Comments/雑談掲示板Vol436 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設はしておいたわ じゃあらんらんはグフカスで遊んでくるわね スポポポポポポ♪ -- 2014-11-27 (木) 00:08:35
    • 乙出荷。そういえば熟練度って今までの搭乗回数も含まれるのかね? -- 2014-11-27 (木) 00:11:58
    • 親切お疲れ様そして出荷 -- 2014-11-27 (木) 00:12:14
    • (´・ω(´・ω・`)ω・`)新設おつつつつつ。 -- 2014-11-27 (木) 00:12:43
  • 錬度システムは最高だな。錬度カラーで染めてるやつはにわかじゃないのがすぐわかる。 -- 2014-11-27 (木) 00:11:11
    • 練度システムの説明をよく読んでみ。練度によって報酬が付与され“たり”、機体や武器の開発強化の確率が上がっ“たり”って、“たり”で色んな想像が膨らんでくる。カラーはもちろんメインで狙うけど、他にも色々優遇されるのかもしれないな。 -- 2014-11-27 (木) 00:15:09
      • タリタリ? -- 2014-11-27 (木) 00:20:22
      • ラジバンダリ~ -- 2014-11-27 (木) 00:44:17
    • 産廃の錬度カラーとか正にソイツ専用機になるな。 -- 2014-11-27 (木) 00:15:12
      • 産廃には練度カラーすら無かったりしてな…。 -- 2014-11-27 (木) 00:19:04
    • 熟練度システムはフルマス後にもう一度フルマスしろっていうシステムだろ? -- 2014-11-27 (木) 00:17:11
    • 専用カラーのロック解除に必要なスプレーは課金オンリーでーす^^ -- 2014-11-27 (木) 00:18:25
      • 課金オンリーはあってもいいと思うけど、いい加減局地戦オンリーはやめてくれ。 -- 2014-11-27 (木) 00:29:11
      • 局地戦オンリーやめてくれに同意する。 -- 2014-11-27 (木) 00:31:01
      • むしろ課金オンリーは増やすべきだな。個性を出すカスタマイズって金使う人そこそこいるはずだし。もちろん適正な価格で、だけどな。 -- 2014-11-27 (木) 00:45:22
      • 何で局地やめてなのか理解できませーん -- 2014-11-27 (木) 00:47:27
    • ニート度がさらにはっきりわかるようになるんだね -- 2014-11-27 (木) 01:52:57
  • 良い加減連邦ゲー止めないと 勝率8割の連邦将官どんだけいんだよ -- 2014-11-27 (木) 00:11:28
    • 勝てる時間帯、勝てる時期、連隊とか、勝率なんて操作できるよ。あの成績表はどんなプレイをしてるのかの通信簿。 -- 2014-11-27 (木) 00:16:11
    • 連邦でやればいい。 -- 2014-11-27 (木) 00:18:24
      • ジオンの連隊でも8割はいない -- 2014-11-27 (木) 00:25:54
      • 知らねぇよ。ジオンで負けて嫌なら連邦でヤレってだけだ。 -- 2014-11-27 (木) 00:32:41
      • それって、問題の本質をすり替えてるだけじゃん!安易に連邦でやればいいって、嫌ならやめればいいと一緒のことで、現状の問題点をほったらかしで、ますます過疎ってしまって何の改善にもならない!! -- 2014-11-27 (木) 00:34:17
      • 俺は昔連邦専でな。ジオンが勝ちまくってるときにジオンゲーって言ったらジオンでヤレってすげー言われたの。んで、ジオンでも始めたわ。そんだけのこと。 -- 2014-11-27 (木) 00:36:42
      • 俺は左官に落として調整してるから5割あるが 50人のptsで勝率8割あるのは異常 -- 2014-11-27 (木) 00:41:56
      • 8割ってどこから出た数字なの? -- 2014-11-27 (木) 00:43:54
      • ↑君は戦績見れないの?w -- 2014-11-27 (木) 00:45:24
      • ↑の流れが正論過ぎてワロタw -- 2014-11-27 (木) 00:58:46
      • ああ、個人の戦績から見て言ってたのか。 -- 2014-11-27 (木) 01:00:19
      • ptsって何ぞ?(´・ω・`) -- 2014-11-27 (木) 01:09:16
    • そりゃあ緩和マッチングの時間が長くなったから、さらに増えるんじゃね。連邦でやればいいってのは、その通りだな。不思議と緩和マッチング時間帯は同軍にならんしね。 -- 2014-11-27 (木) 00:21:04
    • 連邦ゲーやめない限り過疎化止まらないのにね 部隊の将官みんないなくなったしアレックスGlAで減った参戦数3000人戻らないよ -- 2014-11-27 (木) 00:38:09
      • 過疎化の原因はPay to Winだと思うけどな -- 2014-11-27 (木) 00:59:05
    • 尉佐官あたりじゃジオンが8割ぐらい勝ってるし一方的な連邦ゲーってわけでもないと思うがね -- 2014-11-27 (木) 01:08:24
      • 特進システムあるし、そっちは後少しで消えてなくなるだろう -- 2014-11-27 (木) 01:19:02
      • そういう風に数字を捏造するから信用できない、どこに8割勝ちの尉佐官がいるんだよ。 -- 2014-11-27 (木) 02:08:37
  • (´・ω・`)スポポポポーク?新設乙するわ。 -- 2014-11-27 (木) 00:13:07
    • 枝付け忘れている豚さんは出荷よー -- 2014-11-27 (木) 00:19:24
  • テンプレ アンケートから返されましたどうすればいいんですか まずその変なサイトにログインしてください -- 2014-11-27 (木) 00:13:43
  • フレピク金(コンカス)「プークスクスw」イフ金(コンカス)「おい見ろよアイツらの特性w」  フレピク金(高機動)「ちくしょう、ちくしょう」イフ金(グレスロ)「くやしいのぅくやしいのぅ…」 -- 2014-11-27 (木) 00:19:22
    • 実際は特性の差くらいPSで埋めれる。同程度のPSだった場合に特性の若干の差が影響してくる。それだけだ -- 2014-11-27 (木) 00:23:31
      • 格闘機のコンカスは別次元だと思う。コンカスの性能が良すぎる -- 2014-11-27 (木) 00:49:57
    • イフグレスロは連ジ全機体の中で最低コストで改良Fグレ持ちだぞ。格闘死んだらむしろそっちのが当たりかもな。 -- 2014-11-27 (木) 00:35:38
      • ショットガンの特性もあったろ。まぁ、射撃武器は怯みとかそのへんどうなるかで変わるか。 -- 2014-11-27 (木) 00:40:42
      • 後期&F2「まあ強襲の改良グレとか重撃のとなんも変わらんけどな」 -- 2014-11-27 (木) 01:05:07
  • 試作1号機も強襲バズーカ持たせないとなって糞みたいな案出しやがってそんな武装持ってねえよ・・・あとFbはせめて宇宙で撮影してくれよ・・・ -- 2014-11-27 (木) 00:26:30
    • Fbは地上と宇宙両方いける汎用機だしいいんじゃない? -- 2014-11-27 (木) 00:28:56
    • アレックス・ケンプファー並みのバランスブレイカーになる可能性は低そうで安心した。 -- 2014-11-27 (木) 00:31:23
    • 専用バズーカが無いだけで連邦標準装備のBZなら使えるってことで…。 -- 2014-11-27 (木) 00:48:30
  • 機体練度って普通に使い込めば機体性能と武器性能がUPするじゃだめだったんですかねえ・・・なんで開発・強化の成功率UPにする必要があったんですかねえ・・・拝金主義すぎてさすがに萎えたわ -- 2014-11-27 (木) 00:27:10
    • 武器性能上げると逆に新規と古参の差が広がるだけだぞ むしろ性能UPにしないだけよくやったとすら思ってる -- 2014-11-27 (木) 00:30:03
    • さらに廃人との差広げてどうすんだ?無闇に火力上げるのはバカのすることやわ。 -- 2014-11-27 (木) 00:30:51
    • 練度が上がって、集弾だのリロだのリコイルだの硬直だの、モジュに頼る部分がモジュ無しで同じ効果が得られるようになるとかならパイロットの練度が上がってる感じが出るが火力が上がるだの速度が上がるだのパイロットの腕と関係ない部分が上がるのは無しだよな -- 2014-11-27 (木) 00:54:37
    • 使い込めば改造回数が増えてく仕様でいいんじゃないかな?むしろ初期状態で銀10回金20回改造でもいいくらい。さすがに使い込んだ後またフルマスしてね!じゃマスチケの売り上げ落ちるしユーザーも離れると思う -- 2014-11-27 (木) 01:00:47
      • 普通に基本能力がプラスされてきゃいいと思うけど、どうしてもこの運営はギャンブル要素を大事にしたいらしい。 -- 2014-11-27 (木) 01:51:19
      • パズドラみたいにモジュールみたいな特性が覚醒するで良いのにね!んでアンロックにタマドラみたいなレアor課金アイテム使うみたいな。ややこしい上にGPも現金も必要なのはめんどくさいだけ -- 2014-11-27 (木) 02:05:49
  • 大塚明夫ちゃんてガンオンやってたの? -- 2014-11-27 (木) 00:33:08
  • とりあえずGP02は、シールド耐久値2000、GLAのミサイルと御神体の万ビームに爆風つきという仕様にしてほしい。それくらいないと肩パッド2世と呼ばれそうだ・・・ -- 2014-11-27 (木) 00:40:35
    • 今から運営にメールしても間に合わねぇぞ。 -- 2014-11-27 (木) 00:41:14
    • まさかハイゴと肩兄弟と言われる日がくるとおもわなかった…っとかにならないことを願ってる -- 2014-11-27 (木) 00:44:09
    • あのごつさはすげー好きだけど大型アップデートやらで色々変えないと今までと同じ悲しみを背負うことになる -- 2014-11-27 (木) 00:47:17
    • いつも通りぶっ飛んだ武器持たせてもらえるだろうし代わり栄えがあるだけ全然マシだと思うゾ。GP01とFBなんて見る限りいつもの(笑)じゃん -- 2014-11-27 (木) 00:52:52
    • デブの強機体が一体もいないからな -- 2014-11-27 (木) 00:53:26
    • PV見たけどGP02酷いなwビームバズ一発も当てれて無いしD格は縦振りでスカってるし、当てにくい武器満載で敵の攻撃はほぼ喰らう糞デブ産廃って映像でしかなかった、、、 -- 2014-11-27 (木) 01:18:44
      • 恐らくリックドム2みたいに「普通のバズーカよりも爆風の小さく威力も低いバズ」っぽいな。それだったら迷わず買わないから、いっそそうしてくれてもいい。諦めがつく -- 2014-11-27 (木) 01:20:58
      • しかも移動がクッソ遅いよねw -- 2014-11-27 (木) 01:24:35
  • ガンオンツイッターがなんか謝罪してるんだけど誰か詳細わかる? -- 2014-11-27 (木) 00:43:58
    • そんなもん久しく見てないな。サービス開始前くらいは結構障害あったから見てたけど。そもそも、公式ページからリンクが無いみたいだな。 -- 2014-11-27 (木) 00:47:41
    • 画像ろだにあるよ -- 2014-11-27 (木) 00:48:04
      • 不覚にも事件 -- 2014-11-27 (木) 00:52:08
      • 不覚にもワロタ -- 2014-11-27 (木) 00:57:43
    • 明らかに仕事用のPCかスマホで、サボりながらツィートしてますねこれ -- 2014-11-27 (木) 01:10:17
  • 今の協力戦は何なんだ?両軍でスプレー・ショットガン持ってフェアなレースしてろってことか?デイリーチケ集めるには良いが、ナンカンはどう思っているんだろう。レースゲーがガンオン本来の楽しみ方とでも言いたいのか? -- 2014-11-27 (木) 00:47:03
    • ツッコミたい -- 2014-11-27 (木) 00:53:16
      • はよ済ませよ(´・ω・(  *  ) -- 2014-11-27 (木) 01:04:46
  • とりあえず錬度MAXにしてこい、話はそれからだ。ってことになりそうで怖い -- 2014-11-27 (木) 00:47:10
    • カラーと開発成功率だけすんだらいいんだけどね -- 2014-11-27 (木) 00:48:53
    • 機体性能が直接変わるわけじゃないから、趣味の範囲じゃないかな -- 2014-11-27 (木) 00:49:40
    • ならんだろ。強化確立が上がるだけだし。今の状況でフルマス以外論外って言われてるのなら、そうなるけどね -- 2014-11-27 (木) 00:50:12
  • 統合整備計画のところ読んだんだけど気になるところがあるんだが「高コスト機の高い機体性能/武器性能の優位性は残しつつ 現時点で利用率の低い機体でも敵機に対して対策手段を持たせられるよう機体・武器・システムそれぞれのバランスを調整する方針です」ってあるけどどうやって調整すれば他の兵科が救済されるか想像がつかんのだがなぁ。高コスト機の機体性能や武器性能は変えないっていってるしまじでどうするんだろ… -- 2014-11-27 (木) 00:53:41
    • 単純にCTに手を入れるだけでもいいと思うよ。再出撃時間短縮アイテムを廃止するのもいい -- 2014-11-27 (木) 00:55:41
    • 仮にGPシリーズがアレケン以下のバズ持ってたら使えない子扱いされそうだしな…PV見る限りは2号機は的になってたし -- 2014-11-27 (木) 00:57:11
    • 最近 手持ちのSGの性能が悪くなったんです。(ザク ジム談) -- 2014-11-27 (木) 01:01:56
      • 元に戻してもらえるのでしょうかw -- 2014-11-27 (木) 01:02:30
      • 鉄砲玉に持たせる銃なんか弾出りゃそれでええねん。 -- 2014-11-27 (木) 01:05:21
      • ボール&オッゴ「せやな、機体性能や無くて火力やなわ」 -- 2014-11-27 (木) 01:08:13
      • ファースト時代の皮被ったZZ時代やなあ・・・ -- 2014-11-27 (木) 01:26:23
    • つまり使用率の低い武器を強化する。弱体化は基本的にしないということだな。今までの相対的弱体化の調整をわかりにくく説明するとそうなる -- 2014-11-27 (木) 01:15:49
      • またゾンビプレイはかどるのか -- 2014-11-27 (木) 01:55:25
      • あくまで既存高コス機体の話だから新フラグシップはぶっ壊れの可能性十分にある。つーかアレケンと同じだったら全然売れないとかありえる -- 2014-11-27 (木) 02:03:01
  • 機体練度が上がると強化成功率が上がるって事は、、今後いきなりふる強化で出撃出来なくなるよね?むしろ練度マックスまで無強化で出撃し続けないと下手に強化しても練度上がったら強化リセットしまくらなきゃダメって仕様だよね? -- 2014-11-27 (木) 01:15:48
    • 廃課金者は課金増えて、微課金者はマスマス課金渋るだろうな。 -- 2014-11-27 (木) 01:16:51
    • 最初はメカチケでいいじゃない。練度上がっていい頃合になったらフルマスかメカチケで再強化を考えればいいじゃない。 -- 2014-11-27 (木) 01:18:37
      • 憧れ機体の金図出ても当分微妙強化でしか遊べないってのが辛いかなって、あ!今思ったんだけど練度0の状態が今より成功率下げられて練度マックスでやっとマトモな強化(現状+1~2%程度)になるって予想はどうだろう、、、 -- 2014-11-27 (木) 01:22:28
      • 最初からフルマス強化しても、使いこなせてない内は機体の実力発揮できないけどね。初期成功率下げる仕様はさすがに叩かれるから運営は考えないっしょ。 -- 2014-11-27 (木) 01:26:19
    • いきなりフル強化する人もいるだろうし、成功率アップしてから強化し直すときにフル強化の人もいるだろうな。 -- 2014-11-27 (木) 01:19:06
    • 強化成功率アップ!!なお、見習いがほざいている模様。 -- 2014-11-27 (木) 01:20:33
    • 何より今使ってる機体も練度上がったら全部リセットしないと恩恵受けれないって中々の鬼畜、、 -- 2014-11-27 (木) 01:52:33
  • 錬度上げマクロ屋が出る。間違いない。まぁそんな事は置いといて、アンケの選択肢にコマLAがあったけど、運営的には実装されてない事になってんの(´?ω?`) -- 2014-11-27 (木) 01:19:04
    • (重撃)とかじゃない?w -- 2014-11-27 (木) 01:23:34
    • ヘッドが違うのでいまのコマLAは偽者です -- 2014-11-27 (木) 01:32:13
    • これ局地アビュ増えるだろ・・・ -- 2014-11-27 (木) 02:06:41
  • GP01FBが出るみたいだけど改修される前の機体はどうなるんですか?また別機体扱い? -- 2014-11-27 (木) 01:48:26
    • ユーザーが分かるわけないだろ -- 2014-11-27 (木) 01:51:54
    • シールドみたいな付け外しで換装するんじゃなかろうか -- 2014-11-27 (木) 01:52:11
      • (○○装備)がどうしようも無くなるから…どうだろう -- 2014-11-27 (木) 01:57:13
    • DXに目玉機体2体も入れるとは思えんし換装な気がするんだよなぁ -- 2014-11-27 (木) 02:04:41
  • 錬度システムは試合終了してロビーに戻ってきた時点で加算、途中退出した場合は逆にマイナスされる、とかにしないと退出アンド放置者続出になりそうだよな -- 2014-11-27 (木) 01:56:41
    • 単純にスコア=経験値とかで加算していけばいいんじゃないかな -- 2014-11-27 (木) 02:05:37
  • 今回の限定戦で感じたのはバズが無ければMS戦は面白くなるがレースになる。バズがあったらレースになりにくいがMS戦が転倒とったもの勝ちでつまらなくなるという事だな。バズゲーを抑制しつつレースになりにくくする為には一体どうすれば良いのか分からなくなってきた。 -- 2014-11-27 (木) 01:58:28
    • 機動力は低いが転倒が取れる強力な武装を持った兵種がいればいいんじゃね -- 2014-11-27 (木) 02:02:50
      • そのための重撃 -- 2014-11-27 (木) 02:05:18
    • 強襲から今回みたいにバズ取り上げて、重撃で防衛すれば良いじゃない。 -- 2014-11-27 (木) 02:05:08
      • はじめっから言われてるけどずーっと無視してるんだよな運営。そしてこれからもな!これがバンナムです -- 2014-11-27 (木) 02:08:14
  • PVよくみるとバズ撃ったあとに盾構えるまでの時間にGP01と02で差がつけられてそうだね。01は従来どおりくらいの時間だけど02は結構早く盾発動してるように見える。この手の細かい設定してくれるとうれしいかも。 -- 2014-11-27 (木) 02:03:39
    • 実はバルカン持ち替えしてるんでない? -- 2014-11-27 (木) 02:09:00
  • 限定戦じゃ撃破デイリー終わらんわ…大規模やろう→青葉区ドアン東南アジア→ほな…また… -- 2014-11-27 (木) 02:07:32
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm25000280 限定戦、好きなデッキで出れるらしいぞ -- 2014-11-27 (木) 02:08:23
  • (*´・ω・`)ノ対人ゲームだろ、バランス考えろヽ(´・ω・`*) -- 2014-11-27 (木) 02:10:53


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS