Comments/雑談掲示板Vol275 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • ほわいてぃ -- 2014-04-26 (土) 18:26:25
  • 新設。 -- 2014-04-26 (土) 18:26:28
    • はじめてみた こんなに白いんだ -- 2014-04-26 (土) 18:30:31
    • 新設ありです -- 2014-04-26 (土) 18:31:10
    • 新設アリガトゥー!! -- 2014-04-26 (土) 18:34:14
  • ( ′・ω・` )( ′・ω・` )眉を改良したこの新型らんらんが木を頂くわよー -- 2014-04-26 (土) 18:33:27
    • 奇形は殺処分よー -- 2014-04-26 (土) 18:38:24
  • 取り合えず、原作設定で今実装されてる機体と次のアレケンガチャの4機を入れて、各軍の設定上の強いトップ3はどれなんだろ?パイロットは考慮しないものとして。 -- 2014-04-26 (土) 18:34:02
    • ガルバルアクトゲルJ 連邦は砂Ⅱパニキジムカス じゃね? -- 2014-04-26 (土) 18:38:06
    • 総合性能で言うならアレックス、ジムスナⅡ、ジムカス。アクトザク、ガルバルディα、高ゲルじゃね?まあ、ジオンの場合は局地戦用MSがあるから場所が違えばゾックやゾゴックの方が強い!ってのは有るかもね。 -- 2014-04-26 (土) 18:39:08
      • 最強のゲルJさんを忘れてるよ -- 2014-04-26 (土) 18:56:16
      • ゲルJより性能下なのにNTが乗らないと性能引き出せないアレックスさんカワイソス -- 2014-04-26 (土) 19:08:17
  • ショットガン系が強くなったらデブは一掃不利になるんだろうなぁ・・・ -- 2014-04-26 (土) 18:36:40
    • ショットガンに切り替える際に「ショッガーン」と言うSEが増えるだけかも知れへんで!! -- 2014-04-26 (土) 18:42:44
      • ゴッグのあれにショッガーンってSEが加わって最強だな -- 2014-04-26 (土) 18:50:14
      • グレネーィ -- 2014-04-26 (土) 18:54:34
      • ハァンガァン -- 2014-04-26 (土) 19:18:27
      • マスィンガァン -- 2014-04-26 (土) 19:31:12
    • 金ゴッグ「全くだ」ドム「ピカつきでも一応SG系だからワンチャン…」 -- 2014-04-26 (土) 18:44:57
  • 他ゲーでそうだったんだが始める前に掲示板でどんな感じなのか見てみようと思って見たら、古参プレイヤーぽいのがすっごいネガネガしてるワケよ。んで大丈夫なのかなと不安な気持ちで始めたらすごい楽しくてなんでネガってるのかわからないくらい面白かったりする。ずっとやってると悪い所しか見えなくなるのかね。何か悲しいよね。 -- 2014-04-26 (土) 18:39:14
    • 大きな声ってそういうものじゃね?前提として、ゲームは楽しいのが当たり前ってのがあるし。 -- 2014-04-26 (土) 18:41:38
      • 環境が変化して以前と同じやり方では楽しめなくなったというのはあるな。しかもかなり大規模に。戦い方が変わる程度ならともかく、ゲームの目的が変わってしまった -- 2014-04-26 (土) 18:50:10
    • こういうところでは良かれ悪かれ、しばしば一人の主観的な意見が何百何千人分の総意のように見える -- 2014-04-26 (土) 18:45:47
    • 自分の限界が見えてもぬるま湯からは抜けられなくて相手の足を引っ張るしかしなくなるって感じだね。 -- 2014-04-26 (土) 18:46:01
    • ただガンオンの場合開発はどうかしらんけど運営が糞ぼったくりDXガシャ回させる為にプレイヤーにひたすら楽しくない事を強いってくるのがなぁ ほんともっと気持ちよく金を支払わせる様な仕組みにできんのかここの運営は -- 2014-04-26 (土) 19:03:13
    • もしかしてFEZの事かな?あのゲームはマジでネガ勢が癌だと思う -- 2014-04-26 (土) 20:11:16
  • ようやく大将になったんだけど階級システム変わって大将増えてたりするんかな? -- 2014-04-26 (土) 18:48:02
