Comments/雑談掲示板Vol291 のバックアップ(No.8)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設乙よー -- 2014-05-16 (金) 00:23:24
    • (´・ω・`)労いは感謝するけど出荷よー -- 2014-05-16 (金) 00:24:00
      • (´・ω・`)そんなー -- 2014-05-16 (金) 00:28:55
    • 高級スプレーで塗装したように真っ白だ! -- 2014-05-16 (金) 00:28:48
  • 復帰ついでの新設ー。移植は任せるよ。 -- 2014-05-16 (金) 00:23:26
  • わお真っ白。親切あり -- 2014-05-16 (金) 00:23:39
  • 連邦バランス修正なし確認。 よかった! -- 2014-05-16 (金) 00:26:49
  • 危険を冒して本拠点凸するよりも、安全お手軽に防衛してるほうがスコアが稼げるっておかしくね? -- 2014-05-16 (金) 00:42:55
    • 防衛するより本拠点殴った方が稼げるけど? -- 2014-05-16 (金) 00:54:20
    • スコアなんて飾りです。偉い人(将官)にはそれがわからんのですよ -- 2014-05-16 (金) 00:56:15
    • 今さっき鉱山都市のレースで凸に行く途中に絡まれ、振り切れないのでなんとか倒したんだが8ptのまま終わっちまった。防衛だとこういうことが無いよな・・ -- 2014-05-16 (金) 01:23:31
      • スコアとれる順序は凸成功>防衛成功>防衛失敗>凸失敗だからな -- 2014-05-16 (金) 01:42:13
    • 凸だと本拠点ダメP+任務P、防衛だと防衛参加P+防衛P+防衛時の機体撃破orアシストP+機体撃破orアシストP+レーダー置いてれば阻止P。 -- 2014-05-16 (金) 02:24:20
  • なんでアプデやガシャ更新の度にいつもジオンにすぐゲージが傾くの?なんかオカシイんじゃない -- 2014-05-16 (金) 00:43:24
    • 時間帯とか? -- 2014-05-16 (金) 00:45:01
    • ジオンのほうが機体の設定が豊富だから、原作を知ってる札束持ったオッサンの分だけ強くなるんだろ -- 2014-05-16 (金) 00:46:00
    • デザインが豊富だからじゃないかな、ジオンのMSは乗りたくなる -- 2014-05-16 (金) 00:47:27
      • 目を向けようとしないだけで連邦の機体も十分デザイン豊富なんだけどね -- 2014-05-16 (金) 00:48:49
      • ジムになんか付けたりなんか生やしたのばっかじゃねーか -- 2014-05-16 (金) 00:56:20
      • その認識がダメなんだってば! -- 2014-05-16 (金) 01:06:53
    • ジオンのMSのが強いからに決まってるじゃないか -- 2014-05-16 (金) 00:51:36
    • 運営がゲームの仕様と機体の仕様の影響を考えて実装できないので・・・しかたないのです -- 2014-05-16 (金) 01:27:50
  • 将官戦場でアレケン両方使ってるけど、正直性能、武装的にコスト380くらいでも良いだろって強さではあるよな… -- 2014-05-16 (金) 00:49:24
    • CTはかなり差が出るけど、コストは20刻みだからねぇ。コストとCTをもう少し細かく別けてバランス取ってほしいわ。 -- 2014-05-16 (金) 00:54:40
  • 砲ドムの良い所ってなんかある? -- 2014-05-16 (金) 01:07:54
    • どっちの -- 2014-05-16 (金) 01:08:37
      • 単砲とか見かけたらその日は良い事ありそうやな -- 2014-05-16 (金) 01:14:18
      • 複方。しかも銀 -- 2014-05-16 (金) 01:14:47
      • ちゃんと上げないとそこまで良くはない複砲の足回りで更に強化回数20となるとマジで辛いから銀は微妙だと思う 踏み合いに直接参加できる武器構成じゃないのが欠点だけど迫撃が割と良い感じだし踏み合いになってる拠点目掛けて走りながら適当にミサバズ撃ってすぐ隠れて砲撃するスタイルでならそこそこ稼げる ミサイル強くなったしうんこではないよ -- 2014-05-16 (金) 01:28:07
    • なんかプラスチックみたいに軽いホバー感 -- 2014-05-16 (金) 01:12:31
    • 砲撃を撃ち始めてから撃ち終わるまでが早い。撃ってすぐ移動出来る。 -- 2014-05-16 (金) 01:15:40
    • 複砲だったら迫撃が速いのと、砲撃にしては少し足速い。以上。 -- 2014-05-16 (金) 01:23:41
    • ミサイルがでかい! -- 2014-05-16 (金) 01:58:49
  • つぎのEXあたりザク・グフ・ドムの御三家金設計図配布すれば低階級はすごく助かると思うんだ。連邦はコマンド・量産キャノン・タンクⅡあたりで -- 2014-05-16 (金) 01:27:21
    • ザク(砲撃)・グフ(カッス)・ドム(複砲) -- 2014-05-16 (金) 01:32:12
  • 今更ながらジオン専門や連邦専門であるということにはどんな利点と欠点があるのでしょうか? -- 2014-05-16 (金) 01:27:30
    • 専門になるメリット…特になし デメリット…弱い人間はネガ豚になる、新機体で遊べる機会が減る -- 2014-05-16 (金) 01:30:42
    • 敵キャラの性能が数値でしか見えてない人と敵キャラを実際に操ってみてる人の腕の差はまぁお察しだよね -- 2014-05-16 (金) 01:32:59
      • 連邦専の頃と両軍プレイヤーの頃でゾックとの戦い方が全く変わったのは我ながら面白かった -- 2014-05-16 (金) 01:45:51
    • デメリットは、勢力ゲージが負けに傾き始めたらボランティアしなきゃならない。毎週もらえる報酬が片側だけ。敵機体の特性知るのにも使ったほうが楽。あとOWABIとかイベント配布品を両軍でもらえない。メリットは特にないと思う。なんかこだわりがあるんじゃない? -- 2014-05-16 (金) 01:33:05
    • 単純に両軍できる時間がないのと、良い部隊に入らないことじゃない? -- 2014-05-16 (金) 01:38:27
    • 一キャラに絞ればまぁランクとか上がりやすいし同じプレイ時間でもよりランキング上位狙えるな -- 2014-05-16 (金) 01:39:01
    • 専門の利点は時間。それなりの額課金しないならガンオンは時間かけないと機体とか課金アイテム量にかなり差が出る。 -- 2014-05-16 (金) 07:24:40
  • ドズルザクとウォルフジムキャがもらえるイベントはほんと神だよなぁ。それに比べて今の奪い合いイベントはよぉう。 -- 2014-05-16 (金) 01:37:59
    • 一斉出撃イベントはまさに神だったね。今回のイベントは誰得になるのかな?? -- 2014-05-16 (金) 03:33:02
      • 廃人とニートが得 -- 2014-05-16 (金) 07:07:45
  • 将来の修正を見込むならアレックス。今を楽しみたいならケンプ。どうせどっちもそのうちプロガン・グフカスになる。 -- 2014-05-16 (金) 01:43:32
  • いまの連邦じゃ参戦しても負けるのが前提で、勝敗はあまり関係なくスコアのみ稼いでる感じだよな。そこで連邦のみ勝利時に報酬3倍とかにすれば、みんな目が覚めると思うんだがどうだろう -- 2014-05-16 (金) 00:53:34
    • それじゃ、不公平だからジオンは勝利時にGP3倍ってことで -- 2014-05-16 (金) 00:57:41
      • ま、一生ああ言えばこう言うだからもうこのゲームダメだわw -- 2014-05-16 (金) 01:17:21
      • 今更ですw -- 2014-05-16 (金) 01:19:47
      • 片方だけ有利な条件書いて反論されないと思ってるのか、すごいね -- 枝主? 2014-05-16 (金) 01:44:29
      • ↑間違えた、俺は枝主じゃない -- 2014-05-16 (金) 01:44:53
    • メインがジオン小将なんだけど、それほど勝ててるって感じがしないんだよなぁ。先週に比べるとアレックスが増えて、ケンプの速度に慣れてきたのか凸が通らなくなってる気がする。むしろケンプ部隊が全滅して、それがゲージ差になったりしてる。佐官以下だと分からないけど、連邦将官は対応してきてるから、もう一週様子見てみてもいいんじゃないかな -- 2014-05-16 (金) 01:01:55
    • 連邦でも勝ってる奴は勝ってるよ。 -- 2014-05-16 (金) 01:05:35
      • そら負け100%だったら勢力ゲージ消飛ぶやろ -- 2014-05-16 (金) 01:26:43
    • おとなしくケンプ買っとこうよ -- sage 2014-05-16 (金) 01:29:47
    • やる気だけはとにかくなくなるゲームになった。プレイボーナスなければ1日1プレイも無い。 -- 2014-05-16 (金) 01:31:14
      • 作業と化したブラゲー同様に惰性でやってるだけで週の初日でゲームとしての駆け引き要素消失してるからね。 -- 2014-05-16 (金) 01:37:14
      • さらにゲーム内容がひどいのが最大の要因なんだわ。勝ち負けなんてどうでもいい、プレイしていて楽しい、ってなれば遊ぶけど、今は遊ぶだけイライラする。 -- 2014-05-16 (金) 01:40:26
    • 将官は知恵絞って勝ってるみたいだけどね -- 2014-05-16 (金) 01:34:42
      • ジオンだけどそんなに将官凄くないよ?酷い時は初動4、5分でもうダメだ諦めたとかチャットで抜かして防衛もしなくなるんだよ?しかも稀に良くある -- 2014-05-16 (金) 01:50:11
    • 負けたらスコア&GP半減にすれば、血眼になるだろう -- 2014-05-16 (金) 02:39:49
    • PP制度の時は何%かで軽減あったけど今はないんだよな -- 2014-05-16 (金) 07:11:01
  • 支援やってて死にかけの機体が修理してるのにちょこまかちょこまかする時は見捨てて、死んだら起こしてあげてる。だってそっちの方が動かないしポイント多いんだもの -- 2014-05-16 (金) 01:47:46
  • もうどちらも同軍戦だけにすれば青ゴキガーとかアレガーとかとかなくなるんじゃないの? それでいいじゃない -- 2014-05-16 (金) 01:57:52
  • バイト代入ったからいよいよケンプかアレのどっちかに課金したいんだけど、どっちの方がいいかな?今後ありうる修正なんかも考慮したい。基本的に両軍ともそれなりにプレイします。ジオンは金イフ3機とザクIの撃破厨脳筋構成。連邦は金柑、WD、プロガン、BDのデッキ。正直イフだけでもジオンは中将維持できてるしやっていけてる感あるからケンプが必要なのか疑問。連邦はガンダムもいないし、BDに代わる高コストがいたらもっと楽なのかな~?って感じ。ただやっぱり使ってて楽しいほうがいいからかなり迷う。ちなみに確実に1機は当てる為に5万突っ込む所存です。 -- 木主? 2014-05-16 (金) 01:40:44
    • 連邦でどれか切ってアレックス入れるならBDじゃなくてプロガンじゃないか BDは優秀なネズミ機だぞ -- 2014-05-16 (金) 01:42:39
    • かわいそうな子 -- 2014-05-16 (金) 01:42:51
    • どっちが強いか~とかの前に連邦でゲームをするモチベーションを上げた方が良いと思うのでアレックスをお勧め。ジオンでは撃破厨とのことなのでMS戦が強いアレックスも多分肌に合うと思う。修正を考えると、多分何かしら連邦にテコ入れがあり、そのテコ入れ先がアレックスの可能性も十分にあるのもポイント。 -- 2014-05-16 (金) 01:43:34
    • どうせなら今回のイベでDXある程度かせいで、来月に出るDXを考慮してからでも遅くないかと思います -- 2014-05-16 (金) 01:45:26
    • 凸のケンプ。MS戦のアレックス。自分の好きな機体でいいと思うよ、結局はキャラゲーなんだし好きな方がモチベーションも上がると思う -- 2014-05-16 (金) 01:45:52
    • 勝ちたければケンプでいいんじゃね?俺つええしたいならアレックスが無難か?ま課金しないって選択肢もあるってだけは頭に置いといて。 -- 2014-05-16 (金) 01:47:09
    • アレックスが良いんだけど、マジレスするとこんなゲームにお金使う事事態がもったいないよ。 -- 2014-05-16 (金) 01:48:09
    • 参考になります~。アレックスの方がよさ気ですね~。アレックスに傾きそうw。あ、お金の事は大丈夫ですw。別に趣味でやってるギターに200万くらい突っ込んできた所為で金銭感覚が崩壊気味なのと、使ったら稼げばいいし、その時楽しめればおkなんでw。何にもしてないときは基本ためてて貯金も全然あるので金銭面の心配は無用です! -- 木主? 2014-05-16 (金) 01:59:02
      • 別に君の金なんて心配してないけど1回この運営赤字になったほうがいいと思うだけよw -- 2014-05-16 (金) 02:08:28
      • ↑そうだな、クオリティアップ()のため をマジなものにして欲しいもんな -- 2014-05-16 (金) 02:10:33
      • 赤字=即終了だから、さすがにやめとけ -- 2014-05-16 (金) 02:30:50
      • むしろ終了させた方が良くね  どうせガンダムゲームすぐ出してくるで -- 2014-05-16 (金) 02:43:53
  • ゴッグの拡散メガ粒子のあの騒音を文字で表現して下さい -- 2014-05-16 (金) 02:10:41
    • ドピューン!! -- 2014-05-16 (金) 07:13:52
  • ageだのsageだの消しても結局上ってね? 何これ? どうすれば上がらないのか教えてEROI人 -- 2014-05-16 (金) 01:59:18
    • 動かさないようにするならageが入ったままにする。それ以外を入れると(空白も)その時点で一番下に入るという仕様のはず -- 2014-05-16 (金) 02:05:03
      • レスありがとう。 testで他木にageでレス入れてみたけど、こちらが打った文言が反映されない。。 これ不具合かな? 追加質問になって申し訳ない。 酒場覗いてないからなんでこんな事になったのか知らんが使いにくくなったなー (提案者に白目 -- 2014-05-16 (金) 02:17:44
    • 「sage」って名前欄に入れてる人のリンクをクリックすれば分かるよ。 -- 2014-05-16 (金) 02:15:49
  • 今更ながらジオンのショットガンって設定上持っていない機体が持ちまくっているけれどみなさんどう思います? 自分は元々使っていないから何とも思わないですが -- 2014-05-16 (金) 02:37:03
    • 別に持てるんじゃね。ビーム兵器じゃないし。 ビームスプレーガンがショットガンな時点で設定とか無いでしょ -- 2014-05-16 (金) 02:42:12
    • 両陣営とも設定にない武器設定と違う性能設定と違う外見オンパレードなんだから気にするだけ無駄かな。それにスプレーガンがSGってのもかなり無理があるしかといって無くされたらゲームバランス的に酷いことになるからその辺はノータッチってのが両軍プレイヤーの認識じゃないだろうか -- 2014-05-16 (金) 02:45:56
    • わざわざロボットの手を人間みたいに作っていろんなもん持てるようにした作品で機体ごとに武装を設定するのっておかしくね? その機体の専用武器か出力の問題で撃てないビーム兵器以外は何持ててもよくなきゃ五本指の手にする必要なくね? 全部オッゴみたいな取り付け式でいいじゃん。 -- 2014-05-16 (金) 02:46:36
    • 設定上持てない機体って指がないMSだけでしょ。 -- 2014-05-16 (金) 02:48:28
    • 設定に縛られるから駄目なんだよこのゲーム。アレックスにも二丁もたせればいいんだよ。 -- 2014-05-16 (金) 02:54:41
    • もういっそ両軍で機体の積載見直してバランスとってから好きな武装を持たせれるようにしたらいいのにな。コストであくまで軽く、低コスじゃ最高クラスの火力の武器だけはもてないとか制限したり、強武器は重めにするとかでいいし。 -- 2014-05-16 (金) 03:01:24
      • 低コスを完全に不利にするなら新規に高コス機体を初期配備しないとダメだって。つーか、一年以上新規機体手つかずでほったらかしって、どう考えてもおかしい。 -- 2014-05-16 (金) 09:11:51
    • 手のコネクタが合わなかったら、ロックオンとかできないんじゃないの? -- 2014-05-16 (金) 10:31:17
  • 運営は指揮官や局地はもう良くしようとは思ってないんですかね?大規模ばかりに力いれすぎなんじゃ?そして間違った方向に修正していくというね...。 -- 2014-05-16 (金) 03:09:40
    • むしろ過疎コンテンツ・過疎機能になんで力入れると思ってんだ? -- 2014-05-16 (金) 03:38:50
    • コンテンツ的には消したいけど実装しちゃったから消せないのが局地 -- 2014-05-16 (金) 08:03:30
    • 指揮官はともかく、こんなクソみたいな札束積んじゃうのが当たり前なゲームで、局地戦なんてやろうと思うほうがどうかしてる。せっかく札束感を大規模戦で薄めてあるのに。 -- 2014-05-16 (金) 09:07:32
      • まぁ、雑魚は大規模やってろってこった。 -- 2014-05-16 (金) 10:46:56
  • 眠い。締め切りが近づいてくる。もう2日寝てない。助けて…。 -- 2014-05-16 (金) 01:51:23
    • 眠らないのは体に良くない。締め切りまでゆっくり寝るのがいいよ。 -- 2014-05-16 (金) 02:45:35
    • ここに書き込んでる時点で余裕やん。 -- 2014-05-16 (金) 02:46:52
    • 俺も20日締め切りなんだが、仕上げが全然終わらん・・・猫の手も借りたいよ -- 2014-05-16 (金) 03:21:00
      • 良いのか?今のお前の側にぬこなんていたら、もふって仕事にならんぞ -- 2014-05-16 (金) 08:51:57
    • 何の締切やねんw -- sage 2014-05-16 (金) 03:39:24
  • ミケルってガンダム乗ってたんだっけ? -- 2014-05-16 (金) 04:06:38
    • 乗った事はあるよ -- 2014-05-16 (金) 04:09:36
  • わりと真面目にアレケン問題は連邦にケンプと同じ凸能力機体、ジオンにアレと同じMS戦闘能力持った機体実装が解決策でFAじゃない? -- 2014-05-16 (金) 03:59:13
    • それはいいと思うけど絶対バイトと社員とアレケン持ちがミラーは面白くないって言うだろうし・・・それに捏造でもしないと連邦にケンプと同じようなコンセプト、武装、スペックの機体はおらんと思う -- 2014-05-16 (金) 04:06:00
    • 元となるものがあるゲームだしなぁ 普通のTPSと同じ視点で考えちゃうともはやガンダムゲーである必要がなくなってしまう -- sage 2014-05-16 (金) 04:08:37
    • どんな神調整だろうと解決はないだろうなぁ。ポークガ-ケンプガ-ネガジガ-アレックスガ-言ってるけど結局不満の発散してるだけだもの -- 2014-05-16 (金) 04:16:35
      • 盾持つメリットを増やせばいいので、調整は割と楽と思う -- 2014-05-16 (金) 04:20:53
      • 盾持ってない機体が置いていかれそう -- 2014-05-16 (金) 09:57:00
    • でもこれでアレケン修正するってなったら声の大きい変な人たちの意見が入って珍修正→またいつもの胸糞悪いネガと煽り合戦って風になるだろうし…。 完全にミラーって風には難しいかもしれないけどなんかしら探して実装した方がいいんじゃないかなあ、ジムカッス先輩と豚鼻の件もあるし多少の捏造は意外と許されると思うんだ(´・ω・`) -- 2014-05-16 (金) 04:34:25
    • 4亀にチラッと出てたフルアーマーガンダムにご期待ください -- 2014-05-16 (金) 04:39:46
    • 速度だけならインターセプトカスタムフェロウブースターなるビックリドッキリメカが存在するけどハイゴとか笑っちゃうくらいのサイズな上に武器はスプレーとハイパーバズーカだけだったような。 -- 2014-05-16 (金) 04:52:28
  • マカク金手に入ったけど、ジオンならシュツルムゾンビアタックのほうが稼げそうな気もするんだが 連邦だとガンタンクポイ厨安定なんだろうが -- sage 2014-05-16 (金) 04:09:56
    • ガンタンクとかでかすぎてショットガンのいい的なんで激減してるよ -- 2014-05-16 (金) 05:13:05
    • マカクにしか無い武器があるじゃん?さあストンパーを使うんだ! -- 2014-05-16 (金) 07:47:33
  • 一部の声の大きい人たちが未だにアレケン下方修正しろって騒いでるけどそんなの真に受けて弱体させようものならもっと大騒ぎになるからするはずがないよ -- 2014-05-16 (金) 04:52:02
    • 結局ここでも旧運営陣の徹底した利益追求型のデザインが足を引っ張るんだよな、キャラクター間の調整不可能な対戦ゲームとか問題が起こらないわけが無いのに丸なんちゃらとか言うアホが簡単に弄れないくらい高額商品にしちゃったせいでしょっちゅう阿鼻叫喚ですわ -- 2014-05-16 (金) 05:03:57
      • 旧運営陣は今よりも実質高額商品だった陸ガンとグフカスをがっつり弱体化させてるぞ。それをきっかけに、「次の最強機体が出たら現最強機体は弱体化」といった適当な噂を一部ユーザーが言い続けたせいで、運営陣が弱体化しません宣言をしちゃったわけだ。これに関しては運営陣だけを批判できないし、枝主の批判は的外れだよ。 -- 2014-05-16 (金) 07:14:45
      • 次の最強機体が出るとき現行機を弱体化、はさ、2回もおんなじ事やったんだから次もやるだろう、って誰でもわかることじゃん。適当な噂じゃなくて、経験に基づく推測。んで、それもまた枝主の言う利益追求型、ってとこに帰結していくわけだ。金に目がくらんだ結果がこの体たらく。こんなクソ状態でも利益は出ているみたいで、ホント金って怖いよな。 -- 2014-05-16 (金) 09:15:58
  • 連邦を散々張り倒しているのにまだ弱体化しろというジオンの鬼畜さ -- 2014-05-16 (金) 05:11:53
    • ギャン弱体には勝てんわ・・・ -- 2014-05-16 (金) 05:19:05
    • 実際どっちもその時の勝敗関係なく俺らの陣営は不遇相手はチート機体ばっかりって言ってるじゃんか…。 あと極端な基地外をピックアップして全体として当てはめるのいい加減やめろよそんな書き方したらどんな奴だって頭に来るし荒れる原因になるだろ -- 2014-05-16 (金) 05:22:59
  • イベント2日経過したが少なくともスコア値8000・強襲3000・大規模10戦の報酬は28日頃には全く貰えそうにないな・・・最初はウハウハだったがこれでは意味がなくモチベ失くしてきた -- 2014-05-16 (金) 05:25:17
    • ま、だから普通の人からはクソイベ認定されてるわけで。 -- 2014-05-16 (金) 05:37:08
      • 唯一ウマイのは現状3人しかクリアしてない凸ダメ報酬だけだった。でもダメ50万とか鉱山2拠点レース来ない限り無理だ -- 2014-05-16 (金) 05:41:29
  • 戦闘システムはBB、FEZで良かったんだよな。MSのカスタマイズをACみたくすれば、やり込み要素もあっだろうに。BZ持つと速度が10%ダウンとか、BRは強いけどロックオン機能なし、スナカスⅡは特性に狙撃があってライフル装備可能AP50%ダウンとかにすれば、色んなカスタマイズされた機体が出て楽しかったと思うんよ。ホントおしいクソゲーだよな -- 2014-05-16 (金) 05:31:46
    • そこまで出来たら組み合わせ考えるだけで楽しかったんだろうけどね...100人分データ読み込まなくちゃいけないから... -- 2014-05-16 (金) 05:52:27
      • でも今のカラー変更とかはテクスチャ別だろ?んで武器のM型だのF型だのと言う水増しによる性能差異、1機1機強化値も異なる。100人が異なる装備をしてても、今ガンオンが動いてると思うと、100人別ロードが問題とは思えんな…変態グラフィックとか物理演算とかならともかく -- 2014-05-16 (金) 06:05:23
  • 連邦はケンプに凸られて負けたくなければ防衛してKD戦しましょう、ジオンはアレックスにKD稼がれて負けたくなければ凸通しましょう。まずこの時点で色々と間違ってるよな・・・。 -- 2014-05-16 (金) 01:50:10
    • どこが? 現状のスタンダードじゃないか。そしてそれは時とともに移り変わる -- 2014-05-16 (金) 02:28:10
      • ジオンは凸か防衛か選べるけど連邦は防衛するしかない時点でおかしいと思えないの? -- 2014-05-16 (金) 06:11:46
      • ジオンで防衛するとなると怯まない転ばない超バランスのアレックス集団を抑えなくちゃならなくてしかも初動で削れないままダラダラ不利なMS戦でキルデス献上し続ける展開になるんだけどちゃんと考えてコメントしてる? ちゃんと考えたうえでジオンには凸と防衛どっちの選択肢もあるって言ってる? -- 2014-05-16 (金) 06:25:07
      • ジオンってCBZや万バズをMSに撃てない病気にでもかかってんの? -- 2014-05-16 (金) 06:43:55
      • 連邦はスプレーすらMSに撃てない病気にかかってんの? -- 2014-05-16 (金) 06:53:46
      • せめてケンプの帰投時間はアレックスと同じにしたらいいのになぁ。ねずみも凸もすぐに帰ってこれるこれのせいで全然削れないし速度差でどうしようもないから狙われたら諦めるしかない -- 2014-05-16 (金) 07:56:45
    • プロゲルでる前…というか本拠点が今の箱になる前はそうだったんだぜ。それまでは連邦とジオンの将官数はバランスが取れていた。しかし本拠点が箱になり凸が通らなくなり、キルデスメインのマップが増えると連邦将官が増えてジオン将官が減っていったんだよ。そういう意味では遠投モジユが一番の元凶だと思う -- 2014-05-16 (金) 03:37:58
  • ジャブローがやばいわ。ケンプの圧倒的火力(爆発物系)とマカク量産ですごい悲惨な事に… -- 2014-05-16 (金) 06:35:51
    • ジャブローはもうグレの時代じゃなくてシュツの時代なのか…悲しいなぁ… -- 2014-05-16 (金) 06:37:19
      • 長生きして連キルがなんぼの雪合戦でシュツルムなんか撃つ奴がおるか -- 2014-05-16 (金) 06:40:06
  • DX更新ごとに両軍共にBUKKOWARE実装していくんだろうか -- 2014-05-16 (金) 06:53:21
  • カットインにいろいろ追加機能つけようぜ -- 2014-05-16 (金) 06:57:17
  • アレックスよりMS戦ケンプが強いとかないわ 強襲ランキング上位、勢力ゲージ40%前半なのになぜか連邦ばっかじゃん -- 2014-05-16 (金) 06:09:41
    • 勢力ゲージとポイ厨ランキングとMS戦性能の因果関係について。 -- 2014-05-16 (金) 06:15:28
      • 負けまくってる陣営の癖に上位にいるってことはMS戦TUEEしてポイントかせいでんだろ -- 2014-05-16 (金) 06:21:29
      • 巻けまくってる陣営で上位っていうのは普通にうまいだけじゃないのか? -- 2014-05-16 (金) 07:10:12
      • ↑負けてる陣営のほうがハイエナが少なくなってポイントうまうまなんだよなー(ゲス顔 -- 2014-05-16 (金) 07:11:59
      • 強襲ランキング1ページ目のってるけどぶっちゃけ稼いでるのは素ジムだよ -- 2014-05-16 (金) 08:06:41
    • だよな!MS戦の強さは同じくらいだよな!凸能力に必要な速度が違いすぎるだけで -- 2014-05-16 (金) 07:13:46
  • 土曜日出れる人って聞かれていけないですっていったらなんでよぉぉあぁっ!?ってぶちギレられたんですけどこれが仕事するにあたっての日常なんすか? -- 2014-05-16 (金) 07:52:05
    • 意味がわかりません。赤ペン先生待ちかな。 -- 2014-05-16 (金) 07:57:36
    • 意訳「社会的には、休みである土曜でも出勤できるようにしておくのが当たり前なんかな?」→いいえ -- 2014-05-16 (金) 08:05:04
    • 嫌なら辞めても良いんじゃよ -- 2014-05-16 (金) 10:00:17
  • ユトリング糞すぎてジオンで前でてマシンガンBR打てないんだが弱体化しろ -- 2014-05-16 (金) 08:04:05
    • MGタラタラ撃つ時代はもうBR強化された時代から終わってるで、相手にキル献上する気かよ。BRもバズ強化と全体的な耐久強化で相対的弱化やで、大人しくSGかバズでこかして戦おうや -- 2014-05-16 (金) 08:42:35
    • ユトリングの射程外から撃ちゃええねん。ユトリングの射程内・超近距離でバシュバシュ撃ってるならそりゃ負けるわ -- 2014-05-16 (金) 09:43:48
  • ハイエナってダメだよね? -- 2014-05-16 (金) 03:05:28
    • 逆になんでダメだと思ったのか -- 2014-05-16 (金) 03:06:15
      • マリンちゃんコカしたら後ろにいたプロガン様が急にBR垂れ流してキル持って行きなさって、なんだかなぁと思ったのです -- 2014-05-16 (金) 03:21:46
    • ダメではない 時と場合によってはモラル云々 -- 2014-05-16 (金) 03:14:31
    • 余裕のある時はプリセットで謝罪してくれたらいいのになぁ。おれはエナってしまったらとりあえず謝ってるけど、エナられて謝られたことはまだ1度もないや -- 2014-05-16 (金) 03:18:16
    • そもそもなんで撃破数競うゲームでもないのにハイエナという考えが出てくるんだろうか。って考えると多分獲得スコアに差があるからなんだろうけど。 -- 2014-05-16 (金) 03:21:33
    • 100人が入り乱れて戦い、一瞬のうちに致命的なダメージを食うらうゲーム。こんなゲームなのにいちいちハイエナなんて気にする必要はない。 -- 2014-05-16 (金) 03:24:06
      • せやな。 あと一機でエナられて降格した元大将。 -- 2014-05-16 (金) 03:39:41
      • 一度もエナった事がないとはいわせない。 -- sage 2014-05-16 (金) 07:42:07
    • 味方がタイマンで勝てそうなところを様子見してたら逆転負けって事があって以来、撃てるときはためらわず撃つようにしてる 援護できたのに死なれちゃ気分悪いし、多少なりともゲージに響くからね -- 2014-05-16 (金) 03:27:17
    • ハイエナとかはどうでもいいけど、止めさせたところで割り込んで射線塞いだ上に敵逃がしちゃうってのは勘弁。 -- 2014-05-16 (金) 03:36:37
      • 修理中に射線に入ってきて戦闘復帰3点だけ取られるとちょっとイラッてする -- 2014-05-16 (金) 03:39:17
    • 援護はありがたいんですが、倒れてる敵にバズ撃ち込んだりミリになるまでまって撃破だけ持っていくのは援護ではないのでは、と -- 2014-05-16 (金) 03:37:48
    • 状況によるけど他人が削ったのをキルするのに夢中になって火力が1機に集中→ほかのフリーの敵機にバカスカ撃たれて形勢不利にってのが多い事多い事 -- 2014-05-16 (金) 03:37:55
    • ハイエナって文句言ってる人は転倒取ったからこれは自分のキルにならないとおかしいって主張したいんだろうな -- 2014-05-16 (金) 03:41:35
      • まあそうだけど性格の悪い意見の言い方ですねぇ。人がコカした敵機にFバズぶちこむのはダメじゃない?乱戦ならまだしも -- 2014-05-16 (金) 07:00:04
    • BF4みたいに9割ダメージ与えたらキル確定みたいな感じで1キル扱いになるんじゃダメなのかね -- 2014-05-16 (金) 03:55:27
      • 話逸れるけどワカトレ倒してもアレックス倒しても満タンからでもミリからでも同じ1キルってのが微妙なんだよな。累積MS与ダメージも見れたらいいのに。 -- 2014-05-16 (金) 05:53:38
    • ちょっと違うけどたまーに見かける爆発前のチェーンマイン絡んで身動き取れない状態のときを見かけたら一発だけ入れてアシストを頂くことはある -- 2014-05-16 (金) 04:48:14
    • エナりかずきってハイエナするのうまそうだだよなw -- 2014-05-16 (金) 08:10:18
    • 降格昇格試験は撃破でクリアする自分は試験中はエナられると辛いかなぁ~試験期間外は別にエナってどうぞ。こっちもエナるんで -- 2014-05-16 (金) 08:36:55
      • 逆に試験の時だけエナれば良いんじゃね? -- 2014-05-16 (金) 09:20:21
      • 「ただいま試験中」とか機体の上に表示できたらいいのにね。教習所の路上教習みたくw -- 2014-05-16 (金) 09:25:35
  • コスト280以下の機体限定の大規模戦とかどうかなー、ジムザクでいっぱいの戦場が見たい。低コスやから勢力ゲージへの影響は半分くらいで。 -- 2014-05-16 (金) 06:58:36
    • 素イフが暴れまわることになるがよろしいか -- 2014-05-16 (金) 08:10:46
      • そういえばジオンの280コストって大体良機体だよな、フェンリルとかは少し人を選ぶけど -- 2014-05-16 (金) 08:20:06
      • ピクシーもな -- 2014-05-16 (金) 08:28:37
      • 素イフに狩られるLAちゃんの群れ!いいと思います -- 2014-05-16 (金) 09:00:10
    • 280コス以下(モジュール含む) -- 2014-05-16 (金) 11:19:21
  • アバターもう少し多様化して欲しいな。全身の画像追加とか、表情とか。あと課金ボイスが既存のよりパターン少ないってなんなの? -- 2014-05-16 (金) 08:18:44
    • ボダのナルシーやPSO2のラッピー的なネタ要素がないんだよなぁ なのだ~とか ぶらぁぁ のようなボイス面では結構遊びがあるけど ゾックのお面とか追加されんかな -- 2014-05-16 (金) 08:36:49
  • 東南の演習で遊んでたらさ、ノリス大佐が敵撃破したときの笑い声をあげながらマシンガン乱射して上半身ガクガクさせるバグに遭遇した、なにあれ怖い -- 2014-05-16 (金) 08:23:44
    • とうとうノリス専用特性「怯えろ!竦め!」が実装されたようだな -- 2014-05-16 (金) 09:44:11
  • 今日はいつにも増してアレックスネガが多かったけどジオンのwiki降下作戦でもあったの? -- 2014-05-16 (金) 00:32:55
    • いつもの事よ^^ -- 2014-05-16 (金) 00:33:33
    • ???「考えても見よ。我々のしたネガの量を。ジオンは、あと10年は優遇される」 -- 2014-05-16 (金) 00:35:12
      • そしてわずか二ヶ月で終戦か・・・。 -- 2014-05-16 (金) 00:36:38
    • ケンプを引けない無課金者や微課金者がアレックスにボコられたんでしょ。グフカス、プロガン、ゾゴック登場時もそうだった。ま、スナハメでさえ対策取らずに「許せん!」って騒いでた頭弱い人まで居たからね、仕方ないね -- sage 2014-05-16 (金) 00:37:03
      • このゲーム、MS戦で強い機体に一番ネガが集まるからね -- 2014-05-16 (金) 00:41:35
      • こっち系のネガ勢ってのは課金勢じゃないしな。無課金低スペのガギ。レースで負けてもなんとも思ってない。 -- 2014-05-16 (金) 00:48:58
      • スナハメなり爆風なりSGなり環境に合わせて対策するのが当たり前ってわけでもないのかな -- 2014-05-16 (金) 00:49:15
      • MS戦の強さならケンプも引けは取ってないよな、それでも未だにアレックスが云々と言われるのはただ単にネガジがしつこいから。 -- 2014-05-16 (金) 00:51:22
      • 確かに連邦でやってるとケンプはこの上なくウザい。青いゴキブリがカサカサ動いてBZを撃って一撃離脱されるのは腹が立つ。ゲルよりMS戦弱いとか言ってるとはあ?ってなる。だがアレックス乗っててときどき思うのがこいつやっぱり強過ぎるなと思う。だって強力なんか後ろからショットガン撃ってこっちが半分近く持ってかれた状況でガトで反撃したらケンプが溶けるもの。強いよねアレックスは。 -- 2014-05-16 (金) 00:52:30
      • 後ろを取って更に先制攻撃まで仕掛けてHP半分まで削った状態で逆転負けするのは…さすがにそのケンプ使い下手過ぎじゃないのw -- 2014-05-16 (金) 00:58:30
      • いや向こう弾切れリロード中にこっちがガトで反撃したら全弾命中で沈黙したよ -- 2014-05-16 (金) 01:05:18
      • ケンプの強化SGで背面でもMだとアレックスにはよろけ取れねえかな。2丁切らした状態でアレックスに仕掛けた時点で死亡フラグな気もするが -- 2014-05-16 (金) 01:10:41
      • (ガギに誰かつっこんでやれよ・・・) -- 2014-05-16 (金) 01:11:42
      • ショットガン9発(Mならね)もあってリロード中とは、しかも2挺BZまで装備してあるのに、やっぱPSの差だよ。 -- 2014-05-16 (金) 01:14:51
      • ユトリングで1,5秒で消せるのに なにいってんだこいつら SGよりDPS上だろ -- 2014-05-16 (金) 06:17:00
      • SGのがDPS↑やったで。あとアーマー初期値でも1,5秒で溶けるのはおかしい -- 2014-05-16 (金) 08:26:19
      • ガトFで1.7秒くらいだったよ -- 2014-05-16 (金) 11:30:24
    • これだけゲージ差あってもネガれるジオン兵は笑えるわw -- 2014-05-16 (金) 00:51:00
      • アレックスの掲示板の、露骨にアレックス超強い!って書き込みに、苦笑を禁じえないのだわ -- 2014-05-16 (金) 01:12:46
      • 結構長くこのWIKIみてるけどジオンは盲目な人多いね。ゾゴックが修正されるわけないってタンカきってた人には呆れたわ。運営が真に受けなければいいんだけど -- 2014-05-16 (金) 03:15:41
      • まじで気になるんだけど印象操作したんじゃなくて本気で言ってるの? 両方ともプレイしてるけど両陣営ともわらっちゃうような事言ってる人いるしあえてそういう書き込みしてどっちかの陣営を叩く流れにするような事してる奴もいるよ。 普通に楽しんでプレイしてる人間からするとめちゃくちゃ迷惑で不愉快だから隔離して欲しいくらい -- 2014-05-16 (金) 03:27:14
    • ジオンがゲージ勝ってるからこそ、アレックスネガってその反応楽しんでる愉快犯って感じがする書き込みばっかだったけどな。 -- 2014-05-16 (金) 01:17:21
      • ジオン性格悪いな・・・ -- 2014-05-16 (金) 01:21:10
      • 愉快犯にジオンも連邦も無いだろうよ。反応楽しんでるだけ見たいな露骨なネガばっかだったから愉快犯なんじゃねって書いたんだが。 -- 2014-05-16 (金) 01:41:21
      • ただ荒らして楽しんでるだけの愉快犯か商業目的の業者さんなのか謎やね。なんか某巨大掲示板とかだと対立煽ってファイトさせることで利益につなげる手法とかがばらされて騒いでたりしたし。 ただ業者の場合は最初対立煽るだけでそういうのを真に受けちゃう子が引き継いで戦闘してくれるらしいから今やってるのはそういう層の人かな -- 2014-05-16 (金) 03:16:54
    • おおう久々にまともな意見を見た ちょっとでもケンプが強いみたいなこと言ったらすごい勢いでアレックスのが強い!ケンプはMS戦できないから弱い!アレックスだけがぶっ壊れ!みたいなのが沸いてくるからな -- 2014-05-16 (金) 02:16:07
    • プレイヤーですらない連中が引っ掻き回してるだけじゃないんか? -- 2014-05-16 (金) 02:42:38
    • そういえば昔ホンダにアレックス・バロスってGPライダーがいたなあ -- 2014-05-16 (金) 02:47:47
      • ラミちゃんもカブレラもアレックスだな -- 2014-05-16 (金) 05:43:47
    • ネガ連邦が一年中ギャーギャーネガってるから、少し目立っただけ -- 2014-05-16 (金) 03:00:01
      • ハハハこやつめ -- 2014-05-16 (金) 03:22:19
    • 本気で日夜相手陣営と戦ってる職業軍人様はちょっとガンオンから離れて冷静になった方が・・・ ○○強いよねっていうだけで工作員認定とかちょっとヤバない? -- 2014-05-16 (金) 03:07:23
    • ジオンの平常運転ですよ -- 2014-05-16 (金) 03:45:59
      • 過去のスレ見ればわかると思うけど連邦のネガの方が多いよ(もちろん勢力負けが多いから) -- 2014-05-16 (金) 04:02:48
      • 何処が?ああ、ジオンのネガはネガに見えない特殊なお方ですか? -- 2014-05-16 (金) 04:37:23
      • このWikiの連邦専に顔真っ赤で書き込みして論破されると消して逃げる奴がいるんだけどとりあえずそいつだけ何とかしてくれない? -- 2014-05-16 (金) 04:55:58
      • ここの人って純粋な人が多いからどっちかの陣営プレイヤーの振りして基地外じみた事言いまくるだけで簡単に印象操作出来るんだよな。 実際おれの部隊のイン率異常な変な人がストレス貯まると2chのスレで相手陣営プレイヤーの振りして基地外演じる事でその陣営叩きの流れにして悦に入ってるし、荒れるからどっちの陣営とは言わねえけどな -- 2014-05-16 (金) 05:13:01
      • ふふ…Sジの勢い9999のネガスレがβからずっと存在していたのを俺は忘れてないよw -- 2014-05-16 (金) 08:30:20
      • 取りあえず有利になろうと自分たちの主張をして何が悪いんだよ。戦いをまともにしようとするからこうなるのだよ連ポーク! -- sage 2014-05-16 (金) 08:53:14
    • ん?自分はアレックスもケンプファーも弱体すべきって思ってるけど?320→340で産まれる性能差よりも340→360で産まれる性能差がデカイからな… -- 2014-05-16 (金) 07:17:35
      • ガルバルディ→ギャン・・・あれ? -- 2014-05-16 (金) 07:26:18
      • ドズルザク→グフカス→先ゲル→ケンプ…あれ? -- 2014-05-16 (金) 07:52:40
      • あれ?と思うなら乗らなきゃいい。 -- 2014-05-16 (金) 09:09:08
  • 現状のBR、FBRってどう思う?SGの射程外であればまあまだ安定して削れると思うけどビムシュ無しの場合ちょっとみみょう -- 2014-05-16 (金) 09:13:41
  • ガンオン全く関係ないんだけど、飼ってるカメが1年で物凄くデカくなってた一年で2倍も大きくなるのね -- 2014-05-16 (金) 09:27:58
    • 亀がデカく(意味深) -- 2014-05-16 (金) 09:37:07
      • 意味が分かりませんねぇ(ボロンッ -- 2014-05-16 (金) 09:47:05
      • その汚い支援サブマシしまって下さい -- 2014-05-16 (金) 11:00:34
    • ナイルスッポンは甲長1mまで育つから気をつけろ! -- 2014-05-16 (金) 09:45:32
    • スループ「大きくなるのか いいなぁ」 -- 2014-05-16 (金) 10:09:48
  • ドムう◯こになったから強襲0ですが^^補給凸も初動凸もしてません(^人^)ドムを現環で扱えるのなんか空中バズ当ててける超人だけだわ -- 2014-05-16 (金) 09:50:22
    • ネットガン持ってるドムなら現役ですぜ。 -- 2014-05-16 (金) 09:52:54
      • そのドム意外と快適でびびった -- 2014-05-16 (金) 10:00:39
    • いまだに乗ってるドム使いはニュータイプ多いから困る。 -- 2014-05-16 (金) 10:01:19
    • 俺はドム好きで使ってるけど、BZからの追撃手段が少なくて困る -- 2014-05-16 (金) 10:09:44
  • アレケン1機倒してもコスト360分しかゲージ減らせないの?ってことはジムやザクI2機倒したほうがゲージ減らすには効率いいってこと? -- 2014-05-16 (金) 02:29:37
    • 何を今更 -- 2014-05-16 (金) 02:37:41
    • そのアレケンを倒したことによる戦力への影響も考えた方がよくね? -- 2014-05-16 (金) 09:05:25
      • アレケンに倒される味方を減らす効果があるぞって言い換えたほうがわかりやすいんじゃね? -- sage 2014-05-16 (金) 09:53:22
    • そういうこと。で、プレイヤーに与える精神的ダメージはアレケン倒した方が10倍以上。CT的にもね。 -- 2014-05-16 (金) 09:13:16
    • こんだけSG強くなっても高コストゲーなんすよ結局 -- 2014-05-16 (金) 10:01:52
  • ケンプなければ、人にあらずでジオンでやるのがきつい。その上S鯖もF鯖もDX70枚回しても高ゲルでないし、先ゲルも両鯖銀が20枚で金出ず。最近、強化されたショットガン持ちもほとんどいないし。いつまでドムに乗ってればいいんだ。。。 -- 2014-05-16 (金) 08:49:07
    • ケンプは現環境にフィットしまくってるからね、仕方ない -- sage 2014-05-16 (金) 08:53:40
    • ジオンの方ならケンプなくても強襲枠はドムと金歯、もしくはドズルザクで安定してんぜ ゲル系あるならそれもアリかと -- 2014-05-16 (金) 09:36:26
      • 自分も金ドム、金歯、金ゾゴ、金ザクⅡF、銀先ゲル、銀高ゲル、金ドズルあたり。ケンプが現れたのと、スプレー強化で相対的にかなりきつく感じる。よく安定するな。 -- 木主? 2014-05-16 (金) 10:06:41
      • ドムの追撃で困ることがよくあるけど、最悪味方にキル取らせてもいいやって思って立ち回ると楽 あと必ずレーダー用にリペア捨てたワーカー1機入れてるが、SG持ちだったから強化されて扱いやすくなったのもあるかも -- 2014-05-16 (金) 10:16:11
    • 「防衛はX、ケンプはA」って感じで、開幕指示でもケンプ以外が強襲とみなされないこともあるな。連邦側のアレしかり、340以下との差を少し何とかしてほしいが・・・ -- 2014-05-16 (金) 10:19:01
    • ケンプがないと開幕凸がろくに殴れなくなってきたよね。ドムだとなかなかキツイ。ケンプは基礎スペックが良いので、開幕凸に使用するくらいなら銀でも十分ついていけるので、作って見てはどうでしょうか? -- 2014-05-16 (金) 10:22:54
  • 昨晩うちのアレックスをストンパーで吹っ飛ばしてくれた作業用ザクタンクさん。正直惚れました。横から割り込んできたブタ鼻許すまじ -- 2014-05-16 (金) 10:09:26
    • ( ´・ω・`)らんらんへの熱い風評被害ね?このままだと訴訟問題だから謝って? -- 2014-05-16 (金) 10:18:25
    • (´・ω・`)ああ作業用ザクタンクちゃんいたわね・・・ ロッド強化グフロッドTに軽量格闘ゾックにストンパーマカクにストンパー作業ちゃんでボーナス発生ね -- 2014-05-16 (金) 10:33:28
  • ふと思ったんだけどこの山分けイベって報酬大分ショボいよね?一生懸命各兵種のクリアしてもDX数枚じゃん -- 2014-05-16 (金) 10:46:48
    • これ常設でも別に問題ないと思うな。DXあると言っても取れなさすぎる -- 2014-05-16 (金) 10:57:11
  • サカンガーってよく考えたら中学生相手に高校生がコイツらよっわwだっせーwwwっていってるようなもんだなって思ったら泣けてきた -- 2014-05-16 (金) 10:50:41
    • その中学生相手に負ける奴が少なくないのがまたなんとも -- 2014-05-16 (金) 11:33:11
    • 一番輝いて楽しかったのは小学生時代だったな・・・ -- 2014-05-16 (金) 12:41:01
  • 1、諸君の戦闘回数は?2、総拠点与ダメージは?3、自分のペースで本拠点に50万ダメージ与えるには何試合必要か? 私は200試合でした。 -- 2014-05-16 (金) 10:56:23
  • 格闘無敵って本当にあるんだなD格中にBZ直撃喰らったが無傷だったわ -- sage 2014-05-16 (金) 10:58:18
  • 遅めのGW今日から取れたんだけど、平日の昼間って連邦の方が強い?ボコボコにやられたわ -- 2014-05-16 (金) 11:04:00
  • お互いにアレケンのミラー実装するとしたら、候補の機体って何かある? -- 2014-05-16 (金) 10:35:53
    • アレ=ゲルJ(シン・マツナガ専用) ケン=フルアーマーガンダム? -- 2014-05-16 (金) 10:47:59
      • G3とか?、アレックスは騎士ギャンでも上の人と同じでゲルJでもなんとでもなりそう -- sage 2014-05-16 (金) 11:04:42
      • ゲルをミラーにするのはかまわんがこれから出す高コストだけでもいいからいいかげん当り判定は統一していただきたい、肩ははずれでいいじゃん -- 2014-05-16 (金) 11:35:19
  • 最近の機体はロケシュFマゼラでハエ叩き出来ないんだな。気付いたらFBZでハエ叩きするようになってたわ。環境の変化っていろいろ恐ろしいな -- 2014-05-16 (金) 11:14:23
  • 最近各コメントでD格中無敵の話が多いけど、これ無敵じゃなくて共通してるのはBZ(爆発系の武器)がらみじゃない?両軍やってて思ったんだけどD格の当たり判定がある部分にBZ(実弾)が当たった際によく言う「切り払い」が発生してるんじゃないかな? -- 2014-05-16 (金) 11:40:38
    • つまり、当たり判定が発生した時には既にその地点を通り過ぎているってことですか? -- 2014-05-16 (金) 11:49:16
      • いや、そうじゃなくて・・・ -- 2014-05-16 (金) 11:53:05
    • 過去ログ漁れば見つかると思うけど、固定砲台にD格をしまくるって検証で爆発物以外でも無敵が発生するのは確認済み。(そもそもD格のラグアーマーがラグではなく無敵時間発生によるものである検証だったよう) -- 2014-05-16 (金) 11:57:15
    • つまり!シュツルムが飛んできたら、ビームサーベルで切り払え!ってことでOK?w -- 2014-05-16 (金) 11:58:29
      • サーベルのみ運用してる奴らの中じゃ、シュツBZに対して無理して避けずにD格振るのは既に当たり前だよ -- 2014-05-16 (金) 12:01:55
      • 斬り払いではないがD格でシュツやミサイルから避けるのは簡単に可能。無効化できるかは不明。 -- 2014-05-16 (金) 12:02:46
    • おそらくは切り払いの判定や発生がかなりシビアなんだろう。狙って出来るものではない -- 2014-05-16 (金) 14:18:28
  • ようやく10戦終わったと思ったら既に報酬10万GPて・・・あと10日もしたら一回クリアの山分け分5000GPとかになってそうだ -- 2014-05-16 (金) 11:19:23
    • 山分けというより小分け・・・ -- 2014-05-16 (金) 11:22:28
    • 萎える形式だよな、みんなで頑張ればがんばるほど報酬アップならいいがその真逆とか -- 2014-05-16 (金) 11:24:13
      • 一斉出撃ならいいんだがな ここの運営は頭のねじが100本くらい飛んでるから仕方ないが -- sage 2014-05-16 (金) 11:28:22
    • リアルD格でライバル大量処分してこれば分前増えるかもよw -- 2014-05-16 (金) 11:40:15
    • 0が少なくとも1つ足りてないよなぁ -- 2014-05-16 (金) 11:44:16
      • ニートが多過ぎるんだよな -- 2014-05-16 (金) 11:58:06
      • でも10戦って結構やれちゃうと思うんだ。1日3~4戦でも3日で達成だよ?ニートって程でもなくね? -- 2014-05-16 (金) 11:59:50
      • 1日で10戦クリアする勢がいるってことでしょ。一般人の何十倍ものクリアカウント取ってくぞ。 -- 2014-05-16 (金) 12:34:22
    • だから達成回数で稼ぐイベントなんだって。1回達成したくらいじゃ寸志程度しか貰えないぞ -- 2014-05-16 (金) 12:04:08
    • 達成人数多いほど取り分が少なくなるってなぁ もしも個人でS鯖F鯖で同じ回数達成したとしたなら若干F鯖の方が人数すくない分報酬多いのかな? -- 2014-05-16 (金) 12:04:23
    • 最初クリア回数じゃなくて、クリアした人数で割るもんだと思ってたわ。そりゃ、クリア回数で割ったらしょぼい報酬になるわな‥。 -- 2014-05-16 (金) 12:15:15
    • 達成人数見てると、一日5戦程度のアクティブプレイヤーって3,000人くらい? -- 2014-05-16 (金) 12:21:57
    • 運営「接続数増えろ」ユーザー「接続数減れ」って思ってるんだろうな。 -- 2014-05-16 (金) 12:29:33
  • 今日のメンテ予告で、ケンプ&素イフの下方修正がなければ・・・察しますな -- 2014-05-16 (金) 12:27:08
    • 俺はこの木主の性格と現状を察したよ -- 2014-05-16 (金) 12:29:29
  • (´・ω・`)無駄に長い木が多すぎよー 伐採するわよー -- 2014-05-16 (金) 12:16:59
    • よしよくやった、だが出荷 -- 2014-05-16 (金) 12:19:03
    • 下がる変な機能のせいだな。なんでこんな糞機能追加したんだ… -- 2014-05-16 (金) 12:20:24
      • まぁwikiってこんな長々雑談すること想定されて無いだろうしなぁ。有益な情報埋まらないようにするって本来なら便利そうなんだけどな。 -- 2014-05-16 (金) 12:40:05
    • しかし、どうにかならないものか。気が乱立するのを防ぐには良いけれど。 -- 2014-05-16 (金) 12:22:42
    • 子が5個以上で折り畳むとか?「…省略されました。 >>続きをみる」みたいな、よくあるやつにできれば、あるいは… -- 2014-05-16 (金) 12:30:29
  • ユニコーンいよいよです。楽しみー。閃光のハサウェイに続けてくれればいいのに。上映決定にならんかな。今後のブライトが気になる。チョット違う話題でした。ペコリ。 -- 2014-05-16 (金) 12:33:24
    • HAGE様は閃ハサ執筆発表の段階で映像化拒否ってなかったっけ? -- 2014-05-16 (金) 12:52:14
  • 今日も○NPは絶好調。今日頭から半日ガンオン中。継続中。 -- 2014-05-16 (金) 12:31:29
    • ニートの監視をニートがしてるとか胸熱です。ニートじゃなかったらごめんなさい。 -- sage 2014-05-16 (金) 12:33:32
    • ほーん、で? -- 2014-05-16 (金) 12:33:47
  • 素ジムカスを産廃だと勘違いしているやつらに素晴らしさを伝えたいけど、言葉や数字で伝えられないもどかしさ。 -- 2014-05-16 (金) 12:01:53
    • これも全部バニカスって奴の仕業なんだ。 -- sage 2014-05-16 (金) 12:34:57
    • 性能微妙かもしれんが、格好よさは5号機と2強だと思ってるよ -- 2014-05-16 (金) 12:49:16
  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16298←これって下から行くより遠回りだけど成功率高いのかね? -- 2014-05-16 (金) 12:43:19
    • 核は下から来るって言う常識見たいなのがあるから不意をつく意味では有効なんじゃないか?後気づいても撃ち落すことができる機体いないとダメだろうし。 -- 2014-05-16 (金) 12:50:22
    • 正面あるいは下から行くよりは、気づかれる可能性、撃ち落としの可能性の低さから成功率は高いと思うが、そこに行くにはほぼ確実に2付近を通過するから、敵のレダがないのが明らかか、よほど兵力で圧倒してないと使えないと思う -- 2014-05-16 (金) 12:56:10
    • このルートだと、単騎じゃないとばれるよ。単独だと気付かれずに成功できるルートと、集団でライン押しあげてひねる込む南ルートがある。 -- 2014-05-16 (金) 13:32:36
    • それ崖上ルートだからな 成功率かなり高いぞ -- 2014-05-16 (金) 13:52:42
  • いつも思うんだが機体性能を1対1前提でしか考えられない人が多すぎる。典型的なのはミサイルなんてトレワカで回避余裕だから食らうほうが悪い 転倒からの追撃が弱い そら局所的に1対1になることもあるけどさ、大規模戦なんだからある程度人数いること前提で考えようぜ -- 2014-05-16 (金) 12:58:08
    • どんな文脈から1対1前提となったかは解からんが。そもそもMS戦においては1対1前提としないと不確定要素が多すぎるし、他に大勢味方敵がいてもミサイルが避けやすいのは間違いないし、パジムなんかのMSは追撃が弱いのは間違いないことだ。 -- 2014-05-16 (金) 13:02:42
      • 宇宙だと面白いほど当たるよ -- 2014-05-16 (金) 13:10:44
      • 宇宙とかやる人まだいたんだ -- 2014-05-16 (金) 13:19:18
      • 射撃戦で自分一人で満タンからキル取る場面なんて少ないでしょ。今の戦場はよくも悪くも敵の足を止めた瞬間に味方の集中砲火で消し飛ぶ。ミサイルにしたって相手のブーストが無限に続く訳じゃないしブースト切れる前に物陰まで逃げ込めなかったら集中砲火の餌食。 -- 2014-05-16 (金) 13:20:47
    • 多対多で考えたら、他人が転倒させた敵をエナる事で、転倒できなくてもグフカス・ギャンは使える機体になるわけで…BZF後の追撃が弱いってのも他人の転倒にBZ使えば問題なくなるしな。多対多で戦うのはつまり自機のデメリットを小さくできる、そうなると武器を持ってればほとんどの機体がOKになる訳だな。ただ全員が全員のフォロー(エナ)に回れるわけじゃない(最悪その理論でどんな機体でも問題ないやって、もし全員グフカス・ギャンだと転倒要素が格闘だけになるわけで、他人の転倒を利用できなくなる)。だから1対1での性能が基本になる。 -- 2014-05-16 (金) 13:20:54
  • ちょっと前までロケシュ無し強襲BZFを想定した+171が主流だったけど、最近はSGを想定したバランスに切り替わりつつあります。そこでちょっとSG対策に必要なバランスを計算、対策までこの木で考えてみたいと思います。主流となっているNとMを対象として計算します。N:威力5225(特性:6008)必要バランス+224(+301),M:威力4675(特性:5376)必要バランス+169(+239)。SGN+スプシュLv5の組み合わせの対策バランス確保はできなくもないですが、失うものが大きいので対策外にしてもよいと思います。SGM+スプシュLv5の+239ならば特性無しNにも耐えるので、現実的かと思います。これに実現するようにモジュールで調整したいと思います。装甲モジュⅠはこの組み合わせに対してバランス+16、Ⅱで+28相応です。【よろけ】機体バランス補助の効果はⅠ+9,Ⅱ+18なので、これらを組み合わせれば積載に余裕がある機体ならばよろけや空中撃ち落としをされずに反撃が可能だと思います。もし間違っていたら指摘お願いします。なお今回は背面を考慮に入れませんでしたが、25%UPとの事だったのと、背面装甲モジュの効果が不明だったため対策不能とみなしています。長文失礼しました。もし間違っていたら指摘お願いします。 -- 2014-05-16 (金) 13:03:22
    • 「SG対策に必要なバランスを計算、対策までこの木で考えてみたいと思います」って言ってるんだからその考えた結果、バランスはこの数値が私は良いと思いますっていうのを示すと解かりやすい。モジュールごとにバランス目標数値が違うなら、モジュ無、Ⅰ,Ⅱ、Ⅲと4つに分けて数値表示すると良いんじゃないかな。 -- 2014-05-16 (金) 13:07:24
      • 239を基準にして各モジュールで数値書いてるね。まあ、ちと解かりにくいけど。 -- 2014-05-16 (金) 13:18:26
      • もうちょい見やすく書ければよかったですね。SGM+スプシュLv5の+239を基準にモジュⅠ+233,モジュⅡ+211です。モジュⅢはコストが重いので対策としては使いにくいと考え記載しませんでしたが、モジュⅢだと+195です。 -- 2014-05-16 (金) 13:46:27
  • 戦闘履歴が全部WINで埋まったw ちなジオン民 -- 2014-05-16 (金) 13:15:32
    • UPよろー -- 2014-05-16 (金) 13:20:20
  • あまりにもイフのDⅡ移動の話が多いからとっておき教えてやるわ。アッガイコンカス5、格闘関節、出力Ⅲで開幕D格移動してみ?ちびるで周りの視線に -- 2014-05-16 (金) 13:38:12
  • ぶっ壊れガトリングのアレックスさえ弱体化すれば快適なのに -- 2014-05-16 (金) 12:04:36
    • もうやめようぜ、この後の枝の惨状が予想できちゃうから -- 2014-05-16 (金) 12:07:42
      • 枝が何個出来ると思う?俺の予想では15 -- 2014-05-16 (金) 12:14:26
      • こういうのってわざとやってるんでしょ。で、どれだけ枝つくかなーって楽しんでるだけだと思う。 -- 2014-05-16 (金) 12:20:44
      • スルーすればいいものを釣られてマジな意見出すやつの多いこと多いこと。 -- 2014-05-16 (金) 12:30:44
    • アレックスは相当ぶっ壊れだがケンプも同じくらいぶっ壊れだ、お互いぶっ壊れがある状況でネガるのはみっともないぞ -- 2014-05-16 (金) 12:10:30
    • アレックスもケンプファーも弱体すべきってはっきりわかんだね。 -- 2014-05-16 (金) 12:13:18
    • 勢力ゲージ -- 2014-05-16 (金) 12:13:51
      • また不毛な枝を・・ -- 2014-05-16 (金) 12:21:00
      • 不毛(ビクッ -- hage? 2014-05-16 (金) 13:39:24
    • (ジオンだけ)快適なのに -- 2014-05-16 (金) 12:24:39
      • アレケン持ちの間違いだろ -- 2014-05-16 (金) 13:19:55
    • ケンプはガンダムの2丁より15%しか威力上がってないけどアレックスのガトリングはグフカスより80%も威力上がってるからな 明らかにおかしい -- 2014-05-16 (金) 12:25:03
      • ぶっ壊れすぎて打ち合える機体ないわー -- 2014-05-16 (金) 12:27:24
      • 明らかにおかしいよな。グフカス上方修正はよ!ってことだよね? -- 2014-05-16 (金) 12:30:05
      • 感情的ではなく数字的におかしいな -- 2014-05-16 (金) 12:37:48
      • まあ低コスト機と高コスト機比べても・・・ん、320・・・? -- 2014-05-16 (金) 12:40:29
      • グフカスちゃんは今泣いているんだぞ!……まあハエと罵られるまでに散々暴れた過去があるのは認めるけど。 -- 2014-05-16 (金) 12:50:46
      • 五号機「・・・・・」 -- 2014-05-16 (金) 13:21:10
      • お前はまだBZBRあるからいいだろ! -- 2014-05-16 (金) 13:29:32
    • アレックスのキルカメラ見て仰天したわ。ホントに1秒足らずで敵が蒸発するのな。グフカスの全盛期だって数秒かかってたのに。更にマンBZもたせてんだからキチガイだわ運営 -- 2014-05-16 (金) 12:45:34
      • どうしてこんな木下げた? -- 2014-05-16 (金) 12:48:14
    • ビムシュ5全盛期FAFより威力高くてマガジン火力も高いこのぶっ壊れいつまでおいとくんだろ -- 2014-05-16 (金) 12:49:29
      • ブーチャバグ全盛期のグフカスより長く飛んでいられて速度もあるケンプってぶっ壊れいつまでおいとくんだろ -- 2014-05-16 (金) 13:12:12
      • ケンプ原作通りだろ -- 2014-05-16 (金) 13:16:21
      • 原作のケンプがスーパーマンみたいに空飛んでる描画なんてないしバグですね。ガトがケンプを一瞬で蜂の巣にした描画はあるのでこれは仕様ですね。 -- 2014-05-16 (金) 13:22:48
      • 設定通りならアレックスの推力重量比はケンプ超えてるんでケンプと大差ない速度で移動できるんですけど -- 2014-05-16 (金) 13:28:19
      • 原作だと推力重量比はグフの方がグフカスより高いのですが・・・ってのがグフカス時代から言われてたなw -- 2014-05-16 (金) 13:30:12
      • 実際だとケンプはもうちょい装甲薄いだろうけどもっとコスト低いぜ 逆にアレックスはケンプに匹敵する速度出るけどアムロの為だけに作ったワンオフだしコストが400で済むかどうかってレベル まあパニキとかゲルJとかいるし原作のコストとか性能とかこの運営はどうでもいいんだろうけど -- 2014-05-16 (金) 13:35:52
    • 確かに威力は段違いに高い上集弾もいいが、マガジン弾数はガトシの半分、総弾数は1/3、射程距離は200m以上も短い。壊れでもマイナス点に言及しないとフェアじゃない -- 2014-05-16 (金) 13:06:36
      • そもそも最高コストMSの持っている武装が強いのは当たり前なんだから「ぶっ壊れ」って基準が怪しいよね。 -- 2014-05-16 (金) 13:09:31
      • ちょい強いけど、デメリットもちゃんとあるからねぇ。 それを補う「足回り」があるけどその分高コスト、と考えるとまだ・・・・・ ただ、現実的に対峙した時、SG無い機体だと泣くしかないというw -- 2014-05-16 (金) 13:43:29
    • 修正されたとしても、今までの強機体下方修正の傾向からして代わりにSG/BSGMの連射力かケンプの超速帰投が恐らく消えることになるんじゃね(あえて壷から目をそらしつつ -- 2014-05-16 (金) 13:14:39
  • 「やぁ!イグルーの美形MS、ヅダだよ」「わざわざ説明せんでもええやろうけど、わいが08の美形MS、グフカス様や」「………」「ギャンさんや」 -- 2014-05-16 (金) 11:14:00
    • 陸用ジム「何やってんだアイツら…」 -- 2014-05-16 (金) 11:31:03
    • ファーストガンダムの美形キャラ、ギャンさんだね -- 2014-05-16 (金) 11:55:08
    • すまん。初動凸に行っていておくれてしまった。ケンプファーだ。まだ会議はやっているか? -- 2014-05-16 (金) 11:56:36
      • ちょ、どういうことや、ヅダ!ポケ戦からはハイゴやなかったんかいな! -- 2014-05-16 (金) 12:13:42
      • ハイゴさんは肩にチャ砂くらってしまって… ズゴEさんは核失敗して今ラーメン食べてる途中だったんだ -- 2014-05-16 (金) 12:31:26
      • そ、そうだよ!僕が呼んだのはハイゴ君だ!お前は何をしに来た! -- 2014-05-16 (金) 12:32:48
      • お前が来てもうたら台無しやないか!ギャンさんもごっつ怒ってるで! -- 2014-05-16 (金) 12:37:29
      • ……空気読め! -- 2014-05-16 (金) 12:45:21
      • 解らん事をいう・・・貴様らだって美形MSだろうに。そこのギャンだって設定上はゲルググと次期主力の座を競い合い、ゲーム中でも本拠点の壁からハイドをばら蒔いて活躍していたではないか -- 2014-05-16 (金) 12:51:25
      • ガハァ! -- 2014-05-16 (金) 13:03:17
      • ギャンさんがオイル吐きよった!せ、せや、設定上とかいうたらアカンかったんや!実際は弱体化されてもう旧ザク以下の立場って言ったらあかんかったんや!! -- 2014-05-16 (金) 13:22:30
      • ウゴハァ! -- 2014-05-16 (金) 13:40:03
      • 謝れ、ケンプファー! -- 2014-05-16 (金) 13:42:39
      • アレ「そうだそうだー、ケンプファーあやまれ~~」(ボソッ -- 2014-05-16 (金) 13:48:11
      • な・なんだ貴様ら!? -- 2014-05-16 (金) 14:14:40
    • ドムトロ「0083代表して来ました」 -- 2014-05-16 (金) 12:47:22
    • トリントンザク「やぁ」 -- 2014-05-16 (金) 13:15:22
    • ウゴハァ! -- 2014-05-16 (金) 13:42:00
  • イベントの山分け本体の分ってかなりショボくないか?廃ニートプレイしても全然貰えなさそうなんだけど 特に機体活躍系って確実にクリア数より配布数少なくなるよね?2回クリアして1枚もらえるとかそうなるのかな?  唯一マトモに貰えそうな拠点攻撃も俺じゃ2回が限度だしコレも片手で数えるほどの枚数しか貰えなくなりそうだ -- 2014-05-16 (金) 13:42:19
  • FAガンダムは340なのか360なのかどうなるんだろね やっぱ重撃かな? バンナムだからまさかの砲撃とかやりそう -- 2014-05-16 (金) 13:51:08
    • 360重撃かなあ。金図はサーベルだろうか。二連装BRの性能が産廃か壊れかを分けるな。 -- 2014-05-16 (金) 14:00:40
      • FAはサーベル設定ではなくね? んでヘビーガンダムでサーベルなくしたのは失敗だったわって復活させてた気がする -- 2014-05-16 (金) 14:02:51
      • チャージビームが今微妙になってるし2発同時発射でゾックのにビムシュが乗るとかそんな感じのにして万ビームとか -- 2014-05-16 (金) 14:04:48
    • 連邦高コスト重撃はお察しが多いからなぁ。 -- 2014-05-16 (金) 14:13:36
      • そもそもオンゲオフゲともにろくなFAガンダム居ないしな 大体微妙な出来 -- 2014-05-16 (金) 14:19:35
      • 陣営関係なく重撃高コスト微妙じゃない?ジオン重撃がマシというよりアクトとライゲルがマトモって言い方のほうがしっくり来る -- 2014-05-16 (金) 14:23:10
  • このゲームで今出てる機体で一番高い推力、水泳部抜けばダントツのジェネレーター出力、多分しっかり再現すれば最強の大出力大型ビームマシンガンを持ってるあの方はいつ強襲で出るんでしょうね? -- 2014-05-16 (金) 14:02:59
    • 結構大きい声だと思うからそのうち出そうではあるけど、まだまだ先じゃないかな?でも現環境だとBZもってないから強襲運用だとキツそうだな。 -- 2014-05-16 (金) 14:07:23
      • ゲルググタイプはジャイバズ共通でもてて後期のゲルググタイプは360mmロケットバズーカーが持てるよ、狙撃機で出てるJもジャイバズ持ってるし -- 2014-05-16 (金) 14:33:50
  • 最近アレケンの話題が目立つけど、個人的に素イフのDⅡのD格に何らかの修正を入れてほしい。水中から上向きに格闘ふるととんでもない高さまで移動できるとか、妙にD格中の無敵時間が長いとか、びっくりするくらいの上判定の広さなど。格闘ミスってもそのままD格で離脱できるとか滑稽な上にたちが悪すぎると思うんだけど。格闘外したらある程度のリスクが発生して当然のはずが、あたりまえのように離脱していく素イフ。おいかけようにも絶対おいつけないし、距離によっては逃げることすら出来ない。KDはK2:D1くらいの中堅プレイヤーの私ですがなにかアドバイスないでしょうか?現状、相手が気付いてないところからのバズや格闘で転倒を狙ってでしか撃破できないんです。まぁ、通常の移動がD格な素イフなのでそれもままならない状況なんですけどね。あとは味方プレイヤーと連携して蜂の巣にするくらいですかねぇ。 -- 2014-05-16 (金) 11:28:11
    • 格闘の隙が少ないのはゲームバランスとしてはいい、判定が広いの格闘機だから。水中から上向き移動とかは修正して欲しいね -- 2014-05-16 (金) 11:31:45
    • 素イフとピクシー見かけたら相手にしなければいいねん。後、全MSのD格中は無敵じゃなくて刃の当たり判定のある部分に当たるとなんかあるっぽい。ためしに素イフみたらBZや格闘じゃなくてBRを撃てばいいよ。 -- 2014-05-16 (金) 11:33:26
      • 相手にしなければいいっていわれても、すんごい速さで一瞬においつかれる。格闘武器の当たり判定のある部分になにかあるってのは、ほうほうそうなのかぁと思うけど、ならしょうがないやとは思えないですよねぇ。倒すときはたしかに、ライフル・マシンガン系を使用してますが。 -- 2014-05-16 (金) 11:38:25
    • 格闘特化機はそれだけ優遇しないとリスク無しで遠距離からハメれる射撃と釣り合いが取れんよ -- 2014-05-16 (金) 11:38:42
      • 格闘特化機って素イフだけなんですか?遠距離からハメれる射撃って重撃の事ですか?高バランスの素イフはめれる射撃って?すみません知識不足で、教えてもらえたらありがたいです。 -- 2014-05-16 (金) 11:46:10
      • 通常機と同じ程度の格闘なら格闘機()になっちゃうしな、格闘機はバズもBRもないんだからある程度は格闘1本で戦える超性能にしないと、ん?なんか通常機と同レベルの格闘機いなかったっけ?ギ・・・ギャ・・・うっ・・・頭が -- 2014-05-16 (金) 11:49:49
      • そいつコスト240くらいだろ?ん・・・340・・・頭が・・。320の青いやつも呼んでる・・ -- 2014-05-16 (金) 12:31:52
    • 相手を1秒で屠れる、補給不要、CT短いでMS戦最強だからな。諦めれw -- 2014-05-16 (金) 11:43:33
    • D格中の無敵時間なんて存在しないよ、格闘は急激に踏み込むから相当先読みしないと当たらないってだけで。あと素イフは設定上の格闘能力がジオン公国最高峰って銘打ってあるから通常機の格闘と比べるのがマチガイ、倒したいなら中距離よりの近距離で腕ガトリングだろうね、ロックして撃つだけでイフなら2秒位で死ぬしどんなに体力あっても3秒以内に必ず死ぬから距離詰められる前に殺せる、課金できないなら諦めも大事よ -- 2014-05-16 (金) 11:43:59
      • 無課金なら素イフみかけたらあきらめろってことですね?わかりました、ありがとうです。 -- 2014-05-16 (金) 11:47:50
      • 素イフもそれなりにリスク(現金)を払って手に入れてんだし無課金で簡単に勝とうなんて甘いよ、DⅡ剣なんて金限定だし尚更金がかかってる、金を払ったものに相応のリターンをするのが課金だしね、無課金と同列なら誰も買ってくれないし仕方ない。 -- 2014-05-16 (金) 11:53:25
      • ギャンに課金したしコスト高いから勝てるんだ(*^◯^*) -- 2014-05-16 (金) 12:33:05
      • 残念ながらギャンはもう無料ガチャに落ちたし無課金機だよ -- 2014-05-16 (金) 12:39:29
      • ユーモア効いた返しがほしかったな・・・ -- 2014-05-16 (金) 12:44:35
    • どれだけD格で高速で接近されるとしても近づかれるまでにある程度削れるもんじゃないかな?少なくとも自分はイフ使ってて気付かれてる状態で無傷で接近できたことなんかないのですが。あと、なにか勘違いしてるようだけどD格なんだから時間辺りのブースト消費大きいのよ?無限に振れるわけでもないし無敵万能な移動方法じゃない。 -- 2014-05-16 (金) 11:58:50
      • 君にとって無敵のイフリートにどうしても勝ちたいならタンクに乗って焼夷弾当てるかネットガン当てることに専念するといいとおもうよ。申し訳ないがマジメな質問には見えない。 -- 2014-05-16 (金) 12:04:08
    • 過去ログ漁れば見つかると思うけど、演習で固定砲台にD格をしまくるって検証でラグや範囲外へずれたとかではなくしっかりとした無敵時間が発生するのが証明されてるよ。無敵時間など無いって奴が居るがしっかりNO DAMAGEって出撃後の無敵時間と同じようにD格中の敵も表示されるから無敵だよ。あと素イフのD格は結構ブーストゲージ消費するから壊れってほどでも… -- 2014-05-16 (金) 12:12:18
      • コンカスイフ以外はイフじゃないからw -- 2014-05-16 (金) 12:16:52
      • 500消費だしぶっ飛んでブースト消費が多い格闘だからな、それに伸びは驚異的だが左右に判定がほぼない突きモドキのモーションだし壊れってほどでもない、硬直や消費が減るコンカス3が付けば裸拠点レースだと壊れかもしれないが -- 2014-05-16 (金) 12:17:42
      • イフが真正面から真っ直ぐ突っ込んでくるのにあわせて、こっちも真っ直ぐバズFを撃って直撃&爆発してたのにダメージ発生が無かったことあったしなぁ。 -- 2014-05-16 (金) 12:20:13
      • 昨日相手がD格中にロケシュ3アレの万バズ直撃させたけど怯みすらしなかったなぁ 爆破武器の判定は攻撃側がやってるはずだから、やっぱD格中はスーパーアーマー発動してるんじゃね? -- 2014-05-16 (金) 12:32:53
    • 毎度ピクシー省くのなんなん? -- 2014-05-16 (金) 12:24:38
      • 連邦専なんだろ。最近同軍少ないし知らないんだよ。 -- 2014-05-16 (金) 12:31:37
    • 格闘中無敵時間なんてイフに限らずガンダムピクシーストなんでも発生するのに何言ってんだ。イフだけ特別長いってんなら検証結果を教えてくれよ。 -- 2014-05-16 (金) 12:26:14
      • すみません、連邦でやることが多いので、ピクストの無敵時間に関しては体感がないのですが、同じように無敵時間のようなものが発生するのであれば、やはりなんとかしてもらいたいですね。ただ、素イフと違ってジムストにはイフと比べて長い硬直があり、ピクに関しては格闘の威力が低い。これはなんでなんすかね?ピクって格闘機なのに。。。ブーストの消費量が多いとかって話も、多いからなんなんでしょう?通常ブーストで移動するよりも遥かに早いD格をもっていてブースト量が多いからっていわれても、え???ってなるんですが。格闘の無敵っぽい時間の発生は全MS廃止を望みます。 -- 2014-05-16 (金) 13:21:21
      • 100人も同時参戦で全判定合わせるのなんて無理だよ。ちょっと前までバズ直撃さえズレでかすってたんだから判定についてはマシになったほうだし、キャラゲーなんだからちょっと不遇なくらいで騒いでちゃキリがないよ。心に余裕持ってゲーム楽しんだもん勝ち。 -- 2014-05-16 (金) 13:28:28
      • ピクシーは威力低い分当てやすい振り方だし。通常格闘連打による裸殴り火力は既に素イフ以上。ジムストさんは何かしら格闘面強化は必要だと思う。しかしピクシーは単純に威力上げると裸殴り完全にぶっ壊れなんだけど・・・。イフ乗ってる身としても本当に厳密な意味での無敵時間が存在してるなら修正されるべきだと思いますわ。 -- 2014-05-16 (金) 13:30:42
      • 「ブーストの消費量が多いとかって話も、多いからなんなんでしょう?通常ブーストで移動するよりも遥かに早いD格をもっていてブースト量が多いからっていわれても、え???ってなるんですが」つまり戦闘時に格闘当てきれなかった場合息切れが早いってこと。イフ改やガンダムの二刀流とかと違い簡単に確実に当てられる格闘じゃないんだから・・・少しでもいいから対策しようという意思見えないと助言もできないよ -- 2014-05-16 (金) 13:47:23
      • いやぁ、ブーストの消費量が多くても、それを利用した移動が通常移動よりもブースト効率が良いんですよ?そして私は、毎度格闘をくらっているわけではなくてですね、格闘外してもD格を使いながら去っていく素イフに追いつく事ができなくて、どうしたらいいもんかと。いや、まぁ、もういいんですよ。素イフには勝てない諦めろっていう意見が多くでたので、あきらめる事にしましたので。ありがとうございました。素イフ最強!!!!!! -- 2014-05-16 (金) 13:51:49
      • 一回D格外して帰ってく素イフとかまず考えられないけど。まぁ近づくまでと逃げてくまでに倒しきれないなら諦めていいとおもうよ。でもそれは腕の問題であって機体どうこうじゃないわ(´・ω・`) -- 2014-05-16 (金) 13:54:30
      • 横から悪いが、普通に帰っていくけど・・・。 -- 2014-05-16 (金) 13:58:24
      • そうなんですねぇ、そんな素イフは居ないんですねぇ。了解です。あと、私の腕の問題が大きいようです。ありがとうございました。 -- 2014-05-16 (金) 13:58:49
      • アレックス手に入れればイフなんて敵じゃないよ -- 2014-05-16 (金) 14:00:10
      • 集団に突っ込んできた素イフは切って逃げるね 集団でその間に潰せなかったらそれはもうその集団何やってんだってレベルだけど タイマンで逃げるイフは見たことないというか、そもそも逃げる意味がわからんというか 物陰に隠れてたら、出てくるタイミング読んでBZなりSGなり叩き込んでも潰せるぞ 俺は実際それでイフとかピクシーのキル取ってるし -- 2014-05-16 (金) 14:11:36
    • イフに勝ちたかったらピクシーと運だ それがあれば勝てる -- 2014-05-16 (金) 14:05:24
    • ここだけの話ショットガンの撃ち下ろしに弱い。ソースは俺のイフリート -- 2014-05-16 (金) 14:06:06
      • 気付かれないように、上空とってショットガンで撃破ですね!やってみます^^ -- 2014-05-16 (金) 14:16:31
    • 勝ちたきゃとにかく課金だ!無課金が課金機に勝とうなどおこがましい!課金してアレケンていにれれば不自由はしない。 -- 2014-05-16 (金) 14:08:13
      • おとぎ話じゃねえんだ、無課金が重課金に追いつけるかよ! -- 2014-05-16 (金) 14:09:50
    • コンカスイフ使いからのアドバイスだ!。 イフから見て右に回りこむように(イフに向かって左に回り込むように)旋回されると非常にD2D格があたりづらいぞ。 逆にイフから遠ざかるように避けると非常に当てやすい。 -- sage 2014-05-16 (金) 14:09:12
      • 横に判定ほぼないんだよねw正面は凄まじく伸びるけど -- 2014-05-16 (金) 14:13:48
      • 了解しますた!撃破はあきらめて、外してくれるのを祈りつつイフに向かって左によけるようにします!T式だったら、笑って諦めますw -- 2014-05-16 (金) 14:13:55
    • 以上!イフリートネガでした! -- 2014-05-16 (金) 14:36:39
  • 何も起動してない状態で物理メモリ40%くらい使ってるんだけど原因として考えられることって何かな? -- sage 2014-05-16 (金) 14:20:30
    • 何か起動してる -- 2014-05-16 (金) 14:27:22
  • ジムスト<<<<<<<素イフ ジムストは早く盾を捨てて二段D格可にすべき -- 2014-05-16 (金) 11:49:57
    • ロケシュBZ&SG使ってろよ、盾は外せないのはおかしいな -- 2014-05-16 (金) 11:56:46
    • ギャン「おっしゃ強化はよ!」 -- 2014-05-16 (金) 11:56:57
      • そういやギャンって二段D格できなかったっけ あの武装で340コスならそれこそイフ以上の鬼畜格闘機に強化してもいいとは思うが -- 2014-05-16 (金) 12:01:07
      • 一応できるけど、便利なもんじゃないぞ・・・ -- 2014-05-16 (金) 12:27:35
    • ジムストのほうが盾にBZに3点MG持ってるからだろう?本体性能もジムストのほうが上。まぁ盾は外せないと足枷だがな。 -- 2014-05-16 (金) 12:00:39
    • グフカス「あ、そういえば俺格闘機じゃん・・・Fバズも無いし格闘の範囲もジムスト以下やねん・・・ついでに俺も強化頼む」 -- 2014-05-16 (金) 12:02:28
    • ジムストの対は高ドムだろ。素イフの対はピクシーだろ。 -- 2014-05-16 (金) 12:35:25
      • 高ドム先輩はジムストより見ない -- 2014-05-16 (金) 14:24:49
  • グフカスなんでまだ生きてんの?はやく死ねよ^^ -- 2014-05-16 (金) 11:43:50
    • 陸ガンは復活したのにひどいや!!なんでグフカスは無視で陸ガン復活させたんだろう -- 2014-05-16 (金) 11:45:54
      • 陸ガンはSG強化で葬られたよ。FAFが取り柄だったのに間合いに入るとSG貰うし、SGのみ装備とかで積載に余裕出てきた機体が多いからFBZじゃコケないし -- 2014-05-16 (金) 11:59:07
      • 陸ガン長く使ってて、銀ガン、銀BDと浮気して、陸ガン好きで、結句速度不遇時代から陸ガン使ってたのですが、速度強化、FAF復権で、喜んでフルマスチケで強化したさ。でも戦場でグフカス見たときに、同情したんよ…。でもSG強化で愛があっても、倉庫番ですよ…。銀アレ当たったけど、事故した時が怖いから乗れないし、陸ガン乗りたいから、連邦でやり続けてるのに、負け続けてモチベーション駄々下がり…。いまだに強い機体であるのはわかってるんだよ…。シュツルム持ちの期待がBSG持たない陸ガンだからと目の色変えて狙ってくるし、もうどうしようもない。 -- 2014-05-16 (金) 14:04:11
      • 金陸なら常に優秀です -- 2014-05-16 (金) 14:25:52
    • 死体に鞭打つ行為はやめるんだ -- 2014-05-16 (金) 11:46:11
  • 指揮官に文句言ってる奴がいるけどさ、デッキ見たら強襲が0。強襲も入れてないくせに勝ち負けをどうこう言うなって思うんだよなー。 -- 2014-05-16 (金) 00:57:18
    • 子供は早く寝てね -- 2014-05-16 (金) 00:59:18
      • はい、この話はこれで終了ー。けんかはやめて、みんなで楽しくやりましょー。 -- 2014-05-16 (金) 09:16:58
    • 強襲だけが勝ち負けに影響すると思ってるのかな...この人... -- 2014-05-16 (金) 01:00:05
    • 勝ち負けにモロ影響するのは完全に強襲の数なんだけどなー。低階級の人達かな?強襲に乗ってないわ、DKだわ、文句言うわ、理解してないわで雑魚すぎなんだよなー。 -- 2014-05-16 (金) 01:03:20
      • お、おう。早く寝ような? -- 2014-05-16 (金) 01:04:42
      • 強襲少将だけど早く寝ろ -- 2014-05-16 (金) 01:09:45
      • 強襲がデッキに0。で、どうやって逆転狙うの?試合放棄だろソレ。 -- 2014-05-16 (金) 01:10:32
      • 最近はヤバイ少将増えたと思ってたけど案の定ですね。 -- 2014-05-16 (金) 01:12:10
      • 幼い子は自分の観点でしかものを語れないんだよなあ。そもそも遊び方は敵とドンパチやる以外にも複数用意されてるゲームだってことわかってねえんだもんな…そら馬鹿にされるわ -- 2014-05-16 (金) 01:13:05
      • 重撃やレーダーリペアがない大規模戦なんて勝てるわけない -- 2014-05-16 (金) 01:21:49
      • 強襲0だと自身が勝ちに導けないと思うんだけど、その状態で負けてることに文句言ってるってどうなのってことなのよ。結局これについては何も言えないんでしょ? -- 2014-05-16 (金) 01:25:02
      • それは極論だよ。強襲0も強襲50も、ドンパチするだけが戦争じゃないの -- 2014-05-16 (金) 01:26:28
      • 全部強襲にしろって言ってるんじゃないんだよなー。怖いよなー。 -- 2014-05-16 (金) 01:27:14
      • 将官で強襲も使ってるけど、支援等の重要性を理解出来てない木主や枝主と一緒の戦場はゴメンだなぁ。実は前線を押し上げてるのは支援機なんだよ。 -- 2014-05-16 (金) 01:27:57
      • 強襲0は話にならんだろ…補給とつもなにもできないじゃん。 -- 2014-05-16 (金) 01:29:01
      • こういう人って、自分の強襲機体がトーチで復帰してもらったりリペアポッドで補給してる時って何も考えてないのかな?‥といつも不思議に思うわ。あとレーダーに映ったネズミを見て処理に向かう時とかさ。 -- 2014-05-16 (金) 01:31:39
      • やたら支援擁護みたいな人多いけど支援機0でいいとは言ってないんだよなー。強襲0で何で勝ち負けに拘って文句言ってんの?って話。 -- 2014-05-16 (金) 01:35:39
      • 強襲出せば有利に事が進むと思ってんの?って話。そもそも強襲以外で凸に参加できる機体沢山あるっちゅうの -- 2014-05-16 (金) 01:39:01
      • まぁ正直言うと強襲0は無い気がするけどね、補給凸とか何で行くつもりなんだろうと思うけど。でもポイ厨じゃない支援職人みたいな人たまにいるんだよね、支援4機でレーダーも隙無く時間計ってるみたいでレーダー絶やさないし、そんな支援さんには凄く助けられてるよ。 -- 2014-05-16 (金) 01:43:13
      • 「支援0でいいとは言ってない」って事は支援を多少なり自身も認めてるって事だろ?その支援機体を使って確かに戦場に貢献してるんだから、勝ち負けをどうこう言う事だっておかしくないだろ。 -- 2014-05-16 (金) 01:48:52
      • 傍から見てて思ったけど、支援専だらけじゃ貢献はしてるのかも知れんが実際勝てないよね?しかも支援4機入れる必要は?将官の支援専で支援4機なんてほとんどいないよ。3機までは必要としても残り1機は高コストの戦闘できる機体を入れてる。結局その戦闘枠になに入れようが凸出来るだろうって言いたいんだろうけど、単純に考えたらアレケンやガン高ゲルが生存能力も凸火力も高くてベストってなるでしょう?このゲームフラグシップ機は大体強襲だからやっぱり強襲1は最低欲しいと思うけどね。 -- 2014-05-16 (金) 02:12:12
    • ゲームごときに熱くなるなよw -- 2014-05-16 (金) 01:25:45
      • 文句言ってる人がアツいんだよねえ。デッキに強襲0の癖に。勝ち意識してたのかwって思うよ。 -- 2014-05-16 (金) 01:28:28
    • 要は、逆転したいときは強襲に乗れって言うんだろう。でも言っとくが凸でも1機だけ支援機を入れることで単純に強襲で出るよりも戦力を何倍にもできることはわかるよな?言いたいことはわかるがもっと大局を見たほうが勝てるよ -- 2014-05-16 (金) 01:34:49
      • ....拠点凸で補給を考えてるってことかな? -- 2014-05-16 (金) 01:38:02
      • このゲームやってるやつは近視眼が多いから大局をなんて言っても無駄よ。 -- 2014-05-16 (金) 01:38:57
      • 木主は本当に小中学生だろ?知識があるわけでもなしに妙に反論したがる年頃よね。本拠点にたどり着く前に死ぬ強襲2機を半分蘇生して自分も凸るのと自分が強襲フルAPで凸に参加するのではどっちが有効でしょうか? -- 2014-05-16 (金) 01:42:40
      • ↑わかりにくい文章だけどゆとりか? -- 2014-05-16 (金) 01:50:05
      • 反論できないから人格攻撃を開始するのもありがちよね -- 2014-05-16 (金) 01:53:01
      • そもそも凸に支援機が回復でついて来てるって時点で凸になってないってことに気が付いて欲しいんだよな。ビビッて歩かないと周りが索敵できないクソ強襲か?チート足回りの神支援か? -- 2014-05-16 (金) 01:55:22
      • あ、また自分の頭の中の固定観念、初動凸の事しか頭にないな。もーちょいひろく物事をみよう。MAPの端から端までなんて言わずに短めの距離なら普通に有効だから。 -- 2014-05-16 (金) 01:58:13
      • そもそも凸に支援機なんかでついて来るなよな。バレるし邪魔だろ。 -- 2014-05-16 (金) 01:59:41
      • そうだよな支援がいると途端にバレるよな -- 2014-05-16 (金) 02:01:37
      • 短めの距離でも凸に支援機で参加しなくていいです。弾打ち切ったらキトウでいいし、そもそもそこまで生き残れることの方が少ない。バレるリスク考えたら完全にジャマ。足回り遅い機体でネズミに参加されること自体が迷惑ですら感じることあるし。 -- 2014-05-16 (金) 02:03:10
      • なにせきいろくてめだつからなー -- 2014-05-16 (金) 02:03:10
      • 弾撃ちきったら??唐突なネズミ??なんだ釣りだったのかツラレクマ -- 2014-05-16 (金) 02:06:25
      • 木主じゃないが、凸で弾切れるまで撃ち切る事は少ないよ、大概は防衛が湧いて撃ち切る前にやられる(´・ω・`) -- 2014-05-16 (金) 02:15:26
      • ごめん凸してて支援の恩恵受けたことなんてほとんどないわw。防衛もどうしても邪魔な奴は転倒くらいは取るが基本無視で、禿げようがなんだろうが一発でもいいから叩き込むのが目的だから弾丸の数なんてどうでもいいし、そもそも拠点にたどり着く数が多いほうが的が散って生存確率も上がる。凸のときに悠長にリペアで弾丸補充できるなんてひき殺しでしか体験したことないわ。 -- 2014-05-16 (金) 02:16:27
    • お前たちの中で一度も本拠点のリペア以外で補給をしたことの無いもの、一度も強襲以外にやられたことが無いものだけが木主のような言葉を吐きなさい -- 2014-05-16 (金) 01:38:28
      • 「本拠点以外のリペア」だった -- 枝主? 2014-05-16 (金) 01:40:00
      • 別にストフォを強要してるわけじゃないんだからその理屈はおかしい。そもそもこのゲームにおいて強襲は1機は入れておきたい機体なのはプレイしてたらわかるはず。強襲が0でもおkな程度の機体だったら大将連中にストフォやストライクトリオが多い説明がつかない。勝ちがどうでもよくなってるから昔ほど言われなくなったが勝つためには最低1機は高コスト強襲が欲しいのは事実。 -- 木主? 2014-05-16 (金) 01:47:42
      • ↑ごめん昼立てた木のときの名前が残ってた。この木の木主じゃないです。 -- 2014-05-16 (金) 01:48:45
      • 確かに言い方が極端だったなすまん。強襲が大事なのはもちろん分かってるがそれをいかす上で他の兵種も不可欠、という感じのことが言いたかった。 -- 枝主? 2014-05-16 (金) 01:58:07
    • だいたいさ、支援以外の役目って強襲機乗ってりゃだいたいできるんだよな。凸に参加する重撃もいるけどさ、だいたいがコスト献上してるだけなんだよね。 -- 2014-05-16 (金) 01:45:23
      • さっきから論点そらしてばかりで、反論できないなら寝ればいいのに。お前の言うだいたいってのは何の統計なんだよ。ガンタンクガンキャノンの火力は全く馬鹿にできんぞ。それに箱型拠点の事しか考えられてなさそうだが、強襲では届かないが重撃のBRマゼラなら届くような場合もあるだろうが… -- 2014-05-16 (金) 01:51:06
      • 裸は砲撃狙撃で遠くから殴れるしな -- 2014-05-16 (金) 01:54:50
      • ずらしてるっていうより色々と言ってるだけなんだけどなー。逃げてるみていに勝手に思ってるのかな? -- 2014-05-16 (金) 01:57:59
      • 逃げてるかどうかはどうでもいいのよ。まさしくそうやって、お茶を濁して反論もしないならなんで居るんだろうなーって思ったの。普通議論ってのは反論できなくなった時点で終わりなの。 -- 2014-05-16 (金) 02:00:02
      • たしかに強襲強襲言ってるけど足並みが揃えることができる強襲同等の足回りの機体なら別にいいよ。強襲0って言ってるのはあきらかにそうじゃないから『それでどうやって勝つの?』って言ってるんだよね。 -- 2014-05-16 (金) 02:16:48
      • 反論反論議論議論言ってる人はさ、最低限「強襲1機は入れろ」と「他の兵種は要らない」の違いを理解してから話をしろよ。どんなに他の兵種のすばらしさを語っても「強襲1機は入れろ」って事の反論にはなってないんだよね。そんな事よりも強襲を1機も入れないことにメリットが、最低強襲を1機いれることのメリットを上回る事が有るということの納得行く説明くをしろよ。 -- 2014-05-16 (金) 10:22:10
      • デッキボーナスボソ -- 2014-05-16 (金) 11:39:46
      • 反論になってないのに子供とか煽って反論もした気になってるヤツが多すぎだろw -- 2014-05-16 (金) 14:34:44
    • 強襲機体が重要なのは皆分かってる事だけど、話に同意してほしいorそういう流れにしたかったらもう少し言い方を変えた方が良いよ。木主の返信とか見てると煽ってる様にしか見えないわ。わざと荒れる書き方や返信をしてるだけなのかも知れないけど、見てる側が不愉快になるだけだからやめてほしい。 -- 2014-05-16 (金) 01:59:49
      • 木主の話には一理も十理もあるけど強襲以外凸に不要ってのはさすがに叩かれて当然やな。 -- 2014-05-16 (金) 02:03:58
      • 不快に思うのはすまない。ちなみに同意してほしいわけでもないですね。強襲いらないって思うひとってマジ何考えてるんだろうと気になるだけです。どうせ無駄なのはわかってるけど、見てる人もいるだろうから。 -- 2014-05-16 (金) 02:06:07
      • ああ、だから強襲以外不要とは言ってないんすよねw -- 2014-05-16 (金) 02:06:50
      • >>凸に支援機で参加しなくていいです  言ってるんだよなあ… -- 2014-05-16 (金) 02:11:03
      • 反論してる人も、別に強襲が0でも良いなんて言ってないんだよ。ただ木主が強襲しか認めない的な発言に対して、それは違うだろって返信してるだけだよ。 -- 2014-05-16 (金) 02:19:05
      • 凸に支援いらないのは木主でない俺でも思うぞ。むしろどんな現場なら凸時に支援が活躍するのかがわからんw片道切符、数で突撃して一人でも多くたどり着いて1発でも多く殴るのが目的なのにもどってくるとかまずありえないからね。ひき殺し以外凸時に支援の活躍の場なんてないよ普通。敵本拠点内やその付近で味方起こせる戦場とか相手がアレなだけだから。 -- 2014-05-16 (金) 02:21:15
      • 支援でsfs乗る奴がいるから困る -- 2014-05-16 (金) 07:18:26
      • 強行偵察「俺は許してくれ」 -- 2014-05-16 (金) 11:41:38
    • なんか伸びてると思ったらおまえらガキ弄って遊んでたのかww -- 2014-05-16 (金) 02:04:34
      • 小さい頃にインターネッツに参入すると背伸びしちゃうよね。周りがオッサンだらけでちょっと大人な気分になるけど、自分はガキのまんまなんだよな。 -- 2014-05-16 (金) 02:09:25
      • もう1年半以上使い古したネタでよくやるよなw -- 2014-05-16 (金) 02:12:36
      • でも大人ならガキイジって遊ぶのは考えものだな。 -- 2014-05-16 (金) 02:13:58
    • 凸に支援機で参加すれば貢献できてる!!って思ってる人がいたことには驚きでした。 -- 2014-05-16 (金) 02:25:49
      • 凸時だけに限って言えば支援機は無用なのは誰しも理解してるんじゃないの。 -- 2014-05-16 (金) 02:28:54
      • 左官戦場は凸のスピードも遅いからじゃない?スピード大事なのに -- 2014-05-16 (金) 09:22:43
    • ちなみにデッキに強襲0の人なんて、ほとんどの人が攻め方をわかってないからレーダーの置く場所や補給ポッドの置く場所が悪い(置き方がわかってない)人だと思ってます。細かいことだけどこういうことがキッチリできてこそ文句言っていい良支援なんだよねえ。 -- 2014-05-16 (金) 02:31:28
      • 協力戦で『支援機できます!!』って参加してくるのはいいけどポッドの位置が悪い人とかがいい例です。 -- 2014-05-16 (金) 02:37:28
    • なあ、見苦しいからさっさと消していいか? バックアップごと -- 2014-05-16 (金) 02:35:09
      • 消せるならゲーム内からも消したいくらいだなww -- 2014-05-16 (金) 03:29:44
      • このコメントが見苦しいよねえ。 -- 2014-05-16 (金) 06:04:00
    • 統計とれるといいけどさあ、強襲機が多い戦場の方が勝率高いと思うんだわ。 -- 2014-05-16 (金) 02:44:34
    • 強襲入れてない云々は知らないけどさ、暴言吐いてる奴が気になるなら証拠撮って運営に送ってやれば?あまりにひどけりゃある程度のアカ停止はくらうでしょ。今ならイベが達成出来なくなるおまけ付きだ。 -- 2014-05-16 (金) 07:11:03
      • こんなイベントに強襲抜いて必死になってる時点でお察しなんだが、それなら割り切ってるんだから勝ち負けどうでもいいと思うんだわ。てか今の仕様だと、もう大規模で戦う意味がないんだよなー。だから強襲無にたどり着いちゃうのかねえ。 -- sage 2014-05-16 (金) 08:59:56
      • なに言ってんのかワカンネ -- 2014-05-16 (金) 09:24:40
      • なんでクソ木sageてんの見づらいんだけど -- 2014-05-16 (金) 09:28:25
    • ザク1 4機編成の自分は赦された気がした。 -- 2014-05-16 (金) 09:43:03
      • 俺のガンタンクをビクンビクンさせてくれたのは貴様か -- 2014-05-16 (金) 10:30:17
    • 支援機でもスナでも拠点殴れるんだがな。レーダーも対空も全くなく、スナいなくて敵強襲艦落とせない戦場とか経験すると自分は後衛専門を担当するか~とか考えても不思議じゃない。支援入れずにレーダー無いとか文句言ってるのと変わらんレベルだと思うがな -- 2014-05-16 (金) 10:02:57
      • 開幕支援機大量で最初だけあったり何故か他スカスカで一部にミルフィーユ作成するのはよくあるがレーダー持ち誰もいないというのはほぼないよ。 -- 2014-05-16 (金) 10:32:20
    • 木主は「強襲も入れてねえ勝つ気無いお前が言うな」なんだろうけど支援機がいないと困る場面が多々あるので、なんとも言えんがな・・リペアポッド・対空砲・レーダーこれ3つ全部必要だし。 -- 2014-05-16 (金) 10:11:29
    • ↑ごめん上の方のツリーに書くつもりが誤爆った -- sage 2014-05-16 (金) 10:12:03
    • 丁度いい機会だからコメントの編集の仕方を覚えるといい。まず過去ログ一覧の下にある「コメントページを参照」をクリックし、コメントページを表示する。次にページ最上段の黒帯の箇所にある「編集」をクリック。するとコメントを編集する画面へ移行する。ここでツリー化をミスった文章を切り取り、ツリー化したい木に組み込む。文頭の「-」で木「--」で枝「---」で葉に出来るので修正し、プレビューで問題なければ「ページの更新」で修正完了だ。消したいコメントはそのまま消すか、文頭に//を付ける事でコメントアウト出来る。 -- 2014-05-16 (金) 10:25:52
      • おお~木主じゃないけど勉強になりました。どっか人気のないとこで練習してみよっと! -- 2014-05-16 (金) 10:36:47
      • おおおおやってみました、できました!!ありがとう!!! -- 2014-05-16 (金) 10:50:42
      • 基本的には削除じゃなくてコメントアウトにしてね -- 2014-05-16 (金) 14:29:34
      • 時々ツリー化ミスって書き込みしちゃう事があったので、とても参考になりました。丁寧な解説ありがとう!ミスった時には自分で直せるようにしようっと。 -- 2014-05-16 (金) 14:30:50
      • ついでにですが、上に書いてあるように削除よりコメントアウトの方がいいようですが何故でしょう?削除だと何が書いてあったか分からなくなるけどコメントアウトなら表示されないだけでログには残るからなのかな? -- 2014-05-16 (金) 14:33:54
    • 強襲以外いらねーんだよ!→ネズミ通り過ぎだろ何やってんだよ!→は?何核決められてんだよふざけんな  はいこうですね分かります -- 2014-05-16 (金) 10:57:33
    • 勝つ気の無いやつが文句言うなってしとけばよかったのにこんな大人気ツリーに -- 2014-05-16 (金) 11:02:31
    • デッキにアレケン入ってないけど、勝つ気あんの?とか言い出しそうだなw -- 2014-05-16 (金) 11:25:56
      • んで特攻してくるザクジムにやられると -- 2014-05-16 (金) 11:44:58
    • 俺は自分が凸してる間よそで前線維持してくれてるんだって思ってる。決めつけて否定するのはよくないと思うぞ -- 2014-05-16 (金) 11:50:23
      • 前線維持とかいいんで凸時間に合わせて前線を上げて死んで凸って下さい。前線維持ってのはだいたい芋の言うことなんで、前線上げをして下さい。 -- sage 2014-05-16 (金) 14:19:41
    • 強襲は必要。同等の機体がいたところでしっかり前に出るのは強襲の役目。他の機体で言い訳したり、拠点を攻撃できるとかじゃないんだよな。ラインを上げてるのはほぼ強襲なんだよね。強襲機以外で本当にライン上げできるほど上手いヤツなんて極少数だろうよ。強襲乗っておけ。 -- 2014-05-16 (金) 14:28:12
    • 強襲入れてないとかwwwって人に限って支援0だったりするんだよなぁ…レダ4機分で12個レダ置ける。全く無い戦場なら支援4でレダ置いてくれる人材は要る。 -- 2014-05-16 (金) 14:37:03
    • 支援入れてないorレダ無いデッキの人の分まで支援入れて代わりにやってくれてるって考えたこと無いの?ポイ厨だったりレダ無い支援×4はお察しだが。 -- 2014-05-16 (金) 14:38:51
  • 新機能が実装されて同じ話題の木が乱立せずに、長い木ができるようになったけど、wikiもゲーム内掲示板と同じレベルなんだなと改めて思った -- 2014-05-16 (金) 14:40:11
  • 【俺が選ぶジオン脅威のメカニズム】(罪状) 1位、ギャン(ガトリングミサイル)「NT1のガトリングの威力を2倍強にした程度の危険性。運営により僅か1時間で修正、うやむやの内にゾゴックに罪を擦り付ける」 2位、カッス先輩(ガトシー、集弾、ブーチャ)「基礎スペックの高さとバグの併用でやりたい放題、何十万も注ぎ込む人が続出したため修正するわけにもいかず連邦を葬式会場に変貌させた。」 3位、ゴッグ(格闘バグ)「俺を一時休止に追い込んだ張本人、イフとか目じゃないレベルのキチガイ&キチガイ格闘。おかげで他の機体は調整という名目なのにこいつだけバグ扱い」 4位、ゾゴックUC仕様(ブーメラン)「超高速、盾貫通、1秒ロック、2連射。当時余裕で避けれるとか言ってたやつは生粋のNTかネガジ」 5位、けんぷファー(ラディカルグッドスピード)「連邦に足りないものは!それは! 情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!そしてなによりも!!」 6位、ドム(富竹フラッシュ)「全方向ホワイトアウト+怯み+効果継続、万BZは添えるだけ。仮に現在に蘇ったとしても1週間も持たず再封印は確実だろう。」 -- 2014-05-16 (金) 14:41:11
    • ドムに万ピカが抜けてるぞー -- 2014-05-16 (金) 14:45:16
    • ゾゴック事件の時に、ガーカス使ってた俺は乾いた笑いが出たなww 盾が本体なのに、本体貫通してくるとかとんでもなかった。 -- 2014-05-16 (金) 14:45:17
    • ハイゴの南斗水鳥拳がないだと -- 2014-05-16 (金) 14:46:37
      • あれクソワロタwww -- 2014-05-16 (金) 14:47:12
    • こんな長文を昼間から書いてることに驚き -- 2014-05-16 (金) 14:47:09


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