Comments/雑談掲示板Vol444 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • 大型アプデなのに不吉なVol数 だが新設(´・ω・`) -- 2014-12-04 (木) 05:06:00
    • その予感は当たるだろうが、まずは新設に感謝を。 -- 2014-12-04 (木) 05:09:28
    • 年内終了のフラグか・・・・・・ -- 2014-12-04 (木) 05:23:22
      • 最後はみんなで格闘大会。このゲームにはお似合いかもな。 -- 2014-12-04 (木) 05:24:45
  • (´・ω・`)今なら言える 私はギャンが欲しいと 昨日までは馬鹿にされそうだから言えなかったわよ -- 2014-12-04 (木) 05:20:37
  • ひるみしきいも下げるべきだったな、SG系また猛威振るうぞ -- 2014-12-04 (木) 05:22:29
    • ただでさえ転倒しにくくしたせいで凸だか格闘機が止めにくいって不満が出てるのに、怯みまで弄ってたらどうなってたろうな。正直数回プレイしたら転倒の閾値も昔に戻したほうがいいとさえ思えてきたよ。 -- 2014-12-04 (木) 05:36:34
    • そんなことしたら俺の愛機のガンキャⅡが死ぬからやめちくり〜 -- 2014-12-04 (木) 05:39:26
  • 説明聞いてもわからねー 与ダメ-10000+1 アレックスの万バズ11000-10000+1って1001じゃん 101って聞いたけど・・ おれの機体96バランスなんだけど・・・ 爆発装甲Ⅰつけたらころばない? 67あればいいのかなー・・・ さっき何回も転んだんだけど・・・ -- 2014-12-04 (木) 04:34:45
    • える しってるか あれっくすには ろけしゅがある -- 2014-12-04 (木) 04:47:12
      • それはわかってるんですけど・・・ ってかロケシュじゃない場合で数字で教えてください おねがいしますー 爆発装甲Ⅰと爆発装甲Ⅱつけた場合いくつで耐えれるかをおねがいしますー -- 2014-12-04 (木) 05:25:57
      • 爆発装甲Ⅰつければ68あればこけないⅡなら46。ロケシュ3なら211で転倒しないし爆発装甲Ⅰで174でⅡなら151で転倒しない。計算適当にやったから間違ってたらすまん -- 2014-12-04 (木) 05:34:31
      • 助かります^^ これから改造してきます みなさんありがとう -- 2014-12-04 (木) 05:41:48
    • ロケシュ5万BZの最高威力は12650、あとは解るな? -- 2014-12-04 (木) 05:37:21
      • (12650-10000)÷10=265=モジュなしの完全転倒防止数値と考えてよろしいのかな? -- 2014-12-04 (木) 05:58:50
      • そうだな、だけど1足りない。266じゃないとこけちまう -- 2014-12-04 (木) 06:04:18
      • んじゃ266はほぼ確定だね。 -- 2014-12-04 (木) 06:42:04
    • ロケシュ5アレックス1万BZ(強化済)でモジュなしでの転倒防止は266で確定したけど、ケンプの2艇シュツルムだけは無理だわ。転倒前に消し飛ぶからね。まあ相手も1回きりの武器だし、これだけは仕方ないよね。 -- 2014-12-04 (木) 06:46:19
  • 誰か地上で凸キャの戦い方教えてくださいまし。ダウンすら取れなくなってどうにもならねえ。 -- 2014-12-04 (木) 05:28:09
    • 倉庫の防衛 -- 2014-12-04 (木) 08:36:07
  • 地上ブースト中でもコケないのかい? -- 2014-12-04 (木) 05:28:55
    • それは俺も試してみたんだけど、結果は静止時と同じだね。大雑把に調べただけだから確定とは言えない -- 2014-12-04 (木) 05:41:41
  • CBZ強化されてマゼラ並にとんでもねえ速度でぶっ飛んできてびっくりした -- 2014-12-04 (木) 05:52:04
    • まじで?つかってみよ -- 2014-12-04 (木) 06:01:32
  • 閾値1万は正直やりすぎただろ。重撃息してねえのばっかじゃね・・・?というか武器カテゴリ別に閾値を設けるって書いてあった気がするんだけどなあ -- 2014-12-04 (木) 06:01:44
    • 重撃死んだら格闘機でブンブンすればいいじゃない。 -- 2014-12-04 (木) 06:04:45
    • 転倒させるためのモノじゃなくて削るためのモノになっただけだろ わがまま言ってないで環境に対応する努力をしよう -- 2014-12-04 (木) 06:14:10
    • アプデ前に戻したらまたアレケン無双になるがよろしいな? -- 2014-12-04 (木) 06:16:18
      • じゃ今のままイフナハト無双がよろしいというのか? -- 2014-12-04 (四) 06:45:32
    • CBZやばい速度になってるぞFでも空中直撃狙えるレベル -- 2014-12-04 (木) 06:17:15
    • そこにM型があるじゃろ?転倒が無理なら切り替えるのよ -- 2014-12-04 (木) 06:19:34
    • 環境にまだ対応できてないのは素直に認める。ただCBRやBC辺りを持ってる機体はいいけど、CBZありきの機体が不憫に思えてね。武器カテ別の閾値設定でもう少しなんとかできなかったのかな、と -- 2014-12-04 (木) 06:23:25
    • とりあえず木主が重撃使って無いのはわかった アーマー上がったしコロコロこけなくなったので継戦能力は確実に上がった 強襲がこっちの攻撃で落ちない・こけないのは前からだしMGの打ち合いなら良い勝負以上になった -- 2014-12-04 (木) 06:27:43
      • パイカ貼れといわれても貼らないけど、重撃メインのジオン中将だよ。CBR、BC、ミサが強い機体はマシのアウトレンジから攻撃できるから良いけど、CBZや重撃バズメインの機体が強襲と同じマシを持っても足の差がかなり響く。これらの機体はバズ転倒ワンチャンがないと厳しいよ -- 木主? 2014-12-04 (木) 07:06:10
      • 味方と群れない限り、足回りとHPの差で順当に高コスト機体が勝つだけの転倒オンラインが泣いて逃げるクソゲだからな。改善要求を送るしかねえよ。 -- 2014-12-04 (木) 07:48:28
    • 俺も流石に閾値1万は極端に上げ過ぎだと思う。バズ主体だった機体が息してない。 -- 2014-12-04 (木) 06:40:49
    • 今までが異常だったんだよ。素直に受け入れて自分の腕をみんなで磨こう。 -- 2014-12-04 (木) 06:43:46
    • 環境対応を努力しろうなんて、環境に有利な人だけが言えるセリフじゃない?なんの努力もせずに無双してる人がたくさんいるのは事実だ。努力しても負けっぱなしの人の気持ちがわかるの? -- 2014-12-04 (四) 06:54:02
      • 努力してメールボムでやってろよw -- 2014-12-04 (木) 07:13:22
    • 重撃相対的に強化されたろー、確殺コンボが出来なくなっただけで -- 2014-12-04 (木) 07:02:35
    • 一人で確殺できんと気がすまんの? -- 2014-12-04 (木) 08:38:57
      • 逆に格闘機は一人で確殺できるんですが・・・。 -- 2014-12-04 (木) 08:49:20
  • 全然蘇生されねー。高コ4機あかんなこれ -- 2014-12-04 (木) 06:13:22
    • このゲーム自体がアカンわ。 -- 2014-12-04 (木) 06:16:36
    • 蘇生されんのはみんないろんな機体試したくてそもそも支援に乗ってる人が少ないんよね -- 2014-12-04 (木) 08:53:01
  • 連邦弱すぎるわw Sジ アプデ後10戦全勝w -- 2014-12-04 (木) 06:28:08
    • あ、はい -- 2014-12-04 (木) 06:31:40
    • 将官戦場ではフレピク大将が猛威を奮っております 何でお咎め無しなのあれ・・・w -- 2014-12-04 (木) 06:35:46
    • もうこいつアク禁でいいんじゃねーの。昨日からずっと煽り枝ばっか立ててるだろ -- 2014-12-04 (木) 06:36:47
    • S連邦だけど、確かに弱すぎる。 将官になっても遮蔽物に隠れて銃撃戦ごっこやってるのが大半なんだもの。 それが強くてゲージ優勢になるならいいけど、殆どゲージ負けばかりしてるし、その次にどうするかという動きがなく、延々と雪合戦してるだけ。 連携とらず自由に遊ぶプレイヤーなんだろうな。 思考停止しているような動きでとにかく弱い。
        -- 2014-12-04 (木) 08:03:17
      • アレックス4体将官が消えるまでの辛抱じゃね?流石に昔のノリで悠々と空とんできたアレが重撃BRで空中で消えてった時はワロタわ。 -- 2014-12-04 (木) 08:10:34
  • とりあいず今までの戦闘方法が全部ひっくり返されたのはまちがいない。みんなで新しい戦闘方法を探そう。また1からのやり直しだが、ここで引退は運営に負けた気分でなんか嫌だ。プレイヤーの根性を運営に見せ付けてやろうぜ。 -- 2014-12-04 (木) 06:49:10
    • 運営さん、マシ垂れ流ししてる裏でフレピクナハトがネズるだけのゲームなんとかしてください。 -- 2014-12-04 (木) 06:56:16
      • (運営)自分が環境に合わないからってギャーギャー文句いうなよ?それよりほら!課金しろよ?金積めばあんたもナハトでブンブン出来るぜ\(^o^)/ -- 2014-12-04 (木) 08:08:42
      • ナハトはガシャをちょっと回すだけでいいんだよなあ・・・ -- 2014-12-04 (木) 08:18:58
    • 新しい戦闘方法を見つけるかどうかは問題。見つかっても運営がまた全面修正する。プレイヤーはいくら根性あってもただ運営に弄ばれるだけだ。 -- 2014-12-04 (四) 07:02:47
      • 強い者が生き残るのではない。変化出来るものが生き残るのだ。ってダーウィンのおっちゃんが言ってた。 -- 2014-12-04 (木) 08:13:26
      • ダーウィンのおっちゃんが語ったのは大自然の理。ガンオンは人に創られたゲーム。これらを一緒にしないでいただきたい、おっちゃんが泣くんだから。それとも運営さんは神様になるおつもり?なるほど分かった。素晴らしい。 -- 2014-12-04 (四) 09:04:27
    • オンラインゲームなんてそんなもんよ -- 2014-12-04 (木) 07:17:50
    • まあ皆が群がる機体が移り変わっただけのこと…。昨日の調整受けてのフラグ機含め新機体投入だろうから、そっちは不意打ち意外でブンブンつっこんだら蒸発するような武装かもw -- 2014-12-04 (木) 08:53:50
  • 俺…強襲なら格闘持てといったが…全員イフリートグフカスナハトとやりすぎですよ!テキサスの楽しみが…一体ずつ倒すのが当たり前が1対4とか増えたなぁ(とおいめ) -- 2014-12-04 (木) 07:34:22
  • 俺のPガンコンカスが輝き始めました。二段格闘はピクシーに持たせず改良のほうがいいかもね -- 2014-12-04 (木) 07:41:03
  • (´・ω・`)らんらんPCのためにガンオン離れてるけど今回の調整ってどうだったの?機体練度とかが導入されたってのは聞いているんだけど、駄目だったらまだログインはしないで出荷されているね!らんらん♪ -- 2014-12-04 (木) 07:44:08
    • 練度は大して意味無い。大規模環境,武装的に連邦低階級のキャラあるならやらない方がマシなレベル。 -- 2014-12-04 (木) 07:50:44
      • (´・ω・`)そっかー・・練度に対しては意味が無いのね・・らんらん低階級だから武器の扱いかたがまだ下手くそだからやらない方が良さそうね・・ -- 2014-12-04 (木) 07:56:19
    • 機体別のスコアがあるから、どの程度の技量かはよりわかり易くなったけど、練度はカラバリをもっと増やしてほしかったな。 強化成功度上昇以外の報酬とかいらんから。 -- 2014-12-04 (木) 09:05:15
  • ひとまず人口回復したけどもう0083なんだよなあ、行き当たりばったりのメンテ続きだしせめてロードマップでも公開してくれたら不安抱えずエンジョイできるんだが -- 2014-12-04 (木) 07:49:58
  • アプデ前にあんだけジオン不利な調整ってネガったけどwジオンめっちゃ強い -- 2014-12-04 (木) 08:01:40
    • ナハトが強機体になったからねwまぁPSないと使いこなせないけど -- 2014-12-04 (木) 08:04:49
      • ナハトは元々強機体だったぞ? -- 2014-12-04 (木) 08:14:32
      • アプデで強機体になったとか言ってる奴は何も知らなかったと思う。 -- 2014-12-04 (木) 08:53:23
      • リリースからナハトスタメンの人間はなんかやるせない気分 -- 2014-12-04 (木) 08:58:59
  • 協力戦のガルマって永遠に出撃出来ないの??散ることも出来ないの??そもそもドップなんてなかったの?? -- 2014-12-04 (木) 08:03:36
    • 人が増えるのは嬉しいが、こういうのも増えるのは考えモノ -- 2014-12-04 (木) 08:09:57
      • なんか枝が消えた この枝無視してくれ -- 2014-12-04 (木) 08:10:45
    • ガルマ自体が抹消されてしまった -- 2014-12-04 (木) 08:14:23
  • いろいろ強化されるってことでいろいろなデッキ考えてたが、結局数戦したがデッキ元に戻ったわ やっぱ使い慣れた機体が一番だと知ったわ -- 2014-12-04 (木) 08:13:54
  • ジオンが超有利になっただけのクソゲーじゃん -- 2014-12-04 (木) 08:18:31
    • その言い方を使わせてもらうと、前はアレックス超有利だっただけのクソゲー -- 2014-12-04 (木) 08:19:47
      • 勢力ゲージ見てから言え -- 2014-12-04 (木) 08:21:02
      • 内部数値持ち出されても計算法、運営の操作等わからないから意味ないぞ? -- 2014-12-04 (木) 08:24:14
      • 前はなんだかんだでそこまで大きく動いてなかったんだけどな。この仕様になったら一気に傾いたんだし超ジオン優遇って言われても仕方ないだろ。将官戦場ならゲージは逆転するからって言ってた言い訳ももう使えないしね^^尉官佐官戦場入れたら25:75の再来だろコレ -- 2014-12-04 (木) 08:28:35
      • これから連邦のなんちゃって高階級が落ちていって逆にジオンのライダーの階級が上がっていけばバランス取れてくるんじゃねーの? -- 2014-12-04 (木) 08:28:59
      • ☝️の枝でも言ったが、どういう計算か把握出来てないウチは内部数値を出すものじゃないぞ 参考程度にもならん -- 2014-12-04 (木) 08:33:28
      • ↑お前らいつも体感で連邦に対してネガってる癖に、こういう時だけは内部計算とか数値とか言うのかよww笑わすわww -- 2014-12-04 (木) 08:35:08
      • どういう考えで一括りにされてるが知らんが、事実は事実 自分の中で都合のいい妄想をして笑うのは自由だけどな -- 2014-12-04 (木) 08:37:36
      • 逃げんなよw  じゃあ数値で言わせて貰うわ、混合部屋、将官部屋ともにアプデ後2:8くらいで負け越してんだよ、わかった? -- 2014-12-04 (木) 08:39:56
      • 数値? ちょっとまて、お前の階級も何も分からない状況で謎の体感数値を出されてもプレイヤーなんて何万人もいるんだから ちょっと落ち着こうぜ -- 2014-12-04 (木) 08:43:24
      • 内部数値云々なんて言い出さないでさー 運営発表で「勝敗のカウントで変動しています」って言ってたじゃん。ジオンに傾いたからって今更内部数値がどーたら言い訳しないで「現状は勝ってる」と認めたほうがいいよ。この先のことまでは知らんけど -- 2014-12-04 (木) 09:01:41
    • 万バズシュツの所有数とイフ系の格闘を止められないので差が出てるんだと思うな -- 2014-12-04 (木) 08:20:30
      • 連邦民は、帰投が速く素イフナハトキラーのジムヘを何故か軽視する風潮があるからな ジム改地上でいいだろとか言い出す始末 ジムヘより帰投が遅くてネットガンもない機体でイフやナハトを必死こいて止めようとしてんのかな -- 2014-12-04 (木) 08:26:08
      • ↑ジムヘでネットガンで止めて、そのあとどうするんだ?味方にとどめをさしてもらうとか言うつもり? -- 2014-12-04 (木) 08:27:52
      • 防衛が戻る時間稼げる事すらわからない程お粗末な脳みそなん? -- 2014-12-04 (木) 08:29:10
      • フレピクも1体相手に数人必要だったんだが・・・ 格闘凸相手に複数機で対応するという認識がまだ周知されてないのもあるんじゃない? -- 2014-12-04 (木) 08:32:23
      • ジムへ押したヒトじゃないけど、普通にマシ系で盾無し強襲くらい削り殺せるよ? -- 2014-12-04 (木) 08:35:27
      • フレピク:速いことは速いけどレーダーがあれば防衛も間に合うレベル ナハト:ステルスで殴られまくってから漸く気付くレベル ステルスの差を足回りで調整してたのに同速にしたらそらこうなりますわ -- 2014-12-04 (木) 08:36:16
    • アレックスの脅威がなくなって、ジオンが息を吹き返したな。同軍待ち時間オンラインよりは俺はマシだけど。 -- 2014-12-04 (木) 08:21:40
      • その内連邦いなくなるだけだよ、今は良くてもな -- 2014-12-04 (木) 08:25:03
      • お前それGLA&アレックス全盛期のリボコロの前でも同じこと言えんのかよ この状況でジオン超有利はないわ -- 2014-12-04 (木) 08:27:54
    • 射撃のライン戦や芋畑ができなくなっただけマシよ、大体リスク負わずに遠距離から一方的に削れる方がおかしいんだよ -- 2014-12-04 (木) 08:26:46
      • 夜勤終わって今見たんだが、転倒が1万(1000ダメ)になったって本当? アプデ前は8000説が濃厚で俺は「愛機がコンカスだし、軽量でなんとかなるかも!」とか思ってワクワクだったんだが、軽量じゃ無理か・・・orz -- 2014-12-04 (木) 08:37:22
      • ↑ごめん枝化間違えた。 -- 2014-12-04 (木) 08:38:52
    • 連邦はジムスト使えよ、コスト1段階高いが盾有で格闘も格キャンもできるじゃないか -- 2014-12-04 (木) 08:31:57
      • 使ってタイマンしてみてから言え。 -- 2014-12-04 (木) 08:49:55
      • 使えないの分かって薦めてるのか?実際使ってみてりゃジムストなんか使えなくて、比べ物にならないのは分かる -- 2014-12-04 (木) 09:07:36
    • どっこいどっこいだと思うがなぁ。 -- 2014-12-04 (木) 08:35:25
    • ジオン超有利にしないとゲームしない坊やや下手糞ばかりだからと思えば良いと思うよ。 -- 2014-12-04 (木) 08:38:21
      • そうそうコレ 思想の自由があるから口に出さないで頂ければ何考えても良いんだよ -- 2014-12-04 (木) 08:41:25
      • 階級落とすのが当たり前の風潮からすれば事実だと思うけど。 -- 2014-12-04 (木) 08:55:19
    • こうゆうあからさまな木とそれに対する伸び見ると、普段WIKIに居てない奴らがまた帰ってきたんだなとしみじみ思う。 -- 2014-12-04 (木) 08:57:43
      • また、不毛な争いが始まったんやなって… -- 2014-12-04 (木) 09:04:14
    • 自分の腕が糞なんだろ。 ゲームのせいにするなよ。 -- 2014-12-04 (木) 09:06:57
      • そうやって人の腕のせいにしとけよ、俺は全体のことを言ってるんだよ -- 2014-12-04 (木) 09:08:20
  • D格は空振りしたら超隙発生、当たれば今までと変わらないって修正すればいいのにな -- 2014-12-04 (木) 08:28:16
    • その仕様なら格闘機二機でお互い斬り合って二人三脚すればなんとかなりそうな気がする -- 2014-12-04 (木) 08:42:52
  • 今回のアプデ、サバイバルゲームになったみたいな感じ。 -- 2014-12-04 (木) 08:45:47
    • (凸)「イフから逃げるサバイバルゲームですよね。」 -- 2014-12-04 (木) 08:48:49
  • 強襲ロケシュ持ち(万バズない機体)が死んでてワロタw 素イフナハトみたいなカッコ良くて皆が使いたい機体を止めるために使いたくもない機体(ジムヘ)使えとか言ってる人も多くてやばいw -- 2014-12-04 (木) 08:47:39
    • ジオンはケンプに頼りすぎだからアレGLAに負けるアクトライゲル使えって言ってた奴いるしどっちもどっち。ヤバイのは君。 -- 2014-12-04 (木) 08:52:25
      • アクトは速いし、ライゲルはそこそこ人気あったろ? 中コスなのにあの足回りで足『だけ』止めるネットガンを使えとはわけが違うのも理解してないのか? そもそもジムヘにそんな人気があるのかすら理解してないっぽいな。 -- 2014-12-04 (木) 08:55:43
      • 人気投票でもしたのかよw思ってるのと違う機体要求されてムカつくってのはどっちも同じだろっことが言いたいんだよ、そんな事も理解してないのか? -- 2014-12-04 (木) 09:04:28
    • ジムへで止めれるならネットとBZのコンボ出来る寒ドムで簡単にフレピク止めれるし今までも止められていただろうね。 -- 2014-12-04 (木) 08:52:30
      • それな。ジムヘ使えって言ってるやつが居て、寒ドム使えって言ってるやつが少ないことをどう捉えるか。帰投性能に差はあるかもしれないが。 -- 2014-12-04 (木) 08:55:37
      • 前フレピクが無双してたときにネットガンで止めろって煽ってたの今煽り返されてるんだよなぁ・・・ -- 2014-12-04 (木) 09:08:34
      • 現実的に止められる訳がないんだよなぁwwジオンが適当なこと言っててだるいわ -- 2014-12-04 (木) 09:09:06
    • 自分の好きな機体で好きなふうに倒させろっていうのは流石にオンライン対戦ゲーマーじゃないね。 -- 2014-12-04 (木) 08:54:23
      • ジオンの大勢はそれができてるんですよ。 -- 2014-12-04 (木) 08:56:31
      • そら階級落とせば出来るわな。 -- 2014-12-04 (木) 08:59:51
      • ジオンの機体好きなやつ多いから当たり前だろ。丸山もそれを見て連邦優遇するって言ってたじゃん。ジムを設計したやつに文句いえよ -- 2014-12-04 (木) 09:07:55
    • ロケシュあっても万BZでなかなか転けない機体増えたぞ あとジムへはネット持ってるから防衛に使えるていうことだろ -- 2014-12-04 (木) 08:55:52
      • 防衛って言うほど簡単じゃない。まず後手だし、ねずみルートが複数あるとまず厳しい。レーダーに映ってるのを見てからすぐ帰投できる場所に位置してないといけないし、なにより凸に比べて効果(ゲージの減りなんか)が少ないから多少優勢になっても全然気が抜けない。 -- 2014-12-04 (木) 09:01:41
      • お、おう -- 2014-12-04 (木) 09:07:10
      • バズで転ばない分ネットガンの価値は上がったね。あと、ジムヘは2倍CBR持ってるから。対空の仕事もこなせるから。決してネットガンだけの機体じゃないよ! -- 2014-12-04 (木) 09:08:05
  • >ジオン公国軍の鹵獲機体「ジム・ガードカスタム」で「シールドバルカン改良H型」による攻撃時にシールド防御が発動しない。
    鹵獲機体は通常機体と同じデータを参照してるんだから違いなんて起こりっこない、と思ってたけど。もしかしてわざわざ別データとして実装してるのか? だとしたらちょっと前に噂になってた「鹵獲ハイゴのブースト性能が低い」っていうのも事実だったかもしれないのか。いったいどういう管理体制なんだここの開発。 -- 2014-12-04 (木) 09:06:22
  • 何で今になってプレボ機体の超強化とかするんだろう? 廃課金勢と無課金勢の差が開いて二極化がひどいから、その差を埋めようとかいうんだろうか。課金機体のFAガンダムとかGLAとかは強化微妙なのに……。俺みたいな半端課金勢としては何か納得いかない -- 2014-12-04 (木) 09:07:07
    • 全員平等に手に入るんだからお前さんも使えばいいだけじゃん -- 2014-12-04 (木) 09:11:44
  • 感謝の気持ちキャンペーンなのですが、文章には2000BC分ってことはリアルで2000円払っても抽選にのれないって解釈でいいのでしょうか?つまり2000+消費税分(きっきり2000BC)なら抽選にのるって事ですよね? -- 2014-12-04 (木) 09:08:41
  • 自分修理専門でやってるんだが今回のアプデで凄く修理が大変になった。高コストになると復帰させてあげられなくて=͟͟͞͞(๑º ロ º๑)ってなるwここは時間かかってでもM使った方がいいのかなー -- 2014-12-04 (木) 09:10:03
  • アレックスGlA時代はガチでジオン将官勝率2,3割だったんだから今度は交代でしょw -- 2014-12-04 (木) 09:11:11


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