Comments/雑談掲示板Vol369 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • マスチケ成功制圧強化だったらんらんが新設よ(´・ω・`) -- 2014-08-18 (月) 17:25:54
    • 善処はしたんですが... -- 2014-08-18 (月) 17:28:26
    • 新設乙ー もう貴様は用済みだ、出荷よ -- 2014-08-18 (月) 17:29:23
      • (´・ω・`)新設乙よー -- 2014-08-18 (月) 17:36:20
      • 葉に現れようと出荷よー -- 2014-08-18 (月) 17:42:40
      • (´・ω・`)おほー肉付きのいいこのらんらんはトラックに入りきらないわよ~ -- 葉1(´・ω・`)? 2014-08-18 (月) 17:46:39
      • この場で解体しよう。なに、豚の解体は手慣れてるから痛いのは一瞬だ -- 2014-08-18 (月) 17:49:01
      • そうだろうと思ってイフリート4兄弟を呼んでおいたわよー ではトラックに積み込めるよう解体開始ー -- 2014-08-18 (月) 17:51:11
  • 画像アップローダー見てるとまた丸山がいじられてる画像に目が行くんだけどやっぱり陸ガンの画像がかっこいいなって思った! -- 2014-08-18 (月) 17:26:28
  • 前ページで代理が~名声が~、てのがあって思ったんだが 1)指揮官がいない戦場に参加した場合、代理は名声-10・それ以外は名声-5する 2)代理に入ったのに指揮行動を取らなかったものは名声-20する 3)代理でKされた場合は名声-50 4)1によって名声が下がるのは50までとする 5)全員の名声が50以下の場合、NPCが指揮官をする ってのが良さそうな気がした。NPCへの指示した代理の名前をアナウンスするのも必須かな? -- 2014-08-18 (月) 17:35:53
    • NPC指揮じゃなくて指揮参戦した人を入れればいい。そこまで考えてんならここで言わなくてもいいはず。あと50以下ではなく50未満しかいない場合~のほうがいいかと。 -- 2014-08-18 (月) 17:43:09
      • 前の木主です 名声等でなにかしら制限かけないとスパイあるいは初心者代理がエースつっこませたり意味なしミノやったりしてスゲー困る、代理はリザルト画面で星つけるとかマップの表示もオレンジするとかとにかく全員がわかるようにしてほしい -- 前の木主? 2014-08-18 (月) 17:54:14
    • 代理のアナウンスがさり気なさすぎて、気づいてない人も多いと思う。 -- 2014-08-18 (月) 17:46:55
    • 誰か途中で抜けて押し付けられるような権限で勝手にマイナスされるとか冗談じゃねえよ -- 2014-08-18 (月) 17:56:04
    • まったく意味がわからん提案だな。それじゃ名声はただただ下がるだけだろ。代理拒否もできないのに指揮経験者歩兵するなってか? -- 2014-08-18 (月) 17:58:48
    • 何この誰も得しないシステム 新規は常に0がデフォじゃねーか -- 2014-08-18 (月) 18:06:12
      • 新規でもチュートリアルで名声50になる -- 2014-08-18 (月) 18:15:42
    • 少し穴はあるが結構練られた良案だと思うぞ。代理するなら定期的に名声稼げる人間がやるべきだしな。ただちょっと現状の獲得名声に対して、名声減少量が大きいかな -- 2014-08-18 (月) 18:06:43
    • NPC指揮がダメだから代理が生まれたんじゃなかったのか?違ってたらスマン -- 2014-08-18 (月) 18:09:58
      • チュートリアルだけで全く指揮官を経験してない場合名声が50。尉官以下で指揮経験者が0の場合に代理を任せるのもどうかと思って、項目5を書いてみた -- 2014-08-18 (月) 18:17:26
    • むしろ代理指揮することで名声を消費したほうがやりたくない人に良いと思う。補充のために指揮官をやる必要も出るし。 -- 2014-08-18 (月) 18:12:22
    • 名声下がるのはさすがにやり過ぎなのか・・・。 項目1)を『1)指揮官がいない戦場に参加した場合、代理の名声-5する』 項目6)『リザルトの指揮官にGJ押せる場面で、代理5人を一番上に表示してGJ押せるようにする』を追加 これでどうだ! -- 木主? 2014-08-18 (月) 18:27:01
      • 凄くいいと思う -- 2014-08-18 (月) 18:34:01
      • やらなかったらマイナスっていう鞭要素じゃなくて、やってGJ多かったら追加報酬とかでいいんじゃないの。無理やり
        やらせるんじゃなくてモチベ上げてやる方向で。 -- 2014-08-18 (月) 18:43:11
      • 名声の増減よりGPとかがあがってくれたほうがいいね -- 2014-08-18 (月) 18:46:36
      • 代理指揮に対して定期的な指揮参戦させることで、代理の指揮力高めることが狙いなんちゃうかな -- 2014-08-18 (月) 18:57:02
      • この木主の案代理のほうが目減り大きい設定にしてるあたりで悪意しか感じないんだが -- 2014-08-18 (月) 19:04:51
      • 働かない代理は名声下がって代理に選ばれなくなる。代理をしたい人は指揮して名声を稼ごう -- 2014-08-18 (月) 19:19:05
    • どう考えてもマイナス続けた結果チュートリアル終了しただけの人に権限回るほうが問題ある。素直にパス機能だけつければいいのに何でマイナスなんて思いついたわけ? -- 2014-08-18 (月) 18:28:50
      • あぁ・・今日は暑かったな -- 2014-08-18 (月) 18:30:14
  • ジャブローって左右の有利不利ある? 左でまったくといって良いほど勝てないんだけど -- 2014-08-18 (月) 17:40:25
    • ジャブロー沿岸テキサスなんかは左右で有利不利あるよ -- 2014-08-18 (月) 17:41:40
    • 崖を登るのと降りるのどっちが楽よ? -- 2014-08-18 (月) 17:42:28
    • 左右がどうとかより拠点2に行くポイ厨の多寡が一番重要かと 拠点2にいる味方の数が多ければもう勝つ事は不可能なので、そういう場合は自分もポイ厨と化した方がいいレベル ボランティアで禿げるよりはね -- 2014-08-18 (月) 17:47:14
    • ジャブローは右が圧倒的に有利。左で勝てるのは連邦将官くらいだよ(相手が連邦佐官ならジオン佐官も勝てるけど) -- 2014-08-18 (月) 17:47:19
      • ジオン将官が勝ち越してるマップなんてあんの? -- 2014-08-18 (月) 18:47:55
      • ↑青葉区なら勝率いいぞ。ほかは・・・(´・ω・`) -- 2014-08-18 (月) 19:29:42
    • 構造上一方的にねずみが入りやすい -- 2014-08-18 (月) 17:47:33
    • ジャブローは基本左が不利かと  -- 2014-08-18 (月) 17:55:09
    • デカい戦艦型拠点の数からして違う 左は箱型1戦艦型2 右は3つとも箱型  後右が上流にあるから上を取りやすい -- 2014-08-18 (月) 18:01:01
    • 右有利左不利ってMAPは多い -- 2014-08-18 (月) 18:06:06
    • ジャブローの右側CとかZはせっかく着けても固定砲台があるせいで防衛が沸く前に死ぬんだよ。あそこも左側AXみたいな潜水型にしろよ。 -- 2014-08-18 (月) 18:07:13
      • 逆に左AXに固定砲台置く方がええんちゃうかな -- 2014-08-18 (月) 18:08:58
      • というかなんであそこなんもないんだろw いまだに謎 -- 2014-08-18 (月) 18:12:53
      • 潜水艦にミサイルがついてるから公平だと思ってるんだろうね。運営がプレイしてない、公平の感覚もおかしいってことじゃないかね。 -- 2014-08-18 (月) 18:18:21
      • え!?ちょっとまてあれミサイルあったん?結構あの拠点と凸ってるが撃たれたことねぇぞ -- 2014-08-18 (月) 18:31:19
      • ミサイルあるよキャリとかベルファと同じように。死角が多すぎて意味ないけど。 -- 2014-08-18 (月) 18:34:44
      • 潜水艦のミサイルって上に向けて打ち上げるタイプだから、下ががら空きなんだよねぇ・・・ -- 2014-08-18 (月) 18:39:48
    • キャルホルニアも7割ジオンは右 -- 2014-08-18 (月) 18:10:53
    • 個人的に左のほうが好きだがな -- 2014-08-18 (月) 18:11:10
      • 水泳部だと、左のほうがねずみで本拠点にちくわぶち込みやすいんよね -- 2014-08-18 (月) 18:16:02
      • 敵が相当油断でもしてない限りハイゴなんか通らなくないか? -- 2014-08-18 (月) 18:47:11
