Comments/雑談掲示板Vol254 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • 深夜の新設~ -- 2014-03-29 (土) 00:58:58
    • 親切にどうも -- 2014-03-29 (土) 01:03:11
    • 乙 -- 2014-03-29 (土) 01:06:34
  • はじめて初木をもらったぜ!新設あり♪ -- 2014-03-29 (土) 01:02:51
    • それやめない? 消費が早まるだけだ -- 2014-03-29 (土) 01:04:15
    • ごめん(´・ω・`) -- 2014-03-29 (土) 01:05:45
  • 丸山のいいところをあげていく木 -- 2014-03-29 (土) 01:05:32
    • この木書くことがないからスルーされるぞ -- 2014-03-29 (土) 01:06:25
      • 意外と書かれてるなw 丸山はガンオンのネガを一身に受けるまさにネガメサイア -- 2014-03-29 (土) 01:32:05
    • 丸山サイクリングの笑顔が素敵! -- 2014-03-29 (土) 01:07:56
    • 毒とストレスに強そう -- 2014-03-29 (土) 01:12:47
    • 永久BAN実行 -- 2014-03-29 (土) 01:20:43
    • BANだけはしっかりやるところ。誤BANもあるが -- 2014-03-29 (土) 01:24:01
    • そもそも丸山ってどういう立場なんだっけ?開発の代表?運営の代表? あと今もまだガンオン担当やってんの? -- 2014-03-29 (土) 01:27:45
  • コンテナ一つ回収するとMSのコスト換算でどのくらい回復するんだろうか -- 2014-03-29 (土) 01:10:46
    • だいたい260くらいじゃね? -- 2014-03-29 (土) 01:34:08
      • それって何基準なんだろな。いまさらなんだけど戦力ゲージってコスト換算でどのくらいなのか知ってる人いる? -- 2014-03-29 (土) 01:46:37
      • 本拠点に1000ダメージで200コスト1機分っていう検証を見たことあるけど、今でもそうなのか?拠点数では変化するのか?そもそもあってるのか?って問題は残ってたね。 -- 2014-03-29 (土) 03:45:47
    • ん?それ間違ってないか?万バズでコスト1000破壊した事になるってみんな計算してるぞ。200なら5機。そうじゃなきゃゴリゴリ目に見えてゲージ減らんよ。MS戦闘してる時にゴリゴリなんて減らんだろ。万バズでコスト200倒したのと同じならだれも凸いかんようになるわ。ひとつの基準の拠点ダメ平均1000ポイント、万バズ一回分が200倒したのといっしょなら凸すればするほど多分マイナスになってしまうで。 -- 2014-03-29 (土) 06:49:59
      • あと拠点数変わると破壊時のゲージの減りもかわるよね?ダメージの重さも当然変わると思うんだがね。 -- 2014-03-29 (土) 08:39:00
  • ワイ理想のデジム・デザク cost:260 アーマー:1500 盾:730 速度:1042 容量:1200 ブーチャ:240 積載:1600 帰投:591 なお現実は -- 2014-03-29 (土) 01:16:32
    • サービス開始からずっと重撃だったから、強襲としての姿や立ち回りが想像できないんだよなぁ。金武器はマゼラだろうけど、デザクに限って言えば正直居場所ないような気がするよ -- 2014-03-29 (土) 01:22:11
    • デジムは陸ジムに毛が生えた程度・・・なのかなぁ・・・格闘モーション変えてくれたら嬉しいな。もうそれくらいしか楽しみがない -- 2014-03-29 (土) 01:23:28
    • てか既存の機体の兵科チェンジはいいから -- 2014-03-29 (土) 01:35:30
      • そうそう。もっとやることがある。砂漠機なんだから砂漠での機動性UPとか。デジムのミサイルを設定通り8連装の内蔵に治すとかリアクティブアーマーをつけるとか。実装当初から不具合放置しっぱなし。 -- 2014-03-29 (土) 12:09:54
    • 容量とブーチャ期待しすぎやろ 容量1140ブーチャ230あればいい方 -- 2014-03-29 (土) 01:44:25
    • コスト240非ロケシュ盾なし積載1300の陸ジム亜種になると予想。陸ガンとEz8ぐらいの微妙さ -- 2014-03-29 (土) 02:01:50
  • 佐官尉官で5とられて取り返す用の補給からすら出なくてそして海核無警戒で陸で遊んでるやつらってなんなんだろうな。俺自体佐官だけどそうゆうのわかってるからそっち警戒当たってるんだが。オデッサ沿岸 -- 2014-03-29 (土) 01:41:54
    • 純粋な海に潜りたくない病だろ? -- 2014-03-29 (土) 01:45:20
    • オデッサの海核はともかく、テキサスや城郭や鉱山都市であからさまに核来るって状況の中、全く防衛に来ない連中って何考えてるのか全く意味不明。それはエンジョイ勢とは言わない。当たらない狙撃砲撃撃ってる芋共、敵なら餌に出来るけど味方にいると絶望するわ -- 2014-03-29 (土) 01:50:17
    • とらなくてレーダーのみでいいとこはわかるとして結構このほうでかく食らってるのにぼうえいこいよって床には来ない;; もぐりたくないって病はさすがにあるかもだけど負けるよりははいったほうがいいやろっておもうは -- 木主? 2014-03-29 (土) 01:54:20
    • 陸でジャミング投げて遊んでるだけの俺みたいなのの巣窟だろ佐官は勝ちたきゃ将官にはよなろ -- 2014-03-29 (土) 01:57:52
    • デイリー目的だとか、マップを見てないだとか、海に無関心なのは理解できる。だが、本拠点前にそれなりの数の味方がいて、あっさり決められることに驚く。 -- 2014-03-29 (土) 05:34:24
      • オデッサ海核はわりとよくある。核きてるなと思って帰投、海側に40人くらい集中して大半陸で雪合戦してるような状態で、レーダーに映った核に向かうのが10人以下とか連邦ジオン問わずあるある。核止めれば勝ちの状況で海核にきた目立つ桜色水ガンが途中で陸に上がるとこでミノに入られた状況で、陸雪合戦組は無視、水入った組は上がらないで、核再発見から撃墜→破壊まで俺一人で全部やって、周囲にいた味方機はスパイかってくらい目視範囲にある単独核持ち相手にBZすら撃たないような感じやったで。 -- 2014-03-29 (土) 08:48:54
      • ↑ハイハイ、君しゅごいでちゅねー? -- 2014-03-29 (土) 12:18:21
    • はっきり言わせてもらうが初動で全力で5取りにいかない時点でアウト。尉官佐官は補給わきするわけがないので、初動で取らんと取れるわけがない。初動の裸殴りや北殴りに流れるのが間違っている。だいたい5取りに51名と指示して、ようやく5に流れるのが30名程度だからな。後の20名は1や3取りにいって、取った後は拠点を殴りにいかずに帰投するから。 -- 2014-03-29 (土) 07:20:05
    • 今、連キルで忙しい。ようやく2連続キルの壁を超えたとこなんだ!←コレじゃね?w -- 2014-03-29 (土) 12:13:13
    • まず、その5取りのときに5に敵はどれくらいいた?大量にいたら死にに行くようなもんだしさらにその分の戦術ゲージ無駄になるし最悪、そこから出た味方が壊滅すして押し込まれる可能性だってあるから5奪還のための補給はリスクがある、出すのならまず、5にはどれぐらい敵がいるか確かめるべき、そうしないと出てきた味方にとってただの死に損になる。 -- 2014-03-29 (土) 13:21:58
  • どうしよう・・・・・・これでスナⅡとゲルJマジの狙撃機やったら・・・・・・さすがに萎えるわ・・・・・・ -- 2014-03-29 (土) 01:43:39
    • 狙撃カテゴリなんだしマジの狙撃機確定だよ -- 2014-03-29 (土) 01:46:00
    • 何かおかしいのか?俺みたいにスナⅡがどんな機体かも分からんアニメ見てない人にはスナって名前ついてて狙撃機じゃなかったら混乱するわ -- 2014-03-29 (土) 02:00:22
      • 強襲タイプ「ジム・スナイパーⅡ」 (゜Д゜)??? スナイパーなのに?  普通こうなるよね -- 2014-03-29 (土) 02:04:00
      • 俺は、素ガンダムより足回りがいいジムスナⅡ、高ゲルより足回りのいいゲルJがこのゲームの狙撃兵科の仕様で素ガンダム高ゲルより遅くなっちゃうのが嫌なだけ。だから強襲以外の兵科での実装は微妙なのよ。 -- 2014-03-29 (土) 02:10:51
      • デッキボーナスがある以上混乱を招くのは避けるべきだよな -- 2014-03-29 (土) 02:18:49
      • シモカス「あの・・・あの・・・。」 -- 2014-03-29 (土) 03:55:57
    • 最初は狙撃として出すだろ、強襲仕様はあとのお楽しみじゃね -- 2014-03-29 (土) 02:21:33
    • 強襲仕様がどうせ後で出るよ -- 2014-03-29 (土) 02:23:54
    • 他のゲームでも大体スナの立ち位置なんだしなー、現設定がどうあれ狙撃で出す他ないでしょ どうしても嫌ならプラモでも作って遊びなさい -- 2014-03-29 (土) 04:58:39
    • スナイパーというカテゴリーを作ったからには、数少ないそれに適応できる機体をスナイパーで出さないわけがない。最近増えてきた、強襲じゃないのに強襲仕様の足回りで出てくる可能性はあると思う。 -- 2014-03-29 (土) 05:31:10
    • 金図でビームサーベル二刀流なら、ビームサーベルは金銀共に装備してるのかな? -- 2014-03-29 (土) 10:39:24
    • アニメ見てる人と見てない人の差が目に見える反応やなw俺もゲームでは狙撃扱いだから狙撃だろうなと予想はしていたよ、ゲルJに関しては割りと強襲も期待したんだがな -- 2014-03-29 (土) 12:47:16
    • 金なら二刀流ブンブンできるぞ。 -- 2014-03-29 (土) 13:07:03
  • 思うんだが、一時期持ち上がってたシールドコーティングモジュ現環境ならあっても良いよな気がする。もちろんビームコーティングとの両立不可とか考えなアカンけど -- 2014-03-29 (土) 01:52:15
    • それと同時に、グレ関係のモジュ廃止して、箱拠点を旧仕様に戻してくれませんかねー -- 2014-03-29 (土) 01:58:37
      • 床撃ち「許された?」 -- 2014-03-29 (土) 02:02:03
      • 箱の形が今更変わってもたいした変化はないでしょ。戦艦も含めた固定砲台の弱体化が必要だと思う。もしくは、被撃破から機体爆発後の待ち時間を5倍くらいにすべき。そうすれば戦場が動く。それが無理なら、いっそ戦闘時間を10分に短縮して欲しい。 -- 2014-03-29 (土) 02:06:16
      • 10分では約7分のCTの340が一気に産廃へ落ちますがよろしいかな? -- 2014-03-29 (土) 02:36:25
      • 固定砲台火力は別にこのままでいいから耐久減らしてほしい。硬すぎて壊すメリットが皆無ってか壊せない。 -- 2014-03-29 (土) 02:48:25
      • 10分の試合で340コストが産廃な意味がわからん。4機落ちることが少なくなって、逆にCT度外視で高スペック機ぶっこむだけでよくなるんじゃないの。現状340を4機でやれてる人には試合時間が10分になろうと30分になろうと同じことでしょ。 -- 2014-03-29 (土) 08:35:51
  • 指揮官名声50でも代理指揮になることってあるんだね たまたまチャットしたら赤くなってびっくりしたわ -- 2014-03-29 (土) 02:08:38
    • 50人全員が名声50だと階級が高い順に選ばれるからな。このシステムのお蔭で勝ち指揮しかしないクズが代理指揮でポイ厨したり、セオリー無視して無駄にゲージを使う害悪が発生してるけど。 -- 2014-03-29 (土) 02:57:58
    • 戦場によっては指揮官経験なくても代理に選ばれるってのをどっかでみたわ -- 2014-03-29 (土) 03:02:22
    • 指揮経験一桁でも代理指揮に選ばれる。少尉に佐官達の指揮をしろとかどんな戦場だよ。 -- 2014-03-29 (土) 06:09:52
    • 俺指揮官やったことないけど代理やったよ昨日。補給凸指示したり策的で核見つけたりして楽しかった。でも代理必死にやってると歩兵ごおろそかになっちゃうんだね、その時わかった。代理やってくれる人には感謝しないと -- 2014-03-29 (土) 08:48:31
      • 今更か…。ちょっと想像したらやったことなくてもわかるもんなんだけどな。どうりで代理指揮に責任なすりつけてくる奴が多いわけだわ。 -- 2014-03-29 (土) 12:31:16
  • 今更感あるけどさ、公式ネカフェってどうなの?一回でいいから廃スペでやってみたいんだよね -- 2014-03-29 (土) 02:16:12
    • 近ければいってみりゃいいんじゃね?高いもんでもないし -- 2014-03-29 (土) 02:19:41
    • 場所によって回線がクソなこと、ハイスペック席がゴミスペックなこともあるから、事前に確認できることはしたほうがいい。回線はうちの近所だと、大手がやってる台数大量にあるところだと大概クソだった。 -- 2014-03-29 (土) 03:56:33
    • 実は店によって全く違う。俺のうちから一番近い公認のネカフェはハイスペPC席でもガックガクのksスペで自宅のほうが快適だし、職場近くの公認ネカフェのハイスペだとぬるぬる動く。 -- 2014-03-29 (土) 03:58:14
    • 同じチェーン店で、同じハイスペのPCだけどラグが全然違う所ある。片方は快適ハイスペで片方はカックカク。 -- 2014-03-29 (土) 05:09:55
  • XPユーザーさようなら~ -- 2014-03-29 (土) 02:22:23
  • シャアザク「まっはきっく!」ゾゴック「まっはぱんち!」アッガイ「ずつきすぺしゃる!」 -- 2014-03-29 (土) 02:34:22
    • ジム・ガンダム「ぼうじゅつすぺしゃる」 -- 2014-03-29 (土) 03:04:15
    • ジムスト「さみだれづき!」スカッスカッ -- 2014-03-29 (土) 03:16:27
    • まっはたっくる忘れてるぞ -- 2014-03-29 (土) 03:17:59
    • ドズル「ばぐまりゅうじんきゃく!」 -- 2014-03-29 (土) 04:04:13
    • マカク「まっはきうきう!」 -- 2014-03-29 (土) 04:50:44
    • ハイゴッグ「なんとすいちょうけん!」 -- 2014-03-29 (土) 13:20:38
  • 産廃でもいいからかっこいい武器でないかな?クナイとか、ジャベリンとか、ゾゴのブーメラン的なポジのやつが新しくほしい -- 2014-03-29 (土) 03:05:40
    • はんまー、どりる -- 2014-03-29 (土) 03:17:20
    • ナハトのコールドクナイはゾゴのブメと同じ感じで出るんじゃね。か、もしくはまさかの射撃武器 -- 2014-03-29 (土) 06:07:14
      • ゾゴの時点でまさかだったから射撃武器でも何とも思わん -- 2014-03-29 (土) 12:20:01
    • ドム・フュンフがKARATEを使えるかもしれない -- 2014-03-29 (土) 07:57:13
  • 現在、コンカス金F強襲、コンカス金グフ、ロケシュ金FSを強化して使っています。 無強化のロケシュ金F強襲、ロケシュ金S強襲、グレスロ金イフが倉庫の肥やしになっているのですが、この肥やし達を強化して使っていくべきですかね? FやSは当たりのロケシュといえど役割がかぶってるし、イフに至っては使い物になるのかわからない始末。皆さんならどうします? -- 2014-03-29 (土) 03:14:06
    • デッキコストが幾つあるのかも考えなきゃならないけどコンカス金F捨ててロケシュ金F入れてグレスロ金イフを入れるかな -- 2014-03-29 (土) 03:17:24
      • 今は1210です。補助弾薬付きの高ゲル1機と中、低コスト強襲で組むことが多いです。 -- 木主? 2014-03-29 (土) 03:54:01
    • 俺だったら高ゲル、FS、S、ロケシュFで組むかなぁ 役割が被ってるとは言ったもののマゼラFBZ持ちは汎用性が高く、基本的にどのマップ、場面でも使えるし、ロケシュなら尚更強い ザク3機は弾薬と高速切り替え2付けても大規模なら十分再出撃アイテムなしでも回ると思うから、特に切り替え2付けると追撃とか楽になっていい感じ -- 2014-03-29 (土) 06:39:05
    • お金が余ってて余力あるなら↑でもかかれてるように高ゲル、ロケシュf.s.fsで組むとかなり強いと思うよ。ただ、空中マゼラ叩き込めなかったり単純に自分にマゼラ合わないと思ったらやめた方がいいかも。この構成なら中将まではいけるぐらい強いよ。ザクのモジュールは弾薬と高速切り替え3がオススメ。かなりこれで快適になるよー -- 2014-03-29 (土) 10:37:47
  • ジャブローで敵ビーコン放置はやめろとか言っといて自分はポイ厨とかさすがは大将様ですね^^; 代理指揮のクソ少将も本拠地近くに敵ビーコン置かれてミノいらないと思ったとかアホすぎんだろ てめーらよくそれで将官やってんな!と言いたい上位だろうが大将だろうが偉いわけじゃないぞ! -- 2014-03-29 (土) 03:41:23
    • 城郭都市で最速で核だして花火してる大将も居たぞ。階級がすべてじゃない -- 2014-03-29 (土) 08:03:14
  • 新ベルファストの海側をどう見る?先ほど、大将が初動で海いらんと言ったから通して作戦に沿ったけども、扉ぶち破られるわ核食らうわコムサイ凸されるわフルボッコになった。完全放置はまずいんじゃないだろうか、その大将は佐官が多かったからだと試合後言ってたが -- 2014-03-29 (土) 04:23:45
    • んじゃ将官だけだったとして海に誰も入らなかったとしても勝ててたの?陸の制圧力がパネーはずだから勝ってたはずってのはナシな。答えろ。 -- 2014-03-29 (土) 04:28:41
      • 木主に当っても仕方ないだろ、何言ってるんだ。答えろというが、むしろ木主こそ答えが欲しくて書き込んでるんじゃない? -- 2014-03-29 (土) 04:52:09
      • 枝主は自分の読み間違いで偉そうに命令系にしてどういうつもりなの。逃げるってのはナシな。答えろ。 -- 2014-03-29 (土) 04:58:49
      • くさっっw -- 2014-03-29 (土) 05:33:10
    • 1拠点ならほぼいらないけど、レーダーだけは必要。逆転要素が皆無になったから、凸ビーコンやネズミが刺さるのが一番痛い。 かなりの糞マップに成り下がったから、正直どうでもいいけど…今あるマップの中でぶっちぎりの糞マップ。 -- 2014-03-29 (土) 04:38:37
      • 核を試作核にする←わかる 補給機を補給ビーコンにする←わかる 拠点配置変えて固定砲ふやす←わからない -- 2014-03-29 (土) 04:55:30
      • 固定砲台は全てのマップの本拠点のもの以外全て撤去するくらいで丁度いい。砲台撤去リボン?知らんな。 -- 2014-03-29 (土) 12:45:05
    • つまるところ初動終わった後無警戒だったってことでしょ核もコムサイも初動で飛んで来るもんじゃない 別に海レーダーだけお願いとかそういうのは階級関係なしでバンバン言っていいよ レーダーいらないなんて事はまずないから -- 2014-03-29 (土) 06:28:21
      • 海に誰もいないとレーダー置きにすらいけないし置いてもすぐ壊されちゃうから間に合わない位置のレーダーしか生きないんだよなぁ -- 2014-03-29 (土) 07:11:33
    • 俺が指揮するなら、3拠点ならむしろX捨てるつもりで海全制圧からの移動拠点叩き潰し -- 2014-03-29 (土) 08:05:01
    • 春休みでおこちゃま大将or体は大人だが頭の中はおこちゃま大将のやつなんだろ。 -- 2014-03-29 (土) 08:28:53
    • 左官が多いのは開始の段階でわかっている話であって、階級に合った戦術たてられない時点で勝てる戦場でなきゃ勝てない指揮官だったってだけだな。 -- 2014-03-29 (土) 09:14:43
    • こんな風に言われてるけど自分まだ新ベルファ30戦しても当たってないから初動も何もわからなすぎてガクブルですわ…海はあんまりいらないのと核が超絶決まりにくいと思ってたけど海も最低限いないとつむって感じか -- 2014-03-29 (土) 10:29:12
      • ビーコンと核もあるし、最低でもレーダーないとな。 -- 2014-03-29 (土) 13:00:39
  • 正直さ、ギャンに威力を少し抑えてハイドポンプ(誘導弾)を追加したら相当強くなると思う。あの爆風にあの速度にあの弾数だぜ、ニーミサ誘導と組み合わせれば異色の340ミサイラーとして大暴れするんじゃないか? -- 2014-03-29 (土) 05:11:33
    • ハイドボンプ(チャフ)も頼む。 -- 2014-03-29 (土) 05:29:36
      • ハイドボンブ(機雷)も頼む。 -- 2014-03-29 (土) 07:12:58
      • ハイドボンブ(ロケット砲)も頼む。 -- 2014-03-29 (土) 08:28:45
      • ハイドボンプ(リペアトーチ) -- 2014-03-29 (土) 09:10:11
    • ギャンはなあ…ニーミサ通常と誘導同時装備できていっそ宇宙専用にして宇宙最速になれば宇宙最強の機体になれると思うよ(投げやり) -- 2014-03-29 (土) 06:55:07
      • テキサスで使えなくなるじゃないですかー!やだー! -- 2014-03-29 (土) 07:16:20
    • ニーミサ二種同時装備可、専用ビームサーベル二刀追加、モジュ枠5つに増加くらいやれば嫌がらせの牽制特化、格闘特化、核運搬特化にカスタマイズしてまたギリギリ市民権貰えると思う -- 2014-03-29 (土) 09:20:24
  • 次の参戦イベントでザク改となにか、制圧制圧戦イベントでアレケンレンタルまいてあの二機は暫く放置と予想。 -- 2014-03-29 (土) 06:22:55
  • ビームコーティングって原作ではどういう能力なの?ビームを弾いて無効化?それともダメージは通るけど被害を少なくするとか? -- 2014-03-29 (土) 06:44:56
    • 能力ってかたしか塗料みたいなもんだな。MSの装甲やシールドに塗って塗膜面に当たったビームの熱を塗膜の溶解によって吸収し無効化するってもんだったかと。だから凄く簡単に追加できるってメリットはあるが、同じ箇所では2度受けられない・MAが撃つみたいな大出力のビーム照射は受け止めきれないみたいな限界もあったかと。 -- 2014-03-29 (土) 07:03:44
  • 初めて指揮官やって思ったけど指示更新は自動でやってほしいと思った。指揮官はちょっと暇なくらいでいいと思うんです。指示更新ばっかやっててねずみ見落としたりしたし -- 2014-03-29 (土) 06:46:45
    • 代理指揮「無理してやらなくていいんですよ?」 -- 2014-03-29 (土) 06:50:11
      • その代理が仕事しないから入らざるを得ない場合がちょいちょいあるんよね -- 2014-03-29 (土) 07:57:49
    • そのうち代理になるよ。5勝ほどすれば十分けんない。 -- 2014-03-29 (土) 09:20:18
  • そいつぁすげえや!!! -- 2014-03-29 (土) 06:51:03
    • あなたシュミレーションより弱い -- 2014-03-29 (土) 07:57:14
      • いえ私の戦闘力は58万です -- 2014-03-29 (土) 08:18:30
      • シミユよりチクワ2発分強いな。 -- 2014-03-29 (土) 09:06:05
  • このゲーム、素材がガンダムじゃなかったら参戦数もっと少なかったのかね? -- 2014-03-29 (土) 07:04:07
    • 少なくとも自分の場合は始めてなかったな・・元々ゲームしないし、50対50の対人ゲームが知っているキャラクターで遊べるというところに興味持ったのでね。 -- 2014-03-29 (土) 07:05:52
    • ガンダムじゃなかったら100%やってないなぁ、 -- 2014-03-29 (土) 07:11:38
    • 同じくガンダムだから興味をもった。ガンダムじゃなかったら絶対やってない -- 2014-03-29 (土) 07:12:51
    • オリジナルでもロボゲーだったらやっていたけど、今のガンオンとまんま同じ道辿ってたら半年ぐらいで見切りつけてたと思う -- 2014-03-29 (土) 07:17:02
    • ガンダムじゃなかったら興味すら持たなかったと思うけど、奇跡的に始めてたとしたら、これに変わるゲームなんてないという理由で続けるかもしれない。もちろん、遊ぶ頻度はガンオンより落ちると思うけどね。 -- 2014-03-29 (土) 07:40:40
    • ガンダム成分以外はド底辺のネトゲだからな。日本の対人ゲーだと下から数えて1番最初にくるレベル。 -- 2014-03-29 (土) 08:53:08
      • コズミック・ブレイク(ボソッ -- 2014-03-29 (土) 09:17:40
      • ぶっちゃけ他のネトゲをある程度知っていればこんなこと言えない -- 2014-03-29 (土) 09:28:53
      • すくなくとも値上げの対応は寝糞ん以下だったから運営はド底辺だな -- 2014-03-29 (土) 12:11:21
    • ボトムズオンラインだったら今の戦闘での理不尽ほとんどなっくくしそうだがな -- 2014-03-29 (土) 10:39:28
  • 5戦連続C負け…なんだろ、俺が悪いのかな… -- 2014-03-29 (土) 07:49:05
  • 格差マッチって何でいつまでも放置されてるん? -- 2014-03-29 (土) 07:55:15
    • そもそも人がいない時間帯だから直したら直したでそれだけ待ち時間長くなる もちろん轢かれたくないのも分かるけど、今みたいなイベント期間なんかだととにかく数やりたい人も多いだろうし、マッチング長くなればそれだけ文句が多くなるからなかなか手を付けられないってのが現状なんじゃないかな? -- 2014-03-29 (土) 08:13:37
    • ①適正マッチングにすると金で階級買っているエセガチ勢が俺TUEEEできなくなって辞める ②そもそも接続人数を盛っているだけで実際はマッチング選ぶだけの人数がいない -- 2014-03-29 (土) 08:47:09
    • 人が少ない時間帯であれば将官、黒帯が100人集まるのは時間かかるだろうね。将官のみ、佐官のみ戦場だったとしても、名ばかり将官、落とし佐官が多い現在、適正マッチとはいえないだろうし・・・。レーティングの見直しとマッチングの見直しは0080とか言う運営の自己満イベントより優先事項なのにね -- 2014-03-29 (土) 09:15:49
    • 30分でも待つのはいいから厳正なマッチングの方がいいな -- 2014-03-29 (土) 09:31:33
  • 金FSコンカス4を盾なしT式ホークのみ(バランス325)で運用してみたけど予想以上にきついなコレ 確かに怯まないけど射程に捉えるまでに溶かされるから安定しない 奇襲運用ならバランスお化けにする必要もないし、ロマンはロマンでしかないのか... -- 2014-03-29 (土) 08:21:34
    • バランス確保よりブースト確保と思って積載考えるといいよ。どーせシュツナパくらったらコケるし。 -- 2014-03-29 (土) 08:30:35
    • どの階級かによる。将官戦場だと正面から格闘とかロマンじゃなくて馬鹿でしかないかと・・・BZ構えた集団相手にどうにかなるもんでもないしね。佐官以下だけの戦場なら格闘一本でもわりといける。KD1以上は楽にいけると思う。佐官以下戦場だと集団にドムトロとかイフ系で死ぬ気で切り込んでいって落としまくって生き残って拠点制圧できちゃったとかあったりする。 -- 2014-03-29 (土) 09:06:52
    • 奇襲運用って言っても完全に気づかれる前に格闘決められることなんてほぼないよ。とっさに撃たれたBZの爆風とかで怯んだら終わりだし。 -- 2014-03-29 (土) 09:24:14
  • 11日新機体発表だから16日アレケンか?と思っていたけど2日にDX出るって事は16日はないのか・・・・とちょっとがっかり。あるとしたらEXかな?アレケンが入るとは思えないけども仕入れるとしたら設計図Aとか設計図Bとか分けて5枚で一機とか参戦数をかせぐ作戦では?とおもったけど・・・・・ -- 2014-03-29 (土) 08:54:21
    • でもなんで11日に機体発表なのに来週?にゲルググJとスナカス2がくるんだろうね?3月って確かイフとマクトでたよね? -- 2014-03-29 (土) 09:00:35
      • 今までやってなかった機体の簡易仕様でも公開するスタイルに変えるとか?ブースト中高度下がらないとかブースト消費が強襲基準とか触らないとわからないこととかあるから...そもそもユーザーの手に渡ってから色々判明するとかゲームとしてありえんw -- 2014-03-29 (土) 09:23:38
      • だいたいのゲームって数値は出てるが細かい特性の説明なんてないと思う。 -- 2014-03-29 (土) 09:26:28
      • モジュールも「少し~」とか、「わずかに~」とかマジでなんなの。あまりの調整力の無さに裏でいつでも弄れる様にしてるとしか思えん -- 2014-03-29 (土) 09:27:21
    • わかんねぇよ?まさかの4月はDXガシャ2連続!っていってアレケンガシャ投入してくるかもしれないぞ。スナIIゲルJの抱き合わせに砂漠機強襲いれてきたから今度は水ジム水ザクの兵科違いとか入れてきたりしてな・・・? -- 2014-03-29 (土) 09:19:40
    • 16日にだすから5月はなしねってパターンじゃない? -- 2014-03-29 (土) 11:58:32
  • 将官↑(准将✕6) 部隊専用(准将✕1佐官✕5)なぜなのか。 -- 2014-03-29 (土) 09:22:09
    • 前者は当然そうなる。環境の被害者でしかない。後者は部隊で遊んでるんだから文句言うなという感じだろうけど、連れて行かれる人も、連れてこられた他人もいい迷惑だな。 -- 2014-03-29 (土) 09:36:10
    • 部隊やフレンドでそうなるのはまあ分かる。「誰でもどうぞ(准将1尉官3黒帯2)」これはちょっと何考えてるのか分からない。 -- 2014-03-29 (土) 10:20:02
    • だって准将ってはぶられ者だし、ガチで小隊に入れないからね -- 2014-03-29 (土) 10:55:19
  • あら? サバおちた? -- 2014-03-29 (土) 09:28:45
    • おちたっぽいね -- 2014-03-29 (土) 09:29:20
    • 落ちたね。入れないや -- 2014-03-29 (土) 09:29:28
    • 急に落ちたな -- 2014-03-29 (土) 09:29:39
    • またお詫びくれるのかー -- 2014-03-29 (土) 09:30:38
    • はいれん>< -- 2014-03-29 (土) 09:30:47
    • もう入れる -- 2014-03-29 (土) 09:35:45
    • Fだけおちてたくさい? -- 2014-03-29 (土) 09:35:46
      • Sも落ちたよ。全落ちかな -- 2014-03-29 (土) 09:37:20
    • 認識がなんたらって入れ無かった。ちょっとしたら入れたね -- 2014-03-29 (土) 09:39:17
  • ちょっと愚痴らせて。俺は佐官なんだが、先ほど戦場で大将が「核は武器なし専用機で運ぶ」って叫んでたからみんな触らなかったのね。で、まあ核護衛についたわけだが失敗したんだ。そしたら「核護衛が核の後ろにいるとか佐官はこれだからks」みたいなこと言われたんだ。言ってることはわかるんだが、一応護衛は前に出てたんだよ。でも専用機って早いから抜かされてその後は追いつけない。あんなんどうしようもないと思うんだが、煽り抜きでどうしたら満足する護衛ができるの? -- 2014-03-29 (土) 09:38:58
    • 大将の言いたいことは分かる。でも味方のことも考えてラインとかも考えて核運ばなきゃダメだと思う。 -- 2014-03-29 (土) 09:41:03
    • まずマスチケつかった金ガンゲルをつくりましょう。 -- サカンガーZ? 2014-03-29 (土) 09:41:39
    • 早いつったってそんなに差が出るとは思えないけど。まったく改造とかしてないなら知らんけど。その大将は口が悪いかもしれないけど階級は関係ないかな。意識の差 -- 2014-03-29 (土) 09:42:26
      • フルマス武器なしガンゲルとかだと最低でも銀ガンゲルクラスじゃないとモリモリ引き離されると思う。距離が短いならあんまり気にならないがMAP半分とかの長距離行くなら足回り強化した340強襲じゃないとそもそも護衛にならない -- 2014-03-29 (土) 09:48:42
      • それはわかるけど、それだと護衛してたとは言わないんじゃないかな。ノシノシ大軍でゴリ押しするんじゃないなら。 -- 2014-03-29 (土) 09:50:11
      • 確かに佐官戦場は核の後ろにいるやつ多いけど、木主の言うとおり前にいたのに勝手に先行したなら意識の差でもなんでもないだろ。失敗したから叩かれる前に責任転嫁しただけだろ。ただし、前にいたけど敵が少しいただけで前に出なくなって雪合戦始めて防衛ずらっと呼び寄せたりしたなら、前に出た奴の気持ちもわからんでもない。それでも俺なら心の中であらあら無理だなと思いながら耐える。核持つのは都合よく稼がせてくれって思ってて無理そうなら突撃する奴より、無理そうで下がってもじっと耐えられる奴であるべき。味方の階級でどういう動きかある程度わかるでしょ。持って置くだけの連隊してたら何も考えないのかもしれんが。 -- 2014-03-29 (土) 09:51:24
      • 木主の言葉しか情報が無いからここで何言ってもしょうがないんだけどね。少なくともレーダーの有無くらいは確認して突っ込んだんだとは思うけど。 -- 2014-03-29 (土) 09:57:23
      • あと持っておくだけとか連隊の方が連携とれてるしよっぽど状況判断できてると思うんだけど。相手憎しで相手がなんにも考えてないとか言わないほうがいいよ。 -- 2014-03-29 (土) 09:59:33
    • 武器なし高ドムとかギャンは速いからついていけないんじゃないか? -- 2014-03-29 (土) 09:44:20
    • 水中武器なしズゴEとか武器なし高ドムとかだと護衛ぶっちぎられるからな。 -- 2014-03-29 (土) 09:45:26
    • それなんてヤージですか? -- 2014-03-29 (土) 10:03:06
    • まだ敵に気づかれて無いときの戦略護衛って今ひとつ要領分からない。ガンガン先行して戦略持ちより先にレダにひっかかったり拠点付近の敵に発見されたりしてもまずいと思うからギリギリ先行、ぐらいがいいのかなって思ってるけど -- 2014-03-29 (土) 10:05:51
    • 核運搬してる武器なし・フルマス高コス機に先行して進めるような機体持ってたら、将官に上がるのは難しくないこのゲーム、佐官は機体も一回り以上弱いのに乗っている場合が多いにも拘らず将官戦場のように核運搬した大将が悪い。 -- 2014-03-29 (土) 10:34:10
    • 無視安定 -- 2014-03-29 (土) 10:36:51
    • 運搬が最速で行くってそう促さない限り、護衛に合わせないほうが悪い。足回りが違いすぎる。 -- 2014-03-29 (土) 10:47:30
    • 将官と左官の混合マッチが問題でありクレームは運営にどうぞ。将官も左官もお互い嫌だと思う -- 2014-03-29 (土) 11:51:10
      • そうそう、オープンベータからマッチングは破綻するだろうなって思ってたし一年立って改善もないから諦めて左官狩りでハイスコア稼げてラッキーって言ってりゃいいんだよ -- 2014-03-29 (土) 11:54:59
    • フルマス340機体とか武器持ってても付いて行ける気がしないです -- 2014-03-29 (土) 11:52:13
  • 大規模戦、大将小隊で○NPを見かけたが・・・BANされたのではなかったのか?? -- 2014-03-29 (土) 09:58:49
    • 必死こいてサブ消したり削除待機からメンテ明け復旧したりで逃げた人もいたようだからそうしたんじゃないの? -- 2014-03-29 (土) 10:10:39
      • がんばって作ったサブ垢群をがんばって削除したと考えるとやばいと感じて相当精神的に来てたんだろうな。BANは無いと余裕ぶっこいてた連中が一番たち悪いからそういうのBANしてくれたなら問題無いな -- 2014-03-29 (土) 10:59:57
      • 消したからBAN免除って全然見せしめになってねえ…。 -- 2014-03-29 (土) 13:24:45
    • ○NPがどんなのかはしらんが、複アカもってなかったってだけじゃないの? -- 2014-03-29 (土) 10:13:30
    • やったか!?→やってない -- 2014-03-29 (土) 10:17:41
    • 部隊員の大半が滅しても元気に連隊くんでるよ。すごい神経してるわ。 -- 2014-03-29 (土) 11:30:10
  • 核を破壊しようとして皆ボコスカやってるけど、あれ原作でアムロがブライトに指定された所以外を斬ったらうんたらかんたらって言われてたんだけど、誘爆しないんかね?どうせなら低確率で「お気の毒ですが、核が誘爆してしまいました」と出てドカーンとなってほしい -- 2014-03-29 (土) 10:17:42
    • 戦略兵器で核じゃないからな -- 2014-03-29 (土) 10:19:54
    • 細かい話だが、実際核だとゲーム内でも南極条約に触れるから核であるはずはない。ただ、核の場合は起爆装置が作動しないと想定する核反応を得られないので、よほど原始的な装置でない限り誘爆はしない。 -- 2014-03-29 (土) 10:22:38
      • ???「条約は、破るためにあると・・・?」 -- 2014-03-29 (土) 10:25:30
      • 水を差すようで悪いが、この運営開発はそこまで考えてないと思うぞ -- 2014-03-29 (土) 10:28:37
    • そこらへんの火薬でも何でもないんだから火を付ければ爆発なんてことは核爆弾はしないんじゃない?ミノフスキー力学がどんな影響を与えてるか分からんが結局爆縮型なんじゃないの? -- 2014-03-29 (土) 10:28:20
    • 核じゃなくて戦略兵器です!建物や地形を一切破壊せずにMSと施設のみを破壊する超兵器です! -- 2014-03-29 (土) 10:56:23
    • 思うに、以前も議論されてたけど、ガンオンの「戦略兵器」は動作的に気化爆弾か、遠隔砲撃或いはサテライト攻撃のマーカー的な分類じゃないのかな。前者だったら誘爆するけど、公社だったらしないよね。 -- 2014-03-29 (土) 11:03:27
    • まあ戦略がたとえ核じゃなくても地雷はもろに核地雷になってんだけど。 -- 2014-03-29 (土) 11:36:03
      • そういや、前は砂とかの地雷に核地雷云々って文言が名前だか説明文だかに入ってた記憶があるんだけどいつのまにか消えてるよね -- 2014-03-29 (土) 11:37:16
    • 木主の意図に反して申し訳ないが、むしろ戦略兵器に遅れて登場してきた試作型戦略兵器が何なのかという気持ちの方が強い -- 2014-03-29 (土) 11:54:30
      • これはシミュレーションに過ぎないという神(運営)のヒントなんだよ、早くこの世界から脱出しようぜ -- 2014-03-29 (土) 11:56:39
      • 物資不足で倉庫に眠ってた試作品を引っ張り出したり魔改造するのはよくある事。ライノサラスとか4号機のメガ・ビーム・ランチャーとか -- 2014-03-29 (土) 12:00:51
      • ↑すげえポンポン投入されてるけど -- 2014-03-29 (土) 12:02:34
      • 量産型戦略兵器のほうがシックリくるよなw -- 2014-03-29 (土) 12:08:05
    • そんなこと言ったら、MS自体が -- 2014-03-29 (土) 12:15:28
    • 戦略兵器って核ってよりEMPなんじゃね? -- 2014-03-29 (土) 12:15:59
    • すべてはミノフスキー博士の仕業 -- 2014-03-29 (土) 12:33:13
  • さっき沿岸で核運んでたら崖上にスナが5機くらいで砲列組んでたんだけど、レーダー皆無だったし蛇行しながら進んだら余裕で置けたわ。将官と佐官混じりの戦場だったのに敵味方問わず歩兵力下がってるな~。シューティングゲーばかりしてないでせめて地雷置こうや。 -- 2014-03-29 (土) 12:31:21
    • その手の砂は時々敵に当たるだけで貢献した気になってる役立たずだからどうしようもない -- 2014-03-29 (土) 12:35:34
    • 地雷が敵を一撃死させられなくなったのが残念でならない -- 2014-03-29 (土) 12:46:38
      • それでも転倒は確実だから撒いておくだけで価値があるのにな -- 2014-03-29 (土) 12:55:20
  • 既に金図持ってるレア機体のレンタルってどうしてる?なんか捨てられないんだけど冷静に考えると使うことってないから売ってGPにした方がいいかな? -- 2014-03-29 (土) 12:52:53
    • 普通に売ってる。持って無くても大抵は売ってる -- 2014-03-29 (土) 12:53:26
    • 自分は売るよ。てかそれ以外にはないよ。その機体を複数使いたいとかでないなら -- 2014-03-29 (土) 12:54:30
    • ちょっと触れてみたいなーって思う機体以外は問答無用で売ってる。倉庫の邪魔でしかないし、GPおいしいし。 -- 2014-03-29 (土) 13:00:12
    • やっぱそうだよね、ありがとー。 -- 木主? 2014-03-29 (土) 13:04:36
  • 結局のところ砂はキルとりに行くか、砲台破壊をするくらいしか貢献出来ないよね。曲がりなりにも准将になった以上は砂やるにしてももっとスキルアップしたいところ -- 2014-03-29 (土) 12:53:00
    • 代理指揮しながらやろう、強襲で代理指揮してたら無駄死に増えたから指揮おらんときは支援か砲撃か狙撃するようになってしまった -- 2014-03-29 (土) 13:02:58
    • >キルとりに行くか、砲台破壊するくらいしか …それだけでも確実に果たせば十分な貢献じゃないか?中将以上の人は別ゲーやっても安定して強い人達だし、あんまり階級気にし過ぎると禿げるよ。 -- 2014-03-29 (土) 13:27:19
  • なんでここの運営って新しいMAP配置にしたら古いやつ消しちゃうのかな 両方あった方がワンパターンじゃなくて楽しいと思うんだけど ベルフェとか砂漠とか -- 2014-03-29 (土) 12:53:02
    • 違うんだよ。ダメなマップだから消すために新しいの用意してるんだよ。砂漠は運営が嫌いなレースと水路核マップだったし、ベルファは水泳部嫌いから酷く嫌われてたしここも核マップ。砂漠の縦配置は今の箱本拠なら丁度いい気がしないでもない -- 2014-03-29 (土) 12:57:05
    • 旧配置のオデッサ鉱山基地が新しい配置が配信した後にみたことあるから、消しては居ないはず。しかし確率は下げていると思うよ。 -- 2014-03-29 (土) 12:58:03


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