Comments/雑談掲示板Vol263 のバックアップソース(No.9)
[[雑談用掲示板]]

-新設よー --  &new{2014-04-12 (土) 01:11:23};
--出荷よー --  &new{2014-04-12 (土) 01:15:30};
--よくやった、風呂を入れたから厨房に行ってこい --  &new{2014-04-12 (土) 01:23:51};
-新設乙です --  &new{2014-04-12 (土) 01:11:58};
-(´・ω・`)高起動らんらんだよ、開幕中立拠点を制圧したら帰るよ。 --  &new{2014-04-12 (土) 01:23:51};
--斧一本で裸に向かう他の高豚に謝れ --  &new{2014-04-12 (土) 01:25:15};
---(´・ω・`)オーノー! --  &new{2014-04-12 (土) 01:39:23};
---(´・ω・`)さむっ!ここは北極だったかしら --  &new{2014-04-12 (土) 03:02:24};
---(´・ω・`)豚は発射よー --  &new{2014-04-12 (土) 03:47:51};
---(´・ω・`)南斗らん豚砲弾よー --  &new{2014-04-12 (土) 07:57:13};
--高機動豚は甘辛い煮豚にして半熟玉子の黄身にからめてパクリよーう --  &new{2014-04-12 (土) 01:38:52};
-ガンタンク「砲撃四天王決めようぜ」砲ジュア「お、良いねそれ」ガンタンク・砲ジュア「さて残りはだれかな…?」 --  &new{2014-04-12 (土) 01:24:41};
--砲撃ジュアッグそんな強いんか? --  &new{2014-04-12 (土) 01:26:09};
---落ちてくるところにいたら1000は確実に一瞬で持ってかれる。逃げる暇なく3発降ってくる --  &new{2014-04-12 (土) 01:27:26};
--金凸キャ「よんだ?」 --  &new{2014-04-12 (土) 01:28:02};
--量キャ「F砲撃がやられたようだな…」 単砲「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」 複砲「支援機ごときに負けるとは砲撃の面汚しよ…」 --  &new{2014-04-12 (土) 01:32:22};
--ガンキャ「間違いなく俺が入っている件」 --  &new{2014-04-12 (土) 02:45:06};
--量産型ガンタンク(支援装備)「ふふふ・・ついに俺の出番が来たか」 --  &new{2014-04-12 (土) 03:35:26};
--真面目に言うとガンタンク、ガンキャノン、マカク、あとなんか --  &new{2014-04-12 (土) 04:31:44};
--グレーデンだと思う、あいつF2がタンク仕様のくせにキャノンの足回りで立体移動できるから砲撃運用するならかなり便利だよ。 --  &new{2014-04-12 (土) 07:49:40};
--我が不死身の第四小隊は…… --  &new{2014-04-12 (土) 10:54:12};
-いつになったら売却時数値入力できるようになるんだ?100を超える売却がかったるくて仕方ない。 --  &new{2014-04-12 (土) 01:30:14};
--(´・ω・`)連打ツールというものがあってじゃな 売却とかに使う分には黙ってれば大丈夫やで --  &new{2014-04-12 (土) 01:55:06};
---運営「不正は許しません!ご安心ください!!」 --  &new{2014-04-12 (土) 03:17:01};
--せめて一定時間押しっぱなしにしたら数値が加速して増えるとか少し考えろよって感じ --  &new{2014-04-12 (土) 02:03:44};
---ヘドロと丸山に考えろとか・・・顧客は無茶をおっしゃる --  &new{2014-04-12 (土) 04:32:47};
--一度に大量に売りたいだけなら「+」「-」の「-」を一度クリックすれば所持数の最大値になるよ。一個だけ手元に残したいなら買戻しで…。 --  &new{2014-04-12 (土) 07:55:42};
---(-を2回クリックして最大からさらに1つ引いたら)いかんのか? --  &new{2014-04-12 (土) 09:12:56};
-装備セットは、カラーリンクも記憶してくれないかなぁ --  &new{2014-04-12 (土) 01:33:51};
-イフリートやばい。マジでやばい。どれくらいやばいかっつーと20機くらいキャリフォルニアベースの裸殴りに行くくらいやばい。試合は負けた --  &new{2014-04-12 (土) 01:41:39};
-みんなカメラタイプってどっちでやってるの? --  &new{2014-04-12 (土) 01:51:01};
--中央でやってる。肩越し視点は近くで狙いにくくて駄目だわ --  &new{2014-04-12 (土) 01:57:56};
---肩越し視点は右側固定ってのもおかしいよな。格闘の判定を左側に持っている機体が多いところを見ると開発も中央視点で見てるんじゃないかと思う。 --  &new{2014-04-12 (土) 03:41:03};
--肩越しの方が前が見やすいから使ってる。たまに射線の関係で真ん中にするけどw てかバトオペから来たからこっちの方が慣れてる。 --  &new{2014-04-12 (土) 08:00:43};
--ゾックの時だけ肩越し視点。 --  &new{2014-04-12 (土) 12:03:11};
--コクピット視点が欲しいぜ --  &new{2014-04-12 (土) 12:38:57};
-次の大型アプデで特性変更チケットを全員に一枚プレゼントとかこないかな〜。課金にするとバランスおかしくなるから、プレゼントで全員に一枚プレゼントだと色々と丁度いいんじゃないかなと思った。 --  &new{2014-04-12 (土) 01:58:15};
--プレゼントって2回書いてしまった‥orz --  &new{2014-04-12 (土) 02:00:20};
--いったい何がちょうどよいのか。 --  &new{2014-04-12 (土) 02:02:00};
--まぁ課金を誘う為に一枚だけ配布して以後一枚500BCで販売とかやりそえだな --  &new{2014-04-12 (土) 02:06:31};
--特性変更よりも機体を設計図に変えるチケットとかならやりそうなんだよな --  &new{2014-04-12 (土) 02:15:12};
--使っても元と同じ特性になる仕様で何枚も買わせてウッシッシの仕様 --  &new{2014-04-12 (土) 02:15:40};
--特性変更なら3000BCでも売れるんじゃね --  &new{2014-04-12 (土) 02:32:28};
--売るなら設計図の開発時に3つの内から任意の特性を付加できるアイテムだと思い続けて1年経ったなぁ。 --  &new{2014-04-12 (土) 02:33:22};
--運営がDXガチャで儲からなくなるのでありえません --  &new{2014-04-12 (土) 02:36:25};
---別にガチャでもうからなくても、売れるアイテムをショーケースに並べれば、充分売り上げ出ると思うんだけどね…。つくづく残念ゲーム。 --  &new{2014-04-12 (土) 03:00:22};
---そんなん儲からんよ DeNAやGREEはそのガチャシステムであれだけの業績を伸ばしたんだからね バンナムも真似するのは当然 --  &new{2014-04-12 (土) 03:09:37};
---機体カラー変更一回50BCとか細かく稼げばいいのにね --  &new{2014-04-12 (土) 03:12:19};
---ガチャ脳に支配されているのは運営の手先かそれとも抜け出せない中毒者くらいだぜ…。 --  &new{2014-04-12 (土) 03:32:22};
--プレボ10枚とかなら交換するんだけどな。 --  &new{2014-04-12 (土) 02:52:09};
--前回と同じでDX10枚だろ --  &new{2014-04-12 (土) 08:21:05};
--特性のために金を3枚も4枚も引くために数十万かけた馬鹿が発狂するからぜひとも特性変更チケット配って欲しいなw --  &new{2014-04-12 (土) 08:45:58};
-大感謝イベントとか大層な告知やら何やらしてるから相当いいモノもらえるのかね? --  &new{2014-04-12 (土) 02:35:23};
--つ[800,000GP] --  &new{2014-04-12 (土) 02:52:04};
--コスト300以下の好きな金図1枚プレゼントとか --  &new{2014-04-12 (土) 03:01:35};
--丸山「倉庫枠拡張チケットをスコアSを10回取得毎に三枚プレゼントの大サービスイベントです!!」 --  &new{2014-04-12 (土) 03:09:27};
--丸山と一緒に行く!熱海一泊2日の旅 応募多数の場合は抽選です --  &new{2014-04-12 (土) 03:15:54};
---丸山とユーザー会わせたら、マジで丸山がリアルD格されそうで怖い --  &new{2014-04-12 (土) 03:18:59};
---丸山が死んでも丸山・ツーが代わりに出てきてツンツンしながら糞アプデするだけだよ --  &new{2014-04-12 (土) 03:24:39};
--大感謝イベント→丸山が目指し帽をかぶって重課金の順にみんなの家にプレゼントを貰いに行くよ! --  &new{2014-04-12 (土) 03:40:56};
-0080の特設ページ、いまだにイベントページが見れないんだが、この程度もまともにできんとか呆れるほどやる気ないな。 --  &new{2014-04-12 (土) 02:35:36};
--自己紹介がお上手だな --  &new{2014-04-12 (土) 02:50:12};
--ぼく「11日にイベントの内容が分かるぞ!なんだろう!」→運営「16日にイベントがあるぞ!」 は? --  &new{2014-04-12 (土) 02:52:31};
---16日「いつから今年の4月16日だと錯覚していた?」ユーザー「ファッ!?」 --  &new{2014-04-12 (土) 03:03:28};
---イベント内容公開かと思ったら、イベント内容公開する日を公開とかわけの分からんことやってるしな・・・ --  &new{2014-04-12 (土) 03:31:50};
---流石○山そこにシビれる!あこがれるゥ! --  &new{2014-04-12 (土) 04:04:54};
---とあるネトゲで「〇月〇日に大型アップデートの発表日を発表します!」という告知があってクソ笑ったわw 前置きいらねーだろw --  &new{2014-04-12 (土) 05:30:52};
-NY横3拠点を地下から踏んでもnpcから3指示来ないんだけどどして? --  &new{2014-04-12 (土) 03:11:59};
--このゲーム至るところにバグあるから諦めて? --  &new{2014-04-12 (土) 03:13:22};
-ガチャシステムは確かに儲かるんだろうけど、企業イメージは確実に悪くなるよな。 --  &new{2014-04-12 (土) 03:14:16};
--中国韓国フィリピンですらネトゲガチャは法規制されてるのに日本は規制しようとした役人が突然夫婦で幼い娘を残して飛び降り自殺する国だからな --  &new{2014-04-12 (土) 03:21:37};
---何それ怖い・・マジで怖いよ --  &new{2014-04-12 (土) 03:38:00};
---ガチャ規制 殺人 でぐぐれば一番上に出てくるよ --  &new{2014-04-12 (土) 03:44:39};
---日本はとうに壊れてたのね。こりゃニートも増えるわ --  &new{2014-04-12 (土) 04:34:18};
---ネトゲの世界では、本当に日本は遅れてるからな。基本的に非常識っぽい中国や韓国でさえ規制されてるのに。パチンコもそうだけど、日本は胡散臭いものが何故かOK(法律で禁止されない)な国なんだよね。既得権益を守ろうという事にかけては世界一かもしれん --  &new{2014-04-12 (土) 06:42:02};
---権力者が目先のお金に飛びつくことが多いからね。企業提携もそう。だから技術だけ盗まれて後ほど取り返しのつかないことになってる。 --  &new{2014-04-12 (土) 08:28:29};
--日本オンラインゲーム協会のガイドラインだとレア出すのにかかる金額は50000円以内ってなってるけどこれでも異常だよね。それでも課金しちゃう馬鹿がいるから無くならないんだけど。 --  &new{2014-04-12 (土) 07:46:28};
