Comments/雑談掲示板Vol302 のバックアップ(No.5)

雑談用掲示板

  • にょ!(´・ω・`) -- 2014-06-02 (月) 00:34:56
    • (´・ω・`)出荷よー -- 2014-06-02 (月) 00:41:29
    • ( ´・ω・`)おっでじこかな? -- 2014-06-02 (月) 09:17:00
  • 新設。不備があったら直すので言ってください。 -- 2014-06-02 (月) 00:35:04
    • gj。ちゃんと300までしまってくれたのね -- 2014-06-02 (月) 00:35:51
    • おじさんの息子たちのように真っ白だねぇ… -- 2014-06-02 (月) 00:51:20
      • F砲「一緒にされては困るな。俺のはひと味違うぜ!」 -- 2014-06-02 (月) 01:32:25
    • おつー、一通り見まわったけど大丈夫そうよ。 -- 2014-06-02 (月) 00:53:00
  • なんか金塊の出が悪くなったな、絞ったかな? -- 2014-06-02 (月) 00:50:51
    • また出た -- 2014-06-02 (月) 01:00:02
    • 最近尿の出が悪くてトイレの回数多いんだが、なんかの病気なんだろうか -- 2014-06-02 (月) 01:45:54
      • 単純に年取っただけじゃね ハルンケア飲めば? -- 2014-06-02 (月) 01:49:36
  • 指揮官まじでいねえな。指揮官のイベントやってくれればいいのに -- 2014-06-02 (月) 00:43:34
    • いや、いなくていいよ。指示更新がNPC以上の頻度でできるならいてもいいけどさ -- 2014-06-02 (月) 00:44:19
      • 指示更新・・・ほんとひどい機能だよね。 -- 2014-06-02 (月) 00:48:54
      • ていうか指揮更新は絶対オートでいいよ、意味ないもん…。指揮官一応できるけどどうせ代理になるからやらなくてもいいやって感じ。やるメリットはすぐランキングに乗れるくらいだよ -- 2014-06-02 (月) 01:01:16
      • だよねー。あれオートになればやる人増えるはず -- 2014-06-02 (月) 01:11:07
      • アホくさい指示更新作業なんて無くせばいいのにね。始終マウスをカチャカチャやっててまともなプランの提案なんて出来ないだろ -- 2014-06-02 (月) 01:11:44
      • チャット打ってる最中に歩兵がねず行ってて、攻撃指示しろよって罵声を浴びるのはもう嫌だお…。 -- 2014-06-02 (月) 01:14:43
      • オートってか無しでいいよ無しで -- 2014-06-02 (月) 01:15:18
      • 正直ねずで指示抜け怒られても「そこまでマップ全体なんか見えねえよ!」って言いたいよね いや言ったら喧嘩になるから言わないけどさぁ -- 2014-06-02 (月) 01:19:37
      • 指示更新の手間があるから、マップを注視することが阻害されるわけで、あんな作業オートにしてほしい -- 2014-06-02 (月) 01:22:14
      • 初期のほうから言われてるがさ指示って指揮官が拠点への攻守の希望を先に示すシステムなんだろうけど、それだとポイント的に不味いしなによりオートのが優秀なんだよな・・・ -- 2014-06-02 (月) 01:23:21
      • 個別指示更新はNPC準拠にしてプランとかはそれと別にマップ上に矢印表示とかにしたほうが雰囲気もそれっぽくなると思う もちろんプランに強制力は無しで 指示する方もそのほうが気楽 -- 2014-06-02 (月) 01:30:51
      • そんな漠然とした指示いらねーよ。ダレもみてねーし。企画倒れも良い所。戦略はチャットで言えっつーのな。 -- 2014-06-02 (月) 01:40:05
      • まあチャットでハッキリ目的目標を言ったほうがいいわな、マウスで一定周期に更新する作業に捉われてるよりそっちのほうが指揮官っぽい -- 2014-06-02 (月) 01:43:04
      • 指示更新は自動にして、指揮官だけが発動できる全軍攻略・防衛目標指示みたいな物を新たに作ってポイント加点できるようになればポイントUPで指揮官の存在意味でると思うんだよね。今だと代理で十分だし。 -- 2014-06-02 (月) 09:30:53
    • なんでこれだけ昔から指示更新について言われてるのにアンケートとかには何も書かれないんだろうね -- 2014-06-02 (月) 02:23:49
  • ストレスの溜まるゲーム -- 2014-06-02 (月) 01:19:07
    • 対戦ゲームは多かれ少なかれたまるだろ -- 2014-06-02 (月) 01:23:55
    • 昔(初期の頃ね、しいて言うならαやβの時期でもいいけど)の方が楽しかったのは確か 火力インフレでどんどん大味になってる -- 2014-06-02 (月) 01:30:13
      • ズゴックで楽しくやれてたあの頃がよかったな -- 2014-06-02 (月) 01:31:27
      • まだズゴックが3激目に昇龍拳出してた頃か -- 2014-06-02 (月) 01:35:46
      • 上級者()は皆そういうんだよな -- 2014-06-02 (月) 01:46:41
      • いや、転倒なくてズゴEのアーマーでも安心して戦えてた頃 -- 2014-06-02 (月) 01:56:48
      • ↑間違えたズゴック、いつもの癖でEつけてしまった -- 2014-06-02 (月) 01:57:28
      • 最初は全部新鮮に見えるから何が起きても楽しいだけじゃない? -- 2014-06-02 (月) 01:58:26
      • 今は何が起きても腹立つだけだもんな。 -- 2014-06-02 (月) 02:14:47
      • 今みたいに転倒ゲーじゃないだけでも平和だった ブリーフィング中とか「よろしく」で溢れかえってたし活気があって雰囲気も良かった -- 2014-06-02 (月) 02:41:49
      • 強襲BZFを6000にすればいいんだよ重撃の持ち味を殺した結果が今の火力インフレやバランスゲーに繋がってるから前運営の尻拭いはしてほしい -- 2014-06-02 (月) 09:09:02
  • くそ、まだ手に入れてない最近360コストが増えてきたせいで明らかにKDが以前より悪くなった。 -- 2014-06-02 (月) 01:28:01
    • ジオンでやるとケンプ持って無いせいで凸や拠点に間に合わないことが増えてポイントが若干マズくなってるw -- 2014-06-02 (月) 01:29:33
    • KDなんて1あればよくね?それ以上必要無いだろ -- 2014-06-02 (月) 01:31:16
      • 初期のKD差がいまだに取り戻せない人もいるんですよ! -- 2014-06-02 (月) 01:55:30
    • ジオンの方はシュツバーンしかしてないからたいして変わってないやw 連邦の方も元々キル取れなくてアシストばかりだったから変わってないw -- 2014-06-02 (月) 01:31:50
  • さっき名声2万くらいある大佐でゴミみたいな指揮されたんだけど、利敵行為ってことで通報していいよね?テキサス裸拠点に核範囲指定したまま(運んでる歩兵は南に運んでいいところまで行けたが範囲変えなかったから憤死)とかありえないだろ。 -- 2014-06-02 (月) 01:07:12
    • そこまで至るまでキックできなかった50人全員利敵行為でBANだな -- 2014-06-02 (月) 01:16:32
      • (何を言ってるんだこいつ -- 2014-06-02 (月) 01:25:26
      • k押せって言っても人数が足りなかったんだよ…。まぁ真意は分からんが名声2万もあってわざと裸拠点に核指定してるんだから、確信をもって利敵行為してる奴なんだろう。 -- 木主? 2014-06-02 (月) 01:37:56
      • 名声二万でも大佐レベルなんだから、仕方ないだろ。名声とか意味ない数値って裏返し。 -- 2014-06-02 (月) 01:44:14
      • 大佐にもなってテキコロ北裸拠点に核決めてこい(真顔)っていう指揮官は流石にいないと信じたいね。 -- 木主? 2014-06-02 (月) 01:54:56
    • 佐官戦場は大変なんだな‥ -- 2014-06-02 (月) 01:45:26
    • AVなんとかっていうやつか。同じとこおったわ。指示も遠くだったり最悪だったな。 -- 2014-06-02 (月) 01:47:22
    • その指揮を擁護するつもりは全くないけど、所詮野良の連携レベルで実力もまばら、保有機体の把握すらできない情報量で有象無象に喜ばれ理解できる程度の単純極まりない戦術を示さなきゃダメなのがこのゲームの指揮だから、机上の空論ではどんな優秀な戦術も意味はないわな きっとその指揮の脳内ではレベルの高い人50なら通用したんだよ…きっとな… 常時ひどきゃ名声2万なんてありえないだろうしな -- 2014-06-02 (月) 02:24:03
      • 経験が全然違うから、もしかすると指揮官は本気で勝つつもりだったのかもな。 -- 2014-06-02 (月) 02:29:54
    • じつは核範囲変更CT中だったとかそういうオチじゃないの? -- 2014-06-02 (月) 07:27:11
      • 指揮経験の無い人は、こういう事情を知らなかったり考慮せずに文句言ってそう。 -- 2014-06-02 (Mon) 09:23:58
  • 配信して欲しいマップのバージョンのアンケートとかやってくれんかな。それを元に配信って感じで。一気に全部は無理だろうから、一週間で三種ずつとかで。いい加減ソロモンもやりたくなってきた -- 2014-06-02 (月) 02:23:35
    • ずーっと北極、ジャブロー、テキサスの3種でいいよもうw -- 2014-06-02 (月) 02:47:14
      • その3つ芋マップじゃねぇかよいい加減にしろ -- 2014-06-02 (月) 08:34:13
  • もうアレックスとガンダム以外性能差あんまないから、倉庫に眠ってた金陸使いだしたんだけど、やっぱ好きな機体は楽しいなぁ。なんだかんだでキャラゲーなんだな。陸ガンがまだ使えるバランスで良かったわ。 -- 2014-06-02 (月) 02:25:33
  • レースマップでジオン相手に初動凸仕掛けるゴミども。事故って0ptのまま死ね。 -- 2014-06-02 (月) 02:31:09
    • しゃあないBC防衛するわ。 -- 2014-06-02 (月) 02:34:32
      • Cは核刺さるからいらんわ。 -- 2014-06-02 (月) 02:43:49
    • 勝敗なんてどうでもいい、俺は…戦いがしたいんじゃねえ…稼ぎたいんだよォッ!ってことだろ うまくいけば独占でバカみたいにおいしいわけだから -- 2014-06-02 (月) 02:43:29
    • 個人のポイントが階級に直結するのにボランティアで勝利を無理に目指す必要なくね。結果的に勝つならともかく。 -- 2014-06-02 (月) 02:46:45
      • これ。ポイントがすべての現状で防衛なんてボランティアしてらんないわけよ -- 2014-06-02 (月) 03:12:02
  • 次のGP落ちは 連邦ガンキャⅡと強デジムor既存 ジオン重ゲルググと強デザクor既存と予想 -- 2014-06-02 (月) 02:57:54
    • 順番的にはガンキャ・ピク、重ゲル・イフもありえるのでGP貯めとく。ただイフのコンカス5とか来たらどうなるんだか -- 2014-06-02 (月) 03:05:13
    • 連邦ガンキャⅡとガンタンク 重ゲルググとグフと予想。まだ8機ずつあるからゴミで水増しすればアレケンまで1年は稼げるな -- 2014-06-02 (月) 03:19:31
    • コンカス金イフとか速すぎてジオン楽しすぎでやばい。 -- 2014-06-02 (月) 03:20:09
    • D格ブンブンで異常なスピードで動き回るイフリートマジ最高 -- 2014-06-02 (月) 03:53:24
    • 5号機 ガンキャⅡ マクト 重ゲルで -- 2014-06-02 (月) 09:08:19
  • 平面最速はドムじゃなくてイフだったんや・・・ -- 2014-06-02 (月) 04:13:52
    • 立体的機動もドムよりイフの方が段違いで優れてるしドムの立場・・・ -- 2014-06-02 (月) 04:16:17
  • カメラガンで盗撮ヤメチクリー -- 2014-06-02 (月) 06:39:02
    • お手軽に盗撮出来るようになったからねえ・・・・・ -- 2014-06-02 (月) 06:48:50
    • なんかとても速いMSが増えてきたからマークしないとねずみし放題だからな -- 2014-06-02 (月) 07:10:21
    • 激戦区で盗撮してればptうまいからな -- 2014-06-02 (月) 08:20:56
  • ガーカス(コンカス)「男なら、背負わにゃいかん時はどない辛くても背負わにゃいかんぞ!」 -- 2014-06-02 (月) 05:28:42
    • 盾「付属品がでしゃばんじゃねぇ、本体はこの俺だ!」 -- 2014-06-02 (月) 07:34:19
    • ザニーにあの盾もたせて支援したいわ -- 2014-06-02 (月) 08:22:53
