18:34
      • ┏【´ガンωオン`】┓お前もガンオンにしてやろうか -- 2020-05-04 (月) 10:24:39
      • 聖飢魔II好き -- 2020-05-04 (月) 10:51:56
      • 課ー金立ち込むガーチャの奥深くー♪ -- 2020-05-04 (月) 11:16:39
  • 去年くらいから始めたけど、昔はトリントン港湾基地とかリボコロみたいなリアリティのあるマップがあったのにどれも評判悪くて配信停止になってるけど、市街戦は総じて評判悪くなるのかな…。 -- 2020-05-04 (月) 09:52:42
  • 前に出ると一瞬で溶けるから誰も前に出ないでダラダラと硬直する試合ばっかでくっそつまんねーんだけど、これってハイニューザリガニ時代より酷くない?過去最悪の気がするけどこれより酷い時代ってあったっけ。 -- 2020-05-04 (月) 10:15:30
    • まあFA-ZZ時代だよね ただ、連邦側にとっては無双ゲーで楽しかったんじゃない? -- 2020-05-04 (月) 10:17:12
      • 気持ちよかったのは前線で苦労してる強襲を他所目に後ろから爆撃してたFA-ZZだけ。まぁその言い草じゃ連邦でやったことないっぽいけど。 -- 2020-05-04 (月) 10:27:43
      • 実際補給さえできれば脳死で撃ってるだけだったからな、アバオとかヤバかった -- 2020-05-04 (月) 10:34:56
      • 砂糖居住区やクリスマスリボコロもきつかった思い出。クリスマスリボコロに至っては連邦勝率100%近かったし。 -- 2020-05-04 (月) 11:07:22
      • 葉1 すまんなぁ壊れ機体ある陣営、遊ぶ気失せるねん -- 2020-05-04 (月) 11:11:11
      • じゃあお前今はリベで遊ばねーんだよな? -- 2020-05-04 (月) 11:35:03
      • うん、遊んでない -- 2020-05-04 (月) 11:43:15
    • シナンジュユニコーンの時代も中々のクソゲーだぞ、中距離射撃の圧が強くて碌に前に出れなかったわ。DP制度前か、DP制度以降直後辺りは斬り込めたし楽しかったんだがなあ -- 2020-05-04 (月) 10:20:56
    • 射線が今より通りにくいマップになれば多少マシにならなかなぁ… -- 2020-05-04 (月) 10:23:25
    • 俺は爆風全盛期だな。連邦はFA-ZZ榴弾バズ連グレで前線を爆撃、ジオンはTB害で前線を燃やし続ける。FA-ZZに焼かれてたジオンはもうひどかったが、連邦前線の強襲乗りも後ろからの爆風で視界不良な上に延々と炎上させられててストレスマッハだった。マンサのファンネルがやたら回避不能とか言われてたけど、普通に回避できてたから、これは全くストレスにならなかった。 -- 2020-05-04 (月) 10:24:56
      • 前に出ようとすると爆風だらけでファンネル避けられんってことなのでは? -- 2020-05-04 (月) 10:26:22
      • アラート鳴るし回避自体は難しくなかった。ただ掠っただけで結構痛かった印象だね。 -- 2020-05-04 (月) 10:33:00
    • 個人的にはいくらペチっても死なずにましてやタイミングわるいと全回復されるハイチンのほうが嫌だった。比較した話だけど -- 2020-05-04 (月) 10:28:55
      • 隙自で否定するつもりはないけど個人的にはハイチン時代はまだマシだったな。凸に便乗すればおいしかったし -- 2020-05-04 (月) 10:36:53
      • ペチるどころかBZ格とかSGで先手とっても負けるクソゲーだったからな。全盛期ハイチンってスタンぐらいしかワンチャンないんじゃないの?調整前だから威力の差が酷かったしジオと爆風時代耐えた奴等がかなり引退していった思い出しかない -- 2020-05-04 (月) 10:39:16
    • 間違いなく過去最悪。赤ロック必中で、格闘もきついし低コスもキツい。 -- 2020-05-04 (月) 10:40:44
      • むしろ低コスはここ最近ではマシな部類だと思うぞ。ハイチン、ガード耐性共にはまじで無理だったし -- 2020-05-04 (月) 11:04:36
      • ジムⅡ(一応ネモも)は生き返った口だよな。代わりにイナクトジンの立場が・・・ -- 2020-05-04 (月) 11:12:16
      • 低コスと格闘機はどう考えてもハイチンのがきつかった。あの時代の格闘機なんてクロボンと爆上げ後のチャー格ぐらいじゃない? -- 2020-05-04 (月) 11:33:52
    • 誘導必中なんて誰も予想の出来なかったレベルのクソゲー -- 2020-05-04 (月) 11:30:18
  • 佐藤糞哉と小池やらの運営に雪合戦マップ 将官戦場を無課金機体で50戦やらせて感想を是非聞きたい -- 2020-05-04 (月) 10:40:49
  • てか今尉官佐官戦場ですら前出たら即死するから尉官佐官戦場ですら大半のマップ雪合戦しかしてなくてヤバいわw初心者狩りらしきやつが一位で40キルとかいかにヤバい環境かが分かる -- 2020-05-04 (月) 10:45:10
    • 元大将の尉官です。自動降格の制度を作ったのは俺ではないが、それでも耳が痛い(´・ω・`) -- 2020-05-04 (月) 10:51:07
    • 「てか今尉官佐官戦場ですら前出たら即死するから尉官佐官戦場ですら」…まずは落ち着け -- 2020-05-04 (月) 10:52:28
      • 前までの尉官佐官戦場は将官戦場に比べて雪合戦膠着状態になる事少なかったんよ。あの子達格闘機好きだから格闘機がどんどん前に出てそれに合わせて味方も攻めるからねw -- 2020-05-04 (月) 10:55:10
    • 1位で30~40キルくらいなら普通の数字でしょ。ただ階級リセットからそんなに経ってないせいなのかハロチケ狙いの復帰勢かサブなのかしらんけど、なんか戦場のレベルは高い気はする。 -- 2020-05-04 (月) 11:22:00
    • 40キル位は普通だな、それをヤバいと言っちゃう木主がヤバい。 -- 2020-05-04 (月) 11:56:45
  • ガンダムが好きで強くないかもしれないけどめっちゃ使いやすくて気に入っているんだが似たような機体はないかなと設計図を見てたらエールストライクガンダムの銀設計図があったんだけど金はなくて銀でも使えるかな? -- 2020-05-04 (月) 10:45:32
    • 将官だと必中バズ赤ロ300に入る前に400くらいからロンビで落とされるので尉官佐官で遊ぶなら基礎が揃ってて楽しく戦えるよ -- 2020-05-04 (月) 10:54:55
    • 金図武器って頭部バルカンだからね、銀でも普通に使えるよ -- 2020-05-04 (月) 10:55:39
  • だからDP1900奪うチャージロンビの誘導だけなくせばええんやって。ロンビが例えば赤ロ180無誘導DP1600とかになったらまたIWSPゲー始まるよ? -- 2020-05-04 (月) 10:49:31
    • そもそも赤ロック誘導ってIWSPのせいで導入されたんだよな、IWSPだけイジればこんなことにならなかったのに -- 2020-05-04 (月) 10:54:07
      • IWSPのレールガンの威力1000にするかDPを850にするかすればいい塩梅だとは思うけどなぁ -- 2020-05-04 (月) 10:57:29
      • いっそ赤ロックの集弾アップも削除して単装砲がほんと至近距離じゃないと安定して当たらんとかにすればええんじゃね?後はレールガンの糞集弾もちゃんと機能させるとか -- 2020-05-04 (月) 10:59:33
      • そしたらIWSPの単装砲赤ロック150になればいいんじゃない?集弾アップは低コスショットガンにも恩恵あるから削除は嫌だ -- 2020-05-04 (月) 11:02:12
      • それが一番良いとは思うんだが直接的な弱体化踏み切るかどうか。この前のはたぶん殆ど回してないだろう沼ガシャだったから踏み切れたんだろうし -- 2020-05-04 (月) 11:04:59
    • 全然関係ないけど赤ロックはやく廃止してほしい。俺のベルガとキュアロン返して -- 2020-05-04 (月) 10:54:32
    • 1900奪うLBRって誰の武器? -- 2020-05-04 (月) 11:05:37
      • 誰だと思う?これねミキプルーンの武器 -- 2020-05-04 (月) 11:15:41
      • (´・ω・`)ほう、ガンオンに中井貴一がコラボしてるとは知らなんだ -- 2020-05-04 (月) 11:17:52
      • 引退勢かお前?緑マンサのチャージ腕ビ、GP01のロンビ、バレサプのマグナム、バナジェのチャージビームランス、ガベ改のチャージビマシ、スパガンのチャージロングライフル、雪崩のチャージGNソードの事だよ。今は赤ロックっていう武器に誘導が乗るロックオン距離があってそこに入るとこれらの武器は必中状態になっています転倒耐性とDPカットモジュ持ってないやつは軒並み転倒してブチ殺されるの。なんか説明するだけでくっそイライラしたわ -- 2020-05-04 (月) 11:18:06
      • ドヤ顔で揚げ足取りに行ったら無知を晒しただけ。ありますありますw -- 2020-05-04 (月) 11:20:55
      • ちょっとガンオンから離れてみたらどうよ? ガンオンに魂を縛り付けられてんのか? -- 2020-05-04 (月) 11:26:16
      • 御神体「許された」 -- 2020-05-04 (月) 11:27:10
      • 貴様の心も、一緒に連れて行く -- 2020-05-04 (月) 11:33:10
      • この枝の下から3番目の枝へ。4垢懲役560分の真っ最中だからくっそストレスやばいんよ -- 2020-05-04 (月) 11:42:45
      • (´・ω・`;)何故そんな苦行をしているの... -- 2020-05-04 (月) 11:47:06
      • (´・ω・`)ほんとにハゲる寸前のストレスみたいね。それ下からじゃなく上からでしょ? -- 2020-05-04 (月) 11:47:55
      • ↑退出し過ぎてて草 他ゲーやるか全く違う事に趣味を探った方がいいレベル -- 2020-05-04 (月) 11:47:57
      • あ、ちゃうねん。退出は報酬もったいないからしてないねん。ハロチケの話なんや毎日2時間強がガンオンで飛ぶねん -- 2020-05-04 (月) 11:50:50
    • 前線出てそれらに合うのが嫌なら支援なり砲撃なり遊ぶ機体変えりゃいいのに。 -- 2020-05-04 (月) 11:30:18
      • 支援はともかく砲撃とか稼げんしまともに戦えないし乗っててなんのメリットがあんの?リペポ潰し?前線押せば強襲重撃でもできるよね。このゲーム後方支援は支援以外意味ないんで初動で1ゲージ割って全員で押して萎えた相手を拠点便所に引きこもらせてぶちのめすのが最良の戦い方です -- 2020-05-04 (月) 11:41:06
    • いつもの典型的な失敗例よね。壊れ機体を修正してお詫びでもすればいいのに、環境をいじって壊れ機体基準にするからユーザーが離れて売上が落ちる。個別修正の方が一時的な損失も、長期的な損失も少ないのは明らかなのに。明らかにこのチーム商売向いてないね。 -- 2020-05-04 (月) 12:06:55
    • IWSP君も修正が必要なほどキルデータが伸びて無かったんだよなあ -- 2020-05-04 (月) 12:30:31
  • エクバ2やれないし暇だから復帰しようと思うんだが赤ロックについて教えて頂けませんか?当方胚乳チンゲ時代に引退しました -- 2020-05-04 (月) 11:18:19
    • ロックした対象が、一定の近距離になると赤いロック表示になりガチゴチロックになる。そして、SA系は誘導がかかる。そうなる距離は武装によって異なる。似た兵装でも、機体で異なりもする。 -- 2020-05-04 (月) 11:30:10
      • とうとうAIMが必要ないクソゲーになったんですか、昔を懐かしむためにちょっと遊びます、解答ありがとうございました。 -- 2020-05-04 (月) 11:38:43
    • ハイチンよりうんこになりました -- 2020-05-04 (月) 11:33:18
    • 赤ロックするとサイコガンが撃てるよ、バズの弾道が90度曲がったり壁裏まで追尾して着弾するようになるんだぜ! -- 2020-05-04 (月) 12:18:28
      • 心で撃つとは何だったのか -- 2020-05-04 (月) 12:23:57
  • への字スリットがないガンダムとかガンダムじゃねえよ何なんあのツルッパゲフェイス。への字スリット入れろや -- 2020-05-04 (月) 11:48:36
    • (´ヘωヘ`) -- 2020-05-04 (月) 11:51:07
      • (´・へ・`) -- 2020-05-04 (月) 11:53:40
      • (´・ω・`)お前たちがガンダムだ! -- 2020-05-04 (月) 12:03:32
      • ^(´・ω・`)^ らんらんはガンダムにはなれない... -- 2020-05-04 (月) 12:04:20
  • 味方ガチャが改善されるなら、喜んで課金するわ!! -- 2020-05-04 (月) 12:01:08
    • そ、その前に運営ガチャをですね…(ボソッ -- 2020-05-04 (月) 12:05:04
    • 負け越しは永久にマッチングしないだろうなw -- 2020-05-04 (月) 12:07:57
    • 小池「せや課金垢だけ良質マッチング実装したろ!」 -- 2020-05-04 (月) 12:16:01
    • 単純に勝利や敗北で報酬が決まるようにしない、同軍内順位で報酬が上下するようにしないにすればいいだけ。勝たなきゃゴミだし見方が敵だ見たいな今の状態じゃ当然くそになる。 -- 2020-05-04 (月) 12:16:56
      • スコアが貢献に直結してる制度ならそれでいいけどなあ。現状の、負け越し将官が量産されてる中でやったら、さらに質が悪くなるだけだ -- 2020-05-04 (月) 12:22:10
      • 今ならクマ+補給艦しゃぶりだけで大将なれちゃうからな -- 2020-05-04 (月) 12:27:58
      • 人そのものが減ってるんだから質は悪くなるよどう転んでも。”まともな人がもう数いない”んだから なら勝ち負けに関係なく自分の動きが評価されるシステムのほうが良い。クマはポイント制限軽し補給艦しゃぶりはポイントなくせばいいだけかな。 -- 2020-05-04 (月) 12:32:17
  • これからの調整の予想  ①ロンビCBR誘導ありなまま>何も変わらない ②マンサミラー実装orFA-zzがマンサミラー化>転倒耐性ゲー化  ③ロンビCBRは誘導なし>ロンビCBR機死滅、アホ草大勝利、03&iwsp微復権  ④誘導全部なかったことにする>Iwsp強化赤マンゲー  さぁどれになるか -- 2020-05-04 (月) 12:40:29
  • 赤ロック廃止するだけで全てがマシになるんだよ、みんなたくさんお問い合わせしようね、まじでこれガンオンの寿命縮めてるわ、それか赤ロの発動条件を射程じゃなくて時間にして黄ロックは戻せよ -- 2020-05-04 (月) 12:45:06


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS