Comments/雑談掲示板Vol302 のバックアップ(No.16)

雑談用掲示板

  • にょ!(´・ω・`) -- 2014-06-02 (月) 00:34:56
    • (´・ω・`)出荷よー -- 2014-06-02 (月) 00:41:29
    • ( ´・ω・`)おっでじこかな? -- 2014-06-02 (月) 09:17:00
  • 新設。不備があったら直すので言ってください。 -- 2014-06-02 (月) 00:35:04
    • gj。ちゃんと300までしまってくれたのね -- 2014-06-02 (月) 00:35:51
      • ???「さあ、どんどんしまっちゃおうねぇ」 -- 2014-06-02 (月) 12:17:41
    • おじさんの息子たちのように真っ白だねぇ… -- 2014-06-02 (月) 00:51:20
      • F砲「一緒にされては困るな。俺のはひと味違うぜ!」 -- 2014-06-02 (月) 01:32:25
    • おつー、一通り見まわったけど大丈夫そうよ。 -- 2014-06-02 (月) 00:53:00
  • なんか金塊の出が悪くなったな、絞ったかな? -- 2014-06-02 (月) 00:50:51
    • また出た -- 2014-06-02 (月) 01:00:02
    • 最近尿の出が悪くてトイレの回数多いんだが、なんかの病気なんだろうか -- 2014-06-02 (月) 01:45:54
      • 単純に年取っただけじゃね ハルンケア飲めば? -- 2014-06-02 (月) 01:49:36
  • 指揮官まじでいねえな。指揮官のイベントやってくれればいいのに -- 2014-06-02 (月) 00:43:34
    • いや、いなくていいよ。指示更新がNPC以上の頻度でできるならいてもいいけどさ -- 2014-06-02 (月) 00:44:19
      • 指示更新・・・ほんとひどい機能だよね。 -- 2014-06-02 (月) 00:48:54
      • ていうか指揮更新は絶対オートでいいよ、意味ないもん…。指揮官一応できるけどどうせ代理になるからやらなくてもいいやって感じ。やるメリットはすぐランキングに乗れるくらいだよ -- 2014-06-02 (月) 01:01:16
      • だよねー。あれオートになればやる人増えるはず -- 2014-06-02 (月) 01:11:07
      • アホくさい指示更新作業なんて無くせばいいのにね。始終マウスをカチャカチャやっててまともなプランの提案なんて出来ないだろ -- 2014-06-02 (月) 01:11:44
      • チャット打ってる最中に歩兵がねず行ってて、攻撃指示しろよって罵声を浴びるのはもう嫌だお…。 -- 2014-06-02 (月) 01:14:43
      • オートってか無しでいいよ無しで -- 2014-06-02 (月) 01:15:18
      • 正直ねずで指示抜け怒られても「そこまでマップ全体なんか見えねえよ!」って言いたいよね いや言ったら喧嘩になるから言わないけどさぁ -- 2014-06-02 (月) 01:19:37
      • 指示更新の手間があるから、マップを注視することが阻害されるわけで、あんな作業オートにしてほしい -- 2014-06-02 (月) 01:22:14
      • 初期のほうから言われてるがさ指示って指揮官が拠点への攻守の希望を先に示すシステムなんだろうけど、それだとポイント的に不味いしなによりオートのが優秀なんだよな・・・ -- 2014-06-02 (月) 01:23:21
      • 個別指示更新はNPC準拠にしてプランとかはそれと別にマップ上に矢印表示とかにしたほうが雰囲気もそれっぽくなると思う もちろんプランに強制力は無しで 指示する方もそのほうが気楽 -- 2014-06-02 (月) 01:30:51
      • そんな漠然とした指示いらねーよ。ダレもみてねーし。企画倒れも良い所。戦略はチャットで言えっつーのな。 -- 2014-06-02 (月) 01:40:05
      • まあチャットでハッキリ目的目標を言ったほうがいいわな、マウスで一定周期に更新する作業に捉われてるよりそっちのほうが指揮官っぽい -- 2014-06-02 (月) 01:43:04
      • 指示更新は自動にして、指揮官だけが発動できる全軍攻略・防衛目標指示みたいな物を新たに作ってポイント加点できるようになればポイントUPで指揮官の存在意味でると思うんだよね。今だと代理で十分だし。 -- 2014-06-02 (月) 09:30:53
      • 加点つけたら今とかわらんだろ・・・ -- 2014-06-02 (月) 10:27:41
    • なんでこれだけ昔から指示更新について言われてるのにアンケートとかには何も書かれないんだろうね -- 2014-06-02 (月) 02:23:49
  • ストレスの溜まるゲーム -- 2014-06-02 (月) 01:19:07
    • 対戦ゲームは多かれ少なかれたまるだろ -- 2014-06-02 (月) 01:23:55
    • 昔(初期の頃ね、しいて言うならαやβの時期でもいいけど)の方が楽しかったのは確か 火力インフレでどんどん大味になってる -- 2014-06-02 (月) 01:30:13
      • ズゴックで楽しくやれてたあの頃がよかったな -- 2014-06-02 (月) 01:31:27
      • まだズゴックが3激目に昇龍拳出してた頃か -- 2014-06-02 (月) 01:35:46
      • 上級者()は皆そういうんだよな -- 2014-06-02 (月) 01:46:41
      • いや、転倒なくてズゴEのアーマーでも安心して戦えてた頃 -- 2014-06-02 (月) 01:56:48
      • ↑間違えたズゴック、いつもの癖でEつけてしまった -- 2014-06-02 (月) 01:57:28
      • 最初は全部新鮮に見えるから何が起きても楽しいだけじゃない? -- 2014-06-02 (月) 01:58:26
      • 今は何が起きても腹立つだけだもんな。 -- 2014-06-02 (月) 02:14:47
      • 今みたいに転倒ゲーじゃないだけでも平和だった ブリーフィング中とか「よろしく」で溢れかえってたし活気があって雰囲気も良かった -- 2014-06-02 (月) 02:41:49
      • 強襲BZFを6000にすればいいんだよ重撃の持ち味を殺した結果が今の火力インフレやバランスゲーに繋がってるから前運営の尻拭いはしてほしい -- 2014-06-02 (月) 09:09:02
      • お詫びがマスチケ100枚でもダメだろうし無理だろうね -- 2014-06-02 (月) 11:03:50
      • オンライン対戦ゲームは相手を倒せてなんぼ、そしてアイテムやDXガシャコンで課金させて儲ける以上、課金して手に入る機体がどんどん無双できるようになるのは残当。悲しいけどこれソシャゲーなのよね… -- 2014-06-02 (月) 11:05:06
  • くそ、まだ手に入れてない最近360コストが増えてきたせいで明らかにKDが以前より悪くなった。 -- 2014-06-02 (月) 01:28:01
    • ジオンでやるとケンプ持って無いせいで凸や拠点に間に合わないことが増えてポイントが若干マズくなってるw -- 2014-06-02 (月) 01:29:33
    • KDなんて1あればよくね?それ以上必要無いだろ -- 2014-06-02 (月) 01:31:16
      • 初期のKD差がいまだに取り戻せない人もいるんですよ! -- 2014-06-02 (月) 01:55:30
    • ジオンの方はシュツバーンしかしてないからたいして変わってないやw 連邦の方も元々キル取れなくてアシストばかりだったから変わってないw -- 2014-06-02 (月) 01:31:50
    • 万年40位がケンプ手に入れてから毎回10位台に入れるようになった -- 2014-06-02 (月) 13:49:44
  • 配信して欲しいマップのバージョンのアンケートとかやってくれんかな。それを元に配信って感じで。一気に全部は無理だろうから、一週間で三種ずつとかで。いい加減ソロモンもやりたくなってきた -- 2014-06-02 (月) 02:23:35
    • ずーっと北極、ジャブロー、テキサスの3種でいいよもうw -- 2014-06-02 (月) 02:47:14
      • その3つ芋マップじゃねぇかよいい加減にしろ -- 2014-06-02 (月) 08:34:13
      • 芋マップ? エアプかな?w 稼ぎやすい最高のマップじゃないかw 北極とか1000超えもいけるんだぜwww -- 2014-06-02 (月) 13:43:11
      • 使用武器は榴弾?焼夷?スナ?凸が通りにくいMAPで稼げるからと延々とライン戦が強いられるMAPは芋MAPと呼ばれても仕方ないんでないかい?本拠叩くのが本来の目的のゲームでさ。逆に通り過ぎるのはレースMAPと言われてるんだし。まぁゲームとしてそういう色んな特色のMAPが存在するのは良いことだけどね -- 2014-06-02 (月) 14:27:59
  • もうアレックスとガンダム以外性能差あんまないから、倉庫に眠ってた金陸使いだしたんだけど、やっぱ好きな機体は楽しいなぁ。なんだかんだでキャラゲーなんだな。陸ガンがまだ使えるバランスで良かったわ。 -- 2014-06-02 (月) 02:25:33
  • レースマップでジオン相手に初動凸仕掛けるゴミども。事故って0ptのまま死ね。 -- 2014-06-02 (月) 02:31:09
    • しゃあないBC防衛するわ。 -- 2014-06-02 (月) 02:34:32
      • Cは核刺さるからいらんわ。 -- 2014-06-02 (月) 02:43:49
    • 勝敗なんてどうでもいい、俺は…戦いがしたいんじゃねえ…稼ぎたいんだよォッ!ってことだろ うまくいけば独占でバカみたいにおいしいわけだから -- 2014-06-02 (月) 02:43:29
    • 個人のポイントが階級に直結するのにボランティアで勝利を無理に目指す必要なくね。結果的に勝つならともかく。 -- 2014-06-02 (月) 02:46:45
      • これ。ポイントがすべての現状で防衛なんてボランティアしてらんないわけよ -- 2014-06-02 (月) 03:12:02
    • (´・ω・`)プレボ貰ってログアウト凸ろ? -- 2014-06-02 (月) 12:00:30
    • やりたい様にやればいい。楽しみ方は人それぞれ -- 2014-06-02 (月) 13:47:34
  • 次のGP落ちは 連邦ガンキャⅡと強デジムor既存 ジオン重ゲルググと強デザクor既存と予想 -- 2014-06-02 (月) 02:57:54
    • 順番的にはガンキャ・ピク、重ゲル・イフもありえるのでGP貯めとく。ただイフのコンカス5とか来たらどうなるんだか -- 2014-06-02 (月) 03:05:13
    • 連邦ガンキャⅡとガンタンク 重ゲルググとグフと予想。まだ8機ずつあるからゴミで水増しすればアレケンまで1年は稼げるな -- 2014-06-02 (月) 03:19:31
    • コンカス金イフとか速すぎてジオン楽しすぎでやばい。 -- 2014-06-02 (月) 03:20:09
    • D格ブンブンで異常なスピードで動き回るイフリートマジ最高 -- 2014-06-02 (月) 03:53:24
    • 5号機 ガンキャⅡ マクト 重ゲルで -- 2014-06-02 (月) 09:08:19
  • 平面最速はドムじゃなくてイフだったんや・・・ -- 2014-06-02 (月) 04:13:52
    • 立体的機動もドムよりイフの方が段違いで優れてるしドムの立場・・・ -- 2014-06-02 (月) 04:16:17
  • ガーカス(コンカス)「男なら、背負わにゃいかん時はどない辛くても背負わにゃいかんぞ!」 -- 2014-06-02 (月) 05:28:42
    • 盾「付属品がでしゃばんじゃねぇ、本体はこの俺だ!」 -- 2014-06-02 (月) 07:34:19
      • ガトリングシールド「君は防ぐしか出来ないだろ?私は攻撃も出来るんだぜ?」 -- 2014-06-02 (月) 10:06:22
      • シーバル「解せぬ」 -- 2014-06-02 (月) 13:51:52
      • シーバル「あの・・・お、俺・・・」 -- 2014-06-02 (月) 13:52:54
    • ザニーにあの盾もたせて支援したいわ -- 2014-06-02 (月) 08:22:53
  • 前板にあったこの意見に意見したい→凸が通らずにKD戦に持ち込まれると不利になるっていう前提条件がつくわけだからジオン厳しいとは考えないのか?連邦は前もって凸ルートに陣取ればいいだけだぞ?そもそもネズミ通さないなんて基本中の基本だし、MS戦で有利であるなら核を通さないためにライン維持することも有利であることも無視しちゃいけない→まず前もって凸ルートに陣取るってあるけど、開幕は数ルートあってその全部に敵凸数と同数の味方を配置するのは不可能。ジオンにスパイでもいない限り開幕全力で凸してきたらまず止められないMAPがある。次にねずみ通さないのは基本ってのは分かるがだからこそ実行するのは難しい、なんせレーダー張って防衛しやすい機体に乗り換えたとしてもレーダー切れたらすぐに乗換えができるわけじゃない。最後にMS戦やKD戦に有利って言われるけど圧倒的に有利とは思わない、場所を活かしての局地的な戦いじゃむしろジオンの方が有利に働くこともある。ジオンが不利になること事態まず少ない。 -- 2014-06-02 (月) 07:07:00
    • 何日か前に出た話だけど凸に同数ぶつけて完全シャットアウトできるか?ってーとそんな事もないからね。現状だと速度差のせいでケンプ止め損ねたら追いつけずそのまま拠点殴れるわけだし -- 2014-06-02 (月) 07:52:55
      • 速度差の前にケンプを後ろに通さない努力しようぜ。速度さあれば凸通るなら高ドムで今まですいすい凸できてただろう -- 2014-06-02 (月) 10:39:49
      • だから努力云々じゃなく同数ぶつけて完全シャットアウトなんてできない&後逸したら追いつけない機体がいるって点をだね。たしかに高ドムは速度あるけどブーチャの都合で「追いつけない」とまではいかないんだよ -- 2014-06-02 (月) 11:05:38
      • ブーチャの関係で追いつけない?そんなに遠くから防衛できるなら本拠点でも味方が沸いて防衛できるでしょ。そもそも防衛なら同数ぶつければ防衛できるんだけどやったことないのかな? -- 2014-06-02 (月) 11:10:27
      • 佐官尉官じゃ無理だろな。表向きは同数に見えるが、中には「追いつけずそのまま拠点殴れる」とか言って複数人で守る意味すら理解していない人間も含まれているわけで機能していない人間が多い。これはケンプだろうがどんなMSでも同じこと、守る側が理解していなければどんな凸でも通る。 -- 2014-06-02 (月) 11:14:24
      • 将官戦場じゃケンプ開幕凸だろうが補給凸だろうがすぐにチャット飛んで拠点沸いて防衛しきれるからなぁ。むしろ同数でなくても地の利を生かせるから防衛が有利であることの方が大半だしな。防衛は相手の速度が問題じゃないのよ。 -- 2014-06-02 (月) 11:16:56
      • 初動防衛でケンプが速過ぎて追いつけないという発想がもう理解出来ない。いったいどういう防衛の仕方をしているのやら・・・。 -- 2014-06-02 (月) 11:27:41
      • 守れるって文を見ると相手の数も完全に把握してる状態で戻りのロスもうやむやで大抵相手が何の抵抗も無しに落ちてくれる体なのが不思議な気がする。守る側の努力が何と言うよりも攻める側が酷くて守れてるだけじゃないかなと。 -- 2014-06-02 (月) 13:46:46
      • 初動凸と初動防衛の難度の差が大きいからな。初動凸は誰かの後に付いていって動かない目標に撃ちこむ簡単なお仕事で尉官でも戦力になるが、防衛は動く目標に当てないといけないから中佐以下は戦力外。この差が初動凸をセオリーとしているわけだ -- 2014-06-02 (月) 14:12:11
      • 動く敵を撃つから防衛が不利?防衛側はあらかじめスタンバイできるのにそれはないぞ。防衛が不利なんじゃなくて、開幕を防衛するっていう風潮が低階級に浸透していないのが問題なんだと思うよ。 -- 2014-06-02 (月) 14:57:45
      • テキサスの開幕凸とか数人で通路防ぐだけでシャットアウトできちゃうはずなんだけどな -- 2014-06-02 (月) 15:54:21
    • またお経唱えてる人がいるよ。長いなあw -- 2014-06-02 (月) 07:53:23
    • まぁ、完全にその通りだね。だからってジオン機の弱体などは望んではいないが、ただ一つ素イフのチート格闘だけは許せん。あれだけは許せん、許せんのだ!望んでるじゃん言われても!だって許せんのだ!一番理不尽なデスプレゼンツしてくるあのMSが許せん!素イフだけは優先してぬっころおおおおおおおおおす! -- 2014-06-02 (月) 08:25:49
      • ピクシーも一緒に出荷な -- 2014-06-02 (月) 08:31:07
      • え?別にいいよ?素イフとピクの格闘が同じとおもってるならどうぞ一緒に出荷してください。 -- 2014-06-02 (月) 08:46:58
      • イフリートの容量は1200でDⅡ式で消費される容量は500。あとは分かるな? -- 2014-06-02 (月) 09:05:21
      • わかるよ~。コンカスで消費される容量は?あのとんでもない移動距離は?容量が少ないのに最速誇るとかすごいでちゅね~。平面での話だからな?そうだよ?平面での話だよ? -- 2014-06-02 (月) 09:10:03
      • とりあえず幼児ことばでの煽りとかはやめませんか? 品位と説得力が落ちるだけかと。 -- 2014-06-02 (Mon) 09:17:00
      • 同じとは思わないが、威力と踏み込みのイフリートに対し硬直と範囲はピクシーかな?一長一短じゃね -- 2014-06-02 (月) 09:17:45
      • ガンオンwiki民は相手の長所しか見ないで発言するから話がこじれるって、それ一番言われてるから -- 2014-06-02 (月) 09:22:47
      • そうかな?ユーザーの声をわりと反映させる運営だったのを利用して、弱体させようとする側と、そうはさせまいとする側の対立になってるだけでは?葉主ですけど、許せないから弱体しろとは言いませんよ。許すまじと、戦場で素イフを見かけたときの高揚感も楽しんでますしね。弱体しないと言ってる以上はしないんだろうし。ただまぁ、素イフは許さん。あいつだけは許さんw -- 2014-06-02 (月) 09:37:38
    • 使いこなせる人は「ピクシーもイフもあれだけ踏み込めりゃ大して変わらん」って言いながら両方使ってるモンだけどな 割とマジで。 まあ、イフの踏み込みちょい弱くしてもいいとは思うが、それなら代わりに左側の判定強化は必要 まあ俺はどっちも持ってないけどな! -- 2014-06-02 (月) 09:08:35
      • 枝つける位置間違えたー -- 2014-06-02 (月) 09:11:17
      • てかイフの判定ってそんなに狭くないだろ。そりゃあピクシーと比較すれば広さは落ちるけど、伸びの長い割には破格の判定持ってるよ -- 2014-06-02 (月) 10:05:32
      • イフは縦に逃げなけりゃ結構避けられるぞ 動体視力と超AIMの変態は一撃目外しても瞬時に切り返して当てにくるけど まあその辺はピクシーでもやる人いるけど、俺としてはあの自分の速度に対応できるAIMと動体視力どうなってんだって感じではある -- 2014-06-02 (月) 12:32:03
      • まあ、ピクシーには銀でもいけるという別の意味でのメリットがあるが -- 2014-06-02 (月) 13:38:17
  • SG強化で低コストでも高コストに勝てるようになったし強襲バズFはもうなくしていいんじゃないかな。バズ転倒は重撃だけにしたげてよ。 -- 2014-06-02 (月) 08:32:11
    • ケンプ「まじで?」 -- 2014-06-02 (月) 08:56:58
      • お前にはチェーンマインがあるだろう -- 2014-06-02 (月) 09:05:36
      • チェンマはハイエナされる為の兵器じゃないですかやだー -- 2014-06-02 (月) 09:09:40
      • まぁマジレスすると、機動力+射撃転倒武器はだめだねやっぱり。Fバズ万バズは重撃の足回りでだけ許されると思う。ケンプに限らず今の強襲は重撃のポジ食いすぎてるんだよ。 -- 2014-06-02 (月) 09:15:57
      • 重撃の機体性能の理不尽な低下補正がなけりゃまだなあ…… -- 2014-06-02 (月) 09:22:46
      • ↑これな。ブースト消費が強襲扱いの重撃乗れば分かるけど、機動力のステが数字的に強襲より劣ってるのに、さらに低下させてる意味が分からん。しかも積載も強襲有利って…。 -- 2014-06-02 (月) 09:45:15
    • 強襲から盾を外します、格闘武器を外します、ハイ上位重撃の出来上がりです。・・・なんだこれ? -- 2014-06-02 (月) 10:08:18
      • 純粋に重撃として息してる機体は少数だからなぁ -- 2014-06-02 (月) 10:15:03
  • キックされたら○○からキックされたって赤文字で出るんだな 初めて知ったわ -- 2014-06-02 (月) 09:37:51
  • エースにダメージ与えたら一定量でポイントがもらえるみたいに、敵機に一定量のダメージを与えたらポイント入る様にしたら、ハイエナでキル持っていかれてポイントが〜ってのも少しはマシになるんじゃないかなと思ったけどどうだろ?もちろんアシストポイントとは別でね。 -- 2014-06-02 (月) 09:28:11
    • アシストを何回か行ったら「撃破貢献」って感じで追加スコア入るようにするのはどうだろうか? -- 2014-06-02 (月) 09:38:06
      • 素晴らしいアイデアだと思うが、アシストのスコアはカメラガンでも入っちゃうからなぁ。与ダメージによるアシストとカメラガンのアシストを区別しないと返って不公平に感じるかもしれない。 -- 2014-06-02 (月) 10:29:34
    • 今は試験内容でポイントより撃破の場合もあるからな  -- 2014-06-02 (月) 09:40:14
    • 単純にダメージ量に応じてポイント入いりゃいいんだよ。1ダメージ0.01ポイントとか。 -- 2014-06-02 (月) 09:44:47
    • 気持ちはわからんでもないが、ハイエナって自分もしちゃう事あるしなぁ。お互い様である以上、このままでいいような気がしますが。画面端に敵機!BZドンッ、っあ、エナってもうたwってよくある話じゃないか。キルもってかれてptが~ってのが減るようにアシストptがあるんだと思うようにしては? -- 2014-06-02 (月) 09:45:30
      • うまい奴ってアレケン見ると逃げるやん? 俺は誰が相手でも退かないポリシー持ってるからポイント少しハゲる ハイエナは得する -- 2014-06-02 (月) 09:58:55
      • それお前が悪いだけじゃん。それでハイエナ云々はおかしくないか? -- 2014-06-02 (月) 10:13:15
      • そもそもポイントを無視すりゃいいのさ。あんなもん飾り -- 2014-06-02 (月) 10:25:32
      • KD異様に高い奴って味方を盾に後方から倒せそうな奴攻撃してるだけだしダメージ制にした方がいい -- 2014-06-02 (月) 10:36:19
      • KDなんて1あれば十分。重要なのはKGだろ -- 2014-06-02 (月) 10:42:20
    • スコアトップになりたいのなら王冠マークがついた味方を片っ端からキックしてはいかがかな? -- 2014-06-02 (月) 10:18:54
  • カメラガンで盗撮ヤメチクリー -- 2014-06-02 (月) 06:39:02
    • お手軽に盗撮出来るようになったからねえ・・・・・ -- 2014-06-02 (月) 06:48:50
    • なんかとても速いMSが増えてきたからマークしないとねずみし放題だからな -- 2014-06-02 (月) 07:10:21
    • 激戦区で盗撮してればptうまいからな -- 2014-06-02 (月) 08:20:56
    • まぁ嫌がらせしてなんぼが前提の武器だからなぁ地雷とカメラは -- 2014-06-02 (月) 09:41:45
      • つまり強行偵察は嫌がらせが本業の変態MSってことだな。いや、否定はしないが。 -- 2014-06-02 (月) 10:32:40
      • うむ否定要素がないなww -- 2014-06-02 (月) 13:52:28
    • 最近まったく気にしなくなったわ。動きまくってると、結構大丈夫な感じだわ。 -- 2014-06-02 (月) 09:51:45
    • 敵の嫌がる事をして何が悪いのか。まぁ自分がねずみしようとしてる時に付けられたらビキビキなんだけどね。w -- 2014-06-02 (月) 10:11:50
      • まったくその通りだと思うが、ちとお手軽すぎる気もするなぁ。 -- 2014-06-02 (月) 10:25:10
      • お手軽な割に効果は結構大きいのが納得いかないところだろうな。長射程で広めのカーソルの中に入れて押すだけ。自分は姿隠したままできる上、索敵とアシスト+αが付けられて相手の行動を抑制することもできる -- 2014-06-02 (月) 10:32:03
      • でも前のやつは使ってる側のストレスがマッハだよ。全然□がつかなかったからなぁ -- 2014-06-02 (月) 10:35:52
      • 前の奴の方が好きだったわ。確かに今より撮りづらくはあったけど、狙った相手をピンポイントで撮影できるのはありがたかった。旧カメラもまた実装してくれればいいのにな。取りにくい分新カメラより射程長くするなりしてさ。 -- s? 2014-06-02 (月) 11:51:40
    • おじさんはねえ!君みたいなかわいいねえ!MSをカメラに撮るのが大好きなんだよ! -- 2014-06-02 (月) 10:33:19
  • 一番過疎ってる機体のコメント欄ってどれだろ?ⅡS? -- 2014-06-02 (月) 09:58:39
    • シャア専用ズゴック -- 2014-06-02 (月) 10:05:33
      • 間違いない!笑 -- 2014-06-02 (月) 10:23:27
  • なんでたれぞうって淫夢の中に入ってるの? -- 2014-06-02 (月) 10:35:47
  • 公式大会→連邦完勝 ケンプファー、イフリートD2式が出た途端「ジオン優遇!ジオン優遇!」何故なのか -- 2014-06-02 (月) 10:46:36
    • 何故そんなに視野が狭いんだよw その時の環境で特に強い機体に対してネガが出るなんてどっちの軍でもあった事だから、一々言っても仕方ないよ‥。 -- 2014-06-02 (月) 11:00:18
    • そう、大事なのは『今』さ。 -- 2014-06-02 (月) 11:47:30
    • 局地と大規模を同じくくりにしている時点で君ガンオンやってる?ってレベル -- 2014-06-02 (月) 14:22:23
  • 迫撃砲キルデイリーなくしてくれないかなぁ 対空砲もあるしで中々キルまでいかない -- 2014-06-02 (月) 11:04:32
  • BC払ってもガシャでランダム、なんだからPP稼いでも昇格・降格はランダム、でいいんじゃね?w 稼げれば昇格「しやすい」が稼げないと降格「しやすい」ぐらいで・・・・・運が悪ければガンガン下がる(上がる)と。 憎しみが増えるかw -- 2014-06-02 (月) 11:07:06
    • 昇格・降格は月間の課金総額でいいんじゃね? -- 2014-06-02 (月) 11:12:00
    • 階級は自分で決められるが、それに伴い制限が付くようにする。例えば大尉なら1ゲームでkillできるのは10機まで。拠点ダメは3000まで -- 2014-06-02 (月) 11:20:45
    • 今そうなってんじゃん。ランダムでレースマップ引けば降格しやすい。KDマップ引けば昇格しやすい。 -- 2014-06-02 (月) 12:16:24
  • 強水ガン全盛期、同軍ベルファ初動4とり。画面全体がピンクで埋め尽くされて綺麗だったなあ、あれを超える光景は今後あるのかな。 -- 2014-06-02 (月) 11:21:33
    • 昔は強水ガン無双だったよな今はジオンにも水中威力UPついてズゴEとか強くなったけどそのズゴEさんも一昔前はデブEだのなんだの言われて格でも運んでろデブと水中で核を運ぶだけの専用機扱いだったもんな -- 2014-06-02 (月) 11:29:06
      • 今でもサシなら負けないよー。味方の水泳部少ないせいでジオンに多数対少数でやられるだけでさ。 -- 2014-06-02 (月) 11:34:25
      • 今の環境で強水に負けるズゴEとかただのヘタクソだろ。 -- 2014-06-02 (月) 11:41:09
      • いや、実際ジオン水泳部サシで今日水ガン相手にするならズゴEよりも、3点つんだハイゴか、アッガイかマリンザクでやらしてもらうわ。FAFじゃ足りないし、水ガンは偏光終わってもハープ―ンと3点マシが飛んでくる -- 2014-06-02 (月) 16:42:02
    • 今はビームライフルの影が薄くなったからねぇ。BSGを開幕に皆で空に向かって撃てば綺麗な花火みたいになるんじゃないかな? -- 2014-06-02 (月) 11:33:44
  • 現状のバージョンでどう考えても能力不足(コスト関係なく)な機体を報告するツリー -- 2014-06-02 (月) 11:37:31
    • ガンキャノン、ガンキャノンD。 -- 2014-06-02 (月) 11:38:12
      • 両肩にキャノンがあるのに何で2丁BZのように弾が2発判定じゃないんだろうね?2丁BZだけずる~い、ガンキャノンはコストもほぼ同じなのに。 -- 2014-06-02 (月) 11:42:55
      • そういえばそうだな。持ち替え時間無しの2丁バズって重撃らしい特権が全くないよな -- 2014-06-02 (月) 11:43:49
      • 現在のバージョンでガンキャノンタイプは火力不足なんだよ。アーマー上がってるのに火力は前のバージョンのままなんだから。 -- 2014-06-02 (月) 11:48:05
      • αで両弾判定あって鬼のようなぶっ壊れ性能だったのよ。転倒オンラインの今はキャノン・榴弾高速切り替えで似たような事できるしV作戦で追加ロケシュ乗るから十分強いけどね -- 2014-06-02 (月) 11:58:23
    • ゾック -- 2014-06-02 (月) 11:39:29
      • 御神体が100%の力を引き出したらいったいどれほどの惨状になるのかわからんのか!? -- 2014-06-02 (月) 14:40:24
    • ジム・キャノン(空間突撃仕様) -- 2014-06-02 (月) 11:39:31
    • グフカスタム・ジム・ガードカスタム -- 2014-06-02 (月) 11:42:43
      • 冷遇とか不遇ってレベルじゃないよな、私怨が絡んでるとしか思えないグフカスは -- 2014-06-02 (月) 12:37:34
    • 量ガンキャWD、ザクⅡ3S。 -- 2014-06-02 (月) 11:43:18
    • パニキとかジムコマみたいな、メイン武器がマシンガン系しかない機体全般だね。ビームガン?知らない子ですね‥。 -- 2014-06-02 (月) 12:09:12
    • 量キャウォルフ -- 2014-06-02 (月) 12:14:53
    • まぁ連邦は特に重撃関連だな。後期ジム、ジム改宇、凸ジム、弱ジム、ジムヘ、ガンキャⅡ、ガンキャD、ここら辺は全然息してない -- 2014-06-02 (月) 13:23:09
    • そういうことを言うお前自体が能力不足。 -- 2014-06-02 (月) 14:33:02
    • ギャン、銀ハイゴ -- 2014-06-02 (月) 16:27:26
  • さっき名声2万くらいある大佐でゴミみたいな指揮されたんだけど、利敵行為ってことで通報していいよね?テキサス裸拠点に核範囲指定したまま(運んでる歩兵は南に運んでいいところまで行けたが範囲変えなかったから憤死)とかありえないだろ。 -- 2014-06-02 (月) 01:07:12
    • そこまで至るまでキックできなかった50人全員利敵行為でBANだな -- 2014-06-02 (月) 01:16:32
      • (何を言ってるんだこいつ -- 2014-06-02 (月) 01:25:26
      • k押せって言っても人数が足りなかったんだよ…。まぁ真意は分からんが名声2万もあってわざと裸拠点に核指定してるんだから、確信をもって利敵行為してる奴なんだろう。 -- 木主? 2014-06-02 (月) 01:37:56
      • 名声二万でも大佐レベルなんだから、仕方ないだろ。名声とか意味ない数値って裏返し。 -- 2014-06-02 (月) 01:44:14
      • 大佐にもなってテキコロ北裸拠点に核決めてこい(真顔)っていう指揮官は流石にいないと信じたいね。 -- 木主? 2014-06-02 (月) 01:54:56
    • 佐官戦場は大変なんだな‥ -- 2014-06-02 (月) 01:45:26
    • AVなんとかっていうやつか。同じとこおったわ。指示も遠くだったり最悪だったな。 -- 2014-06-02 (月) 01:47:22
    • その指揮を擁護するつもりは全くないけど、所詮野良の連携レベルで実力もまばら、保有機体の把握すらできない情報量で有象無象に喜ばれ理解できる程度の単純極まりない戦術を示さなきゃダメなのがこのゲームの指揮だから、机上の空論ではどんな優秀な戦術も意味はないわな きっとその指揮の脳内ではレベルの高い人50なら通用したんだよ…きっとな… 常時ひどきゃ名声2万なんてありえないだろうしな -- 2014-06-02 (月) 02:24:03
      • 経験が全然違うから、もしかすると指揮官は本気で勝つつもりだったのかもな。 -- 2014-06-02 (月) 02:29:54
      • 初動指示無し 適当な指示更新 押されてる状況で明らかに無茶振りな裸拠点核だったんですがね。同軍マッチだったから多分相手の方に、フレか部隊のやつがいて、わざとこっちが負けるように指揮に入ったんじゃないかと思うわ。 -- 木主? 2014-06-02 (月) 10:36:37
      • ずっと押されてるのに北補給なしってのもあったな。 -- 2014-06-02 (月) 10:45:03
    • じつは核範囲変更CT中だったとかそういうオチじゃないの? -- 2014-06-02 (月) 07:27:11
      • 指揮経験の無い人は、こういう事情を知らなかったり考慮せずに文句言ってそう。 -- 2014-06-02 (Mon) 09:23:58
      • それならそれで歩兵に知らせるべきだろう? -- 2014-06-02 (月) 10:27:18
      • ある意味で指揮の仕事ってタイミング合わせた戦術支援とポイント稼げる指示。この二点だからな -- 2014-06-02 (月) 10:28:22
      • ずっと範囲指定北拠点で核トライした歩兵が苦情言ったら「変えるの忘れてたわ」。指揮経験云々じゃねーと思うけど? -- 2014-06-02 (月) 10:43:43
      • それなら変えてって言った時点でCTだから待てと言えば待った。それすらしないってのはどうなんだ。 -- 木主? 2014-06-02 (月) 10:46:54
      • CT告知する余裕ないときもあるからどっちが一方的に悪いとは言えないけど「忘れてた」んなら論外だね -- 2014-06-02 (月) 11:08:25
      • 仮に「忘れてた」場合であれば、運営が対応するような行為ではないな。運営的に「指揮官やる人間はミスをするな」なんてスタンスがとれるはず無いからね。まぁ、とりあえず通報したいならすればいいと思う。ログを見てわざとじゃなければBANされることも無いだろうし。 -- 2014-06-02 (Mon) 11:19:40
    • そういえば今も自拠点に自爆核ってできるの? -- 2014-06-02 (月) 11:43:27
      • 固定砲台全滅で敵の鼠が超イキイキするよ。 -- 2014-06-02 (月) 11:48:02
  • グフカスオンラインのときのカオスは愉快なカオス、今のカオスは不愉快なカオスという風潮。一理ある。 -- 2014-06-02 (月) 11:58:24
    • 自分のことばに自分で納得って知障か? -- 2014-06-02 (月) 12:04:58
    • それ、木主がグフカスでつえーしてただけじゃない?グフカスにフルボッコされてた自分は十分不愉快だったよ。 -- 2014-06-02 (月) 12:05:08
    • そんな言葉聞いたこと無いな、自分語をいきなり持ち出されても困る -- 2014-06-02 (月) 12:09:43
    • ちゃんと防衛回ったり戦術しっかりしてれば、少なくともMS戦でなんとかなる今の方がマシ。 -- 2014-06-02 (月) 12:14:20
    • こんな木に平日のお昼休みにマジになっちゃってる君たちが、まさよしくんだね? -- 2014-06-02 (月) 12:18:35
      • わざわざ昼休みつかってこんなとこ見に来てんのか。世の人が全員お前と同じように休日取ってると思ってんじゃねーよ。 -- 2014-06-02 (月) 12:23:02
      • ガンオンはニートしかいないから仕方ないね -- 2014-06-02 (月) 12:27:10
      • ↑↑きみが、まさよしくんだね? -- 2014-06-02 (月) 12:30:51
      • ( ´・ω・`)いいえらんらんです -- 2014-06-02 (月) 12:35:40
  • 最初に爆風関係の調整入ったのっていつだっけ?それでみんなこけまくるからヤダヤダ言って 戻ったの?再調整?あの時はちゃんと当たればちゃんと転ばせられたし良かったな…今は当たってもこけないどころか ダメージすら適正に入らない。。 -- 2014-06-02 (月) 12:40:04
    • えっ今は、当ればちゃんと転ばせられる状態じゃないっけ…それともイフピクの無敵含んだ格闘に当てて昔に戻ったって勘違いしたとか…? -- 2014-06-02 (月) 12:46:02
    • 爆風がラグでクリーンヒットしない時代に上下減衰の調整はいる→こりゃダメだってことで戻る→爆風がクリーンヒットするようになる→なんかやばくなったので上下減衰をつける・・・爆風に関してはそれぐらいしかやって無くない? -- 2014-06-02 (月) 13:33:10
    • 早い機体が増えてラグが大きくなり当ててもダメージが入りにくくなったから、今は判定が攻撃側に移ってマシになったんじゃないのか? 一番初めの爆風関係の調整って…うるおぼえだがβ前後にバズの爆風が広すぎて範囲が減ったことがなかったか?そのことか?違ってたらスマン。 -- 2014-06-02 (月) 13:48:16
  • ジオンはKD不利とか言ってる奴のガンオンってライゲル、ゲルキャ、2f2、マリン、マカクが存在しないのか?こいつら戦場にいればKDで常に負けるなんてありえんのだが -- 2014-06-02 (月) 12:43:40
    • そいつら=強襲以外、アレックス=強襲 -- 2014-06-02 (月) 12:49:36
      • ガチKDならどうみてもこいつらのほうが強いぞ ライン戦やってる状況なんてアレックスで突っ込もうが簡単に溶けるし -- 2014-06-02 (月) 12:56:02
      • ガチKDって何ですかねぇ?砂が最強ってことですかぁ? -- 2014-06-02 (月) 14:30:42
    • ライゲルはその通りだと思うんだが、ゲルキャってそんな使えたっけ? -- 2014-06-02 (月) 12:58:42
      • 全体で見ればそうでもないけど連邦の同業と比べるとそれなりに使える -- 2014-06-02 (月) 13:07:41
      • ビムキャもR4も使いこなせない自分はロケシュあるゲルキャのほうがいいなぁ。ってかライゲルは強い人が目立ってヘイトあげてるだけじゃないのか?スナ憎しのおすそわけが来てる気がする。 -- 2014-06-02 (月) 13:45:15
      • ライゲルは正直味方にしたくない 敵にすると鬱陶しいってのはわかるんだが、クソ芋の多いこと多いこと -- 2014-06-02 (月) 15:08:26
    • ライン戦だとケンプも涙目だけどな・・・城塞都市だとアホみたいにシモダとSMLがミッソー飛ばしてくる -- 2014-06-02 (月) 13:05:15
  • 指揮官視点で本拠点周辺までラインを押し込まれていて、35人もいるからラインをもう少し上げてくださいと言ったら、無茶言うなと言われる。正直歩兵差ありすぎてどうしようも無いのに何かしろと怒られる。で案の定核を決められて、索敵をなぜしなかったと怒られる。なんなのコレ( ´・ω・`)。 -- 2014-06-02 (月) 12:46:21
    • リザルトで歩兵負けですって言っとけ -- s? 2014-06-02 (月) 12:52:06
    • 指揮官なんてやるからよ。指揮官したいなら、代理でコンテナ集めながら戦術画面開きっぱなしがいいよ。 -- 2014-06-02 (月) 12:54:52
    • 歩兵差あるときの指揮はそんなもんよね。別ルートで核決まるマップでだけワンチャン -- 2014-06-02 (月) 12:57:57
    • 指揮官に期待されすぎだよなー、核を索敵で早期発見してんのに決められたらもうやる気0ですわ -- 2014-06-02 (月) 13:07:54
    • オデッサ沿岸部… 5拠点を完全に押さえられて味方は本拠点前の倉庫で砲撃狙撃パリパリ… 時間指定で補給出しても10人も出てこず即撃退… 誰も海に入らずレーダーは地上でミルフィーユ形成… そして案の定本拠前にミノからの核こんにちは… うっ、頭が… -- 2014-06-02 (月) 14:06:20
    • 指揮官やる以上は、歩兵負けでも逆転できるような手を打てない指揮官が悪い。敵核の出現時間とルートを予想して、ピンポイント指揮官索敵で発見できない指揮官が無能。まあ前者はともかく、後者は指揮官ならできて当然だけどな。核なんてパターン化しているから、敵の戦術行使と時間経過で核出現を予測して、敵の攻撃で空いた自軍レーダー網の穴から、だいたい核が来ているのは分かるわ。こちらも核だして指揮官索敵を使っているならしょうがないが、そうじゃないなら敵核発見できない指揮官は無能。 -- 2014-06-02 (月) 14:19:20
      • オデッサ沿岸南で上記の状況だから、やみくもに5補給しても絶対にとれないので北核のタイミングに合わせての補給凸を指示。Xにいる核持ちからの索敵要請にしたがって、北索敵します。と告知して核のルート確認中の出来事でした。Yに30人以上いたのにね。沿岸右は核ルートが複数あって味方のレダ少ないと辛いわぁ。テキサスとかなら解りやすいんだけどね -- 2014-06-02 (月) 14:33:29
  • それにしても相手の平均階級削除は運営にしては早めのいい手だったな、あのまま出しっぱなしだったらマッチングの不平不満がやばいことになってただろうな・・・今の人口バランス的に -- 2014-06-02 (月) 12:53:41
    • そもそも相手の情報一切いらなくね?開始前に大将の数の差で一喜一憂してる人多いでしょ -- 2014-06-02 (月) 13:14:33
      • 情報集めるにしても見てられる時間少ないしな。意味のない無駄が多すぎるよな。ドヤ顔ムービーとか流すなら静止画でいいわ -- 2014-06-02 (月) 13:40:07
      • 情報隠しすぎると文句言われる時代なのだよ -- 2014-06-02 (月) 13:40:31
      • 統合整備後の運営レポート… -- 2014-06-02 (月) 18:50:38
  • 初期の頃からやってるけど今が一番大規模つまらんよな、グフカスの時に連邦で連敗してもなんかやる気はあった、このゲームまだβ版だよなwいつ本サービス開始するんだよ。 -- 2014-06-02 (月) 12:54:07
    • あ?ねぇよそんなもん -- 2014-06-02 (月) 12:56:55
    • まあ、グフカスはこかしてこなかったしね -- 2014-06-02 (月) 13:39:31
      • 何なら攻撃されてから逃げることもできたしね。今は相手を見つける前に蒸発だからね -- 2014-06-02 (月) 13:46:13
    • それただ単に目新しさが薄れて飽きただけや。どんなゲームだってはまればはじめの方ほど楽しいだろ。 -- 2014-06-02 (月) 14:32:54
      • つまり、現在が、上げ底無しの正統な「ゲームとしての評価」って事か。 -- 2014-06-02 (月) 14:45:42
    • はいはい昔は良かった昔は良かったー -- 2014-06-02 (月) 19:28:41
  • あれ?今週DX新機体なし? -- 2014-06-02 (月) 14:07:08
    • DXどころか先月の機体のカラーすらこねえよ -- 2014-06-02 (月) 17:03:19
      • あれ?カラーついかはあったでしょ -- 2014-06-02 (月) 19:48:02
  • 装備する武器の系統で、兵科とかステータス変われば、また違った感じになってたのかね? -- 2014-06-02 (月) 14:06:37
    • それだとボダブレほぼまんまなんだよなぁ 実際ガンダムにたとえばBRと剣バルなら強襲、バズを一つでも入れたら重撃ってほうがボダやってた経験からするとすっきりするのは事実だけど しかしガンダムがレーダーおいてたりリペアガうってるのはシュールだなw -- 2014-06-02 (月) 14:11:25
      • 陸戦型ガンダム「…」 -- 2014-06-02 (月) 14:17:11
      • リペアガってことはリペアラとリペアジャもあるんですよね!? -- 2014-06-02 (月) 14:36:52
      • リペアガ、リペアジャ……リペアガシャ…リペアの回復量がランダムで…!? -- 2014-06-02 (月) 15:37:43
  • もう同軍か連ジ同士かを自分で選んで戦えるようにして欲しい…ジオンに
    轢き殺される位なら同軍で戦ったほうがマシだと思う -- 2014-06-02 (月) 14:17:56
    • 散々同軍回避で深夜のジオン将官を引き殺しておきながら・・。まぁしばらくして修正が入れば今度は同じことをジオン側から言い出すんだから憎しみの連鎖は終わらないか。 -- 2014-06-02 (月) 14:27:55
    • わしゃアレックスを敵にするほうが嫌じゃ・・・冷静に考えても・・・アレックスが敵になるのは嫌じゃ・・・やっぱり嫌じゃ・・・。ジオン憎しで楽しんでるのに同軍とか嫌じゃ・・・。 -- 2014-06-02 (月) 14:33:03
    • そうしたらジオン専門の俺は毎回同軍だなぁ。相手に弾を当てやすいわ、戦場はとつ多発だわ、連邦とやるより断然楽だわな。 -- 2014-06-02 (月) 14:35:56
    • 無数のケンプが両手にバズやシュツ持って空飛んでくる光景ネガジオンに見せてやりたいわ。 -- 2014-06-02 (月) 15:27:53
      • いや、ジオンは同軍多いからたくさん見てるだろ -- 2014-06-02 (月) 15:34:12
      • ジオンでやってりゃそんなのいつもだろ。 -- 2014-06-02 (月) 15:42:42
      • 連邦専って気持ち悪いやつばっかりだな。 -- 2014-06-02 (月) 16:36:49
      • ガンダムにシュツナパ来る前から高ゲルにくらってましたよ。今はそれがケンプになってますよっと -- 2014-06-02 (月) 16:50:27
      • チャット見てるとどっちも気持ち悪いぞ。専属プレイヤーの想像力は総じて恐ろしい -- 2014-06-02 (月) 16:53:15
      • 俺はそんな連中のパイカ見ていつも呆れてるわ -- s? 2014-06-02 (月) 17:04:40
      • どっちも大概だけどジオン専は妙に粘着する気がする -- 2014-06-02 (月) 18:49:49
      • ケンプ同士がぶつかると中身勝負だから楽しいよ? -- 2014-06-02 (月) 20:19:29
  • 最初の出撃が終わるまで自軍敵軍とも拠点の配置伏せるだけで極端な凸ゲーはなくなりそうなもんだが -- 2014-06-02 (月) 14:11:02
    • 凸ゲーが単調に感じるのは、現状拠点構造のバリエーションが乏しくアクション性も低いからでしょ。大規模戦のルール的に凸るのが正義なんだからそれ否定したらお終い。MAP、陣営によってもっと拠点の有利不利を明確にすべきだと思うよ。 -- 2014-06-02 (月) 14:16:50
      • それができる開発ならこうなってはなかっただろ・・・マップに有利不利つけたらまた苦情まみれになって結局戻す事になる。それに陣営ごとに特色つけた結果がご覧の有様だろ?正直もう陣営ごちゃ混ぜにするしかないと思うがなぁ -- 2014-06-02 (月) 14:35:16
    • リボコロとか鉱山都市見たい伏せ無くても凸ゲーが一切発生しないMAPもあるじゃないか -- 2014-06-02 (月) 15:00:16
      • リボコロと鉱山都市(レースmapは除外)が凸発生しないだと?同じガンオンやってないんだな。 -- 2014-06-02 (月) 19:47:00
  • ガン待ちなら大火力のほうが強いに決まってるだろ?バカは書き込むな -- 2014-06-02 (月) 14:59:04
    • ( ´・ω・`)なにをお怒りでらっしゃるの? -- 2014-06-02 (月) 15:11:02
    • つまりうな重は最高にいかしてる、と。 -- 2014-06-02 (月) 15:40:07
    • ツリー化できないバカは書き込むなww -- 2014-06-02 (月) 15:56:53
      • つか、たまに文言やツリー化で間違える人おるけど良くも悪くも編集できるwiki雑談項目なんだしすぐさま編集すればいいとは思うんだがな、書き込んだ当人なら問題なかろうし -- 2014-06-02 (月) 16:04:37
      • ツリー化できない人が、編集できるかという問題。編集できる人が単にチェックミスしたならすぐに編集するだろうけど、この木はそうなってないからな…。 -- 2014-06-02 (月) 16:24:08
    • 朝田「ガンを切除するだけが医療とは言えない、患者のQOLを考えて○○」 -- 2014-06-02 (月) 20:36:24
  • 「ララァにはいつでも会いにいけるからね・・・」数年後、「ララァに会うの怖いでござる」 -- 2014-06-02 (月) 15:17:15
    • たとえ友人でも久しぶりに会う時は怖いって感じるのは私だけ? -- 2014-06-02 (月) 15:22:20
    • 結婚した後に元彼女に会うのは勇気いるでしょ! -- 2014-06-02 (月) 15:28:24
    • 何年も引きずってる奴の方がどうかしてるよ -- 2014-06-02 (月) 16:03:11
    • 結局いいおっさんが下らない喧嘩して雁首揃えて会いに行った訳なんだけど正直ララァは苦笑いしか出てこないだろ…アムロはただ強いだけのおっさんになっちゃうし、シャアは政治の道を放り捨てて暴挙に出るし -- 2014-06-02 (月) 19:41:22
    • ララァの元へいく=死だから恐れて当然だろ? 極限状態から一転軟禁されて普通の生活してれば戦争なんか行きたくないよ -- 2014-06-02 (月) 20:05:25
  • お前らの好きなガンタンクの機体ってなに? -- 2014-06-02 (月) 16:03:48
    • えっと…中に入ってるコア・ファイターかな…(実を言うならロトとかR44の可変系タンク -- 2014-06-02 (月) 16:08:51
      • ロトはプラモちっちゃくてびっくりした思い出 -- 2014-06-02 (月) 16:10:45
    • UCで出てたガンタンクⅡのロケラン一斉射は結構かっこよかったよ -- 2014-06-02 (月) 16:35:25
    • プラモで下半身をキャノンにすると意外とカッコよかった -- 2014-06-02 (月) 16:36:35
      • 俺はそれだけじゃ物足りなかったから、腕部をガンキャノンにしてバランスを考えて胴体もガンキャノンにした。 -- 2014-06-02 (月) 16:41:23
      • キャタピラにガンダムの下半身載せてもなかなかいい感じだぞ -- 2014-06-02 (月) 16:42:14
      • 追記…上タンク下ガンダムにするとゴリマッチョなオカマみたいになるので腹筋崩壊注意 -- 2014-06-02 (月) 17:15:39
    • 装甲もついてない強化ガラス?の頭部 砲手の人ってあそこ乗るんだろ?ボール乗れっていわれるくらい何だ・・その・・ララァに会いに行きやすい -- 2014-06-02 (月) 16:52:15
      • ちょっと待て貴様は誰だw -- 2014-06-02 (月) 17:16:16
    • ガンタンクR-44は可変機かっこいい -- 2014-06-02 (月) 17:01:54
  • (´・ω・`)被害が広がるから伐採したわよー -- 2014-06-02 (月) 16:22:12
    • (´・ω・`)おいらの枝が変に残ってるべ… -- 2014-06-02 (月) 16:25:00
      • (´・ω・`)お、伐採されてるだベー。おつー -- 2014-06-02 (月) 16:48:43
    • (´・ω・`)乙よー、お礼に出荷してあげるわー -- 2014-06-02 (月) 16:33:42
  • マッチングはKDレート準拠にしてくれないかなーとしみじみ思う。万年佐官としては金帯戦場に放り込まれても1キル10デスとかで徒労感しかないんだよね -- 2014-06-02 (月) 16:54:12
    • もっと頑張れば良いだけだろ…自分を棚上げしてもむなしくないか? -- 2014-06-02 (月) 19:00:25
  • 気がついたら今週も、S鯖局地戦上位はジオンがほぼ占めているわね(´・ω・`) -- 2014-06-02 (月) 16:54:18
    • たまにチャンピオンチームのあった部隊の人が単独で順位を上げてるのを見るとほんとに強いんだなと思わされるけど。一人でも上がってこれるって相当よ -- 2014-06-02 (月) 17:06:18
    • 気がついたら今週も、F鯖局地戦上位は連邦がほぼ占めているわね(´・ω・`) -- 2014-06-02 (月) 17:42:15
      • つ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16828 -- 2014-06-02 (月) 17:44:36
  • ジオン佐官なんだけどさ、今週13戦やって5勝8敗なんだよね・・・無論同軍はノーカウント。言うほどジオン有利? -- 2014-06-02 (月) 10:48:39
    • 所詮は野良烏合の衆だし指揮があるなしも関わるしな ただジオンゲーと言われるガンオンで正式開始時から2400戦してきたジオンメインの俺の勝敗は1140勝1260敗 ちょい負け越しだが連隊タイムも回避してたわけじゃないんで結局野良なんてほぼ5分5分だと思う -- 2014-06-02 (月) 10:52:04
      • 追記 統計すればこんなもんなのを、その日少しばかり運悪く連敗したらもう「こっち不利」とか言い出す人いるだろ?そういうもん で、連勝した場合は気分がイイだけで気にもしない -- 2014-06-02 (月) 10:53:40
      • グフカスオンライン時代、ジオンの勝率7割ほどあったが、その貯金使い果たしたのか。悪すぎないか? -- 2014-06-02 (月) 17:25:37
    • S鯖の少将連邦だと6割勝利、S鯖の中将ジオンだと7割勝利、F鯖の尉官連邦だと4割勝利になってる。低階級に行くほどアレックスが少ない印象が見受けられる。まあ、連邦メインのライダーがジオン低階級に雪崩こんでいるせいかもしれないけどね -- 2014-06-02 (月) 10:56:30
    • ヒント:勝ち馬に乗りたいが、拠点踏みや凸はしたくないシューティングゲーマーが大挙してジオン入りしている。 -- 2014-06-02 (月) 10:58:37
      • これは言えてる -- 2014-06-02 (月) 13:25:50
    • やってる時間帯によるんじゃない?Fジ中佐で対連邦8勝2敗よ -- 2014-06-02 (月) 11:03:44
    • ジオンは格闘厨が多いからそれが足を引っ張ってる。 -- 2014-06-02 (月) 11:52:26
      • 格闘以外でもいい意味でも悪い意味でも前に出るんだよな だから穴が空くし支援足りない場合が多い -- 2014-06-02 (月) 11:55:02
      • 連邦は逆に前に出ない印象があるな。将官になるころには無駄に前に出ず臨機応変に動けるようになるから突撃志向のジオン相手にKDで勝ってる印象。 -- 2014-06-02 (月) 16:36:38
      • 良くも悪くもライキャゲルキャがジオンの芋を加速させてる気もするぞ。上手い人が乗るとルート潰せるんだけどな -- 2014-06-02 (月) 20:24:21
    • ウチの部隊員は連邦佐官だけど今週15戦15敗って言ってたな。昨日一緒にやってやっと勝てたのがバオアクで1分30秒決着というコレじゃない勝ちだったわ。 -- 2014-06-02 (月) 13:52:40
      • 嘘やデマでなければそいつが疫病神なんじゃ・・ -- 2014-06-02 (月) 14:02:00
      • 実は俺もそう思ってたw -- 枝主? 2014-06-02 (月) 16:04:28
      • 運とかの要素抜きで考えるなら、将官がいる小隊と一緒にやるとかやってない? -- 2014-06-02 (月) 16:33:58
