Comments/雑談掲示板Vol22 のバックアップ差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -ページ作りました。ポジティブに行こう、ポジティブに。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:43:06}; --敵軍をネガるより自軍をポジろう -- &new{2013-04-14 (日) 15:46:25}; --乙。さっきお互いミリ残りかつブースト切れのジムコマとザクⅡが中央拠点で格闘振り合ってたら時間切れになってて少し和んだw -- &new{2013-04-14 (日) 15:51:30}; -◎ガンオンあるある。 再出し、無敵無くなった瞬間に砂やBZハメ喰らい即死でテンションダウン。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:57:30}; --俺には攻撃してこないだろうな~とエースをガン攻めしたら溶けて泣ける -- &new{2013-04-14 (日) 15:58:47}; --このままじゃつるっぱげだよコンチクショウめ!とイライラしながら再出撃した時なんかに限ってそういうことになったりなw -- &new{2013-04-14 (日) 15:59:58}; --一戦中に何度も集団の中で自分だけ落とされることが稀によくある -- &new{2013-04-14 (日) 16:01:05}; ---「稀によくある」って稀なの?よくあるの? -- &new{2013-04-14 (日) 18:58:14}; ---ほんと最近間違った日本語をよくみるねぇ。突っ込みだしたらきりがないよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 19:07:08}; ---きっと、『低確率』で『集中的な連鎖』が起るんだろw 100発撃ち込んでトータル命中は10%だったのに、当たった10発が集中打だったとかw -- &new{2013-04-14 (日) 19:10:26}; ---もしかして:ブロントさん -- &new{2013-04-14 (日) 19:32:47}; ---このネタも通じなくなってきたのか・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 20:26:01}; --ログイン→OWABI受け取り→ガチャ→ログアウト -- &new{2013-04-14 (日) 16:02:44}; --レーダー壊してたら補給艦出てきてフルボッコ -- &new{2013-04-14 (日) 16:06:29}; --地雷処理したら仲間が爆発に巻き込まれる -- &new{2013-04-14 (日) 16:07:41}; ---拠点前で撃墜されてしばらく画面みてたら拠点の入り口に地雷発見→味方突入→自分(あ か ん)→味方爆死…とかならあったなw -- &new{2013-04-14 (日) 16:24:25}; --真上に補給艦出てきて踏み潰される -- &new{2013-04-14 (日) 16:08:58}; --味方に飛んでいったミサイルが外れ、一周して自分に直撃したことならあるよ! -- &new{2013-04-14 (日) 16:09:45}; --「善処したんですが・・・・」 -- &new{2013-04-14 (日) 16:13:26}; ---「残念です」 -- &new{2013-04-14 (日) 16:15:02}; ---「すみません…」 -- &new{2013-04-14 (日) 16:16:28}; ---フラナガン「・・・・」 -- &new{2013-04-14 (日) 19:11:15}; --砂で敵を狙って「食らえ」→ 「ビシッ!」突如目の前に飛び出てきた味方の背中にHit・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 16:21:34}; --後ちょっとで昇格出来そうって時にPPマイナス。逆にあと5PPでいいやって時に大幅に増えてなんか勿体無い感。 -- &new{2013-04-14 (日) 16:24:17}; --「ほんとに糞ゲーだな」と罵りながらプレーし、気がつけば3時間くらい時間が経ってる -- &new{2013-04-14 (日) 16:42:08}; --飛びながら空中を移動中に砲撃を喰らい落下、そのまま二発目、三発と直撃し死亡。イラッとする瞬間です。 -- &new{2013-04-14 (日) 17:11:26}; --友人に誘われて始めたのに誘った本人はさっさと引退し、ド嵌りした俺だけが取り残された -- &new{2013-04-14 (日) 17:29:29}; ---優勝 -- &new{2013-04-14 (日) 17:41:44}; --参戦をクリックするとトイレに行きたくなる -- &new{2013-04-14 (日) 18:40:58}; --バズーカ撃つ→死角から味方が→自爆→気を取り直して撃つ→死角から別の味方が→自爆→瀕死 -- &new{2013-04-14 (日) 19:44:47}; ---そして憎しみ込めて、その味方に向けてBZを撃つ! -- &new{2013-04-14 (日) 20:27:06}; --windowsアップデートで突然重くなる。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:10:12}; --GPガシャで(≧∇≦)「虹枠キターッ!!ワクワク」…エンブレムシート…糞が… -- &new{2013-04-14 (日) 20:13:02}; --バズで転けさせたのにkillだけ盗られる… -- &new{2013-04-14 (日) 21:28:13}; -機体がでかいならその分小さいのより性能よくすべきなんだがなぁ…装甲厚いとか足が大きくてバランスいいとか中は広々とか -- &new{2013-04-14 (日) 16:09:12}; --スパロボとかみたいにサイズ差補正とかあったらいいんじゃないかなーとか -- &new{2013-04-14 (日) 16:10:53}; ---スパロボはサイズ違うとかそんな次元じゃないだろw -- &new{2013-04-14 (日) 16:13:48}; --今後は機体武装共に性能は同等だが当たり判定の差でジオン不利ってなことになりそうだなあ、連邦はサナリィの技術でも使ってるのか? -- &new{2013-04-14 (日) 16:16:10}; --ジオンの機体のほうが全体的にキビキビしてるよ。2Jノーマルとかでもジャンプが快適だったり、タンクを比べてもぜんぜん違う -- &new{2013-04-14 (日) 16:35:32}; ---2Jデブじゃないだろ・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 17:18:03}; ---タンクってジオンの方が動きよかったんだ、知らなかった。数値一緒だから変わらないと思ってたよ。出来れば検証結果や動画などのソースを出してくれるとありがたいんだけど。 -- &new{2013-04-14 (Sun) 17:27:26}; ---陣営の違うのは体感で充分だよ…。わざわざ調べても相手には影響ないし。 -- &new{2013-04-14 (日) 17:59:37}; ---ぶっちゃけジムとハイゴを同じ判定にしてもスコープで狙わない限りそう差は感じないんじゃないかな。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:01:42}; ---ネタで言ってんだよな?本気だったらちょっとヤバイよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:44:50}; ---ジムとハイゴはネタだがロックオンあるし爆風武器だって強いしで当たり判定同じにしても怒るのは連邦のスナくらいじゃない?って話 -- &new{2013-04-14 (日) 19:22:39}; ---俺も同感だな。みんな相手に撃たせすぎだよ。LAちゃんを見習うべき。 -- &new{2013-04-14 (日) 19:57:04}; -ブーストいっぱい使ってなんとか登れるような段差を作りたがる割に足先程度の段差すら歩いて超えられないとか開発は上しか見てないんですか? -- &new{2013-04-14 (日) 16:22:43}; --常に斜め上を向く、それが反吐六。 -- &new{2013-04-14 (日) 16:26:24}; ---斜め上でも上昇志向があればいいんだが…。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:00:27}; --しかもブースト切らしてしまい、その小さな段差の前でじっと待つ愚かさときたらね。3Dゲームでの移動の不便さはほんと勘弁して欲しい -- &new{2013-04-14 (日) 16:34:26}; -早くギャン、グフ、ザクⅡ改、ハイゴッグのマ・クベ様デッキで回したい。 -- &new{2013-04-14 (日) 16:24:18}; --そのデッキは大将じゃないと無理じゃね?コストがやばそう -- &new{2013-04-14 (日) 16:28:31}; ---今計算してみたが、ギャンが280、ザク改が260だとすると、 ギャン280+グフ240+ザク改260+ハイゴッグ(ゾック)320=1100で、大尉以上なら大丈夫。 実際どうなるかわからないけど、最悪奥の手(課金)があるしね。なんとかなりそう。 -- &new{2013-04-14 (日) 17:05:01}; ---ギャンのコストが280ってガチ?個人的には、ギャンにはコスト500くらいを期待しているんだけど・・・。いや、性能的には壊れを望んでいるというかさ・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 17:38:44}; ---ゾックよりコストは低い気がするし、よくて320じゃない? 思い切って400台に行くかもしれないけど。 -- &new{2013-04-14 (日) 17:47:34}; --後半二つは統合整備計画繋がりか、ちょっと半端だから本人が乗ったのでアッザムとゾックにしないか? -- &new{2013-04-14 (日) 16:36:35}; ---ゾックもいいなあ。でもゾックにするとデッキボーナスが発動しない・・・・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 17:00:42}; ---デッキボーナスなんて作ればいいんだよ -- &new{2013-04-14 (日) 17:02:22}; --デッキコストもこのゲームのバランス崩す原因なんだよな。全員同じにするべきだったのに課金箇所としてしまった。全員同じなら、強いのを複数入れられず安い機体も使わなければならず、押し退きの場面も増えそうなんだが…。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:03:02}; ---上手い奴は2機使い回すだけだと思う -- &new{2013-04-14 (日) 19:15:26}; -オルテガ、マッシュ、見習い!ジェットストリーム課金を仕掛けるぞ! -- &new{2013-04-14 (日) 16:34:02}; --見習いだけ全力ダッシュな! お前の分のドムねーから! -- &new{2013-04-14 (日) 16:35:06}; --なんで四人なんですかね -- &new{2013-04-14 (日) 16:35:47}; --ジェットストリーム課金…ガシャで1段、マスチケで2段…3段階目の課金ポイントはどこ? -- &new{2013-04-14 (日) 16:35:57}; ---PPブースターとかだよ -- &new{2013-04-14 (日) 16:38:03}; --デッキコストだろ -- &new{2013-04-14 (日) 16:38:31}; --最後はガンダムに斬られて終わりだろ。やめとけよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:03:34}; ---見習いは斬ってください、どうぞ -- &new{2013-04-14 (日) 20:47:05}; -金陸ガン狙いでずっとガチャ回してるが もう赤箱当たっても一瞬の期待すらしなくなった 今度はエンブレムかスプレーかレンタルか でも他に必要な機体が無いしPPブースターも必要だから回し続ける -- &new{2013-04-14 (日) 16:46:27}; --PPブースターを売ってガシャ資金にしちゃってたよ。どうせ当たらないんだから、有効活用してれば良かった・・・。 -- &new{2013-04-14 (日) 16:50:31}; ---PPブースターに限らず他のも地味にいいぞ -- &new{2013-04-14 (日) 16:55:12}; ---↑考えてみれば、マスチケ強化なんかせずにアイテム強化でも十分なんだよな。あんがと、なんか開眼したわw これからはアイテムは売らずに有効に活用するよ~ -- &new{2013-04-14 (日) 17:41:02}; ---大規模戦前の一覧で将官の金枠が多くて格差~とか騒いでたが 自分が将官になって騒がれた時 あまり期待しないで欲しいと思った 一人で2~3人分の活躍ができるかと言われたらまったく自信無い え?おまえには期待してない? こりゃまた失礼ww -- &new{2013-04-14 (日) 21:11:15}; -佐官に上がったらやることなくなっちゃったし御神体でも当てるか -- &new{2013-04-14 (日) 16:59:21}; --飽きた -- &new{2013-04-14 (日) 17:12:44}; --ジオン水泳部を金設計図で作りたいから頑張ってる -- &new{2013-04-14 (日) 17:23:13}; --まだ上に将官があるだろ?佐官でやる事なくなったって、佐官になるまで何戦したんだ? -- &new{2013-04-14 (日) 17:40:43}; ---将官なんてストレス貯まるだけで上がりたいなんて思う奴はひと握りだろw -- &new{2013-04-14 (日) 17:42:26}; ---そうか?普通に動いてれば大佐准将あたりまではいけると思うけどなぁ。ストレス感じるか個人個人だし -- &new{2013-04-14 (日) 17:49:14}; ---PCも中の人も低スペだから佐官がやっとなんだよ、佐官になった目的だってワーカーを緑に塗りたかっただけだしな。それに指揮やってると高階級ほど指示更新うるさいし階級にもポイント稼ぎにも楽しみを見出せないんで少佐で充分。 -- [[木主]] &new{2013-04-14 (日) 17:59:21}; -3万GP貯まる→ゾックゾック~→ガシャ→ドンッ 何回この作業を繰り返せばゾックちゃんは出るの -- &new{2013-04-14 (日) 17:25:35}; --62回 -- &new{2013-04-14 (日) 17:50:40}; --悟り開くまで無理だろ。山行って修行してこい。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:04:46}; --EXじゃないんだし回数気にしてるから出ないんだよ出るまでやれ -- &new{2013-04-14 (日) 18:50:02}; -機体選択画面の前に指揮官が蹴られるくらいなら指揮官要らないな~、と思った今日この頃。初心者だろうと蹴る将官様ご一行は怖いですな~。 -- &new{2013-04-14 (日) 17:26:50}; --上層下層はネジが2,3本飛んでて普通の考えじゃ無いから、中尉~少佐位までの中層が一番。 -- &new{2013-04-14 (日) 17:33:28}; -鉱山基地の中央3付近の崖上にでる補給艦を崖の上から打ち下ろしでずっと攻撃されてたんだけどまた上れちゃうのか? -- &new{2013-04-14 (日) 17:47:37}; --また登れちゃいます -- &new{2013-04-14 (日) 17:52:56}; --だよね。やめてほしい。クソグフがありえない登りかたしてた。 -- &new{2013-04-14 (日) 17:53:38}; ---たぶんジムヘに上られてたかな?重撃ってのはマーク見てわかるんだけど連邦の機体似てるし、ガンダム詳しくないから見てもわからないけど。 -- [[木主]] &new{2013-04-14 (日) 17:55:58}; ---動画じゃザクで登ってたから大抵の機体なら登れると思うよ -- &new{2013-04-14 (日) 18:00:05}; ---あ、そうなのか。おそらく想定していない所だろうから修正するまでスケジュールから消すかバグですよってちゃんといってくれないかな。そしたら上ってるやつのSSおくってBANしてもらえるのに -- [[木主]] &new{2013-04-14 (日) 18:03:11}; ---ドムは出来なかった。上昇力の問題で。要領1300位あるやつなら大抵いけるっぽい。右になったら負けほぼ負け確のくそMAPと相成りました鉱山基地。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:18:24}; ---かつてのオデッサ沿岸部の崖上の事例を考慮すれば、これも残念ながら、今のところ仕様だな。塞がなきゃマズいが、しかしこれでBANは有り得ないしあってはならない。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:21:13}; ---これが最初ならまだわかるが前例あるのに何度もやるようなのは悪質だと判断できるな -- &new{2013-04-14 (日) 18:37:48}; ---前例云々はプレイヤーのことか?開発のことか? -- &new{2013-04-14 (日) 18:41:08}; ---どちらもでFA -- &new{2013-04-14 (日) 18:45:16}; --登ってるヤツはスクショとって運営に報告してある。BANされちまえ。あそこから核を決められた時は萎えた・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 18:21:47}; ---ニコ動にUPしてるバカも居る位だからなー -- &new{2013-04-14 (日) 18:23:54}; ---そもそもそれ本当に開発が意図しないルートなのか?悔しいからって頭ごなしに否定するなよ(適当 -- &new{2013-04-14 (日) 18:27:28}; --登れる場所は判っているんだからそこ制圧するか、定期爆撃すればいいだけ -- &new{2013-04-14 (日) 19:38:22}; ---崖上に登られても真下に張り付いていたら攻撃受けないから、レーダー張ってもらって爆撃すればいい -- &new{2013-04-14 (日) 19:40:19}; ---対空ウマウマというわけですな -- &new{2013-04-14 (日) 19:49:27}; --あれは以前のジャブローみたいに明らかにおかしい場所とは思えないんだよねー。公式が何も言わないのなら様子見。 -- &new{2013-04-14 (日) 19:54:28}; -お金がぜんぜんたまらない・・・・・・やっぱりポイ廚するしかないのかな? -- &new{2013-04-14 (日) 17:48:58}; --ポイント稼いでもGPはそう変わらないんじゃない?二等兵と将官を比べれば報酬で大きな差は出るけど -- &new{2013-04-14 (日) 17:53:49}; --ショップで買えるGP100ブースターってのがお勧めだよ -- &new{2013-04-14 (日) 19:36:43}; ---待機ボーナス+特別ボーナスGPup+アイテムGPup -- &new{2013-04-14 (日) 19:57:39}; -自分は計1000戦近くやって両陣営共中尉-大尉のド低脳なんだが最近低階級部屋が苦痛。小中学生と思しき歩兵様のオ○ニーチャットや臨時指揮が状況的に的外れなテンプレ指示やらでストレス溜まり始めてきた。佐官とか出撃の度20分間常にマップの動きに注意して少しも遊ばずに行動してるの?どうすれば疲れずにPP稼げるのか本当にわからん。 -- &new{2013-04-14 (日) 17:49:45}; --大尉と少佐じゃマッチングにそう差は出ないんじゃないか? -- &new{2013-04-14 (日) 17:55:13}; --味方に不満なら小隊長の階級で部屋選ぶか自分で部屋作ってみたら? -- &new{2013-04-14 (日) 18:03:27}; --ポイント厨になるだけだろ。指揮に随時指揮要求。あとは支援で回復とかな。そのうち大破してる機体が復帰ポイントだけじゃなくて修理ポイントも入るようになるから、これからの時代は支援だ。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:09:27}; ---好きな機体を使いたくて必然的に戦闘員専門なんだ。やっぱり上手く戦えるようになりたい。あと、下の木の内容も階級上げたい理由の1つだ。自分も過去に指揮100戦くらいやってたが歩兵が指示聞いてくれなくてだんだん萎えてしまって今は席が空いてても入ることはない。上から目線ですまないが新オデッサなんかこっちが初手裸、敵は初手トイレの時はいつも負けてるけどいつになったら気づくのか… -- &new{2013-04-14 (日) 18:38:26}; ---気づく奴は上へ行く、気づかない奴はいつまでたっても下層 -- &new{2013-04-14 (日) 18:44:40}; ---毎回、初手裸で勝ってるけどなぁ〜奥なんて核決まるし。裸に攻めて来たヤツどれだけ落とせるかが大事だよね。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:42:10}; --佐官あたりは味方がいっぱいいるとこに自分もいけばいいんじゃない?味方に喜ばれてなおかつポイントもそこそこ稼げるの前線リペアワーカー・トレーナーだよ。これならだいたい10~20位くらいにはなれる -- &new{2013-04-14 (日) 18:20:08}; --戦場に出る前に、まず自分に合った戦い方を見つけること。前衛一本なら、MS戦か本拠点殴りのどちらをメインに稼ぐか(現実的にはどちらも使い分けだが)、そして想定したシチュエーションに適した機体と武器を選ぶ。戦場に出たら、極力拠点の近く(貢献ポイントが入る範囲)で戦うこと、また常に戦っていること(戦場を求めてフラフラ移動する時間を減らす)。あとは腕前が伴っていれば少佐にはなれるんじゃないかな。 昇格重視してやるなら、陸ジムJCで戦う支援機とかどうかね。戦う片手間に回復してれば無駄な時間を減らすことにもなるし、味方が万全なら自分が戦っていられる時間も長くなる。 -- &new{2013-04-14 (日) 19:32:51}; --そのオナ○ーチャットにノリノリで参加すると静かになるよ。俺はいつもそうしてる。 -- &new{2013-04-14 (日) 19:45:02}; --ポイントを稼ぐのならサポートストライカーのデッキが良いと思う。開幕は強襲で凸、次に広域レーダーを置いて、乗り換えてリペアをおいて回復支援、押してるとこあれば強襲に乗り換えて凸試みる。レーダーに関して言えば二つはネズミ対策で一つはポイント獲得用にしておけば味方に迷惑かけることもない。こんな感じでやったら佐官にあがれた。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:24:59}; -せっかく指揮官やってくれる人いるのに、指示に従わない奴多すぎ。特に初動の凸とか指示無視して全然違うとこ行ったり、拠点無視して凸なのに、拠点取りに行ったりめちゃくちゃすぎる。これじゃぁ指揮官もやる気なくす。よほど意味不明な指示じゃない限り指示を聞いてあげないと、負けた時の責任を指揮官に押し付けるのは問題外だと思う。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:08:30}; --突撃嫌いだからまずやらないな…。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:11:12}; ---突撃したくないなら本拠点の防衛してれば十分な貢献になるから、そっちに回ってくれ。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:15:42}; ---突撃嫌い 守りも嫌い 拠点も制圧に行かない 何がしたいんだ?勝利へ貢献しないくせに文句だけは総帥レベルだからなぁ -- &new{2013-04-14 (日) 18:17:54}; ---MS動かして何となく攻撃してればいいってことだろ、それが集まったのがF連尉官だよ -- &new{2013-04-14 (日) 18:47:46}; --気持ちよくわかるぞ。PPが欲しい奴らなんだろ。もしくは、部隊の仲良しこよしで行動してるか。そんなもんだと思うべし。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:16:39}; --それ下士官部屋だろ?下士官部屋では絶対に指揮やりたくない。好き勝手やって負けはじめると指揮に文句言うからな。佐官将官ならだいたいやる事わかってるし、拠点も踏むし、劣勢時にねずみもしてくれるからやりやすい。指示更新をまめにやるだけで、こっちの作戦にも付き合ってくれて楽しいよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:16:44}; ---佐官将官が指揮に従順?バカも休み休み言えwwwたまたま自らのポイント稼ぎと一致した時だけだ -- &new{2013-04-14 (日) 18:32:26}; ---佐官将官は指揮の至らない部分をカバーしてくれるしレーダーあればねずみへの反応早いしで助かるよ、欲を言えば至らない部分を指摘してくれると手っ取り早く勉強になるね -- &new{2013-04-14 (日) 18:43:00}; ---↑x2どこに指揮に従順ってかいてあるんだ? -- &new{2013-04-14 (日) 18:50:00}; --x凸40拠点無視。実際35も集まればマシで、そのうち5機は拠点取りに行って更に10機は敵機に釣られて凸らない -- &new{2013-04-14 (日) 18:36:54}; ---20もXに辿りつけたら大当たりだろ。だいたい一桁だ。それ前提で指揮しないとだめ。「全員X-A凸、防衛制圧指示出しません」まで言っても聞かない奴は聞かない -- &new{2013-04-14 (日) 21:01:05}; -それは無謀だろって凸指示とかもあるからね〜。開幕全員凸って指示あっても従うのは八割くらいじゃない? -- &new{2013-04-14 (日) 18:20:21}; -F鯖の勢力ゲージ良い感じに行ったり来たりしてるね -- &new{2013-04-14 (日) 18:35:27}; --Fはジオンのエースを数時間止めておいてやればいい勝負になるってことだね -- &new{2013-04-14 (日) 18:50:23}; ---まぁ単純に勢力ゲージの有利不利で戦術コマンドに差を出せばいいだけなんだけどね -- &new{2013-04-14 (日) 18:54:27}; --勢力ゲージが僅差なのと大差なのとではメンテのときに貰える報酬って変わるのかな?それともあれは参戦回数が多いと多くなるの? -- &new{2013-04-14 (日) 19:15:10}; -陸ガン一機で、地下通路でデザクとザクマリン相手にすることになって。グフカスまで来たんで撤退するかと下がるとデザクとマリンしか追ってこない。バズで牽制したとこで一発直撃もらってしまい、瀕死になったとこでグフカス登場ああ、一般的なイメージってこんなんだろうなぁと思ったよw -- &new{2013-04-14 (日) 18:40:01}; --Fジオンのグフカスなんてミサイル向けただけで逃げるヘタレが多いしね -- &new{2013-04-14 (日) 19:37:45}; ---そりゃいままでグフカス神話を信じてきて、自分もこの前のイベでゲットして使ったが・・・使いこなせなくてただのハエカスでした!みたいなヤツばっかだからな -- &new{2013-04-14 (日) 20:38:03}; ---銀グフカスはハエってことがわかったと思うが銀ジムヘはどうかね -- &new{2013-04-14 (日) 20:58:59}; ---ぷち強いデジム -- &new{2013-04-14 (日) 21:41:37}; -このゲームで勝敗に深く関わる層ってどうしたら勝てるか考えて実行するんじゃなくて単に有利な方にくっついて甘い汁を啜る連中が多いのね -- &new{2013-04-14 (日) 18:46:28}; --それが勝ち馬ライダー!両軍から嫌われてるカス野郎だ。1鯖1キャラまでにすれば問題は解決するのになぁ -- &new{2013-04-14 (日) 18:51:48}; ---しかしアンケによれば両軍やってるのは全体のたった20%という現実 -- &new{2013-04-14 (日) 18:56:06}; ---そのアンケは自己申告だからね…ログインしてから答えさせるならデータくらい簡単に取れるだろうと -- &new{2013-04-14 (日) 19:00:15}; ---1鯖でも1垢でも簡単に切り替えできるなら今と変わらない気がするな。やるならPC自体を特定しないといかん気がする。あとは勢力ゲージを鯖で統一するんでなく階級やらで分けるとかどうかな。 -- &new{2013-04-14 (日) 19:05:06}; ---上がったり下がったりしてる境目の人達が混乱するな -- &new{2013-04-14 (日) 19:29:22}; ---やっぱりマッチングをちゃんと平均階級揃えてしてもらわんとなぁ~、それなら将官が味方に文句言ったりしないだろ、腕も見合った階級に上がるか落ちるかするし -- &new{2013-04-14 (日) 19:35:06}; --ガッチガチの硬い人と戦うのもうめんどくさいし1500戦以上もその状態でやってたんだぜ。流石に疲れるだろ。もう休んでいいだろ。いい加減にしろよ。今ここ -- &new{2013-04-14 (日) 18:53:59}; --×勝ちたい! ○何も考えず楽して勝ちたい! -- &new{2013-04-14 (日) 19:21:02}; --そんなん負けてPPも美味しく無い陣営でプレイし続けるほどマゾじゃないんで。それにしてもショウカンガ-、カチウマガーってどんだけ繰り返すんだよ -- &new{2013-04-14 (日) 19:56:34}; ---将官も勝ち馬もどれだけ甘い汁吸えば満足するんだよ。吸い過ぎて太るぞ -- &new{2013-04-14 (日) 20:16:21}; -陸ガン見て深追いする方がどうかと思うけどね。FAFの間合いにわざわざ詰めて行く敵ってどうよ?カモじゃないの? -- &new{2013-04-14 (日) 19:06:17}; --独り言? -- &new{2013-04-14 (日) 19:13:00}; -将官あたりでそろそろ飽きてきた人らに気分転換に別鯖でまったく使わない機体で遊ぶ事をお勧めするよ、PP関係ないし、新鮮でそこそこ楽しいぞ! -- &new{2013-04-14 (日) 19:11:24}; --アクアジムで将官なってやるかww と思ってサブでとりあえず4機作った。4機とも水中装甲とは幸先のいいスタートだぜ・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 19:44:24}; ---幸先良すぎ今年の運気もう使い果たしたな -- &new{2013-04-14 (日) 20:08:10}; ---最近、どうせ水中でしか活躍の無いアクアジムは、水中装甲悪くないと思えてきたww -- &new{2013-04-14 (日) 21:22:32}; -勝ち馬したり時間合わせや階級制限の部屋作って低階級を轢き殺してる糞将官どもの相手はもうしたくないのでマッチング分けて欲しいわ。糞将官さまもヘボと組まされるのは嫌だろう? -- &new{2013-04-14 (日) 19:33:17}; --そりゃそうだな。低階級と一緒の部屋には入れられたくない。 -- &new{2013-04-14 (日) 19:57:08}; -将官小隊が嫌だから階級下げようと思ったけど報酬がちゃっちくなるのがなぁ……。正直、階級なんて見栄程度で良いだろう……。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:11:16}; --リアル毛根とゲーム内報酬のどっちを優先しますか?あなた次第 -- &new{2013-04-14 (日) 20:24:24}; --見える!見えるぞ!下士官部屋で逆に暴言・芋とかにイライラして禿げ上がる主の姿が!!! -- &new{2013-04-14 (日) 20:39:48}; ---そしてそっとガンオンを辞めるのである。どのゲームでも辞めた後に訪れる「何でこのゲームをしてたんだろう」という疑問を抱くようになったときが、完全なるガンオンからの解放である。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:59:40}; -今のマップってそんなに3大事かなぁ・・というのも出口塞いどいて崖上占拠してネズミいってたほうがよっぽどいいと思うんだが… -- [[木主]] &new{2013-04-14 (日) 20:18:38}; --コンテナもあるし抑えておければ有利になるから取っておくに越したことは無いと思う。 ただ、北極基地の3ほど重要ではない気がする。普通に3の敵を外で迎撃して、 上下凸で決める試合展開も多いし。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:23:05}; ---ただそっちばっか凸だ凸だ~っていう指揮官見てるとどうも、うーんって思っちゃうんだよね・・・ どなたか修正ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2013-04-14 (日) 20:26:16}; --3にコンテナが大量に沸く+屋根があるから爆撃ができないので取り返すことがほとんどできない+3をとられていると3の上と下の補給を守りにくい+3付近にレーダーをおきにくく核が見つけにくい 大事じゃない理由がわからないレベルなんだよなぁ・・・3に沸く目的じゃなく補給を守り、コンテナでゲージ差をつけるために必要エース置かれたらほとんど取り返せないからね・・・ ---だから一旦取られたらわざわざ15分かけて取り返す意味あるんかね?っていう、 ごめん、”取られたら”っていう仮定が抜けてたけども。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:28:22}; ---取り返さないと敵が継続して攻めてきて押し負けるでしょう。出口封鎖もなにも壁おいて完全に遮断とかできるなら話は別だが例えば一箇所から大量に攻めこまれたらその時点で守る側は完全に不利、その間に他の拠点取られて多方向から攻められでもしたら完全に詰む -- &new{2013-04-14 (日) 20:35:25}; ---そこなんだよねー・・・指揮してたけどどうやっても歩兵力が僅差なら取り返すことが難しいエース三機いれてどうにかとれるか?ってレベルむしろ取れないことのほうがおおい、相手もエース普通3におくからね・・・かといって3無視してKD意識っていってもコンテナ差を覆せないんだよなぁ・・・俺が歩兵のときは凸指示でも3とりにいってる半ゲージ以下くらいの差で凸負けしても3あったらいつのまにか逆転してるしな ---3取れててもコンテナ集めなかったらうまみはほぼないんだよなぁ -- &new{2013-04-14 (日) 20:54:21}; --場合によりけりだな。概して、3取られてても手薄なら戦力投入して取りに行った方がいいし、そうでなければ別のところを攻めた方がいいかも。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:31:29}; --3取られてる場合コンテナ畑に近い位置に拠点がないと支援が本当にしにくい -- &new{2013-04-14 (日) 20:33:13}; --自分の感じでは3とったら勝てることが多いと思う。3取りに来る敵にバズ撃ってればポイントも美味しいし。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:36:12}; --3取ってる陣営は後方の拠点が危ないとかじゃない限り3に大部隊を割く。それを分散させるにはやはり後方の拠点を叩くしかないんだけど補給凸するには壁を崩す必要があるんでまとまった戦力を何度も割かなきゃならん。数字拠点からの凸には長時間戦闘に絡まない戦力を作り出しちゃう。3付近の補給からの凸は敵レーダーでバレバレ。どれを取るにしても3にいる敵の大部隊が自陣へ攻め込む以上の距離と時間を費やす必要があるんだよね。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:42:59}; --ものすごい単純な話開幕で3キープしても援軍来ないで陥落するような部屋では指揮官が何度凸指示だそうが取り戻せない。KDで消耗した上外周押し込まれて終わり。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:58:11}; ---追加すると開幕大部隊を3に割いて取れない部屋ならその後もほぼ取れない。なぜなら歩兵負けしてるから後方に陽動かけてもその間に防衛線突破されて自陣食い荒らされて終わる -- &new{2013-04-14 (日) 21:05:12}; -俺は少なくとも3取らなくてもいいって言われた戦闘は毎回負けてる。陣営の関係もあるだろうが守りに入ったらジリ貧になって結局押し負ける。崖上だって占拠したいなら中央から多方面にネズミ定期的に送り込んで敵撹乱させてその隙にとるとかでもいいじゃん。3はあるに越したことはないと思うけど -- &new{2013-04-14 (日) 20:27:29}; --おまえは書き込む前に赤い文字のとこしっかり100回は読め。 自分は3がある方が優位だと思う派。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:02:37}; ---ところでお前は読んだのか? -- &new{2013-04-14 (日) 21:03:19}; ---あ、改行になっっちまってる、、、、、、 -- &new{2013-04-14 (日) 21:03:51}; -PP気にしないでスナイプ・支援楽しいな。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:30:59}; -演習もっとしたいのに連邦だと短すぎる ずっとできるやつ欲しいな -- &new{2013-04-14 (日) 20:31:22}; --早朝(五時ごろ)だと待ち時間長いですよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:45:53}; -ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/2990.png F鯖17時30分、両陣営の勢力ゲージが50:50に ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/2991.png 20時30分、ジオンがやや巻き返す。さて明日はどうなる。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:33:25}; --すいません特定しました(小声) -- &new{2013-04-14 (日) 20:36:25}; -無課金でPP関係なく遊んでた垢がいつの間にやらガチ垢の階級超えてる時のあのもにょもにょした感じ あると思います -- &new{2013-04-14 (日) 20:37:37}; -弱体化の話でてるけど、そっとしておいてほしいなぁ。あの運営なら極端なことやりかねないと思うんだ。例えば、グフカス弱体しましたーそしたらジオンから苦情きましたーだから強化しましたーいつの間にか元にもどってましたーみたいなことがおこらないか心配。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:40:37}; -金陸とグフカス、そっとしておいてほしいな。連邦には連邦のジオンにはジオンの言い分がある訳だから。それより産廃機体の救済したほうがいいとおもうよ。運営さん。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:44:04}; --ぶっちゃけ金陸ジムへグフカスの弱体化はないだろうな。運営からしたらそんなに強いなら課金して当ててね(ゲス顔 だからなぁ。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:52:26}; --産廃機体の多いジオンの方が強化されてて不公平!とか騒ぎ立てそうだなw -- &new{2013-04-14 (日) 20:52:50}; ---水泳部全滅してるからなぁ。格闘もダメだし・・・今の主力はドム系・2J・グフカスと少ないよなぁ。連邦で産廃なのはガンタンク・SML・アクアジム・あとなんだ?銀陸も産廃っていうけどFAFないだけで別に良い機体だと思うけどなぁ、 -- &new{2013-04-14 (日) 20:57:54}; ---銀陸は金陸と比べて産廃ってだけでそれ自体はいい機体だからな -- &new{2013-04-14 (日) 21:00:15}; ---WDやコマと比べればわかるぞ。コストに見合わない。ただイベントでばら撒かれたから持ってる奴が多いだけ -- &new{2013-04-14 (日) 21:03:42}; ---アクアジムさんは25パーの影響でアッガイより強いんだぜ。というかあのコストで特別に特性もらえてて強化しろは無理がないか?どのみち強化されようが水中なら水ガン、陸なら寒ジムでおkになりそう -- &new{2013-04-14 (日) 21:03:49}; ---↑その理論でいくとジオンも現状の使える機体だけ使っとけって話になるから。バリエーションが大事だろう、CTも違うし。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:07:07}; ---言われて見たら水ジムにも水中で威力アップの武装あるじゃないかwなんでジオンにはないの? -- &new{2013-04-14 (日) 21:08:00}; ---そろそろケンプファーくるだろ。EXでくるとみる。ソロモンはグフカス、陸ガン使えないとみる。低重力でも宇宙なんで。話それたけど、グフカスは弱体化すると産廃危機の金陸も目つけられそうでこわい。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:09:46}; ---ケンプファーはEXじゃまず来ないだろwDXでがっちがちに絞ってくると思うよ -- &new{2013-04-14 (日) 21:17:35}; --格闘弱体化のときもそうだったが今までできてたことが急にできなくなるってストレス溜まるわ。人によっては機体にリアルマネーかけてる人もいるんだし。弱体より底上げでなんとかするべきだと思うけどな、今酷い機体は戦場で見かけると明日槍でもふるんじゃないかってくらい酷いしな -- &new{2013-04-14 (日) 20:56:27}; ---ジオンとしては上を抑えるより下を上げてくれた方がありがたいな。ってかただでさえ連邦と比べて少ない生命線の機体を弱体化されたら終戦だよ -- &new{2013-04-14 (日) 21:02:47}; ---だったら弱体化の話はやめとくんだな。等価交換なんだから。戦いは二手三手先を呼んで発言すべきね。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:10:50}; ---確かに過度な弱体もどうかと思うけど、底上げすると新たな機体差の問題が出たり、火力インフレで糞ゲーが加速する。機体差の結構ある対戦ゲームで底上げ調整=終了フラグだよ。自分の使ってる機体を弱体するくらいなら、サービス終了しろってことを言いたいのならそれでいいと思うけど。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:18:58}; ---なんで底上げでインフレが加速するんだ?より強い機体強い機体と出し続けていくなら加速するだろうがそれは底上げ関係ないし -- &new{2013-04-14 (日) 21:22:26}; ---運営がグフカスガーにいわれるがままマシの威力上昇させたあたりからインフレ状態突入してるんで・・・もうバランスとか無理だよね。一回リセットでもしないと。陣営で差がつきすぎた -- &new{2013-04-14 (日) 21:26:53}; ---んなことねーよ。インフレって事はだな、HPも高いMS出せば良い転倒バランスも調整すれば良い。ある程度インフレ進めば初期機体は一新すれば良い。イタチゴッコにすりゃ皆納得よ。ゆっくりとしたスパンで旧機体が産廃になっていくわけだ。ある程度ヘボになったらリニューアルって事でHPテコ入れと強い武器実装(マスチケで改造してねはぁと)これでみんなハッピーだろ。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:32:19}; ---グフカスはガトリングの弾数と、ブースト容量下げてもらえばおけだと思う。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:33:37}; ---今だってMG強化でMGゲーになったり、BZ強化でBZゲーになり、ジムへが強すぎるって問題になったりしてる。底上げ調整()とか言えちゃう人はどんな思考してるんだ。火力インフレしたい人は弾当てたらすぐ倒せるFPSでもしてればいい。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:44:19}; ---連発のビーム兵器とか一年戦争じゃありえない技術なのでFAとB3は削除で -- &new{2013-04-14 (日) 21:45:15}; --片方の陣営だけの人のやっていない方への意見は全スルーするのが無難 -- &new{2013-04-14 (日) 21:05:49}; ---同意、どっちもやってるけど、弱体化してほしい機体は無かった。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:09:13}; ---ご尤もなんだが金陸持ってないやつはFAFネガるなって風にも繋がるからなぁ… -- &new{2013-04-14 (日) 21:10:33}; ---いや、実際。使ったことない人間がネガるってのもどうかと思うこと多いよ。使ったことある人間はいろいろ対処とかもわかるわけだし。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:11:54}; ---エネルギー1のレンタルでいいからGPで現状の強い機体を気楽に使えるようにしとけば私怨込みのネガもだいぶ減るか回りから押さえ込まれると思うんだがね -- &new{2013-04-14 (日) 21:16:26}; ---うそ発見機あったらいいよな。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:16:42}; ---確かにレンタルが気軽に使えたらネガも相当減ると思うんだよね・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 21:17:57}; -チャージビーム、チャージバズ、チャージ砂、開発のチャージ好きはもうおなかいっぱいです次はチャージ格闘ですかチャージ砲撃ですか? -- &new{2013-04-14 (日) 20:55:45}; --チャージマシンガンかチャージミサイルだな -- &new{2013-04-14 (日) 20:57:16}; --チャージマネー実装(訳、課金しろよお前ら -- &new{2013-04-14 (日) 20:57:24}; ---クレカか何かを登録しておけば毎月自動的にBC買ってくれるってことだね -- &new{2013-04-14 (日) 21:00:56}; --チャージ格闘いいな、チャージ中は歩きのみだけど当てたら一撃&ブースト枯渇みたいな。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:57:34}; --チャージ自爆 -- &new{2013-04-14 (日) 20:58:29}; ---それヅダで実装予定じゃね? -- &new{2013-04-14 (日) 21:06:49}; --どっちもありそうで笑えたw -- &new{2013-04-14 (日) 20:59:01}; --チャージメンテ -- &new{2013-04-14 (日) 21:01:08}; ---B3チャージメンテナンスだろう?定期・延長・臨時の三点チャージの。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:08:10}; ---もうすでに実装されてるんですがそれは -- &new{2013-04-14 (日) 21:11:27}; ---チャージするとメンテ時間が4倍になります。ご了承ください。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:11:38}; --チャージチャージ -- &new{2013-04-14 (日) 21:07:11}; --チャージ緊急帰投 -- &new{2013-04-14 (日) 21:07:30}; --チャージブースト -- &new{2013-04-14 (日) 21:08:58}; --チャージマン研 -- &new{2013-04-14 (日) 21:10:20}; ---悪い人間は殺してやる!! -- &new{2013-04-14 (日) 21:28:20}; ---誰だ!こんなキチガイなゲームを作ったのは! -- &new{2013-04-14 (日) 21:30:06}; --ここでブレインチャージの登場です -- &new{2013-04-14 (日) 21:11:04}; --チャージレーダーでどうだ。ぶっ壊れの予感しかしねーが。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:12:04}; ---チャージ地雷 -- &new{2013-04-14 (日) 21:22:05}; ---どちらも消えるまで光り続けます -- &new{2013-04-14 (日) 21:23:04}; ---吹いたwww -- &new{2013-04-14 (日) 21:42:28}; --チャージミサイル… -- &new{2013-04-14 (日) 21:30:22}; ---ミサイルは既にチャージ仕様だよな?チャージすれば誘導するって形で。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:44:02}; -明日からいつもどおりのマップつまらんな。もうそろそろで終末だ -- &new{2013-04-14 (日) 21:07:18}; --面白い延命策はないのか。MMOのクリゲーやFPSのほうがよっぽどいいって人多そうだ。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:09:39}; ---EXガチャ常時実装、マッチングの適正化、PPというかポイント制撤廃、ドムピカを食らったときにエロ画像表示、見習いをクリックで秘孔を突いて爆散させる仕様 -- &new{2013-04-14 (日) 21:13:10}; ---ガンオンのあとにするとクリゲーも気楽にできて結構いいなって思ってしまうね -- &new{2013-04-14 (日) 21:20:48}; --おう、また明日会おうぜ -- &new{2013-04-14 (日) 21:13:42}; --アンケにシローうるさいって書いといた。戦場ラブトークってどんだけだよw -- &new{2013-04-14 (日) 21:14:05}; ---(BωN)<原作準拠なのでそれはできません -- &new{2013-04-14 (日) 21:22:40}; -ジオンの人数激減したなーまけはじめてるからかな? -- &new{2013-04-14 (日) 21:21:31}; --勝ち馬ライダーが移動しただけ。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:22:42}; --負け始めた方が良いよな。GP欲しいのに、いつもジオンが勝ってマスチケ1枚とか微妙すぎ。これからは勢力ゲージ毎回負けで良い。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:36:45}; ---無課金には報酬のマスチケは結構ありがたいんだがな -- &new{2013-04-14 (日) 21:45:50}; -大規模戦前の参加者一覧で金枠の多さに一喜一憂してたが いざ自分が将官になったらそんな大したものじゃないと感じたり 少なくとも将官の誰もが尉官2~3人分の働きができるかと言えばそうでもない -- &new{2013-04-14 (日) 21:32:40}; --もはや将官たくさん=同時接続乙。頑張って暴れてね俺たちは適当に遊ぶから状態だから仕方がない。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:40:20}; ---せめて負け側はPPマイナスなしなら皆がそういう気持ちでやり過ごせるんだろうけどな。欲を言えば姑息な糞将官は勝ってもPPがっつりマイナスにしてほしいわ -- &new{2013-04-14 (日) 21:42:15}; -水曜日のメンテで何が来るだろうね。普通に不具合修正と六万GPかな。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:36:39}; --社員のストライキ。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:41:56}; ---お給料だけはがっつりもらってそうだがなw -- &new{2013-04-14 (日) 21:42:38}; -とりあえず次のEXガチャが楽しみだ 前のWDとF型 どちらも中々の良機体だった -- &new{2013-04-14 (日) 21:45:52}; -デザジムの金設計図が5枚、1機作ったらロケシュがついたんだけども… これは特性強化に使うべきかな?他の機体は水ガン、装甲、金砂、金タンクなんだけども。そろそろ前線で戦える機体を揃えたくて装甲水ガンの分抜いてもう一体作るべきかどうか…迷う! -- &new{2013-04-14 (日) 21:46:53}; -気付いたらオールラウンダーで宇宙にも行ける万能デッキになってた。これで宇宙マップも安泰やで! -- &new{2013-04-14 (日) 21:47:29}; |
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