Comments/雑談掲示板Vol458 のバックアップ(No.10)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)ら ん ら ん ♪ -- 2014-12-18 (木) 17:42:47
    • なん・・・だと・・・ -- 2014-12-18 (木) 17:43:50
    • 新設コメントより先に初木をゲットするらんらんマジ有能(`・ω・´) -- 2014-12-18 (木) 17:44:48
    • はいはい出荷 -- 2014-12-18 (木) 17:46:10
    • (・ω・`)( * ) 見て肛門。 -- 2014-12-18 (木) 17:47:02
      • (・ω・`)( * ) (十) -- 2014-12-18 (木) 17:47:41
      • 汚いケツ穴を見せるのはそれぐらいにしておけ・・・・ -- 2014-12-18 (木) 17:49:01
      • ( ´・ω・`)見て肛門…みてこうもん…みと…こうもん… そして肛門を見せつけ…肛門を…肛門所…紋所!? そ、そうか! -- 2014-12-18 (木) 18:05:58
      • ???「助さん角さん、殺ってしまいなさい…」 -- 2014-12-18 (木) 22:01:37
  • 新設しました -- 2014-12-18 (木) 17:42:48
    • 乙です -- 2014-12-18 (木) 17:43:19
    • (´・ω・`) らんらんの仲間には負けたようね…所詮業者たちなんてその程度よー -- 2014-12-18 (木) 17:49:35
      • 殺処分 慈悲はない -- 2014-12-18 (木) 17:51:42
  • ( <◎>)新しい時代の幕開け、というワケだな -- 2014-12-18 (木) 17:48:52
    • フォンフォンフォンフォンフォン -- 2014-12-18 (木) 17:49:43
    • 三く 三へ 三> (´・ω・`三´・ω・`) 三く 三へ -- 2014-12-18 (木) 17:50:36
      • 〈+〉<幕など開かなかった -- 2014-12-18 (木) 17:51:33
    • ( <◎>)ー◆ 銀図の負け組は黙ってな -- 2014-12-18 (木) 17:50:58
    • ( <◎>)( <◎>)( <◎>)( <◎>)( <◎>)( <◎>) -- 2014-12-18 (木) 17:53:40
      • ( <◎/>)( <◎/>)( <◎/>)( <◎/>)( <◎/>)( <◎/>) ( +) -- 2014-12-18 (木) 17:59:58
    • ( <◎>)ギャーンくん、あーそーびーまーしょ -- 2014-12-18 (木) 18:02:24
      • ( <◎>) 三く 三へ 三> (+=+)三く 三へ  <はーい -- 2014-12-18 (木) 18:05:02
      • 〈➕〉 悪い、今忙しいんだ -- 2014-12-18 (木) 22:23:31
    • ( <◎>)三く 三へ 三> 三く 三へ 三> 三へ 三> 三く 三へ 三> 私は全盛期verだ -- 2014-12-18 (木) 18:05:48
      • いろんな意味で諸悪の根源は二度と出てこないでくださいね? -- 2014-12-18 (木) 18:07:08
      • ( <◎>).o0(今なら許されるんじゃね・・・? -- 2014-12-18 (木) 18:21:15
    • ( <◎>)  (凸)(凸)(凸)(凸)(凸)おらおら -- 2014-12-18 (木) 18:10:23
      • ( <◎>)ー 三◆ (凸)(凸)(凸) ◆三 ー(<◎> ) -- 2014-12-18 (木) 18:23:12
      • ( 凸)( <◎>)ー 三◆ (凸)(凸)(凸) ◆三 ー(<◎> ) (凸 ) -- 2014-12-18 (木) 18:27:47
  • ジムへ支援目指してプレボ貯めてるんだけど30枚で強いやついる? -- 2014-12-18 (木) 17:49:07
    • バニカス -- 2014-12-18 (木) 17:51:08
    • WDガンキャ。使っててちょっと強すぎかなと思う。 -- 2014-12-18 (木) 17:51:32
    • 量キャWD -- 2014-12-18 (木) 17:51:59
    • DXチケ4枚 -- 2014-12-18 (木) 17:59:47
    • 強いやつしか興味ないならDXにかえてアレックスでもゲットしろ -- 2014-12-18 (木) 18:00:34
      • なんでそんなピリピリしてんだよw 第一DXチケ4枚ぽっちで取れるわけねーだろw そもそもアレックスのが強いとも言い切れないレベル -- 2014-12-18 (木) 18:04:23
    • 量キャWD。こいつのせいでウォルフ、FAG、カレーガンキャ辺りが割食ってる。 -- 2014-12-18 (木) 18:01:11
    • 取得難度の問題でウォルフの数が多いが、チャービからの2連追撃が可能でさらにコストが20も易い量キャWDは連邦の重撃最強候補だと思うわ -- 2014-12-18 (木) 18:10:41
      • 天敵は格闘機。重撃の脚で踏み込み強い格闘機は避けるのも攻撃の当てにくさも含め相性最悪。 -- 2014-12-18 (木) 18:21:08
      • むしろ格闘機はカモ。奇襲さえされなければしゃがみガン待ちで相手は転倒取れないのにこっちは即死コンボ有りよ。 -- 2014-12-18 (木) 18:27:16
      • それは重撃全体に言える課題だよな。来るのが分かってたら、しゃがんで転倒防止したあとチャービ怯み2連追撃でぶっ殺せるが、なかなかうまく行かない。 -- 2014-12-18 (木) 18:27:24
      • キャノンと榴弾って自爆ダメ酷いのにしゃがみとかw -- 2014-12-18 (木) 19:01:03
      • WDキャと格闘機はハブとマングースのようなお互いがお互いを殺せる関係 -- 2014-12-18 (木) 19:06:24
    • 30枚で強いのは量キャだが、支援ジムヘは連邦唯一ピザ配達補給可能、ネットガン&ECMで防衛できるし多様性に富んだ機体だし、手に入れたほうが新しい遊びができると思う。 -- 2014-12-18 (木) 19:02:30
      • 楽しさなら断然支援ジムヘだな -- 2014-12-18 (木) 19:06:58
      • ガンキャ重装型。 重装甲、高機動、高火力の三拍子そろった凄いヤツ。 ビムシュだと恐ろしく強い。 -- 2014-12-18 (木) 20:12:51
  • そろそろザクⅡF強襲GPガシャのはずれ枠ででてくれませんかね。最も有名な量産機なのに全ての人が使えないってどうなのよ。 -- 2014-12-18 (木) 18:05:52
    • これ見る度に言うことにしてるんだが、重撃仕様が誰でも使えるだろ -- 2014-12-18 (木) 18:06:49
    • きっと支給されてる武器がチャーバズばっかりなんだよ。ザク1が持ってないことを考えるとザクバズーカは割りと高級品 -- 2014-12-18 (木) 18:07:17
      • ジ・オリジンの予告映像見てたらザクⅠがさりげにバズーカ背負ってるんだよなぁ・・・運営はよ! -- 2014-12-18 (木) 18:20:31
      • 設定じゃ普通に持ってるんだけどね・・ -- 2014-12-18 (木) 18:40:54
    • DX機体をGPに落とすのもいいけど、そろそろEX機体をGP落ちなりDXはずれ枠に入れて欲しい。リバイバルに入れるために出し惜しみしてるの?? -- 2014-12-18 (木) 19:05:57
  • このガンダムオンラインってゲームは課金制度さえ無料になれば最高にいいゲームだと思う!! -- 2014-12-18 (木) 18:11:28
    • むしろ月額制にして課金を緩めればいいんじゃなかろか。 -- 2014-12-18 (木) 18:12:35
      • うーん、月額にすると、敷居がぐっと上がってめっちゃ人数減りそうだからなぁ、難しいと思う。 -- 2014-12-18 (木) 18:13:57
      • 下の人みたいなのがいるからゲームが成り立ってる面がある。やっぱり無課金勢は大事だよ。 -- 2014-12-18 (木) 18:19:30
      • エサやからな。MMOなら逆だけど。対戦ゲーはイケニエ必要 -- 2014-12-18 (木) 18:35:26
      • 無料コースと有料コース(2000円程度)を設定すればいいんだと思う。有料だといい感じにDXとかマスチケとか入手出来る感じで -- 2014-12-18 (木) 18:40:07
      • うまいことシステム作って商売出来るならブッコワレ商法なんてやんないんだよな -- 2014-12-18 (木) 18:43:14
    • え?dxチケもマスチケも、いくらでもためれて課金要素がないぞ。倉庫ぐらいのもんだろ -- 2014-12-18 (木) 18:14:59
    • 2年やってきてほとんど課金したことないわ -- 2014-12-18 (木) 18:16:50
    • 未だに無課金だわ。機体の成長にランダム要素付けると、その確率から運営方針とかを慎重に見定めるけど正解だったようだ。 -- 2014-12-18 (木) 18:19:47
    • ガンオンってかなり無課金に優しい設計だと思うよ? -- 2014-12-18 (木) 18:40:05
      • みんなで文句言いまくったおかげで、半年に一度のフラグシップGETするには十分なDXチケ手に入るからな。なお今回は・・・ -- 2014-12-18 (木) 18:42:22
    • 課金制度が悪いんじゃなくて、ガチャ制度が悪い -- 2014-12-18 (木) 20:09:52
  • ほぼ全部ちんこついてるじゃん -- 2014-12-18 (木) 18:16:40
    • 頭に? -- 2014-12-18 (木) 18:17:56
    • そりゃこんなゲームのプレイヤーには大抵チンコついてるよ、ついてないのは希少種。 -- 2014-12-18 (木) 18:20:17
    • 胸に? -- 2014-12-18 (木) 18:21:29
    • wikiにまんこなんてこねぇよ -- 2014-12-18 (木) 18:22:50
      • 他の場所じゃ相手にされないま~ん(笑)が喜んで姫になりに来るで。 -- 2014-12-18 (木) 23:02:11
    • ふたなりってすごくね? -- 2014-12-18 (木) 18:26:36
    • ( <◎>)確かに私のはかなり立派だが -- 2014-12-18 (木) 18:28:19
  • ガンオンしてる時の楽しい瞬間ってどんな時?俺はマシンガンやシールドバルカンで、ひたすらちまちま削ってる時が一番楽しい -- 2014-12-18 (木) 18:20:05
    • 同じ機体で20分間生きながらえながら、そこそこスコアも取ってる時 -- 2014-12-18 (木) 18:20:59
    • 最近減ったが核運んで起動できたときは、その時だけヒーローになったような気分で脳汁がでますた。 -- 2014-12-18 (木) 18:21:47
      • (;・3・)=3 ふぅー!決まってよかったわぁー!ドキドキドキ 核の時はこんな感じw -- 2014-12-18 (木) 18:27:28
    • アレックスにぶっ殺されそうだった時にケンプがシュツ2発ブッパで助けてくれてお礼プリチャしたあとしばらくして、こんどはそのケンプがGLAに殺されそうになってるシーンに遭遇、間一髪チャービが間に合ってGLA転倒からの撃破、借りを返したぜ!って感じで楽しかったデス。 -- 2014-12-18 (木) 18:24:23
    • 砂でレーダー持ちながらわざとイフに見つかって物陰に地雷とレーダー設置して陰から来ないかなってドキドキしながら待ってるときが一番楽しい -- 2014-12-18 (木) 18:32:07
    • なんかほとんど見ない機体が無双してるのを見たとき -- 2014-12-18 (木) 18:32:59
      • 尉佐官戦場だからアレだけど、アレックスをゾゴックがパンチでぶっ殺しまくってるの見て声だして笑った -- 2014-12-18 (木) 18:34:27
    • 支援ジムヘでレーダーに写ってるイフ凸を待ち構えてる時のあの高揚感 -- 2014-12-18 (木) 18:33:52
    • アッグで天元突破した時 -- 2014-12-18 (木) 18:35:30
    • 垂れ流し系は気持ちいい 素ジーラインの二挺Mでトリガーハッピープレイとか -- 2014-12-18 (木) 18:37:03
      • なお、敵のアーマーはなかなか減らない模様 -- 2014-12-18 (木) 18:52:56
      • だが、それがいい -- 2014-12-18 (木) 19:03:35
    • 本拠をガリガリ削れた時、2桁キルを取れた時、武器なし支援で敵と和解できた時。特に、エサでしかない支援を見逃してくれるなんて人と出逢うと心が和むわ。 -- 2014-12-18 (木) 18:48:59
    • こうやって見ると助け合いやマニアックプレーが散見してる戦場で、なんて楽しいゲームなんだと思わされますね^ ^ ゾゴのアンパンチは見る機会減って少し残念 -- 2014-12-18 (木) 18:55:47
    • イフ・ナハトをガーカス箱サベで切り倒した時 -- 2014-12-18 (木) 20:00:24
  • オリジンって聞くと弁当しか頭に浮かんでこない -- 2014-12-18 (木) 18:38:17
    • 同じく -- 2014-12-18 (木) 18:44:58
  • バンナムさんよう・・・名前変えてる暇あったら中身なんとかしてくれよ・・・・ -- 2014-12-18 (木) 18:49:43
    • カジノの事しか頭にないようです -- 2014-12-18 (木) 18:56:50
    • バンダイナムコ三洋 に変わったのかと思った -- 2014-12-18 (木) 19:02:42
      • パチンコに力入れそう -- 2014-12-18 (木) 19:03:16
  • 各マップ色々と手直しするのになんでNYはノータッチなんだろう -- 2014-12-18 (木) 18:51:18
    • 昔の対面型の3拠点が一番良かった -- 2014-12-18 (木) 18:54:22
      • 俺も。L字きらい -- 2014-12-18 (木) 18:57:56
      • 拠点が遠過ぎて全くスコア稼げんかった記憶しか無いんだが -- 2014-12-18 (木) 19:14:12
  • あ~~、神様。明日のメンテ内容発表でGP01,02積載強化などの微強化来ますように。壊れにしない程度に、でも戦場でもう少し見かけるMSにして下さい! -- 2014-12-18 (木) 19:04:10
    • ~ パニキ積載+50事件 再び ~ -- 2014-12-18 (木) 19:05:20
    • せめて通常装備3種して101積載確保してほしいんじゃ~~。 -- 2014-12-18 (木) 19:07:22
      • 何かが欲しいなら対価を支払うことだ さぁ、尻を出しなさい -- 2014-12-18 (木) 19:11:40
      • チャンネルはそのままでしばらくお待ち下さい ┌(┌^o^)┐ -- 2014-12-18 (木) 19:14:10
    • 頼むから強化してくれ!!!!!!!!!!! -- 2014-12-18 (木) 19:10:37
    • コスト20下げたらバランス崩すことなくみんな納得になるんじゃね? -- 2014-12-18 (木) 19:12:12
      • ガンゲル「オイスー^^」 -- 2014-12-18 (木) 19:16:12
      • ゼ、01はまだGLAのVER違い見たいに運用できるから!出来るから! -- 2014-12-18 (木) 19:19:40
    • 01は万バズ3点盾でバランス190ぐらいいかなかったっけ? 02は積載でいいけど、01は緊急帰投を上げて欲しいかな -- 2014-12-18 (木) 19:22:20
      • その構成は完全にアレックスの劣化になる。アレックスが壊れだった頃は劣化でもよかっただろうが、今の状況で同コスの劣化状態はやばい -- 2014-12-18 (木) 19:25:48
    • だから我慢弱過ぎだろお前ら。あと一ヶ月か二ヶ月待てば修正されるからそれくらい待っとけよ。子供じゃないんだからさ。 -- 2014-12-18 (木) 19:24:12
      • 騒げば1,2ヶ月後の修正もあるかもだけど、騒がなきゃ修正はこないよ -- 2014-12-18 (木) 19:28:21
      • いやここで騒いでなんの修正が来るんだよw -- 2014-12-18 (木) 19:30:27
      • FAGやペイルライダーすらしばらくかかったんだし、もうちょっとゆっくり待とうよ -- 2014-12-18 (木) 19:32:52
      • 騒がなくても、運営は売り上げとかでわかってると思うよ。アレックスは4機そろえてる人も少なくなかったけど、GP01は強襲連邦ランカーでも1機入れてて珍しいくらい。GP02は少しそれより多いが。ケンプ2機以上そろえている人も多いしね。0083を代表する機体が戦場であまり見ないとかお粗末でしょ。 -- 2014-12-18 (木) 20:26:14
    • 盾外せない機体に盾大破抑制デフォでつけて欲しいわ -- 2014-12-18 (木) 19:32:00
    • 積載はどうでもいいから速度がほしいな。長距離走でGLAに負けちゃうからな。 -- 2014-12-18 (木) 19:32:49
  • ダメージ200近い弾をバカみたいな集弾性の悪さで100発くらい垂れ流せる武器欲しいなー。5号機のジャイアントガトリングはなんであんな小奇麗にまとまっちゃったのか・・・ -- 2014-12-18 (木) 19:24:03
    • 2丁ショートビームライフルで我慢してなさい -- 2014-12-18 (木) 19:32:36
    • 二挺サブマシンガン!!!! -- 2014-12-18 (木) 19:33:51
      • M型が集弾840で120発撃てるぞ! リロードは300だ! -- 2014-12-18 (木) 19:35:47
    • お前らは非力すぎてダメだwww もっとこう、座って撃っても射程ギリの固定砲台に当たらないレベルのじゃじゃ馬で威力と弾数だけたっぷりあるような武器が欲しいんだよ! -- 2014-12-18 (木) 19:35:46
    • WD量キャの2マシンガン -- 2014-12-18 (木) 19:38:59
    • エースのキャタピラが撃つバルカンの低火力版みたいのか -- 2014-12-18 (木) 19:50:47
    • 見た目は派手だが -- 2014-12-18 (木) 19:54:07
    • ノンスコ速射R4の射程をマガジン弾数に振った感じの武器か -- 2014-12-18 (木) 20:01:12
    • ガトスマFを1マガ100発にすればそれっぽくなりそう -- 2014-12-18 (木) 20:10:17
  • トーチでカメラマーク消えるの知らないアホ多すぎよ あとリペアビームの射線上に入って蘇生邪魔する人、無意識だと思うがそのせいで失敗することあるから周り見ておくれ ワザとのksは知らん -- 2014-12-18 (木) 19:31:36
    • かっこいいマークをつけながら敵陣に突っ込んでいく格闘機。後2秒立ち止まってくれてたらそのマーク消してあげたのに・・・ -- 2014-12-18 (木) 19:33:34
      • ダメ元で修理しますボイス流してみるとか。もしかしたら気がつくかもしれない。 -- 2014-12-18 (木) 19:36:45
    • 支援も知らん人多いよな。だから一瞬射線遮って浴びてる。 -- 2014-12-18 (木) 19:36:06
    • コロコロ仕様が変わる上に、すぐに埋もれる毎週のアプデ報告でしか把握できないからな ちょっとでもブランクがあると細かいシステムは把握しきれない -- 2014-12-18 (木) 19:40:14
    • カメラガンはトーチ、焼夷効果はリペポってのも分かりにくさの一因かもね。どっちかに統一すると便利すぎるってのもあるんだろうけど。 -- 2014-12-18 (木) 19:47:21
      • 他ゲーやってるとガンオンのリペポは弾薬補充できる時点でかなり便利すぎると思うけどね ボダみたいに動けないかつ一人しか入れない回復装置とかならまだしも リペポから弾薬回復消すだけでかなり環境はある程度変えられる まぁ格闘問題が完全になくなったうえでの話だが -- 2014-12-18 (木) 20:02:25
      • リペポは弾薬回復できなくなったら誰があんなん使うんだレベルだから、アーマー回復力を増やして状態異常は全部回復できるようにして・・・かなぁ。トーチは回復力に勝るがカメラガン解除のみ、弾薬パックは弾薬のみと。 -- 2014-12-18 (木) 21:17:33
  • あー格闘うぜえ。ぴょんぴょんぴょんぴょんワープしやがって。壊れ機体使ってる自覚あんの? -- 2014-12-18 (木) 19:53:18
    • 壊れだから使うんだろ皆 -- 2014-12-18 (木) 19:55:13
      • もう格闘しかいないしネットガン使ってks共を根絶やしにしよう -- 2014-12-18 (木) 19:58:32
      • ネットガンは有効だけど、一部の機体はN格ですら挙動がおかしくて嫌になるときがある。 -- 2014-12-18 (木) 20:06:55
      • ジムストとかN格で突っついてくるから洒落にならん -- 2014-12-18 (木) 20:14:38
    • ラグ格闘のせいで格闘全体がネガられるのが悲しい。異次元格闘の根絶を -- 2014-12-18 (木) 20:01:24
    • 連邦側ならもう物陰に隠れるより遮蔽物がまったくない建物でもいいから登るといいよ。5戦ほどやれば隠れてるより高所棒立ちの方がデスが減ってるのわかる -- 2014-12-18 (木) 20:04:30
      • ジオンだと拠点ニートしないと拠点なくなってるけどな。 -- 2014-12-18 (木) 20:40:50
    • 悪いのはそれを作り出した運営なんだけどなw -- 2014-12-18 (木) 20:16:05
    • 格闘移動に言及ならともかく、格闘性能の方ネガとか佐官かよ いや、今は将官もだいぶ酷いか -- 2014-12-18 (木) 20:28:00
    • もう完全に憎しみ枠だよな。死体煽られまくり。しかも待つのは弱体のみ。 -- 2014-12-18 (木) 20:40:47
      • (´・ω・`)それは素晴らしい。実に素晴らしい!憎しみは他者に向ければ良いではないか。自分を憎むなど馬鹿げている。 -- 2014-12-18 (木) 20:42:02
    • まだ言ってんだ、もうガンオンやめて良いんじゃないかな? -- 2014-12-18 (木) 21:46:03
    • 不意打ち以外で格闘倒されまくるのは単純に下手なだけ。とりあえず高度とるだけでマシになるし。格闘だって当たり判定は機体によって違うんだから、十分対処できる範囲。基本的にこういう対人戦闘は自分なりに工夫したり、情報を集めて対処するのが大事。何も考えずに敵は倒れろみたいなのは対人のネトゲ向いてないから辞めな?いやマジで。 -- 2014-12-18 (木) 22:59:44
      • ピョンピョンピョーンブンブンブンッて感じで、高度をとっても超スピード格闘で追い付いてくる機体が問題なんだよな~。こういう立ち位置とか立ち回りとか、それっぽいこと言ってる奴って常時空中に浮いてんのかねw -- 2014-12-19 (金) 01:05:37
    • 手の届かない距離を高速で飛び回りながら強烈な射撃ばらまかれたり、
      ちょっと前に出ただけで強烈なバズで消し飛ばされたり、高速で飛来して万バズ打ち込まれて昇天するだけのお仕事してた時代より今の格闘ぶんぶん丸に斬り殺される時代のがなんぼもマシだわ -- 2014-12-18 (木) 23:00:14
  • 大将になったわ。これからは適当にプレイしててもランキング余裕で入れそう。DXチケおいしいです -- 2014-12-18 (木) 20:02:50
    • わぁすごいおめでとうさすがだねー -- 2014-12-18 (木) 20:04:06
      • あざーっす。ランキング見ても大将増えまくりだな。まぁこんだけ楽になってれば当然かもしれんが。 -- 2014-12-18 (木) 20:07:23
    • 大将になるとDXもらえるってまじ!? -- 2014-12-18 (木) 20:17:45
      • ランキングに入りやすいってだけさ -- 2014-12-18 (木) 20:18:36
  • ネカフェ特典のコードって1日複数回使えるのな -- 2014-12-18 (木) 20:08:43
    • マジかよ!すごいな!でも絶対行かない! -- 2014-12-18 (木) 20:12:14
  • ドラッツェはどんな性能で来るかな? -- 2014-12-18 (木) 20:13:15
    • 「宇宙専用のデブ」って時点で産まれる前から死んでるのだけはわかる -- 2014-12-18 (木) 20:15:00
      • ザクの体使ってんならジオンにしては細身じゃねえの?と思ったら肩か…… -- 2014-12-18 (木) 20:16:34
      • 宇宙専用でレースに使えなければ大抵死ぬ -- 2014-12-18 (木) 20:19:27
      • オッゴ「なかま?」 -- 2014-12-18 (木) 20:20:32
      • 案外宇宙最速だったりしてな。設定上、直線加速に関してだけ言えば並のMS以上だったんだっけ?まぁ武装はバルカンとサーベルのみので、どないせーっちゅう話だけど。 -- 2014-12-18 (木) 20:22:46
      • 直線軌道の加速は良好だけど、AMBACがないから運動性は劣悪。それがドラッツェという設定。 -- 2014-12-18 (木) 20:26:43
    • 宇宙最速(1550)で紙装甲(1300)でコスト300とかじゃね -- 2014-12-18 (木) 20:23:43
    • ザメルともども0083のはずれ枠くさい。オッゴ&ヒルドルブと同じ匂いがする。 -- 2014-12-18 (木) 20:39:15
    • UC仕様でガトシ持って低コスなら強そうだが -- 2014-12-18 (木) 21:29:40
      • 多分ギガンみたいな内蔵マシンガンだと思うよ -- 2014-12-18 (木) 22:47:21
  • ガンオンをサービス終了させないためにみんなで課金しようよ -- 2014-12-18 (木) 20:16:08
    • 言い出しっぺの法則というものがあってだな -- 2014-12-18 (木) 20:18:45
    • (いやいやいやいやいや、早まってはいけない。いいかい?金は今後もっと必要になる。残しておけ) -- 2014-12-18 (木) 20:19:37
      • (今後どころか直ぐ目の前の年末年始で必要になるからな・・・) -- 2014-12-18 (木) 20:29:06
    • 悪いな坊主。おじさんはもうハイスペックPC買っちゃったんだ。ナンカンざまぁ -- 2014-12-18 (木) 20:26:04
    • そうは言うが1/150で一回324円のDXガチャや一枚216円で失敗有りのマスチケに課金するのはちょっとねぇ・・・ せめて金図一枚3000円なら迷わず課金するのだが・・・ -- 2014-12-18 (木) 20:36:01
      • 金図一枚3000円 ※開発に4000BC必要 みたいな? -- 2014-12-18 (木) 20:39:50
      • ↑合計7000円越えてるじゃねーか余計課金せんわw -- 2014-12-18 (木) 20:45:24
    • DX1枚100円100BOX マスチケ1枚100円 1000円で11枚セット これでええんちゃう 目先の金に目がくらんでボッタクリすぎなんだよな今の値段設定 -- 2014-12-18 (木) 20:43:14
      • (それでも買う人がいるから下がらない。仕方ないね) -- 2014-12-18 (木) 20:44:01
    • もうちょっと課金要素がほしいよな。 -- 2014-12-18 (木) 20:44:20
      • 課金アバターを作ればいい 今の絵師はお金取れるレベルには達してないので外注で -- 2014-12-18 (木) 20:49:30
      • 課金カラーもだな 運営自慢の手抜き原色戦隊カラーではなくちゃんとした迷彩とかファイアパターンとかそういう凝ったヤツ あとギリースーツみたいな当たり判定無しの飾り付け専用パーツとかでもいいし、コンパチ性能で見た目だけ違う武器とか プラモの汚しみたいに重厚で傷だらけのMS外装になったりとか -- 2014-12-18 (木) 20:53:07
      • 課金オペ子が確実に儲かると思うよ。ノエルさんユウキさんも課金500円に変更。課金しないやつは0083なんだから紫豚に変更で。 -- 2014-12-18 (木) 21:15:23
      • 無課金全滅不可避 -- 2014-12-18 (木) 21:31:05
      • ハロ育成かな 進化していくとだんだん人型になって条件分岐で美少女タイプやケモノタイプやガチムチタイプになるんだ -- 2014-12-18 (木) 21:35:56
      • 実際課金オペ子とかの方が儲かるのではないのだろうかホント -- 2014-12-18 (木) 22:06:10
      • 無課金オペレーターは見習いグラになるな。土田ボイスで -- 2014-12-18 (木) 22:15:56
      • 土田だけはやめて……なんでもしますから。 -- 2014-12-19 (金) 00:58:12
    • 倉庫足りなくなったら倉庫課金くらいはしてもいいかなと思えるようになった。 -- 2014-12-19 (金) 01:38:36
  • WebMoney Award 2014 って何かわかるひといたら教えてください -- 2014-12-18 (木) 20:22:12
    • WebMoney Award 2014でググレ -- 2014-12-18 (木) 20:22:39
      • 優しさに和んだ -- 2014-12-18 (木) 20:23:35
      • これが・・・愛・・・・ -- 2014-12-18 (木) 20:41:59
      • (´・ω・`)愛など粘膜の作り出す幻想に過ぎん! -- 2014-12-18 (木) 20:43:15
  • ドム寒の背中から出てる氷を当てると焼夷弾の燃焼効果が消える、でいいんじゃね -- 2014-12-18 (木) 20:46:18
    • 普通に味方のバズで空気をふっ飛ばせば・・・ -- 2014-12-18 (木) 20:48:40
    • 寒ドムが通った床ブロックの上に雪が積もってスコップ使うと雪球が手に入るでよくね? -- 2014-12-18 (木) 20:51:53
      • ガンダムクラフトか… -- 2014-12-18 (木) 21:02:47
      • ちょっとまって、ガンタンク頭しかパーツ入ってないやん。 -- 2014-12-18 (木) 21:11:01
      • 水を流すのもありだな -- 2014-12-18 (木) 21:19:27
    • ドム寒はしゃがんでしばらく待つと自分の出した雪に埋もれるとかでよくね -- 2014-12-18 (木) 20:55:54
    • アッガイはしゃがんでしばらく待つと体育座りを始める、でいいんじゃね -- 2014-12-18 (木) 21:03:32
    • 中でゆきめがなにかされてて凍ったなにかが迸ってる、でいいんじゃね -- 2014-12-18 (木) 21:29:05
    • ゾックはしゃが・・めない(´;ω;`)ブワッ -- 2014-12-19 (金) 01:52:26
  • 特殊スプレーカラーの機体を持ってない大将はにわか、ってロビーで言ってたよ(中佐が) -- 2014-12-18 (木) 20:48:02
    • (´・ω・`)にわかで大将になった方が、必死で大将になるより腕が良いって事じゃないかな -- 2014-12-18 (木) 20:50:43
    • 特殊スプレーってことは協力戦のプロかな -- 2014-12-18 (木) 21:30:41
    • 初期の頃ならその通りなんだけど、いまは並程度に出来るプレイヤーならスプレー貰えるんだけどな。 -- 2014-12-18 (木) 21:45:01
  • (´・ω・`)肉染みが渦巻いているわね・・・ -- 2014-12-18 (木) 21:04:22
    • それを断ち切るためまず君を出荷 -- 2014-12-18 (木) 21:08:44
      • 俺の肉染みは消えないんだ… -- 2014-12-18 (木) 21:10:22
    • そこだ!ピシューン! -- 2014-12-18 (木) 21:22:40
      • (´・ω・`)はっ!もしかしてらん豚化の原因は肉・・(グシャ!) -- 2014-12-18 (木) 21:26:43
  • 思ったけど、今回の調整で装甲ジムのブチャー上がったことによって装甲の巡航速度はアレックス超えたよな? 0083で機体上昇高度が固定されたことによってジャンプ力の低さは解消、ホバー機特有の慣性もなし、その癖にホバーの特権である速度上昇と着地硬直無効が残ってて、最大のネックだったブチャーも今回で解消したわけだし、ネズミ核ならアレックスよりいいのかね・・・? あれ?装甲、運搬機として復活してね・・・? -- 2014-12-18 (木) 21:35:59
    • 高ドム、ドムトロも運搬機してもまぁまぁなレベルになったし差別度は減ったと言える -- 2014-12-18 (木) 21:40:03
      • 木主の真意は「ブチャーに突っ込んで欲しい」だと思うが -- 2014-12-18 (木) 21:41:25
    • ネズミ核と言っても敵本拠間近で見つかって攻撃される事も多いから、バランス、アーマー、盾の差からさすがにアレックスの方が向いてる。大人しく試作核とビーコンを運んでよう -- 2014-12-18 (木) 21:47:03
      • お前らどんだけ凄いスルー力(ちから)なんだよ。まずブチャーにツッコんでやらないと木主がそわそわしてるじゃねーか -- 2014-12-18 (木) 21:49:03
      • ブーストチャージ なんだからブーチャでもブチャーでもおなじだろーが -- 2014-12-18 (木) 21:58:02
      • ビーチャでも同じだな -- 2014-12-18 (木) 22:03:22
      • マックとマクドなら争うのにブーチャとブチャーはどうでもいいのか! -- 2014-12-18 (木) 22:19:38
      • ↑マックとマクドって何?もしかしてマクナルの事言ってんの? -- 2014-12-18 (木) 22:28:41
      • マクナル←New! -- 2014-12-18 (木) 22:53:33
      • 装甲ジムとアレの耐久度の差で成否が決まる場面なんてそうそう無いと思うけどな アレの高アーマーで耐えなきゃいけない、装甲ジムでは足りないような状況では、どの道バズが複数飛んできてこけて終わりだろ -- 2014-12-18 (木) 23:40:48
      • 逆に装甲なら決まってたって場面も早々無いけどね。速度以外はアレックスの方が上だし。つまりはどっちでも良いとも言える -- 2014-12-19 (金) 00:41:08
      • ビチャーだからな -- 2014-12-19 (金) 02:00:55
    • もうブッチャーでいいよ -- 2014-12-18 (木) 22:04:46
      • Fresh!meat! -- 2014-12-18 (木) 22:05:15
      • なんでFだけ全角なんだよ!( -- 2014-12-18 (木) 22:44:06
      • 最初全角じゃないとエラー出るのよ -- 2014-12-19 (金) 00:02:47
    • かなり前からジャンプ力は低くないってば -- 2014-12-19 (金) 01:59:08
  • 目の前で修理頼む!修理頼む!修理頼む!って連呼されたんでECMとネットそいつに打って地雷置いてごめんなさいした。すまないトーチ置いて来たんだごめんよ・・・。 -- 2014-12-18 (木) 21:56:05
    • 俺なら「連打するなしね」って意味で拒否流してスルーするわ -- 2014-12-18 (木) 22:05:25
    • トーチ持ってない時は、回復してくれ~言われたら弾薬なしのボイス選んでる。大体の人はトーチ弾薬ないかトーチ持ってないと察してくれる。 -- 2014-12-18 (木) 22:08:42
    • ジムヘ支援にトーチを求めるほうが間違ってる。あいつのやってる事重撃だし -- 2014-12-18 (木) 22:36:06
    • 強行で武器持ち替えて全部見せたのにショットガン撃たれた事あったな… -- 2014-12-18 (木) 22:46:16
    • 回復してくれって連呼してログ流すアホは、例えトーチ持ってても回復しない方が良いと思う。回復される限り、いつまでも永遠に連呼する様になって邪魔。 -- 2014-12-19 (金) 01:55:59
  • トーチってやっぱNかFどっちがいいんだろな NとJC射程で400m蘇生やってるけど味方修理の時遅すぎだし、かといってFにすると蘇生の時重撃間に合わないし -- 2014-12-18 (木) 22:09:55
    • リペマスならFでまだなんとかいける。JC射程は俺もNでやってたが回復遅すぎてストレス溜まるし相手も待ち時間長くなるのでFに戻したよ。リペマス以外の支援使う時は大破してるゾックやヒルドといった高アーマー機は見てもスルーして、損傷してる味方の回復優先するようにしてるわ。 -- 2014-12-18 (木) 22:14:12
      • 蘇生ならN、回復ならFって感じだなやっぱ 2号機の繋ぎだしNで蘇生に徹するのがいい感じか -- 2014-12-18 (木) 22:27:56
    • Nは蘇生じゃなくてロック上げて動いてる味方を回復するものだと思うよ。 -- 2014-12-18 (木) 22:51:05
  • スコア稼がなきゃハロもらえないからだと思うけどレーダーが少なすぎて辛い。将官戦場でフル稼働俺一人とかやめてください死んでしまいます -- 2014-12-18 (木) 22:14:31
    • ハロが欲しいとかないないw -- 2014-12-18 (木) 22:30:33
    • 単純に支援機の相対的弱体化(トーチ、アーマー、自衛力等)で乗る人が減っただけ、支援機を不遇にするべきじゃなかった。やるとしたら使用感ではなくポイント方面で不遇にするべきだった -- 2014-12-18 (木) 22:34:59
      • つーか現状の高コストの支援ってホントメリットないよな 箱ガンホコリが積もりすぎてヤバい -- 2014-12-18 (木) 22:37:55
      • 頭を挿げ替えればモテモテだよ -- 2014-12-18 (木) 22:39:33
    • レダ地雷弁当のピザ屋使ってるがネズミ対策の地雷まいたりレダ張ったりで忙しくて乗り換え激しいし人気無いのは分かるけどそれにしても少なすぎなんだよな・・・開幕バームクーヘンしてるやつは何やってんだよぉ -- 2014-12-18 (木) 22:47:11
      • ただでさえ勝てない連邦がレーダー足りなくて負けるとか愚の骨頂。中将だけど維持は余裕だから最近はレーダ持ちを必ず入れてる。 -- 2014-12-18 (木) 22:54:37
    • そもそもスコア稼いでハロってなんのこっちゃ -- 2014-12-18 (木) 23:11:15
  • 一人で戦局を変えたり左右する人とかかっけーって思うんだけどやっぱりフレピクを使ってたらがっかりされてしまうんやろか?あ、レーダー貼ってくれてる人は凄い感謝してます私も夜鹿で一応頑張ってます -- 2014-12-18 (木) 22:23:20
    • いいえ、全然 むしろ拠点をガンガン殴って勝利を引き寄せるバイプレーヤーだから重宝すべき この辺のプレーヤーに対して文句言ってるのは実力ない、機体持ってない奴の僻みだろ まあ、開幕裸行って稼いでる奴は批判しても良いけど -- 2014-12-18 (木) 22:45:38
    • 上手いフレピクが一人いると他が劣勢でも勝てる。つかフレピククラスじゃないと一回のネズミで削れる量が少ないから一人で戦況変えるまで行けないと思う -- 2014-12-18 (木) 22:50:40
    • フレピクだろうがナハトだろうが凸屋なら格好いいけど、ただのMS戦しかしないのだとゴミ -- 2014-12-18 (木) 22:59:07
      • こういう奴が一番厄介 どの機体使って何しようが人の勝手やろ  -- 2014-12-19 (金) 00:26:16
      • 凸も行くけど凸屋になる気はさらさら無いなwケンプ手に入れて一瞬で大将なったけど毎回毎回開幕凸、相手は本拠点のみ。クッソつまんなくてMS戦やネズミ狩りを強襲重撃色々適当にやって少将に落ち着いた。強襲至上野郎とか凸が大正義ッて思って押し付けて来る奴は普通にBL。コレ無課金ゲームすから。 -- 2014-12-19 (金) 01:11:42
      • 無課金課金関係あるのかそれ? -- 2014-12-19 (金) 01:13:12
      • ガン待ちする下手くそは多いし、中距離は味方にまかせっきりだしな。一定数以上はマジでゴミ。 -- 2014-12-19 (金) 08:28:34
      • 凸屋がかっこいいとか無いな。MS戦華麗にできる人のがかっこいい。フレピクのみデッキなんて最低。 -- 2014-12-19 (金) 08:33:55
    • にゅーAさん?w -- 2014-12-19 (金) 00:02:19
  • ネトゲの開発って楽しそうだよな -- 2014-12-18 (木) 22:28:56
    • 残念でもないし当然 -- 2014-12-18 (木) 22:35:51
      • 意味が全く分からなくて草生えた -- 2014-12-18 (木) 22:36:13
      • 本当に意味がわからない・・・ -- 2014-12-18 (木) 22:52:51
      • 上の木かな -- 2014-12-18 (木) 23:14:08
      • 枝主だけど、別の木にレスしたんだが、誰かに消された結果ここにくっついたようだわ -- 2014-12-18 (木) 23:19:55
    • 地獄らしいぞ。知り合いは半年も経たずに10kgやせてた。基本無料のネトゲなんかイベントで人引きとめなきゃならんから尋常じゃないらしい。 -- 2014-12-18 (木) 22:52:58
      • 俺だったらそういうの参加できたら楽しくてクッソ張り切るけどなぁ -- 2014-12-18 (木) 23:01:40
      • ゲーム開発はなぁ…特にオンゲなんて開発に終わりがないようなもんだし企画側にいないとモチベがマッハ -- 2014-12-18 (木) 23:10:28
      • いやそれは現実の仕事を舐めてると思うぞw
        継続的な修羅場を楽しめるのは一部の天才か変人くらいのもんだ -- 2014-12-18 (木) 23:11:07
      • やらされてる人とやる気のある人の差だと思う -- 2014-12-18 (木) 23:23:16
      • 最初は皆やる気あるんだよ。想像してみな、睡眠時間削って、遊ぶ時間削って、食事の時間さえゲームのこと考えて、お客さんに楽しんで貰おうと頑張って実装した要素を、口汚くメタクソに叩かれるのを。それでやる気維持してまともなメンタル保つなんてまず無理。 -- 2014-12-19 (金) 03:37:11
    • ガンオンやっててわかるだろ?新マップもバグでるしグラのできもよくない。必要な人数割いてもらってないんだよ。んでもってできっこない無茶な納期を押し付けられる。ネトゲの開発なんてそんなもんだ。楽しいと思えるのなんて一瞬。 -- 2014-12-18 (木) 23:53:52
    • サービス開始の時点でコンテンツ充実してるネトゲって見たこと無い。大抵アプデの度に追加していくからいいや、なノリの見切り発車で、目の超えたユーザーに速攻見放されて、残ったユーザー引き止めるためにやたら時間をかけるマゾ仕様にシフトして、コンテンツ追加も調整もだんだん手抜きになっていって、手遅れになった頃に頑張り始めてやっぱダメでした、って流れをよく見る。 -- 2014-12-19 (金) 01:29:37
    • GMOが提供するPhotonとUnityつかえば個人でも作れるだろ。 -- 2014-12-19 (金) 09:46:05
  • オデクソ早く消えてくれあそこだけは平面すぎてイフ避けようがなくてつまらん -- 2014-12-18 (木) 22:32:36
    • ユトリートもだけど格闘移動全般を早急に修正してほしいね -- 2014-12-18 (木) 22:41:27
      • ユトリートねえ・・・ 使ったことねえだろ 連邦だけしかやらない人 もしくは格闘機自体を嫌ってる人 使えないから行ってる人 性格悪いよね ピクシー調整されてユトシーになったから使ってみなよ すげえ範囲だから 後ユトリングもおすすめだよ! -- 2014-12-19 (金) 08:26:20
    • 連邦ネットガン持ち機体の追撃武器が優秀なら皆こぞって使って余裕で止められる様になるんだけどな -- 2014-12-18 (木) 22:48:48
    • NYも消えて欲しい 色んな所からフレピク来るから防ぐの難しすぎ・・・ -- 2014-12-18 (木) 23:01:29
  • なんだこれ、大佐になって将官戦場叩き込まれたけど尉官戦場と何が違うんだこれ いやフレッドがMS戦でバカスカ落としてるってでかい違いはあるけど・・・ -- 2014-12-18 (木) 22:53:51
    • フレッドがMS戦闘?フレッドを拠点凸以外に使用している将官戦場ってほとんど見たことないんだが、それはまた非常に稀な戦場に放り込まれたね。 -- 2014-12-18 (木) 23:31:27
      • NYでフレッドが変態機動でMS狩り尽くしてた 時々地雷で死んでたけど というかMS狩ってるフレッド結構いたというか凸ってるフレッドより多かったぞ -- 2014-12-19 (金) 00:40:23
      • A3装備に狩られるなら、そりゃ狩られる方が悪い。 -- 2014-12-19 (金) 10:28:23
  • またジオン虐殺が始まったのね…拠点全部制圧して本拠点一つ残してリスキル祭り -- 2014-12-18 (木) 22:54:42
    • ジオン最悪だな やっぱユトリートシリーズは弱体化すべきだわ -- 2014-12-18 (木) 23:00:58
      • シュナイド「えっえっ」 -- 2014-12-18 (木) 23:02:23
      • おまいもその内イフやナハトの様にネガられまくるようになるで・・・ -- 2014-12-18 (木) 23:41:10
    • どっちがどうなのか主語をだな -- 2014-12-18 (木) 23:02:45
      • ジオンがやられ役でオデッサ沿岸部 -- 2014-12-18 (木) 23:08:57
    • 今日F連のHarvestがやってたよ。 -- 2014-12-18 (木) 23:03:19
      • 連邦のハーベにジオンのオーブ、あいつら本当に迷惑だ -- 2014-12-19 (金) 02:32:38
    • ジオンが全拠点とるくらいのときはレース並みで終わるけど連邦は全部とってもリスキルしてるイメージがあるけどなぁ。そして残り数分でいきなりせめたてる。 -- 2014-12-18 (木) 23:57:47
      • それジオンの某連隊や・・・ -- 2014-12-19 (金) 00:01:56
      • 全拠点取ってもジオンの凸の爆発力を恐れて堅実に行くとそうなる。逆転凸の恐れがない終盤は思い切って攻めることが出来る。 -- 2014-12-19 (金) 00:23:04
      • 序盤からMSで押し込んでる状況なのだからリスポーン速度を処理速度が上回っている状況なんでしょ。んで大体後半のどこかで防衛線が瓦解、そのまま本拠点になだれ込まれてEND -- 2014-12-19 (金) 00:26:56
      • 連邦准将-少将だけど、そういう場面にあったことが一度もない・・・。 -- 2014-12-19 (金) 01:25:35
      • 当たったことないって運いいな。まぁ全拠点は滅多にないが8割押されっぱなしでどうにもならん戦場なら准将ー少将でもあるだろ? -- 2014-12-19 (金) 01:40:26
      • 2ヶ月前くらいか、急に兵の質が落ちたのか分からんが両軍共に酷い戦場が頻発してたなぁ。ゲームで頭痛じゃなくてストレスで頭痛くなったの初めてだった。退出とか初めてしたよ。ちょっと前から減ったけど、そういう戦場まだたまにあるな。相手が強いとわかったらそういう対応をするんじゃなく、即極芋発動奴が多過ぎんよ。 -- 2014-12-19 (金) 01:49:31
      • そんなん結構昔からそうじゃね 特に深夜帯のジオンは9割がた負けてたし 特に野良でやってるとどうしようもない状況おおかった 深夜帯の連邦はどっからあつまってくんのかしらんけど高階級が小隊くんで轢き殺してるイメージだな。 -- 2014-12-19 (金) 08:29:50
  • ビグザム実装してユーザーが量産したら戦場がすごい光景になるだろうな -- 2014-12-18 (木) 22:55:36
    • 大破抑制だけは付けるなよ!?絶対だぞ!? -- 2014-12-18 (木) 22:56:07
      • 付けた所で蘇生出来る気がしない(白目 -- 2014-12-18 (木) 23:29:21
    • ユーザー向けにデンドロも実装してくれるなら ビグザム実装しても良いぞ 大型ビームサーベルで串刺しにしたい -- 2014-12-18 (木) 23:18:34
    • 多分開幕で何人か押し出されて、戦闘エリア外に飛び出すか壁に埋まるな -- 2014-12-19 (金) 00:47:20
  • 高機動カスタマイズみたいな速度上がる特性があるならアーマーや帰投にブースト量が上がる特性だって有っていいんじゃないか?テスト時代に追加装甲っていう特性があったはずなんだが -- 2014-12-18 (木) 22:58:39
    • ロックオンマスター「呼ばれた気がした」 -- 2014-12-18 (木) 23:33:33
  • アプデ後から使いたい機体が多過ぎて困るー。デッキの枠あと二つくらい増やしてもらえないですかねぇ。 -- 2014-12-18 (木) 23:02:06
    • 運営「それは金になるのかね」 -- 2014-12-18 (木) 23:04:37
      • 枠を増やした上でCT時間2倍、CT短縮アイテムを廃止、または課金アイテム化 若しくは増設枠使用権を売る等々 ネタは有るぞ まあ、そんな事されたら引退を考えるけど -- 2014-12-18 (木) 23:13:51
      • 金になるかもよ?商売は搾取するだけじゃダメだぜ? -- 2014-12-18 (木) 23:14:57
    • デッキ枠よりデッキ登録で入れ替えしやすくしてほしいな -- 2014-12-19 (金) 00:18:37
    • 高コス機をわましやすくなるから、高コスも売れる…かはともかく、快適なプレイ環境の整備は必要よね -- s? 2014-12-19 (金) 08:26:12
  • ランク上限撤廃してくれないかな そろそろランク50に到達しそう -- 2014-12-18 (木) 23:22:23
    • 運A「わかりました、ランク上限撤廃します。ただしデッキコストは1370からあがりません」 -- 2014-12-18 (木) 23:37:27
    • EXPってランク50なったら無駄になるんだっけか -- 2014-12-18 (木) 23:42:37
    • 360とか4機で組む気ないから、ランク40超えるとコストあまりまくる。 -- 2014-12-19 (金) 01:42:03
      • それな、余ったポイントは何かに振れないかな~とか考えてる。普段から200~300余ってるから勿体無い -- 2014-12-19 (金) 08:24:11
  • 最近ジオンの左官で負けがすごいんだけど運がないだけかな?レダも全然ないから支援機つくってレダ置くんだが全然勝てない。どうすれば勝てるのかね? -- 2014-12-18 (木) 23:45:39
    • 同じく負けまくってる。どの階級が勝ってるんだろうな。 -- 2014-12-19 (金) 00:05:12
    • レダが全然無いから勝てないんじゃないの?一人だと3個しか置けないから厳しいでしょ。とりあえずイフ×4デッキが少なくなったら勝てるかもね -- 2014-12-19 (金) 00:50:05
    • レーダー役をすると凸屋がいない、凸屋をするとレーダーがない、これぞガンオンあるある! -- 2014-12-19 (金) 00:52:25
    • 大佐で銀ケンプ1機がメインの安物デッキだけど、今日全勝よ。そろそろ追い出されそうだけど。 -- 2014-12-19 (金) 00:54:25
    • 金ドムトロ欲しくて、最近、サブ垢を准尉に上げた者だけど。尉官戦場は、勝つための組み立て無しにダラダラと20分MS戦してるだけなんよ。本拠点も殴らないし、殴れない。 で、階級基準の緩和のおかげで、その層が佐官に昇格して来た。かつては佐官戦場でも暗礁はレースだったのに、今は3つ残るのが当たり前でしょ? そういう戦場になってしまった以上、昔のノリのままでは勝てないわけだ。 -- 2014-12-19 (金) 02:28:23
    • 言っちゃ悪いがジオン佐官は出戻りの元将官におんぶに抱っこ状態だったから、それらがいなくなった以上仮にも自力で戦わなきゃいけなかった連邦佐官よりもはや下だよ -- 2014-12-19 (金) 09:01:52
  • 格闘モーションへのダメージ判定発生は微々たる調整かと思ったけど、勢力ゲージは連邦側が普通に押してるのね。(ニートの格差マッチ帯はジオン優勢。将官が増え過ぎ) 高階級になるほどイフを止めれるってことなんかね? 高階級のイフ使いのがなんちゃって准将や佐官よりも上手いからちょっと意外な感じもする -- 2014-12-18 (木) 23:49:02
    • イフなど動き直線だし狙われても対応わかってりゃ簡単にとめれるでしょ? -- 2014-12-19 (金) 00:01:11
      • 簡単に止められるようなら将官戦場にあんなにイフはいません! -- 2014-12-19 (金) 00:03:25
      • ロックオンした照準が一切振れずに移動格闘イフを追い続けてくれるならなw一連の動作が終わって次の移動格闘始まるあの一瞬の間に確実な一撃入れんとアカンとか、マジウザいわw -- 2014-12-19 (金) 01:16:48
      • イフ4デッキは結構いるしCT早いからいっぱいいるに決まってんだろ。ゾンビアタックできるから多いだけ!そもそも将官でもイフ使ってても20機超えてるのちょっとしかいないぞ。イフ兄弟誇張させすぎなんだよな -- 2014-12-19 (金) 01:47:09
      • イフ兄弟誇張させすぎって。。。あの格闘を持っていてあのCOSTなのに誇張させすぎってwゆとりこわいわ~。 -- 2014-12-19 (金) 11:24:43
    • ジオンが勝ちすぎて佐官帯が将官になり、特に少将中将に元佐官が多くなってしまっただけだ。旧将官比率が大きい連邦はやがて勝てるようになる。機体性能差をPS差で埋め合わせて勝率を拮抗させようとするシステムだからね、今は。 -- 2014-12-19 (金) 00:08:13
      • えーと・・・つまりたいして実力もないのに連勝だけで将官になっちゃったジオンの旧佐官帯が、イフやケンプに対しても互角以上に戦えていた連邦の高階級の将官にボロ負けしてるってことか -- 2014-12-19 (金) 00:15:51
      • 評価方式の変更で上がってきた人がいるのは両軍同じよ。片方だけにいるわけじゃない。 -- 2014-12-19 (金) 00:35:25
    • 微々たる調整っていうか、インチキを改善しただけじゃ? -- 2014-12-19 (金) 00:12:36
      • 飛んでるフレピクにはほぼ意味ないけどな今回の調整 -- 2014-12-19 (金) 00:17:03
      • はいはい連邦有利ですね。 -- 2014-12-19 (金) 00:41:27
      • ナハトは飛んでないのか キメエw無価値w -- 2014-12-19 (金) 01:16:06
      • フレピクとは次元が違うでしょナハト -- 2014-12-19 (金) 01:18:28
      • PSの連邦様を怒らせてしまって申し訳ないwジオンが有利ですねーw連邦に強い機体は一機もないんだったねwそんな陣営でやってるなんてカッコイイ -- 2014-12-19 (金) 01:51:07
      • もう少し賢い煽りとか出来ないんか。あたまの悪さが全開ですよ -- 2014-12-19 (金) 02:34:39
      • 傍から見てると五十歩百歩だよ -- 2014-12-19 (金) 02:49:22
      • 「拠点破壊戦」って装甲ジム時代以外は一貫して足が速くて火力のあるジオンに有利なルールだよ 連邦はMSの壊れ性能でひっくり返してたけど将官以外は基本ボロ負けだったろ -- 2014-12-19 (金) 04:19:21
    • GP02と赤ギャン効果もあったが先週も最初は連邦押してたんだよな。問題は連隊が28勝済ませた後にどっちに傾くか、だと思うが…どうだろうな、正直平面マップはジオン優勢、立体マップは連邦優勢ぐらいに落ち着いてんじゃないかと思う -- 2014-12-19 (金) 07:59:27
  • 本拠点はもうちょい攻撃がヒットする範囲が狭くていいんじゃないかな。どこに当ててもいいからレースになるし速攻落ちるわけだし。宇宙とかも、戦艦型本拠点がローテーションしてるなか、的が小さい本拠点にいかにダメージ与えるかみたいな試合になればおもろいかも。 -- 2014-12-18 (木) 23:59:33
  • ジャブロー北洞窟でBDで遊んでたら白光りする核弾頭がゆっくりと飛んできた。やべえこっちくる!と身構えたその瞬間、なんと瀕死のLAちゃんが自ら核弾頭に体当たりして起爆した。結果被害はLAちゃん殉職のみ。そこにチャージ格闘持って突っ込んできた、さっきアトミックバズ撃ったであろう二号機が。すぐさまEXAMして「あんただけは・・・落とす!」って言いながらビムシュ5BRF連打して見事撃破、直後イフに斬られて爆散したが。刹那的なドラマを見れて心が満たされたようだったよ -- 2014-12-18 (木) 23:59:41
    • LA「おっ核じゃん当たってみよ」 -- 2014-12-19 (金) 00:03:58
      • ↑お前ヤバすぎるだろw -- 2014-12-19 (金) 00:55:31
      • 感動のドラマが台無しw見ては行けなかった舞台の裏側www -- 2014-12-19 (金) 11:13:49
    • 2号機「よし核BZチャンス」ぶんぶん丸「ちょっと前通りますよブンブン」2号機「ワーキレイナヒカリダナー自爆-3」 -- 2014-12-19 (金) 00:08:16
    • LAちゃん「ジオン公国に栄光あれぇぇぇぇ!」(ちゅどーん) -- 2014-12-19 (金) 01:28:05
    • ニコ動にあった本拠点への核バズを体を張って止めたボールくんの動画は感動した -- 2014-12-19 (金) 02:10:06
  • 原作の設定をあまり知らないのですが、もしガンオンにUC時代の機体が登場したら、機体性能や武器の威力はどれ位なのですか? -- 2014-12-19 (金) 00:08:05
    • そらもうビームマグナムはかすっただけで蒸発よ -- 2014-12-19 (金) 00:11:22
    • プロガン>ジムカスなので、ごく普通の性能。ってか、ガンオンのゾゴックってUC仕様だよね -- 2014-12-19 (金) 00:13:12
    • UCの時代ではすでに旧式MSであるジムⅡですらRX-78よりカタログ性能は上だからね。設定通りに再現したらこの時代の新鋭機なんて、そりゃもう桁外れの強さになってしまうわ -- 2014-12-19 (金) 00:18:38
      • ジムスナ2だってカタログ性能はガンダムより上なんだよなぁ 実装当初は荒れたよなぁ -- 2014-12-19 (金) 00:23:32
      • ゲルJ「俺もやで」 -- 2014-12-19 (金) 00:42:22
    • 0083現在のMSは開発史からいうと1.5世代くらいまでのMS。UC時代は第4世代。つまり2世代以上の格差がある。実際の戦闘機でも戦車でも2世代差がある状況で戦闘するとどうなるかなと想像すると・・・ -- 2014-12-19 (金) 00:24:46
      • UCに出てる旧式MSはどこぞの支援受けてたり、現地改修もしてるだろうから旧世代の見てくれでも中身はアップグレードしてるだろうからそこまでポンコツではないと思うよ -- 2014-12-19 (金) 01:08:51
      • UCに出てる旧式MSも含めてその性能でガンオンに登場したらの話では? -- 2014-12-19 (金) 01:10:42
      • イフシュナみたいな第一世代MSでも改修次第で第四世代に匹敵できるから(震え声 -- 2014-12-19 (金) 01:29:35
      • 既存機体はすべて、現代改修を受けました、でゲーム設定としてはOKじゃないか。 -- 2014-12-19 (金) 01:37:54
      • リアル現代平気は命中精度が半端ないから先に見つけた方が一方的に勝つ。ガンダムの世界はミノフスキー粒子という設定があるからリアル現代兵器ほどの差は出ないかも。とはいえ2世代以上はさすがにキツイか -- 2014-12-19 (金) 11:51:25
    • ブーメランが絶対にあたるミサイルとして出てきて、盾を無視して本体を直接攻撃するよ -- 2014-12-19 (金) 01:47:05
  • 格闘移動ガーには四種類いてね。①フレピク・ナハトの立体機動ガー②素イフ・ジムスト等の平地縮地ガー③上記全てガー含めジムスト・アクア等の通常格闘移動ガー(つまり全ての格闘移動)④格闘自体のラグガー(格闘の存在そのもの) さあ、君はどれかな? -- 2014-12-19 (金) 00:20:17
    • ⑤とにかく相手側の機体だけを目の敵にするジオンガーレンポウガーも追加しよう -- 2014-12-19 (金) 00:26:07
    • カテゴライズがガバガバ過ぎる -- 2014-12-19 (金) 00:37:30
    • よく居るフレピクナハトイフの3機限定の場合はどれに当てはまるのだろうか -- 2014-12-19 (金) 00:42:03
      • D格移動のだから2だと思う -- 2014-12-19 (金) 00:50:47
    • 自分は3だなー。弱い機体ならバランス壊れないからいいんだ、ってものでもないと思うし。弱いんなら別のところを強化するべきだよ。 -- 2014-12-19 (金) 01:33:12
    • ジムスト?? -- 2014-12-19 (金) 01:37:10
      • 格闘移動って意味だと思う、よく読もうよ。 -- 2014-12-19 (金) 01:57:50
      • ジムストの格闘移動が戦況に影響するか??? -- 2014-12-19 (金) 08:39:12
    • 移動格闘の2段目以降をブースト消費③倍にすればイイ。コンカス5が珍しくなくなった昨今、動作後の硬直の短さ含め異常なことになっとる。 -- 2014-12-19 (金) 01:40:19
      • 多段ものは、他同様3倍にして一段目の消費を大きく、二段目以降の消費を大きく減少させた方が良かったと思う。 -- 2014-12-19 (金) 02:25:13
    • 3。移動手段として格闘するってこと事自体異常だと思う。 -- 2014-12-19 (金) 02:02:09
      • 通り道でたまたま遭遇した雑魚3機ついでに斬ったったったw・・・ウッザ -- 2014-12-19 (金) 02:08:15
      • 一度コンテナ壊してる人見たことある。回収してる人からしたら噴飯ものだろうなアレ・・・ -- 2014-12-19 (金) 10:10:53
    • 1段D格以外全部廃止でいいわ。一人がボコスカ拠点殴って勝ったところで楽しくもないし -- 2014-12-19 (金) 05:20:10
    • アンカーガーってアレ当てやすいの?最近よく喰らうし一番くやしい -- 2014-12-19 (金) 11:49:32
  • ( <◎>)くにへかえるんだな おまえにもかぞくが いるだろう -- 2014-12-19 (金) 00:54:18
    • 盾˘ω˘)〈 ┼〉スヤァ..oO(結局ズッ友だったね。ぼくたち。) -- 2014-12-19 (金) 01:00:52
  • ジオンでドムトロ欲しさにS鯖でキャラ作って遊んでた時、戦闘中に「ジムストの範囲広すぎだろクソが」ってチャット流れて「え?」とか思ったら周りからも「あれは壊れ」とか言ってるの見て吹いたw 連邦でやったことないんか?ってツッコミ入れようか迷った。 -- 2014-12-19 (金) 01:22:14
    • よし、じゃあ全部死ぬほど弱体しちゃおう^^ -- 2014-12-19 (金) 01:23:29
    • フレピクだけじゃイフ系に対抗できないから無理やりジムスト混ぜてきたんかねwジオンでやってもジムストにやられた記憶ほとんど無いわw -- 2014-12-19 (金) 01:25:02
    • 尉官佐官とかなら微笑ましいいつもの光景やで -- 2014-12-19 (金) 01:26:13
      • たしかにw -- 2014-12-19 (金) 01:27:19
      • 将官が言うとでも?w -- 2014-12-19 (金) 01:52:32
      • BSG強すぎウザい。とか言ってる奴もいたからなww SG使えよww -- 2014-12-19 (金) 10:29:05
    • まぁイフにしても連邦は異次元って言ってるが言ってるやつは自分で使ってみろと思うがな〜踏み込みはいいが近いとスルー横もほとんど判定なしなんだよなー頭上はえっ?てくらいあたるが -- 2014-12-19 (金) 01:56:17
      • イフに関しては異次元斬りより普通に糞長い距離踏み込まれて斬られたって印象と何連発出来るんだよって印象のほうがあるな。異次元斬りされたって感じるのは普通の横薙ぎ系とか回転斬り系の方が多い気がする -- 2014-12-19 (金) 02:03:37
      • まぁタチイチガータチマワリガーって言ってるやつは自分で斬られてみろと思うがな~ラグを味方につけた超範囲連続高速移動がどんだけふざけた動きか、それを避ける立ち回りができる場面と戦場ががどれだけあるか -- 2014-12-19 (金) 02:06:55
      • レンタルでちょっとさわった程度だけど、範囲で当てるってより踏み込みと速度で当てるって感じだね。頭上の判定はびっくりするけど左右は結構狭いというか癖があるというか。 -- 2014-12-19 (金) 02:20:11
      • 1セットは避けられるんだよ後ろに下がったりジャンプして避けようとアホなことしなければ。ただほぼ硬直なしに連発できるから結局つかまるけど、何で何度もD格してる機体より避けながら射撃してる方がブースト先に尽きるんですかねぇ・・・ -- 2014-12-19 (金) 02:27:45
      • 超高速移動の副産物で発生するであろうラグを加味すると、やり過ごすための条件に見合う場所が少なすぎる現実。もちろんイフなんて知らね居ない場所で戦うわ、って奴には関係ないかも知れんが。まぁ最近はそこかしこいるけども。 -- 2014-12-19 (金) 02:28:26
      • イフの格闘は判定の方が見た目より早く出てるから、ラグも相まってかなり異次元に見えるんよな -- 2014-12-19 (金) 02:42:21
      • ろくにまわりも見れないような奴らに格闘機がまともに使えるわけないだろ -- 2014-12-19 (金) 09:08:27
    • ジムストちゃん高階級だとあんまり見かけないから悲しい。まあそりゃわざわざイフ系に格闘で挑まないか。でも使ってて凄く楽しい機体だから皆ももっと乗ろうぜ。 -- 2014-12-19 (金) 02:00:04
      • いちお大将やってるけど確かに全くと言っていいほど見かけないなぁ ネメストはそこそこいるけど だからこそジムストで暴れるのがたまらなく楽しい テキコロ3とか北極3とかだったら無類の強さ発揮できるし 限定的だけどまだまだ現役だと思うよ まぁどの格闘でも活躍できる場所だけどゲフンゲフン -- 2014-12-19 (金) 02:20:31
    • ジムストはD出以外のサイズモードがな、そのD出も範囲は広いけど硬直がなぁ。まあでも威力の高い格闘はあんな感じで硬直あった方がいい気がする -- 2014-12-19 (金) 02:13:15
    • 別に壊れちゃいないが、広いことは広いけどね。 -- 2014-12-19 (金) 02:19:17
    • 確かにシャアザクキックよりでかいな。これは修正不可避 -- 2014-12-19 (金) 02:35:21
    • 実際範囲だけは優秀なんだよな範囲だけは。その昔格闘デイリーがあった頃はお世話になった -- 2014-12-19 (金) 10:13:02
  • なんかジオン同軍の戦闘グダグダじゃね?MS戦のやり方わかってなさそうなやつがたくさんいたんだが -- 2014-12-19 (金) 02:22:45
    • 沿岸は爆撃とか迫撃のせいで前に出れないからね -- 2014-12-19 (金) 02:41:16
    • 指揮爆撃のせいでオデッサ沿岸南はさらにクソゲー化しちゃったな 押し戻すのは圧倒的な歩兵差でもない限りまず不可能(つか歩兵差あったらそもそも拠点取られないが) -- 2014-12-19 (金) 02:57:48
      • 指揮爆撃はちょっと強すぎるわな 対空無視できるけど威力低い爆撃と対空無視できないけど威力高い爆撃に分けてほしいわ まぁ俺は思考停止して亀でソナーしまくるから関係ないけど -- 2014-12-19 (金) 03:34:12
      • しかもその対空無効に不平もらすと芋れなくなって残念だねwwなどとクソみたいな煽りをもらうという… -- 2014-12-19 (金) 10:34:20
    • 水泳部使って水から攻める方向で行ってみるとかどうやろか?あ、ゾゴさんは駄目ね -- 2014-12-19 (金) 07:59:42
  • 先輩方、教えてください。格闘移動の機体を、複数のミサシュ機体で取り囲むと、退治できますか? -- 2014-12-19 (金) 02:40:58
    • ナハト「3機までなら退治できます」 -- 2014-12-19 (Fri) 02:54:20
    • ミサイルだと逃げてくだけかもね。やっぱマシンガンで蜂の巣が一番楽だろうね自分がタゲられてないなって時は近づいてスプレーやショットガンを撃ってできればキルを貰いたい。 -- 2014-12-19 (金) 02:55:46
    • 少ない硬直を狙いましょう -- 2014-12-19 (金) 07:56:13
  • 「特定の武器を装備すると、バイザーが稼働!」新機体のこういうディテールはたしかに嬉しいけど、ザク系はマシンガンを両手で構えるとか、既存機体にもそういうモデリングの追加変更をして欲しいなぁ。 -- 2014-12-19 (金) 02:57:22
    • 肩「肩は稼動しないんですか」 -- 2014-12-19 (金) 02:58:16
    • FAG「見た目の前にバストライナァ・・」 -- 2014-12-19 (金) 03:00:12
    • 素スナ2「つーか俺は?」素スト「俺のスパシを見て察しろ」 -- 2014-12-19 (金) 04:43:46
    • 「特定の武器を装備すると、バイザーが強制稼働!前が見えません!」 -- 2014-12-19 (金) 08:53:04
  • フレピクイフナハト凸防衛するの飽きた もういい加減に修正してくれ 理不尽すぎるよアイツら -- 2014-12-19 (金) 03:01:38
    • 爆発武器の判定を修正したばかりだし早くても来年かなあ・・・来週修正あるといいけど -- 2014-12-19 (金) 04:08:40
    • 一度ジャブの左X拠点前に20分陣取ってフレピク撃墜しつづけてみたけど、フレピク大将70Pの45位くらい、俺105Pの41位くらい。15機くらい落としたから試合には勝ったが、勝敗決定付ける部分がこれだぜ?どちらの得にもならん。立体起動なくして普通の戦いさせてくれや -- 2014-12-19 (金) 04:09:59
      • ほんとそれ。しかもそれで負けたら目も当てられないっていう現実 -- 2014-12-19 (金) 09:14:06
    • 矢継ぎ早にイフナハトフレピク凸来るから、終始それの対応ばっかでMS戦とか試合を全く楽しめないんだよな -- 2014-12-19 (金) 04:20:36
    • ケンプしか凸れなくなりそうだな -- 2014-12-19 (金) 04:38:34
      • いっそ拠点廃止して凸なんて無くしたほうがいい気がするわ -- 2014-12-19 (金) 05:56:11
    • 色々小手先の変更で自分達の失敗を誤魔化すために先延ばししてるだけ。ミスをさっさと認めて格闘の仕様見直しをさっさとするほうがユーザーの信頼を得られるのにね -- 2014-12-19 (Fri) 06:01:43
      • 問題は認識してて検討中、見たいな事を言ってたやん -- 2014-12-19 (金) 06:44:48
      • 検討中(直すとは言っていない) -- 2014-12-19 (金) 07:09:52
    • 格闘では本拠点にダメージ与えられなくするだけでいいのにな -- 2014-12-19 (金) 06:37:46
      • でもそれ関係ないジムストとかも一緒に軒並み死ぬよね -- 2014-12-19 (金) 07:21:48
      • いやジムストはSGあるししにはしないだろ -- 2014-12-19 (金) 08:53:01
    • たぶん統合整備でナハトの格闘性能を上げてしまったため失敗を認められないんだよ運営は -- 2014-12-19 (Fri) 08:00:31
      • ナハトはフレピクよりMS戦強いよな。 振れば必ず当たるような三倍格闘があるし。 -- 2014-12-19 (金) 10:33:13
    • だったらCBRやスプレーでの怯みや転倒も理不尽なので修正してください、MGやBRの威力も元に戻してください。それとも射撃ゲーだった時の方がバランス良いとでもいうのかい? -- 2014-12-19 (金) 08:26:21
      • あなたは今問題とされているのがどういう物かをちゃんと理解した方がいい -- 2014-12-19 (金) 10:18:29
  • せっかくバランスがいい感じになってくたのに格闘で台無しにするks運営の鑑 -- 2014-12-19 (五) 03:09:35
    • (´・ω・`)それ、バランスがいい感じになったって言いませんよ -- 2014-12-19 (金) 06:12:14
      • よく言った 特別に家で飼ってやろう -- 2014-12-19 (金) 07:23:16
    • めちゃくちゃ久しぶりに復帰したらまさかの格闘ゲーになってたんだな。イフリートだかナハトだかしらんがデッカイ剣持ってるのが超高速でブンブン隙なく振り回しててワロタwそれもエネルギーいつ切れるんだよってくらい振れるのな。なのに俺の機対はそんなブンブン出来ないし超高速じゃないし切っても相手こけないしで戦闘面詰んでるわ・・・ -- 2014-12-19 (金) 07:54:53
      • 単発格闘にするだけでおk。イフのことだと思うけどあいつの剣がでっかい剣なら連邦のスピア使いや。倍の大きさくらいあるだろ -- 2014-12-19 (金) 07:58:55
      • そうだな、ビームサーベル二本付いてるから倍だな -- 2014-12-19 (金) 08:08:22
      • なお、スピアの先っぽの判定はない模様 つーか早く判定直せよ・・・ -- 2014-12-19 (金) 08:31:52
      • ピクシーだかも気持ちよさそうにブンブンしてたな。2連続?3連続?一体どうなってやがる・・・俺のジムはいつあぁなるんや -- 2014-12-19 (金) 09:29:59
    • 格闘のリスクとリターンがおかしいんだよな。踏み込みの速さが命中率と上げて移動距離が被ダメリスクさげて更に判定の強弱で格闘機がメリットを享受しすぎてる。そもそも格闘以外の武器持たなくておkな状態にするなら他の武器取り上げろと。 -- 2014-12-19 (金) 09:31:20
  • オデッサ沿岸部の西端埋め立てて、左陣営の本拠点を少し南に移動するだけで東西格差、多少は緩和するのに、この運営はなぜそんな簡単な事も出来ないのか。 -- 2014-12-19 (金) 07:27:03
    • 右陣営の南本拠点を海核が出来ない位置まで下げるって手もあるよ。そもそも真ん中過ぎるんだよ位置が -- 2014-12-19 (Fri) 08:07:21
  • コソコソ(<◎> ) -- 2014-12-19 (金) 07:43:17
    • Σ( <◎>) (凸) -- 2014-12-19 (金) 07:52:16
      • シュツを使え!躊躇うとやられるぞ! -- 2014-12-19 (金) 08:00:51
      • 銀の可能性 -- 2014-12-19 (金) 08:19:59
      • (<◎(((⊂(凸)⊃)))ω・`)ボコボコボコボコボコ -- 2014-12-19 (金) 09:15:30
    • きっと <◎> これこそがSTAP細胞だな -- 2014-12-19 (金) 08:04:56
      • そういえば今日会見やるな -- 2014-12-19 (金) 08:40:52
      • 言っちゃ悪いがあの人もう人前を歩けないか日本には居られないと思うんだよね、おそらく以降は海外に移るんじゃないかねえ -- 2014-12-19 (金) 08:46:10
      • 税金で研究してあれだからなぁ・・・同情せんしリアルD格可能性あるし日本に居づらいかもな -- 2014-12-19 (金) 09:26:36
    • アームパーンチ!( <◎>)===◯ -- 2014-12-19 (金) 09:45:04
  • なんか夏は准将だったのに、復帰したら大将なってわろた。今フレも部隊員もみんな階級上がってるし大将量産されてるしなんだこれ -- 2014-12-19 (金) 08:45:08
    • これは将官の数の差が出るということに対する、将官を増やすっていう運営の対応みたいなものなのだろうか。 -- 木主? 2014-12-19 (金) 08:46:26
      • マッチングが遅いので、みんな将官にします!! -- 2014-12-19 (金) 08:47:29
    • 時代の変化と割り切るしか無い。 -- 2014-12-19 (金) 09:22:54
    • 水面下で接続人数減ってそうだな。 将官戦場が維持できないから数合わせで昇格させたとか。 -- 2014-12-19 (金) 10:30:38
  • アトミックバズーカをボールM型で防ぐ動画でヒットボックスがでかい方が防衛で有利だと判明されましたね もうジオンはデブを言い訳にできませんよ? -- 2014-12-19 (金) 08:51:52
    • なにが言いたいのかさっぱりわからんです -- 2014-12-19 (金) 08:53:40
      • 言わないであげて彼は脳に重度のダメージを受けてしまったの・・・ -- 2014-12-19 (金) 08:56:29
      • つまり連邦の当たり判定を3倍にしろってことだろうな、どっちも幸せになるみたいだし早急にやるべきだな -- 2014-12-19 (金) 08:57:45
      • 多分被爆して禿げてしまったのよ。 -- 2014-12-19 (金) 09:42:12
      • 木主の奴……酸素欠乏症になって…… -- 2014-12-19 (金) 09:57:19
    • 凸関係でいうなら格闘ゲーの方が戦艦通しやすいことも判明しましたね 連邦はMS戦諦めて凸に専念してください -- 2014-12-19 (金) 08:58:54
    • もーヒットボックスのネタやめない?特徴がなくなるじゃん。いやなら連邦いけよ 異次元格闘とかはなんか違うって理解できるけど 大きさの違うMSのあたり判定がすべて一緒とかおかしいだろ? -- 2014-12-19 (金) 10:50:19
      • そうだよ、武器も格闘もその陣営の特徴だからね。 -- 2014-12-19 (金) 11:21:59
      • カス当たりを実装すればいい。肩先当たろうが足の先っぽだろうがオール直撃判定だから凄まじく不利になる -- 2014-12-19 (金) 11:42:29
    • 昨日暗礁で、Xの防衛にアトミックバズーカを使ってきやがった。ジオンだけずるい!連邦にもください!!・・・・やっぱりいりません。 -- 2014-12-19 (金) 11:38:48
  • (´・ω・`)二丁バズとSMLミサイル同時に使えるガンキャノン操作してる夢見ちゃった ここ数日ガンオンやってないのに・・・。 まさからんらんは預言豚だった・・・!? -- 2014-12-19 (金) 09:01:50
    • (´・ω・`)らんらんなんかドムで格闘しまくってる夢見ちゃったよ。ドムなんて鹵獲でしか使ってないのに -- 2014-12-19 (金) 09:13:33
  • サブマシ打ったら薬莢エフェクトがあるの今、知った。 -- 2014-12-19 (金) 09:02:04
    • そして1発しか出てないのにエフェクトは何発も出てるように見えるというね -- 2014-12-19 (金) 09:12:42
  • メンテ後から全体的にラグがすごくない?特に格闘の当たり判定。どこで切られてるのかまったく理解できないとこで格闘があたるんだよね。もちろん今までの異次元格闘の範囲もわかってるつもりだけど、それ以上におかしなところで格闘もらうことが増えたな。相手側と自分側で同期のずれが激しいんだろうけど。明らかにメンテの仕様変更による影響じゃないのかな。運営さん開発さんお願いだからもう少しテストやろうよ。 -- 2014-12-19 (金) 09:32:45
    • お前の環境がさらに劣悪になっただけじゃね -- 2014-12-19 (金) 09:41:19
      • 低スペックの人には、結構つらい Windows と Adobe のアップデート入ったからね。 -- 2014-12-19 (金) 10:28:03
    • こっちは快適だなぁ、個人の環境由来だったりしない? -- 2014-12-19 (金) 10:12:12
    • メンテ後から逆に快適になったけどね。 ガンオンとウインドウズ8.1を再インストールしたせいかもしれない。 8.1だとセキュリティソフト内蔵されてていらない事に気が付いた。 -- 2014-12-19 (金) 10:25:01
    • スペックはミドルよりちょっと上ぐらいだし、回線も光だから劣悪な環境というわけじゃないんだけどな。うーん、クラ再インストールとか試してみます。 -- 2014-12-19 (金) 10:58:28
  • 連邦でやってると復帰回復間に合うことが多いけど、ジオンだと間に合わなくて最初から見捨てることが多い(大体回復途切れてリロ中に爆発する)。機体爆破時間も短くなって復帰させられないし、させてもらえないし・・。強襲の格闘、重撃のバズ、砲撃の対空、狙撃の威力とかのきなみ上がったのにアーマー上がった分支援だけ置き去りにされたのは何故? -- 2014-12-19 (金) 09:44:32
    • FMは強襲専門になったな。重砲も視野に入れるならFかNがいい。致命的に遅いわけじゃない。 -- 2014-12-19 (金) 10:03:23
    • /六\「わかってる、わかってるとも…でもね、偶には復活させて欲しいんだ」 -- 2014-12-19 (金) 10:06:39
    • 次のDXで高性能リペアもった支援くるんじゃね?(適当) -- 2014-12-19 (金) 10:10:59
    • 高性能リペア来たら高コストが活躍しやすくなるしなぁ。低コストが生きる環境のためにはリペアは今のままでいてほしい。 -- 2014-12-19 (金) 10:21:19
    • 支援はこれまで強すぎて膠着状態が続いてたから相対的に弱体させて目まぐるしく変化する戦況を作るのが狙いじゃないかな。 一度陣を構えたらなかなか突破できなかったし。 -- 2014-12-19 (金) 10:27:58
      • それあるかもなぁ。指揮爆撃を対空砲無効にしてるし、そういう意図なんだろうね -- 2014-12-19 (金) 10:31:45
    • 200コストで最高性能のリペア使えてたのが芋の原因だと思うし高コスで高性能ならいいんじゃね -- 2014-12-19 (金) 11:12:47
    • ポンポン魔法の様に回復するMSはイヤだから今の方が良いと思ってる。(個人的意見だよ) 複数の支援で同時回復で復帰、ぐらいで良いような・・・・・ 代わりに復帰させた時のポイントアップとかで。 -- 2014-12-19 (金) 11:17:25
  • www.nicovideo.jp/watch/sm25122441 GP02の真の敵は誰だと思います? -- 2014-12-19 (金) 10:04:17
    • 味方の背中 -- 2014-12-19 (金) 10:11:50
  • 単発格闘は3倍でもいいからイフピクの二連、三連格闘はD格で威力二倍さえならないようにすればいい。通常威力でも連続攻撃すれば並みの機体以上の火力で拠点削れるんだし、MS戦も拠点凸もできるのが大問題なんだよ。通常威力ならまずダウンしないし一方的にやられる状況は減るだろう -- 2014-12-19 (金) 10:33:51
    • そうかそうか -- 2014-12-19 (金) 10:43:20
    • まず格闘移動を全廃して、その上で対MS戦に手を入れるかどうか考えればいい。 -- 2014-12-19 (金) 10:52:05
  • アレケン実装でいい加減連邦佐官が嫌になり必死に腕を上げようやく准将になるも、准将は佐官レベルと言われるのが嫌で金フレピクをゲットしたこともあってネズミ練習頑張りようやく少将に。そしたら今度は試験緩和で中将までは佐官だと……? 教えてくれ五飛……俺はどこまで階級を上げればいいんだ…… -- 2014-12-19 (金) 10:42:51
    • (´・ω・`)そんな階級に縛られずエンジョイすればいいじゃない -- 2014-12-19 (金) 10:48:32
      • こんな時間にコメントしてることから分かるかもしれないが、俺にはゲームぐらいしか取り柄がないんだ……だから弱いって言われるのが自分全部を否定されてる気がしてな…… -- 木主? 2014-12-19 (金) 11:07:24
      • (´・ω・`)こんな時間にカキコしてるらんらん見たいなのもいるからそんな気にしなくてもいいのに -- 2014-12-19 (金) 11:12:49
      • そうだな……ありがとう。お礼にこの荷台に乗って旅行を楽しみといい -- 木主? 2014-12-19 (金) 11:29:48
      • (´・ω・`)わーいって何かしらこの鉄格子?あらこの車どこにいくのかしら?そっちはたしか精肉かこうj -- 2014-12-19 (金) 11:31:23
    • 気にすんな、今の大将も3分の2は佐官だから -- 2014-12-19 (金) 10:48:56
      • だな。 -- 2014-12-19 (金) 11:53:24
    • 大将になればいいと思うよ! -- 2014-12-19 (金) 10:50:56
    • もう分かり切ってるじゃない。さあ、後一歩だ頑張れ -- 2014-12-19 (金) 10:51:47
    • 凸れば誰でも大将 -- 2014-12-19 (金) 11:00:13
    • 最近は勝ちは味方任せでひたすら芋ポイントでポイント乞食してる大将もいるし、過疎地でパトロールしてポイント禿げても勝ててりゃ少将辺りは余裕で維持できるから階級に意味なんてなくなってると思う -- 2014-12-19 (金) 11:16:40
    • 階級だけが全てじゃないでしょう。今のシステムはPSに関わらず、階級が少将までは上がりやすいシステムになっているのも事実ですが、佐官が~とか尉官が~とかいうの気にしてたらキリないんじゃない。 -- 2014-12-19 (金) 11:21:26
    • じゃザクⅠとかジムとか使おうか、佐官に落ちようが誇りさえ失わなければいいのよ -- 2014-12-19 (金) 11:27:08
    • ↑の人たちのお陰で少しだけスッキリした気がする。大将試験が来て俺みたいな奴が大将に上がってもまだ佐官レベルとか言われるのかとか考えてたら愚痴みたいになってしまったな……すまない。しばらくは銀ペイルで中将、少将辺りを行ったり来たり遊ぶことにするよ。戦場で会ったらよろしく -- 木主? 2014-12-19 (金) 11:28:17
      • 俺は大将に上がって満足したし左官に戻りたいな~とか考えてる…何の間違いか撃破しまくったらさ、凸は苦手なのに -- 2014-12-19 (金) 12:05:24
  • ゲーム開始時のキャラセレクトの時の文章、よく見たら0083バージョンになってる。こんなの気がつかないよwww -- 2014-12-19 (金) 11:06:31
  • よく格闘しかしてこないイフナハトよく見るけど、正直格闘一本とか考えられないね。イフナハトフレピクでも。射撃無いと不安だし射撃でキル取ったりするし……格闘一本ってバランス確保以外の利点あったっけ? -- 2014-12-19 (金) 11:07:24
    • ブーストボーナス -- 2014-12-19 (金) 11:11:21
    • 格闘以外いらないから -- 2014-12-19 (金) 11:12:23
    • 射撃が要らないくらいに中距離からでもバズ弾丸並みの速度で斬撃を当てられるからだと思うの。 -- 2014-12-19 (金) 11:13:57
    • ブーストボーナスつくからD格振れる回数が増えるんじゃない?MS戦にしても拠点凸にしてもD格振れる回数が変わるのはでかいと思うけど。射撃無いと不安とか射撃でキル取るとかは当たり前でしょ。でも射撃戦して1キルとるより、拠点凸中にD格1回でも多くいれれる方が貢献度としては遥かに上なわけなんだから、格闘1本が考えられないっていうレベルの武装じゃないとは思うけど。 -- 2014-12-19 (金) 11:14:33
    • イフはバルカン装備してる。 その方がっぽくてかっこいいから!w ちゃんと(たまに)使ってるよ~ 素ピクはバルカンとグレまで持たせている! ・・・・コイツはグレスロなんだ・・・・ -- 2014-12-19 (金) 11:21:57
    • 射撃と言うかクナイさえあれば敵が空でも落としてみせる -- 2014-12-19 (金) 11:29:44
    • ブーストボーナスってブースト移動のみじゃなかったっけ、格闘にもかかる? -- 2014-12-19 (金) 11:40:33
  • 「格闘モジュール」と「コンカス」の2つが修正されればかなり変わる。これなら運営もやりやすいだろう。修正はよ。 -- 2014-12-19 (金) 11:08:56
    • 2段目・3段目の格闘は向きが変わらないようにすればいいんじゃね?これなら変な修正入れられるよりマシになると思うんだが。 -- 2014-12-19 (金) 11:44:32
  • 連邦です。なんとなくですが低階級でもメンテ後 勝利多いです。なんでだろ?今昇格して足を引っ張らない様に一生懸命がんばってます。けど機体がそろってなくてツライ -- 2014-12-19 (金) 11:08:58
    • 地味ですけど、機体揃ってなくても貢献できることはいろいろあると思いますよー。コンテナ運んだり、支援でレダ置いたりとかできると思うし。自分がやりたい戦い方をしつつ貢献するのは難しいかもしれませんが、がんばです。 -- 2014-12-19 (金) 11:16:19
      • 心にしみました。ありがとうです。 -- 木主? 2014-12-19 (金) 11:20:06
    • 機体が揃ってねぇって言うなら射程ジムキャオススメ、SGと炸裂Mでガンガン食えるぜ。 -- 2014-12-19 (金) 11:25:27
    • 機体毎に「間合い」をちゃんと取れば結構いけるよ~ マップをよく確認する、味方の位置、敵の位置、武装の射程を意識すれば・・・・・! 楽しむのが一番大事だけどネ! -- 2014-12-19 (金) 11:25:58
    • トレーナー、ジムスナ、重撃アクア、WD量産キャノンはどの階級でも出番があるので取っておくといい。強襲はイベントかGP大当たりに期待かな -- 2014-12-19 (金) 12:10:55
    • 個人的には機体が揃っていない時期の方が低コストが多い分乗換えがしやすくて戦局に対して柔軟に対応できるかと。支援でのレーダー張り、補給への対空設置、戦艦へのスナでの対応、ねずみルートへの索敵グレの投てきでの敵レーダー探し。単純なMS戦だと高コスト機体相手はつらいので、戦線の足元を支えるような役割をしてみると良いかもですね。 -- 2014-12-19 (金) 12:13:07
  • ねずみはおおいに結構。ただ凸で階級上がりまくりのせいか他がからっきしな連中多すぎ。ねずみ許されないだけ戦線押されたら元も子もないってのに。あと最近支援1編成もよく見る。レーダー置きならまだ許せるけど、ポッド対空持ちとか何がしたいの?。お前抜けた後誰が戦闘支援やんの?。 -- 2014-12-19 (金) 11:20:42
    • 木主が戦闘支援やればいいんじゃないかな -- 2014-12-19 (金) 11:28:36
      • すまんな、デッキに支援は入れてないんだわ。 -- 木主? 2014-12-19 (金) 11:36:34
      • 自分が入れてないなら大義も説得力もあったもんじゃないな -- 2014-12-19 (金) 11:55:26
      • そもそも木主支援は許せんと言った直後に支援やれよとかどっちやねん -- 2014-12-19 (金) 11:59:20
      • 自分は支援入れてないのに、他人には文句言うのか… -- 2014-12-19 (金) 12:03:16
    • 凸は良く味方の壁となってやられるんだぜ~ たまに上手く決まってそれがレース会場だったりすると二階級特進なんだぜ~ 今の階級制度だとそこから中々落ちないんだぜ~ -- 2014-12-19 (金) 11:29:07
    • 大型メンテの時に階級リセットすれば良かったのにね。 尉官は訓練兵に、佐官は尉官に、将官は佐官にでも。 で、低中階級は維持しやすいけど上がりにくい、高階級は維持も大変よ、ぐらいが・・・・・ -- 2014-12-19 (金) 11:31:34
    • レーダー置きはよくて、ポッド対空持ちが許せない理由がわからない。そして、「お前抜けた後誰が戦闘支援やんの?」の意味がわからない。そして、↑↑↑で書かれてる木主が支援すればいいというのには同意するな。ねずみは殴れなくとも、ねずみに行くだけで相手の戦力を前線から減らしているわけだし、ねずみしても拠点殴れないと意味ねーってわけじゃないと思うけどな。 -- 2014-12-19 (金) 11:39:43
      • 木主「俺支援の置いた対空の範囲入らないのとポット使用しないプレイするから」ってことじゃない? -- 2014-12-19 (金) 12:20:19
    • ラーメンタイムで戦線に参加しないよりポッド対空置いて支援した方が全体にとって+に決まってんやろが -- 2014-12-19 (金) 11:44:41
    • 人のデッキに文句つけるのに自分は支援入れませんとかお笑いですわ。まだ許せるとか何様w -- 2014-12-19 (金) 11:47:43
    • 支援が好きでデッキに入れてる人なんてごく一部だし、他に使いたい機体あるけど我慢して入れてるであろう人に文句なんて言えない。 -- 2014-12-19 (金) 11:53:29
  • ロックオンしても集弾あがらなくなったってマジ? -- 2014-12-19 (金) 11:41:55
    • まじまじ -- 2014-12-19 (金) 11:59:42
  • レーダーは指揮官が管理できるようにするか、一部のプレイヤーの良識に任せるなら負担軽減の為に補充可能にして設置数を増やすか、稼働時間を軒並み延長させるかするべき。 -- 2014-12-19 (金) 11:43:38
    • 君は非常にレーダー意識の高い戦場に入ったことがないのかい?そういうところだと絶え間なくレーダーが置いてあってねずみなんか通りゃしない。今の仕様でちょうどいいんだよレーダーは。 -- 2014-12-19 (金) 11:51:22
      • 同意。 レーダー置いてくれる人には感謝を。 自分は索敵グレをたまに投げてるだけだわw でも人の索敵グレがありがたい時が結構あるから、誰かの役には立っていると思いたい。 -- 2014-12-19 (金) 11:55:10
      • 今で言うとオデ沿の索敵グレはありがたい 前線レダ維持が難しいし支援索敵もCT伸びてから使い勝手下がってるから敵側の情報得れる索敵グレの有用性高い -- 2014-12-19 (金) 12:09:30
    • レーダーなんてあったら便利、普通は有視界戦闘ってことじゃねーの。 -- 2014-12-19 (金) 12:00:13
      • それな、実際すぐミノ粉撒くし -- 2014-12-19 (金) 12:07:09
      • むしろミノ粉撒きまくれるようにすればいいのではなかろうか -- 2014-12-19 (金) 12:11:37
      • 砂嵐みたいな感じでミノ嵐も発生させてほしい -- 2014-12-19 (金) 12:12:54
  • ガンオンがWebMoney Award 2014に参戦だと!?現状の糞っぷりで入賞できるとでも思っているのか? -- 2014-12-19 (金) 12:16:15
    • とりあえず別ゲーに投票しておきました! -- 2014-12-19 (金) 12:17:19
  • 格闘修正格闘修正って、ややこしいこと考えなくてもブースト消費量をグフカスD2並に上げてやりゃいいだけちゃうのん というか、ブースト消費量を踏み込み速度や踏み込み距離で調整してやりゃいいのに -- 2014-12-19 (金) 12:20:08


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS