Comments/雑談掲示板Vol430 のバックアップ(No.19)

雑談用掲示板

  • はい -- 2014-11-17 (月) 21:50:58
  • 私の新設を、受け取ってください! -- 2014-11-17 (月) 21:51:12
  • (´・ω・`)オ!オ!らん!らん!らん!らんららん!愛ーを叫べばー -- 2014-11-17 (月) 21:54:59
    • (´・ω・`)らんらん!らんららん!愛ー震えるー愛、それは! -- 2014-11-17 (月) 22:27:30
    • 出荷 -- 2014-11-17 (月) 22:39:04
      • (´・ω・`)そんなーキン肉マンでも駄目なのー -- 2014-11-17 (月) 22:46:40
    • (´・ω・`)つ◎チュチュミ -- 2014-11-17 (月) 23:17:00
  • 見せてもらおうか、ガンオンの新しい掲示板の白さとやらを! -- 2014-11-17 (月) 21:58:36
    • ガンオンの黒さは化け物かっ? -- 2014-11-18 (火) 00:43:59
  • 最新のDXガチャで同じキャノンタイプで同コストなのに連邦機に大幅に差を付けられたジオンMSがいるらしい そんな噂を耳に挟んだんだが・・・ -- 2014-11-17 (月) 22:18:53
    • それ連邦内部でも起きてないか -- 2014-11-17 (月) 22:49:36
  • ( ´・ω・`)ビームジャベリン使いたいな。D格2回目で前に投げることができて、その時だけ残弾が減るとか。 -- 2014-11-17 (月) 22:23:37
    • ジャベリンありがとうね! -- 2014-11-17 (月) 23:05:37
  • 今更だけど空中にいる相手のシールド破壊したら、怯み判定(落下)になるんだっけ? -- 2014-11-17 (月) 22:28:57
    • それだとMGとかで壊しても落ちるんじゃね -- 2014-11-17 (月) 22:32:13
    • なぜかスカウター思い出した -- 2014-11-17 (月) 22:48:09
      • (´・ω□`)戦闘力たったの5か…ゴミめ -- 2014-11-18 (火) 02:39:52
  • (´・ω・`)おふとーんのなかからーぬけだーせーなーくーてー -- 2014-11-17 (月) 22:41:51
    • 布団ごと縛って出荷 -- 2014-11-17 (月) 22:47:17
      • (´・ω・`)そんなことするとおふとんに血がつくわよ? -- 2014-11-17 (月) 22:57:46
      • 布団ごと丸焼きにするから気にするな -- 2014-11-17 (月) 23:10:11
  • (´・ω・`)アレックス乗ると髪の毛ふっさふさーペイルライダーのると髪の毛抜けていく。らんらんらん -- 2014-11-17 (月) 22:53:38
  • ピッ -- 2014-11-17 (月) 22:54:28
    • やめてくれぇぇぇぇぇぇ -- 2014-11-17 (月) 22:56:44
    • ク -- 2014-11-17 (月) 22:57:09
    • 強襲乗れよピッ お前使えない弱い下手くそピッ なんでペイルライダーなんか乗ってんだよピッ アレックス乗れよ基地外かよピッ -- 2014-11-17 (月) 23:00:10
      • ペイルライダー乗ってちゃいかんだろ・・ -- 2014-11-17 (月) 23:04:28
      • マジかよペイル最低だな -- 2014-11-17 (月) 23:37:22
      • ピッピかな? -- 2014-11-17 (月) 23:46:30
      • 味方にペイルライダーが居るのとカメラマンが居るのどっちが役に立つだろう -- 2014-11-18 (火) 01:02:25
      • ペイルは前線でも役立たずだしネズミも防げないだろ。連邦でネズミ通したら負け確定。 -- 2014-11-18 (火) 01:41:31
      • そういえば漫画のピッピはこんな感じで意地汚いやつだったな -- 2014-11-18 (火) 04:44:11
    • ( ´・ω・`)よしくんはもう許したよ。ピピピッ -- 2014-11-17 (月) 23:38:19
      • よしひろは絶対に許されない! -- 2014-11-18 (火) 00:19:27
  • (´🌀ω🌀`)て、敵!バンナムは敵、倒すべき敵!うぅ、うおぉーーー!氏ねぇナンカァァン! -- 2014-11-17 (月) 22:57:12
    • 出荷 -- 2014-11-17 (月) 23:11:14
    • あの豚、決着を付ける気だ!誰か止めろぉぉぉ -- 2014-11-17 (月) 23:20:10
      • 寒ドム「ネットガン発射」 -- 2014-11-17 (月) 23:36:14
  • 銀設計図の代用になる特性上げ専用アイテムがほしい -- 2014-11-17 (月) 23:00:07
    • プレイボーナスチケット100枚と交換になります -- 2014-11-17 (月) 23:05:59
    • 銀図5枚を金図に変えて欲しいわ -- 2014-11-17 (月) 23:19:09
      • 20枚でもありがたい。 -- 2014-11-17 (月) 23:42:09
    • レンタルで10とか上がるようにしてほしい 売値が金図と同じ以外なんか意味あんのかあれ -- 2014-11-17 (月) 23:58:42
  • 核もったらびびってないで味方信じてつっこんでほしいな のろのろ進んでるまに敵沸いてきて通せなくなるじゃん。チャットもしない、状況判断もできないなら核持たないでくれ 頼むわ。 -- 2014-11-17 (月) 23:21:11
    • そういう奴は時間ないのに核持って自分の陣地に戻って来るんだよなwww -- 2014-11-17 (月) 23:40:07
      • この前、テキコロで核もって自陣の一番奥に隠れてる奴がいた。味方が頑張って、南の通路出口付近まで押し込んだのに、奥に隠れてるせいで間に合わないってことを3回くらい繰り返して時間切れになったことがあった。持っていく自信ないならせめて核を手放してほしいわ。 -- 2014-11-18 (火) 10:03:25
    • テキコロ⑦付近にレーダーあるの見えてるのに味方の多くは誰も処理してくれないのに早く来いよとチャットするのやめてください。 -- 2014-11-18 (火) 00:15:58
      • ケースバイケースだよ。7付近のレーダー壊した時点でどうせ怪しまれるし7踏んでるならバレてると考えた方がいい。テキサス南で核行くなら7取り即か無視のスピード勝負 -- 2014-11-18 (火) 01:51:19
  • 機体の最大CTよりペナ発生時間の方が短いのはおかしいよな。今度の大規模アプデで改善して欲しい。 -- 2014-11-17 (月) 23:37:26
    • 今度の大規模アプデの目玉だな -- 2014-11-17 (月) 23:58:09
  • マシンガン強化来たら地コマジムカスパニキの実弾メインのイケメン三銃士が戦場で増えたりするのかな、あとBD -- 2014-11-17 (月) 23:54:35
    • マシンガン強化と強襲FBZがロケシュでも転倒狙えなくなったら表舞台に出てくる機体は多くなりそう。 -- 2014-11-18 (火) 00:49:45
    • ペイル5号機ジムカスのオーガスタ研三賢者も増えるかもな -- 2014-11-18 (火) 01:45:17
    • 要はバズゲー終われば生き返る機体は多いという事か -- 2014-11-18 (火) 07:39:54
  • チャージ格闘時の転倒無効と一部格闘の強制転倒ってどっちが優先されるの?やっぱ転倒無効? -- 2014-11-17 (月) 23:58:01
    • そんな感じがするけど検証は出来ないね ラグあるから振ってる間に格闘入れられたのかも判断できないし -- 2014-11-18 (火) 00:45:01
    • これくらい探せよ・・・ -- 2014-11-18 (火) 08:31:54
  • このksバランスがもしも「考えて」作り出されたのなら凄いよな。ユーザーは運営を憎悪しながらも壊れ機体が出るたびに課金し、産廃が出ても、もしかしたら現状を打破できる機体なのでは・・・と課金する。 -- 2014-11-18 (火) 00:23:30
    • 前者はともかく後者はないだろ。ペイル出たときとか大規模戦で全然見なかったし、昔なら産廃でも割と見たんだけどね -- 2014-11-18 (火) 00:39:50
      • 俺もそだけど単純にコレクター気分やお気に入り機体が実装されれば金出して回す奴は回してるんだよね。今は一部強機体持って無いと話にならないてのがなぁ。インターバル中に趣味機体出す程度じゃ誰も回さんってのよね。自社のやりかたで自社の首絞めるバカ運営ですよまったく -- 2014-11-18 (火) 10:40:38
    • 射幸心を煽るように考えられたんだろうけどアホだから人がいなくなって大規模戦成り立たなくなってるだろ。ぜんぜんスゴクナイよ -- 2014-11-18 (火) 00:43:56
  • SMLにマルチロックミサイル、FAGにチャージミサイルを実装しよう。これで高コス微妙重撃から卒業だぜ -- 2014-11-18 (火) 00:28:18
    • FAGにヒュージミサイルを実装? 何それ暴力? -- 2014-11-18 (火) 00:45:09
      • VGゲル「・・・」 -- 2014-11-18 (火) 00:50:40
      • 肩「・・・」 -- 2014-11-18 (火) 00:52:33
  • 今日バグでマップがミノ状態のまま解除されずに戦闘するハメになったんすけど…。戦術支援も使えないしこれなんのHARDモード? -- 2014-11-18 (火) 00:49:22
    • 新しい戦術支援です。 -- 2014-11-18 (火) 01:10:29
    • むしろ、設定に忠実なんじゃないか。戦闘になるとミノフスキー粒子散布してるらしいし。 -- 2014-11-18 (火) 01:23:46
      • 設定に忠実でも50%くらいじゃね。もし0%なら最初から全員見えている事になると思う。 -- 2014-11-18 (火) 08:33:47
    • イベントとしてならアリだなw戦場の絆でもミノ濃くてMAP見れない日あるし -- 2014-11-18 (火) 11:56:44
  • NYの3番拠点って、ジオンで必要? -- 2014-11-18 (火) 01:22:23
    • 教えないよぉ・・・ポークスクス -- 2014-11-17 (月) 02:28:14
      • スナとかカメラとか支援とか砲撃とか芋キルポイ厨が必死になって取るイメージ。ネズミは他人任せで。 -- 2014-11-18 (火) 01:52:52
    • あそこ連邦のアレだと楽々とれるけど(盾構えて拠点の上を飛ぶとまずやられない)ジオンだとかなりきついからな。確保と維持の労力…… -- 2014-11-18 (火) 03:30:09
    • 必要に決まってんだろ、特に上側は3無いと詰みレベルだぞ。拠点内で芋って防衛()してるやつにはわからんだろうがな・・・連邦がなぜこの凸マップで勝てるのか考えてみろや、3取ったジオン将官戦場がどれだけ楽に連邦をぶちのめしてるか見てこいや -- 2014-11-18 (火) 03:50:42
      • ネズミの行きやすさがダンチだもんな。とってなきゃ強機体やSFS駆使していくしかないけど。取れりゃ重撃でもネズれる上に強機体なら屋根まで上がっちゃう。 -- 2014-11-18 (火) 10:46:43
    • 近くなら同じ場所に100連射出来るとか? こわ -- 2014-11-18 (火) 08:32:33
    • ジオンというか…どっち側配置なのかによる気がする。個人的には右側配置なら3は欲しい -- 2014-11-18 (火) 10:17:19
    • 連邦にCBR持ちがばらまかれたからここはジオンじゃきつい。飛べば打ち落とされて、下を走れば空から万BZが降ってきて、地下を行けばフレピクの群れ。こことベルファは連邦で負けたら恥ってレベル -- 2014-11-18 (火) 11:21:16
  • おそらく回線関係の問題だろうけど、バズ直撃させてもミリしか削れなくて、ウイルスソフトを切ったら結構ダウンとれたりするんだけど、他にこのゲームに干渉しやすいシステムってなんかある? -- 2014-11-18 (火) 01:32:27
    • 低スペックPCで遊ぶのやめようや、周りの人からしたらカックカクな動きでストレスフルだぞ -- 2014-11-18 (火) 09:48:30
  • ディスプレイ越しでおかしな話なんだが、最近相手を見た瞬間にどのくらい強いかわかるようになってきた。説明が難しいんだけど、強い奴の動きからは、自分が負けるはずがない、お前を倒せないはずがないという圧倒的な確信が見える。無根拠な脆いものではなく、実績と経験に裏付けされた絶対的な何かとでも言えばいいのか。やっぱ上手い奴は同じアレケンでも全然違う何かがあるね -- 2014-11-18 (火) 01:34:29
    • それでようやく脱初心者かな。上級者は相手の背後にオーラや数字が見えたり言葉が直接頭の中に届いたりする。 -- 2014-11-18 (火) 02:10:59
      • じゃあ将官戦場の上のほうとかもう画面見れないくらいなのかw ものすごいオーラと数字を出しながらパチパチする支援とか、怖いな -- 2014-11-18 (火) 02:14:10
      • 最上位クラスになるとオーラは見えないよ 次元が違うから同じ次元に達していないと強さを感じることができない -- 2014-11-18 (火) 02:16:59
      • ああ、確かにリペアトーチから尋常じゃないオーラを出してる支援機を見たことがある -- 2014-11-18 (火) 02:25:53
    • いや、それスカウター機能だろ?公式の更新内容ぐらい見ろよ・・・ -- 2014-11-18 (火) 02:44:34
    • ようやくまともに楽しめるステージに達した訳だな。 おめでとう。 そこまでくると今度は味方のショボさとその圧倒的な数に辟易するが誰もが通る道だと思って堪えてつかあさい。 -- 2014-11-18 (火) 10:22:47
    • 上手いのは大体空飛びながら攻撃してくる -- 2014-11-18 (火) 13:43:50
    • お前らが「本拠点で放置してる○○Kしろ」って言ってる奴等は動かずに高度な読み合いしてるんだから邪魔してやるなよ。超上級者だぞ。 -- 2014-11-18 (火) 14:38:39
  • 毎月でる新機体のあたり特性を5にするまで課金してますが、課金額の上限をとっぱらってもらわないと両軍できません。困ります!困ります! -- 2014-11-18 (火) 01:36:57
    • 大将になって廃プレイしてランキング報酬もらえば解決 -- 2014-11-18 (火) 01:42:25
    • 大将になれば全兵科でランキング入るわよ~ -- 木主? 2014-11-18 (火) 01:52:17
    • (´・ω・`)飼いならされた豚の称号をあげるわ -- 2014-11-18 (火) 03:17:54
    • こういうやり過ぎな金持ちに興味があるんだけど、特性無くなったり強機体弱体したら発狂するの?本物の廃課金者って運営の意向で仕様が変わってもそれに合わせて頭切り替えて発狂しなそう。身銭削って生活削って課金してたり無課金廃人ユーザーとかが仕様変更で発狂してメルボムしてるってイメージだけどどうなの偉い人 -- 2014-11-18 (火) 11:01:31
  • 機体が多過ぎ
    初心者は何からいいか判らない -- 2014-11-18 (火) 01:54:04
    • 実際上位階級で使われるのはほんの一握りだよ、ランキングの上位陣が使ってるのがそのときのトレンド機だね。あとは改行をだな -- 2014-11-18 (火) 02:01:09
    • 大丈夫。初心者なんて色んな機体に触る前に初心者狩りにあって直ぐ辞めてしまうゲームだからコレ。 -- 2014-11-18 (火) 02:01:23
    • 大半がgmだからランキングで使われてるのだけ使えばいいよ -- 2014-11-18 (火) 05:05:29
    • 乗りこなせないから低コスのっとけや -- 2014-11-18 (火) 07:01:15
    • 連邦の場合、フレぴ区はともかくアレックスは乗りこなす以前のゆとり仕様だからさっさと課金して使うべき -- 2014-11-18 (火) 07:42:36
    • ペイルに一ヶ月位乗り続けます。その後、他の機体へ乗換えを行って下さい。あら不思議、どの機体でも使えるようになります。 -- 2014-11-18 (火) 10:12:37
    • 低コスから順を追って使うといいよ。すべての機体に一長一短があるから「低コスだから弱い」とは限らない。 -- 2014-11-18 (火) 10:14:57
  • ビムシュ5CBRキツすぎんだけど。あんな高速で飛ばしといてバズーカクラスの威力とか狂ってるだろ -- 2014-11-18 (火) 02:15:22
    • 狂ってるよ、だから高階級御用達になってるじゃん。特に連邦はCBR持ち多いから尚更。一度弾速遅くしたら芋が猛反発してすぐに戻った経緯すらあるぞ -- 2014-11-18 (火) 03:40:54
    • それ言っちゃうとゾックなんか万だぜ・・・ -- 2014-11-18 (火) 08:36:12
      • あれはそうそう両方当たらんぜ というか、それでもそれくらいないとマジで産廃だし -- 2014-11-18 (火) 09:21:12
      • ゾックは体デカすぎて前が見えなくて狙えないんだよなぁ チャージの光も眩しいから更に視界狭くなるし -- 2014-11-18 (火) 09:41:07
      • 遠距離ならともかく普通のCBR当たる距離なら両方あたるだろ…立ちダウンとれるの強いぞ。 -- 2014-11-18 (火) 09:48:51
      • 前進するとチャージ光が眩しい仕様みたいだから、後退しながら照準してみたら? -- 2014-11-18 (火) 10:40:30
    • その代わりエイム力がなければ、接近されたらゴミだけどな。 -- 2014-11-18 (火) 10:18:56
    • 何が怖いって、CBRで撃たれた時ロック音が殆どしなくなったことなんだわw上手いやつ増えすぎちゃうかw -- 2014-11-18 (火) 15:16:09
  • テキサス右側陣営になった時に拠点3~北本拠地入り口の←あたり、このエリアをフルタイムレーダー欠かさない支援は神だと思う -- 2014-11-18 (火) 02:49:07
    • おれのことそんなに褒めるなよ -- 2014-11-18 (火) 02:53:51
      • お前が神か -- 2014-11-18 (火) 03:13:30
    • マップがどこであろうとネズミルートに常にレーダー貼ってる支援には頭が上がらない  -- 2014-11-18 (火) 02:56:30
      • 支援は、トーチでのポイント減らして、レーダーでのポイントを増やしてやってほしい。ただしミルフィーユの場合はポイント激減の仕様で。 -- 2014-11-18 (火) 06:11:07
      • ポイント減らすだけだとトーチ持たない支援とか出てくるぞー -- 2014-11-18 (火) 07:39:11
      • これポイ厨対策で仕様変更は難しいんだよ。昔より随分良い具合になったけど神レダにはもっとPTあっても良いと思う -- 2014-11-18 (火) 11:09:44
    • 凸屋に支援させると言わなくても完璧なレーダー置くよな -- 2014-11-18 (火) 07:46:08
    • 指揮官が指定した場所にレダ置くとボーナスポイントとか… -- 2014-11-18 (火) 09:44:32
  • チンパンジー多すぎ -- 2014-11-18 (火) 03:21:55
    • ウホッウホッ! -- 2014-11-18 (火) 04:00:34
    • ウホッ♂ -- 2014-11-18 (火) 04:04:27
      • ┌(┌^o^)┐ホモォ・・・ -- 2014-11-18 (火) 09:39:02
    • 確かにな。 Vol1の頃とは偉い変わり様だ。 -- 2014-11-18 (火) 05:58:13
    • テトリス ウキッ -- 2014-11-18 (火) 06:06:35
    • 〇屋かな? -- 2014-11-18 (火) 06:57:44
    • あんぱんしょくぱんかれーまん -- 2014-11-18 (火) 07:40:19
      • じゃむばたちーず(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)らんらんらーん♪ -- 2014-11-18 (火) 07:45:22
      • ↑愛と勇気しか友達がいない寂しい豚さんは優しく出荷してあげるね・・・・ -- 2014-11-18 (火) 09:14:30
      • イカロス「俺は勇気しかいなかった」 -- 2014-11-18 (火) 11:14:17
  • フレピクがGP落ちしても案外差が開かんもんやね。正直もっと酷い事になると思ったけど。 -- 2014-11-18 (火) 06:58:10
    • フレピクが問題なのは将官戦場だからね。佐官フレピク・ピクなんて餌だよ。 -- 2014-11-18 (火) 07:03:51
      • 今のゲージ集計大佐以上なんですがそれは -- 2014-11-18 (火) 08:53:01
    • MS戦でイフやナハトにやられる回数は増えましたけどね・・ -- 2014-11-18 (火) 07:12:26
      • 格闘kにはやめられん物がある -- 2014-11-18 (火) 07:28:32
    • 一部の上位プレイヤーの使うフレピクがやばいってことはずっと言われてたろ、アレックスのユトリングで将官になってるような奴には使いこなせんよ -- 2014-11-18 (火) 09:43:29
    • それかなり言われてたけど凸ネズ機体の総合的な多さが勝敗に直結するゲームなんだから実際そんなに変わらんよ。ケンプなんて将官ほぼ全員持ってる訳だし、ルート閉じられたフレなんてMS戦出来ず何の面白味もないしね。まぁ時間によって連隊が移動してるだけって話もあるけど。 -- 2014-11-18 (火) 11:27:53
    • 断続的に個人か小隊レベルでフレピクが拠点攻撃にチャレンジすると強いけど、誰も彼もが同時にフレピクに乗ると防衛が薄くなって害になるなとGP落ち3日目くらいに思った。 -- 2014-11-18 (火) 12:50:33
  • 同軍戦が発生する階級(連邦将官、ジオン尉佐官)は同軍戦に指定されたマップの出現率を下げて欲しい。同軍・同軍・敵軍みたいに連続して同じマップばかりやるの飽きる。 -- 2014-11-18 (火) 07:42:14
    • むしろ同軍戦は選択式にして欲しい。いつかの限定戦みたいに A敵軍、B同軍、Cどちらでも みたいに -- 2014-11-18 (火) 11:25:46
  • 回線とかの問題なんだろうと思うけど、支援のリペアトーチが異常な連射速度に見えるときがある。普通はチャッチャッチャッチャッって感じなのに異常な時はジャジャジャジャジャってなる。なにこれ -- 2014-11-18 (火) 07:44:08
    • バグ、回復量が増してるとかチートとかじゃなく、回線や低スぺ関係なく単純な見た目のバグ。よくわからん所でバチバチしてる箇所があるとかガンオンそういうの多い -- 2014-11-18 (火) 10:29:16
    • リペアトーチは種類によって音が違うよ。それなんじゃない -- 2014-11-18 (火) 11:06:04
  • 強襲からバズーカFシュツルム撤廃、一部射撃武器弱体、格闘移動出来る二段格闘をスレイブレイスの二段見たいな振りの速度に修正。俺にボーイッシュの年上でショートカットのお姉さんを彼女として実装する。今週のアプデハ決まったな…! -- 2014-11-18 (火) 07:45:26
    • 今日は、おくすり多めに出しておきますね。お大事に。はい、次の方どうぞー。 -- 2014-11-18 (火) 07:47:33
  • 現状、対空砲が強すぎて迫撃砲死んでるだろ? 迫撃砲にリロードとは別にある種のCTを実装して、CTを経過しなくても迫撃砲は使えるけどCTをしっかりと経過(冷却時間)しないと射程が短くなる仕様とかはどうだろうか? 3段階ぐらいで。これで迫撃砲だけで戦えるような戦場は減るはず。対空砲も弱体できるでしょ。ああ、設置数減るであろう対空砲のスコアは増加させる方向でね。 -- 2014-11-18 (火) 07:54:28
    • それ対空逆に強化じゃね?対空にCTなら分かるが迫撃にCTつけてどうするw -- 2014-11-18 (火) 08:00:09
      • やっぱり砲撃のだめなところは、迫撃砲だけで戦場を作っちゃうことにあると思うんだよね。だからまずそこを改善する必要があると思ってこういうのを考えた。対空にCTなんか作ったらだめでしょ。すぐ壊れちゃう。対空は設置3が多すぎる。迫撃と対空の関係が、10か0でしか存在しえない部分はバランス悪いと思う。 -- 2014-11-18 (火) 08:05:13
    • それなら、対空砲があっても撃ち込めてしまえる(範囲も見えない)仕様にすべきかな。 -- 2014-11-18 (火) 08:04:16
    • 前どっかの気にあったけど、対空は落とせる数に制限あればいいとかあったよね。 -- 2014-11-18 (火) 08:13:41
    • それで、対空砲を確率にするとかか…1つ33%で3つ密集で100%付近、いやそんな複数重なった範囲の確率足し算はそ技無、もとい面倒か。Nが一つ80%、軽量が一つ50%…重なったら一つずつ判定させて単純な乗算だな。 -- 2014-11-18 (火) 09:32:14
    • 迫撃が強くなったクソゲ化が加速する、レインで禿げるが迫撃で禿げるになるだけ -- 2014-11-18 (火) 09:45:14
      • 対空砲は強すぎるし、迫撃砲のない対空砲も強すぎる。どっちも効果強すぎるんだよ。迫撃の強さを他で補填するなりして、迫撃砲自体はマイルドにしろっつってんだよ。レインのローリスクローリターンを経験したfez民ならわかんだろ。対空も迫撃も基本概念がローリスクハイリターンなんだよ。 -- 2014-11-18 (火) 10:20:31
      • 迫撃砲のない対空砲も強すぎる→対空砲のない迫撃砲も強すぎる 誤字すまそ -- 2014-11-18 (火) 10:21:31
    • 砲撃が垂直に降りてくるのがおかしい。 曲射弾道、榴弾のモーションで砲撃させればいい。 そうすれば対空砲がなくても壁裏で用が足りる。 対空砲は廃止で。 -- 2014-11-18 (火) 10:30:26
    • 正直迫撃も対空も今のままでいいよ、対空1個がカバーできる範囲と時間なんてたかが知れてるし今の迫撃が死んでるって物陰の裏で最大射程で脳死迫撃だけしてる奴らの言い分だろ? -- 2014-11-18 (火) 10:39:38
    • 対空砲無くして、迫撃砲の威力を1/3位にすれば良いんじゃね? -- 2014-11-18 (火) 10:52:10
  • 昨日ヒルドルででてマゼラ撃った時、やたら跳ね上がった気がしたんですが気のせい? -- 2014-11-18 (火) 08:03:29
    • ガンタンクとかが迫撃→榴弾の切り替えとかで砲身がピコピコ上下するから真似してみた・・・とか -- 2014-11-18 (火) 08:08:41
    • 基本このゲームは勝手に砲身が近くの機体を避ける 何度それに泣かされたか -- 2014-11-18 (火) 08:34:42
      • テキサスで障害物に隠れながら榴弾撃ってたら勝手に角度修正されて天井に着弾とかあるなぁ -- 2014-11-18 (火) 08:41:55
  • ザクマシンガンを両手でブルルルルッって撃ちたいですナンカンさんおねがいします!そういえばジャイアントバズーカのアンダーバレルにあるフックって何?それより前にもう一つ握る場所あったよね -- 2014-11-18 (火) 08:27:39
    • ヒルドルブ使おうか -- 2014-11-18 (火) 08:35:41
      • 書きかたが悪かった。両手で一つの銃を構えて撃ちたいのよ -- 2014-11-18 (火) 08:37:41
      • なるほど、ここの運営だとなぜか普通のマシンガンなのに5号機のミラーとして出しそうだな… -- 2014-11-18 (火) 09:56:53
      • ジム改「おまえら、よく片手でマシンガン(ライフル)を撃てるな」 -- 2014-11-18 (火) 10:56:23
    • F砲「ふぅ~…」ブルブルッ -- 2014-11-18 (火) 08:36:07
      • 汚い、訴訟 -- 2014-11-18 (火) 08:51:48
    • 2丁はMG、BZ、SBR、サーベルと出たからあとはグレ、リペアトーチくらいかな? -- 2014-11-18 (火) 08:47:18
  • (´・ω・`)らんらんね、これから自動車学校の卒業検定なの。応援して? -- 2014-11-18 (火) 08:42:22
    • (´・ω・`)ATなのに何故か坂道でエンストおこすよう祈っておくわー -- 2014-11-18 (火) 08:48:11
      • (´・ω・`)どうしてATだって分かったの?でも坂道はないのよー。合格待ったなしよー -- 2014-11-18 (火) 08:52:54
    • (´・ω・`)踏み切り一時停止無視と飛び出し見過ごしで補助ブレーキ踏まれればいいのよ -- 2014-11-18 (火) 08:54:15
    • 自分で運転して出荷していくなんて感心な豚だ。 -- 2014-11-18 (火) 08:54:50
    • 背後取れるからって前の車両にD格しちゃダメだよ、絶対だよ -- 2014-11-18 (火) 09:06:10
    • 間違えて荷台に乗って出荷よー -- 2014-11-18 (火) 09:17:16
    • 教習で初めて外に出た時は1回エンストしたけど、それ以降したことすらなかったわ。教習所内でギア3まで上げる練習をしまくれば余裕だし。教習所内だと1と2ばっかだけど、外だと2と3だかんね。4は大体速度超過しちゃうから教習レベルじゃつかわん -- 2014-11-18 (火) 09:31:54
      • 2と3だけってうるせぇよ、40kmくらいだったらトップ50kmならオーバートップ使えよへたくそ -- 2014-11-18 (火) 10:31:43
    • (´・ω・`)らんらんね、学科は残ってるけど、実技は合格したよ!偉い?褒めて褒めてー! -- 2014-11-18 (火) 10:28:07
      • 学科は自習室のPCで問題やりまくってれば簡単に受かるぞ。本試験前にやりまくっとけ -- 2014-11-18 (火) 10:42:00
      • 路面電車周りの問題苦手だったなー -- 2014-11-18 (火) 11:01:53
      • 路面電車問題は実物をぜんぜん見ないってのがなぁ -- 2014-11-18 (火) 11:09:37
    • 踏切でエンストしたけど合格できたし、よほどの事が無ければ受かるっしょ -- 2014-11-18 (火) 11:53:04
  • (´・ω・`)ポークスクス -- 2014-11-18 (火) 09:12:46
  • 半年くらいやってないんだけど、今戻ってきたら楽しめる? -- 2014-11-18 (火) 09:50:12
    • 連邦なら課金次第、ジオンなら来月までやめておけ -- 2014-11-18 (火) 10:16:15
    • 12月に大規模な修正が入る。それ次第だな。 -- 2014-11-18 (火) 10:16:16
    • 大型修正の来月復帰でも良いんじゃない?ただその時までにDX貯めるのも手だからイベント中の今とりあえずデイリーだけやっとくのも手かと。尚大型修正に過度の期待は禁物よ -- 2014-11-18 (火) 10:17:35
    • 別の意味で楽しめるんじゃないかな…強機体が変わってるわけだし -- 2014-11-18 (火) 10:39:01
      • 半年ならアレケンだし変わんないかも -- 2014-11-18 (火) 13:55:20
    • アレックスよりMS戦強い機体は未だに存在しない。ケンプより凸能力高い機体が存在する(ピクシーフレッド)つまりMS戦、凸戦トップ機体を連邦が独占してる状況だけど楽しめると思うならやるといいよ -- 2014-11-18 (火) 13:30:33
  • 自治厨はどうした?いないのか? -- 2014-11-18 (火) 09:57:22
    • そんぐらい過疎が進んでるんじゃない? -- 2014-11-18 (火) 10:05:43
    • この木を一度消したのにか。正しく機能していないようで -- 木主? 2014-11-18 (火) 10:34:24
  • それよりさ、重撃ガンダイバーで戦わせろよ…な?(アンカーとピックとB3で戦いつつ) -- 2014-11-18 (火) 10:16:28
    • なんでや重撃水ガンいけるやろ、総合火力なめんな。水中4デッキ運用がおすすめ。※尚、役に立ってるかどうかは。。。 -- 2014-11-18 (火) 10:22:27
  • 別のガンダムゲームでは、リガズィと百式が強すぎらしいわ。バンナムのやり方だよ! -- 2014-11-18 (火) 10:32:04
  • 佐官キャラで遊んでいたら、将官と思われる人を撃破しすぎたようで、お怒りのメールがきたわwネタかと思ったが、わりとガチっぽい。捨てキャラ使って罵倒のメールが3通もw -- 2014-11-18 (火) 10:32:45
    • いままでそんなメール一度ももらったこと無いなぁ。指揮官やって個チャはうけたことあるけど(適当にあしらったけど) -- 2014-11-18 (火) 10:37:23
    • 名前と内容を晒してください。どんなDQNな方なのかみたいです -- 2014-11-18 (火) 10:37:45
      • てか、通報だよな、これ。リアルD格事件のあったゲームなだけに、すげえこわいわ。 -- 2014-11-18 (火) 10:38:59
    • そりゃお前が悪いよ。 -- 2014-11-18 (火) 10:37:47
    • ファンメールか、よかったな -- 2014-11-18 (火) 10:46:45
    • 頭がハッピーセットなんだろ -- 2014-11-18 (火) 10:55:46
    • とりあえずキャプってうぷロダに上げよう -- 2014-11-18 (火) 11:55:28
    • プレイスタイルでそういうメールが来る人もいれば来ない人もいる。 いずれにしてもたかがゲームだ。 放言を相手にぶつけることのないよう楽しくやりたいね。 -- 2014-11-18 (火) 12:11:36
  • 本拠点籠るのはいいけどさ、せめてレーダーに映った敵ぐらい本拠点が殴られる前に対処してほしいの -- 2014-11-18 (火) 10:51:35
    • これもだけど本拠点内「だけ」にレーダー貼るアホどうにかして欲しいんだけど 殴られてから防衛してもしょうがねぇんだよなぁ 入られないように本拠点周辺のルートに設置しないと デイリーの関係で是が非でも勝ちたい時には自分で貼りに行ってるけどさ もっとまともなレーダー貼れる人いないもんかねぇ -- 2014-11-18 (火) 10:59:06
      • 場所によってスッゲー邪魔なやつもあるもんね。リスポン位置に張るやつテメーはダメだ。んもう!ってなるんだよ! -- 2014-11-18 (火) 11:12:40
      • まともなレーダー貼れる=MAPを理解していてネズミルートもわかっている→フレピク・ケンプ等に乗り換えてネズに行っている。 というのと MAPを理解していないのでネズに行けず、行っても途中で死ぬ=前に出る機体が残らない→せめてレーダーでpt稼ごうとして拠点に置く -- 2014-11-18 (火) 11:17:09
      • 拠点襲撃阻止(索敵)なんていう意味の無いポイントがあるから悪い。拠点付近でレーダーに映った時点で完全には阻止できないのに・・・。 -- 2014-11-18 (火) 11:48:22
      • 拠点襲撃阻止(索敵)が本拠点の側で入るのがおかしいんだよ。索敵というのは、いかに早期に発見するかが大事なんだから自軍本拠点から遠いほどポイントが入るべきだろ。どこの世界に敵の兵器が自軍の重要施設の近くで見つかることを重視する軍隊があるんだよ・・・ -- 2014-11-18 (火) 13:40:46
      • 襲撃が成功したら阻止失敗でマイナスptしたいけど、階級落としに悪用されるだけかな -- 2014-11-18 (火) 16:46:22
    • NYでネズミが接近していたけど、本拠点に大量に味方がいたので放っておいたら、がっつり殴られて負けましたハイ。リプレイ見たら本拠点にいたのは、本拠点↑の砂と砲撃ばかり。防衛がいると錯覚させる芋どもは迷惑だから、砂と砲撃はマップに映らないようにしてほしい。 -- 2014-11-18 (火) 11:33:30
    • そろそろ味方の地雷に続いて味方の邪魔なレーダーも破壊できるようしよう。そして迎える世紀末 -- 2014-11-18 (火) 12:07:53
      • つーか味方の設置兵器をコンテナみたいに持ち運べりゃええねん  -- 2014-11-18 (火) 12:08:59
      • 邪魔な味方のレーダーを壊して自分のレーダー配置か トレワカのトーチ外してMGもたせなきゃ -- 2014-11-18 (火) 12:17:00
      • お前も、お前も、お前も!俺のために死ね -- 2014-11-18 (火) 12:27:53
      • その命は俺が預かろう -- 2014-11-18 (火) 12:47:32
      • どれだけ醜い世界だよww -- 2014-11-18 (火) 13:53:00
  • (´・ω・`)限定戦は今回も、砂と迫撃は無しでやってくれるのかしら? -- 2014-11-18 (火) 11:13:11
    • FAG・空凸「そうだね、迫撃はなくていいよね」 -- 2014-11-18 (火) 11:15:56
    • しかし露骨にイベント連発だよなぁ・・・でもマッチングがクソ過ぎて皆イベント無いと参戦する気にもならんわな -- 2014-11-18 (火) 13:04:01
    • 支援もなしでいいよ、レーダーなしで皆でコミュニケーションとろう! -- 2014-11-18 (火) 15:44:43
  • (´・ω・`)自動車学校に通っている人は、ゲームで練習しよう!バーンアウトがオススメ! -- 2014-11-18 (火) 11:17:01
    • HardDrivin'(アタリ)だろ -- 2014-11-18 (火) 11:29:03
    • 木もつなげれない豚は出荷よー -- 2014-11-18 (火) 11:31:20
      • (´・ω・´)ぶひ~ -- 2014-11-18 (火) 11:45:10
      • (´・ω・`)。o(上の豚は偽物だけど、助かったよ。枝ミスは正直すまんかった) -- 2014-11-18 (火) 12:29:06
    • 去年の12月に1発で免許とって今まで1度も車載ってないな(車買うかねがねぇw)完全に身分証明書のまま初心者の1年終わりそうだw -- 2014-11-18 (火) 13:36:52
      • 電車とバス関係がしっかりしてる都市地域なら車なんて税金食いの邪魔なもんよ だったらレンタカーでもかりたほうが当日限定保険等もあるから安い 逆に田舎だと車持たないと行動もできんけど -- 2014-11-18 (火) 13:42:16
      • 私も免許あるけど一度も車に乗ったことなく一年過ぎました。もう運転の仕方忘れてしまいましたよ。今乗ると高確率で人轢きそうで怖いです -- 2014-11-18 (火) 14:24:59
      • 週一程度で乗ってるゼ! MT乗れる自信はとっくに無いゼ! AT限定じゃないんだが・・・・ ガン○ムは大型特殊二種免許で乗れるらしいゾ!w -- 2014-11-18 (火) 14:56:32
  • (´・ω・`)11/5から続いていた仕事が一段落して久々の休みなんだけど、溜まったアニメ消化したり買出しに行かなくちゃならなかったり、やっぱりガンオンやる暇がない。だけど雑談板は覗いちゃう不思議! -- 2014-11-18 (火) 11:29:38
    • そして出荷だ -- 2014-11-18 (火) 11:32:10
  • それよりなぜガンダムXのパーラは可愛いのだろうか? -- 2014-11-18 (火) 12:21:04
    • 八坂まお君が何だって? -- 2014-11-18 (火) 12:27:48
      • まお君は最初女の子だと思ってた -- 2014-11-18 (火) 12:53:40
  • ブレピフレピクはピーキー過ぎて俺には無理だ。折角のコンカスも持ち腐れ。使いやすいスレイヴレイスにするよ。 -- 2014-11-18 (火) 13:16:37
    • しっかり使いこなせばガンオン1早い機体だしケンプファーより凸性能高いけど腕が極端に絡んでくるからね、できない奴はそれまでと言われれば反論できないんから頑張って練習しな。階級落として佐官戦場で練習したぜ俺は -- 2014-11-18 (火) 13:34:18
    • アベノミクス失敗と統合整備失敗でダブルパンチだな年末は… -- 2014-11-18 (火) 13:43:04
      • アベノミクス失敗は織り込み済みですゼ! 統合整備失敗は・・・・・想定外ですw -- 2014-11-18 (火) 13:47:41
      • (´・ω・`)むしろ統合整備の失敗こそ予定調和じゃないかしら -- 2014-11-18 (火) 14:03:56
      • 運営サイドの考えだと思われ>豚 -- 2014-11-18 (火) 14:11:55
    • 無理してA3使わんでも、A2コンカスでも無双できるだろ。 -- 2014-11-18 (火) 16:17:14
  • http://kitigaigame.web.fc2.com/index.html これどうにかしろよ... -- 2014-11-18 (火) 14:48:40
    • クスッときた。 もうちょい、作り込みが必要だね。 15点だw -- 2014-11-18 (火) 14:53:45
    • そっとしといてやれ -- 2014-11-18 (火) 14:54:39
    • なんか競売不動産任意売却とか破産好き弁護士事務所とかの怪しいホムペぱくっとるな 専門家の俺にはわかるぞアブラ!w -- 2014-11-18 (火) 15:02:19
    • オレの時間を返せ -- 2014-11-18 (火) 15:12:23
    • http://www.nicovideo.jp/watch/sm23919454 ガ ン オ ン 版 カ イ ジ ご期待ください -- 2014-11-18 (火) 15:17:36
    • teacup掲示板・・・生きていたのか。 -- 2014-11-18 (火) 15:23:03
    • (´・ω・`)GNバスター氏ってまだガンオンやってるのかな... -- 2014-11-18 (火) 15:29:54
    • 「11月17日アブラ、本垢BAN解除当日に永久BAN食らう」 -- 2014-11-18 (火) 15:34:00
    • アブラって生きてて楽しいの?とっととくたばったほうが楽になるしこの世のためにもなるよな。ニート特有の全ての人間が敵に見えるという話って哀れよね -- 2014-11-18 (火) 15:40:21
      • この世のためになるのならいいのか...そこの大なり小なりの基準がつけば、枝主もその対象になるんじゃね。 -- 2014-11-18 (火) 16:36:45
      • まともな押し問答が通用する相手じゃないのに仕方ないだろ。まともじゃないんだから、当然そんなこと思ってないだろうな。 -- 2014-11-18 (火) 18:11:58
