Comments/雑談掲示板Vol313 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • 親切に新設~ -- 2014-06-16 (月) 18:24:28
    • ご新設にどうも -- 2014-06-16 (月) 18:24:53
    • 新設乙ー -- 2014-06-16 (月) 18:30:13
  • (´・ω・`)新しいブタ小屋ね、縄張りを出張しよう(ジョボボボ -- 2014-06-16 (月) 18:25:14
    • 立ちションはブタ箱よ -- 2014-06-16 (月) 18:27:35
  • 丸山さんかえってきて!http://www.nicovideo.jp/watch/sm22995785 -- 2014-06-16 (月) 18:26:34
    • いや、それはない -- 2014-06-16 (月) 18:29:46
  • ウルトラチャレンジ10やデイリーチャレンジが連邦とジオンで難易度が桁違いだったのは放置するクソ運営 -- 2014-06-16 (月) 18:26:49
    • いつから発生してたかもわからんのによくそんなこと言えるな。ショットガンとBSGの発射に差がある気がする!検証しよう!とか言い出す奴がいるこのゲームで今までずっと誰も検証しなかったの?それとも所詮誰も気づかない程度の問題でしかなかったの? -- 2014-06-16 (月) 18:30:09
      • 運営非難であって連邦非難ではないよ。プレイヤーが不義理な対応されてたのは事実なんだから熱くなるなよ。 -- 2014-06-16 (月) 18:33:49
      • ショットガンBSGの持ち替えとか発射のタイミングとか調べた動画あった気がするよ -- 2014-06-16 (月) 18:37:15
    • 入るまでが大変な連邦と入ってからが大変なジオン。どっちもどっちとは言わないけど桁違いは言いすぎじゃね?たしかにユーザーに知らせなかったのはすっごく不愉快だけど -- 2014-06-16 (月) 18:30:39
      • 機体の違いと環境の違いを一緒にすんなよ ジオン全員にケンプファーが配られたりでもしたか? -- 2014-06-16 (月) 18:31:34
      • あ~わりぃ。ケンプが当たり前ってのに慣れ過ぎたわ。 -- 2014-06-16 (月) 18:34:42
      • よくわかんないけどとりあえずケンプが悪いと・・ -- 2014-06-16 (月) 18:44:04
      • まぁケンプがせいで他のジオン機は連邦以上に殴れる機会無かったからな -- 2014-06-16 (月) 18:48:10
      • ケンプは置いておいてガンゲルで考えれば分かりやすいんじゃないかな。とりあえず運営の調査結果次第で初メールを送ることになりそう -- 2014-06-16 (月) 19:05:04
    • 減衰無しは流石になあ -- 2014-06-16 (月) 18:31:36
      • 弾速と集弾もな -- 2014-06-16 (月) 18:32:29
      • 減衰無しって、流れ弾の爆風ですらフルダメ食らってたってこと? -- 2014-06-16 (月) 18:35:48
      • 修正前と修正後の差が有りすぎてヤバイ -- 2014-06-16 (月) 18:35:55
      • そうだよ 背後にある壁に当たって爆風にカスったらフルダメ×1.25のダメージもらってたりしたってこと -- 2014-06-16 (月) 18:36:45
      • 修正前は一つの砲台が発射するまで拠点内にいたらほぼ確定で死ぬって感じだったよ。 -- 2014-06-16 (月) 18:38:12
      • ハンミサ並の爆風範囲内全部直撃扱いだぜ。連邦軍はあんな固定砲台あるならキャタピラでもつけて前線で運用すればよかったのになw -- 2014-06-16 (月) 18:41:08
    • 本件につきましては確認が取れ次第、改めて報告させていただきます。って言ってるし、今回はフレピクについてって銘打ってるから固定砲台はそのうち追加報告あるでしょ。気長に待ちましょ。 -- 2014-06-16 (月) 18:31:38
      • 確認が取れ次第、改めて報告させていただきます(確認できるとは言っていない) -- 2014-06-16 (月) 18:36:55
      • まあ十中八九流すだろうな -- 2014-06-16 (月) 18:50:01
    • 実際はウルトラチャレンジやデイリーだけじゃなくて、通常の戦闘で何百何千試合も不利益被ってた -- 2014-06-16 (月) 18:56:56
  • 暗黒盆踊りのお詫び量がすごいね。ゾゴのときと同じ対応なのかな? -- 2014-06-16 (月) 18:32:02
    • 11連扱いだからDX返還数は僅かに少ないけど文句が出るものでもなかろうて -- 2014-06-16 (月) 18:37:11
      • それはどうかなニヤリ -- 2014-06-16 (月) 18:38:25
      • 11連っても元々消費するのは10回分のBCかチケットなんだから返還数が少ないというのはないと思うのだが -- 2014-06-16 (月) 18:39:28
      • ゾゴの時は11連回したら11枚返却されたはず -- 2014-06-16 (月) 18:44:56
    • 少ないというか多いくらいだよね -- 2014-06-16 (月) 18:55:59
    • おっ超武技闇勁かな? -- 2014-06-16 (月) 18:57:24
    • うお、述べDX50枚とマスチケ60枚GETだ。ゾゴの時もこんなんだったのか。ってか本拠攻撃手段少ない同士、ナハトに同じもん積めばよかったんじゃないのかな?崖上で鉢合わせるナハトとフレッドの忍者対決とか胸圧なんだが -- 2014-06-16 (月) 19:05:29
    • DX160枚、マスチケ250枚もらえたわw今回GLAがからになるまででなかったことが吉とでた -- 2014-06-16 (月) 19:31:46
      • 笑い止まらんなソレw -- 2014-06-16 (月) 19:42:22
      • いくら使ったのか恐怖しかない -- 2014-06-16 (月) 19:51:09
  • フレッド機使ってた奴等が何の迷惑を被ったって?フレッド機使えなくなる訳でもないのにあのお詫びは可笑しいだろ。迷惑被ってるの神マップでの大半が配信停止になって萎えてるガンオンプレイヤー全員だろ。 -- 2014-06-16 (月) 18:32:10
    • それは別にあるからねー。あと、このお詫びは明らかに試せばすぐ判明するのに考え無しに実装した運営が悪いんだから仕方ない。OWABI無しで仕様そのままの方がマズイ。ゾゴックの前例があったのにまた繰り返した運営がバカって事でFA -- 2014-06-16 (月) 18:35:20
    • うむ、フレピク持ってるけどどこ変わったかわかんない修正でこれだけもらえて正直驚いてるwでも今回の一件でフレピク乗ってるだけで登山してたかのようにみられるのイヤだから帰ってくるDXで他の回そ・・・ -- 2014-06-16 (月) 18:36:08
    • まぁこれでゾゴックの件でぐちぐち言われなくなってすむと思えば儲け物じゃないか?...まぁアレックスが増えまくるであろうというのは想像に難くないがね -- 2014-06-16 (月) 18:38:09
      • まぁそれはある、俺も中途半端なお詫びで、やっぱジオン贔屓だ!って荒れるの懸念してたわ。これなら連邦の文句もなかろうて。これで固定砲台のOWABIも奮発すればジオン側も不満抑えられるだろうけど、どうなるやら。 -- 2014-06-16 (月) 18:45:19
      • フレッド回せる人間は既に大半がアレックスも回してるってば。俺はお詫びDXでGLA金狙うし -- 2014-06-16 (月) 19:19:20
    • ジオンもそれで萎えてるから砲台で帳尻あわせて来るでしょ -- 2014-06-16 (月) 18:41:41
    • OWABIとか正直どうでもいいからギャンゾゴの現状をなんとかしてくれ。あと先輩も -- 2014-06-16 (月) 18:43:07
    • そもそも迷惑被ったのはそんな不具合機体を利用した本人ではなく、それを相手にして一方的に不利になったジオンキャラなのでは? -- 2014-06-16 (月) 18:44:48
      • 今回は弱体化に対してのお詫びだからそれは追々じゃないかな。前例からすると全戦勝利扱いかな? -- 2014-06-16 (月) 18:48:25
      • うわ、いらな -- 2014-06-16 (月) 19:05:57
      • フレピクが高く舞い上がってジオンに何か振りが生じたのか?っていう -- 2014-06-16 (月) 19:18:09
      • 拠点凸できてたのよ。 -- 2014-06-16 (月) 19:21:03
      • 一匹も見なかったけど、やっぱ居たんやろなぁ -- 2014-06-16 (月) 19:39:54
      • 普通にやってたら見えないくらい上空飛んでたからな -- 2014-06-16 (月) 19:40:53
      • ケンプで散々いい思いしておいてねがるな! -- 2014-06-16 (月) 19:42:56
      • ↑ケンプってジオン全員に配られたっけ? -- 2014-06-16 (月) 19:45:01
    • ゾゴの時と全く成長していない・・ -- 2014-06-16 (月) 19:42:54
  • みんなの最近ガンオン内であった衝撃(バグ・性能差除く)を発表しようじゃないか。俺は青葉区で素イフに切り倒されたことかな -- 2014-06-16 (月) 18:38:33
    • 格闘一斉見直し前、高ドム謎のステルス弱体 ただでさえもの好き(自分含む)しか使わないし扱えない格闘だったのになぜか踏み込み距離が短くされた その後例の格闘各種見直しで踏み込み等が修正された際にうやむやになって忘れ去られた -- 2014-06-16 (月) 18:43:30
      • 今更ながらこれはどっちかというとバグの部類かね すまん忘れてくれ...(´・ω・`) -- 2014-06-16 (月) 19:02:27
    • 調子乗ってオバヒしたイフ改にアクアジムでD格したら悪あがきの通常格闘で迎撃されて死んだこと。 -- 2014-06-16 (月) 18:49:27
      • 慣れてるとこれは結構やれる -- 2014-06-16 (月) 19:18:44
    • オデッサ沿岸部で唯一残ったA拠点(箱)の上に敵リペアを設置された事かな -- 2014-06-16 (月) 18:54:15
    • テキコロの南で核がウロチョロしてる間に敵の大群が。敵の核も一緒に来た。こちらの核は南通路のほぼ中央にとりのこされ、なぜか破壊されない。敵核を処理してこちらが押し返してびっくり、南通路の高い棚にチョコンとおいてあった。慌てて隠した人GJと思ったのと、よく索敵レーダー等撒かれなかったなぁと笑えた。その後運搬しようと核を持ったが、どっかにひっかかって一歩も動けなかったのはさらに衝撃だったw -- 2014-06-16 (月) 19:00:38
    • NY地下で非武装のトレワカが同時にレーダーを置いて、同時に相手をパチパチ始めたことだな。 -- 2014-06-16 (月) 19:04:02
  • このお詫びの文面からすると、フレピク要請書は開発しても、マスチケ50枚はもらえないけど、DX20枚とマスチケ10枚はもらえるという理解でいいのかな? -- 2014-06-16 (月) 18:40:47
    • 要請書の人は回した分のDXチケだけじゃない? -- 2014-06-16 (月) 18:42:38
    • 設計図でシルバーとゴールドの区分なくって書いてね。要請書は対象外だよ -- 2014-06-16 (月) 18:43:17
    • いや、要請書と設計図は別物じゃないか?要請書は開発という手順を踏んで使うから注意書きを置いたんだろうよ。 -- 2014-06-16 (月) 18:44:09
    • 分かっていて、冗談として言っているんだよな? -- 2014-06-16 (月) 18:45:29
  • ジオン将官の方々、連邦のフルマスアレックス量産によって、ジオン将官戦場では例年に増しての寒波到来の恐れがあります。将官の連邦への亡命により、水曜日いっきに勝率が低くなつ恐れがございますので、残存する決意を固めた将官の方々は頭皮の管理に注意が必要です。 -- 2014-06-16 (月) 18:43:40
    • 固定砲台のOWABI次第で本当にそうなりそうでワラエナイ。 -- 2014-06-16 (月) 18:46:17
    • 残るつもりだけど・・・まともな前線機体がないから頑張ろうにもいつも通り各種ポッド担いでパチパチするしか無いんだよなあ。 -- 2014-06-16 (月) 18:47:32
    • 逆に固定砲台あの違いで連邦に凸勝ちしてたんだから、同じになったらもっと凸の差開くんじゃないの? -- 2014-06-16 (月) 18:47:37
      • フルマスしたばっかりの機体って乗りたくならない?w -- 2014-06-16 (月) 18:48:41
      • 凸勝ちしてたのって問題があった箱拠点ないレースマップか防衛しようとしない下位戦場だけじゃない? -- 2014-06-16 (月) 18:53:06
      • 両軍将官になるためのハードルが同じになった方が初動もゲージも拮抗するんじゃないか?凸負けしてたって噂の佐官戦場も敵のジオン佐官が将官に行ってくれれば残った同レベルと対戦できるようになるて。 -- 2014-06-16 (月) 19:05:35
      • ちなみに高階級戦場で連邦が防衛するのは凸勝ちできないからな。これ豆知識 -- 2014-06-16 (月) 19:13:53
      • 凸勝ちできないけど、防衛はほぼ成功するし、KD戦は有利だと解かってるから防衛するんやで? -- 2014-06-16 (月) 19:16:40
    • まぁちょうどF2ばら撒きでジオン尉官佐官層の無双に拍車かかるしゲージ的には安心していいかと -- 2014-06-16 (月) 18:48:14
      • WDのスプシュ狙いもいるしなぁ -- 2014-06-16 (月) 18:49:06
      • WDのコストならBSG弱体の対象になるんじゃない? -- 2014-06-16 (月) 19:04:48
      • あ、そうかそれは盲点だった -- 2014-06-16 (月) 19:06:23
      • 260ってかなり微妙なラインだよなぁ -- 2014-06-16 (月) 19:09:43
    • 連邦の都合関係なくジオンに壊れ機体が来たとき以外は常時大寒波に見舞われてるからもういいの(´・ω・`) -- 2014-06-16 (月) 18:52:40
      • つ育毛剤 -- 2014-06-16 (月) 19:17:11
    • 元々ハゲてりゃ心配する必要も無い -- 2014-06-16 (月) 20:02:05
  • 昨日どうせつ1万きってたのね -- 2014-06-16 (月) 18:46:45
    • クソゲーだからしょうがないね 今回のでジオンとOWABIもらえなかった連邦民が少なからず減るよ -- 2014-06-16 (月) 18:48:03
      • それゾゴックのときも同じこと言われていたはず -- 2014-06-16 (月) 18:49:23
      • 実際減っただろ -- 2014-06-16 (月) 18:50:35
      • もともとDX発売した後は減るからねぇ -- 2014-06-16 (月) 18:51:37
    • イベント無いからな。出撃イベや金塊イベと来ればあとは強化率UPイベで1万戻るのかねえ -- 2014-06-16 (月) 18:49:52
      • せいあつせん -- 2014-06-16 (月) 19:01:40
    • 次のアプデでOWABI配布&EXリバイバルだから一時的に人数増えそうだけどね -- 2014-06-16 (月) 18:50:59
  • 結局水曜日にどれだけOWABI貰えるんだ? -- 2014-06-16 (月) 18:48:25
    • 百聞は一件に如かず、公式見てきなって。 -- 2014-06-16 (月) 18:50:46
    • OWABI関連の木いっぱいあるから自分でみなよ。こういう乱立させる輩がいるから新設にすぐなる -- 2014-06-16 (月) 18:51:51
  • GLA目当てで回したらOWABI貰える事になったンゴ -- 2014-06-16 (月) 18:51:12
    • これ -- 2014-06-16 (月) 18:52:42
    • ギャンで同じこと言ってるやついたな。しかしあの子はいま・・ -- 2014-06-16 (月) 18:56:55
      • うっ 頭が・・・ -- 2014-06-16 (月) 19:05:20
    • どっちも狙って77回回したけど両方銀1機しか出なかった俺歓喜 なおDXは保存しておくもよう FAガンダムが重撃だったら投入する -- 2014-06-16 (月) 19:03:27
    • どっちも面白い機体だったから回した人多そう -- 2014-06-16 (月) 19:06:03
    • これな。GLAもフレピクゲットできてどちらも性能下がることなくお詫び大量にもらえるとか最高だわ -- 2014-06-16 (月) 19:59:51
  • (´・ω・`)ビルドファイターズの2期目やるんだ。きっとプラフスキー結晶の量産化に成功して結晶搭載機が登場するんだね。むしろフレーム自体がプラフスキー結晶なのが最強なんだね。そして軍用に転用されて実物大ガンプラで戦争が起こるんだね。 -- 2014-06-16 (月) 18:51:24
    • んで、ラスボス的な奴がプラフスキー結晶に意思が宿ったてきな感じで、ガンプラ自体が喋り出す始末 -- 2014-06-16 (月) 18:52:46
    • 毎週楽しみだったから月曜日も悪くないと思えるアニメだったから期待してる -- 2014-06-16 (月) 19:02:16
    • 時は前作から十年後・・・ラルさんとチナの結婚式会場から始まる。そこには友人代表として祝辞を血涙流しながら読むセイがいた。そしてその手の中にはプラフスキー反応弾の起爆スイッチが・・・。それから更に10年後、プラフスキー反応弾によりプラフスキー粒子が充満する荒廃した世界。グフを駆り奪われた過去を探し続ける男がいた。 -- 2014-06-16 (月) 19:03:38
  • スキウレを捨ててジオン式固定砲台を撃てるようにしよう。バランス取れる! -- 2014-06-16 (月) 18:55:26
  • 取りあえずフレピクに関して確定したから良いとして、後は固定砲台の問題だなー。特定の機体と違って「全ジオンプレイヤーに多大なる悪影響を運営が与えた」訳だから、適当なOWABIで済まされる問題じゃないからなあ。 -- 2014-06-16 (月) 19:04:51
    • どうせきたとしても安定の30000GPだよ -- 2014-06-16 (月) 19:05:26
      • 真面目な話、その程度で済む話じゃないんだよな… -- 2014-06-16 (月) 19:30:28
      • それで済ますのがこのゴミ運営だからな -- 2014-06-16 (月) 19:40:02
    • OWABIもだけどどういう調査報告がくるかだよね。さすがに今回すっとぼけたこと言うようなら苦情が殺到するはず -- 2014-06-16 (月) 19:08:38
      • どうせ「〇山一派が昔勝手にやった事です」で済ませるんじゃないの?いなくなった人だしスケープドールとして最後に働けて〇山も喜ぶだろうて。 -- 2014-06-16 (月) 19:21:28
    • わざとやったってさ。ケンプが来てジオンがゲージ押してたから砲台を強化してゲージ抑えようとした -- 2014-06-16 (月) 19:09:18
      • ゲージ抑えようとするならプレイヤーに黙って片方の陣営を優遇措置していいのかって話だよな。都合が悪い勢力ゲージになったらプレイヤーの努力を無視して優劣付けるなら最初から勢力ゲージなんて辞めちまえと。 -- 2014-06-16 (月) 19:11:56
      • 普通にこの運営ならやりかねないから否定できなくて悲しい -- 2014-06-16 (月) 19:13:40
      • まぁ、ゲージ均衡策の一環だったんだろうね。最初からそういう仕様ってゲームなら問題なかったのにな。しかしそうなるとプロガン連邦時代がどうなってたかが気になるところ。 -- 2014-06-16 (月) 19:14:48
      • 人事異動で首にされたプログラマが置いていった爆弾説も提唱してみる。 -- 2014-06-16 (月) 19:19:43
      • これって販売数に差がついた主力商品が出るたびに起こるんじゃ・・・ -- 2014-06-16 (月) 19:20:22
    • こんなん今ばれたから不具合言い出しただけでずっと前からの連邦有利にするための手段の一つだろ?ジオン人気による連邦過疎対策のユーザー数均等化のための手段なんだし で、言い訳が思いつかないから未だに発表すらないわけで -- 2014-06-16 (月) 21:02:53
  • ピクフレとOWABI見ながら鼻ほじってたらかつてないほどの鼻血が出てビビってる 5分経っても止まんねぇ -- 2014-06-16 (月) 19:05:59
    • 噴出量にもよるけど貧血になるかもしれないから注意な。あとキーボードの血はふいとけよ -- 2014-06-16 (月) 19:07:20
      • キーボードには掛からなかったよ 興奮して鼻血出すなんてほんとにあるのね エロ系じゃなくてガンオンでってのが複雑 -- 木主? 2014-06-16 (月) 19:09:29
    • 鼻ほじろうがピーナッツ食べようが、薄い本読もうが鼻血が出たことないんだけど、どうすりゃ出るんだ? -- 2014-06-16 (月) 19:08:55
      • 鼻の中を彫刻刀で刺すとか? -- 2014-06-16 (月) 19:09:40
      • 顔面にサッカーボール直撃したら両穴から鼻血出たぞ -- 木主? 2014-06-16 (月) 19:10:03
      • エロDVD観れば収まるよ -- 2014-06-16 (月) 19:11:26
      • ハードパンチャーの俺の顔面パンチ食らわしてやるよ。鼻自体、折れると思うけど。 -- 2014-06-16 (月) 19:17:15
  • 仮にDX100回まわしてフレッド銀3枚だしてすべて開発していた場合、DX120枚、マスチケ160枚 って訳か。銀出してた奴は開発しておけば・・・って悔やまれるところだな。 -- 2014-06-16 (月) 19:10:00
    • 銀でも作っておいて良かった 高カスだったから即売りしてやろうかと思ったがOWABIあるかもと思って取っておいて良かったぜ -- 2014-06-16 (月) 19:10:53
    • DX160じゃない? -- 2014-06-16 (月) 19:16:55
      • 機体作成時のDX+マスチケは作成数に関わらず銀でも金でも貰えるだけで3機作ったからって3倍のDX60枚貰えるわけじゃないのよ -- 2014-06-16 (月) 19:18:13
    • なけなしの10枚で金1枚に銀2枚ゲットして余裕こいて銀作らなかったことを今死ぬほど後悔してる -- 2014-06-16 (月) 19:17:02
    • なんで回した分以上返って来るんだよwww -- 2014-06-16 (月) 21:24:09
  • 最新DXに入ってるしグフカスと5号機のガトを火力(DPSとマガジン火力)だけアレックスのガトと同じにすれば復権できるんじゃね 射程や集弾はそのままで -- 2014-06-16 (月) 19:16:22
    • たしかに復権できるかもしれんが5号機とグフカスの差でまた不毛な争いが始まる -- 2014-06-16 (月) 19:18:30
      • グフカスさんはヒートロッドていうびっくり兵器あるんだからそこ何とかしてやれと・・・ -- 2014-06-16 (月) 19:19:09
      • そこはコスト差で諦めてもらうしかないかな ガトが内蔵か非内蔵かってのは結構でかいと思うんだけどグフカスは盾外せないから内蔵武器ってデカくね? -- 木主? 2014-06-16 (月) 19:21:30
      • 内臓武装ってのはバズ撃って転倒してから追撃に入る時間という意味で強みが一番出ると思う -- 2014-06-16 (月) 19:23:42
      • 一番争点になりそうなのは5号機の射程補正特性とFBZだろうな、まぁ金図限定+ロケシュなしでなんとか? -- 2014-06-16 (月) 19:25:12
      • まぁBZからの内蔵追撃って意味合いが大きいのはわかるけどグフカスにBZ無いしそこは仕方なくね? グフが持てるし別に追加しても問題ないと思うけど -- 木主? 2014-06-16 (月) 19:27:32
      • コスト差で一蹴じゃね? -- 2014-06-16 (月) 21:25:47
    • カッス先輩はもう諦めろ…3ヶ月も天下取ったんだから立派さ…引退させてやろうぜ… -- 2014-06-16 (月) 20:46:14
  • このあとまた中距離武装の修正が入るんだよな・・・なぜか漠然と不安しか覚えない -- 2014-06-16 (月) 19:17:53
    • gfks「俺の時代が再びくるのか。胸が熱くなるな -- 2014-06-16 (月) 19:20:47
    • そこらへんの修正がいつくるか発表されたのかな?公式トピック不具合やらでがごちゃごちゃしてるもんで・・・ -- 2014-06-16 (月) 19:24:47
      • 6月中て言ってたから来週だろうね。 -- 2014-06-16 (月) 19:27:43
    • 低コストSGにも修正入るって事も考えると次にスポットが当たる機体は何になるかな -- 2014-06-16 (月) 19:27:39
      • 260が低コストに入らなければWD行けるんじゃね? スプシュ持ちで2000BR持ちで中距離武器調整でBR強化来ればかなりイイ線いけると思う -- 2014-06-16 (月) 19:31:51
  • 微妙にしか弱体化されてないのにフレピクのお詫びがゾゴック並って意味分からんな ギャンの弱体化でマスチケ10枚だったんだからマスチケ5枚レベルだろ -- 2014-06-16 (月) 19:21:34
    • ほんと意味分からん -- 2014-06-16 (月) 19:23:28
    • いつまで言ってるんすかwww -- 2014-06-16 (月) 19:23:30
    • 微妙にでも弱体化されればこれくらいのOWABI貰えることが決定したんだからいいじゃないか -- 2014-06-16 (月) 19:24:36
    • 盾貫通できると聞いて回した勢と異次元ネズミができると聞いて回した勢。不具合の仕様や改善は違えどユーザーの考えや行動は同じだよ。運営的も収束させるためにせざるを得なかったって事だろうさね。 -- 2014-06-16 (月) 19:27:37
    • どうしても納得いかないなら固定砲台のOWABI増えるの期待しながら苦情送ってみれば? -- 2014-06-16 (月) 19:28:50
    • やっぱ連邦優遇だね -- 2014-06-16 (月) 19:30:40
      • どこがやねん❗️ようみてみ。それゆうんやったらお前のところの青いゴキブリもそうやんけ。さんざんゲージ傾いていたのに何ゆうてんねん。 -- 2014-06-16 (月) 19:38:10
      • でたゲージガー君 -- 2014-06-16 (月) 19:39:19
      • アレックス揃えないのが悪いんだろ うえは勝ってる -- 2014-06-16 (月) 19:42:06
      • この話題でケンプガーは論点がずれすぎ。運営叩かずに連邦叩いてるやつも筋違いだけど -- 2014-06-16 (月) 19:53:27
    • だよなー羽パタパタでジオンは精神的苦痛を被ったからOWABI寄越せっての -- 2014-06-16 (月) 19:37:10
    • 運営が最初の記載で正確に修正しないのはD格でそれ以外は修正するかもって感じに書いておけばよかったんだけど、なんも調査せず、特定の動作ってまとめてフレピクの特定の動作は仕様っていって修正しないって書いちゃったから、空飛べるのアウトだけどそれが特定の動作扱いで修正することになったから -- 2014-06-16 (月) 19:40:57
  • ジオン民曰く、ケンプ実装前から固定砲台いじってたっぽいっつーことはさ。前運営の負の遺産って可能性もあるわけだよな。黙認してた可能性は多大にあるけど、下手するとこれ新運営ロクな引継ぎ受けてねえんじゃねーの・・・? -- 2014-06-16 (月) 19:24:40
    • 新運営とか言ってるけどそいつら元から運営にいた奴だけどな。 -- 2014-06-16 (月) 19:26:05
      • ホントこれ -- 2014-06-16 (月) 19:27:47
    • 引き継いだ以上責任は新運営にある。そもそもプレイヤーに指摘されて、しかも動画にされてから動くとか言い訳できない -- 2014-06-16 (月) 19:27:28
    • 可能性ってか、動画のウp主曰く報告して1ヶ月放置、動画にして速攻修正だからウp主が嘘ついてなかったら黙認してた、になるかと。 -- 2014-06-16 (月) 19:28:53
    • 不具合報告したのに1ヶ月以上放置されて、動画にしたら1時間で修正されたっていう経緯があるんやで -- 2014-06-16 (月) 19:30:25
    • ナンカンマンセー多過ぎうち -- 2014-06-16 (月) 19:34:47
    • 前に射程補正特性が10分の1にだったときあったよね。その時再三報告してても無視だったけど、検証動画作ったら次のメンテで修正された。直してもらいたい不具合があるときは動画にして突きつけるのがいいみたいね -- 2014-06-16 (月) 19:47:26
      • 優秀有能の俺たちがそんな失敗するわけねーだろとか思ってるんだろうな。だから動画みせつけるしかない -- 2014-06-16 (月) 22:19:32
  • たしかギャンの弱体のときは武器のみの弱体ですのでマスチケ10枚って説明があった。フレピクって機体性能の修正もあったの? -- s? 2014-06-16 (月) 19:24:50
    • 武器のみ(ニーミサとハイドの2種) -- 2014-06-16 (月) 19:33:23
    • それじゃなくてゾゴック盾貫通ブーメランの修正時な -- 2014-06-16 (月) 19:35:46
    • お詫びは弱体の変化幅に準じない。お詫び要求の声の大きさで決まる!! -- 2014-06-16 (月) 20:08:03
    • 問題基準がわかってないな。今回のは弱体化したお詫びじゃない。配信直後に仕様を歪めた事で宣伝と違うものを売りつけた事になり、これは詐欺行為に該当するの。だから詐欺にならないよう使われた金銭(DXチケ)は全返品し、そこにかけただろう費用(マスチケ)も補填するの。それ+迷惑かけたお詫びだな。 -- 2014-06-16 (月) 20:37:49
  • 鉱山箱、リボー、宇宙が全健在で、遊べる部類のマップが複数停止中やん?EX始まったらガンジー大量発生するよね? -- 2014-06-16 (月) 19:27:14
    • ガンジーは局地は黙認されてるけど大規模でやったらアウトだと思うんだけど。 -- 2014-06-16 (月) 19:29:04
    • 俺はコンテナ回収マンするかなぁ あんまり露骨に放置してKや通報BANは嫌だし -- 2014-06-16 (月) 19:30:14
    • ガンジー大量発生してもいいけど証拠動画ぜんぶおさめておくからBANされて終わるけどな -- 2014-06-16 (月) 19:30:39
    • 禿げるのは我慢できるけど楽しくないのはEXやる上で苦行すぎる -- 2014-06-16 (月) 19:32:53
    • ぶっちゃけ大規模でガンジーとか効率わるいだけでしょ。部隊内ランキングとか低いと貰えるアイテムすくねぇぞ -- 2014-06-16 (月) 19:35:44
      • これ -- 2014-06-16 (月) 19:38:07
    • 大規模から逃げたプレイヤーが局地ガンジー化するって言いたかったんだけど、書き方が悪かったね。メンゴメンゴ -- 木主? 2014-06-16 (月) 19:43:10
    • そこで紳士協定ですよ。 -- 2014-06-16 (月) 19:49:47
    • ガンジーの唱えた非暴力運動の理念が全く正しく伝わってない・・・ -- 2014-06-16 (月) 21:02:03
  • 制圧戦ももうすぐ終わりかー。戦闘結果が戦績に反映されないし、味方には申し訳ないけど普段使わない機体で遊んだりしつつ拠点踏み踏みし合って個人的には大規模より好きなんだけどなぁ。 -- 2014-06-16 (月) 19:28:26
    • 即刻廃止で良いぐらい糞つまらんかったわ。EXがなきゃゴミ。 -- 2014-06-16 (月) 19:37:25
      • これはまた極端な人だこと…。廃止も何もつまらないなら選択しなきゃやらなくて済むんだからさ。 -- 2014-06-16 (月) 19:40:46
      • 廃止でも別に気にならないって事でしょ 廃止にしろと入ってないんじゃないの? -- 2014-06-16 (月) 20:02:35
    • それ普段の大規模戦が戦績に関係なくなればいいだけなんじゃ -- 2014-06-16 (月) 19:39:17
    • 期間限定だから戦績に反映されない仕様なんだと思うけど。あとマッチングもガバガバだったり同軍もなかったり。常設じゃないからこそ今の仕様なんでしょう。 -- 2014-06-16 (月) 19:39:41
    • 自分も楽しかった。数値気にする人多いし、数値に反映されないモードは需要あるんじゃないかなー -- 2014-06-16 (月) 19:41:17
    • 迫撃キルとかのくそデイリー消化にすばらしいから常備だったらうれしいな MSの試運転にも使えるし -- 2014-06-16 (月) 19:42:17
      • 同感。本拠点攻撃以外のデイリーが大規模戦よりも格段に達成しやすくてありがたいわ -- 2014-06-16 (月) 20:32:55
  • 正式サービスからずっと砂しか乗ってない俺には装甲オンラインもグフカス時代もゾゴもガンゲルもアレケンもフレピクもそうなのかーしか思えない。機械のようにガンオンしてるけどこれってやばい感じ? -- 2014-06-16 (月) 19:32:54
    • そもそも何をもってやばいとか正常とか決めるのかという・・・ -- 2014-06-16 (月) 19:34:41
      • 楽しんでやってるか?かな。 -- 2014-06-16 (月) 19:36:38
    • 少なくとも、つまんねーからプレボ分しかしてねーわーつれーわー的な奴らよりかは何倍もマシですわ -- 2014-06-16 (月) 19:47:03
      • プレボ分のやる気も無くなって週一の協力戦だけやってる俺は末期ということか -- 2014-06-16 (月) 22:30:59
  • 装甲オンライン.WD金寒数ヶ月虐殺.ドムピカ修正2回.ガンタンク強化.金陸機体性能再強化されるもグフカス強化なし.ソロモン連邦ゲー数ヶ月.焼夷弾w10カ月独占.グレラン独占.低コスcbr独占.ギャン弱体化.ガンダム銀図2挺実装.ナパーム実装.F2実装.爆発判定修正後マゼラ互換機実装.強水ガン虐殺.ベルファ修正.ちくわ実装.固定砲台優遇←new.ギャン以下の修正なのにゾゴック並のオワビ ギャンはマスチケ10枚だけ←new -- 2014-06-16 (月) 19:37:47
    • ガンダム実装後もぐんぐん伸びてく -- 2014-06-16 (月) 19:38:36
    • ほんとろかつな連邦優遇だなぁ -- 2014-06-16 (月) 19:46:56
      • 言えてねえw -- 2014-06-16 (月) 19:51:51
      • ろこつ に ろれつ が回ってない。 -- 2014-06-16 (月) 20:02:35
    • ジオンは連邦優遇言えば済むんだからお気楽なもんだな -- 2014-06-16 (月) 19:55:22
      • 連邦にも同じ事言う奴わんさかいるからなぁ -- 2014-06-16 (月) 20:00:50
      • 単なる運営公認かつその他のガンダムゲーでも常識の事実だしな 人数分散のためだし -- 2014-06-16 (月) 20:31:39
      • おっさんの口先だけの言葉を信じてるのか。 -- 2014-06-16 (月) 21:03:04
    • 連邦を1000年恨むニダー -- 2014-06-16 (月) 20:05:10
      • 煽る木主もどうかと思うが言い返せないと関係ない国際ネタで発散するのはもっと程度が低いと思う。 -- 2014-06-16 (月) 20:21:41
    • それでも勢力ゲージはジオンに傾くんだから、相当ジオンの機体は強いんだろうなぁ -- 2014-06-16 (月) 20:14:10
      • まだ勢力ゲージで勝ってる勢力=MSが強いと思ってる人間がいたのか -- 2014-06-16 (月) 20:15:12
      • 大規模は連邦将官は優勢だし局地と制圧も連邦が勝ってるじゃないか -- 2014-06-16 (月) 20:18:36
      • 勢力ゲージ勝っててMSが敵勢力以下ってのはどういう理屈か分からん。多人数のぶつかり合いなんだから個々のPSの差もほとんど薄れるし、平均的な機体性能差が現れると考えた。 -- 2014-06-16 (月) 20:21:52
      • そりゃ片方だけ殴りやすくしてバンバン将官に上げたら残された佐官で負けまくりますわ -- 2014-06-16 (月) 20:22:50
      • ↑↑将官で負ける・負け試合になりやすい→階級維持がしにくい→准将は大佐に落ちる→その大佐が尉官戦場に混ざる→連邦大惨事 で、将官戦場で負けまくるということはジオンは確実にそういう自体が起きる回数が多いって裏付けになる 中の人の腕、機体の充実度、改造の充実度を忘れて考えたもなにもないわ これらは上の階級になればなるほど均一化されるわけで、そこで負けるジオンこそ機体不利、てことだ 下位戦場はみんな機体も腕もぜんっぜん一律じゃないからな ジオンはそこで勝ってるだけ -- 2014-06-16 (月) 20:29:44
      • 大佐が圧勝できるんなら、ジオンは准将と大佐ルーパーだらけなんかな -- 2014-06-16 (月) 20:37:08
      • そのとおりだよ;;連邦では少将維持できてるのにジオンだと准将維持できないよ;; -- 2014-06-16 (月) 20:42:29
      • ようはジオンMSを強化するなりして高階級の勝率を正常化すれば低階級での勝率も正常になるってことでしょ -- 2014-06-16 (月) 20:43:53
      • 連邦の准将を片っ端から大佐に叩き落せばええんやな -- 2014-06-16 (月) 20:46:51
      • 佐官戦場のぬるま湯から上がって来たジオン准将が混ざる将官戦場で、ずっとジオン将官を相手にしてる連邦将官が基本的に負けるわけないわな -- 2014-06-16 (月) 20:59:19
      • そりゃMS性能差があれば連邦将官はぬるま湯ですね -- 2014-06-16 (月) 21:00:30
      • ↑何も理解できてないのな -- 2014-06-16 (月) 21:00:38
      • 機体の向き不向きを度外視するとそうなるな。強さが、将官NT1>将官ケンプ>佐官ケンプ>佐官NT1 になると一概には言えなくなってくる -- 2014-06-16 (月) 22:02:51
    • さすがにネチネチ記録とっててキモいな。メンヘラかよ。 -- 2014-06-16 (月) 20:24:53
      • この木主に賛同はできないけど、でも思い出や主観で語るよりはマシ。 -- 2014-06-16 (月) 20:44:14
      • まぁ私怨まみれやな -- 2014-06-16 (月) 20:51:46
      • 全部連邦優遇の事実だし -- 2014-06-16 (月) 20:56:28
      • 運営だよりヘタに公開したり砲台の件ばれなきゃネガジで済んだけどなあ… -- 2014-06-16 (月) 21:04:34
      • さすがにこれはネタで列挙してるのか病気なのか判断つかないなぁ。キモいとはまでは言わないが怖い。 -- 2014-06-16 (月) 22:34:53
      • まぁコピペなんですけどね -- 2014-06-16 (月) 22:39:37
    • こんなん毎度コピペするなら両軍の全部項目を事実に則って詳細に記したページでも作ったら。 -- 2014-06-16 (月) 21:21:24
      • 確かに。見事にジオン側は表記してないのはあきれる。 -- 2014-06-16 (月) 22:46:56
      • 常日頃ジオン優遇ジオン優遇叫んでる奴らはジオン側の優遇要素なんて書かなくてもよーくおわかりになってんだろ? あんだけ言ってたら暗唱できちゃうんじゃない? -- 2014-06-16 (月) 22:57:56
  • GLAはMS戦に特化したケンプって認識でいいのかな?詳しいひと教えてください。 -- 2014-06-16 (月) 19:41:02
    • 強いて言うならギャンの上位互換じゃないかな。ケンプのアンチ機体にはなるけどケンプとは全然違う。 -- 2014-06-16 (月) 19:42:48
    • 足が速くて射撃武器が豊富、爆発系のものがないので対複数は苦手って感じかねぇ。・・・重撃に寄越せよオイ! -- 2014-06-16 (月) 19:43:45
    • BDを中距離戦に特化させたものだと思う -- 2014-06-16 (月) 19:47:49
    • 足回りが連邦1のオールラウンダーって感じ。 -- 2014-06-16 (月) 19:49:06
    • GLAはMS戦に特化したMS、だよ。ケンプと同じ事は出来ないんだからケンプって認識は捨てた方が良いと思う -- 2014-06-16 (月) 19:51:29
    • MS戦っていうか中距離のタイマンと火力支援に強い。他の射撃武器が当たりにくい距離からガシガシ削っていけるし足速いから有利な距離を維持できる。 -- 2014-06-16 (月) 19:53:20
    • ライゲルの強襲版。ケンプと違って狭いところでは要らない子。 -- 2014-06-16 (月) 19:55:48
    • 優秀な足と優秀な中距離武器で射撃戦を得意にするのがGLA、優秀な足と高い瞬間火力で奇襲を得意にするのがケンプ。役割も足の使い方も全くの別物よ。 -- 2014-06-16 (月) 19:56:42
    • GLA→ボランチ ケンプ→FWって感じかな。ワールドカップよろしく例えてみた。 -- 2014-06-17 (火) 02:33:25
  • 隠密のゴッグ!手裏剣マスターのゾゴック!火遁のマカク!忍耐(現在の境遇)がナハト!我らジオン忍者参上! -- 2014-06-16 (月) 19:48:28
    • 疾きこと高ドムの如く、徐かなることナハトの如し、侵掠することゴッグの如く、動かざることゾックの如し -- 2014-06-16 (月) 19:55:09
      • ぉぃゴッグさんコストと性能とネタ要素とマルチで万能じゃねーか; -- 2014-06-16 (月) 20:01:23
  • スポーツで例えると、トップアスリートほど道具の差がでるんだよね。逆に素人は道具の差がでにくい。これに反論あるかたどうぞ。 -- 2014-06-16 (月) 19:48:44
    • お前の使った後のバットってなんか臭いよな、とか言えばいいの? -- 2014-06-16 (月) 19:50:08
    • なんか水泳でそれっぽいの合ったな。レーザーレーサーだっけか? -- 2014-06-16 (月) 19:52:40
      • 直線レースだとケンプが圧倒的、みたいなものか -- 2014-06-16 (月) 19:58:28
      • ↑ぜんぜん意味が分からん -- 2014-06-16 (月) 19:59:38
      • 意味が分からないのは頭が悪いだけ -- 2014-06-16 (月) 20:21:07
      • 困ったときのケンプガ- -- 2014-06-16 (月) 20:29:02
    • 同じ道具使っても、トップアスリートほど技量の差が歴然なんだよね。 -- 2014-06-16 (月) 19:57:11
      • そうか?オリンピックよりも国内大会の方が同じ道具使わせても技量の差が大きく出ると思うが? -- 2014-06-16 (月) 19:58:56
      • ホペイロの特集見たらプロってのはすごいデリケートなんだなと感じた。 -- 2014-06-16 (月) 20:13:35
    • つまりマー君とハンカチ王子の差は道具の差と言うことか -- 2014-06-16 (月) 20:06:39
    • トップアスリート「お、俺が負けたのは道具のせいだし・・・」 -- 2014-06-16 (月) 20:07:57
      • なさけない -- 2014-06-16 (月) 20:26:17
    • トップアスリートほど道具の差がでかいから厳密に規格が決められてるんですよ。なので同じ道具を使わせようとする。ガンオンに例えると上位戦場である将官戦場ほど機体性能差がでやすいのですよ。 -- 木主? 2014-06-16 (月) 20:08:24
      • 振ったら3割は打てるバットを持った選手と、そんなものは与えられずに自力で3割までもっていった選手を比べたらどっちが強いと思う? -- 2014-06-16 (月) 20:14:05
      • 負け続けてる言い訳する暇あったら立ち回りなどを見直すとか勝つ為に色々考えたら? -- 2014-06-16 (月) 20:19:22
      • F1とかマシン性能に差があるものはすべて性能だけで勝ってるってことか -- 2014-06-16 (月) 20:20:53
      • そんなバットは存在しません論破 -- 2014-06-16 (月) 20:21:20
      • 後者が3割以上打てるバットが存在するんかな?それじゃなきゃどっちも同じだわ -- 2014-06-16 (月) 20:23:24
      • ワールドカップの勝敗はシューズの差で決まるっていうもんな。俺の周りのやつみんなそう言ってる。 -- 2014-06-16 (月) 20:27:32
      • マジかよ。スリッパはいてた選手とかいたん!? -- 2014-06-16 (月) 20:31:09
    • スキー板とか凄いデリケートらしい、やっぱプロってのは本当に限界まで高めて戦ってんだなぁ -- 2014-06-16 (月) 20:18:02
