Comments/雑談掲示板Vol446 のバックアップ(No.10)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設らんらんよ ナハトに3枚におろされるわよ -- 2014-12-05 (金) 16:35:21
    • あなたのPCは、故障する寸前です。 -- 2014-12-05 (金) 16:35:52
      • (´・ω・`)確かにらんらんのPCは年代モノよ- -- 2014-12-05 (金) 16:37:11
      • 心配するな、今から出荷されるお前にはPCの心配は無用だ。 -- 2014-12-05 (金) 16:39:20
    • (´・ω・`)新設乙よー フレピクに4枚におろされたらんらんと一緒に出荷よー -- 2014-12-05 (金) 16:39:27
    • (´・ω・`)生ハムらんらんね -- 2014-12-05 (金) 16:40:48
      • フレピクのはビームダガーだから焼き豚よー -- 2014-12-05 (金) 16:44:03
    • (´・ω・`)新設乙よー!ラーメン用のらんらんだから一緒に釜茹でされない? -- 2014-12-05 (金) 17:12:35
      • ( ´・ω・`)チャーシューにする?豚骨スープにする?それともわ・た・し? -- 2014-12-05 (金) 17:24:03
    • 辛さから、あんまり女の武器を乱用してると、悪い虫がついて、ますます自分自身を不幸にしても、俺は知らんぞ。助けやる義理もない。 -- 2014-12-05 (金) 18:48:38
  • ジオン民って今までフレピク凸どうやって止めてたの?イフナハト凸がマジで止まらないのだけど・・・よく止めてたなあんなの -- 2014-12-05 (金) 16:13:21
    • ネットガン、CBR -- 2014-12-05 (金) 16:14:35
    • フレピク凸は金図でコンカス&使いこなせる奴っていう極少数だっただけでイフナハトみたいに比較的楽な機動の格闘移動とは比べられないな。 -- 2014-12-05 (金) 16:15:56
    • そもそも今のナハトはフレピク対策よりもレーダー置く数が要求されるから仮に対策あってもそのまま適用はできんぞ -- 2014-12-05 (金) 16:16:28
    • あいつ必ず空飛んで来るからCBRで落とすか強化前でもマシンガンで焼いてた -- 2014-12-05 (金) 16:17:00
    • 止めれてなかったから、連邦勝ってたんだろ。お互い通すようになったら、連邦が負けてるだけ。 -- 2014-12-05 (金) 16:17:25
    • まぁ連邦民には急にフレピク用地雷結界とかなかなか用意できないだろうなぁ 地味に壁に地雷刺すのやり方あるし -- 2014-12-05 (金) 16:21:08
      • 普通に出来るだろう、同軍もナハトもあったし。 -- 2014-12-05 (金) 16:30:44
    • 格闘がおちつく隙間にうちこむしかない ただ慣れてる奴は格闘移動自体でよけるから ほぼ無理 ナハトは2段だからおちついてねらえば攻撃事態はあてやすいよ フレピクはかなりきつい。 ナハトはステルスのほうがやっかいだね。 -- 2014-12-05 (金) 16:24:32
    • 爆風特性のマカクに爆風モジュ積んで燃やしてた、お蔭で空中の相手に爆風の上側当てるのすげー上達したわw -- 2014-12-05 (金) 16:30:20
    • 気合いだ、気合い。気合いが足らない。 -- 2014-12-05 (金) 16:37:25
    • 理想 CBRとネットで余裕余裕w 現実 無理っす... -- 2014-12-05 (金) 16:40:38
      • まあ余裕だったら騒いでないからな、もちろんうまくいくこともあるが -- 2014-12-05 (金) 16:43:46
      • 「弱音を吐くな!奴等にジョンブル魂をみせてやるのだ!」 -- 2014-12-05 (金) 16:45:57
    • 一応今でも突破力はフレピクの方が上だけどね -- 2014-12-05 (金) 16:43:12
      • だなー、ナハトはステルスって利点あるが軌道が基本地上だしね。以前水中のフレピクに重撃ミサ振り切られた時はさすがに笑ったわw -- 2014-12-05 (金) 16:47:36
    • 箱拠点の上から侵入する時に1秒ぐらい自由落下するやん?あそこをCBRFで狙い鬱 -- 2014-12-05 (金) 16:46:07
      • あのタイミングなら強襲Fバズの方が安定する -- 2014-12-05 (金) 16:55:10
    • 上手い人はどうやってたから知らないけど、私はお願いCBRか殴られる前提でマシかネットガン。あとナハトの厄介な所はステルスで気がつくのが遅れることだと思う。 -- 2014-12-05 (金) 16:47:10
    • 統合前のフレピクの場合、返り討ちに合うことも結構多かったが、今の環境だと2倍格闘でこけないから前よりマシにはなってる。相手もこけないけど。基本的には味方と一緒に、強化されたマシを打ち込むのが一番いい。どうしても一人で止めなきゃ行けない時は、ナハトは接地してる場合、二段目を出さないので、一段目の終わりにロックオンしてチャービを打ち込んで追撃する。ロックオンのタイミングが早いと、二段目だしたり、回避運動される。フレピクは飛んでるから、3段目の終わりにCBR打ち込むのが良いけど、3段目出すまで待ってると、位置が悪ければ射程外までいっちゃうんだよね。 -- 2014-12-05 (金) 16:52:53
    • チャージハンマーで返り討ちにすればいいじゃん? -- 2014-12-05 (金) 17:00:55
    • フレピクみたいにワケのわからん位置通ってネズミってのはほとんど出来ないから、ナハトが着地しやすい位置や身を隠して移動しやすいルートを覚えて予測し地雷を置く ちゃんと出来てりゃ以外と効果的だぞ -- 2014-12-05 (金) 17:19:25
    • 3段目未来予測でバズ 旨い事真っ直ぐいく奴はやれるけどフラフラ下手くそなやつは無理 -- 2014-12-05 (金) 17:27:31
    • BZF当てるかD格当てるかロッド当てるか。要するに振らせる前に殺すか空振りさせてから殺せばいい。 -- 2014-12-05 (金) 17:31:57
    • マリン談「切られている仲間を見ながらロックオン。格闘回数を数えつつ終わったらミサを撃って削る。。。みんなごめんよ」 -- 2014-12-05 (金) 19:08:47
  • 万バズで転ばせてガトで溶かすオンラインは死んだんだ。いくら呼んでも帰ってこないんだ。もうあのお手軽攻撃は終わって、君もBRFAと向き合う時なんだ。 -- 2014-12-05 (金) 16:46:53
    • 現状BRFA持ってる機体ってガンゲル系は突っ込んでD格した方が強くない?アレックス君は・・・まぁガトでも撃っとこう -- 2014-12-05 (金) 16:53:16
      • 相手がデクならともかく高コスでそれはないわ、低コスならゾンビのがいいかもしれんが -- 2014-12-05 (金) 16:56:31
      • ビムシュとか射程特性でFAN使ってみ。あとBRFAは例えで、前みたいに一方的にこかして、溶かしたい、あの頃に戻してくれってのを頭からなくさないと連邦に先はないということを言いたかった。 -- 2014-12-05 (金) 17:02:23
    • 今ふと思った……GP01にBRB3が搭載されたりしないだろうか… -- 2014-12-05 (金) 16:53:39
      • B3ならまだいいほうだと思うよ 多分3000BR来る そのためにBRの怯み無しにしたんだと勝手に予想 -- 2014-12-05 (金) 16:56:35
      • BD1とペイルライダー対策だよ。BD1でぎりぎり、ペイルでバランス+20まで怯ませられる -- 2014-12-05 (金) 17:25:02
  • ゲージがひどいことになってる乗って機体云々より昇格しやすくなったのと特進のせいで役立たない尉官佐官が将官戦場に放り込まれてるからでは? -- 2014-12-05 (金) 16:54:32
    • あるかもしれない。 -- 2014-12-05 (金) 16:56:21
    • それ、片方だけに起こらないとゲージが偏る原因とするには弱いんじゃないかな。 -- 2014-12-05 (金) 16:56:25
      • いや、尉官佐官含めてたころのゲージ思い出してみてよ。ジオンが延々ゲージ勝ってたあのころを -- 2014-12-05 (金) 16:57:40
      • 両方に起こってることは差し引きされるから、影響力としては低いってことだよ -- 2014-12-05 (金) 17:14:09
    • それもあるかもしれんけど一番でかいのはナハトと金フレピクの数差とレースでしょ -- 2014-12-05 (金) 16:57:45
      • 金図と銀図の差が大きいよね。連邦は金図じゃないとダメ、ジオンは銀図でもOK。この差は大きいかもね -- 2014-12-05 (金) 17:22:45
    • それもあるかもだけどそれはこれからどんどん増えていくことだと思う。 -- 2014-12-05 (金) 16:59:41
    • 連邦将官の佐官落ち、ジオン大佐准将ループの将官定着が進めばゲージ落ち着くかもね。まぁ1地番の原因は、銀ナハトと改造もいらないレンタル素イフの手軽さが大量のライダーと復帰者を呼び込んでる事だね。 -- 2014-12-05 (金) 17:05:51
      • あれだけ居たフレピクが急に数減ったしなぁw中身がほぼ素イフとナハトに乗ってるんだろうね。銀ナハトに関しては金高ゲルvs銀ガンダムでジオンも散々な目に合ったから仕方無いね -- 2014-12-05 (金) 17:22:15
    • 連邦の大将が、ジオンでプレーしているのも大きな理由だろうね -- 2014-12-05 (金) 17:23:39
      • これだろうな。連隊がまるっとジオンに移って来てるんだろう。 -- 2014-12-05 (金) 17:30:14
      • 理由としてはあってるけど、連邦の大将がっていうかあの人達は強いと思う方でプレイする感じだと思うな。 -- 2014-12-05 (金) 17:37:51
      • そうかもね。動画主の中にも、ライダーが、ライダーが、って連邦やりながら、アプデ後は平気でジオンやってたりするのを見ると笑うよね~。突っ込まれると、「運営が、仕様が、システムが」ってね。 -- 2014-12-05 (金) 17:50:02
    • 尉官佐官が将官戦場に放り込まれてるのは事実だろうけど、下の戦場はジオン優勢だと聞いているから、尉官佐官レベルが将官戦場に来る割合はジオンの方が多いってことでしょ?(そのあとすぐ降格するだろうけど)尉官佐官レベルが多いジオンが勝ってる、ってさらにやばいのでは・・・ -- 2014-12-05 (金) 18:46:01
  • ダッシュ中の集弾低下がなくなったらしいけど、そしたら移動射撃補助モジュールの効果って死んでるんです? -- 2014-12-05 (金) 16:56:27
    • なくなってはいない。前よりマシになっただけ。走り撃ちするなら、移動射撃は変わらず有効。 -- 2014-12-05 (金) 16:58:34
    • あれって単純に集弾UPのはずだから効果はあるはずだけど。わずかにとか少しとかだとどんくらい効果があるのか・・ -- 2014-12-05 (金) 16:58:57
    • なくなったのはロック中の集弾UP -- 2014-12-05 (金) 16:59:42
    • 公式読んでれば分かることだし聞く前に見に行くだけで解決することを何故しないのか >移動中に射撃した際に、集弾率が低下する度合いを下げます。 -- 2014-12-05 (金) 17:02:06
    • モジュールの効果が乗り過ぎという不具合ないのかな? -- 2014-12-05 (金) 18:25:28
  • たった数日で思い切り手のひら返しするお前らに脱帽です・・・ -- 2014-12-05 (金) 16:58:15
    • それでも前よりは確実に面白い -- 2014-12-05 (金) 17:02:15
  • 転倒値変わったお陰でシュナイドでフレピク返り討ちに出来るのが面白い 転けるとでもおもったかー!ってランスで一撃で倒すのは爽快 -- 2014-12-05 (金) 16:58:27
    • そうかい -- 2014-12-05 (金) 17:03:38
    • 上手いフレピクは二段目も当ててきよるけどね。一段目躱せば食えるようになったのは確か。 -- 2014-12-05 (金) 17:04:18
      • MS戦でのフレピクの格闘はむしろ2段目が本命やで 1段目で近づいて2段目で斬る -- 2014-12-05 (金) 17:07:41
      • 言い方がまずかった。1、2段目両方当てて、溶かしてくるってことを言いたかった。比較的横の判定が弱い1段目を躱せば怯むだけで済むってことだわ。 -- 2014-12-05 (金) 17:10:02
      • フレピクは基礎値5000だし2段目発生もはやいしまだいいぜ、どこぞの指揮官とピィ!と陸幽霊よりはな -- 2014-12-05 (金) 17:14:04
      • ピィちゃんはA3が回転切りで尚かつイフ改のO剣と威力同じだからそれでいいんじゃないかなと思った。 -- 2014-12-05 (金) 17:23:15
  • あいかわらずフレピクの3段格闘とめようがないんですが、あいつらどうやって止めるんですか?高速で横をすりぬけて箱拠点に張り付いて切りまくってるんですが・・ -- 2014-12-05 (金) 17:04:00
    • ネット・焼夷・ECM・Wヒトロ・格闘転倒・CBR・MG削り やり方は知らんが現環境で止めれる武器はこんな所かな -- 2014-12-05 (金) 17:11:10
    • 今ならマシンガンで溶けるんじゃない? 何より弾が当たる立ち回りが大切だけど、上手い人ってそれを理解してるからね -- 2014-12-05 (金) 17:42:08
    • 運営に要望を送るんだ。それが、いずれフレピクを仕留めると思う。 -- 2014-12-05 (金) 19:27:23
  • ガンダムオンラインな人々次回最終回 -- 2014-12-05 (金) 17:08:26
    • まだやってたのか感 -- 2014-12-05 (金) 17:09:38
    • ページが見つかりませんでした。 -- 2014-12-05 (金) 17:11:34
      • 同じく今回読めない -- 2014-12-05 (金) 17:15:06
      • ただの次回予告っぽいな -- 2014-12-05 (金) 17:15:40
      • リンク先にアップし忘れてんじゃね -- 2014-12-05 (金) 17:22:01
  • 素イフは許せないけどWDキャは許されるって、もうさ・・・。いや素イフのコスパがおかしいのは間違いないんだけどさ・・・。 -- 2014-12-05 (金) 17:23:38
    • いやWDキャも320〜340って言ってもいいレベルのコスパになったぞ CBRBZ榴弾コンボで確殺できないのって御神体くらいじゃないのか? -- 2014-12-05 (金) 17:26:47
      • 320〜340って言ってもいいレベルのコスパって分かりにくいな、要するにゴミということか?そこらへんの機体でコスパいい奴なんておらんし -- 2014-12-05 (金) 17:33:14
      • ロケシュでも2600くらいだから重撃は確殺出来ないよ WDキャ自体アイテム込だと耐久3000行くし -- 2014-12-05 (金) 17:39:40
      • CBR以下が全部内蔵でCBRFもリロードがクソ速いから転倒取れてるなら二発目のCBRが入って2900ぐらい行く -- 2014-12-05 (金) 17:46:36
      • それはコンボには入らんでしょ 2発目のCBRはコンボ後の追撃 -- 2014-12-05 (金) 18:18:44
      • 確定で入るのにコンボ以外のなんなんだよ -- 2014-12-05 (金) 18:31:38
    • こーゆー、何が問題かを切り分けずに○○の事言うなら××だって強すぎ、って言い出すヤツが一番迷惑だわ -- 2014-12-05 (金) 17:35:02
      • 格闘移動が問題:フレピクから目をそらしてイフナハトで大騒ぎ? コスパが問題:WDキャはいいの? ラグで素イフが止まらないんだけど:WDキャやウォルフで普通にとまる 切り分けました。 -- 2014-12-05 (金) 17:38:22
    • どうやってもラグは起きるし、格闘はあの位の速さと踏み込みがないと自分から連キル取りに行けないって分かるけど、それでやられて納得できるかはまた別だからね。 -- 2014-12-05 (金) 17:36:06
    • あの強化は連邦勢としても意味不明……個人的には、重撃で格闘持ちが少ないor全体的に見てジオンより格闘性能が劣る連邦へのフォローかと推測しているが -- 2014-12-05 (金) 17:36:12
  • 機体練度が実力把握にピッタリだな 「あっ・・・」って奴の方が多いが -- 2014-12-05 (金) 17:25:17
  • ナンカンのやりかたって今のクレヨンしんちゃんみたいだよね。クレしんはPTAが怖くてケツだけ星人を最近ほっとんどやらないしみさえのゲンコツもかなり少なくなった、owabiが怖くてぶっ壊れを出さないって言うか産廃スレスレをだすナンカンと似てる気がす -- 2014-12-05 (金) 17:26:50
    • 自分勝手なクレームが才能やコンテンツを潰していくって事だな、怖いのはその勝手なクレームつけてる本人は凄く正しい事をしてるとしか思ってない事実 -- 2014-12-05 (金) 17:32:18
    • もう少しまともな言葉は使えんのか。 -- 2014-12-05 (金) 17:35:51
    • クレヨンしんちゃんでケツダケ星人とかやらなくなったのは、作者がエホバに入信したから。原作でも2000年代から下ネタが激減した。ガンオンの事情とは違う。 -- 2014-12-05 (金) 17:36:04
    • クレしんをサザエさんの便乗と捉えてる程度の評価しかない我々世代は見てる人少ないのじゃないかな。 クレしんは見てないので例えられてもマニアックすぎてピンとこない。 サザエさんで例えてほしい。 -- 2014-12-05 (金) 18:36:35
      • 例えばバンナムが磯野家だとすると、ナンカンはずるがしこく狡猾なカツオだとか。 -- 2014-12-05 (金) 18:39:06
  • イフは修正くればいいなー(鼻ホジ)みたいな感じだけどフレナハトはやばい、こいつら使う人数で戦況が変わるとかやばすぎだろ -- 2014-12-05 (金) 17:27:58
    • どう考えてもフレピクとイフ下げればよかったのにナハトまで上げてもうこれ和姦ねェナ(素ピィを見ながら -- 2014-12-05 (金) 17:34:26
  • つーかゲージの変動将官戦場だけになってからしばらくたつけどここまで開いたのなんか見たことねえぞ。「将官戦場は連邦の圧勝」とか結局ジオンの被害妄想とそれに乗っかった運営のマッチポンプか何かだったの?前より状況酷いだけ? -- 2014-12-05 (金) 17:29:48
    • 環境変わる前と後で、変更前のことは妄想だったって大丈夫か? -- 2014-12-05 (金) 17:32:58
    • つ 勝ち馬ライダー -- 2014-12-05 (金) 17:34:04
      • 連邦で轢きコロしてた大将・中将が、ジオンにきてるからね。 -- 2014-12-05 (金) 17:54:07
      • ガチ勢ライダーの力は大きいからな。以前は連邦が微有利+ガチ勢で連邦優勢だったけど、今はジオン断然有利+ガチ勢でジオン圧勝になってる感じ -- 2014-12-05 (金) 18:02:55
    • ヒント:特進  レースマップでポイント稼げばいきなり中佐以上とかなるから..自分もそれで連邦キャラが一気に准将まで駆け上がったし。なおジオンメインで万年佐官な模様 -- 2014-12-05 (金) 17:34:05
      • むしろ今将官じゃない奴やばない?って感じの緩さじゃん -- 2014-12-05 (金) 17:35:19
      • 仕事でそんな急に稼げません! 最近は連邦でフレピクネズミとかの練習したりしてるからジオンでガッツリやってないんだよなぁ。 -- 2014-12-05 (金) 17:43:00
    • 多分連邦は上が負けてて下が勝ってる。以前と逆。 -- 2014-12-05 (金) 17:34:32
      • 連邦の佐官落ちVSジオン将官なれない人が始まったかな。 -- 2014-12-05 (金) 17:37:54
      • いやサブは佐官に置いてるが下ボロ負けしてんぞ、初動で負けてさらにその後のゲージの減り方でも負けてじゅわじゅわ負けてる、絶望的な負け方じゃないけどなんか勝利には絶望的な壁を感じる -- 2014-12-05 (金) 17:37:56
      • さS連中将だけど五分五分だね。部隊の佐官とかに聞くと大分負け越してるみたいだ。 -- 2014-12-05 (金) 17:39:17
      • 連邦野良准将だけど16勝14敗でぎりぎり勝ち越してる 初日の分からん殺し凸でボロ負けした期間があったがそれ以降は勝ちの方が多い -- 2014-12-05 (金) 17:48:19
      • そお?上にも下にも突っ込まれる連邦大佐だけど尉佐官部屋だと6割以上勝ってるのに金色混じりだと全くと言っていいほど勝てないぞ -- 2014-12-05 (金) 18:03:20
      • ↑悪口をいう訳じゃないが、佐官が混じると連邦は負けることが多い。 -- 2014-12-05 (金) 18:10:26
