Comments/雑談掲示板Vol218 のバックアップ(No.6)

雑談用掲示板

  • 管理人さん,俺はもう悲しまないぜ。コメ難民を増やさせないために、ページを作る!徹底的にな! -- 2014-02-07 (金) 08:24:00
    • 新設おつん。 -- 2014-02-07 (金) 08:24:55
    • 何も変わりゃ…しないんだよ… -- ミハル? 2014-02-07 (金) 08:39:07
    • あんたと会えてよかったと思うよ -- ミハル? 2014-02-07 (金) 11:16:42
    • いつまでもこんなクソゲーじゃないんだろ?ね、カイ -- ミハル? 2014-02-07 (金) 11:57:36
      • グフカスと装甲が猛威を振るった頃からいるが、クソゲー化に歯止めがかからんな。機体増やし過ぎてもうバランス調節とか無理なんじゃね?最近はテンプレ強武器が決まりきってて色々な武装が活躍…からはほど遠い。 -- 2014-02-07 (金) 12:29:21
  • 初木はもらったー! -- 素ジム? 2014-02-07 (金) 08:25:28
    • 負けたー -- ジムへ? 2014-02-07 (金) 08:26:07
  • 初木ゲットだ アッガイには負けないぜ -- ジムへ? 2014-02-07 (金) 08:25:54
  • そろそろ赤い子と紅い子あ来てもいいと思う。 -- 2014-02-07 (金) 08:48:16
    • デイチケ50枚枠が専用機だと予想してる -- 2014-02-07 (金) 09:11:45
      • マグフ「え?」 -- 2014-02-07 (金) 09:24:46
      • 50枚の交換機体に「F2ザク(キンバライト仕様)」とかあればいいなぁ Fキーで一度だけロケットブースター使用可能みたいな特別なギミック付の物を実装して欲しい -- 2014-02-07 (金) 09:41:09
      • ボールM型「特殊なギミックと聞いて」 -- 2014-02-07 (金) 10:04:46
      • 崖上核不可避…と思ったけどFキーなら問題ないか。EXAMもコンテナ持ちながら発動できんし -- 2014-02-07 (金) 10:24:04
  • 消費税上がるとバナコインも値上げするのかな -- 2014-02-07 (金) 10:19:31
    • あの微妙な端数どうにかしてほしいよな -- 2014-02-07 (金) 10:20:48
    • 運営曰く、あの端数は消費税では無いらしいぞ -- 2014-02-07 (金) 12:22:49
    • 消費税だと思わせる価格にして、実はリアルマネーとウェブマネーの変換効率が100%じゃない馬鹿仕様なだけだからな。 -- 2014-02-07 (金) 14:54:56
  • S型のコメに書き込もうとしたら上限いっぱい!新設したいんだけど、やり方教えてもらえる? -- 2014-02-07 (金) 10:27:49
    • ご自身でやりたいと思うなら、S型ページの左上に「編集」とあるから押す。出てきたページで最後の方に「#pcomment(Comments/ザクⅡS型Vol2,reply,10,)」とあるからそこを次の「3」にする。と同時に、そのちょっと上にある「[Vol1>ザクⅡS型 Vol1]」を「[Vol1>ザクⅡS型 Vol1] | [Vol2>ザクⅡS型 Vol2]」とする、ホントは[2つだから -- 2014-02-07 (金) 10:37:05
      • ありがとう!参戦中だから終わったらやってみるよー -- 2014-02-07 (金) 10:50:54
      • 立ててきたー。過去ログって、VolNの横の?マークを押して、新規ページに現行のコメ全コピペする形でよかったんだよね?ちょっと不安 -- 2014-02-07 (金) 11:24:04
  • たまには違うモジュール使いたいから半ば必須でつけていた射撃補助をはずそうかなと思っているけど、なくても慣れてしまえば問題ないのかな? 射撃補助なしで運用してる人からすると使用感ってどんな感じかな? -- 2014-02-07 (金) 10:37:51
    • たまにつけてやるけどそこまで違いはわからないかな… -- 2014-02-07 (金) 10:47:08
    • 射撃補助って殆ど気休めだよ -- 2014-02-07 (金) 10:50:04
    • FAFなど著しく集弾低いのは付けるとダッシュ中は体感あるほど違う。まぁ超近距離なら問題なし。 -- 2014-02-07 (金) 10:58:03
  • ランダムマップだるい。せめて参戦予約中にマップ表示してくれんとデッキ変更するのが間に合わない。 -- 2014-02-07 (金) 10:38:27
    • 以前に似たような形で実装されてたが不人気マップは参戦しない人続出でなりたたなかったから。撤廃された。あきらめれ。 -- 2014-02-07 (金) 10:42:00
    • デッキ変更と武装変更を再出撃時にも出来るようにしてくれれば・・・・・!エネルギー消費は増えても良いから「間違ったまま参戦」とか「途中参戦救済」に良いと思うんだがなぁ。 -- 2014-02-07 (金) 10:42:35
      • 再出撃からブリーフィングへ戻る、とかなら「そぎむ」では無いのでは、なんて思うが。 -- 2014-02-07 (金) 10:44:25
    • もうマップに関しては諦めたから、途中参戦でもデッキと武装の変更可能にしてくれればそれでいいよ -- 2014-02-07 (金) 10:52:16
    • マンダムラップだるいyo -- 2014-02-07 (金) 13:57:56
  • BZラグが発生しにくくなったんだし爆風の威力減衰もっとキツメにしてほしいな、MSが爆風でやられるとかあんまりイメージとは違うし、ついでにグレネードが死なないように威力を上げつつでお願いします -- 2014-02-07 (金) 10:46:02
    • MSでヘッドショットでダメージ増加がある世界で何を言っている?MSが爆風でやられるなんて当たり前の世界なんだよここは -- 2014-02-07 (金) 10:57:51
    • 色々な騒ぎで今は弱体しにくいからねえ、無理なんじゃね?w -- 2014-02-07 (金) 11:11:03
    • >MSが爆風で リペアポッド・リペアトーチ・CBZ・マシンガン並みの重量の格闘プログラム・・・こんな不思議装備があるゲームで何を今更 -- 2014-02-07 (金) 11:14:09
    • ジュアッグ「爆風はOK。MSなのにヘッドショットとかマジ要らないです」 -- 2014-02-07 (金) 11:41:14
    • なんだったら直撃以外は全て外れでもゲームとして問題ないかもしれないね、ネガじゃないっすよ。 -- 2014-02-07 (金) 12:38:54
      • 弾速や弾数など色々調節してしまえば出来るかもしれないけど、完全に爆風無くすのは嫌かな。ミサイルも地雷も爆風武器だし、そこら中調節しなきゃいけない。そして最終的に完全ミラー機で撃ち合いとかになる位なら、両軍の機体を使える様になった方がゲームに幅が出て面白い。 -- 2014-02-07 (金) 12:52:37
  • やってる時間が参戦数少ない時間ばかりだけど、なぜか連邦とやると将官数がおかしい。もはや連邦はニート集団なんじゃないかと思うくらい将官いるな。 -- 2014-02-07 (金) 11:00:03
    • 難しいだろうけど、将官の数は同数になるように、多い方は少ない方に合わせる仕様にしてくれ・・・。 -- 木主? 2014-02-07 (金) 11:01:58
  • 連邦兵だが酷い戦場を見た・・・北極でマップ上でB拠点に完全に重なるようにジオンに補給ビーコン置かれてんのwしかも、普通はすぐ壊されるもんなのにしばらく残ってたwwここまで酷いと笑うしかねぇww -- 2014-02-07 (金) 11:08:20
    • 下手くそすぎワロタw当然お前を含めてなw -- 2014-02-07 (金) 11:25:54
      • そう思われるのもしょうがないけど、俺は他の本拠点間近に来てた敵の迎撃してたんだよwwBに味方一杯いたし、普通に考えてすぐ壊されるビーコン壊すために他を無防備にする訳にもいかないだろww普通じゃなかった結果がこれだけどww -- 2014-02-07 (金) 11:54:56
    • ついでに俺も書くわ。ジャブロー右側にて。初動でいきなりリペアポッド置いてるやつが居た。誰に使われもせず消えてたよ。2と3の間にある水たまりに2つ。3番建物の裏に1つ。 -- 2014-02-07 (金) 11:47:36
      • まじめにいうと使われるから置くのではなく、使われるかもしれないから置く。だから使われなくても問題ない。あるいは放出して乗り換え。状況がわからんけどその支援さんなりの考えはある。 -- 2014-02-07 (金) 12:04:49
      • そうか、状況書いてなかったな。初動北凸指示で味方2取り真っ最中。数的有利で2取り確実て感じ。放出乗り換えだとしたらマジやめてほしいな。拠点1秒でも早く落としたいから踏めよと思うわ。 -- 2014-02-07 (金) 13:02:23
      • 1:レーダーだと思って気付かずに置いてた 2:アホ尉官佐官 3:よく分かってない初心者 さてどっちだろうか -- 2014-02-07 (金) 14:56:52
  • ふと思ったがシュツの弾速度が(故)ギャンさんのハイドボンブ並になったらシュツはイカレ武器から並武器ぐらいになったりはしないだろうか? -- 2014-02-07 (金) 11:13:40
    • 既に短射程、弾数制限とデメリットは背負っているような・・・・・・ BZと同じく爆風が強すぎるんでは? 直撃なら諦められるよねw -- 2014-02-07 (金) 11:19:39
      • メリットがデメリットを大きく上回ってるんよねー 後シュツ直撃とかそうそうあるわきゃないでしょ -- 2014-02-07 (金) 11:30:07
      • シュツ直撃は...まぐれとしか言いようがないw -- 2014-02-07 (金) 11:41:59
    • 爆風範囲を1kくらい縮めればいいんじゃないかと思う。 -- 2014-02-07 (金) 11:25:03
    • なるほど、ハイドボンブ並に真っ直ぐ飛んでいくんですね。静か~に万ダメージがいきなり来る兵器とは面白い -- 2014-02-07 (金) 11:43:52
      • どうせシュツって近距離でぶっぱする武器だしな、まっすぐ飛ぼうがずれようが些細な事だし -- 2014-02-07 (金) 11:49:32
      • なら高ゲルはともかく、F2があんなにネガられてるんだ?シュツルム近距離武器ならそうそうF2に接近されるなんて立ち回りくそだと思うけど -- 2014-02-07 (金) 12:02:06
      • F2は許す 高ゲルは氏ね -- 2014-02-07 (金) 12:07:05
      • 理由は金寒冷地とWDがネガられ続けていた時と同じで、比較的低いコストという点が騒がれてると思うんだわ。まぁ、乱戦ならまだしも、F2の重撃特有の鈍足な足回りに追いつかれるのはお察し。F2はシュツのワンチャン掴みがマジキチだから距離を置いて戦うのが得策。シュツの弾速遅いから、見てから回避もできるくらいの中距離で戦う。W型の爆風は恐ろしいがな -- 2014-02-07 (金) 12:09:24
      • 接近されるんじゃなくて接近するんだよ。シュツルムWなんかはとりあえず近くの床や壁撃っとけば敵はこけるからあとは好きに料理できちゃう。近距離遭遇戦だと敵が削りきる前に前にこけて死ぬ。 -- 2014-02-07 (金) 12:19:53
      • 実際は上手い人は高ゲルだけをネガってるんじゃないかな。本体の高機動との組み合わせこそが恐ろしい武器だから。2Fは無課金で手に入るし下手な人も便乗してるんだと思う。シュツ床撃ちで確殺される状態までドン亀にあっさり近付かれるなら、相手が何に乗っててもすぐ死ぬ。 -- 2014-02-07 (金) 12:47:22
      • 962で足が遅いのか。 -- 2014-02-07 (金) 13:36:02
      • 充分遅いだろ。初期強襲以下だぞ -- 2014-02-07 (金) 13:40:04
      • 連邦側の強襲は初期GPの装甲から速度更新されてないし重撃は1000超えるの未だに無し。後進での減退考えればすぐに離される差の数値じゃないと思うけどね。そもそも平面でドンドン打ち合う機体じゃないし -- 2014-02-07 (金) 13:59:51
    • 連邦におんなじ武器出せば今のまんまで解決よ。設定なんて適当にでっち上げてサンライズに公式ってことにさせりゃ誰も文句言わないよ。 -- 2014-02-07 (金) 12:02:31
      • そもそも連邦に同じ武器を出す必要性が無い。 -- 2014-02-07 (金) 12:20:15
      • ジオンからシュツルム取って代わりに何くれるんだ?まさかシュツルムだけ弱体すればバランス取れるとかあほなこと言わんでしょうね? -- 2014-02-07 (金) 12:33:19
      • 連邦からジオンにあげるものなんてないじゃん?もう全部持っていかれちゃってるし。まぁここはジオンの声が大きいから仕方ないか。 -- 2014-02-07 (金) 14:18:13
      • 本気でいってるのだろうか・・・・。いやどっちにしろ陣営あおりでNGですね -- 2014-02-07 (金) 15:13:08
      • ジオンの声が大きいっていうだけで陣営煽り?事実じゃないか。 -- 2014-02-07 (金) 15:31:45
      • どこがだよ。気持悪すぎ -- 2014-02-07 (金) 16:45:14
      • はいはい、わかったわ。連邦にシュツルムは要りませんよ。話にならんわ。 -- 2014-02-07 (金) 16:58:01
    • というか、シュツは前仕様時から直撃させずに爆風で削る装備だったじゃない シュツ→CBZFは確殺できないし、シュツがだいたい直撃しないからしゃがんでやり過ごせる、CBZF→シュツだと直撃コース突っ走ってる奴の立ち回りの問題だろ それに今時武装3つ積むのはデフォじゃないってそろそろ気づけ 武装2個にしただけでずいぶん転倒リスク減らせるぞ 最近は無特性CBZF直撃でも転倒しない機体結構出てきてるし -- 2014-02-07 (金) 12:36:18
      • バランス391なんてそうそう居ないよ -- 2014-02-07 (金) 12:52:07
      • 計算したが積載の余裕が1955くらいか?盾持てないし、武器持ってても豆鉄砲だから気にしなくてもいいかな。 -- 2014-02-07 (金) 13:16:45
      • この前実際にあったんだが、CBZF直撃→転倒せずに一気に飛び込んできてサーベルでズバァ… あのガンダムさんはマジでハンパないと思った(小並) -- 2014-02-07 (金) 15:04:10
    • 連邦将官だけど高ゲルがシュツWを持てる事だけはガチで頭おかしいと思う。爆風でコケる事が凄いやるせない。BRゲーの時はジオンに同情してたから特に強くは言わないけどさ・・・。 -- 2014-02-07 (金) 12:39:17
      • でもさ、使い捨ての汎用兵器なんだから持てる事自体は可笑しくないんだよね。オッゴですら使えるんだし -- 2014-02-07 (金) 12:46:37
      • オッゴのはシュツルムとは名ばかりの2連強襲型バズーカだぞ -- 2014-02-07 (金) 12:51:12
    • ハイドと同じ速度・集弾なら..MS戦では使いづらいが固定物殴るなら最強だな。ハイドは無防備な吐き出し時間が長すぎる。 -- 2014-02-07 (金) 15:39:53
  • 戦闘中にネチネチ味方にネガるやつはマナー違反としてバンバンk押すよ(banと掛けてるわけじゃないよ)。んで後からそいつのリプレイ見るよ。大抵は准将なんだけど動きは嘲笑モノだよ。みんなも試してみてね! -- 連邦佐官? 2014-02-07 (金) 11:16:53
    • おこなの? -- 2014-02-07 (金) 11:20:33
      • オッゴ「激おっごぷんぷん丸(プンプン)」 -- 2014-02-07 (金) 11:26:31
      • そうだよ激オコだよでもお子ちゃまじゃないよいい歳こいたおっさんだよ。 -- 2014-02-07 (金) 11:32:23
    • 面倒くさそうなのは即BL。そういうのに指揮官に入らたらKして退出>別ゲーでOK。 -- 2014-02-07 (金) 11:26:47
    • 調子こいてる准将が一番嫌い。将官面したいなら中将くらいからな、でも悪い人が目立っているだけで親切な将官もいるからあんまり偏見をもってほしくない。 -- 2014-02-07 (金) 11:31:39
    • 味方の動きにクレームを入れるのは二種類のタイプがいる。一つは中将以上で勝ち意識が高い将官。初動指示をガン無視する佐官に対して、キツい指示をだしてなんとか軌道修正しようとするタイプ。もう一つは、自分のスコアが稼げない為、味方をネガる順位40台程度の尉官佐官准将のゴミ。 -- 2014-02-07 (金) 11:35:39
      • 「うるせー好きにやらせろ」「人のやり方に口出しするな」って人にとっては、前者も後者も関係ないだろうけどね。 -- 2014-02-07 (金) 12:12:56
      • 勝つ為に動き過ぎてポイント禿げる奴なんかいくらでもいるぞ -- 2014-02-07 (金) 12:24:51
      • 実際、強襲のデッキボーナス込みで誰も防ごうとしないネズミの阻止だけやって回ってると、NPCの指揮更新速度でも防衛ポイント入らない時間の方が多いからな。酷い試合を見返してみたら大半が緊急帰投してるシーンだった事もあったわ -- 2014-02-07 (金) 15:58:57
    • しかし、まぁ、連邦左官はねぇ。まぁ、頑張ろう。 -- 2014-02-07 (金) 11:38:53
    • あんまりひどいやつは終了後ブロックするけどな。つーことで隣のサーバのアホもブロック入れさせろってね。 -- 2014-02-07 (金) 12:00:38
    • まあ・・准将って大佐から上がったところの位置に存在するポジションだから、変なのとかポイ厨とかいるでしょうね。最近、ベルファで味方が海入らないクソ戦場で准将に対してボロクソ言ってる左官を2~3人見たけど、KD0.5以下、勝率も3割とか4割トンデモ戦績だったな。どっちも正直どっちもお察しかなあ・・。 -- 2014-02-07 (金) 12:14:11
    • だから・・。連邦の左官以下、それも左官は将官戦場で味方に迷惑かけてる側なのは事実だから、あんまり自分に発言権があると思わないほうがいいんじゃないか?でも連邦佐官と同じで連邦准将に弱い傾向があるのも本当。佐官准将にも一切ポイ厨せずまともにやってる人もいるんだけどね。 -- 2014-02-07 (金) 12:27:34
    • 連邦左官は発言権ないみたいよ。発言したいならせめて少将になってからね。 -- 2014-02-07 (金) 12:42:58
      • 連邦の場合は少将も佐官と同じ中級レベルなんで。 -- 2014-02-07 (金) 12:48:04
      • 連邦で発言権無いのは佐官だけ -- 2014-02-07 (金) 16:56:33
    • 将官の選民思想はうざいわ佐官は個人主義すぎてクソだわで平和を求めたら尉官以下しかないのか・・・ -- 2014-02-07 (金) 12:48:15
  • 今の強襲機使いって、プレイヤーA「格闘武器を捨てて戦える者には!」とプレイヤーB「純粋に格闘戦を楽しむ者こそ!」って人に分かれてるよな。上位戦場ではAさんしか見ないけど -- 2014-02-07 (金) 12:12:38
    • Bさんってイフリート乗りくらいしかいなくね・・・ -- 2014-02-07 (金) 12:20:56
    • 戦場によるんじゃないですか? 将官戦場だと基本的には格闘なんてそうそうふるもんじゃないっていうのが一般的じゃないかと -- 2014-02-07 (金) 12:31:55
    • 今の爆発戦場で格闘なんて、「格闘。相手も自分も死ぬ」だよ?そんな自爆武装はいらないってのが将官では大半。 -- 2014-02-07 (金) 13:16:49
      • 事実。強襲から格闘を取って積載あげてるらしい -- 2014-02-07 (金) 16:42:11
  • グレポイの動画上げる人って何が目的なの?グレポイ厨増えるだけじゃねえか・・・ -- 2014-02-07 (金) 12:22:38
    • 炎上させて運営に突き付けて修正してもらうんだろ -- 2014-02-07 (金) 12:23:33
    • グレポイ厨が増えれば、その削った分のゲージで勝てるかも知れんぜ? -- 2014-02-07 (金) 12:27:04
    • グレを投げる人が増えて困ることあるのか? -- 2014-02-07 (金) 12:28:31
    • グレポイって今暗礁以外できたっけ? -- 2014-02-07 (金) 12:31:44
      • ニューヤーク縦3配置の中央、SFSで壊すのが主流だけどSFSの波が終わったときにやりにいくと稼ぎやすい -- 2014-02-07 (金) 14:18:26
  • (佐官尉官混じり)暗礁宙域で、核運搬したワーカーがそのまま核ごと破壊されてチャットで叩かれて、その運搬した人が『お詫びに本拠点一個壊します(`• ω • ´ )ゞ』ってチャットして、本当に中央の本拠点壊しやがったw……なぜワーカーで核運んだのか…。 -- 2014-02-07 (金) 12:30:11
    • え、満タンから削りきったの? -- 2014-02-07 (金) 12:32:19
    • 何それ怖い -- 2014-02-07 (金) 12:34:09
    • 佐官尉官部屋の暗礁ってレーダー移ってても防衛たまにしかこないんだよね。ミノフスキーまいたらほぼ100%割れる -- 2014-02-07 (金) 12:36:27
    • 弱い機体で決める快感をまだ知らんようだな。決める自信があったんだろ。決まるとたまらないものがある。 -- 2014-02-07 (金) 12:39:57
      • (ワーカーで核運搬するやつはKしよう) -- 2014-02-07 (金) 13:07:37
    • その人ってさ、他のMAPでもワーカー単騎で本拠点割ったり敵の各本拠点にリペポ置いたりして遊んでいる人かな?何度か見たことある。 -- 2014-02-07 (金) 16:13:58
    • 多分その戦場いたけど、この人ワーカーで核とかばかだなぁって思って名前覚えてたんだけど、何度もネズミ来て、防衛を蹴散らしてたり、上手く避けたり、恐ろしかったわ -- 2014-02-07 (金) 16:37:35
  • 金ジム頭とゲルググ使ってる人に聞きたいんけどさ、ECMランチャーって実際使い心地どうなん? -- 2014-02-07 (金) 12:32:01
    • なんだかんだでスコアは稼げる気がする -- 2014-02-07 (金) 12:33:35
    • 当たっても見えるからあんまり意味がないよ。効果中ロックできなくなるから気休め程度になるだけ。ただポイントが入るしアシスト時も追加ポイント入るから結構おいしい -- 2014-02-07 (金) 13:01:39
    • アシスト武器としては優秀。ジャミングに慣れてない人が多いから、相手の挙動不審っぷりが面白いw 落ち着いてる人は何事もなく動くけども。 -- 2014-02-07 (金) 13:04:59
    • ピカと違ってモヤっと見えるけど一応ロック外す効果あるから相手の外れて踊りだすよ。ジムヘだとネットガンと両方背負って完全に味方をアシストする感じ。MS戦はあんま期待しない方がいい -- 2014-02-07 (金) 13:19:05
    • ネットガンの追撃に使ってるよ。嫌がらせ以上に壁の向こう側でも見えてしまうってのがジャブローの北とかだと良さげかな -- 2014-02-07 (金) 13:22:34
    • 乱戦の所に撃ち込むとなんだかんだ言って妨害効果ある。1:1だと気休め程度だけど -- 2014-02-07 (金) 13:29:55
    • 下のほうの階級だとロックオンに頼りまくってるから相当強い。上でも一応ロックオンできないので集弾下がって多少効果はある -- 2014-02-07 (金) 13:39:45
  • 強襲ゲーが終わったとか、ジーラインが強いとか、本当に適当な事言う人増えたな~。運営のステマなのか感情論なのかしらないけど、あんまり適当な事言うもんじゃないですよ。 -- 2014-02-07 (金) 12:37:35
    • あと、wikiのいたるところで運営側というか社員というか、関係者側からとしか思えないコメントを最近チラホラ見かける。ステマの類じゃないのなら別にそれはいいんですけどね。 -- 2014-02-07 (金) 12:40:01
    • 強襲は以前として戦場でかなり優先される重要な機種だし、ジーラインは後期バズ持てるけど、メイン武装が多少火力不足なんだよね。特性で補えないし -- 2014-02-07 (金) 12:40:06
    • Gライソ強いとかいってんのはバイトかもわからんねー -- 2014-02-07 (金) 12:40:24
    • バズ使ってて思うけど、範囲強力過ぎるわ。逆に萎える。。やり過ぎなのわかっててわざとだろこれ。直撃くらいじゃないとこけるのおかしいよなぁ。。 -- 2014-02-07 (金) 12:42:33
    • いや、ジーライン強いよ。使ってる人の精神が。俺だとイライラしまくってとても駄目だ -- 2014-02-07 (金) 12:47:48
  • チャット関連は本当に改善してほしい。まず他鯖はブロック可能にしてK押した奴は自動でBLに追加。将官の身内っぽい慣れ合いも佐官のバカみたいな自分語りも聞きたくない。というかチャット機能がいらない -- 2014-02-07 (金) 12:41:25
    • ぼっち乙 -- 2014-02-07 (金) 12:43:35
      • こういうくだらない煽りばっかだからチャットいらないんすよ -- 2014-02-07 (金) 12:44:35
      • そういわれてもしかたないコメントだがな・・・オンゲー向いてないよ。 -- 2014-02-07 (金) 13:03:36
    • 自分で隠せばいいじゃん -- 2014-02-07 (金) 12:46:34
    • 嫌なら止めろ。それでもやりたいなら自分で見えないように工夫しろ。チャットのとこにテープでも張っとけ -- 2014-02-07 (金) 12:50:39
    • 小隊なのか連隊なのか知らんが身内が多くて態度がバカでかくなってるヤツは、上に行くほど遭遇率が高くて困る -- 2014-02-07 (金) 12:54:50
    • 准将でチャットうるさい奴が一番うざいな〜的外れな事をドヤ顔でグダグダしつこい -- 2014-02-07 (金) 13:26:15
    • ルーム管理じゃなく、指揮官以外はオフ、ってのが欲しいかな。 -- 2014-02-07 (金) 13:34:21
    • k押したらBLとかじゃkの意味なんもないね -- 2014-02-07 (金) 14:18:33
  • 今准将でもうすぐ降格しちゃうんだけどさ、普通他のゲームとかだと降格嫌だ~ってかんじになるんだけどこのゲームではなぜか嬉しい・・・・・運営・・・・なんか間違えてないか?wちなみに自分ジオン -- 2014-02-07 (金) 12:46:10
    • 何で嬉しいの? -- 2014-02-07 (金) 12:50:58
    • 階級上がってもメリットなんかないし連隊や重課金に一方的にやられるだけだしな。佐官は人じゃないみたいな風潮あるけどただ遊ぶだけなら佐官が一番いい -- 2014-02-07 (金) 12:56:56
      • そんな風潮ねーし。 -- 2014-02-07 (金) 12:58:34
      • すぐ上の木でも過去ログでも自称将官がボロクソに言ってるんですがそれは・・・ -- 2014-02-07 (金) 13:01:46
      • 少し上でも佐官はクソだの発言権無いだの散々な言われようなんだが -- 2014-02-07 (金) 13:01:50
      • 何かペーパーマンみたいだなw一般鯖はチートやマクロ、デスキャンばっかだからアビューズして中級鯖にこもる、とかいう奴ばっかだったわ。何で弱い人ってすぐ課金とかチートとかいうんだろうなー。まあでも将官にメリットがないのは同意。普通初心者狩りとか起きないように上位鯖とかにメリットがあるのは普通なんだが・・・ -- 2014-02-07 (金) 13:02:54
      • 別に隔離されてりゃ文句も言われないのにね。一緒にプレーしてるのにダラダラ勝ちに貢献してないとそりゃ邪魔者扱いされて当然じゃないかな。 -- 2014-02-07 (金) 13:04:05
      • 佐官でも普通に連帯とあたるし、重課金は佐官帯にもたくさんいる。佐官でやると味方にイライラするから遊ぶなら断然将官じゃないの? -- 2014-02-07 (金) 13:06:43
      • 佐官の連帯はたまにある事故みたいなのである程度諦めがつくし、周りや勝ち負け気にしないで好きな機体乗って適当に遊ぶなら佐官が一番気が楽じゃないかね。というかそういうプレイヤーの集まりが佐官な訳で -- 2014-02-07 (金) 13:12:52
    • その辺は見栄を張れる階級じゃないしデイリーがつらくなるし下げて問題無い。マップを選べるようになるのはでかいよ -- 2014-02-07 (金) 12:58:23
      • クソマップが増えるほど途中参戦が増えて、まっとうな将官キャラでやるデメリット増えるんだよね。露骨なクソマップがある間は佐官(サブキャラ)安定だわ -- 2014-02-07 (金) 13:06:28
    • 正直どうやっても将官にあがるし、将官戦場だろうが普通に活躍できるので故意落しとか佐官が自分にはお似合いとかそういう人の意見は全くわからん。普通に遊ぶこと出来ないのかと思う。 -- 2014-02-07 (金) 13:05:25
      • ジオン佐官は殆どかってるから、レーダー置いて拠点放置してねずみきたら駆除してるだけで准将まで上がれちゃうんだよな。ジオンでガチで佐官維持してる人って何してるんだろう・・・ -- 2014-02-07 (金) 13:07:37
      • 疲れて半分寝ながらガンオンやると左官維持できるよ(体験談 -- 2014-02-07 (金) 13:09:29
      • 3,4戦ごとに退出1回。ちなみにS勝ちするとスコア0でもマイナスにならない -- 2014-02-07 (金) 13:12:19
      • そんなあなたたちに片手操作プレイをお勧めする。 -- 2014-02-07 (金) 13:14:40
      • 適当に遊ぶ分には佐官尉官が一番かもしれんよ。昔将官だらけの戦場に放り込まれたが、無駄が無さ過ぎて面白く無かった。勝つための行動だからそれで正しいのだろうけど、作業みたいで俺には合わなかったな。 -- 2014-02-07 (金) 13:14:43
      • スコアS云々以前に今勝ったらスコア0でも±0やん・・・ -- 2014-02-07 (金) 13:15:43
      • そうなのか。デッキコストと切り離したのにヌルくする必要がわからん -- 2014-02-07 (金) 13:21:00
    • 佐官戦場なんて味方がゴミすぎてストレスしか溜まらないけど、将官から降格してうれしいのか?そりゃスコア稼げて戦績も粉飾できるけどさ。でも佐官以下のゴミを狩ってKD伸ばしたり、本拠点ダメージを稼いでも虚しくないか? -- 2014-02-07 (金) 13:23:21
      • ろくな機体も腕も無いし将官戦場にいても役に立たないの自覚してるんだから貴重な兵士枠潰さないようにしてるのに感謝して欲しいくらいだわ -- 2014-02-07 (金) 13:31:36
      • 俺もそれだな。ろくな機体も腕もないから佐官くらいが丁度良い。それ以上に、他人をゴミゴミ言う連中と一緒に遊びたく無いし。 -- 2014-02-07 (金) 13:38:17
      • まあ暴言云々は一番ひどいのは佐官やがな。特に指揮に対しての暴言が相当やばい。あいつら稼げないから指示更新に関しては相当うるさいんだよなあ -- 2014-02-07 (金) 13:39:42
      • 自分より弱いプレイヤー狩るために故意に階級下げるのもゴミだろ -- 2014-02-07 (金) 17:16:45
  • 2丁拳銃持ってるジーラインってカニみたいだよな、横歩きでBダッシュしてくれるなら回してやってもいい -- 2014-02-07 (金) 12:54:40
    • カニE「ライバル出現か」 -- 2014-02-07 (金) 12:57:42
    • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/12959.jpg こうかな -- 2014-02-07 (金) 13:04:59
      • 台パン不可避 -- 2014-02-07 (金) 13:19:34
      • 小パンヒット確認2Dからのあぐらビームとかやめて下さい死んでしまいます -- 2014-02-07 (金) 13:38:15
  • ゲーム製作会社で派遣社員が社員を刺したらしいが○△が刺されたわけじゃなよな -- 2014-02-07 (金) 12:59:25
    • 総統閣下が「スターリンがバンナムに凸していった」って言ってたからマジでやりやがったんだな。スターリンのやつめ。 -- 2014-02-07 (金) 13:11:06
    • 今はD格一回じゃ、支援も倒せないからなー。 -- 2014-02-07 (金) 13:32:48
      • 逆に考えるんだ。中身をD格してしまえば一発で済むと思うんだ(逮捕不可避) -- 2014-02-07 (金) 13:34:38
    • グリーのソシャゲ造ってるジープラって会社みたいだな 「戦国キングダム」「ダービー×ダービー」ほか ・・・ぜんぜん知らんw -- 2014-02-07 (金) 14:03:49
      • まさに必殺 派遣斬りの誕生である -- 2014-02-07 (金) 14:11:55
  • 先ほど連邦の中将様が「負け越してる将官とかどんだけ下手なんだよ」みたいなこと言われてたので、戦績拝見させてもらったら、勝率8割近くて、二桁順位ばかりで一桁すら取れてなかった。スゴイネー。ジオンの俺のキャラ、勝率4割以下だよ。 -- 2014-02-07 (金) 13:30:55
    • グフカスオンラインの時にジオンやってた人はそのくらいなのかもね -- 2014-02-07 (金) 13:35:03
    • むしろ将官じゃ連邦が圧勝してた時期があるんだから連邦将官で勝ち越してないやつとかいないだろ -- 2014-02-07 (金) 13:41:26
      • 去年の冬一番連邦でやってたからまだ負け越してるわwあと30勝すれば勝ち越せるけど -- 2014-02-07 (金) 13:46:29
      • 2500戦ほどしてて勝ち越しは50くらい。やっぱり大昔に負けた分が多かったっぽい -- 2014-02-07 (金) 15:10:03
  • デブ弱体ギャンカスジム頭LAGガル強化はよ -- 2014-02-07 (金) 13:38:23
    • ジーラインはよく分からんがガルバルディαってコスト並みじゃね?華が無いだけで悪い機体じゃない -- 2014-02-07 (金) 13:50:46
      • ガルバルディは単に時期が悪いだけだな。DX回すならゲル回すだろって感じGP落ちしたらそこそこ普及しそう -- 2014-02-07 (金) 13:58:30
      • 同コスト同系統武器持ちの比較対象の陸ガンと比べると宇宙適性もあるし機体性能も↑。特性もウィクシュだから良い方だね。 -- 2014-02-07 (金) 14:10:18
      • 積載死んでてどうしようもないけどな。バルFと積載あるぶん陸ガンのがいい -- 2014-02-07 (金) 14:16:56
      • 盾とか格闘外せば十分足りるでしょう。昔は陸ガンで積載保つために盾外し結構多かったし、パワジ兄貴も盾外せばいいじゃんって言われてたし。積載キツくても後期BZとビムコあるだけマシ -- 2014-02-07 (金) 14:38:03
      • 積載より隙潰し&撃ち漏らし防止用のバルカンないのが痛いわ。これのせいでジオンのFAF持ちが微妙 -- 2014-02-07 (金) 14:45:54
      • バルカンで不安要素をカバーしないとFAFは欠点も多いからな。いっそFANか? -- 2014-02-07 (金) 15:06:58
  • 暗礁での戦艦の強さを考慮するとなぜ連邦はルウムでジオンに負けたのだろうか -- 2014-02-07 (金) 13:44:25
    • きっと暗礁の戦艦は対ミノフスキー粒子装備に改良された戦艦だから、ルウムで連邦の度肝抜いたのってMSというよりミノフスキー粒子だし -- 2014-02-07 (金) 13:48:36
    • IGLOO見ればわかるけど、ザクⅡのお披露目の戦場で、ザクⅡが連邦の戦艦相手に無双してた。特にシャアは5艦も落としたからな。映像では3艦落としてるとこしか無かったが。 -- 2014-02-07 (金) 13:48:49
    • ガンオンのフェイズシフトとラミネート装甲ついてる戦艦で戦争するならMSいらないんですが・・・原作だとマゼラやザクバズ1発で戦艦は沈めれるから -- 2014-02-07 (金) 13:49:52
      • NT並のエイム力も追加しといてくれ。もうちょい照準ガバガバでいいよな・・・ -- 2014-02-07 (金) 13:51:27
      • このゲームの戦艦はNTのアムロやシャアやララァより余裕でエイム力上だと思うよw「戦艦>>>>>>エース>>>>固定砲台先輩>>俺ら>>NPC」 -- 2014-02-07 (金) 14:04:54
      • 戦艦にビットやファンネルあればMSはいらないよなぁ -- 2014-02-07 (金) 14:07:26
      • ↑追加でNPC砂>>>戦艦>(以下略)  -- 2014-02-07 (金) 14:07:50
      • もう戦艦に固定砲台つけれるだけつけて適当に突っ込ませたほうがいいんじゃないのかな -- 2014-02-07 (金) 14:10:36
  • ジーラインって強襲機としてはどんな感じですか?2丁ライフルとか新機能はあると聞いたのですが、誰か教えてください。 -- 2014-02-07 (金) 13:53:54
    • 最強。あまりにも強すぎてネガられるから誰も使ってない -- 2014-02-07 (金) 13:56:05
    • FAF>二丁ビーム>試作Fかな火力だけだと。ただし、リロなど基本性能が試作Fより劣悪で扱いずらい。 -- 2014-02-07 (金) 15:03:50
  • ジムコマンドの顔なんか気持ち悪くない?バイザーが広くて見てて不安になるしガンダムみたいに顎付けてるのがみっともない。ていうか顔面におけるバイザーが大きすぎてアンバランス。単眼症みたい。 -- 2014-02-07 (金) 14:01:02
    • ジムコマのデザインってあれでもよ~く考えられてるんだよ。ケンプファーとかサザビーも同じ人がデザインしてる。 -- 2014-02-07 (金) 14:11:09
      • Hiーνのクソリファインもな。 -- 2014-02-07 (金) 14:21:40
  • 25VS25くらいの中規模戦はよ! -- 2014-02-07 (金) 14:03:31
    • これ言ってる奴がたまにいるけど強い人たちは固まるから局地みたいに一方的になる可能性が一番高いのにわかってんのかね?わかってない弱い奴ほどよくこんなこと言ってるから痛い。 -- 2014-02-07 (金) 14:55:37
    • それより一騎打ちと75対75がほしい。出来れば100対100がいいけど、重くなりそうなので75あたりから。150人同時対戦と宣伝できるよ。 -- 2014-02-07 (金) 15:54:19
    • 50vs50で良いから10分の短期戦はよ! -- 2014-02-07 (金) 16:56:42
  • 佐官戦場の順位低い奴と指揮官代理(笑)でうるさくて稼げない奴と佐官戦場紛れた勘違い准将の口の悪さは異常。しかもそいつらに限って将官は口が悪いだの廃課金しかいないだの佐官は弱いだのうるさい。黙ってKD1・5 本拠点攻撃平均2000 拠点奪取平均2は稼いでから出直してこいといいたい。とくに拠点奪取平均2以上ないゴミが補給からでろとか言うのみるとうざいを通り越して可哀想になってくる -- 2014-02-07 (金) 14:03:58
    • 大体文句言う奴なんてどの層にもいるがほぼ固定なんだし黙ってBL突っ込めばいいんじゃね?別鯖のだったら無視しろとしか言えないが。さっさと別鯖BL機能はよ -- 2014-02-07 (金) 14:08:02
    • このゲーム拠点踏む意味なくね。ポイントが欲しい人が踏むだけ -- 2014-02-07 (金) 14:09:36
      • え?え?マジレス・・・か? -- 2014-02-07 (金) 14:12:25
      • だって拠点踏んだところで本拠点殴れるの?拠点スルーして本拠点殴りにいったほうが絶対いいでしょ。拠点踏んだら相手のゲージが削れる、とかじゃない限り踏む必要性が・・・。コンテナ倉庫みたいなところなら別だけど -- 2014-02-07 (金) 14:15:29
      • なんでもかんでもとればいいってもんじゃないけど、踏まないといけないときはあるだろ。たとえばそこをとられたらねずみされ放題とかさ。何も拠点殴るためだけじゃない。こっちが有利になる場合もあるのよ? -- 2014-02-07 (金) 14:20:00
      • まあそうだけど、大事な拠点ってテキサスの2と6オデ沿岸の5オデ基地壁ありの1と4北極の2と4くらいじゃない?後はコンテナ倉庫拠点くらい。ぶっちゃけこれ以外の拠点踏んでもぜんぜん戦況に影響しないし、拠点奪取率2以上とかいってる木主はあれなんだろなーって思う -- 2014-02-07 (金) 14:24:33
      • まあ今のバズ、シュツルムゲーでKDになりやすい昨今そういう気持ちもわかる気がする。けど、2~3拠点のときは数字拠点で戦況が変わることはよくあるのよ。 -- 2014-02-07 (金) 14:44:34
      • わざわざ強襲でオセロやってる偽装ポイ厨(なぜか他兵科を見下しがち)を見るとそう思う気持ちはわからないでもない。 -- 2014-02-07 (金) 15:46:06
  • 准将佐官ってスキルはないくせに、スコアに関して貪欲というより意地汚いよな。鉱山都市指揮官で僅差勝ち終盤で順位30台の准将様が、核出せ核出せうるせー。核失敗したらKD喰われてゲージまくられるだろくそがって諭してもまだうるさい。しょうがないから、ポイ厨はさせてやるからテメー一人で死んでこいって核だしてあげたら、護衛しろ護衛しろってほざきやがる。同じようなポイ厨が5匹ほど湧いて護衛したが、案の定全滅したわ。KD戦なのに自分のスコアが一番で勝敗関係ないって公言するゴミでポイ厨とか准将佐官は救いようがねーよ。 -- 2014-02-07 (金) 14:05:38
    • お前らが護衛しなかったから負けたんだろ、護衛40人いたら勝ってたわ。まじ大将って無能だな、って思ってそう -- 2014-02-07 (金) 14:07:13
      • いやなんとか僅差勝ち維持して勝利したわ。ホント僅差勝ちしている状態で核だせっていう思考が理解できん。見せ核して敵を拠点に惹きつけて固定砲台やスキバスの餌食にするつもり?って聞いたら決めるつもりだったし。核なんて失敗したら護衛を含めて全員喰われて結構ゲージ減るんだぜ。まあ勝敗なんてどうでもいいから、運搬してスコアを稼ぎたかったんだろうな。 -- 2014-02-07 (金) 14:16:24
      • 負けたとはかいてない。大勢が護衛すれば核決まって大勝利とか考えない方がいい。 -- 2014-02-07 (金) 14:17:52
      • ↑2ほんとそれ、勝っててSにならない核出すやつの思考は意味がわからない。 -- 2014-02-07 (金) 14:19:01
    • 核を護衛したらポイ厨呼ばわりか -- 2014-02-07 (金) 14:19:45
      • そりゃそうでしょ。鉱山都市の核護衛なんて一旦進んだらほぼ引けないで食われるしポイ厨と全く変わらんぞ -- 2014-02-07 (金) 14:21:06
      • 鉱山都市で核護衛なんて大量にいないと意味がない。KD喰われるからネズミ核しろって状況で核護衛なんて、ポイ厨以外の何物でもないぞ? -- 2014-02-07 (金) 14:27:11
      • 核ってリターンも大きいけどリスクも大きい行為ってことをわかってない人が多すぎ。拠点殴りが難しくなった最近の戦場で核無理押しでデスを献上することの害悪が理解できてないのかな?KDでまくられるような微差勝ちの場合は特に気をつけないとね。 -- 2014-02-07 (金) 14:27:54
    • 今のヌルPP査定では少将も含めるのが常識 -- 2014-02-07 (金) 14:20:46
      • むしろポイ厨は大将でも中将でもいる。階級で区切る意味がわからん。 -- 2014-02-07 (金) 14:50:23
    • 指示更新にやたらうるさいのも准将佐官が多い。凸もできず防衛もできずMS戦もできないのが准将佐官。核を決めることに執着するわりには敵核の防衛には無関心。KD戦で何も考えず前に出てデスを献上しまくる。戦略的思考皆無。好きなことをやりたいらしいけど、好きなことって負け犬行動のことなのかな? -- 2014-02-07 (金) 14:23:39
      • 君妄想将官確定。将官クラスで更新しない指揮がいたら直にキックの会話になる -- 2014-02-07 (金) 14:27:51
      • 君は連隊将官かな?野良で参戦してれば色んなクソ指揮にあたるけど、指示更新なくてもスコアSとれる腕があるなら指示更新など気にしないよ。 -- 2014-02-07 (金) 14:30:57
      • 指示更新より戦術支援をうまく使ってほしいな(´・ω・`) -- 2014-02-07 (金) 14:35:55
      • 指示更新なんて無くても自分でどこ行けば勝利に貢献出来るか解るし、ポイントなんていくら稼いでも負けたら0だからな。更新に集中して報告チャットや戦術遅れるくらいならオート更新でいいわ -- 2014-02-07 (金) 17:22:32
    • これには同意。KD勝ちしてるのに核押しとか愚策だよな。核護衛で守りが疎かになって逆に核食らうとかあるとポイ厨どころか戦犯なんじゃないかとすら思う時がある。 -- 2014-02-07 (金) 14:33:17
      • 事実戦犯なんだよ。相手の核さえ止めれば勝てる局面で核ゴリ押しして敵核くらって負ける。ゲージ微差の局面で核ゴリ押ししてKD食われて負ける。佐官主体の戦場ではよくあること。まともな将官が佐官はクソって言うのはそれなりに理由があることなんだよね。 -- 2014-02-07 (金) 14:47:41
    • コーディネイトアイテムの階級縛りをはよ無くせってことだ。あれのせいで欲しいアイテムがあるならその階級までいかにゃならん。 -- 2014-02-07 (金) 14:45:52
    • 歩兵と言えどもある程度は戦略的思考というか、指揮官の視野がほしいよね。少なくてもゲージの減少については全員理解してほしい。この状況でこういう流れはゲージ差が縮まって負けるとかってね。 -- 2014-02-07 (金) 14:46:42
    • 代理なのか指揮なのか知らんがそんなにイラつくなら「お前ら如きのために指揮やりたくない」って言ってやれば? -- 2014-02-07 (金) 14:56:26
      • それでkされたやついるからな -- 2014-02-07 (金) 15:03:00
    • 試作核のが気軽に使えていい場合があるよね -- 2014-02-07 (金) 15:12:47
    • 戦略兵器に限らず、現状維持で勝てる状況でやたら突出して死ぬ人もいるよね。もう敵側の数字拠点とかいらないのに、取りに行って返り討ちなってたり。 -- 2014-02-07 (金) 15:15:07
    • ポイ厨、勝利厨、強襲厨、支援厨...。皆チューチューうるさいの(´・ω・`)だからまとめてBLよ~(´・ω・`) -- エンジョイ厨? 2014-02-07 (金) 15:49:22
      • 皆が満足できる勝利厨を、自分しか満足できないようなポイ厨などと一緒にするのは困るな。 少しそのあたりの優先順位を整理したほうがいいね。有無を言わさずBL入りさせるのは簡単。 -- 2014-02-07 (金) 17:05:48
  • マッシュ「ガイアが俺にもっと速度落とせと囁く」 -- 2014-02-07 (金) 14:26:02
    • ガイア「俺のこの手が光って唸るぅ!」 -- 2014-02-07 (金) 14:40:43
    • オルテガ「ガイアが俺にもっと服を脱いで頭巾をかぶれと囁く」 -- 2014-02-07 (金) 16:33:38
    • ガイア!マッシュ!オルテガ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!! -- ???? 2014-02-07 (金) 16:48:11
      • ガイア・マッシュ・オルテガ『お前誰だよ!』 -- 2014-02-07 (金) 17:11:31
  • BZゲー大嫌い。D格はまだ良いとして一発直撃すればキル確定みたいなのが苦痛。暗礁でビシュビシュしながら上取ったり下取られたり背後取ったり取られたりで射撃MS戦するのが好き。ソロモンも早く復活して欲しい(本拠点前は改善必須) -- 2014-02-07 (金) 14:47:59
    • さっさと休止してくださいね。ログインも販売も好調なんでそれは半年後ですよ。 -- 2014-02-07 (金) 14:52:46
      • 耐性ついてきたから嫌でも続けるんですけどね。まさにわんわんお状態。 -- 木主? 2014-02-07 (金) 15:07:39
    • 同志よ・・・格闘は一撃必殺レベルでも良い、遠距離高火力攻撃が命中しやすいと、ねぇ? -- 2014-02-07 (金) 14:56:18
      • CBZは回避できればワンチャンあるからいいとしてFバズとシュツはもうちょと弾速遅くてもいいんですよね。マゼラとチクワは許します。 -- 木主? 2014-02-07 (金) 15:13:24
    • もうBRゲーはお腹いっぱいです -- 2014-02-07 (金) 14:58:14
      • それなw -- 2014-02-07 (金) 15:31:23
    • 去年のバズゲーより酷いから仕様変更はそう先では無いと願いたい -- 2014-02-07 (金) 15:02:11
    • ジオンとか連邦関係なく、ただの強襲厨じゃねーか -- 2014-02-07 (金) 15:07:00
      • またさ、グフカス様で輝きたいよ~ -- 2014-02-07 (金) 16:22:05
    • バスが強いのはいい。でないとバスがある意味がないから。ただサーベルで一撃死が出来ないのは確かにもどかしいね -- 2014-02-07 (金) 15:15:46
    • 格闘、迫撃、地雷の威力を2倍にすればいいんだよ -- 2014-02-07 (金) 15:57:41
  • 木を見て森を見た気になってる馬鹿多すぎ。 -- 2014-02-07 (金) 14:58:59
    • 君とか -- 2014-02-07 (金) 14:59:44
    • 森の中に暮らしてると、ビル一つ見ただけでここが都会かと思ってた時期が懐かしいな… -- 2014-02-07 (金) 15:02:28
      • お前実は元仙人だろ -- 2014-02-07 (金) 15:05:19
      • いやクマじゃね -- 2014-02-07 (金) 17:32:35
  • ジーラインで二挺ライフルで「ビリー・ザ・キッドだぜ!」的な気分で乱射する。なお命中率は目も当てられない模様。そもそもビリー・ザ・キッドが2丁拳銃だったかは知らん。当たらずともあの弾数は牽制くらいは出来るのかしら。普通のFAライフルのが当たる気がする -- 2014-02-07 (金) 15:07:29
    • ビリーザキッドって海賊じゃなかった?そもそも拳銃すらもってなさそう -- 2014-02-07 (金) 15:41:28
      • すまん海賊はウィリアムキッドだったわ。 -- 2014-02-07 (金) 15:51:33
      • ビリーザキッドは保安官だよ -- 2014-02-07 (金) 17:58:41
  • 普通このテのゲームって大量ポイント課金する場合ボーナス付くよな10000円分の場合11000ポイントとかボーナス付かないどころかキリがいい金額課金したらポイント端数になるゲームって他にもあんの? -- 2014-02-07 (金) 15:13:13
    • あるよ -- 2014-02-07 (金) 15:17:33
    • 10回分の金額で11回ガチャまわせるじゃん -- 2014-02-07 (金) 15:30:18
    • 端数は邪魔だよなぁ。消費税増加でさらに面倒に -- 2014-02-07 (金) 15:33:12
    • 運営「11連100回すれば3000円ぶんお得です!じゃんじゃん回してね♪」 -- 2014-02-07 (金) 15:35:45
      • ・・・え? -- 2014-02-07 (金) 15:49:04
      • 11連100回回したら、31500円分お得だよ! -- 2014-02-07 (金) 15:51:55
      • おい。おい算数。 -- 2014-02-07 (金) 15:52:11
      • 運営「な?な?めっさお得やろ?」 -- 2014-02-07 (金) 16:01:53
    • 消費税はどうするんだろうな・・・ -- 2014-02-07 (金) 15:59:52
  • もしもの話だけどさ。暗礁の巡洋艦がベルファ3拠点のBY拠点並に動き回ってたら良かったんじゃないかな~と思った -- 2014-02-07 (金) 15:39:20
    • それは・・恐ろしそうだな -- 2014-02-07 (金) 15:41:34
    • 敵味方関係なしに地獄絵図が目に浮かぶ -- 2014-02-07 (金) 15:54:31
    • そりゃ鬼畜だねぇ・・・原作みたく至近距離でブリッジ撃ったら戦艦に大ダメージとかだったら面白いね。 -- 2014-02-07 (金) 15:57:30
  • 勝てば禿げないっていい仕様だなぁ。^^ 勝てればね。(´・ω・`)(ラスト30秒で突撃した味方が喰われて逆転負け) -- 2014-02-07 (金) 15:39:35
    • ラスト30秒で突撃した味方が喰って逆転負けしそうなのを喰い止めるケースもあるんだからそこは結果論 -- 2014-02-07 (金) 15:45:23
    • ラスト30秒で突撃してきた敵を打倒して逆転勝ち こうですかわかりません(><) -- 2014-02-07 (金) 15:46:56
      • 経験あるけど、KD勝ち考えてたなら敵の指揮官に同情した。爆撃の中、御苦労さまですガンダムさん。鉛玉をどうぞ^^ ○山城はそうそう落ちはせぬよ -- 2014-02-07 (金) 15:57:49
    • 残り20秒で全凸味方核が起動したことがあってだな。( -- 2014-02-07 (金) 15:51:46
      • それは味方盛り上がるだろうなw -- 木主? 2014-02-07 (金) 15:55:03
      • 逆に向こうは木主の最初の感情を抱いていたんだろうなと思う。戦う以上どっちかは禿げちゃう。 -- 枝主? 2014-02-07 (金) 15:59:58
      • どっちも禿げないと大将が今以上に量産されちゃうし、緊張感がなくなるからそれは別にいいんだ。むしろラストの核をむざむざ決められちゃった自分に腹が立つ展開だと思う。逆転核は決められる方が悪いって思ってるし。 -- 木主? 2014-02-07 (金) 16:21:37
    • まぁ相手がそれして勝った事もあるから上の枝主の言うとおり結果論なんだけど、瀕死でサーベル持って前に突っ込むゲルとイフ見たらなんか言いたくなっちゃってね。勝ちを意識してコンテナを運んでた人もいたし、最後のタイミングが悪かっただけだと思う事にする。 -- 木主? 2014-02-07 (金) 15:53:42
      • ゲルやイフは敵の前衛を崩して重撃が前に出れるようにしてくれる大事な役目があるから -- 2014-02-07 (金) 16:10:28
      • 普段はね。でも僅差で競り合ってる状況なら、大人しく退却しろってなるんじゃないかな。高コスト機体だし。 -- 2014-02-07 (金) 16:13:57
      • ちょっと書き方悪かったね。前に出てくれる強襲さんはいつもは頼もしく思うんだけど、ラストギリギリのKD戦だと全力で逃げてーーー!ってつい思っちゃうのよ。見ててハラハラする -- 木主? 2014-02-07 (金) 16:17:01
    • サボってるやついるし、45位以下は禿げさすべきだと思うが。 -- 2014-02-07 (金) 16:01:56
      • 大抵その付近にいるのは階級調整の放置左官だったりするからご褒美にしかならないんじゃね? -- 2014-02-07 (金) 16:10:23
      • レースゲームで大爆死したときに泣けるからやめて (´;ω;`) -- 2014-02-07 (金) 16:22:27
      • サボってなくても禿げちゃう人はいると思うのでそれはちょっとね。もちろんサボりや放置には制裁が欲しいけど -- 2014-02-07 (金) 16:23:37
      • ガンダムが出たばかりの頃のキャリフォレースでガンダム使ってたらルート途中で3機ぐらいに粘着されて盛大にはげた記憶が蘇った -- 2014-02-07 (金) 16:51:55
  • 最近良く見る、佐官ガーって何? -- 2014-02-07 (金) 16:11:25
    • 左官が使えないとかどうだかって書き込みでしょ まあ左官はおそらくプレイヤー人数一番いるからいろんな人間がいるだけだと思うんだが それと将官がぶち込まれやすいのが左官戦場だからなぁ -- 2014-02-07 (金) 16:13:54
      • そりゃ建物の壁をぬる職人を戦場でつかってもなあ・・・ -- 2014-02-07 (金) 16:29:19
    • 多分将官に比べて勝ちを貪欲に狙っていかない事と勝ち方を知らない湧き方とかを嘆いてのそのコメントだと思ってる。そこはプレイスタイルと経験だから諦めてるかなぁ -- 2014-02-07 (金) 16:26:15
    • ちなみに佐官ガーってわめいてる将官もだいたいが雑魚。 -- 2014-02-07 (金) 16:29:03
      • 今さっき、連邦の佐官戦場で味方をさんざんネガった挙句、ジオン行ってくるわと言って去っていったやつはクソみたいな戦績の准将w こういうやつなんだなーと納得した -- 2014-02-07 (金) 17:10:41
      • 毎回SS取ってる大将だけどチャットでボロクソに言うよもちろんストフォ -- 2014-02-07 (金) 17:42:37
  • 敵に遭遇するたびにシュツ+バズ・・・前は不意打ちスプレーからの格闘とか敵ながらカッコいいーとか思ってたんだが・・・どうにかならんかね -- 2014-02-07 (金) 16:24:25
    • そういう時代だからしょうがないね。そのうちアプデで変わるまでこの時代を楽しめばいいさ。後々でこんな時もあったねって思えるから。(装甲崖上オンラインを思い出しながら) -- 2014-02-07 (金) 16:28:16
      • 一方的に核決めれてゲームになってなかったやつだっけ?w結構すごい時代いっぱいあったよなぁw -- 2014-02-07 (金) 16:32:12
      • そうそう。沿岸で盾を掲げてひるみもしないで即死クラスのB3を乱射してくる装甲の群れが止まらないのよw 沿岸に戦艦も昔あって、崖上にリスポーンできるように設置するとかっていう戦術もあったくらいだしw -- 枝主? 2014-02-07 (金) 16:37:36
      • そそ。オデ沿右だったらほぼ勝ち確とか酷過ぎた。までもちと転びすぎだとわ思うがね。変化を楽しもう。 -- 2014-02-07 (金) 16:38:47
      • 去年の冬休みの悪夢を経験してるから、もうこの程度の悪夢じゃビクともせんわ!www -- Sジオンリー? 2014-02-07 (金) 16:44:29
      • 春休みは連邦が悪夢だったけどな。 -- 2014-02-07 (金) 17:04:30
    • 最近同軍増えたから思うんだけど、以前の状態の異次元格闘も今の状態のシュツバズも変わらないよ。今はバランス確保して格闘キル取りにくいけど昔も今も当たる事はかわらない -- 2014-02-07 (金) 16:41:05
      • ただSG+格闘で戦ってた人には辛い時代だよなぁ。ひるみもしないのが増えたからw -- 2014-02-07 (金) 16:45:29
  • 今一番のぶっ壊れってザクⅡF2型だよね?殆どネガられてないことにビックリ -- 2014-02-07 (金) 16:37:18
    • ⅡF2が強いってよりかはシュツルムとチャーバズが強いってだけだからなんとも 一瞬で転倒なりで溶けるからやられる側から強さが分かりにくいってのもある -- 2014-02-07 (金) 16:42:01
      • 初期ジムだって、武器が強いだけなんだよ、って言っても全然話も聞かない人ばかりだったよ。 -- 2014-02-07 (金) 17:01:35
    • そうだねコスト的な見直しは必要だよね -- 2014-02-07 (金) 16:45:21
    • シュツルム持ちがネガられてるからF2も入ってると思うけど -- 2014-02-07 (金) 16:46:17
      • シュツルムとチャーバズと重撃バズをまとめて「なんで威力と爆発判定精度同時にいじった?」って状況に尽きる -- 2014-02-07 (金) 16:48:42
      • 確かに威力は待ってほしかったな。かといって威力全くいじらなかったら、格闘外した強襲が強すぎるから何とも。それでなくても強襲ゲーに変わりないし。ランキング見りゃ歴然だよ・・・。 -- 2014-02-07 (金) 16:51:15
    • 対にいるのがWDだし重撃だからF2はまだいいよ。強襲の性能でBZシュツやられるとどうしようもない・・・ -- 2014-02-07 (金) 16:48:47
    • WDと同じくらいのコスパになって結構いわれるようになったけど、WDと同じ対応されるだけだと思うよ -- 2014-02-07 (金) 16:50:42
    • そもそもWDと比べる意味が分からない 強襲と重撃じゃ強さも出来る幅も違う -- 2014-02-07 (金) 16:54:03
    • 足遅いからいくらでも対処のしようはある。高ゲルが一番だめだ、まともにぶつかって勝てる気がしない -- 2014-02-07 (金) 16:55:38
    • 連邦が今まで異常コスパのWDでいい思いしてたし次はジオンの番だろう?それにシュツって低射程、低弾速、低集弾。だからこんな鈍足にシュツの射程まで近づかれてる方が問題がある、高ゲルは今一番の稼ぎ頭だしかなり売れて所持者かなりいるから弱体なんてしたら・・・ってことでできないと思う、というか弱体自体もうしないみたいな流れだし。 -- 2014-02-07 (金) 17:02:52
      • >連邦が今まで異常コスパのWDでいい思いしてたし次はジオンの番だろう? 貴様のようなのがいるから、ネガリ合いは終わらないんだ! -- 2014-02-07 (金) 17:05:29
      • 拠点範囲内ではシュツルムのダメージは無効、っていうなら近づかれたほうが問題だと言える。あるいはチームデスマッチなら。 -- 2014-02-07 (金) 17:06:34
      • 素直に諦めろってwいくらシュツネガってもWDのときみたいにずっとスルーされるからww -- 2014-02-07 (金) 17:06:59
      • 諦めてるから拠点挟んで撃ち合いになると連邦は誰も拠点踏みにいかないんだぜ。バカみるだけだし。 -- 2014-02-07 (金) 17:09:09
      • 必ず環境にはバランス壊してる無料機が1機はいる、それがWDからF2に変わっただけ、今の仕様が気に入らないなら辞めry -- 2014-02-07 (金) 17:13:49
      • と言って辞めたやつが1500人くらいか。多いか少ないかはわからんが1割くらいは嫌で辞めたってことだな。 -- 2014-02-07 (金) 17:20:43
      • 辞めたやつが1500人ってソースどこ? -- 2014-02-07 (金) 17:23:46
      • 参戦数で大まかに1500人くらい減ってるんでない? -- 2014-02-07 (金) 17:26:00
      • すまん3000人辞めたの間違いだった。アプデ直後って17000とかまで行ってたのか…。 -- 2014-02-07 (金) 17:31:19
      • 「アプデ直後って17000とかまで行ってたのか」本気で言ってるなら相当アレだな、それやめてた人たちが大型アプデの内容見に来ただけだぞ?アプデ前のIN率考えてみ?? -- 2014-02-07 (金) 18:05:19
      • 覗きに来たのかどうかなんて数字からはわからないから、減った分は辞めたって言ったんだけど気に障ったら悪かったな。 -- 2014-02-07 (金) 18:08:27
    • ウォルフも十分ぶっ壊れだけどな -- 2014-02-07 (金) 17:42:27
  • 明らかにサーベルしか持ってなさそうな高バランスのプロガンやイフに格闘負けしても清々しいね。あいつらには義侠心を感じる。 -- 2014-02-07 (金) 16:37:54
    • イフとか今めっちゃ強いぞ、俺も格闘一本だけど隠す気なぞない。多分アプデ以降のイフ K/D 3/1 くらいにはなってるはず。 -- 2014-02-07 (金) 16:42:06
      • イフ元から強いのにエグザム伸びたからな -- 2014-02-07 (金) 16:54:54
    • 軽量だけ持たせたコンカス4のFSに関節制御つけてカサカサするのが最近の楽しみ -- 2014-02-07 (金) 17:02:13
      • さてはお主FSに高級スプレー塗ってるな!! -- 2014-02-07 (金) 17:25:15
  • ガンオンで今は無くなった大規模での出来事を書いていこう。あくまで今の仕様では全く、もしくはそうそう無い事でお願いします。例:タクラマカンレーシング 開始5分かからずに終了。グフカスもしくは装甲が多い方が基本勝つ -- 老兵A? 2014-02-07 (金) 16:55:37
    • 目に入ったら餌扱いで嬉々として狩られるガンタンク -- 2014-02-07 (金) 16:57:21
      • ガンタンクは出世したよなぁ。 -- 木主? 2014-02-07 (金) 17:01:35
    • ソロモン「ん?呼んだ?」 -- 2014-02-07 (金) 16:58:11
      • ソロモン紳士協定も今は昔か・・・ -- 2014-02-07 (金) 16:59:03
      • 数十人がすれ違って行く様は異様な光景だったな。自分がハゲてもいいから相手を一人か二人はげさせるの楽しかった -- 2014-02-07 (金) 17:00:38
      • 懐かしいなぁ。実装の時に喜んでオッゴ使ったら、指揮官に「木主さん!あなた将官なのにオッゴなんか乗るんじゃない!!」って名指しで晒された記憶がよみがえったw -- 木主? 2014-02-07 (金) 17:00:47
      • 俺はすれ違いざまに1発ぶち込んでたな。足はとめずにそのまま拠点へ突撃。 -- 2014-02-07 (金) 17:07:49
      • 敵に階級の低い人がまざっていると絡まれるんだよな。で、絡まれたこっちは階級高いから壮大にはげる -- 2014-02-07 (金) 17:13:56
    • 砂漠とNY縦3拠点マップ。 -- 2014-02-07 (金) 17:00:26
      • そういえばあったねぇ。個人的にはL字砂漠も好きだったけど、なんで無くなったんだろ? -- 2014-02-07 (金) 17:02:28
    • タクラマカン中央拠点に行く坂の上の高所で、CBZ待ちしてる重撃とか懐かしすぎる -- 2014-02-07 (金) 17:13:10
      • 上ったところでジムヘが3~4機待ち伏せてる絶望w -- 2014-02-07 (金) 17:17:24
    • 初期の砂漠は裸拠点だったから照射がおいしかった -- 2014-02-07 (金) 17:20:07
    • 沿岸で崖上からの核兵器w -- 木主? 2014-02-07 (金) 17:23:32
    • ソロモンのドアマン募集。砂漠水中核。北極ロジャース鬼無双「ジオンのエース?三体纏めてかかってこい!」。ベルファストのコムサイガンペリ「出現15秒で敵拠点に到達しますが何か?」。ベルファBD屋上ブルートレイン。オデッサ基地「屋上核から愛を込めて」。 -- 2014-02-07 (金) 17:47:56
  • タイマンルームの実装はよ!!! -- 2014-02-07 (金) 16:56:08
    • チャージバスとかタンク系の大勝利しか見えん。 -- 2014-02-07 (金) 16:59:14
      • ガソリンチャージですね分かります -- 2014-02-07 (金) 17:32:02
    • 大規模戦のフィールドで、十数名でのバトルロイヤルとか・・・・・開始位置はランダムで。 ドキドキしながら目視で索敵だw -- 2014-02-07 (金) 17:00:27
    • 高ゲルの勝利です。同じ機体同士でしか戦えないフェアルールなら面白いかもしれない。 -- 2014-02-07 (金) 17:16:07
  • 指揮官代理の特別報酬はよ!ボランティアはもういやじゃ!指揮官名声の高い人だけに性能の高い指揮官用機体の設計図もしくは開発のための限定アイテム配布もはよ!これは各サーバー各陣営の名声上位50人に初期配布と週ランキング上位に局地の特殊スプレーのような配布でいいから! -- 2014-02-07 (金) 16:56:54
    • 勝利時に報酬コンテナ+1でいいんじゃね? -- 2014-02-07 (金) 16:58:03
      • 同意。代理指揮やってると代理同士で結構モメる。災いの元。コンテナ枠+1だけでいい。 -- 2014-02-07 (金) 17:16:49
    • たしかにちょっとは優遇欲しいかなぁ。GPUPとか報酬個数1個上昇とかくらいなら文句もでないんじゃないかな? -- 2014-02-07 (金) 16:59:09
      • 何もしてないのに報酬増えるのも不満出るだろうし、戦術支援を使った人のみとか勝利時のみとかに限定してほしいな。 -- 2014-02-07 (金) 17:03:40
      • 使った人のみだと、無駄撃ちする奴が出てくる。勝った時の方が無難かな -- 2014-02-07 (金) 17:05:00
    • 嫌ならやらなきゃいい。発言しなきゃ誰が代理かもわかんないんだし。文句言うやつには、お前が指揮官やれ、でいい。 -- 2014-02-07 (金) 17:00:40
    • すでに指揮官のもらえるGP高いじゃん -- 2014-02-07 (金) 17:06:04
      • 指揮官じゃなく指揮官代理の話な。ボランティアじゃなくアルバイトにしようという話な。 -- 2014-02-07 (金) 17:13:44
    • いいなこれ 大規模戦で代理に選ばれた5名は自軍勝利時に1枚限定設計図を必ず得ることができる みたいなのだといい -- 2014-02-07 (金) 17:06:56
      • 普通の指揮官と臨時指揮官がDisられる未来が見えた(白目 -- 2014-02-07 (金) 17:08:53
      • 限定はいらんな。ゴミレア問わず銀図1枚でいい。レアはもちろん普通報酬で出るのと同じ確率で。(レアってテキサスで報酬で出てくるギャン銀図でるとかの事ね) -- 2014-02-07 (金) 17:12:41
    • 指揮官代理もGJもらえるようにすればいいんだよ -- 2014-02-07 (金) 17:13:24
    • 俺は全然代理指揮ありだわ 自分で索敵して自分で核置けて他人に任せなくても自分で動けるから凄い楽しい 低階級ならどうせチャットで言おうが言うまいがついてくる人はついてくるしついてこない人は何いっても何もやらないから -- 2014-02-07 (金) 17:26:01
    • じゃあ指揮入れや。報酬うまいんだろ? -- 2014-02-07 (金) 18:24:58
  • 斬り払い実装はよ。あ、通常格闘の硬直少ないからデメリット無くて駄目か…ちな斬り払いってのは戦場の絆のやつな -- 2014-02-07 (金) 17:04:49
    • スパロボの斬り払いだとファンネルすら切り払うからなw ハマーンキュベレイが倒せない・・・熱血+必中つけた200mクラスが亜高速で突っ込んでくるのに切り払うとかw -- 2014-02-07 (金) 17:06:30
      • ???「踏み込みが足りん!・・・え?お呼びじゃないって?」 -- 2014-02-07 (金) 17:31:23
    • 格闘と格闘でかち合ったときに特別なムービーみたいなの欲しい。カットインもあるんだし -- 2014-02-07 (金) 17:08:39
      • 連ジの鍔迫り合いみたいになるんだろうけど、このゲームだとその隙に間違いなくバスが飛んでくるな -- 2014-02-07 (金) 17:11:58
  • 今の指示更新システムがダメだダメだと言う人がとても多いけどさ、ならこうすればいい。Pキーの指示変更するアレでさ、受ける指示一覧の中に必ずデフォで本拠点防衛指示を入れときゃいいんだよ。指揮は指揮画面で味方が近くに居ない拠点や本拠点への攻撃防衛指示が残ってるとすぐにああ指示漏れあるんだなってわかるんだよ。で、それを消すためにすぐさま指示更新をする。それをよりわかりやすくできるように、せめて本拠点防衛指示は味方歩兵側から受けられるようにしたらどうだろうという提案だ。 -- 2014-02-07 (金) 17:12:13
    • 流し読みして思いついた。強制でAIに自分の指示更新させるボタンを1つ用意すればいいんじゃないか? -- 2014-02-07 (金) 17:15:09
    • 指示を廃止すればいいんじゃないか?(デフォですべての指示を受けている状態) -- 2014-02-07 (金) 17:16:53
    • いやいや、俺は指揮官の指示更新システムはあるべきだと主張する。なぜなら更新する必要がなければ指揮がとても暇になってしまうからだ!ついでにリザルトで指揮の善し悪しを計ることができないし残り時間10分あたりになって指揮に入る奴のPPを禿げさせることもできなくなる。それにかつてのグレポイの目印にしたり戦艦のルートを目に分かるように示すこともできない。何よりもエースを自由気ままに動かすこともできない。指示更新なんて10秒に1度カチカチやるだけでいいんだから、その程度我慢すべきと思う。指揮が指示更新しない?ならチャットで更新してくれとくどくどと言って、それでも反応がなければkすればいいんじゃないかな -- 2014-02-07 (金) 17:30:28
  • 強襲のみ大規模してえなあ -- 2014-02-07 (金) 17:16:18
    • ロードマップの参加条件限定戦場(仮)に期待しようじゃないか。武器縛りや兵種縛りが来るかもしれない。これで階級が参加条件とかだったら助走付けてぶん殴る。 -- 2014-02-07 (金) 17:19:45
      • お!そんなのあるのか!協力戦みたいに延期されなければいいなあ -- 2014-02-07 (金) 17:23:21
    • 吹雪、砂嵐、濃霧いずれかの状態が固定された戦場での狙撃機限定の試合をやってみたいw 制限時間は5分くらいで。 -- 2014-02-07 (金) 17:20:49
    • 条件付き戦場の実装までお待ちください -- 2014-02-07 (金) 17:21:23
    • うわぁでたでた -- 2014-02-07 (金) 17:24:57
      • 出た出った〜、月がぁ〜出たぁ〜あヨイヨイ -- 2014-02-07 (金) 17:32:30
      • ???・ニート「月はでているか!」 -- 2014-02-07 (金) 17:37:30
      • 三池炭鉱にいってこんね -- 2014-02-07 (金) 18:27:39
    • タンクのみの大規模とか -- 2014-02-07 (金) 17:31:26
    • 支援のみの大規模戦は…箱ガン最強だな。いや、プレイボーナスの支援タンクも… (支援のみだから対空砲を持つ意味がない) -- 2014-02-07 (金) 17:32:21
    • ゾックとタンク2のみの視界劣悪戦場 -- 2014-02-07 (金) 17:41:26
  • CBR全盛期、初期ジムネガが多かった頃、連邦「アクトがいるじゃない」金寒全盛期、連邦「金図だけだから問題なし」アクトは初期ジムとCT350の差があるんだよ!!で今デジムと2J比べてコストズルいとか言う左官見ると頭痛くなるゾ〜…シュツルムの事言うなら分かるけどさ -- 2014-02-07 (金) 17:30:08
    • 風邪薬のんで寝たほうがいい。こじらせるとよくない。 -- 2014-02-07 (金) 17:34:11
    • 本当文句言う奴ってなんなんだろうな、運営様がわざわざ両軍プレイできるように作ってくれてるのに -- 2014-02-07 (金) 17:34:35
      • でも両軍やれるのが失敗のもとだったな。どちらかの軍で兵士のロールプレイしたい人には意味がないどころか、もう片方でもやれと言わんばかり。 -- 2014-02-07 (金) 17:36:40
    • デジムと2J比べるならマゼラの有無だろう…。 -- 2014-02-07 (金) 17:35:26
    • 銀図でも偏光B3BR使える強水ガン全盛期にもなると「銀図だろうと手に入りにくいから大したことない」とか言い出したからなぁ~ -- 2014-02-07 (金) 18:24:04
  • 結構前のテキコロの試合でさ 南通路から核決めるか中央から核決めるかで揉めてたんだけどこれってどっちの方がいいの? ちなみに尉官佐官戦場です -- 2014-02-07 (金) 17:32:26
    • 今流行の中央崖上核ならそっちのほうが成功率高いよ -- 2014-02-07 (金) 17:33:18
  • スナカス金図欲しさにGPガチャ回し続けて銀図が9枚になっちゃった… -- 2014-02-07 (金) 17:33:46
    • 枚数も含めて俺と全く一緒でーす -- 2014-02-07 (金) 17:40:38
    • たった9枚とか出直してこい 20枚超えてから発言権がある -- 2014-02-07 (金) 17:49:51
  • 特性変更チケットの実装が急務だ -- 2014-02-07 (金) 17:34:30
    • ○△「BCガチャ入りとBCでの販売、どっちがいい?あ、もちろん成功するかは確率なんでヨロシク」 -- 2014-02-07 (金) 17:57:59
  • バランス確保のために格闘や盾抜く人増えたけど、盾抜き、格闘抜き、両抜きどれがいいかな。 -- 2014-02-07 (金) 17:35:44
    • 機体によるんじゃない?もちろん使い手の好みが一番だけど -- 2014-02-07 (金) 17:38:33
    • 格闘は抜いたほうがいいと思うわ。確実性が無いわりにリスクだけ高い。盾はお好みでいいんじゃない。どうせ盾捨てたってコケるんだし。 -- 2014-02-07 (金) 17:39:11
    • 見抜き?(盲目)とりあえず最初は剣抜いて、どうぞ。後機体次第な所もあるゾ^〜 -- 2014-02-07 (金) 17:40:37
    • 機体次第か。悩んでるのはWDなんだよね。ワンちゃん格闘で高コスト狩れた方がいいのかってとこ。BRの弾数少ないし盾薄いし。でもアーマー強化無しの帰投強化したやつだから距離とってベチベチ撃つほうがいいのかって悩んでる。 -- 木主? 2014-02-07 (金) 17:46:39
      • おれはWDならアプデ前から盾捨ててた。いまだと盾捨てBRF、スプレーB3、バズNだわ。 -- 2014-02-07 (金) 17:57:13
    • 積載171いかないならどうせ強襲Fバズでこけるし中途半端に抜いても意味ないと思う。 -- 2014-02-07 (金) 17:53:21
      • ↑すまんバランスだわ -- 2014-02-07 (金) 17:53:45
      • 対爆Ⅲのモジュで対処してる。これならバランス110くらいで強襲BZ耐えるはずだから。ロケシュは知らんけど、爆風だけなら俺の愛機は耐えてくれると信じてる。でも迂闊にジャンプブーストしてこけるんだけどね -- 木主? 2014-02-07 (金) 17:57:01
  • SFSをもっと色んなステージで使用したい -- 2014-02-07 (金) 17:38:17
  • 今のジオンはⅡFだっけ、CBZとシュツルムが持てるあいつがEXで楽に手に入るのが問題。適当にチャージして撃って近づいてシュツってこかして追撃で敵を倒せるのが大問題。しかも元凶のシュツルムがモジュで増やせてかつCT3分足らずで気楽に乗り捨てられてしまうのがとてもいけない。CBZとシュツが今の仕様ならシュツ弾数モジュなんかで増やせないようにしろよ、某肩さんの風上にも置けねえ奴らめが。3つも4つも持ちやがって、1発こっきりでハイリスクハイリターンを体現している真の漢・右肩さんの爪を煎じて飲むべきだ -- 2014-02-07 (金) 17:42:07
    • ⅡFはシュツルムもてねえよ、なにいってんの -- 2014-02-07 (金) 17:45:18
      • え?そうなのごめん。あのザクなんてザクなの?名前がこんがらがって仕方ない -- 2014-02-07 (金) 17:49:11
      • もう怒った。ザク間違える人多すぎだわ。ジム間違うなら分かるけど -- 2014-02-07 (金) 17:53:50
      • 多少名前違ってても察しろよってことだろ。子供じゃないんだから。 -- 2014-02-07 (金) 17:55:45
      • ジムの方が見分けやすいわ。武器フリーになって特に -- 2014-02-07 (金) 18:02:04
      • FⅡとⅡFの違いを細かくいってるな ガンオンでⅡFとは強襲のF FⅡは重撃の事を指してるんだろ? -- 2014-02-07 (金) 18:03:50
      • ネガするのもいいが機体ぐらいよく調べようぜ!ザクⅡF2型だからな WDと水ガンで蒸発させてたのと寒冷地ジムのグレを忘れるなよ! -- 2014-02-07 (金) 18:05:33
    • これは恥ずかしい木だな -- 2014-02-07 (金) 17:49:23
    • ガンダム本編,OVAみて、どうぞ。ハマるゾ -- 2014-02-07 (金) 17:53:12
    • なんかこいつハイゴッグさんをハイゴックさんと思ってそう -- 2014-02-07 (金) 18:17:36
      • うるせえ!どうせ俺はゾゴをゾゴッグとゾゴックで間違えたりゴッグをゴックと呼んだりハイゴッグとハイゴックを間違えたりズゴッグをズゴックと間違えたりしてたガンオンからガンダムシリーズ入った組だよ!つうかジオンの機体なんだよあれ名前分かりづらいんだよザクは命名者のセンスを感じるけどさ! -- 2014-02-07 (金) 18:27:26
    • まるで29日以前のWDネガみたいだな、どうせWDみたいにF2も弱体こないと思うよ -- 2014-02-07 (金) 18:07:56
      • まあ、来るとしたら周りが強くなってⅡFⅡだけ置いてけぼり~な相対的な弱体化だろうな。今回のWDみたいに -- 2014-02-07 (金) 18:27:42
  • 金ジムヘあてたんだけど、こいつの運用どうしよう?大規模でのお勧め武装セット教えてちょうだい。あと協力戦でもこいつ使えるかな? -- 2014-02-07 (金) 17:43:13
    • ECMとネットガン持って倉庫番 -- 2014-02-07 (金) 17:43:50
    • テキサスなどCBZF+ECMロケット、砂漠などCBZFF+ネットガン、AIMに自信がないならBZFとミサイルでラス1枠は好みと相談 -- 2014-02-07 (金) 17:57:22
    • デジムで十分になってしまうんだけど、強襲のロケシュまで対応の「CBZFのみ」 -- 2014-02-07 (金) 17:58:44
  • 金武器ハンドビームガン() 救いはないのでしょうか -- 2014-02-07 (金) 17:44:23
    • 金武器「腹部拡散メガ粒子」も大出世したからワイは応援してるゾ♂ -- ゴッグ兄貴? 2014-02-07 (金) 17:48:03
    • 凸ジム「迫撃しまーす」 -- 2014-02-07 (金) 17:52:27
    • 装甲ジム「(ハンドビームガンで)吶喊します!」強襲機体達「おい馬鹿やめろ」 -- 2014-02-07 (金) 18:06:28
  • ジムコマやちくわ持ち、蟹Eの覚醒でGPガシャ回す機会が増えたが、GPが全くたりねぇ…。協力戦のW2回し復活か、協力戦のW5クリアで5万GPとかもらえんかな。 -- 2014-02-07 (金) 18:04:42
  • 誰もいなさそうなエリア端にヅダが一機、追いかけまわしてHP僅かになったら突然明後日の方向に向かってダッシュして自爆しおった。あれがゴーストファイターか…たまげたなぁ -- 2014-02-07 (金) 18:05:05
    • アレだろ?IGLOOの再現狙ったんだよきっと -- 2014-02-07 (金) 18:09:45
    • 自爆ーp入らなくなったし多少はね? -- 2014-02-07 (金) 18:21:13
  • 今週アップデートしてからギャンとグフカスの霊圧が消えた・・・だと -- 2014-02-07 (金) 18:10:07
    • そいつら同コストの連邦機に比べてみ?スゴイで?武装の差が -- 2014-02-07 (金) 18:11:25
      • 連邦の機体が全部ジオン以下にならないと我慢できないわけだ。 -- 2014-02-07 (金) 18:13:19
      • 同コストの同軍機と -- 2014-02-07 (金) 18:16:03
    • ゴッグ「ギャンとグフカスは置いてきた。はっきり言ってこの戦いにはついてこれそうもない」 -- 2014-02-07 (金) 18:18:56
    • 12月平均撃破数の和 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=12986 -- 2014-02-07 (金) 18:29:20
  • バトオペみたいに機体のカラー自由に変えれるようにしてほしい。俺は全機体真っ黒にするぜ! -- 2014-02-07 (金) 18:25:20
  • もし実装されたら賛同も多いが否定もかなり多いであろう仕様シリーズ -- 2014-02-07 (金) 18:27:57
    • その1:リペアポッドの種類を視認できるように -- 2014-02-07 (金) 18:28:39
    • その2:順位の王冠が味方側にも表示されるように -- 2014-02-07 (金) 18:29:50
    • その3:レーダーの探知上下範囲を有限にする -- 2014-02-07 (金) 18:31:07


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