---結局まじめに規制する気ないんだよね --  &new{2014-04-12 (土) 08:07:48};
---まぁ金はまわしたほうがええでな --  &new{2014-04-12 (土) 08:08:26};
---お金まわすのなら、もっとマシな回し方があるけどな。こういう点に関しては、日本人の気質もあるのか「なあなあ」で改善されないだろう。使うバカ(自分のお金だからイイだろうっていう反論を聞くけど、つぎ込む連中が減らない限り変わらない)のせいで、日本だけ歪なゲーム業界になったな --  &new{2014-04-12 (土) 08:26:42};
---あれってオンラインゲームの会社が役員なんでしょ?そりゃ自社が儲かってるなら規制ゆるゆるだわな --  &new{2014-04-12 (土) 08:29:14};
--ゲームに金を払うのはおかしい、タダで出来るのが当たり前ww --  &new{2014-04-12 (土) 08:24:44};
---そうだな。自然の中の遊びなら無料だ。外出ようぜ --  &new{2014-04-12 (土) 08:29:58};
---マジでそう思ってるなら頭おかしいぞ かといってこのガンオンみたいに馬鹿みたいに金が要求されるゲームも馬鹿げてるけどな、キチ度は後者が上だけどな --  &new{2014-04-12 (土) 10:45:21};
---イ○ノーーーーーーー!野球しようぜーーーーーー! --  &new{2014-04-12 (土) 11:48:39};
--携帯、ネットなど、一昔前じゃ考えられないほどの額が通信費として消費されている。後にはなーーーんにも残らない物たちだ。スマホ料金もいい加減にして欲しい・・ --  &new{2014-04-12 (土) 08:39:09};
--タダにしろ、安くしろとは言わないからもう少し気持ちよくお金を使わさせて欲しいわ。イライラさせたり射幸心煽って金使わせる課金はちょっとなぁ --  &new{2014-04-12 (土) 08:41:35};
---開発はどうかわからんけど運営は確実に楽しませようと言う気が欠片も無いよな 不自由させまくって課金させよう射幸心煽りまくって課金させようそして使わせる金額設定はぼったくり仕様に、まじはぁまじはぁ --  &new{2014-04-12 (土) 10:48:49};
---どのへんが不自由なのか具体的に聞きたい --  &new{2014-04-12 (土) 12:37:00};
--ガチャ 規制  殺人  でぐぐってみたけど、これだけでは事件の内容がよくわからないな… --  &new{2014-04-12 (土) 08:52:58};
--最近ちょっとずつ流れが変わってきてるようにも見えるけど、どうなんだろうね --  &new{2014-04-12 (土) 09:00:12};
---無課金でもいい機体もらえるのにねー 何が不満なんだか --  &new{2014-04-12 (土) 12:40:07};
---え?全く変わってないよ??高ゲルとガンダムおかしいくらい強いせいで、他の340コス息してないよ? --  &new{2014-04-12 (土) 13:01:36};
-テキコロバーガーの3番コンテナ湧きすごい少なくなった?同軍で全然でてこなかったんだけど。 --  &new{2014-04-12 (土) 06:54:13};
--あれ?確か同軍じゃ出現しないんじゃなかったっけ? --  &new{2014-04-12 (土) 07:05:26};
---あっやっぱそういう仕様だったのか。連邦同軍でテキコロ初めてだったから知らんかった。 --  &new{2014-04-12 (土) 07:14:02};
--朝マックいけばあるんじゃない? --  &new{2014-04-12 (土) 08:55:46};
-0080にちなんでDXとマスチケ80枚づつこないかな こないな --  &new{2014-04-12 (土) 08:33:14};
--GPガシャチケ&メカチケ80枚来るのでお楽しみ下さい! --  &new{2014-04-12 (土) 08:52:08};
--マスチケの開発大成功率のみ80%にします --  &new{2014-04-12 (土) 08:46:49};
--さらに80万円の請求書もプレゼントしますw --  &new{2014-04-12 (土) 08:59:45};
--さすがにそれはないwガシャコンチケット80枚がいいところだな --  &new{2014-04-12 (土) 10:23:19};
-連邦たいむなう。てか大将小隊いるせいか虐殺にしかなってねー。ほんと小隊システム害悪。 --  &new{2014-04-12 (土) 08:52:05};
--ヒャッハー!汚物は虐殺だー!大規模ロボット虐殺TPS!国民よ、修羅になれ! --  &new{2014-04-12 (土) 09:08:08};
--まぁ、大将小隊はしかないけど、朝の連邦。昼間のジオンなんていう流れを変えてほしい。 --  &new{2014-04-12 (土) 09:10:51};
---しかもその流れに便乗したプレイヤーの動きがあからさま過ぎて、とても邪魔したくなる。 --  &new{2014-04-12 (土) 09:24:12};
-ネズミ退治に行くとさ、たまにやたら死んだネズミを煽るやついるんだけど正直苦笑いしかでないんだよね。そいつら糞芋より乗り込んできた相手のほうがよっぽどマシなんだよ --  &new{2014-04-12 (土) 08:56:12};
--よく、ネズミ対処するけど、画面ごしにプレッシャーや、顔まっかにしてるのが伝わってくる。もうやだ…… --  &new{2014-04-12 (土) 09:01:46};
---どんなNTか超能力者だよそれw --  &new{2014-04-12 (土) 09:12:21};
---いや、仕事のストレスで体調崩してから、そういうの感じるようになったんですよね。ここでの心ない言葉にズキッと胸が痛んだり。 --  &new{2014-04-12 (土) 09:20:23};
---ネズミ慣れしてるやつは死んでも次のことしか考えてないと思うよ --  &new{2014-04-12 (土) 09:21:57};
---↑せやな。本拠点殴られた時点で、対ノリス戦シロー的心境ですわwネズミ「かったぞぉ!」→爆散 --  &new{2014-04-12 (土) 09:34:31};
---自分は凸失敗して撃破されたら顔真っ赤とかじゃなく失敗した理由と次はどうすれば失敗しないかを考えるようにしてるな --  &new{2014-04-12 (土) 09:51:00};
--ネズミは本拠点殴るだけじゃなくて敵前線から人数割く役割もあるから、そういう無駄な行動してくれるおバカさんが居るとネズミ側としては「してやったり」なんだよな。だから逆に味方がネズミ煽りとかしてると踊らされてるんじゃねーよって呆れる。 --  &new{2014-04-12 (土) 09:37:14};
---防衛湧きが少なければネズミとしてはチャンスだと思うし1機の対処に5機以上湧くとかもけっこうあるしな。 --  &new{2014-04-12 (土) 09:58:43};
---それが思いついた時にはすでに突破口が無くて詰んでるっていうww --  &new{2014-04-12 (土) 13:09:24};
--ネズミの強襲倒しただけで煽る支援とかいるしね 今は盾外しがデフォだから状況次第じゃサブマシンガンで倒せて当然なのに、死体が消えるまでリペア敵にあててる支援が味方にいて失笑した 前線で死んでる仲間起こせる時間で、必死に一人で死ぬ覚悟ありで来てるネズミに煽りとかまさに味方にすらいらない --  &new{2014-04-12 (土) 09:56:12};
---失笑したのか。何がそんなに面白かったんだ? --  &new{2014-04-12 (土) 10:00:12};
---↑(´・ω・`)つ ”失笑”「笑いも出ないくらいあきれる」という本来の意味ではない使い方をする人がもう6割以上いるのでそういった使い方も定着してきている言葉です。 --  &new{2014-04-12 (土) 10:07:50};
---轢き殺された方の陣営なら気持ちはわかる。だが、最近そんな自分に嫌気がさしてるけど --  &new{2014-04-12 (土) 10:10:24};
--ぶっちゃけ煽るやつは頭の弱いかわいそうな子としか思ってない 仲間も敵も不快にさせ、役には立たない --  &new{2014-04-12 (土) 09:59:46};
---ギガンでガンダム倒して死体もきっちり壊したところで別の奴にやられて煽られたことあったな、ガンダムのピンチを救ったならドヤ顔したくなるのも分からんでも無いけどあの煽りはどういった意図があったのやら --  &new{2014-04-12 (土) 10:40:53};
--そもそも撃破後から再出撃までの時間って、マップ見てチャット確認して全体の状況を把握して次に自分は何をすればいいかとか考えるものじゃないの。 --  &new{2014-04-12 (土) 10:03:57};
--??「敵倒したあと勃○するのは興奮しているだけだから仕方ないよね・・」 --  &new{2014-04-12 (土) 10:47:30};
---貴様だけは許す --  &new{2014-04-12 (土) 10:52:39};
---この変態ガー! --  &new{2014-04-12 (土) 10:58:00};
--支援タンク「お墓を作らせてください!」 --  &new{2014-04-12 (土) 11:07:49};
--煽るって具体的にどんなこと?ネズミ処理後って他がいないかキョロキョロするから煽りに見えてるかも --  &new{2014-04-12 (土) 13:09:25};
-武器調整で万能最強武器のBZFとシュツナパ弱体されないかなー 昔みたいに7700で転んでたころなら低コスト強襲が高コストと戦うための武器とか言えなくも無かったけど、今じゃね --  &new{2014-04-12 (土) 09:04:14};
--転倒をとるのが重要なガンオンにおいてあれだけ手軽にこかせる武器ないもんね 600ダメで転倒→1000ダメで転倒に仕様変更してほしいわ --  &new{2014-04-12 (土) 09:17:07};
--爆発物系全体で威力据え置き、爆風縮小がせいぜいじゃないかなあ。直撃は今のまま、床撃ちは飛んでいれば落ちづらく。これだけでもバズゲー度は下げられるし爆風拡大の特性もこの特性なら飛んでるヤツを落とせるってことで生きて来るんじゃないだろうか。 --  &new{2014-04-12 (土) 09:18:34};
--何度もでてる意見だが弾薬数が多すぎるのがヤバイのよ。アイテムモジュで増やせなきゃまだまし。 --  &new{2014-04-12 (土) 09:33:44};
---結局同じ奴がソレ言ってるだけっていうね。多勢ではない --  &new{2014-04-12 (土) 09:58:37};
---枝主と同じ考え。だが、安易に修正は望まん --  &new{2014-04-12 (土) 10:08:31};
---金のガンダム・高ゲル持ってる人からすれば反対されると困るわけだからなw  --  &new{2014-04-12 (土) 11:35:06};
--弱体はしませんwだから変わらないよ。今のアホな運営がとりそうな対応は各機体積載大幅アップ、バランス上限アップぐらいじゃね? --  &new{2014-04-12 (土) 10:21:04};
---とりあえず盾なし強襲と盾あり強襲の積載そろえませんかねぇ・・・ --  &new{2014-04-12 (土) 10:25:51};
---だよなー。盾もってるヤツが盾外すと積載大幅有利なのは納得できん。 --  &new{2014-04-12 (土) 10:46:20};
---弱体しませんで単式マシは連射弱体化して威力とかが強化された。これを運営は弱体と思ってないらしいから何かが弱くなれば変わりに何かが強化されるということだな --  &new{2014-04-12 (土) 10:59:40};
--とりあえず盾が積載に大きく影響与えるだけならともかく、さらに本体に通った10%ダメ分が転倒・怯みに適用されるゴミ仕様はなくして欲しい --  &new{2014-04-12 (土) 10:31:56};
--強襲バズでは転倒できず、重撃バスのみが転倒できる仕様にすればいいんじゃね?強襲乗りが発狂する? --  &new{2014-04-12 (土) 11:12:56};
---強襲ロケシュ3↑で転倒、強襲ロケシュなし転倒しない。でどうなるかやってみたい。低コストなら特性選べるけど高コスの機体なら選べずロケシュじゃ無い奴も居るんじゃないだろうか --  &new{2014-04-12 (土) 11:17:05};
---ロケシュ大正義時代の幕開け・・・・・あちこちで阿鼻叫喚が聞こえそうだ --  &new{2014-04-12 (土) 12:26:38};
--だからBZ系弱体はただのBRゲーの再来なだけだと何度言えば --  &new{2014-04-12 (土) 12:42:09};
-公式の新機体のアレックスの画像なんだが、背景の画像の盾持ちでサーベル構えてるやつはランドセルからサーベル減ってるが、真ん中のD格っぽいやつはサーベル減ってないのな。うーむ。 --  &new{2014-04-12 (土) 10:16:25};
-今度の4/16の記念イベントで、また記念レンタル機体が目玉のGPガチャが出そうな嫌な予感がするんだが。レンタルガンドゥムとレンタルシャアゲルググの差し替えでアレックスケンプがレンタルで当たるGPガチャが設置されるんじゃないだろうか --  &new{2014-04-12 (土) 10:17:27};
--アルェーックスとクンプフォァーと言う謎機体が設置されたりして --  &new{2014-04-12 (土) 10:51:06};
-そもそも転倒って必要? --  &new{2014-04-12 (土) 10:18:59};
--へっぽこが俺つええするために必要です。 --  &new{2014-04-12 (土) 10:21:18};
---逆じゃね? --  &new{2014-04-12 (土) 10:49:35};
---低コス機体でも高コストに勝てる唯一の方法なのに何言ってんだって感じだよな俺つええとか --  &new{2014-04-12 (土) 10:51:52};
---低コストで高コスト落として俺ツエ-するための物って言いたいんじゃない?今で言うとザクⅡFのほうがガンダムより総合的にpsいらずキル出来るし? --  &new{2014-04-12 (土) 12:33:46};
--転倒はあっていいけど、転倒するケースをもっと減らしていいとも思う。バズとか普通HSでもなければダウンしなくていいと思うわ。そして転倒についてまわる積載補正も考え直してほしい。同じ機体でも積載次第で単発狙撃Fでダウンしたり空中でFバズくらいなら平気で飛んでたり、極端に変わり過ぎ。 --  &new{2014-04-12 (土) 11:03:59};
---HSじゃなきゃダウン取れないでいいとかそれこそ極端すぎるわ。爆風で与えるダメージは据え置きで直撃のみダウンならわからんでもないが --  &new{2014-04-12 (土) 11:17:30};
---アニメだとバズ直撃でもダウンしてる気がしないんだよなあ。怯み(大)とかで硬直増えた怯みでもいいんじゃないだろうか。もうあれだね。武器ごとに直撃の怯み効果固定しちゃってもいいよね。積載はブーストボーナスだけで。 --  &new{2014-04-12 (土) 11:27:36};
--転倒なかったら格上に勝てる要素無くなるけどいいのかい? --  &new{2014-04-12 (土) 11:11:55};
---その理論だと、そもそも格上は格下のバズなんか食らわないのでは。 --  &new{2014-04-12 (土) 11:15:33};
---格上の腕を持ってる人でも低コスト乗るんだぜ --  &new{2014-04-12 (土) 11:19:04};
---じゃ、勝てる要素あるんだよね --  &new{2014-04-12 (土) 12:05:37};
---? 格上って低コストの期待に対しての高コストの機体って意味だろ? --  &new{2014-04-12 (土) 12:15:36};
---「格上の【腕】」って書いてるがな --  &new{2014-04-12 (土) 12:24:55};
---↑そいつに対する突っ込みですわ --  &new{2014-04-12 (土) 12:41:37};
--転倒はこのゲームのシステムに最初から組み込まれてて転倒前提でいろいろな調整がされてきてるから転倒だけ取り除くと一瞬でゲームバランスが崩壊する。崩壊させずに転倒を取り除くと完全に別ゲーレベルまで作り変えないといけない。 --  &new{2014-04-12 (土) 11:30:35};
---むしろそうしてくれ --  &new{2014-04-12 (土) 11:38:57};
--転倒しまくらないと、核通りまくる --  &new{2014-04-12 (土) 12:16:09};
---核とコンテナ持った時だけ謎補正で転倒しやすいようにするだけじゃん。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:33:47};
--盾に一定のダメージ減衰付けば良いのにな、今のままだとただの外部アーマー --  &new{2014-04-12 (土) 13:53:06};
-ttp://gow.swiki.jp/index.php?TK また誰かユーザーがふざけて自分の記事を作ったんかねこれ(´・ω・`)ブ〇トリー的なので学習してないんかね(´・ω・`)ふざけてこういう記事作ったあかんでしょ --  &new{2014-04-12 (土) 10:36:59};
--ほんとにな。大将恨んでる雑魚なんとかしろよな。 -- [[お諸葛孔明]] &new{2014-04-12 (土) 12:47:22};
-ケンプのダッシュの前傾姿勢あるじゃん?あれ崖とかビルとか高い所からでもあの状態のまま保って浮いてるのをイメージしたら酷いと思った --  &new{2014-04-12 (土) 10:55:21};
--アンパンマンじゃねえか --  &new{2014-04-12 (土) 11:00:26};
--いつから高度を保てると錯覚していた? --  &new{2014-04-12 (土) 11:01:47};
--ホバー機だからおいちゃん余裕です --  &new{2014-04-12 (土) 11:08:46};
--マジレスすると、実は前傾姿勢にならないのではないだろうか? だって例えば、敵のバズが来た!と思って一瞬ダッシュで避けようとしただけで前傾姿勢になってたらおかしいだろ? --  &new{2014-04-12 (土) 11:10:30};
---カッコいいじゃんそれ。おかしいどころか最高だわ --  &new{2014-04-12 (土) 12:22:25};
--数ヵ月後、そこにはマイコーばりの前傾姿勢で戦場を走って飛び回るケンプファーの群れが! --  &new{2014-04-12 (土) 11:15:36};
--横にブースト移動する時どうなるんだろう… --  &new{2014-04-12 (土) 11:30:38};
--ブースト中にFキーで姿勢制御。前傾中は10%速度アップなら神 --  &new{2014-04-12 (土) 11:35:29};
---いいと思うけど消費量も上げないとな。あと他の機体にも実装してほしい --  &new{2014-04-12 (土) 13:48:19};
--もしかしたらケンプファーの上に乗れるんじゃね --  &new{2014-04-12 (土) 11:35:54};
---この変態ガー! --  &new{2014-04-12 (土) 11:48:38};
---マッスルイン〇ェルノ!? --  &new{2014-04-12 (土) 12:02:16};
---全く関係ないけど、新シリーズでステカセキングがマッスルインフェルノ使用した時は変な笑いがこみ上げたわ --  &new{2014-04-12 (土) 12:06:56};
---そのキン肉マンの新シリーズが今一番楽しみな漫画。 --  &new{2014-04-12 (土) 12:10:38};
---君のおしりとも合体・・・ポッ --  &new{2014-04-12 (土) 12:10:43};
---どうしてホモが沸くんですかねぇ?(疑問) --  &new{2014-04-12 (土) 13:14:39};
-(パワーポイント、俺も知らなかったよ古館さん…) --  &new{2014-04-12 (土) 11:10:42};
--ホントは知ってたけど演出で知らないふりしてただけだよ --  &new{2014-04-12 (土) 12:24:49};
--仮に本当にパワーポイントを知らなかったとして、何か問題があるのでしょうかね(AA略 --  &new{2014-04-12 (土) 12:28:19};
--使う必要のない職種だと知らんよなぁ 授業にパソコン導入される以前の世代は特に --  &new{2014-04-12 (土) 13:51:01};
---世代によってはOHPシートなんだよね。どっちにせよ、一般人で知らん人は知らん。叩くことでエクスタシーを感じるネット馬鹿が騒いでるだけ。 --  &new{2014-04-12 (土) 14:06:27};
-ネトゲで5~10万円掛かるのは当たり前、それに比べてガンオンの課金は良心的!って言う人達ってさ今までどんだけクソな集金ゲーをやってきたんだろうか? またそういう人達にとってはパッケ代のみor月額課金2000円程度のネットゲームはどう映ってるんだろか? --  &new{2014-04-12 (土) 11:49:13};
--具体的にはなにがある? --  &new{2014-04-12 (土) 11:54:15};
---パッケとか月額系の事?パッケ代のならBFシリーズとかSC2とかGuildwarsでちょい古い物も含めるとQuakeとかAOEとかCSとかで月額系ならWoWとかFF14とか古かったり寂れた物も含めるとUOとかEQとか途中でF2Pに移行したけどRIftとかかな --  &new{2014-04-12 (土) 12:16:43};
--ソシャゲとかじゃない? --  &new{2014-04-12 (土) 11:57:13};
--通ぶりたいだけとか運営擁護したいだけとか言う人も居そう  --  &new{2014-04-12 (土) 11:57:55};
--アンタこの糞ゲーが月額2000円定額だったらやってる?俺は絶対やらないわw --  &new{2014-04-12 (土) 11:58:21};
---ん?喜んでやってるよ?正直質自体はよろしくないけど好きだしガンオン だが現状のクソ集金システムだけは本当反吐がでるね --  &new{2014-04-12 (土) 12:01:25};
---論点違いすぎて草 --  &new{2014-04-12 (土) 12:05:30};
---俺は死んでもやってないわ 月額の価値なし --  &new{2014-04-12 (土) 12:19:22};
--ボックスガチャになったことと、無課金で課金アイテムを配布してること、確率は低くとも課金機体が手に入れられることは評価できると思うがね。 --  &new{2014-04-12 (土) 12:19:10};
---ほんとにな そこは評価出来る 運さえあれば無課金の雑魚でもガンダム金を当てれるのが今のガンオン --  &new{2014-04-12 (土) 12:20:06};
---ほんとにな そこは評価出来る 運さえあれば無課金の雑魚でもガンダム金を当てれるのが今のガンオン --  &new{2014-04-12 (土) 12:20:06};
---無課金と思いきや、ここから先に進むためには課金してくださいみたいなゲームが多すぎるよな。 --  &new{2014-04-12 (土) 12:25:24};
---今は月2000円と謳っててもある程度進んだら追加のアイテム課金が実質必須になったりするゲームも多いからな。あれが一番タチ悪いわ。 --  &new{2014-04-12 (土) 12:34:22};
---高ゲル実装からコツコツ回して残り40枚だ まだ出ないけど前なら1か月で締め切られて何か月も入手できなかったから素直にうれしいわ --  &new{2014-04-12 (土) 12:34:58};
---無課金でも~って対戦系だと大体そうじゃないのか?  無課金じゃ何もできないのってCBみたいなド過疎くらいじゃないの。  --  &new{2014-04-12 (土) 12:36:56};
---無課金でも活躍できると無課金でも課金と対等に戦えるは違うんだよな。時間と運さえあれば後者にもなれるガンオンはまだマシ。無課金が課金と対等に戦えるゲームは少ない。 --  &new{2014-04-12 (土) 12:45:06};
---俺もそこは評価してる、んでゲームとしてみたら素材が良いのにやっぱ詰めが甘さがあってそこが腑に落ちん・・・ --  &new{2014-04-12 (土) 12:59:41};
---いや、本来なら無課金でも課金でも、対戦ゲームならば対等でなければならんよ。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:04:22};
---重課金は金図フルマスチケ何機も持ってるだろうし対等っていえるのかね。 まぁ程度の話なんだろうけど  --  &new{2014-04-12 (土) 13:07:10};
---↑↑言いたいことはわかるが今の日本で洋ゲーのようにアバター課金とかだけの課金は期待できんだろ・・・ --  &new{2014-04-12 (土) 13:09:03};
---そう。日本では強さに課金システムがまだまだ続くんだろうな。プレイヤーも運営もそれでいいと思ってるのが多い。後で気が付いてもゲームからさよならした人を取り戻すのは並みの苦労じゃないだろうけどな。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:15:57};