      • 割合的にどっちが行きやすいか、という比較であって絶対的な成功率は微小ですな -- 2014-08-18 (月) 18:51:20
    • 高低差と地形上圧倒的右有利だが、基本KDマップなので最近は左初動某拠点凸で差をつけて逃げ切るパターンもある。ただし守られるとリスキーなので頻繁には使えない。 -- 2014-08-18 (月) 18:38:38
      • 初動北凸はなー。北洞窟にいるやつらは数いても働かないから割とぶっ刺さるよね -- 2014-08-18 (月) 18:55:27
  • ガンオンで言う支援機になるが鉄鬼には設置型固定砲台?があって修理しつつ攻撃を任せてもらえたりして楽しかったなぁ…てなわけでですよ設置型固定砲台実装お願いします -- 2014-08-18 (月) 18:10:37
    • 地球防衛軍のオート砲台的なイメージでいいのかな? しかしガンオンって遠隔操作爆弾とかあってもいい気がするんだが 上位スナ武器とかで -- 2014-08-18 (月) 18:15:07
    • KDマップで中途半端な位置で戦うぐらいなら一個拠点捨てて本拠前まで引き付けて砲台直しながら使えってたまに叫ぶけどなんであいつら拠点を捨てる事をあんなに嫌がるんだろう -- 2014-08-18 (月) 18:15:13
      • とっとと階級上げてどうぞ -- 2014-08-18 (月) 18:19:16
    • 支援アッガイが胸からアカハナビットを放出するのかな? -- 2014-08-18 (月) 18:33:58
    • 処理が重くなるからきついだろうけど、設置砲台は欲しいねぇ。 -- 2014-08-18 (月) 18:41:13
    • ターレットだったっけ?鉄鬼の支援はターレットでプチ要塞が作れるから強かったよな。 -- 2014-08-18 (月) 19:31:06
    • オッゴフレームかビグラングが欲しい。オッゴのみ沸き可。連邦には…ボール搭載型サラミス? -- 2014-08-18 (月) 19:54:07
  • ○△が今もガンオンのプロデューサーだったらどんな性能の機体が実装されてたか予想する木 -- 2014-08-18 (月) 18:19:37
    • どうせみんなギャンになる -- 2014-08-18 (月) 18:27:21
    • HADESがHEDESになってる -- 2014-08-18 (月) 18:32:08
    • どうせまた天秤になる -- 2014-08-18 (月) 18:38:57
    • 半年に1回ぶっ壊れ出現 -- 2014-08-18 (月) 18:47:51
    • アレックスのガドリングは、豆鉄砲になっていたはず -- 2014-08-18 (月) 21:04:25
  • まだまだ改善されない部分。1.戦闘画面での機体CT表示、2.拡大マップの透明化、3.戦闘後ルームから抜けられると戦績確認できない、4.コミュニティの敵軍他鯖キャラ検索機能。一応実績として戦闘中デイリーチャレ確認ってのがあるんだけどもう全然ダメ。個人的には便利になると思うんだけど一人よがりで的外れすぎ?他にも便利機能考えてくれたら一緒にメール送るし上ので良さそうなら運営に送ってくれればなんか変わるかもね -- 2014-08-18 (月) 18:39:36
    • デイリーを階級上がるごとに2,3回やらないと無理とか、単純な金リボンとか条件難しくするのやめてほしいかな ただでさえ前のと違って一回で終わる内容が減ってるし 時間あんまり取れない人には面倒な仕様にしか映らん -- 2014-08-18 (月) 18:42:51
      • デイリーは高階級にいくほど難度高くなるけど、別に難度上げる必要ないと思うんだよね。階級が上がることで相手も強くなるんだから(階級落としとかは考慮しないが)相対的な難度は上がるはずだから。 -- 2014-08-18 (月) 19:06:12
      • 高難易度は報酬をもっと高めに設定して、難易度が低いのも階級が上がっても出るままにすればいい。 -- 2014-08-18 (月) 19:19:43
    • 機体倉庫のソート機能、鹵獲機の期限切れアナウンス、アイテムや開発素材のソートとまとめ売り機能、デッキボーナスの追加と選択。 -- 2014-08-18 (月) 18:51:35
      • 鹵獲機はルーム待機中のデッキ編成で気付いた時に再申請間に合うし素材とかパーツは自分でアイテムリスト開いて選ぶ方式じゃなくて要求されたアイテムを手持ちから消費する方式だから別にいいわ デッキボーナスは特に兵科じゃなくて特定機体指定のユニークボーナスが大量に欲しいし機体の複数条件ソートは急務だわ -- 2014-08-18 (月) 19:03:09