  • 前板にあったこの意見に意見したい→凸が通らずにKD戦に持ち込まれると不利になるっていう前提条件がつくわけだからジオン厳しいとは考えないのか?連邦は前もって凸ルートに陣取ればいいだけだぞ?そもそもネズミ通さないなんて基本中の基本だし、MS戦で有利であるなら核を通さないためにライン維持することも有利であることも無視しちゃいけない→まず前もって凸ルートに陣取るってあるけど、開幕は数ルートあってその全部に敵凸数と同数の味方を配置するのは不可能。ジオンにスパイでもいない限り開幕全力で凸してきたらまず止められないMAPがある。次にねずみ通さないのは基本ってのは分かるがだからこそ実行するのは難しい、なんせレーダー張って防衛しやすい機体に乗り換えたとしてもレーダー切れたらすぐに乗換えができるわけじゃない。最後にMS戦やKD戦に有利って言われるけど圧倒的に有利とは思わない、場所を活かしての局地的な戦いじゃむしろジオンの方が有利に働くこともある。ジオンが不利になること事態まず少ない。 -- 2014-06-02 (月) 07:07:00
    • 何日か前に出た話だけど凸に同数ぶつけて完全シャットアウトできるか?ってーとそんな事もないからね。現状だと速度差のせいでケンプ止め損ねたら追いつけずそのまま拠点殴れるわけだし -- 2014-06-02 (月) 07:52:55
    • またお経唱えてる人がいるよ。長いなあw -- 2014-06-02 (月) 07:53:23
    • まぁ、完全にその通りだね。だからってジオン機の弱体などは望んではいないが、ただ一つ素イフのチート格闘だけは許せん。あれだけは許せん、許せんのだ!望んでるじゃん言われても!だって許せんのだ!一番理不尽なデスプレゼンツしてくるあのMSが許せん!素イフだけは優先してぬっころおおおおおおおおおす! -- 2014-06-02 (月) 08:25:49
      • ピクシーも一緒に出荷な -- 2014-06-02 (月) 08:31:07
      • え?別にいいよ?素イフとピクの格闘が同じとおもってるならどうぞ一緒に出荷してください。 -- 2014-06-02 (月) 08:46:58
      • イフリートの容量は1200でDⅡ式で消費される容量は500。あとは分かるな? -- 2014-06-02 (月) 09:05:21
      • わかるよ~。コンカスで消費される容量は?あのとんでもない移動距離は?容量が少ないのに最速誇るとかすごいでちゅね~。平面での話だからな?そうだよ?平面での話だよ? -- 2014-06-02 (月) 09:10:03
      • とりあえず幼児ことばでの煽りとかはやめませんか? 品位と説得力が落ちるだけかと。 -- 2014-06-02 (Mon) 09:17:00
      • 同じとは思わないが、威力と踏み込みのイフリートに対し硬直と範囲はピクシーかな?一長一短じゃね -- 2014-06-02 (月) 09:17:45
      • ガンオンwiki民は相手の長所しか見ないで発言するから話がこじれるって、それ一番言われてるから -- 2014-06-02 (月) 09:22:47
    • 使いこなせる人は「ピクシーもイフもあれだけ踏み込めりゃ大して変わらん」って言いながら両方使ってるモンだけどな 割とマジで。 まあ、イフの踏み込みちょい弱くしてもいいとは思うが、それなら代わりに左側の判定強化は必要 まあ俺はどっちも持ってないけどな! -- 2014-06-02 (月) 09:08:35
      • 枝つける位置間違えたー -- 2014-06-02 (月) 09:11:17
  • SG強化で低コストでも高コストに勝てるようになったし強襲バズFはもうなくしていいんじゃないかな。バズ転倒は重撃だけにしたげてよ。 -- 2014-06-02 (月) 08:32:11
    • ケンプ「まじで?」 -- 2014-06-02 (月) 08:56:58
      • お前にはチェーンマインがあるだろう -- 2014-06-02 (月) 09:05:36
      • チェンマはハイエナされる為の兵器じゃないですかやだー -- 2014-06-02 (月) 09:09:40
      • まぁマジレスすると、機動力+射撃転倒武器はだめだねやっぱり。Fバズ万バズは重撃の足回りでだけ許されると思う。ケンプに限らず今の強襲は重撃のポジ食いすぎてるんだよ。 -- 2014-06-02 (月) 09:15:57
      • 重撃の機体性能の理不尽な低下補正がなけりゃまだなあ…… -- 2014-06-02 (月) 09:22:46
  • エースにダメージ与えたら一定量でポイントがもらえるみたいに、敵機に一定量のダメージを与えたらポイント入る様にしたら、ハイエナでキル持っていかれてポイントが〜ってのも少しはマシになるんじゃないかなと思ったけどどうだろ?もちろんアシストポイントとは別でね。 -- 2014-06-02 (月) 09:28:11


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