Comments/雑談掲示板Vol2082 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)(おはようございます。新設しました) -- 2020-05-09 (土) 09:03:52
    • こいつ…直接脳内に…!? -- 2020-05-09 (土) 09:04:50
    • ここが新しい毛根か・・・ -- 2020-05-09 (土) 09:06:30
      • (´・ω・`)(ハゲではないのです。らんらんはハゲではないのです) -- 2020-05-09 (土) 09:18:08
      • (´・ω・`)(自分に言い聞かせているように聞こえるわね…) -- 2020-05-09 (土) 10:29:20
  • ここが新しい佐藤と小池の子作りルームね -- 2020-05-09 (土) 09:14:25
    • いやいや、ロイと綾見お姉さんの・・・ -- 2020-05-09 (土) 09:18:49
      • だよなぁ -- 2020-05-09 (土) 11:56:57
  • ガンオン終末の7秒前だ -- 2020-05-09 (土) 09:23:18
    • はやくこっちへ来い(耳元でねっとり囁く) -- 2020-05-09 (土) 09:37:24
    • ガンオン終末時計は止めるんだ -- 2020-05-09 (土) 10:27:31
  • ずっと平和であった尉官佐官戦場ですら雪合戦を強制させ前に出れば必中即死攻撃の雨が降り注ぐようにした小池はある意味凄いね -- 2020-05-09 (土) 09:54:49
    • っても弾幕量は全然違う -- 2020-05-09 (土) 10:09:54
      • 中身将官が弾幕水増ししてくれるよ? -- 2020-05-09 (土) 10:36:30
      • 中身将官も楽に当てられる的だらけだから、集中砲火はするけど弾幕に無駄弾使わないよ -- 2020-05-09 (土) 11:43:18
      • 中身将官は中身将官同士で食い合ってるよ -- 2020-05-09 (土) 12:13:33
    • 将官戦場だともうやってるだけで頭fa-佐藤カス哉になりそうだから尉官佐官戦場で好きな機体で遊ぼうとしたんだがほっとんど変わんねえのがやばい -- 2020-05-09 (土) 11:02:48
  • 弱くて50位とかばっかりなのに佐官に落ちないからずっと再開 -- 2020-05-09 (土) 10:34:35
    • 勝ちそうなら落としてペナ受け 続けて受けるとマイナスGPが大きくなるので注意 負けそうな試合はお散歩 これしてれば下がるに 無理なら1~2週間デイリーガチャ回すだけで -- 2020-05-09 (土) 10:40:51
    • 昔退将があったように、今は退佐にならなきゃあ佐官にはなれないよ -- 2020-05-09 (土) 11:49:23
    • 佐官で頑張っちゃった報いよ。佐官で毎戦20位以下なら1日1戦で中佐→准将はちと難しいくらいになるから、佐官の間できっちり「適正」であればいいのよ -- 2020-05-09 (土) 12:14:45
  • (´・ω・`)ミサイル900mと、1000mで命中率が段違いだから少し計算してみたよっ!撃ち合いは約600mで発生する。ミサイルは約毎秒300m進む。MSは約毎秒100m移動する。ミサイルの着弾は3秒後、MS移動は300m。つまり、アラートで後退する敵に着弾する距離は丁度900mになり、少しでもミサイルの軌道が膨らむと、届かなくなる。ので、射程1000mのミサイルは非常に当てやすくなるのよ。 -- 2020-05-09 (土) 10:37:01
  • ニール・ディランディってサーシェスと近接戦で互角上だったし、作中で最強だよね。効き目さえ見えていれば・・・。 -- 2020-05-09 (土) 10:42:55
    • そんなキャラいたっけ -- 2020-05-09 (土) 11:51:00
    • そもそも射撃主体のデュナメスと近接戦のスローネツヴァイで互角ぐらいに戦えてるってのが凄いところあるよな。おセンチ野郎のおかげで右目が負傷しなければ勝てたんじゃない?少なくとも死にはしなかったと思う -- 2020-05-09 (土) 13:05:01
  • ポイント全廃して勝敗とKDと拠点殴りだけで階級決めるようになるまで引退します -- 2020-05-09 (土) 10:55:01
    • 誰も凸をしなくなった戦場 まで見えた -- 2020-05-09 (土) 11:08:43
      • そうはならんやろ -- 2020-05-09 (土) 11:21:51
    • はよキャラとID削除しろ -- 2020-05-09 (土) 11:33:00
    • 勝敗以外の要素で判定するからKDや拠点殴りを考慮しやすいようにスコアがあるんだろ。KDと拠点殴りの数をどうやって比べる?書いてる内容に穴だらけだと10分おじと同じ。強襲だけのKDならガンオンファイト常設でいいだろ。 -- 2020-05-09 (土) 12:31:48
  • 前より悪化してただ20分撃ち合いするだけの戦場になったんだから負けてる側に何か救済措置とればいいのに逆転要素が無さすぎ -- 2020-05-09 (土) 11:36:08
    • ライダーだらけのガンオン民に運営産の逆転要素なんか文句しか出ないぞ?過程じゃなく単に勝てりゃいいんだから、むしろもっと蹂躙推奨してやった方が喜ぶ奴増えるかもよw -- 2020-05-09 (土) 11:40:21
      • 同軍戦、混合戦ですら圧勝か惨敗になるような人口しかないので、ライダー有なら異軍戦が激減する。異軍戦前提自体が既に時代遅れ。 -- 2020-05-09 (土) 12:38:53
    • 拠点ネズミがそれだったんだけど小池の阿呆がネズミルート潰すことしか考えてないからな -- 2020-05-09 (土) 11:56:57
    • あ、動くBAとかはいりませんw -- 2020-05-09 (土) 12:01:14
  • 戦略兵器って敵拠点で起動して破壊しないと、パイカの起動回数カウントに含まれないですよね? -- 2020-05-09 (土) 11:39:39
    • 通常の戦略兵器ならどこ指定で爆破しようが含まれるよ。試作のほうは拠点で起動しようが含まれない。 -- 2020-05-09 (土) 11:45:45
  • (´・ω・`)宙域ってなんで不人気なんでしょ? -- 2020-05-09 (土) 11:43:05
    • くそ宇宙全部嫌い -- 2020-05-09 (土) 11:58:08
    • バトオペ2宇宙もあまりの不評っぷりに作り直した今でもあんま人気ないからな。要塞だとそこそこ集まって暗礁はその逆なの考えると結局ある程度は戦場を狭くしないとダメだってことよ、宇宙遊泳愉しむゲームじゃないんだから。 -- 2020-05-09 (土) 12:15:16
    • 今って宇宙マップの方が面白いと思うの -- 2020-05-09 (土) 12:58:34
  • ひらめいた!チャット非表示にして戦闘すれば気が楽かもしれん -- 2020-05-09 (土) 11:56:31
    • 今頃言うてますの -- 2020-05-09 (土) 12:06:07
    • ネトゲの意味ないじゃん -- 2020-05-09 (土) 12:12:49
      • 海外なら世界中が参戦しての言語の壁のおかげ(?)でチャットの意味なんて(挨拶と暴言以外に)殆どないけどな。独自で考えて動かす方が特にカジュアルゲーは成立しやすくなるよ。つまりガンオンはガチゲー? -- 2020-05-09 (土) 12:18:43
  • おうちdeガンオンキャンペーンはチケと期間延長して補充は無しとか何したいんだ・・・大半の奴が既にガチャ終えてるだろうに -- 2020-05-09 (土) 12:06:10
    • いうほど変か?延長して困る奴いないしカムバックキャンペーンとして機能すればいいんじゃね -- 2020-05-09 (土) 12:08:55
    • 土日しかプレイできない人とかもいるっぽいからそういう人達には助かるんじゃない? -- 2020-05-09 (土) 12:10:07
    • あまったチケットって処分するしかないの? -- 2020-05-09 (土) 12:12:17
      • 一応10000GPっていうチケット系では高いほうの売価だから多少は足しになる -- 2020-05-09 (土) 12:15:34
      • 割と良い値段で売れるゾ -- 2020-05-09 (土) 12:18:02
    • 助かる奴もいれば延長されて困る奴もいねーんだからこれは別にいいだろ -- 2020-05-09 (土) 12:14:26
    • 5月の赤ロック修正後に交換できるからむしろウェルカムやろ -- 2020-05-09 (土) 12:30:02
    • 昨日も「ラストワンだけ削除して2~3周やらせろ」って書き込んでる奴いたが‥どんだけ古事記やねんて -- 2020-05-09 (土) 12:34:17
      • 基本無料ゲーってそんなもんやん -- 2020-05-09 (土) 13:01:57
  • ジュアッグ(砲)「そろそろ砲撃も赤ロックにしていいのよ」 -- 2020-05-09 (土) 12:16:13
    • 榴弾は障害物の後ろを攻撃できるからロックには向いてないし、迫撃のロックという事なら、他のガンダムゲーのようなファンネル強化の調整が先。ファンネル回避とかビット撃破までヘドロが実装できるかどうか。 -- 2020-05-09 (土) 12:35:45
      • マジメか。 -- 2020-05-09 (土) 12:50:37
      • エースのジオング並みにしつこく追って来る代わりに撃破できるファンネルってのは負荷が重そうだな・・・ -- 2020-05-09 (土) 12:59:20
  • (´・ω・`)もし、階級がキルレのみで決まるとしたらどんなガンオンになるんでしょ?拠点ダメや勝敗では階級変動無しね。 -- 2020-05-09 (土) 12:19:20
    • コンテナ大将時代がそれに近いよ。低コスゾンビで一気に伍長まで落ちたことあるしw -- 2020-05-09 (土) 12:22:22
    • 芋ゲーになる -- 2020-05-09 (土) 12:50:42
    • それやったら将官から支援が全員消えてえらいことになったんじゃなかったっけ? -- 2020-05-09 (土) 12:56:59
    • (´・ω・`)将官が餌よこせーって前のように騒ぐ。結果が今よ -- 2020-05-09 (土) 12:57:00


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