      • そりゃ貴官がアタリ戦場引いてるだけだよ。連邦キャラの部隊の佐官の人の履歴見てると2勝11敗とか0勝8敗とかそんなのばっかり -- 2014-12-05 (金) 19:00:57
    • 逐一マッチング糞化させてる所で、長期の連邦寄りクソバランスが終わってライダー大移動してるんだからこれぐらい傾いても不思議じゃないよ -- 2014-12-05 (金) 17:35:05
    • あくまでも野良参戦の個人の感覚だけど、連邦将官は勝ってる時期の方が多い。でも、全階級で勢力ゲージを測ってた頃から45%切ってる時は将官も負けてた。 -- 2014-12-05 (金) 17:42:09
      • ちなみに今はゲージほどは負けてる感覚はない 枝主 -- 2014-12-05 (金) 17:45:57
    • 前仕様+アレックス=メッキ将官量産 現環境+メッキ将官=不能 こんな感じでね -- 2014-12-05 (金) 17:45:32
      • 追記 階級維持しやすくなってるのも要因 -- 2014-12-05 (金) 17:46:32
      • 両軍ともプレイヤーの腕は落ちてる感触あるなぁ。なんでも産廃にしたがるし、アレケンGLAの悪影響かもな。 -- 2014-12-05 (金) 17:59:34
    • ぶちゃけライダーがジオンに行っただけだよな -- 2014-12-05 (金) 17:49:10
      • アレックス乗ってた奴はナハト乗ってる -- 2014-12-05 (金) 18:01:08
    • ジオン専が騒いでたキタイサガーシステムガーが特大ブーメランになってるだけ。ただ違うのは上から下まで万遍なくジオンが圧倒してるという点 -- 2014-12-05 (金) 18:57:29
  • これGP01と02が空気になる予感が -- 2014-12-05 (金) 17:38:43
    • GP01は格闘機に喰われて終わり、GP02は格闘機出したほうがいいやで終わり -- 2014-12-05 (金) 17:41:10
      • 動画の02て格闘スカしまくってるんだよな あれはわざとなのだろうか -- 2014-12-05 (金) 17:51:21
      • 02のBZ外してるのはわざとな気がするわ。転倒弄ったのに、転倒取れる威力とかな・・・ -- 2014-12-05 (金) 19:22:45
  • サラミスだけ異様に射程伸びてないか?異常な距離から攻撃受けるようになってるが。 -- 2014-12-05 (金) 17:44:43
    • サラミスだけ、ってか戦艦系(本拠点含む)が不可視のビーム出すことが頻発なんだが...リプレイでも同じく -- 2014-12-05 (金) 18:24:29
  • 強襲メイン武器で戦艦しゃぶろうとしたら一向に届かないでござるの巻 -- 2014-12-05 (金) 17:51:23
  • 連邦にもレイスジムとかいるんだけどな。まぁ、ほとんどの人が設計図売ってしまったんだろうけどな。 -- 2014-12-05 (金) 17:59:18
    • どの枝についてたのこれ?踏み込みの点なら確かに優秀だけど、同じコンカスでもブースト消費量ひどいから結局乱発できないし、使いどころもきつい。特性も上げづらいし、入手手段が...ね。 -- 2014-12-05 (金) 18:26:27
  • 6時ですなにもないです -- 2014-12-05 (金) 18:00:59
    • ボーン・・・(カパッ)ゾックーゾックー ゾックーゾックー ゾックーゾックー -- 2014-12-05 (金) 18:03:31
    • このゲージ差に、運営は何か検討しているのかもね -- 2014-12-05 (金) 18:15:32
    • 社員「や、やばいですよナンカンさん!ゲージがこんなに偏って;」ナンカン「中国版で忙しいから適当にOWABIでも配っとけ」社員「ひぎぃ;;」 -- 2014-12-05 (金) 18:18:23
      • 最後は 社員「そうですね じゃ定時なんで帰りまーす」 -- 2014-12-05 (金) 18:21:08
      • じゃあキルレート1超えてる武器持った機体まとめてゴミにして3万GP配っとくか -- 2014-12-05 (金) 18:31:57
    • 23時54分に更新しておけは問題ないだろ? -- 2014-12-05 (金) 18:27:38
  • ロビチャでギャーギャー騒いでる奴の階級機体練度見たらお察しだったわ こういうのが判断出来るようになったから機体練度はgood -- 2014-12-05 (金) 18:18:08
    • これで皆が納得のできる技量じゃないと昇格できない階級システムがあったら言う事なしなんだがな。 -- 2014-12-05 (金) 18:20:32
    • ギャーギャー騒いでるやつにしょうもなって突っ込めるな!! -- 2014-12-05 (金) 18:24:43
    • なんか騒いでるやつがいてさ、ウザいな~と思って練度見たらアクアジム9だったから惚れた -- 2014-12-05 (金) 18:33:44
    • 俺も機体に愛着わきそうだわ。検討中ですが -- 2014-12-05 (金) 18:33:54
  • 現環境でアレックスで全然稼げなくなったんだけど代わりにジムストフレッドのキルがKD2以上になった、時代は格闘なのかな? -- 2014-12-05 (金) 18:24:41
    • KD2は流石に低すぎる どういう戦い方してるのか聞きたい -- 2014-12-05 (金) 18:27:41
      • 基本はネズミで凸なんだけど最近押し込まれすぎてケンプイフナハトとやるのがつらい感じ -- 2014-12-05 (金) 18:31:39
      • 凸か、がんばってジオンの拠点割ってくれ -- 2014-12-05 (金) 18:35:55
    • アレックスで十分稼げる -- 2014-12-05 (金) 18:37:58
  • GP01は換装あり 02の金武器は核 -- 2014-12-05 (金) 18:31:36
    • エーオースキタ━━━(゚∀゚)━━━!!! -- 2014-12-05 (金) 18:32:27
      • エーオース君が!アンケートに入ってたから来るとしても当分来ないだろうと思っていたギャン・エーオース君が来週・・・嬉しすぎる!! -- 2014-12-05 (金) 18:44:00
      • エーオースのために回すかな。2号機は、別にいいや -- 2014-12-05 (金) 18:57:30
      • 新マップ楽しい!既存のマップより広い感じがする。こういうマップをもっと増やして欲しいな。 -- 2014-12-05 (金) 19:55:25
    • これは欲しいな -- 2014-12-05 (金) 18:33:56
  • GP01換装きああああああああああああああ -- 2014-12-05 (金) 18:33:08
    • 核こないって言ってたやつちょっとこい。俺です -- 2014-12-05 (金) 18:34:12
    • どういう性能にするんだこれ 直撃で死体も残らないとか? -- 2014-12-05 (金) 18:35:26
      • エターナルフォースバズーカ -- 2014-12-05 (金) 18:36:38
      • 正直いくら威力高くても弾少なくてデブってただのハイゴなんだよなあ、本体はギャンの方じゃねこれ -- 2014-12-05 (金) 18:36:55
      • 単発のみですごい重いんだろうな ところでこれさ核バズFFありだったりするんじゃないか?いやまさかねいろいろ問題でそうだし -- 2014-12-05 (金) 18:39:24
    • 多分、弾速が遅い超威力のBz、発射後オーバーヒートするみたいな感じになるんだとは思うが。 -- 2014-12-05 (金) 18:37:18
    • アトミックバズーカきた -- 2014-12-05 (金) 18:34:24
      • 超強化ちくわか! -- 2014-12-05 (金) 18:39:44
      • まーたジオンにだけ強力な爆破物が実装されるのか -- 2014-12-05 (金) 18:42:25
      • 核はまずいですよ!! -- 2014-12-05 (金) 18:41:59
      • これは全力で回さざるをえないw -- 2014-12-05 (金) 18:46:24
      • 単発補給不可の威力5万、範囲は見た目的にどうだ、あれ。一万は超えるか? -- 2014-12-05 (金) 18:47:36
      • GPⅡ「間に合いません!強行しまぁぁすっ!!」 -- リスペクト? 2014-12-05 (金) 19:03:24
    • 木乱立させるないい加減学べよ 新機体関連はこの木に -- 2014-12-05 (金) 18:37:05
      • 新機能追加はうれしいけど換装機能はジムコマとジム改が、スパイクシールドはストライカー泣かせやねw -- 2014-12-05 (金) 18:39:26
      • ペイルライダーも一応同じ盾だぞ -- 2014-12-05 (金) 18:42:24
    • GPガチャ追加なしかー -- 2014-12-05 (金) 18:37:06
      • 0083系の量産機とか期待したんだけど来なかった・・ -- 2014-12-05 (金) 18:55:20
    • やべぇ!DXチケット足りるかな?4機とも金が欲しいんだがw -- 2014-12-05 (金) 18:37:44
    • ネメシスはイフのミラーだといいな・・・・ -- 2014-12-05 (金) 18:40:06
      • ナハトのミラー格闘だったりしてな。 -- 2014-12-05 (金) 19:10:32
    • 抱き合わせ二機のダッシュ格闘の連撃・・・嫌な予感がプンプンするぜ -- 2014-12-05 (金) 18:40:28
      • 絶賛持て余し中の連撃を更に追加するのか -- 2014-12-05 (金) 18:47:36
    • ネメシスキターーー!!アンケで書いた甲斐があったわ -- 2014-12-05 (金) 18:40:28
      • 一号機よりマジでこっちが欲しかった。ためてたDX全部放出するわ -- 2014-12-05 (金) 18:41:47
      • 同じく。スパイクシールドとか最高じゃないですか……! -- 2014-12-05 (金) 18:43:35
      • スパイクシールドは死亡フラグですよ -- 2014-12-05 (金) 18:48:05
    • ストライカーメネシス仕様にギャンエーオースと来たしやっぱ格闘優遇時代になる見たいね ザメルはまだか・・・ てかメネシスあるって事はストライカーカスタム、ストライカー改辺りも来るか?後、ギャンのIFシリーズも実装して欲しいけど・・ -- 2014-12-05 (金) 18:41:13
      • 初めてみたけど、ギャンエーオースすごい派手で違和感あるな。 ギャンキャノンとかクリーガーにすればよかったのに権利関係で無理なのかな? -- 2014-12-05 (金) 18:43:22
      • まあ親衛隊機ですし派手なのは許してくだされ(ギラ・ズールも親衛隊機は派手ですし) -- 2014-12-05 (金) 18:54:00
    • ストライカーメネシス仕様はジオンでいうイフリートみたいな感じかな -- 2014-12-05 (金) 18:42:51
      • 素ストの時点で300コスだからむしろエーオースと一緒に上位互換になるんじゃないかな -- 2014-12-05 (金) 18:46:07
      • エーオースさん360あるで(白目) -- 2014-12-05 (金) 18:48:58
    • いよいよ最速機が連邦ジオン入れ替わるがどうなることやら -- 2014-12-05 (金) 18:43:29
      • たぶんGP01よりイフフレピクなどの格闘移動の方が早い -- 2014-12-05 (金) 18:48:39
    • 欲しいのが増えていくなあ DX足りねえ -- 2014-12-05 (金) 18:43:11
      • これはボーナス搾り取りに来てますわ -- 2014-12-05 (金) 18:49:42
    • ロングビームライフル・・・HRM...うっ頭が... -- 2014-12-05 (金) 18:47:06
      • CBRっぽくね、見た感じだと -- 2014-12-05 (金) 18:47:52
      • マクトに続く(連邦初)CBR持ち強襲の可能性か… -- 2014-12-05 (金) 18:49:16
    • これGP02の核、敵拠点内で撃ったら自爆不可避だなww -- 2014-12-05 (金) 18:48:58
      • というか見た目的に外からぶち込むだけで余裕でフル火力出せるかもしれない。 -- 2014-12-05 (金) 18:49:40
      • それで鉄板除去したのか -- 2014-12-05 (金) 18:54:30
    • GLAもミサイルとガト換装してる気がするんだが -- 2014-12-05 (金) 18:50:01
      • それでいうならデザクの時点でって話になるけど -- 2014-12-05 (金) 18:51:10
    • やったーエーオース二段格闘きた! -- 2014-12-05 (金) 18:53:12
    • アトバズ、宇宙でしか使えない。だったらどうする? -- 2014-12-05 (金) 18:55:12
    • 開幕イフの群れがデブの群れに変わる日が来るのかw連邦サイドでその恐怖を味わえるMぃ喜びw -- 2014-12-05 (金) 19:03:01
    • 0083でサービス継続ヤバイと思ったけどMSV機体含めるとまだネタ切れじゃなさそうかね -- 2014-12-05 (金) 18:58:36
      • 次世代フラグシップ機はもうネタ切れ。それ以外はいくらでもある -- 2014-12-05 (金) 19:00:05
      • 機体自体はアンケ見りゃわかるけどまだ腐るほどある -- 2014-12-05 (金) 19:00:49
    • 来週から格ゲーから核ゲーに変わるわけですね! -- 2014-12-05 (金) 18:59:49
      • この勢いでザクⅡC型の核バズーカ装備可能な機体を実装してもっと核ゲーになるといいですな -- 2014-12-05 (金) 19:01:34
    • まーた強襲に持たせちゃいけない性能の武器が実装される予感 -- 2014-12-05 (金) 19:00:25
      • 一体いつから強襲だと勘違いしていた? -- 2014-12-05 (金) 19:05:53
    • 女体化主人公のほとんどがとても可愛いのだが…神様ってヤツはなんてものをつくりだしたのだ… -- 2014-12-05 (金) 19:00:32
      • 個人的艦これといい、よく、時代の流れを得ているよ。って思う。 -- 2014-12-05 (金) 19:11:39
    • エーオースは360になるのかな?IFギャンシリーズじゃなくてゲルググが採用されて余ってるギャンから強化した機体なわけだし量産ギャンじゃなくて今いる340ギャンの上位互換になるわけだから・・・ -- 2014-12-05 (金) 19:01:02
    • 2号機核に気を取られてたけどチャージ格闘持ちなのね PV出るまでは持ってるだろ言われてたから良かったな -- 2014-12-05 (金) 19:02:47
    • いやぁ、ジオンではヒルドルブ実装とかあったけどGLAの発表以来久々にテンション上がる発表だったわ、ネメスト。 -- 2014-12-05 (金) 19:05:30
      • エーオースとは釣り合わないだろうしストライカー改ぐらいにしてくれればいいのに そんなことよりストライカーカスタムが欲しい -- 2014-12-05 (金) 19:06:25
      • そんなこと言ったら俺はセミストライカーがいいな -- 2014-12-05 (金) 19:53:31
      • あれジムⅡだから -- 2014-12-05 (金) 19:58:27
    • 試作二号機の相方はギャン・エーオースらしいけど、ギャンからハイド・ボンブとニードルミサイル取ったら何が残るの・・・・・ -- 2014-12-05 (金) 19:05:34
    • アトバズみんなで撃ったらまぶしくて前見えないだろこれww -- 2014-12-05 (金) 19:10:23
      • あの画像見る限り威力云々より先にそれが気になったw -- 2014-12-05 (金) 19:14:48
    • 核は射程700程度で威力3万爆風7500 持ち替え糞遅い 発射まで長い 弾速遅っ 最終的に初動防衛に居てもいいんでね?ッて感じになるかと -- 2014-12-05 (金) 19:16:27
      • 本拠点攻撃に関して言うなら追撃武器あるかどうかによるけど、その程度ならケンプに比べりゃ可愛いもんだよ -- 2014-12-05 (金) 19:30:31
    • バズーカ仕様のちくわか・・・ -- 2014-12-05 (金) 19:34:37
  • ジムスト、ペイル「あ、あの、それ僕達も持ってるんですけど・・・」 -- 2014-12-05 (金) 18:46:42
    • ガンオン初のスパイクシールド実装かーめでたいなぁ(すっとぼけ) -- 2014-12-05 (金) 18:48:10
      • つかなんでスタン攻撃なんだろうな・・・ヅダみたいなのじゃダメなのかと -- 2014-12-05 (金) 18:49:20
      • ヒートロッド的な武装になるのかもしれぬ -- 2014-12-05 (金) 18:51:20
      • スパイクは硬直と発生が短くて判定も短いって感じが理想かな -- 2014-12-05 (金) 19:08:59
  • ジムストとギャンエーオースって・・・また格闘移動やないかい!w -- 2014-12-05 (金) 18:48:52
    • 運営は格闘をもっと使って欲しいんだよ。ここのネガってる奴と運営の考えは正反対なわけ -- 2014-12-05 (金) 18:49:49
      • ネガられてんのは格闘移動であって格闘じゃねーよすり替えんな -- 2014-12-05 (金) 18:52:20
      • 普通の格闘もネガられてるよ? -- 2014-12-05 (金) 18:56:33
      • 格闘移動の機体の普通格闘な -- 2014-12-05 (金) 18:57:56
      • ジムストぐらいの格闘は現環境で強すぎなこともないしな。フレピクとナハト3次元格闘とイフに修正があれば問題ないでしょ。いらなかった格闘武器を持つ奴増えて良いことだし。 -- 2014-12-05 (金) 19:04:32
    • これを機に、格闘移動の有利不利をあやふやにする気かもしれん( -- 2014-12-05 (金) 18:50:14
    • GLA「二段持ってるからって」レイス「格闘移動できると思うなよ?」 -- 2014-12-05 (金) 18:52:01
    • 運営的に今回の新環境はBRMGと格闘の番にしたいんでしょ -- 2014-12-05 (金) 18:58:37
    • ギャンエーオーエスの画像見るとイフDIIの二段目のように見えるけどそんな手抜きしないよね? -- 2014-12-05 (金) 19:01:07
  • ジオンでやってるけどこれくっそつまんねぇなw前の方がまだ面白かったわw -- 2014-12-05 (金) 18:49:25
    • さようなら -- 2014-12-05 (金) 20:09:49
  • 強化キャンペーン今週だけだっけ?DX実装あるのに・・ -- 2014-12-05 (金) 18:52:31
    • むしろDX実装あるから今週だけなんですなぁ -- 2014-12-05 (金) 18:53:23
    • DX機体の練度が溜まった1月末あたりにまたやるかもしれんぞ -- 2014-12-05 (金) 18:54:34
    • 開発強化キャンペーンが終わったらDXが来る毎回の流れ -- 2014-12-05 (金) 18:56:35
  • ギャンエーオースよりマリーネのが先じゃないのかと突っ込みたい -- 2014-12-05 (金) 19:06:50
    • まあ人気ある機体は温存しておきたいんでしょ -- 2014-12-05 (金) 19:07:42
  • 女体化主人公のほとんどがとても可愛いのだが…神様ってヤツはなんてものをつくりだしたのだ -- 2014-12-05 (金) 19:07:26
  • イフピク系のD格さぁ、最後の一伸びの判定消すか弱体化しろよ 攻撃側では当たってるって言うけど切っ先がちょんって「触れてるだけ」だろ それで何でほぼ体力満タンからMSが爆散するんだよ SFで出てくる嘔吐棒かよw -- 2014-12-05 (金) 19:07:46
    • 2倍格闘で一撃爆散ってそれLAかヅダだろ?イメージ通りじゃん -- 2014-12-05 (金) 19:09:49
      • アーマー1500まで死ぬから大抵の強襲はガードしなきゃ一撃だよ -- 2014-12-05 (金) 19:16:03
    • チャスナが肩の先っぽにかすめただけで爆散するゲームで何を言っているのか -- 2014-12-05 (金) 20:16:16
  • 漫画もきてるぞ、次回最終回 -- 2014-12-05 (金) 19:08:36
  • 戦艦から降下⇒アトミックバズーカ大量投入⇒拠点終了⇒連邦涙目 -- 2014-12-05 (金) 19:09:51
    • 鹵獲ハイゴでやればいいんじゃねそれ、どこまで侵入されてるんだよって話だけど -- 2014-12-05 (金) 19:11:41
      • 肩広げてくるのと盾構えてくるのじゃ話が違う -- 2014-12-05 (金) 19:13:38
    • 死因 前の奴の肩 -- 2014-12-05 (金) 19:12:47
      • あるある過ぎて困るw -- 2014-12-05 (金) 19:17:09
      • 味方に当たって爆発した核の光で目が眩んで変な所に撃っちゃって自爆、とかもありそうね -- 2014-12-05 (金) 19:18:55
    • SFSで拠点ドーンwもあれば箱拠点で中に入った敵を纏めて消滅と応用が利きそうねw星の屑大成功で連邦滅亡待ったなし -- 2014-12-05 (金) 19:33:19
      • 自拠点内の味方と砲台も全滅して大ブーイングかもよ -- 2014-12-05 (金) 19:47:14
    • シュツの4倍くらいの威力と範囲かな -- 2014-12-05 (金) 20:10:49
  • アンケの結果ってどっかで見られるの? -- 2014-12-05 (金) 19:10:05
  • GPo1⇔FBができるんだったらドム⇔リックドムも・・・と思ったけどアレは製造コンセプトも作りも違うわけだし・・・でも1号機だけってのも・・・うーむ・・・ -- 2014-12-05 (金) 19:10:41
    • え・・・リックドムってスラスター換装レベルの違いじゃなかったっけ・・・ -- 2014-12-05 (金) 19:13:06
      • それ言ったらジム駒だってバックパックの換装ぐらいだぜ? -- 2014-12-05 (金) 19:59:45
    • 乱立すんなよ -- 2014-12-05 (金) 19:13:16
    • GP01・・・、これGLAの流れや!? -- 2014-12-05 (金) 19:51:15
    • 5号機「Bst装備できるんですか!」マレクト「リミッター解除できるんですか!」 -- 2014-12-05 (金) 20:18:37
      • G線「あのさぁ・・・」 -- 2014-12-05 (金) 20:37:13
  • プレゼントボックス自動でソートされるようになってない?前からだっけ? -- 2014-12-05 (金) 19:11:20
  • ん?・・あれあれ?GP02の紹介動画をよく見てみるとミサイル装備がジオンにあるようなんだが・・気のせいか? -- 2014-12-05 (金) 19:13:56
    • 出たときからずっと言われてるだろ コレで連邦側に02は来ないだろうなって -- 2014-12-05 (金) 19:26:12
      • 紹介動画見てなかったから気がつかなかった(´・ω・`) -- 2014-12-05 (金) 20:39:44
  • 原作知らないんだけどギャンエーオースって宇宙のみとかじゃないよね? -- 2014-12-05 (金) 19:15:01
    • ギャンの改良型のような状態だから宇宙も地上も問題なく戦闘できるはず 多分 -- 2014-12-05 (金) 19:16:21
    • このギャンオッスオッスかっこいいんだけどこれって専用機?赤だと目立つんだよね・・・ -- 2014-12-05 (金) 19:21:38
      • 親衛隊機だから装飾されてるだけ -- 2014-12-05 (金) 19:32:57
      • ギャンオッスオッスは草生えますね -- 2014-12-05 (金) 19:47:07
  • ナンカン暴走してない? -- 2014-12-05 (金) 19:21:18
  • ラグアーマーに対応するってよ運営。急に仕事しだしたな・・・ -- 2014-12-05 (金) 19:25:44
    • きっとそれが彼らの星の屑作戦なんだよ・・・ -- 2014-12-05 (金) 19:27:29
    • 格闘中うんぬんだのは置いておいて、コレで空中で当たっていないBZや当たっていない狙撃に殺されたり遮蔽物を貫通する射撃やミサイルやらがさらに多くなるわけか -- 2014-12-05 (金) 19:28:49
    • アプデでだいぶ遊べるようになったし、その上この問題解決できたならもう言う事ないわ、ナンカン信奉してもいい。そして丸山は一体何をやっていたんだろうという事になる。 -- 2014-12-05 (金) 19:30:01
      • 狙撃のラグとか世界中のどんなゲームでも付き纏う問題をたかが日本の開発が解決出来るわけにゃい… -- 2014-12-05 (金) 19:34:26
      • 前にバズ判定はバズ当てた側判定に修正されたけどD格だけは今だにバズ当たった側判定なんだよね。修正されたらD格中の相手に対してもバズ当てた側判定になるんだろうね。 -- 2014-12-05 (金) 20:28:22
      • たぶん違う、バズの命中判定も当てた側でこれは変わらないが、ダメージ判定が鯖か被弾側になってるんだと思う -- 2014-12-05 (金) 20:42:30
    • 爆発系武器ってなってるけど・・・騒がれてる問題点とずれてるような? -- 2014-12-05 (金) 19:33:15
    • 見えない格闘範囲やD格移動中の相手に当てたのにひるまない不具合がおわるんやな -- 2014-12-05 (金) 19:37:26
      • 見えない格闘範囲とか、避けたはずなのに当たったとか、オンラインなんだから当たり前。ちなみに、自分の画面で避けれてても他人の画面では当たってるから -- 2014-12-05 (金) 21:26:36
    • とりあえず格闘のラグアに関しては爆風武器に限定して、当たり判定の移動ではなく当たり判定を伸ばすという形にすればいいんじゃないだろうか -- 2014-12-05 (金) 19:37:57
    • つうかこれってプレイする側の要素も大きいからな。まあラグアの判定消えるのは特殊かも試練が鯖に負荷かかって全体の判定糞かしたらやだな -- 2014-12-05 (金) 20:00:01
  • ネメスト・・また連邦は使い回しのモデルか。モーションくらいは新しければいいけど。 -- 2014-12-05 (金) 19:25:49
    • チャージ格闘はあるんかねぇ こいつにこそチャージ格闘はあるべきだと思うんだが -- 2014-12-05 (金) 19:29:23
    • ギャンに合わせて盾取り外し不可、2段格闘持っていても回転切り→盾で突くみたいな使い難いいつも通りの連邦格闘になるんじゃないかな。 -- 2014-12-05 (金) 19:39:07
  • ネメシスが素イフになるんだろなコレ。連邦側も勝ちたければ課金しなさいの役回りがようやく来たな -- 2014-12-05 (金) 19:28:00
    • コストが少なくとも300だしなぁ -- 2014-12-05 (金) 19:29:25
      • ジムがWD隊仕様になるだけで80コスト上がるゲームだ、同じコストで実装されるとは思えん -- 2014-12-05 (金) 19:38:56
      • ガンダムが360赤ギャンとネメシスが340かね -- 2014-12-05 (金) 19:42:01
      • ストライカーが300だから320じゃないかね。わからんけど -- 2014-12-05 (金) 19:45:21
    • 大量に要るメインジオンの乞食プレイヤーが連邦で課金すれば少しはマシになるかもな。 -- 2014-12-05 (金) 19:32:55
    • まぁどの道01目的で回してついでに出たらラッキーぐらいで使われるでしょう -- 2014-12-05 (金) 19:34:35
      • ごめん、コンカスでなかったらGP01出てなくてもリセットして回しなおすわ -- 2014-12-05 (金) 19:51:14
    • フレピク素イフ以上じゃないと産廃だな -- 2014-12-05 (金) 19:35:03
      • 振り方とか判定に優位性あればフレピクとはまた違うものになるだろうよ -- 2014-12-05 (金) 19:36:35
      • ストライカーの上位って感じかな。スト好きにはたまらん、スパイクシールドを装備してくれてる。格闘移動もストとあまり変わらなければ壊れでもないし、修正もないはず -- 2014-12-05 (金) 19:43:38
  • いやいやいやいや今の状況で格闘機投入とか、ゲームがおかしくなるだろwD格移動でねずみするだけのゲーム。 -- 2014-12-05 (金) 19:32:25
    • おうレーダーガバガバにすんなよ -- 2014-12-05 (金) 19:35:07
    • この状況だから格闘機入れるんでしょ。今までのバランスで格闘機いれても売れるわけ無いじゃない! -- 2014-12-05 (金) 19:46:38
    • D格のラグア対策は一応するらしいぞ。近日中にってのがいつだかわからんが。 -- 2014-12-05 (金) 19:53:06
      • プレイヤーごとにpingの制限設定できればいいのにね。ラガーはラガーとどぞ -- 2014-12-05 (金) 20:11:03
  • しっかし砲撃のランキング争いきつくなったなぁ。アプデ後で参戦者多いってのもあるが、狙撃が前と変わらない所か、前より楽になったのと比べると雲泥の差。やっぱ強化されて使用者増えてる感じがする。 -- 2014-12-05 (金) 19:39:55
    • ギガン先生が迫撃なしでお強いからな・・・ -- 2014-12-05 (金) 19:41:44
      • 怯みはするが『絶対』にこけないし、ヒットボックス小さいのにアーマー値は激高で武装も一級だからなぁ、強い(確信)。 -- 2014-12-05 (金) 20:04:45
    • 迫撃とか榴弾ぽいぽい以外でも戦えるようになったのがでかいね -- 2014-12-05 (金) 19:45:15
  • 何気にエーオース強そう・・・ -- 2014-12-05 (金) 19:43:54
    • 銃剣最高 -- 2014-12-05 (金) 19:55:41
      • 切り替え時間のない中距離攻撃と格闘 強そう・・・かなぁ -- 2014-12-05 (金) 19:58:54
      • 強い強くないじゃねぇ!惹かれるかそうでないかだ! -- 枝主? 2014-12-05 (金) 20:02:37
      • ミサイルと機雷が撃てる盾があるらしいぞ・・・。 -- 2014-12-05 (金) 20:16:47
    • エーオースのビームガンってゲルググのビームライフルなのか? -- 2014-12-05 (金) 19:56:46
    • 確実に回すけど銃剣が密着状態だとスカりそうで怖いw -- 2014-12-05 (金) 20:06:37
  • 趣味機体での中将への昇格試験って結構きついのね。ポインヨはイージー。連キル30と本拠ポインヨ2万・・・やっぱきついのん。俺の銀装甲ちゃんが金コンカスになればあるいは・・・ -- 2014-12-05 (金) 19:53:53
    • ツッコ んだら負け -- 2014-12-05 (金) 20:04:56
      • 突っ込みポイントどこ? -- 2014-12-05 (金) 20:39:04
  • 早速メールボムの成果が出てきたかこの調子でがんばれお前ら -- 2014-12-05 (金) 19:56:34
    • ほんとにメールでことが動くならとっくの昔にアレケンもイフぴくも死んでるわ -- 2014-12-05 (金) 19:59:09
      • 「大型アップデート後のお問い合わせについて」ってメールボムの事じゃなかったのか -- 2014-12-05 (金) 20:01:06
  • イフ超楽しいけど一体だけ6000の多段格闘持ってるのもアレだよな。ヤバい -- 2014-12-05 (金) 20:01:20
    • おうネメシス使えよ -- 2014-12-05 (金) 20:05:43
    • ジオン専だけどアプデ後に同軍でやるとイフへのヘイトむちゃくちゃ溜まる、既視感感じたがこれあれだな。アプデ前にアレに万バズでこかされた後に一方的にガトで溶かされてる時に感じる不条理感に似てるわ、連邦民が愚痴る気持ちもわかってきたかもしれん。 -- 2014-12-05 (金) 20:09:58
  • またジムキャⅡスルーかよ・・・。何ヶ月待ってると思ってるんだカス運営が。 -- 2014-12-05 (金) 20:01:21
  • コミックからの機体が許されるならアッガイ(北米横断仕様)もワンチャン…? -- 2014-12-05 (金) 20:02:13
    • 素ピクの色変えでコルテス用緑ピクシー・・・・ -- 2014-12-05 (金) 20:06:08
    • あのバージョン欲しいよな、地面潜ってもぐら叩き状態で戦ったり、味方のアッガイでボーリングして敵撃破したり、マゼラトップ砲で野球したい。 -- 2014-12-05 (金) 20:14:46
    • ガンダイバー(化物仕様)実装になるが宜しいか? -- 枝主? 2014-12-05 (金) 20:32:26
  • アトミックバズーカにチャージ格闘・・・。GP02ネタ機体の香りがする。 -- 2014-12-05 (金) 20:05:41
    • ハイゴの上位機体じゃない(適当) -- 2014-12-05 (金) 20:22:24
  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=22644 なんかビーコン運べと催促されるんだが (´・ω・`)成仏して -- 2014-12-05 (金) 20:06:33
    • 俺もなってる・・・ナンでだろう? -- 2014-12-05 (金) 20:07:24
    • わからん ゲーム再起動で直らない? -- 2014-12-05 (金) 20:11:14
  • レンタル機体の調整か・・、レンタル素イフも短い春だったな・・。 -- 2014-12-05 (金) 20:06:49
    • レンタルフレピクにA3が装備されレンタルナハトにDⅢが装備されたりしてw -- 2014-12-05 (金) 20:08:50
      • 十分あり得る。使用率高い武器を採用って感じで。 -- 2014-12-05 (金) 20:46:09
    • いっぱい貯まったガンキャⅡレンタルにワンチャンないかなー -- 2014-12-05 (金) 20:12:32
    • 何の為にあるのか文句でたから使えるようにしたのに、使えるようにしたら文句言われて結局ダメにする。これはもうわかんねぇな -- 2014-12-05 (金) 20:19:53
  • 無知ですまんが、爆風調整のアプデの時にバズのヒット判定は攻撃側になったよね?格闘ラグアーマーってそもそもどういう原理でおこってるの? -- 2014-12-05 (金) 20:10:11
    • 格闘の移動量が爆風範囲よりも長い事が原因…だっけな?格闘機の格闘直前の座標にBZが当たっても、ダメージ判定をする時には格闘移動後の座標で爆風外にいてノーダメ…だったはず。蔵鯖判定云々は知らない( -- 2014-12-05 (金) 20:16:51
    • 相手の格闘も相手側でそこにはいないよって判定が出てるからじゃないかな。空中でBZぶつけてそのまま飛んでくのは知らん -- 2014-12-05 (金) 20:20:04
    • ヒット判定は攻撃側だけどそのあとに爆風判定があって微妙に時差があるから高速移動中だと爆風範囲から出てしまう -- 2014-12-05 (金) 20:21:12
      • ありがとう。つまり直撃なら止まるんですね。 -- 木主? 2014-12-05 (金) 20:31:46
      • とまらないよ -- 2014-12-05 (金) 20:36:10
      • むしろ直撃だとどの方向に格闘振ってても爆心から離れるからダメは低くなりやすい -- 2014-12-05 (金) 20:39:53
      • ダメージ計算の時には範囲内にいないから、って話じゃないかなぁ -- 2014-12-05 (金) 20:41:14
      • 直撃した爆弾が爆発するまで少し時間があるんだ。そして爆発するまでに爆風の外までD格闘で出て行くんだ。つまり、爆風の速度よりもD格は高速。光の速度だったのだ。マッハを越えたMS -- 2014-12-05 (金) 22:06:20
  • 大成功が引けなくなったな -- 2014-12-05 (金) 20:11:10
  • 新マップ楽しい。既存のマップより広い感じがする。こういうマップをもっと増やして欲しい。 -- 2014-12-05 (金) 20:18:22
    • 構成的にキャリフォルニアベースに似てるけどトリントンのほうが広く感じますよねwたのしいw -- 2014-12-05 (金) 20:24:56
    • 宇宙はもっと広いぞ -- 2014-12-05 (金) 20:31:55
      • あれはゴミだ -- 2014-12-05 (金) 20:36:19
  • 設計図のまま埋もれてたガンダム5号機、射程引いて出撃してみたらクソ強いんだけど・・・ 連邦のほかのやつらはアレックスのガトと万バズにこだわりすぎだろ。 -- 2014-12-05 (金) 20:19:43
    • 5号機使ってるやつが少人数ならその聞き込みも納得だけど周りをちゃんと見てみなさい 5号機結構多いぞ -- 2014-12-05 (金) 20:25:49
      • 「聞き込み」ってなんだよw 「書き込み」な -- 2014-12-05 (金) 20:27:20
      • ランキング上位の人も複数機入れてる人結構いるよねフレピクのガチャに入ってるからだと思うけど -- 2014-12-05 (金) 20:28:18
    • 俺だってアレックスなんて捨てて5号機乗りてぇよ・・・。ガトが金武器装備でさえなければ銀でいってたが -- 2014-12-05 (金) 20:30:08
      • 銀はあるんだよ銀は。17枚ほど。金図が出ない・・・ -- 2014-12-05 (金) 20:46:42
  • (´・ω・`)イフナハトに混じってジュアッグとかギガンが格闘振って来るんだが何コレ怖い -- 2014-12-05 (金) 20:21:37
    • 俺はゾックの格闘で死んだ -- 2014-12-05 (金) 20:25:03
  • 開幕核凸とか洒落にならんな・・・連邦に止めを刺すつもりかな? -- 2014-12-05 (金) 20:23:49
    • 動画見た感じ遅いから開幕でGP02使ったら本拠点着く前に割られてしまうw -- 2014-12-05 (金) 20:25:42
    • それ言ったらちくわだって・・・ -- 2014-12-05 (金) 20:41:37
  • もう中将大将だけが将官だな。使えない少将以下多すぎ。 -- 2014-12-05 (金) 20:30:18
    • 中将もほとんど使えない -- 2014-12-05 (金) 20:33:42
    • 大将、中将だけでマッチングすれば解決だな。少将以下邪魔なんだし、待ち時間長くても我慢できるよな。 -- 2014-12-05 (金) 20:34:30
      • (待てば試合が始まるとは言ってない) -- 2014-12-05 (金) 20:36:46
    • 大将も裸凸ばっかでホンモノなんて殆どいないけどな -- 2014-12-05 (金) 20:44:21
      • Fジの自称戦略兵器起動回数1位のやつとかまさにそれだな。どんな戦場でも我先に裸いきよるポイ厨だし -- 2014-12-05 (金) 21:56:01
    • 大将だけ -- 2014-12-05 (金) 20:47:03
    • 勝てなくなったら激おこw -- 2014-12-05 (金) 20:52:01
    • 負ける理由を階級のせいにしてる内は勝てるようにはならんよな -- 2014-12-05 (金) 20:52:16
    • 将官のほうが下手だし。 -- 2014-12-05 (金) 21:19:36
  • このお知らせって格闘のラグを頑張って対策するって事でおk? -- 2014-12-05 (金) 20:30:29
    • なお前回似たような事を言った時はノーダメージ表記を消しただけだった模様 -- 2014-12-05 (金) 20:44:05
    • 対策っても爆風の端っこが当たるようになるだけで結局突っ込んできて斬られるんじゃね -- 2014-12-05 (金) 20:47:53
  • 連邦で結構ガッツリやったけど5勝12敗 連邦民の人、勝ててる? -- 2014-12-05 (金) 20:37:52
    • 勝ったり負けたり、まぁ負け越してるかな。トリントンでは勝てたためしがない。 -- 2014-12-05 (金) 20:40:55
    • 階級によるんじゃね?ジオン准将でメンテ後、6勝7敗。そんな優勢な感じもしないというかジャブローだいたい負ける。 -- 2014-12-05 (金) 20:42:37
      • おおう、連邦民って見逃してたわ。 -- 2014-12-05 (金) 20:43:37
    • 2勝9敗@准将 -- 2014-12-05 (金) 20:43:05
      • 苦戦してるな・・・ -- 2014-12-05 (金) 20:45:38
    • 負け越し安定 ナハトは絶対に許さん 連邦にもステルス格闘機実装はよ -- 2014-12-05 (金) 20:46:56
      • 雑魚はレーダー張り役に徹してくれな? -- 2014-12-05 (金) 20:50:29
      • ピクシーに今こそビームステルスコーティングを…となるのか。 -- 2014-12-05 (金) 20:51:11
      • 雑魚でサーセン -- 連邦中将 今会社だから戦績貼れないのごめんね? 2014-12-05 (金) 20:59:51
    • まぁテンプレ戦術の開発・普及もまだだろうし、陣営の勝率云々の話するのは早いんじゃねぇの。 あ、格闘機は両陣営で産廃化してください。 -- 2014-12-05 (金) 20:47:15
      • まだテンプレは決まってないけど、今のラインナップだとジオン優勢で落ち着きそうではある。ただまだGP01、02両方とも未実装だからな。 -- 2014-12-05 (金) 21:01:17
    • 連邦将官はKD大将くらいしか強い奴いない -- 2014-12-05 (金) 20:47:42
      • ジオン将官の大将は格闘機で突っ込む猿が殆ど。戦艦凸がばがば -- 2014-12-05 (金) 20:54:55
    • 何かジワジワとラインが下がってくるんだよね 相当斬り殺されてるんだろうな -- 2014-12-05 (金) 20:50:35
    • 連邦で准将大佐のルーパーだったけど、最近少将が見えてきた。中将すらいけそうだ。下手くそが特進してきて自分が上手くなったと錯覚してしまいそう。ちなみに勝ってます。代理もしてるので。 -- 2014-12-05 (金) 20:56:17
      • なってからいえや。 -- 2014-12-05 (金) 21:07:07
    • さっきテキサスだけどKD押してて核食らって負けかと思ったらそのまま2まで押し込みXYZ削り撒くって逆転勝ちしたとかあったで おまけにこっちの方が大佐多くてジオンは金ぴか軍団だったのにさ -- 2014-12-05 (金) 21:15:34
    • 宇宙だと勝てるからやっぱ格闘の影響が大きいんじゃね? -- 2014-12-05 (金) 21:26:30
    • 深夜の混合タイムは連邦11戦5勝のほぼ五分だったわ -- 2014-12-05 (金) 21:47:56
    • S連大佐ですがアプデ後7戦6勝です と言っても圧勝とかはなくて0:0.6みたいななんとか競り勝ったというのが多いです 尉官まじりの佐官戦場がわりと優位に勝った印象です -- 2014-12-05 (金) 21:49:31
    • ジオンじゃ10連勝とかたまにあるぞ -- 2014-12-05 (金) 22:17:33
  • 連邦これだけ負け越してたらGLAのHRの弾速全盛期の90%位に直しても誰も気づかないだろ 運営さんこっそり弄ってもええんやで(小声 -- 2014-12-05 (金) 20:52:13
    • ふざけんな!GLAは今だとんでもなくゆとり機体なのを勘違いすんな!手を入れるの許されるのは両軍格闘機のみや! -- 2014-12-05 (金) 21:00:05
      • あとは格闘に対するバズ判定のみ。ひるませたあとどうなるかはそいつら次第や。 -- 2014-12-05 (金) 21:01:46
      • GLAがゆとり?あいつドアン島くらいでしか見ないんだけど、強いなら周りにあふれてるはずなんだが -- 2014-12-05 (金) 21:01:54
      • 多分トラウマなんだろうな 今じゃそこまで強くないのに -- 2014-12-05 (金) 21:04:33
      • 別に弱くはないけど宇宙なら強いって程度。だからといってHRの性能戻すのはお門違いだな -- 2014-12-05 (金) 21:04:48
      • 90%だしセーフやろ(白目 -- 2014-12-05 (金) 21:10:01
    • ぶっ壊れの格闘移動を全部できなくすればGLA弄る必要ないだろ -- 2014-12-05 (金) 21:17:32
      • 逆説になるがブッ壊れ格闘修正しないならHR元に戻しても根本的解決にはならんと思うぜ -- 2014-12-05 (金) 21:21:45
      • なんか、ミストさんみたいな事言うねwいや、その通りだけどさ -- 2014-12-05 (金) 21:25:41
    • 正直マガジンか単純火力増やしてくれた方がいい。今やほとんどの機体相手に火力負けするヘビーライフル(重いだけ)て・・・ -- 2014-12-05 (金) 21:25:26
    • ダウン取れるミサイルは十分怖いんだけどね -- 2014-12-05 (金) 22:04:18
  • 公式 -- 2014-12-05 (金) 20:53:14
  • 連ジ両軍でやってるが結局役立たずが多い方が基本負けるゲームに変わりはない。ジオンでやろうが強襲入れないで意味の無いタンク砂や、レーダー貼らないで適当に前線支援してるだけの奴を大量に引いたらどうしようもない。まあ正直今の連邦はフレピク使いいないと歩兵がまともでも勝率低いのが現実だがな。 -- 2014-12-05 (金) 20:57:11
    • フレピクは金前提だからなぁガト強化の5号機も。銀でもいけるイフナハト(同GPガチャ)、グフカスじゃ普及率も差がありすぎるね。 -- 2014-12-05 (金) 21:04:39
      • 上位階級には関係ないな -- 2014-12-05 (金) 22:25:01
  • 0083特設サイトのBGMが気に入ったんだけど誰か抜き取り方教えて下さい ソースの中にある音楽のアドレスを使うというのは知っているのですが場所が分かりません -- 2014-12-05 (金) 20:57:28
  • はっきりいって連邦将官なんてこわくない。弱い。ゆとり機体に乗ってただけ。局地激弱なのばかり。局地100戦以下は将官にあらず。 -- 2014-12-05 (金) 20:58:10
    • で?君の局地戦績は?画像で宜しく -- 2014-12-05 (金) 21:01:25
    • むしろなぜ局地戦なのか -- 2014-12-05 (金) 21:04:26
    • 寧ろ局地なんて前仕様のアレックスが幅利かせて暴れてただけやん -- 2014-12-05 (金) 21:08:14
  • ナハトのステルスがやばすぎるステルス前の仕様に戻さんとレーダーは足りない、レーダー用に支援は増えるし、あっゴッグもついでにどうぞ -- 2014-12-05 (金) 21:00:29
    • ゴックは関係ないだろ。ナハトは格闘移動出来るからヤバイな。 -- 2014-12-05 (金) 21:02:55
    • ゴックさんは水中限定だし見逃してやれよ・・・ -- 2014-12-05 (金) 21:03:12
    • ゴッグにやたらやさしいガンオン市民のみなさんw愛だね。 -- 2014-12-05 (金) 21:07:58
    • ちなみにコンカス5のステルス格闘移動の距離は範囲フル強化広域レーダーの直径とほぼ同じだそうな。現状練度システムの実装で支援が減り強襲が増えてるのもネズミ成功率が上がってる原因だろうね。 -- 2014-12-05 (金) 21:13:14
    • ナハトのモヤモヤが赤くなったりして -- 2014-12-05 (金) 21:13:38
      • 漆黒の闇をまとってネズミしに来るゴッグを想像して怯え竦んでしまった -- 2014-12-05 (金) 22:30:49
  • ジオン同士で北極というのがものすごく多いのって本当にどうなってんですかねもう。同軍大嫌いなわしは引退または休業しておけってことですかもう -- 2014-12-05 (金) 21:09:23
    • 佐官レベルは夏過ぎごろから同軍戦減った気がしたけど、今はまた同軍率が増えてきた・・・まぁ惨敗するより勝ってるほうにライダー増えただけ -- 2014-12-05 (金) 21:16:25
    • 今回のメンテナンスからはついにほぼ将官同士でもジオン同士になることがあるようになっているようですね。朝の7時とかですら同軍戦になるだなんて今まではありえなかった湯女気がしますよもう -- 2014-12-05 (金) 21:19:06
    • 引退で良いと思うよ。一番人数の多い下位戦場の状況を無視してるからジオンのみ残って同軍三昧に。それからまたこの状況残った上手い連邦専と腕の差が開いて負け始めるジオンを強化(以後ループ -- 2014-12-05 (金) 21:20:37
    • 連邦専(6000戦以上)の俺でも参戦数減らしてるからな。2年以上やってるけど潮時かもな。 -- 2014-12-05 (金) 21:37:37
      • そら連邦専なら参戦数減るわな -- 2014-12-05 (金) 22:18:01
    • ライダーしなければいいんじゃないの -- 2014-12-05 (金) 22:26:04
  • 「敵機から攻撃を受けた際、ダメージ量に応じて画面エフェクトが変化するよう調整を行いましたが
    ご好評の声もある一方、」好評の声とかww -- 2014-12-05 (金) 21:10:32
    • 99件の批判があっても、1件でも好評なメールが届けば「好評な声」が有るのは事実なんやで -- 2014-12-05 (金) 21:13:55
      • 逆もな -- 2014-12-05 (金) 21:19:18
    • 俺あの演出かっこよくて好きだよ -- 2014-12-05 (金) 21:16:05
    • 最初から選択できるならご好評の声もあるだろうがなぁ・・・。ホントいらない仕事ばっかりする無能。 -- 2014-12-05 (金) 21:18:33
    • 俺は好きだけどなぁ。でも選択制には最初からしとけばよかったのにとは思う。 -- 2014-12-05 (金) 21:21:25
    • 俺もアリかナイかで言ったらアリだぞ。大ダメージ受けたのがわかるから焦る -- 2014-12-05 (金) 21:28:25
    • 1度目、おおエフェクトってこれか。 2度目…同じやん!! -- 2014-12-05 (金) 21:38:07
      • 同じ場所ばっかりヒビ入るシステムwww -- 2014-12-05 (金) 21:42:17
  • GP02 チャージ格闘って・・・あんなばればれのもん誰ものぞんでないよーーーー!!!!はぁ・・・なんか重撃くさくていややなーー・・・重撃なんかなくなってもええねん。あんなもっさり動くやつだれものりたないねん! -- 2014-12-05 (金) 21:11:50
    • やっぱりジオンのGP02はちゃんと高機動なんだな。連邦のFAGと違って。 -- 2014-12-05 (金) 21:20:15
      • ホントこの運営ジオニストじゃないか?と思わせる様な実装が多いよなぁ -- 2014-12-05 (金) 21:22:12
      • 連峰はあげといてこの大型アプデで落とされたし  -- 2014-12-05 (金) 22:20:26
    • そうやねんなー 速いほうがええねん -- 2014-12-05 (金) 21:27:40
  • ジオン同軍ばかりでテキサスと北極しか遊べないんだけど・・・ -- 2014-12-05 (金) 21:17:17
    • チキン連邦めwww自軍に戻れ! -- 2014-12-05 (金) 21:18:25
      • 煽るだけのレスは通報よー -- 2014-12-05 (金) 21:19:28
      • 悪いのは連邦じゃない、勝ち馬ライダー 連邦行けってのシッシッ -- 2014-12-05 (金) 21:26:19
    • 上に書いたものですがわしの場合はなぜか北極で味方に出合い青葉区が出現の2択でもう6戦しましたよ -- 2014-12-05 (金) 21:20:34
    • 同軍でも北極テキサスはMS戦できて面白いだろ。 -- 2014-12-05 (金) 22:27:36
      • イフナハにネットガンぶっ掛けるの楽しいですww ジオンやっててもあれ強すぎって感じだからなー DXガシャ機体の時はまだ特性上げが困難で数が少なかった分マシだったけどGP落ちしてからホント酷くなった -- 2014-12-05 (金) 23:04:24
  • 負け馬ライダーだけど同じような人いない?天邪鬼な性格でずっとジオンメインだったけどあれだけゲージ傾くとなんか嫌になって連邦に来た。 -- 2014-12-05 (金) 21:19:07
    • 同軍が嫌で似たようなことしてる人は居るかもしれない -- 2014-12-05 (金) 21:20:26
    • 昔からそんなんだわ俺。GLA時代もジオンでやってたし今は連邦。 -- 2014-12-05 (金) 21:24:15
    • (´・ω・`)ノ とりあえず5号機楽しいわらんらん♪ -- 2014-12-05 (金) 21:26:33
    • ジオン兵の人で同軍が嫌いな人は休業または引退かしぶしぶ連邦で少し遊ぶになっていそうな予感ですね -- 2014-12-05 (金) 21:27:09
    • 俺も負馬ライダーだよ。ジオンは銀でいい機体多いからGPそんな欲しくないんだよね。 -- 2014-12-05 (金) 21:32:44
    • 負け側を好むわけではないけど、待ち時間長いのが嫌だから負け側多くプレイしてることもあったな。今はどっちもデイリー最小限だけども・・・ -- 2014-12-05 (金) 21:33:35
  • レンタルイフに調整入ったら結構マシになる気がする。あれ程簡単に手に入る強機体は他に無いし -- 2014-12-05 (金) 21:25:55
    • レンタルが金武器を持ってるのはさすがにおかしい 俺もつかってるけど金図いらねぇじゃんって思う コンカスLv3だし -- 2014-12-05 (金) 21:32:31
    • 格闘移動機体に調整入ったらすべてが解決する -- 2014-12-05 (金) 21:44:13
    • 仮にDⅡ取り上げられてもT式ブンブンとかになるし或いはナハトになるだけだと思うぜ?なのでフレピクレンタルに高A3搭載はよ -- 2014-12-05 (金) 22:20:01
  • エーオース…ええオス…良い男…ウホw -- 2014-12-05 (金) 21:29:57
    • へーリオスとセレーネ―がキレるぞ -- 2014-12-05 (金) 21:59:02
  • 連邦7連敗。何これ。メンテ前は8割勝つのが当たり前だったのに -- 2014-12-05 (金) 21:31:22
    • 今ジオンで連邦を虐殺してる連中のほとんどが、アプデ前は連邦でジオンを虐殺してた連中だよ。 -- 2014-12-05 (金) 21:33:51
      • 片方だけやれとは言わないが、勝ち馬ライダーはちょっと… -- 2014-12-05 (金) 21:37:49
      • ジオン専「今こそ連邦将官へ逆襲するぞ!」勝ち馬ライダー「せやな、一緒にがんばりましょ」結果同軍戦連発 -- 2014-12-05 (金) 21:45:21
    • あとジオンで佐官狩りしてた連中が将官上がって、連邦将官が佐官に落とし始めてて、佐官戦場はジオンが負けてる気がする。 -- 2014-12-05 (金) 21:39:19
    • メンテ前とトータルでバランスとれてるじゃんw -- 2014-12-05 (金) 21:42:57
      • サービス開始から数えると連邦が負けてるからバランスとれないよw -- 2014-12-05 (金) 21:46:01
      • 25:75とかいう悪夢www -- 2014-12-05 (金) 22:21:40
    • レーダー無いし最速機体が転ばないし格闘移動も放置だしな。凸もネズミも通りまくり。 -- 2014-12-05 (金) 21:46:30
    • ジ軍優勢時の○○オンラインの時と一緒だねw 参戦しても絶望感しかないから。連邦専のプレイヤはINしない方がいいよ。 -- 2014-12-05 (金) 21:54:03
      • うむPSとMSのない連邦専は参戦しない方がいいな -- 2014-12-05 (金) 22:30:16
      • どんなにPSがあろうとワープ格闘は止められませんからー。 -- 2014-12-05 (金) 23:36:35
    • 8割当然ってどこの連邦なんだ・・・それで先週ゲージ負けしてるんですが・・・ -- 2014-12-05 (金) 23:25:17
  • 視野角かえるとロックオン偏差打ちの癖が若干変わる希ガス -- 2014-12-05 (金) 21:34:34
    • 狂うね。端が魚眼レンズみたいになってるからね。 -- 2014-12-05 (金) 21:35:56
    • バズもやたら速く見えて戸惑う -- 2014-12-05 (金) 21:41:42
  • ラグアーマーの対策って何するんだろね。 -- 2014-12-05 (金) 21:34:57
    • 運営「当たっているのに効いてないのが問題だから、バズをすり抜けるように変更しました。」 -- キヌシです? 2014-12-05 (金) 21:49:24
    • 対策も何も格闘仕様を完全変更で今みたいに特定地点へ瞬間移動じゃなくて絆、VSのようロック対象へ密接するまで無防備突撃状態モーションにするしかない  ラグワープと攻撃判定が開始から移動終了まで残り続けてるのが原因だし 仕様構造上ラグが仮に消えてもモーション中は格ゲーのように割込介入止めしようがないから根本全部変えるしかないだろ -- 2014-12-05 (金) 21:55:58
  • バズ弱体のおかげでジムストのスピアでガンガンいける気がするけど、でも周りにジムストがいないんだわ・・・・ -- 2014-12-05 (金) 21:43:46
    • 新型ジムストでたら増えまくるさ -- 2014-12-05 (金) 21:46:16
    • ガンガン行くと数機のイフに囲まれて斬り殺されるからやだ -- 2014-12-05 (金) 21:59:46
  • 勢力ゲージなにこれ・・・大佐以上から集計になったのにどんだけ傾くんだよ -- 2014-12-05 (金) 21:50:14
    • ジオン曰くあのゲージは捏造で本当は連邦が押してるらしいよ。だからしっかり連邦行って!ジオンとか後でいいよ!!だってさ -- 2014-12-05 (金) 21:54:30
      • お前の言う「ジオン」なんて存在しないよ、煽り屋が煽ってるだけ -- 2014-12-05 (金) 21:59:33
      • お前はいったい何と戦っているんだ -- 2014-12-05 (金) 22:01:39
      • 自分の妄想と戦っているのだろうね -- 2014-12-05 (金) 22:31:09
    • 勝ち馬連帯将官はジオンに行って、今の連邦将官は佐官から特進で上がってきた中身佐官将官って可能性を感じる -- 2014-12-05 (金) 21:54:43
      • 知ってるか?勝ち馬将官は実はMS戦下手なのが多い・・フフ -- 2014-12-05 (金) 23:52:37
    • ああ、これ大佐以上になってたのか。久しぶりに戻ってきてから勘違いしてたわ。運営も変に修正するせいで微妙になるんだよな。イフがこけなくなったのがやっぱ一番痛いところだろうね -- 2014-12-05 (金) 22:27:51
    • K国みたいな言い分w -- 2014-12-05 (金) 23:10:52
      • あっジオンがゲージ勝ちしてるのは運営がいじってる っていう言い分のことね -- 2014-12-05 (金) 23:12:10
  • 新しい機体欲しいです間に合いません、課金しちゃいます! -- 2014-12-05 (金) 21:51:49
  • 練度カラーってなんかティターンズみたい -- 2014-12-05 (金) 21:53:23
    • 全部同じカラーすぎて期待して損した。。。 -- 2014-12-05 (金) 22:57:54
  • ジオン優遇ダー、いやいや連邦将官連勝ダー。 色々正反対な声が上がってるけど、これ全部マッチングの条件が大雑把なせいだろ。 KDや拠点ダメ、各種機体の獲得点数なんかで査定して試合組まないからバランス崩れるんだよ。 -- 2014-12-05 (金) 22:00:07
    • どっちが勝っててもいいから格闘を修正しろ -- 2014-12-05 (金) 22:10:34
      • まさにこれ。 -- 2014-12-05 (金) 23:38:50
      • 無難なのは格闘モーション中に転びやすいとか被ダメージ2倍等のリスクを追加することだな。さぁ、メールしようぜ。 -- 2014-12-06 (土) 00:06:52
  • 多段が2倍統一になった事で改めて両軍の1段D格の性能を見比べた結果・・・ジオン強すぎww 素イフは2倍でもダウン取れるしナハトもコンカスならDⅢでダウン取れる、しかも3倍のD式はあの振りの早さに加え伸びは135m、この2機意外にもイフ改・ドムトロ・ガルバルディ・ゲル扇風機・マグフ・マクトなど範囲申し分なしで全て120m以上伸びる、方や連邦はほとんどがお馴染みのD格モーションで95m、プロガンとジムストさえやっと100m、伸びると言えばジムストロッドとガンダム系突きだが(アクアも)範囲がシビア、レイスジムも伸びきった先は範囲あるが途中がスカスカ・・唯一まともなのはペイルで範囲ある140mだ、無論プロガン2刀でも汎用D格でもやれるがジオンと比べるとあまりにも性能に差がありすぎる・・・どうしてこうなった(伸びm数は独自計測です) -- 2014-12-05 (金) 22:01:18
    • 別にイフに修正来たら他はどうでもいいけどなぁ。連邦にだってCBR→内蔵バズ出来るウォルフやWD量キャって独自の機体もいる訳だし -- 2014-12-05 (金) 22:03:45
      • ジオンの下方修正はうるさくなるから連邦格闘のアッパー修正でよくね -- 2014-12-05 (金) 22:06:34
      • まず素ピクシーをアッパー修正してもらおうか -- 2014-12-05 (金) 22:16:13
      • 地上の相手にCBRやBZ撃っても転ばないし、瞬殺したいなら格闘で斬られる範囲内に近づかないとだし、格闘モーション中のイフ系に当てても止まりもしないし、それどころかノーダメでこっち大破とかわりとよくあるしなぁ。格闘中のリスク付与、あると思いますよ?ニヤァ -- 2014-12-05 (金) 23:56:31
    • ジオン格闘が強いのはBRが強くて連邦にしか無かった頃の名残だね -- 2014-12-05 (金) 22:23:07
    • 結構忘れられがちだけど格闘はジオン側の範囲拡大の後に改めて硬直減少まで加えてる。単純に2倍格闘の伸びだけじゃなく全般で見てジオン側の方が取り回しのいい格闘が揃ってるよ -- 2014-12-05 (金) 23:41:27
      • 両軍やってると明らかに違うのが解る。連邦で該当するのってジムストの鎌くらいじゃね、ってくらい広いのがジオンには多い。ま、今更ですがね。どんだけ距離開けて回りながら引き撃ちせにゃならんのかって笑えてくる。 -- 2014-12-05 (金) 23:59:20
  • 差分チェッカーのID10057、ID10045、ID10013、10005、これが全部同じヤツの書き込みなわけよ。な?連邦がージオンがーとかはこういう煽りたいだけの人間がやってるわけ。 -- 2014-12-05 (金) 22:04:24
    • なるほど わからん -- 2014-12-05 (金) 22:07:10
    • わからん、ジオン贔屓のオレ氏なのに連邦の負け犬が!とか最近よく言われるな。煽るとしてももっと言い方あると思うんだが。わざとケンカさせたいのかね?しかも方向性違うし -- 2014-12-05 (金) 22:08:16
      • 「わざとケンカさせたいのかね」←コレ。それに追加して、煽ったら何か反応がある=自分が注目されてて嬉しい、っていう感情もあるんだろうな。 -- 2014-12-05 (金) 22:14:02
      • 知恵袋かなんかやってればいいのにな。 -- 2014-12-05 (金) 22:15:43
    • BL投票する手順がめんどくさいから、変な荒らしが常駐しやすいよなこのwiki -- 2014-12-05 (金) 22:13:28
      • 昔は人数多くてすぐBLいったけど、最近は利用者減ってたからね。また年末増えると思うけど -- 2014-12-05 (金) 22:14:35
    • 4人か、こういう煽るだけの奴ってリアルでも人を不幸にする事だけやって社会に役立つことは一切してなさそう。こいつらが死んだらこいつらが生きてる世界よりは良い世界になるんだろうな、って思うわ。 -- 2014-12-05 (金) 23:46:44
      • 1人だよ、通報したら全部に「24時間以内に通報済み」マークがつく。 -- 2014-12-05 (金) 23:59:18
  • アシストモジュールの格闘装甲アッパー来そうだな。最大50%くらいに。 -- 2014-12-05 (金) 22:06:58
  • 来週のステージは発表しないとか何なの? -- 2014-12-05 (金) 22:08:35
    • ( ゚д゚)ハッ!忘れてた -- 2014-12-05 (金) 22:31:17
    • 新しいレース会場をサプライズで発表してくれるんじゃねw 今の環境ならレースマップ増えてもいいわ 練度さっさとあげたい -- 2014-12-05 (金) 22:33:19
  • (´・ω・`)煽りや喧嘩はやめようよ。これはゲームなんだからゆるく楽しもうよ。まったく、これだからきのこ派は・・・・ -- 2014-12-05 (金) 22:12:24
    • マジかよたけのこ最低だな -- 2014-12-05 (金) 22:14:08
    • こあらのマーチがいい -- 2014-12-05 (金) 22:14:33
    • (´・ω・`)最後の一言でブーメラン刺さってるわよ -- 2014-12-05 (金) 22:16:45
    • そのてんトッポはすごいんだぜ。ガンダムを倒したやつまでいるんだ -- 2014-12-05 (金) 22:16:56
      • アカハナはTOKIO長瀬だった可能性が微レ存・・・? -- 2014-12-05 (金) 22:29:24
      • おう、ジムストもトッポを見習ってちゃんと先っぽまで判定いれろや! -- 2014-12-05 (金) 23:42:35
      • ガンダムを(押し)倒したやつまでいるんだ -- 2014-12-06 (土) 00:14:14
  • アトミックバズーカて、またバズゲーなんですかね。それともロングライフルゲーなんですかね -- 2014-12-05 (金) 22:13:43
    • 多段格闘ときどきロングライフルゲーじゃないかな -- 2014-12-05 (金) 22:15:04
      • 平凡やったらスナ強襲できそうなGP01が無難だな。ガトシー越えか同等くらいあればまぁ使える。 -- 2014-12-05 (金) 22:32:32
    • 威力強化ハンドミサイルと思えばいい -- 2014-12-05 (金) 22:15:17
      • 弾速低下誘導なしならそれで普通に許される -- 2014-12-05 (金) 22:23:25
    • アトミックバズはハンミサと同じタイプだろ、多分格闘ゲーが加速するはず -- 2014-12-05 (金) 22:16:20
      • 打ち切り一発屋だったら劣化ハイゴやないか。ゴミだったら買わないぞ -- 2014-12-05 (金) 22:20:12
      • 普通に打ち切り一発じゃない?あとは強い盾+チャー格、バルカン、ビームバズ、ミサイル、BZ以外の手持ち武器はマシくらいは持てるのかな -- 2014-12-05 (金) 22:25:49
    • ダメ3万。FFあり。こんな感じだと予想。 -- 2014-12-05 (金) 22:25:35
    • ハンミサ程度の威力と範囲じゃないだろうな。威力10万範囲5万減衰無し補給可、ってとこか。 -- 2014-12-05 (金) 22:34:51
  • 意地でも多段格闘残す方向で笑った。ダメだこいつら。 -- 2014-12-05 (金) 22:18:43
    • フレピク最初に出た時新しい遊び方(`・ω・´)(キリッ とか言ってたし、メンツに関わるからなおさないだろうな -- 2014-12-05 (金) 22:21:25
      • 公式で登山部作ればいいのにな -- 2014-12-05 (金) 22:23:52
      • 廃課金して、ロジクールで反転マクロの設定して登山と壁殴りするゲームねぇ。メンツねぇ・・ -- 2014-12-05 (金) 22:24:55
      • ろくにデバッグしてないのを突っ込まれて、ろくに調査もせず仕様とか言っちゃったからね。仕方ないね -- 2014-12-05 (金) 22:32:04
      • 仕様と言い張るためにナハトにも謎挙動の上昇与えてフレピク組には大量のOWABI 正直フレピク弱体しとけば今の環境もうチョイマシだったろうに OWABIもDXだけでいいし -- 2014-12-05 (金) 22:35:49
    • そうか、むしろ多段格闘格闘残って良かっただろ。使っている者より -- 2014-12-05 (金) 22:34:23
      • 何がよかったんですかね…「自分が得してるから」に直結できない返答お願いします -- 2014-12-05 (金) 22:37:29
      • 何が課金につながるか、運営の答えを理解しろ、そしてそれにユーザーが応える事も理解しろ -- 2014-12-05 (金) 22:49:48
      • 金限定で4機推奨のブッコワレ中コスが儲かる。フレナハである必要はない。そうだろ? -- 2014-12-05 (金) 22:58:16
      • 結局金払えば強くなれる、自分は課金してるからいいってことかい?自分の得だね おめでとう -- 2014-12-05 (金) 23:07:57
      • よくわからんがお前は課金してないのか? -- 2014-12-05 (金) 23:35:38
      • 多少してるけど自分のことはこの話題に関係ないだろ? -- 2014-12-06 (土) 00:23:18
    • 今の人数の減り方から考えて、フレピクやイフの格闘移動を直して長く続けるより、直さずにGP投入して最後に搾り取った方がトータルの利益が多いと判断したんじゃないかな? -- 2014-12-05 (Fri) 22:38:36
      • ありゃ格闘移動が当たったんじゃなくて中コス金限定ブッコワレが当たっただけだぜ。格闘移動を残す必要はないんだ。金限定のコスパぶっこわれ出せば良いだけや -- 2014-12-05 (金) 22:53:04
      • コスト上げればいいじゃんw -- 2014-12-05 (金) 23:12:38
    • そんなに自分が損するのがやなのかな? -- 2014-12-05 (金) 22:47:24
      • ゲーム性考えることはまぁ自分が損することと言えなくはないので。そういうことになるな。ネズミ否定する気はないんだが、DPS高すぎんだよ。 -- 2014-12-05 (金) 23:00:50
    • プレイヤーからしてみれば多段格闘はタイマンの心理的駆け引きが反映されにくい要素。 運営からしてみれば初心者でも振るだけでキル取れる優遇策だろう。 人が増えるのはいい事だけど、それに傾きすぎるとアクション性が薄っぺらくなってしまうだろう。 -- 2014-12-05 (金) 23:52:54
  • マンガのガンオンな人々更新されてるな。おっさんプロガンかよ -- 2014-12-05 (金) 22:20:39
    • すごい険悪なムードだな。ある意味ガンオンっぽいけど。おっさんせめてガンダム乗れっていうね -- 2014-12-05 (金) 22:23:10
    • ボールMが一番輝ける。間違いない。 -- 2014-12-05 (金) 22:24:44
    • 次回!ついに最終回!!   …(´・ω・`)えっ -- 2014-12-05 (金) 22:27:47
    • プロガン、アレックス、ボールM,SML@宇宙 グフカスになら勝てそうだな -- 2014-12-05 (金) 22:29:45
    • (´・ω・`)よく考えたら、死神ちゃんは何に乗るん?宇宙だよ?グフで溺れるの? -- 2014-12-05 (金) 22:30:07
      • 先ゲルじゃないかね 個人的に乗ってほしいんだけど -- 2014-12-05 (金) 22:31:45
    • ついに死神ちゃんの集団レイープの図が見れるのかぁ・・・(恍惚) -- 2014-12-05 (金) 22:31:04
    • これプロガンなの?錬度カラーだと思ってた -- 2014-12-05 (金) 22:31:52
    • 単純に考えてこれって打ち切りですよねどう見ても -- 2014-12-05 (金) 22:33:03
    • 地味にこの漫画楽しみにしてたから最終回ってのが悲しい -- 2014-12-05 (金) 22:46:22
    • 初めて見たけど意外と面白かった -- 2014-12-05 (金) 22:51:59
    • 死に神⇒ケンプ、くそげ⇒マインレイヤー、デブ⇒リックドム、嫁⇒ガルバルでどうよ -- 2014-12-05 (金) 23:09:55
      • 死神と嫁入れ替えで おっさん側のわき役にアレックスいるし -- 2014-12-05 (金) 23:16:09
    • 最終回はリアルD格きちゃうのかな? -- 2014-12-06 (土) 00:12:56
    • 死神ちゃんの泣き顔にすごく興奮しました。薄い本はよ -- 2014-12-06 (土) 00:22:23
  • まさかのここで同軍戦が嫌いとか引退や休業するとか話題出していたら同じ部隊の副隊長の人が同軍戦などに疲れました一度休業しますという状況になったのですがどうなってんですかこれ? -- 2014-12-05 (金) 22:32:11
    • 知りません -- 2014-12-05 (金) 22:33:48
      • 知りませんってわしがいいたいですよ。まぁあの副部隊長しゃべり方が実は結構ムカついていたから消えてくれてうれしいんですけどね なんですか便所行くときにお花をつんできますねって -- 木主です? 2014-12-05 (金) 22:37:50
      • じゃあ別にいいじゃないか 嬉しかったですって日記帳にでも書いといてくれよw話題になってないからさ -- 2014-12-05 (金) 22:40:05
      • なんかいろいろあるらしいけどさ、オレら何にも関係ないし何とも思わないよ!すげー他人事だよ!別に悪いやつって感じもないしよ -- 2014-12-05 (金) 22:49:42
    • (`・ω・´)なる様になっているのさ -- 2014-12-05 (金) 22:34:25
    • どうでもいいし -- 2014-12-05 (金) 22:34:54
    • 今回のアップデートで同じ感想を持つ人間が多かったってことでしょ。 -- 2014-12-05 (Fri) 22:36:05
    • 「ここで」つまりその人もwiki見ててその話題見て、「ああ、自分も休業しよう」と思ったんじゃない?同じ部隊員の人が書いた話題と知らずにさ。 -- 2014-12-05 (金) 22:47:08
  • シャアズゴ、シャアゲル。もうだしてもいいんじゃ・・・ -- 2014-12-05 (金) 22:41:32
    • ガンドゥムハンマー「もう希望ねえよ」 -- 2014-12-05 (金) 22:42:29
      • あひぃ! -- 2014-12-05 (金) 22:51:08
  • コンカスペイル実は勝ち組じゃね?とか思うこのごろ ええ、アプデ前は佐官でしたよちくしょう -- 2014-12-05 (金) 22:41:49
    • 別に負け組でもなかろう。ようは使い所。 -- 2014-12-05 (金) 23:11:22
  • 強襲4機で将官になれない人は素直に佐官に落としてくれ。特に連邦 -- 2014-12-05 (金) 22:55:21
    • だまれ連豚。お前みたいな馬鹿はジオンくんな。 -- 2014-12-05 (金) 22:57:12
    • お前にガンオンが救えるかぁ!! -- 2014-12-05 (金) 23:02:08
    • いや落ちるだろ。仕様変わったんだぞ。上下かなりしやすいよ。勝敗でポイント維持全然違うし。猶予期間ないし。お前の妄想や。雑魚はすぐ落ちる -- 2014-12-05 (金) 23:03:15
    • そんな将官をしょっぱい方法で倒すのが楽しい -- 2014-12-06 (土) 00:00:48
    • 戦闘もねずみも苦手なんだったらストフォじゃなくせめて支援入れてレーダー防衛やっといてほしいわ 格闘持って洞窟引きこもり(しかもろくにキル取れない)とかほんとイラネ -- 2014-12-06 (土) 00:31:46
  • 強行ザクの探知システムってレダ音元々したっけ? -- 2014-12-05 (金) 22:56:01
  • 格闘戦士イフオンラインってくらいイフ多いなまじで 修正して格闘戦士ゾックオンラインはよ -- 2014-12-05 (金) 23:04:06
    • 格闘戦士の部分変わってないのかよ! -- 2014-12-05 (金) 23:05:36
      • 3000超えのアーマーと強制転倒格闘持ちだからビームより強いし・・・(白目) -- 木主? 2014-12-05 (金) 23:07:46
    • ナンカン「よーっし、多段D格のゾック実装しちゃうぞ~」 -- 2014-12-05 (金) 23:06:37
      • 強制転倒からの信仰(練度)で倍率が上がるドロップキック -- 2014-12-05 (金) 23:09:56
      • 体を横に向けドリルの様に突撃( -- 2014-12-05 (金) 23:10:51
      • ゾックタックル→ゾックロケット(上昇格闘)→ローリングバスタースパイラルゾックダイブ(回転しながら全方位ビーム乱射つきダイブヘッド) -- 2014-12-05 (金) 23:16:56
    • あばれてるのは素イフとナハトとフレピクだしな。それ以外は弱体どころか、ちょいと上方修正あっても問題ないぐらいだし。ピクシーやGLAの2段格闘とか、その他の格闘も強化されてもいいと思う。欲を言えば普通の格闘武器も、もうちょい使われるようになってほしい。 -- 2014-12-05 (金) 23:10:36
    • ピザ屋が大儲け -- 2014-12-05 (金) 23:18:01
  • ジオンの先人を見習ってこれを期に連邦将官は全員尉官佐官にわざと落とすのが一番良い案かもしれない。お墨付きのプレイだからね。 -- 2014-12-05 (金) 23:10:08
    • 連邦で階級落としはオススメできないなぁ。もっと勝てなくなるぞ。 -- 2014-12-05 (金) 23:12:00
      • まじでそれ。大佐准将ルーパーの俺が大佐から上がれなくなった笑 -- 2014-12-05 (金) 23:17:10
    • 特進あるのに? -- 2014-12-05 (金) 23:16:17
      • 最近しないみたい -- 2014-12-05 (金) 23:20:20
      • わざと落とせば良いんだよ。そうすれば将官戦場の勝率下げれて相手を弱体で自軍を強化できるんだから -- 2014-12-05 (金) 23:20:27
    • 同軍戦ばっかりで嫌なジオン将官も落ちてくるだけで結果一緒だろ、ジオン将官は楽しくなかったら落ちるって前科あるし -- 2014-12-05 (金) 23:33:32
      • 将官が同軍戦ならより数の多い尉官佐官なんかもっと同軍戦になってるんじゃない?根本的に両軍の人数差デカイし -- 2014-12-05 (金) 23:40:41
      • より数の多い尉官佐官の方が同軍は減るでしょ -- 2014-12-05 (金) 23:41:38
      • 前から余裕でジオン低階級で同軍戦おきてるから上から落ちようが基本的な連ジのプレイヤー数の差は大きいと思うよ。 -- 2014-12-05 (金) 23:49:30
  • D格にリロード追加して欲しいな。あと硬直も全機体統一で大きめに -- 2014-12-05 (金) 23:10:30
    • また格闘武器事態いらなくなるでしょ。フレピクとナハトの格闘上昇や、素イフの格闘が弱体化すればいいだけだよ。あと一部の2段格闘とか強化すればだいぶ良くなる。 -- 2014-12-05 (金) 23:13:16
    • 連邦の格闘、全体的にもうちょい伸びを良くして欲しいなぁ。範囲が広いのかもしれないけど、そもそも相手まで届かない;; -- 2014-12-05 (金) 23:17:57
      • ストライカーがあるぜ。それにフレピクの2段格闘も。ただストのスピアは先端にあまり判定がないのと、サイズD格は範囲広いがロッドの部分が穴で判定がないけどな。それでも今は前より使えるぞ。 -- 2014-12-05 (金) 23:22:06
      • 連邦の格闘はほとんどの機体で遅いし伸びないから飾りだよな。目立つし。 -- 2014-12-05 (金) 23:26:48
      • ガンドゥムのイノシシアタックもなかなかいいゾ -- 2014-12-05 (金) 23:26:51
      • アクアジムAD3 -- 2014-12-05 (金) 23:35:24
      • まあ多少強化されてもナハトイフの餌だよ -- 2014-12-05 (金) 23:55:45
      • ジオンの格闘は手元判定が弱いからすり抜け多いんだよなぁ。その点連邦はそういう事が少なくて安定して当たる。どっちもどっちって事を分かってない奴は案外多そうだなぁ。 -- 2014-12-06 (土) 01:42:01
      • 安定してるのはいいんだけど、まずその安定して当てれるとこに届かないんだってば -- 2014-12-06 (土) 02:00:49
    • 2段格闘以上をチャージにするって案が前に掲示板であったけどそれでいいと思う。 -- 2014-12-06 (土) 00:20:14
  • 2号機の横に何か不審者がいるんだけど、誰かの知り合い? -- 2014-12-05 (金) 23:15:02
    • オッスオッス! -- 2014-12-05 (金) 23:18:10
    • 救いようのない奴だ。 -- 2014-12-05 (金) 23:20:12
    • 盾持ってても攻撃できるようにしてやったら盾普通のに変えてきた変な奴だよ -- 2014-12-05 (金) 23:23:27
    • この時をガンオン当初から心待ちにしていた人も居るんですよ!、後はクリーガーが出りゃ最高 -- 2014-12-05 (金) 23:35:40
  • 散々地上仕様・宇宙仕様とかやってきて、今更換装システムか・・・。丸山の残した負の遺産だから仕方ないけど、ジムコマ・ジム改にも換装お願いしますナンカン様 -- 2014-12-05 (金) 23:32:23
    • 実にそれは思うねぇ。単砲複砲とかドムとか種類多過ぎ -- 2014-12-05 (金) 23:35:20
    • 同意 リックドムだったらドムと同一機体と看做せばいいんだよね 両持ちのプレイヤーもドムが2機となって機体連度システムとも馴染むし コンカスペイル持ちとしてはジャイガト+追加バーニアの宇宙仕様ペイルも換装システムで実現して欲しい アプデで生まれ変わった今のペイルならみんなDX廻すでしょ -- 2014-12-06 (土) 00:17:01
    • ユニット換装でどうにかなるのが換装システムの対象になるのかな。同一機種の強襲装備と重撃装備は統一してほしいなぁ。 -- 2014-12-06 (土) 01:01:58
    • 強襲・重撃仕様統一はDXガシャ水増し等ができなくなって運営が困りそうだから、ちょっと難しいと思いますね。 -- 2014-12-06 (土) 02:24:40
    • 換装システム なんかどこにかいとん?? -- 2014-12-06 (土) 02:49:03
  • 独断と偏見で選ぶ練度カラーがかっこいい機体ベスト5 第5位:ドムトローペン 第4位:ヒルドルブ 第3位:ハイゴッグ 第2位:ギャン 第1位:ズゴック-- 2014-12-05 (金) 23:33:30
    • 第0位:リックドムⅡ -- 2014-12-05 (金) 23:41:30
    • 第-1位:オッゴ -- 2014-12-05 (金) 23:44:18
    • 第-2位:ラムちゃん 渋い迷彩になる -- 2014-12-05 (金) 23:48:06
    • 殆ど単なる黒やないかい。議論にあたいせん。 -- 2014-12-06 (土) 02:46:13
  • 果たしてソロモンさんはGP02の実装合わせて復活する事ができるのか? -- 2014-12-05 (金) 23:33:46
    • もしかして来週のマップ公開してないのはサプライズ復活・・・? -- 2014-12-05 (金) 23:40:39
    • ソロモン(0083)とかなりそう -- 2014-12-05 (金) 23:44:10
    • 地表で戦える工夫を…!!(あと、もし戦略が(あるなら)連邦・ソーラシステム、ジオン・アトバズだったら歓喜) -- 2014-12-05 (金) 23:47:50
      • (´・ω・`)連邦は星の屑作戦の計画書を手に入れて読んだ後のバニング機で良いんじゃないかな -- 2014-12-05 (金) 23:49:44
      • ちょ、なにを戦略にしようとしてんだ。代わりに貴様が戦略として出荷されろ!! -- 2014-12-05 (金) 23:50:46
      • (´・ω・`)そんなー -- 2014-12-05 (金) 23:55:06
    • 今ってソロモンを知ってる方がすくないのかな? -- 2014-12-06 (土) 00:44:28
  • 何だかんだで集まってたDX32枚、銀1枚くらいは目玉機体出てくれればいいけどなー。 -- 2014-12-05 (金) 23:48:52
    • 自分はガーベラ出るまで待つぜ! -- 2014-12-05 (金) 23:51:26
  • イベガチャできた唯一の金がゾックwww この子今回ので完全に取り残されたんじゃなかったっけ? -- 2014-12-05 (金) 23:49:42
  • 気のせいか全体的に格闘D格踏み込み距離伸びたりしたんですかね? -- 2014-12-05 (金) 23:51:19
  • ジオンでやってるんだが、グレーデングレーデン3S3Sのプレボ120日デッキがやたら強くて楽しい。連邦もだけどプレボ30日の重撃砲撃は化けたなあ。 -- 2014-12-05 (金) 23:54:14
    • 3S「2丁BZの連続怯み転倒からの追撃なら、ケンプよりマシ持ってる俺!」 -- 2014-12-05 (金) 23:57:07
      • あながち冗談でもないあたりが恐ろしい。まあ足回りは雲泥の差だけども。 -- 2014-12-06 (土) 00:07:51
  • GP02がチャージ格らしいけどチャージ格闘の重さは改善したわけだけどチャージ速度と盾にあたったときにダメージ0というの修正されたんだっけ? -- 2014-12-06 (土) 00:07:31
  • マシンガンなに使うか悩むな。フルオートより三点の方が有効射程ながそうだから、三点使ってるんだけど、単式の扱いが良くわからん。皆はなに使ってる? -- 2014-12-06 (土) 00:08:40
    • フルオートはマウスカチカチするのに気を取られなくていい分、他のことに気を配りやすいメリットがあると思う。単式は連続ヒットするとかなりすごい、往年のヘビーライフルをやや弱くしたような感じ(と言っても装弾数では上)、アーマーの高さを生かして接近からの削り合いする重撃には単式もいいと思う。 -- 2014-12-06 (土) 00:27:34
      • なるほど、重撃に単式良さそうですね。三点位ならさほど苦にならないから、強襲は三点優先していくつもりです。 -- 2014-12-06 (土) 00:39:12
  • 同軍だとキルカメラで敵核見える件。輪郭ェ… -- 2014-12-06 (土) 00:13:34
  • プレボ30枚貯まったんだけど、ジオンはマグフと3Sのどっちが今の環境だと強い?連邦はWD一択でいいんだよね -- 2014-12-06 (土) 00:19:11
    • WDと言ったらプレボ50枚の方のWDだろ常識的に考えて -- 2014-12-06 (土) 00:23:41
    • 両軍とも狙撃が手元になくて欲しいとかそういうのがなければ 連邦はWD量キャ ジオンは50の砲ジュアぐらいじゃないの?それ以外は趣味だし他にいい機体いるならDXとかマスチケでいいでしょ -- 2014-12-06 (土) 00:25:11
      • 追加 砲撃欲しいなら両軍とも30枚砲撃は悪くないよ、最近強化された まあ他にいい機体持ってるならry -- 2014-12-06 (土) 00:27:10
      • ほうほうありがとう。とりあえず連邦はWDキャノンに変えてみようかな。 -- 2014-12-06 (土) 00:34:55
    • 武器がバズしかないっていう悩みから解放された3S -- 2014-12-06 (土) 00:27:23
  • 来週のMAP公開してないな 何時もあるよな? -- 2014-12-06 (土) 00:22:53
  • キルできない連邦将官は佐官に戻るか、ネットガンだけ売ってろ。まじで雑魚しかいないぞ。 -- 2014-12-06 (土) 00:24:30
    • お、煽りいいねー。カッコ悪いよー -- 2014-12-06 (土) 00:52:32
      • いいのかかっこわるいのかどっちだよ!? -- 2014-12-06 (土) 04:25:07
    • キルも大事だけど足りない所を補う戦いができない人は下るべきかな。 終始落ち着いて遊べないようなライン作りでいるのは例えキルとれても無意味だと思う。 -- 2014-12-06 (土) 01:22:52
  • ロケシュ5のドム、ドムトロ、高ドムいいね BZで転倒取れるし格闘でも戦える。特に格闘が優秀なドムトロが実戦クラスどころかイフ系除いたら強襲筆頭クラスな気がする -- 2014-12-06 (土) 00:29:53
    • 高ドムにロケシュあったっけ -- 2014-12-06 (土) 00:37:29
      • そんなものはない -- 2014-12-06 (土) 00:38:28
      • ロケシュ5のドムと ドムトロ・高ドム(特性問わず)って言いたいんじゃね? 空気で解る -- 2014-12-06 (土) 06:18:37
    • トロピカル「そわそわ」 -- 2014-12-06 (土) 01:44:46
  • キルカメラに、未索敵の敵は写らないようにしましたってあるけど、確かに機体は見えないけど同軍戦の青いラインだけ写ってるのはバグなのかwww -- 2014-12-06 (土) 00:31:55
    • ミラージュコロイドだよ。(適当) -- 2014-12-06 (土) 00:52:30
  • 今GPガシャやったら勝手にすぐSTOPボタン押ささったんだけど、バグ? -- 2014-12-06 (土) 00:33:11
    • おい、バグってんぞ -- 2014-12-06 (土) 00:39:42
    • そもそも押した時点での画面外の箱に止まるからあのボタンほぼ意味なくね? -- 2014-12-06 (土) 00:46:36
      • そもそも止める前にプレゼントが点滅してる時点でお察し -- 2014-12-06 (土) 00:51:22
  • 新機体に期待するのはいいんだけどさ、ダメ10万で補給可なバズーカにしろだの、CSRFの攻撃力を持ったCBRを持たせろだの、ギャグにもならない残念な頭の奴が多過ぎ。既存機体にも言える事だけど。そんなにゲームバランスを壊すようなのばかりが欲しいのか? -- 2014-12-06 (土) 00:39:11
    • バカが多いだけさ。 -- 2014-12-06 (土) 00:45:55
    • ゲージをジオン側に傾かせて、別段弱くもない連邦機を強化しろって連呼する輩が(前と同じように)わいてるねぇ。ある意味、頭がいいのかもよ?w -- 2014-12-06 (土) 01:46:32
  • この日をまたぐ時間帯ってなんか連邦つよくね? -- 2014-12-06 (土) 00:41:52
    • とりあえずプレボ勢のおかげじゃないか? -- 2014-12-06 (土) 00:47:13
    • 勝ち馬ライダーたちがプレボ目当てに一時的に連邦に流れるからとか? -- 2014-12-06 (土) 00:50:55
    • ファースト世代のおっさん達が、会社と家庭の憂さ晴らしに暴れているからだよ。恐らく体力的に2時には消えるはず。 -- 2014-12-06 (土) 01:06:17
    • つまんない所で必死になりすぎてる奴が、一番相手しててつまらん。 -- 2014-12-06 (土) 01:11:10
      • タイマンで建物の周りぐるぐる逃げ回ってチャンスうかがってるような奴のことだろ。 怒りを通り越してもう呆れてるよ。  -- 2014-12-06 (土) 01:17:51
      • そんくらいで怒りを通り越すなんてどんだけ神経細いんだw -- 2014-12-06 (土) 01:39:37
    • お子ちゃまはもう寝てる時間だからね。 昼間の将官は不安定なのが多い。 将官足りえる資質は日をまたぐこの時間帯の将官の強さを判断基準にし、それより弱いと思う人は佐官に自粛しよう。 -- 2014-12-06 (土) 01:26:56
  • GPシリーズ来週追加とか今週に間に合わなかっただけにしか見えないな。でも02をどうやればぶっ壊れに仕上げられるのかがすごく気になる -- 2014-12-06 (土) 00:50:34
    • ビームバズの威力1万ぐらいにして頭バルの威力1000ぐらいにすりゃぶっ壊れなんて簡単に作れますよ -- 2014-12-06 (土) 00:53:03
      • 頭バルを強化する発想はなかった。腕ガト並の威力でシールド継続とかならそりゃ鈍足デブでもぶっ壊せるわ -- 2014-12-06 (土) 01:14:54
    • 全攻撃95%カット -- 2014-12-06 (土) 00:55:16
    • アトミックバズは敵も味方も即死、マップ状の建築物も破壊。ガンオンも終了 -- 2014-12-06 (土) 03:44:05
      • そして平和が訪れた。 -- 2014-12-06 (土) 05:47:06
  • アトミックBZで初動凸めちゃくちゃ狩れそうだなw -- 2014-12-06 (土) 00:54:22
    • 獲物を味方と奪い合わないといけないなw -- 2014-12-06 (土) 01:04:42
    • 自爆-3 -- 2014-12-06 (土) 01:26:05
    • 180度全範囲距離200に3万ダメだからな。まさに極限! -- 2014-12-06 (土) 02:58:29
  • GP02「来たなフレピクめ、喰らえ核BZ!」フレピク「ブン!ブン!ブン!」ドゴーン GP02
    「よし当てた!」フレピク「ブン!ブン!ブン!ん?今何か飛んできた?」NODamage GP02「」 -- 2014-12-06 (土) 00:59:17
    • 格闘移動は弱体化させないとな -- 2014-12-06 (土) 01:05:20
    • もしくはフレピクごと味方拠点に大ダメージ!わが軍の壊滅です GP02「…」 -- 2014-12-06 (土) 03:37:28
  • 今ってマシンガンはフルオートと三点どっちが主流? -- 2014-12-06 (土) 01:00:43
    • オートだと思う -- 2014-12-06 (土) 01:02:45
    • 3点Fじゃない?オートバラけるし; -- 2014-12-06 (土) 02:06:46
  • 正直、以前のバズゲーに比べたら今の環境の方がはるかに楽しいわ -- 2014-12-06 (土) 01:43:15
    • ぶっ壊れ格闘さえ無ければな -- 2014-12-06 (土) 01:46:57
      • ほんと連ジどっちもブッコワレ格闘機体消去してほしいわ、それだけで相当良ゲーになるだろうに -- 2014-12-06 (土) 01:59:45
      • 格闘修正きて戦場から素イフとナハトが消えたら草不可避やで、お前ら好きな機体とかねーのかと -- 2014-12-06 (土) 02:09:56
      • しかし消えるだろうなぁ。本来格闘ってハイリスクハイリターンなものだし。 -- 2014-12-06 (土) 02:51:18
    • 大暴れの格闘機もバランスの範疇じゃあるな。汎用的な対抗手段がもうちっと欲しいとは思うが。 -- 2014-12-06 (土) 02:16:24
    • そのバズゲと格ゲについては賛否両論だな。バズさえあれば格ゲーになることもなかったろうし。 -- 2014-12-06 (土) 02:26:45
    • 前の方がやりがいがあった。 -- 2014-12-06 (土) 05:19:03
  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=22655 ナハトのページにも貼ったものですが、一応こちらでも。分かりづらいかもしれないけど一応ステルス格闘移動の距離検証貼っておきます。ナハトはコンカス4の出力Ⅲ装備でレーダーは通常レーダーの範囲マックスです。どうやら通常レーダーの直径約1.3倍くらいの間ステルスを維持できるみたいです。広域換算だとちょうど一個分くらいでしょうか? -- 2014-12-06 (土) 02:06:09
    • なんか騒いでる人いるけど、まあこの程度の距離しかステルス出来ないわな。検証お疲れ様でした。 -- 2014-12-06 (土) 02:17:17
      • 十分脅威なんですが、レーダーって前後敷詰められる戦場ってすくないし -- 2014-12-06 (土) 02:24:19
      • この程度ってレーダー1個パスできるって凄い大きくないか?そんなレースみたいに同じところ2個も3個もレーダー置いてないし -- 2014-12-06 (土) 02:25:44
      • 弾数そのまま、一回での持続時間を5秒にすればいいんじゃない? -- 2014-12-06 (土) 02:48:23
    • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=22656 こちらもナハトのページに貼ったものです。参考がてらにもう一枚、今度は普通のブーストで移動した場合のステルス持続距離も貼っておきます。ちょうどレーダーを一つ通り過ぎるくらいでしたので、ステルス中の格闘移動が出来るようになりステルス距離が約1.3倍に伸びた、という風に考えられます。 -- 木主? 2014-12-06 (土) 02:50:02
      • つまりステルスの時間が今まで基準だと10秒から13秒に伸びた、とも考えられる訳だ。…ねえ、これってこんないきなりフレピク以上だのとネガられるようになる程の上方修正なの? -- 2014-12-06 (土) 02:57:58
      • ケンプをずっとネガってる人やで? -- 2014-12-06 (土) 03:10:51
      • 格闘機の3秒はデカいってレベルじゃない -- 2014-12-06 (土) 03:21:36
      • かと言って今まで修正以前誰もがフレピク>>>>ナハトとしていた評価がその3秒で覆るのか?ブースト消費軽減とやらもたった1ドット足らずのものだったのに? -- 2014-12-06 (土) 03:30:42
      • 3秒で覆ったんじゃなく、元々そこまで強くなかったステルス機体が最強候補ステルス機体になったから覆ったんでしょ。 -- 2014-12-06 (土) 04:27:28
      • そもそもその不等号が大袈裟過ぎただけなんだが -- 2014-12-06 (土) 06:13:01
    • たいした距離ちゃう。いままでなんもいわれんかったやないか。 -- 2014-12-06 (土) 02:51:43
    • ナハトが強いのは格闘の範囲が見た目に反して強すぎる事だと思うけど。格闘移動でステルスはインチキ臭いからな。ナハトは格闘移動と両立出来ないようにした方が良いと思う。 -- 2014-12-06 (土) 04:41:32
      • ステルス入れてもネズミは相変わらずフレピク≫ナハトだと思う。ただ同時にナハトは格闘機体として、簡単に使える上にトップレベルだからね。現状、総合的にはナハト≫フレピクだと思う。 -- 枝主? 2014-12-06 (土) 04:56:12
      • 金図コンカス限定のフレピクと銀コンカスでいいナハトじゃ総合的にナハトなんだよな。 -- 2014-12-06 (土) 05:51:49
      • 範囲強いって、D3の1段目はナハトの横幅ギリギリくらいまでしか判定ないぞ -- 2014-12-06 (土) 07:49:56
  • ( ´・ω・`)核の性能によっては、2回目の核オンラインが始まるね。 -- 2014-12-06 (土) 02:09:15
  • まさに核ゲー -- 2014-12-06 (土) 02:22:45
  • レーダーについて文句を言う奴に限って自分のデッキにレーダー持ち込んでいないのはもはやテンプレなのかな。ブーブー言っていたのがいたから見てみたら全然無いっていう…… -- 2014-12-06 (土) 02:34:16
    • 文句言う側に回れば、自分は安全みたいな幼稚思考な奴が多いよね。貢献もしてない奴に限って、味方よえーなー雑魚ばっかかよーとか言ってみたり。 -- 2014-12-06 (土) 02:43:18
    • 持ってたら自分でだまって置きにいくからね。しかたないね。前に「○○にレーダー置けばねずみ察知して勝てるのになぜおかない!」って怒ってた人いたけど、ならなんで自分でレーダー持ってこないんだと思った。 -- 2014-12-06 (土) 05:27:33
  • ジオンガキが多すぎて辛い。この性能差でボロ負けして白チャで延々味方同士口喧嘩してた。 -- 2014-12-06 (土) 02:44:59
    • それ連豚からのライダー馬鹿だから。お前もな! -- 2014-12-06 (土) 02:49:51
      • オープンチャットで騒いでるやつは連ジ関係なくひどい。「ジークジオン」とか叫んでるやつにもめんどくさいやついるし。 -- 2014-12-06 (土) 04:24:26
    • 性能差wwwゆとり連豚がwww -- 2014-12-06 (土) 02:50:14
      • こういうのが騒いでたんですね -- 2014-12-06 (土) 04:24:40
    • ジオンは静かなプレーヤーには良い奴が多い。コンテナで譲り合いとか連邦じゃまず考えられない。一方でチャットうるさい奴はとにかく酷い。 -- 2014-12-06 (土) 02:57:38
      • どっちもひどい -- 2014-12-06 (土) 03:36:46
      • ジオンは連邦はというプレーヤーには頭の悪い奴が多い -- 2014-12-06 (土) 04:25:34
      • ↑これが真理。同じアニメが好きなのになぜ陣営が違うとひどく暴言吐けるのか神経がわからん。 -- 2014-12-06 (土) 04:49:12
      • 「連ポーク」だの「ネガジ」だのといった単語を文中に入れてる輩の発言は何一つ考慮に値しないと自分は考えてる。一体何と戦ってるんだ?って疑問に思ってしまう -- 2014-12-06 (土) 04:54:31
      • 半分以上の人間が両陣営でやってるしなぁ。片方の陣営でしかやってない人間が機体やらに文句言っても説得力ないんだわ -- 2014-12-06 (土) 07:16:38
  • ナンカン、そろそろ特性変更チケット出してくれてもいいのよ -- 2014-12-06 (土) 02:46:05
    • もうからんからなそれじゃ。4万5千円なら出すがよろしいか? -- 2014-12-06 (土) 02:53:23
  • 加速が良くなった分ケンプの航続距離伸びたよね? -- 2014-12-06 (土) 02:56:38
    • 知らん。検証してこい。 -- 2014-12-06 (土) 02:57:15
  • 換装システム なんかどこにかいとん?? -- 2014-12-06 (土) 02:59:31
    • 来週の更新予定に書いてあるだろ 公式サイトくらいは読め -- 2014-12-06 (土) 03:09:06
  • ついに核搭載GP02の初動凸が始まるのか....。 -- 2014-12-06 (土) 03:01:24
    • 足大丈夫か?それだけが心配だ。重撃とかマジかんべん。。。重撃なら買わんぞ! -- 2014-12-06 (土) 03:05:11
    • ハイゴのちくわのときもそんなこと言われてたけど結局凸には使えなかったしな。そもそも凸はケンプやイフで十分だし。 -- 2014-12-06 (土) 03:25:21
    • 味方に当たり判定は無いのかな? -- 2014-12-06 (土) 03:29:00
    • アクアジム「設定じゃ盾壊れたら核撃てないはずだよな?アンカー発射!」 -- 2014-12-06 (土) 03:34:57
      • 課金者がブチ切れてロッド系武器弱体不可避 -- 2014-12-06 (土) 06:26:22
  • なんか異常に右乳首が感じるんだが・・・ -- 2014-12-06 (土) 03:08:09
    • 切り取ってチョコに乗っけて食え -- 2014-12-06 (土) 03:09:07
    • オプション開いて乳首設定の感度下げとけ。 -- 2014-12-06 (土) 03:54:57
    • 無駄毛剃り中に乳首剃っちゃった... -- 2014-12-06 (土) 06:35:37
      • またはえてくるんちゃう -- 2014-12-06 (土) 07:52:15
  • 粘着地雷とか実装すればいろいろな問題を解決できそう、原作はそんなもんないけど… -- 2014-12-06 (六) 04:18:34
  • 連邦なんだが、戦闘記録が30戦5勝25敗…これだめだろ…。 -- 2014-12-06 (土) 04:21:58
    • 補足。階級は元将官の大佐。尉佐官戦場と将官戦場が半々くらいの参戦だったと思う。 -- 2014-12-06 (土) 04:23:06
    • ゆとり格闘が酷すぎる以外はとくに差は無いと思うけど -- 2014-12-06 (土) 04:26:58
    • 誤差の範囲。そこからは10連勝するかも知れんし、気にするな。 -- 2014-12-06 (土) 04:32:14
      • そうですか、では次ジオンでそれくらい連敗してる人たちが現れてもそう言ってくださいね -- 2014-12-06 (土) 05:16:35
      • むしろ今までのジオン将官戦場がボロボロだったのに勢力ゲージを理由に誤差と言われつづけてきた -- 2014-12-06 (土) 07:18:59
    • 残念ながらちょっと前のジオン将官は常にそんな感じがずっと続いてたんだ -- 2014-12-06 (土) 04:33:56
      • 勢力ゲージのページをみると09/24~以降から最初の2週以外はそんな風にはみえないけどな -- 2014-12-06 (土) 04:37:45
      • かなり前からずっとジオン将官だけど、俺も少し前まではそんな感じだったよ。本当に「どこで勝ってるの?」状態。それにゲージをそのまま勝率に換算するなら、今連邦は40%以上あるから、5勝25敗も「個人の偏り」になる。大佐以上だけのカウントになる前からゲージと自分の勝率の差の酷さから、ゲージなんて気にしないことにしたけど。 -- 2014-12-06 (土) 04:48:10
      • ジオン連隊避けるのにニコ生利用してるけど、放送してる人の勝利数とか凄いぞ。機会があったら覗いてみるといいよ -- 2014-12-06 (土) 09:13:57
    • 今も昔も連帯かガチ小隊組んでる奴しか勝てないよ。人がジオンに流れてる今なら尚更。 -- 2014-12-06 (土) 04:44:31
    • ネガジウィキでそういうこと言うと・・・ -- 2014-12-06 (土) 04:47:04
    • バランスの問題じゃなくて、基本的な事も満足にできない、まともに動けてないのが大多数なんだろうね。 階級詐欺以外のちゃんとしたメンツの将官戦場はワンサイドゲームがなく、ギリギリの線で争うものすごく楽しい戦場ばかりだよ。 -- 2014-12-06 (土) 04:55:55
      • 格闘対策が重要だよね。現状、その為にデッキや武装なんかも含めて立ち回り変えていくしかない。ただ来週デカい新機体があるからなあ。立ち回り考えても、全部ぶち壊しになる可能性が高いって言うね。 -- 2014-12-06 (土) 05:02:32
      • ただ今出揃ってる機体だとジオン有利にはなる気がする。どうしても連邦は常にマップを半分以上とられて防衛しつつ、ゲージ差付けるだけだろ感じになる気がする。 -- 2014-12-06 (土) 05:05:20
      • 後半日本語おかしくなった。直せないから、このまま放置するか… -- 2014-12-06 (土) 05:06:06
      • よくネットや焼夷弾と言う人がいるが、奇襲を食らって誰かが犠牲にならないと当てられる状況になりにくいというか、先に当てれるようなイフなら普通に火力で処理できがち。結局後手後手になるから、やたら流行りすぎても連邦側の戦力は落ちると思う。 -- 2014-12-06 (土) 07:46:33
      • フレピク使えば?今でも無理やり防衛突破してってるよあいつ -- 2014-12-06 (土) 08:47:28
    • 何がダメなん?ジオン野良将官だけどここ2~3か月ずっとそんなもんだったよ。自分たちが常に勝ってないと気が済まないのか? -- 2014-12-06 (土) 08:38:23
      • まぁかなり低いのは確かだろ。俺なんてずっと7~12勝/30戦で5勝/30戦切ったのってGLAが暴れてた時くらいだからね。 -- 2014-12-06 (土) 09:16:29
  • 貴様らがぁああああああ -- 2014-12-06 (土) 04:50:23
  • ザメルは!ザメルはまだなんですか! -- 2014-12-06 (土) 04:51:29
    • ザメル実装されて当たり判定がーって文句いういつもの流れまで見える -- 2014-12-06 (土) 05:14:05
  • 格闘が売りのDX機体くるから手付かずだったのか。ということはしばらくこのままなのね。 -- 2014-12-06 (土) 05:11:28
    • 本当にそのつもりだったっぽいね。ゲージの傾き方に驚いて、近日中に対策を予定してるみたいだけど。 -- 2014-12-06 (土) 05:14:44
      • 対策→ゲージの傾きを一定以上傾かないようにする(戦場のバランスは今までどおりで)って感じじゃね? -- 2014-12-06 (土) 07:06:09
  • 壊れ壊れうるさいけどお前らそんなに壊れがすきなの? -- 2014-12-06 (土) 05:19:47
    • おっと、俺を倒した機体は全て壊れ認定だぜ? はーこのワーカーマジ壊れ! -- 2014-12-06 (土) 05:34:59
      • ザニー強すぎやばいな・・・ -- 2014-12-06 (土) 05:36:59
      • うわーまたアッガイの頭突きにやられたわ…強すぎ修正はよ! -- 2014-12-06 (土) 05:40:46
      • 俺なんか、量産型ガンタンクの焼夷弾にやられたんだぜ?しかも自分で撃った焼夷弾に!! いやはや俺のタンクは最強だなおい! -- 2014-12-06 (土) 06:34:27
  • みんなー!ジムストはいい機体だぞー!早く連邦戻ってこーい! -- 2014-12-06 (土) 05:43:26
    • 盾が外せるようになったらな。 -- 2014-12-06 (土) 05:54:30
      • なんでや!今の環境あまり盾がデメリットにならなくなったやろ! -- 2014-12-06 (土) 07:39:08
  • フレピクやピクシー、二刀流サーベル格闘もちの威力を+1000あげてくれよな? -- 2014-12-06 (土) 05:55:30
    • そんなことはいいから格闘移動を廃止しろ -- 2014-12-06 (土) 06:33:30
      • 廃止したらしたで、格闘が当てづらくなるんじゃないのか? まぁ、一部の格闘移動は度が過ぎてるけど -- 2014-12-06 (土) 06:37:01
  • イフは開けたところだとマシで倒せばおkになったけどフレピクの変態軌道は相変わらずウザイ ジャブローとかの穴の中で裏を取られたときのイフはかなりヤバイけどそれは裏を取られたほうが悪いしそこまで深入りしたイフもすぐ死ぬから気にならない -- 2014-12-06 (土) 06:35:39
    • いいからイフをはやく修正しろ -- 2014-12-06 (土) 06:42:15
    • 変態機動を使える奴自体が極少数なんだがな。 -- 2014-12-06 (土) 07:07:12
      • そのごく少数が上の階級に固まってるからなかなかだけどなwまー陣営関係なく、バズで転倒取れる環境下で生まれた超踏み込みの一部の格闘は少しマイルドにすべきだよな。 -- 2014-12-06 (土) 08:38:20
    • マシで削り殺すまでに何人道連れにされるやら -- 2014-12-06 (土) 07:57:30
  • ア、アトミックバズーカ………これは荒れる…楽しみだw -- 2014-12-06 (土) 06:39:04
  • ソロモンよ私は帰ってきた!じゃなくてソソロロモンモンよよーわたわた私はか帰ってきたきたきたー!!ボンボンボンボンドドドドゴゴーーンン!!シナプス艦長「( ゚д゚)………」 -- 2014-12-06 (土) 06:43:33
    • コウ「間に合・・・え?」 -- 2014-12-06 (土) 07:00:45
  • 競馬の勝利騎手「今日は馬に勝たせてもらいました。僕は乗ってただけですね。これからも楽しみな馬です」 ガンオンの勝利陣営「機体は相手が優遇されてるけど中身が雑魚だからPS差で勝ってるだけ。(敵側の)ぶっ壊れ修正しろ」 謙遜って美徳よね -- 2014-12-06 (土) 06:47:17
    • 競馬は馬が8割、騎手が2割って言われるくらい馬の才能が大事なんやで? どんなにブサイクな馬でも才能があって結果さえ出せば種付けし放題なんやで(最低でも最初の1年は)。 -- 2014-12-06 (土) 06:59:43
    • 指揮官の人はお世辞だろうけど一応歩兵勝ちって言うやん。「俺のお陰で勝てて良かったなお前ら」とか言ったら、グッジョブ貰えないだろうけど。w -- 2014-12-06 (土) 07:14:52
      • 戦闘開始前から俺様口調で進めてくれたら面白くてGJ押すかな俺w -- 2014-12-06 (土) 08:16:39
  • ビームサーベル二刀流って言い方カッコ悪いからダブルビームセイバーって名前にしたら中学生ふえるぞ! -- 2014-12-06 (土) 07:05:29
    • 何言ってんだお前、二刀流のがどう考えてもカッコいいじゃねーか -- 2014-12-06 (土) 09:08:45
    • ツヴァイハンターとかの方が中二っぽくていいぞ! -- 2014-12-06 (土) 10:09:29
  • ネメスト・・・槍投げ盾投げカミカゼブーストにショートブーストによるデンプシー、アーマーパージにパンチ・・・あ、はい。どうせなにも再現されません。 -- 2014-12-06 (土) 07:07:24
  • ギャン祭りか5号機祭りしたい -- 2014-12-06 (土) 07:12:45
    • ギャン金は少数だから難しいだろな。銀弱いから乗りたくないし。 -- 2014-12-06 (土) 07:55:03
      • 一応言っておくとどっちも金じゃないとあまり恩恵を受けられてないゾ -- 2014-12-06 (土) 08:03:29
  • いやぁ…イフリートは強敵でしたね…(反撃格闘で叩ききりつつ) -- 2014-12-06 (土) 07:18:40
  • 高速格闘移動出来る機体って結局どんだけあるんだろ。連邦は多段だとフレピク・素ピク?・プロガンでジオンは素イフ・ナハト。単段だと連邦は強アクア・強水ガン・ジムスト。ジオンは高・先ゲル・ズゴック。取り敢えず思いつくのだけ書いた。他にも居たら教えてくれ。 -- 2014-12-06 (土) 07:20:25
    • ヅダの軽量ピックとか?普通にブーストするより速いってだけだが。 -- 2014-12-06 (土) 07:31:54
    • たぶんできないものを挙げた方が早い -- 2014-12-06 (土) 07:34:28
    • 指揮ジム、ナイトシーカー、レイスジム、ヅダ、マグフ、イフシュナ。この辺も可能っちゃ可能。 -- 2014-12-06 (土) 07:34:29
    • プロガンは二段っていっても二段目は移動しないから実質単段。ガンダムはプロガンと同じ。使ったことないけどレイスジムとペイルも結構伸びるらしい。あとズゴックがいいならゾゴック、ナイトシーカー、マグフ辺りもそこそこ伸びる -- 2014-12-06 (土) 07:41:38
    • コンカス持ちでブーチャが250以上あったら大体速いんじゃないかな。 -- 2014-12-06 (土) 10:15:07
  • ジオンで16勝13敗、まあこれだけ勝てるってことはジオンのが強くなってるんじゃないかなとも思うけど今週のマップのおかげもある気がする。あと連邦の連帯にあたらなくなったわ。 -- 2014-12-06 (土) 07:31:14
    • たぶん連隊連中ジオンに移ったんだろうな…マジであいつら消えてくれんかな。 -- 2014-12-06 (土) 07:44:31
    • 土曜で6%も動いたんだな・・ -- 2014-12-06 (土) 10:08:23
  • ヘンテコリンなギャンじゃなくシーマ様のマリーネだったら本気出したのになあ・・・ -- 2014-12-06 (土) 07:35:48
  • イフがイフが~ってよく言うけど全然余裕だよ あんなやつ ナハトのステルスは厄介だけど、格闘自体は全然対処できるレベル。 -- 2014-12-06 (土) 07:40:04
    • 大多数の意見はそうじゃないってことだ。自分も将官イフを血祭りにあげるくらいはできるが、それでも動きの異常さはいかんって感じる。最高点を見ずに、平均点を見てものを考えろ -- 2014-12-06 (土) 07:43:07
      • 芋プレイでイフ一匹にお掃除されるアホのことなんかしらないね~ -- 2014-12-06 (土) 07:51:12
      • ( ´・ω・`)将官なのにいかんとはこれ如何に -- 2014-12-06 (土) 07:52:00
      • 芋プレイしてる人だけがイフの餌食になってるかのような書き込みだな。 -- 2014-12-06 (土) 07:54:44
      • 実際主な被害者芋だし -- 2014-12-06 (土) 08:01:02
      • いい加減言葉には気をつけろな -- 2014-12-06 (土) 08:13:45
    • 立ち回りでどうにかできるだろって話しちゃったら、機体バランスの話なんかできないからな。ここの人は一言目に「お前の立ち回りが悪い」っていうやつが多い気がするわ。 -- 2014-12-06 (土) 07:51:43
      • お前の立ち回りが悪い -- 2014-12-06 (土) 07:52:50
      • 立ち回りの話も組み入れないと、「俺が直立不動のまま攻撃して勝てる機体じゃない」みたいな文句言う奴出てくるぞ -- 2014-12-06 (土) 07:54:07
      • 実際イフ相手に引き撃ちしてるやつが未だにいるのに立ち回りが悪いって言うの禁止な!とか言われても・・・ -- 2014-12-06 (土) 09:00:39
      • 上の枝のような、餌食になってるのは芋だけなんてのを見ちゃうと、どうせ楽に狩れるイフだけ狩ってるんだろうとしか思われないだろうし、かなり具体的な立ち回りまで話さないといい結果に結びつかない気がする。 -- 2014-12-06 (土) 09:22:35
      • 引き撃ちしてるから立ち回り悪いって言ってんだよ。踏み込みが深くて横判定が弱い格闘相手に斬られる間合いで下がんな。 -- 2014-12-06 (土) 09:22:46
      • 引けない状況なら相手が下手じゃない限りもう詰んでる気がするんだけど、何か対処方法でもあるの? -- 2014-12-06 (土) 09:33:23
      • 格闘機相手に引けない状況まで持ち込まれてるん時点でもうイフ関係ないやん -- 2014-12-06 (土) 10:16:49
      • 素イフのDⅡ式は右側に判定が強いから、左側、要するに向かって右上に浮上すりゃいい。 -- 2014-12-06 (土) 10:24:48
    • 立ち回りの悪いイフの相手ばっかしてんじゃねーの?w -- 2014-12-06 (土) 07:59:29
    • イフにしろフレピクにしろネガってるのはむしろ味方なんじゃないかなって思う 一緒に凸ってるのに格闘移動でおいてけぼり(゚д゚)ポカーンな連中とかさ -- 2014-12-06 (土) 08:10:51
      • 統合整備前は確かにフレピク早く弱体されろって思ってたね。でも今はナハトも強くなったからもうどうでもいいやってなってる。 -- 2014-12-06 (土) 08:12:28
    • とりあえず、具体的な対処方法をお願いします。動画もあればベスト -- 2014-12-06 (土) 08:11:13
      • ウォルフかWDキャのってCBRバズコンボで処理しろよ。不意打ちや裏とりは相手の勝ち、あとはどっちが当てるか勝負だから別に大したことねーよ。 -- 2014-12-06 (土) 08:33:56
      • 木主じゃないけど基本的にラグ分考慮して当たらない用行動すれば割となんとかなるものよコレ一番大事 後BZからの削りは止めて初手からBRとかMGとか使ってみるのもいいかもね ウォルフとかのCBR内臓BZ搭載機もいいぞ、転倒は取れなくなったもののダメージ自体は与えられるしな -- 2014-12-06 (土) 08:36:16
      • そうやって自分で考えないのが君の悪いくせだね。基本ができてないんじゃないの。基本は多数対少数に持ち込む。相手が何したいのは見極めて2歩、3歩先を読んで動くこと。これができれば格闘でも射撃でもがんがんぶち込める。 -- 2014-12-06 (土) 08:36:32
      • CBRバズコンボで処理”しろよ”なんだ、つまりやったことなくて余裕とかいってるのか。 -- 2014-12-06 (土) 09:03:23
      • イフ格闘の対処法は簡単→立ち回りがよければ余裕(キリッ)それ別にイフ格闘の対処法じゃないじゃん。 -- 2014-12-06 (土) 09:13:10
      • 全てに共通するのが立ち回りだけどそれが一番大事なんだよ。 -- 2014-12-06 (土) 09:22:58
      • ↑それをやらずに対処方法教えろって人が多いのよね こういう人はもうマウスクリックすれば敵が爆発四散する武器とか与えんとどうにもならんそう -- 2014-12-06 (土) 09:26:05
      • なるほどね、修正前にアレガーフレピクガーって言ってた人たちは基本的な立ち回りができない人達だったのね。そんな人達の意見聞いても役に立たないね。ありがとうとても参考になりました。 -- 2014-12-06 (土) 09:44:07
      • CBRバズコンボがジオンにあったの? -- 2014-12-06 (土) 09:48:09
      • ↑X2そう拗ねるなよ 大体アプデからまだ数日しか立ってないのに諦めるの早すぎなんだよ -- 2014-12-06 (土) 10:02:33
    • イフの数倍やっかいなフレピクには触れずイフイフ煩いよ -- 2014-12-06 (土) 10:00:24
  • ライダーばかりかと思ったけど復帰勢も結構いるっぽいな -- 2014-12-06 (土) 07:41:05
  • ふと気付いたけどドムトロこれ普通に強いね。転倒閾値10000の今安定して転倒取れるシュツFと高性能D格、高性能マシを全部持ってバランス260以上を余裕で確保出来るコスト300機体。イフ系が弱体化したら次の矛先はこいつに向かうのかな?どうせそういう時は被弾面積とか上昇性能とかのデメリットはガン無視されるだろうしね -- 2014-12-06 (土) 07:44:56
    • こけなくなったから何も考えずに特攻バズ格闘でお手軽キルとれるようになったわ。アレケン出る前は愛用してたので、また使えるようになってうれしい。 -- 2014-12-06 (土) 07:54:55
  • ネズミに来たナハトを運よくザニーで倒したんだけどさ、これって相手からしたら精神的にまいるよね・・・ちなみにトリントンのB拠点近くの瓦礫付近でステルスしてちかずいてきたナハトに上空からバルカンのみで撃破 -- 2014-12-06 (土) 07:45:42
    • ぶっちゃけ、やられた方は何にやられたとかはあんまり気にしない。 -- 2014-12-06 (土) 07:56:51
      • これ。まあ20分ずっと拠点前でネットガンやら焼夷弾構えてたりしたら覚えるけど。 -- 2014-12-06 (土) 07:57:51
    • やられた側は煽られでもせん限りすぐ忘れるよな。まぁでもギガンの格闘でナハトやイフ返り討ちできた時はやっぱ気分がいい。 -- 2014-12-06 (土) 07:58:57
    • 自分の間抜けっぷりに参るねそういう時は -- 2014-12-06 (土) 08:00:06
      • あぁ~ばかだ~ あほか俺は~ってなるよねw -- 2014-12-06 (土) 08:53:39
  • いい加減、「整頓」ボタンを復活してくれませんかね。日に日にアイテム欄が醜くなっていくのが耐えられない・・・ -- 2014-12-06 (土) 07:50:35
  • ふふふふ。ふふふふ。 -- 2014-12-06 (土) 07:53:44
    • 圧倒的じゃないか我が軍は(フラグ -- 2014-12-06 (土) 07:55:08
    • ついに私も将官か。 -- 2014-12-06 (土) 08:05:11
    • ホシジロ、イッキゲキハ。フフ、フフフ -- 2014-12-06 (土) 08:15:37
      • 二期マダー? -- 2014-12-06 (土) 08:52:47
  • なんか最近みんな下手になったな〜、ポイント無視して遊んでるのにやたら上位だとか思ってたんだけど、やり込み深夜勢とギリギリの戦いをしてたから現状の復帰新規含め7000人くらいがいる時間だと同じ階級でもかなりぬるいんだな。 -- 2014-12-06 (土) 08:02:55
    • 復帰新規増えたの大きいだろうね~。あと格闘機は引き続き猛威をふるってるが、アレケンが相対的に弱体化されたから、強機体だけ使ってた連中がまだ環境の変化に慣れてない感もあるんだよな。だいぶ減ったけどまだ結構バカ正直に万バズ抱えて真正面から突っ込んでくるアレ結構見かけるし。今だと一人倒せてもそれでおしまいのケース多いからなぁ。 -- 2014-12-06 (土) 08:11:08
    • インターバルなくなったから、戦局無視して自分だけスコア稼ごうとしてる奴が多くなったのがむかつく -- 2014-12-06 (土) 08:31:21
      • 戦局無視して稼ぐ。そういうの圧倒的多数だもんな。 そういうのはたとえ大将でも認めない。  -- 2014-12-06 (土) 10:13:14
      • スコアゲーに何をおっしゃるw -- 2014-12-06 (土) 10:44:59
  • 最初から連邦戦意喪失してて面白くない。スタートダッシュからこんなんでこの先大丈夫なんけ? -- 2014-12-06 (土) 08:05:21
    • GLA全盛期の時と比べたら格差マシだし、アレや強化された射撃系MSの新たな戦闘パターン確立されたら盛り返すでしょ。佐官尉官は知らん。 -- 2014-12-06 (土) 08:07:53
      • イフとナハトの対処法確率しようにもこけないし実質不可能じゃね。完全に格ゲーだし -- 2014-12-06 (土) 08:10:42
      • ナハトは積載低いからロケシュ万バズなりシュツなりで幾らでもコケるよ。素イフはシュツFでもないとコケんけど -- 2014-12-06 (土) 08:14:33
      • その辺はなぁ。イフ、ナハト、フレピクはどうにかしないと思うわ。あ、人数合わせに素ピクも弱体化しないとな、というのはさすがに酷かw あの機体はもーちょいどうにかしてやるべきだよな、いっそ今の環境ならD格を一段格闘に変更した方がまだ輝けるんじゃないかと。 -- 2014-12-06 (土) 08:14:45
      • イフの場合MS戦も出来るのが問題だよな、フレピクナハトは両軍あるし・・。格闘移動系は全部なくなってくれるのが一番なんだけどね。あと格闘系にはネット使え、ジムへは意外に良い機体だよ -- 2014-12-06 (土) 08:30:06
      • ジムへ強いよね、今の環境だとかなり使える。 -- 2014-12-06 (土) 08:40:38
      • 単に撃って倒せる程度になりゃ良いんだから、格闘移動自体の修正は不要だろうよ。ちゃんとBZが当たるように判定回りの修正とアーマーの低減じゃないかな。 -- 2014-12-06 (土) 09:44:38
      • ナハトとフレピクじゃ機体性能ダンチで違うのにピクだけあげろとかこれいかに -- 2014-12-06 (土) 10:04:35
    • イフ、ナハトは最低限、地雷とバズちゃんと当たるようにしないとゲームにならないね。格闘移動もおかしいけど。 -- 2014-12-06 (土) 08:22:26
    • 連ぽージオン両方やてるけど、BZ当てれば勝ちのクソゲーより、熱いバトルができて楽しいよ。ただナハトはMAPによってはかなり厳しい。トリントンだと特にナハトのステルスでB下から出てくるとかなり対応に遅れる。帰投してB迎撃に出ても、本拠点上穴開いてないから対応に遅れてその間に殴られてしまう -- 2014-12-06 (土) 08:29:20
    • イフガー言ってる奴と、イフ対策どうこう言ってる木が↑にあるが、しばらく待ってもCBRバズコンボの話すら出てなくて、何とかしてバズシュツで転ばせるか話してて、あぁ、そりゃカモられるわなって思った。おとなしくキチガイ強化されたWDキャ乗れよ、KD狙いのイフ程度は楽に倒せるぞ。 -- 2014-12-06 (土) 08:29:38
      • プレボのWDキャ全員もってるわけでもないのに対策とかいえねえしな。それならネットガンのがまだまし -- 2014-12-06 (土) 08:45:57
      • 統合整備後はCBRであまり当てられなくなっちゃったな。理由がわからないから全く対処できてない。もちろん簡単に当てられるイフもいるけどね。 -- 2014-12-06 (土) 08:46:04
      • ウォルフ使えばええやん、瞬殺できないだけで大ダメージは与えられるのに -- 2014-12-06 (土) 08:48:23
      • 素イフぶんぶんもぶっ壊れだけど、レーダー効かないナハトもおかしいんだよな 対処方法が目視のみって・・・ -- 2014-12-06 (土) 09:06:08
      • レーダーしっかり貼れと何度も言われてるだろ・・・レーダーがばがばすぎるのにレーダー効かないとかないわ -- 2014-12-06 (土) 09:10:15
      • 格闘移動修正する必要はないね。単に格闘機のアーマーを統合前に戻せばいい。 -- 2014-12-06 (土) 09:15:48
      • 実際Nレーダー1.3個分だしねぇナハトのステルス格闘移動って。以前のステルス移動はNレーダー1個分だったけど全く騒がれてなかったのに、0.3個分距離が伸びたからってそんなフレピクすら超えるチート機体と化す程の強化なの?って思っちゃう。 -- 2014-12-06 (土) 09:17:39
      • プレボ30枚とかGPのハズレの次に入手入手が簡単だろ。 -- 2014-12-06 (土) 09:50:09
      • 調整後すぐに対応出来ることと出来ん事をちゃんと判別しようぜ。とりあえず溜まるまで待てや -- 2014-12-06 (土) 10:01:17
    • イフ、ナハトの移動格闘強過ぎて連邦に帰る気しねぇわ。デイリー消化組しかもう連邦には残ってねぇんじゃね? -- 2014-12-06 (土) 09:07:39
      • ジオンは負け続けても好きだから、で残る人多いけど連邦負け続けちゃうと残る人がジオンに比べて少ないからなあ。一番可哀想なのは連邦が好きでやってる人かな -- 2014-12-06 (土) 09:27:50
      • アレGLA時代の将官戦場はこれ以上の酷さだったが、お互い良い経験になったな。 -- 2014-12-06 (土) 09:38:51
      • 連邦が好きで連邦やってる人が100人だとするとジオンが好きでジオンやってる人はその3倍くらい数はいるしな -- 2014-12-06 (土) 09:40:56
      • 連邦好きは比較的マイノリティ好きの希少種か -- 2014-12-06 (土) 10:05:17
    • GP01で巻き返すから大丈夫だろ。どーせアレケンみたいに今の機体では対抗できないぶっ壊れ仕様だ。 -- 2014-12-06 (土) 09:25:38
      • そうあって欲しい、原作とか機体とかどーでもよくて対戦ゲームを強キャラで勝ちたい!って人が連邦側に多めに流れるくらいで丁度良いんだよこのゲームって -- 2014-12-06 (土) 09:31:47
      • 訳わからん論理だな -- 2014-12-06 (土) 09:48:20
      • 他人任せの論理だろ -- 2014-12-06 (土) 10:42:13
  • 皆は視野角2と3どっちがいい? -- 2014-12-06 (土) 08:18:58
    • 3だなー。スピード感が気持ちよくて、もう戻せない。 -- 2014-12-06 (土) 08:31:24
      • おれもー -- 2014-12-06 (土) 09:07:13
    • 1。視野角つけると酔う(´・ω・`) -- 2014-12-06 (土) 08:32:06
    • 3だよ重撃砲撃でも早く動いてる錯覚に、宇宙でもビュンビュンよ -- 2014-12-06 (土) 09:05:22
    • 3だねー、凄い戦いやすくなった -- 2014-12-06 (土) 09:33:04
    • 3が良いけど格闘が当たらなくなってしまったw -- 2014-12-06 (土) 09:34:46
  • アトミックバナージはチャージ式で、チャージ中ブースト使用不可とかならまだ許せそうだな…。 -- 2014-12-06 (土) 08:49:57
    • なぜお前の許しを請う必要があるのか お客様は神様じゃないぞ -- 2014-12-06 (土) 09:11:57
      • 木主だがスマン。 ふと思いついたボケを、ここに披露したかっただけなんだ。 -- 2014-12-06 (土) 10:27:50
    • 砲身からバナージが出てくるのか… -- 2014-12-06 (土) 09:12:07
      • ワロタ -- 2014-12-06 (土) 09:18:43
      • 暗黒の世界に帰れーーーーーー!!!! -- 2014-12-06 (土) 09:20:02
  • もうこのままでいいよそのかわり次のギャンとストライカーの格闘は無敵判定のまま500mぐらい武器振り回して突進でお願いします -- 2014-12-06 (土) 08:51:06
    • その代わり障害物に接触すると激突死します。 -- 2014-12-06 (土) 09:08:17
  • 体感だけどジオンにライダーが多い戦場だと連邦が結構な差を付けて勝てるような気がする 前のアレックスみたいに数揃えての圧殺ができないからかな -- 2014-12-06 (土) 09:05:15
    • そっりゃライダーさんは、機体使いこなす腕もないっすからねw -- 2014-12-06 (土) 09:10:57
    • 復帰勢が多いことも忘れてやるな -- 2014-12-06 (土) 09:35:46
  • 格闘移動はしばらく修正されないだろうな。OWABI出したくないだろうし、凸の為に格闘機揃えるのと同じように、防衛の為にネットガン持ち揃えろくらいは思ってそう…運営は。ごく一部の格闘の踏み込みを少し短くするだけで、かなりバランス取れそうなのに。 -- 2014-12-06 (土) 09:13:51
    • そりゃ対策すらやらない奴の為に修正する理由はないわ。ネットガンじゃなくてもWDキャみたく火力高い機体なら倒せるし、強襲なら格闘勝負すりゃいいしな。 -- 2014-12-06 (土) 09:24:17
    • OWABIいらないだろ。チートやバグみたいなものだし、プレイヤーのほとんどが修正を望んでいる。 -- 2014-12-06 (土) 09:35:42
  • プロゲル、ガンダム高ゲル、アレケン、0102 次は何がくるんですか...? -- 2014-12-06 (土) 09:14:33
    • まーく2 -- 2014-12-06 (土) 09:17:44
    • ガーベラや03を来年末にして、夏とかに青2号3号じゃない? -- 2014-12-06 (土) 09:18:29
      • そういや03はは地上で使えるんかなーオーキスは使えないとして01とどんな風に性能の差別化はかるんだろ?まさか肘のアームを利用した格闘機とかになったりすんのかねw後二丁BZ装備してたりとか -- 2014-12-06 (土) 09:22:05
      • 着色料…!?(すっとぼけ -- 2014-12-06 (土) 09:29:02
      • 03は2丁BZ持ってそうだね。ガーベラと04は…さすがにミラーにはならないか。装備は違ったはずだし。 -- 2014-12-06 (土) 09:33:45
    • ノイエジールとデンドロビウム。 -- 2014-12-06 (土) 10:23:08
  • 今の格闘オンラインってある意味原作に近いよな アムロに関わらず映像で一番キル率高いのって格闘じゃね? -- 2014-12-06 (土) 09:21:25
    • 射撃じゃないの?格闘はモブ相手にそこまで使ってないような -- 2014-12-06 (土) 09:23:33
      • ひとつ!ふたつ!みたいな感じだもんな。 -- 2014-12-06 (土) 09:24:58
      • あぁモブはカカシじゃなくて生き物だった 名前のあるキャラでだね なお味方はだいたい射撃で死ぬ模様 -- 2014-12-06 (土) 09:25:16
    • (´・ω・`)一番はコロニーじゃね?落としてもレーザーでも毒ガスでもキルしまくってんで -- 2014-12-06 (土) 09:24:25
      • さては君は最強のロボットはドラえもんとか答えるクチなんじゃないかね -- 2014-12-06 (土) 09:30:57
      • キルの対象違くね?MS相手ならレーザーは間違ってないけど -- 2014-12-06 (土) 09:31:43
      • (´・ω・`)最強のロボットはゲッペラーって答えるよ。 -- 2014-12-06 (土) 09:35:10
    • いやビームライフルだと思うw  -- 2014-12-06 (土) 09:32:52
    • 原作にはこんなゆとり機動は無かった -- 2014-12-06 (土) 09:33:26
      • 原作レベルの機動にするとSGで撃ち殺されるな… -- 2014-12-06 (土) 09:36:52
      • 原作基準ならビームライフル一発で撃破ってことになるんだじぇ -- 2014-12-06 (土) 10:45:34
  • 索敵グレめっちゃ助かるけど、あれやってる人は禿げそうだなw -- 2014-12-06 (土) 09:33:17
    • JC2機(索敵グレ使い切り毎に乗り換え)とレダポ機の支援3機編成なら…! -- 2014-12-06 (土) 09:35:33
    • 索敵グレでレーダー見つけて迫撃砲Lでレーダーを破壊する職人出ないかな やっぱ禿げそうだけどw -- 2014-12-06 (土) 09:38:30
    • 索敵グレのために陸ジムJC作ったけどトーチリペポ索敵グレでパチパチしつつリロで投げてるだけだし楽しいから別に気にしてないわ -- 2014-12-06 (土) 10:40:00
  • ᕦ(´・ω・`)ᕤ イフリートに乗って戦闘力マシマシ、転倒なんて格闘カチ合いぐらいでしかなくなったムキムキらんらんよー -- 2014-12-06 (土) 09:34:25
    • 出荷 -- 2014-12-06 (土) 09:36:57
      • 豚マシマシで -- 2014-12-06 (土) 09:41:04
      • ᕦ(´・ω・`)ᕤ そんなトラック、このDⅡサベでなます斬りにしてやるわ -- 2014-12-06 (土) 09:45:31
    • 豚も腕が落ちたもんだな。前はそんな甘ったれた豚じゃなかったのに。 -- 2014-12-06 (土) 09:40:23
      • ᕦ(´・ω・`)ᕤ あなたもらんらんと一緒にお面つけて格闘機に乗るといいわよ、おほー -- 2014-12-06 (土) 09:46:48
      • ネットガンで捕獲して出荷よー -- 2014-12-06 (土) 10:13:23
      • ᕦ(´・ω・`)ᕤ そんなー -- 2014-12-06 (土) 10:18:54
      • さらにジャミングフラッシュスタン燃焼も追加よー -- 2014-12-06 (土) 10:21:27
      • ᕦ(´・ω・`)ᕤ やめて!網かけて燃やしてくるなんてチャーシューにする気でしょ!オレンジページみたいに! -- 2014-12-06 (土) 10:37:32
      • 良く分かったな観念するのだな -- 2014-12-06 (土) 10:39:26
  • ジオンの方がやってて楽しいんだから今はジオンでいいじゃん運営もわざわざレンタルイフ超強くしてくれたんだし、ほっといてもそのうち修正されるんだから今のうちに楽しむが吉 -- 2014-12-06 (土) 09:37:23
    • ジオンはIGLOO・フェンリル隊が好きで、連邦はパニキが好きで、両軍やってて悪かったな!(  -- 2014-12-06 (土) 09:40:47
    • せいぜい楽しんでおけ。そのうちに覆してやるから -- 2014-12-06 (土) 09:44:47
    • つよい 機体 よわい 機体 そんなの ひとの かって ほんとうに つよい パイロットなら すきな 機体で かてるように がんばるべき -- 2014-12-06 (土) 09:46:57
      • 今のナハトの増殖具合を見てるとそういうスタンスの人は少数派みたいね -- 2014-12-06 (土) 09:57:41
      • ほんとうに つよい パイロットはつよい機体がすきなんだよ -- 2014-12-06 (土) 09:59:11
    • やっぱ素ジムが一番かっこええわ -- 2014-12-06 (土) 09:52:11
    • 別にそのスタンスで良いけどナハトだけは絶対に許さない -- 2014-12-06 (土) 09:55:58
    • アレカス使いがこぞってナハトに殺到した現実www -- 2014-12-06 (土) 10:01:41
      • おかげでジオン圧勝できて連隊様様だな -- 2014-12-06 (土) 10:11:53
    • ①レンタルイフから二段格闘が無くなる ②レンタルフレピクに三段格闘装備 ③280同士ということでレンタル素ピクに二挺マシを追加 ④レンタルイフから二段格闘が無くなり、巻き添えでレンタル強水ガンからもB3ハプン削除(両方280強襲の金武器ということで) --- さあどれだ?  -- 2014-12-06 (土) 10:12:49
      • ⑤素ピクにビームステルスコートなんて設定あるし素ピクにステルス実装 -- 2014-12-06 (土) 10:19:42
  • 水中機以外で水中でのD格ブースト消費量増大、フレピクナハトのD格での上昇削除、レンタル素イフのDⅡ式を変更、素イフのDⅡ式の威力を6000→5000、重さを500→450。このうちレンタル素イフはすぐに変わりそうだけどGPに落としたんだから他のも弱体化させてもいいんじゃないかな。フレピクナハトも大概だけど全機体唯一60002段格闘持っててコスト280の素イフもやばい。 -- 2014-12-06 (土) 09:54:06
    • スラスター吹かしっぱなしよりも速く移動できるのも異常だから、移動格闘には何らかの制限が必要だね -- 2014-12-06 (土) 09:57:55
      • 一回D格出したら10秒位経たないとD格出せない様にすれば解決だなそれ フレピクの拠点殴りの対策にもなるし 当然通常ブーストは可能にしとけば普通に離脱出来るし -- 2014-12-06 (土) 10:10:17
    • 弱体化は無理だろ。そもそも何でナハトに、微妙な上昇付けて、さらに今回微弱強化&格闘機超強化したと思ってるんだよ。 -- 2014-12-06 (土) 10:11:27
      • 本拠点の耐久も上げてるし運営が殴ってください仕様にもっていってるのはわかる。でもちゃんと調整してバランスとったほうが人も増えるだろうしお互いwin-winになっていいと思うんだけどな -- 2014-12-06 (土) 10:32:36
    • そんなことしたらピクイフナハ使いがこぞって訴訟云々で馬鹿騒ぎしちゃうだろ! -- 2014-12-06 (土) 10:13:35
      • マジレスするとGLAやゾゴみたいな告訴騒ぎにはならんよ、単なる弱体化なら不満の声は大きくても告訴まではいかない、そこまでもっていけないから -- 2014-12-06 (土) 10:24:22
      • 馬鹿なユーザーの(主に掲示板内での)お祭りにはなるかもな -- 2014-12-06 (土) 10:47:14
  • もうハイスコアが両軍ナハトフレピクで拠点殴りましたランキングになってるな・・・ -- 2014-12-06 (土) 09:56:04
    • 拠点殴るのが一番ポイント稼げるしね、仮に格闘機修正されても今度は○○で拠点殴りましたランキングになるだけだよ、今だとジオンならケンプで拠点殴りましたランキングになるだけかな -- 2014-12-06 (土) 10:05:22
      • ケンプなら拠点殴りに特化した機体だし脆さや落としやすさもあるからまだいい -- 2014-12-06 (土) 10:27:52
    • もともとじゃね? -- 2014-12-06 (土) 10:06:16
      • ジオンの方はそうでもなかった -- 2014-12-06 (土) 10:23:31
  • 裸拠点が地下通路入り口すぐそばってステルスしてくださいて言ってるようなものまたビムコ盾みたく半年ぐらいあとに連邦にくるのかな。けどもう終わってるかもね。正月にでも終戦とかアニメにあわせてくるかもw -- 2014-12-06 (土) 10:08:54
    • こいついっつも終戦予言してんな -- 2014-12-06 (土) 10:10:09
      • 自分の人生が終戦してるから、終戦って言葉に慣れちゃってるんでしょう。 -- 2014-12-06 (土) 10:23:25
  • ザク2J強くね??連キルけっこう取れるようになった。使ってて楽しいしマスチケで叩き直すか迷う。 -- 2014-12-06 (土) 10:14:19
    • 迷ったらNOだ -- 2014-12-06 (土) 10:15:44
    • 改行だけは勘弁してください -- 2014-12-06 (土) 10:20:32
    • (´・ω・`)改行は直しておいたよー -- 2014-12-06 (土) 10:32:35
  • こうもバランスが崩れると、連隊で対抗せざるを得ないよな -- 2014-12-06 (土) 10:14:23
    • その連隊がジオンに偏っちゃったぞ -- 2014-12-06 (土) 10:15:56
    • お前らいつも連隊してんじゃん -- 2014-12-06 (土) 10:16:13
    • 大概の連邦連帯がジオンにライダーしただけという -- 2014-12-06 (土) 10:24:31
  • 心底どうでもいい、連邦のお偉い階級がジオンに寝返り始めようがどうでもいい、ただひとつたったひとつのシンプルな答えだ、ただ撃ち貫くのみ…! -- 2014-12-06 (土) 10:15:58
    • どっちかっていうと、ライダーの大半は准将クラスが多いぞ、それも連隊組んでるだけで腕は微妙な連中が多い。だから最近は連邦高階級(中将~大将)だと、ライダー中心のジオンに負けることが少なくなってきた。 -- 2014-12-06 (土) 10:26:31
  • (´・ω・`)バグ発見よー。強襲ザクFでミサイル装備してみて。ミサイルポッドが表示されない上にミサイルがまっすぐ飛ぶわ。 -- 2014-12-06 (土) 10:16:23
    • よくやった!出荷!! -- 2014-12-06 (土) 10:17:59
  • イフの格闘だけ6000なのが問題だよな。もうみんな6000にしようぜ!! -- 2014-12-06 (土) 10:27:32
    • 面倒臭いからダウンの可否は武器ごとに決めてしまえばいいのに。威力で計算するからバランス取りきれなくなる。 -- 2014-12-06 (土) 10:35:58
  • ネットって当てた瞬間に拘束じゃないのね。ネット判定あるのに格闘で突っ込んできたよ。その後は普通にネット効果出てたけど。このあたりも今度調整くるのかな? -- 2014-12-06 (土) 10:36:14
    • 向こうの蔵ではお前がネット当てる前に斬ってるしお前の蔵では斬られる前にネット当ててるから衝突して結果的にお前の蔵ではネット掛けたのに斬られたように見えて向こうの蔵ではネット当たる前に斬ってんのに斬り終わった後にネット掛けられたように見える 予防策はもっと距離に余裕持ってネット撃つしかない -- 2014-12-06 (土) 10:45:30
  • お前らフレピクよりピクシーのろうぜ! -- 2014-12-06 (土) 10:43:45


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