Comments/雑談掲示板Vol39 のバックアップ(No.8)

雑談用掲示板

  • 新しい掲示板を作るのは老人ではない!! -- 2013-05-17 (金) 00:16:06
    • じゃ老外ってことで。 -- 2013-05-17 (金) 00:16:59
      • 字間違えたし老害ですし -- 2013-05-17 (金) 00:19:50
    • おっつおっつ。で、新しい掲示板はまだか婆さんや -- 2013-05-17 (金) 00:18:07
    • 最近は手が震えてエイムがうまくいかんのう・・・ -- 2013-05-17 (金) 00:20:50
      • 勝手に偏差してくれるから助かるわい -- 2013-05-17 (金) 00:22:02
      • そらぁあんたチート使用者バレバレ -- 2013-05-17 (金) 00:23:21
    • このゲームで消えていった人達は、ゲームが救われると思ったから死んでいったんです。 -- 2013-05-17 (金) 00:21:25
    • ワシのザクⅠは義歯スロワーlv5じゃて -- 2013-05-17 (金) 07:44:08
  • ジオンって格闘弱いよ!みんなでメール送ろう!みんなでやらんと話にならない。頼みます。 -- 2013-05-17 (金) 00:21:22
    • そうして今度は連邦を下げてジオンを上げるといういつもの運営の方法で今度は連邦からの不満が出て無限ループ!! ・・・時が見えるわ。 -- 2013-05-17 (金) 00:23:48
      • あ、勘違いされるかもしれないから一応書いておくけど「いつもの方法」っていうのは「一方を上げて一方を下げる」ことな。 -- 一応? 2013-05-17 (金) 00:26:38
    • いやそれは下手なだけ。ヒートホークでも普通に当たるし、踏み込み長くて硬直少ないのがジオンの長所。範囲が欲しけりゃさっさと連邦いけよ。帰ってこなくていいから -- 2013-05-17 (金) 00:36:11
      • あなたはヒートホークの範囲は狭いこと前提に話をしていますね?。あなたの主観で強いといわれても説得力はありません。その上暴言と感じられるような発言までしてる。ひどい、ひどすぎるめちゃくちゃ。範囲が大きい方があてやすい、これは範囲が大きめのグフがジオンの中では格闘が強いとされてることが証拠です。それに連邦のなかでヒートホークにしてほしいという声も出ないことがでないことも、これまた証拠です。証拠なしに主観でいうのはいいのですが、煽るのはいけないことです。 -- 2013-05-17 (金) 00:54:29
      • そうだよ(便乗) -- 2013-05-17 (金) 00:56:54
      • 硬直少ない・・・?まじで?単に格闘がすべからく死んでるから軽量とかN積んでるのが多いだけ、とかじゃなくて? -- 2013-05-17 (金) 01:04:07
      • 硬直少ないとかFSだけだろ。あと踏み込みをジオンの長所に挙げる馬鹿が多いが連邦の格闘は踏み込まなくても踏み込んだジオンとリーチ変わらないから。むしろ踏み込んでるモーション中は判定でないから同時に振るとジオンが負ける。 -- 2013-05-17 (金) 03:01:29
      • ↑いやいや、いくら連邦の範囲が広かろうがビームサーベルは一部を除いて相手の懐に入らないと当てにくいの多いからな?素ジムのサーベルなんて振った位置からほとんど動かんぞ -- 2013-05-17 (金) 06:50:28
      • ビームサーベル自体が長いから動かなくてもリーチも長い。動こうが動くまいが相手に当たればいいんだから関係ない。 -- 2013-05-17 (金) 12:35:20
    • さらにジオンの格闘は全体的に重くね?何でクローなのにあんなに重いんだよ。逆にあれだけ重いならもっとパワーあっても良いじゃん。アッガイは陸ガンの頭ふっ飛ばして、硬いであろう胸部へこませてんだぜ?ってかアッガイの腕って、陸ガンの装甲よりもかなり硬いことになるよな。傷ひとつ付いてなかった気がするし。 -- 2013-05-17 (金) 00:49:52
