機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol386
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Comments/雑談掲示板Vol386
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1 (2014-09-08 (月) 23:09:04)
2 (2014-09-09 (火) 01:10:03)
3 (2014-09-09 (火) 03:11:10)
4 (2014-09-09 (火) 05:13:05)
5 (2014-09-09 (火) 07:15:28)
6 (2014-09-09 (火) 09:15:31)
7 (2014-09-09 (火) 11:19:29)
8 (2014-09-09 (火) 13:21:47)
9 (2014-09-09 (火) 15:24:46)
10 (2014-09-09 (火) 17:39:48)
11 (2014-09-09 (火) 19:42:29)
12 (2014-09-09 (火) 21:48:32)
13 (2014-09-09 (火) 23:49:06)
14 (2014-09-10 (水) 01:51:41)
15 (2014-09-10 (水) 03:54:36)
16 (2014-09-10 (水) 06:30:31)
雑談用掲示板
新設。貴方の色に染めて。 --
2014-09-09 (火) 08:07:58
今ごろ掲示板は真っ白だろうな… --
2014-09-09 (火) 08:09:04
ザクF砲撃「呼んだ?」 --
2014-09-09 (火) 10:05:15
トンネルの向こうは、雪国だった --
2014-09-09 (火) 08:17:21
津軽海峡… --
2014-09-09 (火) 09:01:38
駅長さあん --
2014-09-09 (火) 09:51:14
モジュール素材はどうやるのが一番集まるんだろうな?トリアーエズシールド大破抑制つくりたい… --
2014-09-09 (火) 08:11:20
ガーカス「お待ちしております」 --
2014-09-09 (火) 08:13:28
まじかwせめて金図ならなー --
木主
?
2014-09-09 (火) 08:15:59
どうするも何も大規模しかないやん 協力戦も局地戦も死にコンテンツなんだし --
2014-09-09 (火) 08:54:02
やっぱ?嫌なかなか出ないし偏るし面倒なんだよなー報酬で出るにしてもいまいち基準がわからない。 --
木主
?
2014-09-09 (火) 09:17:41
いや、基準も何も報酬ランダムだし運だよ セカンドチャンスしまくりゃ早く集められるかもだけど正直金のムダ --
2014-09-09 (火) 09:26:21
将官戦場だと、連邦側はアレックスが殆どで他は340強襲、フレピクやWD、金寒。ジオン側は大体がケンプで他は金高ゲル、イフとアクト、F、S、FSとか優秀なザク達が使われてるでいいのかな? イフ改とかSMLとか使用率高めだけど、あまり見た記憶が無い。 --
2014-09-09 (火) 08:16:46
金図と銀図、課金と無課金で使える機体に別れるんじゃないかな。 --
2014-09-09 (火) 08:18:11
使用率の表見たけど、WDジムの使用率がいまだに高いけど将官戦場だと殆ど見かけないよね。ジオンでやっててキル取られた記憶がほとんどない。連邦でやってるとキル取られるのはケンプとイフリート系が多きがする --
2014-09-09 (火) 08:33:00
ジオンはイフ以外の中低コス強襲が少ない。アレックスに対してノーチャンだからな --
2014-09-09 (火) 08:59:23
イフ改たまには使ってやろうと思って出したら、EXAM発動したT剣D格を平喘と転倒もせずそのままカウンター喰らって即死した ワンチャン無いどころの話じゃなかったでござる --
2014-09-09 (火) 09:16:52
しゃがまれるのは流石に切り方が悪いと思うの --
2014-09-09 (火) 09:21:54
しゃがんでないぜ 着地する瞬間狙ったから、多少ラグがあっても絶対に間に合わないタイミングだったって断言できる --
2014-09-09 (火) 10:35:02
イフ改はT式の時点で基本威力が5000ある。最大強化で5500、D格の補正で11000。EXAM補正で13200。格闘装甲を装備してもこれを威力10000以下に抑えることは出来ないので、原理的に転倒しないのはありえない。相手がチートしてたか、見えなかっただけでしゃがまれてたかのどちらか。 --
2014-09-09 (火) 11:25:26
流石にチートはもうワンチャンとかそういう領域の話じゃねーなこれ --
2014-09-09 (火) 12:07:12
ケンプ持ってないジオン少将以上の人さ、どうやってキル稼いでる?将官相手だと25キルとか全然届かないんだけど --
2014-09-09 (火) 08:24:04
地雷かな…初動の凸に拠点の中にリヘポ置いて地雷投げてるだけで調子いいと10落とせる --
2014-09-09 (火) 08:26:10
少将以上で開幕凸参加しない人間がいた事に驚き --
2014-09-09 (火) 08:58:42
いや准将でしょ --
2014-09-09 (火) 09:42:17
ライデンゲルキャのビムキャMかな、アシストになることも多いがオデッサ沿岸の5周辺ならウィクシュでも10キルくらい取れる 開けた所なら良いがテキサスの内部とかはイマイチだが --
2014-09-09 (火) 11:24:20
ケンプ持ってるけど初動と補給凸しか使ってなく戦場でのメインはアクトザクで稼いでます。 --
2014-09-09 (火) 12:00:28
8月機体使用率ランキングをレポートしてみた --
2014-09-09 (火) 09:01:00
分析A ・最前線で戦う強襲機を互いに比べると、連邦はアレックス(11.93%)を筆頭に、GLA(8.04%)、ガンダム(6.45%)が続く。四番手のPガン(3.51%)もまだ現役。この4機は銀図でも使い勝手がよいので幅広く使われている。 ・対してジオンは、ケンプ(15.68%)が飛び抜けていて、その次に続くべき高ゲルの使用率が金(2.41%)、銀は欄外で情報なし。性能的に続くはずのVGゲルやマクトも欄外で、代わりにイフ改(3.91%)やFS(2.95%)が不思議なほど配備された。この他、連邦フレピク金(1.36%)とトリントン(2.33%)、ジオンイフリート金(1.47%)とキンバライト(1.87%)は大差ない。 ・これら主戦力の合計は連邦(アレ金銀+ガンダム金銀+GLA金銀+Pガン金銀+フレピク金とトリ金)で約424万。一方ジオンは(ケンプ金銀+高ゲル金(+銀なしで先ゲル金)+イフ改金銀+FS金銀+イフ金)で約360万。 --
2014-09-09 (火) 09:01:15
分析B ・分析Aでも相当差が開いているが、下位機体で上位機体に勝つことは難しいため、ざっくり重み付けを行ってみる。仮にアレ/ケンが互いに10点。ミラー性のあるガンダム/高ゲルが8点、Pガン/先ゲルが7点、フレピク/イフ、トリ/キンバが6点とする。GLAは仮に8点。残るイフ改が5点、FSを6点とする。また全ての銀機体はそれぞれ1点下げる。 ・この結果、戦力比は3388万vs2822万でジオンは約83%。さらに補正をかけ、GLAはガンダム以上に蔓延していたので、もう1点追加して9点。将官戦場では汎用性のないイフ改と脆いFSが-1点すると3490万点vs2734万点で約78%。連邦にはこの他にレイスやWDがいるため、何れにしても前線の戦力比は8割を切る。 --
2014-09-09 (火) 09:01:32
分析C ・高レベルのマッチングであるほど高級機体の比重が増えるため、将官戦場ではケンプの他に前線を張れる機体が不足していた。構成は、連邦が強襲13種+重撃3種、ジオンが強襲10種+重撃6種で、ジオンは戦力差を重撃機で嵩上げしていた。 ・重撃の使用回数は連邦(6.31%)に対してジオン(13.27%)と倍以上になる。その内訳はVGザク(3.69%)、ザク2F2(3.46%)、ザク2F(3.61%)、マリン(3.06%)、ライゲル(1.56%)、アクト(1.55%)で、猛威を振るったGLAに距離をとって対向するため、重撃の運用が急増した。 --
2014-09-09 (火) 09:02:12
結論 1.ジオン主力機は総数だけでなく構成的にも微妙だった。将官戦で前線を張るべきプレイヤーが、階級が落ちたor落としたかして、佐官以下の戦場で猛威を奮うイフ改で遊んでいた。あるいは連邦にライダーしたり、嫌気が差してお休みした。 2.ジオンはずっとケンプ頼みが続いているが、その運用は偏っておりNo.2の機体が続かない。重撃は急増したが、現状では重撃が強襲を抑えきることは難しく、その差を覆すことができなかった。 3.この間に行った調整は全てこれらのデータに絡んでいるので、運営はこれに近い分析と見解を有していた。GPガチャVol.19の構成とDXのVol.15の延期、重撃CBRの修正、GLAの調整と、ジオンに不足していたケンプ以外の主力機体がテコ入れされた。FAGとHAGEはその煽りを食ってしまったかもしれない。 4.この間の雑談コメント欄は、ジオン将官戦参加者と低階級狩りにやられた連邦佐官尉官と思われる人たちの嘆きと叫びに満ちていた。このデータはそれらを裏付けるものであった。 5.最期に、ここ二ヶ月程のバランスは過去最悪と思われる。運営が今後とも数字上の平等にこだわるとすれば、これ以上の壊れがまたやってくるかもしれない。以上 --
2014-09-09 (火) 09:02:50
高ゲルは金じゃないと無意味だしVGは武装がコスト高いだけの金寒だから産廃、マクトはCBRが低コス機仕様な上金なので微妙、イフ改やFSは銀でも問題なく強いため多く使用される。何も不思議ではないよ、当然の数字かと。 --
2014-09-09 (火) 09:07:37
直したぞ。つか、なげーよwもうちょい文章まとめろって。 --
2014-09-09 (火) 09:09:40
重撃強化も、実際してみたら、ジオンの頼みの綱ケンプはCBRに弱いし、ジムへ・ウォルフて --
2014-09-09 (火) 09:15:43
使いやすい重撃が連邦に揃ってたのに対し、アレはビームコート持ちでスリム、アクトはちょいマイナーで普及率低し、で、結局連邦に有利に働いたように感じるね。 --
2014-09-09 (火) 09:17:21
長文読むのに適していない掲示板でぼくのかんがえたさいきょうのレポニーすごいですね --
2014-09-09 (火) 09:55:59
特に、ルール違反でもない書き込みに、わざわざ朝からルール違反のぼくがかんがえたさいきょうのアオニーすごいですね。 --
2014-09-09 (火) 10:00:56
煽りではないだろ --
2014-09-09 (火) 10:48:05
「長文読むのに適していない掲示板で自己満足のレポート書くのやめろや」って素直に書けば問題ないわけだ --
2014-09-09 (火) 10:53:03
ダラ見でデータの意味すら理解しようともしないのが大半だし、あるだけマシだろ --
2014-09-09 (火) 11:45:12
連邦の場合、前にアレックスがいれば弾が続く限り戦えるので、追随はガンダムPガンレベルでおつりがくる厚い前線になるのに対して、ジオンのケンプは長く戦える機体ではないので、ケンプが下がった後はこれらを高ゲルで支えなければいけない。 --
2014-09-09 (火) 10:54:16
まさに木主の指摘どおりだ。ずっとジオンで遊んでいたけれど、先週までGLAに対抗してアクトザクやゲルググ、ゲルキャ、デザクで戦っていたけれど、今週からお休みすることにした。 --
2014-09-09 (火) 11:22:28
初心者狩りを出撃前に発見したら「K推奨」と仲間内で連絡し合いましょう。ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24409815 --
2014-09-09 (火) 09:18:32
初心者狩り一覧表とか欲しいわ 誰が初心者狩りかわからん --
2014-09-09 (火) 09:24:36
将官戦場だとジオンのほとんどが初心者狩りにあってるようなもんだけど --
2014-09-09 (火) 09:45:13
というか味方としてなら頼もしくない? --
2014-09-09 (火) 09:46:08
そこまでして勝ちたいのか?卑怯な奴と組んで勝てても面白くないわ --
2014-09-09 (火) 09:58:30
小学生同士の草野球で短パン履いて子供のふりしたおっさんが大活躍しても、周り全員苦笑いするしかないだろ --
2014-09-09 (火) 10:10:10
要らないわよねぇ、心(プライド)なんか!それで勝てるって言うんならさ! --
2014-09-09 (火) 10:30:28
Kした数分、自陣営にとって(数的)不利を蒙るという罪悪感は湧かないのかな?↑の人は。 --
2014-09-09 (火) 10:49:42
↑階級落とす為に平気で放置してスコア0とかにする連中だぞ、NPCのがマシだわ --
2014-09-09 (火) 11:36:26
普通にアビューズ行為だからやめとけ。運営に報告されてBANされるのはKしたやつら。出撃前のKが許されるのはアブラだけってキマリがあるんだ --
2014-09-09 (火) 10:42:12
意図的にこいつらも階級落としてるんだから、アビューズ行為なんだけどね --
2014-09-09 (火) 10:53:44
今の佐官部屋なんて、スコアすげーなー戦績見てみるか→ランク50 KD3以上とかザラ 味方に居ても萎えるんだわ --
2014-09-09 (火) 11:12:43
KD3桁かな? --
2014-09-09 (火) 11:19:59
佐官だと微妙だけどな、連隊してたガチ将官でもソロでネタMS使ってれば大佐くらいに落ちるかもしれんし。やっぱ、とりあえずKてのはおかしいぜ。オフゲーやってろよってなるし。 --
2014-09-09 (火) 11:22:25
階級落す奴こそオフゲーやってろよ いるだけで迷惑なんだわ --
2014-09-09 (火) 11:25:26
誰もそこに反論はないだろ。お前のはやり方がダメなんだよって言ってんだぞ。階級落としが減るような階級システムを考えるとかな。 --
2014-09-09 (火) 11:30:10
ランクで階級が変動していた時代に戻してほしいな。准将以下には下がらない仕様にして・・・ --
2014-09-09 (火) 11:34:10
降格処分というのはあるんだから、1つだけ落ちればいいんじゃないのかな? --
2014-09-09 (火) 11:40:04
そもそも、こういう事を書いたり呼びかけたりする様な者は初心者ではないよな。「初心者狩り」なのか「へたくそ狩り」なのか? --
2014-09-09 (火) 11:58:30
昔、とあるゲーム機に仮面ライダーBLACKのゲームがあったらしいのだが必殺技出すのがべらぼうに難しいのにも関わらずライダーキックをザコ敵に当てても判定負けするゲームだったなぁとイフリートナハトを見ながら思った 因みに制作はバンナム…… --
2014-09-09 (火) 09:41:16
ゲームウォッチのなら持ってた 番組連動で光るらしかったが一度も成功したことなかった --
2014-09-09 (火) 09:58:21
飛行体勢の時のケンプファーのSGレティクル通り飛ばないのどうにかしてくれ。上方向に照準合わせてもレティクルの下通り過ぎてるじゃねぇか。長距離からだと当たるけどもSGの距離じゃないし。箱拠点凸の時とかも飛行高度間違えると鉄板に当たって満足にダメージ通らねえ。 --
2014-09-09 (火) 09:58:08
アクションキーで前傾姿勢、最高速度アップ、みたいなのが良かった気がする。 弊害としてレティクルがちょい狂うw は冗談として、ブースト消費し続けるぐらいか? 平常時は今よりちょい遅くすれば「ピーキーな機体」が出来上がるナ。 返って弱くなってたりするか・・・・・ --
2014-09-09 (火) 10:05:32
もはや個性とわりきるしかない。変な位置から弾が出てもアレだし、水泳部のビーム発射位置みたいなもんだ --
2014-09-09 (火) 10:06:48
ゴッグ「ん?呼んだか?」 --
2014-09-09 (火) 10:10:03
だめぇ!なかに出したらKO☆RO☆SU!で●じKO☆RO☆SU! --
2014-09-09 (火) 10:07:30
SU☆MO☆U? --
2014-09-09 (火) 10:22:57
HA☆NA☆SE! --
2014-09-09 (火) 10:48:46
HA☆GE☆SU! --
2014-09-09 (火) 10:59:14
アレックスも積載が盾+ガトN+FBZでギリギリ+61ぐらいならここまでバランス崩壊もしなかったと思うんだ... --
2014-09-09 (火) 10:51:12
つーか積載システム自体がいらねーよな。アホみたいに低い積載になるのも高すぎる積載になるのもゲームバランス壊しすぎだわ。 --
2014-09-09 (火) 10:54:56
盾つきとはいえ武器2個でそれじゃ誰も使わないよ --
2014-09-09 (火) 10:57:19
その弱点を補えるだけの武器能力がありますしビムコありますし盾でガードすればダウン耐性跳ね上がりますしアーマー高いですし細いですしおすし --
2014-09-09 (火) 10:59:51
ただアレックスに恨みがあるだけの人の意見だと良くわかった --
2014-09-09 (火) 11:10:16
恨みっていうか強みというか事実を述べただけだが --
2014-09-09 (火) 11:11:45
枝主のケンプ弱体案も聞きたいな、まさかアレだけ? --
2014-09-09 (Tue) 11:05:41
今アレケン修正したところでさらに人減るだけだ、というか弱体して引退者以上に新規が増える根拠がない --
2014-09-09 (火) 11:19:46
ケンプ盾ないし、デブいし、簡単にダウンするし、飛行姿勢が横に長すぎてミサイルフルヒットするし。修正したアレックスと同じ積載にしたら文句もなかろ --
2014-09-09 (火) 11:22:13
弱体がダメならもうダメでしょ。上へ上へと修正したらいずれシュツF並みの威力のバズが標準装備になるわ。もう相対弱体は無理、下方修正がない限りゲームは悪い方向にしかいかないと思うぞ --
2014-09-09 (火) 11:46:41
高コスト機体が破壊された際のゲージ減少率を上げるってーのはどうだろうか?例えばcost360のアレケンが50機破壊されるとゲージが一本減るぐらいになるとかさ --
2014-09-09 (火) 12:02:44
アレックス死ににくいのにケンプ死にやすいから、よけいにアレックス弱体しろーってなるだろ --
2014-09-09 (火) 12:09:58
アッガイ「僕ってこんなにずんぐりむっくりだっけ?」LA&コマLA「なんか頭重い…気のせい?」抹茶羊羹「(´;ω;`)ウッウッ」 --
2014-09-09 (火) 11:03:15
地雷F即死にしてくれないかなぁ。盾持ちの機体だと3発必要なのが辛すぎる --
2014-09-09 (火) 11:27:01
アレケンアレケンっていうけどさ、やっぱり武装の攻撃性能の偏りが問題なんじゃないかな?特にバズーカ。考えてみてほしい。もしバズーカ系が死に武器になったらアレケンはどうなる?さほど痛くないと思わないかい?まあ、高いコストの分普通より強いとは思うかもしれないけど、今よりは簡単に対処できなくはないかい? --
2014-09-09 (火) 11:36:49
ここで大体の人は思わないと言うだろうね。アレケンの性能が強すぎてバズーカとかの攻撃性能の偏りに気づかないんだもの。 --
2014-09-09 (火) 11:38:27
自称自分だけは気付いてる枝主△ --
2014-09-09 (火) 11:43:58
アレックスのガトリングもケンプのSGもバズーカで高ダメージを与えてから使う事がほとんどだからね。バズーカのダメージを直撃以外は10分の1に設定すればいいんじゃね? --
2014-09-09 (火) 11:40:05
アレックスは確実に最強格だけど、ケンプは格闘機の出来損ないみたいになりそう --
2014-09-09 (火) 11:43:23
バズ弱体したら代わりに腕ガト級DPSのショットガン二丁H実装して超対空性能持たせようぜ。 --
2014-09-09 (火) 11:53:55
腕ガトNとケンプSGNはほぼ同じDPSだよ --
2014-09-09 (火) 11:59:03
ケンプのSGMとFのDPSは腕ガトN以上F以下なんだが --
2014-09-09 (火) 12:00:53
中距離から撃てる射撃武器がSGとほぼ同じDPSってどういうことなの --
2014-09-09 (火) 12:01:12
腕ガトF使えばSGMすら越えるよ。アレケンのページにDPS書いてあるから見比べると良い --
2014-09-09 (火) 12:03:51
いやその通りだと思うよ。強襲が持っていいのは7000バスがせいぜいだと思う。いままでもそういう意見は多かった。高確率で転倒が取れるようなバズは、重撃と立体機動が苦手なデブくらいにしておくべきだったと思う。超滞空からの転倒バズは根本的にバランスブレイカーだと思ってる。 --
2014-09-09 (火) 11:49:49
7000バズだとロケシュを引かなかった場合、ロケシュガンダムでいいじゃんってなるから、どの特性でもアレックス強いよにしたかったんだろうね。ただ、重撃バズの8500くらいで抑えればよかったのに万バズはやり過ぎな感じ。ガトリングももう少し弱めで、射程特性の代わりにガトリングシューターみたいのにして個性だしてた方がよかった気がする。 --
2014-09-09 (火) 12:01:42
強襲と重撃の役割を考えたら万バズと重撃バズはふつう逆だよな --
2014-09-09 (火) 12:05:44
そういうのわからないんだよ。この運営本当に無能だから。 --
2014-09-09 (火) 12:08:04
見える・・・・。水曜のメンテ明けからオデッサ沿岸の倉庫通路で道を塞ぐヒルドルブ。北極で段差で詰まっている陸戦強襲型ガンタンク。ジャブロー北洞窟内で火炎放射で火の海のジオン軍。オデッサ鉱山基地の崖上から降ってくるでかいタンク達。・・・・恐ろしや〜〜〜〜w --
2014-09-09 (火) 12:06:01
ビルの谷間の対空砲に引っかかってそう --
2014-09-09 (火) 12:07:11
今日中に判定試験終わらせて水曜にインターバルでたっぷり楽しむで --
2014-09-09 (火) 12:09:00