Comments/雑談掲示板Vol391 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • 新設、英語で言うと…わからんらん(´・ω・`) -- 2014-09-16 (火) 14:07:40
    • 新設は英語だとnewly organizedだな新設乙 -- 2014-09-16 (火) 14:09:18
    • 単純に考えて、new pageでもいいと思う。 -- 2014-09-16 (火) 14:12:47
    • (´・ω・`)ぶひいぶひい -- 2014-09-16 (火) 14:14:56
    • ( ´・ω・`)パピコ -- 2014-09-16 (火) 14:17:46
    • 出家よー -- 2014-09-16 (火) 14:20:02
    • नई निर्माण -- 2014-09-16 (火) 14:33:37
  • イフイフ改並みの普及率になるようブルーとピクシー強化してくれんかな -- 2014-09-16 (火) 14:24:29
    • ピクシーがGP落ちすればイフ改並みにはなるだろうけど、フレピクは既に素イフくらいはいるんじゃないだろうか -- 2014-09-16 (火) 14:29:09
    • みんなフレピクのるからそいつら強化しても普及しないよー -- 2014-09-16 (火) 14:29:50
  • S連重撃大将のFAGの凄まじい動画が話題だが見たか?プレーヤーは凄すぎるが、使えない支援が多いのにも驚き。目の前で修理要請してるのに何度素通りされてるか…気の毒だったわ。 -- 2014-09-16 (火) 14:29:08
    • 探すのめんどいからURL張ってよ -- 2014-09-16 (火) 14:31:39
      • http://www.nicovideo.jp/watch/sm24471566  これか?わからんが・・・ -- 2014-09-16 (火) 15:01:51
      • すげぇなこの人 重撃ってハマればめっちゃ強いんだよなぁ  -- 2014-09-16 (火) 15:37:46
      • 言うてもアレックスが相手にいないからなぁ。同軍で出来るならすごいけどな。 -- 2014-09-16 (火) 16:07:08
    • あのバズ連写はマウスホイールじゃむりだしどうやってるんだろう? -- 2014-09-16 (火) 14:34:24
      • サイドボタン付きマウスで慣れりゃできるよ。まぁ今のFAG使うならウォルフのが良いけどね -- 2014-09-16 (火) 14:42:53
      • 連射?バズーカの連射は別に早くないだろ。早いのは追撃だが。上のやつがいうようにロジークールとかのマクロボタンだろ。 -- 2014-09-16 (火) 17:21:37
    • 目の前とか、修理要請したから修理してもらえると思うこと自体間違ってる -- 2014-09-16 (火) 14:35:13
    • 8割ポイ厨だからな 要請しても支援同士でぺちぺちしてたり逆に敵地ど真ん中で目先のポイントのために復活させられることもしばしば -- 2014-09-16 (火) 14:36:57
    • 俺はあの動画でオートAIM疑ったわ。中盤の3地上で、爆煙に紛れてる遠距離の敵にノーロックはさすがに…と思った。たまたまかも知れんがね -- 2014-09-16 (火) 14:43:08
      • ロックあるこのゲームでオートAIMはいらないでしょ。使った事無いし知らんけどメリットなさすぎる -- 2014-09-16 (火) 14:46:34
      • FAGで遠距離ってことはチャージビー?実弾スナだと即着弾だからAAIMが使えるけど弾速ある武器は逆に当てにくくないか? -- 2014-09-16 (火) 14:49:27
      • 相手からもチャージしてる燐光が爆炎で一時的に見えなくなる事、発射された高速のビームが途中まで見えない事を考えると、とっさに回避できなかったんじゃないかな -- 2014-09-16 (火) 14:52:24
      • オートAIMwww。雑魚はすぐチートっていうよな。お前日本代表とかのFPS動画見て来い -- 2014-09-16 (火) 14:53:00
