機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol444
のバックアップ(No.2)
バックアップ一覧
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Comments/雑談掲示板Vol444
へ行く。
1 (2014-12-03 (水) 20:09:28)
2 (2014-12-03 (水) 22:13:22)
3 (2014-12-04 (木) 00:13:34)
4 (2014-12-04 (木) 02:14:23)
5 (2014-12-04 (木) 04:14:50)
6 (2014-12-04 (木) 06:15:16)
7 (2014-12-04 (木) 08:16:34)
8 (2014-12-04 (木) 10:16:47)
9 (2014-12-04 (木) 12:16:52)
10 (2014-12-04 (木) 14:20:33)
雑談用掲示板
大型アプデなのに不吉なVol数 だが新設(´・ω・`) --
2014-12-04 (木) 05:06:00
その予感は当たるだろうが、まずは新設に感謝を。 --
2014-12-04 (木) 05:09:28
年内終了のフラグか・・・・・・ --
2014-12-04 (木) 05:23:22
最後はみんなで格闘大会。このゲームにはお似合いかもな。 --
2014-12-04 (木) 05:24:45
(´・ω・`)今なら言える 私はギャンが欲しいと 昨日までは馬鹿にされそうだから言えなかったわよ --
2014-12-04 (木) 05:20:37
ひるみしきいも下げるべきだったな、SG系また猛威振るうぞ --
2014-12-04 (木) 05:22:29
ただでさえ転倒しにくくしたせいで凸だか格闘機が止めにくいって不満が出てるのに、怯みまで弄ってたらどうなってたろうな。正直数回プレイしたら転倒の閾値も昔に戻したほうがいいとさえ思えてきたよ。 --
2014-12-04 (木) 05:36:34
そんなことしたら俺の愛機のガンキャⅡが死ぬからやめちくり〜 --
2014-12-04 (木) 05:39:26
説明聞いてもわからねー 与ダメ-10000+1 アレックスの万バズ11000-10000+1って1001じゃん 101って聞いたけど・・ おれの機体96バランスなんだけど・・・ 爆発装甲Ⅰつけたらころばない? 67あればいいのかなー・・・ さっき何回も転んだんだけど・・・ --
2014-12-04 (木) 04:34:45
える しってるか あれっくすには ろけしゅがある --
2014-12-04 (木) 04:47:12
それはわかってるんですけど・・・ ってかロケシュじゃない場合で数字で教えてください おねがいしますー 爆発装甲Ⅰと爆発装甲Ⅱつけた場合いくつで耐えれるかをおねがいしますー --
2014-12-04 (木) 05:25:57
爆発装甲Ⅰつければ68あればこけないⅡなら46。ロケシュ3なら211で転倒しないし爆発装甲Ⅰで174でⅡなら151で転倒しない。計算適当にやったから間違ってたらすまん --
2014-12-04 (木) 05:34:31
助かります^^ これから改造してきます みなさんありがとう --
2014-12-04 (木) 05:41:48
ロケシュ5万BZの最高威力は12650、あとは解るな? --
2014-12-04 (木) 05:37:21
(12650-10000)÷10=265=モジュなしの完全転倒防止数値と考えてよろしいのかな? --
2014-12-04 (木) 05:58:50
そうだな、だけど1足りない。266じゃないとこけちまう --
2014-12-04 (木) 06:04:18
んじゃ266はほぼ確定だね。 --
2014-12-04 (木) 06:42:04
ロケシュ5アレックス1万BZ(強化済)でモジュなしでの転倒防止は266で確定したけど、ケンプの2艇シュツルムだけは無理だわ。転倒前に消し飛ぶからね。まあ相手も1回きりの武器だし、これだけは仕方ないよね。 --
2014-12-04 (木) 06:46:19
誰か地上で凸キャの戦い方教えてくださいまし。ダウンすら取れなくなってどうにもならねえ。 --
2014-12-04 (木) 05:28:09
地上ブースト中でもコケないのかい? --
2014-12-04 (木) 05:28:55
それは俺も試してみたんだけど、結果は静止時と同じだね。大雑把に調べただけだから確定とは言えない --
2014-12-04 (木) 05:41:41
CBZ強化されてマゼラ並にとんでもねえ速度でぶっ飛んできてびっくりした --
2014-12-04 (木) 05:52:04
まじで?つかってみよ --
2014-12-04 (木) 06:01:32
閾値1万は正直やりすぎただろ。重撃息してねえのばっかじゃね・・・?というか武器カテゴリ別に閾値を設けるって書いてあった気がするんだけどなあ --
2014-12-04 (木) 06:01:44
重撃死んだら格闘機でブンブンすればいいじゃない。 --
2014-12-04 (木) 06:04:45
転倒させるためのモノじゃなくて削るためのモノになっただけだろ わがまま言ってないで環境に対応する努力をしよう --
2014-12-04 (木) 06:14:10
アプデ前に戻したらまたアレケン無双になるがよろしいな? --
2014-12-04 (木) 06:16:18
じゃ今のままイフナハト無双がよろしいというのか? --
2014-12-04 (四) 06:45:32
CBZやばい速度になってるぞFでも空中直撃狙えるレベル --
2014-12-04 (木) 06:17:15
そこにM型があるじゃろ?転倒が無理なら切り替えるのよ --
2014-12-04 (木) 06:19:34
環境にまだ対応できてないのは素直に認める。ただCBRやBC辺りを持ってる機体はいいけど、CBZありきの機体が不憫に思えてね。武器カテ別の閾値設定でもう少しなんとかできなかったのかな、と --
2014-12-04 (木) 06:23:25
とりあえず木主が重撃使って無いのはわかった アーマー上がったしコロコロこけなくなったので継戦能力は確実に上がった 強襲がこっちの攻撃で落ちない・こけないのは前からだしMGの打ち合いなら良い勝負以上になった --
2014-12-04 (木) 06:27:43
パイカ貼れといわれても貼らないけど、重撃メインのジオン中将だよ。CBR、BC、ミサが強い機体はマシのアウトレンジから攻撃できるから良いけど、CBZや重撃バズメインの機体が強襲と同じマシを持っても足の差がかなり響く。これらの機体はバズ転倒ワンチャンがないと厳しいよ --
木主
?
2014-12-04 (木) 07:06:10
俺も流石に閾値1万は極端に上げ過ぎだと思う。バズ主体だった機体が息してない。 --
2014-12-04 (木) 06:40:49
今までが異常だったんだよ。素直に受け入れて自分の腕をみんなで磨こう。 --
2014-12-04 (木) 06:43:46
環境対応を努力しろうなんて、環境に有利な人だけが言えるセリフじゃない?なんの努力もせずに無双してる人がたくさんいるのは事実だ。努力しても負けっぱなしの人の気持ちがわかるの? --
2014-12-04 (四) 06:54:02
重撃相対的に強化されたろー、確殺コンボが出来なくなっただけで --
2014-12-04 (木) 07:02:35
全然蘇生されねー。高コ4機あかんなこれ --
2014-12-04 (木) 06:13:22
このゲーム自体がアカンわ。 --
2014-12-04 (木) 06:16:36
連邦弱すぎるわw Sジ アプデ後10戦全勝w --
2014-12-04 (木) 06:28:08
あ、はい --
2014-12-04 (木) 06:31:40
将官戦場ではフレピク大将が猛威を奮っております 何でお咎め無しなのあれ・・・w --
2014-12-04 (木) 06:35:46
もうこいつアク禁でいいんじゃねーの。昨日からずっと煽り枝ばっか立ててるだろ --
2014-12-04 (木) 06:36:47
とりあいず今までの戦闘方法が全部ひっくり返されたのはまちがいない。みんなで新しい戦闘方法を探そう。また1からのやり直しだが、ここで引退は運営に負けた気分でなんか嫌だ。プレイヤーの根性を運営に見せ付けてやろうぜ。 --
2014-12-04 (木) 06:49:10
運営さん、マシ垂れ流ししてる裏でフレピクナハトがネズるだけのゲームなんとかしてください。 --
2014-12-04 (木) 06:56:16
新しい戦闘方法を見つけるかどうかは問題。見つかっても運営がまた全面修正する。プレイヤーはいくら根性あってもただ運営に弄ばれるだけだ。 --
2014-12-04 (四) 07:02:47