Comments/雑談掲示板Vol461 のバックアップ(No.12)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新しい豚小屋よ 新設 -- 2014-12-23 (火) 05:37:12
    • なるほど。いい小屋だ(´・ω・`) -- 2014-12-23 (火) 05:39:35
    • キミが豚小屋を覗くとき、豚も君を覗いているのだ(´・ω・`) -- 2014-12-23 (火) 06:01:19
  • (´・ω・`)やぁ、おはよう。今日1日もがんばって仕事にいこう -- 2014-12-23 (火) 06:01:48
    • (´・ω・`)え?祝日なのに仕事ってそれ・・・ -- 2014-12-23 (火) 06:04:27
      • 振替出勤日だな -- 2014-12-23 (火) 06:05:08
    • (´・ω・`)ブラック・・・黒豚ね -- 2014-12-23 (火) 06:04:42
      • ふつうの企業の人でも祝日働くことだってあるのよ -- 2014-12-23 (火) 08:25:35
    • 祝日に休みじゃない仕事なんてやめて出荷されちゃいなさいよ(´・ω・`) -- 2014-12-23 (火) 06:05:33
    • がんばろう・・・ -- 2014-12-23 (火) 06:08:04
    • 今日も仕事だぜ、マジレスするとブラック云々抜きにして製造業は祝日であろうと関係なく仕事の所が多いぜ、もちろんトヨタ系とか大手もな。ブラックじゃない所はその分、年末や盆休み、GWの連休が長い。 -- 2014-12-23 (火) 06:49:07
      • その分トヨタ系は連休が長いぜ〜 -- 2014-12-23 (火) 07:12:08
    • なんかさ、五体満足かどうかも分からない老後のために何十年も働き続けるのって変だよな。このままだと定年や年金受給がさらに引き伸ばされそうだし・・・と時々思う -- 2014-12-23 (火) 06:52:28
      • だからこそ働いて貯金しておくのさ・・・ -- 2014-12-23 (火) 06:56:07
      • ↑スイスの安楽死施設が日本でも造られればなあと興味があったが現状貯金が無難か。だがあと50年以上も生き続けられる自信がないw -- 2014-12-23 (火) 07:00:15
      • 日本もジジイになる前に安楽死できたらいいのにな -- 2014-12-23 (火) 07:04:07
      • 日々の食事や運動に気を配れば健康を維持できる確率はあがるさ。 -- 2014-12-23 (火) 07:39:19
      • 日本の場合は安楽死ではなく人体実験場だがよろしいか! -- 2014-12-23 (火) 07:45:55
      • 冬が来ると、わけもなく悲しくなりません? -- 2014-12-23 (火) 08:34:21
    • サービス業はこういう日でも出勤よ。ホワイトでもあるんだぜ?ただサビ残無しで給料しっかり入ってくるし、まともだよ。 -- 2014-12-23 (火) 10:26:15
      • 業種によっては休日・祝日・年末がかき入れ時ってのもあるしな -- 2014-12-23 (火) 12:26:21
  • この時間戦闘開始待ち時間なげええ!1時間くらい待たされて開始かよ!待機ボーナス100%こえたらマスチケかDXチケ配布にかえろよ。 -- 2014-12-23 (火) 06:22:09
    • 30分待っても待機ボーナスが100%にならない不具合の実装待ったなし -- 2014-12-23 (火) 06:51:46
    • この時間までゲームすんな。寝ろよ。 -- 2014-12-23 (火) 07:21:15
  • この一週間で大掃除こなすんだ、ええもちろんガンオンしながらな -- 2014-12-23 (火) 07:00:44
    • 見習い「大掃除・・・善処はしたんですが・・・」ってなるぞ -- 2014-12-23 (火) 08:29:58
      • ワロタ -- 2014-12-23 (火) 16:10:31
  • 1月には12月の機体使用率と撃破数出してキルレート2以上の武器はちゃんと修正(弱体)しろよメールを皆で出そうぜ。 -- 2014-12-23 (火) 07:11:54
    • で、その後に台頭した武器もまた弱体ですか? -- 2014-12-23 (火) 07:13:42
      • 一例をあげるとこうなるわけか。ケンプ弱体化⇒高ゲル弱体化⇒グフカス弱体化⇒キンバライト弱体化⇒FS弱体化⇒ⅡF弱体化。つまり旧ザクが最強になるな。 -- 2014-12-23 (火) 07:18:03
      • 転倒値修正前から散々このwikiで言われてたことだし、仕方ないよ? むしろ新しいバランスになったんだから突出してる武装は普通に弱体だろ? -- 2014-12-23 (火) 07:24:52
      • マジかよ旧ザク最低だな -- 2014-12-23 (火) 10:08:00
    • 大量のお詫びまだー? -- 2014-12-23 (火) 07:20:02
      • イミフ -- 2014-12-23 (火) 07:23:12
      • やだなぁ。弱体化で大量のお詫びでしょ(^^ -- 2014-12-23 (火) 07:29:38
      • 規約に同意してる時点でお詫びを配る必要はないんだよ? -- 2014-12-23 (火) 07:31:06
      • いやだなぁ。いままで散々配ってきたじゃないの。勿体ぶらずにはよはよ(^^ -- 2014-12-23 (火) 07:44:30
      • お詫びなしの修正なんて単に信用無くすだけだぜ、それに影響するのはガンオンだけじゃない -- 2014-12-23 (火) 08:02:57
      • 信用(大爆笑) 告知無しで機体性能変更してバレたら不具合と偽る糞運営に信用って -- 2014-12-23 (火) 10:09:42
      • お詫び無しの修正で信用無くす? クレーマーからの信用なんぞ無くて結構だろ、さっさと別ゲーに行けばいいのに -- 2014-12-23 (火) 11:14:50
    • 売り上げに関わるから弱体はしないんじゃないか?弱体したら今後誰もチケ落とさなくなるぞ。あと個々の武器じゃなくて機体そのもので撃破率出すべきって言われてるだろ -- 2014-12-23 (火) 07:23:13
      • 武器に使ったマスチケ分だけ返すことはあるんだから別にいいだろ? -- 2014-12-23 (火) 07:26:25
      • (´・ω・`)木主の様な人が売り上げ落ちない様に課金しまくればいいのよ、だからどんどん運営に金貢ぐのよー!らんらんはごめんだけどね -- 2014-12-23 (火) 09:06:42
    • 格闘の移動と見えない当たり判定だけなんとかしてくれりゃもういいよ。 -- 2014-12-23 (火) 10:16:34
      • それな。格闘移動の方が速いとかいうわけ分からん状態さえ消えれば今のバランスはこのゲーム始まって以来の良好な状態だと思う。色んな機体を使ってみても、あんまり悲惨なのがいない。産廃と名高い砲ドムですら一応使えるし(使うとは言ってない) -- 2014-12-23 (火) 13:11:32
    • 撃破/出撃は微小なのでネットガンとWロッドの超凶化オネシャス! -- 2014-12-23 (火) 13:20:07
  • サイサリスは連邦仕様とか来ますか? -- 2014-12-23 (火) 07:56:28
    • まあ無いだろ -- 2014-12-23 (火) 08:17:06
  • 今朝方ヤン連隊(生放送合わせ)に轢かれたわ。緩和マッチのせいもあるけどどこまでいってもやっぱ連隊って糞だわ -- 2014-12-23 (火) 08:43:49
    • 連隊対策はマッチングしかないと思う。 両軍で勝率上位15パーセントくらいまでを将官としといて隔離マッチ実施。 まあ、連隊組まないで将官になろうとすると茨の道になるが。 -- 2014-12-23 (火) 09:06:12
      • 勝利数で昇格できないだけで昇格する事と味方の強さはあまり関係ないんじゃない? -- 2014-12-23 (火) 09:13:15
      • 連隊組んで轢き殺しするような連中は勝率馬鹿高いんだよ。 だから勝率を基準にマッチングすれば連隊を隔離できるって話。 逆に連隊組んでても勝率低いなら大して脅威でも害でもないし。 -- 2014-12-23 (火) 09:30:42
      • 今までの勝敗を入れると悪影響でそうだから、大規模もレートをつければいいのかも -- 2014-12-23 (火) 09:35:22
      • 隠しレートを実装してそれでマッチングさせればいいのではないか? -- 2014-12-23 (火) 09:40:48
      • ゲームが始まらないのに緩和マッチなのに隔離なんてすると思うのか? -- 2014-12-23 (火) 09:51:48
      • だから対策不能で諦めて仕様って言ってんだよな。糞さは変わらないが。この時間はやるなってことさ -- 2014-12-23 (火) 10:21:54
      • 勝率をマッチング要素に入れたりしたら、しばらく放置してから虐殺の流れが出来上がるだけ。 -- 2014-12-23 (火) 13:05:42
    • 腹立たしい限りだけど、彼等の放送を見ながら回避するしかない。それか放送内容から自軍が不利になるような情報が漏れて迷惑してるとか運営にクレーム入れたらいい。 -- 2014-12-23 (火) 10:39:54
      • おうそれジオン連隊にまるっと言ってやれ -- 2014-12-23 (火) 10:46:14
      • たまたまヤン連隊の木なだけであって、枝主は連隊全体に対しての話をしていると思うのだが、違うのか? -- 2014-12-23 (火) 10:55:43
      • 連邦がジオンがという話に矮小化させるんじゃないよ、ゲーム全体の問題点だろう -- 2014-12-23 (火) 10:57:00
    • 連隊はクソじゃなくてあれが普通のレベルなんだよ。 他が怠慢でクソなだけだ。 その現実を認めることができないのなら、いつまでも連隊は脅威でしかなく、隔離でゲームバランスをめちゃくちゃにする提案しか生まれない。  -- 2014-12-23 (火) 10:59:56
      • 新マッチの時間帯にあれなら納得する。でも旧マッチの合わせは糞だな。 -- 2014-12-23 (火) 11:17:37
      • 他連隊回避してんだから糞に決まってんだろ。勝負する気ないわけで。連隊にブチ当てて戦ってやろうってならカッコいいけどよ。何がやる気なのかサッパリだよな。 -- 2014-12-23 (火) 11:24:07
    • でも連隊に当たって負けても、仲間に入って勝っても勝負時間短いから、練度上げやEX、一斉出撃など稼ぎやすいけどね。回転早いし。 -- 2014-12-23 (火) 11:09:38
      • イベント時は助かるよな。 -- 2014-12-23 (火) 11:21:00
    • ヤン最悪だな。コジキなだけあるわ。 -- 2014-12-23 (火) 14:30:54
    • 今朝のやつだと、連隊のせいじゃなくて単純にジオンが弱いだけだろ ジャブロー右のガン有利マップでも本拠を叩くどころか叩かれるようなへたれ揃いだぞ 連隊とか関係ない -- 2014-12-23 (火) 14:59:34
    • そもそも生放送を認めてるのが間違いとちがうの? 生放送で公開したアカは停止でいいでしょ。 -- 2014-12-23 (火) 15:31:38
  • (´・ω・`)欲しい機体の金図が出ません。ボスケテ? -- 2014-12-23 (火) 09:23:59
    • (´・ω・`)リセマラしよ? -- 2014-12-23 (火) 09:25:28
      • 今は何戦したらDX貰えんの?やってた頃は3戦だった記憶が -- 2014-12-23 (火) 09:57:21
      • (´・ω・`)NPC戦場(本拠点叩き割ればすぐ終わる)2回やった後NPC混じりの初心者戦場(ちなみに時間は10分)始まるからそこでアイテム使ってDXチケゲットできるわよー 後准尉スタートならしょっぱなから大規模いけるから割とすぐよー -- 2014-12-23 (火) 10:00:38
    • ここに不思議なカードがあるじゃろ? -- 2014-12-23 (火) 09:27:21
      • ETCカードです -- 2014-12-23 (火) 13:00:48
    • 掛け捨てと聞いて、新しい保険をお持ちしました(難聴 -- 2014-12-23 (火) 14:45:46
  • Webmoneyのもらえるゲーム投票を他のやってないからガンオンに入れてみた。けど理由のとこがいいのがなかったから運営が好きを選んだんだけどまずかったかな? -- 2014-12-23 (火) 09:47:49
    • いや別にまずくないよ -- 2014-12-23 (火) 09:50:27
    • 俺も実際は0083以降は殆どプレイしてないってのが本音だけど、「おすすめのゲームです^^」とか適当に建前で書いといたよ。 -- 2014-12-23 (火) 10:52:38
  • 連度がたまるとツノをつけられるようになんないかなー -- 2014-12-23 (火) 10:04:47
    • ツノがあれば大気圏もMSで突入できるってアホな偉い人が言ってたな! -- 2014-12-23 (火) 10:07:25
      • 角をつければ大気圏突入できる(無事だとは言わない)今まで実践者から意見は来ていない(燃え尽きたので)なので問題ない -- 2014-12-23 (火) 17:01:58
  • 戦争がリアルにまた起きたらMS量産しなきゃな?俺はゲシュペンスト乗るけど -- 2014-12-23 (火) 10:24:32
    • んじゃ俺はギラ・ドーガで -- 2014-12-23 (火) 10:32:19
    • 起きる前に量産しとかないとな。 -- 2014-12-23 (火) 10:39:02
    • GNドライヴ3つほど積んだヴァルヴレイヴかな。ニンゲンヤメマス -- 2014-12-23 (火) 10:42:43
      • 混ぜんなw -- 2014-12-23 (火) 11:26:09
    • お前ら・・・ジムジャグラーに乗れよ!楽しいぞ!生きて帰ってこれるかは別だがな -- 2014-12-23 (火) 11:22:15
      • あれボールのほうに乗せられる奴は罰ゲームってレベルじゃないよな・・・ -- 2014-12-23 (火) 11:49:31
    • ここであえてのホワイト・グリント -- 2014-12-23 (火) 12:05:55
    • 世に平穏のあらん事を・・・。 -- 2014-12-23 (火) 12:15:23
    • ジ・アースがあれば平気や -- 2014-12-23 (火) 17:04:58
  • 今日休んで明日から大晦日まで出張だわwみんなは良いクリスマスを過ごせるといいな・・・ -- 2014-12-23 (火) 11:42:44
    • (´・ω・`)クリスマスは中止になったわよ -- 2014-12-23 (火) 11:43:15
  • ロケシュFBZ以外ありえないwww -- 2014-12-23 (火) 11:49:09
    • んんwww支援機はありえないwww -- 2014-12-23 (火) 12:49:38
  • 夢を見ているとき、それが夢だと気づかないとして、そのまま事故で死んでしまったとしたら、その人は夢の中で死ぬのだろうか。 -- 2014-12-23 (火) 11:50:52
    • (´・ω・`)らんらんは幽霊になった事があったわね -- 2014-12-23 (火) 11:52:11
    • つまり現実を夢と感じる事が出来ず、死を目覚めと認識出来ないという事か… -- 2014-12-23 (火) 11:57:04
    • 飛行機墜落事故でも地面に落ちる前に脳が死んだと判断して死ぬことあるらしいから脳の気分次第だろう。でもこう考えると.hackとかSAOみたいな意識ダイブ系のネトゲとかでも死人出そうだな -- 2014-12-23 (火) 12:02:53
    • 夢の中で 夢の中で 逝ってみたいと思いませんかー -- 2014-12-23 (火) 12:03:14
      • 夢の中でイったら朝パンツべとべとでした -- 2014-12-23 (火) 12:16:42
    • まて、、、、ということは夢中でS〇Xしたら童貞卒業したってことか!?やった! -- 2014-12-23 (火) 12:29:51
      • 天才現る -- 2014-12-23 (火) 12:30:14
      • お前天才か今すぐ夢見てくる -- 2014-12-23 (火) 12:56:29
      • ↓肉体には影響ないそうです -- 2014-12-23 (火) 14:45:17
      • 枝主の夢の中にて:┌(┌^o^)┐やあ、待っていたよ♂ -- 2014-12-23 (火) 15:10:09
    • 基本的には、人が夢を見るときは普遍的無意識の中に埋まるから、巨大なネトゲにログインするようなもん。その中で死んでも、回線切れてログアウトさせられるだけなので肉体のほうには影響はない。 -- 2014-12-23 (火) 12:50:03
      • 「普遍的無意識の中に埋まるから」プクスーwww 違うよ、実は俺の意識の中に取り込まれるんだヨwwwとか言っちゃっても通るなこれwww -- 2014-12-23 (火) 14:39:01
  • 練度レベルの改造率アップがささやかすぎるからもっと上げて欲しいって要望送っておいた。これとか金塊イベもっとやれみたいな皆得なのは大勢でどんどん送ろうぜ -- 2014-12-23 (火) 11:55:50
    • 練度カラーが複数公開されてたので、錬度レベルの上限はもっと上がると予想されてるよ。だからその過程で改造率アップは何回も出てくることになると思う。 -- 2014-12-23 (火) 12:00:00
    • 練度10なんてあっという間だから、レベル上限をまず上げないとな -- 2014-12-23 (火) 13:17:58
      • 次の機体あげれば -- 2014-12-23 (火) 14:16:26
  • 今まで銃撃戦での相打ちは何度もあるけど格闘で相打ちになったことがない。格闘だと判定が早すぎて相打ちは無理なのかな? -- 2014-12-23 (火) 12:04:32
    • 両方転ぶってのならすんごいたまにあるよ狙ってできるもんじゃないけど、だから両方が撃破ってのも条件が整ってれば出来るんじゃない? -- 2014-12-23 (火) 12:17:00
    • 多分モーションの前方範囲が全く同じ機体で同じくらいの回線速度で完全に同時に出し合わないと無理だと思う -- 2014-12-23 (火) 12:18:22
    • 相打ちになった事あるぞ? -- 2014-12-23 (火) 13:26:16
    • 射撃の場合は死体が壊れるまで判定が残るからね -- 2014-12-23 (火) 13:57:16
    • そーいやきょう、D格仕掛けてきた赤ギャンをバズーカで売って相討ちになったな。 -- 2014-12-23 (火) 15:45:35
  • マッチングなんだけど本当に同じくらいの強さの人同士でマッチしてほしいこの頃。人数が足りない?NPCとかで補充で。それだと意味なし?同じくらいの強さの人同士だけがマッチする目的は達成しているからいいんだよ。 -- 2014-12-23 (火) 12:14:37
    • NPCが多すぎる場合?両軍で階級上げをプレイヤー同士で促進すればいい。どうせ大佐以上しか勝敗ゲージ関係ないんだから。中佐以下の部屋でNPCが多くても何も問題ない。 -- 2014-12-23 (火) 12:16:17
    • 45人ぐらいから同数という尤度をもたせればもうちっとマシになると思うんだが -- 2014-12-23 (火) 13:24:24
    • 強さ、強さってなんだ? MS戦のことなら局地戦がすでにそういうルールになってる。 -- 2014-12-23 (火) 14:37:58
      • 強さを理解していない人、すなわち弱い人。 -- 2014-12-23 (火) 15:50:40
    • NPCを狩り続ける協定ができるから却下 -- 2014-12-23 (火) 14:46:46
  • 高機動カスタマイズ・現地改修機体・クイックスイッチ。この3大不要特性を何とかして欲しい(´・ω・`)切実に。 -- 2014-12-23 (火) 12:16:03
    • 高カスは速度の他にブースト量かブーチャもUPがほしいところ -- 2014-12-23 (火) 12:22:58
      • コンカスが全部だったように3つ上げてもいいよな -- 2014-12-23 (火) 12:35:06
      • もしくは通常時の速度もUPならまだ使えるんだが -- 2014-12-23 (火) 12:36:42
      • コンカスだけ3つのパラメタupって、おかしいよね。その理論ならロケシュと爆風拡大一緒にすべき。 -- 2014-12-23 (火) 12:40:36
      • 高カスはケンプみたいな感じで最高速到達を早くしたり着地時の隙を短くしたりして欲しいな -- 2014-12-23 (火) 13:17:07
      • それ来てくれれば俺の高カスナハトがより輝く。 -- 2014-12-23 (火) 13:37:19
      • 高カスのナハト…恩恵をあまり感じられない。格闘移動しないから普通に最高速度が上がって欲しい(凸' -- 2014-12-23 (火) 16:14:09
    • 爆風拡大「」 -- 2014-12-23 (火) 12:34:20
      • 爆風は昔、チャーバズが猛威を振るってた頃に使えてた特性だったから -- 2014-12-23 (火) 12:44:46
      • 爆風拡大+ネットガンは強いはず・・・ -- 2014-12-23 (火) 14:02:49
    • クイックスイッチは3大ではない、と思う。 -- 2014-12-23 (火) 12:34:42
      • 切り替えは確かに使えるがモジュ以下の効果しかないのが実情。恩恵が薄いのよ -- 2014-12-23 (火) 12:37:56
      • クイックスイッチはクイリロと一緒にするとか、すれば活きそう、要望送ってみよかな。 -- 2014-12-23 (火) 12:45:46
      • クイックグフカッス「」 -- 2014-12-23 (火) 13:24:21
      • クイックスイッチそのものも糞だがグフカスとの組み合わせは無特性と同じ。 -- 2014-12-23 (火) 13:30:58
      • さらにGP02も恩恵がほぼ無い -- 2014-12-23 (火) 14:03:18
      • 俺のヴィンザク、クイックスイッチ4に高速切り替え2をつけてバズFマゼラFばらまいてるけど楽しいよ。(強いとは言ってない -- 2014-12-23 (火) 14:15:35
      • マツコと有吉の新3大○○みたにいなw -- 2014-12-23 (火) 17:39:16
    • 現地改修はやっぱ再出撃軽減とか付けてもいいよね。5%7%10%13%15%で。 -- 2014-12-23 (火) 12:47:04
    • 高カスは戦艦バグの時に凄まじい被害を撒き散らしたから運営に嫌われてるのかも。 -- 2014-12-23 (火) 13:29:14
    • バズーカ爆風拡大 グレネイド爆風拡大 現地改修 ? -- 2014-12-23 (火) 13:30:23
      • ネットガンがかなり使い勝手良くなるから爆風拡大がハズレとは限らない。 -- 2014-12-23 (火) 13:33:10
      • バズーカ爆風拡大は大半の機体にとってハズレ、グレネイド爆風拡大は悪くないぞ -- 2014-12-23 (火) 13:41:34
      • 爆風拡大は多くの機体ではロケシュの劣化だけど、ECM、ネット持ちにとっては当たり特性 -- 2014-12-23 (火) 13:55:04
    • おふざけでフレピク銀図でコンカス狙ったら12回中11回が高機動でブチギレそうになりました のこりの一回はグレスロ -- 2014-12-23 (火) 13:45:08
      • どんな確率なんだよ・・・ -- 2014-12-23 (火) 13:53:52
      • HAHAHAまあ銀図だしな→はあ?→おいちょっと…→ふざけんなクソナンカンマジで死ね こんな感じだったわw -- 2014-12-23 (火) 13:55:34
    • 高機動カスタマイズ持ちのほとんどが格闘機だから速度上昇以外にブースト消費減少が加味されれば救われる機体も多かろうに -- 2014-12-23 (火) 13:59:50
    • グレネイドスロワーとグレネイド爆風拡大、キャノンシューターと迫撃砲爆風拡大は一まとめにしてほしい。 -- 2014-12-23 (火) 14:05:19
    • 個人的にウィークシューターがゴミだと思うのです。 -- 2014-12-23 (火) 14:51:43
      • ウィクシュと制圧あわせて5大ゴミ特性 まあ制圧は採用機体でまともな機体が多くないから実力わかりづらいけど -- 2014-12-23 (火) 15:06:01
    • 逆に考えてビムシュロケシュとかの威力上昇系を弱体化すればいいのではないか!? -- 2014-12-23 (火) 16:57:53
    • マインマスタリーがなぜ候補にもあがらないのか。 -- 2014-12-23 (火) 19:10:56
  • 最初に相手の大将のパイカを見てフレピクとナハトを探して怯えるゲーム。大将でもこれが入ってないと戦力が段違い。 -- 2014-12-23 (火) 13:57:31
    • フレピク銀図「えっ今日は出撃してもいいのか!!」 -- 2014-12-23 (火) 14:04:08
    • 相手にフレナハ大将がいなかった時は歓喜に震え、やる気が普段の数倍になる -- 2014-12-23 (火) 14:06:40
      • 気にしないけど、居たら居たで向かって行く相手に不足なし!いざ、特攻万歳!! -- 2014-12-23 (火) 14:44:19
    • 素イフフレピクナハトオンリーでも困るけど。こいつも戦艦止めれねぇっと……はぁ……ってなる。ジオンに多い。 -- 2014-12-23 (火) 14:19:23
    • ライン押し込まれまくって負けた時に暴言チャットしてた大将のデッキがフレピク4だった。まあその試合ではたまたま本拠ダメ0だったけど、普段は殴ってるんだろうし、フレピク4がダメとは思わないけど、ライン戦する気が0の奴に「数字拠点も守れないカス軍」見たいなこといわれてもなぁって思った。 -- 2014-12-23 (火) 14:38:22
      • ライン戦しかする気ない構成の奴が大将とか煽ってることもよくあるから同レベル -- 2014-12-23 (火) 14:48:25
      • 成績が良ければカスだのなんだのの暴言もOKなのか?っていう話。たとえ真面目に防衛してようがアウトだろうそれ? -- 2014-12-23 (火) 14:49:47
    • フレピク大将を名乗れるのは変態起動でMS戦ができるようになってからだよな -- 2014-12-23 (火) 14:45:58
  • 佐官戦場より将官戦場のほうがkillもptも良くなるだけど、同じ症状の人いますか?たぶん味方の立ち回りのせいですかね? -- 2014-12-23 (火) 14:32:01
    • なるなるw -- 2014-12-23 (火) 14:36:15
      • 0ポイントのまま2機くらい死んだり、えってなる。中盤戦は慎重に、終盤は必死。 -- 2014-12-23 (火) 19:04:06
    • 環境に飲まれるタイプですね。私も時々そうなります。 -- 2014-12-23 (火) 14:49:04
    • ちゃんと前に出るやつは左官戦場では集中砲火を受けて死ぬだけ。味方と連動して動けるやつは将官戦場のほうが戦いやすいよな。 -- 2014-12-23 (火) 15:24:14
    • 佐官戦場だと変に芋ったりするからね。今が攻め時だと思って進軍すると、孤立して撃破されたりする……周りを見ない自分が悪いと言えばそうなんだけどさ -- 2014-12-23 (火) 15:40:44
    • 将官戦場はきちんとライン作るから正面からしか敵が来ないけど、佐官戦場だと常に十字砲火に晒されるから。 -- 2014-12-23 (火) 15:48:31
  • ナハトで水面目指して水中格闘したんだけど全然飛び出せないんだがそういった修正はいった? -- 2014-12-23 (火) 14:41:46
    • お知らせくらい見ようぜ -- 2014-12-23 (火) 14:56:00
    • 少なくともトビウオみたいな水面ジャンプはできなくなったな。1段目の勢いで行くならできなくもないが。 -- 2014-12-23 (火) 15:45:24
    • チート機体の使用は恥。フレピク含めて。 -- 2014-12-23 (火) 17:06:48
      • 普通に運用している人もいるんですが? -- 2014-12-23 (火) 18:27:28
      • 常に警戒する集中力がないから使わせないようにしたいんだろ -- 2014-12-23 (火) 18:38:26
  • イフナハフレピクで無双してる奴等に接待するゲームはいつ終わるの? -- 2014-12-23 (火) 14:42:52
    • イフピクに次ぐ新糞機体が出た後の大型修正まで続く 大型修正後は新糞機体さえいなければ、という環境になる 今までどおりのループ -- 2014-12-23 (火) 14:45:33
    • 君みたいなのが文句いいつつ接待してやってる限り終わらない -- 2014-12-23 (火) 17:42:46
    • どうせ今までも文句言いながらやってたんだろ?フレピクナハトゲー終わっても次の何かにまた文句言うだろうしほんと碌でもないな -- 2014-12-23 (火) 18:22:30
  • ガンオンな人々の最終話まだかな。もう下旬なんだけど。 -- 2014-12-23 (火) 14:49:03
    • 運営からのクリスマスプレゼントとして更新するんじゃね -- 2014-12-23 (火) 14:53:01
    • 想定外の勘違いからの修正中なのでは -- 2014-12-23 (火) 14:55:23
    • 五号機をアプデ前の性能のノリで書いた可能性が -- 2014-12-23 (火) 15:12:20
      • ネトゲ用漫画の作家なんて全くゲーム知らない・やってない奴も多いし、どうとでも取れるよう書くのが普通だろうけどね -- 2014-12-23 (火) 15:18:43
    • クリスマスにおっさんと死神が幸せなキスをして終了というガンオン民に全力でケンカを売る内容を投下しガンオン民HAGESまで読めた。 -- 2014-12-23 (火) 16:13:37
    • おっさんと死神ちゃんは幸せなキスをして終了 -- 2014-12-23 (火) 16:34:07
      • ケツを狙撃されて何か痛い絵が見える... -- 2014-12-23 (火) 18:57:54
  • 戦争が起きたら本当に俺は戦うことから逃げないよ -- 2014-12-23 (火) 15:24:47
    • 実際に戦場に立ってそう言えたら大物だね。俺は格好いいと思うよ。 -- 2014-12-23 (火) 15:43:09
    • マジレスすると民間人は戦ってはいけない -- 2014-12-23 (火) 15:56:02
    • 俄かに戦うという前に逃げてくれ。本職が戦い難いから。 -- 2014-12-23 (火) 16:20:19
    • 死にたくないから俺は逃げるぞ! -- 2014-12-23 (火) 16:34:19
    • 局地でワーカーが前出るようなもんだろ -- 2014-12-23 (火) 16:34:49
    • 気が触れて戦場に出てきた市民を救うためにどれだけ多くの将兵と装備が失われるか -- 2014-12-23 (火) 17:08:41
    • 寝言言ってないでさっさと働いてください。仕事から逃げないで! -- 2014-12-23 (火) 17:19:13
    • 今すぐ自衛隊入隊してどうぞ。有事になってからでは素人が戦闘に行っても邪魔なだけ。平時から訓練よろしく。 -- 2014-12-23 (火) 17:26:02
      • 今、歩兵多すぎだから残念だけど原隊で普段の10倍しごいてお引取りを願ってる最中。それよか仏軍外人部隊か米のPMCのほうがいいと思う。いろんな意味で... -- 2014-12-23 (火) 18:32:57
    • まずは現実と戦わないとね。 -- 2014-12-23 (火) 20:33:50
  • 今週の戦績が7連敗→11連勝→8連敗って物凄い極端なんだけど知らぬ間に連隊に巻き込まれてるんかね? -- 2014-12-23 (火) 15:26:58
  • 連邦全然勝てないしマッチングの待ち時間がほぼない。さすがに今の環境では逃げたくなるか。 -- 2014-12-23 (火) 15:48:05
    • 結構、時間帯とかにも寄るよ。 -- 2014-12-23 (火) 15:54:46
    • どの位が全然なの? -- 2014-12-23 (火) 15:54:51
      • 両軍やってるけどジオン7割くらい連邦3割ちょいしか勝てないよ。階級は大将と中将ループしてる。 -- 2014-12-23 (火) 15:59:18
      • 連邦中将だけど5割は勝ててるよ? -- 2014-12-23 (火) 16:33:37
      • ゲージより勝率有るのは運が良い方だと思うよ。部隊の人見ても連敗続いてる人ばかりだし。 -- 2014-12-23 (火) 16:55:52
    • 先週よりはマシだろ。ピクとかの強化で多少勝てるようにはなってる。イフがぶっ壊れなのは何も変わってないけどね -- 2014-12-23 (火) 15:59:30
      • フレピクはぶっ壊れてないの? -- 2014-12-23 (火) 16:10:14
      • ユトリート系ははやく修正して欲しいね -- 2014-12-23 (火) 17:01:28
    • 当ててもコケないバズと豆鉄砲で格闘機の群れを相手にしたくない。必死こいて迎撃してもゴリ押しで格闘をねじ込まれて即死するから馬鹿馬鹿しくてやってられん。 -- 2014-12-23 (火) 16:13:00
      • お前も格闘使えよ -- 2014-12-23 (火) 16:21:42
      • つ【ウォルフ】【量キャWD】 ぶっちゃけネズミに数機纏まって来るなんて稀だから、少なくとも少数相手ならこれで処理できる タイマンならまあよっぽどのことがない限り負けないぞ -- 2014-12-23 (火) 16:24:06
      • 一人で対応するな!ダメージは届いているのだから格闘移動再入力時に複数で攻撃しなさい!! -- 2014-12-23 (火) 16:24:58
      • とりあえず五号機使ってみろ -- 2014-12-23 (火) 16:52:55
    • ちょっとまえはゲージガーで、ゲージが均衡すると体感で話始める。連邦ジオンどっちも自分の見たいものしか見ない典型だよね。ゲージ無視するならする、ゲージで語るなら語る。ダブルスタンダードだから全く話が噛み合わない。 -- 2014-12-23 (火) 16:23:42
      • 不特定多数の匿名掲示板でダブルスタンダード指摘ってアホらしいと思いません? -- 2014-12-23 (火) 16:52:06
      • 枝主の知性の程度が分かるね -- 2014-12-23 (火) 17:02:04
    • ゲージは平均大佐以上のみの集計で5割切ってて、連邦は高階級が強くて低階級が弱いから連邦全体ではかなり負けが込んでるだろうね。人口も今はジオンの方が多いからマッチは連邦不利になりがち。特に2時過ぎて旧マッチになった直後とか酷いね。不利勢力でやるなら比較的マッチが機能する人が沢山いる時間にやるのがいいね。あと、明け方くらいかな?まだ連邦タイムが短いながらもある気がする。昔の連邦タイムで定着した層が残っているんだろうね。 -- 2014-12-23 (火) 19:55:13
  • (´<>ω<>`) ネンマツ・・・・シゴト・・・・オレ・・・・ハタラク・・・・ -- 2014-12-23 (火) 16:01:41
    • 奇形は殺処分よー(無慈悲) -- 2014-12-23 (火) 16:04:26
    • さぁ、働けぇ‼我等のためになぁ‼ -- 2014-12-23 (火) 16:14:33
  • お前ら社畜すぎんだろwww学生ばんざい! -- 2014-12-23 (火) 16:23:15
    • 社畜にすらなれない子供は黙ってな。 -- 2014-12-23 (火) 16:28:56
      • 誇らしげに言う事じゃねえよ馬鹿がw -- 2014-12-23 (火) 16:31:27
      • 社畜になったら色々とアウトだろw -- 2014-12-23 (火) 16:32:53
      • もう一度言うぜ。ガキは黙ってな。月収で100こえたらまたこいや。 -- 2014-12-23 (火) 16:37:40
      • 月収、100越えるとか凄すぎだろう。私も勤務医10年目だが100越えることなんて無い。いったいどこのお大尽様だろうか? -- 2014-12-23 (火) 16:45:08
      • 知り合いで100超えてるやつは基本ワーカーホリック状態になってるが -- 2014-12-23 (火) 16:51:10
      • ”社畜にすらなれない” そりゃ当然やろ、学生なんだから -- 2014-12-23 (火) 17:48:18
      • その子供が・・・いや、これ以上言うまい・・・ -- 2014-12-23 (火) 17:54:12
      • 「ブラックでしかも手取り18万www」とか煽られるのが怖いからって安易に100万とか言っちゃうその思考力、小学生から何も進歩していない。あ、だからブラックにしか行き場がなかったのね。 -- 2014-12-23 (火) 19:46:40
    • 誰だって子供のままでいたい だが -- 2014-12-23 (火) 16:38:50
    • 俺も学生だが絶対社会人を批判なんかしないよ、学生が批判していいのはニートか犯罪者位でしょ。社会に出たことないやつがほざくなよ。と思うがね。同じ学生として恥ずかしいわ。ゆとりでもそんなやついねーよ。 -- 2014-12-23 (火) 20:28:33
      • えーと、木主に言ってるのかな?木主は別に批判とかしてるように見えないんだが -- 2014-12-23 (火) 20:41:21
      • どう見てもしてるようにしか見えないw -- 2014-12-23 (火) 20:44:45
      • そうか?自分には「ここ社畜多いなw学生は最高だぜ」程度の文章と読んでるんだが・・実際学生の頃が一番楽しかったし -- 2014-12-23 (火) 20:55:05
  • クソっ両軍将官の俺でももうどうしようもねぇ!ヤツを倒せないからお前らも協力してくれ23日という最終防衛ラインまでヤツ(サンタ)が迫ってきている!連邦ジオンそんなのはいまは関係ねぇいまヤツを阻止しなければ悲しい思いをするヤツが増えるんだ!どうか援護してくれ -- 2014-12-23 (火) 16:44:39
    • なんでそんなこと言うんだよ?クリスマス楽しいじゃん -- 2014-12-23 (火) 16:47:02
    • ( ´・ω・`)別のネトゲならサンタを殴るイベントやってるんだけど、らんらんはそっちが忙しいから行けないの。 -- 2014-12-23 (火) 16:48:44
      • そのときである!サンタは一瞬の隙を付きらんらんを持っていた袋に入れソリで出荷した! -- 2014-12-23 (火) 17:01:39
      • サンタさん出荷業者説浮上 -- 2014-12-23 (火) 17:06:35
      • なにその面白そうなイベントやってるゲーム? -- 2014-12-23 (火) 17:22:30
    • 今両軍将官じゃない人は初心者狩と初心者だけだろ -- 2014-12-23 (火) 16:52:40
      • クソスペックのPCもやで( ´・ω・`) -- 2014-12-23 (火) 17:03:49
      • 将官なんてぶっちゃけ廃人ランキングで決めればいいのにな。適当にやっててもぽこじゃか上がるせいで有り難味のカケラもねーわ -- 2014-12-23 (火) 18:38:01
      • 本拠点叩き25000以上時々スコア・順位ともにSがあっても全く特別昇格しない...昇格シーズン終わった?? -- 2014-12-23 (火) 18:38:05
    • お前にとってサンタはアクシズかなにか -- 2014-12-23 (火) 17:00:39
    • さっき遊んだら勝敗とkd1.0以下の負け越し大将が偉そうにしてたよ。 代理にもついてたけどポイント稼ぎのためだけか、勝ちにつながる指揮は一切せず案の定大敗してたけどな。 勝敗kd1.0以下は大将であっても大将にあらず。 -- 2014-12-23 (火) 17:03:34
    • 貧困・疫病・内戦等で老若男女関係なくバタバタ死んでるような地域にはクリスマスもサンタも来ないらしいから移住しては? -- 2014-12-23 (火) 17:04:08
    • ガンオンて妻子持ちのオッサンが多いらしいぜ? -- 2014-12-23 (火) 17:07:31
      • ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー -- 2014-12-23 (火) 17:16:28
    • きっと明日はサンタさんがCBRとキャノン(2連射式)と積載追加をうちのガンキャノンさんに届けてくれるはず!!!おれは大分すれたオッサンだがお前らの存在は信じてるぞ!!! -- 2014-12-23 (火) 17:14:53
      • ジュアッグの砲撃でもいいよ -- 2014-12-23 (火) 17:19:35
  • クリスマス直前に終わるクリスマスイベント(小声 -- 2014-12-23 (火) 17:21:07
    • クリスマスイベントでクリスマスの準備してクリスマスはみんなで楽しんでねってことだろたぶん -- 2014-12-23 (火) 17:29:28
  • ガンオンってポケモンに似てるよね -- 2014-12-23 (火) 17:25:49
    • (´・ω・`)突然どうしたん? -- 2014-12-23 (火) 17:29:58
    • それはポケモンに対して失礼 -- 2014-12-23 (火) 17:30:54
  • お前らがサンタとして子供にガンプラ欲しいと言われたら何あげるよ?俺は子供の頃BB戦士の烈風頑駄無欲しいと頼んだのに駄菓子置かれて殺意覚えた記憶がある・・・ -- 2014-12-23 (火) 17:30:41
    • ZガンダムMG -- 2014-12-23 (火) 17:33:14
      • マスターグレードなんだろうけど説明がマシンガン… -- 2014-12-23 (火) 20:29:53
    • RGのZガンダム -- 2014-12-23 (火) 17:35:52
    • まずその子がどの作品が好きなのかからだな -- 2014-12-23 (火) 17:36:34
    • それがその時の親御さんにとっての精いっぱいだったとしたら 子供が欲しいものは百も承知であっても駄菓子しか買ってあげられないその思いとは如何ばかりであったのか -- 2014-12-23 (火) 17:37:26
    • デンドロビウム -- 2014-12-23 (火) 17:38:02
    • 最近のガンダムシリーズのHG。古いのもらっても知らないだろうし。 -- 2014-12-23 (火) 17:40:43
    • SDガンダムフォースのなら買って貰った記憶があるな。サンタじゃなく福袋だったけど。ガンダムフォース結構面白かったな…… -- 2014-12-23 (火) 17:43:55
    • リックドム12機買ってコンスコン機動艦隊ごっこさせる。 -- 2014-12-23 (火) 18:31:55
    • ガンプラじゃないけど子供の頃、勇者シリーズ(何かは忘れた)のオモチャを貰って即壊して(故意じゃないよ)次の日も同じの貰ったことがある。今にして思えば親に苦労かけたなぁ・・・。子供にプレゼントするならジムですね。ジムから広がるガンプラの魅力を伝えます -- 2014-12-23 (火) 19:05:05
    • 千成大将軍 -- 2014-12-23 (火) 20:25:45
    • さっきちょうどそんな感じで選んでもらったら、ステイメン、エクシアリペア2(素エクシアは駄目)、アストレイレッドフレーム、ジムが候補に出て最終的にユニコーンデストロイ赤に決まった。 -- 2014-12-23 (火) 21:01:33
  • 機体連度のページの一戦あたりのキル数ってアテにならなくね 前でて乗り捨てる人はCT分キル数少なくなるし イモのがKG良くなるよね? -- 2014-12-23 (火) 17:39:19
    • 他者を評価するものでなく自分で確認するものでは -- 2014-12-23 (火) 17:41:17
    • それ以前にフレピク、ナハト使いは拠点ダメージは高いけどその分、K<Dになりやすいしね。 -- 2014-12-23 (火) 17:44:05
      • いや試合に勝つために本拠点叩く奴より対人でヒャッハーしてる連中のが多いからK<Dになってるわけないけどなw -- 2014-12-23 (火) 17:50:08
      • K>Dってそれナハトだけや・・・ -- 2014-12-23 (火) 17:51:58
      • フレピクの高A3でK>Dって相当な変態やで -- 2014-12-23 (火) 17:55:49
    • レースもあるし複数デッキもあるから戦績÷試合数は無意味 -- 2014-12-23 (火) 17:53:27
      • あー 確かに複数デッキにいれるのもあるか -- 2014-12-23 (火) 17:56:28
    • 俺みたいに強化前の機体入れてるヤツもいるんじゃないかな?確率ボーナスが目的だから戦場には出さない 0キルのまま回数だけ増える -- 2014-12-23 (火) 19:02:29
  • いくらイフリートやナハトが強いからってそれ4機で構成するのやめてください戦艦止めれません…… -- 2014-12-23 (火) 17:48:34
    • 本拠点の真上まで戦艦が余裕で来て、拠点壊れても戦艦が生きてて焦る -- 2014-12-23 (火) 20:17:14
    • 環境が変わったからって、銀グフカス4とか節操ないことしてるから… -- 2014-12-23 (火) 20:35:51
  • 本当に4桁とってるフレピク大将を目にして笑ってしまった。そして戦闘履歴を見たら宇宙と鉱山以外のマップで稼ぎまくっててこれまた笑った。なんだこの人間戦略兵器頼もしすぎる。あの殴りにくいジャブローでよくもまあ稼げるもんだ。 -- 2014-12-23 (火) 17:50:37
    • やってみりゃわかるがジャブローは割りと簡単に通るんやで 右配置だったらX 左配置だったらC まぁどっちも行き方はあるがコンカス4,5のフレピクだったら敵がいようがいまいが関係無くあっさり通る  -- 2014-12-23 (火) 17:55:54
      • 敵がいようがいまいがという所が最大のポイントだよな。 -- 2014-12-23 (火) 18:10:07
      • レーダー見てから戻っても入り口で出待ちCBRするぐらいでもないと少なからず殴られるからな -- 2014-12-23 (火) 18:34:20
    • ゲーム壊しの糞野郎だな。 -- 2014-12-23 (火) 17:56:09
    • チート格闘機体の使用は恥。イフ系含めて。 -- 2014-12-23 (火) 18:10:07
      • 何でもかんでもチートとか言ってて安っぽいやつだな -- 2014-12-23 (火) 18:18:26
      • そう思わないとプライドが許さないんだろ -- 2014-12-23 (火) 18:36:26
      • なにがプライド??笑える -- 2014-12-23 (火) 20:37:00
    • 見たことあるわ、ニューヤークで指示チャットで戦況をコントロールしながら2300↑とか出しててクソワロタ -- 2014-12-23 (火) 18:14:53
      • 代理でチャット指示やりながら数千ポイント稼ぐ人ってなんなんだろうね。忙しすぎるわ。 -- 2014-12-23 (火) 18:23:05
    • 敵の戦意をへし折れるんだから、エースであるのは確か。 -- 2014-12-23 (火) 19:06:54
  • 今更気づいたんだけどLAのグラフィックって出来良くないかな? -- 2014-12-23 (火) 17:54:14
    • ガンオンのグラってどれもPS2レベルじゃね -- 2014-12-23 (火) 17:56:37
      • お前のPS2すげえな -- 2014-12-23 (火) 17:58:22
      • ガンオンのグラの出来がいいと思うなら眼科か精神科行った方がよくね -- 2014-12-23 (火) 18:02:33
      • お前のPS2アンチエイリアスできるのかよ -- 2014-12-23 (火) 18:13:29
      • (冬休みでWikiの攻撃性が上がっています) -- 2014-12-23 (火) 18:13:41
      • まだ入ってないんじゃない? -- 2014-12-23 (火) 18:18:18
      • ジャギとかないだけでポリゴンクオリティ自体は、ps2 戦記、GC軌跡のほうがポリゴンはつくりこんでるように見えるけどなぁ -- 2014-12-23 (火) 18:23:57
      • 104人対戦にそこまでのグラ求めてないわ。バトオペ行ってどうぞ -- 2014-12-23 (火) 18:26:18
      • PS2末期かPS3初期ぐらいの作品のグラフィックだとは思う。どっちにしろ完成度が低いのは事実だわ -- 2014-12-23 (火) 18:30:23
      • 100機も動かさなきゃで極力軽くなるように作ってあるんだから他ゲーと比べて見劣りするのは当然だと思うが -- 2014-12-23 (火) 18:32:55
      • お前それFEZにも同じ事言えるのかよ -- 2014-12-23 (火) 20:24:44
    • しかしこれ以上グラフィック向上させてもそれはそれで50対50を維持できるのかって感じだが -- 2014-12-23 (火) 18:26:03
    • 今までのガンダムゲーと比べるなら中の下くらい -- 2014-12-23 (火) 18:27:49
