Comments/雑談掲示板Vol388 のバックアップ(No.10)

雑談用掲示板

  • ラスボスはうちの嫁でした(´・ω・`)新設 -- 2014-09-11 (木) 22:18:36
    • 終わりの始まり そう…それが結婚(´・ω・`) -- 2014-09-11 (木) 22:19:11
    • 親切な新設に感謝 -- 2014-09-11 (木) 22:19:16
    • エターナルプリズン…(´・ω・`) -- 2014-09-11 (木) 22:19:53
      • 旦那は死ぬ -- 2014-09-12 (金) 00:14:52
    • 俺たちの戦いはこれからだ! -- 2014-09-11 (木) 22:20:50
    • なんでもう終わってるフラグなんだ・・・ -- 2014-09-11 (木) 22:22:55
    • ラスボスというのは倒されるために存在するんだよ(´・ω・`) -- 2014-09-11 (木) 22:24:35
    • 裏ボスは種違いのこど…いやなんでもない(。・ω・。) -- 2014-09-11 (木) 22:32:29
    • (嫁との)闘いはは明日も続くだろう 家の中で 誰か(旦那)が叫びをあげる ああ、ガンダム(並みに強い嫁)(´・ω・`) -- 2014-09-11 (木) 23:20:11
      • Gガンなら最後はラブラブてんきょうけんーやで -- 2014-09-12 (金) 02:16:20
    • 一人よかましだと思うけどなぁ  孤独死とかのニュース見るとやるせなさが半端無い -- 2014-09-12 (金) 00:09:30
    • 最近はラスボスと分かり合うエンディングも増えてるよね。分岐点を大切に。 -- 2014-09-12 (Fri) 00:18:33
  • アレックス「You can't escape!! Yeah! Wow! HYPER BOMB!!!!!」(強そう -- 2014-09-11 (木) 22:30:39
    • よし、自動音声でそれをアレックスに搭載してさらにシローを乗せよう -- 2014-09-11 (木) 22:46:29
    • ハイパーボッ(小並感 -- 2014-09-11 (木) 22:47:08
      • 何それ? -- 2014-09-11 (木) 22:58:57
    • Nooooooooooooo! -- 2014-09-11 (木) 23:17:58
    • ブロッキングも硬いしなぁ。でもこっちのアレックスはちゃんと主人公してるよねw -- 2014-09-11 (木) 23:28:04
  • 無能ほど自分の作ったものに執着するというが、宇宙さっさと削除しろボケ。 -- 2014-09-11 (木) 22:33:35
    • 手違いでギャンが削除される可能性 -- 2014-09-11 (木) 22:39:28
      • なんでやギャンはかんけいないやろ! -- 2014-09-11 (木) 22:41:03
      • ゾゴックの時だってギャンさんは関係なかっただろ・・・ でも弱体化されたんや・・・ -- 2014-09-11 (木) 22:42:48
  • (´・ω・`)核護衛の時に強襲ガンタンクで姿勢を低くして火炎放射器で突っ込むと核狙ってきたの燃やせていい感じに護衛できちゃったわ、ダウンしないしアーマー高いし意外といけるわね -- 2014-09-11 (木) 22:58:15
  • 強襲タンクで地雷置くときに動作とまる不具合。これはないだろ。 -- 2014-09-11 (木) 23:00:03
    • それ、普通の砂でも同じ 強制的にブーストが切れる 昔は違ったんだけど、砂強すぎィ!って文句が結構出たから今の仕様になった ユーザーのせいだよ -- 2014-09-11 (木) 23:06:21
      • いやブースと切れるの普通なのは知ってる。強襲タンクなのに止まる意味がわからない。 -- 2014-09-11 (木) 23:07:46
      • このゲームがおかしくなる原因が、運営とユーザの半々くらいな気がしてきた。 -- 2014-09-11 (木) 23:08:20
      • まあ外部でガンオンの話題が出るとユーザーがマジキチだとかユーザーへの悪評が多いね -- 2014-09-11 (木) 23:12:04
      • 2↑確かにおかしな事を言うユーザーはいるが、それを真に受ける運営が悪いだろう。そもそも自分達で調整出来ないから、こんな事態になってるだけ。運営の自爆ってだけですがな -- 2014-09-11 (木) 23:18:22
      • どっちもどっちだろ・・・ -- 2014-09-11 (木) 23:22:44
      • 地雷を撒くとブーストが切れるのは不便だよなぁ。ピザ屋がおかしいということに対する対策にもなってないから意味がわからない。 -- 2014-09-11 (木) 23:39:10
      • 自分の陣営強くするためにウソ言いまくってるからな。そしてウソの上手さで競い合う始末。マジキチと言われても仕方が無い。まぁ、政治がまさにそうなんだが -- 2014-09-12 (金) 01:09:22
    • ジオン専で使ってないからわからんのだが普通の地雷のように前になげるん?それとも金魚のフンのように後ろにばらまくかんじ? -- 2014-09-11 (木) 23:52:26
      • キャタピラの横についてるアレからポトっと落ちる感じ -- 2014-09-12 (金) 00:25:01
  • フレピクがブースト容量1400と言う脅威のスペックを持っているのだから、ナハトにもせめて特徴として310位のブーチャあってもいいと思うんだが -- 2014-09-11 (木) 23:01:10
    • フル強化で1600は軽く超えるからなぁ・・・格闘機動ばかりに目が行く人が多いけど、核運搬適正はプロガンとかよりは確実に上 え?アレックスさん?あ、核をどうぞ・・・ -- 2014-09-11 (木) 23:04:51
    • 恨むならステルス機能とかいう調整に困る武器を装備してる己の設定を恨むんだな… -- 2014-09-11 (木) 23:21:08
      • せめてステルスの重量が0とかだったらなー・・・ 380ってただでさえ積載低くてブレードが重めのナハトには積めんよねぇ・・・ そして効果時間は10秒だし -- 2014-09-11 (木) 23:28:53
      • 絆仕様のステルスだったら良かったのにな -- 2014-09-11 (木) 23:50:16
      • よし、ガンダムWの死神の機能を無理やり搭載しよう -- 2014-09-12 (金) 00:02:59
  • ザクスナの対艦のグラがLBRになってないか -- 2014-09-11 (木) 23:06:49
    • コスト削減です -- 2014-09-11 (木) 23:14:59
    • レティクルが変って照準見ただけじゃ何構えてるかわからなくて不便 -- 2014-09-12 (金) 01:37:01
  • ヒルドルブは長射程・高火力のはず。どうしてこうなった・・・ -- 2014-09-11 (木) 23:16:56
    • かいはつ「ああしてこうなった!」 -- 2014-09-11 (木) 23:23:13
    • 開発「善処なんて失敗してません いい出来みたいですよw」 -- 2014-09-11 (木) 23:28:21
      • 本番のステータスで実際にプレイしなけりゃこんなもんだ -- 2014-09-11 (木) 23:40:32
    • 長射程(ザクに比べて)・高火力(ザクに比べて) -- 2014-09-11 (木) 23:30:42
      • ザクと大体同じなんだよなぁ -- 2014-09-11 (木) 23:56:28
    • 十分にロングレンジで攻撃できるじゃん。あれ以上で、スナと一緒にされちゃスナが納得いかねーよ -- 2014-09-11 (木) 23:41:21
      • ライゲル「キャラかぶるからNG」 -- 2014-09-12 (金) 00:11:40
  • 強タンク、ヒルドルブのタンク時の速度上昇率を調べたら15%アップでした。 -- 2014-09-11 (木) 23:18:29
    • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=20382  -- 木主? 2014-09-11 (木) 23:19:07
      • 付け加えておくと、強化後の値の+15%です。 強化前の値だと+16.4%ぐらいと微妙な値となったので。 -- 木主? 2014-09-11 (木) 23:25:49
    • 乙です!気になってた!お礼は体で(´・ω-`)ミ☆ -- 2014-09-11 (木) 23:22:39
      • とりあえず火炎放射器用意 -- 2014-09-11 (木) 23:28:47
      • 豚は焼豚だぜぇ -- 2014-09-11 (木) 23:35:14
      • 三三┌( ┐*_ロ_)┐<ソンナー -- 2014-09-11 (木) 23:43:44
      • 三三┌( ┌´・ω・`)┐<おほー -- 2014-09-12 (金) 00:17:42
  • 定点観測 9081 -- 2014-09-11 (木) 23:24:32
    • S鯖 4979 F鯖 4102 -- 2014-09-11 (木) 23:25:29
    • じわじわと、しかし確実に・・・か。 -- 2014-09-11 (木) 23:25:48
    • 昨日 10301 先週木曜 9359 -- 2014-09-11 (木) 23:27:05
    • 戦車特需も一日で終了かな? -- 2014-09-11 (木) 23:28:05
      • 所詮一回のったら終わりだしなぁ 宇宙でも戦車とんでるのはシュールだが -- 2014-09-11 (木) 23:29:23
      • 乗っても餌役にしかならんしね 武装変更とかできたらまだ使い道模索しようとした人いたかもしれんけど -- 2014-09-11 (木) 23:33:16
      • ヒルドルブは乗れば1戦でわかるくらい凶悪な産廃だったからな…ジム25機分の当たり判定とかもはや同じゲームの機体とは思えない。 -- 2014-09-11 (木) 23:33:26
      • あれだけヒットボックス大きいのに怯み無効とかないからな。前に出るとビクンビクン死ぬまでハメられて蒸発。 -- 2014-09-11 (木) 23:35:08
      • ジム25機分と聞いて、25機乗っている画を想像したんだが、MSの上にも乗れるようにして欲しいね。そうしたらヒルドルブに運搬される足の遅い支援やザクタンクという素敵な光景が見れるのに。 -- 2014-09-11 (木) 23:36:17
      • 一応タンク形態になるとしゃがんでるのと同じ状態になるけど無駄に3枠武装積んでるからバランスそこまでないしそもそもバカでかい割りにアーマーが2000ぽっちじゃねぇ・・・ 強タンクもだけどさ -- 2014-09-11 (木) 23:37:44
      • アンカーひっかけて引っ張ってもらってもいいかもw -- 2014-09-11 (木) 23:38:08
      • あの被弾面積だとマジで素ジムの25倍くらいアーマーがないと使いモンにならんw -- 2014-09-11 (木) 23:39:44
    • 南舘「思ったより減らんもんだな。楽勝w楽勝w」 -- 2014-09-11 (木) 23:32:13
      • ユーザー「新機体発表しても増えるどころか減ってますねw」 -- 2014-09-11 (木) 23:33:51
      • ナンカン「やべ、テストプレイするの忘れたわw」 -- 2014-09-11 (木) 23:35:47
      • ナンカン「これなら俺の頭の毛も、まだまだもつな」 -- 2014-09-11 (木) 23:43:01
      • 失敗するたびに毟られてるのか -- 2014-09-11 (木) 23:51:38
      • 彡⌒ ミ -- 2014-09-11 (木) 23:53:42
    • タンク飽きられたなwかくいう俺もプレボ目的で一戦しかしてない。イベあれば一週間で60戦はする俺も4週間1日一戦状態だよ・・・ -- 2014-09-12 (金) 02:51:10
  • ドルブが残念性能なんで次回のDXも見送りになりそうだから、ジオン側のDXがどんどん貯まっていく… 強機体が来た時の貯金になるけど、それまでサービスが続くかが心配だわ -- 2014-09-11 (木) 23:41:59
    • 抱き合わせがザク改かもしれないぞwwそれなら売れると思うがザク改自体がスペック的にも強機体になれないからイフリートみたいに格闘めちゃ強いとか個性出さないと厳しいと思うが。サンタバルーンダミー出せると思います。 -- 2014-09-11 (木) 23:56:41
    • 自分もジオンはケンプ実装時に金銀各1枚出してそれっきりだからじわじわと貯まり続けてるわ。一方連邦は金アレ出てないしフレピクもあるからまだまだ足りぬ -- 2014-09-12 (金) 00:07:35
  • ヒルドルブは試乗イベントのおかげでまだ救済の可能性があるのが救いだ。マジで救済要望のメール出した方がいいぞ。このまま実装されたらジム25機分というマジキチ被弾面積なのにアーマー2000ちょいという史上最強の産廃王が爆誕してしまう。 -- 2014-09-11 (木) 23:45:10
    • 素のアーマー3000、怯み一切なし、デフォで大破抑制 箱の入口に居座るのが主なお仕事 -- 2014-09-11 (木) 23:47:45
    • 25・・・25?!!?! -- 2014-09-11 (木) 23:49:31
      • ビグザムかよ -- 2014-09-11 (木) 23:51:04
      • 正面の被弾面積ジムの3.5倍 側面の被弾面積ジムの7倍 砲身とか車高の低さがあるから少しオマケしてもジム20機分くらいは間違いなく… -- 2014-09-12 (金) 00:02:35
      • ビグザムのサイズで出てきたら、シュールで笑えるな -- 2014-09-12 (金) 00:02:36
      • タンク形態は高さがMSの半分くらいだから実際には10機分くらいじゃないか? -- 2014-09-12 (金) 00:04:57
      • 10機分で少ないと感じてしまうあたり、もう毒されてるよな -- 2014-09-12 (金) 00:08:48
      • 本体自体バカデカいせいか車高もジムの3/4くらいの高さがあるよ -- 2014-09-12 (金) 00:11:20
      • 普通は1.3もあればゲームバランスを叩かれてもおかしくないんだけどな。 -- 2014-09-12 (Fri) 00:26:25
      • 最初にでかい数字をぶっこんで後から落とし所をつくる。安い詐欺師の手口さ -- 2014-09-12 (金) 03:32:22
    • GLAは設定に比べて小さいって話+USBの食らい判定無しだったし、あんまり変な所には拘らずに改善してほしいよなあ。 -- 2014-09-11 (木) 23:57:36
      • USBは武器の一部だから判定無いんじゃなかったっけ -- 2014-09-12 (金) 00:02:44
      • さすがにヒットボックスはどうにかした方がいいと思う。 -- 2014-09-12 (金) 00:04:02
      • タンクの砲身も武器の一部なんだけどなぁ -- 2014-09-12 (金) 01:30:16
      • 防御のための装甲を装備したら産廃になった奴がいるらしいぞ!ちくわが生きがいって言ってた。 -- 2014-09-12 (金) 04:53:22
    • 当たり判定でかいんだから強い武器だって持たせてもいいんじゃないかな。デメリットの割りにメリットがない -- 2014-09-12 (金) 00:03:51
      • 今あるのがBCFの実弾版みたいな感じだからAPFSDSのMがあれば長距離に関しては大幅に評価が変わるはず即着だからライゲルの比じゃないほどうざい -- 2014-09-12 (金) 00:19:11
    • 専用フォームもないし正直ユーザーに意見求めてるのかよく分からなかったけど、一応思ったことは要望送っといたわ。ちょっとこのままじゃね…。 -- 2014-09-12 (金) 00:12:50
      • 最低でも怯み無効は欲しいよな… -- 2014-09-12 (金) 00:14:32
    • ヒットボックス25倍って、計算まちがってないか?それ、体積、もしくは真上からだけの投影面積だろ? -- 2014-09-12 (金) 08:05:36
      • バズ撃ち下ろしゲーなんだし、上から見て25機分あるだけでも十分致命傷なんですが? -- 2014-09-12 (金) 08:35:06
  • 画像アップローダーに乗せたけど、たいしたことでないけど陸専用ジムの足首カバーなんか変。前からだったかな? -- 2014-09-11 (木) 23:46:58
    • 枝主です。ごめん他の足首カバー付MSみたら似た感じだったw今まで気にならなかったなー。ザニーはすごい違和感だけどww -- 2014-09-11 (木) 23:53:38
      • 木の無いところから枝が生えるわけ無いやろ!!君は木主や! -- 2014-09-11 (木) 23:56:14
  • 今更ながらに気づいたけどしゃがみ状態ってバランス2倍になるんじゃなくて喰らった際の怯み値、転倒値を半減するのね 盾持ちしゃがみ状態のアレックスにナハトのDⅢD格かましたのに怯むだけで転倒しなかったのにはびっくらこいたわ -- 2014-09-11 (木) 23:48:54
    • おう。だからポットで補給したりリペア貰うときはなるべくしゃがんでたほうがいいぞ。 -- 2014-09-11 (木) 23:52:48
    • 公式見ような https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter.php?topic_no=17#page_top -- 2014-09-11 (木) 23:53:48
      • コレだけ見るとバランスが2倍になると勘違いしそうだよな -- 2014-09-11 (木) 23:57:34
      • いやこのジムバランス0だから2倍にしても立ってるときと何も変わらないし普通勘違いしないと思うが… -- 2014-09-12 (金) 00:10:31
    • ホントに今更だな。しゃがんでる機体はチクワでもなければ転倒しないよ -- 2014-09-12 (金) 00:08:19
      • 御神体「ほぅ」 -- 2014-09-12 (金) 00:09:18
      • ロケシュシュツナパF、ロケシュ2挺シュツ、ちくわぐらいだな -- 2014-09-12 (金) 00:10:23
  • ここにいるのは病人だけです。頭がおかしい人ばかりなのです。便所の落書きならぬ精神病棟の落書きというわけです。 -- 2014-09-11 (木) 23:58:40
    • (´・ω・`)何を今更、後豚も居るのも忘れてもらっちゃ困るわよ? -- 2014-09-12 (金) 00:00:21
      • おう 言い返しだな 早くペルソナ外せよ -- 2014-09-12 (金) 00:39:37
    • 自己紹介乙です -- 2014-09-12 (金) 00:00:30
      • テンプレつまんな -- 2014-09-12 (金) 00:40:15
    • なにこの人…便所の落書きに向かってブツブツ言ってる…こわい;; -- 2014-09-12 (金) 00:01:01
      • まだそう言われて久しい2ちゃんの方がマシだろうから、ここをそう呼ぶのは便所の落書きに失礼ってものだろう。 -- 2014-09-12 (金) 00:06:17
      • ありがちだな -- 2014-09-12 (金) 00:40:47
  • 陸戦強襲型ガンタンク、イグルーでも好きな機体だから欲しかったんだが何か中途半端感がいなめない。原作の砂漠の平地なら確かにタンクは強いが、ガンオンマップで高低差や障害物などあるとMSが強いな。なんかもう少しパンチのある機体なら回したいんだけどな。何が足りないの?? -- 2014-09-12 (金) 00:03:17
    • ヅダ「お前にない物を俺は持っている」 -- 2014-09-12 (金) 00:08:11
    • ついこの前アレケンのボディブローからGLAでアッパー食らった所なんでパンチはちょっと・・・。 -- 2014-09-12 (金) 00:08:55
    • 今のところ設定に比べて武器の威力と射程が足りない -- 2014-09-12 (金) 00:19:56
    • ヒルドルプは手の施しようがない産廃王になりそうだけど強タンはなかなかいい感じだと思う。ヒットボックスも悲惨という程ではないし足もやたら速い。地雷・火炎放射・ロケランと武装も使い道多そう。 -- 2014-09-12 (金) 04:59:01
  • GLA→あの遠距離虐殺BRはナンカンの想定外だった DX15弾→全て産廃 ヒルドルブ→当たり判定がマジキチ …あれ、ナンカン産廃しか作ってないような… -- 2014-09-12 (金) 00:07:30
    • アレックス「一応ナンカンだぞ」 -- 2014-09-12 (金) 00:09:19
      • アレケンは丸山の遺物だぞ -- 2014-09-12 (金) 00:11:16
      • ○山の置き土産じゃなかたっけ? -- 2014-09-12 (金) 00:11:56
      • 立つ鳥後を濁さずどころか機体性能&火力インフレという核汚染を残して逃走した丸山 -- 2014-09-12 (金) 00:12:56
    • インフレに毒されてるから産廃に見えるのであって、最初からナンカンがやってれば今よりデフレ気味の性能になるから今よりいい環境になってた可能性も・・・いや、やっぱ無いな -- 2014-09-12 (金) 00:21:34
    • 修正されてもゲージ目に見るほど変わってないあたりHR別に修正しなくても良かったんじゃね?とか思う -- 2014-09-12 (金) 09:00:03
  • 演習で別陣営の友人と遊べるのかな? -- 2014-09-12 (金) 00:10:16
    • 大規模戦やるヤツが相当減るな -- 2014-09-12 (金) 00:43:43
  • ジオンの初動凸相手に箱の中で火炎放射出しながら出待ちしてるだけで面白いくらいケンプがかかる、すぐオバヒして味方の攻撃で爆発四散、これからは今まで以上にMS戦強要出来るしかなり有利だな、防衛全然しない尉官佐官は今まで通りで関係ないかもしれんが -- 2014-09-12 (金) 00:16:51
    • 本実装時は火炎放射に加え地雷も同時に撒けそうだしな、ロケシュなら6連ロケ+FBZも視野に入るんじゃないか? -- 2014-09-12 (金) 00:23:20
    • ヒルドのほうは粗大ゴミだったな。現状重撃自体がゴミだからしかたないが -- 2014-09-12 (金) 00:29:04
    • 初動ガン防衛で箱に入られる前提のMAPってほとんどないけどね… -- 2014-09-12 (金) 00:33:45
  • 金ペイル当てたから、使ってて思ったんだけど、格闘モーション選べるようにすればいいじゃない。機体ごとに選べないモーションも設定しつつさ。 -- 2014-09-12 (金) 00:19:07
    • ペイル、サーベル強化型の通常格闘は一番好きなんだけど、D格はD出強化の方が使いたいんだよね。 -- 木主? 2014-09-12 (金) 00:21:02
      • 格闘モーションの好き嫌いでこういうことって、皆結構あるんじゃないの? -- 木主? 2014-09-12 (金) 00:21:51
    • しゃがみ格闘バグのグフカスモーションなら許そう -- 2014-09-12 (金) 00:25:55
  • 格闘武器をチャージしたら投げれるようにしてくんねーかな。ロックオンってそのためについてるんじゃないの? -- 2014-09-12 (金) 00:22:13
    • ナハトの左手に持ってるクナイとか投げてくれねーかな -- 2014-09-12 (金) 00:23:23
    • マレットザクの斧投げられねーかな -- 2014-09-12 (金) 00:25:07
    • BDはそこらへんに居るジムの頭掴んでぶん投げてくれねーかな -- 2014-09-12 (金) 00:27:14
    • ギャンのシールド投げれるようにしてくれねーかな -- 2014-09-12 (金) 00:29:36
    • 某ゲームのバーナーみたいにリペアトーチでダメージ与えられねーかな -- 2014-09-12 (金) 00:32:51
    • ヒート系ならまだしも、ビームサーベルの出力って機体から供給されてるから無理なんじゃね? -- 2014-09-12 (金) 00:40:55
      • ビームジャベリンみたく収束率上げればいけんじゃね -- 2014-09-12 (金) 01:06:16
    • あれは索敵のためロックだよレーダーに映して味方に知らせるための物 -- 2014-09-12 (金) 01:31:34
    • このゲーム自体投げてくんねーかな -- 2014-09-12 (金) 01:32:22
    • でもぶっちゃけ格闘武器でチャージ音鳴らしちゃうと敵にバレルよね -- 2014-09-12 (金) 10:26:56
  • ケンプガー、アレックスガーの憎しみを解消する方法思いついた。トリントン・キンバライトみたいにお互いを接収した機体として実装すればいいんだ。これならどこからも文句のでようがない -- 2014-09-12 (金) 00:34:22
    • 勢力分けを無くせばいいのよ。 -- 2014-09-12 (金) 00:35:15
    • つまらんミラーはやめろ!って文句が殺到するよ。しかも現状への不満以上に。 -- 2014-09-12 (金) 00:36:17
    • 連邦にザクがあるんだからジオンにガンダムがいてもいいと思う。ジムでもいいが -- 2014-09-12 (金) 00:37:51
      • ゲム・カモフ「私の出番ね!」 -- 2014-09-12 (金) 00:47:56
      • キャスバルガンダムの出番か -- 2014-09-12 (金) 01:07:31
      • 敵も味方もガンダムだらけの戦場とか見たくないな -- 2014-09-12 (金) 01:09:31
      • ↑連邦将官同軍でよく見るじゃねーか。今は緩和で減ったけど。 -- 2014-09-12 (金) 01:12:40
      • 同軍自体がつまらん -- 2014-09-12 (金) 01:29:06
      • ところがジオン将官だとひき殺されるだけだから、同軍だとラッキーって思っちゃんだよな -- 2014-09-12 (金) 11:41:07
  • 僕のグフカスタムを見かけたらバズーカなどをしまって格闘武器を出してください。お願いします。 -- 2014-09-12 (金) 00:39:25
    • そもそも持たないものを出せと言われてもな -- 2014-09-12 (金) 00:43:13
    • ヒルドルブ「オッケーかかってこいやー」 -- 2014-09-12 (金) 00:43:46
    • 鹵獲ハイゴ「格闘武器……このオレンジのかな?」 -- 2014-09-12 (金) 00:44:42
    • 連邦だと一部の特化系か、判定の強いサーベル持ってるMSしか格闘ないだろ。ノーマルビムサベとか、判定強いとか言ってるけど、踏み込み弱いから誰も使わない。 -- 2014-09-12 (金) 01:11:45
      • 誰も使わない() -- 2014-09-12 (金) 01:16:58
      • 実際誰も使わんけどね -- 2014-09-12 (金) 01:24:12
      • 普通は使わねえよな -- 2014-09-12 (金) 07:25:55
  • 鹵獲機体の期限が切れた通知が欲しい -- 2014-09-12 (金) 00:43:09
    • 鹵獲機体はそもそもいらんかったな おいそのピンクの棒しまえよ 誤射してしまうやろ -- 2014-09-12 (金) 00:51:45
    • 鹵獲機体は地味に活躍してるよ、デッキに居ないスナや支援などの機体を入れたり、マップごとに最適な機体を選択したりすると五機目としていい働きをしてくれる。 -- 2014-09-12 (金) 07:00:08
  • アレケン以外は趣味機体って時代に突入してるよね -- 2014-09-12 (金) 01:33:08
    • 中コスト限定戦場が出たらまた変わるよ、みんなそっちやってカプオンのS部屋みたいにアレケンが干されそうだがな -- 2014-09-12 (金) 01:35:56
    • そんなん昔からや。初期のジオンの最強デッキはグフカスX4だぞ。はじめから末期 -- 2014-09-12 (金) 01:36:20
      • 12万使っても銀カッス一枚出ないキチガイガチャだったな、あの配信者はまだ続けているのだろうか… -- 2014-09-12 (金) 01:41:07
    • 今更過ぎるだろ… -- 2014-09-12 (金) 01:36:30
    • 実際アレケン4機あったら新しい360コスト機が来るまで一切課金する必要無いから -- 2014-09-12 (金) 01:38:15
      • そのデッキでやってたけど飽きるのがマジ早い。無課金機体縛りの方がまだ楽しめてる -- 2014-09-12 (金) 01:42:48
    • なぜ同じ期待を南紀も入れられるようにしてしまったんだ…。もう一基だけ入れられるようにして、今南紀も持っている奴らから残りを取り上げてしまえ -- 2014-09-12 (金) 02:05:39
      • まず落ちつけwその短い文に誤字3か所とか違和感しか感じんぞw -- 2014-09-12 (金) 10:42:51
    • 運営、アレケン出すのが早過ぎて自分の首絞めたよね -- 2014-09-12 (金) 02:29:28
      • 最強機体で人を呼び込みたかったんだろうけど、単に将来性を潰しただけだったな -- 2014-09-12 (金) 02:32:34
      • あの段階でも人は減ってきてたし、あそこで売らなかったら売り上げ逃してたかもよ -- 2014-09-12 (金) 02:47:36
      • マンネリだった状態から、アレケンは良くも悪くも変化をもたらしたとも言える。前回のDXで新たな壁というか、行き詰まりみたいなものを感じさせてしまったから、弱くとも変形タンクをきっかけに新たな方向性を模索して欲しいところ。 -- 2014-09-12 (金) 03:36:03
  • (´・ω◎`)革 命 だ -- 2014-09-12 (金) 01:39:35
    • 三週間常温で熟成させた豚レバーの刺身 -- 2014-09-12 (金) 01:43:34
    • サスケェ -- 2014-09-12 (金) 01:55:29
      • この声がかれるくらいに 君に好きと言えばよかった -- 2014-09-12 (金) 02:50:50
  • ギレンの野望だと、キャスバル専用ガンダムは高性能化が図られたガンダムだから、G3ガンダムよりも性能高いんだぜ? -- 2014-09-12 (金) 01:51:30
    • 木につけ忘れてたわ。 -- 2014-09-12 (金) 01:52:15
  • 家畜に髪はいない! -- 2014-09-12 (金) 01:54:18
    • (´・ω・`)またアルガスの話してる -- 2014-09-12 (金) 02:44:07
  • FAGとペイルはどっちが産廃かな?決定打がないペイル?性能がゴミのFAG? -- 2014-09-12 (金) 01:57:59
    • 両方の金機体持ってるけど、FAGはまだ武装は(使えないのもあるけど)良いのも揃ってるし十分使い道はある。ペイルはマジで何の役にも立たないド産廃。 -- 2014-09-12 (金) 02:34:07
    • FAGは砲と榴弾と二連ビームは強いから使える場面が少しある。ペイルは元々の低性能に加えて、長距離移動向きのブーチャが上がるのに20秒でオーバーヒートとか意味がわからない。 -- 2014-09-12 (金) 03:04:57
  • ケンプとイフの集団凸で大規模戦は安泰だな。一生懸命1機にむけてガト撃ってるのを後ろや横からシュツバズD格でひき殺すとかおもしろすぎる。 -- 2014-09-12 (金) 02:01:39
    • 低レベル尉官部屋での話かな^^階級書いてね^^ -- 2014-09-12 (金) 02:49:17
    • むしろ妄想だけで書いたポークの戯言だろwww -- 2014-09-12 (金) 03:37:38
    • イフとかフレピクの下位互換だから -- 2014-09-12 (金) 04:22:24
    • 5号機「頑張ったんやけどなー無理やったわー」 -- 2014-09-12 (金) 04:23:38
    • 試しに同軍上位陣のリプレイ見てごらん。比較的に高確率でボロ勝ちしてるから。また、フレピク使いのリプレイとそれに対する相手のリプレイも見るといい。辿り着いた先で何が起こってるのか。 -- 2014-09-12 (金) 08:21:13
    • 凸意識がある程度高くないと無理だし。佐官部屋でも、体感で博打になりつつあるのが凸攻撃ね。 -- 2014-09-12 (金) 09:14:43
  • ドルブの専用要望フォームが無いことを利用して、「ドルブ武器の弾速強化要望」を送るついでに「高機動ギャンの実装要望」を送っといたぜ。参考にさせていただきますって来たから楽しみだわ。普段要望送っても返信まずこないからな。・・・多分ドルブに対しての返信なんだろうなぁ -- 2014-09-12 (金) 02:26:59
    • 強タンとドルブに関する要望はすぐ返信来るみたいね。俺の方も来たわ -- 2014-09-12 (金) 02:31:00
    • お前アレか、運営からこれ以上高機動ギャンの要望送るのやめてくれって言われって返信来たやつか。絶対レッドリストに入ってるぞw -- 2014-09-12 (金) 02:45:07
      • この高機動型ギャンの人少し前に見たけどかなり好きな人だわw -- 2014-09-12 (金) 08:06:38
      • 絶滅が危惧されるので保護してもらえるのですね。よかった。 -- 2014-09-12 (金) 13:43:03
  • 今日のスペリオール、表紙がアッガイで焦った。サンダーボルトにもアッガイでてくるのか -- 2014-09-12 (金) 02:52:18
    • サイコ・アッガイか -- 2014-09-12 (金) 03:55:00
      • エクバみたいに他の色物水泳部をサイコミュ操作して戦うアッガイか -- 2014-09-12 (金) 04:19:10
  • 14弾のDX機体のカラー追加まだかよー。手を抜き過ぎだな。あと上製カラー設定のある機体暫くないのね -- 2014-09-12 (金) 03:05:18
  • 重撃に限り、武器の両手持ちを実装したらどうだろう。左クリックで左武器、右クリックで右武器の発砲を行う。デメリットとして武器持ち替えができなくて武器が固定され柔軟性に欠けることと、ロックオン不可になる。 これで重撃の火力不足は解消されるし、ロック不可だからCBRバズがおかしい強さにはならないはず。 -- s? 2014-09-12 (金) 03:35:06
    • ?。CBRとバズ同時持ちってこと?ウォルフの持ち替え動作無しバズで十分じゃね。メリットあるとしたら、バルカン・実弾マシ・BRB3。このあたりを同時持ち&同時発射してDPS上げることくらいか。だが、グラやらシステムやら大幅改変必要だから時間かかるだろうな -- 2014-09-12 (金) 03:57:07
    • 上が狂ってるだけで火力は十分あるよ。必要あるとすれば積載やブースト属性辺りの見直しでしょ。特に積載は選択肢にある武器3つだと61超えるかとかいう話になる現環境だと微妙なレベル多いし。 -- 2014-09-12 (金) 04:13:30
  • もしガンオン初期からナンカンが運営してたら、300コス↑基準はペイルで、タンクはしっかりキャタピラ走らせて、肩はFキーで変形してたのかな。もしそうならいい加減全体的な機体調整の発表してくれよナンカンこのやろう -- 2014-09-12 (金) 04:10:03
    • ペイルって強さでいうと。寒ジム>ペイル>陸ジム強くらいだぞ・・。みんな装甲ジムとかしか乗らないんじゃないか・・? -- 2014-09-12 (金) 04:48:18
      • さすがに寒ジムとペイルが戦ったらペイルが勝つよ。 -- 2014-09-12 (金) 04:52:59
      • ほんとは、WD・強デジムと比較しようと思ったんだけど余裕負けしそうだから、ワンランク下げてあげたんだぞ。でも寒ジムはロケシュバズ榴弾コンボあっからたぶん負ける。 -- 2014-09-12 (金) 04:56:16
      • タイマンならハデスバズで強制転倒とれるから・・・(震え声) -- 2014-09-12 (金) 05:06:40
    • なにかベースがあって、それを部分的に改良する案は比較的誰でも出せるわけで、出す前からわかりそうなHRの弾速やDX14弾の酷さを見ると、○△時代と何も変わってないと思う。もしかしたら、一番上が変わっても、その下やヘドロが変わらなければ同じなんじゃないかと。ただ、少しずつ改良を重ねて細部は良くなっているとは思う。もちろん、ナンカンの示した機体バランス観がDX14弾と15弾だということも忘れてはいけない。 -- 2014-09-12 (金) 05:07:16
      • 最高コスト4機デッキ作れるってのが根本的に間違いなんだよな。ブッコワレ出さざるをえないし。そうなると他は産廃になるし。結局売り上げブッコ抜くのはブッコワレ4機分回させるかギャン商法で騙すかだからな。Pとか変わっても意味ない。ブッコワレ商法でバンナムが味しめちゃったから。もう手遅れ。ブッコワレのドッカーン売り上げじゃないとOKしてくれないよ。 -- 2014-09-12 (金) 05:26:21
      • 高コストの強さに対してデメリットというかリスクが薄いんだよなあ。割と普通にアレ4でも回せてしまう。この辺りのリスクを強めない限りアレ4でええやんという話になってしまうんだよなあ。 -- 2014-09-12 (金) 10:03:18
  • お前ら!ラムちゃんとヴィンゲルちゃんの話もしてやれよ!俺は...別に言うことはない -- 2014-09-12 (金) 05:19:13
    • ラム「お前・・・」VGゲル「まじぶっころしょ?」 -- 2014-09-12 (金) 06:53:15
  • しかし、ハイゴの肩で散々当たり判定についてブーイング出てたのに、今回またヒルドルブで砲身の先までたっぷり当たり判定入れてくるとか、運営やっぱり頭おかしいってのを再確認できたな。 -- 2014-09-12 (金) 05:27:13
    • ちゃんとブーイングを要望として送ってるのかよ? -- 2014-09-12 (金) 05:37:02
    • ガンタンクの砲身もあたり判定あるけどGLAのUSBにはなかったりと訳わかんねぇよな -- 2014-09-12 (金) 05:50:27
    • さすがに砲身の先まで当り判定があるのは当然だろう。当り判定に対するアーマーの低さもさることながら、あんな巨大な砲身を持つ戦車なのに、武器性能を普通の機体と同じにしてしまったのが大失敗だと思う。特に射程と弾数は特別扱いすべきだった。 -- 2014-09-12 (金) 06:20:21
    • USBには判定無いのにゲルjのには判定有るんだっけ? -- 2014-09-12 (金) 06:24:24
    • あいつら数値化されてないけどユーザーには気付かれてる要素で優劣つけるからな。これだけ言われてるんだから影響を認識してないわけはない -- 2014-09-12 (金) 06:59:13
    • デメリット相応のメリットがあればデカくても問題ないんけどな -- 2014-09-12 (金) 07:57:50
    • そもそもこうなるのはガンタンクIIの時に分かってたじゃないか。なにを今さら。 -- 2014-09-12 (金) 08:23:10
    • あそこまで扱い辛くてデカい車体でコスト300なりのバランスにするのは不可能な気がする。撃つのにちょっと貯めがいるCBZMの威力が2倍とか、超性能レベルの武器を持たせないと釣り合わない。ジュアッグやゾックを更に尖らせた機体にしないと趣味枠から出れない。 -- 2014-09-12 (金) 08:28:09
    • それこそ運動性切り捨ててアーマー20000くらいにしてMSの盾として戦車っぽい運用させたらどうか…。 -- 2014-09-12 (金) 08:45:51
    • デメリットを補うメリットがあればそれでええんよ。ドムに高機動万バズみたいな。調整するなら当たり判定とアーマーそのままなら、代わりにヒルドルブの30サンチ射撃武器が弾速速めの狙撃可能で、射程が全部900前後あるだけで死にやすいGLAアレックスキラーになるから良い感じじゃないかなとは思う -- 2014-09-12 (金) 09:01:00
      • 狙撃ヒルドルブの正面60度くらいにいるアレックスとGLAは死ぬな。側面に周り込まれたヒルドルブも死ぬが -- 2014-09-12 (金) 09:16:01
      • 見た目巨砲なんだし威力と射程が異常に高くないとあの車体に見合わない。でも下手に狙撃可能な万バズなんかにすると壊れる。デメリットが大き過ぎてちょうどいい調整は無理だわ。 -- 2014-09-12 (金) 11:22:02
  • MS戦てBZ系より実弾系で劣る方が不利なんじゃないかこれ、ジオンだとニューヤークとか沿岸とか大抵本拠地まで押し切られる事が多い。だからジオンはテキサスが一番戦いやすいといわれてるんだろうな -- 2014-09-12 (金) 05:55:33
    • 実弾系で劣るってのがどういうことなのかもうすこし具体的にオナシャス あと本拠地まで押し切られんのはどっちででもよくある -- 2014-09-12 (金) 11:38:20
    • 言いたいことは大体分かる。が、言い方が悪い。彼の言っている実弾系というのは射撃系武器の事なんだろうな。ジオンの主力MSがシュツバズマゼラなどの炸裂弾系に偏っているのに対して連邦はCBRや通常BR、腕ガトみたいな空戦能力に優れた射撃武器もバランスよく揃っている。だから閉所の多いテキコロではマシだけど空中戦の機会が多いNYなんかだと苦戦を強いられやすいってことが言いたいんだとおも。 -- 2014-09-12 (金) 12:00:35
      • アレのガトとGLAのHRが尖り過ぎてるだけで、他は一緒だと思うんだが・・・。ジオンは、中距離射撃を持ってないケンプが多すぎてそう感じるだけじゃない? -- 2014-09-12 (金) 15:57:05
  • ヒルドルブのあんなデッカイ砲身からぶっ放される弾が、低コス重撃達が手持ちしてるようなバズーカのミラーなのが笑えない -- 2014-09-12 (金) 06:57:32
    • (´・ω・`)ヒルドルブって、あのぶっとくて長いモノから ねばねばしたものを射出できるんだよね・・・ -- 2014-09-12 (金) 07:30:14
      • 粘着榴弾って別にネバネバしてる訳じゃないそうな -- 2014-09-12 (金) 07:40:45
      • 落ち着け、ただのナパームだ -- 2014-09-12 (金) 14:13:11
    • MSのり「所詮、戦車は時代遅れですから。 -- 2014-09-12 (金) 07:35:39
      • それ言ったらビームライフルは戦艦の主砲並なのに一発でMS倒せないってのと同じ話題に・・・・ -- 2014-09-12 (金) 07:47:56
      • PS2のガンダム戦記はGP-01のビームライフルなら2発でザクが確実に沈むんだけど、これ機体性能そのままの対戦モードもあるんだよね。対戦モードだとザクとガンダムの性能差が無限の開きに感じるぜ・・・ -- 2014-09-12 (金) 07:55:14
      • 箱の外からBR撃てば1発で中まで貫通して本拠点壊せるようにするべきだよな 裸もスナで主要部撃てば即爆散とか -- 2014-09-12 (金) 09:37:34
  • ペイルとグフカスが同コストだと気づいてしまった・・・ -- 2014-09-12 (金) 07:59:37
    • ペイルは280、グフカスは260が適正コスト -- 2014-09-12 (金) 08:09:39
    • ガンオンのペイルは陸ジムをベースにしてるんだとすれば納得できる性能なんだよな。陸ジムとペイルのスペック見比べるとそう思う。 -- 2014-09-12 (金) 09:23:59
      • ガンオンのスナⅡベースと考え方てもしっくりするぞ。設定でもスナⅡベースらしいしな -- 2014-09-12 (金) 13:24:41
  • フレピクとナハトの盆踊りってやっぱPCスペックが高い前提なんかな。 -- 2014-09-12 (金) 08:49:03
    • スペックが低いと当たり判定が消えるからそうだと思うよ -- 2014-09-12 (金) 08:55:39
  • 全機体の調整はやくしろよ 壊れなんかいらねえからせめて今いらない子になってるやつをどうにかしてくれ -- 2014-09-12 (金) 08:56:06
    • 運営「いいですけどその場合ギャンver2みたいにまた課金DXで出しますよ^^」 -- 2014-09-12 (金) 10:23:23
  • アプデでまた一段と重くなったと思うのは俺の気のせいか? -- 2014-09-12 (金) 09:01:11
    • だいたいヒルドルブの変形時のスモークのグラと強タンクの火炎放射のグラのせいだよ -- 2014-09-12 (金) 09:03:18
  • ところで今回のイベントページにある砂漠のダブデはなに?今の砂漠は箱拠点だけなはずなのに。新マップなのか、それとも旧砂漠のデータを運営が使っているのか。どちらにしろ、そろそろ砂漠が恋しくなってきた -- 2014-09-12 (金) 09:39:57
    • しっかり箱いって。むき出しとか後でいいよ。 -- 2014-09-12 (金) 09:44:16
    • 裸行くやつは戦犯だからな(俺は行く) -- 2014-09-12 (金) 10:00:31
      • だから裸行くなっつってんだろ!(拠点攻撃20000) -- 2014-09-12 (金) 11:21:26
    • 裸に行く奴が多すぎて負けた -- 2014-09-12 (金) 10:12:27
  • 最近、機体ページでギャンが強機体というコメントが目立つがこれ言ってる人のうち何人が連邦兵なんだろうかね。 -- 2014-09-12 (金) 09:58:50
    • ただのエアプだろ -- 2014-09-12 (金) 10:04:01
    • ギャンは箱と爆風が以前の仕様に戻れば床撃ちボンブでまた輝くかも -- 2014-09-12 (金) 10:24:52
    • 最近、こういうのですぐに連邦兵ガーとか言い出す奴が目立つがこれ言ってる人はなんなんだろ -- 2014-09-12 (金) 10:27:00
      • 両軍あるけど最近決めつけ多いよね。それが自軍の評価も下げることになるのに。むしろ多すぎで今回のは反ジオン派なんじゃないかと思ってきた。言ってることは正しいかもしれないけど連邦HEIって言葉使わなかったら丸く収まるのに -- 2014-09-12 (金) 11:12:27
      • ギャンの雑談には明らかにおかしい書き込みが定期的に湧くんだがそれも考慮して言ってるんだよな? -- 2014-09-12 (金) 11:42:41
      • 凸関係無くMS戦でのKDだけで比較だよね?260のF2はジオンが勝てる。他は…うーん。イフ?FSは便利だけどもはや器用なだけで同コス帯で強くはないと思う。 -- 2014-09-12 (金) 12:27:27
    • ジオンに強機体は基本いないだろ、現に将官戦場で大きく負け越してMS戦もジオン機体の方が生存率低いと運営だよりにも書いてたし -- 2014-09-12 (金) 10:34:31
      • ジオンにも強機体はいる、当然ながらギャンのことではない。MS戦で見れば連邦の方が強機体は多い -- 2014-09-12 (金) 10:52:51
      • ジオンに強機体いないとかすごいこと言い出しちゃった -- 2014-09-12 (金) 11:35:16
      • 同コスト帯で連邦・ジオン比べあってジオンが勝つのってどのコストですかね? -- 2014-09-12 (金) 11:40:18
      • 260と280はFⅡとFSだけで勝てるんじゃね?他は知らん -- 2014-09-12 (金) 12:13:14
      • 260、280はWD隊2種がいるからそうでもないんでない? -- 2014-09-12 (金) 12:34:27
      • こうやって見るとほんとにジオンに強機体ないなぁ。ジオン機が弱いんじゃなくて連邦機がことごとく上回ってるってだけだけど -- 2014-09-12 (金) 14:30:44
  • こっちは黒帯までいるってのに相手は半分将官かよまじやってらんねえタバコ吸ってくる -- 2014-09-12 (金) 10:27:43
    • 階級ばらばらで小隊組むのは正直試合を考えると迷惑なんだけど、仕様だからと言われると何も言えないのが現状なんだよな。 でも内心は黒帯やガチ尉官を将官戦場に連れてくるんじゃねぇよって思ってる人俺以外にもいるんだろ? 試合後に小隊検索で大佐が小隊長で佐官以下部屋作ってるの見るとイライラする。(新マッチ時間帯) -- 2014-09-12 (金) 10:33:47
      • 勝ちたいって思ってる人は同じこと思うぞ 小隊であんまり階級低すぎるの連れてくるのは利敵行為にもなりうるからね -- 2014-09-12 (金) 10:36:27
      • 上からしてみりゃ「役立たずの雑魚連れてくんな」だけど、下は下なりに「なんでこんなとこに巻き込まれてんだよ・・・」だからな。小隊組むときは同一階級で組まなきゃ迷惑行為だわ(部隊メンバーや指揮官などの理由があるならOK) -- 2014-09-12 (金) 10:46:52
      • 少佐や中佐が大佐が小隊長の佐官部屋に入って、将官部屋に巻き込まれたー!とか騒いでるの見た事あるけど、お前らから将官枠として飛び込んできたんだからなと。 -- 2014-09-12 (金) 10:49:15
      • 全部マッチングが悪い -- 2014-09-12 (金) 10:57:13
      • 普通に考えれば大佐・准将で区分があると思ってしまうだろうし、そこは説明不足過ぎるこのゲームが悪いとおもうわ -- 2014-09-12 (金) 11:05:54
      • そもそも大佐が将官枠に入れられるのもかわいそうだけどな -- 2014-09-12 (金) 11:15:09
      • 階級を出来る限り揃えるマッチングと、階級ごちゃまぜだけど両軍の平均は揃えるマッチングを交互にやるのはどうだろうか。 -- 2014-09-12 (金) 12:07:58
    • 階級でマッチングしてきたつもりだけども、それを棄ててこれからはランキングでマッチングするみたいな事言ってなかったかな?運営は -- 2014-09-12 (金) 11:33:07
      • それやっても故意に階級下げて狩りやってる奴の対策にならないんだよなあ -- 2014-09-12 (金) 11:55:40
      • 階級が高いほどランキングポイント加算されるってなったそうだけど今ひとつなのが現状か。もうひと押しして欲しいところなんだけど結局はプレイヤー次第なんだよ -- 2014-09-12 (金) 11:58:34
      • そんな話はここでの妄想以外には出てないな。加算方式のランキングでマッチングすると実質ごちゃ混ぜと変わらないよ。 -- 2014-09-12 (金) 13:10:59
    • 階級じゃなくて立ち回りがわかってるか分かってないかの違いだな。 わかってないのと組むとねずみも拠点防衛も安心して任せられず全く勝負にならない。 敵とのマッチは連帯以外ならどうでもいいから、戦歴で同程度の味方とマッチングしてほしい。  -- 2014-09-12 (金) 14:30:18
    • いっそ階級を数値化して階級格差があるのなら人数格差つければいいとは思う。平均階級が明らかにおかしいなら将官25人VS将官+佐官諸々50人でもいいんじゃないか。それならマッチングも早くなるだろうし。 -- 2014-09-12 (金) 16:02:35
  • なあ、テキサスの南のビーム砲台、連邦とジオンじゃあ威力違くないか? 連邦でやると陸ガンでもキノコれるけど、ジオンだとドムが即蒸発なんだが・・・ -- 2014-09-12 (金) 10:57:40
    • あれ集弾適当で2発同時発射だからそのせいじゃね? とりあえず喰らいに逝ってくるわ -- 2014-09-12 (金) 11:00:20
      • 連ジ両方300*2っぽい。砲台が気まぐれすぎてよくわかんねぇわ。 -- 2014-09-12 (金) 11:47:41
    • どっちででもそもそも当たらないからわからんしどうでもいい -- 2014-09-12 (金) 11:36:26
  • 「ジオン優遇」とか「連邦はずるい」とかいうのを飽きるほど見るうちに、全機体がミラーなわけでもないからそう思う奴がいるのもまあ仕方ないかなと最近考えられるようになったんだが、戦闘終了後に「連邦ざまぁ」とか「ジオン顔真っ赤w」とか言う奴だけは一生理解できないなと思った。こいつら前世は見習いメカニックか何かなの? -- 2014-09-12 (金) 11:05:10
    • まったくもって同感 -- 2014-09-12 (金) 11:09:10
    • 昔の昇格判定での連隊相手には気持がわかる -- 2014-09-12 (金) 11:13:51
    • 別陣に行きたくなる魔法の言葉だわ -- 2014-09-12 (金) 11:16:27
    • ろくに敵も倒せなくて拠点も殴れなくて戦場に貢献してないくせに、味方に勝たせてもらって一人勝手に憂さ晴らししてんのかなとは思う -- 2014-09-12 (金) 11:20:05
    • PP判定のままだったら、憎しみが更にやばかっただろうな。 -- 2014-09-12 (金) 11:20:53
      • あー、あの頃に戻りたいなー -- 2014-09-12 (金) 11:37:54
    • 昔の連隊時代の名残だな あのころは連隊に当たるとC負け確実だったし  -- 2014-09-12 (金) 11:23:39
    • でもあれ向こうには見えてないので意味ないんだよね。単なる自己満足だからほっといていいと思う -- 2014-09-12 (金) 11:36:02
    • 何の脈絡もなくいきなりざまぁあああとか叫びだすやつは大抵頭も戦績もひどい -- 2014-09-12 (金) 11:38:59
  • 運営と開発が無能すぎる不具合修正はよ -- 2014-09-12 (金) 11:32:52
    • そう言われると運営と開発が両軍の憎しみを煽ってるだけのような気がしてきた -- 2014-09-12 (金) 11:36:01
      • なにをいまさら、死の商人は両軍の憎しみを煽って武器を両軍に売りつけるの。死の商人は丸儲けなのよ -- 2014-09-12 (金) 11:48:56
    • ナンカンが機体出したのってFAGやらラム子からだよね、なら新機体の調整自体は悪くないけど丸山ゾゴ事件のせいで出荷済みの機体は調整しにくいのが足引っ張ってるよね。フレピクで返チケだったのは驚いたし今後調整が難しくなることは明らかになった。客も悪いよね、それはいいとしてイベはよ -- 2014-09-12 (金) 11:42:45
      • 産廃ばかりじゃねーか。 -- 2014-09-12 (金) 12:24:04
    • ガンオンのモビルスーツは運営と開発の産物なので。案外、一部モビルスーツのヴぁか高いコストとかCTを見直して修正するだけで取り戻せたりする -- 2014-09-12 (金) 11:47:27
    • ねえ、知ってる?一部の使用率が異常に高い機体達のコストを一時的に2倍にして、全く使われていない機体達のコストを40ずつ下げるだけでも戦場全体の機体バランスって調整できたりするんだよ -- 2014-09-12 (金) 11:57:41
      • 2倍はさすがにもうちょっと考えろよってレベル -- 2014-09-12 (金) 12:07:58
      • 2倍はやりすぎだけどおおかた同意 -- 2014-09-12 (金) 12:08:54
      • 残念だけど思い切って2倍くらいにしないと戦場での数が劇的に減らないのよ・・・。2倍だとやりすぎだふざけんな仕方ねえ、しばらく他の機体を使うかーって考えるひとが結構いるのです・・・ -- 2014-09-12 (金) 12:25:45
      • コスト2倍とかゲームとして崩壊しているから過疎が加速するね -- 2014-09-12 (金) 16:16:41
      • もしかして戦場のケンプやアレックスGLAの数が減ったら逆に人増えるんじゃないか? -- 2014-09-12 (金) 16:33:42
    • 武装と機体を合わせてコストを設定するか、いっそ武装に機体を合わせて調整すりゃ良いのに。武器がショボイのに機体だけ高コストってのが多い。 -- 2014-09-12 (金) 12:22:57
      • バトルアシストモジュールの枠は今のところ10個が最大だけども15個くらいに増やさないとならなくなる。武器性能を主に考えて機体性能を合わせるとなると割りを食うのは低コスト機体になるのだから -- 2014-09-12 (金) 12:32:24
    • 今ふと思ったんだが、機体と武器で別々のコストを用意してそれの合計でコストをきめればいんじゃないか?。2丁や万バズはかなり高コストにして -- 2014-09-12 (金) 12:27:56
  • (´●ω・`)ヒルドルブを駆る黒騎士らんらんよ らんらんと共に祖国ジオンと兄弟肉親のために死ぬのよ -- 2014-09-12 (金) 11:41:02
    • 一人で出荷よー -- 2014-09-12 (金) 11:42:13
    • 黒騎士、貴様はその怨念で何を手に入れた!! -- 2014-09-12 (金) 11:45:21
    • (´◎ω◎`)無限月読らんらんよー -- 2014-09-12 (金) 12:00:00
  • バズゲーを嘆く声も偶に聞くけど、転倒武器を持たない代わりにメイン火器が強かった機体って必ず産廃になるよね。つまりユーザー自身がバズーカ転倒ゲームを望んでいるのでは。まぁGLAはHRM以外が残ってるから産廃とまではいかないが。 -- 2014-09-12 (金) 12:17:59
    • 強いられているんだ!!…望んでいるわけじゃないのよ(´・ω・`) -- 2014-09-12 (金) 12:21:46
    • ガンダム世界のバズはもうちょい弾速が遅くて良いと思う。ミサイルも。でもって威力は今のままならまだバランス取れる気がする。 当たらなければどうという事は無い!でw -- 2014-09-12 (金) 12:22:19
      • バズミサがみんなVGゲルのミサイルみたいな初速遅い仕様だったら面白いかもw遠距離ならそれなりに使えるけど近距離では弱い、みたいな -- 2014-09-12 (金) 14:19:19
    • MGゲー、BRゲー、SGゲーのどれかになるだけ -- 2014-09-12 (金) 12:24:37
      • 格闘ゲーとそか狙撃ゲーとかもある。運営公表の不完全なデータによると全体のKDは連邦優勢。爆風ではジオンが圧倒、BR系で連邦圧倒、格闘はややジオン有利、実弾はやや連邦有利。一年前と変わってない。 -- 2014-09-12 (金) 12:31:44
      • ブーメランカッター「一世を風靡した私の存在を忘れてもらっては困るな」 -- 2014-09-12 (金) 12:33:07
      • ゾゴックの初期カッターは完全なるバグだろ。 -- 2014-09-12 (金) 14:33:01
  • ザク2改の特性を予測するスレ。グレスロ、コンカス、現 地 改 修 -- 2014-09-12 (金) 12:32:07
    • 約束されたクソ特性 -- 2014-09-12 (金) 12:36:43
    • コンカスと現地改修はありそう過ぎて怖い。 -- 2014-09-12 (金) 12:44:31
    • 現地改修、ウィークシューター、制圧強化 -- 2014-09-12 (金) 13:03:08
      • これで行こう。ヒートホークはDⅢ式まで持ってる仕様で -- 2014-09-12 (金) 13:11:10
    • コンカス、マシンガンシューター。人気機体だけどどう考えても原作からしても性能的に強機体にかなわない。イフリートみたいなユニーク格闘とかシュツルム補充可能とかサンタバルーン出せる、スモークグレネードとかユニーク武器などでトリッキーなことしないと人気と性能とユーザーの機体を維持できなさそう。 -- 2014-09-12 (金) 13:08:09
  • 来週の戦車を含めてDXガシャが趣味・ネタMSが続いてるけど、その前のアレックス・ケンプファーさえ居なければまだまだ人気があったと思う。 ようするに圧倒的に強過ぎたんだよね。この2機が。 コスト340でガンダム・高ゲルよりちょい高いだけの性能に抑えておけば、これから販売する様々なMSは売れただろうし使う人も居たと思う。 アレケンの性能をマイルドにする調整が来ない限りは今後も売れないだろうし、また売るためには更に強力なMSに設定しないとならなくなる悪循環に陥ってる。うん、最後の一文だけでよかったね(´・ω・`)スマネ -- 2014-09-12 (金) 12:35:46
    • アレケンさえ居れば他は要らないという風潮 -- 2014-09-12 (金) 12:43:05
    • アレックスの万バスを既存の強襲バズに戻せば万事解決 -- 2014-09-12 (金) 12:54:11
      • アレケンのガト・SG・二丁バズも他の機体と同じのものにすればいいよ -- 2014-09-12 (金) 13:01:28
      • ガトおかしいよな。中距離でSGやFAFとおなじかそれ以上のDPSとかふざけてやがる。 -- 2014-09-12 (金) 13:41:39
  • GLAの超兵器があってもダメ、ガンダムをGP落ちさせてもダメ。連邦低階級を勝たせる為にはアレケンの存在抹消と連射強化式対艦ライフル(SFMの特徴を兼ねてついでにロック可能)の無料機体配備が急務。 -- 2014-09-12 (金) 12:42:13
    • 運営「課金もせずに勝ちたいとか甘えんなクズ」 -- 2014-09-12 (金) 12:43:59
    • 連邦がゲージで勝つのはどうやっても無理。将官戦場のバランスが取れない限り、絶対に人口の多い佐官戦場で連邦が負けまくるからな。 -- 2014-09-12 (金) 12:49:33
    • 低階級って中身将官がサブキャラで参加するだけで勝敗変えられるし、大活躍したら1試合で2階級特進みたいな制度で階級落としを追い出した方が効きそう -- 2014-09-12 (金) 12:50:56
    • アレックス残してケンプだけ抹消すれば低階級も勝ててゲージ逆転するよw -- 2014-09-12 (金) 12:51:40
    • もっとチュートリアルを充実させて全部好成績でクリアできなきゃ大規模出れなくすれば良いんじゃないかな レーダーやチャットを見て凸や防衛に素早く対応するとか飛んでる敵をCBRで落として近寄らせないとか基本的なことがちゃんとできるようにさ -- 2014-09-12 (金) 13:13:45
      • 初心者低スペお断りにしたほうが勝てる -- 2014-09-12 (金) 13:30:29
    • 連邦が陣営負けするのはそれだけ多くの年齢層に支持されている証。 ジオンの「~たん可愛い~」とか信者になりきって陶酔しているキモオタ勢とは訳が違う。 -- 2014-09-12 (金) 14:36:00
      • やっぱこう言う人間が連邦に集まるのかと落胆したわ -- 2014-09-12 (金) 14:37:45
  • 「拠点取るな!」「レーダー壊すな!」「ネズミ行くな!」うるさい代理指揮が個チャで「晒されたくなかったら ~ 」とか言っててデイリー終わんないんだけど通報してもいいのこれ?なぜか同じマッチングに放り込まれて嫌になる。 -- 2014-09-12 (金) 12:42:15
    • レーダー壊すなってどうゆう状況? -- 2014-09-12 (金) 12:43:32
      • 枝付け間違えた。上の木につけたかったのだ。ごめん -- 2014-09-12 (金) 12:45:12
      • 壊れたら、再設置に来た敵と蜂合わせるとかじゃないかな。返信ついでに直したよ。 -- 2014-09-12 (金) 12:45:35
      • あ、直ってる -- 2014-09-12 (金) 12:45:59
      • へぇ・・・そこまでストイックに指示する指揮はあったこと無いな。代理でそこまでやるんだ、もちろん大勝利だったんだろうな -- 2014-09-12 (金) 12:50:57
      • もちろんさ、相手側のね。 -- 2014-09-12 (金) 13:03:31
    • 通報しても良いんじゃないですか。作戦指示はともかく、個人チャットで晒すはさすがに暴言になりますから。あとBLがありますよ。 -- 2014-09-12 (金) 12:49:50
    • 拠点壊すな!敵を撃つな!味方直すな!晒すぞ! -- 2014-09-12 (金) 12:57:43
    • 状況がわからないけど階級とどのマップか書いた方がいいで -- 2014-09-12 (金) 12:59:57
    • そういうのはぜひ通報して欲しい。放置してても被害者が増えるだけだし。 -- 2014-09-12 (Fri) 13:01:19
    • MAPと階級、名前と時間も内容に添えて運営に「不正・迷惑行為報告」で問い合わせました。ロビーチャットで人気ありそうなプレイヤーだったから戸惑ってたんだけど、肩押してくれてありがとう! -- 2014-09-12 (金) 13:08:02
      • ロビーチャットは魔界なんで -- 2014-09-12 (金) 15:55:34
      • 普通押すのは背中なんだが、貴様ハイゴか? -- 2014-09-12 (金) 16:50:26
      • ロビチャで騒いでる奴らは実力もない軍死様や構ってチャンばかりだから通報とか気にしないでおk 何の役にも立たない妄想垂れ流してるからロビチャ非表示にしてる人が大半だよ -- 2014-09-12 (金) 16:55:19
  • まだ実装(課金)されてないドルブやら重撃ガタン捕まえて 運営ガーとか開発ガーとか言って上げるなよ まだ金払って買った商品ですらないんだからさ・・・ -- 2014-09-12 (金) 12:45:13
    • 実装前の試乗で要望言うのがこのイベントの趣旨じゃないの? -- 2014-09-12 (金) 12:49:38
    • さんざん問題視されてた点を放置でわざわざ新機体で設定してるし、今までのテストでも下降修正の実績しかないんだよ。 -- 2014-09-12 (金) 12:53:34
    • 武器設定のセンスの無さが問題なんじゃね?ヒットボックスガーはほっとけばいいと思う -- 2014-09-12 (金) 12:55:15
    • ほら、前回の第15弾がクオリティUPのために実装を延期してまで散々なゴミだったじゃない?お金を払う客としちゃゴミを増やされても部屋が汚れるだけなのよ。 あきらかにゴミと分かってる商品はゴミ箱へ! 汚物は火炎放射で消毒よ! ヒャッハー! -- 2014-09-12 (金) 12:56:32
    • 魅力のないゴミみたいな性能なのに恥ずかしげもなく試供品を配った事への驚きを表現してるだけだよ -- 2014-09-12 (金) 13:40:39
  • 佐官がゲームをつまらなくしているという風潮。あると思います。 -- 2014-09-12 (金) 12:53:15
    • 低階級が皆エンジョイ勢だと思う風潮。あると思います。 -- 2014-09-12 (金) 12:56:24
    • また沸きましたね -- 2014-09-12 (金) 12:56:25
    • さすが将官様は考える事が違うなー(棒) -- 2014-09-12 (金) 13:03:42
    • (´・ω・`)ループ好きね -- 2014-09-12 (金) 13:06:11
    • 階級の高さと人間性は反比例する -- 2014-09-12 (金) 13:07:33
      • それは無い。どの階級にも一定人数は頭おかしいやついる。 -- 2014-09-12 (金) 13:14:01
    • まぁ言動と人格は比例してるよね。 -- 2014-09-12 (金) 13:17:01
    • 上手なら将官同士で固まらずに佐官の指揮官やるとか、階級下げて格下戦場で参考になる立ち回りを示して向上を促さないといつまで経っても勝つことなんてできやしないよ。 将官が連勝するのは立ち回りをわかってる将官としか組まないから。 すべての戦場で常に勝利に導ける将官こそが真の将官だろう。 あと指揮経験がない将官はある将官より評価は低いね。 -- 2014-09-12 (金) 14:42:27
  • 使われてない機体で参戦するとボーナスがあったらどうなるだろう。例えば戦場の100人×4機中で自分だけ凸ジムをいれて参戦したら凸ジムの機体武器性能が20%上がるとか。 -- 2014-09-12 (金) 13:00:58
    • 200%ぐらいじゃないと無理じゃね? -- 2014-09-12 (金) 13:04:29
      • 300%にした上で機体を赤か金色にすればいい感じかもね -- 2014-09-12 (金) 13:14:20
      • 愛と怒りと悲しみのスーパーモードかな? -- 2014-09-12 (金) 13:54:58
    • 武器とか速度が壊れにならね? -- 2014-09-12 (金) 13:09:53
      • そこそこの機体ならなるかもしれないけど、一人しか使わない機体なんて逆の意味で壊れてるから丁度いいかなと思って。 -- 2014-09-12 (金) 13:12:26
    • コストとタイムが20%下がるでいいんじゃないかな -- 2014-09-12 (金) 13:18:16
      • これいいかもねぇ -- 2014-09-12 (金) 13:20:36
      • CT短縮はいいかもね。使用率低くて予備部品余ってるから修理が速く終わるとかいう設定で。 -- 2014-09-12 (金) 13:32:24
    • そういう必然性や強制力のあるのはやめたほうがいいかと だったら音ゲーのような特定の曲をやると(ガンオンならデッキに入れると)一日一回だけGPや報酬にボーナスくらいのほうが そういう方向性で産廃を調整してはだめだ -- 2014-09-12 (金) 13:19:29
    • 週間ランキングに機体ランキングみたいなのを作るとか?産廃ほどライバルが少なく簡単にランキングに入れてボーナスがもらえる感じ -- 2014-09-12 (金) 14:06:37
      • 一番その機体を使った人に専用スプレーをあげる程度ならいいかもね -- 2014-09-12 (金) 14:12:16
  • ヒルドルブって変型の時になんか煙出してるけど、あれって何か意味あるの? -- 2014-09-12 (金) 13:13:37
    • 目立つ。 -- 2014-09-12 (金) 13:15:02
    • 勇者ロボの変形シーン又は着替えを見られると恥ずかしい的な何か -- 2014-09-12 (金) 13:15:30
    • プレイヤーの視界を悪くできる。ええ、操作する側のね -- 2014-09-12 (金) 13:20:08
    • 変形を終えるまでの時間稼ぎにすぎない代物だけど、それでも本来の性能を発揮すれば鉱山都市の都市部くらいなら煙で充満させるくらいの性能はあったと思われる -- 2014-09-12 (金) 13:34:07
    • オバヒに見せかけてる -- 2014-09-12 (金) 13:40:31
    • 実は変形だけ蒸気機関を使用しています -- 2014-09-12 (金) 14:09:00
    • 実際にスモークいれると処理が重くなるから入れられなかったけど形だけでもいれたかったナンカンの拘りポイント -- 2014-09-12 (金) 14:15:49
    • 一言で言えば原作再現。あれ見ておぉwって思った人も少なくなかった(この掲示板調べ -- 2014-09-12 (金) 14:28:33
    • せめて敵からのロックを強制カットするくらいの効果が欲しいと送っておいた。 -- 2014-09-12 (金) 16:39:41
  • この高コストの時代もう少し低コストに目を向けてみなはれ。モジュールがん積みすれば高コスト機体より使えるはず。 -- 2014-09-12 (金) 13:46:28
    • アレケンがあるのに、わざわざ入れる必要ないんだよなぁ。コスト調整か局地的に使える機体くらいか。 -- 2014-09-12 (金) 13:50:35
    • ランクが上がれば上がるほど最高コスト機だけで良くなる -- 2014-09-12 (金) 13:54:04
    • もっとさーユニーク武器を尖らせて欲しいよねー。フレピクでちょっと失敗したからってめげずにトライして欲しい -- 2014-09-12 (金) 14:02:06
      • たしかにそう思うけど、それはフレピクをうまく調整し終わってからやって欲しい -- 2014-09-12 (金) 14:23:24
      • ギャ〇「強すぎるユニークは弱体される運命・・・!」カッ〇「現実・・・!これが現実・・・!」 -- 2014-09-12 (金) 14:38:12
      • うん、なんかすまん。いやさ、ナハトのステルスとかさネットガンの効果とかダメージじゃないとこでもっと無茶していいんじゃないかな。おまえらはちょっと強すぎたから(瞬間) -- 2014-09-12 (金) 15:54:31
  • デザジムデザザクとかトローペンとかいるのだから地上の水陸あるいは宇宙においての適正に加えて更に砂漠を設けても良い頃あいが今だと思う。タンクは砂漠で機動性が落ちないとかしてもよいけど、そのように実装したばやいトロピカルドムの性能がやばい事になるけどヒヒ -- 2014-09-12 (金) 13:52:46
    • 地上適正のみの機体に補正だったら、高コス連中にはほとんどかからないしいいかもね -- 2014-09-12 (金) 14:04:21
      • すまない水陸モビルスーツに水中適正と謳うべきだった -- 2014-09-12 (金) 14:17:22
      • 因みに水ガンは高コスになるのでそいつにあてがわれるのはやはりトロピカルなドム -- 2014-09-12 (金) 14:19:13
  • NYで本拠点に多数の味方がいるのでネズミ駆除余裕と思ったら、めっちゃ殴られたわ。リプレイで確認したら屋上に砲撃砂がいただけ。もうね、ネズミが来たときくらい下に下りて防衛しよろ。強襲の味方も、本拠点に味方が多数いるから安心して湧かないから勘弁してくれ。なんていうか、本拠点の屋上だけ両軍対空無効にしてくれないかな? -- 2014-09-12 (金) 13:57:11
    • 実弾火力が高い連邦が有利になるNYは配信停止でいいよ -- 2014-09-12 (金) 14:00:40
    • 盾を持ってる機体をマップ上で△マークで示したら良いと思う。爆発物に頼っているジオンには若干不利に働くけど大多数の人が帰投する目安になれば良いのだから -- 2014-09-12 (金) 14:10:57
    • 一定エリアの味方の砲撃と砂はレーダーに映んないようにすればいいよ。本拠点で芋っている味方をネズミ駆除要員と勘違いしないようにな。 -- 2014-09-12 (金) 14:15:03
  • ジオンで6連沿岸wwフハハハハハハアハハ…… -- 2014-09-12 (金) 14:09:26
    • 沿岸得意だから手伝ってやるよ少佐だけどなw右でもやれるよ -- 2014-09-12 (金) 14:12:04
  • アッガイにもアクションキーで体育座りに変形する機能を! -- 2014-09-12 (金) 14:14:02
  • 今日来週のメンテ内容発表だけどなにかイベントこないかにゃー 最悪EXきて欲しいモチベ的な意味で -- 2014-09-12 (金) 14:15:37
    • 今週チャレのとこに何かイベントページ増やしてあったから何かするんじゃない? -- 2014-09-12 (金) 14:21:37
      • ページが増えるって事は一斉出撃かEXかワンチャン協力戦・局地戦だよな。一斉出撃はこの前やったから、EXの可能性が高い・・・のか? -- 2014-09-12 (金) 14:35:58
      • ネットカフェデイリー用でつけたんでない? -- 2014-09-12 (金) 15:31:13
    • 最悪EXってむしろ何が最高なのだろう。 -- 2014-09-12 (金) 14:40:39
      • 最高はバランス調整とか全部一気に解決することじゃないかな -- 2014-09-12 (金) 15:07:34
  • 戦車テスト延長だよ! -- 2014-09-12 (金) 14:18:36
    • 本当に延長するとしたらステータスいじったり武装の組み合わせを変えん限り意味ないと思うしやるとしたらそうしてほしいもんだなぁ・・・ -- 2014-09-12 (金) 14:23:06
    • どこ情報よ? -- 2014-09-12 (金) 14:23:21
    • 次回DXでも大敗北したら流石にナンカンもお仕置きされるのかな。しっかり調整しないと売り上げに繋がらないと気付いて欲しい -- 2014-09-12 (金) 14:26:57
    • 武器の性能もそのままにしてもよいから砲撃タイプにしてタンクズにF3砲撃くれないかな -- 2014-09-12 (金) 14:27:57
  • ゴッグ→ライザップに入会ブゥーチッブゥーチッ♪ペーペケッペッペペーペーペペ♪→入会二ヵ月後コスト260になり倉庫番ではなく最前線機体に!さぁ君達の倉庫にある産廃もいますぐライザップ入会で最前線機体に! -- 2014-09-12 (金) 14:26:23
    • ライザップに訴えられろwww -- 2014-09-12 (金) 14:59:39
      • ライザップなんでも産廃から見違える機体にしてくれるでーなおハゲ進行が加速する模様 -- 2014-09-12 (金) 15:04:38
  • ジオンと連邦、それぞれのプレイヤーの優れてるところを挙げていくスレ。伸びないだろうけどネガ禁止で頼みます。俺としてはジオンは立ち回りが、連邦はエイムが上手い人が多いと思う。 -- 2014-09-12 (金) 14:37:54
    • 両軍出来るので…汗 まぁ、ジオンの方がハードモードなので立ち回りはうまくなると思うが…特に局地。 -- 2014-09-12 (金) 14:39:37
      • 連邦で遊んでるとジオンでやる気なくす、簡単に落とせすぎて「うわっ・・・」ってなる。 -- 2014-09-12 (金) 14:45:12
      • 強襲だけで考えても、ワンチャンに賭ける必要のあるジオンは立ち回りが、安定したヒットを続けなければいけない連邦はエイムが上がっていくよね。両軍できるけど、でもやっぱ自分に合う方っていうのがあるから、成績出てメインになるのはそっちだと思う -- 2014-09-12 (金) 15:14:27
      • 決してネガでは無いと思って欲しいのだが、ジオンは正面不利→立ち回り。わかる。連邦は安定して当てる必要がある→? なんだけど…ジオンも連邦もバズ当てるAIMは必要で、ジオンはそれに加えて立ち回りもと思う。アレケンだけをピックアップしてもね。 -- 2014-09-12 (金) 16:17:20
      • FAFが代表だけど、集弾の悪い連射武器がメインになってる事が結構多くないか、連邦。もちろんジオンにもFAFはあるけど、どっちかと言えば三点マシとか単射マシとかがメインのが多いから、それに比べて中距離で当てにくいFA系、もしくはBRFは、安定して当てられる技量がないと無駄に思いだけになるから、って意味かな。安定してーっていうのは。 -- 2014-09-12 (金) 16:42:49
      • あー。BRFか。なるほど。どうも思い浮かぶのがGLAとアレックスばかりでうかんでしまってダメね。 -- 2014-09-12 (金) 16:57:51
    • プレイヤーに差を感じる前に機体の特徴が全然違う。だから陣営規模のプレイヤーの優れている所なんて感じないし、そもそも陣営好き勝手変えられるのに意味があるのかと言うはなし -- 2014-09-12 (金) 14:39:49
    • それって結局ジオンは真正面から戦うと不利でなおかつ被弾面積が大きいMSがたくさんあるってだけでしょ? -- 2014-09-12 (金) 14:40:51
    • ジオン專で感じることは、連邦のほうが最低でも数人単位でまとまって動いてるように感じるな。多分機動性の差によるんだと思うけど。あと、将官は不利マップ(おもに海)でも勝利ルートの開発に余念がないように感じる。 -- 2014-09-12 (金) 14:41:04
      • 確かにジオンだとゾックとかジュアッグみたいな機体がいるからバラバラに動いてる感はあるね。連邦は速度が同じ様な機体が多くて揃って動いてる様に感じるのかも。 -- 2014-09-12 (金) 15:08:05
    • 連邦はスナ、砲撃が多いと感じる。そして専門で遊んでるプレイヤーが多いって事なんだろうけど、扱いに慣れてる狙撃、砲撃も多いと感じる。 -- 2014-09-12 (金) 15:05:50
      • そう、これ。どうしようもないカメコもいるけど、連邦のスナで上手い人は本当に上手い。遠距離はもちろんだけど、近距離まで詰められた時にもBSG使った動きも半端ないよね -- 2014-09-12 (金) 15:11:21
      • 階級にもよるとおもうが、前線がジオンに比べてアレ少数で保持出来てしまうので、砲撃やらスナやらに回る余裕があるのよね、連邦は。ジオンは前線守るだけで精一杯(と言うより自然に追い込まれるけど)だからスナやら砲撃してる余裕がないように感じる。 -- 2014-09-12 (金) 15:16:39
      • 連邦に砂が多いのは、単純に砂の命中難易度が段違いだからってのもあると思う。使用率見ても明らかに連邦は砂が多いからね。 -- 2014-09-12 (金) 16:20:25
      • 同軍戦やったことのない尉官様の枝ですか? -- 2014-09-12 (金) 16:34:55
    • 階級への意識。連邦の方が上がりたがる。 -- 2014-09-12 (金) 16:13:47
      • 佐官戦場だと勝率悪いからねぇ -- 2014-09-12 (金) 16:37:51
    • 連邦の上級将官が強い。無駄に単独行動で死なない。お互いにつかず離れずの距離で集団行動していて全員が生き残る。最前線のラインをじわじわ上げるのが上手い。熟練砂の数は少ないけど狙撃がとても上手い -- 2014-09-12 (金) 16:43:02
  • 今更ながら勘違いを起こすだろうガンオン階級制度だけど、士官は少尉以上で士官学校出身はまず少尉に配属される。兵卒は曹長以下で、よほどの武勲がない限りは士官にはなれないぞ。 -- 2014-09-12 (金) 14:52:49
    • で? -- 2014-09-12 (金) 14:54:26
      • ガンダムの世界も同じだ勉強しろぼけなすってことだ。 -- 2014-09-12 (金) 14:57:14
      • ガンダムの世界って言ってる時点で別の世界だ。安心しろ。 -- 2014-09-12 (金) 15:01:30
    • お、おう… -- 2014-09-12 (金) 15:00:02
    • 将官から尉官まで降格できるようなゲームでなにを言っているんだ -- 2014-09-12 (金) 15:08:07
    • これあくまでも連邦のほうの話な。あとどんだけ戦果上げても、士官学校出てないと大尉が最高階級。アムロほどのパイロットでもそう。逆にジオンは、人が少ないので量より質、戦意高揚のためにパイロットで戦果を上げればどんどん出世する(といっても多分准将くらいまでだと思うが)。第一話でのあのセリフや、シャアの階級の事を考えればわかりやすい。 -- 2014-09-12 (金) 15:19:11
      • へ~ -- 2014-09-12 (金) 15:23:12
      • ふ~ん -- 2014-09-12 (金) 15:25:13
      • ただし、ジオンは家柄が悪かったり危険思想家と思われるととたんに出世の道がなくなる。ラルさんがいい例。んで連邦のほうは、一応大尉以上になるとデスクワークメインになるから、現場にパイロットとしていられる最高階級が大尉ってことで。ちなみに現実の軍隊の階級でも大体似たようなもん。例えばアメリカ海兵隊なら、二等兵から上等兵までが兵卒(実際に手足を動かす兵隊)、伍長から最上級曹長までが下士官(命令実行・兵士掌握・現場指揮)、五等准尉から一等准尉までが准士官、少尉から大将までが士官(作戦立案・命令発布・責任を取る立場)って感じで、現場に出るのは下士官まで。 -- 2014-09-12 (金) 15:26:10
      • と、まあ誤解を正そうと書くんならこのくらいは書いてくれ木主さん。長文嫌いの多いここじゃ、読む人少ないだろうけどな -- 2014-09-12 (金) 15:35:49
      • 何をもって現場と定義してるのかわらんが、小隊長は少尉、中尉をもって任じるので最前線に士官が出るかと言われれば出る。で、現場って何? -- 2014-09-12 (金) 15:53:39
      • ↑おお、読む奴いたのか。ありがとう、それと乙w -- 2014-09-12 (金) 16:45:17
    • 大佐クラス、将官クラスとなってくると戦場なんか出れないぞ…。 -- 2014-09-12 (金) 15:41:09
    • この木消していい?(無慈悲) -- 2014-09-12 (金) 15:55:36
  • なんか沿岸も右側ばっかなんだが、なんでやろ、やっぱずっと勢力ゲージ勝ってるからそこらへんもジャブローみたいにテコ入れしてんのかね -- 2014-09-12 (金) 14:54:01
    • 沿岸が無くなる週までプレイ休止したら? -- 2014-09-12 (金) 14:58:38
      • なんで? -- 2014-09-12 (金) 15:24:36
  • ふと思った。D格の初撃はチャージで出るようにすればいいんじゃね? -- 2014-09-12 (金) 15:00:03
    • 咄嗟にD格出なくなるからやめて欲しい -- 2014-09-12 (金) 15:01:31
      • D格はモーションだけに影響でもいいと思う。硬直は廃止で。 -- 2014-09-12 (金) 15:33:01
    • それ二段以上の格闘できない格闘機が割食うだけじゃね -- 2014-09-12 (金) 15:06:49
    • ガンダム戦記がそんな感じだったな -- 2014-09-12 (金) 15:08:32
    • チャージ格闘できる機体はおもしろそうではある -- 2014-09-12 (金) 15:44:36
    • D格かどうかはともかく、チャージ格闘は欲しいな。両手持ち唐竹割りとか -- 2014-09-12 (金) 15:49:43
      • やめてくれ、グフと高ドムが縦に一閃持ってるけど、えらい使いにくいぞ -- 2014-09-12 (金) 16:51:00
    • 戦場の絆にそんな仕様のクッソ使いづらい格闘持ってる奴いたな、チャージ中はサーベルが異様に光るから格闘狙ってるの丸わかりだった… -- 2014-09-12 (金) 16:40:41
    • 格闘プログラムをこれ以上惨めにしたいのか! -- 2014-09-12 (金) 16:53:46
  • アッグガイ「次のEXがッ!」ガッシャ「俺たちの伝説の始まりとなるッ!」 -- 2014-09-12 (金) 15:26:02
    • ゲモ・カモフ「下がっていろ産廃共」ザメル「次代を担うのは我等だッ!」 -- 2014-09-12 (金) 15:26:58
      • ザメル以前はかなり期待してたけど、最近の糞機体実装みてるとダメだな。クソ鈍臭い砲撃低火力にされる未来しか見えんわ。 -- 2014-09-12 (金) 15:34:29
      • 期待のヒルドルブが史上最凶のヒットボックスを持つ産廃王だったしな…ナンカンに作らせると何でも産廃にされてしまう -- 2014-09-12 (金) 15:36:59
      • ヒットボックスは想像出来てたけど、そのデメリットを持ちながら火力が普通の重撃と同じというのが産廃の理由なんだよなぁ -- 2014-09-12 (金) 15:49:52
    • 俺らww -- 2014-09-12 (金) 15:28:39
    • 伝説の始まりとか自分で言ったら大抵そうならないからなw -- 2014-09-12 (金) 15:30:27
    • アッグガイがコナミのドラキュラのシモンベルモンドみたいな操作感になる可能性があるかもしれない -- 2014-09-12 (金) 15:32:32
      • アッグガイが敵を倒すとハートの器が出て拾うとアーマー回復みたいな -- 2014-09-12 (金) 15:33:35
    • 特殊な動きをするハンマー…!8連ミサイル(4連×2)…!ほとんどズゴックシリーズと変わらない格闘…! -- 2014-09-12 (金) 16:04:50
  • とりあえず要望追加で出す内容としてヒルドルブは原作でも使用してた焼夷瑠弾とSG追加、強タンは自爆(地雷でしてたから無理か?)と走行しながら地雷散布は欲しいところだな改善のために要望だそうぜ -- 2014-09-12 (金) 15:31:48
    • あれでまともにゲームできるレベルにするには、まずヒットボックス修正、次に火力底上げ、最後に怯み無効かアーマー大幅増量、最低これだけ必須で、もうこれだけで書く事一杯になってまう。 -- 2014-09-12 (金) 15:41:13
      • 被弾面積はなぁ・・・せめて友軍に迷惑にならないようにはして欲しいと思う(通過できるとか -- 2014-09-12 (金) 15:53:18
      • でかいのは別にかまわないんだけどアレで前線にいられると超邪魔なんだよな。閉所だと引っかかるし味方の弾吸収するし。 -- 2014-09-12 (金) 15:56:00
      • もっとでかくて支援機とか乗せて走りたかった -- 2014-09-12 (金) 16:00:44
      • ドルブが3機まとめてきたからリペポ埋まっちゃって、ケンプ回復用に慌てて2個目だした事あるw -- 2014-09-12 (金) 16:19:13
      • ビル街でヒルドルブ3体いたら全く身動き取れなくなる いや1体でも通れない隙間多くてきついんだけどw -- 2014-09-12 (金) 16:51:25
    • ドルブSG使ってたんだ、覚えてないや。強タンはMS轢き殺しは無理にしても拠点入口段差くらいは乗り越えてほしいな -- 2014-09-12 (金) 15:49:14
      • ドルブの参考画像に片輪走行してザクひいた直後に散弾撃ってるよ、強タンは跳ねてるシーンあるし少しはジャンプできてもなぁ・・・ -- 2014-09-12 (金) 15:52:31
    • 強襲タンクは強襲カテで唯一格闘武器がない状態だから買う当プログラムじゃない?ヒルドルブは三式と迫撃だと思う -- 2014-09-12 (金) 16:06:48
    • 某ロボゲーじゃないけど、2機ともブーストチャージ(体当たり)が欲しいと思ってるのは俺だけだろうか。 あと強タンでザクⅠを高い高いしたいという欲望もあるw -- 2014-09-12 (金) 16:07:18
  • たまに無性に食べたくなる物ってない?俺はカラムーチョをたまにすごく食べたくなる。 -- 2014-09-12 (金) 15:42:29
    • 月1ペースでピーチネクター飲みたくなる。 -- 2014-09-12 (金) 15:43:40
    • しょうゆ味の団子がたまに食べたくなる -- 2014-09-12 (金) 15:59:04
    • たけのこの里 -- 2014-09-12 (金) 16:22:39
      • きのこの山だろ。まちがえるなよ^^ -- 2014-09-12 (金) 16:31:11
      • おう、お前ら、トッポでも食ってちょっと落ち着けって -- 2014-09-12 (金) 16:48:06
    • ジャンクフード全般がそうかなぁ・・・ハンバーガーにカップラーメンに。ああいうのって夜中とか無性に食べたくなるよね -- 2014-09-12 (金) 16:47:49
  • (´・ω・`)蚊になったらんらんだよ、D格で吸血していくわよー -- 2014-09-12 (金) 15:50:43
    • ストンパーで潰しちゃおうねぇ~ -- 2014-09-12 (金) 15:59:45
    • 出火よー -- 2014-09-12 (金) 16:01:51
    • 強タン「汚物は消毒よー」 #゚Д゚)<炎炎炎炎炎炎炎炎 -- 2014-09-12 (金) 16:20:04
  • そろそろ秋だしもちろんEXくるんですよね!!! -- 2014-09-12 (金) 16:01:44
  • 指揮官にモニカ選べるようにならないかな、連邦はアリーヌで。 -- 2014-09-12 (金) 16:04:02
    • モニカって調べたけど、シーブックの母親しか引っかからんかったw 多分イグルーのモニク・キャディラック大尉かな? オペ娘でもいいなぁw -- 2014-09-12 (金) 16:17:00
      • おおう打ち間違えた そうですモニクです -- 2014-09-12 (金) 16:41:32
    • シーマ・ガラハウと台詞がかぶりそうww -- 2014-09-12 (金) 16:33:50
    • 指揮官にコレマッタ少佐希望。 タリホーーー!!一気にファーストダウンだ!! -- 2014-09-12 (金) 16:49:25
      • とりあえずとかこれまたとか、ネーミング適当すぎないですかね -- 2014-09-12 (金) 16:52:04
  • 今日のアプデ予告は何かな~ -- 2014-09-12 (金) 16:14:25
  • ちょっと妄想。マザラアタック(重撃タンク)アクションでマゼラベース捨ててマゼラトップ(SFS状態)に分離。仕様上、SFS同様に燃料切れで墜落(座れないので確定自爆-3) -- 2014-09-12 (金) 16:36:56
  • 新タン2機とも長いから坂道でつま先立ちになっちゃうんだけど、ちゃんと接地させろよヘドロマジヘドロ -- 2014-09-12 (金) 16:38:05
  • このタンク2機が次のDXなんですか? -- 2014-09-12 (金) 16:43:23
    • 運営に聞くよろし -- 2014-09-12 (金) 16:46:22
  • ガンダム、高ゲルが出回り尽くしたあの時期が一番楽しかったな… -- 2014-09-12 (金) 16:46:39
    • あのラグ三昧の理不尽なシュツナパゲーが楽しかった……と? -- 2014-09-12 (金) 16:49:49
  • せっかくの南国ドアン島なのに、オペ子が水着姿じゃない不具合の修正はよ。 -- 2014-09-12 (金) 16:54:35
    • 仕様です -- 2014-09-12 (金) 16:55:30
    • それな。マジ許せねぇ -- 2014-09-12 (金) 16:56:13
    • 俺はキシリア閣下とシーマ姐さんのブラジル水着姿が見れれば何年でも続けるよ! -- 2014-09-12 (金) 16:57:26


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS