Comments/雑談掲示板Vol264 のバックアップ差分(No.2)

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[[雑談用掲示板]]
-新設乙。 --  &new{2014-04-13 (日) 17:32:47};
-がんばって撒いても弁当食べてくれる人があんまいない・・・投げつけて直撃させれば強制弾薬補給できるように変更はよ! --  &new{2014-04-13 (日) 15:18:03};
--自分用に投げたのか他人用に投げたのかわからんから取りづらい --  &new{2014-04-13 (日) 15:19:21};
---んなもん遠慮せずにとっていいのよ。撒いた人にポイント入るわけだし。気になるなら拾ってからありがとうアイコン出しとけばいいよ。 --  &new{2014-04-13 (日) 15:27:11};
---じゃあ、ショートカットメッセージに「弁当(弾薬)拾っていいですよ」って登録しておくとか…ああ、でもあれだと全員に表示されるから不便か… --  &new{2014-04-13 (日) 15:30:20};
---そんなショトカあんのか?撒く側としては登録しておかないと…。 --  &new{2014-04-13 (日) 15:44:56};
---あ、チャットの定型文作成かw --  &new{2014-04-13 (日) 16:09:29};
---ショートカットじゃなくてプリセットチャット(ボイスじゃなくて)ね。使わないから名前覚えてなかった…。プリセットチャットの方もプリセットボイスと同じように範囲選択(周囲・全体)が選択できればいいのになぁ…。 --  &new{2014-04-13 (日) 16:11:04};
--プリセットボイスに「これを使ってください!」とかそういうのあればいいんだけどな リぺポ置いた時は言うけど --  &new{2014-04-13 (日) 15:38:07};
--パチパチと回復されてる途中で頭に弁当ぶつけられると「は?喧嘩うってんの?」ってなってた。最近は積極的に食べるようにしてる。 --  &new{2014-04-13 (日) 16:36:54};
-ハンドミサイル(物理)http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=15007 --  &new{2014-04-13 (日) 15:36:28};
--やだこのハンミサ。なんか毛ェ生えてる --  &new{2014-04-13 (日) 16:00:52};
-限定戦の時やれなかったから知らないんだけど、受身ってどんな感じだったん? --  &new{2014-04-13 (日) 15:40:59};
--UKEMIって感じかな…。実際慣れる前に終わってしまったし、限定戦自体がほとんど発生しなくてロクに試せなかった…。 --  &new{2014-04-13 (日) 15:44:13};
---受身じゃなくてUKEMIか…ふんわり転倒の運営にきっちり受身なんて実装できなかったか…( -- [[木主]] &new{2014-04-13 (日) 15:45:59};
---受身とっても結果は同じ。 --  &new{2014-04-13 (Sun) 16:30:51};
---むしろ恐ろしくきっちり起き上がってたぞ。大体起き上がりに追撃喰らうが --  &new{2014-04-13 (日) 16:35:05};
---相手の追撃D格をタイミングよくすれば避けられたよ。BZ相手ならただブースト浪費するだけだったわ。 --  &new{2014-04-13 (日) 17:50:38};
--宇宙の受け身と一緒のような感じ --  &new{2014-04-13 (日) 16:49:48};
--おっさんにだけ分かるように書くと、翼くんオーバーヘッドって感じだった。 --  &new{2014-04-13 (日) 17:03:26};
--なるほどわからnry。宇宙の受身っぽく一応しっかりした受身だけど、結局追撃が入るから受身がある意味はほとんどなかったと…転倒追撃ゲー乙と… -- [[木主]] &new{2014-04-13 (日) 17:21:05};
-スナ2より圧倒的に性能が高いゲルJはスナ2のミラーになってしまってる、つまりケンプとアレックスもミラーに・・・めちゃくちゃ硬いケンプとかケンプと同等の速度のアレックスとかになりそうだね --  &new{2014-04-13 (日) 16:24:26};
--設定なんてαの時点からガン無視でしたが何をいまさら --  &new{2014-04-13 (日) 16:28:59};
---だよねーwwケンプファーがガンダムより固くてもアレックスがケンプファーより速くてもなにもおかしくもないゲームだからなww --  &new{2014-04-13 (日) 16:31:02};
--さすがにそれはないと思いたい ただどっちかの武器が強くて、もう片方にもよこせ!ってなって結果機体性能違うけど運用方法一緒、って事にはなりそうだけど --  &new{2014-04-13 (日) 16:30:21};
--スナ2・ゲルJ「装備が似通ってるからほぼミラーになったんじゃないかな…高コスト狙撃もいなかったし…」アレックス・ケンプ「同じ装備ってビームサーベルだけ…高コスト強襲は揃ってるしな…」 --  &new{2014-04-13 (日) 16:31:03};
---ゲルJ「お前にビームマシンガンなんてないやろ!!スポットガンだってないじゃないか!!それにお前よりガンダム1機分くらい推力高い別物なんだぞ俺は・・・」 --  &new{2014-04-13 (日) 16:34:41};
--ゲルJはタンクの判定削除くらいは許してほしい あと連射スナの見づらさ緩和。これはスナⅡとゲルJ両方に言えるけど ・・・ここでいうべきことではないか --  &new{2014-04-13 (日) 16:34:14};
--単純な比較はできないけど重量、全備重量共にアレックスの方が軽く、総推力でもアレックスの方が上。ホバーや前傾による加速を除けばカタログスペック上は余裕でアレックスの方が速い --  &new{2014-04-13 (日) 16:39:53};
---・・・そもそもアレックスミラーになりうるジオン機っているのか? ゲルJ? --  &new{2014-04-13 (日) 16:43:41};
---ジェネレーター出力を超エネルギー食うビームライフルに回すアレックスとすべて機体に回すケンプだと速度は変わってくるよ、アレックスがチョバムもつけないビームライフルも一切使わないなら別だが --  &new{2014-04-13 (日) 16:44:56};
---ゲルJの方がアレックスより全備重量も総推力もジェネレーター出力も火力(大型ビームマシから考えて)も上なのにあのザマだからな、ケンプより上にはしないで同等だろうなゲルJとスナ2の時みたいに。でもケンプの方がジャイバズⅡ×2シュツルム×2で火力が段違いなんだがそこはどうなるんだろうか --  &new{2014-04-13 (日) 16:47:55};
---原作描写見る限り腕ガト一本でも余裕で戦えるんだよなぁ・・・。 --  &new{2014-04-13 (日) 16:49:03};
---スカーレット隊にジャイバズⅡもシュツも使い切って接近して使うマインとサーベルしかないケンプなんてガト1本で倒せて当たり前だろう、というかシュツとジャイバズⅡ×2があれば勝ててただろあれ --  &new{2014-04-13 (日) 17:00:49};
---そんな事言ったらアレックスにビームライフルあればザク改に不覚は取らなかっただろうって事になっちゃうし、そもそもミーシャはチェーンマイン以外の武器は露払いのつもりでぽんぽん撃ってたから素早くアレックスに取り付けたんだろうし、そんな仮定しても意味ないんじゃ --  &new{2014-04-13 (日) 17:18:59};
---スカーレット隊が名前だけのお飾り部隊だったとはいえ、弾薬を湯水のように使ったからこそ即座に全滅まで持っていけたわけで ていうか単機特攻の片道切符の戦場で初見の部隊相手に手なんか抜けるかっての --  &new{2014-04-13 (日) 18:29:19};
--そもそもケンプファーってホバー機になりそうだよね 装甲ジムみたいに歩行でダッシュ時ホバー移動のの --  &new{2014-04-13 (日) 16:51:30};
--武装と被弾面積だとゲルJよりスナⅡのほうが性能は上だよ。使い勝手がいいスナⅡのビームガンがゲルJではガンダム5号機の内蔵ビーム兵器のミラーになってる。まぁスナカスのバズが強襲仕様なのに対し、ザクⅡF(狙撃仕様)のバズが威力が低い支援仕様みたいなもんだけどね。 --  &new{2014-04-13 (日) 16:52:23};
---原作から見てもゲルJのビームスポットガンはフルオートでかなりの連射速度があったのにあのザマなのはなぜなのか --  &new{2014-04-13 (日) 16:54:46};
---BRFA「一年戦争時ビームマシンガンなんてゲルJぐらいしか持ってないのに、このざまなのはなぜなのか」運営「ガンダムっぽいゲーム作って売れればいいので原作がどうこう関係ありませんw」 --  &new{2014-04-13 (日) 17:18:01};
---なるほど、そこまでは見てなかった。 --  &new{2014-04-13 (日) 18:03:24};
---まだ原作ガーっていたのねwスナカスで全滅した思ってたよw --  &new{2014-04-13 (日) 19:07:07};
-公式サイトの問い合わせするとき名前なんて書いてる?俺は丸山って入れてる。 --  &new{2014-04-13 (日) 17:01:31};
--キャラ名かな --  &new{2014-04-13 (日) 17:18:18};
--禿げた禿たろう --  &new{2014-04-13 (日) 17:20:42};
--本名。ありふれた名前だし --  &new{2014-04-13 (日) 17:24:25};
--ななしのごんべえ --  &new{2014-04-13 (日) 17:25:45};
--最初は本名で丁寧にメール送ってたが、最近はあまりの状態だから本名ではさすがにはばかれるんでキャラ名で出してたわ、次から丸山で出そうっと --  &new{2014-04-13 (日) 17:48:59};
--「市ね○山」っていてれる。すでに5回やったけどBANはされてないw --  &new{2014-04-13 (日) 19:05:09};
-スコアランキングで上位にいた人の名前がなくなるときがあるんだけど何でなん? --  &new{2014-04-13 (日) 17:44:25};
--ぺなで消えてるんじゃない? --  &new{2014-04-13 (日) 17:48:25};
---それも考えたけど上位ランカーなら途中退出してペナ貰うようなことするかなぁと。しかも5回以上だよね、ランキング取り消しは。何十戦もしてようやくチケ貰えるのに棒に振るような真似するかな?と思ったわけ。 --  &new{2014-04-13 (日) 18:05:51};
---ランキングとか無課金ニートの発想だから気にしてないんじゃないの --  &new{2014-04-13 (日) 18:30:20};
--1位と51位だけの人とか最近は結構通報されてるしそっちじゃないの? --  &new{2014-04-13 (日) 18:58:05};
---あぁそれね。めちゃくちゃ通報してるわw --  &new{2014-04-13 (日) 19:05:42};
-通信状態をモニタしながら戦場の記録してたら626件目でなんか変?な事に。同じ接続先で二種類の戦場が同時に進行してるのよね。625件目はニューヤークの塵煙3Aで626件目がオデッサ沿岸の反攻3Bっていう。記録間違いかと思って両方の戦場見直してきたけどやっぱり接続先は同じなのよね。 --  &new{2014-04-13 (日) 17:45:58};
--もしかして参戦開始時に重くなったりする?ダブルルーター使用してる? --  &new{2014-04-13 (日) 18:04:05};
--参戦開始時に重くなるのはよくあります(途中参戦になったり)。 ダブルルーターを使用しているようです。ダブルルーターだと木のような現象がおきるん?--  &new{2014-04-13 (日) 18:25:41};
-ジオン側の部隊が活動停止中だったので改めて部隊を探してるんだけど、両軍プレイで参戦数がそこまで多くないから、申し込みにくいなぁ… 部隊員がアクティブ過ぎると申し訳ないし、かといって動いてない部隊に入る意味もないし… --  &new{2014-04-13 (日) 17:52:02};
--ランキングに載ってる人(300位あたりとか)のパイロットカードから部隊名さがして部隊検索で申請したらいいと思うよ。とりあえず動いてない部隊ではないし、アクティブ過ぎたなら申請が却下されるだけだし。 --  &new{2014-04-13 (日) 18:10:19};
---人から探す手があったか。部隊検索で空白検索しまくってたw --  &new{2014-04-13 (日) 18:35:59};
--たまにしかログインできないようなら部隊に入らないほうがよくね? 部隊ボーナスだけ取りに来るような隊員だと他の部隊員の士気も下がるし部隊LVも上がらんし。野良の方が気楽よ。 --  &new{2014-04-13 (日) 18:12:54};
---今週はジオンで今の所11試合でプレイボーナスチケットや出来そうなデイリーくらいはやるスタイル。 野良での強化成功率の低さが無理だわ… --  &new{2014-04-13 (日) 18:40:00};
--ランキング上位のチャレンジ用って書いてある部隊に入っとけばええんでない?無言やしほとんど交流ないから気楽やぞ。 --  &new{2014-04-13 (日) 18:16:10};
---大抵50人埋まってる気がする… 募集中なら申請したら行けるのかな? --  &new{2014-04-13 (日) 18:53:58};
---申請来たらINしてない人を蹴ると思うけど --  &new{2014-04-13 (日) 18:57:14};
-将官同軍なんねーかなぁ。あれが一番楽しかったわ。勝つか負けるかの白熱した戦い。連隊もないし、頑張り次第で勝てるし。将官~佐官の訳わからんゲームはもうウンザリなんだが。 --  &new{2014-04-13 (日) 18:57:47};
--しょっちゅうなってんだろ 参戦してないの? --  &new{2014-04-13 (日) 19:03:58};
---マジかよ。全然なんねーwジオンはなるけど佐官だし。深夜連邦くらいかなるの。 --  &new{2014-04-13 (日) 19:06:30};
---両軍将官だけど連邦は12時前後 ジオンも深夜何故かなることがある 連邦は他にも要因あるだろうけどジオンは完全に連隊のせいとかじゃないのかね --  &new{2014-04-13 (日) 19:13:59};
-そろそろ0080実装なので今まで自分が一番お世話になった機体書いてけ --  &new{2014-04-13 (日) 19:02:58};
--コンドム --  &new{2014-04-13 (日) 19:05:25};
--ジムカッス --  &new{2014-04-13 (日) 19:05:25};
--なんだかんだ言ってドム。新兵キャンペーンでもらってからずっと愛機だった --  &new{2014-04-13 (日) 19:07:24};
--高ドム 初めて当てた金ガチャ機で少尉の頃からずっとスタメン --  &new{2014-04-13 (日) 19:07:46};
--トレワカ --  &new{2014-04-13 (日) 19:07:47};
--量キャ グフ --  &new{2014-04-13 (日) 19:09:31};
--FSと走行強化 --  &new{2014-04-13 (日) 19:12:47};
--使ってる機体コロコロ変わってるが一番お世話になったのはLAとSMLかな。 --  &new{2014-04-13 (日) 19:14:01};
--スループ --  &new{2014-04-13 (日) 19:25:23};
--これはアッガイ --  &new{2014-04-13 (日) 19:27:20};
--初期ジム --  &new{2014-04-13 (日) 19:32:33};
-U.C.0080 0423OUTとか言って宣伝してるけど新マップ3つは同時に4/23に実装されるん? --  &new{2014-04-13 (日) 19:03:58};
--もしかしたら23日に名前とインターフェース変えるだけで新機能、新機体、MAPはこれから1ヶ月後とに実装しますね^^ 何て可能性もある --  &new{2014-04-13 (日) 19:12:25};
-数少ないDX使用して5号機銀だしたんだけどこれじゃない感がすごい・・・ウォルフジムキャ以下の武装とかこいつの良さなんなの連邦のおひとー --  &new{2014-04-13 (日) 19:07:57};
--なんでそんなん回したの --  &new{2014-04-13 (日) 19:12:52};
--貯めたDXチケぶっぱして銀デザク強襲しか当たらず、挙げ句の果てに産廃産廃言われてるゲルJを見て複雑な心境の自分もいる……いいもん!修正を信じて出るまで回すもん! --  &new{2014-04-13 (日) 19:15:02};
--B3BRとCBRと内蔵重撃BZもった340強襲とか恐ろしいな。 --  &new{2014-04-13 (日) 19:15:23};
-あのさ(´・ω・`)運営に要望だしてきたんだけど心配でしょうがないよ。ご意見、ご要望のところに『ジオン公国軍モビルスーツ「アッガイ」のしゃがみモーションを「体育座り」に変更して下さい』って送ったんだけど(´・ω・`)変更してくれるかなぁ --  &new{2014-04-13 (日) 19:09:57};
--変更するなら実装された直後にされてると思うよ? --  &new{2014-04-13 (日) 19:14:51};
-宇宙初動凸すれ違いの時に絡んでくるアホ佐官なにがしたいの --  &new{2014-04-13 (日) 19:18:38};
--絡むくらいなら妨害してるからまだ良いと思うが。ドムとか的だし。凸も防衛もしないやつが一番困る。 --  &new{2014-04-13 (日) 19:21:29};
---倒したらその分相手の防衛が増えちゃう… --  &new{2014-04-13 (日) 19:25:06};
--SML先輩のうざさやばい --  &new{2014-04-13 (日) 19:23:25};
--だよな。お互い拠点殴った方がwin-winやろ。倒したら防衛に生まれて殴りにくくなるし --  &new{2014-04-13 (日) 19:28:30};



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