Comments/雑談掲示板Vol473 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設 それは君が見た光 僕が見た希望 -- 2015-01-12 (月) 19:42:49
    • 豚 それは -- 2015-01-12 (月) 19:46:03
      • コンテナのお肉 -- 2015-01-12 (月) 19:46:24
    • おい、そのネタ見覚えあんぞコラ -- 2015-01-12 (月) 19:46:20
      • 知っているのか雷電!? -- 2015-01-12 (月) 20:10:05
      • Vol。471の新設のコメントだよ… -- 2015-01-12 (月) 23:26:16
    • (´・ω・`)ハゲフラッシュ!!新設ありがと -- 2015-01-12 (月) 19:46:49
    • 幸せの蒼い豚 -- 2015-01-12 (月) 19:48:18
    • 新スレを立ててくれた豚は丁重に扱いつつ出荷。慈悲はない。 -- 2015-01-12 (月) 19:48:45
    • (´・ω・`)僕の色相なみにクリアホワイトね。 -- 2015-01-12 (月) 19:49:38
    • さてぶたにく食べよ^^ -- 2015-01-12 (月) 19:53:18
    • 青豚、それはふれあいのらんらん -- 2015-01-12 (月) 19:54:48
    • 豚足のシワとシワを合わせて~…出荷!!!! -- 2015-01-12 (月) 20:03:41
  • (´・ω・`)新木はもらったわよー -- 2015-01-12 (月) 20:01:35
    • (´・ω・`)あっ! (´・ω・`)あっあっ (´・ω・`)新木・・・ (´・ω・`)うう・・・ (´;ω;`)うううう・・・ -- 2015-01-12 (月) 20:03:22
      • (´・ω・`)アッ!アッアッアーッ♂ -- 2015-01-12 (月) 20:30:04
    • その木にお前を吊るし熟成よ~ -- 2015-01-12 (月) 20:04:31
  • ついに、おちん…いや、アッガイの製造が完了した。これで連邦水泳部と勝負してやる。 -- 2015-01-12 (月) 20:06:43
    • 練度カラー:肌色に頭赤黒、青筋文様のフラグが立ちました -- 2015-01-12 (月) 20:09:14
      • (´・ω・`)スマン、銀図で余裕が無く、「きとう」の強化はできてないんだ…。 -- 2015-01-12 (月) 20:12:11
    • 次はコンティオの製造だな -- 2015-01-12 (月) 20:13:25
    • お前のキトウ性能高いな! -- 2015-01-12 (月) 20:16:41
      • キトウ性能って高すぎるとすぐにいっちゃうんだぜ……高すぎるのも問題だよな -- 2015-01-12 (月) 20:30:13
      • 将官戦場はキー操作の入力信号が多いから低スペラグ乙とか言うけど、人間が操作している以上、単位時間あたりの入力が増えるとは思えないんだよなぁ…あっ…(察し) -- 2015-01-12 (月) 21:16:29
    • アッガイの練度カラーヤバいな。洋モノのハードなのに登場するタイプのおち…モビルスーツだわ。 -- 2015-01-12 (月) 20:30:08
    • ビームシューター(意味深) -- 2015-01-12 (月) 20:55:56
  • 連射式SG・ツインビームスピア「片方の陣営しかない武器だけどほしくないのか!?」 -- 2015-01-12 (月) 20:27:35
    • 格闘プログラム「そうだよ」 -- 2015-01-12 (月) 20:28:40
    • 核ください -- 2015-01-12 (月) 20:32:27
    • 2連装グレネード・ランチャー「だよな」 -- 2015-01-12 (月) 20:32:43
    • そんなモンよりビームジャベリンはよ LAたんに -- 2015-01-12 (月) 20:34:58
    • ビームバズーカ,スパイクシールド「あー片方にしか無いって辛いなーネガられちゃうもんなー」 -- 2015-01-12 (月) 20:35:05
    • どっちの陣営にも、似たような武器もあれば異なった武器もある、欲しいと思うときも歩けど、これでいいと思う。 -- 2015-01-12 (月) 20:40:29
    • 2連ビームガン「……」 -- 2015-01-12 (月) 20:40:46
    • 閃光弾「ええで・・・」 -- 2015-01-12 (月) 20:45:14
    • ロングライフル「」 -- 2015-01-12 (月) 21:07:40
  • ビムシュとウィクシュのダメージ比較してた機体ページあったと思うけどどこだったかなぁ。背面でのダメージは結局ビムシュの方が最終的に高かったと思うけど確かめれない -- 2015-01-12 (月) 20:42:59
    • ダメの上昇量一緒なんだから汎用性で考えてもウィクシュよりビムシュなのは明らかだよな・・・あの特性まだ死んでるよ -- 2015-01-12 (月) 20:58:51
    • 一応武装を選ばないってのはあるけどね。せめて側面もならいいんだけどな。 -- 2015-01-12 (月) 22:51:25
  • CSRM使ってた人は統合計画後どうしてるんだ?ダウン取れないのがほとんどだしFにしてるんやろか -- 2015-01-12 (月) 20:43:03
    • 射程が違うと使い勝手が変わるから今でも使ってるな。ところで気のせいかも知れんが、CSRで転倒追撃すると高確率で「当たってるはずが当たってない」ことが多いんだけど、なんか砂ハメ対策でもされてんの? -- 2015-01-12 (月) 21:08:20
  • ネットガンって効果上書きされないの?教えてエロイ人 -- 2015-01-12 (月) 20:49:34
    • 上書きされないから切れた瞬間に次が当たるように調整して撃たないといけない -- 2015-01-12 (月) 20:53:10
      • やっぱそうなのか。ありがとう -- 2015-01-12 (月) 20:58:33
      • 焼夷弾以外は更新されなかったはず -- 2015-01-12 (月) 21:06:04
  • 次の次のEXの新作機体は…ジムヘッド(強襲装備)とペズン・ドワッジ! -- 2015-01-12 (月) 20:50:28
    • アッグガイとガッシャがいるからまだまだ先だろうな -- 2015-01-12 (月) 20:59:43
  • 勢力的な特徴だから仕方が無いのかも知れないが、連邦ってあんまピーキーな機体がないよね。どれも武装が似通ってると言うか。原作ありきのゲームだとオリジナル武器とかあんま作れないのが欠点だな -- 2015-01-12 (月) 20:52:34
    • GLA、ペイル、GP01。ナンカンは一応工夫を凝らしてるように見える -- 2015-01-12 (月) 20:54:39
      • (´・ω・`)でも「善処はしたんですが・・・」レベルな気がする -- 2015-01-12 (月) 20:58:41
    • 原作あるから、オリジナル武器を作るのは版権とかイロイロ大変かもしれないけど「ガンオンオリジナル武装機体」はどうにか作れないもんかねぇ、ジムにヒートホークとか2丁マシンガンとか冒険して欲しい -- 2015-01-12 (月) 21:06:15
      • エーオースはガンオンが初登場だったんだから、もっと突拍子無い武装にしても良かった -- 2015-01-12 (月) 21:15:40
      • F砂「・・・」 -- 2015-01-12 (月) 21:17:16
      • ザクF狙撃「オリジナルねぇ」 -- 2015-01-12 (月) 21:18:42
      • 同軍の手持ち火器は基本的に互換性があるはずなんだけどな -- 2015-01-12 (月) 21:19:20
      • 狙撃武器ってバックパックとかが必要じゃなかったっけ? -- 2015-01-12 (月) 21:29:19
      • ザク砂のことだと思うけど「狙撃武器だから」じゃなくて「ビーム兵器だから」だね。通常、ザクのジェネレーターじゃあビーム兵器を使うには出力が足りないから、何かしらの方法で補わないといけないっていう理由。 -- 2015-01-12 (月) 21:48:08
      • じゃあやっぱりザクⅡ狙撃はガンオンオリジナル機体か。持ってる武装が違うだけじゃなくてビーム兵器扱うためにバックパックまで変えてるから -- 2015-01-12 (月) 22:18:43
    • ガンオンから初出のオリジナル機体があってもいいじゃんかー!バンナムガンオン部に本気出して欲しい・・・もう無理なのか -- 2015-01-12 (月) 21:27:48
      • それよりも出てない機体があるんだからそっちを優先して欲しい -- 2015-01-12 (月) 21:30:15
      • ガンドゥム「呼んだ?」 -- 2015-01-12 (月) 21:59:51
    • 別に名前同じ武器でもガンガン性能変えりゃ良いだけ。同じ名前だから同じ威力にする必要なんてどこにもない。 -- 2015-01-12 (月) 21:35:08
    • もともと原作の連邦の機体コンセプトがジムをベースに手を加える感じだからしょうがないのでは -- 2015-01-12 (月) 22:07:50
  • (´・ω・`)だめだ・・らんらんのこんな腕じゃ大将なんて目指せない・・毎日はログインできないけど・・土日くらいは大規模で修行だ・・修行しないと・・(焦り) -- 2015-01-12 (月) 20:59:29
  • ( ´・ω・`)その時、らんらんに電流走る! -- 2015-01-12 (月) 21:02:36
    • (´・ω・`)いっけーレジアイス 10万ボルトだぁー -- 2015-01-12 (月) 21:03:51
    • こちら出荷業者、逃げ出した豚に電磁アンカーをぶち込み行動不能にした、これより捕獲及び出荷をする -- 2015-01-12 (月) 21:04:49
    • 豚の解体前には電気ショックで仮死状態にするらしい。 -- 2015-01-12 (月) 21:06:08
    • その後、らんらん達の行方を知る者は誰もいなかった・・・ -- 2015-01-12 (月) 21:07:30
    • お互いの体をかけたトンカツ麻雀。点棒に応じて調理される! -- 2015-01-12 (月) 21:41:22
      • 国士無双とかされたらどうなるんだ -- 2015-01-12 (月) 22:09:28
  • フレピク・イフナハネガツリーと豚ツリーは乱立せずまとめてほしいな -- 2015-01-12 (月) 21:31:00
    • どうせ修正は間違いないだろ。もう話題に出さなくてイイ。 -- 2015-01-12 (月) 21:37:50
    • 無理でしょどう考えてもw -- 2015-01-12 (月) 21:42:13
    • 修正されないのにガーガー騒ぐのほんと見苦しいわ -- 2015-01-12 (月) 22:01:30
      • そうか、じゃあ早く修正されるようにもっと騒がないとな -- 2015-01-12 (月) 22:29:38
      • ↑↑言わなきゃ変わるわけすら無いのに何言ってんの?w -- 2015-01-13 (火) 00:57:31
    • アッグガイは武装の問題で実装を戸惑っているかもね。設定じゃバルカンとヒート・ロッドしかないし・・・漫画じゃモノアイ発光による目潰ししてたし、何とかなるか? -- 2015-01-13 (火) 00:55:46
  • 閃光の一撃みたいな期待固有のモジュール増やせば楽しくなったりしないのかな?ガーカスさんは盾大破抑制、パジムさんはジャンプ、グフカスは歩くの速いみたいな -- 2015-01-12 (月) 22:06:39
  • 皆は北極って楽しい? -- 2015-01-12 (月) 22:11:10
    • 通常戦:エース格差 同軍戦:2,4を取られたら終わり  クソマップ -- 2015-01-12 (月) 22:19:26
      • ストップ、エース格差って何? -- 2015-01-12 (月) 22:32:07
      • 数 -- 2015-01-12 (月) 22:33:29
      • 宇宙の戦艦性能とか北極のエース数の違いとか、NPCに差を付けるのは正直やめてほしい。有利でも不利でも不快だわ。 -- 2015-01-13 (火) 01:04:45
    • 目が疲れるだけ -- 2015-01-12 (月) 22:23:24
    • すげー楽しい -- 2015-01-12 (月) 22:25:06
    • 歩兵力ですべてきまるMAP。2と4が取られたら逆転要素もほぼ無くなる -- 2015-01-12 (月) 23:08:01
    • ジャブローよりはマシかな -- 2015-01-13 (火) 00:56:05
    • 砲撃好きが楽しめる数少ないMAPだから楽しい。 -- 2015-01-13 (火) 01:03:05
    • 敵全部無視の開幕本陣特攻より100倍マシ。守るっていう概念ができる。 2-4取られるは歩兵負けー作戦負けだからマップ関係ない。ビーコンとか自分でできる事が多くて楽しいし、エースについては腹立つけど、核で一掃っていう選択肢もあるから準備不足な面もある。 -- 2015-01-13 (火) 03:05:00
    • 俺的にはネズミMAPだから結構好き -- 2015-01-13 (火) 07:46:10
  • みんな、パーツ(GPブースターなど)は何個キープしている?1000個は使いきれんわ。 -- 2015-01-12 (月) 22:21:30
    • 基本200残して全売り -- 2015-01-12 (月) 22:24:32
    • 自分は100ちょっとかな~使い切る前にガシャ回してたまるし -- 2015-01-12 (月) 22:27:53
    • 大規模では使わない。局地用に100ずつ残してるだけ。GP、報酬+1は全部使う -- 2015-01-12 (月) 22:30:43
      • 意外と皆使ってないんだな。。 -- 2015-01-12 (月) 22:55:18
    • ×150残して売る 100切る前にガチャ回すから下回った事はない -- 2015-01-12 (月) 22:34:28
    • 200残して売り…だったけど前の金塊イベあたりからガチャ回さずにGP溜めこんでたらパーツ無くなってきた -- 2015-01-12 (月) 22:39:57
    • EXP以外毎回全部使ってるけど、溜まる一方だな。 -- 2015-01-12 (月) 22:55:23
    • GPEXP報酬うpの三つは常に使ってるが減ることないな -- 2015-01-13 (火) 00:06:16
    • 基本売らずでGP無くなってきたら質入れ、メンテまでにGP貯まったら買い戻し -- 2015-01-13 (火) 00:07:41
    • 各50ぐらい貯まってたら、GPガシャ回す前に全部売る。回し終わって足りなそうなら買戻し。 -- 2015-01-13 (火) 00:17:10
  • フレピクナハト反対派多いね。KDで微妙に負けてる中一人ゲージ削るネズミ屋マジでかっこいいんだけどな。 -- 2015-01-12 (月) 22:43:17
    • 勝敗自体気にしない人も多いし、そこを反対してる人は少ないと思う。MS戦での凶悪さが嫌われてる理由だよ。連邦専門だけど、大将のコンカス5のハナトはやばいぞ、特にDⅢ式使いこなしてるやつは半端じゃない。 -- 2015-01-12 (月) 22:49:05
      • 俺最近やっと連邦アカが准将になったなんちゃって将官だけどケンプの方が怖いかな。ただ格闘連打で弾が当たりにくいのはなんとかしてほしい -- 2015-01-12 (月) 22:52:40
      • どこの階級の話?さすがに勝敗気にしていない人間が多いなんてことはないし、MS戦での凶悪さが嫌われているわけでもない。純粋に格闘移動による拠点攻撃能力が高いから嫌われている。 -- 2015-01-12 (月) 22:59:36
      • ここにもD式ガーとかいるのか、MS戦能力が嫌われてるならフレピクは嫌われねぇし、そもそもナハトのD式は確かに強いが、接近しないと当たらない攻撃なんぞ対処できず、さらに勝敗を気にしてないような奴らなんて准将以下ぐらいだろう。 -- 2015-01-12 (月) 23:02:25
      • なんでそうなるwネズミ迎撃に人手取られすぎるのが嫌われてるんだろ、MS戦ならフレピクが~なんてほとんど言われないはず。 -- 2015-01-13 (火) 01:02:03
      • まあ上手いフレピクに粘着されるとまあ生きて帰れないのは間違いないけどな それよりはあの変態機動だわな -- 2015-01-13 (火) 07:52:04
    • 通常移動で入れないところから入るからダメなんだと思う、拠点殴るのが問題では無く、移動ルートが問題だと思う。(北極だと左陣営の北拠点の高所入り口とか)ネズミ屋カッコいいのは激しく同意、さらに負けてるときに逆転したら惚れてまう -- 2015-01-12 (月) 22:50:11
      • さっき残り時間一分単騎凸で勝敗ひっくり返したフレピクマジでイケメンだったわ -- 2015-01-12 (月) 22:55:29
      • ↑だから残り時間が少なく負けててもマップ見て逆転狙いの凸屋がいる限り、自分は凸機体無いし苦手だから、歩兵として防衛やKD、コンテナ運びを戦闘が終了するまで諦めない。 -- 2015-01-12 (月) 23:09:00
    • フレピクナハトに限ったことではないが、どうみても当たってないのに格闘で吹っ飛んで死ぬとイラっとする。見た目に反して範囲が広すぎる。一部の広めのやつはもうちょい狭くてもいいんじゃないかな。 -- 2015-01-12 (月) 23:01:16
      • 格闘は大抵攻撃を受ける側にとってはそう見えるから関係ないさ -- 2015-01-12 (月) 23:03:15
      • どんだけ範囲狭めてもその現象は直らないよ -- 2015-01-12 (月) 23:08:33
      • そうでもないっしょ、やっぱり踏み込みが深くて広いやつほど”そういうふうに”見えやすいよ。素ジムの格闘でいまのあたってないだろ!ってのは少ないが、ピクピクやナハトはいつもそんなんだし。 -- 2015-01-12 (月) 23:08:39
      • それ単純にピクシーとナハトに斬られる回数が多いだけだろ -- 2015-01-12 (月) 23:20:58
      • ピクとナハの格闘範囲が広いからみんな使ってるんであって、そいつら居たらジムなんて使う必要無いしな。そりゃ切られる回数も多くなる。ただこの鯖とラグの仕様でこの現象を直すことなんて出来ないだろうからいい加減諦めて欲しいところ -- 2015-01-12 (月) 23:24:35
      • それ射撃武器でもそうですし -- 2015-01-12 (月) 23:31:23
    • 他の機体ではありえないルートでの拠点削り→きわめてチートくさい行為→かっこいいとか・・・ -- 2015-01-12 (月) 23:01:29
      • 公式で両軍そういう機体用意したからチートでもなく、やってもいいってことなんだけど正直不公平感強すぎるし、事実そういう機体だけのゲームになってるから修正してほしいわな -- 2015-01-12 (月) 23:10:39
      • いやレーダーしっかりしてる将官戦場だと使いこんでる大将でもネズミとかあんま通らないじゃん?俺はフレピクナハト使ってもネズミ出来る気しないし。それを出来る人ってかっこよくね? -- 2015-01-12 (月) 23:15:04
      • それを守るために常にマップ見てチャットして帰投して防衛してんだよ。できる事が凄いとかじゃなくて、防衛側に理不尽にイライラを募らせるところが嫌いなんだよ。ナハトと前線で戦いながら右上の全体マップでナハト捜してんだよ。 -- 2015-01-13 (火) 03:11:59
      • ごめ、一つ↑の連投。マップにレーダーがあるから通らないは正しいんだけど、マップのレーダーを見てるから通さない。マップのレーダーを常に見るのは正直キツイ。 -- 2015-01-13 (火) 03:13:09
    • 1種類の機体だけ試作戦略兵器を自由に使えたらずるいとは思わないか? -- 2015-01-12 (月) 23:07:46
      • 一種類の機体だけミノ中に戦艦出撃できたり、一種類の機体だけHAGESれたりイグザイルできたりしてもそこまでネガられてない。一種類であることはぶっちゃけどうでもいいんだよ。ようは単純に影響度がでかすぎるってだけだ。 -- 2015-01-12 (月) 23:27:43
    • 遠投グレポイで「勝利に貢献してるから問題ない(キリッ」とか言っていたやつらと同じ臭いがすんだよ>フレナハ -- 2015-01-12 (月) 23:09:36
      • 少なくともどちらも勝利には貢献してるよ -- 2015-01-12 (月) 23:10:56
      • 遠投グレポイはノーリスクがすぎた -- 2015-01-12 (月) 23:16:58
      • まあ、仕様という扱いにした以上、それを使っているプレイヤーを責めることはできないよ。はよ運営に直接的な修正か、それとも相対的に有効度を下げるような修正を行ってもらうしかない。 -- 2015-01-12 (月) 23:22:58
    • ゲーム内の掲示板見てみろよ。ネガってるの大抵佐官とか少将以下のやつらやぞ。ここでもネガってる奴らなんて知れてるだろ -- 2015-01-13 (火) 00:04:10
      • そんなんそれより上の人間は機体確保済みで俺Tueeeしたいから下げられたくないだけだろ -- 2015-01-13 (火) 00:58:26
      • ↑同意。そもそも階級が低い人間の意見を軽んじる合理的な理由が無い。 -- 2015-01-13 (火) 04:24:08
      • 運営が低階級の意見聞いちゃった挙句のクソバランスが以前のガンオンじゃん もう忘れたの? -- 2015-01-13 (火) 07:56:59
  • あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!俺はてっきりイフオンラインで全階級ジオンの方が勝率高いと思っていたんだが、佐官の勝率は連邦の方が高かった。な、何を言ってるのか分からないと思うが、連邦将官がイフ地獄に耐え切れず階級を落としてるのじゃねぇかと思った。全盛期アレ時代の真逆にな… -- 2015-01-12 (月) 22:59:32
    • 俺は将官戦場で戦っても連邦の勝率はかなりいいよ。たぶんたまたま連敗が続いたんじゃないかな? -- 2015-01-12 (月) 23:04:54
    • そうか?連邦キャラの部隊の新人~佐官あたりの戦績見てると3割ぐらいしか勝ってないぞ -- 2015-01-12 (月) 23:10:51
    • 連邦佐官だって勝てないわけじゃないんだから、たまたま負けが続いただけだろ・・・もしかして連邦佐官に負け続けるのが異常事態だとかシステムエラーだとか思ってないよね・・・ -- 2015-01-12 (月) 23:15:40
    • 自分なんかはサブキャラのS連佐官でイベやってるけどここ2日近くまるで勝ててないぞ。まぁ主観だけで結論付けるとどうにでもなるわな -- 2015-01-12 (月) 23:44:11
    • 尉官以下に関してはレンタルイフナハトが猛威を振るってるよね。っていうか、まだ満足に強化もできてない階級なのに威力18000近くの格闘振って来てんだから当然っちゃ当然。 -- 2015-01-12 (月) 23:59:24
  • もはやこのイベント梅なくしてよくね? -- 2015-01-12 (月) 23:09:11
    • えっ梅がなくなったらただの鏡餅・・・・500GPじゃないですかやだー -- 2015-01-12 (月) 23:11:15
    • いらんなぁwなんか当たってるのにハズレ感がハンパないw -- 2015-01-12 (月) 23:15:02
    • 金塊1個で梅10個分ですwww -- 2015-01-12 (月) 23:17:32
    • 梅を無くすよりも梅を3000GPに値上げしてもらいたい -- 2015-01-12 (月) 23:23:46
    • 竹が結構出てたまに松が出るなら結構GPがたまるんだけどな。そうでもないから思ったよりGPがたまらない。梅は知らない。 -- 2015-01-12 (月) 23:23:55
  • レーダー置いても置いても凸屋に壊され本拠地攻撃され…格闘移動の距離が長いから待ち伏せやら逃げられ再凸の機会を与えたり、格闘移動ネガったら置く位置が悪いとか…どうしろっていうのよ -- 2015-01-12 (月) 23:29:15
    • 毎回壊されて挙句本拠点に入られるって事はその戦場誰もMAP見てないってことだ。その戦場だと格闘移動機じゃなくても本拠点殴られているだろう。もちろんレーダー置く人間の問題じゃあない -- 2015-01-12 (月) 23:30:52
    • フレピクは倒すのそんなに難しくないしな。ナハトは格闘強いからやられることもあるけども。 -- 2015-01-12 (月) 23:35:19
      • 倒すの簡単じゃないからフレピクはネズミしやすいんだが? -- 2015-01-13 (火) 00:03:09
      • あいつが得意なのはにげることだけ。つまりルートに先回りして防衛すんのよ。ナハトでこれやると死ぬの覚悟で突進してくるけど。フレピクは判定微妙だから勝てる方が多いけどな。格闘も強いフレピクは止まらないから電源を落とせ。時間の無駄だ。 -- 2015-01-13 (火) 03:17:04
    • できること・レーダー壊されるときにネズミが映るから「Aねず1」とかチャット まぁ一匹のネズミで拠点壊滅させる機体がいるんだから、他の人も防衛任せにしてMS戦や凸狙いばかりでポイント稼ぎしてないで、ねずみやマップを見て拠点防衛も意識すべきなんだけどね -- 2015-01-13 (火) 00:10:07
  • わーい。ガンダムピクシー金4枚目ゲットだー!フレピク金グレスロ一枚しか出てないのに。うれしい~な。 -- 2015-01-12 (月) 23:32:01
    • いいじゃない。強いぞピクシー。 -- 2015-01-12 (月) 23:33:11
      • ピクシーはコンカス金もってるんだ。連邦にしちゃ強い格闘だけどナハトのD式使った後だとなんか損した気分に・・・。 -- 2015-01-12 (月) 23:41:18
      • さすがに格闘機としての能力だけを見るとコスト1段階上ですし・・・ -- 2015-01-12 (月) 23:46:26
  • ジャブロー左上の潜水艦を上に下に移動しながら殴ってるフレピクがいて、潜水艦が遮蔽になるせいで始末するのに5,6機がかりで1分くらいかかった。あれはアカン・・・ -- 2015-01-12 (月) 23:46:27
    • フレピク擁護する訳じゃないけど水泳部コンカス機なら同じようなこと出来るぞ -- 2015-01-13 (火) 00:49:41
      • マジかよズゴックの出番だな -- 2015-01-13 (火) 01:05:28
  • 新機体まだかよ -- 2015-01-12 (月) 23:49:29
    • ナンカン「(チッ…うっせーな)善処してまぁーす」 -- 2015-01-12 (月) 23:54:32
      • (´・ω・`)○すぞ -- 2015-01-13 (火) 00:03:56
      • 気性の荒い豚は特別出荷室で特別出荷よー -- 2015-01-13 (火) 00:04:42
  • 格闘移動修正するのはいいんだけど、それやった後レースを連邦どうやって乗り切るんだ?ジオン強襲機軒並み速度1300超えばっかだぞ。 -- 2015-01-13 (火) 00:07:16
    • 馬鹿だなあ、ジーラインがあるじゃあないかあ -- 2015-01-13 (火) 00:09:10
      • むしろGLAしかないよね。ナハトやAOS、ザクⅡ改まで実は高速機だったことにびっくりしたわ -- 2015-01-13 (火) 00:12:44
      • え、格闘移動が無い前提でその3機速いの? -- 2015-01-13 (火) 00:13:42
      • LAと同速以上。 -- 2015-01-13 (火) 00:37:41
    • キュラキュラキュラキュラ...ボォォォォォ... -- 2015-01-13 (火) 00:10:50
    • FBにのればいいじゃないか -- 2015-01-13 (火) 00:11:20
    • 宇宙だとケンプより速いFbがある。地上だと防衛がんばれって事になるかな。 -- 2015-01-13 (火) 00:12:22
    • 強タン忘れてないか? -- 2015-01-13 (火) 00:14:30
      • 上昇能力を考えるとレースにどこでも使えるわけじゃないからなぁ・・・打撃力はあるけどさ・・・ -- 2015-01-13 (火) 00:15:37
    • GP01とGP02に梃入れください -- 2015-01-13 (火) 00:19:43
      • 01は足回りに、02は耐久力に磨きをかけて欲しいね。 -- 2015-01-13 (火) 00:20:10
    • レースにしないで防衛してKD戦に持ち込めっていう前の状態になるだろ。 -- 2015-01-13 (火) 00:19:58
      • 戦術偏るから両方レースMSがある環境の方が結果的にいいのかな -- 2015-01-13 (火) 00:20:59
      • 両軍レース機があるならエース機の差でジオン負けまくるだろうな。ボロボロ落とされるケンプ、かたやビムコで落ちないアレックスの群れ。以前の状況に戻るだけだろうな。 -- 2015-01-13 (火) 00:23:23
    • ???今までのレースマップ思い返して見れば?アレやGLAとかあるし、ケンプやドムとかの高機動機体なら対処方法あるし、イフが格闘移動で速攻で突っ込んでくること考えたら楽だろ、考えろよ -- 2015-01-13 (火) 00:21:13
      • 相当防衛しやすくなるやろうね双方 -- 2015-01-13 (火) 00:22:55
      • 防衛安定だけど宇宙で防衛してフルタイムとか死にたい -- 2015-01-13 (火) 00:24:53
      • 宇宙は大丈夫じゃない?ダムとかゲルが格闘移動してるものの他の機体でも普通に凸ってるし -- 2015-01-13 (火) 00:26:58
      • 宇宙で防衛とかって考えるから佐官とかが嫌われちゃうんだよね。別に強制とかじゃないけど、空気読めないからあー佐官かぁとか准将かぁって言われちゃう。 -- 2015-01-13 (火) 00:27:04
      • 格闘移動抜きの最適解で宇宙全凸だと火力差で連邦が勝てないはずまあ誤差だけど -- 2015-01-13 (火) 00:45:20
    • アレケン実装直後、連邦は初動防衛しないと勝てなかっただろ?防衛しろってことだよ。 -- 2015-01-13 (火) 00:23:15
      • そして、初動後ジオンが嬲られるんですね -- 2015-01-13 (火) 00:28:40
    • むしろ大量のイフナハ難民も相まってガン防衛で完封されてジオンボロボロになると思う -- 2015-01-13 (火) 00:43:01
      • 初動ケンプが主流に返り咲くだけじゃないかね -- 2015-01-13 (火) 00:53:27
    • レースってもともと足まわりで上回るジオンがそれを勝利に活かしやすくするために編み出した戦術だと思うが、なんで連邦は格闘移動実装前からつきあってるんだ? -- 2015-01-13 (火) 02:46:49
      • ほんこれ -- 2015-01-13 (火) 04:48:02
  • 明日の12::00で餅終了なのに1週間で松が2個。ナンカン?(´・ω・`) -- 2015-01-13 (火) 00:17:13
    • どうせ稼いでもまず金図当たりっこないのよね、EXで本気出すといい -- 2015-01-13 (火) 00:19:04
    • おおよそ去年と同じだけ稼いでるかな。去年はBD当てたし今年は何を狙うかなー -- 2015-01-13 (火) 00:35:25
  • 錬度カラーもいいけど、はよ新機体らの階級カラーも出してくれ。以前までは一か月置きに新機体カラー出してたのに....スプレー溜まりまくてんじゃぃ -- 2015-01-13 (火) 00:20:48
  • あぁぁぁぁあああああああああああああああああああああああああああああマップ限定マジ戻してほしい!初期の頃はテキコロとか良マップが入ってたのに、今じゃ運営がゲージ調整用じゃねぇぇぇえええか!しかも30戦してキャリホルニア0とか確率どうなってんだぁあああ!!!! -- 2015-01-13 (火) 00:27:57
    • (´・ω・`)落ち着いて、深呼吸して、服脱いで、玄関開けて叫びながら町内一蹴するのよ! -- 2015-01-13 (火) 00:29:49
    • (´・ω・`)らんらんは限定マップやめて欲しいの。全部のマップ配信に戻して欲しいわ -- 2015-01-13 (火) 00:32:42
    • マップもそうだが、演習マップまで週替わりなのが意味不明。動画で見掛けたネズミルートとか練習できねーだろーが -- 2015-01-13 (火) 00:37:11
    • え、今週キャリホルニアあったのか?60戦近くやったけど1回もやってないぞ -- 2015-01-13 (火) 00:37:21
      • 勘違いだw3戦もやってたw -- 2015-01-13 (火) 00:38:09
    • やっぱり普通に全マップ配信でよかったよね。新マップが来た場合1週間だけ選出率を高くするとかで対応してさ -- 2015-01-13 (火) 00:50:12
  • ジャブローつまんねぇなー 来週もトリントンなしとかありえん。GPシリーズのがっかりっぷりといいもう0083を掲げんなよ。 -- 2015-01-13 (火) 00:33:21
    • なんでトリントン配信しないんだろうね 冗談抜きに今までで一番面白いマップなのに 面白いマップは配信制限して、人気の無いクソマップはじゃんじゃん配信してユーザーのモチベを下げる 理解に苦しむ -- 2015-01-13 (火) 00:46:47
    • 拠点を取り合うわけでもなく、北は延々お見合い状態で美味しくなく、南は真面目に巡回・防衛した人間がポイント禿げ上がるだけのMAP。
      昇降格のポイント稼がせないための嫌がらせかと -- 2015-01-13 (火) 00:55:39
      • それって逆に言えば中央でドンパチやってたら稼げるってことだよね? -- 2015-01-13 (火) 01:04:13
      • 禿げない≠稼げる -- 2015-01-13 (火) 02:07:47
    • きちんと前にでる気があるならそこそこ稼げるマップだよ。 マップの半分すぎると後退するようじゃマップのせいじゃなくて腕がないだけだろうね。 -- 2015-01-13 (火) 05:01:12
    • トリントンとNYをずっと出してくれてたら何も文句言わないよ… -- 2015-01-13 (火) 08:28:12
  • 単式頭部バルカン -- 2015-01-13 (火) 00:45:08
    • FAアトミックバズーカ -- 2015-01-13 (火) 00:50:49
    • 設置式ガトリングシールド -- 2015-01-13 (火) 00:52:50
    • スタンリペアポット -- 2015-01-13 (火) 00:54:22
    • ハヤトコバヤSHI -- 2015-01-13 (火) 00:58:10
    • 腹部有線ミサイルランチャーD出力改良型(2挺) -- 2015-01-13 (火) 00:59:56
    • 着発式迫撃砲 -- 2015-01-13 (火) 01:03:24
    • チャージ対空砲 -- 2015-01-13 (火) 01:06:37
    • チャージビームライフルFA -- 2015-01-13 (火) 01:07:24
    • 焼夷カメラガン -- 2015-01-13 (火) 01:09:04
    • ゾック要請クラッカー -- 2015-01-13 (火) 01:11:15
    • ジャイアントストンパー -- 2015-01-13 (火) 01:12:52
    • 有線式地雷 -- 2015-01-13 (火) 01:18:13
    • ヘビー・ライフル軽量型 -- 2015-01-13 (火) 01:19:33
    • チャージ式局部メガ粒子砲 -- 2015-01-13 (火) 01:23:52
    • コールド・ナッツ -- 2015-01-13 (火) 03:43:09
    • チャージ戦略兵器 -- 2015-01-13 (火) 03:46:40
    • ビームサーベル(三刀流) -- 2015-01-13 (火) 04:46:57
    • 3点式レーダーポット -- 2015-01-13 (火) 05:13:32
    • ビームライフル(殴り)D出力改良型 -- 2015-01-13 (火) 07:59:46
  • ガンオンにおいてWD仕様のMS達は総じて優秀だな -- 2015-01-13 (火) 00:47:42
    • WDジムキャノンに期待がかかります。空凸の地上戦仕様でいいんだが。 -- 2015-01-13 (火) 01:03:56
    • スカーレット隊「うちらもきっと…」 -- 2015-01-13 (火) 03:46:53
  • ところで0083期間中にソロモンは帰ってくるのだろうか・・・ガトーさん待ちくたびれてるよ・・・ -- 2015-01-13 (火) 00:51:35
    • 帰ってこないから、[ギャんオンよ私は帰ってきた]なんだろね。 -- 2015-01-13 (火) 02:31:00
  • 確か出撃して放置してると、20分で任務達成PTが120ポイント分貰えるって話だけど本当ですかね?将官戦場なんですけど、もし本当なら下位の人たち准将でもPT2ケタしかない人が何人もいるんですけど… -- 2015-01-13 (火) 01:11:12
    • いつの時代の人っスかアンタ・・・ -- 2015-01-13 (火) 01:17:25
    • やあドク デロリアンの調子はどうだい? -- 2015-01-13 (火) 01:23:40
    • 任務によるポイントは廃止されたぞ -- 2015-01-13 (火) 01:30:19
  • MS戦は連邦有利。今週の局地ランキング50位の成績ではっきりわかんだね。 -- 2015-01-13 (火) 01:14:28
    • そうだねーガンオンの主戦場が拠点を破壊することが目的のゲームでよかったねー -- 2015-01-13 (火) 02:21:09
  • どのゲームもそうだけど、やっぱ実装当初が一番面白いな。あと対戦ゲームにはありえないほど課金と無課金の差がありすぎる。あ、無双もそうかwww -- 2015-01-13 (火) 01:14:30
    • レンタルイフナハでブンブンするだけで無双できるんだからこれ以上ないほど無課金にやさしいだろ。連邦は知らない。 -- 2015-01-13 (火) 01:23:48
      • 連邦は強襲アクアジム使ってたら上位安定だろ。 -- 2015-01-13 (火) 01:28:16
      • 強襲アクアジムすげー() -- 2015-01-13 (火) 01:46:43
      • コストで見れば破格の機体だけど水ジムちゃんに幻想持ちすぎだから・・・ -- 2015-01-13 (火) 01:50:00
      • 超広範囲で回避不可のアンカーを持ちケンプすら追い抜く格闘移動で凸れる超高性能機だからね仕方ないね() -- 2015-01-13 (火) 02:01:07
    • ガンオンって無課金と課金の差なんてほとんどなくないか?無料チケ手に入りまくるし、木主は腕が悪すぎる。 -- 2015-01-13 (火) 01:49:20
    • 今無料で手に入る機体と適当にバラ撒かれるDXチケマスチケで十分すぎるほど強化できるぞ? 1年半課金してなくて申し訳ないくらいだ。 -- 2015-01-13 (火) 01:51:56
    • 無課金でもDXチケもマスチケもボロボロ手に入るしそんなに差があるか?てか課金で差をつけるにはかなりの額がいるからそこまで課金してるやつがどれだけいるんかな -- 2015-01-13 (火) 01:55:26
    • DXチケット・マスチケ・デッキコスト拡張等々無課金でも手に入る状況で?何か「俺無課金(ドヤァ」な奴が課金者を妬んで攻撃している様にしか見えんわ -- 2015-01-13 (火) 04:45:06
    • ガンオン対戦ゲーじゃなくてガチャゲーよ -- 2015-01-13 (火) 08:09:58
    • 課金によって手に入るものが無課金でも手に入る。毎週10枚づつDXチケとマスチケを手に入れるくらいは無課金で普通に出来る。これに課金で追いつくには月額2万円くらい必要。課金は馬鹿馬鹿しくてやってられないってのが普通だと思う。ボイスとか音楽ならまた観点が違うけど、強さと課金はあんまり関係ない。それに色んな縛りで上限が低い(デッキには4機しか入らない。高コスが良いとは限らない…etc)。既存ユーザーに新規が追いつくまでのしばらくは辛いかもしれんが、イベントに参加してればすぐに追いつく。ランクは追いつくのに時間かかるしモジュも作れないが、それも戦力に大して影響ない。これでまだ課金が〜ってのはもうおかしいと思う。 -- 2015-01-13 (火) 08:22:29
  • 機動力が重要なゲームでなんでジオンのほうが足早い期待が多いんだ? -- 2015-01-13 (火) 01:22:54
    • 運営が陣営の特色としてそういう風にしてるからとしか言えない。初期の頃からそういう傾向だし、どうしてもサイズや武装の違いがあるからミラーにし難いための処置と思われる。 -- 2015-01-13 (火) 01:29:40
    • 機動性が重要なのは事実だがそれが全てじゃない。いっても聞く耳持たなそうだがGP01よりアレのがつかわれているのがいい例。逆にかなり機動性いいのにマクトとか使われてないし。もっと広い目で見るといいよ -- 2015-01-13 (火) 01:30:26
  • 復帰したけど元いた階級の戦闘について行けないw あと何試合やられ役をすれば適正階級とやらに行けるんだろうか? -- 2015-01-13 (火) 01:28:40
    • 今の階級がどこか書いとけよ -- 2015-01-13 (火) 01:29:42
      • はずかしながら少将w 1試合で100pts取れるかどうかだったw 特にレースマップはついて行けない、気がついたら終わってる。 -- 2015-01-13 (火) 01:34:12
      • どの時期に抜けたのか分からんけど、高速機無いとレースはキツイよ。 -- 2015-01-13 (火) 01:38:09
    • 元が少将だとすると何試合やろうと佐官に落ちることはないと思うんで、ずっとそのついていけない戦場でやる羽目になると思う。それくらい今の階級制度もマッチングもガバガバだから・・・まずは現環境に適した機体を入手することから頑張るしかないです -- 2015-01-13 (火) 01:46:05
      • よく見かける機体のNT-1、GLA、フレピク、ケンプ、イフ、ナハト辺りを手に入れたらいいのかな。バズで転ぶ事はなくなったけど、もの凄い斬り殺されるw 下手な強襲で前出るより、重撃で距離とって射撃戦した方がいいのかな? -- 2015-01-13 (火) 02:00:17
      • 転倒耐性の上昇+単発D格3倍で格闘の需要が跳ね上がったからね。特に連邦ならイフナハを処理する自信がないなら前に出ない方がいい -- 2015-01-13 (火) 02:04:13
      • 俺はジオンはドムトロorリックドム、連邦はGLAで後は適当にマップで変えてるけどレースでもそこそこいけてるよ -- 2015-01-13 (火) 02:11:41
      • 連邦はあと金設計なら5号機もいいぞ、フレピクも金設計じゃなければ作るだけ損する。ジオンは銀でもいいからケンプかコンカス特性上げたナハトがあれば便利。 -- 2015-01-13 (火) 02:24:13
      • 早速GLA狙いで回してペイルライダー金w これは今乗ってる金陸より下なんじゃ… ドム系と銀GLAでしばらく様子見るか、その他は重撃乗ろうっと。 -- 2015-01-13 (火) 02:31:56
      • 装甲ジムやジムストが格闘機に対抗するためのBZ格闘コンボと凸を両立できるので持ってるならおすすめ。 -- 2015-01-13 (火) 02:37:17
      • 金陸とか昔のガチ勢じゃないか。金陸からプロガン、ガンダム、アレックス、GLA、フレピクと何時代合ったか分からんな。装甲は初動の拠点踏みならまぁまぁついてけるはず。連邦は微妙だな。まぁ俺はアレックスかGLAを進める。 -- 2015-01-13 (火) 04:56:19
    • 装甲ジム、アレックス、GLA、フレピク、ピクシーあたりがないと開幕は追いつかない。 平泳ぎのガンダムは宇宙のみ速い。 イフナハトは強襲が一番対処しやすく距離を取って攻撃してればたやすい。 -- 2015-01-13 (火) 05:08:23
  • 本拠点急襲ってエースの進軍先定期的に変えれば前線にゲージ減らないゾーン維持できるんじゃ… -- 2015-01-13 (火) 01:31:01
    • ※エースの進軍先を変更する場合は、「本拠点急襲」を選択する事で進軍先の敵本拠点を指定可能です。 →ポイント消費すればできるのかもね -- 2015-01-13 (火) 01:35:22
    • 鉱山都市ならAからCに変えても絶対前進が入るから無理じゃね? -- 2015-01-13 (火) 01:35:45
  • 約1週間で竹26個・・・しぼりすぎだろ -- 2015-01-13 (火) 01:50:38
    • 何戦したのかしらんが一週間で50万あれば十分だろw -- 2015-01-13 (火) 02:02:45
  • 頼む強アクアネガをやめてくれ。アンカーと格闘修正されたら同コスの重撃アクアと住み分けが出来なくなって強アクアが完全にいらない子になる… -- 2015-01-13 (火) 02:25:11
    • 重アクア(&マリン)のコスパも大概やばいんだよな。というかトレワカといいスナといい大抵の初期機体はコスパが良すぎる。 -- 2015-01-13 (火) 02:41:34
    • いや別に、アンカーと格闘が無くなるならともかく、強アクアは重アクアと違って格闘武器積んでるじゃん -- 2015-01-13 (火) 02:43:21
    • 水ガンが通った道だ。あきらめるがいい -- 2015-01-13 (火) 02:44:42
    • むしろ微妙ポジこそが強アクアらしいだろ。壊れなんてこいつらしくねーよ -- 2015-01-13 (火) 02:46:05
    • 別に格闘は許容範囲なんでない?一部の格闘移動ネガが騒いでるだけで。アンカーバグは早く修正して欲しいけど。 -- 2015-01-13 (火) 02:55:31
    • 強アクアは重アクアに比べてカラーリングが豊富だぞ。大きな違いだ -- 2015-01-13 (火) 03:16:33
    • 素グフのあんかーは普通に振れば横なぎで使いやすいのにジオンブンブンはイフ兄弟とげるぐぐ扇風機で馬鹿でも当たるので忙しいからなあ。ピック判定あれ以上なくしたら笑い物だよジオンは。まあ宗教みたいなジオン盲信が運営スタッフがしてれば修正くるかもなあw -- 2015-01-13 (火) 04:33:12
    • 格闘移動自体がダメって言ってた層が暴走してる感があるよな。強襲アクアは強機体だと思うけど、俺は許容範囲だと思うよ。 -- 2015-01-13 (火) 04:50:17
    • ネットガンといいアンカーといいキル確定処理が大雑把だから不満がでる。 強襲バズからの転倒コンボから決着時代からそれをする武装が変わっただけで何も進化していない。  -- 2015-01-13 (火) 05:04:05
    • どいつもこいつも素振りしながら高速移動してアンカー格闘してる中、昔ながらの水中装甲ガチムチ射撃機として使ってる俺には関係ないけど複雑な気分 -- 2015-01-13 (火) 05:08:00
      • 複雑もなにも、何の影響もないで。叩いてるやつもキミみたいの叩いてる訳じゃないし -- 2015-01-13 (火) 05:40:38
    • どんな理由であろうと現状では「イフナハ擁護がタゲそらしのためにアンカーアクアを叩いてる」ようにしか見えない。 -- 2015-01-13 (火) 06:45:28
    • ネガられるほど見かけないんだけどね。アンカー有利の土俵にわざわざ突っ込んで負けてるイフ系乗りの逆鱗に触れているんだろうなとは思う。 -- 2015-01-13 (火) 07:02:25
      • 根本にあるのはそれだと思うんだよな。他の機体なら工夫もなく近寄ってズバッと斬れてたのになんだこいつはみたいな。 -- 2015-01-13 (火) 07:11:10
    • んじゃジオンにミラーをだな・・・ -- 2015-01-13 (火) 07:16:18
      • グフ「・・・」 -- 2015-01-13 (火) 07:31:43
  • 北極同軍だとクッソつまらないわね(´・ω・`)核つかってでも中央取ればあとは勝手に勝てる。 -- 2015-01-13 (火) 04:19:45
    • こないだ同軍で2,4取ったけどネズミと凸で勝ちきれず終わるパターン体験したよ。レーダーが昔みたいに張れないからね。まぁ何にしてもクソつまらないのは同意。 -- 2015-01-13 (火) 05:51:06
  • 「開発に重度のジオン信仰者がいる」って噂あんま信じてなかったけど、この頃信じたくなってきたな・・・。 -- 2015-01-13 (火) 06:29:18
    • そりゃいるだろ。一人ぐらい。 -- 2015-01-13 (火) 06:39:56
    • んで格闘移動で恩絵がでかいイフナハ修正を開発の中で妨害中とか?。 -- 2015-01-13 (火) 06:48:48
      • (フレピクゥ・・・・) -- 2015-01-13 (火) 06:52:23
    • 核バズをどうしても実装してほしいってやつ?実装したけどロマン砲だしゲームバランスを考えてないわけではないんじゃない? -- 2015-01-13 (火) 07:45:17
      • その割にマクトの二刀ヒートホークとかは無いんだよな…。あれは省いちゃ駄目だろ…。 -- 2015-01-13 (火) 07:53:13
      • 現在の格闘移動維持はその仕返しでは? -- 2015-01-13 (火) 08:00:10
  • 1月後半に2000円以上で抽選プレゼントがくるらしいけど、今度はどっちの軍に人が集まるかな? -- 2015-01-13 (火) 06:52:52
    • ジオンかなぁ・・・、DX当たったらまだケンプとか持ってないからまわしてみたい。Zきてもまだ現役のような気がする。 -- 2015-01-13 (火) 06:53:42
  • 階級システム見なおしてくれないかな。メッキ中大将増えすぎて見た目のマッチング以上に練度のムラがひどすぎる。 -- 2015-01-13 (火) 06:55:09
    • 階級下げを撲滅しない限り無理だと思うよ。元の木阿弥になるし。 -- 2015-01-13 (火) 06:58:17
    • 当初比較的に上がりやすかった階級が丸山後期でほぼ適正階級になるように調整が入り、南舘のばかのせいで万年左官だった連中が将官帯を得てしまい、降格したくなくてただただ試験クリアの行動しかしなくなっている状況な。そういった部屋だと凸もなし凸の号令にすら乗ってこなかったり。相手に攻めっけがあるとあっという間に拠点手前まで攻めこれてなすすべ無し。こういった状況は両軍であるよな。 -- 2015-01-13 (火) 07:59:13
      • ナンカンじゃなくて階級下げに必死こいてる連中に文句言うべきだろそりゃ -- 2015-01-13 (火) 08:18:50
  • ペイルライダーってなんかスパロボのオリジナル機体っぽくね? -- 2015-01-13 (火) 07:09:05
    • ゲシュペンスト「呼んだ?」 -- 2015-01-13 (火) 08:02:05
  • 今の勝敗ゲージって意味あるか?少し前は勝敗ゲージの勝ち負けでマスチケ貰えたり貰えなかったりだったけど今は自分の勝数だろ。無くせばいいのにな勢力ゲージ。 -- 2015-01-13 (火) 07:49:56
    • そもそもこの勢力ゲージって何を示しているんだ?噂一つですぐに動くしよくわからん。もしかして参戦プレイヤーの人口数とかじゃないよね? -- 2015-01-13 (火) 07:52:50
      • 詳細は誰にもわからないが、カウント対象の戦場の勝利回数によって動くとインタビューで答えてたと思う。 -- 2015-01-13 (火) 08:28:46
    • 陣営間での対立というか戦争感を醸成するための一要素ってことだろ。実際には両陣営プレイヤーが大半だとしても連邦対ジオンというのは一応このゲームの肝みたいなもんだろうし -- 2015-01-13 (火) 08:14:00
  • 俺のイメージだと昔の連邦の格闘機使い=切り負けながらも頑張る人 今=強いから使う人って感じ何だがちがうか? -- 2015-01-13 (火) 07:57:10
    • 格闘が強い機体がふえたんだからそう言う人が増えるのは当然だろ。そしてそれは連ジ関係ない。 -- 2015-01-13 (火) 08:01:08
    • 今=強いから使う人・・・これはイフ系使いも同じだぬ。ただ強いからあるいは有利だから使うってのはゲームだから致し方ないけどね。 -- 2015-01-13 (火) 08:02:56
  • 機体練度カラー20は紺色基調のやつかなあ。練度はセットした数で決まるんじゃなくてその機体で稼いだスコアとかならいいのになあ。 -- 2015-01-13 (火) 07:59:23
  • (´・ω・`)らんらんは古いPCでもしばらく戦うことにしたよ・・もう逃げない・・たとえ焼豚にされたとしても挫けない・・土日くらいしかログインできないかもしれないけど、頑張るよ -- 2015-01-13 (火) 08:02:27
    • (´・ω・`)深イイ -- 2015-01-13 (火) 08:04:47
  • Zがいずれくるって話だけどさ。予想。Z実装時にいまの登録IDとキャラ名でエゥーゴ・ティターンズのZ用の再登録が行われる。もしかしたらアクシズもその時にあるかもしれない。参戦予約をしてルームに放り込まれたときにZマップだった場合は選択した陣営で参戦。初代ガンダムマップの場合は今までどおりの陣営でやる。機体は持ち込み可能になるかもしくはZスタート時に量産期が配布される。配布の方がスタート時にリックディアスやガルバルディβといった感じの機体でガシャを回させ易そうなので配布機になりそう。もしZを別ゲームとして立ち上げると開発/運営コストがガンダムオンラインチームとZオンラインチームで倍かかるしユーザーの取り合いも起こる、ならば今のガンダムオンラインにZを組み込んでしまえばユーザーの流出や取り合いはなくなるから収益も安定。4gameでもやるっていってるしな。さぁ南舘どうくる? -- 2015-01-13 (火) 08:26:54


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