    • 何があったか知らんがそっとしといてやれよ。何があったか知らんが。 -- 2014-11-18 (火) 15:59:18
    • 車のタイヤ安いから 台湾メーカーの「ナンカン」にしようか悩み中 -- 2014-11-18 (火) 16:09:42
      • ファイアストーンでええやん -- 2014-11-18 (火) 19:54:56
  • 物陰に隠れたのに吹っ飛ぶ←向こうのPCでは当たってたのだろうと我慢 真正面から撃たれたのに敵に引っ張られる方向に吹っ飛ぶ←畜生ーーーー!! -- 2014-11-18 (火) 14:54:44
  • (´・ω・`) http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=22035 -- 2014-11-18 (火) 15:03:38
    • (´・ω・`) -- 2014-11-18 (火) 15:13:47
    • ファイトw -- 2014-11-18 (火) 15:19:21
    • (´・ω・`) -- 2014-11-18 (火) 15:21:00
    • こういうところがガンオンはだめだよなぁマジで ラグ無敵切りなけりゃ格闘武器があの威力でも問題ないんだが -- 2014-11-18 (火) 15:32:58
    • ラグは確かにそりゃないよ、と思うが、サービス初期に見られた次元斬や異次元ホールドの方が酷かった記憶があるね、あっちの方のラグは、正直今の比じゃなかった気がする。昔を思えば今がマシ。 -- 2014-11-18 (火) 16:44:28
    • 低スペすぎんだろ -- 2014-11-18 (火) 17:13:59
    • (´・ω・`)嘘だといってよバーニィ! -- 2014-11-18 (火) 18:27:53
  • なんだっていい!使われなくなったジムストライカーで止めを指すチャンスだ!うぉぉぉー! -- 2014-11-18 (火) 15:18:57
  • Fキーは色んな機体に使って欲しいな。一刀から二刀、パージ、強化ロックオン不能武器、瞬間索敵とかさ、無理なのかねー -- 2014-11-18 (火) 15:25:57
    • ヘドロの開発力(笑)では不可能 -- 2014-11-18 (火) 15:38:35
  • (´・ω・`)ガンオンで一番初めのぶっ壊れは装甲強化だと思ってたけど、実はマリンちゃんだったのね。 -- 2014-11-18 (火) 15:47:31
    • だって一番最初に修正受けてなかったっけ? -- 2014-11-18 (火) 15:58:19
    • 初期ジムか砂じゃないかしら?転倒対策できなかったわけだし・・・。 -- 2014-11-18 (火) 16:00:16
  • >>サブロックガンN型の爆風範囲がW型と同じだったためにマリンちゃんが連邦兵を駆逐し始める。機体改造が満足にできてなかったのも相まって、ひどい惨状に http://srenpou.swiki.jp/index.php?S%E9%AF%96%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2 -- 2014-11-18 (火) 16:02:20
    • すまない木ミス -- 2014-11-18 (火) 16:03:42
    • こうしてみるとやれ装甲だ、グフカスだ、ギャンゾコだーって言っても精々1週間~1ヶ月半くらいの間なんだよな。アレGLAフレピクとかもう半年経ったんじゃねえのか長過ぎるだろ -- 2014-11-18 (火) 19:04:34
  • Vガンをなんか敵のデザイン怖くねって思いながら見てたんだけどさ、リガミリティアって所謂レジスタンス組織でしょ?なんであんなにガンダムのパーツ持ってるんだあまつさえロケットランチャーのようにパーツを敵にぶつけるし資金どこからでてるの? -- 2014-11-18 (火) 16:11:31
    • アニメ版だと説明不足だったけど小説版によるとリガ・ミリティアの活動資金やら装備の調達なんかをアナハイムが後ろ盾になって支援していたらしい。実際にV2の設計開発なんかは月のアナハイムの工場で行われていたし、他にもヴィクトリータイプの量産も請け負っていた。ウッソのかーちゃんがわざわざ月へ行った理由がこれ。 -- 2014-11-18 (火) 16:20:10
      • アナハイムってVガンの時代にもまだあるのか!確かにマスドライバー?とか色々でてきたしな… -- 2014-11-18 (火) 17:05:58
    • なんでや!ゴトラタンかっこええやろ!ビームトンファーとか最高 -- 2014-11-18 (火) 17:33:04
  • もうさーコスト360の支援機とか砲撃機などを作っちゃえよ! -- 2014-11-18 (火) 16:12:35
    • (´・ω・`)支援はすこし速いけど重撃以下の中途半端な火力にテンプレな支援武器で産廃確定かな -- 2014-11-18 (火) 16:15:37
    • ミノ粉散布装置(自機の周辺だけミノ粉状態)とか固定砲台設置(最大設置数1)とか支援機っぽいことが出来ると面白いんだけどな -- 2014-11-18 (火) 16:39:47
    • MAPでいうと3×3くらいの範囲のレーダー装備とかね -- 2014-11-18 (火) 16:56:57
    • リロ長い代わりに回復1000射程300のトーチとか、複合デバフBZ(ネット+焼夷、スタン+ジャミング)みたいのがあれば面白いと思うんだけどな -- 2014-11-18 (火) 19:11:37
  • 調整で忙しいのかもしれんけどさ、ユーザーとの数少ない接点である運営便りがほぼ1ヶ月更新ないんだけどどういうことやねん -- 2014-11-18 (火) 16:13:36
    • それに時間かけるなら調整しっかりして欲しいわ。 -- 2014-11-18 (火) 16:15:45
    • 運営「働きたくないでござる!絶対に働きたくないでござる!」 -- 2014-11-18 (火) 16:16:26
    • 他のゲームに人手が移ってんじゃないか -- 2014-11-18 (火) 16:25:05
    • 調整前の今、なんか下手な事言うとボロクソ言われるからな・・今は沈黙よ -- 2014-11-18 (火) 18:04:16
    • 運営だよりってナンカン一人が矢面に立たされないように色んなやつがテキトーに書き込んでるだけにしか見えないんだけど…。○凸ん時は一人に批判が集まってあいつノイローゼでバンナムやめたんかと思ったよ -- 2014-11-18 (火) 19:53:32
  • 強襲機から高威力のBZとシュツ撤廃案をよく見かけます、自分も概ね賛成ではあるけどゾゴック金だけは如何な物かと、、。後、撤廃だけでなくメイン射撃のリロ中に代替できるサブ武装案も必要ではないでしょうか? -- 2014-11-18 (火) 16:32:32
    • 他の機体からもバズシュツがなくなるならゾゴックからも削除したってたいした痛手にはならないかな。 -- 2014-11-18 (火) 16:37:48
      • 代わりに何を持たせるか、が問題ですね。ゾゴックのみ水中補正武装0だし近距離での選択肢が着発と格闘のみではあまりにもね、、 -- 2014-11-18 (火) 16:45:15
      • シュツの威力を低くしてみるとかはどうだろうか?Fで8000とか -- 2014-11-18 (火) 16:48:29
      • シュツは補給不可というデメリットがあるのにそれはないな -- 2014-11-18 (火) 17:12:03
      • なるほど、シュツ持てても重撃機と威力で差をつけるのは良いですね。撤廃よりは威力低下のが現実味ありますね -- 2014-11-18 (火) 17:16:13
      • 低コスト機体にシュツ持たせるのはやめてほしいかな。 -- 2014-11-18 (火) 18:00:49
      • ゾゴックがシュツ持ってるのも(ブーメランがシールド貫通したのも)ジュアッグが格闘出来るのもユニコーン準拠だしな -- 2014-11-18 (火) 18:12:37
      • ジュアッグはビームじゃないの 格闘はどの機体でも物理的に可能じゃね -- 2014-11-18 (火) 19:22:40
      • 300って低コスト?^^; -- 2014-11-18 (火) 21:22:56
    • バルカンでいいんじゃないの、軽量・持ち替え無しでサブ武装に最適 -- 2014-11-18 (火) 17:50:04
      • マシンガン系強化来るからその選択肢もかなり良くなりそうですね、現状では威力なさすぎてむりですがw -- 2014-11-18 (火) 21:21:31
  • へー、絆は"現在放送中の"ビルドファイターズとコラボかー、ふーん。ザクアメ、アメケン、K9、パニキカーディガン、その他もろもろ出るのかー。え?ガンオン?ベアッガイ(ビルダーズ)だけですよ? -- 2014-11-18 (火) 16:44:13
    • (´・ω・`)ごめん改行してた。出荷されてくるね -- 2014-11-18 (火) 16:44:44
      • 改行豚は火炙りの刑よー -- 2014-11-18 (火) 16:52:31
      • (´・ω・`)直しておいたよ。今のうちに逃げるのよー -- 2014-11-18 (火) 18:34:49
      • 君は出荷よー -- 2014-11-18 (火) 21:44:51
  • 友人が新規に始めるっていうのでアドバイスがてら横で見てたんだが、いわゆる初心者戦場にアレケンやイフピクがいるのはまぁわからんでもないけど、ライデンゲルキャ持ちが居たのには一瞬「!?」ってなった。ずっとあそこに定住してるのがいるってことなのかな。色々怖い。 -- 2014-11-18 (火) 16:46:45
    • 友達と喧嘩して家行って怪我とかするなよ・・・ -- 2014-11-18 (火) 16:53:36
      • リアルD格されるよりかは怪我のほうがまだマシだよ -- 2014-11-18 (火) 17:17:13
    • とりあえずリセマラして良い機体あててそれから本格的にやってみってアドバイスしたほうがいいんじゃない?まぁ明日から限定戦開始だから2週間ずっと限定戦やるのがいいけど -- 2014-11-18 (火) 16:54:10
    • 初心者嬲って俺TUEEEEEEEしたがる奴は対人のネトゲには必ずいるからしょうがない -- 2014-11-18 (火) 16:55:37
    • 初心者って誰が相手だろうと強く見えるものだから気にせずやらしときゃいいんでない。気にならなけりゃ幸せにプレイできる。 -- 2014-11-18 (火) 17:25:26
    • ジオンなら初心者用にとりあえずザクⅠとザク2F重とザクタンクをお奨めしておこう -- 2014-11-18 (火) 17:25:57
  • 戦場の絆もBFとコラボしたからガンオンもコラボしよう(提案 (´・ω・`)Ez-SRなら再現できると思うの -- 2014-11-18 (火) 17:08:25
    • (´・ω・`)ジオンはグフR35でフィンガーユトリング、連邦はパニキで腕部ユトリングかな -- 2014-11-18 (火) 17:14:00
    • BFトライを見ていない俺「Ez-SRってなんだ…」→調べる→「ドラグナーじゃねーかっ!」イマココ -- 2014-11-18 (火) 17:24:16
      • ドラグナーわろたwww確かにwww -- 2014-11-18 (火) 17:33:11
    • ユニーク装備:光学迷彩(重量800) -- 2014-11-18 (火) 18:06:11
  • もうこれじおん終戦不可避でしょ。盾のまま撃てるとかアレックス更に強いしれんぽーに盾持ちが多いしね。 -- 2014-11-18 (火) 17:16:11
    • (´・ω・`)サービス終了時にいままでの勢力ゲージまとめた総合勢力ゲージとか出てほしいね -- 2014-11-18 (火) 17:18:34
      • 運営「お前は今まで出荷した豚の数を覚えているのか?」 -- 2014-11-18 (火) 18:21:42
      • 別にまだ終わんないと思うけど、もし終わるとしたらそんなもん出すわけない。 -- 2014-11-18 (火) 19:16:36
    • ガーカスとか一部の機体でしょ。この運営のことだから1ヶ月くらいはバグでアレックスでもできそうだけど。ジオンだとグフカス、ギャンあたりか -- 2014-11-18 (火) 17:24:07
      • この運営だから盾持ちは全部出来るんだよ。じゃないと連邦優遇にならない -- 2014-11-18 (火) 17:30:16
      • ↑こういう「ぜったいそうだ、根拠は俺がネガりたいから」みたいな意見マジ無意味 -- 2014-11-18 (火) 17:52:18
      • ↑確かにそうなんだが、今までの運営みてるとね。そうなる気持ちも分からんではない -- 2014-11-18 (火) 18:21:53
    • もう終わりかな…Dxも普通ガシャもろくなのでないし次のに期待するか… -- 2014-11-18 (火) 17:26:15
    • 盾無しは相応の速度上昇を!w 盾をメチャクチャ重たくする、とか。 -- 2014-11-18 (火) 17:26:17
      • 盾無しの調整を願うと盾強化する運営 -- 2014-11-18 (火) 18:24:11
    • 斜め上でチョバムックス実装とかあるかもな 攻撃中でも背面でも常時盾発動だが転倒値補正2倍はなしみたいな -- 2014-11-18 (火) 17:41:08
      • 少なくとも、ケンプのチェーンマインを1発は耐えれる仕様でだな。 その間、武器は頭部バルカンとサーベルだけな -- 2014-11-18 (火) 17:46:41
      • チョバム破壊で一端ダメカットになるんじゃね -- 2014-11-18 (火) 21:30:37
    • 盾とバズ同時に装備出来なくすればいいんだよ。ガーガス、ストライカー弱体するけどw -- 2014-11-18 (火) 17:56:19
      • ヅダ「バレてないバレてない」 -- 2014-11-18 (火) 18:00:55
      • ガーカスさんをこれ以上虐めるなよ。 -- 2014-11-18 (火) 18:04:29
      • ヅダのシュツって盾の裏にしまってる設定じゃなかった? -- 2014-11-18 (火) 18:22:38
    • 安心しろ、どうせ佐官以下はジオン圧勝継続だよ -- 2014-11-18 (火) 18:40:00
    • アレックスは出来なくなって新規機体が出来る -- 2014-11-18 (火) 19:20:41
    • 連邦将官の俺16連勝中だわwジオンっていつ勝ってるの? -- 2014-11-18 (火) 19:25:18
    • この書き込み見ながらBF見てたらギャン子が「盾っ!盾ぇっ!たぁぁぁぁぁてぇぇぇぇぇ!」って盾で敵をペチャンコにしてて来月からのガンオンもこうなるのか一瞬心配した -- 2014-11-18 (火) 20:07:21
    • 射撃時の盾の向きから考えるとガーカスとギャンのみかな。グフカスやヅダは盾水平に構えないと射撃出来ないし盾構えて射撃おkにすると銃口から直角に弾出て面白い事になるw -- 2014-11-18 (火) 21:28:13
  • かの国からTPS発表されたな どうするバンナム -- 2014-11-18 (火) 17:27:30
    • なにそれ? -- 2014-11-18 (火) 17:29:09
  • アレックスミラーをジオンに、ケンプミラーを連邦に実装してくれれば何も言わない。 -- 2014-11-18 (火) 17:38:41
    • 優秀な多段格闘持ちと360コスト機以外を使いたければ低階級に落とすゲーム -- 2014-11-18 (火) 17:43:55
    • ヒットボックス、CBR… -- 2014-11-18 (火) 17:45:10
    • ジオンの機体だけ全能力2倍にしたら、連邦といい勝負ができるだろ -- 2014-11-18 (火) 17:59:26
      • ほ、本気で言ってるのか!? -- 2014-11-18 (火) 18:02:49
      • 加速とかってあんまりPSで調整できないし逆に負けると思うんだが -- 2014-11-18 (火) 18:14:56
    • ミラーにこだわるからバランス取れなくなると思うんだ。土台が違うのに同じものを追加しても、違いが埋まるわけないじゃないか。 -- 2014-11-18 (火) 18:01:11
      • つかジオンにアレックス入れてもガト外しまくりそう -- 2014-11-18 (火) 18:53:51
    • アレックスミラーはゲルググJ(強襲装備)をガンドゥムお得意の捏造で盾を持たせるだけで可能として、ケンプミラーの連邦機となると何か候補あるかな、思いつかない。 -- 2014-11-18 (火) 18:02:14
      • 捏造なら、ケンプファーF型で良いだろ。 -- 2014-11-18 (火) 18:07:52
      • 性能以前にあの姿勢で飛ぶ奴がいないと思うが -- 2014-11-18 (火) 18:17:58
    • ケンプのミラーはいいけど、あのゴキブリスタイルはカンベンだわ。かっこわるすぎる。 -- 2014-11-18 (火) 20:30:48
  • ゲームはストレス解消に向いてるが、このゲームはストレス溜まってる時にやったらダメだな。D格したら段差もない境目に壁でもあるかの如く意味不明に急停止して倒せずに反撃されてしぬわ。避けたと思ったら当たったり、当てたと思ったらノーダメだったり、普段仕様と諦めてる部分のストレスがマッハ。 -- 2014-11-18 (火) 17:58:31
    • 急停止とか入り口に引っかかるとかは何度も何度もメールしてるがなんの音沙汰もないわ -- 2014-11-18 (火) 19:05:06
    • 引っかかるのは不具合じゃなくて地形効果だろ。 意図的に作ってあるものだろう。 -- 2014-11-18 (火) 23:24:15
  • (´・ω・`)ジオン:ギャンギャギャン(強襲)、ギャンバルカン(強襲)、グフR35(強襲) 連邦:Ez-SRイントルーダー(強襲)、Ez-SRエリミネーター(重撃)、Ez-SRシャドウファントム(支援)で実装はよ (´・ω・`)ベアッガイもできるならBFだってできるよね? -- 2014-11-18 (火) 18:15:20
    • 強襲だらけにしようとする豚は出荷よー -- 2014-11-18 (火) 18:18:43
    • Rギャギャにしようや -- 2014-11-18 (火) 18:24:01
  • D格どうしでぶつかるとノーダメで吹っ飛ぶとかどうだろう?それなら弱格闘も自衛用とかで格闘持つ意味も出ると思うんだよね。強格闘機も追いつめた相手にフェイントで相手に格闘出させて・・・とかできると思うんだよね。あ、そぎむですかそうですか。 -- 2014-11-18 (火) 18:31:35
    • 技術上実行可能としても、理不尽に対抗できるのが格闘持ち≒強襲だけじゃ大して解決にはならんよ -- 2014-11-18 (火) 18:36:02
    • 鍔迫り合いとか?そぎむか -- 2014-11-18 (火) 18:42:28
    • そぎむっつーか同時にぶつかること自体ほとんどない 同時に見えてるだけ -- 2014-11-18 (火) 19:02:37
    • 連邦でやってると自分の画面では相手吹っ飛んでても撃破されるしジオンだと明らかに振り遅れても勝てるからそういうのは必要だと思う -- 2014-11-18 (火) 19:15:59
      • それ陣営というより機体ごとの格闘範囲の問題では -- 2014-11-18 (火) 19:29:13
    • そうだよね、格闘行動のツリーががやるかやられるかの二つに一つしかないよな。 面狙いだけで剣道やってるようなもんだ。 つばぜり合い、剣が飛ばされるとか、じゃんけんみたいに三種類の切り方で三すくみを作ってもいいと思うんだ。 -- 2014-11-18 (火) 19:35:32
      • その三すくみをやってるのが戦場の絆なわけだが。あっちはまあまあうまくやってるのになぁ。 -- 2014-11-18 (火) 23:57:29
  • もうまじで本拠点の一撃固定砲台消してくれよ。一発殴っておしまいとかつまらなさすぎだよ。外出てもう一回殴るとかやったらやられるだけだよ。もはや -- 2014-11-18 (火) 18:57:57
    • うまい人の凸動画とかリプレイ探して見てみな 多分二度とそんなこと言えなくなる -- 2014-11-18 (火) 19:03:36
      • うまい下手はあると思うけどそれとは別に強化やり過ぎちゃった感は否めないがなぁ。せめてビーム型のままならよかったな。流れ弾爆風広すぎ。 -- 2014-11-18 (火) 19:08:23
      • 強化し過ぎって… ねずみすら出来なかった時代があるんだぞ ねずみできるだけマシだわ -- 2014-11-18 (火) 19:10:53
      • アレックスのユトリングが4台ついてた時代もあったねぇ -- 2014-11-18 (火) 19:12:48
      • もっと昔の固定砲台先生はほんとサボり癖あったんだよ。一々修正が極端すぎるのが問題。まぁ片方の軍だけ強くされてた頃よりはマシか… -- 2014-11-18 (火) 19:15:48
      • アレックス? んな生易しいもんじゃねぇぞ 固定砲台1台の速射砲1,2発当たるだけで蒸発するんだぞ アレックスの10倍近くの威力があった しかもNPCだから精度が異常 -- 2014-11-18 (火) 19:15:50
      • まぁ先に殴ってた人の流れ弾が自分に当たって全く殴れずに終わると萎えが半端無い -- 2014-11-18 (火) 19:16:44
    • おまえが下手なだけだな -- 2014-11-18 (火) 19:07:43
      • この手の話題には必ずこういう達人が来るよね -- 2014-11-18 (火) 19:26:56
    • それ以前の公衆便所型拠点で砲台全部壊し棒立ちして立ちションベンするように射撃して拠点殴るよりずっとスリリングでいいと思うけどね。 -- 2014-11-18 (火) 19:18:57
    • 下手とかいってるの佐官かよ。フレピクならまぁできるけど。他の機体で将官戦場でならやられるだけ -- 2014-11-18 (火) 19:19:49
      • 将官戦場ではすぐやられるからフレピク以外じゃ外出てもう一回殴ることはできないって言いたいの? じゃあ聞くが固定砲台が撃ってくる時間、防衛の出現位置を計算に入れて防衛翻弄しながら殴ってるガンダムとかアレックスはなんなん? -- 2014-11-18 (火) 19:25:54
      • 成功例はそうだけどその横で固定砲台の時間見ながら散っていくガンダムがいるのさ・・・ -- 2014-11-18 (火) 19:28:07
      • 翻弄しながらとかそんなもん適当にグルグルやって偶々上手くいってるだけに決まってんだろ。っていっても二回目の殴りを許すのなんて佐官戦場だけ。将官戦場で二回目殴らせるまでgdgdやってる奴いたらゴミ扱いだよ -- 2014-11-18 (火) 19:53:03
      • 適当にグルグルとか言ってる時点で底が知れる よほど下手くそに囲まれてるんだね 上手い凸を見たことがないんだね 井の中の蛙だよ君は -- 2014-11-18 (火) 19:59:51
      • 将官戦場なら死んで、佐官戦場なら死なないんならやっぱり固定砲台で死ぬのは下手って事になる。別に将官戦場でも殴れる時は殴れるけどね。 -- 2014-11-18 (火) 20:14:49
      • 誰も固定砲台にやられるとは一言も言ってないのにね。固定砲台がある事を考えての立ち回りになる分殴れないって話。仲間がいるならまだしもネズミで殴って二発目を殴らせてくれる将官戦場はそうない。それなら外にでる分のブーストで殴ったほうが安定するって話なのに何で解らないの? -- 2014-11-18 (火) 20:44:24
      • 調整とか仕様の話をしてるとなぜか上手い下手の話になるんだよな。自称プロがプレイヤー非難を始めて運営の責任とか要望はどっかいく。 -- 2014-11-18 (火) 20:45:55
      • ネズミで2回目を殴らせてくれる将官戦場はそうない これが井の中の蛙だっつってんの  -- 2014-11-18 (火) 21:16:02
      • 腕が悪い人達向けに仕様変更するのを調整とは言わないからな その人達の為に緩くしたら上級者達が手がつけられないレベルになる その上級者達は実際できてるし特に文句も言っていない むしろやられたら「あ~欲張りすぎた」とか「今のはこっちの位置が悪い」とか反省をする 固定砲台消せよ~だのつまらないんだよ~だのと文句を言う前に腕を磨けというのは当然の話 つまり上手い下手の話になるのも当然の話 -- 2014-11-18 (火) 21:22:43
      • 要約:将官様はとにかくすごいの!佐官以下は口答えするな! -- 2014-11-18 (火) 22:30:45
      • ケンプで殴り続ける俺って凄かったんやな(適当) -- 2014-11-19 (水) 00:08:52
    • これでも昔のアレックスも真っ青なガトリング砲台よりソフトになってるんだよ・・・ -- 2014-11-18 (火) 19:34:56
      • 威力が4000x2か8000x1だかのマシンガンバズーカは超怖かったです、、、 -- 2014-11-18 (火) 21:34:14
    • 砲台が内向きについてるのがマズイ。普通は砲台を置くなら壁の外と本拠点下の鉄板の部分だろう。開幕直後は外の砲台を壊すまで入れない位でいいんだよ。 -- 2014-11-18 (火) 19:57:40
      • 誰かが言ってたけど、あれは拠点じゃなくゴキブリホイホイだと。 -- 2014-11-18 (火) 23:09:38
    • 個人的には拠点内砲台は即死するぐらいの威力をもってて、まず砲台を1個でも破壊して死角を作ってから、それから拠点攻撃する、とかいうスタイルになると面白いんだが -- 2014-11-18 (火) 21:29:49
      • 緊急帰投という謎ワープ防衛ができるから無理w -- 2014-11-18 (火) 23:11:03
  • メンテ後はまた人減りそうだな。次のDX新機体と、統合整備計画くるまで、なにもなさそうだしな。 -- 2014-11-18 (火) 19:07:29
    • 限定戦あるから階級気にする奴はむしろ参戦増えそうだけどな でも水曜以外で1万は超えることはないだろう -- 2014-11-18 (火) 20:13:32
  • 敵が強い弱いとかどーでもいいし拠点殴って終わるゲームとかもどーでもいい、ただ、格闘戦ができればそれだけで満足だ。 -- 2014-11-18 (火) 19:11:27
    • 格闘戦したいけど最近の格闘戦はなんか違う・・・。 -- 2014-11-18 (火) 19:18:34
      • 格闘戦したいけど同じ条件で戦えないので無理かな -- 2014-11-18 (火) 21:59:12
    • うむ、分かるぞその気持ち。格闘楽しいよな -- 2014-11-18 (火) 19:19:05
    • 局地「おいで…」 -- 2014-11-18 (火) 19:32:35
      • バズとガトリングとシュツの世界じゃんじゃないか嘘つきー! -- 2014-11-18 (火) 19:44:53
  • テキサス左右両方で北即補給って必要?左は壊されにくいしいいと思うんだけど右はどうなんだろう? -- 2014-11-18 (火) 19:16:02
    • 開幕で取れなかった時のリスポ用じゃね?まあ開幕補給は3か北の2択だし3行くのが多かったら北に出すんじゃない? -- 2014-11-18 (火) 20:20:43
  • (´・ω・`)チャーシューメンをください -- 2014-11-18 (火) 19:17:01
    • 良いよ、ちょっとこの鉄の部屋で待っててね。暗いし少し熱いけど -- 2014-11-18 (火) 19:21:50
    • ほい、素ラーメン一丁。 そこに包丁置いとくから自分で剥いで乗せるんやで(ニッコリ -- 2014-11-18 (火) 20:19:12
      • (´・ω・`)剥いで・・・はいで・・・はいげ・・・ハゲ・・・また髪の話してる -- 2014-11-18 (火) 20:21:06
      • 髪の毛がラーメンに入ったらあかんからハゲの方がええかもしれんな。 -- 2014-11-18 (火) 20:41:14
  • 上下のねじれをマトモに調整できないなら戦績の勝敗表示と勝利回数デイリー削除してくんねーかな -- 2014-11-18 (火) 19:20:51
    • 露骨に有利、不利階級があるのに戦績とかもう当てにならんしな。そら低階級なら突もキルも稼げるよねと -- 2014-11-18 (火) 19:42:51
    • 連邦佐官だけどデイリーイベ始まってから毎日勝利二回がきて一回も達成できてませんわ・・・ -- 2014-11-18 (火) 20:03:40
  • 勢力に特徴つけようとして完全に失敗した形だよな今のガンオンって。凸マップはジオンゲー、MS戦マップは連邦ゲー、どのマップを引いたかによっては(味方が酷すぎる場合以外は)ほぼ勝敗がやる前から決まっているという。機体性能インフレの前はまだここまで顕著ではなかったんだがなぁ。 -- 2014-11-18 (火) 19:29:01
    • おとなしく最高コストはミラーで良かったんだよな、特徴(特徴があるとは言ってない)なんてのは趣味機体だけにしときゃ良かったんだよ。 -- 2014-11-18 (火) 19:39:26
      • アレックスが両軍にいてもクソゲーだけど、まだ陣営間の不満はなかっただろうなぁ。 -- 2014-11-18 (火) 19:54:30
    • 原作のイメージと設定の強さとゲームとしてのバランスの全部を成立させるなんてほぼ不可能なんだし、妥協する心も必要じゃない? -- 2014-11-18 (火) 21:07:14
      • どれか一つくらい満足させてみろぃ! -- 2014-11-18 (火) 21:16:22
  • ブタガニゲテル! -- 2014-11-18 (火) 19:45:01
    • (´・ω・`三´・ω・`)シュッシュッ -- 2014-11-18 (火) 19:46:33
      • …よろしい、空間ごと消滅させてやろう -- 2014-11-18 (火) 20:04:00
      • コロニーレーザー♂発射30秒前!目標:豚!各艦、各モビルスーツは射線上から待避せよ!カウントダウン開始!30、29、28… -- 2014-11-18 (火) 20:30:30
      • (´○ω○`)ナンノヒカリー -- 2014-11-18 (火) 20:33:04
      • 目標、撃破確認しました! -- 2014-11-18 (火) 20:34:39
    • (´・ω・`)らんぱすー -- 2014-11-18 (火) 20:17:37
      • (´・ω・`)それ豚ちゃう。ウサギや -- 2014-11-18 (火) 21:22:31
  • 久々にジオンでやってるけどマッチング毎回連邦金帯多勢でジオンボコボコなんだけどマッチング正常なの?マジレスで誰か教えてくれ -- 2014-11-18 (火) 20:06:17
    • 参戦時間帯は? 深夜何時だったかは忘れたが2時だか3時だかから16時まではマッチング緩和時間帯やで それ以降に参戦してソレだったら将官の階級を見たほうがいい 煽るワケじゃないが准将は佐官と大差ないから佐官扱いでおk 少将以上が多ければちょっと参戦時間ズラすとか 参戦時間ズラすの結構効果的やで  -- 2014-11-18 (火) 20:11:20
    • 正常にできるほど人数いないからあきらめろん -- 2014-11-18 (火) 20:16:21
    • ジオン佐官の俺は同軍ばっかだったのん。最近イフナハトケンプばっかで詰まんないのん。連邦相手よりマシだけど。 -- 2014-11-18 (火) 20:33:23
  • (´・ω・`)今日金アレと金GLA当たった。回すつもりなかったけどちょっとムラムラが抑えられなくてアレ11連GLA一発回してしまった。弱体の予感がする。と言いつつアレックス25枚マスチケ…なんだか嫌な予感がする。 -- 2014-11-18 (火) 20:15:49
    • (´・ω・`)頭と体がバラバラなのかしら -- 2014-11-18 (火) 20:18:20
      • 君は出荷だぁぁ! -- 2014-11-18 (火) 20:23:43
    • 自分でもよくわからないがなんか胸騒ぎがするな・・どれかの高コスト機体を弱体化って言うのもありそうで -- 2014-11-18 (火) 20:42:52
  • チャージ格闘、ラムズゴ、ペイル、FAG、ヒルドルブ、強襲ガンタンク、VGゲルググ、どれも全く見ない。戦場にいるのはアレケンフレピク素イフトレワカばかり。色んなMSが入り乱れて戦えるのがこのゲームの楽しさのはずなのに、どうしてこうなった -- 2014-11-18 (火) 20:19:48
    • ナンカンMSと○山MSの違い -- 2014-11-18 (火) 20:20:49
    • (´・ω・`)ペイルライダーの悪口を言うのはそこまでよ!ハゲだって生きてるのよぉ! -- 2014-11-18 (火) 20:22:47
      • ペイルライダーマジ強い!!俺の攻撃武器無しワカが成すすべも無くやられたし!! -- 2014-11-18 (火) 20:30:13
      • な、何だって?それは大変だ、早く運営に知らせなきゃ!弱体要望提出急げッ! -- 2014-11-18 (火) 20:36:10
  • (´・ω・`)今日金アレと金GLA当たった。回すつもりなかったけどちょっとムラムラが抑えられなくてアレ11連GLA一発回してしまった。弱体の予感がする。と言いつつアレックス25枚マスチケ…なんだか嫌な予感がする。 -- 2014-11-18 (火) 20:21:37
    • (´・ω・`)さっきお前と同じ顔の奴がいなかったか? ・・・そいつがルパンだ!追えー! -- 2014-11-18 (火) 20:23:15
      • (´・ω・`)↑って言ったやつがいなかったか? ・・・そいつがルパンだ!追えー! -- 2014-11-18 (火) 20:28:57
      • (´・ω(ベリベリベリ)さーすがとっつぁんだ・・いい感してるぜ! -- 2014-11-18 (火) 20:47:09
      • (´・ω・`)全らんらんに告ぐ!豚面は即射殺せよ! -- 2014-11-18 (火) 21:40:39
      • (´・ω・`)なんなのこの流れ・・・ -- 2014-11-18 (火) 21:46:44
  • 盾を構えて進軍→敵がバズを撃ってくる→直撃を避けるため回避→床で爆発→横判定でダウン。これって -- 2014-11-18 (火) 20:29:28
    • 盾意味なくね? -- 2014-11-18 (火) 20:30:11
    • だったら受け止めれば良いだろ!!(暴論) -- 2014-11-18 (火) 20:31:30
      • 受け身…うっ頭が -- 2014-11-18 (火) 20:38:39
    • 床はいずらなければいい。常に頭上とるように心がけなさい -- 2014-11-19 (水) 03:31:03
  • いいこと思いついた。このゲームをBR、MG等の射撃や格闘(異次元は不可)のみのゲームにすればいい。そのためにはバズーカに致命的な弱点をつければいい。例えばバズーカはしゃがみ状態のみ発射可能とか、リロードをHR並みにするとか射程をクソ短くするなどなど -- 2014-11-18 (火) 20:33:46
    • そしてもとより少ないチャンスが消え、更なる蹂躙ゲーに・・・(旧グフカス陸ガンオンラインを思い出しながら) -- 2014-11-18 (火) 20:37:57
    • キミの意見取り入れるなら、集弾だな。これを200くらいにする。んでしゃがむと900くらいに改善する。重撃は元々集弾高い。こんな感じかね。 -- 2014-11-18 (火) 21:00:33
    • 強襲のバズはしゃがみとは言わんけど接地状態のみ、とかなら結構面白そうな気がする。重撃は空中でも撃てるようにして。 -- 2014-11-18 (火) 21:20:57
      • 強襲のバズを全部打ち切り補給不可にすれば無双は無くなるかなぁーと、ふと思った。 -- 2014-11-18 (火) 21:37:30
      • それだとシュツルムファウストと差別化しづらいからなー -- 2014-11-18 (火) 21:46:12
    • 発射されたバズの弾を撃てば落とせるようにすることと、バズを構えている最中に攻撃を喰らうと砲身に入り暴発し威力相応のダメージを受け盾のようにバズが破壊されてしまうようにすればバズゲーは解消されるだろう。 -- 2014-11-18 (火) 23:18:54
  • (´・ω・`)このお風呂いいな。大きくて深いから泳げるわね。 -- 2014-11-18 (火) 20:50:39
    • (´・ω・`)それは釜よ!釜茹でされる前に早く -- 2014-11-18 (火) 20:53:09
    • 美味しそうな香りの入浴剤も入ってるから心身共にリラックス出来るでしょ~ -- 2014-11-18 (火) 20:54:54
    • (´・ω・`)あったかいな。あれ?なんだか急に熱くなってきたぞ?暑っ苦しいなここ、出られないのかな。おーい、出してくださいよ、ねぇ -- 2014-11-18 (火) 20:59:46
      • こっちのサウナにどうぞー。さくらチップの香りと岩盤の直火…ゴボン、岩盤浴どっちがいーい? -- 2014-11-19 (水) 00:04:53
      • か、艦長・・・ブライト艦長・・・豚が・・・美味しそうな豚が・・・聞こえますか?アーガマ・・・。グゥゥ~・・・そう、お前も食べたいのね・・・。 -- 2014-11-19 (水) 06:06:37
  • 宇宙専用機て地上モジュールでまともに動けばワンチャンあるのにね。 -- 2014-11-18 (火) 21:10:38
    • 空凸「やべぇ俺がバランス崩壊させちゃうわwww」 -- 2014-11-18 (火) 21:12:17
      • (´・ω・`)器用貧乏って知ってるかしら? -- 2014-11-18 (火) 21:42:55
  • (´・ω・`)ガンオンはもう駄目なのかしら?・・それとも運営は今から変えていこうって気持ちなんだろうか?・・うーん先が読めない -- 2014-11-18 (火) 21:17:14
    • (´・ω・`)所詮らんらんたちは中国で成功するためのテスターとして生かされているのよ -- 2014-11-18 (火) 21:19:54
      • ストレスが肉質に与える影響を調査するためよー もう用無しだから出荷じゃなくて廃棄よー -- 2014-11-18 (火) 21:39:32
      • (´・ω・`)やめろ!らんらんを廃棄すれば中国に豚が増えるだけよ! -- 2014-11-18 (火) 21:41:53
  • 限定戦で大規模戦過疎ってすごいガバガバマッチングになるとこまで読んだ。 -- 2014-11-18 (火) 21:29:37
    • プレボが貰えてスコア判定に関係しないんだったら2週間ずっと限定戦やってるわ -- 2014-11-18 (火) 21:32:07
      • デイリーにカウントされない場合は? -- 2014-11-18 (火) 21:50:23
    • (´・ω・`)ピキーン!報酬がランキング制になって過疎る未来が見える! -- 2014-11-18 (火) 21:32:08
    • 普段の大規模戦がいかにクソルール、クソシステムか分かってしまう -- 2014-11-18 (火) 21:53:19
    • 拠点制圧のデイリーor部隊チャレンジが捗る -- 2014-11-19 (水) 00:11:57
      • それ制圧戦やで -- 2014-11-19 (水) 11:18:24
  • BR・マシの長所伸ばすとしたら、BRは更に太く マシは連射上げるか弾速上げるかする感じかねぇ -- 2014-11-18 (火) 21:31:30
    • SGと同じことする未来しか見えない -- 2014-11-18 (火) 21:34:50
    • BRは弾速上げたらいいんじゃないかなぁ。かわりに発射間隔を伸ばして中距離武器って感じに。現状だとBRからちょっと踏み込めばSGの間合いにならね? -- 2014-11-18 (火) 21:34:54
      • SGの間合いになるのは集弾の問題では? -- 2014-11-18 (火) 21:38:47
      • HRの反省を全く活かせてない・・・て展開になると予想 -- 2014-11-18 (火) 21:52:07
      • 弾速強化…最近GLA君が弱体されたばかりですが、喜ばしていいの? -- 2014-11-18 (火) 22:08:46
      • 連射速度と弾速あってこその全盛期HRってことを忘れてはいけない BRが必中レベルになっても現状じゃ火力不足だしなあ… -- 2014-11-18 (火) 22:24:25
      • HRは連射速度が異常だから強かったんだろ、今のBRよりさらに遅くなるなら問題ではない -- 2014-11-19 (水) 01:21:04
    • ジオンのBRも連邦と同じ太さにして頂けるなら何でもします -- 2014-11-18 (火) 21:38:32
      • ではまずこの仮面をつけてもらおうか(´・ω・`)つ(´・ω・`) -- 2014-11-18 (火) 21:44:23
    • FPSでいうところの7.62mm弾→BR、5.56mm弾→マシンガンって住み分けじゃないかな -- 2014-11-18 (火) 22:49:30
    • ミサイルとかに当たり判定つけてくれたら中距離のBR、MGとか使ってNT気分を味わいたいでござる -- 2014-11-18 (火) 23:41:07
  • 今度の調整で爆風、ウィークは昇華できるのかな・・・ -- 2014-11-18 (火) 21:43:53
    • 爆風:音とエフェクト振動の強化、ウィーク:あいての弱点が見える -- 2014-11-18 (火) 21:53:10
      • 結局格闘移動無くならんやったやん(怒 -- 2014-11-18 (火) 22:03:40
      • ごめん間違えた -- 2014-11-18 (火) 22:04:13
    • ウィークは20%の確率でダメージ1.5倍になるとか。これなら単発高火力の武器には相性悪いけど、MGとかの連射武器には相性良くなりそうだが。 -- 2014-11-18 (火) 22:22:47
      • アレックスがさらに増えるのね -- 2014-11-19 (水) 10:49:16
  • この木だけ12/3整備計画後 -- 2014-11-18 (火) 21:51:13
    • (´・ω・`)らん豚大量発生 -- 2014-11-18 (火) 21:53:41
      • からの大出荷祭 -- 2014-11-18 (火) 22:03:08
      • もう整備計画がクソだったら豚面被ってまでこのくそげに縋り付く必要なくね? -- 2014-11-18 (火) 22:34:09
    • この~木 なんの木 気になる木~ -- 2014-11-18 (火) 23:38:55
  • 【統合整備】砲撃は撃破とれやすくなるのかな? ゲームシステムとして砲撃は何を期待されているかわからないと思うのだけど。砲撃アラートの出るタイミング遅らせるとか着弾で爆発じゃなくて常にMSの高さぐらいで爆発とか威力は小さいけど散弾とかナパーム弾とかのバリエーションあったら面白いのにね。初動凸群対応に使えるくらいにして欲しいな。 -- 2014-11-18 (火) 22:14:46
    • 迫撃好きな人には悪いが迫撃砲のシステム自体がいらん気がする。砲撃機は榴弾のバリエーション増やせばいいんじゃないかなって。 -- 2014-11-18 (火) 22:18:39
      • 追記:それと、キルを取りに行くような感じじゃなくて、めちゃくちゃ広範囲に邪魔するような効果のほうがいいんじゃないかな、ECM榴弾で着弾地点がちょっとの間だけ敵がロックオンできなくなるとか、焼夷榴弾でじわじわダメージ与えるとか。(ブースト消費アップはイライラしすぎるからもっと効果弱くてよいようなきがする、もしくは3段階くらい重ねがけできて徐々に効果が上がるとか) -- 2014-11-18 (火) 22:23:10
      • 迫撃なしとなると重撃と同じ仕様ってことになるけどガンタクさんは重撃ってことにならない? 榴弾で重撃以上の飛距離と威力にするって事かな? -- 木主? 2014-11-18 (火) 22:26:37
      • そう、榴弾でいまの迫撃くらいの射程まで届くように。そのかわり上を見れば軌道がみれて避けれる。 -- 2014-11-18 (火) 22:29:51
      • 榴弾のバリエーションというより、面制圧なら砲撃ってコンセプトなら爆風範囲を1.5~2倍くらいにするとかだめかな -- 木主? 2014-11-18 (火) 22:34:56
      • ダメかなと言われてもあれだが、今の威力でそんなに広げると榴弾オンラインになりそうだな。カスダメを数で重ねるようなのならありだと思うが。 -- 2014-11-18 (火) 22:41:37
      • 迫撃の弾でレーダー撃ち込めたら面白いかな。効果時間は半分ぐらいに減らして -- 2014-11-19 (水) 10:57:06
    • せめてミノ粉で対空砲無効くらいでいい、迫撃砲も砂みたいにうまい人がキル取れる感じでいいじゃん。 -- 2014-11-18 (火) 22:37:02
    • 砲撃マップがもうちょい精細というか、建物の位置や地形がわかりやすいものにならんだろうか -- 2014-11-18 (火) 22:40:04
    • 砲撃の運用イメージって運営はどう考えているのか分からなくてね。使いたいけど勝利に貢献してる実感が持てないというか、砲撃感謝みたいな空気ないよね。芋扱いされて前でると鴨あつかい。閉所で榴弾と焼夷弾で存在感を保っている感じでね。なんとかして欲しいのよね -- 木主? 2014-11-18 (火) 22:43:18
      • 人数少ないゲームなら、ああいう遠隔砲撃って、高威力且つ遠距離に攻撃できる、テクニカルな武器って感じなんだけど、こんだけ人数が多いと、適当にうっても運で当たるし、逆に砲撃だらけになってもゲームにならなくなるから、かなり調整が難しいと思う。この人数でやるゲームで高威力かつ広範囲は作れないからね。 -- 2014-11-18 (火) 22:46:33
      • 砲撃はゲームバランスとるのが難しいのでキルとりやすくすると増えて困るからアシスト王化する? -- 木主? 2014-11-18 (火) 23:04:05
    • もうあの体勢でうつんなら砲撃だけ真上に撃って戦艦キラーとかでもいいのにね -- 2014-11-18 (火) 23:14:53
    • 焼夷迫撃砲実装はよ(´・ω・`)w -- 2014-11-18 (火) 23:30:30
      • うざすぎるw -- 2014-11-18 (火) 23:31:55
      • 絶対アカンやろそれ -- 2014-11-19 (水) 07:15:01
    • 発射する時間と落ちてくる時間を短くしてリロード長くすれば迫撃も光るかもしれない。長く撃っているから芋りがちになるし、落ちる時間(確か5秒ぐらいだったはず)が長いからキルとりにくい。その辺りを強化しつつリロードを長くするデメリットを入れると文句は少ないはず。クイリロ特性に拍車がかかるかもしれないけど -- 2014-11-18 (火) 23:44:57
      • あの垂直発射のビジュアルで速攻降ってくるのは違和感があるぞw -- 2014-11-18 (火) 23:50:58
    • むしろアーマー強化、威力据え置きで弱体の未来しか見えない -- 2014-11-19 (水) 02:23:29
    • 砲撃の存在意義を運営はどう考えているのか。どうでもいいのか。愛情があるのか。今回の調整でみてみたい。ゲームシステム上、51人チームとして立場と個人のポイントや達成感の向上を考えて欲しい。砲撃系の扱いは同軍からも非難されていることについて真剣に考えて欲しい。 -- 木主? 2014-11-19 (水) 08:34:19
  • ジムキャノン・亜空間突撃仕様はよ -- 2014-11-18 (火) 22:26:13
    • バルディオスかな? -- 2014-11-18 (火) 22:33:04
    • 青葉区のマップ外バグの事かな?(すっとぼけ) -- 2014-11-18 (火) 22:36:05
    • (´・ω・`)お客様に喜んでいただくためにジム空間突撃仕様特殊装備をご用意させていただきました。 -- 2014-11-18 (火) 22:44:21
      • ガス室で処刑よー -- 2014-11-18 (火) 23:56:18
    • バイストンウェルかな? -- 2014-11-18 (火) 23:00:22
    • ゼロシフト仕様のジェフティかな? -- 2014-11-18 (火) 23:47:36
    • 亜空間バスターなら(バイドが)多い日でも安心 -- 2014-11-19 (水) 00:13:38
    • なお、片道切符で亜空間から帰れない模様 -- 2014-11-19 (水) 00:39:27
  • そういえば最近中国版のことをあまり聞かないね。また失敗しちゃったのかな。失敗して日本で統合整備計画とかする気になったのだろうか -- 2014-11-18 (火) 22:59:29
    • まだβテスト中ですし -- 2014-11-18 (火) 23:14:04
    • 中国版とか興味ない -- 2014-11-19 (水) 01:05:19
  • さっきの戦場で、自分だけにミノフスキー粒子が常にかかってたんだけど、LAN抜いてログインしなおして戦場に戻ったら治ってたな。 LAN抜くのってなにか悪いことではないよな -- 2014-11-18 (火) 23:01:56
    • 死にそうになったら切断とかじゃなくてバグが原因でしょ、何も悪くない -- 2014-11-18 (火) 23:22:34
    • ミノが常にかかっているってちらほら聞きますね。こういうバグは見つけ次第運営に報告した方が良いですね -- 2014-11-18 (火) 23:47:28
  • イフって適当に振り回しとけば解決っていうイメージあるけど、ジオンの方は使っててどうなん? -- 2014-11-19 (水) 00:05:44
    • イフ改はとりあえず近づいて適当に振ってるだけだな。イフの場合は、俺はロックして高さ合わせて終わり -- 2014-11-19 (水) 00:10:35
    • 横の判定はそんなに無いから、MS戦ではちゃんと狙わなければならない。2段だから2回チャンスがあるし、硬直も短くて移動しまくるから何回も振れて多少外しても問題無いけどね。上への判定は広いから、飛ばれて詰む事が少ないしいざとなったら新でもいいやと思えるコスト。 一言にまとめると、すごく楽しい -- 2014-11-19 (水) 00:10:50
    • 移動に使う場合は適当に振っときゃいいけどMS戦運用は気をつけたほうがいい 使いやすいけど振り始めに判定が無いから近くの敵に当てる時は気をつけないとすり抜ける その分異常に伸びるし上にも判定が強いから地味に対空D格もできる -- 2014-11-19 (水) 00:13:37
    • なるほど・・・、適当に振り回しておけばおkって思ってたのですが、高さ合わせたり狙わないとダメなのかー -- 2014-11-19 (水) 00:21:33
      • フレピク使ってみりゃいいじゃんMS戦なら銀でもいけるぞ。当然適当に振ってOKなんてことはない -- 2014-11-19 (水) 00:25:32
    • もしかして格闘のロックって相手に表示されないの? -- 2014-11-19 (水) 00:38:07
      • ロックオンアラートは出るよ -- 2014-11-19 (水) 06:59:26
    • D格一撃目の距離が未だつかめない やたら伸びるし通常のD格の感覚でやるとスルリと抜けてしまう 上の枝にもあるようにしっかりと正面をとらえていかないとマヌケなえさに そうおれのことです・・・ -- 2014-11-19 (水) 00:56:15
    • イフは連邦目線だと異次元多いけど、ジオンだとそんな事なくて。イフのD格もジオンだと横の判定がかなり狭い。まあモジュールフル装備と言え280コストだから、CTで困る事は無いんだけどね。コストに比べてかなり強い機体だし。 -- 2014-11-19 (水) 01:17:08
    • 連打の適当でいいよ。ワープしまくって解らん殺し最強 -- 2014-11-19 (水) 01:58:13
    • GPレンタル使えば分かるけど距離見て適当にロックしてD格D格D格D格するだけでもわりと殺せてなんかぽかんとする、コストみたらリターンになってることのほうが多い -- 2014-11-19 (水) 02:18:52
      • 尉官か?将官にロックオンしてイフD格なんてあたんねーだろ? -- 2014-11-19 (水) 03:43:51
      • 普通は1ミス死亡だな。将官で生きてるイフ專はやばい。ネズ付き刺して逃げてくわ三角切りで攻防一体だわ。しゃがみ状態の背後にBZ当てた瞬間1段目で逃げて2段目溜め中に振り返リロックオンで2段目食らった時はNTっているんだなと思った -- 2014-11-19 (水) 07:08:28
  • オマイラは一斉出撃いくつまでいったの?525で最後銀レイスで〆なんていやよー(´・ω・`) -- 2014-11-19 (水) 00:35:55
    • レイスばっか。全部売却。 -- 2014-11-19 (水) 00:58:10
    • 20くらい イベントだからちょっと多目にログインしたぜ -- 2014-11-19 (水) 01:35:04
    • 当然0だよ -- 2014-11-19 (水) 02:13:23
    • 涙がでるくらいクソウォルフ銀設計図だった、200以降金玉カードなし -- 2014-11-19 (水) 02:17:09
    • ドズルの特性が5にできなかった。30000GPってはずればかりだったよ -- 2014-11-19 (水) 09:41:12
    • 200以降の13回DX一度もなし。詐欺ですねはい -- 2014-11-19 (水) 11:30:07
  • 砂漠で本拠点前の数字拠点とられたからってエース向かわして、自軍戦略をとられている数字拠点で使って味方エース飛ばすのはやめてほしい -- 2014-11-19 (水) 01:04:06
    • 「数字拠点にはエースがいた・・・それを知った上で見殺しに、なぜです?」「止むをえ枚タイミング遅れの戦略に何の意味がある?」「殺すことはありませんでしたなあ、指揮官殿」「不、冗談はよせ」「兄上も意外と甘いようで」 -- 2014-11-19 (水) 01:13:17
  • プロゲル時代の火力で積載ぶっ壊れ出さなきゃこんなストレスたまるゲームにならなかったんじゃね?もう色々変わりすぎて何があったかよく覚えてないけど -- 2014-11-19 (水) 03:11:09
    • その時代のプレイ動画を見るとすごく楽しそうなんだよね... -- 2014-11-19 (水) 05:32:11
      • 実装当初は勝ち馬連隊の引き殺しでプロガン2刀だらけだったけど、ゲルのビムコ実装だっけ?あのあたりは今より全然楽しかったよー。もちろんFBZ転倒狙いだったけど空中戦のBRで削り殺すが主だったし、今みたいなドーンバババ終わりしかない現状とは違う -- 2014-11-19 (水) 06:55:30
      • 限定戦に一日ぐらいはジム&ボールVS旧ザク&オッゴみたいなのあったらいいな -- 2014-11-19 (水) 07:52:50
      • 間違えて枝生やしてしまった -- 2014-11-19 (水) 07:55:51
  • 凸屋って凸成功しないとクソ禿げるのかわいそすぎるな あれ失敗したとしても貢献度は高いと思うんだが何で査定してやらないんだろう -- 2014-11-19 (水) 03:11:31
    • まぁハイリスクハイリターンで割り切るしかないのよね さっきベルファ2拠点で単騎凸に成功して45位から4位になれるくらいだし これで失敗してもおいしくなったら突っ込んで自爆するヅダだらけになっちゃう -- 2014-11-19 (水) 03:30:28
    • 凸屋にも大きくわけて2種類ある。1先頭を突っ走り俺の屍を越えていけタイプ、2味方の肉壁と屍を巧みに利用するタイプ。当然1の禿げ方は半端無い・・・ -- 2014-11-19 (水) 03:50:08
      • マジでこれ、主に前者だけど少将まで行ったかと思ったら中佐まで落ちる事もある。さすがに中佐まで行くとすぐに上がれてしまうけど -- 2014-11-19 (水) 07:14:22
      • どこの俺だそれww 私も大佐から中将の間ですわ  -- 2014-11-19 (水) 10:41:18
    • やるとしたら、核護衛みたいに敵本拠点付近で一定時間ごとに加点か、一定以上敵本拠点に近づくと近づくごとに核運搬のように加点だが、前者は凸するより潜んだ方が美味しくなりそうだし、後者はどのタイミングで近づいたかどうかの判定をリセットするのかが難しそう。 -- 2014-11-19 (水) 05:37:21
  • アシストモジュールが追加されたあたりでやめて、最近またやろうかと思ってるんだけど、当時の機体でもまだ戦える? -- 2014-11-19 (水) 03:14:55
    • メインで使ってた兵種やら勢力が何かわからんので詳しくは答えられないが、ザクマリンあたりは今でも強いよ。んで、連邦にもミラー機で水ジム重撃ってのが出てるからそのへんまず触ってみてはいかが -- 2014-11-19 (水) 03:20:18
      • おおたしかザクマリン使ってた気がします。その辺触ってみるわありがとう。 -- 2014-11-19 (水) 03:34:43
      • 最近の機体より昔の機体の方がなまじバランスが良くて使える。ただしレースはケンプじゃないときつい。 -- 2014-11-19 (水) 07:43:05
    • ゴッグだって御神体だって現役だし、FSとかグフとかアクトとかロングセラーもいいところ。 -- 2014-11-19 (水) 04:03:09
  • 今更ながついさっきニューヤークでザクタンクで空飛んで行って上空から本拠点侵入できたのですがこれって上手いこと敵の攻撃さえよけきったりすればほぼどんな機体でも敵本拠点へ何とかいけそうですね -- 2014-11-19 (水) 03:27:22
    • いやまぁ・・・うんそうだね -- 2014-11-19 (水) 03:44:28
    • SFSに転倒しないタンクのような機体で凸をすると、落下中にCBR等を食らってもワンパン入れやすいからいいぞ。もちろん、足が遅いから状況を考えないと溶けるだけだけどね・・・。 -- 2014-11-19 (水) 05:38:43
    • SFSなら御神体で何度もチャレンジしてるが、目立ち過ぎで99%拠点に到達できずに溶ける -- 2014-11-19 (水) 08:07:43
      • おまえだったのか -- 2014-11-19 (水) 09:31:59
    • マゼラトップかとおもったらドダイヒルドルブだった。 -- 2014-11-19 (水) 08:12:19
  • 4キャラ全部で何ポイント稼いだか計算したら、ちょっと悲しくなった。 -- 2014-11-19 (水) 05:33:40
    • 両軍は普通だが両鯖でやってる人はなんでわざわざ分割してプレイしてるの? -- 2014-11-19 (水) 07:49:18
      • そこに両鯖があるから -- 2014-11-19 (水) 08:34:13
    • 4キャラも遊ぶなんて疲れない? 報酬は4倍だけど分割されてるし、労力も4倍。 せいぜい一キャラと相手を見るのに対立勢力に一キャラで充分だな。 -- 2014-11-19 (水) 11:08:41
  • 限定戦と言えば受身モジュール。あれ結局ただの黒歴史になったんだろうか。 -- 2014-11-19 (水) 05:39:59
    • 演習のジムキャが空中でのみ使える仕様で受け継いでる -- s? 2014-11-19 (水) 08:22:46
    • 今回も受身モジュール積んでるらしいぞ。 -- 2014-11-19 (水) 10:35:06
  • 強MS手に入れない限り何も出来ないなこのゲーム。2万課金してもアレックス銀すら手に入らんし… -- 2014-11-19 (水) 07:44:36
    • えっ?20000円も使ったの?ガンオンに?20000あれば冬の新作ゲーム3本も買えたのに -- 2014-11-19 (水) 07:58:15
      • ガンオンプレイヤーとなると他の新作ゲームに一切興味がない人の方が多いんじゃないか?おそらく貰って嬉しい順位は、新作20000円分<<<BC20000円分<<<<<<豚肉20000円分だと思う。 -- 2014-11-19 (水) 08:17:27
      • おう、Fata買えや -- 2014-11-19 (水) 09:31:03
    • それ相当運ないな…。 -- 2014-11-19 (水) 07:58:20
    • (´・ω・`)これに懲りたらもうガチャにお金注ぎ込んじゃ駄目よ、大体金アレックスですら色々と考慮してもせいぜい3000円くらいの価値しかないんだから -- 2014-11-19 (水) 08:05:42
    • アレク無くても今なら無課金の強い味方ウォルフがとれるじゃないか! -- 2014-11-19 (水) 09:05:13
    • 最上級とは言えないけどイベントで入手できるMSもなかなか高性能なのはあるからそういうの使うのもいいかも。連邦なら今回のイベントの金設計図ウォルフは強いからお勧め。あと無料のGPガシャには、次あたりにジーラインLA着そうだからそういうの狙うのも手かもね -- 2014-11-19 (水) 09:30:18
    • 強機体や無くても十分に楽しめるぞ、まだまだ修行が足りんな… -- 2014-11-19 (水) 10:06:22
  • 他ガンダムゲーでは色んな機体がでてるけど、ガンオンは1年戦争縛りがあるからか変な使いまわしばっかだよな。そろそろBFとコラボ機体とかだせや。ザクアメイジング・グフR35・ジムスナイパーK9・Ez8-SR・パワードジムカーディガンあたりなら今の機体流用してできるだろ。 -- 2014-11-19 (水) 07:54:44
    • 種類を出せばいいものではないと言う事に、まだ気づけないんですか! あなたと言う人はっ! -- 2014-11-19 (水) 08:23:27
    • なんでBF勢ってBFがガンプラ改造アニメだってことを忘れて原作アニメを元にしたゲームにねじ込もうとするの? -- s? 2014-11-19 (水) 08:25:34
      • ベアッガイが一度出てるからじゃない? -- 2014-11-19 (水) 08:33:16
    • 流用して実装できたとしても、ゲームバランス考えておそらく全て性能的に「これじゃない」になるんだろうから別にねじ込んでもいいと思うよ? PBチケでゲット出来るようにでもしとけば参加人数(形式上)増えていいんじゃね? それともやっぱり拝金主義な運営はDXにするんだろうか・・・まあ、あくまで仮に出すとしたならの話だけどw -- 2014-11-19 (水) 09:37:50
    • BF機体なんて出したら世界観ブチ壊しなんだよ わかる? それは報酬目当てで勝敗関係なく大規模戦を早く終わらせるといった本来の楽しみ方を逸脱しているんだよ。 わかる? -- 2014-11-19 (水) 10:04:38
      • 気持ちは分かるけど、アレックス、ガンダム、ケンプの大群がいる戦場で、原作の雰囲気ぶち壊しと言われましても・・・。 -- 2014-11-19 (水) 10:37:41
      • *報酬目当てで勝敗関係なく大規模戦を早く終わらせるといった本来の楽しみ方  これ突っ込むべきかな -- 2014-11-19 (水) 11:23:52
    • 近頃のガンダム好きは世界観が理解できて無いようだの…今のガンダム量産でさえ許せないのに、そんな訳の分からん機体が実装されたらやめる人も出てくるぞ。ベアッガイの時も批判大きかったんに… -- 2014-11-19 (水) 10:26:31
      • その言い分は良くわかるけど、もうコレジャナイロボばっかりでとっくに世界観なんて崩れてるんだよ。んでどうせ同じようなモデル使いまわすんならやりようがあるんじゃないの?って事だろ -- 2014-11-19 (水) 10:55:52
    • 個人的にはサンダーボルトのコラボ機体出してもらいたい。28日に4巻発売されるし、この先特にイベントもなさそうだしちょうどいいと思うんだよな。 -- 2014-11-19 (水) 11:02:29
      • 連邦側は強襲版FAGや、ジム(2連装BR・BSG・盾)あたり既存機体と差別化できそうだけど、ジオン側は難しいんだよな。サイコザクだってザクマシ・ヒートホーク・BZ・シュツだからケンプの劣化になりそうだし。 -- 2014-11-19 (水) 11:43:00
  • *1)ぷるぷる・・・ぼくわるいらんらんじゃないよ? -- 2014-11-19 (水) 08:54:11
    • ミスった・・・パスも設定してないし誰か消してくれええええ -- 2014-11-19 (水) 08:56:00
    • 確かにらんらんですらないな。なんだこいつは。 -- 2014-11-19 (水) 09:23:14
      • ページの下の方に千切れた顔があって笑った -- 2014-11-19 (水) 09:28:48
      • チャーシュー薄切り -- 2014-11-19 (水) 10:06:12
      • 加工されてまた戻ってくるとは -- 2014-11-19 (水) 10:42:03
  • (´・ω・`)オンゲの平均寿命ってどれくらいなのかしらん? -- 2014-11-19 (水) 09:26:22
    • あと1年持てばいいかな…チョソゲーはなくならないが人件費がゴミ相当だからか?あのセンスの悪いゲームすべてなくしてくれ(japangame only! -- 2014-11-19 (水) 10:04:02
      • ゲームでも国籍差別か 国産ゲームも似たり寄ったりなのに変に持ち上げるから国産ゲームも育たない悪循環 -- 2014-11-19 (水) 10:24:58
      • 日本に限らず他の国にもゲーム内差別はあるよ、日本人た分かったら発砲する人もいたしね……日本のゲームが育たないのは課金システムやゲームの精度にあるんだと思う -- 2014-11-19 (水) 10:30:15
    • リアルなところで後、3年は余裕。後一年とか言っちゃうのはただのアホ。 -- 2014-11-19 (水) 10:40:05
    • 機械に任せて悠々金稼ぎというコンセプトがオンゲなのだろうけど、結局運営の働き次第で寿命が決まる。 ガンオンは勝負ものに特化してるから、的外れなつまらないモードさえ入れなければそこそこ続くだろうな。 シンプルでいい。 -- 2014-11-19 (水) 11:01:47
  • そういえばアッガイが結構強いってガンダムゲーってないよね。vsシリーズだと連ジのこらからずっとEランが指定席だし。俺の記憶が確かならプレステ?のギレンの野望でオデッサ陥落前後らへんで早めに作ったアッガイは(その時点では)コスパがよかったくらいか。肝心のジャブロー進行では産廃になったけど -- 2014-11-19 (水) 09:27:12
    • 無双3では強かったで、転がって敵を薙ぎ倒す様は当に一騎当千 -- 2014-11-19 (水) 09:31:43
    • うちのデッキでは不動のスタメンよ、強くは無いけど -- 2014-11-19 (水) 09:45:56
    • SDGOだとぶっ壊れなんだよなあ…今は少し落ち着いたけど同コストでは最強レベル -- 2014-11-19 (水) 10:06:33
  • ガンオンで何かが無いって思ったら鍔迫り合いだと言うわけで実装はよ -- 2014-11-19 (水) 09:44:12
    • 鍔迫り合いやってるあいだにFBZが飛んでくるがよろしいか? -- 2014-11-19 (水) 09:46:44
      • そこは戦闘中であっても鍔迫り合いや会話は時間の流れない不思議空間で行われてるからBZが飛んでくることはないんだよララア -- 2014-11-19 (水) 10:37:33
    • 「うおっ!なかなかやるな!」「まだまだァー!」てな感じのラジオチャットで相手と掛け合いができたら燃えるのだけどな。 -- 2014-11-19 (水) 10:54:57
      • 迫った瞬間に突然始まるじゃんけん(ラジオチャット付き) -- 2014-11-19 (水) 11:01:19
  • 俺たちは間違ってたんだよ、ワンオフばかり乗るからダメだったんだ。だからみんな量産機にのろうぜ! -- 2014-11-19 (水) 10:18:26
    • 見習い整備兵ですら機体作成時に関われるんだから全ての機体が量産機なのさきっと・・・ -- 2014-11-19 (水) 10:39:49
    • 最初期はみんな初期デッキでしたな -- 2014-11-19 (水) 10:44:58
    • 今さらそんなことに気が付いたのかい? 俺は低コス機でも未だにフルマスして愛用してるよ。 -- 2014-11-19 (水) 10:52:16
    • アレックスは専用機でケンプファーは試作機、イフリートも…試作機か○○隊とかは量産機になるのだろうか -- 2014-11-19 (水) 10:54:11
  • 現状強襲はバランス171相当が基本になってるけど、今度の統合整備計画でまた基準が変わるんだろうか? -- 2014-11-19 (水) 10:39:57
    • そのへんをいじるってなると機体強化のリセットとそれに使ったマスチケ返却の大作業になるかも分からん。 -- 2014-11-19 (水) 10:46:21
      • 運営「ゲームバランスを考えた上での全体的な調整なので個別のOWABIはありません」 -- 2014-11-19 (水) 11:06:46
      • 運営「1機体につき3万GPです」 -- 2014-11-19 (水) 11:20:46
  • はぁジオン機体のでかさに萎えてきた(;´д`)なぜ万バズ超かすあたりなのに転けるかなぁ(-。-)y-~機体の箇所別にダメージ分布ぐらいできんのか(-_-)この糞運営は、、、イラついたので書いてみた。 -- 2014-11-19 (水) 10:54:13
    • そんな事いってると「デブが嫌なら連邦くればいいじゃない」っていう奴が湧くぞ。統合整備計画を期待しないで待とうや連邦ゲーは変わらないと思うが -- 2014-11-19 (水) 10:55:53
    • 万バズかすってこける、CBRがつま先に当たって落ちる、SRを適当にぶっぱしたら当たる、MGを撃てば吸い込まれていく。ジオン兵は地獄だぜぇー -- 2014-11-19 (水) 11:00:15
      • 朝のナパーム弾の臭いは格別だ!(大破状態で) -- 2014-11-19 (水) 11:10:45
    • そもそもこのゲームに限らず原作の時点でジオンがデブばかりなのはわかりきったことじゃねぇか。愚痴ってねぇで連邦のヒョロヒョロを殴り飛ばす作業に戻りな -- 2014-11-19 (水) 11:03:12
      • 木主ですが(-_-)デブなのはいいのよ (;_;)ちゃんとしたダメージ分布出来てないだろうと言いたいのよ(;´д`)頭、腕、胴体、足ってな感じで(@_@)しょーもないFPSゲーでもそれぐらいしてるのに、、、 -- 2014-11-19 (水) 11:20:58
    • はぁ・・・何でイフリートに万バズ直撃なのにksあたりなのかなぁ・・・ -- 2014-11-19 (水) 11:26:34
      • ちなみにイフリートもジムよりでかいよなと言うか人型でジムより小さい機体っているのか? -- 2014-11-19 (水) 11:34:06
      • はぁ…なんでフレピク万バズ直撃なのにksあたりなのかなぁ… -- 2014-11-19 (水) 11:42:56
  • やった!進学先の住居決まった!。ネットじゃ4万8千物件だったんだけど、大家に電話したら今年から1万5千でイイって!。すごい運がいいよこれ。8畳風呂トイレ別収納付。まじさいっこ!。チラ裏だけどごめんね!マジ嬉しいから書いちゃった!。 -- 2014-11-19 (水) 10:56:53
    • 間違いなくでるな -- 2014-11-19 (水) 11:00:50
    • ちゃんと重要事項の説明は受けたか?そんなに家賃さがるなんて通常ありえんぞ。 -- 2014-11-19 (水) 11:02:13
    • 4万8千が1万5千ってすげぇ事故物件の香りがする。 -- 2014-11-19 (水) 11:04:33
    • 床にヤバい色のシミとかあったら舐めてみろ値段が下がった理由がわかるぞ -- 2014-11-19 (水) 11:09:36
    • 8畳でその値段はまず都心の大学じゃないな・・・地方の大学なら車必須だろうからガンオンせず今から車の合宿免許でも申し込むといいさ。 -- 2014-11-19 (水) 11:19:35
    • 前の住人が・・・。 -- 2014-11-19 (水) 11:36:55
  • 一戦だけやろうとさっき参戦予約したらすでに締め切られてたでやんす -- 2014-11-19 (水) 11:39:29

*1 (´・ω・`


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