      • ワシ馬鹿だから細かいことは知らんけど、同じくらいの強度の物体をぶつけた時、速度の遅い方が壊れやすい。詳しい事は頭良い人がこの後説明してくれるはず。まぁアッガイの腕が無傷だったのは作画監督がそこまで考えてないか手間かかるからオミットしてるだけだと思います。 -- 2013-05-17 (金) 14:19:35
      • わかりあえばしないでしょ、あとは大規模戦闘で会いましょう。 -- 2013-05-17 (金) 14:45:33
  • ジオン「連邦格闘異次元だ!」 連邦「ジオンは昔格闘なんて使わないから影響ないっていってだだろバーカ!」 ジオン「それは昔の話だバーカ!」 ・・・こんなんだからガノタは社会から見下ろされるんだよな・・・  -- 2013-05-17 (金) 00:29:48
    • バズ弱体で格闘が増えたのは事実じゃね? バランスが変化するんだから、要求だって変わってくよ -- 2013-05-17 (金) 00:31:06
      • いやそういう意味じゃなくてだな -- 2013-05-17 (金) 00:31:48
      • 正に、こんなんだからw -- 2013-05-17 (金) 00:36:54
      • つまり、バカみたいに文句言ってないで黙ってゲームやってろってことだな -- 2013-05-17 (金) 00:37:54
      • つまり、運営の味方カスめ! -- 2013-05-17 (金) 00:47:37
      • えっ -- 2013-05-17 (金) 00:51:47
      • えっ -- 2013-05-17 (金) 00:52:32
      • 獲得pp0以下で降格ってどういうことなんだ? てか、pp0だったけど降格しなかったぞ? さっぱり分からん。 -- 2013-05-17 (金) 01:04:47
      • ↑チェックするばしょ間違えた -- 2013-05-17 (金) 01:06:52
    • 昔は連邦が射撃が強くて、ジオンは格闘が強かった。連邦は射撃面が強かったから格闘なくてもやっていけた。で、今は・・・ 分かるね? -- 2013-05-17 (金) 00:33:56
      • いやだからそうい(ry 寝る。 -- 2013-05-17 (金) 00:39:23
      • 明日は緊急メンテあるもんな お仕事頑張って -- 2013-05-17 (金) 00:42:14
      • えっ -- 2013-05-17 (金) 00:43:03
      • えっ -- 2013-05-17 (金) 00:43:15
      • 何だ?この葉のやり取り。流れが読めない・・・ 俺がこの枝をこの木にくっ付けたのは、前半部分に悪意が見え隠れしたからだよ。被害妄想だとしても、そう感じられる部分があるから、事実を書いておこうとしたんだよ。(後半部分見ずに書き込んだとか言えない) -- 2013-05-17 (金) 01:08:54
      • えっ -- 2013-05-17 (金) 11:32:32
    • 子供みたいな言い合いばかりしてるから、社会から見下されてるよね?俺たち・・ って木主は言ってるという仮定であってればいいけど あまり気にすることないと思うよ、同じアニメから生まれた某ネズミはいいけどガンダムはダメとか個人の好み、自分を優位に思いたい心理なだけなんじゃないかなー -- 2013-05-17 (金) 08:53:18
  • ジオン兵がみんなfザクに乗れば連邦を圧倒できるのに乗らない不具合 -- 2013-05-17 (金) 00:38:26
    • ほんとこれ -- 2013-05-17 (金) 00:39:39
    • 所詮みんなポイ厨だからね。 自分のポイントがうまければそれでいいのさ。 そんな俺は初期デッキの金設計図(砲撃はキャノンにしたけど) -- 2013-05-17 (金) 00:40:57
    • Fザクそんな強いっけ?確かに機体性能は連邦ライクだけど、あくまで連邦の下位機体と同じレベルじゃないかな。そんなのより、全員がゾックに乗ったほうが 圧 倒 できると思う。 -- 2013-05-17 (金) 00:42:26
      • そんなあなたにはFSですよ。 えっ? でない? →11連ガシャへ -- 2013-05-17 (金) 00:45:31
      • さぁ、皆の信仰心をゾックへ・・・! -- 2013-05-17 (金) 01:27:34
    • Fザクとかただの劣化寒冷ジムじゃん -- 2013-05-17 (金) 00:44:57
    • Fザク F・・・ FUEL・・・ 増えるザク!! -- 2013-05-17 (金) 00:46:59
    • 全員F2シュツルムを4機回し。つよい(確信) -- 2013-05-17 (金) 00:49:02
    • fザクは楽しくないからなぁ、武器も平均過ぎて好きじゃない。こいつ乗るならグフ乗るわ。 -- 2013-05-17 (金) 00:56:21
    • Fザクの長所って何? -- 2013-05-17 (金) 00:56:51
      • 積載。FBZorマゼラ。B3SG。被弾判定。盾持ち。格闘がデッドウェイトになった連邦機だと考えれば、ジオン機としては長所になりうる。 -- 2013-05-17 (金) 01:02:07
      • 結局連邦に劣ってるじゃねーかwww -- 2013-05-17 (金) 04:49:04
    • そもそも今手に入らないよね、F強襲って。 -- 2013-05-17 (金) 01:20:57
    • ジオンに中堅が居ないのは重撃なんだよ、コスト200台の重撃6機中5機が弱体化食らったチャージバズが主力。チャーバズが廃産になったとは言わないけど選択肢が無さ過ぎる -- 2013-05-17 (金) 01:34:40
      • マゼラトップの上位互換(チャージ式とか)をメインにおくだけでも劇的に変わるのにな。そんなことすらできないのか思いつかないのか、もう分からんね -- 2013-05-17 (金) 02:36:33
    • 劣化寒ジムのザクFに乗ると何で圧倒できるか教えてほしい。 -- 2013-05-17 (金) 02:35:04
    • 過敏すぎる低コストは有利でも何でもないのよ、繋ぎに使ったりコスト調整にはいいけどね。Fザクは2~3ランクコスト上げて性能上げてれば主力になりえた。Fザクと別に中コストで汎用性の高い機体があればそれでいいんだが… -- 2013-05-17 (金) 08:16:59
      • F2(強襲)の出番ですね^^ 真面目に考えるとFZか高機動ザク系?ドラッツェはあり? -- 2013-05-17 (金) 09:04:01
      • ドラッツェは1年戦争後の機体だからなぁ・・・もう少し後になるんじゃないだろうか? -- 2013-05-17 (金) 10:34:14
  • このゲームで未帰還者でたっけ -- 2013-05-17 (金) 00:47:00
    • 運営がAIDA化してるんじゃね? -- 2013-05-17 (金) 02:18:12
      • MAPによく不具合があると思ったら、なるほどそういうことか。 -- 2013-05-17 (金) 02:32:39
  • たまにニコ生でガンオン放送見てるんだけど、結構放送主が愚痴・文句・クソゲーばかりを連呼してる事が多い。必死すぎて怖いぐらいだし、ハマりすぎるとああなるものなのかな -- 2013-05-17 (金) 02:42:24
    • 自分が調子悪い時はなんでもクソゲーだから -- 2013-05-17 (金) 02:55:50
    • ガンオン以前に、ニコ生してること自体でお察しを -- 2013-05-17 (金) 02:56:06
      • 黙々とプレイしてコメにも反応が薄いコミュ障生主は静かに戻るを押す(´・ω・`) -- 2013-05-17 (金) 06:55:13
    • ゲームを楽しんでる人とゲームでストレス貯めてる人の差かね -- 2013-05-17 (金) 03:46:31
    • ここの掲示板でも愚痴だらけ(ry -- 2013-05-17 (金) 06:53:48
  • てか装甲強化ジム金限定の武器なんとかしてよwww -- 2013-05-17 (五) 03:58:37
    • そういえばハンドビームガンだったんだな。まあ強化回数以外金・銀の差別化がないと言えば聞こえはいいかもしれない・・・ -- 2013-05-17 (金) 07:45:17
    • 運営「よし、SMGを金設計にしよう」 -- 2013-05-17 (金) 07:57:20
    • 金武器が本体な連中も困るが金が産廃なのもな。趣味装備とかそっちに走って欲しい。 -- 2013-05-17 (金) 09:18:16
      • 旧機体に趣味武器やっても売り上げ伸びないから~と運営は思うはず -- 2013-05-17 (金) 11:40:46
    • 装甲の機体ページでも話題に上がったが 結局B3スプレー外してまで使うの?って流れに -- 2013-05-17 (金) 11:33:53
  • そういえば今日、アニゲラでガンオン特集やってたね。聞いてた人いるかな? -- 2013-05-17 (金) 06:46:03
    • まじかよ、聞いてないけどあとでアーカイブで聞くわ -- 2013-05-17 (金) 11:41:02
      • アーカイブ聞いたけどやっぱみんなマスチケ失敗廃止して欲しいと思ってるんだな、いつなくなるだろう -- 2013-05-17 (金) 12:41:14
  • ガチャは当たり確率が低いとはいえ、ちゃんと出るんだよな。よく考えてみろよ?俺に彼女ができる確率とどっちが高いと思う?ゼロとそうでない数値との差は覆せないんだぜ? -- 2013-05-17 (金) 07:53:57
    • おまえだってゼロじゃない。女子だけに絞らなくていいんですよ! -- 2013-05-17 (金) 07:57:08
    • お前も外に出てバイトでもしてれば、ガチャ以上の確率でいい出会いがあるよ。そしてそう信じて行動しようぜ。 -- 2013-05-17 (金) 07:59:52
    • マジレスすると、作る前からあきらめてないか? その場合確率0%じゃなく測定不能と言うべきだと思うが。 -- 2013-05-17 (金) 08:09:54
    • 100%彼女が出来るココだけの裏技を教えよう!画面の中をよくみるんだ! -- 2013-05-17 (金) 08:37:04
    • 皆の優しさが、目にしみるゼ・・・・・・!!w -- 2013-05-17 (金) 08:48:33
    • みんなガシャそっちのけで彼女の心配とか・・・、良い話じゃねーか。 -- 2013-05-17 (Fri) 08:58:22
    • ③現実は非情である -- 2013-05-17 (金) 09:01:29
    • 逆に言うと彼女出来る確率ってのは、「どんなイケメン・金持ちでも100%に出来ない」んだぞ。有利に出来るだけで100%ではない。この差は大きいのだ。どうしても偶然が関与する余地が出てきてしまう。 -- 2013-05-17 (金) 09:15:47
      • ガチャだって理論的には100%に出来ないじゃんか -- 2013-05-17 (金) 10:28:52
      • 自分の目当てのモノしか入っていないガチャを作れれば100%だぜ!ガチャである意味は皆無だけどな! -- 2013-05-17 (金) 10:38:31
      • 回しても何も出てこない不具合 -- 2013-05-17 (金) 10:45:02
    • 彼女できるのは確率じゃ表せねぇ…エクスプロージョンだ! -- 2013-05-17 (金) 10:13:41
      • OK!同時にエクスプロージョンアタックを仕掛けるぞ!俺は右の可愛い子、おまえは左のモルボルみたいな子にエクスプロージョンだ!GO! -- 2013-05-17 (金) 10:19:09
      • ちょwwwモルボル嫌wwwオレも右行かせてwww -- 2013-05-17 (金) 11:17:23
    • ガシャに何万もお金かけれるくらいならそのお金で女の子釣れるんじゃね -- 2013-05-17 (金) 10:49:49
      • ぶっちゃけ女はイケメンより現金のが好きw -- 2013-05-17 (金) 11:50:09
      • それはワンナイトだけですよ。 -- 2013-05-17 (金) 13:27:21
      • 金もってるイケメンが出現したら試合終了。 -- 2013-05-17 (金) 14:07:36
    • 彼女とか都市伝説だから -- 2013-05-17 (金) 13:29:06
  • プロガンもゲルググもどうせ弱体化受けるんでしょ?課金してまでその場凌ぎする意味なんてないよね -- 2013-05-17 (金) 09:49:39
    • 課金しても買うのは倉庫とBGM、あとは弱体食らってもいいから欲しい機体…ぐらいかなぁ。 -- 2013-05-17 (金) 09:57:58
    • 数ヶ月の無双を楽しめると思えば、意味はあるんじゃない?俺は買わないけど -- 2013-05-17 (金) 10:39:43
    • 好きな機体は元々弱かろうが欲しいんじゃね -- 2013-05-17 (金) 10:44:26
      • ジムカスタムくれば課金しちゃうかも 出る頃には引退してるだろうけどw -- 2013-05-17 (金) 11:42:56
    • DX回した後に思うんだ。どんだけ倉庫拡張できたんだよって。 -- 2013-05-17 (金) 13:33:11
  • 課金ガシャは怖いから、ザクコン買って箱ガンをフラッグシップにしたサポートフォース組もう・・・ワーカー4機と陸ジム2機用意すればいいかな -- 2013-05-17 (金) 10:31:09
    • 陸ジムなんかイラナイw -- 2013-05-17 (金) 11:48:11
  • 今の局地戦って、未来の大規模戦の縮図だよね。軽課金or無課金者は消えていって、重課金者だけが残り過疎る・・・と。おれは運良く軽課金で欲しい機体ゲットできたが、それでも局地戦に参加しようとは思わないしなぁ。なんとかならんものか・・・。 -- 2013-05-17 (金) 10:45:24
    • 最近相手いないのに局地戦始まる。始まってすぐ終わって報酬もらえるからおいしい。 -- 2013-05-17 (金) 10:51:58
      • それはオイシイねwでも、大規模戦でそうなったら報酬貰う意味が無くなるな。恐ろしい・・・。 -- 2013-05-17 (金) 11:11:59
  • 「アバタ―カスタマイズ」で人気の高かった声優のボイス配信とあるが、1位の若本さん来るかな? -- 2013-05-17 (金) 10:52:50
    • 若本さんwww、戦場がやかましくなるwww -- 2013-05-17 (金) 11:37:47
      • 参戦予約ボタンを「ぶるぁぁぁぁぁ!」してください 自軍本拠点が「ぶるぁぁぁぁぁ!」されてしまいました -- 2013-05-17 (金) 11:52:03
      • それアバターのセリフじゃねぇw -- 2013-05-17 (金) 12:56:37
    • 石の中にもブルァァァァァァァァァ -- 2013-05-17 (金) 11:50:46
    • 天からお塩! -- 2013-05-17 (金) 11:51:03
      • 人は何かを為すために性を受け為し終えた時死んでゆく・・・ -- 2013-05-17 (金) 12:57:12
    • 撃破されて「ちくしょう! ちくしょう!! ちくしょう!!!」「ガンダムに乗りさえすれば、貴様なんぞに・・・!」 -- 2013-05-17 (金) 13:17:11
    • ジオンで中村悠一使いたいな、今のプロガンだらけを皮肉りつつ -- 2013-05-17 (金) 13:30:34
    • 老兵「オォォォルハイィィル・・・・・・・ジィィィク・ジオォォォン」 -- 2013-05-17 (金) 13:30:50
    • なんか、意表を突いてDB改のセルのバージョンで来たらどうしよう、、、て思った(ガクガク)。「敵を殲滅するんドゥェェ…」ってな感じ。 -- 2013-05-17 (金) 14:53:31
  • ショップに設計図購入枠が残ってるから、もっと人が減ったら「GPで買えます!」とかして復帰させようって戦略なんだろうな。汚いさすが運営きたない! -- 2013-05-17 (金) 10:55:52
    • DXガシャの確率上げて常駐化してくれないかな。そのかわりGPガシャからは銀設計図しか出ないとかにして。そうした方が設計図問題はwinwinだろうに。 -- 2013-05-17 (金) 11:06:39
    • それは戦略ではなく「対症療法」。 -- 2013-05-17 (金) 11:36:55
  • ふと思ったんだ。運営・開発の人に公開プレイで指揮官やって欲しいと。 -- 2013-05-17 (金) 11:41:15
    • それは開始直後にみんなでKを押すって事じゃないか!! -- 2013-05-17 (金) 11:52:06
      • まて、落ち着け。せめて恥をかかせてからに(ry -- 2013-05-17 (金) 11:57:30
    • あ、ポイント1000固定、再使用時間0秒で戦いますね^^ -- 2013-05-17 (金) 12:54:34
      • 絨毯爆撃連打、戦略50個、全域に索敵・・・戦術支援もそこまでいくとチートだわw -- 2013-05-17 (金) 13:06:25
      • 戦いは数だよ兄貴!!! -- 2013-05-17 (金) 13:10:46
      • みんなで核もって突撃w -- 2013-05-17 (金) 13:28:26
  • ジオンのむき出し要塞の砲塔の下に入ると自分が高速回転をはじめるんだけどこれバグなのかな
    動画をとるすべがないのが悔やまれる -- 2013-05-17 (金) 11:44:09
    • これを機に動画を撮る環境と知識を整えてニコ動にアッガイ4体で将官を目指す動画をアップするんだ -- 2013-05-17 (金) 12:28:59
  • 低PSの俺がひーひー言いながらやっとの思いでスコア200↑のトップ10入っても負けるとPPマイナス、スコア90で30位以下でやらかしたーって思っても勝てばPPプラス・・・・勝敗に左右されすぎ禿げすぎでもう何やってるのかわからなくなってきた -- 2013-05-17 (金) 12:18:01
    • いやいや、勝敗に左右されるのが本来の姿でしょ。自軍の勝利優先で動いて勝てればスコア少なくてもプラスになるってのが。それが今では勝敗にこだわらずスコアばかりに執着してる人がいてボロボロになってるわけで。 -- 2013-05-17 (金) 12:41:56
      • いい例が砂漠とかのレースかな。 勝つためには箱拠点を先に潰したいのに、みんな裸へ流れるから負けちゃうケースが多かった・・・。 -- 2013-05-17 (金) 14:15:56
  • え、また緊急メンテ?しかも半日も?いい加減に・・・。しかも目的はソロモンのため?空気読んでよ、修正後のソロモンマップなんて誰も欲しくないよ・・・。来週のアプデのときで良いって・・・ -- 2013-05-17 (金) 12:24:56
    • DXの売り上げに影響出るから、という向こうの都合だろうと予想。 -- 2013-05-17 (金) 12:32:10
      • あ~~~、なるほど。納得。 -- 2013-05-17 (金) 12:37:40
    • ソロモンマジでいらん ランダムの他の3つはいいのにソロモンだけ完全に邪魔じゃんコレ 宇宙機体ない人間だっているんだからいらねーんだよ宇宙マップなんて -- 2013-05-17 (金) 12:33:29
    • まあゲームサイトにもソロモンが再登場って書いてしまってるから入れざるをえんのだろうなw -- 2013-05-17 (金) 13:17:13
    • あんなつぎはぎパッチワークのマップで誰が喜ぶと思ったんだろうな?この通路はハリボテで入れなくして・・・本拠はパッチワーク状態にしてこれでOK!ってガチで運営は思ってそう。いやもう、強い脱力感に襲われたよ・・・ユーザーなめ過ぎw -- 2013-05-17 (金) 13:25:07
    • 本拠点をたたけないようにする 以外に何も考えてない修正だもんなぁ・・・ -- 2013-05-17 (金) 14:01:12
  • ぼっちで気楽にやってるんだが、部隊って楽しい?身内で小隊組んで戦うのも楽しそうだなーと思う今日この頃。ああいうのはスカイプないとダメなのかな。 -- 2013-05-17 (金) 12:42:02
    • 野良だと無言小隊ばっかりで何だかなー、って思う -- 2013-05-17 (金) 12:44:41
      • カテゴリーFなんだよきっと -- 2013-05-17 (金) 12:50:36
    • 身内小隊は楽しいな。スカイプあればよりよいかな~ -- 2013-05-17 (金) 12:47:15
    • 部隊に入ったら馴れ合わないとボッチになるし、VC仲間に入らないとボッチが加速する。適当に野良でチャットして、馴染みが出来たらソイツと一緒になったら適当にすりゃいいだけだし、一人が楽な奴は無理に部隊に入らなくてもいいと思うぞ。 -- 2013-05-17 (金) 12:48:55
      • 会話は別にいいんだが、機械オンチでスカイプとかした事無いからよくわからんwでもぼっちでやるのも飽きてきたし、刺激が欲しいんだよねぇ。 -- 2013-05-17 (金) 12:52:26
      • みんなと電話しながらガンオンやってる感じかな?w -- 2013-05-17 (金) 12:56:49
      • スカイプは独立したフリーのチャットツールでボイチャができる。 ボイチャするなら別途で¥1000程度でUSBのヘッドセット買うなり何なり。 -- 2013-05-17 (金) 12:57:10
    • VCないが一応部隊入ってるな、最初はみんな小隊参加もやってたが階級差が出始めたからかほぼなくなった、んでチャットも少なくなって今は挨拶すら数人だけだわ -- 2013-05-17 (金) 13:00:00
      • そんなあなたはウチに来るべき逸材だ! -- 連邦長野フリーク? 2013-05-17 (金) 13:05:04
    • 自分で小隊作って小隊名に「文字チャット有、無言はキック」とでもしておけば?「チャットで楽しみながら遊びたいけど自分で部屋立てるのはな~」って人は少なからずいると思う。で、そこで気があった人と一緒に文字チャットと掲示板をメインにした部隊を作ってみるのも面白いかもよ。 -- 2013-05-17 (金) 14:10:29
  • 鍔迫り合いまでいかなくてさ、斬り合ってんだからお互い吹飛ぶとかにならんかねー?あとガード機能がほしい。格闘されたら、盾でガード!撃たれそうになったらガード!とかしてみたいわー。 -- 2013-05-17 (金) 12:44:18
    • おれはヘッドロックしたい -- 2013-05-17 (金) 12:52:03
    • 俺はヘッドロックの無能な人間をクビにしたい -- 2013-05-17 (金) 12:53:37
      • マップ作ってるヤツ(チーム?)な -- 2013-05-17 (金) 12:54:23
      • 新MAPはほんとにテストしてんのかって言うレベルの毎度の不具合だから、テスト兼ねて演習だけ先行実装すればいいんじゃね -- 2013-05-17 (金) 13:13:27
    • 同時当たり一応あるみたいよ旧ザクでLAと斬り合って両方倒れたもの。 -- 2013-05-17 (金) 13:37:55
    • おいヤメロッ!ヘドロにそんな難しいことをさせるんじゃないっ!!鍔迫り合いに突入しようものなら、試合終了まで解除できないっていう不具合が起こるじゃないかww -- 2013-05-17 (金) 14:00:33
      • 振り終わって硬直してる敵に後ろから切りかかったら鍔迫り合いになる不具合とかもおきそう -- 2013-05-17 (金) 14:05:08
      • むしろ「格闘武器を構えている敵に射撃武器を当てると鍔迫り合いが発生する不具合」とかだろ、ヘッドロックなら しかも100%発生>「テストプレイしろよ…」のコンボ -- 2013-05-17 (金) 14:09:57
  • メンテ厨ってなにしてる? -- 2013-05-17 (金) 13:13:38
    • メンテしてるよ -- 2013-05-17 (金) 13:15:41
      • 「みんな」を忘れてたwおれもメンテしてくるか -- 2013-05-17 (金) 13:18:24
    • 何?ヘドロのメンテ担当者か?そら、メンテしとるからメンテ厨だよなw -- 2013-05-17 (金) 13:20:04
    • 平日昼間はお仕事デスヨ・・・・?(^^ゞ -- 2013-05-17 (金) 13:45:14
  • ベルファスト期待してる人には悪いが100%糞マップだと断言しよう。なぜなら今まで新実装したマップは100%糞マップだった、という実績があるからだ。そして修正でまともになったマップもオデッサ沿岸くらいしかない。それも何度も何度も修正を経た後だ。いいか、お前らは客じゃない、ヘッドロックの都合のいいデバッガー、テストプレイヤーなんだよ。 -- 2013-05-17 (金) 13:44:22
    • 「オワビ…オワ…ピピー…ガガー」「この兵士はもうダメですね、丸山さん」「構わん、代わりはいくらでもいる…ククク」 -- 2013-05-17 (金) 13:46:58
    • よし、わかった。 良い悪いの判断が付くまでの間に次のマップを実装すれば問題解決ぢゃね?! ソロモンも始まってから1時間ぐらいは良かったと思う。 -- 2013-05-17 (金) 13:47:34
      • ソロモンが始まってからの一時間?ビームとミサイルでふわふわ浮いてるジオンを相手に射的するksゲーのこと? -- 2013-05-17 (金) 14:03:57
  • AVAは不便なく出来るって言うのに、ガンオンは重い。もうちょい見直した方がええんでない? なんでCPU重視なん? -- 2013-05-17 (金) 13:53:23
    • CPU重視なのはほとんどのゲームでそうだろう… 常軌を逸した重さなのは確かだが -- 2013-05-17 (金) 14:33:45
  • エース()が弱い・・今の強さならいいとこ尉官戦場でしか役に立たん(尉官相手でもオトリ以上の価値はないが)佐官将官相手にするならロック即撃墜だった当初のバックマイヤー仕様でいいと思うの。。 -- 2013-05-17 (金) 13:55:05
    • 弱いのはいい、だが引っかかるのだけはいい加減どうにかしてくれ。ほぼ100%ハマったり動かなくなったりするから、エース使って押し上げよう!っていう逆転用プランが運次第で瓦解、そのまま試合終了とか多すぎる。 -- 2013-05-17 (金) 14:00:13
    • 一応高ステのNPCだからAIの賢さ次第でいくらでも無双できるんだろうが実際できちゃうと問題だしね、500コストで1体しか出ないようなのなら多少はいいけど150~200コスのは体力の多いデコイって扱いでいいんじゃないかと思う。 地形に引っかからないようにして欲しいっていうのは禿同。 -- 2013-05-17 (金) 14:11:21
    • 少数で相手にすると強いけど、多数で囲むとロックオンが頻繁に移ってほとんど攻撃してこないからタコ殴り・・・。 木主が言うように、一度ロックしたらとりあえず攻撃って仕様にしてくれたらしっかり働いてくれそう。 -- 2013-05-17 (金) 14:12:34
    • そんなことを迂闊に要望しちゃうと、敵本拠点から自軍本拠点にいる味方に広範囲のCBZを連射してくるような超絶上方修正(ただしAIは据え置き)をするのがヘッドロック。ユーザーの声を聞きながらゲームバランスを意識しつつ少しずつ調整して育てていくってのができないのはいままでの修正を見る限り期待できないしなぁ。 -- 2013-05-17 (金) 14:21:12
  • アバター拡充を機にガシャをExだけにして、アバター課金、課金機体のショップ販売とかにならんかなぁ。リアルでもパチンコや競馬みたいなギャンブルが嫌いだからガチャ回す気になれない。ボール欲しいんだけどなぁ。 -- 2013-05-17 (金) 14:05:04
    • 運営「アバターの拡充を期待する皆様の声にお答えして「アバターガシャ」を実装しました!!」 -- 2013-05-17 (金) 14:26:50
    • 手に入れる前→めっちゃ欲しい!/入手後→3日で飽きる・・・、なので機体はレンタルでいいやと思った -- 2013-05-17 (金) 14:42:34
  • マッチング仕様変更の影響ではげる人が大量にいそうだな。佐官の割合が多くなりそう。まあその前に人が減るか。 -- 2013-05-17 (金) 14:16:04
    • ソロモンレースでの影響是正じゃね?w -- 2013-05-17 (金) 14:30:37
    • 格差マッチの下位狩りで地位を保ってた将官なんてガンガン落ちればいいさw -- 2013-05-17 (金) 14:45:43
    • 自分の階級以下のマッチングには入れなくなったわけだし故意的に弱い小隊入って俺つえーして階級維持してた人は剥げてくだろーな。 -- 2013-05-17 (金) 14:48:33
  • 防衛側が皆無として、箱型拠点に一番被害与えられる機体って何だろ?3点BRとBZが積める初期ジムかとも思ったが、FロケとF2マシを短い交換動作で行える砲撃機やゾックのが良い気も。 -- 2013-05-17 (金) 14:44:19
    • DPS的には圧倒的にゾックが最強だろうな、たどり着けたらの話だが・・・ -- 2013-05-17 (金) 14:51:33
    • F2マシの射程だとFロケの爆風くらいそうな気がするが… -- 2013-05-17 (金) 14:54:17
    • ゾックは戦艦削りの感覚からしても、やばいね めったに箱に入れないけど・・・ デザクはバズとミサイルをリロ待ち無しで交互に撃ち込めて結構良い -- 2013-05-17 (金) 14:54:22


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