    • 1.帰投しろ 2.交戦中にマップなんか見るな 3.リプレイ見て名前で検索しろ 4.パイロット選択に戻って陣営移れ と運営が申しております -- 2014-08-18 (月) 19:16:01
      • 2が酷すぎるw -- 2014-08-18 (月) 19:17:52
  • 誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止。←ほとんどの人があんまり守ってない件について。 -- 2014-08-18 (月) 18:45:25
    • あと改行もだな -- 2014-08-18 (月) 18:47:37
    • 利用規約の項目覚えている人とかおるん? -- 2014-08-18 (月) 18:56:18
      • そっちよりも殆どは煽りや誹謗中傷のほうだな -- 2014-08-18 (月) 19:01:13
    • ぶっちゃけここいらないよね、他でやればいい話だし。 -- 2014-08-18 (月) 19:30:26
      • ガンオンプレイヤーの休憩所の1つとして、雑談掲示板が活用されるべきだろう。ここで戦争しちゃいけないんだ -- 2014-08-18 (月) 20:52:41
  • このゲームで一番苦労してるのってユーザーの中でも初心者なんだと思いたい。なので新しく作ったアカウントでは銀ガンダム、銀高機動ゲルググの設計図をプレゼントすればどうだろうか? -- 2014-08-18 (月) 18:58:17
    • 初心者にコスト340CT400の機体特性LV1の機体なんか与えても碌に活用出来ないよ。それよりも初期機体にちゃんと特性をつけてあげたほうがマシ -- 2014-08-18 (月) 19:00:38
    • ガンオン漫画でジム乗ってたオッサンみたいに、ガンダム乗る前にジムにたくさん乗るべきやな -- 2014-08-18 (月) 19:02:22
    • それならプロゲルのほうがいんじゃない?盾以外ミラーだし むしろ基本の5機を階級上がったら5機金図5枚+5機分は作れるGPプレゼントくらいはしていいと思う 変に銀図でコスト的に微妙になりそうなもんあげるよりは -- 2014-08-18 (月) 19:07:34
    • そうだな・・・例えば連邦なら、軍曹でジム金図5枚、准尉で指揮ジム金図図5枚・後期ジム金図5枚みたいにちょっとグレードアップしてく感じだといいよな。高コスト機はいらないから。 -- 2014-08-18 (月) 19:14:22
    • 初期機体金図セット(1枚ずつ)+100万GP これだけあれば機体強化に武器強化いけるだろ 初心者はGPガチャにつぎこみそうだが -- 2014-08-18 (月) 19:18:20
      • ふつうにガシャ回してリセットマラソンだな -- 2014-08-18 (月) 19:30:18
    • GPを配るんじゃなくてレンタル機体のような完成済みの機体を与えてあげるのがベストだと思うんだが?どうかな? -- 2014-08-18 (月) 19:22:51
      • 運営が有用な改造をした機体をプレゼントしてるところが全然想像できねえ GPは上げたほうがいいと真剣に思う -- 2014-08-18 (月) 19:24:47
    • そんなん配ってもCOST足りなくて2機か3機しか使えないよ・・と思ったけど鹵獲機体があるからいけなくはないか -- 2014-08-18 (月) 19:36:06
    • 初期配備の機体を特性Lv5の機体Lv85くらいの金図機体にしてあげて欲しい。 -- 2014-08-18 (月) 19:46:41
    • 新規キャンペーンで要請書配ってるよね。なんでジオンがあんなゴミ機体なのか理解できないけど、運営はグフカスで演習俺TUEEEEしてるってこと? -- 2014-08-18 (月) 19:59:28
    • 強化費用、開発費用が高すぎるんだよね。その癖大してGPが増えるわけでもなく。 -- 2014-08-18 (月) 20:59:56
  • 協力戦で金塊出たんだが・・・バグか? -- 2014-08-18 (月) 19:01:39
    • つ「協力戦の報酬の項目」 -- 2014-08-18 (月) 19:03:13
      • あ・・・(察し)すいません -- 2014-08-18 (月) 19:04:22
      • (´・ω・`)ニヤニヤ -- 2014-08-18 (月) 19:21:20
  • 何度も言われてる事だと思うけどさ、壊れ機体出す→強いから課金する→次の課金機体を売る為に弱体する。みたいな流れほんといい加減にしてくれんかね。 -- 2014-08-18 (月) 19:17:59
    • ここでいうんじゃなくて問い合わせな -- 2014-08-18 (月) 19:19:52
      • (´・ω・`)雑談板くらい好きに言わせてよぉ -- 2014-08-18 (月) 19:25:20
      • 家畜に発言権があるとでも?出荷だ -- 2014-08-18 (月) 19:26:33
      • (´・ω・`)そんなー -- 2014-08-18 (月) 19:33:15
    • 何度も言われてる事だと思うけど、そもそもまともにテストしてない感がいろんな所からヒシヒシ伝わってくるから、別に調整は売るためじゃなく開発がアホなだけだと思うんだ -- 2014-08-18 (月) 19:26:16
      • アホの皮をかぶってわざとやってる可能性が微レ存 -- 2014-08-18 (月) 19:34:55
    • 今回のDXにに課金してくれた奴は少ないという事実が全てを物語ってるがなぁ。プレイヤーから改めないと駄目よ。 -- 2014-08-18 (月) 19:26:28
    • 逆にそれ以外集金方法がないからじゃない?強くない機体出しても課金されない。=強い機体出す。あまりにもぶっこわれをだすわけにもいかない=既存機体弱体化 -- 2014-08-18 (月) 19:26:31
      • 機体カラーとかのそういった類ので集金すればよかったのになぁ・・・ -- 2014-08-18 (月) 19:37:19
      • もう少しマイルドにしてアバターで課金とかそういうのはじめてほしいよね -- 2014-08-18 (月) 19:44:35
      • その機体が好きだからってだけでガンダムヲタは課金するで それ以上に欲出して今みたいな壊れシーソー始めた運営はどうかとおもうわ -- 2014-08-18 (月) 19:51:00
      • 今の時代、なんだかんだでタダゲ厨(言い方悪いけど)は多いからね。彼らの課金を促すにはやっぱり新しいMSが使えるって部分を売りにするのが一番だと判断したんじゃないかな。仮に趣味的な部分を課金にしたとして、買う人は買うとしても採算が取れるとは考えにくい。両方を併設して値段をマイルドにするのが一番だと思う -- 2014-08-18 (月) 20:27:39
      • 言うのは簡単だけどハッキリ言ってカラー課金とか絶対儲かりませんよ タダでやりたい層に加えて「量産機は量産機らしく制式カラーで乗りたい」層がデカいんだから -- 2014-08-18 (月) 20:32:58
      • 機体カラーの他にもアバターとかボイスとかオペ子変更とかあるじゃん?平行して機体をマイルド価格で売れば結構いけるんではないかなーっと思うんけどな -- 2014-08-18 (月) 20:44:42
    • 運営「想定外の使用だったから仕方ないよね」 -- 2014-08-18 (月) 19:26:50
      • (´・ω・`)想定外って便利な言葉ね・・・ -- 2014-08-18 (月) 19:34:13
      • 想定外は便利な言葉だが、「ちゃんとテストプレイしませんでした」と同義なんだよね -- 2014-08-18 (月) 19:37:05
      • 仕事で想定外でした^^なんてバカしか言わないからな 考えてないのと同じ -- 2014-08-18 (月) 19:45:30
      • 想定外ならリコールしろよなちゃんと -- 2014-08-18 (月) 19:51:42
      • この運営はMAPでもそうだが想定外って言葉かなりの頻度で使ってるからな運営だけじゃなく開発も糞なのかそこまで行くと無能と思われても仕方ないよなー -- 2014-08-18 (月) 19:58:06
    • 売れる機体というのは、バランスを壊す機体ということさ。バランスを取るのは次に売れる機体を出すための準備に過ぎない。 -- 2014-08-18 (月) 19:53:43
    • 新機体を壊れにするな!、という意見が多かったので今回のDX15弾は強すぎない設定にしました、これでご納得でしょう?^^ -- 2014-08-18 (月) 20:12:34
    • でも「有料のくせに弱いなんて」「有料なんだから強くて当然」って意見もよく見るよ。そういう人がいる以上、インフレバトルは収まらないんだろうな -- 2014-08-18 (月) 20:17:04
      • 有料だから強くて当然だよ、ただお高いのが問題なだけで -- 2014-08-18 (月) 20:49:43
      • ある有料機体が、別の有料機体を圧倒的に上回る現状が問題なんちゃうかな -- 2014-08-18 (月) 20:50:47
      • 無料機体が有料機体を圧倒的に上回ってるケースも少なくないけどな -- 2014-08-18 (月) 21:01:44
    • 何度も言われてるのになんで金はらうの? -- 2014-08-18 (月) 20:28:36
