Comments/雑談掲示板Vol236 のバックアップ(No.9)

雑談用掲示板

  • 新設 -- 2014-03-03 (月) 23:18:09
    • デュフフ・ライトタイプ見参! 新設感謝だぜ -- 2014-03-03 (月) 23:19:33
    • 新設感謝。雪のようにまっさらで素晴らしい。 -- 2014-03-03 (月) 23:20:12
      • 新設には感謝だが雪はもうたくさんだべ -- 2014-03-03 (月) 23:22:04
    • お疲れ様 -- 2014-03-03 (月) 23:20:23
    • ありがとうと言うと思った?言わないよ  おめでとう! -- 2014-03-03 (月) 23:20:35
    • そなたは美しい・・・・ -- 2014-03-03 (月) 23:22:12
    • (´・ω・`)らんらん♪ -- 2014-03-03 (月) 23:37:32
  • 親切アリシャス! -- 2014-03-03 (月) 23:19:39
    • 速攻木を間違ってるやつは出荷だ! -- 2014-03-03 (月) 23:22:04
      • (´・ω・`)やーだよ -- 木主? 2014-03-03 (月) 23:22:45
  • (´・ω・`)フハハこれぞ初木取りらんらんざまぁみろ -- 2014-03-03 (月) 23:20:36
    • さぁ出荷の時間よー(´・ω・`) -- 2014-03-03 (月) 23:22:33
  • 一応いっとくけど前の木で出てたやつは偽物だから 本物は俺 -- ゴッグ提督? 2014-03-03 (月) 23:22:48
    • ワイが本物じゃ(´・ω・`) -- ゴッグ提督Z? 2014-03-03 (月) 23:24:20
    • 貴様何者だ!!! -- グレートヒマジンガー? 2014-03-03 (月) 23:31:43
      • エンジェイ勢だっ! -- サカンガーZ? 2014-03-03 (月) 23:49:21
  • 最高の特性って何だと思う? -- 2014-03-03 (月) 23:25:32
    • コンカス! -- 2014-03-03 (月) 23:26:08
    • 俺は「お披露目ね!」だと思う。 -- 2014-03-03 (月) 23:26:09
    • あの人に勝ちたい -- 2014-03-03 (月) 23:29:16
    • 赤い彗星 -- 2014-03-03 (月) 23:34:17
    • ロックオンマスター -- 2014-03-03 (月) 23:38:46
    • 追加装甲(ロード画面のみ登場 -- 2014-03-03 (月) 23:46:25
    • 制圧システム 回復も出来ますからね -- 2014-03-03 (月) 23:53:06
    • 実は射程補正だと思う。全部の機体に適合する -- 2014-03-03 (月) 23:55:24
    • 私の愛馬は凶暴です -- 2014-03-03 (月) 23:59:17
    • 遅漏 -- 2014-03-04 (火) 01:18:02
    • まいんマイスター -- 2014-03-04 (火) 03:24:31
    • 水中装甲こそ至高。異論は認める -- 2014-03-04 (火) 08:18:14
  • プレイボーナス50でシャザクか、DXにまわすか…、意見が欲しいです(無課金なう) -- 2014-03-03 (月) 23:46:13
    • まず君の主力で使ってる機体をだな・・・ -- 2014-03-03 (月) 23:47:19
    • シャザクを実際に手に入れて使用している人の意見が上がってくるまで待つのが良いと思う -- 2014-03-03 (月) 23:48:40
    • シャアザクか…280コストなら良機体となり、ネガられていただろうな -- 2014-03-03 (月) 23:53:41
    • ゲルもってないならDXにして回すのもありだと思うけど出るまでどのくらい回す羽目になるか分からんよ。 -- 2014-03-03 (月) 23:59:39
    • 俺は回すぜ 後悔はないはずw どちらにしろ強襲乗りだからな・・・・ -- 2014-03-04 (火) 01:38:04
    • 倉庫と相談してDXかなー シャアザクが好きならそっちでもいいんじゃないかな -- 2014-03-04 (火) 03:11:44
    • ウサギもらったほうがいいとおもわれ -- 2014-03-04 (火) 03:50:32
      • うさぎ貰っちゃった人から言わせてもれば、F2迫撃に価値を見いだせる人&ドザク以上の強襲機を既に所持しているならばうさぎお勧め。 -- 2014-03-04 (火) 04:50:07
    • 迷ってるうちはためておく。これだろ。 -- 2014-03-04 (火) 05:01:08
  • (´・ω・`)誰ですか・・・豚小屋に火を放とうとしている人は・・・出荷されなきゃ行けないじゃないですか・・・ -- 2014-03-03 (月) 23:52:24
    • ?何を言ってるか知らんがとにかく出荷よ~ -- 2014-03-03 (月) 23:53:30
      • (´・ω・`)やーだよ -- 2014-03-03 (月) 23:54:07
      • 歯向かう豚は殺処分よ~ -- 2014-03-04 (火) 00:57:43
      • (´・ω・`)そんなー -- 2014-03-04 (火) 01:00:13
      • 残念だがらんらんには拒否権なんてものは存在しない、なぜなら食肉になるために生まれてきたのだから(´;ω;`)ブワッ -- 2014-03-04 (火) 01:00:16
  • さっき連隊っぽいのに轢き殺されたんだけどそのおかげで今日のPBチケ獲得できた。なんか複雑。 -- 2014-03-03 (月) 23:55:54
    • (´・ω・`)負けて悔しいと思えなくなったら終わりよ 次は頑張ろう -- 2014-03-04 (火) 00:34:10
    • 連隊に轢き殺されなくてもPBチケは貰えただろうに・・ -- 2014-03-04 (火) 00:58:27
      • PBチケやデイリーの判定って「試合始めた時間」じゃなくて「試合終わった時間」なのよね…デイリー消化しようと思ったら5時回って内容変わってたりとかままある -- 2014-03-04 (火) 01:04:04
      • 戦闘開始が41分で凸MAPじゃなかったからミスったなーとか思ってたら10分くらいで終わってえーってなった。 -- 2014-03-04 (火) 02:27:07
    • でも連隊だと積極的に前出てくれるから結構稼げたりするんだよな。戦場も早く終わるしちょっとくらいのPPマイナスなら許してしまうw特に鉱山都市なんかだとありがたいね -- 2014-03-04 (火) 02:23:45
  • 盾持って爆風くらうと、盾で防いだダメと爆風貫通ダメが合計値になるせいでこけやすくなるって本当ですか? -- 2014-03-04 (火) 00:04:07
    • そうです 演習でグレとかで自爆してみると自分で検証できると思います -- 2014-03-04 (火) 00:05:32
    • 盾で受けた分は転倒だめに入らなければシュツがあろうが関係ないのにね -- 2014-03-04 (火) 01:40:18
      • 盾でコケないのは強すぎるってんで補助アーマー化したからな。まぁコケないのは強かったわ -- 2014-03-04 (火) 03:52:23
      • こけない、は強すぎ。半減はしてもいいと思う。 -- 2014-03-04 (火) 09:56:17
      • 盾でこけないか~装甲オンラインを思い出すなぁ -- 2014-03-04 (火) 10:06:38
  • SFSをLBRで撃ち落とすのきもちー!wwwあいつら絶対拠点殴れるとか思ってるかもしれんけど砂からしてみれば空飛ぶポイントなんだよ! -- 2014-03-04 (火) 00:06:21
    • (´・ω・`)せめてフライトを撃ってください 本体はやめてください -- 2014-03-04 (火) 00:07:48
      • (´・ω・`)フライト壊した後に本体狙うね -- 2014-03-04 (火) 00:34:54
    • 変態機動してたから当たらないと思ってたら直撃したでござる -- 2014-03-04 (火) 08:21:34
  • 連邦さんお願いがあります。明日からヅダ君が増えますが攻撃しないでブーストしてきたら攻撃しないであげてくださいただ寂しがりで貴方にハグしてもらいたいだけなんです。 -- 2014-03-04 (火) 00:09:46
    • 明後日だったーテヘぺろ -- 2014-03-04 (火) 00:11:23
    • 安心しろ。死んでも近づかねーよ。遠くから蜂の巣にするから。 -- 2014-03-04 (火) 00:23:44
      • シュツで転ばせてからゆっくり調理しに行ってやるさ!オビエロォ!スクメェ! -- 2014-03-04 (火) 00:44:41
      • ウィークシューター特性だと裏とって背中撃った方がいいんだよねー -- 2014-03-04 (火) 01:05:46
    • ガチムチアクアジム「なに、ガンダムに逃げられた?よろしい、ならば私が受け止めて差し上げましょう」 -- 2014-03-04 (火) 01:27:57
    • そういや炎上中に土星エンジン起動すると3倍のはやさでアーマーが減るのかね? -- 2014-03-04 (火) 02:48:55
  • (´・ω・`)ジオンにはらん豚はいないのね -- 2014-03-04 (火) 00:48:32
    • (´・ω・`)連邦が豚ならジオンは牛ってとこかしら (´・∞・`)こーすると牛っぽくない? -- 2014-03-04 (火) 01:24:55
      • ビーフ・ジオン! -- 2014-03-04 (火) 02:20:05
      • (´・ω・`)牛っぽいわ・・・牛のペルソナと名づけましょ -- 2014-03-04 (火) 08:09:18
  • ララァのビットって本体補足と関係ないんだな・・・必死こいて物陰まで逃げたのに撃ち殺されたわ -- 2014-03-04 (火) 00:55:09
    • (´・ω・`)ララァは接近するとビットしてくるから倒すとしたら砂使うしか・・・ -- 2014-03-04 (火) 00:57:56
    • ララァぱいせん普通に砂しか届かない距離でもビット飛ばして殺しにくるんだよなぁ・・・・・・ -- 2014-03-04 (火) 01:08:24
    • 戦略が優先されるせいかなかなかララァ見る機会無くて寂しい…いたらいたで脅威だけど -- 2014-03-04 (火) 01:08:54
    • 知ってたか?ビットの数は制限されてるから大勢で囲めば被害は減らせる・・・はず -- 2014-03-04 (火) 08:23:49
  • ジャブロー拠点7の連邦芋タンク最低 -- 2014-03-04 (火) 01:14:28
  • 棒立ちの相手に赤照準確認してから狙撃してんのに外すのやめてくださいよ・・・。対砂は一発外すと面倒なんだよ・・・。 -- 2014-03-04 (火) 01:16:41
    • 多分赤照準は必中ではない サイト内に敵がいるってだけで脇とかまた下とかに撃っちゃうと外れる ちゃんとねらえ -- 2014-03-04 (火) 01:19:41
    • 赤照準=命中じゃない 着弾はクリック=着弾じゃないんだから、相手の動き次第でかわされるし自分も完全停止・一切のブレなしでもない限りはやはり外れる -- 2014-03-04 (火) 01:23:34
  • エースのアーマーとコストを下げて色んなエースをもっと1戦場でガンガン出せる様にしてほしいなと思ったんだけど、エースとして出せそうなキャラ(+機体)って今出てるの以外でだと各戦場でどのぐらいいるのん? -- 2014-03-04 (火) 01:28:02
    • アムロをゾンビさせればよくね? -- 2014-03-04 (火) 01:31:05
      • ゾンビで出撃回数が増えまくって最後は部屋から出てこなくなるんですね分かります。 -- 2014-03-04 (火) 02:23:57
      • 2回目の出撃からマムロとかアムコとかちょっと名前変えれば別人扱いで出せるって。顔グラ流用で。 -- 2014-03-04 (火) 04:54:25
    • ノーマル小隊 機体3機 武器プレイヤーと同じ HP3倍 AIはエース ベテラン小隊ry とか、頭数増やすのは面白そう -- 2014-03-04 (火) 01:38:44
      • 小隊のAIとか面白そう。だけど立ち回りがAIだからHP3倍だと即効で殺されて終わるかな -- 2014-03-04 (火) 02:12:27
      • あんまり主戦場にならない過疎拠点に一応保険として兵を置いておきたいなって時にノーマル小隊とかを配備出来たらいいですね。他にも陽動やら使い道は色々ありそう。 -- 2014-03-04 (火) 02:17:21
    • 各作品のキャラクターはたくさんいるけどWDとかはマップが実装されてないし・・・・・・それに戦場にエース増えすぎるとポイ厨が増えるよ? -- 2014-03-04 (火) 01:43:20
      • やっぱりまだ出てないキャラたくさんいるんですね〜。ポイ厨はスキウレとかみたいにポイント調整すれば何とかなるかなと。 -- 2014-03-04 (火) 02:13:44
    • 城郭都市で○山ガンダムと○山ゲルググ -- 2014-03-04 (火) 03:15:42
  • ロビチャで少将がジオンやってたら連邦の機体は難しすぎて使えないだろうなとか言っててふいた デッキ見たらジムトレ×2ガンタンク×2という実力派だった -- 2014-03-04 (火) 02:06:58
    • いや…それ焼夷&リペア&レーダーのポイ厨の可能性があるぞ… -- 2014-03-04 (火) 02:16:54
      • 自分は棚に上げるポイ厨の鑑ですわ -- 2014-03-04 (火) 02:18:09
      • 実力派ってのは皮肉でしょ -- 2014-03-04 (火) 02:55:24
      • そうだね。ポイ厨丸出し。階級なんかもうだれも気にしてないよ。戦績みればポイ厨かどうかなんかばればれなのになんでメッキ将官が見栄はるかねぇ。。。 -- 2014-03-04 (火) 07:13:14
    • まぁたしかにマカク2でずっと炎上雪合戦するほうがコスト高いガンタンクでやるより事故らなくていいわな -- 2014-03-04 (火) 03:48:55
      • CTもガンタンクより優秀だしね -- 2014-03-04 (火) 03:53:47
      • あるいは、マカクの方がコスト・モジュール枠に余裕がある=着弾予測や補助弾薬を入れやすい、ガンタンクだと入れにくい。その分難易度が高い、と言いたいのかもしれん。いつもそのデッキなら、もうちょっといろんな機体を使おうよと言いたくなるが、前後の文脈がわからないと何とも言えないな。 -- 2014-03-04 (火) 07:08:12
    • 連邦は似たようなのばっかで操作も基本的なものばっかなんだが。。。ジオンのほうが明らかに多彩なんだが。。。てゆーか99%の人が両方使えてると思う。。。少将程度で調子乗られてもなぁ。。。 -- 2014-03-04 (火) 07:10:34
      • タンク2が誰でも使えるとかありえんから。大体の人がタンク2使っても大した戦果上げれんと思うわ -- 2014-03-04 (火) 12:29:02
      • 昔はともかく今はMAPが向いてるとこなら予測モジュつけてしょうい榴弾wぶっぱしてるだけでバカみたいに稼げるんだが…それこそ誰でも アシストのスコア上がったりしたから余計な 支援は言うまでもないし -- 2014-03-04 (火) 13:25:53
    • れんぴーの機体はスト2で言う所のリュウケンみたいのばっかだからな。やってても飽きが速い。 -- 2014-03-04 (火) 10:36:48
  • 飯食いながら限定戦やろうと思ってたら食い終わってもまだ始まらないンゴ・・・w -- 2014-03-04 (火) 03:07:52
    • 待機ボーナスMAXいったんだがこれはじまらんのか? -- 衣師? 2014-03-04 (火) 03:17:28
    • まだ始まらないから諦めるンゴwww ンゴ・・・ -- 嬉濡私? 2014-03-04 (火) 03:43:30
      • みんな諦めてて朝までスタートしない可能性があるがMAXまで溜まって諦めるのはもったいないな -- 2014-03-04 (火) 04:48:24
      • 俺二時間待っても始まらんかった・・参戦まであとわずかが気づいたら残り9分になってたり・・ -- 2014-03-04 (火) 06:43:42
  • 魔のコスト帯300、微妙に高コストの割にはイマイチなのが多い。ドザク、ドムトロ、ゾゴは今環境では行けるがガーカス、ジムスト、コマLA、ジーライン、ジムへ、ジムカスは何ともコスト不相応(GMウォルフ、シモカス、箱ガンは優秀か)ジオンだと高ドムとかゲルググがイマイチか。こうやって見ると連邦300多いなw280でもいいって奴も多い -- 2014-03-04 (火) 03:14:57
    • 逆にジオンはグフカスとかギャンとかがイマイチか -- 木主? 2014-03-04 (火) 03:16:07
    • コストがおかしいんだよな、機体調整もいいけどそろそろコスト調整行ってもいいんじゃないか? -- 2014-03-04 (火) 03:16:27
    • 280帯に300帯とコスト交換していいんじゃねって機体結構あるしな -- 2014-03-04 (火) 03:46:14
    • ジムカスは行ける、銀でも強くてロケシュもクイリロも有用。金ゾゴックはともかく銀ゾゴックは微妙止まりじゃね? -- 2014-03-04 (火) 03:53:18
      • 銀ゾゴは大分イマイチだったな現環境でカッター武器しかないのはきつすぎる -- 木主? 2014-03-04 (火) 03:59:11
    • コマLAの万グレはテキサスとかジャブローの雪合戦で強いよ -- 2014-03-04 (火) 04:05:42
    • ジムコマLAはロジャースプレイしたい人向けだな -- 2014-03-04 (火) 04:41:56
      • いやもうロジャースのLAくれよ -- 2014-03-04 (火) 06:31:25
    • ジムストニキは対爆ひければワンチャンあるで、盾はずせないけど -- 2014-03-04 (火) 12:12:47
  • ガンオンもサイドストーリー発売に乗っかって特典付けさせてもらえばよかったのにな。3つもガンダム関係のゲームの特典付いてるのに、同じ基本無料ゲーのガンオンはハブられてるとか、バンナム内でのガンオンの立場が伺えるな。 -- 2014-03-04 (火) 05:19:55
    • そりゃ誰しも嫌われ者と付き合って自分まで嫌われるのはいやだろw まして、嫌われ度合いがハンパじゃないレベルなんだから・・・ -- 2014-03-04 (火) 05:25:31
    • バトオペはGジェネの時もBD配布していた その後もナイトシーカーを漫画とのコラボで配り、今回も目玉機体を配布 …いつも思うけど広告関連にまったく力入れてないよなガンオン -- 2014-03-04 (火) 05:42:02
    • 単に機体の入手方法と、そこに絡むお金が違うからじゃないの? -- 2014-03-04 (火) 05:54:13
      • つ 箱ガン・単砲ドム おまけなんだからそれらしい性能にすればいいだけだし、広告ケチってるのとグラ作るのを面倒くさがったのとハブられてるのの三重苦でどうにもならないんじゃないかな -- 2014-03-04 (火) 06:05:44
      • 箱ガンと単砲ドムは全く違うパターンだろう・・・。 -- 2014-03-04 (火) 06:19:33
    • もう回収しきってるからそういうことやらないんじゃない? グラ作るのもめんどうな開発だし -- 2014-03-04 (火) 06:26:07
    • サイドストーリーズの開発はバトオペ、残り2つのゲームはソシャゲ。これで分かるだろ -- 2014-03-04 (火) 06:45:17
      • なんでソシャゲは特別扱いなんだ?とあえて突っ込んでみるwww -- 2014-03-04 (火) 06:55:17
      • 基本的にはほぼ1枚絵だったり棒立ち戦闘だから -- 2014-03-04 (火) 07:05:27
  • 限定戦選んでみたらあと1人待ち表示なんだけどその隣にあと9分とか出てるわw -- 2014-03-04 (火) 06:30:59
    • 暇な人限定戦やろうぜ!1試合でいいからさ! -- 2014-03-04 (火) 06:33:44
    • 1時間待ったがはじまらんこ -- 2014-03-04 (火) 07:21:25
  • 今の戦場でFPS60張り付きの人っている?どんなPC使ってるの?i7 3770 メモリ16ギガですら爆風混じりだした時点で45程度でちょっと混戦ぽいだけで30台。。重くなったなぁ。。半年まえだと基本60大混戦で45くらいだったと思うんだよなぁ。 -- 2014-03-04 (火) 06:32:34
    • 今は爆風の量(というか数?)が前よりも多いからね -- 2014-03-04 (火) 06:34:35
    • 30も維持できてれば良い方じゃん かなり恵まれてる環境だよ -- 2014-03-04 (火) 07:45:31
    • メモリを高速化すると少しFPSが上がるらしいよ -- 2014-03-04 (Tue) 08:20:26
    • (´・ω・`)PCの設定をパフォーマンス重視にしてガンオンの設定で影消して必要ならオブジェクトとかの深度さげて画面サイズも小さめにすると多少ましになるんじゃないかしら あと異常に重いと思ったら戦闘後クライアント再起動したほうがいいと思うよ ちなみにらんらんはi7-3630QM メモリ16ギガで不自由してないよ これがどのくらいの性能なのか知らないけど -- 2014-03-04 (火) 08:31:55
    • いちいちFPSとか気にしてないなあ -- 2014-03-04 (火) 10:01:45
    • 木主と似たようなスペックだが試しに圧縮表示ONにしても変わらないから一定のスペックあったらもうユーザーがどうこう出来る問題じゃないと思う。このゲームのプログラム処理が単純にバグレベルに糞なんだよ。 -- 2014-03-04 (火) 10:28:55
      • 圧縮の計算で逆に処理が増える懸念が拭えない。この開発ヘッドロック、ここがガンオンの一番の癌だと思うよ。雇ったバンナムも大概だけど。 -- 2014-03-04 (火) 11:43:32
    • GPUの問題じゃないのかな? 木主さんよりもずっと低スペですが(i5-4670k メモリ8G)でGPUにGTX650ti組んでFPSそのくらいでしたよ。最近GPUだけ交換したんですが平均57出てます。 -- 2014-03-04 (火) 15:22:38
    • 多分そういう仕様なんだろ。俺のi5 3GHz GTX760 2GB メモリ4GBも45~59で超不安定だよ。Frapsが狂ってる可能性もあるが -- 2014-03-04 (火) 15:25:02
  • (´・ω・`)好きです。付き合ってください -- 2014-03-04 (火) 07:53:12
    • ラスボス「ごめんなさい、友達とかに噂されるとちょっと・・・」 -- 2014-03-04 (火) 08:17:13
    • え・・・あなた320でしょ 私340が好みなの -- 2014-03-04 (火) 08:24:53
    • 残念だが、お前は出荷用。繁殖用は繁殖用で別に居るんだ。さぁはやくトラックに乗るんだ。 -- 2014-03-04 (火) 10:29:34
    • 今どきシュツルムも持ってない人とはお付き合い出来ませんわ -- 2014-03-04 (火) 12:46:05
    • 豚でもいいからお付き合いしたい -- 2014-03-04 (火) 14:38:57
  • ネカフェでやって分かったんだけどこのゲームはパソコンのスペックが一番重要なんだな。今のパソコンだとスコア250ぐらいだったけどネカフェのパソコンでやると毎回300は余裕で超える。速攻でドスパラのパソコンポチったわ -- 2014-03-04 (火) 08:39:01
    • (´・ω・`)さりげなくドスパラの宣伝してるわね -- 2014-03-04 (火) 08:43:24
    • PCのまともなグラのゲームは大体そうだが。腕なんか実質プレイ時間比例だし、かなり上のレベルになってからやっと才能とか若さの差が出てくる。反射神経とかね。 -- 2014-03-04 (火) 08:43:28
    • ネカフェのはどんなスペックだったの? -- 2014-03-04 (火) 08:55:01
    • ポチったなら仕方ないけど、ネカフェの回線速度もチェックしておくべきだと思うよ -- 2014-03-04 (火) 09:14:31
    • ケーブルとかハブとか回線の質(基地局からの距離)も結構関係してくるからなぁ・・・もちろん、PCの質が占めるウェイトはその中でも大きいわけだけど -- 2014-03-04 (火) 09:36:05
  • 無理してカメラ小僧の前に来る敵は大抵この先生きのこれないので、コスト勝ちって思えばいいんじゃないかな。あと、あいてをそれだけイライラさせたって事でw -- 2014-03-04 (火) 10:30:09
    • あ、あれ?書き込んでた木の霊圧が消えた!? -- 木主? 2014-03-04 (火) 10:30:54
      • いつから木があったと錯覚していた? -- 2014-03-04 (火) 10:36:37
    • 先生のキノコがなんだって??言ってみなさい -- 2014-03-04 (火) 11:04:30
      • す、すごく大き・・・って言えないわ!/// -- 2014-03-04 (火) 11:19:20
  • 聞いた話ですが今の時間帯は将官は連邦 尉官、佐官はジオン軍の時間帯なのか・・・どうりで強いわけだ・・・ -- 2014-03-04 (火) 10:41:51
    • 別に今の時間に限った事ではないと思うんだけど、どうなんだろうね -- 2014-03-04 (火) 11:03:00
      • 時間帯に限ったことではないのか・・・(゚Д゚;) -- 2014-03-04 (火) 11:25:00
    • 深夜の連邦将官は強い。これは間違いない。体感でしかないが、将官の総数が連邦の方が現状多いのか、それとも連邦タイムってのを信じてる将官が多いのかはわからんが本格的に格差戦場ばかりになる。連邦ジオンの全員が将官だと互角な印象だけど、とにかく有利格差ばかりになるのが深夜の連邦将官戦。 -- 2014-03-04 (火) 11:24:19
      • 少将以上の人口は連邦の方が多いと思うな。少将以上の小隊の数に差を感じる。 -- 2014-03-04 (火) 11:27:01
      • 深夜の連邦は強い・・だって!・・・深夜戦はしたことが無いので見たこと無いのですが・・・それほどまでに将官は強いのか・・・ -- 2014-03-04 (火) 11:29:29
    • 野良将官だけど時間帯関係なく佐官将官混合の格差マッチは多い気がする。まあたびたび連隊に遭遇するからかもしれんが。 -- 2014-03-04 (火) 11:32:19
      • 時間帯は関係ないのか・・・尉官なので、佐官の人たちには格差マッチとか確かに多そう・・・連隊遭遇するのもそうなのか・・ -- 2014-03-04 (火) 11:39:14
    • 連ジ両方やってるけど、ジオンの中将以上の将官って連隊系小隊か非公開の部隊小隊に集中してて野良小隊ではあまり見ない。連邦だと野良小隊で中将↑とか大将小隊が普通にある。この差が大きいと思う。もともと中将↑の将官数もおそらく連邦が多いとは思うけど。全体の戦場に対して、連隊が参戦してる戦場の割合はそんなに多くないと思うから、それ以外の戦場で野良高階級将官小隊がうまくバラけて参戦してる連邦のほうが野良同士の戦場では有利になってると思う。ジオン高階級将官が連隊や非公開部隊小隊だけじゃなくて、野良でもどんどん小隊作って参戦するようになれば、将官戦場も互角に近くなるんじゃないかな。実際、ジオン野良小隊でも少将↑中将↑くらいで集まればそこそこ勝てる。 -- 2014-03-04 (火) 11:59:25
      • それあるかもなぁ、ジオンメインの将官の数がそもそも連邦より少ない以外にも若干閉鎖的なのかもしれないね -- 2014-03-04 (火) 12:06:05
      • どうしても信用できる面子で小隊組んで勝ちに行かなきゃなんだほぼ固定で小隊組んで勝ち行動してるそうじゃなきゃ中将なんて維持は厳しい -- 2014-03-04 (火) 12:18:36
  • イフリートをどやってイフリート改と差別化を図るんだろうね「高い格闘能力で」とは書かれていたけどイフリート改の時点で格闘だけは強いからね最悪バルカンとっつけたイフリート改と変わらない性能になりかねない -- 2014-03-04 (火) 11:22:28
    • EXAMがなくなって、コストダウンに(だけ)成功しました! -- 2014-03-04 (火) 11:25:11
    • そもそも格闘がこんな状況なのに需要があるとは思えない -- 2014-03-04 (火) 11:25:15
      • 持てる格闘武器を軽く&弱くして硬直を短くし、他の強武器が無いけど速度・ブーストが強い「辻斬り仕様」とか・・・・・ -- 2014-03-04 (火) 11:34:28
      • 格闘D3実装の可能性が微レ存?威力はガンドゥムハンマーの5500以上くらいで -- 2014-03-04 (火) 12:21:44
    • ヒートソードが一本、二本は金限定。性能が低下した下位互換。使用感はLAと予想。 -- 2014-03-04 (火) 11:34:23
      • コマLAの性能ミラーか。ありそうだな。 -- 2014-03-04 (火) 11:35:55
    • EXAM乗せてない分頭が小さくなる -- 2014-03-04 (火) 11:38:49
    • イフの武装にスモークチャージャーがあったけど、差別点作るならそこか?10秒くらいレダかからない、ロック不可で水中使用不可とか -- 2014-03-04 (火) 12:01:51
      • 実はなガンタンクⅡも持っているんだよでもなぜかこのゲームではない(´・ω・`) -- 2014-03-04 (火) 12:04:15
    • 射撃武器がなぜか大量に増えて改とは違った立ち回りができるが他の機体との差別化は図れてないとかだと思う -- 2014-03-04 (火) 12:04:58
      • ほんとになぜかってなるぞw ミサイルもグレも本来はないみたいだしw -- 2014-03-04 (火) 12:07:28
    • 盾とロッドの代わりにバルカンとヒート剣つけたジムストみたいな性能と予想 -- 2014-03-04 (火) 12:12:37
    • グフとドムを足して2で割ったような性能になるんじゃない? コスト260でショットガン+ヒートソード+スモークになるか、捏造でBZ持ってるか。どちらにしてもイフ改とはまた別ベクトルで、使いにくいけど使いこなすと強い系になるんじゃないかな -- 2014-03-04 (火) 12:16:32
      • イフリートにBZ持たせても捏造でも無いんでもないぞ。ソフトウェアさえ入ればどのMSだってバズ使えるんだからね -- 2014-03-04 (火) 12:47:18
      • ここでも何度かいってるけどわざわざ捏造しなくてもジャイアントバズ持ってるよ。 -- 2014-03-04 (火) 12:48:33
  • バズFマゼラ強いけど想像してたのと違うな。想像は転倒させてマゼラ追撃で撃破、なんだけど実際は転倒とれずバズFマゼラ二発バズFマゼラ二発バズFでとどめ、とかバズFで転倒とってもマゼラ二発でとどめとれずバズF撃ったり。下手なんだな。まー強いからいいけど。 -- 2014-03-04 (火) 11:32:13
    • 慣れれば前線で七連キルしてたりするぞ高速切り替え3 があると尚よし -- 2014-03-04 (火) 12:14:32
    • ロケシュあれば簡単に転倒とれるよ。 -- 2014-03-04 (火) 12:24:38
  • ジオンの50枚交換機体にアクト(強襲)があれば良かったのにな 使い回し機体でも無料なら批判も少ないだろうし、当初から言われていた「重撃扱いはおかしいだろ」という不満も解消できる …重水と同じ末路をたどる可能性も否定できないけどさ -- 2014-03-04 (火) 12:10:05
    • アクトかぁ、最初はアレだったが今は足回り改善であんまり違和感感じなくなってたな。(慣れただけかもしれんが) 最近全然見かけないけど -- 2014-03-04 (火) 12:14:24
    • ライデン専用ゲルキャもそうしてやって下さい -- 2014-03-04 (火) 12:19:59
    • アクトは強襲には持てないCBRがあるし重撃バズもあるから完全な劣化にはならない。重撃のくせに強襲とほぼ同じ武器しか持てなくて、実際は足回りの差で簡単に詰められる程度の射程しか強襲との差別化点がないどっかのガンダムもどきみたいにはならないと思うよ。 -- 2014-03-04 (火) 12:22:06
    • アクト強襲にすると間違いなく高ゲルと同じコストにしないといけないからじゃないの? -- 2014-03-04 (火) 12:46:02
      • そんなこといったらガルバルディはもっと高くなきゃならんし、ガンダムもゲルググより高くないといけなくなる。 -- 2014-03-04 (火) 13:15:50
      • アクトでOKになっちゃうとゲルググ売れなくなるしね -- 2014-03-04 (火) 13:15:56
      • だから、アクトは既にコスト340だろ?強襲カテゴリに移ってコスト下がると思うの? -- 2014-03-04 (火) 13:18:22
    • 運営「わかったDXに入れとく」 -- 2014-03-04 (火) 13:14:42
    • 局地NYのアクトはマジキチだよ? 強襲足回り+重撃バズは正義 アクト4機で固めてる人もいるし持ってるなら局地いってみろよ -- 2014-03-04 (火) 13:47:52
  • ガンタンクⅡ「SFSがイカれただと!狙ったか、ザク・スナイパー!よりによって海上で・・・クッ、ダメだ、飛べん!・・・ザクマリンだと!馬鹿な、これが私の最後と言うか!認めん、認められるか、こんなこと!」 -- 2014-03-04 (火) 12:21:03
    • ジオン水泳部一同「貴様には水底が似合いだ」 -- 2014-03-04 (火) 12:53:00
    • 恐れるな。“死ぬ時間”が来ただけだ。 -- 2014-03-04 (火) 12:56:19
    • なぜ乗った -- 2014-03-04 (火) 13:11:15
    • 心しておけ、お前たちの惰弱な発想が、ガンオンを壊死させるのだと! 運営に言ってやりたい -- 2014-03-04 (火) 13:54:16
  • 同情するわミドリの●ンコさん… -- 2014-03-04 (火) 12:28:34
  • 暗礁開幕B凸 大☆事☆故☆死やっぱ単独行動はするもんじゃねーわ(^ω^`) NEXTPP500 アーイキソ -- 2014-03-04 (火) 12:33:23
    • 俺もよく単独でB行くけどそんなに事故らないけどなあ。しかもポイントも150ぐらい入ってくる -- 2014-03-04 (火) 12:43:36
      • ↑から撃つの? -- 2014-03-04 (火) 13:45:13
  • ジムスナがSFSに乗って防衛してた。SFSって凸らないやつが使っても良いのか? -- 2014-03-04 (火) 12:55:28
    • 基本的にやってほしくない -- 2014-03-04 (火) 12:56:17
    • オデッサ鉱山基地で昨日、ワーカーが乗ってたぞ。レーダー抱えて中央の崖上に向かってたからポイ厨だろうけど、ポイ厨根性もあそこまで行くとすごいな。 -- 2014-03-04 (火) 13:05:58
      • 強行「せやね」 -- 2014-03-04 (火) 13:09:50
      • 強行はほぼ全域丸裸にしてくれるけどただのレダはあくまでも飛行中にレダれるわけじゃないんで、なおさら駄目だろう -- 2014-03-04 (火) 13:32:41
      • ジムスループで高速移動レーダーはそれなりにいいかもしれんような。いや、裸拠点に突撃して一発でも当てたほうがいいか。 -- 2014-03-04 (火) 14:00:46
      • やったことないが水中に入れるんだっけ? -- 2014-03-04 (火) 14:13:58
      • 素ループの移動レーダーって水中だけしか使えないんだっけ? -- 2014-03-04 (火) 15:06:25
    • 対SFSとしていいかもしれん -- 2014-03-04 (火) 13:15:21
    • 別にそんな決まりはないし、どう使おうと勝ちに貢献できるなら問題ないだろうね 移動自由にしながらのビームスナイパーライフルができるのはSFSだけだし -- 2014-03-04 (火) 13:33:59
      • 拠点凸による貢献を上回れるのかな? -- 2014-03-04 (火) 13:37:22
      • それこそ状況とマップしだいじゃない?ただ、現状のこのゲームのシステムがあまりにも単純な凸ばかりが有効ってのは否定できないし、下手にスコア採用してるせいで運営も変えられない ダミー本拠点がいつまでも来ないのも、初動凸がダミーだった場合稼げない人続出で将官以上が維持不可能になるからだろうし、ガンダムレースオンラインにでもリニューアルすればいいんじゃないかとすら思う -- 2014-03-04 (火) 13:42:02
  • ガンドゥムオンラインのジオン機体を昭和ライダーに例える木 -- 2014-03-04 (火) 12:56:38
    • 限定的すぎるだろw -- 2014-03-04 (火) 13:00:20
      • 木主だが確かに限定的すぎたね平成も可!世界一かっこいい555はどこに分類されるかなー -- 2014-03-04 (火) 13:38:14
    • 先生、BLACKとZOは昭和ライダーに入りますか!? 入りますね! -- 2014-03-04 (火) 13:05:10
      • RXて平成元年がほとんどだけど、昭和ライダー分類だな。クウガ以降が平成ライダーって区分だよな。正しく分類するなら2000年ライダーってことになると思う。 -- 2014-03-04 (火) 13:15:19
      • じゃあ、ユピテルは? 真は? え、そもそも仮面ライダー分類じゃない……? -- 2014-03-04 (火) 14:32:17
      • だからクウガ以降が平成でそれより前なら昭和って分類になってるっての。クウガ以前なら平成作品でも昭和ライダー扱い。 -- 2014-03-04 (火) 14:42:18
    • ドム系のヒートサーベルがRXのリボルケインに見えてました -- 2014-03-04 (火) 13:05:35
    • シャアザクでライダーキックでいいだろ -- 2014-03-04 (火) 13:15:29
    • 1号→ザクF、2号→2J、V3→FS、エックス→津田、アマゾン→ドザク、ストロンガー→ドム、スーパー1→グフカス、思いついただけだとこんな印象。 -- 2014-03-04 (火) 14:10:37
      • ライダーマン→〇△ -- 2014-03-04 (火) 14:12:04
    • 御神体はフォーゼ -- 2014-03-04 (火) 14:27:28
    • バンナムから仮面ライダーオンラインが出てたらしいがあっちも糞ゲーっぽいな -- 2014-03-04 (火) 14:42:35
    • 昭和ならX、平成ならファイズが好きな自分にとっては今度の映画はまさに俺得。たっくんと草加雅人と神敬介が同じ作品で揃うなんて…。 -- 2014-03-04 (火) 14:43:29
  • 格闘救済案を考える木 -- 2014-03-04 (火) 13:06:46
    • 全体的な格闘武器の威力アップは必要だと思うの。あと格闘で倒すとCTが伸びるみたいな特殊効果あれば使う価値上がりそう -- 2014-03-04 (火) 13:07:57
    • 重量0・威力低下でデフォ装備にするか、もしくは硬直とD格ブースト消費を少なくするか、そんぐらいしないと格闘は微妙なまんまだよなぁ・・・二刀流とかのユニークはそういうわけにはいかないだろうけど -- 2014-03-04 (火) 13:11:41
    • 何度も出てるが敵の実弾兵器をタイミング良く格闘を振る事で斬って爆散させ、無効化できるようにする 格ゲーはよく知らんけどストリートファイターとかで似たようなシステムあったじゃん、アレ -- 2014-03-04 (火) 13:11:47
      • まさかNTが量産されていたとは... -- 2014-03-04 (火) 13:23:06
      • スマブラとかでもできるし、SDGOだって格闘では無理でもミサイルをマシンガンで撃ち落とすとか可能なのにこのゲームそういうのないもんな すべてが大味 -- 2014-03-04 (火) 13:31:05
      • ネット環境で0.01秒ずれただけで壊せないに一票・・・・ -- 2014-03-04 (火) 14:16:08
    • 裸拠点がすぐつぶれるから威力より他の利点を増やすべきかなぁ。盾貫通とか重量ほぼ0とか。現状、格闘を振るリスクよりもメリットが少なすぎる。 -- 2014-03-04 (火) 13:12:26
    • 昔のゾゴみたく盾貫通とか -- 2014-03-04 (火) 13:19:45
      • ガードされたら問答無用で盾剥ぎ取りでもいいかもしれん -- 2014-03-04 (火) 13:22:56
    • まずは異次元発生を抑える仕様を考えるべきだな。ゲームの企画側、ネットコード含めて。 -- 2014-03-04 (火) 13:46:01
      • オンラインゲームで遅延は絶対に抑えることはできないよ -- 2014-03-04 (火) 14:01:05
      • 抑えることはできるだろ なくすことはできないけど -- 2014-03-04 (火) 14:41:50
      • 102人から多くて8人にまで減るな -- 2014-03-04 (火) 14:46:15
    • D格の硬直0は必要だろうな。ただでさえブースト消費する上に接近戦でしか使えないし。あとD格の始めから正面直進しか出来ないっていう制限、言わば操作のきかない時間があるのに更にその後動けなくなる硬直があるって二重の操作制限あるのも飛び道具の弾数制限考えても格闘のデメリット多すぎだろ。 -- 2014-03-04 (火) 14:54:03
  • 転倒しないし、積載マイナスでもいいよなーとギガン出撃したら、FAF背後から喰らったら一発一発ごとにひるんでビクンビクンして動けなくてそのまま死んだ 転倒しなきゃいいってもんじゃねーんだな… -- 2014-03-04 (火) 13:29:11
    • 伝聞だけだと地獄のミサワのロックマンのエロ本を思い出して腹筋が痛い -- 2014-03-04 (火) 13:56:00
    • くやしい(ビクンビクンッ -- 2014-03-04 (火) 13:56:08
  • ちょっとガチャガチャF鯖優遇しすぎじゃないの?PBの2枚で回したらガンゲル連続で出たよ -- 2014-03-04 (火) 13:30:53
    • ヒント:物欲センサー -- 2014-03-04 (火) 14:04:27
  • 指揮官代理5人もいて誰一人やろうとしない・・・代理システムいらないよ -- 2014-03-04 (火) 14:05:04
    • ガッツリやらなくてもいいけど時間があったとき適当でもいいからやってほしいね・・・ -- 2014-03-04 (火) 14:14:25
      • 一度でも代理すると名前が出るからね。そのあと歩兵で頑張ってると代理しろと名指しで文句いわれるから、ふれたくない人は多い。 -- 2014-03-04 (火) 14:29:40
    • とりあえず臨時ボタン押してから言え -- 2014-03-04 (火) 14:14:39
    • やっても自分のスコア下がるだけどから仕方ないね -- 2014-03-04 (火) 14:18:35
      • 自分のスコアとかどうでもよくない? 勝てばマイナスないし、代理指揮ごときで降格すんのなら下の階級にいたほうがまわりにも自分にもいいと思うけどね。 -- 2014-03-04 (火) 14:33:27
    • 指揮画面中はリペポ前でも回復もされないからね -- 2014-03-04 (火) 14:21:09
    • 指揮画面中に他の人が出した補給から出れなくなる時もあるしね -- 2014-03-04 (火) 14:23:35
    • 死んだタイミングですらごちゃごちゃ言われるのが嫌で代理をしたくないという人が5人集まるとそうなるだろう。 -- 2014-03-04 (火) 14:24:14
    • 代理システムはどう考えても失敗だろ。正規の指揮官の勝率は下げるし、新米指揮官お断りになるし、歩兵してるときに代理なんてしたくない人多数。今まで頑張ってきた人も新規のやる気もへし折って何がしたいんだクソ運営。NPCのほうがよかったわ。 -- 2014-03-04 (火) 14:27:31
    • 代理指揮辞退ボタン必要だと思うわ。ゲージあまってるなら暇みて適当に支援だせばいいだけやん、ゲージ使わない代理5人いる状態に唖然とするわ、戦況みてない勝利めざしてないってことだから、そんな奴歩兵としても絶対おわってる。 -- 2014-03-04 (火) 14:30:37
      • 代理にもなれないやつがいくら言ったって意味ない。勝利目指してるなら指揮入るか、代理になれるようにしろ。 -- 2014-03-04 (火) 14:32:11
      • メインキャラなら代理なれるんだけどね。代理すらしない指揮ポイント持ちなんてどうせクソ指揮だろ、指揮ポイント返上して、どうぞ。 -- 2014-03-04 (火) 14:36:08
      • ガンオンはサブ垢禁止なんだけど^^;そんなことしてる奴がいくらいったとこでねw -- 2014-03-04 (火) 14:39:18
      • いやS鯖、F鯖あんだろアホか。 -- 2014-03-04 (火) 14:42:26
      • 代理指揮になった人もやりたくて代理になったわけじゃないからそういう意味で辞退か選出者には補填はいるよな、ついでにもっと使いやすくしないと。 -- 2014-03-04 (火) 14:50:16
      • つか、文句いうならまじ指揮やれよww指揮が空いてるからww嫌なら文句いうなやww -- 2014-03-04 (火) 14:51:28
      • つか、代理すらしないクソ歩兵の指揮なんて勘弁。 -- 2014-03-04 (火) 14:55:12
      • つか、代理にすらなれない歩兵の戯言なんて勘弁。 -- 2014-03-04 (火) 14:59:30
      • お、そうだな(適当) -- 2014-03-04 (火) 15:02:19
    • スコアどうでもいいなら臨時入ればいいだろ 文句言う前に行動しろよ -- 2014-03-04 (火) 14:56:06
      • 指揮参戦だとデイリー消化できないんだもの・・・(スコアは気にしないがデイリーは気にするプレイヤーの屑並感) -- 2014-03-04 (火) 15:00:01
      • 代理だってデイリー優先したいんだから代理か戦術使わないから文句言うのはおかしいってこと -- 枝主? 2014-03-04 (火) 15:05:39
      • デイリー消化しながら代理できないのが自分には理解できないんすわ、ごめんね(´・ω・`) -- 2014-03-04 (火) 15:07:08
      • デイリー優先してる自分は許せて、プレイ優先してる他人(代理)許せないって理解できないね^^ -- 2014-03-04 (火) 15:08:41
      • デイリーとプレイは別だから(真顔) -- 2014-03-04 (火) 15:09:42
      • というか、代理してるとプレイがおろそかになるってのが理解できないのよね(´・ω・`)許せないんじゃなくて理解できないの。ニュータイプならきっと分かり合えるんだろうね・・・ -- 2014-03-04 (火) 15:14:38
      • プレイとデイリーが別ってどういうことなの?(´・ω・`)結局、自分はよくて他人は駄目理論なんでしょ(´・ω・`)豚は出荷よ?(´・ω・`) -- 2014-03-04 (火) 15:15:44
      • じゃ代理してみろよ。補給出すにしたってチャットによる意思疎通に時間とられるんだぞ?まさか戦術ポイント使うだかけが指揮だとか思ってるのかな? -- 2014-03-04 (火) 15:16:50
      • 代理してるよー。自分が代理するときは、たしかに自分が撃破されるのも気にせず支援したりチャットしたりしてるけど、自分が言ってるのは、そこまでの代理じゃなくて有り余ってるゲージぐらい使うっていう代理指揮。完璧な代理指揮なんて求めたらダメっしょ代理なわけだし。 -- 2014-03-04 (火) 15:22:21
      • 「代理してるとプレイがおろそかになるってのが理解できない」そう言っておいて都合が良い面でしか語らんのか?おろそかになる面を知っているなら「理解できない」なんて言葉なぜ出した? -- 2014-03-04 (火) 15:24:47
      • うーん?自分としては間違った主張してないんだけどなぁ。プレイがおろそかにならない程度の代理ってのがあって、それすらしないのが理解できないって言い方ならよかった? まあ、ごめんて。そんな怒んないでよ(´・ω・`) -- 2014-03-04 (火) 15:31:43
  • ピクシー「その重力下機動力は開発当時、U.C.0079の10月頃(大体オデッサ作戦が始まる前まで)のMSでは最速とされている」・・・ドムより遅い設定か・・・解散!! -- 2014-03-04 (火) 14:21:28
    • 地上走行でドムに勝てる一年戦争時のMSっていたっけ? -- 2014-03-04 (火) 14:33:48
      • いないね、地上最高速度ジム100キロ、ガンダム100キロちょい、ドム380キロだもの、ピクシーがガンダムより速い!!!地球圏最速!!!って言われててもドム出る前までだからね・・・ -- 2014-03-04 (火) 14:36:09
      • (´・ω・`)↑ドム速すぎだろ グフなんか作ってる場合じゃなかったな -- 2014-03-04 (火) 14:42:41
      • グフ「格闘性能ならワイの方が!!・・・ワイの方が・・・」 -- 2014-03-04 (火) 14:52:32
      • でもドムの推力が58200に対してピクシーの推力70500だし一応速いんじゃない? ちなみにガンダムは55500・・・あれ、推力あてにならない・・・ -- 2014-03-04 (火) 14:57:23
      • ドムはホバーやからね、いくらピクシーが推力高くても・・・てかやっぱ装甲ジムってピクシーのあとに出来たのかな? -- 2014-03-04 (火) 15:03:02
      • ジム自体がガンダムの後に開発されているんだし、RX-78XXとかいう珍妙なナンバーとはいえ、一応RXナンバーであるピクシーよりは後かと -- 2014-03-04 (火) 15:10:49
      • ジオンニックフロントの話だが、ザクからドムに乗り換えた時のあの感動は忘れない。そんだけ速い -- 2014-03-04 (火) 15:18:08
  • 自分でレダ貼れる機体はデッキに入れてないストフォで、レダが薄いからこうなってるとか文句言う小悪魔〇ノさんぱねえっすwwwまず自分さえよければいいようなデッキやめてからほざけ -- 2014-03-04 (火) 14:35:58
    • 試合はじまるまで味方の状態わかんないから仕方ないね。 -- 2014-03-04 (火) 14:38:45
      • 自分で貼れるようにしてあるならともかく、あくまでもその辺他力本願で自分は好きな遊び方で遊んだうえで思い通りいかなきゃ文句は人としてどうだろうとは思う -- 2014-03-04 (火) 14:41:12
      • まあ文句ぐらいいんじゃない? 次につながることもあるし、うるさかったらBLすればいいし。文句言わず、入れたくないのに支援いれて自分でレーダーはる人は立派だとは思う。 -- 2014-03-04 (火) 14:46:10
      • 最近は聞かないけど、強襲と一緒にレダ支援入れてるだけでポイ厨だ!!って騒いでた輩がいてな・・・。その頃からのイメージ引きずってるんじゃないかな -- 2014-03-04 (火) 15:08:03
      • 試合前の待機ルームで味方のデッキに入ってる各機体タイプの総数でも表示してくれればちょっとは出撃前に補えるんだがな -- 2014-03-04 (火) 15:16:30
    • (´・ω・`)レダもってるんだったら自分で張るから文句言わなくね?どんな言い方だったかわからないけどどうでもいいとこにだけレダがあったら要所においてくれって言うぐらいは許容してやれよ -- 2014-03-04 (火) 14:46:36
      • ストフォでどうやってレーダー張れるのか詳しく -- 2014-03-04 (火) 14:52:21
      • それは日本語の読解がおかしい。 -- 2014-03-04 (火) 15:01:28
      • (´・ω・`)↑へのお返事だよ レダ持ってる機体がある→文句言ってもいい レダ持ってない→文句言うなってことでしょ?でも前者はそもそも自分でレダを置くから文句言わないじゃんってことを言いたかった -- 2014-03-04 (火) 15:03:50
      • 日本語不自由な方…? -- 2014-03-04 (火) 15:14:07
  • あえて人に言うような事じゃないけど自分の中では必須テクだと思っている事を書くツリー -- 2014-03-04 (火) 14:36:29
    • ヅダを使う場合の通常格闘 -- 2014-03-04 (火) 14:38:33
    • 待ち伏せや物陰で回復等でその場で動く事が無い様な場合、必ずしゃがむ。バランス相当低くでもしない限りしゃがんでれば何食らっても転倒しないから、不意のD格や万バズ食らっても反撃出来る。 -- 2014-03-04 (火) 14:42:04
      • これ シカトする人多いけど確実にしゃがんでたほうがいい -- 2014-03-04 (火) 14:54:07
      • んだね。視界制限無くなったからしゃがむ事のデメリットが解除されて必須になったよ。 -- 2014-03-04 (火) 15:02:26
      • でもレダ見て敵だ!ってつい立ちあがって、転倒してからしゃがんで受け流せばよかったと気がつく -- 2014-03-04 (火) 15:09:34
      • あるなそれw特に今は攻撃者判定だからしゃがみ中にバズ弾飛んで来てるの確認したら下手に動かないでそのまま一回食らった方が生き残る場合もあるね。 -- 2014-03-04 (火) 15:21:31
    • ガンキャノン系でのすりあし -- 2014-03-04 (火) 14:43:34
    • ベッドを机の近くに置いて、足だけベッドの上に置いてそこに布団をかぶせて足をあっためる。 -- 2014-03-04 (火) 14:45:03
      • それモコモコスリッパか寝袋に足だけ入れるじゃダメなん。 -- 2014-03-04 (火) 15:04:51
      • どっちも持ってない -- 2014-03-04 (火) 15:05:33
    • 鼻がつまった時、つまった方の鼻の穴の「逆側の方の脇の下」にペットボトルを挟んで脇の内側を圧迫すると30秒から1分程度で鼻のつまりが治る -- 2014-03-04 (火) 14:49:16
      • いつも詰まった方にティッシュつっこんで治してたけど、そんな方法もあるのか。 -- 2014-03-04 (火) 15:07:04
    • テクじゃないけど、下がるべき時に下がること。 -- 2014-03-04 (火) 14:49:24
    • イフリートの異次元格闘をくらったら、「格闘しかないから多少はね・・・」と自分をごまかす。 -- 2014-03-04 (火) 14:49:43
    • 参戦予約ボタンを押す前にトイレを済ませる -- 2014-03-04 (火) 14:51:27
    • 初動凸時、数字拠点まではトップ狙い。敵拠点までは3番手狙い。 -- 2014-03-04 (火) 14:52:32
    • チャースナでタンク撃つときは頭ブチ抜いてワンショットキル -- 2014-03-04 (火) 14:55:49
    • 事故死やラグ、異次元食らってもカッカせずに気持ちを割り切るスキルって対人ネトゲーに慣れてない人には結構大事かと、あととくに必要ないチャットのスルースキル -- 2014-03-04 (火) 15:04:13
    • 近づいたら異次元格闘来ると思ってダウンさせたとき以外近づかない だから格闘の完全範囲外から当てれるAIM力を磨く まぁ必須テクとは違うような気がするが 必須テクと言うなら、どうしても格闘範囲から抜け出せないときはあえて敵に向かう びっくりするのか結構スカってくれるときある -- 2014-03-04 (火) 15:08:40
  • 機体の限定戦ができたんだから階級の限定戦とかできたら面白いんじゃね -- 2014-03-04 (火) 14:46:16
    • (´・ω・`)佐官は今でも佐官だけでマッチングしてること多いし、将官限定だと始まらないし尉官以下限定以外必要ないような というか新規の人はいきなり佐官相手ってきついよねえ 昨日そういう放送をみたんだけど初期機体でガンダムとかゲルググ相手にするのよ -- 2014-03-04 (火) 14:50:11
      • 初心者指南にもそれでとにかく前に出ろ!だもんな。もちろん前に出るのはとっても重要だけど、そりゃあKDボロボロになるよな>< -- 2014-03-04 (火) 15:11:50
    • 上級階級が「俺、強ぇー」って思えなくなるから無理だと思う。特に課金者にはそう思わせるようにマッチングしておかないと課金しない。極端に言えば、餌を混ぜておかないと… -- 2014-03-04 (火) 15:12:24
    • 低階級マッチなら今月実装される予定 ロードマップ(笑)に書いてた  「チュートリアル・導入部の刷新など初めての方や慣れていない方が、より楽しみやすい環境の構築を目指し、様々なシステムの実装やマッチングシステムの更新などを検討しております」  だってさ -- 2014-03-04 (火) 15:14:59
      • 今から始めるやつなんていない(確信) -- 2014-03-04 (火) 15:23:34
  • S鯖はゲージ均衡してるけど(バランス取れてるとは言っていない)Fは差がついてるのかしら -- 2014-03-04 (火) 14:48:01
    • (´・ω・`)君はいったい何を見てるんだ 鯖関係なくマッチングするようになってからゲージは一つだぞ もうS鯖とF鯖のゲージなんてものはないよ -- 2014-03-04 (火) 14:51:58
  • もし運営が連邦やジオンに新たな機体をやる場合・・・原作どおりの機体をつくるのだろうか? 5号機やイフリートも・・ジーラインLAやイフリートナハトをするときも原作どおりにやるかどうかも解らないからなぁ・・・そこがまったく読めない -- 2014-03-04 (火) 14:55:53
    • 今更原作通りにはしないんじゃないかなぁ ジムカスとかジーラインとかボロボロじゃん -- 2014-03-04 (火) 15:17:24
      • (´・ω・`)そっかー・・・今更は原作どおりにはしないかぁ・・・ジーラインもジムカスも原作どおりになってたら強かったのになぁ -- 2014-03-04 (火) 15:26:11
  • もは話題にも上がらないGPチケット放出イベント・・・・皆の予想通り空気みたいなイベントなのかな~? -- 2014-03-04 (火) 15:07:06
    • (´・ω・`)一戦あたり何枚出るって保障がないからね EXと比べてマスチケとかが確実にでますよってわけでもないし、その週のGPガシャから金図が出る確率が先週と同じとは言ってないからね -- 2014-03-04 (火) 15:09:11
    • ナニソレオイシイノ? -- 2014-03-04 (火) 15:09:26
    • 報酬コンテナの半分は必ずチケットで、3~10枚入ってるとかでなければやる気にはならないなぁ・・・期間限定イベントかつ既存のものでお茶を濁すなら+αじゃダメ、通常より二倍くらいの豪華なものでなければっていうのは最近のネトゲを企画する上でのセオリーなんだけど、この運営じゃなぁ・・・ -- 2014-03-04 (火) 15:37:07
      • セオリー?なにそれ?すぐにお金になるの? -- 2014-03-04 (火) 15:49:23
    • チケ渡されても金図のマジキチ確立は変わらないですしおすし。そもそもEXの有様見ててチケもばらまくつもりないだろうってわかりきってるし -- 2014-03-04 (火) 15:48:28
      • 一応EXチケの排出量に不満を持ってるユーザーが多い的なことをレポートで言ってたよ まぁだからって増やすとは一言も言ってないが -- 2014-03-04 (火) 15:55:15
      • 今までの動き見てるとここの運営ユーザーの不満解消しないで逆にストレス貯める方向に改悪するからな。まぁまずまちがいなく増えないだろう -- 2014-03-04 (火) 15:58:54
    • 10試合やって1枚ゲットできればラッキー、くらいじゃない?前の同じイベントがそうだったし。 -- 2014-03-04 (火) 15:57:30
  • 榴弾Lって結構距離変わるんだな -- 2014-03-04 (火) 15:08:44
    • かなり遠くまで飛ぶな。対空砲置かれる補給艦叩く時に便利。 -- 2014-03-04 (火) 15:28:10
      • 敵コンテナと設置物破壊用に一機作ってみた -- 2014-03-04 (火) 15:39:01
      • 敵コンテナ破壊とか思いつかなかったわww -- 2014-03-04 (火) 16:00:03
  • 次の限定戦は20vs20、スコア無し、本拠地無し、デスによる自軍ゲージ減少なし、試合時間10分、指揮無し、一定時間ごとに数字拠点維持してる割合で敵のゲージにダメージ、残り試合時間3分の時点で一定ゲージ以上負けてる方にギレンなどの大物の演説が始まり「起死回生の奮起タイム」始動(僅差では発生しない、キルによる敵軍ゲージへのダメージ解放&エース登場&拠点維持によるダメージ大幅増加) これで頼む -- 2014-03-04 (火) 15:30:22
    • あと限定戦ポイントという物を実装し、限定戦1試合で1pt獲得、ポイントを貯める事で各種報酬と交換可能、で -- 2014-03-04 (火) 15:32:53
      • 悲しいけど、限定戦を優遇してもお金にならないから、そういうことはないです。 -- 2014-03-04 (火) 15:46:22
    • (´・ω・`)ぶはははは制圧戦じゃねえか とんでもなく不評だったわよ -- 2014-03-04 (火) 15:35:40
      • 全然違うだろ…w -- 2014-03-04 (火) 15:40:10
      • うむ出荷だな -- 2014-03-04 (火) 15:56:57
    • とりあえず限定戦でも部隊ポイントぐらいは加算してくれんかな・・・ -- 2014-03-04 (火) 15:58:55
  • 拠点が堅くなったとは言え、初動凸が決まらなくなったのってただ単に凸する人数が減っただけじゃないの?その理由って個人的にリスクが多くてウマくないからじゃない?防衛してたほうが確率的にウマウマできるけど勝ちを考えたらどうなの!? -- 2014-03-04 (火) 15:52:01
  • 爆風の転倒判定が酷すぎる もうバランス61で転倒しない仕様に統一したら? -- 2014-03-04 (火) 15:52:44
    • そこで受身というものが限定戦であってだな・・・ -- 2014-03-04 (火) 15:58:23


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