      • 自分は少将だけど、将官戦場は五部って感じかな。ただ部隊員の話聞いたり、佐官尉官の戦歴みると圧倒的に勝ててないのは明白だよ。これは佐官以下の戦場に限ってだけどね。 -- 枝主? 2014-06-02 (月) 16:57:29
    • Sジ佐官だけど、今週はここまでで22勝4敗。圧倒的に有利というかほとんどの場合負ける気がしない。新運営になったくらいの記事で、MS調整してる担当者がジオンプレイヤー(高ドム使い)ですと言っていたような記憶あるから、やはりジオン優遇で当然なんだろうなと思ってはいる -- 2014-06-02 (月) 16:58:40
      • Fジ佐官のわたしは現在19連敗中です・・いつ止まるの?この負の連鎖・・勝てる気がしません。 -- 2014-06-02 (月) 19:29:47
      • Sジ佐官尉官戦場は勝ちまくりよ。将官戦場のほうがむしろ味方芋芋しいから佐官以下のが気楽だわ -- 2014-06-02 (月) 20:25:55
    • S連邦少将で5勝22敗こんなに負け越しになるとは思わなかったよ -- 2014-06-02 (月) 20:42:29
  • 強襲以外の機体は最高速度50位は上げていい思う、強襲以外のコスト340の機体が素ジムやザクⅠ並みの速さでしか飛べないって何か悲しい -- 2014-06-02 (月) 16:58:16
    • コスト340の強襲以外の機体ならコスト280の強襲標準程度、3回りくらい下の速度でいいんだよ -- 2014-06-02 (月) 17:19:04
  • うな重、たべたい。焼き肉食べたい。腹減った〜。 -- 2014-06-02 (月) 16:32:42
    • (´・ω・`)豚しゃぶも食べたいわー -- 2014-06-02 (月) 16:34:10
      • じゃあ君の肉を削ぎ落とそうじゃないか -- 枝主? 2014-06-02 (月) 16:58:41
      • (´・ω・`)やめてー -- 2014-06-02 (月) 18:13:03
    • ウナジュウ タカイ チュウゴクサン ヤスイケドマズイ -- 2014-06-02 (月) 17:03:45
      • ダカラ カバヤキヤサンタロウ タベル -- 2014-06-02 (月) 19:03:44
  • 前に書いた名前が残ってたよ すんまそん -- 2014-06-02 (月) 16:59:07
    • つなげるの忘れたよ!!! ごめんなさい…なんでもしますから許してくださいお願いします -- 2014-06-02 (月) 16:59:39
      • ん? -- 2014-06-02 (月) 17:22:31
      • とりあえずアッガイのDX30回ほど回してきてくれる? -- 2014-06-02 (月) 17:34:01
      • アッガイDX30回とか何というご褒美。葉主に感謝するんだな -- 2014-06-02 (月) 17:45:23
  • 壷出たぁぁぁぁ! いひぃぃぃぃぃぃ! -- 2014-06-02 (月) 17:34:37
  • 今青葉区佐官と尉官の金剛のジオン戦場で初めてやったんですが ほとんどだれもネズミしないし指揮官は無言だしでもうめちゃくちゃなのは置いておいて青葉区で初めて11分台という7分を超えた時間戦闘したんですのよ 青葉区って最短記録って1分とか3分とかなんですのよね -- 2014-06-02 (月) 17:38:26
  • (´・ω・`)何度もsageて煽る木は伐採よー -- 2014-06-02 (月) 17:53:18
    • よくやった。褒美をやろう つ焼豚 -- 2014-06-02 (月) 17:57:50
      • (´・ω・`)貴方・・・共食いしろっていうの・・・!?世の中残酷ねー(ムシャムシャ -- 2014-06-02 (月) 18:31:22
    • 最近、伐採上手な豚が居て助かるわねー あとsage機能について編集者の酒場でみんなの意見を聞かせてねー -- 2014-06-02 (月) 20:08:51
  • 武器セットみたいにデッキもいくつか記憶できるようにならないかな?最近待機時間が異常に短い時とかあるから組み替えが間に合わない( ´ ・ ω ・ ` ) -- 2014-06-02 (月) 17:58:58
    • とか言って一方的に使わない機体が増えるばかり… -- 2014-06-02 (月) 19:48:24
  • ふと思ったんだけど、トリントンザクってカタパルトに乗れなくね?素朴な疑問をぶつけてみる…つかザクのミサイルって案外優秀なんだな。ロックオンしたらだけどね・・・ -- 2014-06-02 (月) 18:07:19
    • アタッチメントを作ったって考えればいいんじゃね?あ、そうか!だから鹵獲機は初動出撃出来ないのか! -- 2014-06-02 (月) 19:02:10
  • http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20140422029/ 改めて、大型アップデートの記事を読むと、そうね…マップね…格闘武器の持ち変えうんたら…うーんそうね。難しそうだね。格闘機としては、あの移動速度は置いといて、イフリートは成功例かな。丸山さん、前島さんお身体は大事にしてください。 -- 2014-06-02 (月) 18:23:31
    • 後ろの看板でガンダムがハンマー持ってて草 -- 2014-06-02 (月) 18:58:20
  • 連邦がレースゲーでワンチャン勝てる事ってある?ガチ防衛以外で。 -- 2014-06-02 (月) 18:27:56
    • ジオンが殴りやすい拠点ばかりに集中して、バランスよく凸った連邦が勝つってパターンはよく見る。 -- 2014-06-02 (月) 18:29:59
    • やっぱジオン側がミスらない限りないと思う -- 2014-06-02 (月) 18:30:45
    • 条件がそろえば鉱山とかアジアとかで連邦凸勝ちは時々みかけるねーもちろん全凸じゃなくて2番手、3番手の防衛拠点で優秀な防衛班が10人くらいで上手く足止めしてる -- 2014-06-02 (月) 20:00:14
  • (´・ω・`)らんらん、今日2回もGPガシャでDXチケ引いちゃったよ・・・もしかしたらDXでもレア金図出ないのかな・・・? -- 2014-06-02 (月) 19:05:37
    • 出たらご褒美に養豚牧場に連れてってあげるねwそれかスカーレットらんらん隊結成してあげるw -- 2014-06-02 (月) 19:11:10
  • ベルファストの上から拠点殴りたい放題の金網とクソエースはいつ修正されるんかな…丸山の負の遺産共め -- 2014-06-02 (月) 19:26:43
  • イフリート「シュナイド機」が重撃とか・・・・・・ -- 2014-06-02 (月) 19:26:57
    • よかったじゃん 将官混じらなければ基本フルタイム部屋だよ? -- 2014-06-02 (月) 18:48:26
      • そうだったんですね ちょうど階級が盛んに落ちて戦闘したらどんどん時間がたってもほとんどだれも突撃しないしそれどころか戦闘開始時点で真ん中から30以上出て行ってマップの真ん中あたりでやりあってるからびっくりしましたよ せめて自分自身はと戦闘中ずっと旧ザクなどでネズミしまくってましたが -- 木主です? 2014-06-02 (月) 19:30:39
    • また色々消してる人でも居るの?編集するならちゃんとやってほしいね -- s? 2014-06-02 (月) 20:31:50
  • ザメル実装はよ。もちろん格闘Pあるよね? -- 2014-06-02 (月) 19:39:44
  • U.C.0080になったので准尉のキャラで復帰。基本マッチング佐官と尉官半々ぐらいなのは、佐官が多くて尉官の人数が少ないからなのかな?でも思ったより楽に少佐に昇進。基本マッチング将官と佐官半々ぐらいで大将まで満遍なくいる。半々で官位まぜるなら、少し待たせても分けて欲しいよね -- 2014-06-02 (月) 19:56:47
  • 銀素イフにも2段格闘欲しいなぁ。戦闘妖精は銀でも2段格闘じゃないっすか。 -- 2014-06-02 (月) 19:59:43
    • 弱体待ったなし -- 2014-06-02 (月) 20:01:14
    • それより妖精の格闘の威力上げてくれませんかね(懇願) -- 2014-06-02 (月) 20:17:01
      • 金ピクシー持ちとしては、2丁SMGを改良して欲しいな。 -- 2014-06-02 (月) 20:18:49
      • 二挺マシンガンは高い集弾と二門判定(ゾックみたいに二発ずつ撃って両方当たるとダメージ倍)が欲しい。連射も少し高く -- 2014-06-02 (月) 20:21:36
      • イフが目立つだけでピクシーもスペックは異常、ヒットボックスは小さい、てことでヘタな射撃強化すると今度はリスクなしでクソ強い機体の完成になっちゃうから運営も動けないんじゃないかな -- 2014-06-03 (火) 02:06:48
  • 上の木のヒットボックス云々はもう見飽きたわ。当たるときはジムだろうがドムだろうが当たるしやられるときはアレケンでもやられるってのが真理じゃないのかな? -- 2014-06-02 (月) 20:26:12
    • 見飽きたらな見なければいいんじゃないの?2chやらココやらみんなヒットボックス関係無しに各種話題の殆どがループ、再燃だよ? -- 2014-06-02 (月) 20:28:23
    • そんなのは当然だろ。そのやられる確率を上げてるのがヒットボックスなんだから影響大に決まってるし。対戦ゲーの基本中の基本だしな。理解してないのはガンオンユーザーくらい、真面目に -- 2014-06-03 (火) 01:57:02
  • 水ガンでコンカス出たときの哀しみが押し寄せる -- 2014-06-02 (月) 20:33:37
    • ピック持って高速移動しよう(提案 -- 2014-06-02 (月) 21:05:44
  • んで来週のメンテは結局DXなのかEXなのか DXなら相方が気になるね、ジム改(強襲)と320狙撃の(強襲)はよ -- 2014-06-02 (月) 20:48:06
    • 1ヶ月以上空いてるし確実にDXは来るでしょ。EXはつい最近やったばっかだしまだ来ないでしょ。 -- 2014-06-02 (月) 20:51:19
      • 信じらんねぇことだけど昔はEXは1ヶ月に1回だったんだぜ… -- 2014-06-02 (月) 21:05:02
      • え?2、3ヶ月連続でやったことはあったが常にそうだったわけじゃないじゃん。 -- 2014-06-02 (月) 21:56:06
    • ジム改強襲は名前的にも性能的にもザク改の対になるんだから実装してほしい -- 2014-06-02 (月) 20:55:59
      • ジム改自体が宇宙と地上に分割されてるから素直に強襲で出すとは思えない -- 2014-06-02 (月) 21:05:05
    • そういや次のジオンGPは何が落ちてくるんだろうかな、ゲルググはまず確定としてセットでくるのはなんだろうな? 案外高ゲルと抱き合わせてゲルゲルセットきたりしてw -- 2014-06-02 (月) 21:20:43
  • あらかじめコスト・ホバーの有無などで機体性能固定、そこに機体によって追加ステータス(%)を加えて能力を決めるのはどうかね(追加ステータス合計は一律)?たとえば素ジムならアーマー2速度3の追加、ザクⅠならアーマー3速度2の追加って感じ。これなら元の数値は一緒だから同コストでそこまで性能差が出ることは無いし、追加ステータスで原作再現もできる。ケンプファーみたいな特化された機体は明確な長所と短所を持つことになる。まあ性能があまり差無くても武器性能で差がついちゃうんだけどな・・・ -- 2014-06-02 (月) 21:04:36
  • 盾:ジム何とかしてくれ(;ω;`)・・・・しつこくついてくる・・・・ -- 2014-06-02 (月) 21:21:50
    • (凸)フフフ、逃がさんよ・・・ -- 2014-06-02 (月) 21:23:58
      • 盾:ひぃぃぃぃ・・・・まだ追ってくるー! -- 2014-06-02 (月) 21:27:56
  • マッチ方法を2つに分けた方がいいと思うんだ。1つ目は格差がほとんどないマッチ。2つ目は1つ目に加えて、格差が若干あってもいいから速いやつ。 -- 2014-06-02 (月) 21:32:04
    • それだと、人数が分散して、どちらを選んでも遅くなることになる。 -- 2014-06-02 (月) 21:32:51
    • インタビュー記事読み直してきなさい -- 2014-06-02 (月) 21:37:48
    • こればっかりは開発の意見が正しいと思ったわ -- 2014-06-02 (月) 21:46:47
      • そして過疎がばれた -- 2014-06-02 (月) 23:38:43
  • そういえばミサイルとショットガン持ちの特性に射程補正有りの重撃機体って存在しないんだな 意外だわ -- 2014-06-02 (月) 21:33:48
    • 両方持ってる重擊がそもそもそんなにいないしな -- 2014-06-02 (月) 21:37:42
    • 支援陸戦型ジム「チラッ」 -- 2014-06-02 (月) 23:48:47
  • 以下嫌いなゲームメーカー。スクエニ -- 2014-06-02 (月) 21:38:26
    • バンダイ バンナムじゃなくてバンダイ -- 2014-06-02 (月) 21:42:01
    • 圧倒的にコナミ 20年前トチ狂って出したときメモで復活しないでおとなしく潰れてればよかったんだよ -- 2014-06-02 (月) 21:47:19
    • スクエニのローカライズ関連は許されない -- 2014-06-02 (月) 21:50:08
      • ここは荒野のウェスタンだ -- 2014-06-02 (月) 21:51:54
      • じゅーーーびょーーーー!!! -- 2014-06-03 (火) 06:54:49
    • 何が嫌いかじゃなく何を嫌いなメーカーはスクウェアエニックスよ! -- 2014-06-02 (月) 23:58:45
  • (´・ω・`)ねぇねぇ・・・ www←の悪い例を教えて・・・・最近ニコ動で自覚し始めたの -- 2014-06-02 (月) 21:48:23
    • 豚も草も白い目で見られるだけだろ 使わなきゃいい -- 2014-06-02 (月) 21:51:30
      • (´・ω・`)そっかー・・・・使わなければ良かったんだ・・・ありがとね! ( ˘ω˘)スヤァ・・・ -- 2014-06-02 (月) 22:19:22
  • ケンプとイフがなくなるっていうんだったら、ぼくぁ喜んでアレとピクシーを差し出すよ -- 2014-06-02 (月) 21:49:37
    • 現状の問題はケンプとイフ(とアレックス)だからね。かと言ってそれ以前がバランス良かったかと聞かれても今よりマシ程度だが。 -- 2014-06-02 (月) 21:56:21
      • こいつの脳内ではピクシーは弱いらしい -- 2014-06-03 (火) 07:40:46
    • アンインストールすればお前は解放されるぞ -- 2014-06-02 (月) 22:06:19
      • 文句があるなら止めろって話だよなw有利な連邦で勝てないとか愚痴ってる雑魚とか止めた方が幸せだよ。今PSで勝てるから凄く楽しいよ。このままのバランスで置いておいてくれないかな南館さん。ジオンはみんなそう思っているよ -- 2014-06-02 (月) 22:16:55
      • そりゃ有利ならそうでしょうよ -- 2014-06-02 (月) 22:23:19
      • そうだな。やめればいいんだよな。そうすればイライラしないですむな -- 2014-06-02 (月) 22:30:51
      • なつかしのコピペ 25:75 ジオンが勝ってるのはPSなんで ←つまり今ココってことか…というのはさておき、運営はこの歪なバランスをどうするのかね? -- 2014-06-02 (月) 23:15:19
  • 現状のバランスは正直終わってるなーと思うんだけどお前ら的にバランスがいちばんマシだったと思えるのって何時ごろ? 個人的には去年の12月~一斉出撃イベント期間に一票 -- 2014-06-02 (月) 22:04:43
    • ぶっちゃけアレケンの次どうするのかちょっと楽しみ。いったいどんな狂った機体が実装されるのかワクワクしてるわ。ケンプは特徴が強いから住み分け出来そうな気がしてるけど。 -- 2014-06-02 (月) 22:10:04
      • ワクワクするか?ぶっ壊れにぶっ壊れ重ねるのはもう3回目で、完全に白けた。 -- 2014-06-02 (月) 23:28:59
    • サービス開始から二ヶ月は楽しかった、飽きがきたら粗が目立つようになるわな -- 2014-06-02 (月) 22:10:15
    • 完全ミラーだった頃のαが一番バランスとれてたと思うわ -- 2014-06-02 (月) 22:12:25
      • そりゃあそうだわ。性能差ないもの。 -- 2014-06-02 (月) 22:17:13
    • 課金機をぼったくり価格で売るためにバランスなんて考えてないんだからやっぱバランスがマシな最低ラインはサービス開始前じゃね? -- 2014-06-02 (月) 22:18:50
    • 2FⅡ出る前辺りかなぁ・・ -- 2014-06-02 (月) 22:40:58
      • 2F2って出たとき大したことなかった気がするんだけど -- 2014-06-02 (月) 22:51:02
      • 2f2は出てすぐはあんま目立ってなかったね。ソロモンレースの盛りだったりCBZの弱体来たりで。むしろあのころはビムシュ後期ジムのがほしかった。本題のゲームバランスについては個人的にはよかった時期なんてないと思う。 -- 2014-06-03 (火) 00:17:37
    • フリー化直前はバランス悪い思いつつまだ許せた -- 2014-06-02 (月) 22:57:07
      • フリーは諸悪の根源だね 正直あれがなきゃガンゲルもアレケンもイフもジムザクもこんなことにはなってない(機体性能以上の機動力を与えるブーストボーナスやバランス確保の影響が大きすぎる、イフとかもこれがなきゃD格闘できる回数は少ない) 盾が死んだのもこれのせい  -- 2014-06-03 (火) 07:52:38
  • FAFの改造はやっぱりマスチケ込みで連射を1ランク上げた後は威力・リロMAXが安定なのでしょうか?下手AIMなのでロックオンもあげたいと思ってるのですが… -- 2014-06-02 (月) 22:13:09
    • じゃあロックを上げればいいじゃん。 -- 2014-06-02 (月) 22:16:40
    • 自分が当てやすいようにするのが一番だと思う 威力フル改造で外すより、他を上げて一発でも多く当てるほうが結果的に高ダメージだし -- 2014-06-02 (月) 22:52:24
    • MS戦に使うなら上げないとつらい。なんにせよまず当てないと威力もクソもないから必要分ロック>連射>余ったのを威力 にしてるわ。 -- 2014-06-03 (火) 00:03:39
    • 検証のFAF1ランク上げ見たけど、結局0.3sうpならやっぱり威力MAXからが優先なんじゃない? 2マガジン必要な場面なんて少ないし。 アレのガトなら大成功と成功の二回で1ランク上がるからお手軽だけど無理にFAF上げるのはどうかと。 ってな訳でそもそもの強化順位変えて威力、集団が射程、ロックでいんでない? -- 2014-06-03 (火) 01:22:41
  • なんでアレックスの格闘が空気なんだ!言ってみろ! -- 2014-06-02 (月) 17:00:59
    • 牙突だからさ -- 2014-06-02 (月) 17:04:30
      • 悪!即!ざ・・・あれ?当たらないよぅ! -- 2014-06-02 (月) 17:07:44
      • 動くと当たらないだろ!動くと当たらないだろ!(迫真) -- 2014-06-02 (月) 17:14:17
      • don't move!! OH!! DON'T MOVE!!!!(憤怒 -- 2014-06-02 (月) 17:24:35
      • 牙突って原作でもあんまり決まってないよね -- 2014-06-02 (月) 22:04:58
      • 実写劇場版は牙突だけが残念でならない。 -- 2014-06-02 (月) 22:19:13
    • 今の格闘戦はコンカスと格闘モジュ積めない奴はトロすぎてリスキーでしかないよ -- 2014-06-02 (月) 17:16:03
    • コンカスが無いから…ってことでアレケンは公式格闘機だしコンカス追加で^^勿論ロケシュ外してです^^ -- 2014-06-02 (月) 22:33:21
      • 射程補正を外そう。(提案) -- 2014-06-02 (月) 22:36:54
      • ビムシュなんて要らんよなぁ・・・まぁコンカスあっても微妙な格闘に変わりはないのだが -- 2014-06-02 (月) 22:42:01
      • アレックスの格闘ホントに微妙だからな。いくら硬直短くてもD出以外は範囲狭くて使いにくいしD出はブースト消費量がでかいし。 -- 2014-06-02 (月) 22:52:08
      • 動画投稿サイトで某名前がこの上無く素晴らしい人は、意地でもアレックスっで格闘決めてたなw -- 2014-06-02 (月) 22:54:35
    • 現状MS戦するためにSG耐えバランスが超有効で、そのために何を削るかってなったら格闘抜くしかないなってことじゃないか。万バズガト捨てるとか御冗談をハハハってレベルだし -- 2014-06-03 (火) 00:01:21
  • 全重撃の積載+200して欲しいなー -- 2014-06-02 (月) 22:33:56
    • 実際積載くらい増やしても許されるよなぁ -- 2014-06-02 (月) 22:36:51
      • ねー -- ? 2014-06-02 (月) 22:37:34
      • 特に中コス高コスの重撃は+200どころか+400+500は行ってもいいとは思うはまじ。ガンキャDとかCOST340であの積載とかなんの冗談よ・・・ -- 2014-06-02 (月) 22:43:22
    • 両手使わせてやれよ…… -- 2014-06-02 (月) 23:41:41
  • ジオンでやっててもつまらんけど連邦でやると輪をかけてつまらんな。 -- 2014-06-02 (月) 22:36:38
    • じゃあ違うゲームやったほうが良いと思うよ。楽しめないならね -- ? 2014-06-02 (月) 22:38:19
      • 一日1回だけね。もうずいぶんこのゲーム楽しめてないなぁ…。 -- 2014-06-02 (月) 22:39:49
      • 一日一回「このゲームつまんねーな」って思いながらプレイするのかよ。何の儀式だよ。 -- 2014-06-02 (月) 22:41:01
      • まあ、私も最近はプレボだけとってるからなー -- 2014-06-02 (月) 22:43:19
    • 誰にプレイを強制されてるのさ -- 2014-06-02 (月) 22:39:34
      • この馬鹿にとってガンオンは仕事です。労働は国民の義務だからね、しょうがないね -- 2014-06-02 (月) 22:43:11
      • プレボ取ってるだけだよ。強制も命令もされてないし仕事でもない。一日1回。たった20分が本当につまらないって思えるだけだよ。 -- 2014-06-02 (月) 23:40:18
      • 誰にプレボを強制されてるのさ -- 2014-06-02 (月) 23:53:20
      • あのさ、誰がいつ強制されてやってるって言ったのよ?つまらんとは言ったけど一言も強制されてると言ったことはないんだが、なんかこのWikiは思い込み激しいのが多過ぎる。 -- 2014-06-02 (月) 23:58:58
      • 木主こそプレイしなきゃいけないって思い込みがあるんじゃないかと思ってね。上でも下でも言われてるけど黙って関心なくしたらいいよ。つまらないを社会に宣言しても誰も得しない。 -- 2014-06-03 (火) 00:07:03
    • つまらんつまらんいいながらプレイするよりも何も言わずに去ってほしいんですが… -- 2014-06-02 (月) 22:42:41
      • 人生面白くするのは自分だしのう。 -- 2014-06-02 (月) 22:47:33
    • ジオンでやっててもつまらんし連邦でやると輪をかけてつまらんが運営でやると笑いが止まらない -- 2014-06-02 (月) 22:57:31
      • (´・ω・`)ちょっと旨い事言いやがったと思ってしまったわ・・・ -- 2014-06-02 (月) 22:59:17
    • ずいぶんとみなさん運営に優しい心をお持ちのようで。がんばってゲーム盛り上げてね。 -- 2014-06-02 (月) 22:59:59
      • いや、プレイヤーにやめろって言われるのが一番運営にはくると思うぞ -- 2014-06-02 (月) 23:30:39
      • ジオンはそりゃ南館を神と崇めて奉ってるだろうしなw -- 2014-06-03 (火) 00:16:58
    • むしろ今はジオンの方がつまらんなぁ。ヌルゲーつまらなさ過ぎ。大人になってから『とっとこハム太郎』を視聴しているようなつまらなさ。せっかくの金ケンプを出撃させる気にすらならん。チャースナと3点の練習ばっかしてるわ。それでも勝率八割とかだし -- 2014-06-02 (月) 23:00:49
      • 唐突なとっとこハム太郎で草。 -- 2014-06-02 (月) 23:08:28
      • 突然のとっとこハム太郎dis -- 2014-06-03 (火) 00:24:24
      • ミニハムズもゴジハム君も可愛いだろ、いい加減にしろ!! -- 2014-06-03 (火) 00:29:49
    • ジオン将官戦場にいくまでほぼ全勝で楽しかったけど、将官になった瞬間くそよわい。変に知恵つけた奴がイフリートとか初動ドヤ顔で使うからか -- 2014-06-03 (火) 01:25:06
      • 連邦将官が強いだけ ジオンは凸しかできないからバカケンプが通りもしない自爆凸してゲージ減らして防衛され、いくら速度があってもネズミ知り尽くした奴がネズミルートにレダ置くから通らない 佐官まで勝てたのはつまり将官戦場では連邦が強い(本来有利である機体性能を使いこなせてるのも含めて)からジオン准将が大佐に落ちて、そいつらメインで連邦の初心者佐官狩りと同じ状態になってるだけ 要するにジオンは最初から強くなんてねーよ勘違いするな -- 2014-06-03 (火) 03:33:40
      • まあつまり将官にもなって的はずれなこと言ってる木主みたいのがジオンの弱さを支えてる -- 2014-06-03 (火) 03:34:54
  • アレケンガンゲル出撃不可能な戦場作ってください -- 2014-06-02 (月) 22:46:07
    • コスト300以下とかでいいじゃん -- 2014-06-02 (月) 22:49:32
    • 課金機持ってない人が、その戦場に皆いくようになると、課金機持ちは相手がいなくなっちゃうぜ? -- 2014-06-02 (月) 22:52:41
      • それ系の戦場だ出来るようになったらそれに出れる課金機体が出るだけなんだよなぁ -- 2014-06-02 (月) 22:56:12
      • すいません舐めてました。 -- 2014-06-02 (月) 23:01:17
  • ゴッグの拡散メガ粒子って喰らう方も五月蝿いの? -- 2014-06-02 (月) 22:53:48
    • というか敵味方問わず周囲に騒音を撒き散らす -- 2014-06-02 (月) 22:55:43
      • 何故かゴックだけSEがオリジナルなんだよな。謎の力の入れよう。 -- 2014-06-02 (月) 22:56:32
      • SEは腹から出る -- 2014-06-02 (月) 23:28:54
      • 腹から声出せってホントだったんだな -- 2014-06-02 (月) 23:32:07
    • 自分を含めた全パイロットに精神ダメージを与える。(この武器は回避・防御することができない) -- 2014-06-02 (月) 23:28:33
  • 皆今までいくら課金した?俺はプロガンとヅダで合計4万程度課金したよ。ヅダは当時ストレス溜まってたから浪費でストレス発散してしまった感じ。もうガンオンには十分課金したと思ってるから、新機体実装されても出るまでいくらでも課金するってのはしないと思う。 -- 2014-06-02 (月) 22:59:45
    • 倉庫課金二回で1050円 倉庫ばら撒くようになったのはありがたいね -- 2014-06-02 (月) 23:08:32
    • 大体8万 振り返ってみるとよくあんな糞DXガシャに8万も金突っ込んだモノだわと後悔するわ・・・ -- 2014-06-02 (月) 23:11:08
      • お互い勉強料ですな。最近のバンナムは勉強料で儲けている会社ですし。 -- 2014-06-02 (月) 23:12:27
    • BGMと倉庫で3000円。去年の1月から遊んでるから、なんだかんだで十二分に元は取れてると思う。 -- 2014-06-02 (Mon) 23:12:21
    • ボイス 倉庫で5000円くらいかな?まぁ安いほうだと思う… -- 2014-06-02 (月) 23:14:01
    • 20万ぐらいかな。他に趣味もないし後悔はしてないけど、もっと楽しいゲームになってくれるとうれしい。 -- 2014-06-02 (月) 23:14:58
      • 流石に10万ごえは他の趣味との併用を薦めたい。酒飲みながらガンプラとかどう? -- 2014-06-02 (月) 23:29:25
      • おれも20万くらいだけど、TCG自重してガンオンで暇つぶしするようになってから出る金減ったよ。 -- 2014-06-02 (月) 23:51:12
    • サービス開始からで2万 まぁ長く遊んでる訳だから払っても文句はないレベル -- 2014-06-02 (月) 23:17:16
    • α2からやってて1500円 -- 2014-06-02 (月) 23:21:12
    • オープンベータからで1500円+税。 -- 2014-06-02 (月) 23:26:08
    • サービス開始からでグフドムゴッグ他に4万くらい月2千か3千なら出すつもりだったから後悔はないが、マッチング1年以上放置してるしゴッグの放置とかあったしグフドムがなんか微妙になって冷めたしもう課金しない -- 2014-06-02 (月) 23:54:31
    • 俺らのとーちゃんかーちゃんは俺らに一体いくらくらい課金したんだろうな・・・ -- 2014-06-03 (火) 00:05:10
      • 大卒までさせると2000万くらいとか聞いたけどどうなんだろうね 高卒就職の俺にはそんなにかかってないと思うけどそれでも1000万は超えるんだろうと思うと親ってすげーよ -- 2014-06-03 (火) 00:07:17
      • うちの親元取ったな(確信) -- 2014-06-03 (火) 00:13:07
    • 一年やっているがいまだに0だな。 -- 2014-06-03 (火) 01:50:15
  • ちょっとガンオンと関係ないんだけどさ 最近サイドストーリーズが発売されたじゃん? アレで今詐欺じゃないかって騒がれてるんだけどさ 発売前に完全収録&完全リメイクって公式ページで謳ってていざ発売したらそんなこと全く無く、発売後に完全収録って部分だけを削除したらしいんだよ  これって詐欺になるのかな -- 2014-06-02 (月) 23:26:14
    • せっかく似た話題の木を伐採したのに、直後に話題が再燃して草。 -- 2014-06-02 (月) 23:27:30
      • え?マジで 済まない… -- 2014-06-02 (月) 23:28:16
      • 伐採した所でホットな話題ならすぐ出てくるし無駄だと思うけどね 他にもネガ関連やら -- 2014-06-02 (月) 23:38:29
    • 完全リメイク。つまり原作からかけ離れた作品だよアレは。 -- 2014-06-02 (月) 23:33:27
      • もうジオニックとかの元作った会社に土下座して謝っても許されん出来ばえなのがマジで信じられないよね 元が名作できれいにあるのに大コケするとかある意味一番難しい -- 2014-06-03 (火) 00:32:16
    • ジョジョとサイドストーリーでバンナムが謎の売り逃げ主義・搾取主義に移行してることが皆分かったてきたんじゃないかな。続くわけがない売り方なんだが、それだけ日本のゲームメーカーがマトモなゲーム作る気力も体力も無くなってしまったってことなのかもしれない。任天堂とかは本当に希少な日本のゲームメーカーなんだな。 -- 2014-06-02 (月) 23:44:50
      • 任天堂は日本でほぼ唯一コアゲーマーもライトゲーマーも楽しめるゲームを作ってるからな。他社が安易に稼げるソシャゲとかDLC商法に手を染める中で輝いてすら見える。 -- 2014-06-02 (月) 23:52:05
      • 緑からずっとポケモンやってるからなんとなく今でもポケモンだけは買ってるわオフゲの中で -- 2014-06-02 (月) 23:56:56
      • まぁ~りおぉぉ -- 2014-06-03 (火) 00:15:18
      • でも任天堂マリオとポケモン以外のブランド死にかけてるんだよあなぁ もうフォックス、メトロイド、F-ZEROのようなファンタジーでなくリアル系重視ゲームは前作売れなくてもう続編でないの確定してるし 任天堂もポケモンとマリオが何らかの理由でこけたらやばいと思う ただでさえメインハード戦争は4連続敗退だし -- 2014-06-03 (火) 00:29:56
      • 任天堂だってもうDLCやっちゃってるでしょ -- 2014-06-03 (火) 00:33:52
      • メインハードで4連敗って何のこっちゃ。64、GC、Wii、WiiUだろ?一個だけ勝ち組混ざってんよ? -- 2014-06-03 (火) 05:55:56
      • 3DSは微妙だったんじゃね -- 2014-06-03 (火) 06:44:07
    • 公式サイトに「完全新作+完全リメイクの外伝収録」ってかいてあるのに バンナムの中では完全リメイクって手抜きのゲームエンジンが全部同じw、内容が穴だらけの突貫工事w を完全リメイクと宣言できるからすごいよなぁ・・・ もう笑って馬鹿にしていいのか失笑したらいいのかもわからん最低な仕事をやるあたりある意味一番すごい企業かと 信用なくそうがブランド傷つこうが一定の重課金客層で食っていけると踏んでるから出来る仕事内容よ あのゲーム -- 2014-06-03 (火) 00:26:52
      • 過去作と全く違うシステムなんだから完全リメイクだろ、ついでにストーリーの展開も完全リメイクしてしまったけど -- 2014-06-03 (火) 05:57:41
    • 調べてみたらGE2も前作プレイしてる人の評価が低いのな。最近のバンナムの方向性なのかもしれんな。 -- 2014-06-03 (火) 00:26:54
  • 貰ったDXでアレとケンプ当たらなかったから課金しようと思ったけどやめてMGのアレとケンプ買ってみた。素組みだけどスミ入れマーカー入れたら出来ばえ良くなった。みんなもガンプラ作ろうぜ -- 2014-06-02 (月) 23:28:49
    • 実際どうせ金落すならガンプラに使ったほうが良いわな DXに金払う額に比べて遥かに安く品物が手に入るんだからさ -- 2014-06-02 (月) 23:36:05
    • ガン消し塗装したいけど、ガン消しってまだあんのかね。 -- 2014-06-02 (月) 23:38:54
    • 最近のガンプラってホント高いよな。今300分の1だっけ、300円くらいの小さくてちゃちぃやつとか無いでしょ。 -- 2014-06-02 (月) 23:38:59
      • 値は張る分作りはしっかりしてるからいいんじゃない?粗悪品なのに㌧でもねぇ高値で売ってるって訳でも無いわけだしさ -- 2014-06-02 (月) 23:43:48
      • ガンプラは良心があると思う、一定の品質とチャレンジ精神とファンサービスは感じる。ただバンプレ販売のプラモがたまに・・・ -- 2014-06-02 (月) 23:46:43
      • MGとかHGの出来栄えで高いなんて言ったら他社の模型なんて買えないぞ? -- 2014-06-02 (月) 23:47:41
      • SEED時代に300~500の144サイズで妙に安いのあったな すげー肉抜きかつ一層形成で出来てるからモビルジン以外すごい微妙な出来だったけど パテに塗装技術がないとあれは飾れるもんではなかったな -- 2014-06-03 (火) 00:35:06
      • SEED以降のガンダムでも似たようなキットは出てるよ。可動域を代償にすることで素組みでもある程度見れるようになったりしてる。 -- 2014-06-03 (火) 00:59:54
    • 仕上げにつや消しスプレーを噴くとかっこよく見えるぞ。値段400円くらいの水性のがお勧め。 -- 2014-06-02 (月) 23:50:08
      • つや消しスプレーかけすぎて、俺のクレスト白兵戦仕様は真っ白になったよ・・・ -- 2014-06-02 (月) 23:55:44
    • 初心者時代の記憶 塗装失敗した…どうしよう…→薄め液で剥がしてけばいいじゃん!(大量投入)→強度が弱くなってパーツが折れまくる あの頃は若かった… -- 2014-06-02 (月) 23:54:58
      • 昔ABSのパーツにラッカー系塗料で塗装したら、パーツ侵蝕して割れまくったの思い出した。今のガンプラもABS使ってるけど塗装派の人はどうしてるんだろ。 -- 2014-06-03 (火) 00:00:25
    • MGドズルザク欲しいんだけど、金色の装飾がどうなってるかが気になるんだよなぁ 作成者のレビューもないから踏ん切りがつかん -- 2014-06-03 (火) 00:06:00
    • MGシリーズは5,6個買って作ったのは1個だけ。また作りたいのだが木主と同じように素組みのスミいれのみなのに、けっこう疲れてしまったのでなかなか次を作ろうという気分にならない。次のを作るなら装甲に隠れる見えない内側の機械部分を手抜きしまくろうと思う -- 2014-06-03 (火) 00:21:38
  • 金塊キャンペーンまだ来週もやるんだよね~。皆ここまでで金塊いくつ取ったよ? -- 2014-06-03 (火) 00:29:21
    • ちなみに俺は62個 -- 2014-06-03 (火) 00:29:42
    • 100個、ちなみにすべてゴミに変わった -- 2014-06-03 (火) 00:33:04
    • 200くらいかな。ずっと局地こもってる。 -- 2014-06-03 (火) 00:44:57
  • 以前廃棄したJCを射程補正SGMで叩き直したんだけど、なんかすごく微妙だな。射程が伸びて集団がよくなるのは実感できるんだけど、その分距離をとってあいてにBZを撃つ隙(間合い)を与えてしまう。つくづくGS系は接敵が重要だな。 -- 2014-06-03 (火) 00:58:19
    • 射程SGはMよりH派だな。高バランス相手だとMじゃ怯み取れないし中距離まで届くHの射程はかなり強力だわ。その辺のBRよりはるかに強い削り武器になる。 -- 2014-06-03 (火) 01:09:14
  • 「金塊トランク」「金塊トランク」「金塊トランク」「金塊トランク」「金塊トランク」ばっか。 ハロや壺やV作戦やギレンの銅像はどこいった? 金塊トランクが出やすい分、他のヤツの出現率激減してるよねコレ -- 2014-06-03 (火) 01:32:15
    • ていうか、ハロとV作戦は1回ずつしか見てないかも。ここまで25戦くらいだけど出現確率がかなり低いのかもね -- 2014-06-03 (火) 01:47:29
      • ”ハロとV作戦は1回ずつしか見てないかも。ここまで25戦くらいだけど”この時点ですでに単純計算で10回チョイやれば1度はハロかV作戦出てて更にそれら無くても金塊引いてるって… 確率を語るほど試行重ねたわけでもなくしかもすでにそれなりの確立で報酬にでてんじゃねえかwww -- 2014-06-03 (火) 06:30:52
    • 以前の運営なら金塊すら毎試合1個出すか怪しいレベルだったろ。20分で確実に10k以上稼げるんだから得してる。感覚麻痺してないか? -- 2014-06-03 (火) 01:51:30
      • 一回の試合時間と使わされるGPを考えたら、一戦10kは最低ラインだと思うよ。これで得って、それこそ感覚麻痺してない? -- 2014-06-03 (火) 03:15:10
      • その"最低ライン"にすら前運営は到達していなかった(させる気が無かった)んだが・・・。比較的マシな運営に変わっただけでもガンオンにとって+な事実なのに、尚且つ無料で遊べる環境下で『おこづかい少ないよー』とか乞食みたいで見っとも無いぞと言いたかったんですよ -- 2014-06-03 (火) 03:24:34
      • 基本無料だからって、誰もがお金払わないで遊んでるわけじゃないでしょ?ガチャにひたすらつぎ込んじゃう人もいれば、俺みたいにサービス利用料のつもりで月1kくらいづつは入れるスタイルの人もいるだろうし、全く払わない人もいるだろうね。それに、お金を払っているかどうかと、イベント内容どうなのって話は別でしょ。俺も両軍で戦闘機録が画埋まる程度には遊んでるけど、金塊は散々出ても30k50kのアイテムはコンテナに入ってるのすら見てないもの。運の良し悪しもあるんだろうけど、俺のガンオンにはハロとかツボとかは入ってなかったんじゃないかって思えてくるw -- 2014-06-03 (火) 03:52:28
  • 現環境で、連邦の機体で特に厄介な機体ってアレックスとガンダムとジムを除いたら何があるかな?連邦で主要な武器だったBRの影が薄くなったせいで、「特に厄介」とまでいく機体がいなくなった気がするんだけど‥。両軍やってて色々機体持ってるけど、ジオンだと(産廃やSG強化で影が薄くなった機体もいるとはいえ)入れたいって思う機体がまだ何機もいるのに、連邦だと今の環境で特に入れたいって思う機体がいなくて、消去法で選んでる感じに‥。他の武器も調整して、両軍共に使える機体を増やしてほしいわ。 -- 2014-06-03 (火) 01:45:46
    • 連邦はどれも同じようなMSだからねぇ。ゾンビアタック最強の素ジム、ナパバズのガンダム、そしてMS戦最高峰のアレックス。どのMSも連邦だとこの3機の下位互換に近くなっちゃってるのが痛い!もちろん砂とか支援とか別カテゴリのMSとはまた話が代わってくるんだけども。 -- 2014-06-03 (火) 02:05:31
    • 後方にいるガンキャノン2はケンプの天敵。 -- 2014-06-03 (火) 02:39:29
      • ジオンで最近ずっとやってケンプで飛び回ってるけど全くみないぞ(´・ω・`) -- 2014-06-03 (火) 07:51:16
  • (´・ω・`)不自然に下げてる木を伐採するわよー -- 2014-06-02 (月) 23:06:39
    • (´・ω・`)流石ね・・・・他のらんらんに出来ないことをしてくれる -- 2014-06-02 (月) 23:16:37
    • (´・ω・`)この豚・・・できる! -- 2014-06-02 (月) 23:17:02
    • 出来る豚だな。マンガリッツァと呼ばせてもらおう。 -- 2014-06-02 (月) 23:22:25
    • 「出荷しろバナージ!」「できません!!」 -- 2014-06-02 (月) 23:23:27
    • おっコメントアウト多いなと思ってたら豚の仕業だったか。お前は危険分子やから出荷するやで -- 2014-06-02 (月) 23:29:38
      • (´・ω・`)木豚じゃないのに、伐採しただけでそんなー -- 2014-06-02 (月) 23:33:19
      • (´・ω・`)帰ってくるのは1ヶ月後ね。自分の投稿もコメントアウトや削除してはいけなかったのね。 -- 2014-06-02 (月) 23:33:29
    • 何の木をやったかちゃんと書けよ。 -- 2014-06-02 (月) 23:40:56
    • (´・ω・`)これはひどい -- 2014-06-02 (月) 23:46:31
    • 最近やたら消してるけど何の木消したかくらいちゃんと書けよ -- 2014-06-03 (火) 01:51:17
    • 編集ページみればコメントアウトされたものはダブルスラッシュついてるから分かるんじゃね? -- 2014-06-03 (火) 02:14:55
    • 下げてる木って理由でコメントアウトはダメだろ。煽りや誹謗中傷の木だからコメントアウトするならいいだろうが。 -- 2014-06-03 (火) 03:04:51
  • サイドストーリーやったことないけどジオン、連邦の部隊が協力するときがあるんだよね?なら特殊部隊に襲われた設定でジオン、連邦の協力戦できるんじゃね?12人ぐらいで(半々づつ) -- 2014-06-03 (火) 02:00:48
    • 1年戦争時で公式に協力したことがあるのはジオン共和国と連邦の調印式までの要人護衛くらいじゃないか?サイドストーリー同じくやったことないけど、あれはジオンでも連邦でもない敵が立ちふさがったから見たいなながれじゃ? -- 2014-06-03 (火) 02:02:37
    • それ小説のガンダム戦記であったようなきがする -- 2014-06-03 (火) 07:35:09
  • 暗礁で北のチベ本拠点の後ろに回り込んだら、前部にあるビーム砲が船体を貫通しつつ撃たれて死んだでござる。ジオンの脅威の科学力を感じだよ -- 2014-06-03 (火) 02:00:59
    • それ位置取りが悪いだけで両軍同じだからな 演習で試してからやれ そんな立ち回りされるとうまく回り込んだ味方が巻き添えビームで死ぬんだよ -- 2014-06-03 (火) 02:14:44
      • ジオンでリックドムぶんぶんするときは喰らわないんだけど、両軍同じなのかい? -- 2014-06-03 (火) 02:21:52
      • 同じよ 正確に言えばもちろん位置は違う 連邦の戦艦には連邦の戦艦の、ジオンの戦艦にはジオンの安全地帯がある 片方だけなかったらとっくに騒ぎになってるって話 -- 2014-06-03 (火) 02:39:49
      • そうなのか?船体に密着してるのに船体貫通してビーム当たるなんてリックドムではそうそうないんだが -- 2014-06-03 (火) 02:42:26
      • 立ち回りが悪いんじゃなくて回線じゃないか?自身は密着してるつもりだったが、回線のラグで実はまだ船体の後方にいた扱いになってたとか -- 2014-06-03 (火) 02:45:05
      • 物陰に隠れてから食らうCSRみたいなもんか -- 2014-06-03 (火) 02:52:54
      • あーそう言われてみればそうだったのかもしれないなぁ・・・ -- 2014-06-03 (火) 02:59:30
    • よくあることだから戦艦のビームはきっちり目視して躱したの確認した直後に張り付いた方がいいよ。 -- 2014-06-03 (火) 02:17:21
  • たまに結構削ってるのにアシスト表示ないときあるんだが、その場合って一応表示はされてないだけでスコア的には入ってるのかな・・・ -- 2014-06-03 (火) 01:50:31
    • 与ダメ200以上でアシスト権獲得だったはずだから、装備の威力と消費した弾薬の数確認した方が良いよ -- 2014-06-03 (火) 01:53:41
    • 回復したらアシストも消えるってのもあったような -- 2014-06-03 (火) 02:03:42
    • さっき試験がスコア的には同位なんだがギリアウトだったからついね。あまり話題にないとこみると個別環境かもしれんな・・・ -- 木主? 2014-06-03 (火) 02:20:52
  • なあ、これどう思う? http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16839 -- 2014-06-02 (月) 23:45:10
    • 貴様こんな時間にこんなモノを貼るなんて・・・!この人でなし! -- 2014-06-02 (月) 23:46:12
    • マジぱねえww -- 2014-06-02 (月) 23:48:59
    • これプラス味噌汁が欲しい 合わせ味噌か赤味噌のやつ 白味噌は口に合わんかった -- 2014-06-02 (月) 23:54:43
    • これで1000キロカロリー。そう思えば耐えられる・・・はず・・・ -- 2014-06-03 (火) 00:05:18
    • (´・ω・`) じゅわぁ くるくる -- 2014-06-03 (火) 00:07:24
      • (´・ω・`)調理済みよー -- 2014-06-03 (火) 01:18:51
    • テロリストがついにこのウィキにも現れたか -- 2014-06-03 (火) 00:29:45
    • カツドゥ~~ンふた~つって魔王さま見たくなってきたなw あれ2期やらんのかな -- 2014-06-03 (火) 00:36:24
    • グロ画像注意て書いとけksが -- 2014-06-03 (火) 01:00:45
      • 豚のミンチじゃねーか。 -- 2014-06-03 (火) 01:20:39
      • しかも死体を油の窯に入れて追い打ちをかけるなんてひどい -- 2014-06-03 (火) 01:24:43
      • しかも高熱で揚げられてるじゃねーか、残酷だな -- 2014-06-03 (火) 01:25:36
    • ↑に脅されて、心を痛めつつ、見たら普通にカツ丼の画像だという…マジで残酷なのを想像してしまった。 -- 2014-06-03 (火) 02:29:08
  • もしサイドストーリーズにガンオン新規機体のコード付属とかあったら、ここも阿鼻叫喚になってただろうな -- 2014-06-03 (火) 02:40:16
    • 買った人が暴れまわって。それを嘲笑する書き込みでさらに荒れるという状況まで容易に想像できるな。 -- 2014-06-03 (火) 02:59:20
    • ペイルライダーがアレックス超えの機体性能で購入特典として実装されたら、買う人はいるんだろうなぁ。 -- 2014-06-03 (火) 03:15:46
      • 1機あたり6000円(ソフト売れば約3000円)でアレックス超え金図なら大増殖確定まである -- 2014-06-03 (火) 04:02:06
    • 連邦にスレイヴ・レイス ジオンに陸戦高軌道型ザク ヴィンセント機 コード選択で1機つけてもよかったと思う -- 2014-06-03 (火) 04:53:58
  • ハロが金玉に変わった(困惑) -- 2014-06-03 (火) 02:45:56
  • サイドストーリーが手抜きガッカリゲーだったから、コラボ機体も手抜きガッカリっぽいな。少なくとも真新しい強さはないんじゃないか。 -- 2014-06-03 (火) 03:09:44
  • いいかげんクローシェ様実装してくれませんかね?みゆきちボイスⅡ的なポジションで。 -- 2014-06-03 (火) 03:11:06
    • アルトネリコか 2は良作だった -- 2014-06-03 (火) 07:46:17
  • あのさ、結局フルフロンタルって強化人間だったの?シャアだったの??魂抜けるところからするとシャアなんだけど、どっかのネタバレのWEB見たら強化人間って書いてたんだけど、強化人間でしたー、って場面あったかな?? -- 2014-06-03 (火) 05:01:41
    • 強化人間のそっくりさんでシャアの代役立てようとしたら実は本人の魂がひょっこり入ってましたーみたいな設定じゃなかったっけか -- 2014-06-03 (火) 05:28:02
      • ひょっこり?そっくりさん?よくわかんないな。真実を!!! -- 2014-06-03 (火) 05:38:42
      • シャアを目指して作られた強化人間…なんだけどシャア本人の記憶とかは残留思念が入っちゃった的なことらしい。 -- 2014-06-03 (火) 06:41:51
      • 額の傷までいっしょなんだぞ!どういうことだ!!!・・・やっぱり本人なんじゃ・・・ -- 2014-06-03 (火) 06:53:04
    • アニメ版のラストはマジでシャア臭いんだよなぁ・・・どういうことなの・・・ -- 2014-06-03 (火) 06:57:44
    • (´・ω・`)ネタバレ避けたい人の目にもつきやすいここでその話題あんまやるのはどうかと思うの。ちなみにフロンタルの詳細はウィキペディアの機動戦士ガンダムUCページの登場人物のページにしっかりまとめてあるからそっち見ると捗りまっせ。 -- 2014-06-03 (火) 07:07:30
  • とりあえずクソゲー過ぎるから、BZとシュツナパの同時持ちは全機体不可でよくない?その代わり、使い切り武器(リペポ等も含む)とシールドは無くなった時点で、その重量分のバランスが向上でいい。 -- 2014-06-03 (火) 06:22:57
    • (´・ω・`)それゲームバランス調整やない。アレックス一人勝ちや… -- 2014-06-03 (火) 06:39:08
    • ショットガンもはやり過ぎてつまらんなぁ。。。一番面白いと思うのは、マシンガンメインのゲームだと思うんだけど。エイムが必要にして。ロックオンを全体的に弱体化するべきだとおもうんだが。バズでこかせるのもごくごく一部の万バズとかだけでいい。どうせ馬鹿がフルマスして武器はずして、ショットガンでひるまず、バズでもこけない積載にしてんだから低コストにワンチャンなんてウラからの攻撃でもしないかぎり将官戦ではないも同然。バズとショットガン弱めて、ロックをもっとゆるくすればエイムの強い人間がマシンガンで勝つ目がでる。他のFPSなどでも役立つようになる。一石二鳥だ。 -- 2014-06-03 (火) 06:50:44
    • ガトシーやジャイガトも性能底上げして、弾切れしたらパージにした方がカッコ良くていいな。F型でアレの腕ガトN並みのDPSなら使えるでしょ。 -- 2014-06-03 (火) 07:11:31
  • 今実装されている3Sザクってマッシュ機だよね?ガイア機は狙撃、オルテガ機が強襲で出ると考えていいのだろうか? -- 2014-06-03 (火) 06:43:20
    • 超大型ヒートホークとか、ジオンさらに優秀な格闘機で連邦に追い討ちか。血も涙もないわ。 -- 2014-06-03 (火) 06:48:43
    • バズ主体のはむしろガイアだけどな。ちなみにスナイパーライフル装備の設定があるのはマッシュの方だ。正直機体名だけでデッキボナ無し、装備に三連星に関わるような専用品も無しと誰の機体とか考えるだけ無駄な気もするが…。 -- 2014-06-03 (火) 06:51:36
  • アイテム課金制のゲームで課金をして「元が取れるくらい遊べた」と思えるのは何円/月くらいなんだろう?当然タダで遊べればそれに勝るものはないから前提条件で課金をしているとした上でね -- 2014-06-03 (火) 06:54:44
    • 人それぞれなのは当然だけど例として自分は月5000円くらいだろうか自動車弄りするわけでもファッションに凝るわけでもないからなぁ… -- 2014-06-03 (火) 06:55:45
      • F鯖ほんと酷かったよなぁ・・・ -- 2014-06-02 (月) 23:28:25
      • ??「強いんじゃなくて、人気機体で数が多いだけだから」 -- 2014-06-03 (火) 02:15:42
      • ↑実際その通りだけどな イフは誰かさんが騒いでるわりにランク外なんだし -- 2014-06-03 (火) 02:51:52
      • イフは金図限定なのとコンカスと格闘が強くなったのが最近で、ケンプがすぐに出たからイフ回すなら銀で十分なケンプに回すからだろ。 -- 2014-06-03 (火) 04:00:13
      • ↑イフなんて実装直後からろくに変化ないけど?コンカスで追加されたのは硬直軽減、踏み込み伸びたのは数メートル -- 2014-06-03 (火) 04:17:15
    • 俺も -- 2014-06-03 (火) 07:27:04
    • ガンタンク無双ですわ -- 2014-06-03 (火) 02:16:20
    • イフ最強になるな -- 2014-06-03 (火) 07:27:33
  • こえええええええ!!!!!水嶋あずみ -- 2014-06-03 (火) 05:26:42
    • 改行しないでね。 -- 2014-06-03 (火) 07:14:43
    • 吐いたんだけどどう責任取ってくれるの?ねぇ?ねぇ?ねぇ? お願いだからどなたか伐採してくださいこれ -- 2014-06-03 (火) 07:28:50
    • クリックする奴が悪いとは言わないけど、URL貼られてもクリックするのは自己責任なんだぜ。自分で危機回避できずに、マジで酷いもの見せられたわどうするのよ。興味本位でクリックしちゃったんだろ?俺?俺はどうだろうなぁ(遠い目) -- 2014-06-03 (火) 07:33:51
      • ちゃんと対策(手で顔を覆ってほとんど画面が見えないようにしてから)してから見てですら吐いたなんて初だったもので いつもこれさえやっておければし○いですらたえきれるんですが -- 2014-06-03 (火) 07:42:29
      • 確かに自己責任だ。だがその地雷を積極的に目のつくところに設置する者に罪が無いかといえば断じて否! (´・ω・`)まあネタになるならまだしもこの手のはさっさと伐採よー -- 2014-06-03 (火) 07:43:29
    • 化け物の画像なんて発展じゃぁないわよ本当にこれ以上吐いたり気絶する人を防ぐためにどなたか伐採を というより伐採作業ってどうやるのぉ -- 2014-06-03 (火) 07:51:10
  • ちゃんと対策(手で顔を覆ってほとんど画面が見えないようにしてから)してから見てですら吐いたなんて初だったもので いつもこれさえやっておければし○いですらたえきれるんですが -- 2014-06-03 (火) 07:41:46
    • ごめん間違えた -- 2014-06-03 (火) 07:42:43
  • アマゾンのサイドストーリー評価すごいことになってるな。ひさしぶりにパソコンの前で笑ったよ -- 2014-06-03 (火) 07:45:37
    • 想像を越えてたわ。買わなくてよかったー -- 2014-06-03 (火) 07:51:23


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