Comments/雑談掲示板Vol424 のバックアップ(No.4)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)今日の晩御飯はローストビーフよー --新設 -- 2014-11-07 (金) 19:38:00
    • 残念、ローストポークです -- 2014-11-07 (金) 19:38:22
      • 強襲ガンタンク「豚は調理よー(火炎放射)」 -- 2014-11-07 (金) 19:44:30
      • 炎(´・ω・`)炎 そんなー あと結構量があるように見えて、半分以上は玉ねぎだった・・玉ねぎうまーい -- 2014-11-07 (金) 19:49:49
    • ちなみにローストビーフ代はらんらんを質に入れます -- 2014-11-07 (金) 19:47:28
  • 来週からのパーフェクトボーナスフェスタって2週間で9枚貰えるわけだし、おいしいけどイベントっていうよりおまけが増えたって感じやね。出撃イベントと重なるからいいけどね。 -- 2014-11-07 (金) 19:39:46
    • 今まで色々と出し渋って来たくせに、一気に放出し始めたな。よほど統合整備に自信があるのだろう -- 2014-11-07 (金) 19:42:59
      • ここが自信あるとか嫌な予感しかしねえ -- 2014-11-07 (金) 19:44:03
      • たぶん参戦数が激減したから… -- 2014-11-07 (金) 19:48:28
      • 中国成功のためのサンプルとして延命させるつもりなのかね -- 2014-11-07 (金) 19:52:00
    • 人気のあったザク改があまり回してもらえず、とにかくDXあげるから、みんな回して~って感じかな。 -- 2014-11-07 (金) 19:49:21
    • 水曜はメンテ前メンテ後でデイリー変わるから最大11枚かな。 -- 2014-11-07 (金) 19:57:54
    • とにかくメンテ前は9回でキープするんじゃ~w -- 2014-11-07 (金) 20:38:41
  • 運営はアレか?大将の人数を少なくして、希少価値をだそうとでも考えているのか?来週は砂漠が登場して、とうとうレースマップも1つになった。しかも出現率が一番高いのが砂漠で、低いのが青葉区。殴りづらくスコアが稼げないベルファ2拠点もある。しかもデイリーのDXイベントでプレイ人数を増やそうとまでしている。来週はだいぶ階級落とす奴がでるぞw -- 2014-11-07 (金) 19:47:42
    • レース減ったなら試験の救済率が上がってむしろ減りにくくなるんじゃないの? -- 2014-11-07 (金) 19:50:19
    • そりゃあレースばっかなんか嫌な奴が殆どだろうし連邦からの苦情がすごかったんだろ、いつものことじゃん -- 2014-11-07 (金) 19:52:51
      • 万人からレースマップが喜ばれるのって戦闘回数稼ぎたい時ぐらいでしょ。ジオンにしたって高機動機持ってない人からは敬遠されると思うぜよ -- 2014-11-07 (金) 19:56:32
      • そりゃあレースなんか嫌だけど糞不利戦場ばっかよりマシ、そもそもレースじゃなくてもまともに勝負できねえから凸しかないし -- 2014-11-07 (金) 19:58:29
      • 昔のタクラマカンレーシングなら砂の地雷で稼いでたなぁ -- 2014-11-07 (金) 19:59:40
      • どうせなら古いほうの砂漠来ないかな -- 2014-11-07 (金) 20:03:40
      • ジオン将官からすれば、レースの方がまだマシなんだよなー。MSしたかったら防衛に廻ればいいだけだし・・・。じわじわじわじわ押し潰される戦場3連続ぐらいすると本気で萎える時があるよ。マジで。 -- 2014-11-07 (金) 20:30:00
      • ジワジワどころか、ガンガン押し込まれて、その後延々と本拠地防衛、たまに本拠地前拠点を取り返してそこで防衛で気が付いたらピクが拠点殴ってて17分位でゲージ無くなるってパターン。1回でマジで萎えるわ。 -- 2014-11-07 (金) 20:40:13
    • ところでいつまで鉱山基地なんだ?さすがに飽きてくる -- 2014-11-07 (金) 19:56:47
  • (´・ω・`)もうだめだぁ おしまいだぁ -- 2014-11-07 (金) 19:49:56
    • それが強ガンタンクに包囲されたらんらんの最後の言葉だった -- 2014-11-07 (金) 19:51:06
    • R藤本っていうドラゴンボール芸人知ってる?あの人ベジータのコスプレしてベジータをウリにしてるんだけど魔人ブウのモノマネのほうがクッソ上手い人 -- 2014-11-07 (金) 19:54:09
    • (´ナンωカン`)俺はこのゲーム(のバランス)を破壊し尽くすだけだぁ!! -- 2014-11-07 (金) 20:04:50
      • みんなの怒りを集めたメールボムという元気玉で魔人ナンカンは消滅した -- 2014-11-07 (金) 20:10:13
    • (`・ω・´)一人用のポットでかぁ? -- 2014-11-07 (金) 20:09:15
    • とりあえず岩盤の代わりに鉄板にでもたたきつけるか -- 2014-11-07 (金) 20:12:10
  • 所でヒートホークとかってあるじゃん。あれってどの位熱すれば相手を斬ることできんの? -- 2014-11-07 (金) 20:09:18
    • 相手を切れるほど熱するのさ -- 2014-11-07 (金) 20:13:10
    • 宇宙世紀の装甲の材質と機体のパワーによるんじゃね? -- 2014-11-07 (金) 20:14:16
    • 相手による。LAなら熱しなくても斬れんじゃね?w -- 2014-11-07 (金) 20:15:14
    • 切ってるように見えるだろ?実はアレみんなが気を利かせて切られるフリしてくれてるんだぜ・・・ -- 2014-11-07 (金) 20:19:39
    • 熱を持っている→柔らかくなる→斧側がひしゃげる。んじゃないっけ? -- 2014-11-07 (金) 20:20:21
    • 一年戦争時代の旧式MS乗ってたジオン残党がヒートサーベルでZZに斬りかかったけど最新のガンダリウム合金製の装甲には傷1つつけれなかったシーンがあったな -- 2014-11-07 (金) 20:25:36
      • ガンダムのシールドでも傷が付かなかったシーンなかった? 作画の怠慢だろうけど -- 2014-11-07 (金) 20:30:10
    • どうでもいいけど触れただけで金属を溶断できるほどの高熱なら斧よりも剣とか槍の形状の方がいいんじゃなかろうか -- 2014-11-07 (金) 20:27:49
      • もともとヒートホークは対艦用兵装。やりで局所だけ貫いても戦艦は壊せない。宇宙空間において外装に亀裂を入れることこそ重要だったのさ -- 2014-11-07 (金) 20:30:12
      • 斧なのは固くてでっかい戦艦を壊すためじゃないだろうか -- 2014-11-07 (金) 20:31:11
      • どうでもいいけど、斧のあの形状だと持ち手上部、溶けるよな -- 2014-11-07 (金) 20:36:58
    • 全くヒートしてないように見えたグフカスの剣ははEz8の腕とぶつかり合っても切断出来なかったな -- 2014-11-07 (金) 21:02:21
      • ノリスグフカスタムならヒートはしてないよ -- 2014-11-07 (金) 21:05:35
    • 岩でも溶かすようなマグマ以上の高温になるのだろ。 斧側が溶けないのは未来世紀のテクノロジーで説明がつく。 -- 2014-11-07 (金) 22:00:42
  • エースへの支持をチャットに出すようにしたのはハマって動かなくなるバクの報告が多いのに再現手順を知らせるユーザーが少ないため -- 2014-11-07 (金) 20:11:54
    • いや、たぶん「誰だ!勝手にエースを動かしたやつ!」って代理同士で良く喧嘩になってたから、怒ってたガチ勢が要望送りまくったんだと思う。 -- 2014-11-07 (金) 20:35:25
      • よくあるのは指示してた数字拠点が反転したりなんだりして指示がフリーになったせいで予期せぬ場所にエースが動いたのを誰かの指示と勘違いするパターン -- 2014-11-07 (金) 20:37:58
  • ウォルフがバラマキで増えすぎだろ。チャージビームまじウゼェ。どいつも流行に乗せられて使ってんじゃねえよ! -- 2014-11-07 (金) 20:13:08
    • アレックス「私たちで」フレピク「よろしいか?」 -- 2014-11-07 (金) 20:15:15
    • 全然感じないが・・・佐官が狩り出来なくなってイライラしてるのかな?将官部屋はいつも通りだよ戻っておいで -- 2014-11-07 (金) 20:16:02
    • 低階級だとウォルフよりもイフピクのほうが大増殖してないか?あと将官部屋ならいつも通りアレックス祭りだからCBRあんまり飛んでこないよ精度が桁違いだけど -- 2014-11-07 (金) 20:22:24
    • 一部の強機体以外存在価値が無いという素晴らしいゲームバランス、参戦数7千は伊達じゃないぜ。 -- 2014-11-07 (金) 20:43:03
  • 水ジムでイフとタイマンするの楽しいんじゃー! -- 2014-11-07 (金) 20:21:37
    • アッガイで水ジムとタイマンするの楽しいんじゃーー! -- 2014-11-07 (金) 20:30:58
  • (´・ω・`)ゆっ!(噛み付く) 人間:くっ!らんらんめ・・首だけで動きおった!(おっと・・この話はおいておいて・・)ガンキャ重装型を回したいけどDXチケが無いや・・低スペだけどしばらくは一斉出撃に参加しておいた方が無難か?・・やっぱやめた・・スレイブレイスは欲しいけど・・またいつか・・出してくれるよね? -- 2014-11-07 (金) 20:25:33
    • (´・ω・`)ゆっくりやないかい!! -- 2014-11-07 (金) 20:29:06
      • ナイスツッコミだぁ!!Σ≡≡≡(´・ω・`)ドヒューン -- 2014-11-07 (金) 20:37:25
    • 妖怪豚はかめはめ波で塵も残さず殺処分よー -- 2014-11-07 (金) 21:16:50
      • (´・ω・`)そんなー!(´・ω:;.:… -- 2014-11-07 (金) 21:21:02
  • 愚負・火巣多霧 -- 2014-11-07 (金) 20:32:35
    • 壺 -- 2014-11-07 (金) 20:38:09
      • 大壺 -- 2014-11-07 (金) 21:05:57
    • 喰腑・香吸炊蒸 -- 2014-11-07 (金) 20:39:52
    • (´・ω・`)らんらんは豚だから難しい事は分からないよ -- 2014-11-07 (金) 20:46:08
      • (´・ω・`)ああグフカスタムね。影が薄くて分からなかったわ -- 2014-11-07 (金) 20:46:48
      • 鎌湯出 --木主 -- 2014-11-07 (金) 22:12:41
    • 屁慰琉雷蛇 -- 2014-11-07 (金) 20:48:42
      • 禿須 -- 2014-11-07 (金) 20:51:06
    • 屁萎弄裸慰駄 -- 2014-11-07 (金) 20:57:48
    • °0 -- 2014-11-07 (金) 20:58:41
    • 時無脚乃空間凸劇死陽 -- 2014-11-07 (金) 21:14:22
    • 焼肉定食 -- 2014-11-07 (金) 21:18:04
    • 怒霧・弧鵜季渡雨死唆苦器、弧鵜季渡雨蛾太座苦 -- 2014-11-07 (金) 22:03:21
  • 将官戦場+オデ鉱とかうっかり大佐になってしまった僕には荷が重すぎる -- 2014-11-07 (金) 20:41:19
    • なぁに、ほら、すぐに下がるさ。インターバルは即スキップだ -- 2014-11-07 (金) 20:43:35
    • 裸でも防衛したら?裸殴ったピクは次に箱行くから、良く言われる程、無意味じゃないと思う。裸行くやつは油断してるから、防衛も楽だよ。 -- 2014-11-07 (金) 20:46:19
      • もちろん、箱防衛や公園型?を防衛出来るならそっちの方が良いと思うけどね。 -- 2014-11-07 (金) 20:47:19
      • アクトでいいですかね? -- 2014-11-07 (金) 20:58:51
      • 裸拠点防衛は、防衛が最終目的じゃなくて、箱への到達を遅れさせる事だから。時間稼ぎ出来るなら何でも良い。後、ハエ叩き出来るなら箱拠点防衛でも良いかも。あっちも来るのフレピクだから。 -- 2014-11-07 (金) 21:16:53
      • ああ、でもフレピクが箱に来るのは右側の時か。アクトなら北に来るアレックスの大軍は何も出来ないからいかない方が良い。南、中央のどちらでも防衛出来る所に居れば良いと思う。左なら北の公園型のフレピク落としても良いし、南に来るアレックスの大軍や中央の裸から流れてくるピク落とすのも良いと思う。 -- 2014-11-07 (金) 21:24:55
  • 統合整備でアレケン修正とかよくいってるけどくるわけないんだよなぁ。修正される意味がないし。 -- 2014-11-07 (金) 20:47:47
    • コスト相応だよなぁ?弱くしたらタイムで誰もつかわねーだろう -- 2014-11-07 (金) 20:49:16
    • 12月に次弾のアレケン以上壊れを出して金稼ぎというのがあるで -- 2014-11-07 (金) 20:49:35
      • そう。結局、現状維持して次の最強機体をだすだけ。修正してOWABI出すよりも、維持してOWABIを出さずに次の壊れ実装。 -- 2014-11-07 (金) 20:51:25
    • 使用頻度、撃破数の高い武器の重量調整して間接的に弱化ッて感じでね? -- 2014-11-07 (金) 21:01:34
      • 所持武器の重量調整してるなら、それ間接的じゃねぇじゃん。アレケンはGP落ちしてない課金機体で持ってる人も多いから確実にOWABIださないとダメになるぞ? -- 2014-11-07 (金) 21:05:32
    • むしろなんで修正されないと思っているのかが不思議だ…、他の機体圧倒的に上回る使用率(アレケンいるだけで他のDX売れなくなるから運営的にも☓)、所持率も圧倒的なのでこれから更に売れ行きを伸ばせる機体ではない。次のぶっ壊れを売るのにも邪魔。アレケンのせいでつまらなくなったという意見多数。産廃にはならんとおもうが、確実にマイルドにされると思うわ。 -- 2014-11-07 (金) 21:06:28
      • 次のぶっ壊れ機体出すの分かってるのに修正するって思うの?そこが不思議だわ。またぶっ壊れ機体出すなら、修正する必要がないじゃん。下手に修正してOWABI出すより、維持でOWABIなしにして次の壊れ機体出すほうがよほど運営的にマシな考えだと思うが。 -- 2014-11-07 (金) 21:11:09
      • 仕事してますよアピール(直球) -- 2014-11-07 (金) 21:17:58
      • 修正しないでアレケンより強い機体だしたら性能インフレがヤバイことになって(今でも十分ヤバイが)その機体以外じゃなんもできなくなるでしょ、だからアレケン含め既存機体を平準化してその上(とはいっても、コストで言えば360だと思うから、アレケンが来た時ほど圧倒的ではないとおもうが)をポンと置いてやればみんなそれに食いつくだろうし。てか、そうしなきゃ統合整備計画そのものをやる意味がない。アレケン修正しないなら、なんでそんな計画たてるのさ。 -- 2014-11-07 (金) 21:16:30
      • 下にも書いたけど、別に強襲じゃなくてもいいよねって話だが。なんでバカみたいに強襲ばっか頭にあるかな。 -- 2014-11-07 (金) 21:20:07
      • ん?この枝でだれも強襲が来るとか書いてなくね? -- 2014-11-07 (金) 21:23:33
    • アレックス上位って、飛んでても転けない、AP3k超え、内蔵万以上バズ、腕ガト上位とかになるんですかね? -- 2014-11-07 (金) 21:11:25
      • 別に強襲である必要なくね?340が最大コストだった時代も長いこと続いたわけだから、360コストの重撃や砲撃機体がでていけばいいと思うわけですけども。 -- 2014-11-07 (金) 21:15:57
      • しかしこれで連邦:GラインSA(360強襲)とかで、ジオン:ザメル(360砲撃)だったら本格的にジオン滅びそうw -- 2014-11-07 (金) 21:30:55
      • R-2でもええんやで -- 2014-11-07 (金) 21:36:45
      • アレケンの上位は要はアレックスがケンプの最高速度とブーチャとショットガンを持ったでいいだろ、何も限界値上げる必要はない -- 2014-11-07 (金) 21:36:53
      • 公式ぶっ壊れGPシリーズ 0083がまだ居るから限界値は否応でも上がる 上がり幅が問題 -- 2014-11-07 (金) 21:43:23
    • ケンプの足回りのゾックを出せば売れるぞ -- 2014-11-07 (金) 22:05:15
  • はーまたクソイベか。 -- 2014-11-07 (金) 20:48:50
    • デイリー消化も厳しくなってきたのに、こんなイベントやってもねえ・・・報酬内容だけじゃなくデイリーの達成条件緩和してくれよ。 -- 2014-11-07 (金) 20:57:25
      • 惰性でやってる頭悪い人のために調整なんかするわけないじゃん。さっさとやめたら? -- 2014-11-07 (金) 23:45:05
    • DX撒きますなぁ…。DXチケでも客離れ止められないなんて現実が露わにならなきゃいいけど。 -- 2014-11-07 (金) 21:05:18
  • (´・ω・`)くそげ疲れたもおおおおおおおん -- 2014-11-07 (金) 20:51:42
    • 出荷よぉぉぉぉぉぉぉぉぉお -- 2014-11-07 (金) 20:57:49
    • そこにぃ、うまいカツ丼屋、あるらしいっすよ -- 2014-11-07 (金) 21:00:52
      • 最近かつやが好き。常備の漬け物も美味しいし -- 2014-11-07 (金) 21:30:07
  • 将官小隊が軍チャで馴れ合い始めた時ってそれ以外の人ってどんな顔してればいいの?単独で見かけた時は静かだったり普通に指揮してたりする人が、群れると途端に下ネタ言いだしたりおかしなテンションになってて嫌悪感ってより恐怖を感じる -- 2014-11-07 (金) 20:58:23
    • 軍チャってなんだ?全チャのことか?無視でええやろ。それか黙ってK -- 2014-11-07 (金) 20:59:38
    • (´・ω・`)こんな顔すればいいと思うわ -- 2014-11-07 (金) 21:02:09
      • お前は最前線に単独で出荷な -- 2014-11-07 (金) 21:47:24
    • こんなゲームだ ストレス貯まってんだろ -- 2014-11-07 (金) 21:03:15
    • 身内小隊・連隊同士で勝手に盛り上がってるのに、知らない人同士で盛り上がってると思って話しに入ろうとしてる野良の人が完全にスルーされてるのを見ると、心が締め付けられる -- 2014-11-07 (金) 21:12:22
    • 全体チャット使ってるのに身内ネタだからな。痛々しいよな。 -- 2014-11-07 (金) 21:27:41
    • そういう人って一種のコミュ障だから、放っておくしかない。 -- 2014-11-07 (金) 21:49:14
      • この枝主がコミュ障だろ。人間なんてだいたいそんなもんなのに -- 2014-11-07 (金) 23:46:36
    • 戦艦を変な所に移動させたり、ビーコンその場置きしたりすると身内ネタは終わるよ! -- 2014-11-07 (金) 21:51:13
    • BL知らんの?? -- 2014-11-07 (金) 22:08:06
      • 普段は普通に指揮してる人って書いてあるだろ。 -- 2014-11-07 (金) 22:20:31
  • (´・ω・`)黙れ小僧!貴様にギャンが救えるか -- 2014-11-07 (金) 21:09:07
    • 俺達らんらん食うそのらんらん食わせろ -- 2014-11-07 (金) 21:17:12
    • 雅な面だな  -- 2014-11-07 (金) 21:21:04
    • とりあえずお前を身代わりにして千尋の両親の豚を救おう -- 2014-11-07 (金) 21:21:40
  • (´・ω・`)12/3がガンオンの命日にならない事を祈って? -- 2014-11-07 (金) 21:09:21
    • それより明日はお前の命日だ。最後の晩餐楽しめよ、朝一で出荷だからな -- 2014-11-07 (金) 21:15:33
  • 久しぶりにやったら指揮関係が超絶改悪されてて受けた。ナンカンマジで池沼じゃねーのかアイツ。狙ってやってなくてすることなすこと悉く改悪になってるならたいした者だが -- 2014-11-07 (金) 21:13:29
    • 池沼なんて軽々しく使うんじゃない!面白くないゲームを作る、またはゲームをつまらなくする才能に溢れていると言うんだッ! -- 2014-11-07 (金) 21:34:56
  • マウスのよこに2つボタンついてるやつ使ってるんだけど強襲つかうんならやっぱそっちに武器切り替えを割り振ったほうがいい? -- 2014-11-07 (金) 21:14:00
    • とっさに出したい武器はホイールボタンを押しこみのにして、その次に使う武器をサイドボタンにした方がイイ感じだべさ -- 2014-11-07 (金) 21:21:00
    • 俺はブーストにしてるよ。武器切り替えは、ホイール↑転がし・ホイール押し込み・ホイール↓転がしをそれぞれ上武器中武器下武器に割り振ってる。 -- 2014-11-07 (金) 21:21:13
      • その武器切り替えやろうとしたけど、チャージ中の中断がしづらくてやめた。人差し指をホールドに使ってるとき中指でホイールいじるのがやりづらい。 -- 2014-11-07 (金) 21:37:03
      • Qボタンでチャージ中断しちゃうよ。枝主と同じにしてるけど、プリセットボイスが1ページしか使えないのと、デイリーの確認がゲーム中にできない弊害はある。確認は昔はできなかったんだからと諦めてる -- 2014-11-07 (金) 22:04:42
    • 路地クールのG300だけどマウスボタン押しずらいからAVA以外では使ってない  -- 2014-11-07 (金) 21:23:24
    • サイドボタンやホイールで切り替えるとラグるとき(入力無視されてるのかも)があるから、なるべくキーボードで変える。けど、武器チェンジはホイールくるくるでけっこう慣れちゃってて重要なときにラグって切り替わってなくてイライラすることが多い。 -- 2014-11-07 (金) 21:28:15
    • 俺は親指側に2つボタンがあるやつだけど、ホイール上下が武器切り替え。格闘系の武器はボタン。残りのボタンはリロかな。左クリックが攻撃で右がロック。 -- 2014-11-07 (金) 21:44:27
    • うちはサイドボタンにリロードとFキー入れてるかな、武器切り替えはホイール -- 2014-11-07 (金) 22:18:34
    • 常用MSは武器2個だからホイールで使ってる。ケンプにシュツ持たす用にサイドボタンには枠持たせてるけど。あとしゃがみもサイドボタン -- 2014-11-08 (土) 00:23:15
  • ”修正しないでアレケンより強い機体だしたら性能インフレがヤバイことになって”これね。まだ360コストはアレケンの2機しかいないわけで、360コストの重撃や砲撃がでてこればアレケンとは違った強さの機体がでる。340が最高コストの時代も長かったわけだから、これからはアレケンの強さを360コストの基準としていくと思う。 -- 2014-11-07 (金) 21:30:57
    • 強襲一人勝ちの環境じゃなければそれもありだけど統合調整で重撃なり他の兵科の存在価値が上がるような良修正すると思うの?この開発が -- 2014-11-07 (金) 21:45:32
  • 0083機体が来ないとして、今のアレックスとケンプファーより強力な機体ってなんか残ってる?連邦はまだガンダム系列が残ってるけど、ジオンだとゲルググの亜種くらい? -- 2014-11-07 (金) 21:34:01
    • ゲルググ・イェーガー(マツナガ機)これだな。 -- 2014-11-07 (金) 21:35:33
    • BD2号機と3号機が残ってるじゃん。 -- 2014-11-07 (金) 21:39:38
    • ギャンクリーガーとか -- 2014-11-07 (金) 21:47:52
    • エルメスとジオングとビグザムと……色々あるじゃん。(錯乱) -- 2014-11-07 (金) 23:05:29
    • ゲルググマリーネとか…(・Д・)ノ -- 2014-11-07 (金) 23:49:31
      • ゲルMは登場作品が0083だからアウト。 -- 2014-11-08 (土) 00:53:33
    • パーフェクトガンダム -- 2014-11-08 (土) 00:29:15
  • アレケンに弱体修正加えるとして、340よりは強くなくては360の意味がないのと、弱体するとOWABI乞食が沸くわけだが、そのあたりどうするんだろうね -- 2014-11-07 (金) 21:37:17
    • 340よりは強いままだろうね、そりゃそうだ。もしかすると、転倒関連の仕様を変えて、相対的に優位性を落としてくるのかもしれない。それと、統合整備計画、という全体の調整にまみれてやるから、「修正による影響を考慮した補填」とかいって全員にマスチケ10枚とか配って終わりやろ、前がそんな感じだったし。ナンカンがどうするかは知らんが。 -- 2014-11-07 (金) 21:41:35
    • アレケンを除いた全機体の機体性能および武器威力を全て2倍ってすればアレケン弱体じゃなくて、他の機体強化って名目が立つよ -- 2014-11-07 (金) 21:41:47
      • 即死武器増えすぎわろた -- 2014-11-07 (金) 21:43:24
      • よく考えたらアーマーも二倍だから即死しないな、即死するのはアレケンだけか…かわいそうに…。 -- 2014-11-07 (金) 21:44:55
    • ギャン「320より微妙にされた当時最高コスト340です」 -- 2014-11-07 (金) 21:45:12
    • 『統合整備計画』って中国版のゲーム仕様と統合するって意味じゃないの?メンテするシステム2つもあったら不具合対応や調整作業が大変すぎるんじゃない? -- 2014-11-08 (土) 01:07:23
  • なんで連邦佐官だけこんなゴミみたいな扱いをされる風潮なんだろうな。言うほど酷いか? -- 2014-11-07 (金) 21:38:38
    • 言うほど酷いです -- 2014-11-07 (金) 21:41:43
    • 別に右から左に流しときゃいいね。 -- 2014-11-07 (金) 21:43:19
    • 初動で0.5本ぐらい差が付いただけで早く終わりにしちゃおうぜとかクソゲとかいいだすからなぁ 佐官戦場ではほんとうに冠ついてる人しかまともに動かない。たまにたまーに超ポジティブシンキングの人がいて、まだそっちの方がいいレベル。そして私は佐官を見捨てた。 -- 2014-11-07 (金) 21:47:28
      • たまにすげーポジティブなやついるよなw超格差でお通夜状態なのに「俺たちなら勝てるよ!がんばろう!」とか言ってて複雑な感情になった…。なお、8分ほどで負けた模様。 -- 2014-11-07 (金) 21:56:14
      • 佐官戦場以下では開幕凸で劣勢になるとすぐ心が折れる雑魚が多いよね。 相手が弱くいじめみたいなワンサイドゲームじゃないと勝てないのかな。 それどちらか勝つかわからない勝負とは言わないよな。 確定勝利だよ。 そんなわかりきったゲームしかできないから雑魚と呼ばれるんだよ。 -- 2014-11-07 (金) 22:10:00
      • でも将官にも居るよなぁ。初動そいつの言う通りに動いたのにちょっと差がつくと「お前ら勝つ気ないみたいだからもう知らんわ」とか言って逃げる奴。 -- 2014-11-07 (金) 23:10:53
    • 連邦将官に虐殺されたジオン将官が階級落として連邦佐官を虐殺してるからね。純粋な佐官同士だと差はないよ。全部連邦将官と、そいつらと同じ事してる階級落としのせい。 -- 2014-11-07 (金) 21:48:41
      • 階級落としじゃなくて、落ちてしまう人間と上がれない人間が多いんだろ -- 2014-11-07 (金) 21:49:50
      • ジオンの階級落としはひどい状態だね -- 2014-11-07 (金) 22:05:58
      • 階級落としってのは佐官帯にはいないのよ -- 2014-11-07 (金) 22:07:05
      • 少将准将ぐらいなら維持出来るくせに中佐まで落としてるやつ多すぎるわ。ジオニストなら圧倒的な連邦軍に一矢報いる事こそ美学を感じて欲しいものだ -- 2014-11-08 (土) 00:00:51
      • 多すぎるわって数えたのか?あくまで「故意」で落とした奴だぞ?ただのイメージだろそんなもん -- 2014-11-08 (土) 00:02:56
    • ジオン佐官だって似たようなもんよ。バッシングするのに都合がいいから吊るし上げられるだけさ。週刊誌のゴシップ記事みたいなもんさね -- 2014-11-07 (金) 21:49:53
    • 少佐中佐は練度は同じぐらいだと思うよ。ただ、強い弱い関係なくジオンの方が機体に愛着持つ人が多いし、ジオンの機体は割とピーキーなのが多い。対して連邦は割とどれも同じ武装の上位互換になるケースが多い。結果として連邦はそれなりに上手くなった時点で淡々と上位階級へと上がってく、ジオンは腕が上がっても機体によってムラがあるから試験で上がれなくなったりするんじゃないかね。大佐の場合はジオンは将官から蹴落とされてる人と実力将官ネタ機使いが多い。全体的にジオンの佐官の方が参戦数多いんじゃないかな?だから大体のセオリーはわかってる人が多い。それと連邦佐官は比べられてるだけじゃないかな -- 2014-11-07 (金) 21:54:02
    • 連邦高階級は圧勝だったにもかかわらずケンプガー、ジオン優遇、ライゲルガーとかいたからでしょ。 -- 2014-11-07 (金) 21:54:39
      • トップは勝ってるんだから中間層はどれだけボロ負けしても腕がないだけ、文句言うなって相当暴論じゃないかね、よく考えると -- 2014-11-07 (金) 22:00:12
      • トップが圧倒的に勝っているのだから中間層が負けている理由を敵のMSのせいにするなってことでしょ。 -- 2014-11-07 (金) 22:02:59
      • 結構、陣営間の人数差なんかも影響ありそうだよなぁ、どっちがどのくらい人数多いんだろうな。 -- 2014-11-07 (金) 22:08:45
      • なぜ人数差が関係するの? -- 2014-11-07 (金) 22:10:57
      • 過疎ってきた場合、例えば将官なんかの人数に差がでてきちゃうと、佐官とかがねじ込まれて格差が生まれやすくなるんじゃないかな?って思って。マッチングのロジックにもよるとおもうけど…。あと単純に陣営間で「将官比率が多い陣営」「尉官比率が多い陣営」とかあったら、やっぱり格差戦場が増える気がする。 -- 2014-11-07 (金) 22:20:06
      • 高階級にねじ込まれる佐官が多いのは圧倒的にジオンの方が多いんだけど、それでこの風潮は生まれないのでは? -- 2014-11-07 (金) 22:22:14
    • 原因は上位階級のバランスの歪みのしわ寄せなんだろ。対戦レベルの指標になっていない階級を基準にマッチングしてるから結果として実質は格上と戦うハメになってる。どうやっても勝てないので今では各自が好き勝手やってる、て感じじゃね? -- 2014-11-07 (金) 21:57:41
    • 夕方から夜が特にひどいなあ、フルボッコで5連敗とか普通にある。 -- 2014-11-07 (金) 22:03:52
      • ジオン将官だとよくあることです。リボコロ5連とか地獄やで? -- 2014-11-07 (金) 22:06:59
      • リボコロしか地獄がないなんてジオン将官は恵まれてるな(錯乱 -- 2014-11-07 (金) 23:37:01
    • ジオン中佐で野良の中佐以下小隊でワイワイやってるけど過去30戦中28勝2敗 内2敗は同軍  特定班が怖いから今キャプチャした戦績を来週くらいにアップするよ -- 2014-11-07 (金) 22:14:38
      • いや興味ないからいいよ -- 2014-11-07 (金) 22:18:13
      • 木主が疑ってるみたいだからね モヤモヤした気持ちでいるのも難だから証拠出してスッキリさせてやろうってだけだよ -- 2014-11-07 (金) 22:20:11
      • キモー -- 2014-11-07 (金) 23:46:12
    • 結局はクソマッチングを直さない運営と、クソマッチを利用して一方的虐殺を楽しむクソユーザーのせい。 -- 2014-11-07 (金) 22:21:53
    • 純粋にやる気がないからだろ。エースしゃぶらせたりして陽動かけて、NYの戦艦やベルファのガンペリを敵拠点真上に到達させたのに、降下するのが3人とかあるからな。特にベルファなんて降下だけすればあとは殴り放題でスコアも稼げるし勝利にも貢献できるのに、絶対に殴ってスコア稼ぎや勝利貢献したくないでござるってのが多すぎる。正直なにが楽しくてガンオンやっているのか、分からない連中だ。 -- 2014-11-07 (金) 22:30:15
      • 指揮やってもそうだけど、連邦佐官って常勝どころか常負に近いから弱い味方に甘くて良いと思うんだけど、なぜか将官と同じ基準で味方を判定して佐官の中のまともな奴すら連邦佐官叩いてる気がする。ジオンも佐官で将官みたいにレースマップで3拠点割ろうとして、少佐中佐ばかりなのに「裸はイフだけだよ。それ以外の人は他にばらけて!」とかチャットで呼びかけてる人が居たりするし。結果は2機しか格闘機出なくて最後まで裸は無傷だったりとか。ジオンの場合、初動失敗しても流してたり、その辺は良い意味で寛容な気がする。 -- 2014-11-07 (金) 23:20:29
      • ×指揮やっててもそう 〇指揮やってて思う -- 2014-11-07 (金) 23:23:11
      • なんか、あっちこっちバラバラな文になったけど、意味伝わるかね。俺はジオンメイン、両方将官でたまに指揮してるけど、連邦佐官すらなぜか連邦佐官に不寛容だと感じる。こことかの文とか読んで影響受けてるんだろうけど、あまり良い風潮じゃないと思う。弱いとか置いといてさ。 -- 2014-11-07 (金) 23:27:23
    • 見下す対象がないとゲーム1つやれない残念な人が多いから -- 2014-11-07 (金) 23:00:52
    • 尉官の身にもなってくれ・・・俺たちはそれ以下kって思われていることもあるのだから -- 2014-11-08 (土) 00:51:16
  • ガールフレンド(仮)の最新レアカードが平均20万かかるらしい。そう考えると今のガンオンはまだ良心的なのか。まあソシャゲとオンゲは仕切りが違うって言えばそうなんだけど。そういえば昔DXに上限なかった時どれぐらいかかったんだろう? -- 2014-11-07 (金) 21:55:33
    • 12万で金グフカスとかいう話を噂で聞いたな当時は -- 2014-11-07 (金) 21:56:52
    • 嘘かホントかしらんが公式の掲示板で200万以上かけたのに無課金のフレと戦績があまり変わらない。運営ふざけるな!みたいなのあったしなぁ…、このゲームぶっこんでる人は半端ないよ…。 -- 2014-11-07 (金) 21:59:18
      • 金かけて強くなるのは機体だけ、金かけて技量が向上するのなら誰も苦労はしない。 
        ガンオンはそういったプレイヤーの偏見をただし、健全な精神を養う武道みたいなゲームだから。 心当たりある人はまずそこを理解する事から始めないとな。 ローマは一日にして成らず。 -- 2014-11-07 (金) 22:05:51
    • あれカードゲームやったんか。ADVか何かかと思ってた -- 2014-11-07 (金) 22:00:22
      • カードゲームじゃないソシャゲーのほうが少ないよwCM打ってるような有名どこは -- 2014-11-07 (金) 22:25:47
    • ソシャゲと比べるのはアレだがガンオンは箱ガチャかつ趣味機体に手出さないなら半年に一回のフラッグシップ機回すだけで結構ガチれるから特別無課金に厳しいゲームじゃないと思う。ただ初心者にはまったく優しくないが。 -- 2014-11-07 (金) 22:29:22
    • 昔のDXの確率は0.05%くらいだったよね。それでまとめサイトに記事出されるくらいの炎上ぶりだった。 -- 2014-11-07 (金) 22:30:47
    • アクションゲーで新機体1個作るよりカードゲーでキャラ1個作る方がはるかに低コストだよな。ソシャゲは笑いが止まらんだろうなぁ -- 2014-11-08 (土) 00:55:27
  • 艦これ始めたんだけど、運営が悪いとかいう声を向こうのwikiでみると、それガンオンユーザーの前でも言えるの? って思って全然気にならんわ。 -- 2014-11-07 (金) 22:12:46
    • ネトゲユーザーは何でもかんでも運営のせいにするから -- 2014-11-07 (金) 22:14:27
    • あっちのアンチは時間も労力も金もかけずにレア艦ほしい、最新イベントクリアしたいって声だから -- 2014-11-07 (金) 22:21:39
    • 艦これはだいぶ前に飽きてやめたけど、それにかぎらず、どこのオンゲのレビューを読んでも殆ど同じような内容ばっかな気がするな。 -- 2014-11-07 (金) 22:37:11
    • ネガネガ騒ぐことしかできない奴らが多いからなw -- 2014-11-07 (金) 23:25:34
  • 来週タクラマカンNEWとかなってるけどやまない砲火って壁だらけのヤツだよね?NEWってことは名前だけ一緒でなんか変えてくるのか? -- 2014-11-07 (金) 22:21:14
    • あの壁に天井が付いたら笑うしかない -- 2014-11-08 (土) 01:08:24
  • アッガイとかギャンとか、なんだかんだ言われていてもネタ機体として戦場で見かけることがたまにあるよね。でも、自分の愛機の先ゲルは戦場でほぼみない。いや後ろを見ないと区別がつかないからかもしれないが、見る機体見る機体は高機動バックパックがついているものばかり。先日ニコ生小隊に入ったら、化石かよとか1年ぐらい休止にしてたの?とか言われて軽くショックを受けたわ。中途半端に使えるおかげで、統合整備で覚醒する気配もないしな・・・。 -- 2014-11-07 (金) 22:25:08
    • そりゃすでにほぼ上位互換の高ゲルがGP落ちしてるし高ゲル金無いけど先ゲル金はあるって人が使ってるくらいでしょ -- 2014-11-07 (金) 22:32:44
      • そうなんだよねぇ。銀高ゲルよりは、さすがに金先ゲルの方が強いから使っているだけだからね。だから先ゲル使っている人なんてほぼいないわ。 -- 2014-11-07 (金) 22:37:54
    • 銀でも金でも完全、高ゲルの劣化品だからね、ガンダムは二丁あるぶんまだ使えるけど。でもたまに自分は倉庫から出すよ。FAFとFバズ装備で、高ゲルの方がいいのは分かってるんだけど -- 2014-11-07 (金) 22:35:23
      • ↑枝ミスっぽかったので繋げといた -- 2014-11-07 (金) 22:42:12
      • 俺もインターバルではたまに使っているよ。ちょうど2013年5月のソロモン実装の時に先ゲルが実装されたけど、それからずーと使って、局地大会でもコイツに命運を託して戦ったから愛着がある。 -- 2014-11-07 (金) 22:45:46
      • 繋いでくれてありがとう。しかも金銀とガンダム、プロガン、先ゲル、高ゲルの事がごっちゃになってる。ちょっと逝ってくる -- 2014-11-07 (金) 22:51:47
    • 先ゲルは使われてるとは思うよ。GPガチャで落ちてから長いし、特製が上がってるだろうしね。アッガイとかギャンとかは目立つし、印象に残りやすいだけな気がする。アッガイやギャンでアレックス倒してるとスゲー!ってなるけど、先ゲルでアレックス倒してもそんな記憶に残らんし。 -- 2014-11-07 (金) 23:21:50
  • 連邦の轢き殺し同好会の将官とそれに乗っかって階級落としてるジオンの元将官が原因だとおもう。それを直さない運営も悪いと思うけどね。運営はもっとユーザーの意見を聞くべき。 -- 2014-11-07 (金) 22:32:42
  • 野良だと味方佐官→う、うわあ 味方将官→よし頑張ろう こんなんでもジオン中将やれるんだから不思議 -- 2014-11-07 (金) 22:37:49
  • 嫌ならやめろ。二度とここに来るな。 -- 2014-11-07 (金) 22:38:38
    • 続ける事が出来ないならやめちまえ。楽になるぞ。 -- 2014-11-07 (金) 22:40:23
      • どうしたw -- 2014-11-07 (金) 23:32:41
  • 中国ガンオンの100%チケを国内で販売するとしたら、いくらになるんだろう?1枚500円ぐらいにしてくるのかな -- 2014-11-07 (金) 22:38:45
    • どうせ大成功(一番低い数値)なんだろ -- 2014-11-07 (金) 22:47:15
    • ナンカン「1080円になります^^」 -- 2014-11-07 (金) 22:47:41
  • とりあえず作っておいただけのジオンのサブキャラ、40万GPくらいあったからGPガシャまわしたら、素イフ金2銀5ナハト銀5出た・・・何だコレwどうでもいいキャラに限って出る、恐るべし物欲センサー -- 2014-11-07 (金) 22:57:30
    • 40万でそれとは運がいいね -- 2014-11-07 (金) 23:03:19
    • 使わないアカウントに限って金機体出るよな。 -- 2014-11-07 (金) 23:12:50
      • ほんとこれ。ちなみに俺は高ドムさんの金出た。 -- 2014-11-07 (金) 23:15:59
    • 俺も使っていないサブキャラいるけど、回してみるか・・・物欲センサーでもしかしたらナハトが当たる可能性も捨てきれない(フラグ) -- 2014-11-07 (金) 23:18:07
    • コンカスでたら頑張ってこのキャラでも遊ぼうかと思って作ったら、2機とも グ レ ス ロ 運営に遊ばれてる感ハンパないw(木主) -- 2014-11-07 (金) 23:18:57
      • 2機もいらんがグレスロ運用は割りとありなんじゃない?強襲唯一の改良グレ持ちでっせ 格闘ブンブンのD2は十中八九修正されるだろうしなー -- 2014-11-08 (土) 00:11:33
  • 格闘時のキングクリムゾンはユーザーの環境が原因なの?運営として対処することはできないものなの? -- 2014-11-07 (金) 23:26:42
    • 9割型イフだろ。移動距離伸ばしすぎた運営の責任。 -- 2014-11-07 (金) 23:34:24
      • イフは触れても、他の格闘機には触れない不思議。 -- 2014-11-07 (金) 23:44:54
      • どちらかというとピクシー兄弟Pガンイフ改みたいな範囲格闘に多いと思うけどなぁ -- 2014-11-08 (土) 00:01:26
    • PCもかなり関係してるけど、まずサーバーの時点でそこそこラグいらしいから運営からの対処は無理じゃね。 -- 2014-11-07 (金) 23:56:12
  • 前回はドザク欲しかったけど今の格闘機の2段と比べるとしょぼ過ぎて今回はスルー。ウォルフの特性伸ばしたいから連邦で頑張ってるけど戦場の何処見てもイフだらけで噴いた。お前らどんだけイフ好きやねんってw 調整がどうなるかわからんけど来週の発表内容次第では阿鼻叫喚になるかもしれんね -- 2014-11-07 (金) 23:39:57
    • 逆でしょ。どうせ調整くるんだから今のうちに使っとこう。調整されなかったらラッキーって感じでしょ -- 2014-11-07 (金) 23:46:25
  • 統合整備計画で実施しそうなこと予想 ①ビーム兵器全般の強化 ②アレ・ケン・素イフ・フレピク弱体化 ③ハンマー・FZ強化 他なんかあるかね? -- 2014-11-07 (金) 23:45:26
    • 二丁武器の性能底上げとかは欲しいかな -- 2014-11-07 (金) 23:50:59
      • 2艇BZシュツ「いいぞもっとやれ」 -- 2014-11-07 (金) 23:59:43
    • バズシュツ範囲下方修正か転倒怯みしきい値上方修正 -- 2014-11-07 (金) 23:53:30
      • これ以上重撃トドメさすとか鬼畜かw -- 2014-11-07 (金) 23:56:08
      • あ、強襲の、て書かないとダメだったな。重撃のは維持で -- 2014-11-08 (土) 00:29:50
    • ペイルライダーのブーチャ上昇修正とか? -- 2014-11-08 (土) 00:05:54
    • 迫撃砲が日に日に役立たずになってるからてこ入れ欲しい。対空砲強化してもいいから威力爆風を強化して欲しい -- 2014-11-08 (土) 00:06:30
    • おいMG(豆鉄砲)強化が入ってないぞ、やり直し。 -- 2014-11-08 (土) 00:23:39
    • コンカスのブースト消費減少が無くなって格闘長距離移動ができなくなる -- 2014-11-08 (土) 00:28:19
      • 格闘長距離移動はコンカスじゃなくても可能です -- 2014-11-08 (土) 00:29:01
    • さすがに地雷が強化されるだろ。おそらく全般的にアーマーが上がる相対的弱体化が来ると予想され、さすがに低コスト帯は一撃キルできるだろうが、中コスト帯が1700アーマー以上になって、従来のF地雷では一撃キルできないようになったら困るからな。 -- 2014-11-08 (土) 00:39:23
      • 地雷は威力強化してもいいけど再補給なしな -- 2014-11-08 (土) 00:59:55
  • ジオン勝者の金の声 -- 2014-11-07 (金) 23:49:50
    • うまいこと言ってるとは思うがなぜか微妙 -- 2014-11-07 (金) 23:53:45
      • 自分でもそう思う -- 2014-11-07 (金) 23:55:48
  • 不遇機体は沢山いるけどさ、結局連邦ジオン共に、”こいつはもっと強化されて然るべき”な筋金入りの不遇機って何だろう。ギャンとか? -- 2014-11-08 (土) 00:02:53
    • 空凸「あの…」 -- 2014-11-08 (土) 00:07:07
    • 支援タンク、凸キャ、ドムⅡ(こいつは宇宙マップの改善次第ではてこ入れ不要)、CBZメインの高コス重撃、砲撃タイプのキャノン系 -- 2014-11-08 (土) 00:08:54
    • ギャンだろ・・・バズない分、HAGESよりも火力出せないんだぞ・・・ 誘導ミサイルで援護?コスト340分の仕事できてるか? -- 2014-11-08 (土) 00:10:08
      • ハイドボンブばら撒いて敵の戦線下げるくらいしかできないわww -- 2014-11-08 (土) 00:15:16
      • 射程そんなないし戦線が下がるわけないだろ -- 2014-11-08 (土) 00:27:37
      • フレピク増えたからな、突っ込んでくるのを止めさえすれば後はどうとでも…ならんな、強化はよ -- 2014-11-08 (土) 00:35:11
    • 銀ゾゴック -- 2014-11-08 (土) 00:21:44
      • 銀がありならラムズゴもなかなか -- 2014-11-08 (土) 00:27:53
    • ケンプファー -- 2014-11-08 (土) 00:25:44
      • ここに並ぶとものすごく強く見えるな。弱体化はよ -- 2014-11-08 (土) 00:29:05
    • 宇宙戦用のMSは救済対象にすべき。リックドムⅡ、空凸など。宇宙空間を自分たちで再現しておきながら役にたたねぇバズ系持たせるっていう酷い有様 -- 2014-11-08 (土) 00:30:41
      • 原作的には宇宙戦は対戦艦もこなすことになるから、バズーカは必須なんだろうね。でもガンオンの宇宙戦はそんなんじゃないし・・・ -- 2014-11-08 (土) 00:50:40
      • 確かに原作再現という面で対戦艦装備でバズはありだね・・・でもあまりにもね・・・ -- 2014-11-08 (土) 01:37:46
  • 准将だけどジオン将官部屋何も良い事無いから佐官戻りたい;今すぐ; -- 2014-11-08 (土) 00:05:12
    • (´・ω・`)そんな事じゃ立派な接待豚にはなれないわよ -- 2014-11-08 (土) 00:12:24
    • 旧マッチ時間にプレイするなら別に関係なくね? -- 2014-11-08 (土) 00:24:51
    • 優秀な奴ほど佐官に落ちていくなジオンは -- 2014-11-08 (土) 00:25:21
      • 流石にそれはないわw -- 2014-11-08 (土) 00:29:38
      • 階級落として佐官狩ってる奴等より今の状況で生き残ってる大将連中の方が優秀だろ -- 2014-11-08 (土) 00:30:37
      • 勝ちたい奴はジオン将官に残ってないのは確か。というか残ろうとしてもストレスで血管切れる。自然と連邦やるか、佐官に落とすか、有利陣営も階級落としも嫌だからゲーム自体をプレイしなくなる。 -- 2014-11-08 (土) 00:32:37
      • なお平日昼間にはジオン将官連隊がよく出没する模様。 -- 2014-11-08 (土) 00:51:45
      • 確かとか言うけどどうやって調べたの? -- 2014-11-08 (土) 00:54:43
      • それはない。むしろ逆。機体が揃えにくい連邦佐官をケンプやらイフやらで撃破して楽しんでるだけの、実質階級落としに近い存在。逆境で楽しめない人は、ジオン将官戦場は無理。 -- 2014-11-08 (土) 01:32:27
      • 無理やり階級落としって言葉どうしても使いたいのなw -- 2014-11-08 (土) 01:33:34
    • (´・ω・`)准将は佐官のゆるい感じと将官の厳しめな感じが混ざった変な戦場が多くて面白いけどね。少将以上だと挨拶というか会話が無くて、つまらないのよね。大佐以下だと支援さんとかにイラついちゃうこと多いから、精神衛生上よろしくないの。つまり准将が良いと思うよ? -- 2014-11-08 (土) 00:33:18
  • 低スペで中尉が限界か・・・どんなに戦っても他のユーザーにかないっこねぇ・・・たれど開くことも武士のすること・・買い換えるまで時を待つことにしよう -- 2014-11-08 (土) 00:25:49
    • 速く買い換えないと、円安でPCの値段爆上げするで -- 2014-11-08 (土) 00:35:06
      • まじか、円安でPCの値段が爆上げされて手が出せなくなるのも困る・・それにいつ消費税が10%決定になるや否かも今はわからずじまいだし・・早く買い変えてぇ(白目) -- 2014-11-08 (土) 00:43:00
  • チャージマシンガンって聞くと、PS2戦記のマシンガン系のスペシャルアタックを彷彿させる -- 2014-11-08 (土) 00:32:16
  • ホワイトベースって大気圏内でマッハ12で飛行できるのな。wikiみてちょっと驚いた。 -- 2014-11-08 (土) 00:35:33
    • 宇宙世紀のオーパーツだからなぁ。大気圏降下の際にマッハ12まで耐えれるだけとも言われてるが -- 2014-11-08 (土) 00:38:26
    • マッハ12だったらアメリカ大陸からジャブローまでさくっといけるだろw -- 2014-11-08 (土) 00:40:19
      • エンジンがぶっ壊れてたんだよ だからマチルダさんとかの補給部隊が来てた時にエンジンの修理シーンがあっただろ? -- 2014-11-08 (土) 00:42:05
      • 修理したらさくっといけるのか -- 2014-11-08 (土) 00:46:22
      • シャアとかが粘着してたからなぁ。そのうえ、連邦も彼らをおとり部隊にするわけで。簡単にはジャブローにいかせてもらえないわけ。 -- 2014-11-08 (土) 00:51:03
      • ほんと何も問題なければ1日でサクッとジャブローいってるはずだから。ガルマ死なずに済んだかもな。 -- 2014-11-08 (土) 00:54:56
      • そうするとアムロのNTの覚醒は無かったかもしれないな -- 2014-11-08 (土) 00:56:03
      • ↑かもしれん。が、ミハルを失ったショックでカイがNT化する可能性もありえる。 -- 2014-11-08 (土) 00:59:48
      • 小説版だとカイNTに覚醒するからな。一年戦争後も軍属だったらNTになってたかもね -- 2014-11-08 (土) 01:34:29
    • トップはマッハ5で飛べるしガンタンクの精密有効射程は240㎞ いろいろと高性能なはずなんだがなぁ・・・ -- 2014-11-08 (土) 00:41:12
      • ドップだなb。それにしてもドップでマッハ5ってすごいよな宇宙世紀って。 -- 2014-11-08 (土) 00:53:13
    • 東京大阪間がどれくらいになるかで説明してくれ -- 2014-11-08 (土) 01:26:46
  • F鯖通信障害ーーーーーーーーーーー・・・・ -- 2014-11-08 (土) 00:49:32
    • あー、やろうとしてたのになー。今から活躍しようと思ってたのになー、残念だわー。('_') -- 2014-11-08 (土) 00:58:31
  • もう過疎ったら終わりだろ。この轢き殺しゲーの持って生まれた決定的欠陥。50人じゃ簡単に運で戦力が偏るのに連隊ゲーにして余計に一方的にする。この運営は本当にアタマが悪い、調整ができない、融通がきかない。もうね、連隊とか小隊すらいらんの。最初からね。判ってるんだからねバカじゃないんだから。3分でも考えればフローチャートの行き着く先は常に一つの正解しか無いんだから。アタマ使えない運営。 -- 2014-11-08 (土) 01:00:42
    • また轢き殺されたのか。 -- 2014-11-08 (土) 01:09:42
    • ジオン階級落としの連中小隊組んでるのかね。1~5位くらいまで段違いの得点とかよくあるし。あいつらがいるだけで連邦C負け確定に近い状況。連邦でやると早く終わらないかな~だし、ジオンだと何もしなくても勝てるからつまらないし。 -- 2014-11-08 (土) 01:18:17
      • 単純にジオン佐官の1割が元将官の可能性 -- 2014-11-08 (土) 01:26:20
    • まず片側100人マップ面積2倍で大規模の人選は連隊防止で完全ランダム。これくらい出来ればベスト。小隊はむしろ20人位でマッチングさせろと身勝手言うんだから小隊は10人20人程度で小隊同士完全に隔離でいいの。小隊にソロ食わせて喜ばせるとか完全にアタマおかしいの。要約するとソロプレイ用大規模戦と小隊用小規模戦、この2つで十分バランス取れたゲームになる -- 2014-11-08 (土) 01:21:53
    • 貴方はさっさと別のゲームを探すというアタマの使い方を知らないんですね -- 2014-11-08 (土) 01:28:18
  • 低スペでも少佐でやれてる。それ以上は自分の腕の問題で上がれてないけど -- 2014-11-08 (土) 01:06:34
  • 連邦でやってるんだけど、イフが増えてだいぶうざい。ジオンから見てピクはどう? -- 2014-11-08 (土) 01:12:26
    • 見ない -- 2014-11-08 (土) 01:13:51
    • 将官戦場だと明らかに増えてる。佐官戦場だとMS戦やってるピクシーなら結構見る -- 2014-11-08 (土) 01:26:45
      • フレピクじゃなくて素ピクじゃ・・・ -- 2014-11-08 (土) 01:32:08
    • ピクは増えてネズミだけじゃなくMS戦してる奴も発生し始めてるだろ。良く分からんけど、A3で蛇行しながらも普通に制御して当てに来るから、凄いめんどくさいし実際どうしようもない感じで引かれる。ただ、それを考えると元々ピク持ってた奴が2機目3機目を手に入れたり特性5にして遊んでるだけかも知れん・ -- 2014-11-08 (土) 01:29:16
    • この木ののピクはピクシーじゃ無くてフレピクを指してるのか・・・ -- 2014-11-08 (土) 01:31:35
      • おれ素ピクだと思ってた -- 2014-11-08 (土) 01:32:26
  • 協力戦でも大規模戦の様にパーツアイテム全部を使ってしまう -- 2014-11-08 (土) 01:15:39
  • なんか指揮関係でログがすげー流れるのな -- 2014-11-08 (土) 01:27:40


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