    • 悪くはないと思うよ。基本無料のPCゲーは大体こんなもん。それに、ガンオンの50VS50程じゃないが、32VS32のBF4みたいなグラにしたら、爆風エフェクトとか耐えれなくて大変だと思うからこれで十分ね。 -- 2014-12-23 (火) 18:28:40
    • そうな。ホントならペッタン幼児体型の美少女のハズだし -- 2014-12-23 (火) 19:26:18
    • プレイせず客観的に見て、絆より動きやグラはいいよな。 高グラは=面白さではないからほどほどでいいんだよ。 -- 2014-12-23 (火) 21:59:29
  • 指揮爆撃が対空砲無効なら警報の色変えてくれないかな。対空砲無意味すぎてksゲーなんだけど -- 2014-12-23 (火) 18:11:34
    • 無意味ではないよ ないともっと酷い -- 2014-12-23 (火) 18:13:04
    • 戦線が膠着しにくくなったから指揮としても歩兵としても助かってる -- 2014-12-23 (火) 18:27:30
    • 木主がいっているのは普通の砲撃かと思ってたら爆撃だったので紛らわしいからksゲーといいたいのだろ。砲撃警報と爆撃警報の2種類あって当然だよなぁ  -- 2014-12-23 (火) 18:36:52
    • たまに普通と指揮の砲撃が両方同時に落ちてくるけどな -- 2014-12-23 (火) 18:39:46
    • 防げるのか防げないのかわからないなら対空砲があっても回避行動とらなきゃいけないので意味ないってことだろ。完全同意だ。 -- 2014-12-23 (火) 19:18:03
    • レーダーくらい見て判断しょうか -- 2014-12-23 (火) 19:31:22
  • かつてGLAのヘビライが高性能すぎて弱体化したけど、同じようにライゲルのBCMも弱体化した。現在はイフのDⅡがどうみても撃破率と使用方法が異常だと思うので、同じように弱体化した場合減らさせるのは踏み込む距離かモーションを遅くするかのどちらかな? 運営にメールだして質問したら「レンタル機の問題もあり、運営としても調整は検討しています」と返信きたけど本当に調整するんかな。でも1号機と2号機の強化進言はスルーされて返事こなかった。なんでやねんw -- 2014-12-23 (火) 18:41:41
    • なんでネガ豚はフレピク無視するんだろな。それに、CBR+内蔵BZある連邦の方が圧倒的に止めやすいのにね。 -- 2014-12-23 (火) 18:42:46
      • でもネガジはイフを無視してるよ -- 2014-12-23 (火) 18:46:38
      • ランキングみてもフレピクのが圧倒的に強いのにな。いつまでもイフガーって問題視してるの雑魚佐官でしょ。 -- 2014-12-23 (火) 18:47:37
      • フレピクはナハトと比較だと思う。これもどっちもどっちな酷さあるけどね。イフはコスト低いいというより、やはり一番の問題はレンタル機ごときであの強さが発揮できてしまうお手軽さじゃないかね。1機撃破されてもまだ3機あるからCTも怖くねー的な使い方ができちゃうのは反則だと思うわ -- 2014-12-23 (火) 18:49:38
      • 運営もレンタル仕様さっさ前に戻せばいいのに。まぁイフガー連中はレンタル機修正しても絶対変わらず、イフガーって言い続けるやろうけどなw -- 2014-12-23 (火) 18:54:25
      • イフナハトフレピク、コイツら全員おかしいのにイフは普通みたいに言ってる枝主はやっぱネガジやねw -- 2014-12-23 (火) 18:57:13
      • ん?佐官かな? -- 2014-12-23 (火) 19:03:07
      • 明記されてないのに普通みたいに言ってるように受け取ってしまうってことは君も・・・・ -- 2014-12-23 (火) 19:04:05
      • コスト280でコスト360以上のスピードを出し、拠点に対し高火力で攻撃できる。これのどこが壊れじゃ無いとでも?佐官でも分かると思うが -- 2014-12-23 (火) 19:08:23
      • コスト300で全MS中最速のスピードを出し、あらゆる拠点に対して全MS中最強の高火力で攻撃できる。こうですか?箱も全然殴れないイフの拠点凸ガーとかもういいですよ。 -- 2014-12-23 (火) 19:12:13
      • フレピクもおかしいと言ったはずだが?そもそもイフも箱拠点を殴ることも出来るし、SGMも持てるんだよ?佐官以前にエアプとかどうしようもないな -- 2014-12-23 (火) 19:17:40
      • 根拠もなしにエアプ認定はよくないな。 -- 2014-12-23 (火) 19:20:40
      • フレピクの場合金図&コンカスという希少種だから余程の廃課金者か激運者以外はまず見ないが、ナハトは銀でいいしコンカスを引くまで作り直しやすい、この差がデカイ。 -- 2014-12-23 (火) 19:28:55
      • まぁどっちとも弱体化するべきだけどな -- 2014-12-23 (火) 19:32:26
      • 強襲25位まで見たが、練度10ナハト20人,8が1人,9が1人。皆ナハト好きやな・・・連邦も同じ感じなんやろうけど、そんな機体使って疲れないのか -- 2014-12-23 (火) 20:26:31
    • 「ランキングみてもフレピクのが圧倒的に強いのにな」拠点攻撃でランキング入ってるだけなのに圧倒的に強いww数字だけ見てMS戦と区別して考えられない雑魚佐官のネガ丸出しww -- 2014-12-23 (火) 19:11:35
      • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=23173 雑魚佐官はもういいですよ^^ -- 2014-12-23 (火) 19:13:31
      • 特定したわ。 -- 2014-12-23 (火) 19:16:47
      • 佐官には無理にきまってんだろ。 -- 2014-12-23 (火) 19:38:44
      • 噛み合ってない・・ -- 2014-12-23 (火) 20:28:18
    • だから皆で12月の撃破数データ出して突出した武器は弱体しようメール出そうぜ? アレックスネガの時はあれだけ騒いでメール出しまくったし、今度はユトリート系の武装の弱体メールだな。 -- 2014-12-23 (火) 19:24:20
      • 結果アレックスに直接的な弱体は入らなかったけどね -- 2014-12-23 (火) 19:38:57
      • ユトリート系というのかあれは? 止めようと思えば止められるあれを... -- 2014-12-23 (火) 19:49:21
      • "止めようと思えば"止まらない機体は無い。何事にも限度を考えろ -- 2014-12-23 (火) 20:15:41
      • 捨て身でイフ・ナハトに特攻!『みんな、トドメをお願い!!』...同じ場所に居た味方が散りぢりになって逃げていくもの悲しさはない。核に突っ込むボールみたいになりたい... -- 2014-12-23 (火) 21:39:02
  • SEEDのストライクのように、過剰に人間の骨格を再現してる機体なら、スラスターと骨格の動きで、フレピクの変態格闘できそうだけど。宇宙世紀の0080の機体にあの動きは無理だろ。 -- 2014-12-23 (火) 18:50:20
    • 過剰に人間様の骨格を意識しているならフレピク機動はどんな環境でも無理じゃない? -- 2014-12-23 (火) 19:39:10
    •  人間になぁ、三次元格闘移動など…出来るわきゃねぇだろおお!! -- 2014-12-23 (火) 19:49:02
  • お互いねずみ防衛しっかりしてるなら、フレピクの方がねずみ時に敵防衛を突破しやすく優位。ねずみ防衛がザルでイフねずみ刺さるなら、入手難度が低いイフの方が、ねずみの数が多く確保できるので、イフが優位。 -- 2014-12-23 (火) 19:00:45
    • つまり防衛ザルな下位戦場ではイフ系、上位戦場ではフレピクね -- 2014-12-23 (火) 19:08:03
  • 連隊とかさネズミ処理係とかいるらしいが、そんなボランティアよくやるわw -- 2014-12-23 (火) 19:04:06
    • 連隊じゃなくてもやってる人いっぱいおるやん -- 2014-12-23 (火) 19:08:48
  • ほぼ本能のみで戦ってる自分から見たら戦略やら戦術やらリアルタイムで考えながら戦ってる人ってほんと尊敬するわ。 -- 2014-12-23 (火) 19:08:18
    • その本能を少しだけでいいのでMAPを見て動いて!今、危ない拠点に救いの手を!! -- 2014-12-23 (火) 19:36:24
    • 自分でレーダー展開するって荒業もあるよ、時々索敵ポイント入って気が付くことがある -- 2014-12-23 (火) 19:44:48
  • おい、TSUTAYAで0080借りたの誰だよ。昨日まであったのに -- 2014-12-23 (火) 19:10:42
    • そりゃ時期が時期だし -- 2014-12-23 (火) 19:12:49
    • 0083を借りろというお告げだ -- 2014-12-23 (火) 19:17:25
      • クッソつまらんかった。 -- 2014-12-23 (火) 20:29:56
    • 本屋から寄生獣が消えたわ -- 2014-12-23 (火) 19:18:47
    • すまんな、俺だ -- 2014-12-23 (火) 19:31:45
    • うちも借りた -- 2014-12-23 (火) 19:54:55
    • XとターンAみようぜ -- 2014-12-23 (火) 20:15:44
  • 半年間GPガチャを回し続けて出た金図をマスチケ開発したら見習い成功ハズレ特性だったんだけど、これって不具合だよね?不具合だと言ってお願い -- 2014-12-23 (火) 19:17:34
    • 不具合 -- 2014-12-23 (火) 19:21:47
      • よかったな、木主 -- 2014-12-23 (火) 19:23:17
      • ありがとう ありがとう -- 2014-12-23 (火) 19:34:29
  • 機体練度が上がるたびに強化回数プラス1してほしいなぁ -- 2014-12-23 (火) 19:25:17
    • 機体の方は色々弊害あるだろうから格闘武器の強化回数だけ増やそう -- 2014-12-23 (火) 19:44:10
      • 釣りか? -- 2014-12-23 (火) 19:50:18
      • 格闘武器とか威力しかあげるとこねぇだろ -- 2014-12-23 (火) 19:52:14
      • 流石にマジレスしすぎだろ -- 2014-12-23 (火) 19:55:34
      • ここの奴らほんとスルースキルなさ過ぎやろ -- 2014-12-23 (火) 20:00:25
    • 失敗率を低減できたらいいんじゃないかな? -- 2014-12-23 (火) 19:53:10
      • これで私輝けるわ(凸 -- 2014-12-23 (火) 19:54:44
  • 練度が簡単にlv10いくのはどうなんだろうな 差別化はカラー一つしかないし、それまでの報酬もショボすぎだしさ この運営は新しいシステム追加はいいが天井が低すぎるんだよな -- 2014-12-23 (火) 19:48:14
    • そこまでへばり付いてプレイしたくないからこの程度の楽さでいいや -- 2014-12-23 (火) 19:51:26
      • へばりつかなくても、4機同機にして1日4、5戦すれば練度10だぞ キルもする必要もなく、勝つ必要もない更に使わなくてもいい こんなんだぞ -- 2014-12-23 (火) 19:56:08
      • 4機全部同じ機体で毎日4、5戦とか楽しくなさそう -- 2014-12-23 (火) 20:05:15
      • 感情論はなあ -- 2014-12-23 (火) 20:08:32
    • PVの時点で1機に4色ぐらい公表されてたし段階的にレベル上限開放してくんじゃないの -- 2014-12-23 (火) 19:53:42
      • そのPVとは? -- 2014-12-23 (火) 19:55:04
    • ニートかガンオン職業でもなきゃそんなすぐにならないと思うが そのうちレベル20のカラーとか増えるだろ -- 2014-12-23 (火) 19:53:43
      • 144(?)から機体数割れば数字出てくるぞ、 -- 2014-12-23 (火) 19:58:00
      • 途中で送信してもうた、(前略)4機にすればたいして長くない、lv追加なら事前にやりゃあいいと思うんだがなあ -- 2014-12-23 (火) 19:59:33
    • 出ないよりは良いと思う方が楽しく生きれるよ。 -- 2014-12-23 (火) 19:56:02
      • 錬度システム実装したことに感謝すら無しで「文句だけ」永遠に言いそう。錬度システム無いときより100%マシだろ -- 2014-12-23 (火) 20:14:46
      • 感謝とかw 工作お疲れ様ですもっとうまくやりましょう -- 2014-12-23 (火) 20:26:57
    • エンジョイでも余裕だわ。楽勝すぎ -- 2014-12-23 (火) 20:01:45
    • 日曜パイロットの自分にはこのくらいでいいわ あんま時間かかるのはきつい -- 2014-12-23 (火) 20:03:22
      • やり込み要素っていうのがあって、大抵のオンゲではあるんだ -- 2014-12-23 (火) 20:06:56
    • まず機体の種類が多いんだし、レベルも後から追加されるだろうからこれぐらいで十分だわ。大規模戦ぐらいしかやれる事がないから、やり込み要素的なのはもっと他にも色々と作ってほしいとは思うけどね。 -- 2014-12-23 (火) 20:13:49
      • 1行目を最後に否定しててワロタ 矛盾してるぞw -- 2014-12-23 (火) 20:15:14
    • 勲章全取得するまで黙ってろ -- 2014-12-23 (火) 21:44:16
    • 練度システム、セットした機体*出撃数じゃなくて、その機体で稼いだスコアとかで蓄積されていけばいいのにな。フレピクナハトの練度カラーにありがたみがなくなるけどw -- 2014-12-23 (火) 21:44:39
  • 4連勝→5連敗(ノ∀`)上でも誰か言ってたけどホント時間帯次第っていうか将官戦なら勝てるんだよなぁ・・・。低階級戦って負けるべくして負けてるよね。防衛ザルすぎ -- 2014-12-23 (火) 20:01:21
    • サブ垢のナハト専が何人紛れてるかで決まる。これはガチ -- 2014-12-23 (火) 20:03:11
      • サブ垢のフレピク専が何人紛れてるかで決まる。これはガチ でもいけるのに勝手にナハトって決め付けてる時点で、枝は豚 -- 2014-12-23 (火) 20:05:00
      • そんな細かいことを気にするお前はネガジ -- 2014-12-23 (火) 20:10:17
      • 特に強化もされてないフレピク使う奴なんてほとんどおらんでしょ -- 2014-12-23 (火) 20:15:18
      • えっ? -- 2014-12-23 (火) 20:16:57
    • 連邦新マッチでやってるけど3回負けた以外は全部勝ってるなー 負けた内訳は接戦 宇宙レース負け NY凸負け -- 2014-12-23 (火) 20:05:57
    • 防衛なんてどっちの軍もザルなんだよなぁ -- 2014-12-23 (火) 20:06:59
    • 相手の防衛もザルなんだぜ? -- 2014-12-23 (火) 20:05:21
      • ささっと木付け直しました、防衛がザルだから凸が目立つんよな -- 2014-12-23 (火) 20:08:54
      • ↑遅くなったが編集感謝 -- 2014-12-23 (火) 23:13:03
    • レーダーもほぼ全てのレーダーが全く意味のない所に置いてあるからなw察知してから物理的に防衛が間に合わない位置に -- 2014-12-23 (火) 20:16:29
  • 運営便りにもランチャー起動時の最新情報にもでてないけどメンテナンス確認したらナハトがステレス中に地雷無効、不具合で確認中って載ってた -- 2014-12-23 (火) 20:10:52
    • ずいぶん前にフリージーヤード、ステルス中は地雷無効ってアプデがあったんだが? -- 2014-12-23 (火) 20:11:55
      • フリージーヤードは地雷無効だけど、ステルスは違うみたいやで?不具合対応状況みてみ。 -- 2014-12-23 (火) 20:21:24
      • なるほど 不具合って事にすればOWABIいらずね -- 2014-12-23 (火) 20:35:29
  • フレピクやらナハトやら素イフやらでネガネガしてるけど勢力ゲージ大体50%こんなもんでひとまずいいんでないのかな? -- 2014-12-23 (火) 20:17:05
    • 計算方法等分からない内部数値だからなあ 同じ内部数値の連邦の戦艦、拠点優遇を平気でやった運営だからゲージも信用ならん -- 2014-12-23 (火) 20:20:47
      • 信用ならないってことはネガる根拠にもできないわけでさ -- 2014-12-23 (火) 20:33:34
    • いいのにネガってる雑魚がいるからな。ほんとネガるしかできない奴はいらんわぁ -- 2014-12-23 (火) 20:21:13
    • フレピクナハトは相殺するし素イフは結局ゲージにからむ働きはしないからね。現状ほとんどの人が勢力ゲージ対象内だろうし、連ジのバランスという意味ではここ最近で一番良いと思うよ。 -- 2014-12-23 (火) 20:23:28
    • チート格闘移動放置でいい訳ないだろ。修正不要論を言っているのは拠点ダメのみで昇格しているヤツだけだろ。 -- 2014-12-23 (火) 20:31:17
      • ああ、あくまで勢力ゲージというか勢力間のバランスが壊れてる!とまでいってないのでは?ってことね。格闘使って長距離をどのMSよりも早く動けるのはおかしいって言う問題はまた別でさ。 -- 2014-12-23 (火) 20:42:12
    • というかあのゲージよう分からんのだが・・見たらアレ一強のクソバランスと言われてた時も、50%位とかあるし -- 2014-12-23 (火) 20:35:42
      • あの時は高階級と低階級で勝率が真逆になっていたってのが大きかったからゲージの信用性が無かったんじゃないかな。現状低階級で連邦が連勝して高階級でジオン連勝って感じでもないし、あの時と同じゲージとは違うと思う。まあ、今のゲージで全体のバランスが推し量れるわけではないのだけども(´・ω・`) -- 2014-12-23 (火) 20:39:49
      • いや、集計方法変えたあと、最初は連邦が圧勝してたと思ったら、途中で50%付近になったり、ジオンが勝ったり -- 2014-12-23 (火) 20:46:24
      • アレックス強いっていっても地形とかでKD能力うまく殺されると性能がそのまま勝敗に結びつかなかったしね -- 2014-12-23 (火) 21:50:33
    • あれって両軍にINしてる人の割合示してるんじゃって思ってる。 -- 2014-12-23 (火) 20:40:57
    • ゲージと格闘は別問題。ゲージは連ジの話で、格闘は格闘機とそれ以外の話だから。なんにせよ空飛んだり普通にブーストするより速く移動できるのは修正するべき。 -- 2014-12-23 (火) 20:43:12
      • ほんとそれな。当たり判定とかステルスとかどうでもいいから、不自然な高速移動だけどうにかして欲しい。 -- 2014-12-23 (火) 21:52:13
  • 佐官で趣味期待で適当に遊ぶキャラと将官で真面目に戦うキャラでプレイして俺の体感だが、本当に佐官戦場みたいな将官戦場が増えてるな。自衛として将官キャラはまともな将官と小隊組んで、少しでもメッキ将官の比率を下げて参戦するべきかも知れない。 -- 2014-12-23 (火) 20:25:21
    • 勝ってれば少将になれるんやで?中将以上が前までの将官やろ。 -- 2014-12-23 (火) 20:43:04
      • 自分みたいに、たまたま凸成功しただけで中将になった、大佐⇔准将ルーパーもいるけどね。 -- 2014-12-23 (火) 20:45:43
  • いくらネガろうがメールボムしようが無駄なのにな。wikiは煽り禁止だってルールも守れない知能指数がお猿さん程度の民度しか無い、過去に殺人未遂事件も起こしてるガンオン民がいくら騒いでも無駄だよ。 -- 2014-12-23 (火) 20:27:43
    • 改行は守ってるぞ(ドヤ -- 2014-12-23 (火) 20:29:00
    • ブーメランガーブーメランガー -- 2014-12-23 (火) 20:29:36
      • ( <◎>) 呼んだかね? -- 2014-12-23 (火) 20:35:56
      • 投げたカッターそのまま帰ってきて刺さって死んでて下さい -- 2014-12-23 (火) 20:37:36
    • 冬休みやのぅ・・ -- 2014-12-23 (火) 20:36:39
    • その無駄なことを続けるお猿さん程度のレベルがガンオンユーザーのレベルだろ?だから何言っても無駄だよwww -- 2014-12-23 (火) 20:44:58
    • 煽り禁止は君も守れてないね。 そんなんじゃ人の考えを変える事なんてできないよ? -- 2014-12-23 (火) 22:13:46
  • 明日のクリスマス一人かぁ(´・ω・`)さびしいなぁ・・・ 欧米じゃクリスマスって家族の集まりなんだよね・・・ -- 2014-12-23 (火) 20:34:39
    • (´・ω・`)だからこそ私達はガンオンをやるのよ・・ -- 2014-12-23 (火) 20:36:47
    • 彼女作ればいいじゃん。 -- 2014-12-23 (火) 20:36:53
      • これ おまえ自身がわるいんじゃない。誘う勇気さえあれば...流れでどうとでもなる 自信を持つんだ! -- 2014-12-23 (火) 20:51:13
      • 季節イベントだと誰でもいいからって女は結構いるしな。 -- 2014-12-23 (火) 20:53:38
      • 変に童貞とか処女こじらせるよりは、さっさと行動した方が良いよ。 -- 2014-12-23 (火) 22:19:51
    • 実家にでも帰れば?親喜ぶぜ -- 2014-12-23 (火) 20:47:36
    • 明日はクリスマスじゃないけどな -- 2014-12-23 (火) 20:58:22
    • ゲームやりたいのにできない方がしんどい。クリスマスだから恋人は特別な一日にしなきゃいけないみたいな風潮がクソ。完全にクリスマス商法。 -- 2014-12-23 (火) 23:09:12
  • イフナハトの格闘が強いから連邦側も格闘使うってのは別にいいんだけど、連邦の格闘だと一撃で倒せないこと多いから結局不利なんよね。 -- 2014-12-23 (火) 20:36:16
    • 連邦に未登場の格闘機ってあとどれくらいあるかな・・・ -- 2014-12-23 (火) 20:40:40
      • ジム(格闘強化型)とかいって適当に捏造すれば増えるぞ -- 2014-12-23 (火) 20:42:15
      • インターセプトカスタムとかストライカーカスタムとかなかったっけか -- 2014-12-23 (火) 20:43:10
      • 3号機、mark2、百式、Z、ZZ、リガズィ、ν、ユニコーン、バンシー、Δプラス…Gタイプでもこれくらいかな。 -- 2014-12-23 (火) 20:45:53
      • 格闘機……?それとバンシィな -- 2014-12-23 (火) 23:01:29
    • ジムストやらフレピク使えないなら重撃強いんだから、重撃つかっとけ。 -- 2014-12-23 (火) 20:40:50
    • 別に格闘に拘らんでもCBRからの内臓BZでいいのではないか? -- 2014-12-23 (火) 20:41:33
      • んだ、キッチリ当てて行けば余裕なのに何故に格闘に拘るのか分からん。フレピクもイフナハも格闘しか無いんだから怖くないやね -- 2014-12-23 (火) 22:43:01
    • 威力5000↑の格闘持ちに差あるからな。当てづらいって話は別にしてあるとないじゃ雲泥の差。 -- 2014-12-23 (火) 20:42:38
      • ジオンからしたらCBR+内蔵系の機体一機もないから欲しいし、まだ機体があるだけマシだと思うわ -- 2014-12-23 (火) 20:44:09
      • 砲ゲルキャとかを重撃にすりゃあ良かったのにな・・あとなんでWDキャ強化したんだ・・ -- 2014-12-23 (火) 20:49:30
      • 威力5000の格闘機が居ない訳じゃないのに随分、恨めしそうなご意見で... -- 2014-12-23 (火) 21:50:39
    • トリントン苦手マップだわ・・・未だに安定しない -- 2014-12-23 (火) 21:07:13
      • すまぬミスった -- 2014-12-23 (火) 21:19:22
    • ステルスつけろとまで言わないからフレピクレンタルでA3か銀でA3つけろ。話はそれからだ -- 2014-12-23 (火) 21:17:38
      • それは格闘が弱いではなく、変態機動したいということだろ? -- 2014-12-23 (火) 21:43:53
      • んしゃまずガンゲルどうにかすれば? -- 2014-12-23 (火) 21:47:31
  • なんか子供みたいな書き込みが急に増えすぎじゃない・・・? -- 2014-12-23 (火) 20:40:54
    • ゲームは子供がやるもんじゃね? -- 2014-12-23 (火) 20:43:22
      • そうだよね。 -- 2014-12-23 (火) 22:20:30
    • っ冬休み -- 2014-12-23 (火) 20:43:30
    • ブーメランという言葉を知ってるか? 普通は適度にスルーするんだよ -- 2014-12-23 (火) 20:43:36
      • そう、まさにこういう書き込みw -- 2014-12-23 (火) 20:45:09
      • こうして無限ループが完成するのであった -- 2014-12-23 (火) 20:50:32
      • 10年後- -- 2014-12-23 (火) 20:51:15
    • いつもこんなもんだろ落ち着くんだ -- 2014-12-23 (火) 20:44:52
      • だよな、冬休みとか関係なくガンオンの書き込みはこんなもんだよな -- 2014-12-23 (火) 20:47:28
    • 昔からずっと子供みたいな書き込みばかりだったでしょw -- 2014-12-23 (火) 20:46:43
    • リアルで嫌なことあったんだよ、冬の各種イベントに参加できないとか鬱憤をここで晴らしてるのよ -- 2014-12-23 (火) 20:49:37
    • そうか、いつもだったか・・・w -- 2014-12-23 (火) 20:56:16
    • で、でたー。ちょっと普通じゃない書き込みが増えると「夏(冬)休み入ったせいか(ry」とか書いたり、子供認定する奴~^^ -- 2014-12-23 (火) 20:59:44
    • 昔からとりあえず煽る子供構ってちゃんしかいないよ。 -- 2014-12-23 (火) 21:15:18
  • (´・ω・`)らんらん最近このサイトに来るのが多くなった・・PCの為のとはいえ、ガンオンを離れているとこんな循環に陥るのだろうか?・・らんらんもまだまだ子供なのね -- 2014-12-23 (火) 20:49:35
    • 寂しいんじゃない、リアル友人に会って来い -- 2014-12-23 (火) 20:50:36
      • リアル友人とは10年前に既に喧嘩別れしたよ・・相性が会わなくなってね・・それ以降一度もあってないよ -- 2014-12-23 (火) 20:53:27
      • ガンオンで友達はおるか?その友達はネットという壁を挟んだお前と同じ人間だ つまりそれもリアル友人といえる 居なきゃ俺がなってやってもええんやで(ニッコリ -- 2014-12-23 (火) 20:57:31
      • 切ないな、話し相手にはなるから気軽にこのサイトへ来るんだ -- 2014-12-23 (火) 21:00:49
      • ↑(´・ω・`)3番目の方、ガンオン内では友達いるよ(連邦の方に)フレンド申請はうーん・・今は遠慮しておくよ 4番目の方、ありがとうそれだけでも嬉しいよ -- 2014-12-23 (火) 21:07:14
      • リアル友人一人しかいなかったのかwwwこのゾゴックで涙ふけよ・・ -- 2014-12-23 (火) 23:46:36
  • 老いたな、らんらんよ 結局お前は最期まで出荷されず、この小屋で一生を終えるのか -- 2014-12-23 (火) 20:55:41
  • ┌(┌´・ω・`)┐らんらん♪ -- 2014-12-23 (火) 20:56:27
    • 奇形は消毒よー -- 2014-12-23 (火) 21:15:49
    • 三三三┌(┌´・ω・`)┐カサカサカサカサ -- 2014-12-23 (火) 21:19:20
  • ( <◎>)俺のカラー赤いし、俺がサンタやってやるよ -- 2014-12-23 (火) 20:57:14
    • 局地カラー「あん?ろくに攻撃の当てられない奴ァ黙ってろよ」 -- 2014-12-23 (火) 20:58:35
      • ( <◎>)そうだな・・ならば局地カラーの俺がサンタ黒ースとなって、貴様らを皆殺しにする -- 2014-12-23 (火) 21:01:42
    • 自分にプレゼント届くように祈ってろよ -- 2014-12-23 (火) 21:01:27
    • 〈+〉<サンタさん誘導ミサイル下さい -- 2014-12-23 (火) 21:20:29
      • 〈+〉<サンタさん挌闘移動下さい -- 2014-12-23 (火) 21:21:02
      • 〈+〉<サンタさん最高速度1300に上げて下さい -- 2014-12-23 (火) 21:21:42
      • ■〈+〉<サンタさん、壷を返してください -- 2014-12-23 (火) 21:53:58
      • (凸)<サンタさん、ボクをビルドアップさせてください! -- 2014-12-23 (火) 22:07:26
    • エーオース「お前のようなデブでは煙突をくぐれないだろう、私こそがサンタにふさわしい」 -- 2014-12-23 (火) 22:02:39
    • 赤い人「私なら、通常より3倍速く、プレゼントを届けてやれるが?」 -- 2014-12-23 (火) 22:19:06
      • 幼女のところしか行かなそうだから却下。 -- 2014-12-24 (水) 00:19:13
  • (´・ω・`)らんらん思うの・・・そろそろスプレーガンの威力をビムコシールドで減らすのやめてほしいな・・・って・・・そんなとこにこだわらなくていいんじゃないかなって・・・ -- 2014-12-23 (火) 20:57:34
    • モジュの実弾装甲で軽減されないよやったね! -- 2014-12-23 (火) 21:01:57
    • まぁ、デブがもってるから多少はね。同軍戦はあきらめてどうぞ。 -- 2014-12-23 (火) 21:02:51
    • こだわるならビムシュものってくれれば良いのにね -- 2014-12-23 (火) 21:03:45
    • ビムシュ適応外なんだし、散弾属性とかにすれば平和になるのにね。 -- 2014-12-23 (火) 21:24:37
    • 思えばビムコシールド出てからずっと放置か・・・ -- 2014-12-23 (火) 21:24:50
    • 確かにスプレーの立ち位置が中途半端よね -- 2014-12-23 (火) 21:53:26
  • PCスペックを上げたら大佐からトントン拍子に大将に上がった。なんだこれ -- 2014-12-23 (火) 21:15:09
    • 今大分階級上がりやすくなってるよ -- 2014-12-23 (火) 21:16:06
    • そりゃこのゲームで一番大事なのはPCスペックだし -- 2014-12-23 (火) 21:22:41
    • そりゃどんなうまいやつでも糞PCじゃ動かせないからな -- 2014-12-23 (火) 21:27:21
    • PCスペック>強機体>プレイヤースキルって前から言われてなかったけ? -- 2014-12-23 (火) 21:28:00
  • 久しぶりにプレイしたら一年戦争終わってた・・・・・・・・ -- ? 2014-12-23 (火) 21:16:05
    • まだガルマが出撃してない! -- 2014-12-23 (火) 21:28:29
  • 自分は間違ってないと思い込んでる人って結構多いよな -- 2014-12-23 (火) 21:33:15
    • 俺は間違っているけど、俺の話を聞いてくれ・・・??? まぁ間違ってたら指摘してあげてください。それでもダメなら〇〇ぺ認定してあげてスルー。最初から間違ってると思ったら発言しないでしょ -- 2014-12-23 (火) 21:38:30
    • 自分の考えに裏付けがほしいのが多いと思うよ。思わぬ見落としを指摘してもらえると助かるわけだし… -- 2014-12-23 (火) 21:58:39
    • 政治家なんてそんなもん -- 2014-12-23 (火) 21:58:42
    • こんなゴミ木立てたことが間違ってないとでも思ってんの?客観的って言葉知ってる? -- 2014-12-23 (火) 22:02:50
      • 病気? -- 2014-12-23 (火) 22:14:35
      • 冬休みですし -- 2014-12-24 (水) 00:23:54
    • 別にその心構え自体は間違ってないともおもうが、騙すつもりがないのなら、自信や根拠もないのに話す人間はいるのか? あとこういうのは結局間違ってないが正しいともいえない的な話にたどり着くぞ -- 2014-12-23 (火) 22:43:34
    • ガンオンの中では敵機撃破や陣営勝利といった良い結果に辿りつく方向が正しい方向であって、大将になること、ポイントを稼ぐことはその中のほんの僅かな部分でしかなく、前者のほうが正しいと言える。 -- 2014-12-23 (火) 23:53:24
    • 大人を叱る大人が居ないからさ -- 2014-12-24 (水) 00:12:52
  • とりま明日のメンテ内容を振り返ってみよう まず2週メンテやらないってことは去年同様協力戦のアイテムは2倍になるだろうね 新配置マップはリボコロにサンタバルーンがあるとGOD そして出撃イベント おそらく2週飽きさせないために新機体をぶち込んでくると思われる WDスナⅡとライザクが濃厚 -- 2014-12-23 (火) 21:42:57
    • 協力戦2倍って何ですか?告知無しでやりそうな企画? -- 2014-12-23 (火) 21:48:39
      • メンテ無しってことは協力戦の報酬のリセットできないから2倍の報酬が前は貰えたな。 -- 2014-12-23 (火) 21:51:47
      • 去年も正月でメンテがなくて2週分の報酬が1回の協力戦で配られたんや 今年もおそらくそうなると思われ -- 2014-12-23 (火) 21:53:08
      • 枝主・結局は報酬の総合計は一緒ってことでok?(2週間分をまとめてもらう感じですか?) -- 2014-12-23 (火) 22:14:02
      • K -- 2014-12-24 (水) 00:50:59
  • GP01に乗って02をサリーちゃーん!っつって煽りたい -- 2014-12-23 (火) 21:48:48
  • フレピクとかさナハトで4桁ってのをよく見かけるけどさ。これこそこいつらがぶっ壊れている証明だと思うんだけど…。それだけのスコア出す人が他機体で弱いってことはないだろうけど、同じだけ凸成功させたり殴れるかと聞かれれば間違いなく無理なわけだしさ… -- 2014-12-23 (火) 21:55:38
    • 拠点に限ってD格2倍(or3倍)設定を無くせばいいんじゃない?ま、それでも弾数無制限だから防衛に遅れればそれだけ楽に殴られるのは仕方の無い事だろうけど... -- 2014-12-23 (火) 22:00:14
    • ただ、凸が楽ってことは無いと思うんだよね。私も凸るけど、運よく行けても防衛されたり序盤より中盤以降は警戒されてたりでリスクは高いしさ。4桁ってそれだけ腕もあるという証拠で凄い事だと思うんだけどな~ それを『ぶっ壊れ』って片付けて修正するのはちょっとどーなんだろう? -- 2014-12-23 (火) 22:05:08
      • 格闘はうまくいった時の上限が段違いすぎるんだよ。普通の機体で凸って、まぁせいぜい上手く言っても200前後だと思うけど格闘機で"うまくいった”パターンだと500行っても不思議じゃないしやっぱそれはオカシイとおもうよ。上昇できる格闘の威力は今の半分以下でいいとおもうが。 -- 2014-12-23 (火) 22:11:52
      • 俺のフレ、いままで普通の機体でずーと中佐とかだったんだけど、コンカスイフリート手に入れた途端准将になってたからな、やっぱちょっとおかしい感じはするな。 -- 2014-12-23 (火) 22:14:31
      • 普通に凸したときの平均は300の前後かな? 装備中の武装2巡目以上できれば400も夢ではないかも...但し、戦場によって偏りはあるけどね。 -- 2014-12-23 (火) 22:21:13
      • 事故死してアボンしたりもすると思うが平均で300ってすごいね、ほとんどのケースで400、500いくのかな。あんまそこまで入れてる人みないけどな。 -- 2014-12-23 (火) 22:27:27
      • 凸ばっかやってる人間から見るとさ、これだけ凸機として優秀なフレピクイフナハを弱体化しろしろ言われると「ネズミすんな!凸すんな!」って聞こえる「じゃ何?貢献400叩いて無意味なの?無駄な事したの?負けたかったの?アホくさ」ってなるわな -- 2014-12-23 (火) 22:53:34
      • 格闘で500行っても不思議じゃないといわれる中、普通に凸して300前後が不思議がられるとは...なんか違う話だったのかこっちが不安になってきた... -- 2014-12-23 (火) 23:03:36
      • "上手く行って"200、格闘で"上手く行って"500のヘたくそからしてみると、"平均で"普通の機体で300というのは信じがたかったんだ。変な言い方してすまなかった。 -- 2014-12-23 (火) 23:43:11
    • 格闘移動関係もう少しマイルドなればかなりバランスいいゲームになる気がする -- 2014-12-23 (火) 22:07:45
    • まぁ確実にフレピクナハトゲーだよな。それをもってないとハイスコアランキングの土俵にすら上がれない。連邦なんてフレピク金でさらにコンカス当てないと駄目だし -- 2014-12-23 (火) 22:09:37
      • 裸じゃなくて、難しいイメージのあるところで拠点叩いてるのを良く見かけるからやっぱり凄いと思う(難しいと思い込んでるから防衛も少なくて隙もあるのかな? -- 2014-12-23 (火) 22:24:44
      • ↑凸屋は裸や箱かどうかは関係ない。今出せる機体でどうやって凸するかしか考えて無い。防衛の薄い所を見つけるし見つかった時の対処も慣れている。フレピクイフナハが無くなってもどうでもいい。結局は凸するし関係無い。 -- 2014-12-23 (火) 23:02:47
      • やっぱり防衛側の過信で隙を作ってるのね...レダ張りもっとがんばろっと! -- 2014-12-23 (火) 23:06:50
      • 頑張って味方のレーダーはホント助かるんよね -- 2014-12-23 (火) 23:17:45
    • 2段目以降の踏み込みが無ければ機動力による凸の回転率と生存力が無くなってマシになると思うんだけどな。ステルス格闘と登山はどうにかすべきだが凸特化格闘機ってコンセプトは悪くない。 -- 2014-12-23 (火) 22:11:44
      • ステルスは元に戻して、登山の高度を半分に下げたらいいんじゃないかな?まあ、格闘浮遊の高度上限を設けるとかね... -- 2014-12-23 (火) 22:29:35
    • いつも思うのは妬むくらい羨ましいなら自分で乗れば良いと思うの。なんで自分でイフナハ使って上位に行こうと思わないで愚痴っているのか不思議。 -- 2014-12-23 (火) 22:34:57
      • あぁそれはね、実際使ってみて同じ様な戦果を出せない、運が良くなければ出せない自分を知りたくないだけよ だからぶっ壊れを使わないと言うある種安全な立ち位置から愚痴ってるのよ -- 2014-12-23 (火) 22:51:19
      • ジオンじゃ楽に上にいけるけど、連邦じゃ金図引いてさらにコンカスも引かなきゃゴミ同然の差があるの理解してる? -- 2014-12-23 (火) 23:43:43
      • そんなお前の引きなんて知らんよ。運の無さを人のせいにすんな -- 2014-12-24 (水) 00:29:31
    • 格闘硬直をわずかに増やすだけでいいと思うんだがなぁ。 -- 2014-12-23 (火) 22:56:12
      • 時々、コケてもいいかも。 -- 2014-12-23 (火) 23:18:00
    • 貢献スコアは敷居が低いよな。戦闘や支援スコアじゃ500だって厳しい。 -- 2014-12-23 (火) 23:12:53
  • (´・ω・`)ねえねえ、あしたはクリスマスイヴだってのにバーニィはどこに行っちゃったの? -- 2014-12-23 (火) 21:57:00
    • (´・ω・`)クリスの中です。 -- 2014-12-23 (火) 21:59:58
      • (´・ω・`)やっぱりリア充は死ぬべきね -- 2014-12-23 (火) 22:07:51
      • (´・ω・`)もうお正月よ -- 2014-12-23 (火) 23:21:04
  • ( <◎>)(´・ω・`)(<◎> )ジムジャグラんらん -- 木主? 2014-12-23 (火) 21:57:20
    • ( <◎>) 三くくく  (´・ω・`)  くくく三 (<◎> ) -- 2014-12-23 (火) 22:05:21
      • (´・ω・`)糊もう少しつけとくべきだったわね -- 2014-12-23 (火) 22:08:41
      • ( <◎>) 三く 三へ 三>  (´・ω・`)  >三 へ三 く三 (<◎> ) -- 2014-12-23 (火) 22:27:40
      • ( <◎>)! 三く 三へ 三>  (´・ω:;.:残像よ   >三 へ三 く三 !(<◎> ) -- 2014-12-23 (火) 22:53:29
    • ( <◎>)ゾゴック教信者です ブーメランは当たります 当たらないのはにわかだからです さぁ貴方もゾゴック教へ入信するのです -- 2014-12-23 (火) 23:09:59
      • 〈+〉あ、いや間に合ってますからハイ -- 2014-12-23 (火) 23:30:55
  • WDスナⅡはどうにか強襲でお願いします!(らんらんが)なんでもしますから! -- 2014-12-23 (火) 22:03:06
  • 連隊に参加もしていなければ小隊にも入ってなく野良ソロ参戦新マッチの時間帯で今週どこでぶっ壊れ機体の素イフとナハトが暴れてるんだって言いたくなるほど連邦で勝ってるんだけど、ていうかよく言われてるイフ・ナハトだらけって言うほど数いないんだけどやっぱ旧マッチの時間帯だとマジで戦場のジオン機体がイフとナハトだらけで暴れまわってるとかなのか? -- 2014-12-23 (火) 22:05:56
    • 前出ないヤツがにわかで乗っていただけだからね。どれだけ強機体でも性根から芋のヤツが使ってもしかたないからな -- 2014-12-23 (火) 22:15:37
      • 格闘機はなんだかんだあっさり死ぬから後方支援の方が良いって判断かもね。 -- 2014-12-23 (火) 22:34:31
      • 前に出ない格闘機なんて置物です -- 2014-12-23 (火) 23:19:44
      • 支援機の方がよっぽど前に居るけどね -- 2014-12-23 (火) 23:24:48
  • ラグビーみたいなゲームがほしい、壊れないコンテナを相手陣地までもっていってタッチダウンするみたいなやつ、もちろん一個に集中したらいけないから複数個玉を用意するみたいな -- 2014-12-23 (火) 22:07:37
    • 試作戦略ラグビー大会 ポロリもあるよ! -- 2014-12-23 (火) 22:08:32
    • コンテナを投げつけてやりたいデス! -- 2014-12-23 (火) 22:10:12
    • おおっとフルアーマー選手持てないーー -- 2014-12-23 (火) 22:35:11
    • ゴッグ選手大事そうにコンテナを抱いているぞ!! -- 2014-12-23 (火) 22:38:09
    • ネットガン無双 -- 2014-12-23 (火) 23:08:45
      • それは競技違反では... -- 2014-12-23 (火) 23:17:00
    • ケンプ無双なゲームか? -- 2014-12-24 (水) 00:13:00
  • 爆発物の判定調整しました→でも格闘の無敵はそのままな フレピクで地雷踏んでやべっと思ったらノーダメで笑ったわ -- 2014-12-23 (火) 22:31:25
    • 君の勘違い。バズ系でのラグ無敵はほぼ消えた。でも地雷は別判定だったみたいで今でも格闘抜け残ってるけどね。 -- 2014-12-23 (火) 23:02:43
    • 格闘の無敵時間と爆発判定は別モノなんちゃうか -- 2014-12-24 (水) 00:07:48
      • 厳密には「無敵時間」は無いはず。判定方法とラグで「結果的に無敵になってる」だけで。だから判定方法とラグの問題が直れば無敵時間は消える。 -- 2014-12-24 (水) 00:28:39
  • 本拠地に置いてあるレーダーって何か意図があるのかな? -- 2014-12-23 (火) 22:40:37
    • 普通より多くポイントがもらえます(あまり役に立ってない) -- 2014-12-23 (火) 22:44:12
    • 襲撃阻止とかいうポイントが手に入るはず -- 2014-12-23 (火) 22:44:18
    • ジャブローの右下拠点とかNYの地下通路系が下にある拠点はかぶるくらいじゃないと個人的に不便だがなぁ -- 2014-12-23 (火) 22:46:59
      • NYの拠点真下レーダーに限っては海レーダー並みの効果があるよな -- 2014-12-23 (火) 23:18:50
    • ロックしないネズミだとダラダラ殴られ続けることがあるだろ? -- 2014-12-23 (火) 22:53:13
    • 防衛湧いたときにネズミがまだ生きてるか確認用。無いと隠れただけかもう味方か砲台で爆散してるのか分からん。あと致命的にレダが足りてないと本拠以外に置きにくい -- 2014-12-23 (火) 23:10:42
    • これから拠点が叩かれるor既に叩かれてるときの「敵はもう居ません」という最終確認のために必要。ただ、防衛の主力である僻地レーダより簡単に置けてポイント量も多いから嫌われる。 -- 2014-12-23 (火) 23:17:08
    • ネズミ対策なのはわかるけど、木主が言いたいのは初動で本拠点に置くやつだよなぁw しかも、出撃地点に置くのは引っかかる。ジャマ! -- 2014-12-23 (火) 23:28:46
    • あるわけねぇだろ。絶対に壊されない位置にあるレーダーにはなんの価値もないわ。意味ないところにレーダー張って『俺はレーダー張ってる』気になってる馬鹿はどうしようもない。 -- 2014-12-23 (火) 23:46:29
    • ナハトとかステルス機対策になるでしょ。 あと向かってるのが見えてるのに殴られてから気が付く注意力の足りない人用だよ。 -- 2014-12-23 (火) 23:47:12
    • 入り口に敷き詰めて、その裏に地雷を隠す -- 2014-12-24 (水) 00:09:59
      • 他の地雷ごとバズで爆破されるからそれはわりと迷惑 -- 2014-12-24 (水) 01:53:09
    • スタン武器片手に箱本拠で防衛しようかなってときに、先にトレワカに乗って中心に置いてどこから入ってくるか分かりやすくすることはある 今は凸しろって時代でもないし戦犯でもないでしょ? -- 2014-12-24 (水) 01:25:01
  • (´・ω・`)そうだ、敵を倒したらGPがポップするようにしよう。奪い合いにならないように、PSO2みたいな感じで。前線が増えるよ!お前のゴールドを数えるのが楽しみだ! -- 2014-12-23 (火) 22:54:58
    • さぁ、お前のゴールドの数を数えろ! -- 2014-12-23 (火) 22:55:40
      • (´・ω・`)1、2、2、2個しかないよ -- 2014-12-23 (火) 23:26:54
      • ふむ。結果は結果だ。諦めて帰還しろ。 -- 2014-12-23 (火) 23:29:59
    • 頭ねじ切ってジムヘにしてやる! -- 2014-12-24 (水) 00:59:46
  • (´・ω・`)それにしてもwikiの掲示板がこんなにすごい勢いで消費されるゲームって珍しいよね 他ゲーだと情報見るのが主目的でこんな盛り上がる事なんてないのに -- 2014-12-23 (火) 23:05:49
    • ガンダム動物園だからね -- 2014-12-23 (火) 23:08:48
    • 人数がすごいよ。あと他のWikiは管理人が逃亡しまくってて荒れたまま放置になりやすい。マジで管理人さんには感謝やでぇ。 -- 2014-12-23 (火) 23:09:28
    • なんだかんだで大人気だし、対立してる勢力戦で、それぞれの勢力だけが使える性能の機体ばかりだからなぁ。もっと人気のゲームはあるけど、大人数同時対戦ゲームってジャンルが盛り上がるんだろうね。 -- 2014-12-23 (火) 23:10:20
    • いいんじゃないの。どうせ議論()でスレ消費してるのは小中学生がメインだろ……そうなんだろ? そうだと言ってよバーニィ! -- 2014-12-23 (火) 23:11:26
      • おい、色々溶けて混ざったミンチに向かって何を・・・・ -- 2014-12-23 (火) 23:18:48
    • チャット状態になってるだけ、もはやゲームそのものよりもコミュニティで会話することが主目的になってるからね -- 2014-12-24 (水) 00:42:51
  • もし、フレイフナハトが修正された後に一斉にネガられる機体を予想しよう -- 2014-12-23 (火) 23:17:35
    • アクア -- 2014-12-23 (火) 23:19:25
      • あ、あと強襲タンク -- 2014-12-23 (火) 23:19:38
      • あのビリビリが...き、効くぅ... -- 2014-12-23 (火) 23:20:49
      • ちゃらちゃんちゃんちゃちゃーん♪ アクアです。 -- 2014-12-23 (火) 23:43:21
      • グフカッス先輩の苦難再び -- 2014-12-23 (火) 23:44:56
    • ジオン側はケンプファー及びシュツN,F,W持ち機体 イフシュナ ヒルドルブ グフカス -- 2014-12-23 (火) 23:21:26
      • ドルブがなんで? -- 2014-12-23 (火) 23:22:46
      • ドルブ「ま、まさか...じゃ... -- 2014-12-23 (火) 23:26:40
      • 転倒しなくて高アーマーで連続怯みによる転倒狙えて脚もそこそこ速いからネガられると思う 被弾面積あるだろって言っても大抵ネガる人はデメリットを計算に入れないし -- 2014-12-23 (火) 23:27:33
      • なんでやヒルドルブなんて戦場に2~3機いれば多いぐらいに少ないやろ!?この前戦場に自分含めて5機いたときは感動したぞ -- 2014-12-23 (火) 23:31:19
      • カッス先輩、出所したばかりなのに凄いっす -- 2014-12-24 (水) 00:12:03
      • 最近ドルブすごい見かけるよな。目立ち過ぎだから一瞬で蜂の巣になってるけど。 -- 2014-12-24 (水) 01:21:24
    • ジムストをネガって実際使ってみると使いにくさに絶句するんやな -- 2014-12-24 (水) 00:06:58
      • 前判定がくっそ遅いロッドモードはナハトのDⅢを見習ってほしいな。 -- 2014-12-24 (水) 00:14:30
  • フレピクナハトの拠点殴りってそんなに悪いもんかな。前はフレピクだけが出来たからバランス悪かったけど両軍にあるなら逆転要素としていいと思うんだけど。特にアレケン出る前は初動負けたらほぼ負け、アレケン後も連邦はMS戦で巻き返せるけどジオンは初動で圧倒的大差じゃないと負けるって状況だったよ。 -- 2014-12-23 (火) 23:30:26
    • 両軍にいれば良いって問題じゃないんじゃないかな。極端に言えば両軍にイデオンが実装されても、ミラーだからって許せるかって話じゃないかと。 -- 2014-12-23 (火) 23:33:51
      • 両軍にいるなら問題ないと思うんだけどダメかな?CBRでもバズでも怯むしレーダーしっかりした戦場ならそんなに成功率高くない。 -- 2014-12-23 (火) 23:47:08
      • 成功率高くない→それでもほかのMSに比べてかなり、かんなりイージーってのが問題なんじゃないかな。 -- 2014-12-24 (水) 00:09:27
      • それも踏まえて、両軍に成功率の高い特化機がそれぞれあるってのそんなにいけないのかってことだよ -- 2014-12-24 (水) 00:21:44
      • 皆が良いと思っているならここまで叩かれていないってので分かると思うが。似たような例で、両軍にある支援特化機が異常にポイントを稼ぎ易いせいで叩かれた挙句、取得可能ポイントがクランプするように修正されたけど、それについても両軍にあるから修正の必要はなかったってなるのかな。 -- 2014-12-24 (水) 00:30:05
      • 支援特化機は所詮支援だからじゃない?安全にポイントだけとって貢献度は大したことないのに一位取ってたらそりゃ前線支えてる方は不満だろ。ネズミ屋はハイリスクだし貢献度半端じゃないからポイント大量でもいいと思うが -- 2014-12-24 (水) 00:45:34
      • 貢献度、ミラー…砂ハメ復活もありってことか。前線が壊滅するぐらい貢献できるし、両軍にある。相手の砂にやられるリスクもあるし、問題ないな!ってなるのか。何で修正されたんだろうね(棒) -- 2014-12-24 (水) 01:00:19
      • 砂は今でも当たれば死ぬでしょ。ハメってより即死だけど -- 2014-12-24 (水) 01:10:00
      • あれ、今でも転倒中にリロが間に合うんだ?調査不足だったわ。 -- 2014-12-24 (水) 01:20:25
      • CSRね -- 2014-12-24 (水) 01:26:35
      • あぁ、別の武器の話か。砂ハメは昔の対艦Fなの話ね。チャ砂は弾速もあるから、難易度も上がる。 -- 2014-12-24 (水) 01:41:50
    • 同意。初動で決まってた頃より全然マシ -- 2014-12-23 (火) 23:36:31
    • いいとは思うけどフレピクのほうが長時間飛ぶ、ナハトは1時的にレーダーに映らない、と、ミラーにすべき機体に特徴を与えちゃってるのがミスなんだよねえ・・・ -- 2014-12-23 (火) 23:44:25
    • D格中の判定変更で倒せるようになったから以前ほどの不満の声はなくなったよな。 以前はシュツとか高火力大爆発武器じゃないと本拠点殴ってるのはなかなか倒せなかったし。  -- 2014-12-23 (火) 23:44:30
    • 拠点殴りはリスク背負ってトライしてるわけだし、そこまでって感じだなぁ。前線が格闘機で埋められてるのはちょっと絵的にどうかと思うが。 -- 2014-12-23 (火) 23:45:19
    • 『拠点殴り』ではなく、超速で長距離を移動(あと空中アクロバット)できるD格移動が問題になってるんだよ? 理解してる? -- 2014-12-23 (火) 23:49:40
      • 今のD格移動の問題点って拠点まで行くのが楽になるのが主じゃないの?バズで怯むようになったからMS戦では壊れってほどではないでしょ -- 2014-12-23 (火) 23:58:53
      • ユトリート系(ってかジオン系は総じてだけど)踏み込み距離が連邦に比べて凄いからバズが当てられる距離じゃ一発当てても即斬り返される、CBRと内臓バズ系重撃でもない限りは。 -- 2014-12-24 (水) 00:08:46
    • 今バランスがいいのはバズーカとか、他の部分をわりとしっかりしたからで。フレナハ格闘が糞なのとはまったく別問題。 -- 2014-12-24 (水) 00:00:15
    • そりゃどんなぶっ壊れでも両軍に与えりゃ平等だろうよ。問題なのはそこじゃねぇって -- 2014-12-24 (水) 00:04:25
      • どこだよ。 -- 2014-12-24 (水) 00:05:37
      • 格闘移動、空中上昇の存在自体 -- 2014-12-24 (水) 00:07:45
      • ↑極論で、全盛期GLAのHRの性能で射程2000、威力1万、弾数無限を持った機体をミラーで出したら問題ないのか?ってことよ。そんなクソゲー誰がやるって話。 -- 2014-12-24 (水) 00:09:07
      • なぜ問題なのか? -- 2014-12-24 (水) 00:09:48
      • 勢力間のバランスは取れても、各陣営の機体間のバランスは全くとれなくなる -- 2014-12-24 (水) 00:10:54
      • 自分が使っても使いこなせないから問題なんじゃね?「俺に使えない機体は弱体化しるー!ってな -- 2014-12-24 (水) 00:13:46
      • (何言ってんだコイツ・・?) -- 2014-12-24 (水) 00:14:33
      • フレピクナハトって飛べる格闘持たせるとほぼネズミ特化機だろ。機体間のバランスって言われても何と比べるの? -- 2014-12-24 (水) 00:15:36
      • 使用率じゃね?現状でも尋常じゃないぐらい選択肢の狭い戦場だらけ -- 2014-12-24 (水) 00:21:23
      • 結局「ボクちんが使わない機体が強いのは許せないよ~」って事でしょ。自分の思い通りにならないから喚くお子様。 -- 2014-12-24 (水) 00:22:06
      • 小学生のサッカーの試合に、両チームに一人ずつプロ選手入れても、そりゃ平等だろう。しかし試合はツマランわな。 -- 2014-12-24 (水) 00:24:29
      • パラメータガン無視でブースト移動よりも速く移動できる手段があるってだけで問題だろ。それも全機体中トップクラスの速度出せて、その上攻撃も兼ねていて、とんでもないジャンプ性能もオマケされてるって異常すぎるわ。感覚麻痺しすぎやで -- 2014-12-24 (水) 00:25:59
      • 馬鹿「じゃあ小学生抜いて全員プロ入れろよ。小学生が入ってるのが悪い」 -- 2014-12-24 (水) 00:27:39
      • フレピクユトリートは最高速度がほぼ飾りになってるからな、最高速度の改造度でD格速度も変化しとけよな。 -- 2014-12-24 (水) 00:29:28
      • 最高速ガン無視の移動が問題ってより多段の止めにくさが問題じゃないかな。最高速ガン無視ってのが問題なら220コスのアクアはネガれれてる。つまり止めにくさ=拠点殴り性能であってそれぞれ両軍に止めにくい特化機があるのは問題かってことだよ。 -- 2014-12-24 (水) 00:40:00
      • 格闘のバズ弱体によるリスクの大幅な軽減によるローリスク・ハイリターンぶりだと思う、敵軍の只中に格闘で突っ込めるって時点で異常、硬直があまりにもないことと踏み込みがふかすぎることから回避運動にもなってしまっていて格闘振ることが全くデメリットがないことが問題と思う コンカスもとに戻すべきじゃない? -- 2014-12-24 (水) 01:34:19
    • まあ、設定したパラメーター無視の移動はおかしいと思うが、あいつら止めるための策巡らすのも楽しいし、放置なら放置でそっち方向で楽しむさ -- 2014-12-24 (水) 00:46:32
      • ゲームなんだし楽しんだもん勝ちだよな -- 2014-12-24 (水) 01:00:50
      • その通り。K/D≒0.3だってやめないぞ! -- 2014-12-24 (水) 01:02:22
      • 俺は既にポイントも階級も勝利もどうでも良くなってるから、フレピクやナハトの邪魔するのが唯一の楽しみになってる。ジオンでやってると一戦中フレピクしか見ないで終わったりする。デス無しキル20とかで順位は低いけど貢献してる感はあるし別にどうでもいいや。 -- 2014-12-24 (水) 01:04:26
    • 見つけてもそうそう止められないのでネズミ処理に追われまくることになるのが大問題。追っ手を振り切れない程度にしないといけないと思う。ネズミでゲームに動きが付くって部分は賛成なんだけどね・・・ -- 2014-12-24 (水) 01:23:22
  • 今フレピクナハト素イフ弱体化の風潮が強いが、そうではなくてこれに対抗できる手段を出すように運営に要望すべきと思う。 例えば現状地雷は高速格闘移動の前では無力だが、これを改良しダメージは低くとも効果範囲が広くスタン効果や視界ゼロ効果を持たせたものを実装とか。 あるいは転倒耐性をもち、強制転倒格闘を持つゾックの小型取り回し良好バージョン的なMSが新たに出れば一々個性的な機体を殺さずにバランスが取れるはず。 -- 2014-12-23 (火) 23:43:12
    • そうか!対抗して他全ての機体に同等以上の格闘を実装しよう!! -- 2014-12-23 (火) 23:48:33
      • 格闘以外とりえの無い素イフや格闘移動以外とりえの無いプレピクナハトが可哀想です。 -- 2014-12-23 (火) 23:52:15
    • 多段格闘のD格は機体速度と同速で良いんじゃね? -- 2014-12-23 (火) 23:52:30
      • むしろ格闘は通常ダッシュしながら振れる仕様になれば良い。 その方が当て易い気もするし。逆に立ち止まって振ったら硬直ある代わりにダメージ3倍とか。  -- 2014-12-24 (水) 00:00:56
      • 高ドム大勝利! -- 2014-12-24 (水) 00:30:38
    • 普通に弱体化でいいです。 -- 2014-12-24 (水) 00:06:18
    • パラメータのインフレ加速で寿命縮めるだけ。ネトゲで適度な弱体調整は必須。 -- 2014-12-24 (水) 00:13:42
    • おーっと!ここでアッグガイ選手がアップを始めました! -- 2014-12-24 (水) 00:16:29
    • ケンプをとめるために出したGLAを俺は忘れない -- 2014-12-24 (水) 00:33:18
    • そういえば某対戦ゲームでは時間経過と味方の補給でたまるゲージを消費してD格を放ってたな -- 2014-12-24 (水) 00:41:23
    • それやると普通にチャージ三点ネットガンとか出てきそうでなあ。 -- 2014-12-24 (水) 00:47:31
      • 効果時間とかリロードうまくいじればそれもありじゃね -- 2014-12-24 (水) 00:49:30
    • 殺伐としたネズミ時代を終わらすため、今こそ妨害特化の機体を出すべきなのだよ -- 2014-12-24 (水) 00:50:51
  • クリスマスに限り本拠点近くに居ると効果音としてイチャイチャしてるカップルの会話が聞こえてきます、とかなったら一気に本拠点破壊しにいくんだろうか遠ざかるんだろうか -- 2014-12-23 (火) 23:47:24
    • ステルス発動して覗きに行くわ(真顔) -- 2014-12-23 (火) 23:50:35
  • ( <◎>)お前達、以前投票の中にあったワイドカッター装備のゾゴックに投票しただろうな?実装されたら再度復帰できると思うんだが -- 2014-12-23 (火) 23:54:34
    • カッターがミサイル仕様じゃないお前なら喜んで使うんだがね -- 2014-12-24 (水) 00:47:54
  • 関口アンディー -- 2014-12-23 (火) 23:55:46
  • ところで俺の対○ンライフルを見てくれ。こいつをどう思う? -- 2014-12-23 (火) 23:58:04
    • そのハンドビームガン仕舞えよ -- 2014-12-24 (水) 00:02:36
    • すごい、おおき……って、スプレーガンじゃねえかよ -- 2014-12-24 (水) 00:03:06
    • その汚いロングヒートサーベルしまえよ -- 2014-12-24 (水) 00:03:14
    • ジム改「俺の〇ン〇ライフルを見てくれ・・・こいつをどう思う?」 -- 2014-12-24 (水) 00:03:33
    • そのフルアーマーガンダムは倉庫に仕舞って置けよ。 -- 2014-12-24 (水) 00:10:48
    • 速射型かな? -- 2014-12-24 (水) 00:13:30
    • ビームピックかな? -- 2014-12-24 (水) 00:50:44
    • それはソッチ用じゃありませんよ。 -- 2014-12-24 (水) 02:02:08
  • コンカスのブースト消費軽減はともかく硬直も軽減なせいで逆転できる要素がほぼ皆無なんだよな近距離じゃ・・・、D格は外したら負けみたいな感じだったら(めったにないけど)タイマン時にお互いフェイント織り交ぜながらD格を決める隙を窺うような感じになるのに今はただユトリートがブンブンしまくるだけで距離も詰めれるし隙も極小という馬鹿でもできるキル取りみたいになってる。それでなくても敵の群れに突っ込んで数機斬って帰ってこれるみたいな仕様だし。 -- 2014-12-23 (火) 23:58:37
    • 格闘機が格闘強いのは当たり前ではあるんだけど現状強すぎるのが問題だね。D格中は転倒しきい値さがるとかD格にクールタイム作るとか何かしら調整して然るべき。 -- 2014-12-24 (水) 00:03:42
      • 相手が下手なのを期待してブンブンしまくってオバヒになってくれるってとこまでいかないと逆転要素が皆無って時点でね・・・。 -- 2014-12-24 (水) 00:11:33
      • 格闘移動でケンプより速い機体は威力2倍じゃなく等倍にしたらいいんでない?あとN格振るのもかなり遅いってしたらどう? -- 2014-12-24 (水) 02:46:01
    • 2号機「でもな」ザク改「消費軽減なかったら」06「まともに戦えないんだ」 -- 2014-12-24 (水) 00:06:20
      • ラム「うーん」 -- 2014-12-24 (水) 00:07:23
      • じゃあ多段格闘もチャージにすればって意見もあるよ? -- 2014-12-24 (水) 00:10:01
      • (´・ω・`)ノシ ナイナイ -- 2014-12-24 (水) 00:13:51
      • じゃあお前らは我慢しろ、普通の格闘武器でいいじゃん。 -- 2014-12-24 (水) 00:23:34
      • ゆとりとキチガイのためにロマン枠が減るのは心苦しいね -- 2014-12-24 (水) 00:38:17
    • コンカスだけに限った話じゃないでしょ -- 2014-12-24 (水) 00:12:28
      • 現状コンカスぐらいだぜ?こんなに効果がデカイ付加価値が3つもついてるのって。 -- 2014-12-24 (水) 00:16:15
      • あの当時はコンカスにそれくらいの付加価値つけないと使い物になんなかったからな。格闘が盾貫通する以前は旧ザクT式でアレックス倒しきれなかったし。 -- 2014-12-24 (水) 00:47:42
      • コンカス持ちの格闘に限ったことじゃないでしょって意味ね。 -- 2014-12-24 (水) 00:56:52
      • 当時は妥当だったかもしれないが転倒閾値の変更でバズで止めることが無理になったから止める手段が少なすぎる状態と思う。硬直軽減だけはマジなくせ -- 2014-12-24 (水) 01:38:17
    • 間合いに入った時点で避けても当たる(相手の画面では当たってるから)という・・・。相手のミスを願うしかないんだよなぁ。なお間合いは2段格闘で700mとか何とか前にかかれてた。 -- 2014-12-24 (水) 00:56:06
  • 〈+〉<くるぞ・・・@1分で恋人達のイヴが・・・ッ! -- 2014-12-23 (火) 23:59:25
    • (´・ω・`)クリスマス中止の知らせをらんらんが御送りします -- 2014-12-24 (水) 00:02:01
      • 残念だが、クリスマスが中止になってもお前が食卓に出される運命は変わらない -- 2014-12-24 (水) 00:36:12
      • (´・ω・`)ク、クリスマスの食卓には鶏肉でしょ?!らんらんは鳥じゃないわよ豚なのよ!! -- 2014-12-24 (水) 01:14:14
      • 豚を食べてはいけないわけではない、さあ、料理するからそこに寝ころびなさい -- 2014-12-24 (水) 01:43:14
    • (´◉◞౪◟◉)ベリークルシミマーッス -- 2014-12-24 (水) 00:05:17
    • (`・ω・´)間に合いません、強行します! -- 2014-12-24 (水) 00:12:23
      • らんらーーん!(お姫様抱っこで -- 2014-12-24 (水) 00:15:05
    • (´・ω・`)妄想で創り上げた彼女なら居るんだけどなぁ…… -- 2014-12-24 (水) 01:20:00
      • 出荷業者「あの豚、荷台の上でずっと考えごとしてるな・・・」 -- 2014-12-24 (水) 01:51:42
  • フレピクさっさと修正しろや味方にいてもクソなえる -- 2014-12-24 (水) 00:04:11
    • 軽量でMS戦してるから許してくれ -- 2014-12-24 (水) 00:17:55
    • 運営にメールしろよ、こんなとこ愚痴ってないで。 -- 2014-12-24 (水) 00:18:00
    • 1.フレピクに裸拠点奪われて顔真っ赤 2.ジオンのスパイ どっちや -- 2014-12-24 (水) 00:27:33
      • 「有利になりたいから弱体化しろといってるんだろ」か。こういうアホはバランス議論に参加しちゃいけないな・・・ -- 2014-12-24 (水) 00:43:51
    • なんか格闘移動が統合整備計画で見逃されて以降、格闘移動を擁護するコメントが増えた気がする。常識的に考えてアカンやろあれは・・・ -- 2014-12-24 (水) 00:30:52
      • この子らはドゥエドゥエ言いながら移動する変態を変態と思わないような世代なんかな・・ -- 2014-12-24 (水) 00:31:43
      • 後世のロボット共が平気でやってるからあんまり -- 2014-12-24 (水) 00:34:46
      • イフリートを引き合いに出してない時点で何らかの私怨含んでるの見てわらかないとは -- 2014-12-24 (水) 01:12:19
      • 格闘移動は射撃に対抗できる格闘として実装された経緯がある。 それまでの格闘はバズなどですぐ潰され剣を持たないプレイヤーが続出したため。 剣は死に武装だったわけだ。 したがって格闘移動をやめさせるにはそれに代わる有効な格闘攻撃を運営に提案するべきだろう。 -- 2014-12-24 (水) 03:46:04
    • 味方のフレピクなんて俺らの知らないとこで勝手に飛んでてネズミしててリザルトでわかる程度だし萎えるもくそもないと思うが -- 2014-12-24 (水) 00:33:33
      • そのリザルドでフレピク使いに勝てないから妬んでるんだろ -- 2014-12-24 (水) 01:03:04
      • 凸する気が全く無い連邦兵を育ててる要員の一つに、フレピクの存在があると思うよ。ジオンは汎用機のケンプの凸性能が高いからイフナハトが居ても凸に行くだろうけど -- 2014-12-24 (水) 01:14:36
      • 俺はGP01FBでたまにネズミしてるわ。ブースト管理きちんとしたら案外ネズミ出来る。まぁ殴れて精々50ポイント位なんですけどね。 -- 2014-12-24 (水) 01:26:28
      • GP01とか火力不足、フレピクイフナハトの格闘かケンプ並みの火力が無いと凸向き機体とは言えない -- 2014-12-24 (水) 01:36:46
      • ↑落ち着け、今は凸をするかどうかの話だ向き不向きの話するから誰も凸したがらないんだ -- 2014-12-24 (水) 01:40:51
      • 火力の低い機体でネズミしても敵の警戒を強めるだけという理論もある。大分前に「フレピク以外はネズミしないでください」と言っているのを見たことがある。実際に少数のフレピクネズミで圧勝したから笑えない -- 2014-12-24 (水) 01:50:41
    • フレッド野郎は同じ戦場に「居るだけ」で別ゲーやってると思えばモウマンタイ。 -- 2014-12-24 (水) 01:08:29
  • チキン予約忘れたなんて、嘘だと言ってよバァァァアアニィィィイイイイイイイ -- 2014-12-24 (水) 00:17:29
    • 間に合いません!他人宅に強行します! -- 2014-12-24 (水) 00:20:30
    • (ファミチキください) -- 2014-12-24 (水) 00:24:42
      • (そこでからあげ君ですよ) -- 2014-12-24 (水) 00:34:14
    • そこで鳥のてんぷらですよ。 -- 2014-12-24 (水) 00:48:54
  • そうか!わかったぞ!リボーコロニーと、イボコロリは似ている! -- 2014-12-24 (水) 00:20:19
  • ロケシュは威力と爆風拡大と弾速アップの3つが一緒になればいいんじゃね? -- 2014-12-24 (水) 00:27:45
    • 他の特性混じってるんだが -- 2014-12-24 (水) 00:36:54
    • 爆風特性は爆風減衰率がコンカスみたいに減りつつ範囲強化できれば価値がでそう -- 2014-12-24 (水) 00:40:23
      • 爆風特性に弾薬追加、ロケシュに弾速強化つければいいんじゃね(適当 -- 2014-12-24 (水) 00:42:03
  • ジムキャ2のビームキャノン楽しみ。2連射できるとして、今までのバズと二挺バズの関係から考えるとBC(二挺)5000みたいな感じだろうか。BCNより連射速くて、射程F並、リロが遅いと予想。5000×2連射の内蔵BCは強すぎかな? -- 2014-12-24 (水) 00:33:52
    • 神「同時発射だろ もちろん私の劣化品のな」 -- 2014-12-24 (水) 00:41:06
    • 弾速と射程が段違いのバズを参考に考える時点でおかしいで -- 2014-12-24 (水) 01:03:30
    • 俺はなぞ技術のビーム迫撃でもいいから砲撃機欲しいです・・・。 -- 2014-12-24 (水) 01:23:25
    • FAG「二連装ビームライフルという武器があってな」 -- 2014-12-24 (水) 01:42:13
  • ???「そろそろ産廃居酒屋開店しねえかな」 -- 2014-12-24 (水) 00:47:47
    • いいんじゃね? -- この前の店主? 2014-12-24 (水) 00:51:02
  • 中将になったのに将官戦に入れないの(´・ω・`)なんで佐官尉官混ぜちゃうの?本当に勝てない。やめてお願いもう10連敗なの -- 2014-12-24 (水) 00:51:57
    • 公式尉官狩りや!! -- 2014-12-24 (水) 00:54:40
    • 運営「安心安全の三色マッチングです。」 -- 2014-12-24 (水) 01:02:36
    • 運営「旧マッチング それは君が見た光 僕が見た希望」 -- 2014-12-24 (水) 01:05:05
      • 青雲か! -- 2014-12-24 (水) 01:33:16
    • また負けたわ(´・ω・`)11連敗よ。連邦尉官佐官って何が楽しくてこんな理不尽ゲーやってるの?ていうか今将官に上がれない人らってどんだけアクションゲー苦手なの?楽しいのそれ。公式尉官狩りでそろそろ大将にあがれそうれす -- 2014-12-24 (水) 01:16:57
      • 行き着く先は出荷ね -- 2014-12-24 (水) 01:17:38
    • 同じ戦場になった尉佐官「この中将いても勝てねーじゃん、こいつ使えねー」って思ってたりしてwww -- 2014-12-24 (水) 01:34:38
      • 中将でも凸しないのはしないからそんなのと当たったらそうなるわなw -- 2014-12-24 (水) 02:16:59
  • 唐突だが珍しい機体の錬度カラーを見ると近寄って賞賛のプリボイスをやりたくなる -- 2014-12-24 (水) 01:17:02
    • マインレイヤー「呼ばれた気がした」 -- 2014-12-24 (水) 01:22:41
      • 君はそもそも機体その物をみん(ry -- 2014-12-24 (水) 01:24:20
      • せめて機雷を強化してくれればなぁ -- 2014-12-24 (水) 01:27:30
    • ヒルドルブの練度カラーがぶっ殺された残骸が、まるで遺跡に眠る王の棺ようだったよ。 -- 2014-12-24 (水) 01:35:17
  • イフシュナに強襲ブースト付けろとかどれだけ甘えなんだろうとマジで思うぐらい性能高くて戦慄したんだが・・・。 -- 2014-12-24 (水) 01:29:30
    • イフリートにBZ持たせるとカッコいいよね -- 2014-12-24 (水) 01:47:15
  • (´・ω・`)狙撃で頭部狙える人いるの? -- 2014-12-24 (水) 01:41:32
    • 相手がヘタクソなスナであんまり動かなかったり、あと砲撃中の砲撃機とかは狙えるね。ガンタンクとかはHSで一撃で倒せたりするときもちいい。 -- 2014-12-24 (水) 01:44:27
    • 基本は相手の少し上から撃つ。狙うのではなく照準を置くようにする。 -- 2014-12-24 (水) 01:45:41
    • 足だと股抜けするから基本胴体狙いでたまに、あとは砲撃系 -- 2014-12-24 (水) 01:48:11
    • あと、ジオンであれば味方のケンプがCBRで空中転倒食らった時とかの追撃組を狙うといい。追撃に夢中で直線的な動きするから -- 2014-12-24 (水) 01:54:11
    • ジュアックは全面の半分近くがヘッドショット判定よ。 -- 2014-12-24 (水) 02:09:13
  • 文句をいいつつやめられないのは -- 2014-12-24 (水) 01:42:16
    • 嫌よ嫌よも好きのうちっていうやろ。ほんとに嫌気がさしたら何も言わずに去るで。 -- 2014-12-24 (水) 01:45:40
    • クソクソ言ってる人がいるうちはまだ大丈夫 -- 2014-12-24 (水) 02:05:50
    • もうあれだいぶだから -- 2014-12-24 (Wed) 02:13:06
      • せやな、全盛期の半分以下になってんだっけ今 -- 2014-12-24 (水) 02:14:00
    • 0083になってから知り合いが結構INしなくなったけど、こんなにすっぱり止められるもんなのか… -- 2014-12-24 (水) 02:20:01
      • アンインストールしたりバンナムIDちゃんと解約して割り切れば簡単にやめれるよ、以前ハマりすぎてたゲームはそれで辞めちゃった -- 2014-12-24 (水) 03:11:34
      • 基本やめるとか垢消去蔵消去とか意気込んでたらズルズル続くわ俺。本当にやめたゲームは、その日起動する気も起きずに休止→一週間後も起動する気になれずに別ゲーを始める→数ヵ月後ふと復帰しようと思っても、時代に取り残され過ぎて付いていけそうにないから諦めて終了って感じだった。 -- 2014-12-24 (水) 03:45:59
  • ジオン兵達よ!今日はバーニィの命日だ!この命日を忘れないようにメンテ後からリボコロが戦場になったら核を一斉に祝砲しよう! -- 2014-12-24 (水) 01:44:25
    • ザクⅡ改でアレックス狩りだろ -- 2014-12-24 (水) 01:46:31
      • むしろ狩られるほうが正しいような -- 2014-12-24 (水) 01:50:25
    • か、核だと…?大変だ!スカーレット隊、発進! -- 2014-12-24 (水) 01:47:32
    • お前それバーニィの前でも同じ事言えんの? -- 2014-12-24 (水) 01:51:59
    • 核攻撃止めようとしてアレックスと戦ったんじゃなかったっけ? -- 2014-12-24 (水) 01:53:18
      • だよなwww核で祝うとか不謹慎すぎるwww原作見て来いwww -- 2014-12-24 (水) 02:00:48
      • なお、もう止まってた模様。 -- 2014-12-24 (水) 02:04:10
      • まぁ突っ込みねらいのネタなんで期待通りありがとう! -- 2014-12-24 (水) 02:17:16
  •  ̄| 産 | 廃 | 居 | 酒 |屋 | ̄ 今夜も開店、へいらっしゃい -- 2014-12-24 (水) 01:56:58
    • アレックス「おっこんなところに飲み屋なんてあったのか、よってく?」フレピク「いいっすねー」 -- 2014-12-24 (水) 02:01:11
    • 作業用ザクタンク(グリーン・マカク)「ガリで」 -- 2014-12-24 (水) 02:06:17
    • 空凸「とりあえず水、生で」 -- 2014-12-24 (Wed) 02:17:48
    • ギャン「おやおや、ここにいつのは昔の同僚たちではないか(上から目線)」 -- 2014-12-24 (水) 03:22:33
      • グフカス「なんだ?産廃の壺のくせに」 -- 2014-12-24 (水) 03:25:15
  • 今日イベントで新機体こないでくださいお願いします 忙しいんや・・・ -- 2014-12-24 (水) 02:13:10
    • 運営「新機体作らなかったら文句言う、新機体作っても文句言う・・・どないせぇっちゅーねん」 -- 2014-12-24 (水) 02:27:07
    • 100%くるだろどう考えてもw -- 2014-12-24 (水) 02:27:54
  • 二号機のC格に壁貫通性能があることが分かった…まさか壁隔ててたのにC格の場合壁からサーベルがはみ出ててそれに当たり判定あるとは…リプレイ保存と運営に連絡しといたわ -- 2014-12-24 (水) 03:31:46
    • いろんな機体にあるはず。この前自分はイフ改に切られた。追撃はくらわないけどね -- 2014-12-24 (水) 03:38:57
    • 全部の機体そうだよな。 壁や建物ごとぶった切ってると考えてる。 -- 2014-12-24 (水) 03:40:40
    • 他の格闘も曲がり角とかで普通にひっかかったりしないっけか?射撃と違って壁に当たって消えるってことは無いんだし。 -- 2014-12-24 (水) 03:42:10
  • なーんか成績ふるわないなーって思ってたらそういやメガネして無かった、て事ない? -- 2014-12-24 (水) 03:34:44


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