Comments/雑談掲示板Vol415 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • あーたーらーしーいー朝がーきたー♪希望ーのー あーさーだー♪新設(´・ω・`) -- 2014-10-23 (木) 07:00:15
    • 出荷乙酢豚 -- 2014-10-23 (木) 07:07:53
  • BZゲーもうやだよぉ。BRとマシンガンで撃ち合いしたいよぉ。 -- 2014-10-23 (木) 07:10:19
    • グフカスにゴリゴリやられたり、ガーカスと打ち合って盾UZEEEってなったのが懐かしい -- 2014-10-23 (木) 07:12:42
      • 陸ガンFAFはITEEEEEだったしな。最強機バランスはプロガン、先ゲルの時代が至高だったと思う。WDの差でジオンには一定数不評だろうけど、あの時代が一番面白かったよ。 -- 2014-10-23 (木) 07:17:34
      • Pガン・先ゲルは今より入手がずっと難しかったから、廃課金廃人が無双していただけの時代とも言うけどな。 -- 2014-10-23 (木) 07:18:57
      • でも今よりは圧倒的に転倒しない時代だったからね。銀図メカチケでも昔のほうがなんとかなったよ。今は銀図もフルマスチケして積載上げしないと使い物にならない。まあその辺りは一長一短かな。 -- 2014-10-23 (木) 07:29:34
      • 廃課金廃人が無双するだけなら数も少ないだろうからなあ。今はほんとどいつもこいつも万バズシュツナパばっかでほんとリプレイ見ててもみんなコロコロころげまわっててなんだかなあって感じ。射撃戦メインのが俺も好きだわ。 -- 2014-10-23 (木) 07:35:13
      • 金FSをEXで配ればWDの問題は解決すると思うんだ -- 2014-10-23 (木) 07:35:55
      • プロゲル時代に爆風ラグがなければ良かったんだが -- 2014-10-23 (木) 07:36:49
      • 爆風ラグの修正だけじゃ結局転倒ゲーに・・・はならないか。強襲シュツない。万BZはドムだけか。さすがに爆風範囲もある程度は調整してほしいかな。 -- 2014-10-23 (木) 07:40:49
      • 爆風が今と同じ仕様だったら、プロゲル時代も転びまくりだったんじゃないか? -- 2014-10-23 (木) 08:17:36
      • 思い出は良く見えるもんだってことね -- 2014-10-23 (木) 08:26:41
      • ガンゲル以前の話だから少し思い出補正がありそう。統合整備前だからBRFが強くてなぁ盾発動しなければゲルが6~7発、FSは5発で溶けた。特にビムシュ5WDがプロゲルを凌駕する火力だったからそりゃ脅威だった。今はアーマー上がったしBRF、FAFも相対的にマガジン火力低いけど、もし転倒にテコ入れがあったら腕部とCBRの天下だろうなぁ -- 2014-10-23 (木) 08:57:55
    • バランスなんて対砂用に61確保で十分。出入り自由すぎるスッカスカな箱拠点は皆で四方の壁に乗って床撃ちFBZ・クラッカーぽいぽい撃ちきってからの、固定ビーム砲台さんに削られながらほぼ武器撃ちきってポイントすげー!な時代が懐かしいです。今の転倒オンラインはもう嫌だ… -- 2014-10-23 (木) 07:31:42
      • グレポイまで許容するつもりはないが、昔の方が精神的にも楽だったよなwww凸なんて昔はプロガン先ゲルどっちも使い捨てる気になれたけど、今のアレケンのCTと本拠点の地雷+砲台の超絶防御で躊躇しちゃうようになったわ。 -- 2014-10-23 (木) 07:36:06
      • うんうん。モジュグレポイは俺も嫌だったけど、あの頃はそんなにストレスも溜まらず素直に遊べてた気がする。木主みたいにBRとマシンガンで削りあった後にギリ勝てたりしたら嬉しかったなー。上位武器の開発に金リボンが複数必要だったりと嫌な面もあったけどw -- 2014-10-23 (木) 07:46:50
      • 枝主が言ってるのは塀の上に乗ってグレ投げ込むのだろ。モジュ実装まではグレポイの有効射程はそんなに長くないしな -- 2014-10-23 (木) 07:52:33
      • 塀の上のグレポイは防衛も対処できるしアリだったな -- 2014-10-23 (木) 08:07:51