    • 減るほうが多いんじゃね?といっても得点稼ぎが上手かどうかでしか判定しないから、大将落ちた上がったで一概に強い弱いの話にはならないけど -- 2014-04-26 (土) 18:54:22
    • 中将大将ルーパーが増えた感がある -- 2014-04-26 (土) 18:58:58
  • 鹵獲システムって部隊の仲間の誰がどの機体を使っているのかが分からないという欠陥があるのじゃがもうどうしようこれ -- 2014-04-26 (土) 19:02:24
    • インしてる人多い時に部隊チャットで聞いてみるか部隊掲示板に書くしかないね -- 2014-04-26 (土) 19:05:43
      • それぐらいしかないですよねやっぱり -- 2014-04-26 (土) 19:10:14
  • BSG、SGと格闘強化で輝く機体と産廃になる機体はどれだと思いますか? -- 2014-04-26 (土) 19:04:26
    • ガーカス -- 2014-04-26 (土) 19:05:22
    • 旧ザクのタックルは輝く!いや!輝いてほしいのじゃ! -- 2014-04-26 (土) 19:06:14
    • 輝くのは多分コマLAだろう…機動性と現状でも中々の踏み込みを持ってるからな。ジオンは素イフが輝きそうではあるが、現状でも強いし、テコ入れは無いかもな。 -- 2014-04-26 (土) 19:08:04
    • 「格闘武器が使い難いと言われる最たる所以は,持ち替え自体に時間がかかってしまうことなんです」 -- 2014-04-26 (土) 19:12:39
    • WDもBRのリロ埋めれるからBSG強化の恩恵はでかいと思うわ どの程度の強化なのかはわからんが -- 2014-04-26 (土) 19:13:57
    • 射程特性とショットガン両方持ってる機体は輝きそうだな -- 2014-04-26 (土) 19:14:45
      • あれは実質:ショットガン集弾率強化 みたいな特性だからな -- 2014-04-26 (土) 19:15:36
    • あくまで調整であって強化では無い可能性も無いような有るような・・・ よく分からんこと平気でするからな -- 2014-04-26 (土) 19:14:49
    • 高ドムトルネードスピンくるで -- 2014-04-26 (土) 19:17:48
      • 高ドムの格闘当てにくいンゴ BZ格闘なり相手の着地硬直狙うなりで硬直取らないと当てれなかった 当てると楽しいんだけどね -- 2014-04-26 (土) 19:22:00
    • ショットガンもチェーンマインもケンプファーの主力武器(というか有名な?)だから強化せざるを得ない気もする 待たせまくって実装してゴミでしたwとかやらかしたらアレだし -- 2014-04-26 (土) 19:20:44
      • 砂2・ゲルJ「」 こいつらはゴミっていうか期待値が高すぎただけなんだけども -- 2014-04-26 (土) 19:23:07
  • 最近、「立ち合いは強くあたってあとは流れでお願いします」みたいな試合か増えてきた気がする。序盤の初動は普通なんだけど、その後謎のMS戦が中盤繰り広げられて、最後の3分ぐらいにいきなりテンポ上がって終わる。早く点数システム改善してほしい。 -- 2014-04-26 (土) 19:08:47
  • やっぱリラックスって大事だな、少将からの降格試験を中々達成出来ずにあと一戦になったときに、ニンニクぼりぼり食って落ち着いてからやったら一戦で25撃破なんとか達成できたわ -- 2014-04-26 (土) 19:16:35
    • くっさー、お前くっさー、近寄るんじゃねーw -- 2014-04-26 (土) 19:18:36
      • こいつ!?臭うぞ!! -- 2014-04-26 (土) 20:22:02
    • 階級のことも忘れるともっと楽になれるぞ -- 2014-04-26 (土) 19:19:02
    • ポイントとか昇格試験にこだわり過ぎるとかえってスコア伸びないんだよな 無心でいつも通りやる方がスコアも伸びるし楽しいし適切階級に落ち着ける -- 2014-04-26 (土) 19:30:43
    • ばーちゃんのくーちぐせー -- 2014-04-26 (土) 19:33:16
      • うーがいてあらいにんにくなんこう -- 2014-04-26 (土) 19:34:59
  • 一日20戦以上とかどんだけ暇なんだよ・・・俺にも時間を分けてくれ・・・ -- 2014-04-26 (土) 19:20:06
    • 休日だからできてるんじゃないの? -- 2014-04-26 (土) 19:23:02
    • 1戦3分で終わらせれば不可能じゃないぞ!がんばれw -- 2014-04-26 (土) 19:23:04
  • もう佐官も将官もどうでもよくなってきた 格闘4機とか好きな遊び方で落ち着いた階級でいいよなもう -- 2014-04-26 (土) 19:20:14
    • まさにそれ。その考えに至ってからまたガンオンが楽しくなってきたよ。 -- 2014-04-26 (土) 19:26:03
    • 将官いない尉官佐官戦場ならほぼ毎回格闘金リボン取れるからな。格闘で倒しまくるのは最高だよ! -- 2014-04-26 (土) 19:29:31
      • ジオンだと高ドム 金銀イフ ドムトロ 連邦だと金銀ピクシー 金BD 金ジムカスで格闘メインで回すの楽しい 将官戦場だと連キルやりにくいからスコア稼げず降格できる&楽しい -- 木主? 2014-04-26 (土) 19:32:27
  • ショットガン強化っていうけど、ヒートロッドみたいなことはないよね……? -- 2014-04-26 (土) 19:22:08
    • 運営「集弾率を下げより拡散し当てやすいようにしました」(`・ω・´) -- 2014-04-26 (土) 19:27:37
    • 運営「1撃8発から10発に散弾数を増加します。あとは上のらん豚案を採用しますw」 -- 2014-04-26 (土) 19:30:01
      • 射程ジムキャ「俺の時代がくるのか? -- 2014-04-26 (土) 19:50:57
    • 運営「正面からの命中でメインカメラ破損とし、ドムピカと同じ障害を発生させます」 -- 2014-04-26 (土) 19:38:55
    • 運営「1発1発が当たった後に爆発します」 -- 2014-04-26 (土) 19:54:07
    • 運営「面倒だからギャンのハイドもショットガン系にして同時発射にします。なお射出速度は変わらない仕様です」 -- 2014-04-26 (土) 20:01:01
  • 特定の武器の発射音のSEがコレジャナイすぎると思うんだが皆気にならない?3点マシがポポポッwポポポッwポポッwとかガトリングがスポポポポポwとかさ。全体的に軽くて豆鉄砲感が半端ない。重厚な音にしようよマジで…。 -- 2014-04-26 (土) 19:31:25
    • 5号機のガトが「キュィィィン…ドガガガガガガガガッ…キュゥゥゥン」とかならDX回すヤツが倍くらい増える事だろう -- 2014-04-26 (土) 19:33:02
      • 最初に空転音鳴ってるんだがチャージ仕様にでもしないと産廃になってしまうぞw -- 2014-04-26 (土) 19:34:19
      • つか他ゲーのガトの仕様で良いよ 撃つ前のアイドリングっての?あれ必ずあるやん。それがある代わりに超火力みたいな。オーバーヒート制も。 -- 2014-04-26 (土) 19:36:18
    • それずっと言われてるけど何にも変わらないからもうどうでもいいや -- 2014-04-26 (土) 19:33:13
      • ちょいちょいメール送ってるんだが反応すらない。ゲームバランスとか進行に関わらないモノだから優先度低いのかね… -- 2014-04-26 (土) 19:37:28
    • 原作からサンプリングしてきて使えばいいのにな -- 2014-04-26 (土) 19:33:14
    • マシ系は「ポッw」て音1つだけ作って全部それしか使ってないんじゃないかと思うくらい手抜き -- 2014-04-26 (土) 19:34:53
    • ゴッグの拡散ビームだけは評価できる -- 2014-04-26 (土) 19:36:11
      • 全武器あんな感じのSEになったらヘッドフォンしてられないわw -- 2014-04-26 (土) 19:38:56
  • やっと格闘が日の目を見る日がくるのか -- 2014-04-26 (土) 19:34:33
    • 格闘&SGの夜明けは近いぜよ -- 2014-04-26 (土) 19:35:32
      • ザクⅠ「わくわく」 -- 2014-04-26 (土) 19:54:13
    • 前島が調整していたら「格闘武器が使い難いと言われる最たる所以は,持ち替え自体に時間がかかってしまうことなんです」曽根が調整していたら「単純な各武器の威力よりも,格闘後の硬直や,ブースト消費を減らすような形で調整することになると思います」どっちだろな? -- 2014-04-26 (土) 19:36:08
      • どっちにしてもBZよりハイリスクローリターンでダウン追撃でも微妙に時間が掛かるクソ武器のままだな -- 2014-04-26 (土) 19:47:35
      • 4Gamerが調整してたら「リスクとリターンを合わせるためには,格闘攻撃の威力を上げることが一番単純な解決法のようにも思えるのですが」これがいいんですけどwww -- 2014-04-26 (土) 19:49:21
    • リボーだと格闘だけで十分だけど。 -- 2014-04-26 (土) 19:55:19
    • どういう意図かわからないけど、格闘事態の隙を減らすためにって配慮かな。実際に恩恵があるのは突発的な状況の場合って感じがする。 -- 2014-04-26 (土) 20:17:53
  • ゲルキャ楽しい。だがスコープからミサに切り替えると視点があさっての方向になるのはバグだろう。砂に慣れてるとピキッとくる。 -- 2014-04-26 (土) 19:39:25
    • 運営「スコープバグ治しました」 尚治っていない模様 -- 2014-04-26 (土) 19:43:16
      • え。直したとかアナウンスあったのか…。こういう細かいとこずーっと放置してるよな。床を貫通する影とか。 -- 2014-04-26 (土) 19:44:52
      • しかも2,3回 -- 2014-04-26 (土) 19:46:30
      • 因みに「スコープバグ直しました」→「直ってねー」→「スコープバグの対策を施しました」→「だから直ってねー」←今ここ -- 2014-04-26 (土) 19:57:10
  • もう拠点攻撃ダメージだけで階級決めようぜ  だから2等兵にして -- 2014-04-26 (土) 19:47:41
    • 2等兵になって初心者狩りしたいの??ただのクズじゃねーか。 -- 2014-04-26 (土) 19:52:41
  • さっき久しぶりに、すれ違い宇宙があったよ。初回凸で見事に攻撃無しですれ違ったw -- 2014-04-26 (土) 19:52:11
  • ここ数日で25連敗中なんだけど、勝利ってアプデで消えたのかな -- 2014-04-26 (土) 19:58:26
    • ジオン将官はアプデで消えたらしい。鹵獲ポイント一度も貰えないから鹵獲機体未だに使えないわ。なぜ連邦将官は勝ちに行く人が未だに結構いるのにジオン将官は途端に勝つ気なくしたんだろう。以前は3:7くらいで勝ってたのに。 -- 2014-04-26 (土) 20:06:58
      • WD金寒数ヶ月虐殺.ソロモン連邦ゲー数ヶ月.焼夷弾w1年独占.グレラン独占.低コスcbr独占.ギャン弱体化.ガンダム銀図2挺実装.ナパーム実装.F2実装.爆発判定修正後マゼラ互換実装.強水ガン虐殺.ベルファ修正 ジオン将官は連邦優遇に萎えて消えてしまいました -- 2014-04-26 (土) 20:10:57
  • インタビュー記事見たけどみんな若いね。リアルタイムで見てない世代か。 -- 2014-04-26 (土) 20:01:11
  • むしろ今こそ昇格チャンスな気がする・・・中将の貢献2000は、凸がオススメでしょうか? -- 2014-04-26 (土) 20:07:34
    • 貢献はぶっちゃけないと思った方がいいべ だって7戦で全部で300稼げても2100でっせ?それを貢献だけで2000とかおみゃーむちゃいっちゃいけねぇよぉ 順位Sか撃破狙った方がまだ無難ってもんでぇ -- 2014-04-26 (土) 20:10:09
  • な -- 2014-04-26 (土) 20:09:02
    • ま -- 2014-04-26 (土) 20:16:29
      • こ -- 2014-04-26 (土) 20:17:02
    • な -- 2014-04-26 (土) 20:21:39
      • め -- 2014-04-26 (土) 20:22:28
      • た -- 2014-04-26 (土) 20:24:58
      • け -- 2014-04-26 (土) 20:25:24
  • ふと思ったんだけど、階級制度は前のPPのままでマッチング方式をキルデスで判断するように変えたら誰も文句言わなくなるんじゃないかな。小隊を組んでる場合はその中で一番キルデス高い人に準じるようにしてさ -- 2014-04-26 (Sat) 20:23:17


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