---日本で期待できないなら洋ゲーが公式で日本語対応することも無いような気が  --  &new{2014-04-12 (土) 13:17:52};
---アバター課金だのは人集めてなんぼだから日本が国内にターゲットを絞ってゲーム出してる限りは無理ってことでしょ。世界中の人を集客できるゲームが作れるとも思えないけど。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:28:44};
--お前こそオンゲを何だと思ってやがる。その程度も課金しないオンゲは赤字で潰れる。ガンオンはガンダムの知名度って強い武器あるから良いけどな。普通のオンゲはもっと客少ないんだぞ。ガンオンは半年に一回出る強機体だけ課金すれば良いから月2000とあんまり変わらん。2000で追加なしなら良心的だ --  &new{2014-04-12 (土) 12:19:57};
---月2000だと儲からないでしょ ゲルやPガンだけでうん万円儲かったらしいじゃん 月額にしたくないと思うよ 運営的には --  &new{2014-04-12 (土) 12:21:42};
---ちょっとまていつから俺が月額2000円に移行しやがれって主張してる事になったんだ そんな事はありえないがなったらいいなぁとは思ってるがやれよと言った覚えはないぞ あくまで5~10万課金するのが当たり前だと思ってる人達にとっては月額2000円程度のネットゲームはどう映ってるかと言う話でな --  &new{2014-04-12 (土) 12:25:48};
---無課金に対して課金が優位に立てる基本無料ゲーとみんな平等な月額課金ゲーを比較するのは無理じゃないかな。前者はその価値を含めての価格なんだから。 --  &new{2014-04-12 (土) 12:37:37};
---課金が優位に立てる基本無料、っていう考えがもう一般的ではないんだけどね。 --  &new{2014-04-12 (土) 12:56:20};
---ヤクザの宣伝ゲーに毒されすぎだろ。艦これとオフゲだけしてるといいよ。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:08:14};
---世界的には金出して強ええはもう流行ってないんだわ。強い機体でもその強さを打ち消すくらいのデメリットを設定したりしてね。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:10:48};
---その世界的なゲームをいくつか紹介してくれないか? --  &new{2014-04-12 (土) 13:21:39};
---steamあたりで探してみてよ。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:32:52};
---世界的とかいってタイトルも上げずにゲーム販売サイトで探せとかふざけすぎwww --  &new{2014-04-12 (土) 13:39:32};
---別にふざけてないけどお前にふざけてると思われてもどうってことないからいいや。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:45:36};
---どうってことないからいいや(どうってことある) --  &new{2014-04-12 (土) 13:53:59};
---wotとかhawkenとか --  &new{2014-04-12 (土) 14:10:19};
---わりーけど、ここ日本なんだわ。世界的()とか言ってやつは住んでる国も知らないみたいだな --  &new{2014-04-12 (土) 15:04:53};
---だったら最初から日本製のゲームを紹介しろって言えばよかったんじゃ? --  &new{2014-04-12 (土) 16:10:17};
---紹介依頼とふざけるなを書いたのは俺だが、そのあとタイトルが出てからは書いてないぞ。そのタイトルをどう判断するかは個々の問題だからな。おまえさんは別人と議論してる。 --  &new{2014-04-12 (土) 16:19:54};
--月額は糞。人も集まらないしたまにやることもできない。月5~10は言いすぎだが月1万くらいなら社会人には全く問題にならんでしょ。 --  &new{2014-04-12 (土) 12:28:31};
---俺も課金しまくっても月1万ぐらいの基本無料ならガンオンに金ぶち込みまくってたんけどなぁ --  &new{2014-04-12 (土) 12:31:37};
--思ったんだが5~10万課金している人は自分の課金力を他人に見せたいって気持ちもあるんじゃない?例えばゲルJ使わないけど4機揃えてみたとか 月額になったらそういう人達は飽きそうだよね 優越感が感じられないみたいな。 --  &new{2014-04-12 (土) 12:31:33};
---月の収入が500万とかある人なんじゃね〜の?この位収入あれば5万10万ははした金だろうし --  &new{2014-04-12 (土) 12:47:39};
---戦績に総課金額乗ってれば面白いのにな、100万とかドン引きする額払ってるやつおるだろ --  &new{2014-04-12 (土) 12:47:53};
---100万とか払ってるやつは逆に羨ましいわ。そんだけ給料もらってるんだろうから。 --  &new{2014-04-12 (土) 12:50:04};
---100万払える財力があるとしても、こんなクソゲに100万とか突っ込むやつは金の使い方を知らないんだろうって気がして可哀想だわ。 --  &new{2014-04-12 (土) 12:55:21};
---ホントにそんなに給料もらってるのかどうかも怪しいけどね。 生活費なくなるまで課金する人もいるからなぁ --  &new{2014-04-12 (土) 12:59:23};
---どう考えても100万払える財力無い俺の方が可哀想だわw --  &new{2014-04-12 (土) 13:03:27};
---ほんとの富裕層かパチンカーの賭博代がゲームに移っただけじゃないの、後者みたいに生活壊して貢ぐ人は結構おる --  &new{2014-04-12 (土) 13:05:26};
---金の使い方を知らないんだろうwww寄付でもしろってか?w --  &new{2014-04-12 (土) 13:13:37};
---寄付して税金対策も一つの方法だろうな。月100万コンスタントに出せるなら年1200万。2年で2400万。そういう数字を前にして盲目的にゲームに使っちゃうってのは、やっぱり可哀想だわ。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:23:13};
---in:月100万 out:総額100万 --  &new{2014-04-12 (土) 13:27:05};
---in100万、out100万を毎月続けてるなら、ほんとに可哀想なバカだわ。なんか商売やってるとか資金がいる事してるなら別だけど。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:29:08};
---いや総額100万がどうこうって話だった(気がする)のがいきなり月100万とか言い出したから、月100万選手と総額100万選手が交代したのかなって思っただけよ・・・むしろどうやったらそうとれるのかが不思議 --  &new{2014-04-12 (土) 13:37:08};
---明らかに娯楽費100万使えるほうがいいだろう。使えない奴の妬みにしか思えん。 --  &new{2014-04-12 (土) 15:06:17};
--現仕様でいいからトレード機能付けてよ。欲しいもの全て自力で手に入れるのは難しいし出来る難易度でも無いと思う。余ってるものを活かせないのも凄く勿体無い。 --  &new{2014-04-12 (土) 12:41:01};
---副垢不可避 まぁキャラ作成後数ヶ月経過しないと交換できないとかなら態々キャラデリマラソンする人もいないかもね --  &new{2014-04-12 (土) 12:47:12};
---複垢と配布とお詫びでRMTの温床になるからなぁ。俺もトレード機能はほしいんだが。余ったレア金設計図とか友人にあげたいのにできないからな。 --  &new{2014-04-12 (土) 12:49:41};
---RMTの温床になるからその機能はいらんわ。DXチケ配布するだけで休眠アカが売買されるくらいなのに。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:05:01};
---トレード機能はさ、アカウントに対して個人情報登録と郵送による本人確認を必須にすればいいよ。事務手続きに2~300円の負担は必要だろうけど。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:08:33};
---個人情報保護とかその運用に膨大なコストが発生するから運営にとってデメリットが多すぎる。RMTできる環境は犯罪も発生しやすくなるから俺は反対。RMTが賑わってるゲームは凄まじいぞ。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:18:51};
---だから、RMT防ぐために身元明らかにすればいいじゃんと言ったの。それか、クレカ登録で身分証明でもいいかもな。コストは、アレだ、謎の消費税アップ分で。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:26:27};
---身元を詐称するやつが出てくるんだよ。対策してもいたちごっこになってコストが膨大になる。このパターン陥ってるネトゲは多くてマイナンバー制度とセットでするくらいしないとむずかしい。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:31:51};
---お子様は本物のクレカとか無理だし、使い捨てのクレカとかも存在する --  &new{2014-04-12 (土) 13:35:17};
---だから郵送で確認すればいいって言ったじゃん。事務局から書類送ってそれを送り返して本登録にするの。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:35:39};
---お子様はクレカ無理→お子様はトレード機能使えない、これでOKでしょ。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:41:18};
---そこまでやったネトゲも知ってるが、そのコストがえらいことになるぞ。ちなみにそのネトゲは手続きが面倒になってやめた。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:43:29};
---(そんなん親の名前でアカウント作って親のクレカ使って登録すればいいだけやろ) --  &new{2014-04-12 (土) 13:44:48};
---お子様はトレード機能使えない。その時点でクレームの嵐になるから無理だろ --  &new{2014-04-12 (土) 13:44:53};
---まー紙書類管理するとなると結構大変そうだもんな。お子様トレード不可は、別に規約で18歳未満は道徳上問題があるので禁止にするといえばそれでいいと思うよ。親の名義でやらかすやつは知らんけど最終的に問題起こせば親が責任取るからそれはそれでいいと思うよ。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:49:18};
--なんかちょいちょい俺がガンオンが月額2000円だったらなという話に捻じ曲げようとしていない? 何?そういう風にしないとなんか都合が悪いことでもあったの?なんか怖いわ 後ガンオン月額2000円にしたら速攻赤字で終わるに決まってんだろ -- [[木主]] &new{2014-04-12 (土) 12:42:21};
---お前も怖いわw よく木読まないでレスする人ばっかなのは今に始まったことじゃないしそんな怒らないでよ --  &new{2014-04-12 (土) 12:50:46};
---いや怒りでなくてここまで来るとまじなんか怖くてさw -- [[木主]] &new{2014-04-12 (土) 12:52:23};
---まぁ一時期はラグって言葉が木にあるだけでラグというのは~とか説明しだすのもいたし、そういうもんだで。 --  &new{2014-04-12 (土) 12:57:52};
---おめーがはじめに数字を出して「この金額ならやらない高い」と言うからだ。お前にとって2000円が高いなら考えが甘いっつー話。エミュレーターでスーファミのゲームでもしてろ --  &new{2014-04-12 (土) 13:00:35};
---↑あの・・・俺そんな事一言も言っていない・・・ -- [[木主]] &new{2014-04-12 (土) 13:04:30};
---意訳するとこんな糞ゲーに5万10万払うとかバカでしょ?2000円で充分でしょ?ってスレでしょこれ --  &new{2014-04-12 (土) 13:08:57};