      • 笑った 万年佐官だなwww -- 2014-09-16 (火) 16:14:46
      • 何言ってるんだい?曲がり角とかで、怪しいポイントに決め打ちしてるだけだろう。いわゆる居ても居なくてもうつってやつ。この程度は普通に技術でできるよね。 -- 2014-09-16 (火) 17:19:02
    • 味方の再起や回復よりレーダー網の穴埋めの方が大事、って場面は多々ある。核出てる時間帯とか特に。あと逆サイドとかにねずみや核来てて、防衛に回らせたい時はわざと再起しなかったりな。もちろんケンプやアレックスの様な戦場の主力機の場合はそれでも再起する事はある。支援も色々考えてやってるんだと思うよ。支援は思考停止で近くの味方や視界に入ってる人間を片っ端から回復再起してればイイってモノではない、ってのは回復受ける側も理解しとかないといけないよ。 -- 2014-09-16 (火) 14:54:06
      • 核来てたり、補給凸や戦艦凸直前なのに再起するのとかいるしな あれは利敵行為に近いモノがある… -- 2014-09-16 (火) 14:59:28
      • 確かに、特にFAGは復活させるの時間かかるし使ってて修理されてるとすごく申し訳ない気がする -- 2014-09-16 (火) 15:02:36
      • 回復プリ出してるのに目の前でシカトはないわ -- 2014-09-16 (火) 15:28:03
      • レーダー網が完璧なら、修理要請出れば回復する。レーダー網に穴がある場合は目の前で修理要請出されても無視する事はある。また、レーダー網に穴があっても押されては困る場所で劣勢なら回復を優先する事もある。戦況とマップを見て判断してるから、そのへんは理解してくれ。 -- 2014-09-16 (火) 15:40:39
      • レーダー網できてる戦場あんまりないけどな。 -- 2014-09-16 (火) 16:08:41
      • そういう場合はここはレーダーないとヤバイという最低限の急所だけは置きに行く、そこにレーダーあるかどうかで判断してるな -- 2014-09-16 (火) 16:20:47
    • 支援使う側からすると不要なときはチャットの「拒否」を出してくれると途中で止めて他所にいきます -- 2014-09-16 (火) 15:08:50
    • これ凄く強く見えるけど、将官ちょっと佐官いっぱいなだけだと思う。敵ザクばっかじゃん。そりゃFAの火力で十分だわ。高コスだとこのコンボで死なないから -- 2014-09-16 (火) 17:24:34
      • ほう 高コスト機は6200のCBR+8500のロケット砲+7000榴弾のコンボで死なないのか すっごいなぁ -- 2014-09-16 (火) 17:31:23
      • 榴弾だった?三つ目ミサイルに見えたが。まぁどのみち負けるだろ。勝てるなら皆使ってるハズだわ。ウォルフ使うだろうが -- 2014-09-16 (火) 17:35:06
      • 負けないからこんなに倒してるんだけどな 火力は十分すぎるほどあるんだよ火力だけはね 他がゴミカスな性能だから誰も使わないだけ こいつ使うんだったらウォルフでいいだろうし 強化値入れれば7040+9350+7700 で24090だぞ 耐えるやつなんか極僅かだろうに まぁこの人は残念ながらミサシュだけどロケシュなら更に火力が上がる でも火力だけ だから使う人が少ない テキコロみたいに特に移動しなくていいところであればこの人みたいに無類の強さを発揮するよ -- 2014-09-16 (火) 17:54:50
      • つーか回すなよ・・そんなゴミ性能で回すから運営が調子に乗るんだぞ。ウォルフと変わらないパワーだったら負けも同然だから。 -- 2014-09-16 (火) 17:58:34
  • 盾ガード判定についてだけど、6000で転倒の部分が倍の12000になるんだよな?ロケシュシュツFならバランス190のアレックスが地上でも転倒する計算になるけど、実際こけるのか? -- 2014-09-16 (火) 14:37:18
    • 盾ガードがしゃがみと同じように怯み、転倒値を半分にする効果があるとすると威力フル改造ロケシュL3で転倒値は186って計算になったけども -- 2014-09-16 (火) 14:45:05
      • ってそもそもしゃがみは怯み、転倒値を半分にするんだったっけかな?俺の計算間違ってるかも ところで例を出したって事はシュツF直撃で盾持ちアレックスがこけなかった場面に遭遇したとか? -- 枝主? 2014-09-16 (火) 14:51:06
    • 大体コケるなぁ、まぁロケシュ前提なんだけど。というか、今、一部の局地勢ではシュツWは時代遅れでシュツF持てとなってる。なんでかって言うと完全に後ろ取ってるのになぜかガードするようなアレックス増殖中だからシュツWの信頼がなくなった。アレックスの盾範囲は280°はあると思って戦った方が良い。ならば直撃を狙うしかないと俺はFに落ち着いた -- 2014-09-16 (火) 15:47:16
  • ジオン大将2400スコア稼ぎ中で、6戦やって沿岸とテキサスしか引かない。もちろん右固定。残り26分で収支はプラス60スコア。また沿岸右引いて最速海拠点爆破されなければいける感じだが、今までのマップ引きをみると残りは沿岸右だけ引いて終わりそうだ。ちょっとなぁ、普段は安定して2700スコア程度を稼いでいるけど、テキサス沿岸の不利側だけしか引かない状態だと、さすがにきっつい。なんで運営は右固定にするのか。自分でさえギリの戦いが続いているから、普通の大将じゃスコア2400達成は難しいぞ今週は。 -- 2014-09-16 (火) 14:55:36
    • 月一くらいで左も出るから固定じゃないよ -- 2014-09-16 (火) 14:57:39
    • 固定ではないけど基本右だよね…そして右側不利マップのほうが多い現実 -- 2014-09-16 (火) 15:04:23
      • ジャブローでは左側になる可能性が高いって言ううーんこの -- 2014-09-16 (火) 15:08:02
    • 普段は支援でパシって、ドアン引けば余裕。と言うか、誰でも大将くらいなれる。それぐらい緩い条件だけどな。 -- 2014-09-16 (火) 15:29:55
    • いま沿岸右で歩兵でも劣勢引いた。かなり真面目に戦ってくる。健闘を祈ってくれ。 -- 2014-09-16 (火) 15:31:53
      • 敵の5補給で5を取られて以後取り返せず。敵の初回海核はシュツを直撃させて防いだけど、終了間際の敵核は決められてC負け。ただし20分近く海拠点が残っていたので稼げることは稼げた。多分敵核に自分がシュツを直撃させて防いでいなければ早々に決められて、平均400スコアの最低ラインさえ稼げずに、降格免除試験発生危機のところだったわ。はぁまじ。降格免除試験発生を自力で防いできたからもう満足だわ。しばらく沿岸はやりたくない。 -- 木主? 2014-09-16 (火) 16:11:12
    • 押された側の方が稼ぎやすい場合もある。20分続けばの話だけど。 -- 2014-09-16 (火) 15:54:17
  • トリントン、キンバライトをそろそろ再配布してくれないものかね。あれ初心者用にもすごくいいよな。シュツで初心者でもベテラン相手にワンチャンあり、機動力もそれなりでギリギリ凸用にも耐え得る足回り、宇宙でも使えてミサイル持ち、特性は大当たり的なものがないのでどれでも良くて作りやすい。 -- 2014-09-16 (火) 15:06:00
    • 常設EX作ってこういう名機を入れておけばいいのにな、といつも思う。多分運営はGPや消費アイテム稼がれまくるからヤバいとか懸念してそうだけど、EXイベ中みたいなチケ出現率じゃなくて普段はあまり出ない様にしとけば問題ないと思うんだけどね。 -- 2014-09-16 (火) 15:09:50
      • DXチケとマスチケを量産されたくない事と接続数ブーストができなくなるから常設はしたくないんだろうな多分 -- 2014-09-16 (火) 15:12:27
      • 常設するならDXマスチケ抜いとけばいいんじゃないかね。あくまでも機体目的のガチャという事で。抜いた分は他のEX機体の金図か銀図で水増ししとけばいいような気がする。 -- 2014-09-16 (火) 15:14:01
      • EX機体はプレボでいいんじゃねと。 -- 2014-09-16 (火) 15:17:01
      • DX・GPガシャは全く初心者向けじゃない費用がかかるから、現実的な設計図入手先としてEX常設は大いにありだと思う。マチスケとDXチケ抜けば営業的にもさほど問題はないし。 -- 2014-09-16 (火) 15:31:46
      • メールしてみるか… -- 2014-09-16 (火) 15:34:36
      • わざわざ連でザク使わねぇし。 -- 2014-09-16 (火) 16:12:20
      • でも連邦でシュツ持ち(もしくはシュツに似た性能の武器)強襲って少ないし高コスばかりだから貴重じゃね? -- 2014-09-16 (火) 16:14:21
    • 【連邦】トリントン、WD、ザニー 【ジオン】キンバライト、ザクⅡF2、プロザク、これで常設して欲しいわ 新規はコスト大変だからザニープロザクあたりはかなり助かるだろう -- 2014-09-16 (火) 15:17:04
    • EX機体をプレイボーナスに入れればいいんじゃないか、と思うけどそれすらもしなさそうな気が・・・ -- 2014-09-16 (火) 15:23:10
      • 運営的には1日1戦やればいいプレボより、数こなさないといけないEXの方が参戦数伸ばしやすいだろうから、もし実装するとしてもプレボにはしないと思うw -- 2014-09-16 (火) 15:33:56
    • トリントン手に入れて強襲の楽しさ知りましたよ。シュツの楽しさも知りすぎて今はジオンメインですが。 -- 2014-09-16 (火) 15:43:11
      • お~い、帰ってこ~~い -- 2014-09-16 (火) 16:53:21
  • 今だから言えること、ガンダイバーのオリジナルカスタム機体を実装してくれ -- 2014-09-16 (火) 15:14:08
    • 支援機なりますが、よろしいですか? -- 2014-09-16 (火) 15:59:27
  • そろそろGP待ち機体の弾も少なくなったけど、次は何がくるかね? 出し惜しみして高コス狙撃コンビ+再録1機辺りで場繋ぎしそうで怖い -- 2014-09-16 (火) 15:23:03
    • ジオングは出てこないのかなぁ。まぁ、宇宙専用でジオンにイラネと言われサイコミュで連邦に叩かれるのは目に見えてるが・・・。 -- 2014-09-16 (火) 15:29:26
    • GPガチャ Vol.SP -- 2014-09-16 (火) 15:35:38
    • フェンリルJCと夜鹿来るんじゃね? -- 2014-09-16 (火) 15:42:40
    • 順番考えればピクイフ+スナIIゲルJだけどイフはまだ稼げそうだから狙撃+ナイトシーカーフェンリルザクかなぁ……。再録はマジで勘弁。 -- 2014-09-16 (火) 15:46:46
  • あんちゃん、なんでグフはヒートロッドWもってないん? -- 2014-09-16 (火) 15:41:02
    • アッグガイ「それはな、ワイヤーに特化した機体のため…つまりワイが実装された時のために取ってあるんや。え?グフカスが既に持ってる?あれは金図やろ?ワイは銀図でも持ってるんやで。な、ナンカンそうやろ?」 -- 2014-09-16 (火) 15:44:23
      • お前は高性能な固有武装にならないとゴミ一直線なんだけど・・・ -- 2014-09-16 (火) 15:49:42
      • 格闘移動にしちゃうとまた問題出そうだから、普通の機体の格闘に比べておそろしく範囲が長いとかにしとけば実用レベルのピーキー機体としてマニアには好評、とかになるんじゃね。あとはヒットさせた敵を引き寄せる触手、みたいなのとか。 -- 2014-09-16 (火) 15:58:02
    • アッグガイは触手特化機体になるんだろうな。触手三段格闘とか胸熱。 -- 2014-09-16 (火) 15:49:04
  • BGMと声の追加はどうしたん? -- 2014-09-16 (火) 15:44:06
    • ほら、最近のDXの売り上げがやばいからさ、大人の事情でさ…。ほんと、ナンカンやらかしてるよなぁ最近。 -- 2014-09-16 (火) 15:47:27
    • 運営が金にならないのでめんどくさくてやめた -- 2014-09-16 (火) 15:50:35
      • みんな、待ってるんやで -- 板尾? 2014-09-16 (火) 15:57:56
    • アバターの追加もさぼってる模様 -- 2014-09-16 (火) 16:07:25
      • 水着はよ… -- 2014-09-16 (火) 16:10:18
      • 肝心なとこ全然見えないやん -- 2014-09-16 (火) 16:15:11
      • 野郎だと全裸に見えてしまうのがなんとも -- 2014-09-16 (火) 16:20:44
      • ボダブレのアバターパーツの豊富さを見習って欲しい -- 2014-09-16 (火) 16:22:30
  • APFSDS弾って略称だよな?略してるのにクソ長いってスゴいなw正式名称はどれだけ長いんだ。 -- 2014-09-16 (火) 16:12:36
    • APFSDS(Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot)は、戦車の主砲などに使用される砲弾で、装甲を貫くのに特化した砲弾である。日本語では装弾筒付翼安定徹甲弾(そうだんとうつきよくあんていてっこうだん)などといわれる。wikiより -- 2014-09-16 (火) 16:16:43
      • ヒルドルブの武器説明のトコに書いて来た(´・ω・`) -- 2014-09-16 (火) 16:19:45
      • イグルーの小説の説明だと装弾筒『型』翼安定徹甲弾になってるがまあどっちでもいいんだろうな -- 2014-09-16 (火) 16:22:50
      • 原作にそうあるならそっちに直しておいた方が無難か 直しとく(´・ω・`) -- 2014-09-16 (火) 16:25:15
      • 翼安定だから横風に弱い。初速と弾重量/断面積比で貫通力を得るタイプだから弾速は無茶早いはずだが、ドルブのは対艦より遅く感じるのが不思議。 -- 2014-09-16 (火) 16:29:41
    • まあ、徹甲弾と呼べばよかろう -- 2014-09-16 (火) 16:35:00
  • 150万GP分回して赤箱1個www こんなんで新規が定着するわけないよなぁ -- 2014-09-16 (火) 16:13:36
    • (´・ω・`)500万GP回して赤箱1個も来ない人もいるんだよ -- 2014-09-16 (火) 16:16:01
    • まず150万GP貯めるのが大変。1日3~4戦しかできないし。 -- 2014-09-16 (火) 16:17:16
      • それだよなぁ なんとか稼いでも来ない赤箱 当たり機体欲しけりゃ課金しろ この考えだと新規が定着するわけがない -- 2014-09-16 (火) 16:25:43
      • (´・ω・`)金塊イベ来るわよ~。 -- 2014-09-16 (火) 16:27:22
      • その金塊イベントも月1以上でやってくれないとGP間に合わないんだよなぁ いくらS勝ち5倍+GP100%で1万来るとしても 毎回毎回S勝ちなんて出来るわけ無いしS勝ちだとしてもたったの1万 そりゃ人減るわな -- 2014-09-16 (火) 16:52:54
    • 新規向けに金機体レベル60くらいのを初めから配備して上げればいいのにな。連邦ならWD、水ジム重撃、ジムトレ、量産ガンタンク。ジオンならザクⅡF、ザクマリン、ワーカー、ザクタンクあたりで。狙撃は芋るし人を選ぶので自分でGETということでいいし、尉官以下は宇宙戦なしにしよう。 -- 2014-09-16 (火) 16:32:33
    • GPで無課金に厳しくしてる分、EX常設でいいのにな。足回りのいい機体に乗ると世界が変わるから、課金機体への誘導にもなるだろうに。 -- 2014-09-16 (火) 16:38:10
      • DXとマスチケ入っていない過去EXを常設でDXとマスチケと新機体入ってるEXをイベントでやりゃあいいのにな 結局EXあんまりやらなくなったのはDXとマスチケ稼がれたら困るからだろうし 過去の当たり機体くらい普通に常設でいいだろうに 普通に金策にもなるし人も増えるだろうに -- 2014-09-16 (火) 16:59:38
    • 連邦キャラは4000万GP、ジオンキャラは3200万GP、両者期間にして一年以上。欲しい、と思ったGPガシャの金図はただの一枚も見ていない。なのでデッキはイベント機体やDXの銀()とかばっか。こんなもんに課金しようとか欠片も思わないし、新規が居つくわけないよなぁとも思う。乗りたい機体に乗れる?ハハッ -- 2014-09-16 (火) 16:43:12
      • 負の方向に妄想が働くやつはもうどうしようもないなw -- 2014-09-16 (火) 16:51:10
      • 事実を妄想で片付けようとするとか運営必死だな・・。まぁ俺の運が無さすぎるんだよホント -- 2014-09-16 (火) 17:11:10
      • それだけやってれば協力戦の報酬とEXとかでDXチケは相当貯まるだろ? まずは貯めずにすぐ回すパチンカー脳を修正してこい。 -- 2014-09-16 (火) 17:21:49
      • 反論する奴を運営にしか見ない時点で何言っても無駄だろう -- 2014-09-16 (火) 17:37:42
      • GPガシャの金図って言ってるのに、EXとかDXとか持ち出す頓珍漢に理解しろというのも無理な話かw -- 2014-09-16 (火) 17:44:03
      • おまえが自分でDXの銀()って言ってるが? あほの子だったか・・・ -- 2014-09-16 (火) 17:46:50
  • 最近連邦盾持ち多いからシールドブレイクモジュつけたら面白いように盾を剥がせる。なお本体にとどめを刺すのは自分ではない模様。 -- 2014-09-16 (火) 16:15:04
    • (´・ω・`)そういやシルブレⅢで30%だったかしら?アレックスの盾捥ぎ取るためにもらんらんもつけようかしらん -- 2014-09-16 (火) 16:17:18
      • (´・ω・`)らんらんはなんか新しい境地に目覚めたのよー! -- 2014-09-16 (火) 16:32:52
    • 充分仕事してると思う。 -- 2014-09-16 (火) 16:18:57
  • ギャン強化はよ -- 2014-09-16 (火) 16:16:27
    • まぁ、調整は随時やってくらしいからそのうち強化くるだろ。グフカスの救済具合で、どの程度救われるか判断材料にしとけ。 -- 2014-09-16 (火) 16:24:17
      • ギャンやカッスみたいなサブ死んでる機体のメインはアレックス鬼畜ガトぐらいないと -- 2014-09-16 (火) 16:29:16
      • 課金と無課金の違いという補正が加わるのでアレックスの鬼ガトまではどう足掻いても無理かと… -- 2014-09-16 (火) 16:30:57
      • 課金機体のジオン水泳部が連邦水泳部にまとにぶつかって勝った事ないだろ?ゾゴ時と南斗水鳥拳ぐらいしかない、金ハイゴッグと金デブEはお金返して欲しい金ギャン2機もだ -- 2014-09-16 (火) 16:35:24
    • ダンカン『ギャンクリーガー出してやるから待て』 -- 2014-09-16 (火) 16:29:34
  • 盾持ちに良くあるのが、攻撃やめた瞬間攻撃当ててもガード判定 ダウンから起きる直前にヒットしてもガード判定 足元に撃ってもガード判定 なんやねんこれ -- 2014-09-16 (火) 16:29:37
    • ダウンのは単純なラグ、足元判定はそもそも盾の判定自体は機体前面全てにあるから前面の足元なら当然の判定、背面足元ならラグ -- 2014-09-16 (火) 16:33:15
      • 足元っていうのは一応飛んでる敵の足元 -- 木主? 2014-09-16 (火) 16:34:38
      • 飛んでるのに足元とな…? -- 2014-09-16 (火) 16:39:19
    • 何が言いたいかって言うと盾最強 アクト大好きの少将だから説得力ある...はず... -- 木主? 2014-09-16 (火) 16:39:25
    • 攻撃動作とか、着地とかはラグで納得出来るんだけど、こっちに背向けて飛んでる敵に撃ってもガードされたりするからなぁ -- 2014-09-16 (火) 17:10:36
  • ヒルドルブって弾の種類が豊富だけど、あれって武器変更するたびに中でソンネンさんが一生懸命弾を込め直してるの? -- 2014-09-16 (火) 16:37:35
    • ソンネンさん汗だくになってそうだな 糖尿病治療にはいいのかも知れんが -- 2014-09-16 (火) 16:38:39
    • 自動で込め直してくれるってばっちゃが言ってた -- 2014-09-16 (火) 16:44:45
    • ジオン脅威のメカニズム舐めんな。まあ、ビーム兵器が標準化してる宇宙世紀だし -- 2014-09-16 (火) 16:52:52
  • オデッサ沿岸の撃ち合いになると高確率でミサイル回避運動→CBRで撃墜されてしまうのでなんとかミサイルを左右の振り(レレレ)だけでかわしたいのですがなかなかうまくいきません。何かコツとかありませんか? -- 2014-09-16 (火) 16:46:21
    • まずミサイル飛んできたら飛んできた方向を確認 チャージの光が見えなければ普通に回避 光が見えたらアーマーが多く残ってればあえて被弾する アーマーが少なければフェイントをかける ミサイルが前方50mくらいのところで左に若干移動 で、すかさず右に移動 それでも当ててきたらもうCBR使ってる人が上手いということで諦める  -- 2014-09-16 (火) 16:56:52
      • 海中からだと発射点の確認が微妙に後手になるのが厳しいですよね・・・あとミサイルの機動も通常とフックさせてくる2種類で微妙に差異が出ますし・・・ -- 2014-09-16 (火) 17:00:56
    • 障害物を利用する -- 2014-09-16 (火) 16:59:04
    • 壁からちょこっと顔を出す -- 2014-09-16 (火) 17:00:06
    • 盾持って突貫 -- 2014-09-16 (火) 17:19:20
    • だからジオンは同軍がいいんだよねえ、CBR持ちなんてアクトぐらいだし叩き落されることが極端に少ない。ケンプだろうと何だろうとぶんぶん飛べるよ。 -- 2014-09-16 (火) 17:24:52
    • それゲルキャのミサ→BC食らってるんじゃね -- 2014-09-16 (火) 17:35:16
  • 真の御神体はキャトルだったのか。実装はよ -- 2014-09-16 (火) 17:17:49
  • なんでお前ら糖尿病おじさんが好きなの? -- 2014-09-16 (火) 17:19:09
    • 戦闘シーンが熱かったのと最期の一言、あと最後の一発をドロップを服用しないで決めたとこが好き、あと顔も気前が良いオッちゃんって感じで -- 2014-09-16 (火) 17:43:32
  • 常にSFSを警戒してマップをマメに確認&処理しながら、後で押し上げてくるであろうエースを遠方から削っておきつつ、前衛が働きやすいように敵のスナを処理し、凸屋援護のために砲台を壊し、ねずみ凸の足止めや処理に本拠地に地雷も設置しておく、それなのに仕事は評価されず芋は死ねとかスナいらねぇwとか言われる狙撃使いは大変だなと思うわ(´・ω・`)by SFS凸の時にスナに撃ち落されまくる凸屋より -- 2014-09-16 (火) 17:50:34
    • あ、戦艦処理もしてくれてるんだったな。いつもご苦労様です(´・ω・`) -- 2014-09-16 (火) 17:51:25
    • ライン戦必須なマップでは味方にスナが居ないと、敵のスナが大暴れしすぎて泣きそうになる。自分じゃ全く扱えないんでいつも人任せです。でもスナ4構成は簡便。同業者が多かったらどうするんだ -- 2014-09-16 (火) 17:57:36
    • それだけのことがばっちり出来るなら強襲に乗った方が役に立つと思う。スナの多くは相手スナの間合いに入らないからな -- 2014-09-16 (火) 17:57:58
      • SFSが止まらないんですがそれは・・・ -- 2014-09-16 (火) 18:05:17
    • スナって縁の下の力持ちだよな SFSをスナが落としてくれないと防衛に回らないといけない 防衛に回ると手薄な場所ができる 本拠点に地雷設置してるだけでも相当な貢献だと思う ネズミ処理してくれるわけだし 処理できなくても確実にこかせれるから時間稼ぎができるし 地雷が無いとネズミ通りやすいし ネズミ通ると負けるし  -- 2014-09-16 (火) 18:02:16
  • さて、WIKIオンも済ましたし。スマブラすっか!来月はモンハンもあるう。忙しいわ~ -- 2014-09-16 (火) 18:04:29


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