      • 何かそうやって昔を思い出してたら、初代?の箱拠点で遊びたくもなってきたなぁ。サーバーの処理等で無理なんだろうけど、演習とかイベで昔の良・害悪マップも選べたらいいのに。特に実装当時の紳士協定超レースソロモンとか、金網が全部取り外されてるマップとかね。 -- 2014-10-23 (木) 10:00:45
  • もう指揮官立候補ボタンで立候補、取り消し連打して遊べなくなったのね -- 2014-10-23 (木) 07:22:26
    • キサマだったのか! -- 2014-10-23 (木) 08:15:54
    • もう間違えて入ったって言い訳したら晒されそうだな。 -- 2014-10-23 (木) 08:52:23
  • さすがに昇格降格試験中にレースを5連続引くとキツい。先週もそうだし、今週もレース比率高すぎないか?3マップレースで、オデッサ基地裸のある半レースが1の、計4/6がレースとかね。120分スコア稼ぎにはいいだろうけど、試験中の人はちょっとキツいぞ。 -- 2014-10-23 (木) 07:29:26
    • フレピク、素イフを手に入れてくださいねってお達しだよ。わかれよ。 -- 2014-10-23 (木) 07:30:42
    • ゲージの都合上仕方ないのじゃ? -- 2014-10-23 (木) 07:34:41
    • 試験終わったら北極・ジャブしか出ないよ。試験期間中だけだねレースは。そんなもんだ。 -- 2014-10-23 (木) 07:35:16
    • どの昇格試験かしらんが、拠点殴ってれば普通に上がれるだろ。 -- 2014-10-23 (木) 07:37:34
      • レースで15000殴ったり順位Sランク数回獲得ってかなり運要素でかくね? -- 2014-10-23 (木) 07:44:38
      • いやレースだと規定値に達する前に拠点が全部割れてしまうやん?レースで味方にがん防衛指示して自分だけ割りにいくとかさすがに恥知らずな真似はできないっしょ。ちな大将試験ね。20分やってくれるならキルでも、北極ジャブなら拠点ダメでもいけるけどね。可能性としてはオデッサ基地の半レースで開幕裸いって、SFSで箱割りしかけるぐらいだけど、さすがに恥というものは知っているので。 -- 2014-10-23 (木) 07:44:39
      • S7回もレースだと、キティに絡まれない運が必須で、7回中に一度も敵に絡まれないで拠点入るってのは奇跡に近い確率。 -- 2014-10-23 (木) 07:46:39
    • ま、階級気にしないのが一番なんだけどな -- 2014-10-23 (木) 09:18:46
  • 試験って何で1試合で完結させようとする課題ばっかなんだろうな。ボダブレみたいに試験終了までに○勝すればおk、みたいなのも入れときゃいいのにな -- 2014-10-23 (木) 07:50:50
    • 順位Sランクを○回があるだろ? -- 2014-10-23 (木) 07:53:37
      • 20分できるなら、初動で事故ってもとりかえす時間もあるしスコアも安定するんだけどね。レースだと事故ったら即終了なのがでかい。レースマップは6マップ中2個ぐらいが120分スコア稼ぎも、試験もそこそこ安定するわ。 -- 2014-10-23 (木) 08:04:05
    • 7戦で判定じゃなくて120分での判定にして欲しい。フレピクないからレース引くと順位Sが厳しい -- 2014-10-23 (木) 08:34:34
  • リプレイで試合中のスコア表示をみるのは何のボタンでしたっけ? -- 2014-10-23 (木) 07:57:57
    • つTab -- 2014-10-23 (木) 08:16:16
  • ガンオンがつまんなくなったきっかけって去年の12月のDXと今年の1月に爆発ゲームになってからなんだよな それまではどれだけゴミでも楽しかった(´・ω・`) 休日一日中やってても飽きなかったのに…それなのに… -- 2014-10-23 (木) 08:23:20
    • 12月のDXそこまやじゃなかったけど爆発武器判定の修正からストレスが溜まりやすくなったな シュツバズコンボがヤバい。 -- 2014-10-23 (木) 08:30:58
    • 爆発ゲー化よりも、基本アーマー増加とフリー化のバランス増のせいで一定火力以下だと殺しきれない場面が増えた事が大きい。一気に死に機体が増えた -- 2014-10-23 (木) 08:33:05
    • あのころもひどかったじゃねぇかwWDと初期ジムでデッキ組んだ方が強かったんじゃねぇかってぐらいコスト不相応に強かった。ジオンでやると200コスにぼろぼろ落とされてストレスたまったわ -- 2014-10-23 (木) 08:46:28
      • 盾を現仕様にして1月の積載、アーマー強化でその辺解決じゃね? -- 2014-10-23 (木) 09:00:27
    • やっぱ転倒でしょ…。なんでスタンやらネット以上の行動制限機能が普通の高威力バズについてんだよ…。 -- 2014-10-23 (木) 08:53:35
      • 転倒闘値は見直して欲しいな もしくは転倒なしで怯みのみにして欲しい -- 2014-10-23 (木) 09:07:09
    • 俺は階級制度が変わったことだな。今の制度だとそんなに長時間やらなくても簡単に昇格降格できるようになっちゃったし。個人的には爆発ゲーとか武器フリー化とかの環境変化に対して適応するのは、それはそれで楽しいと思ってるよ。 -- 2014-10-23 (木) 09:00:09
      • PP制度は批判もあったけど、俺は今のより好きかなぁ -- 2014-10-23 (木) 10:33:00
  • ケンプファ意味わからん! ケンプいなくなればいいのに -- 2014-10-23 (木) 08:35:15
    • アレックスの間違いだろ。 -- 2014-10-23 (木) 08:37:54
      • 両方なんだよなぁ・・ -- 2014-10-23 (木) 08:39:45
    • この木伸びそう -- 2014-10-23 (木) 08:41:45
      • (´・ω・`)伸びる前に伐採よー -- 2014-10-23 (木) 09:00:45
      • そしてお前は出荷だ -- 2014-10-23 (木) 09:02:16
    • 確かに拠点の踏み合い中にケンプの二挺シュツで殺された時の理不尽感はヤバいなw 二挺バズならまだしもMS戦で使う火力じゃねーだろあれ -- 2014-10-23 (木) 08:43:07
      • 芋畑を一掃する火力は圧倒的ケンプですな。シュツぶちこんだときのシャリンシャリンって音聞くと脳汁ブッシャ状態になりますわ。 -- 2014-10-23 (木) 09:07:48
      • シュツ持ってるケンプとかあっさり怯んで落ちるから、CBRなりBSGなりで叩き落としてあげればいいよ -- 2014-10-23 (木) 09:58:19
      • (レース中に遭遇して)待って!撃たないから!そのシュツは拠点に取っておけギャー! -- 2014-10-23 (木) 10:40:23
      • でも、アレックスの背後から撃ち込んだらガードされることもあるのよ -- 2014-10-23 (木) 10:47:35
  • 結局万バズだろうがなんだろうが直撃させてもカスダメにストレスたまるんだろ。単純にバズの威力か転倒値が問題なんだよ -- 2014-10-23 (木) 09:11:35
    • 枝ミスったすまん -- 2014-10-23 (木) 09:12:32
      • (´・ω・`)ふふっ… -- 2014-10-23 (木) 09:23:49
    • MSで戦うのに高威力BZシュツ はマズいよね。 威力下げないなら集弾・速度を下げる、ぐらいの調整はして欲しいな・・・・・ 当たらなければどうということはないっ!でw -- 2014-10-23 (木) 09:22:40
  • あなたは最近ガンオンを始め、そろそろ戦闘回数が500~1000戦に届く程度の初心者です。倉庫以外に課金はしないと決めてプレイしています。あなたのランクを30とするとデッキコストは1170です。また、あなたは未だMS戦は不得手なのでCTを考えると主に低コスト~中コスト帯の機体でデッキを組まなくてはならず、高コスト機をいくつも入れることはできません。しかし乗ってみたい気持ちはあるので、一機だけ高コスト機(320~340)を入れようと考えています。さてここで質問です。知識だけならwikiでいっぱしのあなたならどのようなデッキを組むでしょうか?GPガチャから金設計図は出ていないものとして、あなたの所属陣営と併せてお答えください。 -- 2014-10-23 (木) 09:30:47
    • 連邦 ガンダム340,レイスジムかスレイブレイスあたり,WD強襲260,ザニー180。なおWD重撃をいれてもよい。初期ジムビムシュ5でもよい。その際にはスナか砲撃をいれてデッキボーナスを狙う。 -- 2014-10-23 (木) 09:42:01
      • 忘れてたので追加、アクアジム、支援ジムへ、トリントンも良いと思います。 -- 2014-10-23 (木) 10:04:56
    • ちょいマジメな時は陸ガン、ウォルフ、WD、指揮ジム(2刀)、遊びの時はジムスナ、ジムSCを入れてスナイパーゲームしてるわ~ 格闘好きだから強襲には格闘持たせてる~ ・・・・・えぇ、稼げませんとも。 -- 2014-10-23 (木) 09:42:09
    • ドムトロ、アクト、FS、マリンでコスト1140 ケンプ出るまでこれでした -- 2014-10-23 (木) 09:49:12
      • そだね、ジオンだと、ドムトロ、FS、マリン、2s、2f、2j,ヴィンセントザク、キンバライト、イフ改、ゲルキャ、ライゲル、他支援砲撃狙撃、あたりになるだろうね。でも今は銀ケンプぐらいなら無課金でも手に入るからねぇ。 -- 2014-10-23 (木) 09:59:31
      • ジオン考えてみたけど今は銀高ゲルにアクトorドムトロを超える価値があるか微妙だよな。だから枝主のデッキはなかなか良いと思う -- 2014-10-23 (木) 10:01:26
    • 500〜で初心者かよ -- 2014-10-23 (木) 10:07:17
      • 1アカウントで4キャラつくれるわけで、全キャラ足すとこの時間帯にいる廃は何戦ぐらいになっているんだろう。 -- 2014-10-23 (木) 10:09:41
      • 1000戦未満は皆初心者 -- 2014-10-23 (木) 10:17:41
      • 初心者かどうかをわけるのは、単純な試合数よりも、将官のいる戦場をそれなりに経験したかどうかだね。 -- 2014-10-23 (木) 10:19:15
      • なるほど、私はジオンで中級、連邦だと初心者デス。 -- 2014-10-23 (木) 10:21:56
      • ないわ。一日五戦ペースで三ヶ月以上やってて初心者気取りっておかしいだろ。 -- 2014-10-23 (木) 10:54:11
    • 銀ダムWDWDWD(一部LAでも可)か銀ダムWDキャ重アクアWD -- 2014-10-23 (木) 10:23:35
  • 陸ガンのガンダムハンマーて何よ……… -- 2014-10-23 (木) 09:49:22
    • 「08小隊」の劇中に06小隊にそんな装備のがチラっと映っていたらしいヨ・・・・・・ -- 2014-10-23 (木) 09:55:00
      • なんつか、あきらかに工数省こうとしてるよね。中国版に注力してるんだろうけど、日本版ユーザーとしては課金は控えたくなるわ。 -- 2014-10-23 (木) 10:36:24
      • 個人的にはチャージ武器は頑張って開発してる方だと思ってる。この企業にしてはだけどね。 -- 2014-10-23 (木) 10:43:47
      • 中国版だが、やはりガチャが問題になって当局から正式サービスの許可がとれない可能性が出てきたみたいだぞ。あと、月額50元に愛想をつかした層が離れてるようだ。中国はPC自分で持ってる人が少なく、ネカフェ層が多いから、価格帯が高いのはネックだろう。 -- 2014-10-23 (木) 10:51:03
      • アプサラスIIIに頭吹き飛ばされたやつな。2話のは覚えないな。ライナーノーツに、ザクの肩パーツを二つあわせて作った現地生産のハンマーという記載があるので、ガンダムハンマーかというと違う気もするが。 -- 2014-10-23 (木) 10:54:49
  • 空中でロケシュ5FBZ背面直撃してコケないケンプってなんなん 格闘移動ならまだわかるけどただ飛んでるだけでラグとかもうね… 自分達の技量に見合ってない機体出すなよ -- 2014-10-23 (木) 10:33:32
    • それお前が低スペなんだろ。そんなんなったことないわ。 -- 2014-10-23 (木) 10:43:52
      • i7-3770K GTX670 36mbps で低スペとかどうなってんだ -- 2014-10-23 (木) 10:55:16
    • フレピクGLAでもそういうこと起きますが・・・ -- 2014-10-23 (木) 10:43:57
      • あなたのPCが低スペックということの証明かと思います。 -- 2014-10-23 (木) 10:52:46
    • 足に当たったらカスあたり判定になるのはよくある。これ以上機体速度あげたらバズ直撃狙えなくなるよ。 -- 2014-10-23 (木) 10:46:24
    • 装備次第でこけないってことは・・・・ないか -- 2014-10-23 (木) 10:55:43
    • アレックス「せやな」 -- 2014-10-23 (木) 10:56:21


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