---議論するでもなく、煽ることだけが生き甲斐のやつが数人いるから相手しないほうがいい。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:13:10};
--この手の話はお子様が多いガンオンでは無理ですわ。ちなみに月額だったら人が集まらずに即終了、パッケージ売り切りだったらメタスコア50未満で即過疎ものでしょ。冷静に考えるとよくも一年も続いてるよなコレ。 --  &new{2014-04-12 (土) 12:52:49};
--なんか月額制と基本無料のどっちがいいかみたいな話になってるな。とりあえずガンオンはゲームのシステム的に多くの人を集めなきゃいけないから基本無料にするしかない。 --  &new{2014-04-12 (土) 12:59:55};
---だな。100人対戦だからちょっと過疎ったらゲーム成立しなくなるもんな。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:02:48};
---金はあるけど時間がないおっさん達が元々のターゲットだったんで。そんなおっさんと月額制の相性は悪い --  &new{2014-04-12 (土) 13:37:13};
-アプデでシュツナパの下方修正が出来ないなら、せめてモジュールとアイテムで弾数が増えないように願います --  &new{2014-04-12 (土) 13:02:35};
--問題なのはシュツナパ単体じゃなくて足速い強襲でBZと併用できるガンダム・高ゲルだろ。アレらが340とかありえねーからそいつらのコスト上げれば解決 --  &new{2014-04-12 (土) 13:14:05};
--そもそもなんでシュツルムがバズより威力高いのだろ。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:14:45};
--シュツ持つとモジュールみたいにコスト上げればいいと思う  --  &new{2014-04-12 (土) 13:21:08};
---シュツとBZ併用できない機体の選択肢が狭まるからそれはNG --  &new{2014-04-12 (土) 13:31:57};
-やる気がでねぇ。4キャラ大将でPPもカンストさせたけど、4/23からお前のPP消滅だからって宣言されて、やる気がでるわけがないわ。せめて4/16のメンテで大将↑の階級を実装して、4/23のPP消滅は、大将↑の新階級で迎えさせてくれよ。なんで中将大将ルーバーとカンスト大将のオレが一緒の階級になるんだよクソが。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:08:21};
--などと供述しており、動機は不明。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:13:49};
--wikiでよく見るカンスト大将。でも不思議とパイロットカードを見たことはない。勝率9割とかの連隊の成績晒すのが嫌なのか、そもそも嘘なのか・・・、4キャラカンスト大将とは、うごご・・・。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:15:27};
---俺は違うけどいるよ。F鯖にはカンスト大将の集い?とかいう部隊もあったような --  &new{2014-04-12 (土) 13:32:31};
--引退のいいきっかけではないでしょうか^^ --  &new{2014-04-12 (土) 13:15:28};
--一緒の階級になる?今も一緒の階級だよ? --  &new{2014-04-12 (土) 13:20:30};
--卒業おめでとう --  &new{2014-04-12 (土) 13:22:10};
--大将以上の階級?ほれ つ「定年退職」 --  &new{2014-04-12 (土) 13:26:47};
--あれ最近、4キャラカンストしたって自慢しているようにしか見えない書き込みがあったような --  &new{2014-04-12 (土) 13:27:03};
--そんなに腕があるなら新階級でも即効上に行くだろ落ち着け --  &new{2014-04-12 (土) 13:28:57};
--連隊自慢か?だっさww --  &new{2014-04-12 (土) 15:07:43};
---だろうなw 連隊で上がった大将なんて1ミリも価値ないのにw --  &new{2014-04-12 (土) 16:55:00};
-格闘機にはエクバみたいなステップっていうか格闘戦がしやすい移動方法欲しいな --  &new{2014-04-12 (土) 13:11:31};
--弾の当たり判定すり抜けしまくりになるんじゃね? --  &new{2014-04-12 (土) 13:14:01};
---でも現状ダウンを取るならBZでいいって風潮で格闘を振るということ自体デメリットの塊だから何とかしたほうがいいと思うのよね --  &new{2014-04-12 (土) 13:22:52};
--格闘機は現状でも十分強い(一部を除いて)。問題は一般強襲機の選択肢にすら入らない格闘武器の修正だろ。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:42:26};
-課金がどうこうとか言うけど、お金の使い方は個人の自由じゃないの?それも自分で稼いで課金して、それを批判されたら辛いでしょ。無課金は課金者がいるからゲームができて、課金しなくても一応機体は手に入ったりするんだからいいでしょ。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:24:14};
--文句いうのも個人の自由相手するのも個人の自由 --  &new{2014-04-12 (土) 13:28:27};
--それでいいなら別に書かなくてもいいでしょ?書いてる時点で結局他人の批判気にしてるんじゃねーか --  &new{2014-04-12 (土) 13:29:56};
--課金して単純に楽しんでる分にはいいお客さんなんだけどな。連隊組んで初心者轢き殺してる連中も居るから、一概に課金者マンセー出来ないわ。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:40:24};
-久々に戦艦でリーンホースJr戦法を決めた戦場に遭遇したわ 戦艦の無駄遣いをするなって言われそうだけど、たまにはこういう場面見るのも楽しいね  --  &new{2014-04-12 (土) 13:31:36};
--遅かったな! --  &new{2014-04-12 (土) 13:33:44};
--戦艦凸食らうとひっくり返されそうな場面だったら結構狙うわw --  &new{2014-04-12 (土) 13:42:00};
-数週間前からジャブロー左右固定になった?ってくらい連邦右・ジオン左の配置しか出てないんだけど、逆の配置出た人いる?自分がたまたまそれしか出ないだけなのかな? --  &new{2014-04-12 (土) 13:33:30};
--ジオンの左率高めに設定されてるっぽいから気のせいでは? --  &new{2014-04-12 (土) 13:34:39};
---気のせいというか、10回↑やってるはずなのに変わらず固定だったから、他の人どうなのかなぁと思って。左右に有利不利が結構あるマップだから確率均等にして欲しいわ。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:46:02};
--昨日ジオン右だった。ちな将官戦 --  &new{2014-04-12 (土) 13:35:38};
---やっぱたまたまかぁ。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:42:56};
--俺も同じことを感じてたけど、連邦でやってみたら連邦でも左ばっかりで萎えた。 --  &new{2014-04-12 (土) 14:02:14};
-ケンプの前傾姿勢は浮いてたらおかしいっていうのを見て思ったんですけど、ゲルググの姿勢は前傾姿勢では無いのでしょうか? --  &new{2014-04-12 (土) 13:36:12};
--前傾姿勢だよ。というか前傾姿勢で浮いたらおかしいってのがおかしいから。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:40:10};
--ケンプ前傾とゲルの前傾は意味合いが違うというか仕組みが違うというか。少なくともゲルのほうは地上でブイブイ言わせてるのがすでにガンオンオリジナルみたいなところがあるから --  &new{2014-04-12 (土) 13:43:10};
---テキサスの重力下でシャアが乗り回してたやん。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:59:54};
---んな限定的な話されても --  &new{2014-04-12 (土) 14:06:37};
---限定的もクソも、ガンオンオリジナルじゃねーよって話。 --  &new{2014-04-12 (土) 14:24:20};
---wそすかww --  &new{2014-04-12 (土) 14:31:39};
---ロ リ コ ン 大 発 生 不 可 避 --  &new{2014-04-12 (土) 14:39:25};
--スラスターにバーニアの位置見れば何をもっておかしいかなんてわかるもんだと思うが --  &new{2014-04-12 (土) 13:44:07};
-バズの弱体がないならそれで構わない。いっそ、格闘と同じくらいのデメリット付けてくれ。バズ撃ったら反動で硬直するとか、武器の切り替えに時間がかかるとか。ロケシュなら硬直減って感じで。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:37:50};
--よくバズ弱体とか見かけるけど、バズ弱体するなら、BR弱体かMG強化しないとジオン終わるんだが? --  &new{2014-04-12 (土) 13:45:28};
---ジオンはかわりに足早いからな。そのへんで差別化してるんだろうけどゲーム性との相性は今一つかもな。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:46:58};
---それでいいよ MG強化して早くこのバズゲ終わらしてくれ  --  &new{2014-04-12 (土) 13:53:43};
---MG系強化で、ザクマシを始めガトシも強くなればいいよねー。ザク系使っててもマゼラ択一は面白くないわ。そしてカッス先輩・・・・・・ --  &new{2014-04-12 (土) 13:54:21};
---これで5号機が神になれる!?ヾ(゚д゚)ノ゛ --  &new{2014-04-12 (土) 16:15:12};
---グフカスと5号機でガトリングだけ載せて戦わせようぜ! --  &new{2014-04-12 (土) 17:27:26};
--ロケシュ硬直減はいらないんじゃないの?ロケシュアリなら使えるって感じの内容にしちゃうと今以上にロケシュ以外の特性イラネになりそう。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:46:08};
---今でも十分そうでしょ --  &new{2014-04-12 (土) 13:52:05};
---今以上にって書いてあるでしょ?読めないの? --  &new{2014-04-12 (土) 15:32:28};
--切り替えに時間がかかるではなくて、撃ったあと切り替えできない時間を作る、ってのならいいかも。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:51:32};
---あ、バズやシュツなどを撃ったあとにってことで。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:52:29};
---うんうん。格闘を振った後に硬直があるのと同じで、バズ撃った後に持ち替えできない時間があるって感じならバランスも維持できると思う。まあFバズ以外は硬直短めでw --  &new{2014-04-12 (土) 13:57:58};
--よくバズ弱体化=BR無双したいって捉えられるけどバズ弱体化を言ってる奴の中にはこのバズゲ-がつまらないジオン専が居ることも忘れないでくれ。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:56:53};
---木主だけど、まさにそれ。 --  &new{2014-04-12 (土) 14:00:58};
---強襲BZFも弱体化してくれるなら大歓迎だわ -- [[ズゴック]] &new{2014-04-12 (土) 14:02:08};
--今の状況が好きって人もいるんだぜ……やっとちゃんと空中でBZ当てたらダメージが入るようになったんだ……。まあ当たり判定変更と同時にバズーカの威力上げたのはミスかもな。一気に上げずに、重撃バズーカは8500じゃなくて、7500にするとか、CBZFは6000じゃなくて5500にしとけば違ったんかな~。この運営は極端過ぎなんだよー! --  &new{2014-04-12 (土) 14:03:49};
---それはいいんだがじゃぁシュツ転倒FBZ 死亡が楽しいか?って話 判定を元に戻せとは思ってないと思うよ木主も ただ判定がまともになったなら過剰な爆風範囲を見直そうよって言いたい人がほとんどだと思う --  &new{2014-04-12 (土) 14:07:26};
---木主だけど、判定は今でいいよね。格闘なんかそもそもリスク込みで敵に肉薄してなおかつ硬直があるけど、バズはローリスクでなおかつお手軽だからね。 --  &new{2014-04-12 (土) 14:16:46};
--足の速い強襲機が相手を簡単にこかせるFバズを持てるのがおかしい Fバズは重撃だけの特権にしよう 現状強襲も重撃も出せる火力ほぼ同じなのに強襲の方が足が速いし耐久も盾がある分強襲が上っていう変な状況になってる --  &new{2014-04-12 (土) 14:12:54};
---それでもいいけど重BZの威力下げてね それならバランス取れると思う 重BZが今の強襲FBZになればいいと・・・。CBZも元に戻して --  &new{2014-04-12 (土) 14:19:09};
---名機ザクFSも以前はBZF持ってなくても名機と言われてたしね。できればそれがいいんだろうけど、今さら不可能だろうなあ。 --  &new{2014-04-12 (土) 14:19:21};
---強襲が他兵科と同じような装備持つと他よりうまく使いこなせるけど、逆に他兵科が格闘とかもらってもブースト的にも速度的にも強襲と比べるとてんでお話にならなかったりで不公平よな --  &new{2014-04-12 (土) 14:22:32};
--お手軽ノーリスクならSRの方を先に何とかしろと  あのお手軽さはBZの比じゃねーぞ --  &new{2014-04-12 (土) 17:31:37};
-デブと普通の境目はどの機体なのよ? --  &new{2014-04-12 (土) 13:51:44};
--ゲルとゲルJ --  &new{2014-04-12 (土) 13:56:37};
---確かにゲルJはヤバイよな こないだリベポで回復してるだけで支援のリベア体で全部受けてたわおかげで他のやつが回復しねぇw --  &new{2014-04-12 (土) 13:57:55};
---スナイパーなのにスナイパーからすると狙いやすいという悲しみ --  &new{2014-04-12 (土) 14:00:13};
---色も目立つしな --  &new{2014-04-12 (土) 14:01:07};
---遠くに居るスナカス3機くらいから熱い視線で見つめられた時は人気機体は辛いなぁって思いました(白目 --  &new{2014-04-12 (土) 14:03:05};
---(´・ω・`)ゲルJとゴッグで並んだらゲルJのほうが微妙に肩幅広くて悲しい気持ちになった --  &new{2014-04-12 (土) 14:09:35};
--ハイゴとヅダ --  &new{2014-04-12 (土) 14:03:44};
---境目じゃ無くてジオンの最太と最細じゃねーか --  &new{2014-04-12 (土) 14:08:07};
-うーん。今でも格闘はなんとか使えるけど、強化するなら、格闘武器を軽くすればいいなーって思うんだけど。 --  &new{2014-04-12 (土) 13:59:03};
--とりあえず重量半分から調整して欲しいな 50とか減らされても対して変わらんし --  &new{2014-04-12 (土) 14:02:39};
-だいたいMSスレで見るけど「○○するくらいだったら他でいいでしょ」「こいつじゃなくてもいいよね」「将官戦場だったら無理だよ」っていう奴はさ、コメントしないでガンゲル使えよって感じ --  &new{2014-04-12 (土) 14:06:17};
--言えてるわなー。ガンオンするくらいならHAWKENしてろよ。って言うくらい見当違い。 --  &new{2014-04-12 (土) 14:10:02};
--機体間のバランスがおかしいってことを暗に示してるだけじゃねーの --  &new{2014-04-12 (土) 14:15:41};
---暗に示さず、最初からはっきり書けばいいと思うの --  &new{2014-04-12 (土) 14:17:26};
--過去ログの数≒議論に費やされた時間。話題が出尽くしたことで愛用者の諦観的態度が目立つだけで、ネガを目的とした書き込みは少数だと思うよ。 --  &new{2014-04-12 (土) 14:26:16};
---過去ログの数≒議論に費やされた時間(ただし実装前の妄想しかないVol1は除く) --  &new{2014-04-12 (土) 14:29:33};
--ガンゲルしか将官戦場で使えないみたいな言い方に見えた --  &new{2014-04-12 (土) 14:27:18};
--「楽しさ最重要」って言ってる奴と「勝ち負け最重要」って言ってる奴で話が合うわけも無く。どちらも正しいから対立煽りはいらんわ --  &new{2014-04-12 (土) 14:32:55};
---だからってその機体をdisるのはどうかと思うわけなんだよね --  &new{2014-04-12 (土) 14:43:06};
--楽しくて乗ってるならいいけど、効率重視だと「この機体に乗る意味は?」ってなったりはする  グフカスなんてその最たるモノだろ  グフカス乗って、クラFの時間調整で空中の敵叩き落す変態を見たことがあるが、俺も練習しようか、って思った時に「叩き落すのにそんな練習しなくても別機体で他にあるよね」って思った  グフカスは娯楽専用でいいわ ガトシ一本で戦うと楽しいし --  &new{2014-04-12 (土) 17:42:17};
--その話の流れが重要じゃないの?このMSの運用を話し合っているときに他のMSの下位互換的な使い方なら当然そのセリフは出てもおかしくないわけで --  &new{2014-04-12 (土) 17:48:57};
-どんな機体調整くるんだろうね 弱体化はしないと言ったんだっけ?じゃぁ積載強化とかア-マ強化とかで相対弱体を目指す方向なのかな・・・ それとも普通に弱体化してマスチケ10枚で終わらせるか --  &new{2014-04-12 (土) 14:12:51};
--ガーカスのシールドがマシンガンをはじき返すように。なお跳弾は味方にも突き刺さりまくり連邦1の嫌われ者へと成長(´・ω・`) --  &new{2014-04-12 (土) 14:17:35};
---BZとシュツも跳ね返せるようにしたらガーカス使うよ 特性5だし --  &new{2014-04-12 (土) 14:18:38};
--個人的にはダッシュ格闘や通常格闘に個性を持たせて欲しい個性があるのに当てたくてもあたらない突進系武器は何とかしてあげて欲しい --  &new{2014-04-12 (土) 14:18:25};
--機体調整というより産廃救済の意味合いが強いんじゃないかねぇ。現状存在する意味がわからない機体の救済。グフカス、ガーカス、水ガン重撃は救済筆頭候補だろうね。 --  &new{2014-04-12 (土) 14:21:59};
---ギャンは弱体化ですね?分かります。 --  &new{2014-04-12 (土) 14:27:20};
---運営「ギャングフカスのコストを280にしました」 俺ら「あ・・・うん(違うそうじゃない)」 --  &new{2014-04-12 (土) 15:37:19};
--爆風系ガード時の貫通分は転倒に影響しないようになればいいのに --  &new{2014-04-12 (土) 16:36:48};
-ガンダムと高ゲルって専用機でもないのにクッソ強いけどこれで専用機きたらガンオンはどうなってしまうの --  &new{2014-04-12 (土) 14:20:39};
--ガンダムって実質アムロ専用機じゃないの?違ったらごめん --  &new{2014-04-12 (土) 14:21:11};
--リーオーでもヒイロが乗るだけで驚異的な耐久力を発揮します つまり中の人次第 モブが専用機に乗っても駄目なんです --  &new{2014-04-12 (土) 14:25:08};
---セイラさんが乗ったガンダムは弱かった。ついでにクリスが乗ったアレックスも弱かった。 --  &new{2014-04-12 (Sat) 14:41:14};
--シャア専用ザクは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ --  &new{2014-04-12 (土) 14:35:28};
--専用機ってのは、その人1人が乗りやすいってだけだから、機体が強いって訳じゃないよ。 --  &new{2014-04-12 (Sat) 14:50:50};
-オデッサ沿岸で海に潜らない。レーダー張らない。核ルートわかってない&護衛多すぎorいない。海5とりの補給からわかない。兵科が砲撃砂支援で27。 将官が佐官がーと言卯のも納得。ついでにこのマッチ、海でみえてた敵核を決められて負けました。 --  &new{2014-04-12 (土) 14:23:57};
--最近特にそういうの増えた気がする --  &new{2014-04-12 (土) 14:30:26};
--砂とか一人一体持ち寄って地雷拠点核発動範囲にあほみたいに敷き詰めればいい気がするけどまあいないよね --  &new{2014-04-12 (土) 14:31:49};
---護衛がバズ撃つだけで大爆発やんそれ --  &new{2014-04-12 (土) 14:58:08};
--そうだね。勝ちたいくせにセオリーすら守らないのいるよね。仕方ないことだけどさ --  &new{2014-04-12 (土) 14:35:59};
--将官にもガンタンクで芋ってる人はたくさんいるんですがね。 --  &new{2014-04-12 (土) 14:39:55};
---階級関係なしに倉庫に張り付くタンク本当前出ろよ 敵砂に芋られてれるのはお前らだけじゃないんだ --  &new{2014-04-12 (土) 15:08:27};
-感謝イベント?あるみたいだけどさ、どんなのが来るかな?個人的にはマスチケ60枚がいいな。DXチケも欲しいけどね
DXは来たとしても当たらなさそう --  &new{2014-04-12 (土) 14:39:43};
--なんか感謝イベントとかいう響きからしてもう中身なさそう。感謝() --  &new{2014-04-12 (土) 14:41:37};
---一日1万回感謝の参戦をすることによって欲しい金設計図が貰えます! とかだったりしてw --  &new{2014-04-12 (土) 17:14:53};
--Act2と同じじゃない?デイリークリアの報酬がマスチケに変わったり、目玉を変えた出撃イベントとかやるかもね。 --  &new{2014-04-12 (土) 14:43:42};
--DXは来ないと思うなわざわざ「UC0080」(ドヤァみたいな特設サイトつくってケンプファー宣伝してるんだ金のなる木はむしゃぶり倒すと思うぞ --  &new{2014-04-12 (土) 14:44:17};
---だったらマスチケも来ないかなぁ --  &new{2014-04-12 (土) 14:48:02};
-なんか少将も将官にあらずってコメがちらほらあるんだけど中将維持できてたら流石に大丈夫だよね?  -- [[デイリー以外はソロ]] &new{2014-04-12 (土) 14:44:03};
--結局は何で維持してるかじゃないの?支援4機で中将維持だったらダサイし --  &new{2014-04-12 (土) 14:45:09};
---金ガンダム 耐爆トレ 大体この2機は入れてる トレの設置はマップ次第だけど大体対空と耐久レダ 残りの2機は初期ジム 金強陸 金柑 金WDから選んでる感じ 高コストより中低コストで前出てキル取っていく感じ  -- [[木主]] &new{2014-04-12 (土) 14:53:28};
--連邦少将が信用できなくなって来てるのは事実 --  &new{2014-04-12 (土) 14:46:12};
--その手のコメは自分以下の階級は否定するのが多いから、中将でも否定される可能性はあるね。 --  &new{2014-04-12 (Sat) 14:47:16};
--緩和前少将中将だった人はだいたい大将なってるからなぁ --  &new{2014-04-12 (土) 17:17:44};
-ギャンは機体性能はいいのに武装が完全に終わってるから修正を・・・明らかに340じゃないよこの武装 --  &new{2014-04-12 (土) 14:46:00};
--バズとBRが弱体化すれば相対的にコスト340並の機体になるさ --  &new{2014-04-12 (土) 14:47:10};
--ギャンってネガられてる割に戦場で結構みかけるじゃんって思ってたけどそういえばギャンにキルとられた記憶が殆ど無いな・・・ --  &new{2014-04-12 (土) 14:51:17};
---まぁ、前までは無課金の最高スペックだったからね足回りとかさ -- [[木主]] &new{2014-04-12 (土) 14:54:04};
---ギャンはキルを取る機体ではないってことだよ。だからと言って使えない機体じゃない。縁の下の力持ちなポジションだろ。ボッチのプレイヤーには縁のない機体だ。 --  &new{2014-04-12 (土) 16:08:43};
-格差轢き殺しも萎えるけどさ、個人的に一番萎えるのは同軍戦で階級ほぼ同等なのに大差で負ける時。オイオイなんで相手強襲大挙して向かってくるのにこっち半数くらい砲撃とスナで手当たり次第狩られてるんだよォ!!本当に相手と同格かよ!!!みたいな時(´・ω・`) --  &new{2014-04-12 (土) 14:48:56};
--階級=戦闘力ってわけじゃないしね もちろん強襲以外の兵科も大事なんだけど砂砲撃支援は多すぎても前線きついだけだし --  &new{2014-04-12 (土) 14:57:11};
--俺が個人的に一番萎えるのは負けた原因を他人のせいにしてる奴を見た時だな --  &new{2014-04-12 (土) 15:19:17};
--たかがゲームなんだからそういうこともあるさ。気楽にいこうよw --  &new{2014-04-12 (土) 15:22:49};
-アムロの最終階級は大尉、シャアは大佐。ガンオンの階級のインフレがすごい。 --  &new{2014-04-12 (Sat) 14:56:52};
--コンスコンで少将だと言えば大したインフレではないように感じる --  &new{2014-04-12 (土) 15:05:20};
---コンスコンは相手が悪かっただけで手段としてはまともな手段とっただろ --  &new{2014-04-12 (土) 15:19:08};
--アムロは士官学校出てないから尉官どまりなんだっけ? --  &new{2014-04-12 (土) 15:09:58};
---(´・ω・`)アムロの性格じゃあどのみち出世は厳しいだろうな --  &new{2014-04-12 (土) 15:12:15};
---は?逆シャアで立派に大人やってるだろ --  &new{2014-04-12 (土) 15:15:22};
---なお(ry --  &new{2014-04-12 (土) 16:01:01};
--才色兼備の摂政が最前線で戦死してるのに、むさいおっさん将官なんて使い捨てですよ。 --  &new{2014-04-12 (土) 17:18:55};
-運営「転倒直すの面倒なのでそのままで」 --  &new{2014-04-12 (土) 14:57:24};
--受け身をモジュール無しのデフォルト状態で実装すればいいのに ブースト消費も限定戦よりも少なくして --  &new{2014-04-12 (土) 15:01:57};
---ぼくがかんがえたさいこうのくそげー --  &new{2014-04-12 (土) 15:06:01};
---俺もそれでいいと思う。さっさと受け身つけて欲しいわ。 --  &new{2014-04-12 (土) 15:09:52};
---格闘が受身不可ならありだと思う --  &new{2014-04-12 (土) 15:11:20};
---受け身実装と同時に格闘の威力見直しもしてくれれば満足。受け身だけ実装したら格闘がより悲惨なことになりそう --  &new{2014-04-12 (土) 15:13:26};
---イフ「ワイの時代や」 --  &new{2014-04-12 (土) 15:15:37};
---単純に威力あげただけなら裸拠点が悲惨な事になるからねー。 --  &new{2014-04-12 (土) 15:35:03};
--じゃぁせめて受け身を… --  &new{2014-04-12 (土) 15:03:37};
-新階級ってハイスコアとデイリーを合わせた様な物、という認識でOK?これって連隊してても勝ち=現状維持ではなくなるのかな。 --  &new{2014-04-12 (土) 15:01:25};
--クク・・・いまから連邦のメッキ将官共の悲鳴が聞こえるな・・・ --  &new{2014-04-12 (土) 15:10:49};
---少将や中将なのに平気でスコアAを連発してる連中は降格するかもね --  &new{2014-04-12 (土) 15:20:58};
--7戦毎のスコア合計が昇格基準を上回った場合昇格試験発生。降格基準を下回った場合降格免除試験発生。どちらの条件も満たさなかった場合現状維持、かな?勝つことよりもポイントを稼ぐことが大事…ポイ厨推奨システムな気がしてならない。あとは試験の内容がどんなふうになるか --  &new{2014-04-12 (土) 15:11:07};
---(´・ω・`)「マッチング直してよ」 うんえー「ほーん、じゃあ階級のほう見直すわ スコア高い奴が高階級な」 (´・ω・`)「今と変わらないじゃん」 --  &new{2014-04-12 (土) 15:16:25};
---文面を見るだけだと、ぽい厨奨励 アンド 階級落とし奨励に見えて仕方がないんだよなぁ --  &new{2014-04-12 (土) 15:44:44};
---階級維持(昇格)したいなら劣勢試合の場合でも逆転よりスコア重視で動けってことだもんな。公開されてる内容だと。劣勢でも何とか逆転しようとスコア度外視で動く人が馬鹿を見るシステムになるんか。 --  &new{2014-04-12 (土) 15:49:41};
--維持は簡単そうだけど、昇格が運ゲーになりそうな予感 --  &new{2014-04-12 (土) 15:11:23};
--新階級より連帯してる奴ら全員BANしてくださいお布施ならいくらでも出しますから --  &new{2014-04-12 (土) 15:14:19};
---残念ながらあなたのお布施より連帯組のお布施の方が何倍も多いのです… --  &new{2014-04-12 (土) 15:20:09};
---じゃあ、とりあえず1億円お布施お願いしますw --  &new{2014-04-12 (土) 15:25:13};
--まぁどちらにしても連帯はなくならないだろうねぇ。 --  &new{2014-04-12 (土) 15:15:22};
---スコアを稼がなきゃいけないので連隊が本拠攻撃禁止する→アビューズとして通報→連隊の中核BAN→連隊消滅    うん、夢くらい見させてよ --  &new{2014-04-12 (土) 15:23:39};
--なんかよくわかんないんだよな。ハイスコア基準に上から割合で分け続ければいいのに --  &new{2014-04-12 (土) 15:24:42};
--なんのために変えるのかがわからないんだけど、誰か教えて --  &new{2014-04-12 (土) 15:33:17};
---低階級維持防止じゃね? SSあがってるヤツだと大尉から少佐への昇格は7戦の間に任務12回達成でいいんだからな。拒否る方が大変そうだわ。無理に維持できなくはないけど、そうしたところで得られるものがなさそう。 --  &new{2014-04-12 (土) 16:05:46};
---あれだと敵拠点取らないように動けば階級維持できるんじゃね? --  &new{2014-04-12 (土) 16:08:33};
---読み違えてない?3つのうち1つ達成でいいんだぞ --  &new{2014-04-12 (土) 16:09:49};
---あ、本当だ。内1つって書いてあったわ --  &new{2014-04-12 (土) 16:17:13};
--上級大将とか元帥とか総帥とかは来るのだろうか --  &new{2014-04-12 (土) 15:41:18};
--ポイントの食い合いになれば連隊が邪魔になるから良改変になりえるね --  &new{2014-04-12 (土) 15:51:48};
-あのさぁ…。ザクでマシンガンぶっぱしたりグフでロッド振り回して遊びたいわけで、上級戦場でのハゲストレス回避のためにバズマゼラと171バランス強要されてる環境って何だかおかしいんだよなぁ --  &new{2014-04-12 (土) 15:20:34};
--好きに遊べばいい、そうすれば自然と遊べる階級まで下がるよ --  &new{2014-04-12 (土) 15:21:57};
---そういう事を言ってるんじゃないんやで。エンジョイはハゲ散らかしても平気なのはそらそうやけどな --  &new{2014-04-12 (土) 15:24:56};
--強要は誰もしてない 自分が勝手に思ってるだけじゃね コケたくないならある程度バランス確保しないといけないのは事実だけどね --  &new{2014-04-12 (土) 15:23:53};
--強要って言葉は間違ってるわ。要求だ --  &new{2014-04-12 (土) 15:26:09};
--ザクでマシンガンぶっぱしたりグフでロッド振り回して遊んでこればいいじゃん、演習で --  &new{2014-04-12 (土) 15:30:33};
--勝手に遊んでれば?そのうち強要されない階級になるから --  &new{2014-04-12 (土) 15:34:12};
--自分が思い通りできないとイヤイヤ~>< --  &new{2014-04-12 (土) 15:37:46};
--一発も殴られずに倒せばバランスなんてどうでもよくなるよ --  &new{2014-04-12 (土) 15:37:50};
--おれの2fバランス61だけどそれなりにやってるよ。高コストじゃないんだから171も確保しなくていいでしょ。 --  &new{2014-04-12 (土) 15:38:04};
--ヒント:高ゲルは大体FAF+シュツ+BZF --  &new{2014-04-12 (土) 15:39:48};
--ジムカスで3点H、BRF、BZFと盾もってバランス21だけど楽しいよ。別に環境の最適効率にしないでもいいんだよ。キャラゲーなんだから。 --  &new{2014-04-12 (土) 15:43:36};
-上手い人にキル取れないんだけどと相談したらガンガン前に出ろと言われました。結果デスだけガンガン増えました。 --  &new{2014-04-12 (土) 15:25:49};
--考えて前に出る --  &new{2014-04-12 (土) 15:27:03};
--でもキルも増えてるだろう?嘘は言われていないと思うぞ。KDを良くしたいってんなら別だが。 --  &new{2014-04-12 (土) 15:32:08};
--前なんか出なくていいよ キル取りたいならチャスナが一番 敵の旧スナを撃つだけで5K0デス余裕。低階級なら照射とかも居るしおいしいよ --  &new{2014-04-12 (土) 15:34:15};
---確かに低階級ではチャースナのNSWっぷりはすごそうだ --  &new{2014-04-12 (土) 15:41:45};
--デス増えてもいいからキルを取れ。キル取れるようになってからデス減らすことを考えればいい。 --  &new{2014-04-12 (土) 15:34:37};
--•もし初心者さんなんだったら今ならガンゲルもGPガチャ落ちしてるし取りあえず、強い機体で出撃する、そして前線で戦うなら孤立せずになるべく集団で行動すること、一番楽してキルを取る方法はマップにもよるけど自拠点に攻めに来た敵を倒すことかな --  &new{2014-04-12 (土) 15:46:57};
--数こなして成功・失敗を体で覚えるのがうまくなる近道だとは思う まずはキルとる そこからデスを減らすことを考えればいい --  &new{2014-04-12 (土) 15:47:23};
--前に出ろっていうのは単騎で突っ込めって意味じゃなくて、前線と足並みをそろえるという意味じゃなかろうか。単騎で突っ込んだら敵の芋軍団のカモになるだけだぜ --  &new{2014-04-12 (土) 15:48:18};
--敵に見つからないようにガンガン前に出てバズ奇襲ができるようにすればいいよ --  &new{2014-04-12 (土) 15:51:38};
--大規模戦でのことなら、キルレシオはまずもって無意味ってことが前提ね。 --  &new{2014-04-12 (土) 15:55:07};
--演習で敵を倒すイメージを持つといい。例えば、BZFで転倒させて追撃でキルを取るって流れがしたいなら、どんな場面からでもその流れを作れるように自分の中にイメージを持てばいい。なにも考えず前でたってそりゃキルは取れんよ。 --  &new{2014-04-12 (土) 15:55:25};
---高コスト使ってる万年左官がこれ出来てないよな。予定を立てたり、段取りを組まずに仕事しようとしてんだもの。上手くいくわけがない。 --  &new{2014-04-12 (土) 16:06:00};
---何一つできなくても佐官にはなれる --  &new{2014-04-12 (土) 16:08:13};
--前に出ろってのは、もう少し正確に言うと芋になるなってことだな。押すか引くか、味方と合わせて正確な状況判断が必要。 --  &new{2014-04-12 (土) 15:56:30};
-階級制度変わるそうだけど 正直試験を?受けてまで階級上げたいと思わないんだけど・・・ 何かそろそろ階級上げるメリットが欲しい 目に見えてもらえるGPが増えるとかEXイベとかの際低階級より出やすいとか --  &new{2014-04-12 (土) 15:52:42};
--今よりもっと報酬に旨みつけてほしいよね。階級落としするやつらが階級落としたくなくなるくらい。 --  &new{2014-04-12 (土) 15:56:33};
--でもそうするとまた階級に関する不満が出て昇格が緩くなるというループ --  &new{2014-04-12 (土) 16:03:12};
--その試験を受けて昇級って情報どこにのってるの? --  &new{2014-04-12 (土) 16:07:50};
---公式に。 --  &new{2014-04-12 (土) 16:11:01};
---「戦場での継続的な活動内容を基準に昇降格が行われるシステムへの変更を予定しております。この変更に伴いPPによる階級の変動は廃止されます」この文の他に試験とか書いてるところある? --  &new{2014-04-12 (土) 16:15:14};
---つ[[特設サイト>http://msgo.bandainamco-ol.jp/UC0080/]] --  &new{2014-04-12 (土) 16:20:24};
---やっと見つかった。ありがとう --  &new{2014-04-12 (土) 16:42:08};
--素ジムや旧ザクで少将維持してる俺みたいな奴には新階級制度良さそうだけどな。階級が勝手に上がって酷い目に合わなくなることが減りそうだし。 --  &new{2014-04-12 (土) 16:10:51};
--今よりは良さそう。連隊も意味がなくなるし。 --  &new{2014-04-12 (土) 16:47:56};
---むしろ連隊の意味がさらに出るんじゃね?誰でも階級高くなるかもしれないし --  &new{2014-04-12 (土) 16:50:41};
---勝利を目指すならそうだが、新階級システムだとスコアがものをいうから味方を蹴落としてでも負けようがスコアを稼がないといけない。味方すらある意味で敵という競争社会の具現化で連隊は意味あるのか? --  &new{2014-04-12 (土) 16:53:36};
-試験さえ適当にやれば昇格しないってことになるのか……?階級落としとか増えそうな気が --  &new{2014-04-12 (土) 16:07:09};
--落とすのもダメだが、大した実力もないのに今以上にぽんぽん上がってこられるようになったとしたらもっと困る --  &new{2014-04-12 (土) 16:13:08};
--放置で7戦分の数値調整ってはあるから前の週の試合+過去20試合の内の最高スコアが500以上なら尉官以下には落ちれないとか(一番倒した試合のkill数とか)で瞬間の最高値で降格に制限を設けるとかどうだろう --  &new{2014-04-12 (土) 16:17:23};
--なんかあれやな、上官の言うこと聞くやつが昇進していくシステムみたいやなww --  &new{2014-04-12 (土) 16:17:25};
--今よりは階級落としは減るんじゃないか? 7戦ごとに一定の合計スコアで発生、試験はどれか1つ達成だから試験で落ちてもまたすぐ再試験は来るし。 --  &new{2014-04-12 (土) 16:45:37};
---1~2戦ごとに7回休みって感じになりそうだけど、今階級落とししてる連中ってこれくらいどうってことないんだろうかね。 --  &new{2014-04-12 (土) 16:52:24};
---ポイント禿げつつ勝つことすればいいならむしろ楽になるわ 勝ったらポイント禿げても昇級しそうになるし(´・ω・`) --  &new{2014-04-12 (土) 16:59:21};
---そういう人はいいんだろうけどね、低階級維持のハイスコアラーがどう考えてるのか知りたいw --  &new{2014-04-12 (土) 17:06:14};
-不遇機体の積算を上げて機体調整も良いけど、不遇武器の重量も下げて調整してほしいよな。空いた武器枠にジャミグレでも積んでみようかと思って確認したら普通のグレより重いとか使う気無くすわ。 --  &new{2014-04-12 (土) 16:09:51};
--ほんとこれ。ネットガンは使いようによっちゃかなり強いから良いけど、ジャミグレの重量は意味が分からない。 --  &new{2014-04-12 (土) 16:14:11};
--たまにジャミグレ食らったりするけどもしこれがグレFだったら俺やられてたなーとか考えながら投げてきた相手をおいしく頂いております --  &new{2014-04-12 (土) 16:33:53};
-いい加減削除してもいいデイリー 地雷、迫撃、勝利○回、・・・・ --  &new{2014-04-12 (土) 16:10:05};
--武器指定は結構めんどくさいよね。。。。 --  &new{2014-04-12 (土) 16:15:59};
--(´・ω・`)投擲もお願いします --  &new{2014-04-12 (土) 16:28:53};
---ヅダ「俺持ってるとは限らないし、そもそも連邦は無理…ではないが(グレFを「投げない」で突撃)」SFS「私に乗って突撃なんて、あんま意味ないですしね…」 --  &new{2014-04-12 (土) 16:32:27};
--もうデイリー自体廃止しようぜ --  &new{2014-04-12 (土) 16:30:49};
--佐官での参戦デイリーが3回なんだけど運営的には最低一時間はプレイしてもらえると考えてるのかね? --  &new{2014-04-12 (土) 17:15:21};
--っつーかキル数じゃなくスコアにしてくれって思うわ --  &new{2014-04-12 (土) 17:25:25};
-シャアって人気だけどどこら辺が人気の秘訣なの?マザコンで器の小さい人間じゃない --  &new{2014-04-12 (土) 16:33:43};
--逆にそういう人間臭さが人気なんじゃないかな --  &new{2014-04-12 (土) 16:36:05};
--マザコンで器の小さい人間たちに人気なんだよ --  &new{2014-04-12 (土) 16:36:13};
--人気× 一般的に良く知られている○ --  &new{2014-04-12 (土) 16:51:24};
--一般的に人気なのはそんなガノタしか覚えないような設定を知らないから 世間では大体ファースト最初らへんのイメージしかないだろう --  &new{2014-04-12 (土) 16:54:59};
--人間臭く矮小な自分をうまいセリフでまとめてるとこじゃね? --  &new{2014-04-12 (土) 17:05:16};
--赤い彗星とか二つ名が厨二心をくすぐるんじゃね?黒い三連星とかも人気っしょ。 --  &new{2014-04-12 (土) 17:10:47};
--シャアのコピーキャラってどれくらいいるんだろうな。ガンダムシリーズは高確率でいるが、他のアニメにも結構いるきがする。 --  &new{2014-04-12 (土) 17:16:54};
--この人何だかんだで人間大好きだしな  若干へっぽこな所もあるしで正直こんな上司なら全力で支えるわ --  &new{2014-04-12 (土) 17:21:47};
-うーん・・・新階級の見直し・・・階級試験、尉官以下、佐官、将官と階級によって専用のマップの場とか作るのだろうか? (´・ω・`)これはらんらんの個人的な推測だけどね --  &new{2014-04-12 (土) 16:36:47};
--「試験発生後からの7戦で」と書いてある。普通に大規模戦内での成績だろうね。デイリーもどきってとこなんじゃないの? --  &new{2014-04-12 (土) 17:05:36};
---7戦の大規模成績、デイリーもどき確かに納得できる! 教えて頂きありがとうございます --  &new{2014-04-12 (土) 17:12:40};
--試験のクリア期間定めてくれねーかな。劣勢時にいなくなる将官とか降格して欲しい。 --  &new{2014-04-12 (土) 17:24:02};
-SFS破壊された瞬間にバズ撃ったら自爆したんだが、短時間判定残ってるってことなんだろうか --  &new{2014-04-12 (土) 16:42:25};
-みんな鯖落ちかな?OWABIかな? --  &new{2014-04-12 (土) 16:52:25};
--ん?少なくともS鯖は落ちてないと思うけど --  &new{2014-04-12 (土) 16:58:22};
-無課金でも楽しめる良ゲーだぞ。最強機体のプロガンゲルも公約どおり無課金ガチャに入れたし。さすがガンダムゲーのヒットメーカー丸ちゃんの作だけはあるな。開発費億単位にヘドロも食わす為10万20万の課金すらなく文句いってる奴はアタマおかしいのか?100万課金した者のみが親しみえおこめて丸ちゃんと呼べる権利がある。それ以外の奴は丸山様と呼べカスが --  &new{2014-04-12 (土) 17:02:27};
--そもそもザクJ型でも素ジムでも将官なれるんだから課金ゲーってのは説得力ないからねぇ --  &new{2014-04-12 (土) 17:04:20};
--(´・ω・`)親しみ得お米手? --  &new{2014-04-12 (土) 17:04:37};
--突然どうした?運営の回し者か? --  &new{2014-04-12 (土) 17:11:16};
--イベントやら協力戦やらで無課金でも銀ガンダムくらい持ってるだろうしなぁ --  &new{2014-04-12 (土) 17:17:23};
--おい、しっかりしろ!正気を保つんだ! --  &new{2014-04-12 (土) 17:17:35};
--可哀想に…酸素欠乏症にかかって… --  &new{2014-04-12 (土) 17:19:34};
--オペトロとかいう糞ゲーをガンダムブランドにガッツリすがってあれだけ売った丸山様 --  &new{2014-04-12 (土) 17:31:26};
-階級マッチングに加えて 300コス以上の機体2体入れてたら尉官だろうが佐官戦場 平均コスト300以上なら将官戦場に強制配属とかにしてほしい --  &new{2014-04-12 (土) 17:04:13};
--キャラゲーなのに好きな機体使ってその機体がコスト高かったら自分より強い人たちと強制的にやらされるとかありえないだろ。 --  &new{2014-04-12 (土) 17:14:14};
--そのためのデッキコスト制限じゃないんですか? --  &new{2014-04-12 (土) 17:15:27};
---デッキコスト制限が階級に依存してる時代はACT1で終わってるよ?過去から来たのかな? --  &new{2014-04-12 (土) 17:17:49};
---君はなにを言ってるんだい?新規で始めた人間が豊富なデッキコスト持ってるとでも?過去でも何でもなく今の話をしてるんですけど。とりあえず人を中傷するのは自分の思慮の浅さを露呈することが多いのでやめた方が良いよ --  &new{2014-04-12 (土) 17:22:07};
--低階級の人間が高コストMSもってたところで雑魚狩りされて、長いCTになやむだけだぞ --  &new{2014-04-12 (土) 17:28:55};
//--低階級の人間が高コストMSもってたところで雑魚狩りされて、長いCTになやむだけだぞ --  &new{2014-04-12 (土) 17:28:59};なんか同じ文章だったから消しといたぞ
---と言っても黒帯も佐官いっぱいに余裕で入れられるこの過疎ゲ。黒帯と佐官じゃデッキコスト、機体に明確な差があるので高コスト機体一機でもいれなきゃやってられない状態。それに低コストはこうすれば強いなんて中の人がリアル佐官以上じゃないとわかんないよ --  &new{2014-04-12 (土) 17:42:35};
---低階級の人間をさらに高階級に突っ込ませるのを助長するようなシステムはよくないねってこと --  &new{2014-04-12 (土) 17:44:42};
-これすげえなw ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/14963.png --  &new{2014-04-12 (土) 17:41:20};
--こりゃひどいなぁ --  &new{2014-04-12 (土) 17:42:04};
---数えたけど23人もNPCだわ。 --  &new{2014-04-12 (土) 17:42:50};
--くそわろたwNPCの詰め所かよwwこのゲームのクソさを表してるな --  &new{2014-04-12 (土) 17:43:51};


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