Comments/雑談掲示板Vol472 のバックアップ(No.5)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)俺が!俺たちがらんらんだ! 新設 -- 2015-01-10 (土) 15:44:24
    • 新設おつなんやで -- 2015-01-10 (土) 15:46:18
    • 豚しか新設出来んのか?それとも豚しかいないのか! -- 2015-01-10 (土) 15:52:43
      • キバヤシ<新設すると豚になってしまうんだよ!!! -- 2015-01-10 (土) 15:56:11
    • (´🍈ω🍈`)寝不足らんらんよ -- 2015-01-10 (土) 15:55:54
      • 駄目そうな肉なんで焼却処分 -- 2015-01-10 (土) 16:53:08
      • (´☸ω☸`) 🚚=3 -- 2015-01-10 (土) 17:06:21
    • 餌に毒でも入れておくか -- 2015-01-10 (土) 16:05:03
  • シモダ小隊のシモダさんって顔写真ないの?つか武勇伝的なのも載ってなかったが何者? -- 2015-01-10 (土) 15:47:49
    • 隣人 -- 2015-01-10 (土) 16:03:11
    • MSVを出す為に適当に作られた設定なので、詳細が無いと言うのが定説かな -- 2015-01-10 (土) 16:04:59
      • カワイソス -- 2015-01-10 (土) 17:28:32
  • ガンオン全体通して、最もステータスのバランスが良く武装も良い強襲機体は「アレックス」だと思います。ミサイルが付いてたら完璧でしたが。 -- 2015-01-10 (土) 15:59:09
    • いきなり何を言い出してるんだ -- 2015-01-10 (土) 16:00:44
    • へーそーなんだ -- 2015-01-10 (土) 16:04:35
    • わーすごーい -- 2015-01-10 (土) 16:09:01
    • >>知ってた<< -- 2015-01-10 (土) 16:10:03
    • ならアレックスが落ち着いた丸くなったような性能のジムもバランスいいな -- 2015-01-10 (土) 16:13:45
    • パイロットは山本選手かな -- 2015-01-10 (土) 16:29:06
    • クソでも漏らしそうなのか、既に漏れたのか、急に普通のどうでもいいこと言い出したな・・・ -- 2015-01-10 (土) 16:42:24
      • え?お前クソ漏らしたら急に普通のどうでもいいことをいうの? -- 2015-01-10 (土) 16:49:40
  • ガンオン全体通して、最もステータスのバランスが良く武装も良い強襲機体は「パワード・ジム」だと思います。ミサイルが付いてたら完璧でしたが。 -- 2015-01-10 (土) 16:08:37
    • GP02「お前は俺と同じ側だろ」 -- 2015-01-10 (土) 16:11:06
  • カスタマイズから参戦したときに次の戦場を見れるみたいなやつあったけどあれどうやるんだっけ? -- 2015-01-10 (土) 16:08:37
    • それとっくになくなってますがな -- 2015-01-10 (土) 16:12:11
    • カスタマイズ→新機体を開発でその画面から参戦すると次のマップがチラって見える。 -- 2015-01-10 (土) 16:12:48
      • サンキュー -- 2015-01-10 (土) 16:34:34
      • そういう事か -- 2015-01-10 (土) 16:34:39
  • ジオンが騒げばGLA弱体連邦騒げばバズ転倒怯みなしでシュツルム転倒はありD格ラグろくに直さないでD格三倍wwもうイフ系止められんわな。重撃の格闘でさえ連邦強襲より踏み込みもスピードも速い格闘もってるジオン様が楽しくできますようにってか -- 2015-01-10 (Sat) 16:08:42
    • 連邦騒げばゾゴック死亡 -- 2015-01-10 (土) 16:09:43
      • ギャン「やめろトラウマが…」 -- 2015-01-10 (土) 16:11:54
      • ギャンは多少救われたけど、ゾゴギャンってこういう時のために虐げられてるみたいで可愛そうだな。 -- 2015-01-10 (土) 16:28:26
    • ふーん -- 2015-01-10 (土) 16:10:03
    • 顔真っ赤にしながら書いたんだろうけど、クソ読みづらい文章だな -- 2015-01-10 (土) 16:11:39
    • ネットガンや焼夷弾使えば簡単に止めれますよ?ああ、自分では使いたくないと -- 2015-01-10 (土) 16:12:08
      • (^q^)りゅーだんなまあてできましぇんwww -- 2015-01-10 (土) 16:16:47
    • 風が吹けば桶屋がもうかる。 -- 2015-01-10 (土) 16:13:40
    • ま た お ま え か -- 2015-01-10 (土) 16:18:44
    • ま た Y O U か -- 2015-01-10 (土) 16:19:58
      • 「YOUは何しにガンオンを?」( -- 2015-01-10 (土) 17:03:40
    • ネットガン使おうぜネットガン。本格的に敵を堕とすならば支援ジムへがいいかもだけど30日待てないならば重撃ジムへでも十分対抗できるよ。チャージバズも捨てたもんじゃないしさ -- 2015-01-10 (土) 16:30:06
      • 支援ジムへ50枚やで -- 2015-01-10 (土) 16:36:23
      • ネットガン当てても、イフでもピクでも通常格闘連打で「ネットガンの意味ねぇじゃんw」って速さで迫ってきて撃破されるんだよ・・・ -- 2015-01-10 (土) 18:03:54
      • 歩行速度プラスα程度だろ というかイフリート通常格闘にそんな移動距離あったっけ? -- 2015-01-10 (土) 18:48:40
    • 句読点って最近の小学校では教えないのかな? -- 2015-01-10 (土) 17:00:44
      • 2ちゃんとか見ると、句読点使わないのがほとんどだ。ネットで最初に触れるのが2ちゃんだと、そこで慣れてしまうのかもね。 -- 2015-01-10 (土) 17:30:44
    • 公式くらい読もうぜ。GLAが他の全ての機体よりもぶっちぎって撃破率高すぎるものだから修正を余儀なくしましたって運営様が言ってたろ?ジオンが騒いだ結果じゃなくてデータ的におかしかったから修正したのよ -- 2015-01-10 (土) 17:03:22
    • だったらキルデータ全部出せよ圧倒的ってほかにもGLAより撃破率高い武器ジオンにもあるだろそういうのださないで運営のさじ加減で修正すんなよ -- 2015-01-10 (Sat) 17:22:17
      • ギャン産廃化はプロゲルを売るためだって主張してた連中がいてだな・・・ -- 2015-01-10 (土) 18:40:42
    • だったらキルデータ全部出せよ圧倒的ってほかにもGLAより撃破率高い武器ジオンにもあるだろそういうのださないで運営のさじ加減で修正すんなよ -- 2015-01-10 (Sat) 17:22:17
    • GLAよりぶっ壊れ武器ジオンにあるからこそこそ非公開にしたんだろうが -- 2015-01-10 (Sat) 17:24:24
      • とりあえず詳細なデータはGLAが大暴れしていた時以降ずっと出てないわけだからジオンとか関係ないぞ? -- 2015-01-10 (土) 17:26:22
      • シュツバズオンラインの時から出てないんですがそれは?あと拠点ダメージについてもずっと非公開だね? -- 2015-01-10 (土) 19:06:33
      • 四月、五月は出てなかったか -- 2015-01-10 (土) 19:35:29
  • ヘッドフォンて5.1ch対応にしたら幸せ?今はそこそこのモニターヘッドフォン使ってるけど、レーダー探しほんまスカること多い。そこかーー!と行くと全然ない。真逆にあるとか茶飯事すぎ。みんなはどうよ? -- 2015-01-10 (土) 16:17:20
    • 視点を動かせば音の方向も変わるから、上下以外はすぐ分かるかな。視界に入りにくい設置場所なんてそんなに多くないしね。 -- 2015-01-10 (土) 16:21:10
      • 左右もわからないんだよなあ。視点を動かすか、なるほど!試してみます。ありがとう! -- 木主? 2015-01-10 (土) 16:56:32
      • 左右もわからないならステレオにすらなってない可能性が・・・ -- 2015-01-10 (土) 17:27:03
    • そもそもガンオンって5.1ch対応してるの? -- 2015-01-10 (土) 16:31:59
      • してないの?なんで?なんでええええ? -- 木主? 2015-01-10 (土) 16:57:46
      • 当たり前だろ1フレーム単位で速さを競うスポーツシューティングゲームなら開発も5.1ch対応させるけど、こんなゲームに導入したって恩恵ほとんどねぇよ。 -- 2015-01-10 (土) 17:13:48
      • レーダーぴこーん音の方向がわかるという恩恵があると思うぜよ。 -- 2015-01-10 (土) 17:20:46
      • 7.1のヘッドホン使ってるけどレーダーの位置すごくわかりやすいよ。 -- 2015-01-10 (土) 18:28:26
      • おー!使用者情報ありがてえ。買うわ! -- 木主? 2015-01-10 (土) 19:29:55
  • 何時も気に成ってるんだけど、連邦って単独行動してるの余りいない気がするんだが、あれって小隊とかだったりするのかな?それとも偶然? -- 2015-01-10 (土) 16:43:08
    • ほとんど小隊・連隊だよ、ビビって野良じゃできない弱い奴等 -- 2015-01-10 (土) 16:53:46
      • 陣営煽りやめーや -- 2015-01-10 (土) 17:01:31
    • まあ今は連邦自衛しないと勝てないし押し負けるからしゃーない。今の時間ニコ生で合わせ流行ってるしそれに引き殺された人かな? -- 2015-01-10 (土) 17:07:31
    • キミが気づいていないだけさ!連邦はニンジャのスキルを駆使して、こっそり侵攻するのさ!みろ、この練度カラーの真っ黒さを・・・。 -- 2015-01-10 (土) 17:16:02
    • 連帯とかじゃなくて、以前から手薄な所に防衛や攻めたりしてるんだが、やたら連邦と戦うとやたら集団戦になるんだよね。同軍だとタイマンの連戦とか多いんだけど、あれはどう連係取っているのかなって気に成ってるんだ。 -- 2015-01-10 (土) 17:27:03
    • 連邦は同じような運用のMSが多数いる。同じような運用のMSってのは結果的に同じような敵との間合いで戦う。そして戦線が構築されれば結果的にそう見えるってことでは? -- 2015-01-10 (土) 17:29:02
      • おお確かにそうかもね場面的に同じかも、倒す順番が変わるだけで納得出来た、ありがとう -- 2015-01-10 (土) 17:52:06
    • 単独で十分に戦えるor戦果を上げられる機体が少ないからだろ。連邦の単独で強い機体ってのは総じて遅い(CBR内臓バズ重撃)か高コスト(アレックス・GLA)であってリスクが高すぎる、イフナハみたいな中コスでありながらガンオン上(ジオンで)最速で動けてその速度で攻撃できるから単独で戦っても2~3機道連れにするだけで十分戦果が上がる。また単独で敵本拠に抜けようとしても(金フレピク以外は)最高速・高火力・帰投のケンプや格闘移動で追いつかれてやられるだけだから単独じゃハードを超えたルナティックインフェルノモードやで。 -- 2015-01-10 (土) 19:45:43
  • 梅ばっか。 -- 2015-01-10 (土) 16:46:39
  • せやな -- 2015-01-10 (土) 16:50:20
    • せやろか -- 2015-01-10 (土) 16:56:44
    • せやかて工藤 -- 2015-01-10 (土) 16:57:33
    • せやかて -- 2015-01-10 (土) 16:57:59
    • なんやて工藤 -- 2015-01-10 (土) 16:58:33
    • ホンマか工藤 -- 2015-01-10 (土) 16:59:37
    • はよせな工藤 -- 2015-01-10 (土) 17:11:31
    • 工藤Dの除霊(物理 -- 2015-01-10 (土) 18:06:25
  • (´・ω・`)松ちゃんまだ2個しか取れてないはまじ -- 2015-01-10 (土) 17:00:17
  • (´・ω(´・ω(´・ω・`)ω・`)ω・`) 出荷戦隊!ランブタン! -- 2015-01-10 (土) 17:01:05
    • 🚚 -- 2015-01-10 (土) 17:06:41
    • 八つ裂き光輪 -- 2015-01-10 (土) 17:14:58
  • 大規模で指揮が0400補給凸って指示出してみんなが帰投した直後に、ウエなんとか代理が全然関係ないところに補給出して凸できなくなって負けてしまった。これは敵が送り込んできたスパイとかなのか? -- 2015-01-10 (土) 17:08:01
    • チャットを見ないメッキ君じゃね -- 2015-01-10 (土) 17:17:16
    • あるある… -- 2015-01-10 (土) 17:40:11
  • チョソゲーに負けるなガンドゥムオンライン! -- 2015-01-10 (土) 17:14:19
  • 体感的に、レース失敗でハゲた時のほうが餅出るようだなぁ。これじゃモチベーションが下がるよ。餅だけに。 -- 2015-01-10 (土) 17:18:03
    • そんな体感的な雑記は2chに行け -- 2015-01-10 (土) 17:20:33
      • (´・ω・`)ツッコムところ、そこですか・・・。 -- 2015-01-10 (土) 17:21:53
    • きゃー面白ーい! -- 2015-01-10 (土) 17:22:25
      • その言葉を待っていた!ありがとう。 -- 2015-01-10 (土) 17:31:39
  • このまえd格三倍アプでまえはイフ系はこっち先にD格すれば勝ち目もちょっとあったのにアプデ以降こっち先にD格しようとも絶対イフ系が勝つ様になったどういう仕様変更したの?イフ系は剣以外に体にもサーベル以上の当たり判定でもつくったのか踏み込みスピード一段階あげたの? -- 2015-01-10 (Sat) 17:20:01
    • 後出し先出し関係なく勝ってたアレGLA差し置いて何言ってるんだ?自分の物差しで考えられん出来事は全部仕様変更と決めつけて運営のせいにしてるのか -- 2015-01-10 (土) 17:25:21
      • 言いたい事は分かるが何の関わりも無いアレGLAを持ち出した事で説得力がですね・・・ -- 2015-01-10 (土) 18:12:50
      • (話をそらそうと必死なんだよ) -- 2015-01-10 (土) 18:21:18
      • (今更だけど木主ってイフの格闘が仕様変更されたか聞いてるだけじゃない?) -- 2015-01-10 (土) 18:28:22
    • っ~~~~~~◆ 使ってみなされ -- 2015-01-10 (土) 17:29:25
      • 水ジムか、きっと中身は将官だろうけどやはりこうやって対策考えないとね。木主も見習うんだ -- 2015-01-10 (土) 17:34:13
      • 室伏くん強そう -- 2015-01-10 (土) 17:38:42
      • (…ハンマーなんだが…ま、いっか…でもアンカーも強いよね) -- 2015-01-10 (土) 17:41:10
      • (アンカーハンマー持ち…!?) -- 2015-01-10 (土) 17:57:57
      • アンカーの先にデカい鉄球をつけよう -- 2015-01-10 (土) 18:46:47
  • (´・ω・`)練度カラーイフ兄弟がゴキブリにしか見えなくなったわ、疲れてるのかしら... -- 2015-01-10 (土) 17:27:16
    • っ八 つ 裂 き 光 輪 -- 2015-01-10 (土) 17:31:05
    • (´・ω・`)心の病気だよ病院行きましょ -- 2015-01-10 (土) 17:32:47
    • 新聞紙クルクルグシャァ -- 2015-01-10 (土) 17:40:03
    • 基本的に物陰から物陰に動くからかもしれんね、カサカサって感じで -- 2015-01-10 (土) 19:38:15
  • 最近准将になったけど部屋が重すぎて全く稼げないかといって佐官相手なら無双してしまうどうすりゃいいのさ -- 2015-01-10 (土) 17:32:33
    • PC買い換える -- 2015-01-10 (土) 17:34:42
      • やはりそれしかないのか… -- 2015-01-10 (土) 17:36:21
    • どの戦場でも重さなんて変わらんだろ。ありうるとすれば、将官はきちんと集団行動取ることが多い=集団に近づくとカクカクするおんぼろPCだったってオチ? -- 2015-01-10 (土) 17:40:54
      • 将官のチート率やばいからねえ。プルプル挙動とかマクロ移動とか。これくらいならいいんだけどラグスイッチまで使うキチガイは居て欲しくないね -- 2015-01-10 (土) 17:42:08
      • しょっちゅうこんな発言見るがまったくそんな事にならんぞ 普通に回線やスペックの問題だろ -- 2015-01-10 (土) 17:51:12
      • 出撃の前に機体きめる時間すら与えられなかったというね -- 2015-01-10 (土) 18:00:50
    • 低階級だと皆お散歩してたり敵が居るのにボッ立ち、手を抜いたような攻撃頻度だから軽く感じるだけ -- 2015-01-10 (土) 17:54:10
    • 強い将官戦場はラグるは本当に。マクロとか使ってるせいとしか思えない。確かにcpuはcore-i5やけど、メモリ12GB、グラボgtx660ti、SSD240GBなんやけど低スペなんですかね、これって? -- 2015-01-10 (土) 17:57:18
      • ガンオンはCPU良くないとダメだよ -- 2015-01-10 (土) 18:06:19
      • i5も沢山あってだな。大事なのはその後の数字。 -- 2015-01-10 (土) 18:30:03
    • 昔から将官戦場では出撃した瞬間からなぜかFPSが低くなるがリスクを考えると周りを重くするほどのチート利用者がいるとは考えにくいんだ -- 2015-01-10 (土) 17:58:40
      • 将官戦場は出た瞬間からキー入力全員してるからじゃないの? -- 2015-01-10 (土) 18:09:22
    • あのな。アホは上り回線を絞るんや。で、システムは同期を取ろうと頑張る。すると巻き添え食った周りの人間も重く感じる動きになる。あと単純に操作の入力量も連射マクロだのなんだので多い。それによる通信量増大も重なる。そういうもんだと割り切って遊べ。 -- 2015-01-10 (土) 18:17:47
      • ないない。故意に絞ってその威力なら天然低スペッカーがうようよいる低ランクはとてもゲームにならないくらいでないと理屈が通らない。 -- 2015-01-10 (土) 18:59:17
    • 木主みたいに最近はじめて准将に昇格したんだが、目に見えて重い。いままでは視点を回せばスルスルとカメラがついてきたが昇格してから妙にカクカクする。 -- 2015-01-10 (土) 18:45:53
    • 将官部屋でさ、敵と1:1とかになると急なラグに襲われてこっち死亡とか多いんだが、相手何か使ってるとしか思えんわ -- 2015-01-10 (土) 18:51:26
      • あるある。将官ケンプ相手にしてるとよくなるわ -- 2015-01-10 (土) 19:49:24
      • それただ単に低スペすぎて爆破エフェクト処理しきれてないだけやん。ラグって撃破されたように錯覚するけど、PCが敵の攻撃や自機の大破処理、周囲の爆発といったものを処理しきれてないだけ。ケンプのいちゃもんにつながってるけど、単純にケンプのキル取が2丁バズorシュツがほぼなのに対して、アレックスは腕ガトが主武装になるって理由だけだ。 -- 2015-01-10 (土) 20:04:17
  • スバラシイこと閃いた。水ジムや水ガンのアンカーを格闘移動みたく多段式にしてやれば差が無くなるんじゃないか?両機コスト低いし使い捨ても簡単で水陸両用だし連邦も文句ないだろう -- 2015-01-10 (土) 17:42:55
    • どうしてそうなった -- 2015-01-10 (土) 17:46:39
    • そもそも連邦はフレピクありますし -- 2015-01-10 (土) 17:52:43
      • てかジオンなんかBSGをビムコ盾でふせげてレーダー映らない武装あって拠点殴る一瞬の火力で圧倒的なのにフレピク一種だけのためにほかの連邦機体01見たく産廃にしてくる運営がさすが。連邦0083機体はほんとごみ多すぎて -- 2015-01-10 (Sat) 18:17:56
      • 相手側の長所しか見えない片軍専様は流石です -- 2015-01-10 (土) 18:24:01
      • ↑そりゃジオンも同じ、フレピクガーフレピクガーしか言わないし、使ったことあんのかよ?って疑問に思うほどフレピクが簡単そうに言うし。 -- 2015-01-10 (土) 18:29:29
    • ポジティブな修正の方が良い結果になるんじゃないかと思ってね、これならイフ以外にも有利に戦えるようになって一石二鳥だと考えた -- 2015-01-10 (土) 17:59:58
    • 問題外だな。格闘移動を弱体化しろ。 -- 2015-01-10 (土) 18:26:11
      • やめろォッ! -- 2015-01-10 (土) 18:34:42
    • 水ジムとグフカス。又はジムへとシュナイド。こいつらを使いこなせ。フレナハなんかカモに見える様になる。バグ移動は気にいらんが当面はこれで困ってない。そしてアンカーは今のままでも十分役に立つから2段化なぞいらん。 -- 2015-01-10 (土) 18:45:08
  • (´・ω・`)『うん。そうなんだ。そう。うん。それじゃ、そういう事で』ガチャッ・・・・これで出荷されなくなるはずよー -- 2015-01-10 (土) 18:11:05
    • 「お前は最後に出荷すると言ったな、あれは嘘だ。」 -- 2015-01-10 (土) 18:24:57
      • 最後に出荷するってことはどっちにしろ出荷されなくなってないのでは -- 2015-01-10 (土) 18:33:49
      • 最後が何の最後かによる -- 2015-01-10 (土) 18:40:00
    • ここが逆探知して特定した豚小屋か、こちらα配置に付いた、作戦通り目標を出荷、不可能ならばその場で解体する -- 2015-01-10 (土) 18:49:33
      • 駄目だ! -- 2015-01-10 (土) 20:56:27
  • 強襲ガンタンクなんで強襲なのにギガンより遅いの?WIKIの強襲ガンタンクの欄わざとかしらんが比較機体欄少なくしてるし。強襲ってだけでアーマーとバズの威力低くしてくるし。ジオン重撃以下の速さなら堅いほうがいいだろ -- 2015-01-10 (Sat) 18:28:53
    • 遅いのかどうか知らんがギガンってタンク型とは思えないほど軽快に飛んでるよなw -- 2015-01-10 (土) 18:30:37
      • ギガンは小さく軽くて軽快に動ける豆タンクだからね。それがうりなんだし -- 2015-01-10 (土) 21:07:20
    • しるか。あと、表に文句があるなら自分で追加してよwikiなんだから -- 2015-01-10 (土) 18:31:17
    • 木主はさっきからネガばっか言ってるね。いい加減見苦しいよ -- 2015-01-10 (土) 18:34:15
    • でも変形機構とタンク特性でアレックスより早いんだろ? -- 2015-01-10 (土) 18:42:10
      • 実際に変形後はクッソ早いよ。でかいけど。 -- 2015-01-10 (土) 18:47:01
      • 実はジーラインより早くなる、連邦最速機だったりする。まあ、飛べないので平面に関してはだけど。宇宙適正あったら面白いのにと思ったり -- 2015-01-10 (土) 19:02:59
      • ↑ごめ、間違えた。GLAとほぼ同じ速さになる。連邦最速はGLAだった -- 2015-01-10 (土) 19:05:30
      • 万BZの代わりに連射式焼夷弾を手に入れたドムみたいなもんか。楽しみだな -- 2015-01-10 (土) 19:10:29
    • WIKIに文句つけるなら、せめてそのページに書いてある性能面の説明ぐらい読めよ -- 2015-01-10 (土) 19:09:00
    • 両方持ってるが明らかに強襲タンクの方が速い。まず性能表記の意味をわかってるのか? -- 2015-01-10 (土) 21:13:33
  • 以前は毎日のように見たアレックスの撃破数と使用率出せって書き込みが無くなったな。ナハトとか出せって書き込むと即消されるし・・・。 -- 2015-01-10 (土) 18:32:31
    • たしかに消されるのはおかしいけど、全盛期アレックスと違ってまだ対処のしようがあるだろ?まあ自分も情報公開はしてほしいが -- 2015-01-10 (土) 18:34:46
      • アレックス別に弱体化されてないんですが -- 2015-01-10 (土) 18:54:34
    • 「以前は」って何ヶ月この状況が続いていたと・・・・辞めてるわその人たち -- 2015-01-10 (土) 18:38:30
      • 以前より人増えてるし、イフナハに関して書くと消されるのはなんで? -- 2015-01-10 (土) 19:33:49
      • 人増えてる→新しい人は今の環境で育った→普通と思っている。で、アレに文句が出ていた時代→直前に撃破/持ち込みで修正された機体あり。コメ消しは昔もあったし変わってない。おk? -- 2015-01-10 (土) 19:39:34
      • それ新規かな?、戻ってきた人じゃねぇかなって思ってる。 -- 2015-01-10 (土) 19:53:08
  • 今みたいにれんっぷ負け続けてたほうが平和なんだよな。1%でもジオンまけると上方修正しろだの連邦弱体しろだの火病起こす連中だから -- 2015-01-10 (Sat) 18:34:00
    • などと、ネガばかり言ってる木主が言っており・・ -- 2015-01-10 (土) 18:35:19
    • アム〇:格闘修正すればジオンが持たなくなる、ガンオンの冬が来るぞ! -- 2015-01-10 (土) 18:35:50
      • お前がジオンのエース機壊しまくったからジオン負けたんだろw -- 2015-01-10 (土) 18:43:09
    • 負けてるほうがイラつくのはしょうがないんじゃね?このゲームわざと平等にしてないんだがら。ちなみに今不利になってる連邦の文句の書き込みは見えてないの?真上にもあるのに。 -- 2015-01-10 (土) 18:45:19
    • ご同類なんだからネガジと仲良くしろよネガ連 -- 2015-01-10 (土) 18:46:59
    • こんなのがいるみたいだし連邦が勝ってたほうがいいかもね -- 2015-01-10 (土) 19:17:44
    • あなたみたく?今日だけで何回ネガコメ書き込んだ?差分チェッカー見ればわかるのよ。なんならネガっぷりまとめようか? -- 2015-01-10 (土) 19:30:26
    • 現状ジオンは勝っててもアクアジム弱体化しろとか言ってるのですが・・・。 -- 2015-01-10 (土) 21:24:28
      • アクアジムとフレピクなんざキチ格闘全般めりこみ修正されるなら喜んで生贄に捧げるがね -- 2015-01-10 (土) 21:42:17
  • 連邦でGLAやBDのミサイル運用してるやつジオンでグレーデンつかってみなわざわざ弱体されたHRつかってるよりバズ榴弾ミサイル低コストできるよ -- 2015-01-10 (Sat) 18:40:01
    • そのレベルならアクア重撃、マリン重撃でいいじゃん。 -- 2015-01-10 (土) 18:41:00
    • っ30日の壁 -- 2015-01-10 (土) 18:41:11
    • あと連邦でガンタンクつかってるならジオンでマカクと砲撃ジュアッグつかってみな -- 2015-01-10 (Sat) 18:42:09
    • じゃあおまえらにきくがジオンで何々つかってるなら連邦で何々つかってるほうがいい機体連邦にあるか?? -- 2015-01-10 (Sat) 18:43:45
      • ザクⅠ使ってるならジムを…無理があるな -- 2015-01-10 (土) 18:45:28
      • GLA・BDをグレーデンレベルの話なら、アクトを量キャWDとかじゃないかな。 -- 2015-01-10 (土) 18:49:06
      • ↑そのレベルで話していいなら、アクト乗るなら初期ジム(もしくは後期ジム)でいいってなるなw アクトが強化される前はマジでアクトがちょっと強い初期ジムだった訳だがw -- 2015-01-10 (土) 18:54:28
      • ジオンで重撃使うなら連邦で重撃使ったほうがいいと思う。ジオン重撃が特別弱いとは思わないが -- 2015-01-10 (土) 18:58:14
      • ジオン重撃は癖があるから自分に合うかどうかでは? -- 2015-01-10 (土) 19:04:11
      • ライザク乗るならWD砂Ⅱ乗るが…。 -- 2015-01-10 (土) 21:43:36
      • ザクキャ<ジムキャ -- 2015-01-10 (土) 21:48:03
    • そんな機動性で大丈夫か? -- 2015-01-10 (土) 18:44:57
    • (なお、ジオンで使った場合と連邦で使った場合、当て易さとか色々違うのでカタログスペックだけではもにょもにょ) -- 2015-01-10 (土) 18:45:31
      • 下手くその言訳 -- 2015-01-10 (土) 19:07:00
      • (上級者になるほど僅かな差がもにょもにょ) -- 2015-01-10 (土) 19:10:38
    • 日本語でおk -- 2015-01-10 (土) 18:50:45
    • ごめん俺ガトスマ派なんだ -- 2015-01-10 (土) 18:52:51
      • 同士よ。射程ガトスマ強いよな -- 2015-01-10 (土) 19:03:06
    • 足回りがぜんぜん違うし、同じ運用はできないと思うぞ。 -- 2015-01-10 (土) 18:58:41
    • こういうこと言う人って機体に思い入れが無いの?ブルーのかっこよさがグレキャで代用できると? -- 2015-01-10 (土) 19:09:29
      • HAGE「所詮ジム頭。ガンダムフェイスの私には及ばんよ」 -- 2015-01-10 (土) 19:14:15
      • ジムへ「話の決着をつけようか」 -- 2015-01-10 (土) 19:18:27
  • 以前からたびたび「ラグスイッチ」なるチートがあると言われてるけど、正直ありえないよなぁ? ガンオンのサーバー迂回して直接自分のPCに攻撃してくるスーパーハカー様が将官戦場に存在してるわけ? -- 2015-01-10 (土) 19:05:10
    • 違う。そうじゃない。 -- 2015-01-10 (土) 19:07:09
      • 途中送信した。ラグを起こすツール。だからクラッカーも糞もない。ガンオンで有利になるかって言われると、ならないと思うけど。 -- 2015-01-10 (土) 19:09:42
      • その言ってる「ラグ」にどんな意味を持たせてるのか。上り回線絞って自分の画面上の敵の動きを止めて射撃、みたいなのはわかるんだけどね。「将官が周りにいたら俺の画面がカクついた」ってのは理屈が通らないと思うんだ。 -- 2015-01-10 (土) 19:14:57
    • あるとしたら回線を絞って、同期を自分に合わせる感じだっけ?あんまり詳しくないんだけど、PCや回線の低いほうに合わせるから、高いほうがラグくなる。昔なんのゲームから忘れたけど、PCと据え置き機のゲーム機を同じ環境でやろうとしたゲームがあったんだけど、性能が低いゲーム機に合わせたためPCユーザーがラグくて、まともに出来なかった事がある。それと同じだと思うよ -- 2015-01-10 (土) 19:12:18
      • それはサーバーがなくてクライアント同士でプレイするタイプのゲームだ(正確にはルームマスターが簡易サーバを担当するんだっけか)。ガンオンみたいな100人規模の戦場を処理するのはきちんとしたゲーム用サーバーが無いと無理だろ、そこで1人2人低スペックやクソ回線がいても「応答なし」としてそいつの操作キャラの動きを止めるだけ。だいたいその理屈なら天然低スペッカーがごろごろしてる尉官戦場の方が重いはずだぞ? -- 2015-01-10 (土) 19:18:02
    • 将官戦場のウォルフにイフ達がばっさばっさ斬って無傷ですー、ってのは見た事ある -- 2015-01-10 (土) 19:21:10
      • まぁここで嘘くせー嘘くせーって言っても、実際そんな魔法のツールがある可能性はあると思う。でもやっぱりどういう理屈でサーバー越しに対戦相手のクライアントに負担かけられるんだよって思っちゃうわけで。サーバーを介する以上、異常な負担をかけたら運営に察知されないはず無いんだよね。 -- 2015-01-10 (土) 19:25:31
      • 魔法も何も、MTUやRWINをもにょもにょ(実はよく知らない) -- 2015-01-10 (土) 19:32:49
      • だからそれで影響あるのはサーバーまでじゃないのか、って話。 -- 2015-01-10 (土) 19:55:22
      • 100人の位置やら何やらを処理しているのはどこでしょう!たぶんサーバーです!サーバーに影響があれば重くなるんじゃね?(適当) -- 2015-01-10 (土) 19:59:09
      • 故意にサーバーに負担をかけて処理を重くしたとすると、運営がそれに対処しないはず無いわけで。負担かかりすぎてサバ落ちしたら大問題になるからね? そんな言われてるほど頻繁に起こりうるのに放置はありえないよ。 -- 2015-01-10 (土) 20:50:21
    • ユーザって絶対に自分に非があると考えないから、自分の低スペを棚上げして他人に責任転嫁してるだけ。仮にガンオンのサーバを介して他ユーザのクライアントの動作に干渉できるなら由々しき事態だよ。流石にそんなでかい穴は開いてないでしょ。 -- 2015-01-10 (土) 19:41:17
      • まぁそうだよね。そんな事できてるならセキュリティレベルの大問題。かといってサーバーに負担をかけて系の話なら、そんな穴塞がない理由が無い(負担かかりすぎてサーバーダウンしたら大変なことになるので)。結局自分の低スペック由来のカクつきを責任転嫁してるだけなんじゃないかねぇ。 -- 2015-01-10 (土) 19:57:56
      • 最強決定戦の時に落ちてなかったっけ?いや、記憶違いかもしれないけど。 -- 2015-01-10 (土) 20:01:39
      • そのとき見てなかったから知らんけど、「故意に負担かけられるような穴はまず見逃さない」ってことだよ。もしあるなら放置する理由が無い。 -- 2015-01-10 (土) 20:18:35
    • そんなに隠すなよwラグツールつかってるヤツは演習でもつかってる。そいつ大規模出てくると確実にラグる。ちゃんと取り締まれよ運営! -- 2015-01-10 (土) 21:27:00
    • ラグツールのうっとうしいのは回線速度が遅い事ではなく極端に速くなったり遅くなったりの変化を起こす事。結果、ラグに対する補正機能が上手く働かなくなる。見える範囲全体で辻褄合わせをしてる中に変なのが混ざると全員が巻き添えを食らう。同様の迷惑さは低スペにもいえるが、ラグツール使いは超超低スペみたいなものになるので大変迷惑。 -- 2015-01-10 (土) 22:00:38
      • 例えばD格の判定。単純に当たった・当たってないの判定だけでは結果は出せない。当たったけどその前に撃たれてた、当たったけど実は同時、などの辻褄を合わせる必要がある。そのための判定結果待ちは回線絞り本人だけでなく相手も巻き込む。そういうのが無数にあちこちで起こり続ける。 -- 2015-01-10 (土) 22:04:52
  • 今考えてみると、マリンちゃん強すぎ弱体するか連邦にもミラー寄越せって昔言ってた割にいざ実装されると将官戦場であまりアクア重撃見ないよね。 -- 2015-01-10 (土) 19:14:11
    • 城郭でめちゃくちゃ見るぞ -- 2015-01-10 (土) 19:17:58
      • 自分もよく使ってるけど周り見渡してもあまりいない気がする… 気のせいなのかな。 -- 木主? 2015-01-10 (土) 19:20:27
    • え、俺は愛用してるぞ。あれ一機入れるだけで、他は何入れてもデッキ回るし。バルカン欲しいなと少しは思うが、3点でも十分だし -- 2015-01-10 (土) 19:18:02
    • あのコストの割りにかなり見るが。 -- 2015-01-10 (土) 19:19:10
    • ジオン将官と同数くらいには配備してると思われる -- 2015-01-10 (土) 19:26:34
    • 確かに見ないな、強襲アクアの半分くらいか。 -- 2015-01-10 (土) 19:29:32
      • 自分のみる限りでは明らかに逆の比率ですね・・・結構な数見かけますよ。時間帯や自分が主に生息してる戦場内の地域?によるんですかね? -- 2015-01-10 (土) 20:52:53
    • 城郭の為に作ろうかなぁと思ったけど何か作らない感じ -- 2015-01-10 (土) 19:55:01
      • まぁ重撃バズ8500&ショットガン最強時代に強いって言われてただけか -- 2015-01-10 (土) 19:56:02
    • 無課金初心者へのオススメ機体筆頭ではある。コストの割に上位階級でも見かける方だと思うけどね。 -- 2015-01-10 (土) 20:30:48
    • マリンちゃんに比べてあいつ地味に積載きついんだよなー -- 2015-01-10 (土) 20:58:39
    • ブンブンさん達が多くてアクアちゃんだと辛い。今だとジムヘ入れた方が生存率高いし… -- 2015-01-10 (土) 21:57:26
  • ある実況者がツイッターで@Gundam Online で検索かけるとひどいって呟いてたから見てみると…ひどいね。ああいうのにいちいち目通さないといけない運営が不憫。 -- 2015-01-10 (土) 19:16:49
  • 白チャで准将が佐官ディスってるのを見てグッと来るものがあった -- 2015-01-10 (土) 19:20:50
    • NG直行で即解決 -- 2015-01-10 (土) 19:22:50
      • あからさまな荒らし以外はあんまりNGしないようにしてるのよ。ああこの人あほなんだ・・・っていう面白発言を垂れ流してくれるし。 -- 2015-01-10 (土) 19:28:25
    • そもそも今の准将と左官てdisれるほどの差があるのか…? -- 2015-01-10 (土) 19:31:35
      • 意図的に繰り返し放置しても少将に上げられてしまう今の環境では、差は全くないと思いますねぇ。しいていえば連勝戦場に居る運の差はある -- 2015-01-10 (土) 19:35:00
    • 夕方5時~9時に連邦に入ると高確率で准将に降格するけど、深夜連邦で入ると少将を余裕で維持できる。 この差はなんだろうな。 -- 2015-01-10 (土) 21:12:05
  • ザクや陸ガンが斧だハンマーでブイブイ言わせる世界なので、AOZの機体が参戦したりすると嬉しいんだけどなあ・・・それと勢力変更どうするのかしらね。エウティタのみなのかなあ。 -- 2015-01-10 (土) 19:22:44
  • 金塊イベントのときガシャの確立下がるとかいう都市伝説があるけど、そんな気がしてきた -- 2015-01-10 (土) 19:25:11
    • 統合整備計画ちょっと前から既に下がってると思う。100万GPで銀図一枚も無しとかそんなのしょっちゅうになってきてた -- 2015-01-10 (土) 19:29:57
  • ペイルライダーたのしいいいいザクキャノングレーデン機たのしいいいいい -- 2015-01-10 (土) 19:27:43
    • 幸せになれる白い粉おいしぃいいい(ハッピーパウダー) -- 2015-01-10 (土) 19:29:17
      • 正直ハッピーターンなんかよりおにぎりせんべいのが美味しい -- 2015-01-10 (土) 19:42:54
    • この白い粉ができる植物売れるううううううううう -- 2015-01-10 (土) 19:43:08
      • おまわりさんこいつです -- 2015-01-10 (土) 19:56:44
      • 小麦だよ?小麦なんだよ? -- 2015-01-10 (土) 20:07:29
    • ハニーキャンディィィィィ! -- 2015-01-10 (土) 19:55:25
      • おはぎみたいな目しやがって -- 2015-01-10 (土) 19:59:51
  • 上の方でチートとかの話しちょい出てるけど、自分はミサ打つときに誘導ロックし発射→ミサイルが誘導しながら追いかけるも急に突然誘導切れて明後日の方向に飛んでくことが多々あるんだよね。しかも将官戦場の方が頻度が多い。序盤に誘導してる時点で早打ちでも無いし、どうみても射程距離で誘導切れてる訳でも無い。これって回線やスペックの問題ですか?それとも誘導ロック解除みたいなチートってあるのかな?ほんとチャフやフレアばら撒いてるの?って感じだから不思議に思う -- 2015-01-10 (土) 19:29:53
    • ミサイルが飛んだ距離の問題。誘導が解除されないなら避けても大回りでぐるぐる誘導し続けるはず。 -- 2015-01-10 (土) 19:35:38
    • BD1の有線ミサイルなんて事はないよな!な! -- 2015-01-10 (土) 19:42:04
    • もしかして つBD有線ミサイル -- 2015-01-10 (土) 19:42:14
    • ミサイルが飛んでる途中で狙った相手が倒れると自分の照準方向に飛んでくよ。 -- 2015-01-10 (土) 19:43:03
    • いや、マリンです。解り易く城MAPで言うと、川上の空中でミサ打たれたらブースト切って効果してもミサイルは追っかけて弧を描き下降してきますよね?それが、弧を描き始めたところでそのまま旋回運動止めて飛んでいく感じです。 -- 2015-01-10 (土) 19:47:44
    • 対象が撃破されて、跡形もなくなった時ならそうなるな -- 2015-01-10 (土) 19:54:17
      • これかもしれんな、いまなら自分で綺麗にお片づけできるし。 -- 2015-01-10 (土) 20:00:41
    • たぶんミサイルの誘導も自クラでやってると思うのよね。一度高スペックなPCテでプレイしてみて、同じような挙動が起こるか確認してみたら? 起こらなけりゃ今までのPCがおんぼろだったでFA -- 2015-01-10 (土) 20:03:01
      • 確かにオンボロなんで、それって事にしておきます。別にチートって決め付けたい訳でもないし、その手の話題があったので少し気になっただけです。意見くれた方、ありがとうございました -- 2015-01-10 (土) 20:07:36
    • アクティブ式ミサイル(ロケット)ではなくてセミアクティブ式なんじゃないかな? ズゴックでロックオン後目標をサーチリングから外すとあさっての方に飛んで行き、リング内に収めておくと執拗に追尾するので――たぶんセミアクティブだと思うんだよね~(らんらん... -- 2015-01-10 (土) 22:20:54
  • 連キルしてると、敵を倒した時に2カメ映像が脳内再生されるようになってしまった・・・(1カメはいつもの視点) ちなみにビームキャノンとかの場合は「ヒューッ!」ね -- 2015-01-10 (土) 19:36:46
  • 開発運営だよりっていつも通り放置なのか、誰か適当に(寒い)年始の挨拶でもしとけばいいのに -- 2015-01-10 (土) 19:38:01
    • 隠しメッセージ見た? -- 2015-01-10 (土) 20:00:52
      • ケーキで太った意外になんかあったっけ? -- 2015-01-10 (土) 20:37:54
    • 再来週の金曜に次のDX機体チラ見せまで放置だと思うぞ -- 2015-01-10 (土) 20:11:16
  • それにしてもジオンだとすぐに参戦来るのに連邦だと参戦待ちになるなぁ・・・連邦将官少なくなってんのかなこれ、ちなどっちもソロね -- 2015-01-10 (土) 19:43:15
    • それ逆じゃね? -- 2015-01-10 (土) 19:45:20
      • イヤマジで連邦だと待機ボーナス付くほど待たされる -- 2015-01-10 (土) 19:46:23
      • でなくてそれだけ待つってことは待機者数が多いってことで、連邦将官多いってことになるのでは? -- 2015-01-10 (土) 19:49:08
      • と思ったけど、一試合分の人数も居なければそういうこともあり得る・・・? -- 2015-01-10 (土) 19:52:40
      • かもねぇ・・・あ、やっと揃ったそしてNYか、負けたな(白目 -- 2015-01-10 (土) 19:54:10
      • 一つ目の枝で終わってた -- 2015-01-10 (土) 19:54:32
    • ジオンで超待つか同軍多発中なんですが・・・。 -- 2015-01-10 (土) 19:47:19
      • まじかよ一体どうなってやがる・・・ちな現在50%行った -- 2015-01-10 (土) 19:49:29
    • まぁ時間帯かな、17時~2時までって将官は将官のみ戦だからかな? -- 2015-01-10 (土) 19:51:33
  • 新しいNYと砂漠なんだけど、回数こなしてくうちに結構いいマップじゃね?と思うようになった。多少レース気味にはなるけど、初動が終わった後はMS戦とねずみも出来るし、10分前後でおわる。NYも何だかんだで連邦でも勝てるようになってきてるし、なんか楽しい -- 2015-01-10 (土) 19:51:35
    • 連邦勝てる? ジオンでやってても負けたら恥くらい新NYは連戦連勝なんだが? -- 2015-01-10 (土) 19:54:41
      • 普通に勝ててるよ。連邦でもジオンでも半々くらい。今だとどっちが有利とかは感じないかな。南にイフが固まっても、23取れれば北と中央どうにかなるし。むしろ地下から動かないイフが多すぎると地上拠点取り返せなくてジオンが負けてる感じがする -- 2015-01-10 (土) 20:00:04
      • むしろ連邦やったら勝ちまくって、ジオンでやったら負けまくるから、連邦有利マップかと思ってた・・ -- 2015-01-10 (土) 20:15:59
      • 新NYだろ?ジオンはモグラが多過ぎて負けてばっかりなんだが。 -- 2015-01-10 (土) 23:20:44
  • スナでもやってみようかと思うんだけど、スナってひたすらキルを取ればいいの?役に立つスナってのがイマイチよくわからない -- 2015-01-10 (土) 19:52:23
    • 戦艦とSFS処理。それ以外はいらない。 -- 2015-01-10 (土) 19:54:14
      • あと設置物破壊も欲しい。本拠点に地雷も。 -- 2015-01-10 (土) 19:57:05
      • なるほど キルは重要じゃないのね -- 2015-01-10 (土) 20:18:02
    • ジャブローとかでビーコン叩き落すマン楽しいよ -- 2015-01-10 (土) 19:55:27
    • 地雷でも撒いとけば -- 2015-01-10 (土) 19:57:33
    • 支援と砂、設置物を撃破してもらえると前線としては助かるかな -- 2015-01-10 (土) 19:58:12
    • レーダーと地雷を蒔いたら空中にいる敵機を優先して叩き落す。 -- 2015-01-10 (土) 19:58:26
    • 相手の砂を狙ったり、わざと自分の位置をさらして注意そらしたりかな。固定物の破壊とか炸裂で隠れている奴をあぶり出しとか。私は大体そんなふうに使ってます。なお役に立っているかどうかは自分では分からない(´・ω・`) -- 2015-01-10 (土) 19:59:18
    • スナで大事なのはSFS、戦艦、そして相手スナの排除。余裕があったら強襲、重撃を狙うほうがいいと思う -- 2015-01-10 (土) 20:02:47
      • 総じて「前衛の手の届かない敵を倒してもらえると助かる」って感じだね。 -- 2015-01-10 (土) 20:05:19
    • 3点弁当照射Lでしゃぶり尽くせば良い(適当 -- 2015-01-10 (土) 20:04:43
    • 初期スナ乗るなら狙撃手ではなく偵察兵であることを意識する。それ以外ならビムシュスナIIでケンプイフナハ一撃マンする -- 2015-01-10 (土) 20:06:51
    • スナはカウンタースナイプ、つまり敵のスナを狩るのがお仕事。あとは長い射程を生かした策敵や敵のライン下げなんか?このゲームなら戦艦とSFS潰そうねナハトフレピク馬鹿が多いと潰せなかったりして大変 -- 2015-01-10 (土) 20:12:26
    • もっとも重要なのは戦艦とSFSの対処。あとは・敵砂処理 ・設置物の除去 ・要所に地雷 ・レーダー設置 ・炸裂ぶっぱやチャー砂で威嚇 ・逃げる敵にトドメ ・ビムシュチャー砂で絶対殺すマン この辺の好きな仕事やればいいと思うよ -- 2015-01-10 (土) 20:36:25
    • 最初は戦艦とSFSと棒立ち砂と直進してるバカを撃てばいいよ -- 2015-01-10 (土) 21:06:49
    • 地雷とレーダーと弾薬パックとカメラガンとハエ叩きを頼む。 -- 2015-01-10 (土) 23:25:29
  • (´・ω・`)ガンオンは離れているけど誰かがこのようなこと言っていたことを思い出した、後は格闘バランスをどうにかして欲しいって確かそのようなことを言っていたかな?・・木豚のらんらんは運営に要望しても無理だから諦めているけど、異次元格闘だけは無い方がいいって思っているのはらんらんだけなのだろうか? -- 2015-01-10 (土) 20:01:18
    • (´・ω・`)無い方が良いけど異次元格闘は現在の技術で無くすのは不可能なのよね -- 2015-01-10 (土) 20:04:17
      • (´・ω・`)そっかー・・今の技術では異次元格闘を無くすことは不可能なのか・・運営さんが技術アップが見込めない限りは無理そうね -- 2015-01-10 (土) 20:08:54
      • (´・ω・`)ちなみにヘドロでなくても50vs50で異次元斬を完全に無くすのはキツイと思うわよ -- 2015-01-10 (土) 20:59:41
      • (´・ω・`)ヘドロでもキツイのか・・そぎむになりそうなにおいがしてきたよ -- 2015-01-10 (土) 22:20:13
    • (´・ω・`)争いが無い方がいいって思っているのはらんらんだけなのだろうか? -- 2015-01-10 (土) 20:05:13
      • (´・ω・`)らんらんも争いが無い方がいいって思ってはいるけど、木豚のらんらんは口が下手くそだからたまに争いあいになっちゃうの・・・ごめんね -- 2015-01-10 (土) 20:12:02
    • 異次元になるのは多少仕方がないけど、いまはあまりにもコンカスで格闘をふるデメリットが無さすぎる。 -- 2015-01-10 (土) 20:17:35
      • (´・ω・`)仕方ないんじゃらんらんも何もいえないよ・・コンカスがはずれ粋になるのは勘弁して欲しい -- 2015-01-10 (土) 20:24:58
  • ジャブローがある期間は運営は楽でいいよなー勝ってるほうを左に配置するだけでいいんだから -- 2015-01-10 (土) 20:06:46
  • 特性選べるようにする、マスチケは最低でも成功、ガチャBOXを50枚に。これぐらい運要素排除してくれたら課金すんだけどなぁ。無理だよなー -- 2015-01-10 (土) 20:07:26
    • 特性切り替え可能、ただし特性育てる場合特性ごとに成長そして金設計図の場合ランダムで1特性が3からスタートくらいしてほしい -- 2015-01-10 (土) 20:17:08
    • なお、DX一枚1000BCに値上げ、マスチケ大成功確立30%ダウンです!みたいな? -- 2015-01-10 (土) 20:29:54
    • DXチケ手に入るの協力戦のみでいいのでそんな感じにしてくれないもんかねぇ -- 2015-01-10 (土) 20:49:28
    • 減った売り上げはどう補填するか教えて? -- 2015-01-10 (土) 22:09:56
  • NY連邦で開幕YZ行く奴大杉内、XZにしてくれよ -- 2015-01-10 (土) 20:11:38
  • 試合にならない試合はマッチングや仕様云々等運営を責めるよりもユーザー自身にも問題があるなぁ…と思う。試合格差についての愚痴は半分以上ユーザーが運営に責任転嫁してるのもあると思う。 -- 2015-01-10 (土) 20:13:16
    • 昨今は自分以下の相手としか戦いたくない人間が多いものでねえ。昔、くさそうな道着のおっさんが俺より強い奴にどうのこうの言ってたけど、今は逆なんですよ。 -- 2015-01-10 (土) 20:29:36
    • ユーザーは常に仕様の穴を見つけ利益を得ようとするもの(合わせ参戦とかね)。ユーザー性悪説に立たない運営はまさに責任を追うべき立場だと思うよ。 -- 2015-01-10 (土) 20:30:12
  • 練度レベル100の報酬を予想する木 -- 2015-01-10 (土) 20:14:17
    • 100万GP -- 2015-01-10 (土) 20:16:37
    • 予想も何もカラーだろ -- 2015-01-10 (土) 20:17:11
      • (´・ω・`)らんらんもカラーに一票入れておくね -- 2015-01-10 (土) 20:22:54
    • その機体の金設計図 -- 2015-01-10 (土) 20:18:06
      • 逆にいらなくね?w -- 2015-01-10 (土) 21:00:18
      • 箱ガンやシャアゲルだったら… -- 2015-01-10 (土) 21:15:29
    • 機体に○○ガンダムとかつけられる様になる(奇跡 -- 2015-01-10 (土) 20:18:29
    • 一日外出券 -- 2015-01-10 (土) 20:18:56
      • 何で家にいることを強いられてるみたいになってんだよ! -- 2015-01-10 (土) 20:24:22
    • その機体のエンブレム -- 2015-01-10 (土) 20:25:16
    • ツノ -- 2015-01-10 (土) 20:28:46
      • 付けられる場所は自由です!ってなったら前しっぽにする。 -- 2015-01-10 (土) 20:31:11
      • 股間に付けるしかないだろ -- 2015-01-10 (土) 20:49:10
    • 殿堂入りとして公式に名前が晒される -- 2015-01-10 (土) 21:00:50
    • 特性レベル10開放 -- 2015-01-10 (土) 22:10:54
  • 餅はそんなに来ないけどツボが3戦に一回ぐらいのペースで手に入るんだけどw -- 2015-01-10 (土) 20:34:08
    • マが祟ってるんじゃね? -- 2015-01-10 (土) 21:16:18
  • ガンオン -- 2015-01-10 (土) 20:34:29
    • メンテンス -- 2015-01-10 (土) 20:35:18
    • 途中送信スマソ。ガンオンやり始めてから08小隊知って今更ながら見てみたんだけどアイナクソ可愛い。 -- 2015-01-10 (土) 20:35:58
  • 最近の将官戦場はどうかしてる。裸拠点に過剰な兵力が突っ込む、戦艦に無傷で拠点を蹂躙される、支援機で重要拠点踏める状況なのに前に出ない高コスト強襲……初心者ではなくて中将や少将が勝ち方を知らないとかバランスが狂ってる。イフとナハトが原因だろうけどアップデートから将官になった新将官達に経験を積ませる戦場用意して欲しい。正直、今のままだと旧将官達の足引っ張ってると思う。 -- ジオン万年准将? 2015-01-10 (土) 20:40:04
    • イフとナハトの前に階級制度が変わったことを無視する必要は無い -- 2015-01-10 (土) 20:48:06
    • どうみても釣り -- 2015-01-10 (土) 20:52:05
    • 老獪な洗練された嬉しくなるような動きは若い彼らにはまだ無理、たとえ大将でも。 ビーコン独占したり、ポイントになるところに殺到したり。 もう将官維持だけに必死。 コンテナ集めが重要なマップでもまったくそれをしないから自分が15分位ずっとコンテナ集めすることなんててよくある。 もちろんポイントはまずい。 若い連邦将官戦場はそうやって面倒見てやらないと勝てないし伸びない。 先ほどもコンテナ集めで少将から准将に降格したよ。 階級はただプレイヤーを競わせるようなシステムだから階級上げる行為自体に興味ないからいいけど。 -- 2015-01-10 (土) 21:34:38
  • ナンカンって保守的だよね。新機体追加してもほぼ使い回し武器ばかりだし -- 2015-01-10 (土) 20:59:46
    • 土台の部分が狂ってたんだから、まずそっちの修正を優先したんだろ。壊れの投入と同時にやるべきではない -- 2015-01-10 (土) 21:07:23
      • 土台といえばDXガチャ初期機体銀図混じり且つ底無しでグフカスや陸ガン等の当たり機体の当たる確率はお察しとか腐ってるってレベルじゃなかったよな -- 2015-01-10 (土) 21:50:26
      • 土台がまだ狂いまくりだけどな -- 2015-01-10 (土) 22:24:28
      • 何かこう別に利益が出る手段を設けてDXガシャとかの部分はもっと緩くしてもらえないもんかなぁ -- 2015-01-10 (土) 23:04:32
    • どっちかっていうと、腰が重い印象の方が強いかな -- 2015-01-10 (土) 21:08:25
      • 重いっつか鉛でできてるんじゃないかってレベルだったな -- 2015-01-10 (土) 21:12:45
      • 動けばそれなりにマトモな修正する分、惜しいな。 -- 2015-01-10 (土) 21:18:51
      • まともな修正をするためには調査やらなんやらで時間がかかるということだわね。脊髄反射で修正して死亡したギャンやらゾゴックやらからちゃんと学習してるわ。 -- 2015-01-10 (土) 21:34:40
    • なお、丸山と比べた場合に、圧倒的にユーザーからの評価は高い模様(あくまでも比較対象が丸山の場合だが) -- 2015-01-10 (土) 21:18:14
    • 動きが遅いのは熟慮してるからだろ -- 2015-01-10 (土) 21:35:38
    • ちゃんとした調整をしてくれるなら腰重くていいよ。 -- 2015-01-10 (土) 21:41:41
      • WDスナⅡの強襲用LBRがたぶんマークスマンライフルに倣ったとこなんだろうけど...ちょっと狙撃銃的には使い難いような気がする。こういう、ひとクセじゃ無くて重量軽めの対艦F威力強化型とかだったら面白かったのに... -- 2015-01-10 (土) 22:38:22
      • 面白いじゃなくて単なる強武器じゃねえかwww 強襲機が持つんだぞ? -- s? 2015-01-10 (土) 23:35:17
  • そういやなんでBSGにビムシュ乗らないのかね? -- 2015-01-10 (土) 21:21:10
    • ビムシュ乗らなくていいからビムコで減るのをだな・・・ -- 2015-01-10 (土) 21:29:08
    • 初期は別に見た目の差にあわせたんだろうなー程度だったが後付けのビムコ盾で割食ってるよな -- 2015-01-10 (土) 21:41:07
      • そだよん。ジオンがデブすぎて悲惨だったから運営が見かねてビムコ盾つけてくれた。被弾面積でかすぎてBSGでひるみまくってたから。そしたらずるいーっていいだす子がいて連邦にもついた -- 2015-01-10 (土) 22:28:25
      • あれって、プロガンと試作ゲルのBR打ち合い時の被弾面積差が話題になってて、BSGのことは運営あんまり考えてなかった世ね、当時は -- 2015-01-10 (土) 22:52:25
      • SG自体が弱かったからねぇ -- 2015-01-10 (土) 22:54:33
  • おい 15戦くらいやって丸山城とジャブローばっかなんだが 何の呪いだこれは -- 2015-01-10 (土) 21:22:58
  • みんな積載どれくらい確保してるん? -- 2015-01-10 (土) 21:24:18
    • 最低104くらい、大体120ぐらいかな。171あっても余るし -- 2015-01-10 (土) 21:56:47
    • 積載は気にせず武装積みまくって楽しくやってるわ。転倒するのがいやな人は86から対策したいところまで上げていけばいいんじゃない -- 2015-01-10 (土) 22:02:19
    • 機体と目的で変わるだろ -- 2015-01-10 (土) 22:05:57
    • 重撃だが200以上、ブーストボーナスで快適な足回りと、斬られても撃たれてもこけないから武装に関しては問題なしだし -- 2015-01-10 (土) 22:25:18
  • ~そんな気にならないけど少し気になる点を語り合う木~ 連ジで協力戦のスコア獲得量が違う(小声) -- 2015-01-10 (土) 21:30:57
    • NYの裸拠点屋根がジオン拠点側は屋根の割れ目からそのまま拠点攻撃出来るのに、連邦側はドームみたいになってて拠点殴る時に下の固定砲台に反応される。 -- 2015-01-10 (土) 21:36:05
    • サーベルの取っ手の部分のカラーリングが反映されない -- 2015-01-10 (土) 21:42:19
    • 『○○さんが○○に昇格しました』って別にいらないと思う -- 2015-01-10 (土) 21:47:49
    • ボールとオッゴのあの謎のフワフワ運動正直いらないとおもうんですけど -- 2015-01-10 (土) 22:18:39
    • アイテムの整理ボタン消滅で開発素材の筆頭に餅が並ぶ -- 2015-01-10 (土) 22:32:05
  • インターバル無くなったけど、遊び機体使う時は皆どうしてる?。自分は大将の昇格試験中に遊び機体使って7回遊んで、120分そこそこ真面目にやってる感じなんだけど。 -- 2015-01-10 (土) 21:37:18
    • 遊びたいときは階級気にせず遊ぶ。階級を維持したくなったらガチ編成にする。たまに間に合わなくて降格試験食らうけど、試験クリアすれば良いだけだし、落ちたら落ちたで気にしない。 -- 2015-01-10 (土) 21:40:08
    • 遊び機体使ってても2400普通に行くから気にしない -- 2015-01-10 (土) 21:41:59
      • まじか、すごいな。いまだにジオンだとザクⅡF&S縛りとかアッガイ縛りとかゾック縛りとか、連邦だと格闘機除くジム縛りとかガンキャ縛りとかだと2400届かないんだよなー。 -- 2015-01-10 (土) 21:50:42
      • 遊び機体を使うにしたってずっと使うわけじゃなかとよ?縛りプレイってそもそも遊び機体ってわけじゃないだろうし -- 2015-01-10 (土) 21:55:19
    • 大将は2400ptとっても140分間キッチリインターバルだから、早めに2400とって残った時間で目一杯楽しむ -- 2015-01-10 (土) 22:16:29
      • 120分やん、間違えたわ恥ずかしい -- 2015-01-10 (土) 22:19:03
    • もう降格してもいいんでフルタイムで遊び機体使ってる、ギリギリ2400には引っかかれてる感じ -- 2015-01-10 (土) 22:31:25
  • おかしい・・デイリーを貯めてたはずなのに、いつの間にか消えて50000GP手に入ってる・・なぜだ・・・ -- 2015-01-10 (土) 21:48:12
    • 今気づいてよかったな。日月火で最大まで貯められるよ。やったね木主ちゃん。 -- 2015-01-10 (土) 21:49:51
  • このゲームの確率おかしいだろ。セカンドチャンスいくら使っても松が避けてくわ。失敗50%で失敗する確率が数値以上に異様に高いし。金がかかってる以上もし操作してたとしたら大変な事になるわけだが内部告発とかねぇかな・・・ -- 2015-01-10 (土) 21:53:37
    • セカンドチャンスは丸山が稼ぎのために作ったもんだから、やめときなされ・・・ -- 2015-01-10 (土) 22:16:21
    • 大成功24%成功52%失敗24%の場合でも、大成功より失敗した数の方が圧倒的(推定)に多いのは自分だけではあるまい。 -- 2015-01-10 (土) 22:17:06
      • 一発め大成功でたら安定の失敗。 -- 2015-01-10 (土) 22:59:08
      • 大成功の後の失敗になる率は異常だよな -- 2015-01-10 (土) 23:09:09
    • セカンドチャンスは協力戦スプレー集め以外使ってはいけない(戒め) -- 2015-01-10 (土) 22:17:07
    • 俺も去年の餅イベで同じこと思ってメールしたんだけど、挨拶しか返ってこなかったわ。今年も同じ文章送ったけど返事はまだない。 -- 2015-01-10 (土) 22:22:07
    • まさかセカンドチャンスなんてものを使った奴がいるとは(驚愕)課金の中でもとびぬけて酷いと感じなかったのだろうか。 -- 2015-01-10 (土) 23:34:17
      • 松の時くらい使ってもよくね?さすがに金塊イベの時は使わんが -- 2015-01-10 (土) 23:36:23
      • 50BC使って最初に取った物一旦戻して再抽選とか狂気の沙汰だよな、どんどんコンテナ数減っていくとか一回10BCならまだしも -- 2015-01-10 (土) 23:40:14
  • また空凸やリックドム2のようなレア機体を錬度20にしてしまう変態が現れるのか、ほんと彼らは尊敬に値する -- 2015-01-10 (土) 22:02:11
    • ボール系&オッゴの錬度カラーなら本当にレアだけどそいつらはそのカラー手に入れる目的で地上でも4機編成とかでやるからなぁ -- 2015-01-10 (土) 22:09:12
      • でも空凸って宇宙じゃ大して活躍出来ないってきいたよ -- 2015-01-10 (土) 22:26:19
      • 空凸の武器が宇宙だと不利だからな… -- 2015-01-10 (土) 22:33:39
  • 最近2号機のミサ持ち増えてない?強いの? -- 2015-01-10 (土) 22:23:45
    • 強いというか二号機を無理に使おうとするとミサ装備が一番マシと言う結論に至る -- 2015-01-10 (土) 22:27:49
    • あれ普通のミサになれると避け辛いんだよねなんか -- 2015-01-10 (土) 22:29:01
      • ぶっちゃけイフ共よりこいつとマリンと砲撃の方がウザい -- 2015-01-10 (土) 22:31:15
      • 確かにウザい …が、強いとは思わないのがまた泣ける -- 2015-01-10 (土) 23:45:16
  • しかし見事に梅しか出ないなあ。これ正月イベントだよね?… -- 2015-01-10 (土) 22:30:36
    • 去年はホント餅でまくったから落差がほんっと酷いわ -- 2015-01-10 (土) 23:46:37
  • 宇宙でサラミスが強化されてない?今まで以上にねずみ行ったら撃ち落されるんだが -- 2015-01-10 (土) 22:31:19
    • 将官でも佐官でも微妙にすれ違い座間、すれ違っても追ってくる輩が多い。なんで暗礁に20分拘束されなくちゃならんのよ(汗 双方、拠点壊して早く終わらして地上に行きたいと思わんのかね~ぇ(メェ~ -- 2015-01-10 (土) 22:45:33
    • 砲撃手がサイコフレーム持ってるんだよきっと -- 2015-01-10 (土) 22:55:29
  • なんでらん豚居るの?ネ実に籠ってるんじゃないの?ガンオン関係無いけど気になった -- 2015-01-10 (土) 22:39:04
  • 局地超高密度戦闘訓練で北側の屋根登ってるナハトいたんだがあれってありなの? -- 2015-01-10 (土) 22:39:28
    • (´・ω・`)つフレピク -- 2015-01-10 (土) 22:54:44
    • 修正対象だな -- 2015-01-10 (土) 23:15:39
  • 初めてピクシー使ったんですが二丁マシがかっこいい ジオンにも二丁こないかな -- 2015-01-10 (土) 22:40:54
    • ケンプ「せやな」 -- 2015-01-10 (土) 22:41:34
    • ヒルドルブ「ピクシーのより優秀なのに忘れられてる……」 -- 2015-01-10 (土) 22:42:39
      • モビルモードに切り替えないと使えない2丁なんて優秀とは言わん -- 2015-01-10 (土) 22:45:21
      • 忘れられてるな。優秀なのに。 -- 2015-01-10 (土) 22:49:00
    • ケンプも二丁でしたっけ。あんまり詳しくなくて…。ヒルド忘れてました;; -- 2015-01-10 (土) 22:46:21
      • 2丁マシなんて無いぞケンプ、2丁バズはある -- 2015-01-10 (土) 22:47:11
    • 実用度は低いけど、素ジーラインの2丁もカッコいいからオススメ -- 2015-01-10 (土) 23:21:31
  • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25314593 アクアジム連邦内5位 みんなもこれから初動凸するときはアクアに乗ろう(`・ω・´)! -- 2015-01-10 (土) 22:44:47
    • アクア持ち上げると修正ガー湧くんで病めてくれ -- 2015-01-10 (土) 22:46:37
    • フレピクが時速500kちょいか…ホワイトベースがマッハ12ならありえなくもないな… -- 2015-01-10 (土) 23:02:51
      • ドム(チラッ -- 2015-01-10 (土) 23:03:29
      • その速度でピタッ!って止まるんだな、パイロットは人じゃないな・・・ -- 2015-01-10 (土) 23:03:53
      • ドップはマッハ5で飛ぶし、高ドムはジェット機並みの速さで走るし、ドムは新幹線並みの速さで走るよ -- 2015-01-10 (土) 23:11:34
    • いやいや、1位から4位の機体に乗れよ -- 2015-01-10 (土) 23:05:45
      • 的確な突っ込みw -- 2015-01-10 (土) 23:09:00
      • 正論過ぎるw -- 2015-01-10 (土) 23:32:51
    • よくわからんけどこういう動画の宣伝ってwikiでやっていいの? -- 2015-01-10 (土) 23:09:48
      • 検証動画系は今まで何度も貼られて来たわけだし、晒し動画じゃないようならいいんじゃね? -- 2015-01-10 (土) 23:12:28
    • やっぱ格闘移動って糞だわ -- 2015-01-10 (土) 23:13:01
    • フレピクが異次元すぎる…てかGLAより遅いとかFBちゃんの存在意義が迷子 -- 2015-01-10 (土) 23:20:06
    • (あれ?アクア6位じゃね?) -- 2015-01-10 (土) 23:20:59
  • (´・ω・`)勇気を振り絞ったのに振られました 死にたい… -- 2015-01-10 (土) 23:15:47
    • 仕方ねぇな...さぁこの荷台に乗れ、苦しませはしないから -- 2015-01-10 (土) 23:17:41
    • (´・ω・`)っ(´;ω;`)らんらんと一緒に飲みに行こうか -- 2015-01-10 (土) 23:29:25
    • ( ´・ω・`)まあ、人生そんな事もあるさ…その人はこれからも君が生きて行く上で心を一つ成長させてくれたんだよ -- 2015-01-10 (土) 23:43:51
    • (´・ω・`)そうか…頑張ったのね アタシは今そんな勇気が出ない -- 2015-01-10 (土) 23:45:47
  • 宇宙の謎重力なくしていいと思うんだけど、どう? -- 2015-01-10 (土) 23:19:52
    • 宇宙なくしていいと思うんだけど、どう? -- 2015-01-10 (Sat) 23:27:08
      • だめ。無重力にしてくれたら嬉しい -- 2015-01-10 (土) 23:32:25
      • 平泳ぎと凸砂楽しめなくなるだろ、いい加減にしろ! -- 木主? 2015-01-10 (土) 23:33:11
      • (´・ω・`)それだったらプレイする人によっては酔うかもしれないけど、らんらんはPS2のゲームであっためぐり合い宇宙バージョンにして欲しいです -- 2015-01-10 (土) 23:40:40
    • 謎重力より謎の空間抵抗のほうが違和感たっぷりなんだよなぁ -- 2015-01-10 (土) 23:42:28
  • (´・ω・`)練度Lv20までアップ可能になるってメンテナンスで書いてあったけど、成功率はWikiで書いてあるよりは上がるのかな?追加カラーも出るのか気になる -- 2015-01-10 (土) 23:34:50


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