    • もしこれをもってガンオンの機体性能差を語りたいなら見当外れだがなw -- 2014-06-16 (月) 20:21:57
      • でも階級に限界がある以上そこの腕を同等として語らないのは都合がよすぎると思う。 -- 2014-06-16 (月) 20:25:08
      • スポーツで例えると、どうしても木主と真逆の結論になってしまうね -- 2014-06-16 (月) 20:28:32
      • 将官がガンオンにおけるトップアスリートたちとするならその人たちのほうが機体性能差が出やすいと言いたいのですよ。よく佐官・尉官戦場のほうが機体性能差でやすいっていってる人いるけどまったくの逆と言いたいのです。例えば上級者になればなるほどヒットボックスの差はでかいって言うけど、初心者(尉官・佐官)ほど誤差っていうでしょ。 -- 木主? 2014-06-16 (月) 20:30:02
      • 将官には将官の、尉官には尉官の乗りやすい機体があると思うんだが。 -- 2014-06-16 (月) 20:37:19
      • そうなのか・・・てことは低階級で勝ちまくってるジオンは連邦より遥かに技量が上(本当は階級上なのに階級落とししまくってる)って状態ってことか -- 2014-06-16 (月) 20:39:46
      • MSの性能差ってのと尉官が乗りやすいMSってのとは違うでしょ -- 2014-06-16 (月) 20:41:05
      • 解りやすいのはミサイルかな。将官戦場ではあまり役に立たないけど、尉官戦場なら十分脅威でしょ? -- 2014-06-16 (月) 20:59:49
      • んで、低階級の腕前で性能差が影響してくるのかい?尉官が乗りやすいMSって話と性能差は別の話ってことだよ -- 2014-06-16 (月) 21:26:57
      • 低階級じゃ通す凸でも高階級じゃ全然通さない。MSの性能以前に腕前の影響が低階級は大きいのは間違いないよ。 -- 2014-06-16 (月) 21:28:20
      • なんかそれっぽいこといってるようで、結局ネガジなだけ -- 2014-06-16 (月) 22:55:39
      • 低階級の腕前でも性能差が影響してくるから勝率に影響してるんだろうが。何言ってんだお前wレポート読んでないのか? -- 2014-06-16 (月) 23:04:35
    • ザックジャパンが負けたのは道具のせいwww -- 2014-06-16 (月) 20:23:00
      • ザッケローニとかいう無能指揮官が悪い -- 2014-06-16 (月) 20:27:15
    • 技量の差もあるけど、PCスペックの差、機体の特性の差、武器強化にもマスチケ、このゲームに関して言えば道具にかけるお金の差?って感じがする。 -- 2014-06-16 (月) 21:57:11
      • PCスペックの差とかMS性能差以外の要因の最たる例ではあるな・・・MSが良くてもカックカクじゃ戦えないもの・・・ -- 2014-06-16 (月) 21:58:09
  • 強機体として一時代築いた後に産廃扱いになったカッス先輩みたいな機体って連邦にもあるのかな。あ、ゾゴやギャンみたいに速攻修正されたパターンは除いて。 -- 2014-06-16 (月) 19:49:18
    • 陸ガン? -- 2014-06-16 (月) 19:50:22
      • どこが産廃だよ -- 2014-06-16 (月) 19:51:07
      • 陸ガンが産廃じゃないとも言えないんだが… -- 2014-06-16 (月) 20:25:49
      • 陸ガンが産廃ならほとんどのMSは産廃だよ -- 2014-06-16 (月) 20:27:06
      • SGか特性乗る爆発系装備が無い強襲は産廃。 -- 2014-06-16 (月) 21:35:20
    • ジムへ。 -- 2014-06-16 (月) 19:51:24
      • これ -- 2014-06-16 (月) 19:56:05
      • いくらかマシになったとはいえ全盛期の威圧感は見る影もないよな -- 2014-06-16 (月) 20:03:45
      • 反対意見出なさ過ぎて枝がのびねぇw -- 2014-06-16 (月) 20:49:39
      • そもそも中~高コスト重撃が現状不遇なのは皆知ってるし、間違いなくジムヘは一時代築いた! -- 2014-06-16 (月) 20:51:17
    • 装甲ジム -- 2014-06-16 (月) 19:53:23
      • 産廃の意味をもう一度考えようぜ -- 2014-06-16 (月) 19:54:42
      • 長らく産廃扱いだったろ 今は違うけど -- 2014-06-16 (月) 19:56:14
      • 今は違うって自分で言ってるじゃないか・・・ -- 2014-06-16 (月) 20:00:17
      • 長らく産廃?そりゃないわ。一線級じゃなかったのは間違いないが産廃じゃない -- 2014-06-16 (月) 20:01:22
      • 時代作ったあとに産廃扱いだから条件みたしてると思うが 産廃じゃないっていうのはどこか教えて欲しい ネズミや核運搬で仕事してたとか? 単純におれのなかで産廃てきなイメージあったから違うなら修正しときたい -- 2014-06-16 (月) 20:09:19
      • プロガン出た辺りで本当に見なくなった気がする。 -- 2014-06-16 (月) 20:11:24
      • 目立たないのと産廃は違うんじゃないか。Fバズあって速度あるだけでも産廃入れちゃいかんでしょう。 -- 2014-06-16 (月) 20:16:40
      • 装甲は弱くはなかったけどコスパとかそういう面で使われてなかった。グフカスは単純に弱い。 -- 2014-06-16 (月) 20:16:43
      • 確かに目立ってなかっただけといわれればそうかもしれんな ごめんな -- 2014-06-16 (月) 20:21:25
    • グフカスは現役で使えるから産廃とは違うな -- 2014-06-16 (月) 20:02:27
      • 大佐、髪似合ってないです。 -- 2014-06-16 (月) 20:09:38
      • え?どこが? -- 2014-06-16 (月) 20:11:08
      • あのかっこよさがわからないとはお子様だな! -- 2014-06-16 (月) 20:38:14
    • 基本的に連邦って新しい機体が実装されて相対的に弱体化されるくらいしかしてないからな 生まれたときから死んでた子もそれなりにいるけど -- 2014-06-16 (月) 20:03:07
      • 量産型ガンキャノンさんの悪口はやめてさしあげろ -- 2014-06-16 (月) 20:07:23
    • 重水ガン -- 2014-06-16 (月) 20:04:57
      • 重撃水ガンの時はまだ連邦の海は押されとったな -- 2014-06-16 (月) 20:06:48
      • 重水ガンは実装当時では圧倒的だった ただ海嫌いで誰も海に入らなかったのと数が足りなかったから押されてたな 実際数の揃った将官戦場ではジオン水泳部が海に入った瞬間蒸発してたし -- 2014-06-16 (月) 20:12:41
    • ガンタンクだと思うよ いまはSGのエサだし あとはダウン600だった頃の狙撃達 -- 2014-06-16 (月) 20:23:03
      • 時代を築くほどの性能でもなかったかなぁ -- 2014-06-16 (月) 20:24:55
      • 地上でも宇宙(ソロモン)でもゲル殺し言われてたやん -- 2014-06-16 (月) 20:26:55
      • 対SGと360組を除けばまだ最強だろ -- 2014-06-16 (月) 21:06:22
      • そのSGが今戦場で大量にいるからきついんじゃないか あとおれも時代を作ったほどではなかった思うよ  -- 2014-06-16 (月) 21:24:47
    • 量ガンキャだけかな。 -- 2014-06-16 (月) 20:44:50
  • グフカスって亀田兄弟に似てるよなハラキリブレードやらない奴いたし -- 2014-06-16 (月) 19:50:58
  • 次のGPガシャ予想しようぜ -- 2014-06-16 (月) 19:53:01
    • ジオンは重ゲルとマクトで連邦はガンキャ2と5号機だと予想 -- 2014-06-16 (月) 20:01:29
      • マクトかなり強いから無いだろ -- 2014-06-16 (月) 20:14:32
    • 全然姿を見ないデザク(強襲) -- s? 2014-06-16 (月) 20:01:40
      • デザク強襲とデジム強襲はGP落ちしてから急激に増えるだろうな  性能武装共に優秀でコストも安いし -- 2014-06-16 (月) 20:04:53
      • 結構がどれくらいを言ってるのか分からないけどジオン視点でも滅多に見ない -- 2014-06-16 (月) 20:15:12
      • デザク強襲は強いがジオンだといくらでも代用できるからそんなに増えないと思う。デジム強襲はBR持たないならWDのほぼ上位互換だし結構増えると思う。 -- 2014-06-16 (月) 20:17:58
    • ピクシーとイフリートがきて欲しいけどたぶんこないよな... -- 2014-06-16 (月) 20:18:22
      • イフまぢほしい -- 2014-06-16 (月) 20:34:39
    • ハッ?!「両軍のバランスについて均衡がとれるような形での調整」って言っていたから、GPに素イフ落として均衡とれるようにするのか?これならジオンも文句言わないだろう。 -- 2014-06-16 (月) 20:48:05
      • イフで何の均衡が取れると思ってるの?しかも金なんて出ないGPで -- 2014-06-16 (月) 21:05:50
  • デイリーの任務達成n回のやつは、基準値を1/10にしてくれ。代理ばかりが横行して誰も指揮官やらないから、自動任務割り当ての拠点〇の制圧任務しかでない。大将だと任務達成デイリーは60回だから、24時間やっても達成不可能だよ。小隊襲撃金より難しい。 -- 2014-06-16 (月) 19:53:47
    • それ制圧しかやってないからじゃね -- 2014-06-16 (月) 20:01:33
    • いい感じのライン防衛入れれば1戦で終わるんだが何を言ってるんだ? -- 2014-06-16 (月) 20:12:23
    • 自動割り振りの任務って制圧以外でたっけ?どんなに距離があっても敵が制圧している一番近い拠点の制圧指示がくるよね?砂のロングビームの射程2000m以上の敵拠点の制圧任務とか平気である。例えばジャブローで敵が1確保自軍が23確保で自分が3にいた場合、来る指示は1の制圧任務というクソゲ。1の制圧なんてよっぽど自軍が強ければ別だが、普通は達成困難な指示。 -- 2014-06-16 (月) 20:17:21
      • そのパターンなら2か3の防衛が出るはずだけど。 -- 2014-06-16 (月) 20:29:28
    • こんな知識のないやつが大将の訳無いだろうw -- 2014-06-16 (月) 20:38:15
      • エア大将かw -- 2014-06-16 (月) 20:45:24
  • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17290 これ見ると運営も頑張ってるんだなと思える・・・ような思えないような -- 2014-06-16 (月) 20:03:51
    • 順調に下がってる時点で論外じゃないかなって -- 2014-06-16 (月) 20:08:07
    • DX更新日でも山が出来ず、昨日は1万切りでしょ?ここ最近なかったレベルのヤバさだよ -- 2014-06-16 (月) 20:28:34
  • バズゲーシュツゲーに飽きたのでミサイラーでもやろうかと思うんだが、SMLって今でもやっていける? -- 2014-06-16 (月) 20:09:21
    • ミサイル撃つならシモダの方が接近戦も対応できるしええんちゃうかな -- 2014-06-16 (月) 20:12:20
    • 宇宙なら将官戦でも生き生きできる -- 2014-06-16 (月) 20:13:03
    • 距離さえ間違えなかったら地上でも結構いける。只あくまでもアシストで間違っても止めを刺そうとか思っちゃ駄目 -- 2014-06-16 (月) 20:14:13
    • 金ならSMLそれなりに強いがシモカスの方が圧倒的に使いやすいと思う。 -- 2014-06-16 (月) 20:20:41
    • BSGあるから下田のが好きだな -- 2014-06-16 (月) 20:27:40
    • なるほど…シモダのガチャ回してみるか ありがとう -- 2014-06-16 (月) 21:36:02
  • 協力戦のページが開かないんだけど・・ -- 2014-06-16 (月) 20:14:25
    • 確かに。変だなこのページ・・・読み込みが完了しないし編集も押せない、差分の表示も変になる。 -- 2014-06-16 (月) 20:23:45
      • ホラー注意 -- 枝主? 2014-06-16 (月) 20:26:54
      • 差分のソース表示でなんとなく異常の部分は分かるけど、さわれないのは困ったな・・・。 -- 枝主? 2014-06-16 (月) 20:31:33
      • 連コメでスマンが待ってたら読み込み完了してたんで復旧した、確認求む。ついでに妙な編集した奴の通報してくるよ。 -- 枝主? 2014-06-16 (月) 20:33:21
      • ・・・アカン、荒らし発生してる。 -- 枝主? 2014-06-16 (月) 20:34:41
      • ドム高機動が今度荒らされてる -- 2014-06-16 (月) 20:35:49
      • 同じ場所だと思ったら今度は高ドムだったか。単純ながら面倒な手口だねえ。 -- 枝主? 2014-06-16 (月) 20:40:04
  • ガンオンの生きた化石はゾック(サービス開始からほぼ変わってない) -- 2014-06-16 (月) 20:16:16
    • ジャンプ力がパワーアップしてるじゃないか! -- 2014-06-16 (月) 20:18:31
  • ケンプ「そうよね! だって速いもん!」ドム「ぱんぱかぱーんっ!」 -- 2014-06-16 (月) 20:16:27
    • 君たち本拠点殴りやすくなったからって焦りすぎだぞ。 -- 2014-06-16 (月) 20:17:55
    • 愛宕デブって言ってんのか!! -- 2014-06-16 (月) 20:18:25
    • 高ドムより、ずっとはやい!! -- 2014-06-16 (月) 20:25:39
    • 速いだけじゃダメなあたりケンプじゃなくて高ドムだと思うんだ -- 2014-06-16 (月) 20:43:11
      • せがましがデブって言ってn(ry -- 2014-06-16 (月) 20:46:10
  • 3ヶ月足らずで事実上ゴミと化した連邦DXのVol.11 -- 2014-06-16 (月) 20:23:33
    • おいそれは最速でGP落ちしたゲルキャへの冒涜か? -- 2014-06-16 (月) 20:25:50
      • GP落ちしたらむしろ愛好者は喜ぶんじゃねえかな…どう転ぼうが回した人は涙目だよな -- 2014-06-16 (月) 20:29:32
      • ゲルキャは別に弱かったわけじゃないのになんですぐに落ちたんだろうな。他にヅダとか落としていいやついたのに。 -- 2014-06-16 (月) 20:38:59
      • フルマスして70以上にしたけど3回くらいしか使ってないな・・ -- 2014-06-16 (月) 20:45:16
      • 弱くなかったらもっと戦場にいたはずだし、すぐにGP落ちたりしねーよ -- 2014-06-16 (月) 20:46:47
      • ガンキャⅡくんはDX発売21日後にして相手に超上位互換のライゲルくんが実装されたんやで。まぁ普通に上位互換が配布される予定があったから差別化特性上げ用に早く落ちたんだと思う。 -- 2014-06-16 (月) 20:52:18
    • ジオンVol.10「3か月あっただけマシ」 -- 2014-06-16 (月) 20:27:41
  • 結局固定砲台って、減衰ありとなしのどっちに統一されたの? -- 2014-06-16 (月) 20:31:51
    • 減衰ありの方 -- 2014-06-16 (月) 20:34:32
    • ジオン拠点に設置されてた弱い方。って演習で見ればいいじゃん -- 2014-06-16 (月) 20:34:51
  • ちょいと呼びかけに場所借りるよ。差分チェッカー見るとひと目でわかると思うけど、協力戦のページに荒らし発生、異常な量の文字列でページの容量を爆発的に増やしてる。手の空いてる人は同じく差分チェッカーからの通報の協力を願いたい(赤文字は削除してる側だから注意してあげてね)。 -- 2014-06-16 (月) 20:37:52
    • 仮BL登録確認、暫し様子見かな。協力ありがとね。 -- 2014-06-16 (月) 20:41:59
    • これは新しい手口だな、注意せねば -- 2014-06-16 (月) 20:44:55
    • 横から失礼。さっき俺がイフリートのページで修正したやつと同じかな? -- 2014-06-16 (月) 20:45:30
      • 恐らく。今差分遡って見てきたけど結構前から色んなページでやらかしてるね、まだ拾いきれてないっぽいからちょっと掃除してくる。 -- 木主? 2014-06-16 (月) 20:48:50
      • 陸ジム読み込みなう・・・編集できる人は他のページもチェックしてくれると助かる。 -- 木主? 2014-06-16 (月) 20:50:48
      • 読み込まなくても編集ページに直に繋げば楽勝だったねw次、格闘武器ー。 -- 木主? 2014-06-16 (月) 20:55:09
      • 次投擲系、確認作業でいいから援軍欲しい(真顔)。 -- 木主? 2014-06-16 (月) 21:02:59
    • 例えだとしても次コメに書いたらBL押すよ -- 2014-06-16 (月) 20:57:12
      • 管理人さんの対応を早くしてもらうために編集者の酒場にはすまんが例の文字書かせてもらったぞ。1文字だけなら影響は薄いはず -- 2014-06-16 (月) 20:58:57
    • 一応それらしき奴は通報しといたが見えにくかったもんでだれかとばっちり喰らってるかもスマン -- 2014-06-16 (月) 20:59:47
    • 復元依頼(この量だと見落としが無い訳が無いため)用に更に場所を借りる。格闘武器、「ダッシュ格闘時、量を軽減する」になってた。間を埋めてくれ。 -- 木主? 2014-06-16 (月) 21:07:06
      • 投擲系、時限式タイプ1の文、「もっとも多くの機体が持っているタイプ。の割に高い火力が魅力。」同じく間が抜けた。 -- 木主? 2014-06-16 (月) 21:10:41
      • 差分で編集前の文章コピペすりゃいいんじゃん・・・誰か教えてよ。orz -- 木主? 2014-06-16 (月) 21:12:45
    • ちょっと俺だけがドタバタやってるのにイライラしてきた。皆時間が経てば復元しづらくなるのわかってる?ご飯食べたいしそろそろ投げるよ、俺。 -- 木主? 2014-06-16 (月) 21:19:12
      • あと確認したのは狙撃、局地、ランク、チャレンジな。それぞれ文字列入れる代わりに何かしらの語句が削除されてるだろうから差分見ながら埋めてくれ。俺は飯を食う。 -- 木主? 2014-06-16 (月) 21:24:50
      • ああ、続きもやらんからそのつもりで。他人にぶら下がってりゃ良いって奴らの為に俺の時間を使うのが馬鹿らしい。 -- 2014-06-16 (月) 21:32:44
      • リプレイも追加、サービスはここまでよ。 -- 2014-06-16 (月) 21:40:35
      • (´・ω・`)適当にパパッと直しといたわよ。不具合があったら報告お願いね? -- 2014-06-16 (月) 22:00:26
    • 「リプレイ」荒らされていない?間違っていたらすまない。 -- 2014-06-16 (月) 21:39:18
    • 「局地戦」も、発見しました。修正お願いします。 -- 2014-06-16 (月) 21:50:13
    • そもそも差分チェッカーが真っ赤でまともに見れないんですが、どうすればいいんですかね? -- 2014-06-16 (月) 21:59:55
  • ここが祭りの会場か! -- 2014-06-16 (月) 21:06:14
    • 次回のゾック祭りは未定です -- 2014-06-16 (月) 21:24:15
    • というか、ほとんど騒がれてないよ。14弾回した人って、特殊な機体好きの人が多いから、元々課金してる人が多かったと思う。今回のお詫びもラッキーって感じなだけだと思う。 -- 2014-06-16 (月) 21:13:03
    • あのOWABIって、なんで回した分+作った分のDXチケなんだろう。回した分だけでもDXチケの補償は十分だと思うんだけど、DXガチャ以外に入手手段でもあるのかね? -- 2014-06-16 (月) 21:15:20
      • そこが、よく分からないね。開発したら開発費と使用したマスチケ返すだけでいいと思うんだけどね。自分もDX20回で金フレと銀フレでたけど、DXに使用した分だけチケット返すだけで十分だと思うけどね。 -- 2014-06-16 (月) 21:18:33
      • お騒がせしましたスイマセーン のDXやな -- 2014-06-16 (月) 21:50:18
      • 【DX回した】【設計図当てた】【開発した】の3つな。ようは「設計図当てたけど様子見してて開発しなかった」って人から文句が出る可能性が高いから細かく分けたうえで重複するようにしたんだろう。レンタル機体で遊んでから開発しようと思ってた人もいるだろうし。俺のことだけど -- 2014-06-16 (月) 22:15:33
      • お騒がせしましたのDXチケは納得できたが、開発しなかった人へのお詫びがDXチケというのがよくわからない。ようは~なんて書き方だから、もしかしてかなり当たり前の発想なのかね? -- 2014-06-16 (月) 23:32:28
    • フレピクはゾゴの前例があるからまあOWABIはこれで良いんだけども、砲台はどうなるん?ってのが一番関心事 -- 2014-06-16 (月) 21:17:19
      • 200万GPと各種チケット10枚、マスチケ10枚づつとかで終わりじゃないかな。 -- 2014-06-16 (月) 21:19:54
      • だ、大規模に参戦した回数×DX1枚とか?! -- 2014-06-16 (月) 21:24:38
      • 散々おかしいと言われていた前例の通りのお詫びが、これでいいっていうのもどうなんだろうね。 -- 2014-06-16 (月) 21:25:56
    • タダチケで18回回しただけなので戻ってくるのはDX18枚、しめて5400円分。…もっとやっといてもよかったかなと思ったけど1円も使ってないのにこれだけ返ってくるって相当だな。ガチャって恐ろしい -- 2014-06-16 (月) 21:20:06
      • まぁそうですな、ガチャは怖い。自分もアレックス回そうとして、全く気付かず14弾まわして、10連DXを2回まわし金1枚、銀2枚ゲット。酒で酔ってたと言え、2回も目的外の商品を購入していたとは情けない限り。結果儲かったからよかったものの、馬鹿なことをしたなと少し反省しました。 -- 2014-06-16 (月) 21:30:53
      • BCとガチャチケとでわけたのに結局同じなんだな -- 2014-06-16 (月) 21:48:29
    • これってフレピクの不具合なんだから14弾限定DXガチャチケにできないものかな? -- 2014-06-16 (月) 21:24:58
      • フレピクの通常格闘がバックしない仕様だったらアレックス回してんだよ!って言い訳が成立するからダメだろうね -- 2014-06-16 (月) 21:30:03
      • 面倒くさいから作らないだろう。 -- 2014-06-16 (月) 21:30:50
  • 統合整備計画の前に砲台差が発覚したのは連邦にとってラッキーだったと思うけどね。凸機体の速度差や1回の突入時の期待攻撃力あたりから、わざとこっそり砲台強化したんだろうけど、そういうのを取っ払って運用便りの宣言通り大規模50%となるよう機体武器調整してくれるってことでしょ。 -- 2014-06-16 (月) 21:19:59
    • お前の妄想はどうでもいい 実際いつからかなんてそれこそ新砲台になってからずっとかもしれないんだし、運営が発表するまではくだらない憶測しても無意味 -- 2014-06-16 (月) 21:21:36
    • 各階級において、陣営勝率が大きく異なる為、一律の機体・武器バランス調整での対応を行う事は難しく、って言ってんだよね。 -- 2014-06-16 (月) 21:27:47
    • そんな訳無いデショ。機体や武器の調整が難しいからユーザーにばれにくい所でしれっと調整をかけると言う最もやっちゃいけない事をやった運営に、そんな微調整なんか出来る訳無いだろ… -- 2014-06-16 (月) 21:30:30
      • プレイヤーに黙って片方の陣営を優遇してて、公にはバランスとるために頑張ってるんです~って言ってるんだもんな・・・運営は本当に卑劣なことやったよ・・・ -- 2014-06-16 (月) 21:32:53
      • だからそもそも故意にやったなんてのも憶測なんだってば。発表を待とう。 -- 2014-06-16 (月) 21:33:37
      • 心証としてはもうOUTだとおもうけどねぇ・・・ -- 2014-06-16 (月) 21:34:22
      • 物凄く真面目な話さ、「故意にやった」以外に理由が無いんだよ。幾らアップデートの度に新しいバグとか不具合が出るといってもさ、何をどうやったら連邦の砲台だけ能力向上というバグが出るのか、本当に説明出来ると思うか?しかも通達をしても無視だったが動画になった瞬間に修正とか、そんなに直ぐに直せるレベルだったんですかって話だし -- 2014-06-16 (月) 21:37:13
      • それも推測じゃん?ほんとにジオンだけに発生したバグなのかもしれないし、運営の密かな工作だったのかもしれない -- 2014-06-16 (月) 22:13:14
      • 本当にこれが意図した物ではないバグだって言うなら、本当に運営と製作が無能としか言い様が無いがな… -- 2014-06-16 (月) 22:27:11
      • 少なくとも不当に片方の陣営が不利になってたのは間違いない。 -- 2014-06-16 (月) 22:31:02
      • 今回のが不当な不利なら何故か正当化されてる本拠点不利も修正ないとね。 -- 2014-06-16 (月) 22:58:56
    • ゲージという指標から固定砲台というファクターが除かれるのは事実だし(既に修正したし)、「一律の機体・武器バランス調整での対応を行う事は難しく~」の後には個々の機体・武器バランスの継続的調整・マッチングシステムの細分化、劣勢陣営のプレイ目的追加と書いてあるから、このとおり動くなら統合整備に間に合うかどうかは別として、近づけていく予定なんでしょ。その要素から固定砲台が消えるのはいいことだと思うけどね。 -- 2014-06-16 (月) 21:34:03
      • 除かれるも何も、連邦ジオン関係なく均一の能力だったはずだったから最初から入ってないんだよ。ところが入り込んでいたから問題になってるんだよ -- 2014-06-16 (月) 21:46:33
      • そもそも勢力ゲージが勝ってドンドン戦場が不利な陣営に有利になっていきます、高階級では既に大幅に勝ち越していますが継続しますとか、何のために勢力ゲージを傾けるために勝利を目指してプレイヤーは頑張ってるのか馬鹿らしいでしょ。しかもそれをだまってやるとかね。 -- 2014-06-16 (月) 21:49:24
      • 数字のバランスと体感的なバランスがあるからね。そこら辺の兼ね合いもあってバランス取る時のバランスみたいのも必要になってくるんだよね。 -- 2014-06-16 (月) 21:54:59
      • さすがに体感よりも統計データ基準でバランス取ってほしい。少なくとも運営のバランスを取る手法は間違えたものを採用してる -- 2014-06-16 (月) 21:56:12
      • インプットの要素でバランスを取るのは、完全ミラー以外は複雑すぎて無理でしょ。だから、アウトプットで調整するという運営の判断は次善だと思う。どの階級でどの程度バランスを取りたいかは、運営のポリシー次第。単純に最大数の平等を実現したいなら今のように全数の単純な割合でバランスを取れば良いし、どこかの階級でのバランスを重視するなら厚みづけをすればいいと思う。全階級を細分化してどの階級でも…というのは、理想だけど現実的には無理だと思う。 -- 2014-06-16 (月) 22:02:55
      • インプットとアウトプットからどの要素が今のバランスに大きく影響を与えているかを探り出してそこをいじるのが普通だと思うよ?少なくともプレイヤーにまったくバランスが依存していないはずの砲台の性能を「無断で」いじるとか論外だよね -- 2014-06-16 (月) 22:29:47
  • OWABIよりもオペ子のAWABIがいいな -- 2014-06-16 (月) 21:22:59
    • ヤザン「呼んだか」 -- 2014-06-16 (月) 21:29:14
      • 大尉のカメさんはいりません。 -- 2014-06-16 (月) 21:36:54
    • マ大佐「いいものをやろう」 -- 2014-06-16 (月) 21:29:20
    • OMAWARISAN「またお前か」 -- 2014-06-16 (月) 21:38:49
  • ところでケンプファーとかアレックスとかのカラーリング追加はまだか。もう新しいガチャもでたぞ -- 2014-06-16 (月) 21:29:30
    • 出ても、いつもの思考停止の戦隊カラーじゃね -- 2014-06-16 (月) 21:39:44
      • ぉぃ誰か!カトキ呼べ!verKaにしちまおう! -- 2014-06-16 (月) 21:43:42
      • 黒く塗ったらニセνガンダム -- 2014-06-16 (月) 21:47:46
      • 個人的にはアレックスの黒カラー(νもどき)を非常に期待している。 -- 2014-06-16 (月) 21:56:42
      • このゲームの黒カラーは真っ黒だしνもどきはむずかしいだろうなぁ -- 2014-06-16 (月) 22:06:23
      • 真黒だと若干バンシーのシルエットに似ている気がする。 -- 2014-06-16 (月) 22:18:50
    • いつまで経ってもカラーが追加されないBDさんも思い出してあげてください・・・ -- 2014-06-16 (月) 22:40:27
      • ブルーディスティニー(白)はなんだか本末転倒だからやめろ -- 2014-06-16 (月) 23:36:18
      • (運営)ブルーデスティニーが赤くなったりしたらRDになっちゃうでしょ! -- 2014-06-16 (月) 23:50:24
  • ふぇぇ・・・連邦3枚しか回してないよぅ・・・ -- 2014-06-16 (月) 21:30:35
    • GLA金当てるまで残り7まで行って切れそうになったけど運が良かった、登山動画みてすぐフレピィ金1銀4作った判断にGJ -- 2014-06-16 (月) 21:44:33
    • 143回回した俺大勝利(白目) -- 2014-06-16 (月) 21:46:01
      • 一回でGLA金引いて他ゴミだったらマスチケ300枚とDX100枚貰えなかったからな -- 2014-06-16 (月) 21:49:15
      • しばらくはマスチケに困らないな 130枚+作成分の20枚で150枚だし好きな機体狙い撃ちできるわ -- 枝主? 2014-06-16 (月) 21:54:13
    • Vol.14回してた時点で勝ち組なんだよなぁ -- 2014-06-16 (月) 21:55:54
      • DXガシャコンVol.14(ジオン公国)をプレイされたお客様・・・ -- 2014-06-16 (月) 22:02:28
      • 私はVol.11(連邦)を愚直に回し続けたお客様です。最高にバカを見ましたがね -- 2014-06-16 (月) 22:32:19
      • wikiで速攻GLAのHRMの使用感レポしてくれた人には感謝してる、あれで手に入れる気になったから。 -- 2014-06-16 (月) 23:02:05
    • 「シルバー・ゴールドの区分、入手個数に関わらず、対象の皆さまに」この文からするに作ってなきゃ何枚金と銀引いてもDX20、マスチケ10なのかね。だとするといっぱい引いて作ってなかったら損だね -- 2014-06-16 (月) 22:01:15
      • だな。といっても設計図だけ持ってて開発してない人には本来実害はないはずだから贅沢な悩みだと思うけども -- 2014-06-16 (月) 22:20:14
      • まぁ開発した際につかったマスチケのための補填だろうしね  -- 2014-06-16 (月) 22:31:00
  • 「リプレイ」荒らされていない?間違っていたらすまない。 -- 2014-06-16 (月) 21:40:46
    • うん、荒らされてるね少し↑の木でも書かれてるけど、色んな所いじられてるみたい。 -- 2014-06-16 (月) 21:42:05
    • なおした -- 2014-06-16 (月) 21:45:35
      • 対応おつかれさまです -- 2014-06-16 (月) 21:50:53
    • 「局地戦」も、発見しました。修正お願いします。 -- 木主? 2014-06-16 (月) 21:49:11
    • 上の木を見てたら、編集の仕方とか全然分からない自分には、一般人には見えない悪と戦う特殊能力を持った人達の会話(中二的な)に見えて、ちょっとカッコ良かった -- 2014-06-16 (月) 21:52:30
    • 武器性能比較の欄は荒らされてない模様。 -- 2014-06-16 (月) 21:54:18
  • 箱拠点固定砲台のついでに裸拠点の大きさの差も修正してください。 -- 2014-06-16 (月) 21:42:00
    • 俺のビームピックも修正願います!願います!! -- 2014-06-16 (月) 21:57:52
      • 見習い「善処したのですが…」 -- 2014-06-16 (月) 22:03:13
      • 5cm が 10cm になったところで何も変わらんだろう。 -- 2014-06-16 (月) 22:08:49
      • お前のビームピックなんか曲がってね? -- 2014-06-16 (月) 22:11:37
      • 運営「そのビームピックの射程が足りないのは仕様です。ご安心ください^^」 -- 2014-06-16 (月) 22:41:47
    • 俺のスキウレが暴発しそう -- 2014-06-16 (月) 22:14:34
      • なんか黄色いモノのが出てますね、梅毒の可能性もありますので、お薬だしときますね。 -- 2014-06-16 (月) 22:34:19
      • おい、その訓練用バルカンしまえよ -- 2014-06-16 (月) 22:37:21
      • そのスキウレ、リロード遅くね? -- 2014-06-16 (月) 22:37:59
      • マガジン数すくねえなぁ -- 2014-06-16 (月) 22:42:13
      • 薄汚れてるけど、一度も使ってない新品だな。 -- 2014-06-16 (月) 22:45:04
      • 式典用の武器であり、実戦への投入記録はない。 -- 2014-06-16 (月) 23:08:28
  • マッチングをさ、全部ごちゃ混ぜの「フリーマッチング」と、同階級のみの「イーブンマッチング」、ルーム制でルームマスターの階級上下+1のプレイヤーしか参加出来ない「ルーム」とかはどうかなあ。部屋が成り立ちにくくなるかもしれないが、少なくともゲーム始まってからの階級ガーは減るよね -- 2014-06-16 (月) 22:08:10
    • 前回の制圧戦もそうだったが、制圧戦があると、12時を回ってからのマッチングにものすごく時間がかかる。三つに分けたらとんどもないことになりそう。 -- 2014-06-16 (月) 22:11:45
      • でもこれをすると、どのマッチングが最も成り立つかでユーザーがどのような対戦を望んでいるのかが明確に解るんだけどねえ -- 2014-06-16 (月) 22:20:11
      • 1日だけならともかくずっとは過疎の原因になる。始まらないゲームは最悪。 -- 2014-06-16 (月) 22:40:39
    • そもそもさ、このゲームマッチングにする必要皆無だよね。マッチング方式にしようって決めた人が頭湧いてた(確信) -- 2014-06-16 (Mon) 22:12:36
      • 100人対戦を部屋制でやったらいつまでたっても始まらんけどな -- 2014-06-16 (月) 22:49:59
      • それは前提条件がおかしい、なんで100人そろわないと開始にならないのか。当然だが途中参戦前提やろEZだってそれでやってきてる。 -- 2014-06-16 (Mon) 23:05:43
      • えっと、ガンオンで途中参戦前提とかありえるん? -- 2014-06-16 (月) 23:11:26
      • ないないwwガンオンやったことないんだろw -- 2014-06-16 (月) 23:30:09
      • 当然ガンオンやったことあるが、なんで途中参戦が駄目なんだ?部屋制ならマッチングのための階級が不要でスコアは自己満足以外の何物でもなくなるから途中参戦の問題が全くなくなる。お前らこそガンオンやったことあんの? -- 2014-06-16 (Mon) 23:35:39
      • 途中参戦ってその人もチームも不利になるんだけど 試験も合格しにくくなるし  -- 2014-06-16 (月) 23:51:08
      • まずその発想からしておかしい、試験が不要になるっつってんのになんで試験とか言うのか。チームが不利有利が出過ぎないように普通は人数差制限があるしAIがあるやろ。このゲームのAIアホやけんども。 -- 2014-06-16 (Mon) 23:52:49
      • ってことは部屋制になると階級が自己満でしかなくなり、尉官レベルのやつも大将レベルのやつも同じ部屋に入り乱れるってことになるわけか 試合成り立つのかそれ? -- 2014-06-16 (月) 23:54:27
      • 大規模戦であるか否かで前提が違うなんてある? 大規模戦を思い浮かべている人なら無理だと思うだろうし、局地戦を思い浮かべているなら出来るだろって思うだろうし -- 2014-06-17 (火) 00:02:29
      • なんで試験が不要になるんだ? あとAIなんて実質いないと同じじゃん あいつら拠点の中ぐるぐるしてるだけで戦力にはとてもならんぞ つまり数的不利がうまれるわけ AIは補給や戦艦凸にもレースにも参加できないし -- 2014-06-17 (火) 00:06:50
      • 「100人同時対戦!」がガンオン公式の売りだからね。あと、戦闘終了間際に途中参戦とかあったらいやだな。 -- 2014-06-17 (火) 00:22:40
  • 制圧戦は佐官将官ともにエンジョイ勢という名のゴミしかいねぇ。ブリーフィングからビーコンを開幕〇の位置にだすから、〇に運搬お願いって言っているのに誰も運搬しねぇ。勝敗?当然負けたよビーコンなしの初期リスポン及び補給艦だけで勝てる人や連隊がいたら見てみたいわ。フルボッコにされるのが堪らないMしかいないのガンオンプレイヤーは?? -- 2014-06-16 (月) 22:12:28
    • そんだけ言うってことは、相当プレイしてんだな。お前ドMだろ -- 2014-06-16 (月) 22:15:01
    • そんな癌とエンジョイ勢を一緒にすんなや -- 2014-06-16 (Mon) 22:15:19
    • 勝敗関係なくした運営が悪い -- 2014-06-16 (月) 22:15:21
    • 制圧戦は放置でPB取るだけのモードだって。なにいっちゃってんの。 -- 2014-06-16 (月) 22:39:43
    • デイリー消化だよ。何度もいわせんな、恥ずかしい -- 2014-06-16 (月) 22:43:23
    • 各軍50人前後ひとが集まるんだから思った通りに統制するなんて無理だろ。しっかり同好の士を集められる局地戦に籠った方がストレス溜まらないだろうに。そもそも小隊は利用しないの? -- 2014-06-16 (月) 22:51:01
    • 前半代理でビーコン運んだり、急所にレーダー置いて1ゲージ差つけて、もう大丈夫だろうとデイリー消化を始めたら1.5ゲージ差がついて負けた。制圧戦で代理やるやつ少なすぎて草生える。基本制圧戦は自分も含めてゴミだめだ。多少マシなゴミと徹頭徹尾使えない産廃の差があるくらい。 -- 2014-06-16 (月) 22:54:24
    • めんどくさいデイリーの消化が目的だったら強襲が少ないはずなんだよな -- 2014-06-16 (月) 22:59:00
    • エンジョイ勢同士の対戦で有利も不利もないだろw -- 2014-06-17 (火) 00:56:18
  • 久々にGガン45話を見て感動して{あぁ・・・おっさんになったなぁ・・・」としみじみ思う 砂やガンタンで後方からペシペシ撃って満足して「あぁ・・ おっさんになったなぁ・・」とも思う みんなはこんなおっさんにならないでネ☆ -- おっさん? 2014-06-16 (月) 22:33:32
    • 加齢臭まき散らすな風呂入れ -- 2014-06-16 (月) 22:39:02
      • 心配するな 数年後には加齢臭仲間だ!!(知らないけど -- おっさん? 2014-06-16 (月) 22:45:18
    • おっさんはガンダムには乗らないのか -- 2014-06-16 (月) 22:40:27
      • 無色のオッサンは乗りたくても乗れないだろうな。察してあげなさい。 -- 2014-06-16 (月) 22:41:10
      • おっさんはとてもよく死ぬ -- 2014-06-16 (月) 22:43:10
      • バカ野郎。親はまだまだ元気だぜ。 -- 2014-06-16 (月) 22:43:36
    • (´・ω・`)らんらんはらんらんだから大丈夫よー -- 2014-06-16 (月) 22:55:20
    • 初代ガンダム、Zガンダム⋯と生放送で私はみてきましたよー -- 2014-06-16 (月) 22:55:51
      • 初代は生まれてないわ流石に^^; Zリアルが限界だねぇ まぁGが許せるようになったらおっさんてことでいいんじゃない? リアルG時代はまったく許せなかったけど -- おっさん? 2014-06-16 (月) 23:32:34
      • すまん、勘違いだった。初代は再放送だった。Zからリアルです。某地域では何度も再放送されててね。 -- 2014-06-16 (月) 23:52:18
    • お禿様「大人がアニメ見るなよ」 -- 2014-06-16 (月) 23:52:17
  • 現状をわかりやすく解説すると、連邦はキルバンバンとれる→サクサク階級上がる。そして残るはゴミのみ。ジオンは殺されまくりなのでバンバン階級落ちる。落ちたジオンはごみしか残ってない連邦を虐殺する。これがこの前の運営レポートと今のランキングからわかる真理よ。 -- 2014-06-16 (月) 22:40:00
    • そんな新機体ツヨイのかカスゴイナー -- 2014-06-16 (Mon) 22:40:51
    • 今さらドヤ顔で言われてもな -- 2014-06-16 (月) 22:41:28
    • キルより拠点殴れ殴れ。ジオンでもわりと殴れるようになったから今なら将官上がれるぞ。 -- 2014-06-16 (月) 22:48:08
      • 蝿が止まるような弾速で草も生えない 箱ん中で二挺バズ撃ち切れるんじゃねぇかあれ -- 2014-06-16 (月) 22:55:35
    • つまり、ジオン元将官による格下狩りが横行してるってことか -- 2014-06-16 (月) 22:48:34
      • ハイスコアランキング上位に佐官が異常に居るのもそのせいか -- 2014-06-16 (月) 22:50:41
    • 要は君が連邦にキル取られるのは機体性能のせいって言いたいんだろ?決して君が下手くそって認めたくないんだろ? -- 2014-06-16 (月) 23:02:24
  • ジオンもだんだん厳しくなってきましたなあ -- 2014-06-16 (月) 22:41:18
  • 指揮貢献度って何で上がるの? -- 2014-06-16 (月) 23:06:09
    • わからん -- 2014-06-16 (月) 23:08:54
  • んで荒らしは収まったの?酒場見てると復旧不可能ってあるんだが -- 2014-06-16 (月) 23:07:38
  • 韓国語しゃべってる人がたまにいますけど・・あれ、まったく読めんのだけど・・ -- 2014-06-16 (月) 23:08:43
    • 読む必要ないでしょ -- 2014-06-16 (月) 23:09:19
      • それはそうなんだけどさ、変にみたことない顔文字付いてるし気になった。 -- 2014-06-16 (月) 23:10:39
    • 中国語も見かける -- 2014-06-16 (月) 23:10:46
    • 日本大嫌いなのにガンオンはやりたいんだなw -- 2014-06-16 (月) 23:11:46
      • そりゃネトウヨが呑気にやるようなゲームですし -- 2014-06-16 (月) 23:27:15
      • 全部が全部嫌いじゃないだろ。お前中心じゃないんだよ -- 2014-06-16 (月) 23:31:07
      • 韓国人ごときがw -- 2014-06-16 (月) 23:51:26
      • あいつらって日本を逆恨みして憎しみしかないけど、自分の都合の良い物だけは関係ないってことにするから -- 2014-06-17 (火) 00:06:25
    • 海外IP、元で弾けば良いのに。流石に無視していいレベルだと思うんだが -- 2014-06-16 (月) 23:45:19
  • ケンプっていつカラー追加されたん?カラースプレーのところ写真あるけど -- 2014-06-16 (月) 23:09:34
  • 運営が連邦に良いことするわけないからそろそろ終わりかな -- 2014-06-16 (月) 23:15:07
    • このゲームいつも終わってんな(テンプレ) -- 2014-06-16 (月) 23:22:41
      • 終わったなとかあと○○ヶ月も持たないなとか今まで言われてきたの全部カウントしたら10回は軽く終わってるんじゃないすかね -- 2014-06-16 (月) 23:37:12
    • 連邦にお詫びとか・・・俺の脳の血管が張り裂けそう -- 2014-06-16 (月) 23:46:59
      • 裂けて -- 2014-06-16 (月) 23:54:22
  • バーニィザクをアレックスと同性能にして、連邦にもケンプのミラーをやれば色々解決さ。 -- 2014-06-16 (月) 23:38:06
    • ザク改がアレックスと同じ性能?ゲルググより上に設定するの?幾らなんでも違和感バリバリ。 -- 2014-06-16 (月) 23:44:19
    • MAアリなら対抗馬増えそうだけどね -- 2014-06-17 (火) 00:01:12
  • まだ調整に不安のある設定の機体はあるから今回みたいなのは騒動はまた起きるんだろうな -- 2014-06-16 (月) 23:40:59
  • 上の方の木にさ、上位ほど道具の差が出るって話しがあるけど、実際連邦とジオンの機体差ってどんなもんなんだろね?個人的にはヒットボックスの差でジオンが1割不利って感じなんだけど。後上位ほど道具の差が出るのは本当だぞ。ま、ガンオンの場合は機体差ではなくPCの差の方で例えるのが正しいと思うけど -- 2014-06-16 (月) 23:46:20
    • まぁアレケンプとか強いのは置いといて どの機体もそつなくこなせ産廃が少ない連邦に対して愛着や人気のある産廃機体(ハイゴやギャンetc)が多いジオン そういった高階級でも穴が多いのが原因の一因である気もする -- 2014-06-16 (月) 23:52:03
    • 全ての面で現状では連邦が有利 -- 2014-06-16 (月) 23:59:54
      • 本当にそうなら、佐官さんと尉官さん、もっと勝ってくれるはずなんだよなぁ -- 2014-06-17 (火) 03:54:14
    • 尖った機体はまだ知識の無い初心者や理解力の無いお察し層に対して猛威を振るって、対策されてる上位階級では万能型が強いってことだわよ。 -- 2014-06-17 (火) 00:00:41
    • 機体人気は結構あるかもね。連邦好きな人は基本どのジムがすごく好きってわけじゃないから性能で選べるけどジオンはこれが好きって人が多いだろうから性能にはある程度目をつむる人が多いイメージ。 -- 2014-06-17 (火) 00:06:01
    • ヒットボックスの差でジオンが1000倍不利。連邦が10000000倍有利。これは確定した事実。 -- 2014-06-17 (火) 00:37:38
      • どけどけー真っ先に釣られるのはオレだー! -- 2014-06-17 (火) 00:58:15
      • 待て、お前にはまだ時期尚早だ。俺が行く! -- 2014-06-17 (火) 01:25:19
      • ちょっとわろた -- 2014-06-17 (火) 01:27:13
    • 中の人の差>>>>機体性能差だよ。勝ちに必死な人50人集めりゃ烏合の衆50人には楽勝、その程度のバランスは取れてる。 -- 2014-06-17 (火) 01:38:29
    • 素人向けのケンプ、玄人向けのアレックスなイメージだなぁ。瞬間火力と速度のジオンvs万能性の連邦じゃないの。有利不利で言い出すとどっこいどっこいだね。 -- 2014-06-17 (火) 04:16:27
      • ぶっちゃけ玄人向けがケンプでしょ。素人にできないのは防衛。MS戦で強いアレックスなら誰が使っても強いよ。だから高階級じゃ大きく勝ち越せる -- 2014-06-17 (火) 04:18:34
      • あなたの言う道理と現状を考えると結果的にケンプは素人でも使えてアレックスは玄人向けになるよね。防衛は素人には難しいから連邦の低階級は負け越してるのであり、対して連邦の高階級が勝ち越してるは防衛が出来てるからではないでしょうか。また、アレックスが素人向けだと低階級でも勝ち越してる気がするのですが。私的な意見ですとアレックスの腕ガトは確かに強い、しかし20発全弾ヒットさせて始めて強さが際立つのではと、対してケンプはシュツの広範囲により直撃させずともその威力を発揮し、更に2丁ほぼ同時発射で瞬時に26000超のダメージを叩き出せます。敵も動いてるので、その動いてる敵に20発全弾ヒットさせる必要があるアレックスよりある程度の範囲にシュツ2発撃ち込むケンプの方が素人には使い易いんじゃないでしょうか。(長々とすいません) -- 2014-06-17 (火) 06:40:53
  • GLAは据え置きでフレピクは運営想定外の行動がとれなくなっただけでギャンゾゴ事件と同等のOWABIはなんか腑に落ちないな、冗談抜きでフレピクが空飛べるから回した!って人いるのか? -- 2014-06-16 (月) 23:47:15
    • いたとしたらド間抜けだよそいつは… -- 2014-06-16 (月) 23:50:59
    • 実際ジオンの時も連邦ブチ切れまくってたしこれでイーブンでいいんじゃないの。尤も、黒ピクの登山で不利益こうむったジオン兵がいるのかは知らないけど。ゾゴの時はマジで連邦大虐殺だったからなぁ・・・ -- 2014-06-16 (月) 23:59:36
      • 黒ピク空を飛ぶ大規模戦で使ってた動画あったで -- 2014-06-17 (火) 00:04:39
    • 空が飛べると聞いて、これはOWABIがあるに違いない、と踏んでまわした奴はここにいますよ -- 2014-06-17 (火) 01:28:25
  • 明らかに連邦側のが機体性能勝ってる上に砲台まで優遇されて勝てないってどういう事なんだ -- 2014-06-16 (月) 23:48:30
    • ゲージの変動をみると、1/29と4/30に起こったことが原因だと思うよ。だから、この2つの出来事の逆をまずやってみるべきじゃないかな。 -- 2014-06-16 (月) 23:54:49
    • 勝ててないのは****の佐官様達だから 運営が名言してただろ -- 2014-06-16 (月) 23:55:02
    • ってことはやっぱりジオン機のほうが機体性能上ってことなんじゃない? -- 2014-06-16 (月) 23:55:07
      • 砲台が機能しないほどに防衛がすっかすかってことでしょ -- 2014-06-17 (火) 00:01:47
      • 機体性能は連邦の方が上だと思う。ただルールに適しているのはジオンだと思う。全体的な性能ではアレックスが上、しかしルールに適してるのはケンプって感じ。これは陣営機体の特色としてずっと変わってない。試しに本拠点戦なくして、制圧戦のみの週があったら連邦が有利になると思う。 -- 2014-06-17 (火) 00:02:57
      • 20分間本拠点を殴らせないためにMS戦するゲームなんだから結局アレックスの方がルールに適してる。低階級が負けてるのはいまだに本拠点殴るゲームだと思ってるからでしょ -- 2014-06-17 (火) 00:05:02
      • 高階級の方が本拠点殴るゲームになっていると思うけど・・・ -- 2014-06-17 (火) 00:07:51
      • 全然でしょ。高階級はがっちり凸防ぎきれるもの。MS戦が主流よ -- 2014-06-17 (火) 00:10:34
      • いかにMS戦をしながら敵本拠点を殴れる有利な戦線を作れるかっていう勝負だよ高階級は -- 2014-06-17 (火) 00:11:21
      • そのとおり。ジオンの方が機体性能は断然↑だね。 -- 2014-06-17 (火) 00:11:36
      • ジオンは本拠点殴るゲームで連邦は殴らせないゲームなんでしょ。連邦は拠点の殴り合いじゃ勝てないからKD戦に持ち込むしかない。 -- 2014-06-17 (火) 00:12:58
      • 高階級はアレケンくる前から連邦大きく勝ち越しなんでしょ?普通に考えればどっちがMS性能が良いかは解かるはずでしょ -- 2014-06-17 (火) 00:13:35
      • あんまり本当のこと言うとジオンが発狂するから・・ -- 2014-06-17 (火) 00:16:37
      • がっちり防衛するのはようは本拠点殴るゲームだからだな・・・殴られたら困るんだから。じゃなきゃ戦艦補給凸もねずみもしないでしょ 押されてる状況で凸出来ないんだからMS戦するし、押す為にMS戦する。NYL字配置が一番分かりやすいと思うが。もちろん本拠点殴らせない為のMS戦ってのも分かるが。 -- 2014-06-17 (火) 00:18:10
      • だから結局本拠点殴られないようにMS戦するゲームでしょ。がっちり防衛するのは開幕とか敵の凸が来た時。それ以外は戦線構築でMS戦でしょ。どの場面でも必要なのはMS戦能力 -- 2014-06-17 (火) 00:20:27
      • 一人だけがMS戦だと必死に言ってるね -- 2014-06-17 (火) 00:25:30
      • の割には高階級では少数のネズミにぎりぎり削り負けることが多いジオン。宇宙ではなぜかケンプ到着より先にゲージが削り始めるジオン。いったいなんだ・・・・・? -- 2014-06-17 (火) 00:25:40
      • へぇ、都合が悪い人間を人格攻撃ですかぁ -- 2014-06-17 (火) 00:26:04
      • 宇宙は格闘D式移動が速いのかな? -- 2014-06-17 (火) 00:27:21
      • MS戦で勝ってたらネズミもしやすいし、核も通りやすい。MS戦負けてたら、ネズミもしにくいし、核もまぁ通らない。そう考えたらMS戦が中心なのかもね。 -- 2014-06-17 (火) 00:29:18
      • そもそも本拠点破壊戦って言うルーry ってのは置いといてまあどっちとも取れるわな MS戦するゲームってのも本拠点攻撃するゲームってのも -- 2014-06-17 (火) 00:35:06
      • さすがに開幕凸を防げる高階級になるとMS戦の重要比率あがると思うよ。 -- 2014-06-17 (火) 00:40:38
      • 一人だけってわかるって事は通報機能の悪用かな? -- 2014-06-17 (火) 00:43:59
      • 連邦の佐官以下は凸も防衛も碌にできなくて負けてるという印象 -- 2014-06-17 (火) 01:01:03
      • ケンプだらけの佐官戦場でジオンが圧勝してるし、やっぱケンプは初心者でも使いやすいんだろ。ケンプの対抗馬となるNT1をまともに扱える人間が将官戦場にしか居ないなら、そりゃこうなるわ -- 2014-06-17 (火) 01:17:22
      • その前にアレックスが全然足りないんだと思うよ?初心者が使いやすいとかそれ以前の問題 -- 2014-06-17 (火) 01:18:59
      • ケンプが出て一瞬で勢力ゲージ開いたし、これは佐官の数が云々とかいう問題じゃないだろうな。そこまで急速にジオンの将官が降格して佐官数が激増するという現在の戦場に変化するってのはまず考えられない。 -- 2014-06-17 (火) 01:23:44
      • 最高コストMSであるアレケンの購入数が違えば当然だと思うよ? -- 2014-06-17 (火) 01:24:54
      • ロビーチャットや部隊員ぐらいの話が全体に適用できるとは思わんが、俺の周りはNT-1よりガンダムの方が使いやすい言うとるな。 -- 2014-06-17 (火) 01:27:25
      • それならこれほど高階級でアレックスはデッキに組み込まれないよ -- 2014-06-17 (火) 01:31:13
      • アレックスは再出時間の差やナパの有無を考えればガンダムを使うという選択肢もある、ケンプファーは再出時間が遅かろうがコストが高かろうが圧倒的に高ゲルよりも優秀で高ゲルを使う余地はない、ケンプの性能が高ゲル凌駕し過ぎでジオンはケンプを手に入れないとどうにもならないレベル。 -- 2014-06-17 (火) 03:03:35
    • だねー(ケンプで本拠点破壊しながら) -- 2014-06-17 (火) 00:10:49
      • だなー(爆風減衰無しの固定砲台の攻撃受けながら) -- 2014-06-17 (火) 00:13:36
      • それでも10%以上の勢力ゲージ差を叩き出すスーパー機体ケンプファーw -- 2014-06-17 (火) 00:53:24
    • 結局階級で 勢力ゲージ分ければいいだけな件 -- 2014-06-17 (火) 01:54:08
    • 片方が砲台優遇されたらそっちはバンバン将官上がって拠点殴らないやつばかり残された佐官戦場で大敗するんだぜ -- 2014-06-17 (火) 02:12:26
  • 未実装機体のとこ見て思ったけどアンケートに出てきた機体の中でジオンで一番高性能なのってガーベラテトラなのかな・・・?だとしたら微妙じゃね -- 2014-06-17 (火) 00:02:56
    • ケンプを超える速度に強化BRFAFのビームマシンガン,腕ガト、出会った瞬間溶けて無くなりそうだな -- 2014-06-17 (火) 00:09:55
    • 椀部110mm機関砲がアレックスの腕ガトになるんじゃね?BZはなさそうだけど。 -- 2014-06-17 (火) 00:11:52
    • GLAみたいなのになるんじゃね? -- 2014-06-17 (火) 00:18:39
      • ところがどっこい・・・・!重撃です・・・・!現実・・・・!これが現実・・・・・! -- 2014-06-17 (火) 00:21:31
    • 微妙ってのはアレな。知名度的な意味でな。  かっこよさと性能はトップだけどな。 -- 木主? 2014-06-17 (火) 00:20:18
      • お前軽く崇拝までされてるシーマ様の乗機だぞ あとあまりにも有名なシーンであるデンドロぶっ刺し事件の被害者 -- 2014-06-17 (火) 00:45:46
      • まぁ映像で活躍してる場面はほぼ無いな。本家よりBFの方が動いてる気がする。 -- 2014-06-17 (火) 00:53:05
      • シーマ様は主役で1本作られるほどの人気だからな -- 2014-06-17 (火) 00:58:18
    • その高性能が実装されたあとはどうなるんじゃろうか? -- 2014-06-17 (火) 00:22:41
    • BZなしの代わりにアレよりもFAFとガトの弾が多いとかになるんかね なお肩と背中の当たり判定 -- 2014-06-17 (火) 00:32:13
  • 一番キルしやすいフィールドは丸山城だよな!あそこは30キル以上安定するわ -- 2014-06-17 (火) 00:05:19
  • 無課金大勝利!! -- 2014-06-17 (火) 00:07:45
    • 低コス武器の修正が明言されちゃったいまそれはないなぁ・・・・。古参の無課金ならわかるが。 -- 2014-06-17 (火) 00:13:43
      • 初期からの倉庫課金だけどALL金のV作戦&金寒 金NT1が主力だぜぃ 特性?聞かないで… -- 2014-06-17 (火) 00:19:00
      • 特性はもちろんロケシュLV5。機体LVはすべて80+ -- 2014-06-17 (火) 00:39:41
      • ↑言ってて虚しくない? -- 2014-06-17 (火) 00:50:59
  • 固定砲台についてはこれ見ろよ http://www.nicovideo.jp/watch/sm23783434 -- 2014-06-17 (火) 00:12:49
    • ジオン側連邦両方でやっててこれには気がついていたが運営側が故意にやってると思ってた てかその疑いは晴れたわけではなかったね。 -- 2014-06-17 (火) 00:34:55
    • 爆風減衰・集弾・弾速⋯やり過ぎだな⋯ -- 2014-06-17 (火) 00:49:36
  • OWABIもらえるので万々歳なんだが、ふとわれに返ってみるとむなしくなってきた。あほみたいに機体増やして課金課金、こんなゲームに何万もつぎ込んできてあほじゃないか・・・と。結局無課金大勝利なんだな。 -- 2014-06-17 (火) 00:26:13
    • OWABIも返金じゃなくて還元だしね -- 2014-06-17 (火) 00:50:49
  • まさかEXで指揮ジムばら蒔いてbsg弱体しないよなナンカンさん -- 2014-06-17 (火) 00:30:45
    • 指揮ジムでBSG使わないからガッツリ弱くなっても全く構わん -- 2014-06-17 (火) 00:31:53
      • だな。SG系は使わないから全部弱体でいいよ -- 2014-06-17 (火) 00:34:15
    • WDは何とも言えないけど指揮ジムは厳しいんじゃないか -- 2014-06-17 (火) 00:56:46
    • BSG弱体化の対象ならまた産廃に戻ることになるな…短い間でしたがご苦労様でした。と言われないように祈るわ。 -- 2014-06-17 (火) 00:59:51
  • 爆撃も検証は難しいけど爆撃も差があるんだろうねきっと -- 2014-06-17 (火) 00:32:57
    • もう何でも文句言えるなw ちょっと検証して来てよオワビ増えるかもよ -- 2014-06-17 (火) 00:39:29
      • 文句というか何でも疑ってしまうくらいには信用なくなったよね -- 2014-06-17 (火) 00:55:17
    • 機体性能差をつけても連邦が勝てないからねえ 初動でザクとか砂がかなりの数出撃するとかが問題だと思うのだがそこらへん理解してないと思う初動でガンダムシリーズGLAが多いときは大抵KD差をつけて勝ってるんだよね -- 2014-06-17 (火) 00:41:41
    • 体感だと2倍くらい差があるね -- 2014-06-17 (火) 00:50:17
      • いや500倍ぐらいだな この前なんか指揮爆撃で本拠点吹っ飛んだし -- 2014-06-17 (火) 00:52:49
      • 体感だけで語るのはマジでやめとけ -- 2014-06-17 (火) 00:53:45
      • 快感が500倍? ガバガバじゃん -- 2014-06-17 (火) 01:34:25
    • そういえば宇宙の戦艦ミサイルもちょっと怪しいんだよな・・・。ジオンはデブだから当たりやすいって思ってたけど実は・・・? -- 2014-06-17 (火) 01:27:55
  • そいや次のGP更新っていつになるんだ -- 2014-06-17 (火) 00:33:05
    • ないよ -- 2014-06-17 (火) 00:44:23
  • 思い出すなぁ。開戦前の挿入シーン(MSが飛んでるとこね)は、リプレイが実装されるまで、ずっとジオンが短かったんだ。開幕凸や拠点制圧に影響があった。リプレイ実装でようやく検証されたが、なんのOWABIもなかったな。砲台も同じだろう。 -- 2014-06-17 (火) 00:50:55
    • だね -- 2014-06-17 (火) 00:54:10
    • かな -- 2014-06-17 (火) 00:57:36
    • らむ -- 2014-06-17 (火) 00:58:43
    • この木のレス数が示す今のジオンと連邦のwiki依存率に納得。 -- 2014-06-17 (火) 04:45:26
  • なお現在、長期にわたってジオン公国軍側が優勢な状態にありますが、運営チームとしても勢力バランスが拮抗状態となるよう調整を検討しております。 一方で、戦場の平均階級ごとに大規模戦の勝率を確認したところ、必ずしもジオン公国軍が優勢であるということはなく、連邦軍側が優勢である階級、勝率が拮抗している階級もございました。 大規模戦の勝率に関する全体的なバランスについても運営だよりに記載のとおり、以前から大きな変化はございません。 -- 2014-06-17 (火) 00:56:31
    • なぁ、運営の情報を信じるとして、どうしたら改善されると思う?将官は連邦、大佐は拮抗、中佐以下はジオンが有利として。 -- 2014-06-17 (火) 01:00:07
      • まず高階級の勝率を5割にして低階級でくすぶってる人間を高階級に持ってこないと始まらないと思う -- 2014-06-17 (火) 01:01:52
      • 局地と制圧が連邦支配だから思いのほか難しいことになると思うよ -- 2014-06-17 (火) 01:03:00
      • 階級をなくすか軍をなくすかの二択かな -- 2014-06-17 (火) 01:05:52
      • 全体で5分に揃えるところからはじめるか、階級別の試合数と勝率を可視化するかどっちかじゃないの?見えないままじゃ、運営が「高階級も五分になったよ!」と言ったらそれまでになっちゃうよ。 -- 2014-06-17 (火) 01:15:48
      • 全ての機体を両軍に、xxx(鹵獲仕様)としてデッキに組み込める普通の機体で実装。GPガチャもDXガチャもEXも含めて全部。揃える時間は多少かかるけどこれで解決。ガンダムゲーとして面白いかどうかは別の話。 -- 2014-06-17 (火) 01:38:47
      • 勝率でポイントを付けて、それによって各階級をマッチングさせる。簡単に言えば、大佐の集まりのジオンvs大将+黒オビの連邦。これで勝率はたぶん拮抗する。ただし、黒オビは大佐に虐殺されるから致命的に面白くない。というか、階級をPPじゃなくて勝率に完全依存させればいいんじゃないかね。 -- 2014-06-17 (火) 01:44:45
    • 連邦将官は連隊という連携でジオンの機体性能を凌駕してるって事を運営は解ってるのかな。バランスバランスってまずバランスを崩してる連隊をマッチング時間かけて出来ないようにしろよ。それからだよ調整作業は -- 2014-06-17 (火) 01:39:08
      • 次のメンテでそこも多少は改善されるはず -- 2014-06-17 (火) 01:45:14
      • ジオンにも連隊はいるし、連邦の将官はたくさんいるっていうのをいい加減無視するのやめないかな? -- 2014-06-17 (火) 01:48:23
      • ↑ジオンの連隊の数は圧倒的に少ないし。指揮する奴も少ない。連邦では連隊の人が指揮してくれるから勉強になりそこから連邦の将官は成長する。 -- 2014-06-17 (火) 02:18:06
  • ↑軍を無くすか、ナイスアイディア。連ジの不毛ないがみ合いもなくなっていいかもね。 -- 2014-06-17 (火) 01:11:46
  • 時に空凸ってもしかするともしかするの? -- 2014-06-17 (火) 01:12:52
    • 現状で使えてなくて、強化予定のBRもってなくて、弱体が見込まれるBSG持ってるから薄いと思ってるんだけど、何か根拠あり? -- 2014-06-17 (火) 01:17:49
    • 画像アップローダーのことを言ってるんでしょ、きっと -- 2014-06-17 (火) 01:29:15
  • 今更だけど、機体性能・武器性能をぶつけ合うだけのなんとも大味なゲームになりさがってしまったな。早いとこGP02でとどめをさしてください -- 2014-06-17 (火) 01:45:07
    • まあその機体性能、武器性能がすべてなのは正式サービスが始まってからずっとなんだけどね。ただ360機体のぶっこわれ度合いは正気の沙汰じゃないよなぁ。 -- 2014-06-17 (火) 01:48:45
  • 制圧戦で勝ちに必死になってるやつ居るけどさ・・・大規模戦やれよwww -- 2014-06-17 (火) 01:47:25
    • そう思うが、戦績に反映されないんだからたまにいる芋連中はおかしいと思う。一人で前出て一人で拠点踏んでも拠点とれないからね。ただただMS戦してるだけじゃ何の意味もない。え?MS戦したい?大規模戦やれよww -- 2014-06-17 (火) 01:52:08
      • 戦績反映されない=KDしてもパイカには反映されない。無意味。前出て拠点近くに行き襲撃スコアなどをもらったほうがスコアも稼げるよね。 -- 2014-06-17 (火) 02:20:31
    • なぜ踏みに行かないって? 中立、制圧デイリー目当てでいつも敵色になるまでまってるのさ 勝ち勢さんサーセン -- 2014-06-17 (火) 02:05:31
  • 2日連続で一万割れ -- 2014-06-17 (火) 01:53:49
    • EX分のデイリー9個ためちゃったしプレボとったらやめちゃった、水曜からがんばるけど。 -- 2014-06-17 (火) 02:03:37
    • そりゃあ連邦もジオンもMS以外の部分で作為的な差つけられちゃなあ、、勝っても負けても腑に落ちない疑心暗鬼の状況で素直にゲーム楽しむのは難しいよ、、、、 -- 2014-06-17 (火) 02:07:13
      • 潔くケンプ突能力が高すぎるので砲台を強化しました! っていってくれたらまだマシなんだがねー。修正やって黙ってる、ってのは不信感ますだけで最悪だわ。 -- 2014-06-17 (火) 02:22:14
    • 日経平均株価⋯ -- 2014-06-17 (火) 02:14:08
    • 参戦者数を観察していると面白いな。プロゲル実装の時が一番人が増えた。それに比べてガンダムやケンプ実装の時は大して増えないっていう。見切りつけて去った人は帰ってこないんやな。 -- 2014-06-17 (火) 02:16:09
      • プロゲル>水ガン(強襲)>アレックスケンプ>ガンダムだったすまん -- 2014-06-17 (火) 02:22:09
      • ガンダムに関しては萎えた人のほうが多いせいだろ。オンリーワンの主人公機が大量に沸いて、しかもポコポコ死ぬんだから -- 2014-06-17 (火) 02:36:22
      • アレックスは事前にAct.3で人が増えてからの流れで実装だから、アプデのタイミングで増えた人の中に、アレケンに期待して戻ってきた人が大勢含まれてるんじゃないかな。 -- 2014-06-17 (火) 02:49:06
    • ksイベントですもの。モジュール素材でるとかいいながら関係ないアイテムも一杯でるっていう中途半端イベント。せめて全部モジュールにするべきだったな。 -- 2014-06-17 (火) 02:19:48
      • 1枠でその素材×3〜4個とかなら多少はマシだったかもね。散々運営にはイベント切らすなって要望送ったのに、結果これだから仕方ないわ。 -- 2014-06-17 (火) 02:24:43
      • そもそもモジュール集めをやり込み要素(笑)とか思ってるの運営だけだもんな。こっちは色々付け替えて遊びたいってのに -- 2014-06-17 (火) 04:19:26
  • 斜陽 -- 2014-06-17 (火) 02:26:13
    • 左様。 -- 波平? 2014-06-17 (火) 03:58:01
  • いまさらだけど、今回のお詫びは必要なかったと思うんだよねぇ。「空中で格闘を振った際、即座に落下ベクトルがかかる仕様となっています。今回の黒ピクの格闘モーション中の上昇ベクトルへの処理が、ベクトルの合計ではなく上書き処理になっていたため、そのバグを修正させていただきます」とか何ときゃ言っておけばよかったんじゃねぇの? -- 2014-06-17 (火) 02:42:16
    • ユーザー的には貰えた方がよかったんじゃねぇの? -- 2014-06-17 (火) 03:09:54
    • (´・ω・`)昔からよく言うじゃない、OWABIよければ全てよし。って  -- 2014-06-17 (火) 03:15:46
      • うまいこと言ったつもりだろうが貴様は出荷だ。 -- 2014-06-17 (火) 03:19:51
      • いやこの豚はいい豚だ。出荷を延期してやろう -- 2014-06-17 (火) 03:21:12
      • 豚にいいもわるいもあるものか、出荷だ。 -- 2014-06-17 (火) 03:26:47
      • 出荷は勿体無い、食べてしまおう -- 2014-06-17 (火) 04:11:08
      • ???「出荷を延期してやると言ったな...あれは嘘だ」 -- 2014-06-17 (火) 06:10:49
    • ここまでお詫びするな完全なゴミにまでしないとだめだな -- 2014-06-17 (火) 03:24:57
      • ジオンの恨みを思い知らせてやらないとな -- 2014-06-17 (火) 04:00:29
    • ゾゴック<あぁオレのミサイルと同じく色々と半分にしちまえばいいのさ -- 2014-06-17 (火) 03:39:58
      • 速度はんぶんとかどう? ウケル(爆) -- 2014-06-17 (火) 04:01:10
      • ビームダガーの本数を半分にしよう -- 2014-06-17 (火) 05:49:43
    • キチガイネガジネガ連が豚の代わりに出荷されないかな -- 2014-06-17 (火) 04:42:32
    • GLA回そうかと迷って、吟味してたらこれだよw回しておけば良かったTT損な気分になったから回したい気持ちが萎えてしまった。ピクシー妖精さんだし飛べてても良かったのにwSFSと一緒に撃ち落とせばいいだけだし -- 2014-06-17 (火) 05:44:26
      • お前は浦部みたいな奴だな -- 2014-06-17 (火) 06:19:58
  • もう格闘移動をなくしてくれないかな。普通に考えておかしいでしょ。 -- 2014-06-17 (火) 03:39:45
    • みんなそれは思ってる -- 2014-06-17 (火) 04:01:40
      • 最近で言えば、アレケンみたいな現状でいう最高速度がトップクラスの機体よりも早いとか、チケットを使って強化するっていうゲーム性に関わる事だと思うんだよね。 -- 2014-06-17 (火) 04:08:15
    • ジムスト「やめてください死んでしまいます」 -- 2014-06-17 (火) 05:19:32
  • 今更ながらですが今回の制圧戦の戦績って前回と同じように部隊チャレンジにちゃんとカウントされてましたっけ? 敵拠点奪取してもカウントされていなかった気がしたもので -- ジークちっぱい? 2014-06-17 (火) 04:04:41
    • 確か部隊チャレにもカウントされてた気がしますよ(うろ覚えで申し訳ない) -- 2014-06-17 (火) 04:30:32
    • 部隊はわからないけどとりあえず普通のデイリーの方は消化できてた -- 2014-06-17 (火) 06:41:15
  • 低コストのSG弱体化を考えるとWDスプシュゲットしておいた方がいいのかな。素ジムはもちろんだが指揮ジムもやばそう。BR強化と低コストのSG弱体化でWDさん勝利かな。SGMも持ってるし。 -- 2014-06-17 (火) 06:12:15
  • ギャン「で、今回の巻き添え下方修正は何なの?まさか無いとか言いませんよねぇ?」 -- 2014-06-17 (火) 06:30:49


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