      • 出撃の時にガシガシとクリックしてたら間違ってアイテムBCで買っちゃった……とほ~ -- 2014-08-18 (月) 21:03:29
  • ガンオンで戦闘中一番落ち着いて戦わなきゃいけないのって狙撃だよね -- 2014-08-18 (月) 19:28:27
    • スナを見つけたら最優先で殺したくなる -- 2014-08-18 (月) 19:37:55
    • 一番かどうかはわからないけど、砲撃も落ち着いて計算しながらじゃないと結果出ないな -- 2014-08-18 (月) 20:30:01
  • PS3の有線のコントローラーを買ったぞ!めっちゃ軽くて無線なんてもういらないかなって… -- 2014-08-18 (月) 19:36:54
    • FPS・TPSプレイヤーで無線端末使うのはにわか。 -- 2014-08-18 (月) 20:17:22
  • ことわざや慣用句をガンオン風に書き換える木。例:鬼に金棒→アレックスにナパーム、猫をかぶる→豚面(´・ω・`)をかぶる -- 2014-08-18 (月) 19:37:51
    • 豚に真珠→尉官にアレケン -- 2014-08-18 (月) 19:46:41
    • アレもバズで落る。 -- 2014-08-18 (月) 20:01:09
      • 転ばぬ先のビムコ盾 -- 2014-08-18 (月) 20:28:04
      • うまい! -- 2014-08-18 (月) 20:45:45
    • 佐官機体を選ばず -- 2014-08-18 (月) 20:25:13
    • 尉官もおだてりゃ凸刺さる -- 2014-08-18 (月) 20:25:56
    • 将官の目にも涙 -- 2014-08-18 (月) 20:27:42
    • 一戦先は佐官(降格試験) -- 2014-08-18 (月) 20:33:54
    • ドムの幅くらべ -- 2014-08-18 (月) 20:35:07
    • 頭かくして肩かくさず -- 2014-08-18 (月) 20:45:03
    • 五里霧中→ミノフスキー粒子散布内 -- 2014-08-18 (月) 21:10:10
    • 渡る戦場は階級落としばかり -- 2014-08-18 (月) 21:24:57
  • さぁ…どっからでもかかってこい豚どもめ!俺のガンダイバーが相手だっ! -- 2014-08-18 (月) 19:46:19
    • ( ´・ω・`)呼ばれた気がしたのよ! -- 2014-08-18 (月) 19:48:11
    • (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)突撃よー -- 2014-08-18 (月) 19:48:11
    • ─━╋(´・ω・`)o┳*いざまいる! -- 2014-08-18 (月) 19:53:46
    • 全員まとめて出荷だ!! -- 2014-08-18 (月) 20:08:03
      • (´・ω・`)出荷されるなら腹を切る・・・(ドス!) -- 2014-08-18 (月) 20:25:20
    • (´・ω・`)我、怒り豚なり -- 2014-08-18 (月) 20:08:26
  • 素朴な疑問なんだけど、攻撃のヒット判定を攻撃クライアント側に移したはずなのに、なんでノーダメージ表示や変な方向向いたシールド表示が発生したんだろう。当たったかどうかの判定は攻撃クライアントで処理してるけど、盾の向きや爆心からの距離でのダメージ計算はサーバーか被弾クライアントでやってるのかな? -- 2014-08-18 (月) 19:50:57
    • 変な方向なのはまだわかる。盾の方向はサバ判定だってこと。つまりラグがある。格闘のノーダメージは爆発武器ってのは着弾してから爆発までタイムラグが発生するので、D格の移動力が高い機体の場合、着弾はしたが爆発には巻き込まれていないって状態のことだろう -- 2014-08-18 (月) 19:57:06
    • そういやおかしいな。攻撃側で全ての判定が行われてるならノーダメージにはならんだろう。当たった(自蔵),範囲ダメージは0ね(相手蔵)みたいな事になってるんだろうか? -- 2014-08-18 (月) 19:59:37
    • 格闘の攻撃(移動)判定も、盾の判定(相手の機体の向き判定)も相手側のクラでやってて、ラグなのか判定同士ぶつかった結果なのかそうなってるじゃないかな? -- 2014-08-18 (月) 20:00:11
    • 格闘中へのノーダメ表示って爆風のみじゃないっけ? 「着弾したけどそんな座標に敵はいません」=ノーダメだと認識してる。 盾判定に関しては、✖前から攻撃を食らったとき ○機体の前面にHitしたとき であってたはず -- 2014-08-18 (月) 20:03:02
    • 着弾はしたが爆発には巻き込まれていない…だったらかなりやばいかも。それって、特定の方向(おそらく真後ろ)からD格移動中に爆発攻撃当たった場合絶対にノーダメになるってことだよね。 -- 2014-08-18 (月) 20:07:55
      • 絶対じゃないでしょ、相手が爆風の範囲から抜けたよって判定が早かったらって条件。着弾と直撃でごっちゃになってるよ。 -- 2014-08-18 (月) 20:16:46
      • なるほど。着弾時に一旦クラ側で爆発半径計算して、範囲内なら一旦ヒット扱いしておいて、鯖で再計算してるのかな。 -- 2014-08-18 (月) 20:46:47
    • 正面から自爆覚悟のバズ当て->相手ノーダメージ->自分は切られて転倒&自爆-3。横からならともかく、格闘ワープで弾を通り抜けるって酷くね? -- 2014-08-18 (月) 20:08:42
      • 正面から撃っても、敵が格闘振る前(敵側では振ってる)→BZ弾頭が(格闘前の座標で)当たる→敵のD格が飛んでくる→格闘前の座標から爆風判定→爆風外(D格で斬られる)。実際やるなら、D格もBZも細かく座標判定する必要があるな…。そんな事したら非常に重くなる。 -- 2014-08-18 (月) 21:06:51
    • シールドについては、命中判定とガード判定は違うんだということでいいと思う -- 2014-08-18 (月) 20:16:00
    • 単純にダメージ判定が移動後の位置になってるだけだと思うんだけど。恐らく格闘の判定が発生した時には既に移動が終わってると攻撃側クライアントで見なされてる。爆発武器でなければ着弾した段階でダメージ発生するけど、爆発武器に関しては着弾後の爆発によるダメージになので相手の位置によってダメージが変わる。タイムラグではなくてそういう仕様なんだと思うよ。100m格闘で移動する敵に10m地点で攻撃を当てても爆発のあたり判定は90m先という事じゃないかな。 -- 2014-08-18 (月) 20:57:19
  • いくつか上の木で新規に機体配るって意見があったけど、それなら新規でも当てやすいミサ持てる機体配るのはどうだろうか。連邦なら水ジム重撃やデジム強襲・ジオンならザクマリンとデザク強襲とか。これなら武装的にも性能的にもほぼミラーだから格差は無いし、ミサ以外の武装も豊富だから練習用にはいいと思うんだけどどうかな? -- 2014-08-18 (月) 20:08:22
    • ミサイル機として捉えた場合デジムとデザクには決定的な差が… -- 2014-08-18 (月) 20:22:47
    • もうトリントンザクでいいんじゃないかな?内臓ミサでシュツあって完全ミラーだし -- 2014-08-18 (月) 20:23:35
    • 水ジム重撃とザクマリンは水中機というのもいいね -- 2014-08-18 (月) 20:31:07
    • なんでいくつか上の木にレスしないんや -- 2014-08-18 (月) 20:34:54
    • ミサイル機体を配るってのは良いな。初心者はまずミサイルの回避方法は学ぶべきだし、自分でミサイル撃って回避してる敵の動きから避け方学ぶことは重要よね -- 2014-08-18 (月) 20:40:24
    • もらったチュートリアル報酬でGP回せば水マリン重は手に入ると思うが。ますます初期機体を貶めてどうする。 -- 2014-08-18 (月) 20:42:00
    • 初心者は倉庫に余裕がないから地上専用機ってのがネック。F2重ミラーがあればいいんだが。 -- 2014-08-18 (月) 21:22:17
  • もしも設置型対空砲がなかったらこのゲームまだ強襲ゲーになってるかな? -- 2014-08-18 (月) 20:14:27
    • なんで強襲ゲー?在りし日のテキサスよろしく砲撃ゲーだろう。 -- 2014-08-18 (月) 20:16:21
      • 全員砲撃を入れろーなんて指揮もあったなー -- 2014-08-18 (月) 20:24:14
      • そういえば旧丸山城も砲撃ゲーだったな・・・今は亡き旧丸山城 -- 2014-08-18 (月) 20:25:25
    • こういう書き込み見ると、最初期テキサスの悲劇を知らない人も増えてきたんだなぁと感じる。 -- 2014-08-18 (月) 20:58:11
      • 個人的には好きだったなあ、砲撃20↑が日常のテキサス。過半数が砲撃なんてのもザラ。 -- 2014-08-18 (月) 21:16:55
      • バズ撃ち下ろしがえげつないから崖上の取り合いも激しくて色々行く場所があって好きだったんだけどな -- 2014-08-18 (月) 21:19:38
  • (´・ω・`)今のガンオンから離れているユーザーはもうこないのかな? らんらんはPCが問題だから離れたけど・・ -- 2014-08-18 (月) 20:37:55
    • 水曜のお詫び次第、割とガチでそういう人は多そう -- 2014-08-18 (月) 20:39:21
      • (´・ω・`)水曜のお詫び次第・・・そっかー らんらんはPCを買い換えたら戻ってくるつもりだよ・・・サービス終了まで戦いたいからね -- 2014-08-18 (月) 20:44:18
      • 毎回言われてるけど、やめる人はあまり居ないわな -- 2014-08-18 (月) 21:00:28
      • (´・ω・`)毎回・・・ごめんね らんらんが悪かったわ・・やめる人がいないってこと動画実況している人も引退はしていないってことだし・・・もしも完全引退する人がいたとしたらガンダムオンラインをアイインストールして二度とガンオンのサイトを見ないしね・・ -- 2014-08-18 (月) 21:10:01
    • 去年末の一斉出撃と今やってる一斉出撃の初日の参戦数が全く変わらない辺り多分完全引退なんて誰もしてないと思うんですけど(雑推理) -- 2014-08-18 (月) 20:43:00
      • (´・ω・`)そっかー・・そうなると皆サービス終了まで戦いたいのね・・・らんらんのように -- 2014-08-18 (月) 20:46:35
  • ジャブロー潜入部隊 アッガイ(ステルス機能)わかる ゾック「でかいけど高火力水陸機体」わかる シャア専用ズゴック←てめぇ潜入してるのにクソ目立つ赤塗装とか何考えてるんだ? -- 2014-08-18 (月) 20:43:55
    • は、速すぎて見えないから・・(震え声) -- 2014-08-18 (月) 20:45:58
    • ギンギラギンにさりげなくって言葉もあるぐらいだし、多少はね -- 2014-08-18 (月) 20:48:08
    • MS戦って光学カメラとか肉眼じゃないんだし色は関係ないんじゃね? ダミーバルーンなんて目視でバレバレなものが機能するんだし… -- 2014-08-18 (月) 20:51:06
    • 海の中なら、赤色は黒く見えるから…え?ジャブローは海じゃないって? -- 2014-08-18 (月) 20:51:10
      • 「ガンダムさん」でタイツ着せられたよ大佐、仮面はつけたまんまだが -- 2014-08-18 (月) 20:57:54
    • 連邦兵「ん?・・・なんだカニか」 -- 2014-08-18 (月) 21:16:37
    • 原作のジャブロー潜入シーン見れば分かるけど、『シャア狙われる→シャア避ける→流れ弾で後ろにいた部下が死ぬ』を2回もやらかしてるからね、完全に害悪よシャアズゴは -- 2014-08-18 (月) 21:17:02
  • スナとかコストが高い機体ほど射程が上になるといったような調整はしないんだろうか。ジムスナとスナⅠは今よりも射程短くして、そこからちょっとずつ上げて高コススナは今の射程くらいになるようにとか。 -- 2014-08-18 (月) 21:05:40
    • 照射が無くなったり連射R4が追加されたりむしろコスト上がるほど交戦距離が短くなってくコンセプトに見えるけど -- 2014-08-18 (月) 21:17:20
      • 短くなるってよりは広くなるってほうがいい気も -- 2014-08-18 (月) 21:19:20
  • ふぅ・・・ 何してんだろ俺・・・ http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=19660 -- 2014-08-18 (月) 21:06:18
    • もうワンアクション欲しいな -- 2014-08-18 (月) 21:11:00
    • 足生やすとか敵デジモンと戦わせるとかぐらいしろよ -- 2014-08-18 (月) 21:13:20
    • 最近丸山でコラとかgif結構作られてるけどなんで?丸山もうガンオンにおらんし今だとナンカンが熱いんじゃないんすか? -- 2014-08-18 (月) 21:18:26
  • 地球防衛軍3ではないがリロードは使用してる武器を装備してないとリロードが進まない仕様にしたら環境結構変わるんかな? -- 2014-08-18 (月) 21:25:36
  • 久々にジオン(准将)でプレイしたら、階級落しが多い訳わかったわ。 今更だけど完全にバランス崩壊してるわね。  -- 2014-08-18 (月) 21:25:46


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS