Comments/雑談掲示板Vol455 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • クソゲーを荒らすためにこんな(´・ω・`)体になったってのにそれでこの新設・・・もう何が望みだったかなんざ覚えちゃいないけどさ -- 2014-12-15 (月) 08:40:07
    • 格闘格闘うるさすぎて呆れるわ。お前は出荷な。 -- 2014-12-15 (月) 08:46:23
    • また今日も出荷するだけの作業が始まるお… -- 2014-12-15 (月) 08:47:45
    • ゾディアックかよ.....強化らん豚 -- 2014-12-15 (月) 08:56:16
    • (´・ω・`)あなたは荒らすためと思ってるけど、皆クソゲで心が壊れてこうなったのよ -- 2014-12-15 (月) 09:07:52
  • ジオン専だとイフナハトの脅威そこまで分からないけど同軍やって初めて分かる 一瞬で死ぬじゃねえかこれ -- 2014-12-15 (月) 08:53:12
    • そうでもない。同軍だと自分も同じ事が出来るからまだいい。連邦側だと何が起こったかわからないまま倒れていく -- 2014-12-15 (月) 08:56:04
    • 自分はジオンメインだけど、少なくとも素イフは修正されるべきだと思っている。もしくはDⅡ削除、コスト320までは上げるべき。イフ改の下位互換じゃねえよ、あれ -- 2014-12-15 (月) 08:56:28
      • DⅡ削除、もしくはコスト320ね、間違えた -- 2014-12-15 (月) 08:57:53
      • 踏み込みやら威力やらは百歩譲ってまぁ許せるとして、バズ直撃させてもミリも減らず、平然と防衛線を強行突破して一度抜かれたら絶対に追いつけないのだけはなんとかして欲しいわ -- 2014-12-15 (月) 09:08:23
    • 格闘は近づくまでにテクニックがなんたらかんたら → 実際は射撃の間合いでも余裕で届く -- 2014-12-15 (月) 09:04:35
      • 使ってる側の理屈がこれほど理不尽な武器も珍しいわな -- 2014-12-15 (月) 09:18:22
    • 以前、ジオン同軍は天国なんて発言があったほどだったが、現在は地獄であり、イフリートによる猛威に晒されている。D2の威力を4000程度に下げれば、一瞬で死ぬなんてこともなくなるんじゃないかな。 -- 2014-12-15 (月) 09:18:51
    • ケンプでシュツ2発正面から直撃させたのに普通に斬られた時とか本当にクソだと思ったわ、あれで280とかないわ -- 2014-12-15 (月) 09:23:08
      • とうとう同軍からも恨みの声があがるようになってしまったか… -- 2014-12-15 (月) 10:09:29
      • そりゃあれを延々相手にし続けたらな。何回かに一回は「これで当たるんかい」「これが当たらんのかい」ってなるシーンはあるし。 -- 2014-12-15 (月) 10:44:28
  • ジャブロー右側なのに全ゲージなくなって負けるほどの格差・・・これ旧マッチのせいでインしてる人数減ってるだろに。 -- 2014-12-15 (月) 08:53:33
    • 自分たちが同じことをアレックス無双のときにやっていたと考えるといい -- 2014-12-15 (月) 09:04:51
      • どっちの陣営の事なんてどこにも書いてないように見えるが、いったい何と戦ってるんだ? -- 2014-12-15 (月) 09:11:16
  • ジオン将官でやってるけど、なんでゲージ勝ってるのかわからいくらいにボコボコにやられるんですが・・今はイフとナハが騒がれてるからなんか目立たないけどアレの万バズ削りからの内蔵腕ガト、フレピクの高速3段格闘がやばすぎる -- 2014-12-15 (月) 09:18:18
    • 定期的に勝てないネタ出るけど勝敗集計ゲージはジオンがあっさり挽回、そしてそのまま押し込みつつあるわけで。時間にもよるんじゃないの?自分は少将やってるけど同軍こみで19勝7敗だよ -- 2014-12-15 (月) 09:22:54
    • 昨日ジオンでやってたけど同軍戦ばっかりで、同軍戦ですら一方的な戦闘になってたぞい -- 2014-12-15 (月) 09:29:52
    • フレピクの高速3段格闘ってフレピクに切られる時点で立ち回り見直せ -- 2014-12-15 (月) 09:41:20
      • それはイフ、ナハに切られる時点で立ち回り見直せってことですね -- 2014-12-15 (月) 10:02:24
      • 対固定物ならまだしもフレピクの三段格闘ってMS戦じゃイフ兄弟と比較にならなくね? -- 2014-12-15 (月) 10:28:39
      • 今時フレピク格闘とイフ格闘の違いも分からん奴が居るのか。 -- 2014-12-15 (月) 10:35:25
  • ジオン専なんだが、アレックス無双の時も大概だった。「Fバズ→ガトwww」ばかりでかなり不快だったから今回連邦専の人も分かってもらえたと思う。イフの格闘移動は修正されるべきだと思うけど。 -- 2014-12-15 (月) 09:24:38
    • メインユーザーはその仕様の一番強いMSのいる陣営にうつるからあんまり意味なくね?陣営移動してもらうと儲かるゲームだしさ -- 2014-12-15 (月) 09:29:52
    • まず、まともな人が問題視してるのは格闘移動であって格闘そのものの強さじゃない。あと自分が不快な思いをして、立場が逆(?)になったから、どうだ、わかったか?なんていう稚拙な考え方は改めた方がいい -- 2014-12-15 (月) 10:06:06
      • まぁ、騒いでるのは普通の格闘にやられた人を多分に含みますけどねw -- 2014-12-15 (月) 10:30:44
    • 片軍専で「分ってもらえたと思う(ドヤァ」とかやってないで少し考えてくれ。追いつけない速度ですっ飛んでいく格闘移動が問題、比較でフレピクが上がるならまだしもなんでアレックスが出てくるの? -- 2014-12-15 (月) 10:26:37
      • 当時アレックスが1強だったからでしょ。いまはフレピクとナハトが対であるからいいけど、アレックス1強にはホトホト困った。 -- 2014-12-15 (月) 10:31:54
      • 格闘移動問題とバランス修正前のアレックスのMS戦性能がさも同列であるかのように語られてることに違和感しかない -- 2014-12-15 (月) 10:45:49
  • アクアジムのアンカー大回転で全方位に判定出る奴ってグフやグフカスタムでは絶対できない?アクアでは出来るんだけどグフ系では何回練習しても1度も発動したことが無いんだが。 -- 2014-12-15 (月) 09:28:02
    • そこでヒートロッドWですよ -- 2014-12-15 (月) 09:30:40
      • いやロッドWより範囲広いじゃない。出来たらいいなぁと思ってさ、しかもロッドWって320の金武器だし素グフでもできんかなと思ってね -- 2014-12-15 (月) 09:45:06
      • さらにWは効果短いからロッド特性じゃ無いとキツイ -- 2014-12-15 (月) 10:07:34
      • ロッドWは1、2秒しか効果無いから武器切り替えてる時に効果切れて格闘入れる時には逃げられるんだよね、アンカーは範囲重視のロッドWより広範囲でさらにTだと1,8秒止められるから確定で格闘入れれるのよ・・・格闘当てやすいグフでも出来たらイフもフレッドも怖くないからできたらいいなと思って試したんだが -- 2014-12-15 (月) 10:23:12
      • そう考えると何も考えずに強化した俺のグフカスロッド特性MAXは中々優秀なんだな。 -- 2014-12-15 (月) 10:36:05
    • グフのヒートロッドもアクアに並んで結構いやらしいから問題なし。 タイマンだとアレックスでもうかつに近づけない。 連邦でずっとやってて最近しびれることが多くなった。 -- 2014-12-15 (月) 10:08:40
      • どう考えても並んでないよ、明らかに、範囲がアンカーのほうが上位互換だよ。同じことをグフでもしようと試してみたんだけど全然できなかったのね、でも私が下手なだけで他の人ならできるのかな?と思って意見を求めるために木を立ててみたんだよ、並んでるから問題なしとか正直何言ってるかわからないよ!!(´・ω・`) -- 2014-12-15 (月) 10:14:52
    • アクアジムのユニーク挙動だから、同じ名前の武器積んでる水ガンですら出来ない。 -- 2014-12-15 (月) 10:11:27
      • 同じ武器でしかもかなりアクアより高コストの水ガンが出来ないっていうのはおかしいよね -- 2014-12-15 (月) 10:16:28
      • 名前は同じだけど水ガンのは左右に薙ぐタイプだから元の挙動違うので出来ないんだろうね -- 2014-12-15 (月) 10:44:14
    • アクアのアンカーは出してアンカー伸びてる間かなりの時間当たり判定残るから出来る芸当だね。てか、対象物の正面から当たらない位置に横へずらして振って、その対象の逆に回転しても当たるから判定がアンカー自体以上に左右にバグで広がってるよあれ。 -- 2014-12-15 (月) 10:23:51
    • アクアジムの場合、・ピック当てづらい → ・アンカーもっと当てづらい → ・修行 → ・奥義大回転アンカー! の流れだからなぁ。D格普通に当てられるグフに、そもそもロッド必要なのか、という -- 2014-12-15 (月) 10:41:35
  • あぁ、そうだな…俺もそろそろ二刀流を使うときがきたな…―――水中型ガンダム(強襲装備) -- 2014-12-15 (月) 10:08:19
    • 2丁BRか、胸が熱くなるな -- 2014-12-15 (月) 10:15:58
      • そんなことしたらズゴEが両手FAF解禁されちゃうからNG -- 2014-12-15 (月) 10:35:17
      • なにそれクソかっこよさそう。 -- 2014-12-15 (月) 10:41:59
    • ビームピック2本持ちでオタ芸とかですかね? -- 2014-12-15 (月) 10:16:42
    • ジャベリンが欲しい。あれこそ水中格闘向けだと思うんだがな〜 -- 2014-12-15 (月) 10:31:00
  • Fbのユニバーサルポッド判定なくね? -- 2014-12-15 (月) 10:27:37
    • Fbの検証したわけじゃないが、昔から装備で変化する部分には命中判定が無い。もしかすると、Fbの肩のちょっと長いとこも当たらないかもね。 -- 2014-12-15 (月) 10:38:32
    • むしろ当たったらイジメになるんでやめてあげて……。 -- 2014-12-15 (月) 10:42:30


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