Comments/雑談掲示板Vol464 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`三´・ω・`)新設 -- 2014-12-27 (土) 20:10:09
    • ( ´・ω・`)( ´・ω・`)( ´・ω・`)豚増殖キャンペーン -- 2014-12-27 (土) 20:11:07
      • ㌧㌧㌧㌧㌧㌧㌧ -- 2014-12-27 (土) 20:50:37
      • 三(つ ´・ω・`)つ三(つ ´・ω・`)つ三(つ ´・ω・`)つ一斉出荷イベントよ~ -- 2014-12-27 (土) 21:28:06
  • ( ´・ω・`) -- 2014-12-27 (土) 20:10:23
    • ( ´・ω・`) -- 2014-12-27 (土) 21:57:04
      • (´・ω・`) -- 2014-12-27 (土) 22:00:35
  • 初木だったらゾゴック大将になるわ壁|ω・`) -- 2014-12-27 (土) 20:11:03
    • ( ´・ω・`)残念出荷ね… -- 2014-12-27 (土) 20:12:04
    • ( <◎>)くにへかえるんだな おまえにもかぞくがいるだろう -- 2014-12-27 (土) 20:12:10
  • 脳内将官様が増えてきたなぁ。とても冬休みっぽい。子供に大人気で、ガンオンの将来も安泰ですかね。 -- 2014-12-27 (土) 20:12:08
    • 毎日お休みの人もいますね(すっとぼけ) -- 2014-12-27 (土) 20:18:27
    • そういう君は佐官かな?あ、俺は緩和大将ですw -- 2014-12-27 (土) 21:24:07
  • ( ´・ω・`)ここまで全員らん豚 -- 2014-12-27 (土) 20:12:42
    • (´・ω・`)出荷よー -- 2014-12-27 (土) 20:14:27
      • ( ´・ω・`)そんなーなんでやー -- 2014-12-27 (土) 20:28:49
  • もう両軍の鹵獲機体にフレピクナハト実装しちゃえばいーよてゆうかそろそろ鹵獲機増やしてよっつー話 -- 2014-12-27 (土) 20:23:23
    • そもそも「レースだとジオンが絶対勝ってライン戦だと連邦が絶対勝つ」みたいな非対称のゲームデザイン自体が問題だと思うわ こんなんどっちからも不満が出るに決まってる -- 2014-12-27 (土) 20:34:34
      • わざとそうして陣営争いさせるのが運営のやりかた -- 2014-12-27 (土) 20:37:07
      • 思うに、明確な目的を持ってデザインしてるわけではなく、ただなんとなくイメージで設定した結果こういう形になってるんじゃないだろうか。現状の連・ジのゲーム運びも偶然の産物なんだろうな。 -- 2014-12-27 (土) 20:59:37
      • そういう状況でも中身次第で勝敗変わるからなんとも言えないね、今回の将官底上げのお陰で悪い言い方だけど状況判断つかない奴がわんさか来たから隙が出来た感じ -- 2014-12-27 (土) 21:06:12
      • 元左官多けりゃ負けるし、元将官多けりゃ勝つし。当然の結果だろ、階級圧縮してんだからさ -- 2014-12-27 (土) 21:11:26
  • いまだにヒルドルブが物陰から出てくるとデカすぎて驚く -- 2014-12-27 (土) 20:37:47
    • いな事た見はり乗ブルドルヒいまう、もで中 -- 2014-12-27 (土) 20:48:20
    • デカすぎて敵MSと思えなくて撃つまでに一瞬時間かかる。 -- 2014-12-27 (土) 20:51:48
      • そして平べったいので地形と間違えやすい -- 2014-12-27 (土) 21:05:11
      • さらに敵と認識しても見た目じゃ生きてるか死んでるかわからない -- 2014-12-27 (土) 21:09:31
  • (´・ω・`)らんらんって豚の仮面なのよね?つまりらんらんは最初から仮面ライダーだったということね -- 2014-12-27 (土) 20:51:35
    • 荷台にライドしてるんですねわかります -- 2014-12-27 (土) 20:55:03
    • 改造というより解体されるんですね -- 2014-12-27 (土) 20:57:08
    • 煮豚ライドォ -- 2014-12-27 (土) 21:09:50
  • (´・ω・`)別ゲーで遊んでて一斉出撃イベあったの忘れてたわ。だって向こうの方がスタイリッシュで楽しかったんだもん!あと萌え要素とか。 -- 2014-12-27 (土) 21:03:16
    • 出荷を待ってやるからそのゲーム名を教えるんだ -- 2014-12-27 (土) 21:06:21
    • なにそれ -- 2014-12-27 (土) 21:07:35
    • 喋る前に出荷 -- 2014-12-27 (土) 21:16:13
  • ファサァッ・・・ッ -- 2014-12-27 (土) 21:17:01
    • 彡⌒ミ -- 2014-12-27 (土) 21:17:32
    • (゚∀゚) -- 2014-12-27 (土) 21:18:04
    • ハァ↑ゲスゥ↓ -- 2014-12-27 (土) 21:17:51
    • HAGESシステム起動!! -- 2014-12-27 (土) 21:48:06
    • ⊂(´・ω・`)⊃-- HAgeno Geninha Eiyoubusokuto Sutoresudesu ボパパパパパパパパ -- 2014-12-27 (土) 21:52:34
  • 【オデッサ沿岸部で[1]をとるな】は、今現在でも有効な戦術なのか意見を伺いたい。1.フレピクやナハト等の、高速格闘移動かつ本拠点に高ダメージをたたきだせる機体の増加(特性含む)による影響は無いのか。2.レーダー支援が減少したことによる影響は無いのか。3.陣営や配置の違いによる差は無いのか。 -- 2014-12-27 (土) 21:28:33
    • むしろフレピクナハトがいるからこそ1は取るべきじゃない。1はネズミの妨げになるから取るなって事。 -- 2014-12-27 (土) 21:37:05
    • 敵が1に沸けばネズミ通りやすいでしょ 有効な戦術とか言ってるけど意味を分かってなかったの? -- 2014-12-27 (土) 21:39:36
    • 北行っただけで名前晒すF鯖の馬鹿のおかげで、核以外勝ち確定の状態からバレバレの北核簡単に食らって逆転負け、味方ながらざまぁって思ったわw、何事も極端は良くないよな -- 2014-12-27 (土) 21:52:55
    • これ、取られた側が対応しない(本拠点周辺でレダと警戒をやらない)ことが多いと、1から湧かれて空中斬りを喰らう率が増えるのでは?という意見なんだよね。 -- 2014-12-27 (土) 21:53:02
    • 1とらないに越したことはないが、それは1方面をきちんと警戒する人がいるって前提だからねえ -- 2014-12-27 (土) 21:56:28
      • 同感です。警戒する人(ポイント旨くないボランティア)とフレピク、イフハナ使いがいればの話しで、どの戦場もあてはまる戦術ではないと思うのです。前提条件付けないと議論が発散しそう。 -- 2014-12-27 (土) 22:00:10
    • 1のない状態でのレーダー張りは高い死亡率の割にすぐレーダー壊されるんだよな -- 2014-12-27 (土) 22:02:21
      • 1が無いと北にレーダー張る気にならないのは私だけじゃないはず。本拠の目の前に置いて帰投安定 -- 2014-12-27 (土) 22:06:36
  • インターバル復活してほしいなあ。もっとネタプレイしたいから -- 2014-12-27 (土) 21:28:47
    • 全くだよ。重撃デッキから強襲デッキにしたら今大将から降格しそう・・・。 -- 2014-12-27 (土) 21:47:31
      • 階級維持なんか忘れて一回ネタデッキでプレイしたら楽になれるぜ色々と -- 2014-12-27 (土) 21:57:33
    • 今の階級にどれだけの価値があるというんだ -- 2014-12-27 (土) 22:04:40
  • トレワカでもマシンガン持つと、ねずみ発見報告、ねずみのアーマー削り、ねずみ処理、でかなり役に立つと思うんだが何で武器無しガンジー支援ばかりなんだろう? -- 2014-12-27 (土) 21:34:33
    • 僻地レーダー置きに行って敵レーダー見つけたら無視してスゴスゴ帰んのかあいつらは -- 2014-12-27 (土) 21:45:36
    • レーダーすら置かないストフォ様はお黙りください -- 2014-12-27 (土) 21:46:56
    • 設置物は2個持ちたいけど、支援である限り修理頼んまーすと言われるからトーチも持つ。 -- 2014-12-27 (土) 21:50:40
    • トーチ・レーダー持ってるのは前提としてテキコロみたいな屋根がある部分がメインの戦場は対空無しでもリペアポッドの生存時間が長いから設置物2個持ち、オデッサ沿岸みたいな上が開いてるマップは対空無いとつらいからリペポ無しでマシ持ってるな。オデッサ沿岸でリペポ持つ場合は支援機2機入れてる。 -- 2014-12-27 (土) 21:55:11
    • ガンジー支援が居なくなると対空砲とリペポが絶滅危惧種になるよ。あんなのレーダー捨てて持つ物じゃない -- 2014-12-27 (土) 21:57:31
  • ここ2週間くらいジオンの新マッチ将官戦場でなかなか勝てないな。NYで戦艦から誰も降下しなかったりとか勝ち意識が低すぎる。ちなみに旧マッチは割りと勝てる -- 2014-12-27 (土) 21:44:00
    • 将官戦場(半分以上准将)とかじゃないよね? -- 2014-12-27 (土) 21:58:44
  • ジオンでは金銀ゾゴック4機、連邦では金銀FAG4機でキル大将になれたので目標が無くなってしまった。次の課題を募集したい -- 2014-12-27 (土) 21:59:47
    • チャージガンドゥムハンマー4機 -- 2014-12-27 (土) 22:00:46
    • 素Gライン4機で二挺拳銃トリガーハッピーデッキ -- 2014-12-27 (土) 22:01:37
    • マインレイヤー4機、空凸4機 -- 2014-12-27 (土) 22:02:16
    • 一回佐官まで落とした後で、プロザク4、ザニー4で大将まで戻る -- 2014-12-27 (土) 22:02:39
    • 地上では宇宙専用機のみ、宇宙では地上専用機のみ -- 2014-12-27 (土) 22:03:39
      • いいなそれ。丁度リックドムⅡの金銀設計図が2枚ずつあるし、連邦は空凸でいいか -- 2014-12-27 (土) 22:05:09
  • (´・ω・`)髪がー無くーてもー・・ガンオンにらーんらんは戻ーりーたーい! -- 2014-12-27 (土) 22:02:04


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