Comments/雑談掲示板Vol470 のバックアップ(No.4)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)くそげ -- 2015-01-07 (水) 09:26:54
    • はいはい出荷出荷 -- 2015-01-07 (水) 09:27:32
    • 新設乙です -- 2015-01-07 (水) 09:30:45
    • このゲームを見事なまでに3文字で言い表した言葉だなw -- 2015-01-07 (水) 11:16:06
      • 本当にそうおもうならはやくやめろ -- 2015-01-07 (水) 12:12:58
      • どうみても10文字です。本当にありがとうございました -- 2015-01-07 (水) 12:36:03
      • やる価値はある程度のクソゲなんだよな -- 2015-01-07 (水) 12:59:05
  • 連邦の格闘で、イフ、ナハトに斬り合いで勝つには、ハイスペックPCと回線用意すれば、ミドルスペックPCくらいには勝てるかな?どうしても斬り負けてしまう。 -- 2015-01-07 (水) 09:28:54
    • 相手のPCはこっちのPCより早く見えてるのか?? 木主 -- 2015-01-07 (水) 09:29:35
    • 俺も最近増殖してきたピクのA2が以外に踏み込み距離長くて避けきれんし斬り負けてしまう、どうすればいいんだ -- 2015-01-07 (水) 09:32:06
    • 当たり判定が相手側依存だからハイスペPCと回線用意しても無駄だと思うけどな -- 2015-01-07 (水) 09:35:05
    • スペックと回線良くても限界がある。というか、お互いに相手の位置は若干遅れて見えてるわけで、射程に入った瞬間仕掛けたとしたら、絶対踏み込みが深い方が先手になる。相手がモーションに入ってたらもう斬られてるようなもんだから絶対勝てない。勝てたとしたら相手が外してるだけ。だからこっちも踏み込みが深いやつ使うのがいいと思う。ジムスト系列みたいな。 -- 2015-01-07 (水) 09:41:25
    • 連邦ライトユーザーの立ち回り酷いもんだね。 敵が来るのを待ってやられるだけ。 それも萎縮して一か所に固まるからイフでも来ようものなら一度で10キル位取られてる。 おまけに機体も揃ってないから機体格差が広がった現在では対抗する手立てがなく、やられまくりながらポイント稼ぐのが唯一残された幸せだろうな。  お互い仲間を信じて連携できなければずっとやられまくるよ。 -- 2015-01-07 (水) 10:51:58
      • ジオンライトユーザーの立ち回りも酷いもんよ。デッキをイフ兄弟で埋めてブンブンした後はラーメン、穴倉に篭ってブンブンで出てこずねずみは通す。いるだけの空気かそれ以下の足枷っぷり -- 2015-01-07 (水) 10:57:56
  • 格闘関連のネガばっかりなんで逆にこいつは救済されるべき、という機体を晒す木。とりあえず量産型ガンキャノン挙げときますねー -- 2015-01-07 (水) 09:29:45
    • 宇宙機体何とかして欲しい。空凸とリックドムⅡ(宇宙そのものが問題なのだけども・・・) -- 2015-01-07 (水) 09:35:15
      • マインレイヤーも頼む -- 2015-01-07 (水) 10:18:46
    • 宇宙のみの機体って分ける必要あるか?宇宙で活動できるなら地上でもできそうなものだが・・オッゴとボール以外は -- 2015-01-07 (水) 09:49:46
      • そんなことはないだろう。地上には重力っていう最大の枷があるし、バランサの調整だって宇宙とはまるで違うと思うが。 -- 2015-01-07 (水) 09:53:08
    • ジムへ、もうちょっとだけ足が欲しい。マクト、ブルパかチャービ強くしてほしい。素ゲル、足回りでも火力でもいいから長所がほしい。 -- 2015-01-07 (水) 09:50:29
      • 素ゲルは協力戦エースに強いらしい -- 2015-01-07 (水) 09:52:30
    • ジムライトアーマーかな。なぜかマシンガンの威力が低いままだし -- 2015-01-07 (水) 10:02:31
  • 見返してみれば前回メンテ明けからの連邦キャラ勝率は3割もなくジオンキャラは勝率8割強。今更だけどとんでもねえクソバランスだがこれが適正だと思ってる人どんぐらいいるんだ? -- 2015-01-07 (水) 09:35:46
    • 勝率なんて遊ぶ時間帯によって全然変わることも判らんのか -- 2015-01-07 (水) 09:38:50
    • 作戦とスキルの差(笑) -- 2015-01-07 (水) 09:39:19
    • 野良で10連敗してる奴もいれば10連勝してる奴もいた、表を引くか裏を引くか運しだいって感じ。 -- 2015-01-07 (水) 09:47:04
    • この二週間を見返してみたら、連邦が29戦16勝 ジオンが22戦13勝  これは適正バランスの範囲なんじゃないかな ちなどちらも将官、かつ連隊せず -- 2015-01-07 (水) 09:47:25
      • こちら少将にて連邦11勝43敗ジオン31勝6敗なんだわ -- 2015-01-07 (水) 09:50:06
      • すぐバレる嘘はよくないよなぁ -- 2015-01-07 (水) 09:57:37
      • 嘘ねえ…決め付けはよくないよなぁ -- 2015-01-07 (水) 09:59:23
      • ジオン中将で80戦45勝。連邦の少将では16戦7勝だったわ、旧マッチの時間もやってたから正確ではないが大体半々だな -- 2015-01-07 (水) 10:10:12
      • 連邦メインの俺でも流石に37戦中31敗は無いわって思うレベル -- 2015-01-07 (水) 12:26:55
    • イベントでWDスナ2機金をやっとげっとできた 作るのがもったいなくて保存中 -- 2015-01-07 (水) 09:56:12
    • 両軍大将、直近30戦。連邦14勝16敗、ジオン18勝12敗。うーん・・・とんでもねえクソバランスってほどでもないかなぁ。フレピクイフナハトに関してはとんでもねえクソバランスだが。 -- 2015-01-07 (水) 10:02:34
    • 連邦は連隊かフレピク大将小隊でもなきゃ基本押し負けることが多い感じ。あとはメッキが多いか少ないかの運要素か -- 2015-01-07 (水) 10:04:51
    • 野良大将、連邦10勝20敗、ジオン21勝9敗。連邦はとりあえずNY引くかどうかでごっそり変わる。ジオン9敗の内7敗はイフナハト多すぎによるガバガバ対空ザル防衛 -- 2015-01-07 (水) 10:06:54
    • ジオンメインだけど今が神バランスだと将官みんな言ってるよw純粋なPS勝負で7割勝てるから -- 2015-01-07 (水) 10:16:38
      • 拠点殴りにPSいりますか -- 2015-01-07 (水) 10:28:22
      • ねずみするのはPSいるだろ -- 2015-01-07 (水) 10:37:48
      • P S の ジ オ ン (25:75) -- 2015-01-07 (水) 10:39:00
      • PSPS言ってるのはポークくらいだろ -- 2015-01-07 (水) 11:07:00
      • さては伝説の勢力図コピペ知らんな? -- 2015-01-07 (水) 11:21:03
    • 見返してみればって言われても君のだけの戦績だろ? -- 2015-01-07 (水) 10:29:42
    • 俺は5分5分って所かな、連ジ両方のキャラの勝敗ね -- 2015-01-07 (水) 10:33:49
    • 北極が多かったこともあって多分負け越してる。3に大挙してる間に自分側の数字拠点取られること何度繰り返せばジオンは学ぶん? -- 2015-01-07 (水) 10:41:22
    • ジオン側だと昇格条件5勝で上がれたことないから野良だと相応なバランスだと思うけどな -- 2015-01-07 (水) 10:56:18
    • 連邦だと野良参戦はほんとひどい戦場に放り込まれる。大将いても佐官戦績のやつも多いし、今ほんとカオス 信頼できるフレと小隊組む以外ないわほんと -- 2015-01-07 (水) 12:29:44
  • ( ´・ω・`)GPガチャから金設計図のゾックと素ジーライン、DXで高ドムとゲルキャが当たったよ。らんらんはこんな気持ちは初めて。もう何もこわくない。 -- 2015-01-07 (水) 09:59:23
    • ゾック教の生贄儀式会場に出荷 -- 2015-01-07 (水) 10:03:25
      • ジオンに勝つためにはまずショタの男の娘を五十人用意します、負けることはないでしょう、逆に連邦に勝つためにはまず行き遅れギリギリのお姉さんを五十人用意しますすると、対抗できます -- 2015-01-07 (水) 10:10:08
    • くそ~ぶた顔もじかわいいいぢめたい! -- 2015-01-07 (水) 10:07:59
    • >ゾックがいるぞ殺せ!< -- 2015-01-07 (水) 10:08:02
  • ジオンに勝つためにはまずショタの男の娘を五十人用意します、負けることはないでしょう、逆に連邦に勝つためにはまず行き遅れギリギリのお姉さんを五十人用意しますすると、対抗できます -- 2015-01-07 (水) 10:11:17
    • いや、そのりくつはおかしい -- 2015-01-07 (水) 10:39:24
    • おかげで連敗を脱することができたよ。ありがとう! -- 2015-01-07 (水) 10:59:07
  • コンカスヅダで箱拠点殴りしてるひといませんか?何か凄い殴れるんだけど俺以外みたことない -- 2015-01-07 (水) 10:21:29
    • 辿り着くまでが一苦労するから使う人あんまいないだけだとおも -- 2015-01-07 (水) 10:32:28
    • ヅダに軽量ピック持たせて格闘移動して箱拠点殴りやってるわ。やってる事が完全にA3で格闘移動して箱拠点殴るアクアジムと同じだなと思いつつ -- 2015-01-07 (水) 11:13:43
    • 将官戦場じゃたどり着くまでに味方に抜かれまくって拠点がなくなってるか、たどり着く前にやられるから難しいんだが・・・。 -- 2015-01-07 (水) 11:26:56
      • それはないだろ 最短ルート行ってれば拠点踏んでるケンプと一緒に箱つくぞ ヅダは高ゲルより速いし -- 2015-01-07 (水) 14:09:02
  • 別に凸メインでやってる訳でもないのに凸する機体が愛機(総獲得スコアが一番多い機体)になるのはどうにかならんのか。レースマップばかりだったせいかねえ。 -- 2015-01-07 (水) 10:21:47
    • ならんよ。一番スコアが稼げるのが本拠点殴りで大規模は本拠点破壊するゲームだからどうしようもない -- 2015-01-07 (水) 10:34:35
  • アクアネガひどいしジオンにミラー実装しようよ。マリンちゃんってアンカーっぽいの確か持ってたよね?マグネットなんちゃらってやつ -- 2015-01-07 (水) 10:34:54
    • さらにザクマリン狙撃型とザクマリン砲撃型も追加だな -- 2015-01-07 (水) 10:40:12
    • ジオン的には格闘武器にやられるのは立ち回りが悪いだけらしいから必要ないんじゃない? -- 2015-01-07 (水) 10:40:46
      • ジオンメインでもアクアにやられてネガるのは理解出来んわ、アクアのアンカー食らう距離って普通に格闘の間合いだろ・・、水中ならともかく地上なら空飛びながらひき撃ちしろよ・・ -- 2015-01-07 (水) 10:54:29
      • 水泳部として水中は水中で浮けやって思うし、今は水中威力UPのビーム持ちもこっちにいるんだから水中アクア言うてあんま怖くないという -- 2015-01-07 (水) 10:55:39
      • てか、ネガる前にそんな接近される前に逃げればいいじゃんとか思う。よそ見してて殴られるのは自分の不注意だろ。 -- 2015-01-07 (水) 11:32:13
    • 確かにアクアジムのコメ欄とか笑ってしまうぐらい執念というか妄執というかが渦巻いてるな。しかしまぁ低コスアンカーのミラーがジオンに追加されたらいよいよジオンは格闘一色になってそれはそれで面白そうだw -- 2015-01-07 (水) 11:05:42
    • アクアなんてネガるのはにわかイフ使いだけだろ…。 -- 2015-01-07 (水) 12:47:06
    • 見てきたけど、これぞネガジの真骨頂って感じだった。 -- 2015-01-07 (水) 14:57:32
  • DXのはずれがゴミすぎるから金塊とかマスチケとかレアチケットとかにしてほしい(願望) -- 2015-01-07 (水) 10:37:53
    • (´・ω・`)ほんとにそこんところどうにかして欲しいわよね、レンタルと初期機体金図なんてゴミってレベルじゃないわ -- 2015-01-07 (水) 10:42:43
      • 確かに、そういうゴミがあるからお金使わなくなったな。はずれでももう少しまともなものあればお金使うんだろうけど。 -- 2015-01-07 (水) 11:05:00
      • (´・ω・`)下の枝でも言ったけど外れ枠が一枠金塊100個とかだったららんらんGP目的で11連廻しちゃうわね -- 2015-01-07 (水) 11:11:43
    • レンタルはまだしもコモン図だけで100ぐらいあるのが痛いんだよな -- 2015-01-07 (水) 10:52:03
      • (´・ω・`)金塊100個とかに摩り替えてくれないかしらアレ -- 2015-01-07 (水) 10:55:03
    • (´・ω・`)いっそ金塊、ハロ、壺ばっかのガチャ出しちゃおう -- 2015-01-07 (水) 12:51:38
  • 今日からジャブローか。また中央を一人で守る苦行が始まるのね。分ってる味方がいると楽しいマップなのになあ。 -- 2015-01-07 (水) 10:40:32
    • お前だけに良い格好させるかよ、俺も中央にイカセてもらうぜ -- 2015-01-07 (水) 10:45:28
    • また索敵グレ投げる作業がうねりますな -- 2015-01-07 (水) 10:46:03
      • 捗る=はかどる -- 2015-01-07 (水) 10:57:56
      • (~´・ω・`)~ウネウネ -- 2015-01-07 (水) 11:11:10
      • 唸れ投球!!!索敵グレネェェェェェェェェェイド!!!!!!!!!!!!! -- 2015-01-07 (水) 11:12:40
      • 変化球かな? -- 2015-01-07 (水) 11:14:21
      • ジャブローの岩壁ってハイゴのごとく索敵グレを吸い込むよね。 -- 2015-01-07 (水) 11:44:30
    • 頼んだぞ!俺はネズミ絶対殺すマンになって洞窟出口を張ってるけど -- 2015-01-07 (水) 10:48:50
    • ジャブロー稼げる気がしねー降格待った無しだな -- 2015-01-07 (水) 11:21:57
      • 支援4機体制で行くんだ!トーチ・リペポ・レダで前線に出まくれば稼げるさ。死を恐れず味方を直しにいけ -- 2015-01-07 (水) 11:37:32
    • おう任せた南のゴミ砂とミサイラーの排除は任せとけ、 -- 2015-01-07 (水) 11:46:34
  • PS無く箱拠点殴れない俺は、今週、裸拠点が多かった為准将になってしまった。万年佐官だったのに…俺みたいな奴いる? -- 2015-01-07 (水) 10:56:06
    • 宇宙の拠点殴りでメッキ大将になってもうたワイがここにおるで。 -- 2015-01-07 (水) 11:17:24
    • 俺自身、凸もしなければ出てもすぐにやられてラーメンタイムばかりだったけど、味方が強かったお陰で准将になれたよ。 -- 2015-01-07 (水) 13:15:14
  • 支援のリペアポッドですが、強襲のりからしたらどのタイプが好ましいでしょうか?もしくは弾薬のほうがいいのか -- 2015-01-07 (水) 11:10:09
    • ライン戦してるちょっとうしろの物陰あたりにリペポあると助かるよ。あと建物の上とかはやめてほしい。タンクゾックからしたら嫌がらせにしか思えないw -- 2015-01-07 (水) 11:33:59
      • 乗ったこと無いけど、タンクゾックって今でもジャンプ低いままなの? -- 2015-01-07 (水) 11:52:46
      • 最高高度は上がったけど、登るためにブースト回復待たないといけないし時間が掛かる。 -- 2015-01-07 (水) 12:18:38
    • 弾薬ってあまり取ったことないし、まいても取ってもらえてない気がする。 -- 2015-01-07 (水) 11:38:42
    • 正直前線付近で足を止めるのは怖い。弾薬のほうがありがたいな。修理が必要なレベルなら全力で前線から離れて帰投するし -- 2015-01-07 (水) 11:41:01
      • 格闘乗りは隠れたポッドの位置を予想して切り込んでくるからダッシュ距離内はとても危険。ライン前線から充分に後ろがうれしい。 -- 2015-01-07 (水) 13:57:23
    • リペポのタイプ気にしたことないけど、同時にトーチで回復してくれないと時間かかるから、近くに支援機待機しててほしいな。 -- 2015-01-07 (水) 11:41:59
    • タイプより場所を気にする。前線から遠くてもポットは目立つから敵側から見えない位置じゃないと狙撃される。逆に狙撃手のそばに置くやつもいるけど、スコープ覗くと補給されないから敵に位置教えるだけで味方を殺すようなもの。 -- 2015-01-07 (水) 12:36:03
    • リペボは長時間タイプがオススメ、アーマー回復にリペボだけを望む人は少ないと思う、トーチと一緒じゃないと効率が悪い。自分は、弾薬は自分で使用するものと割り切ってるから戦場に落ちてても人が近くにいたら拾わないなぁ、誰もいないと取るけど、人がいたらその人が自分のために置いたと思ってスルーしてしまう。(弾薬要請だしておいてくれた場合は別だけど) -- 2015-01-07 (水) 12:48:46
      • 回復力は弾薬回復速度にも影響するよ -- 2015-01-07 (水) 14:51:41
      • それでもアーマーと違ってLでも十分な速度なんよな -- 2015-01-07 (水) 15:11:02
  • ふと気になったんだけど、金図揃えるでもなくフルマスするでもなく、銀図を適当に強化した機体だけで大将とかなってる人っていたりするの? 要するにMSの性能差が戦力の決定的差でないことを体現している人。 -- 2015-01-07 (水) 11:12:33
    • 金図だけどJ型だけで大将はいるぞ -- 2015-01-07 (水) 11:14:05
    • ゾック大将とか旧ザク大将いる -- 2015-01-07 (水) 11:26:04
    • 機体は選ぶがいると思う。よくガンオンでPSwとか言う奴いるが、なんだかんだでPSは重要。同じゆとり機体使ったとしてもうまい奴が使った場合とヘタレが使った場合じゃ結果がダンチだがらな。ノンチャ狙撃武器をコンスタントに当ててくるやつ、バズで空中転倒とるのがうまい奴あたりは顕著に差が出ると思う。フレがイフリート相手に素ジムでBSG格闘で競り勝ちまくってたのはうまいなーとおもた。 -- 2015-01-07 (水) 11:31:59
    • このゲームは機体より人だからそういう人はいる。ケンプ銀図メカチケ改造でも前に出る人は将官になるし、後で芋るだけなら尉官から脱することは不可能。 -- 2015-01-07 (水) 11:47:38
    • 金図武器が不必要で、格闘移動が出来れば速度無改造でもいいし、機体や改造値は階級維持とは別で、上手い人(立ち回りの上手い人)はどの機体でも大将維持できると思う。下手な人は金図フルマスでも大将なれんでしょ -- 2015-01-07 (水) 13:04:18
    • 今の評価制度だと、ある程度ゲーム慣れしてて鈍臭い人でなければ、初期機体だけでも始めて500戦くらいで少将〜中将になるし、ちょっと上手い人なら1000戦する頃には大将になる。ケンプやイフならレンタルでももっと楽だね。ソースは自分の周り -- 2015-01-07 (水) 14:38:03
  • 北極とかドアンやってるときすごい思うけど、やっぱり戦術爆撃を対空で防げなくなったのって改悪じゃないの?対空が息してないから持ってくる支援すらも減ってきてるし 格闘移動とかよりこっちのがどうにかしてほしいわ -- 2015-01-07 (水) 11:13:55
    • でも通常爆撃は防げるし、指揮爆撃もCTあるからポンポン降ってくるわけじゃないでしょ?てゆーか膠着状態を打破できるから利点はあるぞ -- 2015-01-07 (水) 11:22:49
    • それでも連邦の一部は芋るから手に負えないよな。 毎回芋って毎回空爆されエースで押し込まれて毎回負ける。 学習能力はないのかと。 -- 2015-01-07 (水) 11:25:03
      • それジオンのことじゃないの? -- 2015-01-07 (水) 11:26:45
      • イフ兄弟ばっかデッキに入れて支援なしからの空爆キル負けはジオン定番なんですがそれは。 -- 2015-01-07 (水) 11:28:49
      • 多分同じ人がジオンに移ってやってるんだよ。 -- 2015-01-07 (水) 11:37:09
      • 脳死デッキは学習能力なし。はっきりわかんだね -- 2015-01-07 (水) 11:38:31
      • どっちの勢力にせよ芋ってまける奴は沢山いますよ。どっちのことだとか言い合っても意味が無い -- 2015-01-07 (水) 11:44:32
  • メンテのひまつぶしアンケート。「好きな機体を使う派?それとも現バージョンで強い機体を使う派?さあ、あなたはどっち?」 -- 2015-01-07 (水) 11:27:00
    • 前者、FAGとウォルフ量キャ楽しいです -- 2015-01-07 (水) 11:29:38
      • ん? -- 2015-01-07 (水) 14:00:51
    • 半々。2機強機体2機趣味機体。 -- 2015-01-07 (水) 11:34:04
    • まんべんなく気分で使う派。 -- 2015-01-07 (水) 11:35:22
    • 戦場で必要になりそうな機体使う派。支援が必要そうなら支援を、レースならレース機体を。 -- 2015-01-07 (水) 11:53:12
    • 俺は好きな機体かな、4機そろえたから変えるなし、好きな機体でどこまでやれるかが楽しいと思わないか?鼠凸とか防衛とか -- 2015-01-07 (水) 11:56:32
    • 好きな機体。でも強い機体も興味あるから使うし、余りに不遇で戦えないようなのは流石に使わない。だからまちまちだな。 -- 2015-01-07 (水) 12:45:53
    • 馴染む機体を使う。馴染む=流行りではないので好きな機体で大将になる人みたいな扱いを受けるけど、自分では強機体を使ってるつもり。フレピクもアレックスもうまく使えないのだ… -- 2015-01-07 (水) 12:49:34
    • 好きな機体を優先して使い、錬度がマックスになったら倉庫・・・次に好きな機体を使う、以下ループ -- 2015-01-07 (水) 13:19:11
    • 基本同じ機体はデッキに入れないようにしつつ好きな機体を並べてる。今のデッキだと1号機、BD1、陸戦型ジム(強襲)、ジムヘ -- 2015-01-07 (水) 13:19:47
    • 普段は強い機体オンリー、インターバル中の何戦かは倉庫のクソ機体を混ぜたりして防衛専してるかな。 -- 2015-01-07 (水) 13:30:37
    • 好きな機体でマップとの相性がいい機体。 ポイント稼ぐだけで勝利への足手まといになる機体やアレックスのような強い機体は好んで使わない。  あと同じ機体を複数機デッキに入れる事はほぼない。 -- 2015-01-07 (水) 13:31:12
    • 両軍両鯖にキャラいてF鯖キャラで前者。S鯖キャラで後者。 -- 2015-01-07 (水) 13:45:56
    • 好きな機体ってゆうか知ってる機体しか作らない -- 2015-01-07 (水) 14:25:23
  • シールド大破抑制、必要スロ数下げてほしいね。サイサリス使ってて思った。 -- 2015-01-07 (水) 11:31:54
    • ギャン「確かに」 -- 2015-01-07 (水) 11:34:08
    • そうするとゲルググ系列がアカン事になるからしょうがない気もする -- 2015-01-07 (水) 11:34:25
      • 盾外せない機体だけ特別に必要スロが半分になるとかそういう仕様変更どやろ -- 2015-01-07 (水) 11:35:31
      • アレックスもさらに輝きそうだな。あれ、ガーカs・・・なんでもない -- 2015-01-07 (水) 11:36:20
      • 今度はジムスト系の格闘モジュがまずそう(白目) -- 2015-01-07 (水) 11:36:40
      • 高ゲルは補助弾薬積むだろうし他のゲルは高ゲルに比べて強くないしそんな影響ないと思うけどな -- 2015-01-07 (水) 11:37:47
    • 正直盾外せない機体くらいはデフォで大破抑制でいいと思うぜ -- 2015-01-07 (水) 12:33:31
  • ようやく一斉出撃イベント終了お疲れ様でした。 毎日デイリー消化程度+αやってトータルスコア950ポイント。 連敗が続き85勝でストップでした。 みなさんはどのくらい稼げたでしょうか。 -- 2015-01-07 (水) 11:33:59
    • 昨日両軍200になってフィニッシュ、後はこの最後の一枚のWDがコンカスなら大勝利なんだがさてさてどうなることやら -- 2015-01-07 (水) 11:36:21
    • 200↑で高ザク金5枚銀1枚…確率どうなってんだ… -- 2015-01-07 (水) 11:45:10
    • 両軍225貰って終了。連邦19勝ジオン22勝だったかな -- 2015-01-07 (水) 11:46:48
  • バックショット万BZの直撃でこけないナハトっているの?今週それを2回経験してビビったんだけど。ちなみにスペック不足はない、常時50FPS以上出てるんで。D格の最中とかではなく完全に不意打ちだったし赤のヒットエフェクトも出てたのでラグではないと思うんだが・・・ -- 2015-01-07 (水) 11:39:19
    • バックショットについてはラグもあるだろうが、対爆とか積んでたりして -- 2015-01-07 (水) 11:47:41
    • 基本剣1本しか持たないからねー。背中じゃなくて足元に着弾してたとかかな。棒立ちだったわけもなく、相手も動いてるだろうし -- 2015-01-07 (水) 11:49:18
    • バックショットもラグの影響受けるのか・・・。ガンキャII以外の射撃で彼らの転倒を期待するのは厳しそうですね -- 木主? 2015-01-07 (水) 12:09:39
    • たぶん受けないと思う、爆風判定変わったし。全部射撃側クラで処理=当たったと見えたら当たってるんじゃないかな -- 2015-01-07 (水) 15:00:22
  • 将官部屋のジオンは本当にケンプとイフばっかりだね、好きじゃない方な機体なんだけど、揃えないといけないのかな? -- 2015-01-07 (水) 11:44:05
    • 好きな機体使えばいいんや。 -- 2015-01-07 (水) 11:45:22
      • 好きな機体だと餌になるか最下位クラスなんだよね・・・。 -- 2015-01-07 (水) 11:47:40
      • 腕の問題。少なくとも准将維持はどのMSでも出来る。 -- 2015-01-07 (水) 11:51:31
      • 2Jを4機で大将やってる人もいるんやで -- 2015-01-07 (水) 12:28:20
    • ワイ砂漠以外はケンプ入れてないけど普通にやれとんで、イフとナハトはアプデ後ちょっと使っただけでその後はもう使ってないな -- 2015-01-07 (水) 11:47:49
      • やっぱり砂漠では使ってるのね。 -- 2015-01-07 (水) 11:54:37
      • 初動後は別にケンプでなくてもいいけどね -- 2015-01-07 (水) 12:07:12
    • J型やらゾックでも大将になれる。どの機体であっても構わない。 -- 2015-01-07 (水) 11:50:51
    • イフナハケン使わないでどうにか少将だけど自分には維持はムリ。准将で留まるなら好きな機体使って遊べる -- 2015-01-07 (水) 11:51:38
    • 水泳部や宇宙機体を地上で使いたいとかじゃなけりゃ大抵の機体でやっていけると思うぞ。 -- 2015-01-07 (水) 11:52:01
    • つか、使用機体が少ない=使える機体が少ないってことなんだから、使用機体がばらけてるってことは優秀な機体が多いってことなんやで。ジオンはそれしか使える機体がないってことでしょ。 -- 2015-01-07 (水) 11:56:30
      • そう言えば聞こえはいいが、「とりあえず出しとけ」的な戦果出せる機体だからみんな使ってるだけでしょ。ばらけてるのはどれも優秀なんじゃなくて抜けてる物が少ないだけ -- 2015-01-07 (水) 12:41:13
      • 結果出せる機体が連邦には多いってことでしょ。両軍大将だけど、少なくともジオンよりは使える機体が多いのは確か。 -- 2015-01-07 (水) 12:44:06
      • ジオンは狩り性能の高い機体が選ばれて、連邦は狩り耐性のある機体が選ばれてるからだと思う。陣営で選出がバラける理由は。 -- 2015-01-07 (水) 12:48:18
    • 初動凸にはケンプ以外で代用できるのがなあ 高ゲルでもいいけどコンカス高レベルは欲しい イフ系は気分で使う 格闘ばっかだと飽きる -- 2015-01-07 (水) 11:57:00
      • 高ドム「まかせろ」 -- 2015-01-07 (水) 11:57:57
    • 気持よく無双したいってんなら揃えなきゃだめだろうな。大将維持したいって程度なら好きな機体乗ればいい、今のジオンならだいたい勝てるから試験さえクリアすればエンジョイプレイで問題ない。 -- 2015-01-07 (水) 12:00:39
    • 無理して好きじゃない機体乗らなくてもいいよ。スコア稼ぎたいだとかそういうの優先するなら好きじゃなくても揃えればいい -- 2015-01-07 (水) 12:06:46
    • むずかしい問題だよね・・・。 -- 2015-01-07 (水) 12:07:57
    • 高ゲル、マクト、ゲルキャあたりはいつもどれかしらデッキに入ってるけど、膠着してると稼げない格闘機や被弾面積酷いケンプより役立つよ 粘り強く中距離戦できる機体はPSが如実に出るから使い甲斐がある -- s? 2015-01-07 (水) 12:09:35
    • ジオンは適当でいいねんイフナハ強いし だが連邦は遊んでたら絶対に負けるから真剣に機体選びな -- 2015-01-07 (水) 12:39:52
    • アッガイ好きなんだけどアッガイ4機で大将になれるの?いうてⅡJってマゼラあるしロケシュあるし高火力で強いやん -- 2015-01-07 (水) 12:40:54
      • 昔いたような気はするが -- 2015-01-07 (水) 12:44:46
      • やった事はないけど、運と根気と努力とPCが揃えばなれる気はする。ケンプイフナハ使わず色々使ってて俺はなれた(もう落ちたけど) -- 2015-01-07 (水) 14:23:44
    • 初動凸用の機体一機いれてれば、後は好きな機体入れても、それなりに稼げると思うよ。 -- 2015-01-07 (水) 12:54:31
    • でも、どっちかじゃないと初動時に着いた頃には残骸しか残ってないから拠点叩きたいなら持ってた方がいいのは事実。 -- 2015-01-07 (水) 12:59:57
    • 高ゲルとサイサで少将維持は楽やで それ以上は・・・お察しくださいw -- 2015-01-07 (水) 14:24:43
  • 練度10まで上げるの簡単すぎるな。時間がかかるだけで。トレワカなら戦闘復帰10回でレベル2とか、フレナハトなら拠点ダメ、アレイフなら撃破数とかでレベルが上がるとかならやりこみ要素にもなるんだが -- 2015-01-07 (水) 11:47:23
    • MSの運用方法を運営側が指定しちゃダメだろ。トレワカで戦闘してもフレナハトでコンテナ集めてもプレイヤーの自由なのだから -- 2015-01-07 (水) 11:49:58
    • ボールとオッゴの錬度上げの難易度がさらに上がるな -- 2015-01-07 (水) 11:50:52
      • 宇宙専用MS錬度上昇量は4倍くらいにしてもいいよなぁ -- 2015-01-07 (水) 11:52:31
      • ボールは以外と楽。 宇宙用の支援機で常に一機入れておけば使わなくても上がるし。 宇宙は4機フルに使うことはほとんどないし。 上げたい機体があれば宇宙に一体いれておけばはかどると思う。 -- 2015-01-07 (水) 12:26:24
      • ↑ボールが難しいのは宇宙でしかデッキに入れれずに、マップで宇宙を引く確立も低い、それに錬度条件が付属されたら困難になるってことだと思う。他の宇宙専用は地上デッキに入れれるから楽 -- 2015-01-07 (水) 13:24:47
    • やりこみってのは自分で条件縛ってやるものであってな?システムで決めたやりこみはやりこみプレイじゃないのを知るべき -- 2015-01-07 (水) 11:51:54
    • その時間を取るって言うのが普通難しいんですがね…スナⅡずっとデッキに入れて昨日ようやく練度10にできたわ。大学生でこれだから社会人ならなおさら大変だろう -- 2015-01-07 (水) 13:45:21
  • キャリフォルニアベースとかの障害物多めな海行くと7割方アクアがねずみルートのどっかの物陰に待ち伏せてアンカーでハメ殺しされる。相手陣地に自軍レーダーなんてないし索敵が使えても普通本拠点近くに使うし、キャリフォルレベルに障害物があるといちいち警戒してられないしジオン水泳部に物陰を確認する為の爆風武器はないしでどうしようもない・・・。 -- 2015-01-07 (水) 11:51:41
    • ミサW直撃ちでもいいのよ? -- 2015-01-07 (水) 11:53:55
      • なるほど・・・。その発想は無かった。しかしねずみゴッグだと固定放題対策にM型積まないといけないんだ(・ω・`)Mでも爆風届くかな? -- 木主? 2015-01-07 (水) 11:59:02
    • どうしようもないならネズミルートがつぶれているって事でいいじゃないか。基本的に防衛がいるのにネズミが通るなんてことは無い -- 2015-01-07 (水) 11:54:11
      • 諦めも肝心なのかなー・・・。 -- 木主? 2015-01-07 (水) 12:00:21
      • ネズミ職人ならルート選択能力が一番重要かと。この時はこのルートはダメ、このルートはよさそう、このルートはここで1分待機すれば通れそうって判断する能力がすべてだと思う。 -- 2015-01-07 (水) 12:02:24
      • キャリベ北ってAが残ってると相当警戒されるから諦めも肝心だと思うよマジ -- 2015-01-07 (水) 12:02:25
    • それ別にアンカー関係なく、地上でねずみ中にバッサリ辻斬りされたってのと同じ話じゃね?居るかどうかじゃなくて、居ること前提に動かんとねずみなんて出来んよ -- 2015-01-07 (水) 11:55:04
      • 居ること前提だと水泳部じゃねずみ刺さらなくないかな?いや刺さらないのが普通かもだけど。 -- 木主? 2015-01-07 (水) 12:02:42
      • アクアジムが居るとして、なんでわざわざアンカー撃ち易い接近の仕方してあげてるの?と言う事よ。上下拾えるモノじゃないから、水泳部ならそういう場所には浮きながら通過するとか -- 2015-01-07 (水) 12:04:50
      • 浮きながらは既にやってるかな。ただ相手は隠れながらこっちのこと視認できるから、浮きながらアンカーくらうことはままあるよ。あとブーストにも限界あるし。 -- 木主? 2015-01-07 (水) 12:13:02
    • ジオン軍さ、ぶっちゃけさっきの戦闘で海よりも地上から地下にごり押しでC拠点落としたじゃん?まあ、さっきのゴックはアンカーでおいしかったけどさ。B拠点もイフとケンプのごり押しで落とされちゃったし。連邦の方も色々ジオン軍に対して味方に対しても不満があるのよ?さっき戦闘で海守ってる味方は3,4機しかいなかったからC拠点に海からもイフとかケンプに入られる始末だし。 -- 2015-01-07 (水) 11:59:11
      • しかも海レーダーなし状態。 -- 2015-01-07 (水) 12:01:56
      • うん?俺の試合だとC落ちてなかった気がする。別の試合だと思うよそれ。 -- 木主? 2015-01-07 (水) 12:04:37
      • 例えだよ、例え。 -- 2015-01-07 (水) 12:05:35
      • 簡単に言えばこっちが負けてもどっか勝って全体が勝てばいい。俺たちは「駒」なんだよ。軽い気持ちで戦闘してればいいのさ。 -- 2015-01-07 (水) 12:07:15
    • 索敵グレ投げればええやん。 -- 2015-01-07 (水) 12:00:17
      • それは試してみたな。けど前線の位置次第では海網羅できなかったのと、乗り換えて海行ってる間に索敵したとこに待ち伏せられてたことがあって効果が実感できなかった。 -- 木主? 2015-01-07 (水) 12:07:30
    • 障害物避けて通れば?なんでわざわざアクア隠れてそうなところ行ってアンカー食らうんですか? -- 2015-01-07 (水) 12:00:57
      • キャリフォルニアベースくらい障害物あると避けて通る方が無理じゃないかな・・・。少なくとも俺が知ってるねずみルートには障害物ありありだよ。 -- 木主? 2015-01-07 (水) 12:10:35
    • そういう時こそフェンリルって言いたいところだけどナイトシーカーに比べると大分遅いからな -- 2015-01-07 (水) 12:11:53
      • フェンリルも格闘移動できればねー。まぁ金図まだゲットできてないけど。 -- 木主? 2015-01-07 (水) 12:18:19
    • ここまでデモデモダッテするなら、自分を撃墜した人のリプレイで相手から見て自分がどうホイホイ寄ってきたか見た方が分かるんでないの。 -- 2015-01-07 (水) 12:13:31
      • キャリフォルの海で自分で工夫できることはやったつもりなんだけどな。 -- 木主? 2015-01-07 (水) 12:20:47
    • 相手が防衛してたから負けたと激怒!矛先は相手の使っていた機体へ! -- 2015-01-07 (水) 12:14:39
      • だいたいあってるんじゃないかな。けど間違ったこと言ってなくないか? -- 木主? 2015-01-07 (水) 12:21:57
    • 海ねずみは戦況しだいだけど基本通りにくい 相手の補給凸を見計らっていくくらいじゃないの それでもダメなときはダメだし -- 2015-01-07 (水) 12:16:26
      • 基本ねずみが通るって考え方自体がアウトなんだよね。 -- 2015-01-07 (水) 12:20:26
      • 核もそうだけど、相手が警戒を怠ってた場合のみ通るもんだからね。相手と自分の立場を置き換えて考えればわかるよね -- 2015-01-07 (水) 12:23:07
      • 通るって考えないとねずみなんてやってられないもの(・ω・`) -- 木主? 2015-01-07 (水) 12:25:20
      • 通るって考えるときは通るルートを選択したと考えた時。このルートはネズミルートに使えるから通るんだって考えてたらネズミなんて通らない。 -- 2015-01-07 (水) 12:26:33
      • もちろん全部通るなんて馬鹿な考えはしてないよ。数こなせばそのうちの何回かは刺さるよなくらい。 -- 木主? 2015-01-07 (水) 12:26:36
      • 枝主だけど「通す」意志は必要だけど「通る」という確証のないねずみにその考えはだめだとおもうの -- 2015-01-07 (水) 12:27:59
      • そこまで自称ねずみの無駄死に繰り返してるのなら、味方のねずみチャンスを潰す戦犯かましてると思った方がいいとすら。第一ねずみで相手機体なんてネガってたら、キャリフォルニア実装時の海なんか連邦がねずみしようものなら、岩陰から大量のブメが乱舞したわい。 -- 2015-01-07 (水) 12:28:11
      • その考え方が不味いんじゃないか?通れて当たり前なんて、そんなんじゃ鼠出来ないよ?味方の動き敵の動きがわかるから通るんだよ?ただこの道走れば通るなんてことはないんだけどな -- 2015-01-07 (水) 12:37:21
      • 通って当たり前って考えなわけじゃないんだ。いつもねずみルート、本拠点に防衛沸いてるわけじゃないんだからゴッグみたいなレーダー無効化できるやつなら確率的に何回か行けば通るんじゃないかって考えなんだ。 -- 木主? 2015-01-07 (水) 12:47:15
      • 自分が防衛の時を想像しよう。鼠ガン待ちしてておいしく食べました、さあどうする、戻って凸に参加でもするかな?違うよね次も来るかもしれないから下がって別の場所で待とうとしないか?つまりなんどもいけばそれだけ厚くなるんだよ -- 2015-01-07 (水) 12:56:26
    • キャリフォで重アクアとガンキャⅡで海防衛してるけどガンガンキルは取れるね、敵が通り過ぎたら背面ミサイルとバズで連キル余裕です アクアというより水泳部数人海に張り付いてたら普通は突破できないと思うよ ポイントまずくても勝てそうならポイント保障されるので アクアでピック見せてマシHでけん制するだけでも防衛としては十分仕事できる -- 2015-01-07 (水) 12:25:53
    • アレもダメこれもダメでクレヨンしんちゃんみたいな奴だな。絶対に相手されないだろうけど運営に要望でも送れば? -- 2015-01-07 (水) 12:26:44
      • 俺なんか間違ったこと言ったかね?ねずみの通らなさを嘆いてここがこうだからダメなんだろうなって書いただけじゃないか。 -- 木主? 2015-01-07 (水) 12:30:40
      • 間違ってるかどうかってより単に女々しい -- 2015-01-07 (水) 12:35:24
      • 間違っているか間違っていないか以前に、まず言い方があまりにも悪い。「君は間違ってないよ正しいよ。」って言ってほしいだけでしょ?間違ったかどうかに固執してるとことか間違っている -- 2015-01-07 (水) 12:35:44
      • 確かにその通りだ。俺は同意して貰いたかっただけだな…。というか事象報告して正しいも間違ってるもないよな。クソ木たててごめん。 -- 木主? 2015-01-07 (水) 12:40:27
    • そもそもアンカーなんかが当たる距離なら(待ち伏せならむしろ)少なくともレーダーに映るんだからその時点でネズミは厳しいだろ -- 2015-01-07 (水) 12:41:50
    • キャリフォルニアの海にいったい何匹のアクア同時に隠れているというのか・・・というかカモられてるんじゃないかな -- 2015-01-07 (水) 12:42:04
      • 開幕hage確定したら一人でも道連れにしようとポイント度外視でねずみ待ちしてるわ。確かにカモられてるのにも気付かずひたすらやってくる奴はいる -- 2015-01-07 (水) 12:43:36
  • 今日から2000円以上払った人に対して順次プレゼントメールが配信される予定なのだが、当たってるかな?それともみんなこのイベントの事忘れててメールボックスを確認しないかな~?w -- 2015-01-07 (水) 12:09:54
    • IDに登録してあるメールアドレスに配信されるのであって、ガンオンのゲーム内にはメールは来ないようだから、そこらへん注意ね。 -- 2015-01-07 (水) 12:10:48
    • 運営「エンブレ、カラースプレー、3万GP、戦場能力地UPアイテム一式好きなの選べ」 -- 2015-01-07 (水) 12:15:51
      • ぐう畜 -- 2015-01-07 (水) 13:26:01
  • 次のGP落ち機体って何だろう。そろそろフルアーマー&ラムズゴ辺りくるかね -- 2015-01-07 (水) 12:22:50
    • いい加減アレケンくるんじゃね? -- 2015-01-07 (水) 12:25:22
      • 初動凸全員ケンプとか全部の拠点落ちるな -- 2015-01-07 (水) 12:30:44
      • ガンオンを良くも悪くもかき回した元凶なMSをGPおちさせるわけないだろ。 -- 2015-01-07 (水) 12:31:57
      • まだポストアレケンが皆無だからそれはないだろう -- 2015-01-07 (水) 12:34:25
      • 確実にない -- 2015-01-07 (水) 12:39:15
      • ケンプのロケシュ2挺バズでアレックスのない連邦無課金が死滅、高レベロケシュアレックスでケンプのないジオン無課金……はイフナハが生きてるか -- 2015-01-07 (水) 12:46:12
      • アレケンは確実にセットで落ちるわけだから・・・持ってない人もアレケン揃えて、今のままのGPシリーズの性能ならアレケン一色戦場になるだけでしょ -- 2015-01-07 (水) 13:31:33
      • なにいってるんですか、そのあとGPシリーズ強化でマスチケをアレケンで消費させとく作戦ですよ。 -- 枝主? 2015-01-07 (水) 13:33:13
      • もうアレケンは大量に持ってる人の方が多いから、その作戦やる必要ないと思う。GPシリーズ手に入れる必要ないって意見が現状多いし、強化されても擬似アレケンなGPシリーズになるだけだよ。。 -- 2015-01-07 (水) 14:09:49
    • フルアーと強襲ザコタンク ラムダと戦車だな -- 2015-01-07 (水) 12:43:17
      • 何時からアーバレスト参戦してたん -- 2015-01-07 (水) 13:28:19
      • タンクはフレピク扱えないひとにとって凸の希望の星なのに・・・MS戦も普通に強い飛べない弱点なんか立ち回りでいくらでもカバーできる。むしろ不用意に飛び上がって撃ち落とされることがない。 -- 2015-01-07 (水) 15:08:46
  • 昨日の北極での戦いなんだけどさ、ジオン側でね、「X~A全力で凸らない?」って皆に聴いたのね、そしたら「指揮空いてるよ」って言われてしかもずっと無言で戦闘突入、結果惨敗だったんだけど「指揮空いてるよ」ってどういう意味だったんだろうか?ちなみに将官戦場 -- 2015-01-07 (水) 12:25:37
    • 気にするな、わけが解らん奴なんてオンゲではいくらでもいる -- 2015-01-07 (水) 12:27:54
    • 誰も進んで指揮官やりたくないって状況だよね。負けたら全部指揮官のせいにする気満々なのだから誰でもやらないよ。せめて指揮官の名前は匿名にしてほしいな~。チャットには指揮官って名前だけでさ。それならもっと多くの人が指揮官に立候補するよ。ダメ指揮または放置だったらキックすればいいし。 -- 2015-01-07 (水) 12:30:49
      • 匿名性は確かに良さそう。あとは人によっちゃ名前出したい人もいるだろうし、指揮官側の任意で名前表示オンオフ付けられるようにとか。 -- 2015-01-07 (水) 12:32:20
      • 負けたら退出勝ったら名前出してドヤ顔するじゃないですかー -- 2015-01-07 (水) 12:37:10
      • オンオフは入室前の選択にすれば大丈夫 -- 2015-01-07 (水) 12:38:02
      • 勝ったらドヤ顔ぐらいさせてやれよw -- 2015-01-07 (水) 12:38:46
      • スパイ指揮が捗るようにしたらだめだろ -- 2015-01-07 (水) 13:06:04
      • ↑スパイ指揮系だったらキックすればいいんだって。 -- 2015-01-07 (水) 14:06:17
    • 指示するなら指揮入れば?ってことやろ。 -- 2015-01-07 (水) 12:38:54
      • 木主だけど指示してるつもりはなくて皆に提案したってだけなんだけど・・・・あっちからは指示してる様に見えたんだろうかね・・・ -- 2015-01-07 (水) 12:43:27
      • 提案としての発言なら「X~A凸一緒に来てくれる人募集」って方がいいかもしれない。 -- 2015-01-07 (水) 12:46:01
      • 指揮官じゃないなら、なんか言われてもしゃーないってことやろ。提案なら従うのも従わないのも勝手なんだから、そこまで気にすることないやろ。なんかいちいち女々しい奴多いな。 -- 2015-01-07 (水) 12:50:13
    • ノリが悪かったそれだけ深く考える必要なんてない -- 2015-01-07 (水) 12:42:40
    • ↑指揮官も戦績記録にどんどん残るからそれでどや顔できるじゃん。指揮はうまい方なら指揮官出撃で匿名をOFFに出撃すればいい。 -- 2015-01-07 (水) 12:42:49
    • 疑問系じゃダメよ。俺について来い!って言葉がなきゃ行きたくないのぉ~弱弱しい感じだと士気落ちるぅ~疑問系で士気が上がるのは、X→A凸やらないか♂・だ・け -- 2015-01-07 (水) 12:58:28
      • まぁ結局のとこ、責任逃れ出来る様な言い方は批判されるよね -- 2015-01-07 (水) 13:04:45
      • 北極でXAトツはリスクが高い。いきなり凸しようぜって扇動して中途半端になるのが一番ダメ。だからこそ指揮じゃないのであれば疑問系である必要がある。 -- 2015-01-07 (水) 13:19:33
    • 以前の佐官戦場だとそういうのたまに居た。 -- 2015-01-07 (水) 13:18:34
    • 指揮しないなら指図スンナよって言うのは結構いる。だがそんなのに限って延々砲撃や砂で芋芋してる何の役にも立たないクズばっか -- 2015-01-07 (水) 13:53:14
      • 問題は木主の言い方だと指図じゃなくて提案なんだよねぇ -- 2015-01-07 (水) 13:55:20
    • 指揮もそうだけど、「よろしく~」て挨拶しても誰も返ってこないときは惨敗するパターンが多いな… -- 2015-01-07 (水) 14:23:01
      • それはわかる、なんだかんだで会話が無い戦場は士気低いし連携も取りにくい -- 2015-01-07 (水) 14:48:03
  • 感者の気持ちをキャンペーン当たったていう書き込み見てないんだけど当たった人いる? -- 2015-01-07 (水) 12:38:45
    • まだメールが配られてないと思う。 -- 2015-01-07 (水) 12:43:23
      • もしかして機体の抽選まだされてない? -- 2015-01-07 (水) 12:46:27
    • 運営が忘れてたら裁判ざた? -- 2015-01-07 (水) 12:43:43
    • 機体のとこなら画像ロダにスクショあったぞ。GP01か02当たったよメール。 -- 2015-01-07 (水) 12:47:43
      • それとは別のやつじゃない? -- 2015-01-07 (水) 12:49:05
    • チケットと機体は別扱いされてるみたいだから後々抽選されるのかな -- 2015-01-07 (水) 12:53:17
  • そろそろヒュッケバインガンダムかゲシュペンストジム使わせくれ -- 2015-01-07 (水) 12:46:06
    • 逆ヒュッケバイン問題がおきるぞ。 -- 2015-01-07 (水) 12:48:42
    • スパロボでもやれよ。 -- 2015-01-07 (水) 14:59:14
  • ぅんもぅ!大将はガンキャ2とアクト乗るの禁止 うちのGLAとケンプちゃん打ち落とし過ぎ!! -- 2015-01-07 (水) 12:51:57
    • 連邦ならアレックス乗れば解決。ジオンは死滅しとけ。 -- 2015-01-07 (水) 12:54:03
    • 大将のCSRR4が一番うざいです・・・ -- 2015-01-07 (水) 12:54:35
    • ハッハッハ、まるでトンボ取りでもしているかのようだ -- 2015-01-07 (水) 12:55:31
    • こうしてWDガンキャと重ガルバルディが増えたそうな、めでたしめでたし -- 2015-01-07 (水) 13:17:50
  • 赤い髪のキャラか青い髪のキャラどっちが基本好きよ?俺はアイビスが赤いから赤! -- 2015-01-07 (水) 12:53:29
    • (´・ω・`)セイきゅん -- 2015-01-07 (水) 13:02:27
  • ガンオンって無駄にマイナーなの出したりするしドルメルとか出してくれてもいいと思うんだ -- 2015-01-07 (水) 13:06:54
    • 無駄にマイナーなの出てくれるのは割とうれしいけどね。ジムスパルタンとか地味に乗りたいw -- 2015-01-07 (水) 13:43:39
      • トロピカルドムなんてUCGO以来だよ・・・ -- 2015-01-07 (水) 13:46:17
    • 1st、0083といったメジャーな機体だけでなくMSV、MSVR等のマイナーな機体や専用機を同時にゴチャマゼで実装、操作できることは他に無いガンオンのいい所...であるからZガンダムオンラインとか実装されてもそんなのはVSシリーズで完結されてるからガンオンの良い所をつぶすZは反対ですわ。 -- 2015-01-07 (水) 14:01:01
  • 今週は城郭あったせいか宇宙がすごく楽しかったなー 城郭はすぐ膠着するし戦いづらいからgdgdになるからもう無くしてほしいわ -- 2015-01-07 (水) 13:09:54
    • 城郭は指揮官いると楽しいんだがなぁ。この前両軍合わせて核が3発決まるというドンパチ合戦があったがあれは楽しかったw -- 2015-01-07 (水) 13:12:19
    • 戦況無視して水泳部4機デッキで20分水路ウロウロし続けてすいませんでした。楽しいしポイントも美味いんです許してください -- 2015-01-07 (水) 13:14:54
      • 水路だけじゃそんなポイント入らないでしょ -- 2015-01-07 (水) 13:16:47
      • 大体300~350入るよ。城郭はグダりやすいし個人的には十分だわ -- 2015-01-07 (水) 13:19:06
      • 貴様まさか連邦か? -- 2015-01-07 (水) 13:23:07
      • サイクロプスマリンちゃんよ? -- 2015-01-07 (水) 13:24:20
      • 正直ここで水中で戦うという発想がなかったわ…侮ってた -- 2015-01-07 (水) 13:25:39
      • 水路は増やして欲しいわ -- 2015-01-07 (水) 13:30:33
      • 城郭と北極は水場が一番楽しいわ… -- 2015-01-07 (水) 13:32:21
      • 300~350しか入らないのか・・・ -- 2015-01-07 (水) 13:51:56
    • 城郭って核を絡めた補給凸MAPじゃないのか? -- 2015-01-07 (水) 13:16:22
      • だからこそ代理が仕事しないとぐだりやすいってことよ。相手の補給来ても無言、負けてても凸補給も出ないで戦術ゲージは満タンとかあるから。 -- 2015-01-07 (水) 13:29:25
      • 逆に代理からみるとSFSいっぱい出してるのに残ってるとあれ?ってなることもある。凸補給はどうなんだろうなぁ、連邦とかで僅差でかってると出さない方がいい時もあるし -- 2015-01-07 (水) 13:32:36
      • 常に代理になるからぐだるイメージ無いんだよなぁ・・・ -- 2015-01-07 (水) 13:34:08
  • ねぇ、未だに指示更新はよとか言ってる人いるんだけど。あれは一体? -- 2015-01-07 (水) 13:31:46
    • 旧世界の異物 -- 2015-01-07 (水) 13:32:14
    • TP不足を見かねて連呼してるんだよきっと -- 2015-01-07 (水) 13:36:42
    • 理由も無く「〇〇拠点戦犯」って連呼して言ってる人と一緒だな・・・言ってる本人は理由分かってないんだろ -- 2015-01-07 (水) 13:47:10
    • 一応戦術ゲージに影響あるでそ、適当でいいのは事実だけどお喋りに夢中で全くしないなら代理で良いんじゃない? -- 2015-01-07 (水) 13:53:37
      • これな。結局、勝ちたいなら指示更新くらいやれよと。 -- 2015-01-07 (水) 14:46:06
      • やればわかるけど作戦考えて指揮行動もしながら指示更新って結構きついのよ。気を付けて癖でドラッグしたり凸からリスポン確認して指示変えたりするけど抜けなしにするのははっきり言って無理 -- 2015-01-07 (水) 14:49:21
      • たしかに100%見のがしが無い指示更新って不可能に近い。だから指示更新を要求するのは良いとは思うんだが、強要するような物言いの時とかは勘弁して欲しいよねw -- 2015-01-07 (水) 14:50:58
      • やれば分かるってやったことくらいありますがな。別に完璧にやれとは言ってないだから、文句言われないくらいにはできるでしょ。チャットで打つことなんて大抵決まってるしな。 -- 2015-01-07 (水) 14:56:34
      • 結構頻繁にしててもたまに指示更新しろ!って言ってくるやついるのよ。指示更新されていない人間にとっては頻度ってのが見えないからね -- 2015-01-07 (水) 14:57:56
      • まぁ確かに1秒で更新しろとかキチガイみたいな奴おったけど -- 2015-01-07 (水) 15:00:32
      • というかもう指示更新は指揮官の負担にしかならないしオートにしてほしいわいい加減 エースだけでいいじゃないの -- 2015-01-07 (水) 15:01:07
      • 数日前に指示更新してねって発言した事あるけど、そん時は何分にも渡って相手本拠点のまま更新無かったから流石に発言した、ちなみに発言したらポイントに影響ないしいいじゃん的な事いわれたよ。別に昔みたいにやれって事は言わんし大変なのは分かるけど放棄気味になるなら指揮じゃなくて代理で同じ事してくれた方がいいと思うわ。まぁ、オートにしない運営が一番悪いんですけどね。 -- 2015-01-07 (水) 15:15:41
    • 指示はもうポイントには関係無いのにね ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1033 -- 2015-01-07 (水) 15:00:03
      • 凄く大雑把な結論、個人のポイントには関係無いが指示を達成すると戦術ゲージには影響あり…と。有り難うね皆 -- 木主? 2015-01-07 (水) 15:06:17
  • 皆今DXチケ何枚ぐらいもってる? -- 2015-01-07 (水) 13:40:36
    • 両軍10枚くらいかなぁ。ジオンはほしいのないから温存してるけど連邦はGLAでも回そうかなと考え中 -- 2015-01-07 (水) 13:42:55
    • ジオンで160。ケンプ以降使ってないわ。 -- 2015-01-07 (水) 15:04:13
  • ZZガンダム:新世代ガンダムの中じゃ素ジム以下のゴミ。ただハイメガキャノンはスキウレ砲並みの威力。ユニコーン:デストロイモードは永久HAGEの性能でバイオフレームが光る程度。F91:大きさ重さは通常MSの2/3の小人で推量は10倍近い。フル推力を出すことで分身の術も使え事実上ブースト切れなきゃ無敵という化け物。ターンA:月光蝶というナノ分解幕にやられると瞬時に粉にされる。自分がやられた場合は逆にナノ修復機能で死体からウニュウニュと生き返る。また時間と共に機体と盾ダメも自己修復される。 -- 2015-01-07 (水) 13:50:27
    • ジ・O:デブすぎる上に装備がGP02からミサイル取った糞機体。キュベレイ:肩の悪夢再来。ファンネルはロック完了まで糞長い謎ミサイル。サザビー:でかい、ファンネルはキュベレイ同様使い道無し。シナンジュ:サザビーよりアーマー高く、速度低い同コスト機体。 -- 2015-01-07 (水) 14:17:59
  • ジオン視点で、連邦の出会いたくない格闘機って誰ですか?(別に格闘機体じゃなくても重撃機の格闘武器とかでもいいのですが)出会いたくない射撃武器じゃなくて格闘武器で教えて欲しいです(雑談レベルです) -- 2015-01-07 (水) 13:54:35
    • フレピク。理由としてはMS戦するにしても凸を止めるにしても動きを捉えるのにかなり集中力使うからw -- 2015-01-07 (水) 13:56:10
      • フレピクは変態軌道すぎて、当てに来るのか強引に突っ切っていくのかが分かりづらいから距離感がつかみにくい。他の格闘機は当てにくるのが分かるから比較的対処はしやすいんだけど。 -- 2015-01-07 (水) 14:16:08
    • スナ2。理由は過去のトラウマ 接近して仕留めようと思ったら格闘決められて返り討ち、リベンジも格闘で返り討ち -- 2015-01-07 (水) 13:59:35
    • そら高い段差にいようが遠くにいようが当ててくるピクシーよ -- 2015-01-07 (水) 14:00:00
    • 回答サンクスです。連邦は、正面からよりも変則的な動きや砂とか奇をてらったほうがよさそうですね。それで逆襲します。 -- 2015-01-07 (水) 14:11:46
    • ガンダム。硬すぎるし機動力あるから返り討ちにあう… -- 2015-01-07 (水) 14:23:04
    • アクア、踏込長いのでお互い出し合えばジャンケンみたいに運しだい。アクアのコストが低い分割にあわない。アンカー隠し持ってる時もあるしね。ww -- 2015-01-07 (水) 15:13:11
  • いままで、デッキは趣味全開なグフカス×2とギャン、高ドムのジオン、ジムカス×2、ガーカス×2の連邦でずっとやってた無課金佐官だったんだが、0083で少将まではキープ出来るようになったんだけどこれは、「機体強化のおかげ!ワイの腕自体は悪くなかったんや!」なのか「階級緩和したいまさらなにを・・・」なのか?どっちなんやろか? -- 2015-01-07 (水) 14:08:11
    • 両方の恩恵モロに受けてそう -- 2015-01-07 (水) 14:10:44
    • 俺も前まで無課金佐官だったけど今じゃ大将だよ レースで拠点殴れば勝手に上がっていく -- 2015-01-07 (水) 14:12:10
  • 現行のガンダムオンラインのメインイベント(0083など)はもうでつくした感じだけど、今年1年は何でもたせるつもりなのかな? -- 2015-01-07 (水) 14:11:09
    • MSVから無限に出せる -- 2015-01-07 (水) 14:17:21
    • そろそろMAを自デッキで使えるように考えて欲しい。再出撃不可デッキ2機分使うぐらいで・・・でもMA主体にするには宇宙がメインになるから、その前に宇宙の戦闘システム見直して欲しい -- 2015-01-07 (水) 14:18:34
      • Gブルを使うのじゃ -- 2015-01-07 (水) 14:20:16
      • ゾック「え?」 -- 2015-01-07 (水) 14:21:34
      • ボール「おいおい、誰か忘れてないか?」 -- 2015-01-07 (水) 14:25:26
      • ボールはせやけど、ゾックMSやん -- 2015-01-07 (水) 14:45:26
      • MAか……的にしかならんと思う。グラブロとか思い出して。最小のモビルアーマーであるザクレロでもゾックやアッグよりデカイ。 -- 2015-01-07 (水) 15:02:27
      • ボールはMAじゃなくてモビルポッド。ちなみに当時の連邦軍の分類にMAという機種はない。デンドロビウムも分類はMS。 -- 2015-01-07 (水) 15:03:28
    • そろそろ外伝系マップも出してくれよー、キャリフォルニアくらいしか無いじゃろ。しかも糞マップだし -- 2015-01-07 (水) 14:19:13
      • ヒューエーデン基地(コロ落ち)とかあとジオフロのステージとかいろいろあるのにねぇ。ほかにもジャブロー(地下)とかいろいろありそうなもんだが… -- 2015-01-07 (水) 14:40:17
    • 外伝とMSVってのあって、それだけで今のペースなら2年くらいはZ行かずやれる。 -- 2015-01-07 (水) 14:20:14
    • BD2号機3号機そろそろくるかな -- 2015-01-07 (水) 14:20:37
    • シャアゲル「あ、あの」 -- 2015-01-07 (水) 14:25:31
      • シャアズゴ「」 -- 2015-01-07 (水) 14:27:09
      • ラ○ァ「大佐、どいてくださいじゃまです!!」 -- 2015-01-07 (水) 14:52:51
    • MS擬人化カード発売とか デッキにセットすれば様々なボーナス効果がー!的な? -- 2015-01-07 (水) 14:30:15
    • 0083とか名ばかりにするだろうし、まだ一年戦争ネタがたくさんあるからネタには困らんだろ。 -- 2015-01-07 (水) 14:48:13
    • 協力戦新ミッション「ガルマ、散る」 -- 2015-01-07 (水) 14:55:47
      • (´南ω館`)「ガルマ、私からのたむけだ、兄さん(ドズル)と仲良くするのだな」データハイキ -- 2015-01-07 (水) 15:03:01
      • 「ガ ル マ チ ル」って書くと受験シーズンぽいよね -- 2015-01-07 (水) 15:03:03
  • 格闘移動やアンカーの件を見てて思うんだけど、目についた部分だけを騒ぐ人多すぎ。格闘移動修正するならイフフレピクだけじゃなく全機体に修正をかけるべきだし、アンカーの視点移動で判定まで移動するのを修正するなら全機体のD格も修正しなけりゃ筋が通らない。「ジムストは強くないんで格闘移動そのままでいいんですぅ」とかもうねアホかとバカかと。格闘移動もD格中視点移動も修正するなら仕様の変更に当たるんだから、仕様そのものを変更しなくちゃいけないのをわかれ。 -- 2015-01-07 (水) 15:06:48
    • ちなみに両方の修正を食らうアクアジムちゃんはたいそう可哀想なことになると思うが別にかまわんw 以前から主張してるけど、それで弱くなるなら正規の部分で強化してバランス取ればいいのよ。「バグっぽいけどバランスに影響しないから残していいよ」なんてのは将来必ずグダグダ化する。 -- 2015-01-07 (水) 15:08:15
    • 格闘移動は連邦ジオンの全機体修正されればいいよ。格闘で移動した方が早いとか明らかにおかしいし -- 2015-01-07 (水) 15:24:27
  • じゃあお前ら胸が大きい女と小さい女どっちがいいんだよ -- 2015-01-07 (水) 15:07:03
    • 小さい女に決まってるんだろぉ? -- 2015-01-07 (水) 15:12:02
    • 大 -- 2015-01-07 (水) 15:18:08
    • じゃあ胸が大きい小さい女は? -- 2015-01-07 (水) 15:19:32
  • 連邦の今月のGP落ちは大本命FAG、大穴アレックス、有力強タンク、対抗箱8ってとこかな?FAGだけは間違いなくてそうなると箱8だと微妙機体同士になってしまうから、強タンクきたほしい。アレックスはまだ落ちなくていいよ・・ケンプの特性5とか初動凸ネズミ火力が一律上がるってことだから・・・。 -- 2015-01-07 (水) 15:15:15


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